League of Legends Patch 12.14 Notatek – Data premiery, więcej | GameWatcher, LOL Patch 12.14 Wszystkie buffy i nerfy: sivir nerfs i więcej | Wczesna gra
LOL Patch 12.14 Wszystkie buffy i nerfy: sivir nerfs i więcej
Contents
- 1 LOL Patch 12.14 Wszystkie buffy i nerfy: sivir nerfs i więcej
- 1.1 League of Legends Patch 12.14 Notatek – Data premiery, więcej skórki Star Guardian
- 1.2 League of Legends Patch 12.14
- 1.2.1 LOL 12.14 Zmiany równowagi mistrzów
- 1.2.2 AATROX – Zmieniony
- 1.2.3 Alistar – wzmocniony
- 1.2.4 Gangplank – zmienił się
- 1.2.5 GNAR – Nerfed
- 1.2.6 Janna – Zmieniono
- 1.2.7 Jarvan IV – Zmieniony
- 1.2.8 KAYN (RHAAST) – Zmieniony
- 1.2.9 LeBlanc – Buffed
- 1.2.10 Nocturne – zmienione
- 1.2.11 Panteon – wzmocniony
- 1.2.12 Renata Glasc – Nerfed
- 1.2.13 Serafina – nerfed
- 1.2.14 Sivir – nerfed
- 1.2.15 Teemo – wzmocniony
- 1.2.16 Varus – wzmocniony
- 1.2.17 Wukong – zmienił się
- 1.2.18 Yuumi – nerfed
- 1.2.19 Zeri – zmienione
- 1.2.20 LOL 12.14 Zmiany równowagi pozycji
- 1.2.21 Ardent CenSer
- 1.2.22 Chemtech łańcuch łańcuchowy
- 1.2.23 Zakazany idol
- 1.2.24 Błogosławieństwo Mikaela
- 1.2.25 Moonstone odnowi
- 1.2.26 Odkupienie
- 1.2.27 Personel płynnej wody
- 1.2.28 Aegis Sunfire
- 1.2.29 LOL 12.14 Zmiany runi z miksturami
- 1.2.30 Mikstury
- 1.2.31 Dostawa ciastek
- 1.2.32 Poszycie kości
- 1.2.33 Kondycjonowanie
- 1.2.34 Opiekun
- 1.2.35 Przypiekać
- 1.2.36 Drugi wiatr
- 1.2.37 Nagły wpływ
- 1.2.38 Niezachwiane
- 1.2.39 Time Warp tonik
- 1.2.40 LOL 12.14 Zmiany zaklęcia wezwania
- 1.2.41 Trudne Smite
- 1.2.42 Wydechowy
- 1.2.43 LOL 12.14 zmian systemów
- 1.2.44 Drakes
- 1.2.45 LOL 12.14 poprawek błędów i zmiany QOL
- 1.3 LOL Patch 12.14 Wszystkie buffy i nerfy: sivir nerfs i więcej
- 1.4 Wszystkie zmiany mistrza w LOL Patch 12.14
- 1.5 Wszystkie zmiany systemu w LOL Patch 12.14
Sivir był po prostu osłabiony W Patch B dla łatki 12.13, ale teraz będzie miała więcej nerfów. Aktualizacja średniego nieco wylądowała zbyt Cóż, dla niej i to sprawiło, że była jedną z najbardziej poszukiwanych wyborów Bot Lane dzięki jej Aoe DPS.
League of Legends Patch 12.14 Notatek – Data premiery, więcej skórki Star Guardian
Tutaj wyjaśnimy wszystko, co się zmienia i będzie dodawane do Patch 12 League of Legends.14.
strony, na której powinna pojawić się reklama ->
strony, na której powinna pojawić się reklama ->
LOL Patch 12.14 jest teraz na żywo, po oczekiwanej rundzie testów, która zwykle trwa dwa tygodnie. Spojrzenie na to Opis zmian Ujawnia to Data wydania wraz z dodaniem nowych skórki Star Guardian i nie tylko.
Riot Games wypycha regularne aktualizacje dla popularnej MOBA, dlatego jego harmonogram łatek jest niezbędny, aby śledzić, kiedy następny się nastąpi. LOL Patch 12.14 Data premiery została ustalona na środę, 27 lipca, po czym zmiany, które wprowadzają przez testowanie serwerów na żywo.
League of Legends Patch 12.14
Na PBE gracze mogliby wypróbować następujące 6 nowych skór: Star Guardian Akali (1820 RP), Star Nemeses Morgana (1350 RP), Star Guardian Quinn (1350 RP), Star Guardian Rell (1350 RP), Prestige Star Guardian Prestige Edycja i gwiazda strażnika taliyah.
LOL 12.14 Harmonogram konserwacji jest zawsze bliżej uruchomienia. Zwykle wdrażanie łatek zajmuje około 3 godzin w różnych regionach. Sprawdzanie naszego artykułu Server League of Legends jest dobrym sposobem na informowanie się o przestojach serwerów spowodowanych wdrożeniem łatki lub innymi powodami.
Liga 12.Pierwsze zmiany PBE 14 patrz na cel i regulacje tarczy dla garstki mistrzów, wraz z liczbą lub innymi poprawkami.
Przyjrzymy się również League of Legends 12.14 Patch Preview, dając nam lepsze wyobrażenie o nadchodzących buffach i nerfach, które mają uderzyć mistrzów takich jak Alistar, Seraphine i inni. Dzięki aktualizacji dostępnej dla wszystkich, oto pełna plastra notatek:
LOL 12.14 Zmiany równowagi mistrzów
AATROX – Zmieniony
- Wzrost zdrowia wzrósł do 114 z 104
Umbral Dash (e):
- Leczenie zmniejszyło się do 18%/19.5%/21%/22.5%/24%z 18%/20%/22%/24%/26%
World Ender (R):
- Leczenie wzrosło do 25%/35%/45%z 25%/40%/55%
Alistar – wzmocniony
Pulverize (Q):
-
Czas odnowienia zmniejszył się do 14/13/12/11/10 z 15/14/13/12/11 sekund
Gangplank – zmienił się
-
Zdrowie podstawowe spadło do 600 z 640
- Uszkodzenie podstawowe zmienione na 10/40/70/100/130 z 20/45/70/95/120
Keg proszkowy (e):
-
Bonusowe obrażenia fizyczne zmienione na 75/105/135/165/195 od 80/105/130/155/180
GNAR – Nerfed
-
Zdrowie podstawowe spadło do 540 z 580
Janna – Zmieniono
Oko burzy (e):
-
Kwota tarczy wzrosła do 75/125/150/175 z 65/90/115/140/165
- Leczenie na sekundę wzrosło do 100/150/200 (+50% AP) z 90/145/200 (+45% AP)
Jarvan IV – Zmieniony
Dragon Strike (Q):
- Uszkodzenia wzrosły do 90/130/170/210/250 (+140% AD bonusowa) z 90/130/170/210/250 (+120% AD bonusowa)
Demacian Standard (e):
- Czas odnowienia zmienił się na 12/11.5/11/10.5/10 sekund od 12 sekund
KAYN (RHAAST) – Zmieniony
- Wzrost zdrowia wzrósł do 109 z 99
Darkin Scythe (pasywne):
- Leczenie zmniejszyło się do 20-30% (na podstawie poziomu) szkód zadanych dla mistrzów z 25-35% (na podstawie poziomu) szkód zadanych dla mistrzów
LeBlanc – Buffed
-
Mana podstawowa wzrosła do 400 z 344
Zniekształcenie (w):
- Uszkodzenie podstawowe wzrosło do 75/115/155/195/235 (+60% AP) z 75/110/145/180/215 (+60% AP)
Nocturne – zmienione
Umbra Ostrza (pasywne):
- Nie zadaje już 50% zmniejszonych szkód wobec stworów, które są głównym celem (Uwaga: nadal zadaje 50% zmniejszone uszkodzenia wszystkich innych szkód przez pasywne Nocturne)
Panteon – wzmocniony
Comet Spear (Q):
- Uszkodzenie stwońskie i potwora wzrosły w przypadku umów o 70% uszkodzeń stworów i 105% dla potworów z umów o 70% uszkodzeń stworów i potworów
Renata Glasc – Nerfed
-
Zdrowie podstawowe spadło do 545 z 595
Serafina – nerfed
Dźwięk przestrzenny (w):
-
Tarcza spadła do 50/70/90/110/130 (+25% AP) z 50/70/90/110/130 (+35% AP)
Sivir – nerfed
BOMERANG BLODE (Q):
- Wdrożenie Bugfix Caste Time, dostosowane do 0.25-0.10 sekund spadła z prędkością ataku od 0.25-0.18 sekund spadła z prędkością ataku
-
Uszkodzenie minionów spadły do 65% z 80%
Teemo – wzmocniony
- Wzrost many wzrósł do 25 z 20
Noobsydna pułapka (r):
-
Wskaźnik uszkodzeń wzrósł do 200/325/450 (+ 55% AP) z 200/325/450 (+ 50% AP)
Varus – wzmocniony
- AD podstawowa wzrosła do 62 z 59
Wukong – zmienił się
- Zwiększenie zdrowia wzrosło do 3.5 na 5 sekund od 2.5
Kamienna skóra (pasywna):
- Regeneracja zdrowia na stos (maks. 10) spadła do 0.35% od 0.5%
Yuumi – nerfed
- Leczenie zmniejszone do 70/90/110/130/150 (+30% AP) z 70/90/110/130/150 (+35% AP)
Zeri – zmienione
Burst Fire (Q):
-
NOWOŚĆ: kliknięcia prawym przyciskiem myszy wykonują wrogów ze zdrowiem poniżej 60-150 (poziomy 1-18) (+18% AP) (Uwaga: Uszkodzenie tarcz lub invulnerales nie wydają tego wykonania)
Błyskawica (R):
- Bonusowe obrażenia magiczne spadły do 5/10/15 (+15% AP) z 10/15/20 (+15% AP)
LOL 12.14 Zmiany równowagi pozycji
Ardent CenSer
- Uzdrowienie i moc osłony zmniejszyła się do 8% z 10%
Chemtech łańcuch łańcuchowy
-
Koszt łączny wzrósł do 500 z 300
Zakazany idol
- Uzdrowienie i moc osłony zmniejszyła się do 8% z 10%
Błogosławieństwo Mikaela
- Uzdrowienie i moc osłony zmniejszyła się do 16% z 20%
Moonstone odnowi
- Uzdrowienia i tarcza Max Stacks zmniejszyły się do 4 z 5
Odkupienie
- Uzdrowienie i moc osłony zmniejszyła się do 16% z 20%
Personel płynnej wody
- Uzdrowienie i moc osłony zmniejszyła się do 8% z 10%
Aegis Sunfire
- Podstawa odłączona obrażenia zmieniono na 15 (+1.75% Zdrowie premii) z 12-30 (na podstawie poziomu) (+1% Zdrowie bonusowe)
LOL 12.14 Zmiany runi z miksturami
Mikstury
Mikstura zdrowia
- Leczenie zmniejszyło się do 120 ze 150
- Leczenie zmniejszyło się do 100 z 125
Korupowa mikstura
- Leczenie zmniejszyło się do 100 z 125
Dostawa ciastek
-
Zdrowie i przywrócenie many spadły do 8% z 10%
Poszycie kości
- Czas odnowienia wzrósł do 55 sekund z 45 sekund
Kondycjonowanie
-
Zwiększenie statystyki podstawowej spadło do 8 zbroi i magii Odporność na 9 zbroi i magię
Opiekun
- Czas odnowienia wzrósł do 90-40 sekund (na podstawie poziomu) z 70-40 sekund (na podstawie poziomu)
Przypiekać
- Uszkodzenie wzrosło do 20-40 (na podstawie poziomu) z 15-35 (na podstawie poziomu)
Drugi wiatr
- Uzdrowienie zmniejszyło się do regeneracji 3 (+4% brakującego zdrowia) w ciągu 10 sekund od regeneracji 6 (+4% brakującego zdrowia) w ciągu 10 sekund
Nagły wpływ
- Bonus śmiertelność i penetracja magii wzrosła do 9 śmiertelności i 7 magicznych penetracji z 7 śmiertelności i 6 magicznych penetracji
Niezachwiane
- Bonusowy powolny opór i wytrwałość spadły do 5-25% w oparciu o brakujące zdrowie z 10-30% w oparciu o brakujące zdrowie
Time Warp tonik
- Premia ruchu, pod wpływem mikstury lub herbatników zmniejszenia do 2% z 4%
LOL 12.14 Zmiany zaklęcia wezwania
Trudne Smite
- Zmniejszenie szkód spadło do 10% z 20%
Wydechowy
- Redukcja szkód uznana za 35% z 40%
LOL 12.14 zmian systemów
Drakes
Zmiany na wszystkie Drakes
-
Procent aktualne szkody zdrowotne podczas ataków spadły do 5% z 7%
Cloud Drake
-
Obrażenia ataku spadły do 35 z 50
Hextech Drake
-
Obrażenia ataku spadły do 47 z 66.7
Piekielny Drake
-
Obrażenia ataku spadły do 70 ze 100
Mountain Drake
-
Obrażenia ataku spadły do 105 z 150
Ocean Drake
-
Obrażenia ataku spadły do 70 ze 100
Starszy smok
- Zdrowie wzrosło do 6400 (+290 na minutę) z 6400 (+180 na minutę)
Rift Herald
-
NOWOŚĆ: Rift Herald ma teraz o 75% więcej zdrowia, gdy po raz drugi przywołał Eye of the Herald
LOL 12.14 poprawek błędów i zmiany QOL
- Pokazy wstępne „Wyzwania są tutaj”, została usunięta. Czuliśmy, że zostałeś wystarczająco świadomy
- Możesz teraz zmienić kolejność, w której wyświetlane są tokeny wyzwań. Otwórz tożsamość, wybierz gniazdo tokenów, które chcesz zmienić, i wybierz tam wyświetlany token
Pakiet Sion Bugfix
-
Naprawiono exploit, który pozwolił graczom gwałtownie obrócić kierunek ostatecznego Siona
Inne Fifixes
-
Naprawiono błąd, w którym mistrzowie klonu (e.G. Shaco, LeBlanc, Neeko) nie wyświetliby właściwie mitycznych i mitycznych granic przedmiotów w ekwipunku klonu
League of Legends jest darmowa i dostępna teraz na PC.
Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na PC, obserwując GameWatcher na Twitterze, sprawdzając nasze filmy na YouTube, dając nam podobanie na Facebooku i dołączając do nas na Discord . Możemy również dołączyć linki do sklepów afiliacyjnych, które dają nam małą prowizję, jeśli kupisz coś za pośrednictwem. Dziękuję.
O Bogdan Robert Mateș
Kiedy nie waży kawy ani nie debaty na poważne tematy z moim kotem, albo znajdziesz, że gram w gry wideo lub piszesz o nich.
LOL Patch 12.14 Wszystkie buffy i nerfy: sivir nerfs i więcej
League of Legends otrzymuje kilka aktualizacji w łatce 12.14 i jednym z największych będzie zmiany uzdrawiania, z którymi masz do czynienia. Ale które mistrzowie są zamieszkami, które również uderzają w aktualizacje?
Kilka tygodni temu Riot wskazał więcej Zmiany uzdrawiania przybycie do League of Legends i in LOL Patch 12.14, Będą wdrażać wiele korekt do leczenia. Nie tylko to, ale Drake są również umieszczane pod mikroskopem.
Więc Sprawdź PBE 12.14 serwer, aby wiedzieć, jaki lol łatek 12.14 czeka nas poza nowymi skórkami Star Guardian. To są wszystkie buffy i nerfy następnej łatki League of Legends.
Wszystkie zmiany mistrza w LOL Patch 12.14
Champion Buffs w Patch 12.14
Przede wszystkim musimy stwierdzić, że LeBlanc, który cierpiał od czasu aktualizacji trwałości w Patch 12.10, dostanie buff. Chociaż zastanawiamy się, dlaczego Syndra, która jest także magią, a także była dość słaba, nie przyciąga uwagi od zamieszek. Może następna łatka.
- Q – Comet Spear
- Uszkodzenie potworów wzrosło z 70% do 120%
- Q – Smok Strike
- Współczynnik reklam bonusowych: 120% -> 140%
- Czas odnowienia: 12s-> 12-10s
- Statystyki podstawowe
- Mana regenen na poziom: 20 -> 25
- Zakres 400/650/900 -> 600/750/900
- Współczynnik AP: 50% -> 55%
- Koszt many: 75 -> 75/55/35
- Q – Pulverize
- Koszt many: 65 – 85 -> 55 – 75
- Czas odnowienia: 15 – 11s -> 14 – 10s
- Statystyki podstawowe
- Mana podstawowa: 334 -> 400
- Mana na poziom: 50 -> 55
- Obrażenia: 75 -> 215 -> 75 -> 235
- Statystyki podstawowe
- Baza reklama: 59 -> 62
- Q – Gniew żywiołowy/krawędź ixtal
- Uszkodzenie potworów wzrosły z 150% do 180%
Champion Nerfs w LOL Patch 12.14
Sivir był po prostu osłabiony W Patch B dla łatki 12.13, ale teraz będzie miała więcej nerfów. Aktualizacja średniego nieco wylądowała zbyt Cóż, dla niej i to sprawiło, że była jedną z najbardziej poszukiwanych wyborów Bot Lane dzięki jej Aoe DPS.
- Q – BOMERANG BLODE
- Bugfix – czas obsady 0.25 – 0.18 -> 0.25 – 0.10
- Uszkodzenie minionów: 80% -> 65%
- [Nowe] odbijają się na ostatnich hitach, które pozostały
- Zoomies (e)
- Leczenie: 70/90/110/130/150 (+35%AP) -> 70/90/110/130/150 (+30%AP)
- W – dźwięk przestrzenny
- Współczynnik AP: 35% -> 25%
- Stosunek leczenia AP: 0.6% brakujące HP na 100 AP -> 0.4% brakujące HP na 100 AP
- Statystyki podstawowe
- HP: 580 -> 540
- HP regenera na poziom: 1.75 -> 1.25
- Kliknij prawym przyciskiem myszy już nie zadają 60–150 (+18% AP) Obrażenia wrogów poniżej 35% zdrowia
- Kliknij prawym przyciskiem myszy Teraz wykonuje wrogów poniżej 60 – 150 (+18%) Zdrowie
- R – Katastrofa błyskawicy
- Uszkodzenie na miejscu: 10/15/20 (+15% AP)-> 5/10/15 (+15% AP)
- Statystyki podstawowe
- HP: 595 -> 545
- AD: 51 -> 49
Dostosowania mistrza w LOL Patch 12.14
Jak już wspomniano, zmiany leczenia uderzają w szczelinę. Obejmuje to również samoleczenie niektórych mistrzów A Riot upewnia się, że dostosuje mistrzów, aby zrównoważyć meta po ogromnej aktualizacji trwałości. Tak więc, którzy mistrzowie są aktualizowani w łatce 12.14?
- Statystyki podstawowe
- Regen zdrowia: 2.5 -> 3.5
- Regenera zdrowia na stos: 0.5% Max HP -> 0.35% Max HP
- Współczynnik reklam na sekundę: 125% AD -> 120% AD
- Statystyki podstawowe
- Zdrowie na poziom: 104 -> 114
- Uzdrowienie: 18/20/22/24/26% -> 18/19.5/21/22.5/24%
- Zwiększone gojenie: 25/40/55% -> 25/35/45%
- Statystyki podstawowe
- Zdrowie na poziom: 99 -> 109
- Uzdrowienie: 25-35% szkód zadanych dla mistrzów-> 20-30% obrażeń odniesionych przez mistrzów
- E – Oko burzy
- Bonus Heal and Shield Power: 20% -> 15%
- Kwota tarczy: 65/90/115/140/165 -> 75/100/125/150/175
- Leczenie na sekundę: 90/145/200 (+45%AP) -> 100/150/200 (+50%AP)
Gangplank zmiany w LOL Patch 12.14
Trap jest jednym z Najsilniejszy High Elo i Pro Play Mistrzów w grze. W Lower Elo nie jest tak obecny ze względu na jego wysoki sufit umiejętności, ale jego zdolność do rozbijania mistrzów za pomocą beczek, a także korzystania z jego globalnego ULT, czyni go zagrożeniem na wszystkich poziomach gry.
Właśnie dlatego zespół równowagi zdecydował, że Gangplank zmieni część jego mocy, a także krytyka z jego beczek. To są nadchodzące zmiany w Gangplank.
- Zdrowie: 640 -> 600
- Zdrowie na poziom: 104 -> 114
- Pancerz: 35 -> 31
- Uszkodzenie: 55-310 (+100% AD bonusowa)-> 55-310 (+100% bonusowa reklama) (+200% krytyczna szansa na uderzenie)
- Uszkodzenie podstawowe: 20-120-> 10-130
- Uszkodzenie podstawowe: 80-180-> 75-195
- Powolne: 40-80%-> 30- 60%
- Powolne teraz skaluje się z Crit Chance
Wszystkie zmiany systemu w LOL Patch 12.14
Zmiany przedmiotów w LOL Patch 12.14
Jeśli chodzi o uzdrowienie, nie musimy tylko patrzeć na mistrzów, ale są tam wiele elementów które zostaną również objęte mikroskopem przez Riot Games. Więc które przedmioty będą wprowadzać pewne zmiany w nadchodzącej łatce?
- Zakazany idol – Ulecz i chronić moc z 10% na 8%
- Ardent CenSer – Ulecz i chronić moc z 10% na 8%
- Błogosławieństwo Mickaela – Uleczanie się i zmieniają się mocy osłony z 20% na 16%
- Odkupienie – Uleczanie się i zmieniają się mocy osłony z 20% na 16%
- Personelpłynącej wody – Ulecz i chronić moc z 10% na 8%
- Moonstone odnowi – Maksymalna liczba stosów zmieniła się z 5 na 4
Oczywiście istnieją również inne przedmioty, które otrzymają pewne korekty w następnej łatce League of Legends.
Drake Regulacje w LOL Patch 12.14
Drakes będą również wprowadzać pewne zmiany trwałości Następna łatka League of Legends. Nie tylko to, ale ich buffowie również zostaną zmienione w następnej łatce, aby trochę pomóc graczom. Sprawdźmy szczegóły!
Zmiany w buffach Drake
- 6% Pancerz/MR -> 9% Pancerze/MR
- 2% brakujące zdrowie na 5s -> 3% brakujące zdrowie na 5s
- 4% AD/AP -> 6% AD/AP
- 6% AS i 6 Pospienia umiejętności -> 9% AS i 9 Pośpiech
- 3.5 Powolne opór i ooc MovePeed -> 7% powolne opór i ooc ruch
- 50% na obsadzie ULT 6s -> 15% premii i 50% na obsadzie ULT za 6s
Zmiany na Drakes i szczelinę Herald w LOL Patch 12.14
- Podstawowa reklama i obrażenia
- 100 -> 70
- Podstawowa reklama i obrażenia
- 100 -> 70
- Podstawowa reklama i obrażenia
- 66.7 -> 47
- Zdrowie
- 6400 (+180 na minutę) -> 6400 (+290 na minutę)
- 150 -> 105
- Rift Herald Gold Nagroda: 100 do zabójcy -> 100 do zabójcy + 200 lokalnych złota
- 2nd Rift Herald Merald (Summoner Herald) ma teraz o 75% więcej zdrowia
Inne nerfy systemowe w LOL Patch 12.14
miArly Sustain Runs będą również nerfowane w następnej łatce, a także trudne Smite. Wygląda na to, że kolejna dość duża łatka, szczególnie w przypadku wszystkich tych zmian systemu, wdraża się z wyżej wymienionymi zmianami Drake’u i regulacji przedmiotów.
- 150 -> 120 Uzdrowienie
- 125 -> 100 Healing
- 360 -> 420
- Unleashed odnotowane czasowo niezmienione
- 40% -> 30 -40% (poziomy 1-9)
- Resotuje 10% brakującego zdrowia/many -> 8%
- Zwiększ maksymalną manę o 50 -> 40
- Zdrowie bez manilości przywracają niezmienione
- Czas odnowienia: 45 -> 55
- Zyskaj 9 zbroi/MR i 4% całkowitej zbroi/MR -> Zysk 8 zbroi i 3% całkowitej zbroi/MR
- Czas odnowienia: 70 – 40s -> 90 – 40s
- Obrażenia: 15 – 35 -> 20 – 40
- Ulecz 6 (+4% brakujące zdrowie) -> Ulecz 3 (+4% brakujące zdrowie)
- 7 Śmiertelność i 6 mpen -> 9 Śmiertelność i 7 mpen
- 10 – 30% wytrwałości i powolnego oporu -> 5 – 25%
- MoveSpeed: 4% -> 2%
- Prędkość ruchu bonusowego: 10 -> 5
- Redukcja szkód: 20% -> 10%
Są to wszystkie nadchodzące buffy i nerfy, które są obecnie w Serwer PBE. To są duże zmiany, ponieważ Riot próbuje wyeliminować 12.10 aktualizacji trwałości. Czy te zmiany pomogą, czy po prostu sprawi, że gra będzie trudniejsza do gry?