آیا شما هیجان زده اید که بازسازی Witcher در دنیای آزاد خواهد بود یا آرزو می کنید بیشتر شبیه به اصل باشد? در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید!
CDPR می گوید ، بازسازی Witcher 1 در دنیای باز خواهد بود
Cyberpunk 2077 توسعه دهنده CD Projekt Red فاش کرده است که بازسازی آینده آن از Witcher در دنیای آزاد خواهد بود.
این خبر از طریق یک تماس مالی سه ماهه که دیروز توسط شرکتی برگزار شد که CDPR به طور خلاصه به این بازسازی که توسط تئوری توسعه دهنده Fool انجام می شود ، پرداخته است ، همانطور که گزارش شده است vg247. در حالی که چیزهای زیادی فاش نشده است ، CDPR در اسلایدهایی که در زیر آن نامگذاری شده است ، فاش کرد: Canis Majoris ، که ما اکنون می دانیم که Witcher Remake است ، “RPG دنیای باز” و یک بازیکن مجرد “و” مجدداً مدرن است. از سال 2007 The Witcher.”
این ممکن است جای تعجب داشته باشد زیرا این بازی 2007 در دنیای باز نبود و در عوض بازیکنان را از طریق سطح کوچک مانند توپی در شهر ویزیما گرفت.
تاسفوت ، این اسلاید در واقع تمام آنچه در رابطه با بازسازی Witcher فاش شده است. ممکن است مدتی باشد که ما در مورد این بازسازی بیشتر بدانیم ، با توجه به اینکه CDPR به طرفداران گفت “لطفا صبور باشید” زیرا “مدتی خواهد بود تا زمانی که این شرکت ماه گذشته این بازی را اعلام کرد” می توانیم جزئیات بیشتری را به اشتراک بگذاریم “.
بازسازی Witcher فقط یکی از چندین پروژه در آثار CDPR است. ماه گذشته ، این شرکت فاش کرد که در حال توسعه یک بازی کاملاً جدید Cyberpunk ، چندین بازی جدید Witcher (از جمله این بازسازی) و حتی یک IP جدید تحت عنوان Coden “Hadar” است.”
آیا شما هیجان زده اید که بازسازی Witcher در دنیای آزاد خواهد بود یا آرزو می کنید بیشتر شبیه به اصل باشد? در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید!
حدس و گمان تاریخ انتشار Witcher
در حالی که تاریخ انتشار Remake Witcher مایل دورتر است ، حداقل می توانیم در مورد طرح و چگونگی پیوند آن به سایر بازی ها در سری RPG کلاسیک بحث کنیم.
منتشر شده: 6 سپتامبر 2023
چه زمانی تاریخ انتشار بازسازی Witcher است? با توجه به اینکه این بازسازی بازی کلاسیک RPG PC فقط اخیراً اعلام شده است ، خیلی زود است که بگویید دقیقاً چه زمانی می توانید آن را بازی کنید. با این حال ، برخی از شما ممکن است بخواهید درباره بازسازی بلندپروازانه اولین ماجراجویی Witcher اطلاعات بیشتری کسب کنید و اگر این بهترین مکان برای سریال است.
نسخه اصلی به دور از بهترین بازی رایانه ای که تاکنون منتشر شده بود ، اما مورد علاقه طرفداران بود ، بنابراین شاید یک بازسازی با لهستانی بیشتر آن را بر روی آن آستانه قرار دهد. در حالی که بازی اصلی RPG توسط CD Projekt Red با استفاده از موتور شفق قطبی Bioware ساخته شده است ، بازسازی Witcher در عوض “توسط تئوری Fool” از زمین به بالا در موتور غیر واقعی بازسازی می شود “. استودیوی توسعه لهستان همچنین به لایان با “پشتیبانی گیم پلی و پشتیبانی برنامه نویسی ابزار” برای Baldur’s Gate 3 کمک می کند و افراد قبلاً کمک می کردند که بتوانند با “طراحی سطح ، مش و پشتیبانی برنامه” برای Outriders پرواز کنند. چندین کارمند کهنه کار که به ساخت Witcher کمک کرده اند بخشی از این پروژه باشند و CD Projekt Red “نظارت کامل خلاق” را ارائه می دهد.
حدس و گمان تاریخ انتشار Witcher
تاریخ انتشار Remake Witcher احتمالاً در اوایل سال 2026 خواهد بود. همانطور که احتمالاً انتظار دارید ، تاکنون اطلاعات رسمی در مورد یک بازی وجود ندارد ، اما ما می دانیم که این یکی قبل از Witcher 4 قابل پخش نخواهد بود.
به طور معمول ، بازی های CD Projekt Red فقط وقتی استودیو می گوید که آنها آماده هستند منتشر می شوند. به عنوان مثال ، ما برای اولین بار در مورد Cyberpunk 2077 در ماه مه 2012 شنیدیم ، اما تا دسامبر 2020 بیرون نیامده است. این یک انتظار هشت ساله است ، با Witcher 3: Wild Hunt بین آن بازه زمانی اعلام و منتشر شد. گفته می شود ، ما تأیید کرده ایم که تاریخ انتشار بازسازی Witcher پس از تاریخ انتشار Witcher 4 اتفاق می افتد.
البته ، داستان در اینجا می تواند متفاوت باشد زیرا استودیوی دیگری است که بازی را با CD Projekt Red ایجاد می کند. با این حال ، براساس اعلامیه در وب سایت CD Projekt Red ، “هنوز زود است و ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که بازی با نهایت مراقبت و توجه به جزئیات ایجاد شده است ، بنابراین ، در حالی که ما هیجان زده هستیم تا اخبار را با شما به اشتراک بگذاریم ، ما می خواهیم از شما صبر و شکیبایی بپرسیم زیرا مدتی خواهد بود تا اینکه ما شروع به صحبت در مورد این پروژه با جزئیات کنیم “.
گیم پلی بازسازی Witcher
در حالی که ما هنوز بازی را در عمل ندیده ایم ، یک تماس اخیر در درآمد سه ماهه CD Projekt Red ، متن موجود از طریق یک فایل PDF در وب سایت این شرکت ، ذکر می کند که بازسازی Witcher یک بازی دنیای باز بیشتر شبیه به بازی های اخیر خواهد بود در سریال. با این حال ، علی رغم اینکه چیزی در مورد گیم پلی نمی دانیم ، ما قبلاً این موضوع را در مورد ما تعمق کرده ایم که اگر: CD Projekt Red در حالی که قبل از اعلام بازی ، نمایشگاه Witcher 1 را بازسازی کرد ، بنابراین اگر می خواهید ببینید چه چیزی می توانید ببینید از لحاظ تئوریکی برای این به روزرسانی مدرن در RPG کلاسیک در فروشگاه قرار بگیرید.
داستان بازسازی Witcher
به همان روشی که به عنوان اصلی بازی ویدیویی ، داستان بازسازی Witcher پس از رمان های حماسه Witcher توسط Andrzej Sapkowski اتفاق می افتد. این از سوء استفاده های جرالت ریوا – یک شکارچی هیولا با قدرت ماوراء طبیعی پیروی می کند. او در Kaer Morhen ، قلعه Witcher بیدار می شود ، قادر به یادآوری کیست و چگونه به آنجا رسید. هنگامی که متجاوزان ناشناخته حمله می کنند ، با جهش های کلیدی و فرمولی که جزئیات ایجاد جادوگران جدید را نشان می دهد ، او را دنبال می کند تا این اسرار قدرتمند را بازیابی کنند.
برای کسانی که تعجب می کنند که چگونه این بازسازی در داستان Witcher در حال انجام است ، این وقایع شما را مستقیماً به آغاز Witcher 2: Assassins of Kings می برد. بنابراین ، ما توصیه می کنیم که اگر در حصار سریال به طور کلی در حصار قرار دارید ، دنباله را شروع نکنید ، زیرا ممکن است لحظات بحرانی داستان را خراب کند. بازی اصلی به شکل نسخه پیشرفته خود در دسترس است ، اگرچه در سال 2008 با سبکی بسیار متفاوت با بازی های اخیر Witcher منتشر شد.
در حال حاضر مشخص نیست که آیا تئوری Fool یک رویکرد Remake Final Fantasy VII را طی خواهد کرد ، جایی که به راحتی از طرح پیروی می کند اما خیلی بیشتر به آن اضافه می کند ، یا اگر این یک بازسازی وفادارتر باشد. طراحی تازه آشکار شده در دنیای باز اشاره دارد که نظریه Fool ممکن است مایل باشد کمی از بازی اصلی منحرف شود.
متأسفانه ، “مدتی طول می کشد تا [CD Projekt Red] آماده است تا درباره بازی و از بازی بیشتر به اشتراک بگذارد” ، طبق گفته آدام بدوفسکی – رئیس استودیو در CD Projekt Red. با این حال ، بدون شک جزئیات بیشتر در طی ماه های آینده ، احتمالاً سالها تا تاریخ انتشار بازسازی Witcher روشن خواهد شد. در ضمن ، چرا بهترین بازی های دنیای باز را برای دیدن گزینه های مختلف در آنجا مشاهده نمی کنید? فقط با Witcher 3: Wild Hunt شروع نکنید اگر خود را برای این بازسازی ذخیره می کنید تا با این سری RPG شروع کنید.
دیو ایروین دیو جزئی از Dark Souls یا Monster Hunter Rise است ، و اگر او در حال بازی در بازی های جنگی مانند Street Fighter 6 نیست ، او را پیدا خواهید کرد که با حیوانات خانگی محبوب خود در Diablo 4 دشمن را بیرون می کشد ، و فضای موجود در Starfield را کشف می کند و دنیای فانتزی دروازه بالدور 3.
برای یک تجربه عمدی و روشمند ، اما تجربه کمتری از عمل WW2 ، Close Combat یک بازی استراتژی عالی برای بررسی است.
بازی های رایانه ای WW2
پشتیبانی از توسعه حق رای آنلاین WWII
پشتیبانی از میزبانی بازی و خدمات
تمام سلاح های پیاده نظام استاندارد را باز کنید
باز کردن همه وسایل نقلیه (هوا ، زمین و دریا)
Ollock Squad Creation – به خدمه خود دستور دهید
همه انجمن ها و ویژگی های جامعه را باز کنید
باز کردن سفارشی سازی دکوراسیون وسیله نقلیه ویژه
حداکثر رتبه در بازی را برای نماد خود کسب کنید
و خیلی بیشتر!
WWII ONLINE 100 ٪ بازیکن تأمین می شود. همه اشتراک ها برای پشتیبانی از استودیوی توسعه ما و نگهداری هزینه های سرور ما می روند. به ما کمک کنید تا آینده WWII Online را توسعه دهیم و امروز مشترک شویم!
سوابق WWII Online
بزرگترین منطقه قابل پخش در یک بازی ویدیویی تیرانداز
اولین فیلمبرداری تیرانداز اول شخص MMO (FPS)
اولین بازی جنگی آنلاین چند نفره
اخبار آنلاین WWII
در اینجا آخرین اخبار از موش ها وجود دارد. نقشه راه فعلی ما را بخوانید.
یادبود آنلاین جنگ جهانی دوم: 24 سپتامبر
جامعه ما ، اعم از مشترک ، غیرفعال و یا رایگان بازی ، با همکاران همکار که از جنگ جهانی دوم لذت می برند پیوند خورده است. این واقعیت منحصر به فرد از وابستگی های جناح عبور کرد و باعث شد تا گیمرها در سراسر جهان جمع شوند تا دوستی و اشتیاق خود را به بازی ما جشن بگیرند. با گذشت زمان ، جامعه ما دوستان ، همکاران و گیمرها را از دست داده است.
برندگان عملیات والکیری: شکار برای XOOM
چندین دعوا شگفت انگیز در سراسر بازی دنیای بازی برای عملیات والکیری صورت گرفت و مدتهاست که از زمان شکار من شکار شده است! من می خواهم از همه کسانی که بیرون آمدند تشکر کنم و برای من تولدت مبارک ، در حالی که همزمان 17 بازیکن برتر که مرا به قتل رسانده اند. عملیات درون بازی در اینجا برای ماندن و منتظر برخی موارد دیگر است که به زودی در Discord اعلام می شود ، که در https: // discord واقع شده است.GG/WWIIONLINE . برای پیدا کردن برندگان عملیات والکیری ، به خواندن ادامه دهید!
عملیات والکیری: یکشنبه 9/10/23
در شکار برای xoom AKA: Operation Valkyrie این یکشنبه ، 9/10/23 در ساعت 12 بعد از ظهر اقیانوس آرام (سرور/GMT -8) است که 2 بعد از ظهر مرکزی ، 3 بعد از ظهر شرقی است. All-Access اکنون قفل شده است و آیا شما یک بازیکن کاملاً جدید هستید یا یک جانباز بازگشت ، به سادگی وارد شوید و بازی کنید ، و حساب شما همه چیز را به صورت رایگان خواهد داشت. سه بازیکن برتر که Xoom را می کشند پاداش می گیرند ، و از آنجا که تولد اوست ، ما روی شما بچه ها حساب می کنیم که برای شکار رئیس وارد می شوند! حتماً به کانال Discord Hunt-for-Xoom بپیوندید و هرگونه دید را گزارش دهید ، Kill A RAT اکنون فعال شده است!
ззаریف нррованая дата Выхода: 2023
погрзитесь на поитвы Второй мировой Войны! коrAgE ،! Вторая мировая Война начась ، и Вы присоединитесь Важныа исыескиме es as 1939 п 1939 п 1945 гores 1939. Воззartе са себя коrмание ююой европоп йййй а и и пre re re re re re re ret urs ret “. Вы можете поВести союзные Войска на шшшуей поей норrrames ؛ Вы также можете коarsандовать сттанари о и защищать аащищатический Вал. 1.
uнкции
1! реальные исторические битвы ждас Вас В re re re re re rewreath. 30+ исторических каارم دانم. исыытайте настощие исторические сRажения о и с с с сюзюзюзов этой Военной стратеاهای. – ка اندام за геранию:. – ка اندام за союзников: битва за бза ба ба вз ، Вторжение В итысадка В но оо ، день зца зза зза зза зза зза зза зза зза зза зза зза зза зза зза зза зца зца зца зца зца зцазра. Вы бууе es Выریف различные миси миые мициы мцие: захватить цель ، спасти сВойска ، Выйтиз зиз оиз оичыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы ، вrrаژی и т. بینی.
описание конتاب resp
разработччики описыВают контент таак:
эта ира может со حوضه контент ، не подходщщщщщщщщ urs urs Возрастов илл пл а as letre letre нre на asle: ти ، контент длзросыхых
17 بهترین بازی استراتژی جنگ جهانی 2 در همه زمان ها
جنگ جهانی 2 یکی از محبوب ترین تنظیمات تاریخی در بازی های استراتژی است. درگیری عظیم امکان بازی های متنوعی را برای مقابله با تئاترها و دیدگاههای مختلف فراهم می کند ، از کوچکترین درگیری گرفته تا ماشینهای سیاسی و دیپلماتیک قدرتهای جهان. چنین پتانسیل خلاقانه منجر به شبیه سازی های کاملاً دقیق تاریخی ، بازی های تاکتیک های رقابتی اکشن گرا و همه چیز در بین. برای کمک به تازه واردان در ژانر استراتژی و عناوین تاریخی به طور کلی ، در اینجا بهترین بازی های استراتژی WW2 با یک ورودی در هر حق رای دادن ارائه شده است.
بهترین بازی های استراتژی WW2
17. ناوگان اقیانوس اطلس
توسعه دهنده: بازی های Killerfish ناشر: بازی های Killerfish بستر، زمینه): رایانه شخصی ، macos
شروع لیست تنها بازی متمرکز بر جنگ دریایی از بازی های Killerfish است. ناوگان آتلانتیک نمایشی کاملاً دقیق از مبارزات استراتژیک و دریایی در اقیانوس اطلس است زیرا Kriegsmarine آلمان تلاش کرد جزایر انگلیس را از عرضه جدا کند.
کشتی ها به زیبایی مدل سازی شده و آسیب واقعی به زیر سیستم ها متحمل می شوند و به بازیکنان بازخورد دقیقی در یک نگاه در مورد وضعیت نیروهای خود می دهند. این بازی همچنین شامل خط دید ، لکه بینی و سیستم های اسلحه سازی مؤثر است تا بازتاب محدوده های واقع بینانه که کشتی ها در آن جنگیدند.
ناوگان آتلانتیک مطمئناً بیشتر از یک ROMP بسته بندی شده با اکشن در گروه یک شبیه ساز قرار می گیرد و به همین ترتیب دارای منحنی یادگیری بالا و UI Clunky است. با وجود این ، سیستم های گیم پلی کاملاً پیچیده و وفادار به تاریخ هستند. از زمان موفقیت این بازی ، ما هنوز شاهد یک بازی جنگ دریایی نیستیم که چنین موفقیتی را تکرار کنیم.
چندین بازی بعدی نیز می تواند به همراه ناوگان آتلانتیک در گروه شبیه سازی گروه بندی شود ، که به طور دقیق تاریخ را نشان می دهد اما از مشکلات دسترسی به بازیکن رنج می برد ، از این رو به همین دلیل در لیست پایین تر هستند. با این حال ، پس از درک و تسلط ، این “Wargames Monster” برخی از بازی های جذاب در آنجا هستند. فرمان استراتژیک WWII: World at War یکی از این عنوان است.
این بازی قطعاً می تواند به عنوان همتای سحر و جادو مبتنی بر نوبت به Hearts of Iron 4 در نظر گرفته شود زیرا هر دو بازی با مقیاس استراتژیک بزرگ عملیات جنگ جهانی دوم مقابله می کنند. بازیکنان باید از متفقین یا محور فرماندهی کنند و مخالفان خود را با استفاده از اقتصاد ، منابع و نیروهای مسلح کشورهای خود شکست دهند.
فرمان استراتژیک به عنوان یک بازی استراتژی بزرگ از آن استفاده می کند زیرا برخی از عناصر ارعاب کننده ژانر را ساده و ساده تر می کند ، و این یک نقطه شروع خوب برای فرو بردن انگشتان پا به دنیای Wargames شبیه سازی هیولا است.
15. جنگ گری گریگزبی در شرق 2
توسعه دهنده: 2by3 بازی ناشر: بازی های ماتریس بستر، زمینه): کامپیوتر
با این حال یکی دیگر از جنگی های هگز و نسخه ای ، جنگ گری گریگزبی در شرق 2 عمل را در جبهه شرقی متمرکز می کند.
بر خلاف ورود قبلی ، جنگ در East 2 بیشتر یک بازی در مقیاس عملیاتی است ، جایی که تصمیمات سیاسی و دیپلماتیک در مقیاس بزرگتر از آن استفاده می کنند ، در حالی که مبارزه ، تدارکات و مانور واحد مرحله مرکزی است. جبهه شرقی یک مکان مناسب برای کشف برخی از بزرگترین کمپین های WW2 به دلیل مسافت های وسیع و تعداد زیادی از سربازان است.
بازیکنان فرماندهی Wehrmacht یا ارتش سرخ را برای به دست آوردن اهداف سرزمینی خاص و کسب امتیازات پیروزی به عهده خواهند گرفت. تعداد زیادی از واحدها و سیستم های بازی بسیار حیرت انگیز است و زمان زیادی را برای عبور از آن می گذرد.
گرچه به درستی ارعاب کننده ، جنگ در شرق بهترین تجربه جنگ استراتژیک را فراهم می کند که در آن معضلات و تصمیمات با وفاداری منعکس کننده تفکر و ملاحظات فرماندهان زمان است.
14. تاکتیک های Graviteam: جبهه میوس
توسعه دهنده: قبر ناشر: قبر بستر، زمینه): کامپیوتر
یک بازی کوچکتر برای اطمینان ، اما تاکتیک های گرانشی ، اما نه کمتر جذاب ، یک بازی تاکتیکی بزرگ است که در آن نبرد تاکتیکی در سطح گردان مرحله مرکزی را به خود اختصاص می دهد ، قابل مقایسه با Eugen Systems ‘اخیر بخش 2 استیل 2. با این وجود ، آنچه تاکتیک های گرانشی را از هم جدا می کند ، توجه آن به جزئیات و واقع گرایی است.
شما در مورد نبردهای در مقیاس بزرگ نسبت به تاکتیک های گرانشی ، واقعی تر پیدا نخواهید کرد ، زیرا بازیکنان برای تکمیل اهداف محلی و فرکه مجبور به سفارش به پیاده نظام ، تانک ها ، توپخانه ها و انواع دارایی های پشتیبانی می شوند. علیرغم حفظ برخی از UI سخت و سخت و یادگیری و طراحی گرافیکی تا حدودی تاریخ ، بهترین چیز در مورد گرانش توانایی آن در گرفتن احساس وحشیانه از مبارزات تاکتیکی است.
در یک مقطع ، شما به جوخه ها و اسلحه های ضد تانک سفارش می دهید تا موقعیت های دفاعی را به دست آورند ، اما مبارزه می تواند ناگهان بدون هشدار زیاد شروع شود. ابتدا یک انفجار وجود دارد ، سپس بعدی و مورد بعدی که می دانید ، نیروهای شما احاطه شده اند. صرف وقت برای یادگیری دستورات و توانایی ها مطمئناً ارزش آن را دارد که یک اقتباس معتبر از درگیری های WW2 را تجربه کنید.
از شبیه سازی دقیق گرفته تا سرگرم کننده با عمل خالص ، Blitzkrieg 2 یکی از بازی های قدیمی WW2 در لیست است. سن آن برای نقاب زدن تجربه سریع و انفجاری از RTS کلاسیک ، هرچند بدون ساختمان پایه ، کار کمی انجام داده است.
در حالی که به اندازه برخی از رقبای ژانر آن پیچیده نیست ، مانند Starcraft یا Age of Empires ، Blitzkrieg 2 هنوز هم جوهر آن بازی ها را در کنترل واحد فعال فعال ضبط می کند. از کجا دیگر لذت بردن از اجرای کارها را با آج و دمیدن چیزها به شکلی باشکوه خواهید داشت?
فقدان ساختمان پایه می تواند یک نقطه ضعف بزرگ برای بازی به نظر برسد ، اما در واقع برعکس است ، و توجه بازیکن را به فرمان واحد و تصمیم گیری تاکتیکی متمرکز می کند. Blitzkrieg بدیهی است که برخی از پویایی های جنگی واقعی موجود در Graviteam را منعکس نمی کند. این هنوز یک تلاش قانع کننده برای ترکیب تنظیمات WW2 با حساسیت های طراحی بازی معاصر است و ارزش آن را دارد که همراه با اصلی آن بررسی کنید.
آکادمی نبرد 2: جبهه شرقی آنتی بادی کامل برای اقدام دیزل Blitzkrieg است.
Academy Battle یک بازی تاکتیک های مبتنی بر کاوش درگیری بین ارتش سرخ و ورمخت در جبهه شرقی است. این بازی دارای اصول طراحی یکسانی است و از همان موتور بازی مانند سریال جلال Byzantine Games استفاده می کند ، که به دلیل دقت تاریخی و گیم پلی تاکتیکی عمیق شناخته شده است.
آکادمی نبرد ، گرچه در مقیاس کوچکتر از تاکتیک های گرانشی است ، اما هنوز هم پیچیدگی های جنگ سلاح های ترکیبی را ضبط می کند. هر وضعیت نامزدی و خاص یک معمای سخت اما لذت بخش برای حل با تعداد زیادی از واحدهای موجود خواهد بود. گرچه لزوماً به صورت گرافیکی دست و پنجه نرم نمی کند ، آکادمی نبرد نسبت به برخی دیگر از wargames شبیه سازی موجود در لیست ، ساده تر و آسان تر از UI را دارد ، و آن را در دسترس تر ، درک آسان تر و یکی از بهترین بازی های استراتژی WW2 تاکتیکی قرار می دهد.
11. وردسو
توسعه دهنده: شیر پیکسل ناشر: شیر پیکسل بستر، زمینه): PC ، PS5 ، PS4 ، Xbox One ، سوئیچ
جدا از بازی های سنگین نظامی ، ورشو خود را در تلاش های قهرمانانه مبارزان مقاومت لهستان در طول قیام ورشو سال 1944 قرار می دهد.
Pixelated Milk به بازی های ویدیویی تاریخی باعث شده است که بازیکنان فرمان مقاومت ناامید و الهام بخش لهستان را در تلاشند تا ورشو را از کنترل دشمن با امید حمایت از ارتش سرخ نزدیک کنند.
جایی که بیشتر بازی های موجود در این لیست یا بازی های بزرگ استراتژی یا تاکتیک هستند ، ورشو شبیه به یک خزنده سیاه چال است ، که به شدت از تاریک ترین سیاه چال الهام گرفته شده است ، طراحی آن به طور مؤثر منعکس کننده چالش های جنگ چریکی شهری است. گرچه روایت بازی در نتیجه گیری خود کاملاً به زمین نشست ، اما سبک هنری باورنکردنی و اکتشاف حیاتی یک بعد کم نماینده WW2 باعث می شود که بازی حداقل یک بار ارزش بازی را داشته باشد.
10. Kards – بازی WWII CARD
توسعه دهنده: بازی های 1939 ناشر: بازی های 1939 بستر، زمینه): PC ، MacOS ، iOS
هنگام بحث در مورد بهترین بازی های استراتژی WW2 ، Kards مشخص ترین ورودی است زیرا به شکل یک بازی کارت جمع آوری می شود.
Kards به وضوح در تلاش برای دقت تاریخی نیست ، زیرا بسیاری از بازی های بازی با کارت (مانند آمار واحد انتزاعی) شبیه سازی واقعی را به چالش می کشد ، اما حداقل این بازی تصور و احساس کلی دینامیک جنگی WW2 را به یک TEE کاهش می دهد. این بازی یک خط مقدم در حال تغییر را نشان می دهد به عنوان مخالفان برای کنترل تقویت تقویت کننده ها برای فشار دادن این مزیت ، در حالی که مدیریت ارز عرضه خود را برای قرار دادن واحدهای جدید ، فعال کردن توانایی ها و حمله.
اگر یک چیز وجود دارد که Kards درست می شود ، زیبایی WW2 در آثار هنری کارت و طراحی صدا است. توسعه دهندگان از پوسترهای تبلیغاتی دقیق و آثار هنری الهام گرفتند تا CCG خود را به یکی از چشمگیر ترین بازی های موجود در بازار تبدیل کنند. از نظر ظاهری بسیار واضح است و احساس می کند که تقریباً به نظر می رسد که آنها بازی را از برخی از جعبه اسباب بازی های قدیمی WW2 حفر کرده اند.
9. برنامه جنگی: اقیانوس آرام
توسعه دهنده: استودیوهای Kraken ناشر: بازی های ماتریس بستر، زمینه): کامپیوتر
بازی های شبیه سازی WW2 به نظر می رسد که با سرعت حلزون توسعه می یابند ، اما سری برنامه های جنگ نشانه هایی از تحولات کوچک اما مهم در زیر ژانر را نشان می دهد. WARPLAN: اقیانوس آرام این عمل را از تئاتر اروپا به اقیانوس آرام ناشناس تغییر می دهد و بیشتر روی عملیات دریایی ، دوزیستان و هوایی تمرکز می کند. این تغییر در تنظیم به تنهایی باعث می شود بازی ارزش بررسی را داشته باشد زیرا بازی های بسیار کمی در تئاتر اقیانوس آرام وجود داشته است.
مقیاس Warplan خود را بین قلب آهن 4 یا فرمان استراتژیک و وحدت فرمان 2 می یابد. بازیکنان به جای کل جهان به یک بخش بزرگ از جنگ با عناصر مدیریت اقتصادی و سیاسی دسترسی خواهند داشت.
Warplan به عنوان یک شبیه سازی مدرن تر با هگزا و پیش نسخه ، کار خوبی برای ساده تر کردن UI و ایجاد تجربه کلی کمرنگ تر انجام می دهد ، ضمن اینکه پیچیدگی یک Wargame هیولا را حفظ می کند. برای کسی که به دنبال ورود به این نوع بازی WW2 است ، Warplan: Pacific یک نقطه ورود عالی است.
8. Panzer Corps 2
توسعه دهنده: بازی های فلاش بک ناشر: نرم افزار slitherine بستر، زمینه): کامپیوتر
Panzer Corps 2 در پله های سلف معنوی خود ، Panzer General دنبال می شود. Panzer Corps تقریباً همان بازی استراتژی مبتنی بر چرخش Snappy را به هسته اصلی خود دارد ، اما با گرافیک به روز شده و مکانیک تصفیه شده. ادغام عجیب و غریب نبرد تاکتیکی انتزاعی در مقیاس عملیاتی باعث می شود بازی نسبت به برخی دیگر از بازی های تاکتیکی در لیست احساس شطرنج تر کند.
این مطمئناً ضربه ای به بازی نیست و در واقع برای تمرکز تجربه بازیکن در تصمیم گیری سالم به جای اینکه از طریق ویکی های تاریخی شایع شود ، و مشخصه ویژگی های هر واحد است. Panzer Corps 2 عناصر جدیدی را با تجربه معرفی می کند ، مانند قهرمانان و به روزرسانی های دستیابی به واحد ، و همچنین گزینه های لوازم آرایشی و سفارشی سازی برای ایجاد موثر بازی در محیط خود و برقراری ارتباط شخصی با سربازان خود.
این به اندازه برخی از Wargames شبیه سازی قبلی در لیست ، سخت نیست ، اما Dynamics آسان و یادگیری آسان است و به آن کیفیت اعتیاد آور می بخشد ، کیفیتی که فقط در بهترین بازی های استراتژی WW2 یافت می شود.
7. Men of War: Assault Squad 2
توسعه دهنده: DigitalMindsoft ناشر: شرکت 1C بستر، زمینه): کامپیوتر
تا به حال می خواستید که چگونه Rambo در یک تنظیم WW2 اجرا خواهد کرد? تا به حال می خواستم عمل احشایی نبردهای تیم ملی را احساس کند? Men of War: Assault Squad 2 فقط بازی برای این مناسبت است. این یکی از بازی های تاکتیکی در مقیاس کوچکتر در لیست است ، اما این فقط برای تأکید بر عمل وحشیانه و آتش نشانی خونین است.
Men of War یک بازی تاکتیکی مبتنی بر تیم است که در آن بازیکنان دارای انواع زیادی از سربازان ، تانک ها و تجهیزات برای استفاده هستند ، همه از نظر واقع بینانه (اعطا شده ، با برخی از شوخی ها). کار تیمی و تاکتیک های خلاقانه نام بازی در مردان جنگ است زیرا جنگ بدون آماده سازی خوب و استفاده مؤثر از پوشش کشنده است.
علیرغم توجه به جزئیات ، مردان جنگ یک شبیه سازی دقیق از دوره نیستند ، مانند مقیاس نقشه هایی که برای محدوده اسلحه واقع بینانه در آن قرار نمی گیرند ، اما این در راه موفقیت کلی در نشان دادن نیست وحشت و هرج و مرج جنگ WW2.
6. حرف.تو.حرف.اشمیه.
توسعه دهنده: سیستم های ناشر: یبی سافت بستر، زمینه): PC ، Xbox 360 ، PS3 ، MacOS
دومین RTS کلاسیک در این لیست ، r.تو.حرف.اشمیه. ممکن است در ابتدا مانند یک پالایش جزئی از بازی های محبوب تر از بازی های محبوب تر مانند StarCraft با ساختمان پایه ساده تر و جمع آوری منابع به نظر برسد. با این حال ، r.تو.حرف.اشمیه., در حالی که دقیقاً برای تاریخ دقیق نیست ، RTS جالب است که کار بسیار خوبی را برای نشان دادن احساس عمومی صندلی انجام می دهد که بیشتر بازی های کلاسیک RTS از بین می روند. این ناشی از سرعت عمدی Ruse ، نقشه های بزرگ و زمان بالاتر به کشتار در کارها است.
بزرگترین برجسته R.تو.حرف.اشمیه. گنجاندن ویژگی نامگذاری ، جایی که بازیکنان می توانند بخش هایی از میدان نبرد را با جلوه های جهانی ، مانند سرعت بخشیدن به واحدها یا نیروهای استتار از شناسایی دشمن ، تحت تأثیر قرار دهند.
اگرچه سیستم های Eugen به طور کامل از موضوع WW2 در R استفاده نکردند.تو.حرف.اشمیه., این هنوز هم یکی از ابتکاری ترین بازی های موجود در این لیست است که صحبت از بازی های استراتژی جنگ جهانی 2 است.
5. شرکت قهرمانان 2
توسعه دهنده: سرگرمی یادگار ناشر: سگا ، وحشی تعاملی بستر، زمینه): PC ، MacOS ، Linux
شارژ در بخش دوم این لیست با یک انفجار با بودجه بزرگ شرکت Heroes 2 است. اگرچه در راه اندازی COH 2 مسائل بسیاری داشت که آن را نسبت به سلف بسیار موفق و هنوز هم قابل احترام خود پایین تر کرده است ، با گذشت زمان یادگار آن را در یکی از بازی های شدیدتر و رقابتی در حافظه اخیر شکل داده است. مسابقات به طور مرتب برگزار می شود و بازی هنوز به روزرسانی ها و تکه های عمده ای را برای بهبود عملکرد و پرداختن به مشکلات تعادل مشاهده می کند.
شرکت قهرمانان 2 در دو جبهه موفق می شود: شدت عمل تاکتیکی و طراحی جناح. از بسیاری جهات ، COH 2 ماهیت احشایی سری مردان جنگ و پیچیدگی تاکتیکی آکادمی نبرد 2 را در یک نمایش سینمایی چشمگیر از مبارزات تاکتیکی WW2 ترکیب می کند. این بازی همچنین دارای پنج جناح است ، همه با مکانیک ، نقاط قوت و ضعف منحصر به فرد خود که صدها نفر در صورتی که هزاران ساعت برای تسلط بر آنها طول می کشد.
در حالی که کمپین بازی پایه یک ظروف سرباز یا مسافر کلیشه است (اگرچه کمپین گسترش حمله Ardennes بسیار مرتب است) ، این شرکت از طراحی کلی عالی Heroes و صحنه چند نفره سالم را تحت الشعاع قرار نمی دهد.
4. نبرد نزدیک: تهاجم: نرماندی
توسعه دهنده: بازی های اتمی ناشر: ماتل تعاملی بستر، زمینه): کامپیوتر
برای یک مسابقه بسیار واقع بینانه تر در جنگ تاکتیکی WW2 ، Close Combat: Invasion: Normandy قدیمی ترین بازی در این لیست است و از سال 2000 همه راه را سلام می کند. خوشبختانه ، با این حال ، این سریال همچنان قوی است ، اخیراً یک انتقال ، هرچند بحث برانگیز ، به صورت کامل انجام می شود. عناوین دیگر مانند آخرین ایستاده در آرنم نیز ارزش دیدن دارند ، اما حمله: نرماندی بهترین نماینده کیفیت کلی این سریال است.
Close Combat بر مبارزه با تاکتیکی در مقیاس کوچک در زمان واقعی با مدل های واقع گرایانه روحیه ، سلاح ها و آسیب رساندن به فاکتورسازی به تصمیم گیری بازیکن متمرکز است. حالت های متنوعی وجود دارد که از سناریوهای مستقل وجود دارد ، تمام راه تا یک کمپین بزرگ مبتنی بر چرخش که D-Day و فراتر از آن را به تصویر می کشد.
برای یک تجربه عمدی و روشمند ، اما تجربه کمتری از عمل WW2 ، Close Combat یک بازی استراتژی عالی برای بررسی است.
3. بخش فولادی 2
توسعه دهنده: سیستم های ناشر: سیستم های بستر، زمینه): کامپیوتر
جایی که برخی از بازی ها بر واقع گرایی و برخی دیگر بر شدت عاطفی مبارزات WW2 تأکید می کنند ، بخش فولادی 2 بسیاری از این عناصر را در کنار هم قرار می دهد و یکی از بهترین تجربه های جامع استراتژی WW2 را ایجاد می کند. اگرچه سیستم های یوژن طراحی گیم پلی را به نفع دقت تاریخی قربانی نمی کنند ، اما سیستم های کافی در بازی وجود دارد که حداقل تصور از تاکتیک های WW2 را نشان می دهد. با گرفتن درس از Ruse ، یوژن به طور موثری از تنظیمات WW2 برای اطلاع از طراحی کلی بازی خود استفاده کرد.
دقیقاً مانند شرکت Heroes 2 ، چند نفره Division Steel با انواع و گزینه ها و گزینه های مختلف کاملاً رقابتی است. این بازی همچنین شامل یک سری عالی از کمپین های عمومی ارتش است که در طول حمله های اتحاد جماهیر شوروی از عملیات Bagration و فراتر از آن اتفاق می افتد ، که در اجرای آنها با حرکت استراتژیک مبتنی بر نوبت و نبردهای در زمان واقعی نقش دارند و جنگهای واقعی را در اجرا می کنند. هوش مصنوعی سوال برانگیز و برخی از مسائل متعادل کننده کمپین ، تجربه را کمی مختل می کند ، اما برای نادیده گرفتن حالت کاملاً کافی نیست.
به طور کلی ، در بخش 2 استیل انجام می شود و یاد می گیرید که بازیکنان می توانند به راحتی ساعت ها ساعت کار بر روی تاکتیک های جدید ، ترکیب نیرو و استراتژی ها غرق شوند.
2. قلب آهن 4
توسعه دهنده: استودیوی توسعه پارادوکس ناشر: پارادوکس تعاملی بستر، زمینه): PC ، MacOS ، Linux
با بازگشت به چشم انداز استراتژیک ، Hearts of Iron 4 یکی از بزرگترین بازی های استراتژی بزرگ ماسهبازی در حال حاضر در بازار است. بر خلاف برخی از بازی های قبلی پارادوکس ، که با شماره های UI روبرو شده اند ، بازی های اخیر مانند Hearts of Iron 4 شاهد پیشرفت های گسترده ای در دسترسی بوده اند. ماهیت ماسهبازی بازی همچنین آزادی بیشتری را برای بازیکنان فراهم می کند تا رویکرد خود را انتخاب کنند و ملت خود را از هر جهت که می بینند ، بگیرند.
موضوع اصلی برای برخی از بازی های برتر این لیست این است که آنها لزوماً دقیق یا وفادار به تاریخ نیستند ، اما مزیت آنها این است که توسعه دهندگان متمرکز بر معرفی تنظیمات برای هرچه بیشتر بازیکنان هستند ، که منجر به پیشرفت های بیشتر می شود ، اصلاحات و به روزرسانی ها. آنچه Hearts of Iron 4 درست انجام می دهد این است که احساس تولید صنعتی و فرماندهی استراتژیک منابع ، نظامی یا در غیر این صورت ، برای رهبری یک تلاش جنگ لازم است.
به عنوان یکی از تنها بازی های استراتژی بزرگ در زمان واقعی ، چنین کاری جامع و مشبک مؤثر سیستم های سیاسی ، دیپلماتیک و اقتصادی باعث می شود که قلب آهن 4 برای طرفداران تاریخ و استراتژی خود داشته باشد.
1. وحدت فرمان 2
توسعه دهنده: 2 × 2 بازی ناشر: 2 × 2 بازی ، Croteam بستر، زمینه): کامپیوتر
بازی های مجموعه ای از لحاظ تاریخی کار دشواری دارند زیرا آنها باید هر دو تاریخ را به شکلی محترمانه نشان دهند ، اما همچنین در دسترس بازیکنان قرار می گیرند-اغلب این دو هدف با هم مغایرت دارند. Unity of Command 2 بهترین نمونه از ترکیب یکپارچه واقع گرایی و دسترسی به گیم پلی است و به بازیکنان این امکان را می دهد تا در سیستم های خود سهولت داشته باشند و زمان بیشتری را صرف مشارکت در تصمیم گیری های پیچیده و رضایت بخش استراتژیک کنند.
وحدت فرمان 2 پویایی آسان و یادگیری آسان برای بازی های استراتژی را به طور کامل انجام می دهد ، در حالی که در عین حال دقیق عناصر تاریخی فرمان عملیاتی مانند عرضه ، خطوط ارتباطی و شیوع تأثیرگذار را در بر می گیرد. دکترین Schwerpunkt (حمله متمرکز). اگرچه اولین وحدت فرمان اکنون کاملاً قدیمی است ، اما ارزش آن را نیز دارد که بسیاری از سیستم های قانع کننده در آنجا یافت می شود.
بازی از نظر گرافیکی خیره کننده نیست ، اما به اندازه کافی خوشایند است. از همه مهمتر ، UI کار خارق العاده ای را انجام می دهد که به سرعت و به سرعت اطلاعات حیاتی را به بازیکنان ارائه می دهد.
اگرچه واقعاً فقط یک حالت کمپین دارد و هیچ چند نفره ای برای صحبت از آن ندارد ، اما گیم پلی قانع کننده کافی در این کمپین وجود دارد تا بارها بازیکنان را به چالش بکشد. Unity of Command 2 واقعاً اوج طراحی بازی استراتژی WW2 است.
برخی از پوشش هایی که در مورد کرکس های فرهنگی پیدا می کنید حاوی پیوندهای وابسته است ، که بر اساس خریدهای انجام شده از بازدید از سایت ما ، کمیسیون های کوچک را در اختیار ما قرار می دهد. ما اخبار بازی ، بررسی فیلم ، کشتی و موارد دیگر را پوشش می دهیم.
Destiny 2 مکان های بخش گمشده در EDZ ، Titan ، Nessus و IO
بیشترین صحبت را در مورد داستانها مستقیم به صندوق ورودی خود دریافت کنید.
سرنوشت 2 – همه بخش های گمشده
مکان های همه بخش های گمشده را در Destiny 2 پیدا کنید.
Destiny 2 بخش گمشده نوع جدیدی از فعالیت ها برای تجربه بازیکنان است. این مناطق غاری ، انبوهی از دشمنان ، یک مبارزه با رئیس کوچک و یک سینه غارت را در پایان ارائه می دهند. بخش های گمشده همچنین در ردیابی اهداف مختلف نعمتهای تحت تعقیب خریداری شده از عنکبوت در ساحل درهم و برهم مهم هستند. بخش های گمشده می توانند برای دیدن نقشه دشوار باشند ، و به راحتی می توان نام آنها را فراموش کرد ، بنابراین در زیر نقشه ای از هر منطقه وجود دارد ، به همراه نام همه بخش های گمشده در Destiny 2.
آخرین بروزرسانی شده در 28 فوریه 2023 در ساعت 11:43 a.مگس. PT.
تمام بخش های Destiny 2 گمشده
ده ها بخش گمشده در بین مناطق گشت Destiny 2 پخش شده است. با تشکر از چند به روزرسانی ، بخش های گمشده رشد کرده اند که بیش از یک منطقه برای کشتن یک دشمن ساده تبدیل شده اند. اهداف فضل تحت تعقیب اکنون در بخش های گمشده یافت می شود ، و همچنین مکانیک رئیس Light برای شکست دشمن و ادعای پاداش وجود دارد. در زیر تجزیه و تحلیل همه بخش های گمشده در Destiny 2 و نقشه هایی از مکان پیدا کردن آنها وجود دارد. توجه داشته باشید که برخی از این بخش های از دست رفته ممکن است با ورود فعالیت ها به طاق محتوای سرنوشت در دسترس نباشند.
EDZ بخش های خود را از دست داد
تایتان بخش های خود را از دست داد
نسوس بخش های خود را از دست داد
بخش های خود را از دست داد
جیوه بخش های خود را از دست داد
مریخ بخش های خود را از دست داد
بخش های تنگ شده ساحل را از دست داد
رویای بخش های گمشده شهر
ماه بخش های گمشده
Europa بخش های خود را از دست داد
Cosmodrome بخش های گمشده
دنیای تاج و تخت Savathun بخش های خود را از دست داد
Neomuna ، نپتون بخش های خود را از دست داد
EDZ بخش های خود را از دست داد
منطقه مرده اروپا یا EDZ بزرگترین منطقه قابل پخش و بیشترین مناطق را با بخش های از دست رفته ارائه می دهد. نقشه دوخته شده در بالا باید نشانگر خوبی در مورد محل قرار دادن همه بخش های گمشده EDZ باشد.
Terminus East – در Trostland ، خارج از نمازخانه یافت می شود.
افتاده
تحت تعقیب: کاپیتان بدون آفتاب
کابوس های کابوس
افتاده
skexis ، کاپیتان Outcast
افتاده
تحت تعقیب: مازان ، کاپیتان گمشده
ساقه های کابوس
افتاده
گرکسوس ، کاپیتان کور
افتاده
تحت تعقیب: کاپیتان فلزی
کابوس های کابوس
افتاده
تحت تعقیب: کاپیتان زهکشی
ساقه های کابوس
افتاده
تحت تعقیب: کاپیتان پایین
کابوس های کابوس
کابین
تحت تعقیب: Zerz ، وزن غیرقابل توقف
کابوس های جنگ
کابین
تحت تعقیب: گرد و غبار خفه شده
لژیونرهای کابوس
کابین
تحت تعقیب: Kurg ، نیروی دیدنی
لژیونرهای کابوس
کابین
تحت تعقیب: Devourer Darg
کابوس های جنگ
کابین
تحت تعقیب: یان استحکام
لژیونرهای کابوس
کابال و افتاده
تحت تعقیب: فیزن ، کاپیتان غرق شده
ساقه های Nigthmare
گرفته شده
vendraxis ، سایه Oryx
گرفته شده
تحت تعقیب: وارگول ، قطعه ای از اوریکس
افتاده
تحت تعقیب: کالزار ، کاپیتان زخمی
ساقه های کابوس
تایتان بخش های خود را از دست داد
فقط سه بخش گمشده در تایتان وجود دارد که یک بخش گمشده در ساعت آژیر و دو مورد در دکل. با توجه به ساختار چند سطحی از فضای گشت تایتان ، یافتن اینها می تواند کمی مشکل ساز باشد.
Flush Methane – ساعت آژیر. از نقطه سفر سریع در نزدیکی Sloane ، به سمت چپ بپیچید تا با قوس شناسی روبرو شوید ، به نزدیکترین سکوی پرش کنید و مطمئن شوید که روی تخته پایین خود که در اطراف آن پیچیده است ، فرود بیاید. ورودی بخش گمشده از طریق یک درب دایره ای است.
کندو
تحت تعقیب: کاروگول
کابوس کابوس
کندو
تحت تعقیب: Golmuut
کابوس
کندو
تحت تعقیب: Thaan-Hul
کابوس
نسوس بخش های خود را از دست داد
نسوس از اندازه و پیچیدگی مشابه EDZ مخلوط با تایتان است ، این امر پیدا کردن بخش های گمشده در نسوس را دشوار می کند. در حال حاضر ، فقط پنج حوزه وجود دارد که حاوی بخش های از دست رفته است که هر یک از آنها فقط یک بخش از دست رفته است.
Orrery – Edge Artifact. از نقطه سفر سریع ، پایین به سمت چپ که در آن تخم ریزی تخم می زند ، پرش کنید. برای یافتن بخش گمشده به سمت آب کم عمق ادامه دهید.
مبهوت
تحت تعقیب: تریردرون
کابوس هارپی
افتاده
تحت تعقیب: کاپیتان غروب پاره شده
کابوس
افتاده
تحت تعقیب: Nariks Reborn
کابوس
کابین
تحت تعقیب: پارتیزان Shayotet
کابوس Warbeast
مبهوت
تحت تعقیب: پاکریون
کابوس هارپی
بخش های خود را از دست داد
فقط سه بخش گمشده در IO وجود دارد ، و به دلیل ماهیت نسبتاً مسطح منطقه گشت ، همه آنها به راحتی پیدا می شوند.
مجرای Aphix – پارگی ، در جنوب شرقی منطقه.
مبهوت
تحت تعقیب: ذهن خراب
اجنه کابوس
گرفته شده
تحت تعقیب: پاندروک ، ستون هیچ چیز
مبهوت
تحت تعقیب: دروازه بان Qeldron
کابوس هارپی
جیوه بخش های خود را از دست داد
فقط یک بخش از دست رفته در جیوه وجود دارد.
پناهگاه پاریا – هنگام دور شدن از فانوس دریایی و برادر ونس ، به سمت چپ بروید و لبه منطقه را به سمت جنگل بی نهایت دنبال کنید. بخش گمشده در نزدیکی لبه است.
مبهوت
تحت تعقیب: ذهن زیر زمینی
مریخ بخش های خود را از دست داد
فقط دو بخش گمشده در مریخ وجود دارد:
Ma’adim subterrane – رانش یخبندان. از نقطه سفر سریع ، به سمت راست بروید و لبه صخره را دنبال کنید.
کابین
تحت تعقیب: والوس دالورک
کندو
تحت تعقیب: کرش ، قهرمان XOL
بخش های تنگ شده ساحل را از دست داد
ساحل درهم و برهم دارای پنج بخش گمشده بازیکنان برای غارت است.
غار Trapper-گلچ چهار شاخ. در مرکز نقشه در دره.
کابین
گاروت گراام
توهین
Vilzii ، Chieftain توهین
افتاده و کابال
Azilis ، Dusk Marauder
افتاده
Zetix-7
کندو
segrex ، لکه دار
رویای بخش های گمشده شهر
سه بخش گمشده در اطراف شهر رویایی پراکنده شده اند ، یکی در هر یک از مناطق اصلی:
خلیج آرزوهای غرق شده – مات های دیوالیایی. مستقیماً پشت نقطه سفر سریع.
توهین
yirksii ، سرپرست خرابکارانه
گرفته شده
Inkasi ، شاگرد قرآن
گرفته شده
Inkasi ، شاگرد قرآن
ماه بخش های گمشده
چهار بخش گمشده در ماه وجود دارد. بسته به اینکه از طریق کمپین ShadowKeep چقدر فاصله دارید ، ممکن است اینها چالشی را ایجاد کنند یا نباشند. اگر بعد از راه اندازی ShadowKeep ، این موضوع را به خوبی می خوانید ، از کشاورزی خود صرف نظر کنید و لذت ببرید!
K1 Logistics – این بخش گمشده در داخل ساختمان در خط آرچر یافت می شود. به دنبال کابوس شناور در پشت بام شکسته باشید.
افتاده
کابوس Kelnix Reborn
کابوس
افتاده
کابوس رییکس ، محرک
افتاده
کابوس رییکس ، محرک
کندو
کابوس آرگوت ، عذاب
کابوس بنده عذاب
کابوس کابوس,
Europa بخش های خود را از دست داد
در آنجا سه بخش گمشده در اروپا یافت می شود ، و همه آنها در مرکز نقشه جمع شده اند.
Perdition – این بخش گمشده در Cadmus Ridge واقع شده است. به سمت صخره صخره ای مرکزی بروید تا یک تونل کوچک پیدا کنید که به سمت دیگران منتهی شود ، نماد بخش گمشده بالاتر از آن خواهد بود. به جای عبور از تونل ، به راست بپیچید تا یک دره کوچک پیدا کنید که به بخش گمشده منتهی شود.
مبهوت
Alkestis ، ذهن قربانی
Bunker E15 – در ویرانه های Eventide وارد ساختمان زرد شوید. در منطقه مرکزی به دنبال سوراخی باشید که در دیوار منفجر شده است. شما باید به سمت آن پرش کنید و سپس از راه پله به سمت بخش گمشده پیروی کنید.
مبهوت
هیدرا
خالی پنهان – بخش نهایی گمشده در Asterion Abyss است. در مرکز منطقه یک خندق وجود دارد که دارای چند مسیر شاخه ای است که از آن خارج می شود. ورودی بخش گمشده در مقابل دیوار قرار دارد ، درخشش گرم از آن وجود دارد.
افتاده
teliks ، نجات خانه
Cosmodrome بخش های گمشده
Cosmodrome فقط دو بخش گمشده دارد و در طرف های مقابل منطقه گشت قرار دارند.
Exodus Garden 2A – این بخش گمشده در شکاف یافت می شود. برای رسیدن به آن ، از نقطه سفر سریع در استپ ها شروع کنید و راه خود را از طریق حوض 13 کار کنید. وقتی وارد تقسیم می شوید ، از میدان باز عبور کرده و از بالای سیلو بزرگ پرش کنید. به دنبال سوراخ در دیوار باشید ، از اینجا می توانید Exodus Garden 2A را پیدا کنید.
افتاده
Veles Labyrinth – بخش دیگر گمشده در Cosmodrome در ساحل فراموش شده ، در جنوب منطقه است. ورودی Labyrinth Veles از طریق دریچه ای باز روی یک کشتی در نزدیکی دیوار پشتی است.
کندو
Ak-Baral ، Rival of Navota
دنیای تاج و تخت Savathun
دنیای تاج و تخت Savathun دارای سه بخش گمشده است ، یکی در هر یک از مناطق مهم.
استخراج – این بخش گمشده در استخراج است ، روبروی فینچ. به سمت خندق به سمت لبه دور منطقه بروید. DeepSight را در نزدیکی لبه فعال کنید و راه خود را به سمت پایین سکوها به بخش گمشده کار کنید.
دگرگونی – بخش گمشده دگرگونی در منطقه میسما است. در ابتدا پیدا کردن این یک علامت در پشت یک درخت می تواند دشوار باشد. به مرکز نقشه در نزدیکی تونل خاکی بروید.
Sepulcher – بخش گمشده Sepulcher در منطقه کانال فلورسنت جهان تاج و تخت قرار دارد. به قسمت نیمه دایره ای در سمت چپ منطقه (در نزدیکی محل وقوع عمومی جادوگر) بروید و برای یافتن ورودی به زیر قوس های کوچک بروید.
Neomuna ، نپتون بخش های خود را از دست داد
Gilded Predept – بخش از دست رفته دستور طلایی در کنار نقشه در پارک Ahimsa است. به دنبال صخره ای باشید که به سمت کشتی کالوس ، Typhon Imperator منتهی می شود. برای رسیدن به بخش گمشده ، راه خود را وارد کشتی کنید.
Thrilladrome – The Thrilladrome در بندرنگ ، در مرکز ساختمان است. آن را وارد کرده و به داخل قایق ها پرش کرده و از طریق دریچه بروید. در نهایت با یک دسته از Vex به یک بازی خواهید رسید.
Delta Hydroponics – این بخش گمشده در محوطه Zephyr ، در جنوب نقطه سفر سریع است. به دنبال پد فرود درست فراتر از ساختار ریسندگی مرکزی باشید. از پد فرود ، به دنبال درب درخشان در کنار یک ساختمان مجاور باشید.
Destiny 2: Forsaken یک کتاب ضبط از انواع مختلفی را معرفی کرد که بخش های مختلف گمشده را تکمیل می کند ، بنابراین همه آنها را پیدا کنید! بخش های گمشده نیز در جایی هستند که بازیکنان می توانند اهداف عنکبوتی زیادی را از نعمتهای تحت تعقیب پیدا کنند. اگر به اطلاعات بیشتری در مورد سایر جنبه های سرنوشت 2 نیاز دارید ، حتماً راهنمای استراتژی کامل Destiny 2 ما را بررسی کنید.
سام چندلر با استقبال از زمین به زیر زمین ، کمی از استعداد نیمکره جنوبی را به کار خود می آورد. پس از تندرست در چند دانشگاه ، تأمین مدرک لیسانس و ورود به صنعت بازی های ویدیویی ، وی خانواده جدید خود را در اینجا در Shacknews به عنوان ویراستار راهنما پیدا کرد. هیچ چیز او بیش از تهیه راهنما که به کسی کمک می کند دوست ندارد. اگر با یک راهنما به کمک نیاز دارید یا به چیزی که کاملاً درست نیست توجه کنید ، می توانید او را توییت کنید: samuelchandler
راهنما
سرنوشت 2
سرنوشت 2: نفرین اوزیریس
سرنوشت 2: گرمی
سرنوشت 2: Forsaken
سرنوشت 2: ShadowKeep
سرنوشت 2: فراتر از نور
سرنوشت 2: ملکه جادوگر
Destiny 2 مکان های بخش گمشده در EDZ ، Titan ، Nessus و IO
نحوه یافتن و تکمیل مجموعه مینی سیاه چال های هر سیاره.
راهنمای Dom Reseigh-Lincoln مشارکت کننده به روز شده در 11 نوامبر 2020
سرنوشت 2 بخش گمشده چیز جدیدی برای دنباله فضایی Bungie-Mini Dungeons است که می توانید هنگام کشف هر منطقه گشت ، هر کدام از آنها شیوه ای برای شلیک و پیدا کردن پیدا کنید.
در مجموع 27 نفر در سراسر زمین پخش شده اند ، نسوس ، تایتان و IO و هر یک سطح چالش های مختلفی را ارائه می دهند – از جمله بسیاری از دشمنان و یک رئیس مینی سیاه چال).
به آنها به لطف فضل و کابوس های تحت تعقیب ، که شما نسخه های ویژه ای از دشمنان را که در گسترش های مختلف معرفی شده اند ، اجاره زندگی جدیدی به آنها داده شده است ،.
بخش های گمشده در Destiny 2?
مکان های بخش گمشده
پاداش بخش و غارت قابل تکرار
از آنجا ، سیاه چال نزدیک است ، شما فقط باید ورودی را پیدا کنید ، جایی که سری پیوندهای ما در زیر وارد می شود.
هنگامی که در داخل هستید ، باید سیاه چال دشمنان آن ، از جمله یک رئیس نامگذاری شده را پاک کنید. انجام این کار به شما امکان می دهد در پایان سینه بخش گمشده را باز کنید و غارت آن را بگیرید.
اولین مأموریت EDZ بازی به شما طعم و مزه ای می بخشد و شما را به زیرزمین کلیسا می برد که در آن می توان یکی از بخش های Lost Trostland را پیدا کرد.
مکان های بخش گمشده
در زیر لیستی از بخش های گمشده و مکان های آنها در چهار سیاره اصلی بازی – EDZ ، Titan ، Nessus و IO وجود دارد. اگر به دنبال سیارات دیگر هستید ، ما صفحاتی را برای رویای بخش های گمشده سیتی و بخش های گمشده ماه تصمیم گرفته ایم.
این بازی یک پیشنهاد سطح قدرت برای تکمیل هر یک از آنها ارائه نمی دهد ، اما اگر در آن منطقه برای یک هدف دیگر هستید ، احتمال دارد که به اندازه کافی قدرتمند باشید که بتوانید آن را به کار بگیرید – دیگر نیازی به باز کردن آنها نیست.
با این حال ، برخی می توانند بسیار دشوار باشند ، بنابراین نگران این نباشید که آنها را از ابتدا از راه خارج کنید. سعی کنید با آنها در یک تیم یا بعد از اتمام کمپین و به سطح 20 رسیدگی کنید. ما پیدا کردیم که سطح قدرت 200 و بالاتر ما را برای هر یک از آنها به اندازه کافی قوی کرده است.
ایز
Trostland: دهلیز ، پیاده روی بیوه ، پایانه شرقی
حومه: زهکشی ، آبشارهای زمزمه ، دن اسكنجر
لجن: لجن ، شافت 13 ، غار روح
Winding Cove: گریه
گلچ: شکاف سیل
Firebase Hades: سایت حفاری XII ، گودال ، تصادف Pathfinder
جزایر غرق شده: Skydock IV ، معدن
تیتان
بی پروا
Edge Artifacts: Orrery
The Tangle: تعقیب باستان
Cistern: Conflux
Glade of Echoes: گودال Carrion
خروج سیاه: شکاف
من
اگر به دنبال سیارات دیگر هستید ، ما صفحاتی را برای رویای بخش های گمشده سیتی و بخش های گمشده ماه تصمیم گرفته ایم.
فصل اعماق در اینجا در کنار تلاش در اعماق است. شما می توانید بدانید که ماهیگیری را نیز انجام دهید! فراموش نکنید که به بخش گمشده و برنامه چرخش چالش سقوط کینگ توجه داشته باشید!
پاداش بخش و غارت قابل تکرار
بخش های گمشده به طور معمول حاوی چندین قطره غارت و یک نشانه برای آن سیاره هستند.
اگرچه آنها سیاه چال هستند که می توانند پاک شوند ، قابل تکرار هستند (یک بار در هر نمونه – بنابراین ترک سیاره و بازگشت باید آن را دوباره مشاهده کند) به شما امکان می دهد دوباره غارت کنید.
با این حال ، این به اندازه اولین باری که آن را به پایان رسانده اید ، و با یک قفسه سینه غارت که می خواهید بعد از فعالیتی مانند یک رویداد عمومی دریافت کنید – معمولاً یک engram آبی (نادر) با یک نشانه ، بیشتر به صورت خطی تر نیست. برای جناح آن سیاره.
هنگامی که تا کنون در داستان قرار گرفتید ، برخی از سیستم ها و ویژگی های اضافی ، از جمله چالش ها را باز می کنید.
اینها وظایف دیگری را برای شما در هر حالت انجام می دهد ، و در گشت زنی ، یک بار از این موارد می تواند شامل انجام یک بخش گمشده در یک منطقه خاص از سیاره باشد ، و انگیزه بیشتری برای پخش مجدد بخش های گمشده ای که قبلاً پاک کرده اید ، به شما انگیزه بیشتری می دهد. اگر برای انجام یکی از آنها گیر کرده باشید ، لیست فوق مفید خواهد بود.
گزارش اضافی توسط متیو رینولدز
از Assassin’s Creed تا باغ وحش ، ما از همه گیمرها استقبال می کنیم
Eurogamer از همه نوع ویدیویی استقبال می کند ، بنابراین وارد جامعه ما شوید و به آن بپیوندید!
با ورود به سیستم با ورود به سیستم با ورود به سیستم با Reddit وارد سیستم Google شوید مباحث موجود در این مقاله
مباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. تنظیمات اعلان خود را مدیریت کنید.
ماجراجویی اکشن دنبال کنید
بلاکچین دنبال کنید
سرنوشت 2 دنبال کنید
فانتزی دنبال کنید
رایانه شخصی دنبال کنید
PS4 دنبال کنید
داستان های علمی دنبال کنید
تیرانداز دنبال کنید
Xbox One دنبال کنید
دنبال کنید همه مباحث 4 مورد دیگر را ببینید
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
مشترک در Eurogamer.خبرنامه روزانه خالص
بیشترین صحبت را در مورد داستانها مستقیم به صندوق ورودی خود دریافت کنید.
Dom Reseigh -Lincoln مدتهاست که بازی می کند – و در مورد بازی ها می نویسد ، خانواده وی بالاخره پذیرفتند که او هرگز به درستی از آن رشد نمی کند. او همچنین ویراستار در Nintendolife است.کم.
Destiny 2 چرخش بخش را برای فصل عمیق از دست داد
دانستن سرنوشت 2 بخش گمشده چرخش یک راه خوب برای پیشروی از آن است که مینی سیاه چال ها در بازی می آیند و چه نوع زرهی عجیب. همانطور که در چند فصل گذشته ، Bungie برخی از قطعات زره پوش قدرتمند را اضافه کرده است که فقط با اجرای Solo Legend یا Master Lost Sector می توانید دریافت کنید. همچنین تعداد زیادی عجیب و غریب از فصول قبلی وجود دارد که می توانید از این طریق نیز بدست آورید.
از آنجا که بخش های Legend Lost همچنین می توانند شما را با هر عجیب و غریب پاداش دهند ، آنها برای بازیکنان جدیدی که به دنبال مزرعه آن قطعات زره پوش فانتزی هستند که ممکن است در گسترش ها و فصول گذشته از دست داده اند ، مناسب هستند. در اینجا ، من می خواهم چرخش بخش Lost Lost Sector ، قطعات جدید زره های عجیب و غریب ، و همچنین نکاتی در مورد نحوه باز کردن باز کردن این بخش های ویژه از دست رفته در صورتی که می خواهید آنها را انتخاب کنید ، لیست می کنم.
بخش 2 از دست رفته Destiny 2 چیست؟?
در اینجا چرخش کامل بخش از دست رفته برای بقیه ماه ژوئن ، از جمله انواع قهرمانان در هر یک و چه زره های عجیب و غریب ارائه می دهند:
به صورت افقی بکشید
تاریخ
بخش از دست رفته
مقصد
قهرمان
نوع زره
7 ژوئن
قبر
دنیای عرش
مانع/غیرقابل توقف
سد
8 ژوئن
استخراج
دنیای عرش
اضافه بار/غیرقابل توقف
قفسه سینه
9 ژوئن
استراحت Aphelion
شهر رویایی
اضافه بار/غیرقابل توقف
کلاه ایمنی
10 ژوئن
اتاقک
شهر رویایی
اضافه بار/غیرقابل توقف
پاها
11 ژوئن
خلیج آرزوهای غرق شده
شهر رویایی
اضافه بار/غیرقابل توقف
سد
12 ژوئن
هزارتم
کیهانی
مانع/غیرقابل توقف
قفسه سینه
13 ژوئن
باغ خروج 2a
کیهانی
مانع/اضافه بار
کلاه ایمنی
14 ژوئن
وحی K1
ماه
مانع/غیرقابل توقف
پاها
15 ژوئن
محله های خدمه K1
ماه
مانع/اضافه بار
سد
16 ژوئن
تدارکات K1
ماه
مانع/اضافه بار
قفسه سینه
17 ژوئن
k1
ماه
مانع/اضافه بار
کلاه ایمنی
18 ژوئن
قبر
دنیای عرش
مانع/غیرقابل توقف
پاها
19 ژوئن
استخراج
دنیای عرش
اضافه بار/غیرقابل توقف
سد
20 ژوئن
استراحت Aphelion
شهر رویایی
اضافه بار/غیرقابل توقف
قفسه سینه
21 ژوئن
اتاقک
شهر رویایی
اضافه بار/غیرقابل توقف
کلاه ایمنی
22 ژوئن
خلیج آرزوهای غرق شده
شهر رویایی
اضافه بار/غیرقابل توقف
پاها
23 ژوئن
هزارتم
کیهانی
مانع/غیرقابل توقف
سد
24 ژوئن
باغ خروج 2a
کیهانی
مانع/اضافه بار
قفسه سینه
25 ژوئن
وحی K1
ماه
مانع/غیرقابل توقف
کلاه ایمنی
26 ژوئن
محله های خدمه K1
ماه
مانع/اضافه بار
پاها
27 ژوئن
تدارکات K1
ماه
مانع/اضافه بار
سد
28 ژوئن
k1
ماه
مانع/اضافه بار
قفسه سینه
29 ژوئن
قبر
دنیای عرش
مانع/غیرقابل توقف
کلاه ایمنی
30 ژوئن
استخراج
دنیای عرش
اضافه بار/غیرقابل توقف
پاها
همچنین می توانید بخش روزانه گمشده را پیدا کنید امروز. متأسفانه ، هیچ یک از بخش های کوتاه EDZ یا Nessus در این فصل وجود ندارد ، اما خوشبختانه سیستم جدید Exotic Engram به این معنی است که شما واقعاً مجبور نیستید آنها را به محض اینکه قطعه جدید زره های عجیب و غریب مورد نظر خود را بدست آورید ، اصلاً آنها را مزرعه کنید.
اگزوتیک جدید بخش گمشده چیست?
در فصل اعماق سه قطعه زره عجیب و غریب جدید وجود دارد که می توانید از طریق بخش های افسانه و مستر گمشده دریافت کنید:
معاون Triton: آنچه تصاویر فاش نمی کنند این است که Triton Vice یک پنجه خرچنگ بزرگ به شما می دهد. ایده آل برای فصل زیر آب. این بازوی شکارچی عجیب و غریب باعث افزایش سرعت بارگیری مجدد Glaive در هنگام احاطه شده است ، هنگامی که دشمن را با غوغا خود می کشید ، به جادو می افزاید و ضربات نهایی پرتابه اگر عنصر Glaive شما مطابقت داشته باشد ، یک انفجار کوچک ایجاد می کند.
ماسک Cenotaph: این کلاه ایمنی قایق Warlock برای ردیابی تفنگ ها خاص است و به آرامی آنها را از ذخایر بارگیری می کند. تیراندازی با وسیله نقلیه ، قهرمان ، رئیس مینی یا رئیس ، آنها را برای سایر اعضای آتش نشانی علامت گذاری می کند ، و هنگامی که این هدف شکست خورد ، مهمات سنگین را رها می کنند. انتظار داشته باشید که این امر در شب های GM بسیار خوب باشد ، به خصوص هنگامی که با تفنگ جدید Trace Exotic ، Navigator جفت شوید.
سرپرست آربور: این قفسه سینه تیتان ، توانایی کلاس شما را به نارنجک تبدیل می کند که می توانید پرتاب کنید و یک سد در جایی که فرود می آید ایجاد می کند. این امر عمدتاً با Void و Strand Titan مفید است ، زیرا این سد بازهم باعث افزایش فشار یا آتش سوزی شلاق های تعلیق شده است که معمولاً انجام می دهد.
آیا می توانید زره های عجیب و غریب را در بخش های گمشده مزرعه کنید?
بر خلاف سیاه چال ها و یورش ها ، جایی که شما فقط فرصت های هفتگی محدودی برای گرفتن عجیب و غریب دارید ، می توانید بخش های گمشده را به محتوای قلب خود مزرعه کنید و با توجه به RNG برای گرفتن برخی از قطعات زره های عجیب و غریب ، به احتمال زیاد مجبور خواهید بود. اگر تازه کار را شروع کرده اید و قبلاً هرگز یک بخش افسانه گمشده را انجام نداده اید, ابتدا باید بخش گمشده را به طور منظم انجام دهید به منظور باز کردن نماد روی نقشه ، و همچنین خود را به یک سطح قدرت مناسب که می توانید زنده بمانید ، برسانید ، اگرچه هنوز هم برای فعالیت تحت قدرت قرار خواهید گرفت.
وقتی افسانه اول خود را انجام می دهید ، حتماً قهرمانانی را که می جنگید بررسی کنید و ارتقاء مربوط به ضد چامپون را در مصنوعات فصلی باز کنید بنابراین می توانید به درستی به آنها خیره شوید و به آنها آسیب برسانید. لازم به یادآوری است که Bungie روش های مبتنی بر کلاس را برای حیرت قهرمانان ، مانند دورهای بی ثبات برای موانع ، یا تند و تیز در برابر اضافه بار اضافه کرد. می توانید همه این موارد را در بخش سفارشی سازی منوی شخصیت خود بررسی کنید.
Legend Lost بخش ها در واقع همه زره های عجیب و غریب را رها می کنند ، بنابراین می توانند راهی عالی برای کشاورزی باشند که اگر شروع به کلاس تازه می کنید ، می توانید آنچه را که شما ندارید. با این حال, شما باید بخش های گمشده را به صورت انفرادی اجرا کنید به منظور اینکه به هیچ وجه فرصتی برای رها کردن اگزوتیک داشته باشید. به سادگی به بخش گمشده مربوطه بروید ، که توسط نشانگر روی نقشه نشان داده شده است ، و به جای اینکه در داخل آن دویدید ، پرچم را در نزدیکی ورودی فعال کنید و مشکل خود را برای شروع انتخاب کنید.
شما فقط زندگی و زمان محدودی دارید قبل از شروع Permadeath و دیگر قادر به احیای مجدد نخواهید بود ، اما می توانید با شکست دادن قهرمانان زندگی بیشتری کسب کنید. در آخر ، فراموش نکنید که یک مود زره پوش را در شبح خود قرار دهید تا بتوانید آمارهای ارجح را در مورد هر زره عجیب و غریب که کاهش می یابد دریافت کنید.
خبرنامه گیمر PC
برای دریافت بهترین محتوای هفته و معاملات عالی بازی ، که توسط ویراستاران انتخاب شده است ، ثبت نام کنید.
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.
صداهایی که احتمالاً اغلب آنها را می شنوید شخصیت شخصی شماست. در حالی که جزئیات آنها البته توسط شما قابل تنظیم است – سباستین کرافت “صدای 1” را ارائه می دهد و آملیا گیت “صدای 2” است.
Hogwarts Legacy Voice List – لیست بازیگر کامل در بازی و شخصیت هایی که بازی می کنند
به روز شده در 22 فوریه 2023 توسط Talal Musa
همانطور که بازیکنان لباس و کلاه خود را برای ماجراجویی خود در RPG Hogwarts Legacy اهدا می کنند ، ممکن است بخواهند گوش خود را برای برخی از صداهای آشنا باز نگه دارند.
حالا بخوانید:چرخش رایگان استاد سکه امروز وارد شده است – دریابید که آنها اینجا هستند!
به این دلیل است که برادران و بهمن وارنر خود را بازیگران نسبتاً چشمگیر به دست آورده اند تا صداهایی را برای شخصیت های مختلف بازی فراهم کنند – برخی از آنها ممکن است از برنامه ها و فیلم های تلویزیونی مورد علاقه خود تشخیص دهید.
در ترکیب ، شما استعدادی دارید که در عشق ، مرگ و روبات های Netflix نمایش داده شده است ، در سال 2004 زامبی تلنگر Shaun of the Dead و … ، منتظر آن باشید ، Centipede Human.
اگر میراث Hogwarts را بازی می کنید و تعجب می کنید ‘قبلاً از کجا شنیده ام?” – دیگر تعجب نکنید ، همانطور که ما شما را تحت پوشش قرار داده ایم. در اینجا بازیگران کامل صدای Hogwarts Legacy است.
چه کسی در میراث هاگوارتز “نیک تقریباً بی سر” را صدا می کند
“نیک تقریبا بی سر و صدا” که شخصیتی مشهور در Hogwarts Legacy است توسط جیسون آنتونی ابراز می شود (در زیر بیشتر ببینید) که خود را در بازی های دیگر از جمله Call of Duty و Warzone دیده است.
بازیگران صدای Hogwarts Legacy
Simon Pegg به عنوان سرپرست Phineas Nigellus Black
به احتمال زیاد قابل تشخیص ترین صدا ، سرپرست Hogwarts Phineas Nigellus Black است. او با سیمون پگ ستاره فیلم و تلویزیون بازی می کند.
او در اینجا خیلی زیاد در لیست قرار گرفته است ، اما برخی از نکات برجسته شامل سریال Mission Impossible ، Cult UK Sitcom Spaced و Edgar Wright کمدی های کارگردانی Shaun of the Dead and Hot Fuzz است.
صداهایی که احتمالاً اغلب آنها را می شنوید شخصیت شخصی شماست. در حالی که جزئیات آنها البته توسط شما قابل تنظیم است – سباستین کرافت “صدای 1” را ارائه می دهد و آملیا گیت “صدای 2” است.
Croft قبلاً یک BAFTA را در زیر کمربند خود قرار داده است ، و همچنین در Game of Thrones و Love ، Death و Robots نقش هایی داشته است.
Gething یک نویسنده و کمدین است که برای اولین بار به شهرت در Tiktok قبل از دریافت سری BBC خود با عنوان خود-مجموعه آملیا Gething Gething ، شهرت کرد.
لسلی نیکول به عنوان استاد ماتیلدا ویلی
لسلی نیکول صدای معاون سرپرست استاد ماتیلدا ویلی است. او به عنوان یک مربی برای دانشجویان جدید بازی می کند ، او البته عضو خانواده Fan-Fourity Weasley است.
به عنوان یک بازیگر زن ، نیکول در بسیاری از نقش های تلویزیونی بازی کرده است – با شاید قابل توجه ترین خانم پاتور در داونتون ابی ، نقشی که او همچنین برای فیلم 2019 با همین نام تکرار کرد.
Kandace Caine به عنوان استاد اونای
پروفسور اونای یک فرد با استعداد است و دارنده جایگاه معلم الهی در میراث هاگوارتز است. او توسط Kandace Caine بازی می کند ، که در حال حاضر یک بازیگر صوتی نسبتاً پرکار در بازی ها است ، که اخیراً در سال گذشته Modern Warfare 2 حضور دارد.
Sohm Kapila به عنوان استاد Satyavati شاه
در این بازی ، پروفسور شاه در دنیای مگگل بزرگ شد ، اما فراخوان او را در دنیای جادوگری پیدا کرد و سرانجام استاد نجوم شد.
در خارج از بازی ، Kapila یک کلاس تازه وارد BAFTA در سال 2021 است ، با اعتبار در یک دسته از برنامه های تلویزیونی از جمله The Morning Show برای Apple TV و دوست دختر سابق دیوانه.
لوک Youngblood مانند اورت کلوپتون
اورت کلوپتون یک دانش آموز Ravenclaw است که شما در این بازی ملاقات خواهید کرد ، که عاشق یک شوخی یا دو نفر است.
طرفداران فیلم ها خوشحال خواهند شد ، همانطور که او توسط لوک یانگبولود که لی جردن را بازی می کند ابراز می شود. در حالی که کلوپتون به اردن مربوط نمی شود ، طرفداران طولانی مدت مطمئناً از بازگشت بازیگر قدردانی می کنند.
آصف علی به عنوان امیت تاکار
یکی دیگر از دانش آموزان Ravenclaw ، تاكار به خوبی خوانده شده است و ایده قهرمانی را دوست دارد-اما ممکن است آماده نباشد تا واقعاً خود را در معرض خطر قرار دهد.
او توسط آصف علی ، که در نمایش های علمی تخیلی نام خود را ایجاد می کند – با اعتبار در Wandavision و Mandalorian نامگذاری شده است ، اما.
جیسون آنتونی به عنوان نیک و کلاه مرتب سازی
سرانجام ، جیسون آنتونی در حال انجام وظیفه مضاعف است و دو شخصیت را که از این سریال می شناسید ، ابراز می کند: نیک تقریباً بی سر و صدا (با بازی جان کلیس در فیلم ها) و کلاه مرتب سازی.
آنتونی یکی دیگر از بازیگران صداپیشه پرکار در بازی ها است ، که قبلاً صدای خود را به Call of Duty Modern Warfare و اولین جنگی وام می داد. او همچنین در Diablo 3 و Lego Movie 2: The Videogame نقش هایی داشته است.
که لیست اصلی ما از بازیگران صدا در Hogwarts Legacy است. حتماً آخرین راهنماهای Hogwarts Legacy و لیست دستاوردهای دقیق ما را بررسی کنید.
سؤالات متداول در مورد صدای Hogwarts Legacy
چه کسی شخصیت اصلی در میراث هاگوارتز را صدا می کند?
Sebastian Croft گزینه های صوتی مردانه را برای شخصیت اصلی قابل پخش در بازی صدا می زند ، در حالی.
آیا میراث هاگوارتز صدا بازیگری دارد?
آره! در واقع ، یک بازیگر ستاره دار وجود دارد ، از جمله Mission Impossible و Shaun of the Dead Star Simon Pegg و Sebastian Croft ، که در برنامه تلویزیونی Himstopper به نمایش درآمد.
میراث هاگوارتز
بر نینتندو سوئیچ, کامپیوتر, پلی استیشن 4, پلی استیشن 5, Xbox One, سری Xbox S, Xbox Series S/X, سری Xbox X
همه بازیگران صوتی Hogwarts Legacy: لیست بازیگران
Hogwarts Legacy دارای برخی از بهترین استعدادهای صوتی است که زندگی را در شخصیت هایشان نفس می کشد. در اینجا لیست کاملی از بازیگران صوتی Hogwarts Legacy به همراه شخصیت هایی که آنها به تصویر می کشند آورده شده است.
داستان Hogwarts Legacy بازیکنان را به برخی از نمادین ترین مکان ها و در مسیر شخصیت های عجیب و غریب ، از چهره های آشنا درست از کتاب ها و فیلم ها گرفته تا فیلم های جدید که مخصوصاً برای بازی ابداع شده است ، می برد.
بازیکنان علاوه بر کاوش و رونمایی از اسرار ، می توانند طلسم های زیادی را یاد بگیرند اما طرفداران کنجکاو هستند که بازیگرانی را که هر شخصیت را در Hogwarts Legacy ابراز می کردند ، بشناسند.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
بنابراین ، در اینجا لیستی از همه بازیگران صدا در Hogwarts Legacy و نقش هایی که بازی می کنند وجود دارد.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
بازیگران صدای Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy برای RPG فوق العاده در دنیای باز خود تشویق و ستایش کرده است که به بازیکنان اجازه می دهد تا به دنیای جادو شیرجه بزنند و به روش های خود کشف کنند. در حین انجام این کار ، بازیکنان با شخصیت های زیادی روبرو می شوند که ممکن است شما را در مورد بازیگران صدایشان تعجب کند ، بنابراین در اینجا آنها هستند:
Phineas Nigellus Black: سیمون پگ
پروفسور ماتیلدا ویلی: لسلی نیکول
Amit Thakkar: آصف علی
استاد اونای: کاندیس کین
پروفسور Satyavati شاه: سحام کاپیلا
اورت کلوپتون: لوک جوان
تقریباً بی سر نیک / کلاه مرتب سازی: جیسون آنتونی
استاد الیازار انجیر: نیکلاس گای اسمیت
سباستین آرامش: alfie nugent
صدای پخش کننده 1: سباستین کرافت
پخش کننده صدای 2: آملیا
هر بازیگر صدای Hogwarts Legacy
Simon Pegg – Phineas Nigellus Black
Simon Pegg سرپرست هاگوارتز ، Phineas Nigellus Black را ابراز کرد.
یکی از بزرگترین نام ها در Hogwarts Legacy Simon Pegg است که Phineas Nigellus Black را به تصویر می کشد. فینیاس پدربزرگ بزرگ سیریوس بلک است که توسط گری اولدمن در فیلم زنده هری پاتر بازی می شود ، و سرپرست مدرسه است وقتی بازیکن سفر خود را آغاز می کند.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
Pegg بیشتر به خاطر کار خود در سه گانه Cornetto در کنار نیک فراست ، شامل Shaun of the Dead ، Hot Fuzz و پایان جهان شناخته شده است. او از آن زمان نقش مهمی در سریال Mission Impossible و همچنین فیلم های Star Trek روز گذشته داشته است.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
لسلی نیکول – پروفسور ماتیلدا ویزلی
لسلی نیکول شخصیت یک ویلی عزیز ، استاد ماتیلدا را ابراز کرد.
یکی دیگر از خانواده های محبوب قرار است در کارکنان هاگوارتز حضور داشته باشد ، زیرا معاون رئیس این مدرسه استاد ماتیلدا ویزلی است.
اجداد رون توسط لسلی نیکول ابراز می شود ، که ممکن است شما از کار او در Downton Abbey و The Amazon Prime’s The Boys بشناسید. او همچنین صدای خود را به تعدادی از برنامه های تلویزیونی کودکان از جمله سارا و اردک وام داده است.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
آصف علی – امیت تاکار
آمیت تاکار ، یک دانش آموز Ravenclaw توسط آصف علی ابراز می شود.
این استعداد با معلمان متوقف نمی شود ، هرچند ، همانطور که آصف علی شخصیت امیت تاکار ، دانش آموز Ravenclaw را که بازیکنان در طول داستان با آنها ملاقات می کنند ابراز کرد. او یک جادوگر مهربان و هوشمند است که به شخصیت اصلی کمک می کند.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
علی به ترتیب در دیزنی پلاس ونداویژن و ماندالوریایی به ترتیب هنجار و کابن نقش هایی داشته است. او همچنین در زمینه نمایش های انیمیشن با انتقاد انتقادی مانند Bojack Horseman کمک کرده است.
Kandace Caine – استاد اونای
استاد الهی ما Onai توسط Kandace Caine ابراز می شود.
همانطور که در بازی پیشرفت می کنید ، با یک معلم دیگر روبرو می شوید و این استاد اونای است که در این دوره زمانی کلاس الهی را در هاگوارتز رهبری می کند. او همچنین مادر دانشجوی گریفیندور Natsai Onai است.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
این استاد توسط Kandace Caine ابراز می شود و پس از ابراز نوا در جنگ مدرن 2 2022 ، بازگشت به بازی های ویدیویی. طرفداران ترسناک همچنین ممکن است او را به عنوان کری در Centipede 2 به یاد بیاورند.
Sohm Kapila – استاد Satyavati شاه
پروفسور Satyavati شاه توسط Sohm Kapila ابراز می شود.
بعد استاد ساتیاواتی شاه که توسط بازیگر هندی سوهم کاپیلا ابراز شد.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
Kapila پس از فرود نقش های جزئی در تعدادی از نمایش های محبوب ، از جمله Waking The Dead ، Charmed و NCIS ، اولین بازی ویدیویی خود را انجام می دهد: لس آنجلس.
به صورت رایگان در Dexerto ثبت نام کنید و دریافت کنید تعداد کمتری تبلیغات | حالت تاریک | معاملات در بازی ، تلویزیون و فیلم و فناوری
لوک Youngblood – اورت کلوپتون
لوک یانگ بلاود شخصیت اورت کلوپتون را ابراز کرد.
اورت کلوپتون شخصیت جدیدی است اما همچنین یک قلدر است ، و شوخی در خانه Ravenclaw یافت. با این حال ، این نخستین بازدید بازیگر صدانواخت لوک یانگ بلاود از هاگوارتز نیست.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
این بازیگر بریتانیایی در دو فیلم اول هری پاتر به عنوان لی جردن ، دانشجوی همکار و دوست فرد و جورج ویلی ظاهر شد. او از آن زمان به عنوان بزرگی در اجتماع و Sugo در Witcher: Nightmare of Wolf به قسمت های موفقی رسیده است.
جیسون آنتونی – نیک تقریباً بی سر و صدا / کلاه مرتب سازی
نیک و کلاه مرتب سازی هر دو توسط جیسون آنتونی درخشان ابراز می شوند.
جیسون آنتونی ، که هر دو کلاه مرتب سازی Sypering و Gryffindor House Ghost را بازی می کرد ، تقریباً بی سر و صدا ، تقریباً بی سر و صدا ، تقریباً بی سر و صدا ، تقریباً بی سر و صدا ، تقریباً بی سر و صدا ، تقریباً بی سر و صدا انجام می دهد.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
در یک حرفه شغلی بیش از دو دهه ، آنتونی در برخی از بزرگترین حق رای دادن های اطراف ، از اوتر در جنگ مدرن گرفته تا دریاسالار اوزل در لگو ستارگان شرکت کرده است. او همچنین به عنوان ران ویلی در هری پاتر ظاهر شد: جادوگران متحد.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
نیکلاس گای اسمیت – پروفسور الیازار فیگ
نیکلاس گای اسمیت شخصیت استاد حکیم فیگ را ابراز کرد.
نیکلاس گای اسمیت ، مربی شخصیت شما ، استاد فیگ را که پس از شروع بازی با او ملاقات می کنید ابراز کرد.
نیکلاس اعتبار زیادی به نام خود دارد و شخصیت های مختلفی را در Call of Duty: Modern Warfare 2 و Dead Island Riptide ابراز کرده است. او همچنین در Fallout 4 و Star Wars: Battlefront 2 ظاهر شده است.
Alfie Nugent – Sall Sall
سباستین سالو توسط آلفی نوژنت ابراز می شود.
Alfie Nugent صدای پشت شخصیت سباستین Sallow است که اگر Slytherin را انتخاب کنید ، خیلی زود به آن می پردازید.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
آلفی نقش سام را در فیلمی کوتاه به نام Piggies بازی کرد و در فیلم سینمایی Plaguepits بازی کرده است.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
سباستین کرافت – صدای پخش کننده 1
Sebastian Croft در بازی Player 1 را ابراز کرد.
در Hogwarts Legacy ، بازیکنان می توانند شخصیت خود را سفارشی کنند ، تمام راه را به سمت صدا پایین بیاورند. دو گزینه صوتی مجزا برای انتخاب وجود دارد که اولین مورد آن از ستاره ظهور سباستین کرافت است.
او احتمالاً بیشتر به خاطر ظاهر خود به عنوان یک جوان جوان استارک در فصل ششم بازی تاج و تخت HBO شناخته شده است. با این حال ، او در امثال Penny Dreadful ، Love ، Death & Robots و Doom Patrol به نمایش در آمده است.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
Amelia Gething – Player Voice 2
شخصیت قابل پخش 2 توسط Amelia Gething ابراز می شود.
گزینه صوتی دوم توسط Amelia Gething ، یک تازه وارد نسبی که قبلاً در صفحه های ما تأثیر کاملی ایجاد کرده است ، ارائه شده است.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
او قبل از بازی در آن برونته در درام بیوگرافی ، امیلی ، در نمایشگاه مجتمع آملیا گتینگ نوشت و بازی کرد که نامزد دریافت بهترین عملکرد گروه در جوایز فیلم مستقل انگلیس شد.
در آنجا شما آن را دارید ، این همه بازیگر صداپیشه Hogwarts Legacy بود که شخصیت ها را در بازی ابراز کرده است.
برای اطلاعات بیشتر در مورد Hogwarts Legacy ، راهنماهای دیگر ما را بررسی کنید:
هواداران ترسناک از زمان انتشار آن بازسازی فضای مرده را از بین می برند و با این که عنوان بسیار خوب انجام می شود ، اکنون سؤالاتی در مورد آینده حق رای دادن در حال چرخش است و اینکه آیا EA یک بازسازی فضای 2 مرده را انجام می دهد یا خیر.
پس از پایان یافتن فضای مرده به یک صخره لفظی ، بسیاری انتظار داشتند که Dead Space 4 از این لباس پیروی کند ، با این حال ، این هرگز تحقق نیافته است و این سریال سالها در لنگو باقی مانده است. شایعات و گزارش ها حاکی از آن است که سومین ورودی حق رای دادن ترسناک تحت تأثیر قرار گرفت و EA تصمیم گرفت در برابر یک بازی چهارم انتخاب کند.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
EA سرانجام به این شایعات پرداخته و آنها را “کاملاً نادرست” خواند ، اما هنوز یک فضای مرده 4 هرگز منتشر نشده است. Remake Dead Space 1 تقریباً ده سال بعد وارد می شود و در بررسی ما ، ما فکر کردیم که این یک بازخوانی عالی از کابوس اصلی Necromphy Isaac Clarke است. این محکم دوباره سریال ‘ریشه های ترسناک Survival را دوباره برقرار می کند-پس از دنباله های بعدی به گیم پلی با محوریت بیشتر تبدیل شد.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
اکنون که حق رای دادن حتی به سرعت در حال بازگشت است ، آیا EA دوباره فضای مرده را بازسازی می کند? یا در صورت موفقیت این بازسازی ، آنها سرانجام به ساخت فضای مرده 4 می رسند?
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
فهرست
آیا بازسازی فضای مرده 2 وجود خواهد داشت?
در مورد Dead Space 4?
نظرات توسعه دهنده
اسحاق در Dead Space 2 باز می گردد.
آیا بازسازی فضای مرده 2 وجود خواهد داشت?
EA در مورد بازسازی بالقوه Dead Space 2 به این مرحله چیز قابل توجهی ارائه نداده است ، با این حال ، توسعه دهنده و ناشر بازی ممکن است به لطف یک نظرسنجی جهانی که شرکت انجام داده است ، به بازسازی گفته شود.
نظرسنجی ها ارسال شده است ، احتمالاً به بازیکنان مشترک در ایمیل های این شرکت ، و این سؤال می کند: “چقدر علاقه مند به بازسازی مشابه Dead Space 2 (2011) هستید?”
نه تنها این ، بلکه سؤالی نیز وجود دارد که تقریباً یکسان از گیمرها پرسیده شده است که آیا می خواهند بازسازی Dead Space 3 را نیز ببینند.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
مربوط:
11 گرانترین پوست CSGO در سال 2023: چاقو ، AK-47 ، AWP و موارد دیگر
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
Dead Space 3 در حالی که اسحاق با قمرهای برادر روبرو می شود ، با یک صخره بزرگ به پایان رسید.
در مورد Dead Space 4?
EA تصمیم گرفت اولین بازی را در این سریال به جای تعهد به یک فضای مرده 4 بازسازی کند ، به این معنی که دنباله طولانی انتظار هنوز در هوا است-اما چون حق رای دادن دوباره زنده است ، Dead Space 4 یک بار دیگر امکان پذیر است.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
این تا حد زیادی به موفقیت بازسازی فضای مرده 1 بستگی دارد و اگر EA تصمیم بگیرد به جای دنباله ، بازسازی بیشتری انجام دهد. اگرچه ، صخره ای در انتهای Dead Space 3 هنوز چیزی است که بسیاری از طرفداران دوست دارند آن را به آن بپردازند ، بنابراین کاملاً ممکن است که EA از بازسازی فضای مرده 2 و 3 دور شود ، در عوض Dead Space 4 را با استفاده از Dead جدید و بهبود یافته ساخته شود. موتور بازسازی فضا.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
البته ، این در حال حاضر فقط یک خط لوله است ، زیرا هیچ حرف رسمی از EA وجود ندارد ، اما از سال 2023 بیشتر از آن است که از زمان انتشار Dead Space 3 در سال 2013 منتشر شد.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
ما باید صبر کنیم و ببینیم توسعه دهندگان چه کاری انجام می دهند – و بازسازی فضای مرده چقدر موفق است.
نظرات توسعه دهنده
در مصاحبه با مجله GQ ، مدیران بازی Phil Ducharme و Roman Campos-Oriola در مورد بازسازی احتمالی Dead Space 2 یا حتی یک فضای مرده 4 سؤال شد. Ducharme گفت: “مطمئناً ، این امیدی است که ما داریم. از طرف من علاقه وجود دارد و فکر می کنم از طرف رومی ، می توانید لبخند او را در کاوش بیشتر در فضای مرده مشاهده کنید. ایده هایی وجود دارد ، مطمئناً.”
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
وی در ادامه گفت: “ما این هفته به پایان می رسیم ، ما مطمئن خواهیم شد که این پرتاب به خوبی پیش می رود و تا آنجا که ممکن است مسائل فنی کمی وجود داشته باشد. ما می خواهیم به تعطیلات برویم و بعد از آن بنشینیم و آن بحث ها را در EA خواهیم گفت ، “خوب ، چه چیزی بعدی است?”
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
به دنبال محتوای بازسازی فضای مرده بیشتر هستید? برخی از راهنماهای دیگر ما را در زیر مشاهده کنید:
بازسازی بازسازی فضای مرده برای سال 2024 تأیید شد
Dead Space Remake در حال گرفتن بازسازی جدید است ، با EA و Motive که بازی ترسناک را برای سال 2024 تأیید می کند ، در کنار بازسازی Starfield و Diablo 4.
منتشر شده: 1 آوریل 2023
02/04/2023 اگر شما امیدوار بودید که Remake Remake Remake Remake واقعی باشد و اکنون به این داستان رسیده باشید ، ما فقط می خواستیم به شما اطلاع دهیم که این در واقع یک شوخی احمق آور آوریل بود. گودا.
پس از موفقیت در بازسازی فضای مرده ، EA و Motive رسماً بازسازی این بازسازی را تأیید کردند که در سال 2024 راه اندازی شد. طرفداران بازی ترسناک امسال به لطف Resident Evil 4 Remake و بازسازی در انتظار Silent Hill 2 ، با اعلامیه هایی که در مورد بازسازی Starfield آینده Bethesda و همچنین Diablo 4 Remake ، که انتظار می رود 30 مه آغاز شود ، با آنها انتظار می رود ، جلوتر از Diablo 4 Blizzard.
با در نظر گرفتن در مورد کشتی معدن محکوم Ishimura ، Remake Remake Dead Remake ، بازسازی اسحاق کلارک را برای از بین بردن نکرومورف ها و آثار باستانی بیگانه ، یکپارچه می کند ، به عنوان یک دوست داشتنی مفقود شده وی نیکول بارها و بارها در هنگام توهم به نظر می رسد ، التماس اسحاق را التماس می کند. “دوباره ما را دوباره بازسازی کنید.”
هفته گذشته بعد از راه اندازی اولین تریلر گیم پلی Remake Gameplay Remake Dead Remake ، امروزه طرفداران ترسناک با بازسازی تریلر گیم پلی بازسازی Remake Remake Remake Remake Remake Remake ، که می توانید در YouTube مشاهده کنید ، تحت درمان قرار می گیرند.
اگرچه بازسازی بازسازی فضای مرده به نظر می رسد بیشتر جنبه های بازی فضایی کلاسیک را ترمیم می کند ، اما برخی از تصاویر و مکانیک ها به چشم انداز بازسازی اصلی صادق هستند ، اگرچه بازسازی بازسازی Remake Dead Space ، که شایعه شده برای راه اندازی در سال 2025 است ، قرار است به عنوان خدمت کند. یک تصور مجدد جامع تر دوباره.
در جای دیگر ، Geoff Keighley Remake به عنوان میزبان بازسازی بازی های تابستانی Fest Remake تأیید شده است ، و به زودی انتظار می رود Remake Remake Steam Remake را به دنبال پذیرش مثبت برای بازسازی Deck Deck در E3Make راه اندازی کند. می توانید بازسازی این داستان را در صفحه اصلی ما پیدا کنید.
با تشکر از شما برای خواندن این داستان ، که البته – صرفاً یک احمق و به عنوان بخشی از Antics دلخراش آور آوریل PcGamesn برای سال 2023 نوشته شده است. اگر از این امر لذت بردید ، شاید شما نیز به یک جریان دهنده ضرب و شتم Re4 با یک اره برقی واقعی ، یا حتی یک گردهمایی از هر داستان احمقانه PcGamesn آوریل از سالها علاقه مند باشید.
اد اسمیت قبلاً از Edge ، Vice و Polygon ، Ed در سال 2022 به PCGamesn پیوست. او همه اخبار را انجام می دهد ، به خصوص Fallout ، Half-Life و Counter-Strike 2.
EA فقط در یک شرایط فضای مرده 2 و 3 را بازسازی می کند
در فضای مرده Remake با بررسی های عجیب و غریب روبرو شد ، نشان می دهد که استودیوی Motive فرمول بازگشت به یک کلاسیک را مرتب کرده و آن را به یک مدرن استثنایی مدرن تبدیل کرده است. بنابراین ، چه چیزی مانع از شروع کار در بازی های دوم و سوم می شود?
وقتی می گویم “استثنایی” ، به هر حال ، منظورم این است. آدام سندلر از آن زمان به من تأکید نکرده است سنگهای قیمتی. این یک مشاهدات بسیار طاقت فرسا است که بازیگر گونار رایت ، که صدای و چهره خود را به اسحاق کلارک در آن می بخشد فضای مرده بازسازی ، کمی شبیه به سندلر است. اما من به هر حال آن را به هم می زنم. همه چیز در موارد جدید متفاوت است فضای مرده, و نه تنها در سطح بصری سطحی ، مانند پایان متناوب و مأموریت های صفر G کاملاً کاملاً گوشتی.
علاوه بر این ، یک رویکرد همهجانبه برای برش و گیم پلی وجود دارد ، و به شما احترام نمی گذارد از یورش وحشت هایی که کلارک باید متحمل شود تا به دوست دخترش نیکول برسد. بازی در پلی استیشن 5 ، Haptics و Triggers برای بازی من را در آن تجربه لنگر انداخت ، و همچنین صدای صوتی و موسیقی متن فیلم ترسناک.
چشمان خود را به پیشرفت های گسترده بازی در زیر جشن بگیرید:
لیست ردیف Solo Shuffle برای پچ 10.1.5 – Wow Dragonflight PvP لیست ردیف
Destro در متا فعلی کاملاً قوی است. در حال حاضر ، قدرت اصلی آن در توانایی خود در مقابله با تن خسارت بدون نیاز به بازیگران سخت است.
از قبل از میلاد تا Dragonflight. بهترین کلاس PVP در DF.
من در طول سال قبل از میلاد یک بازیکن Wow فعال بودم. در افزونه های زیر ، من کمی بازی کردم (2-3 ماه در WOWLK + BFA و 3 ماه در SL). اما در عین حال ، من هر شب بیش از یک سال است که Reddit را می خوانم تا حداقل کمی از وضعیت Wow آگاه باشم.
و سرانجام من آماده بازگشت هستم. اما من نمی دانم کدام کلاس را باید انتخاب کنم ، بنابراین از توصیه شما خوشحال خواهم شد.
آخرین باری که واو را ترک کردم حدود 3 ماه پیش بود. من 60 شکارچی زیر سرکش و 60 BM دارم. من فقط PVP (بیشتر RBG) بازی می کنم زیرا PVE را دوست ندارم.
BM Hunter اکنون در C-Tier است ، بنابراین من نمی خواهم آنها را بازی کنم. من در مورد سرکش Assasination (A-stier) فکر کردم ، اما نتوانستم خوب بازی کنم. به همین دلیل در بعضی از مواقع آن را به BM Hunter تغییر دادم. و من می ترسم که با ترمیم آن حتی دشوارتر خواهد بود. به علاوه ، من واقعاً دوست ندارم که او در S-Tier نباشد.
در اولویت ، من می خواهم یک کلاس ساده پیدا کنم که در آخرین نسخه Wow (منظورم MOP و SL) زیر S/A-stier قرار نگرفت. از این گذشته ، این احتمال وجود دارد که او همچنان به آنجا بماند. یا من اشتباه فکر می کنم?
من وقت زیادی برای بازی WOW ندارم ، بنابراین می خواهم یک کلاس خوب تسلط داشته باشم و همیشه آن را بازی کنم
پس از انتشار Dragonflight ، DH OP شد ، اما به نظر می رسد که او قبلاً در صدر نبود. و من واقعاً نمی خواهم وقت خود را برای تسلط بر کلاس که بعد از 4-5 ماه ضعیف می شود ، بگذرانم.
لیست ردیف Solo Shuffle برای پچ 10.1.5 – Wow Dragonflight PvP لیست ردیف
صرف نظر از کلاس که تصمیم به بازی دارید ، تغییرات زیادی رخ می دهد و ممکن است در این راه به کمک نیاز داشته باشید. ما تعدادی دوره Playstyle و کلاس را برای کمک به شما در سفر PVP خود در Dragonflight ارائه می دهیم. امروز با تخفیف 10 ٪ ویژه ثبت نام کنید و با دوره های کلاس ما و ضمانت رتبه بندی 400 از رقابت ها پیش بروید.
فهرست مطالب
معرفی
این راهنما با همکاری چند گلادیاتور فعلی رتبه 1 فعلی ساخته شده است ، اما به گونه ای طراحی شده است که نماینده کل نردبان عرصه است. برای کمک به درک نحوه کار این رتبه بندی ها ، موارد زیر را فرض می کنیم: رده مشخصات چیزی است که در حال حاضر متا را تعریف می کند. اینها بهترین های مطلق در هر گروه را نشان می دهند. یک ردیف مشخصات فوق العاده قوی هستند ، اما یکی از بهترین ها نیست. اینها هنوز هم بسیار رقابتی هستند ، اما فرصتی برای دریافت لابی های کمی نامطلوب دارند. رده b مشخصات مشخصات “متوسط” را نشان می دهد ، و توزیع یکنواخت لابی های خوب و بد را دارند که می تواند باعث شود احساس کمتری داشته باشند. c مشخصات به طور کلی در متا ضعیف هستند و انتظار می رود که اکثر اوقات لابی های نامطلوب داشته باشند.
یادداشت های مهم دیگر: این لیست یک پروژه در حال انجام است و به صورت دوره ای به روز می شود
غوغا
رده
شوالیه مرگ نامشخص
DK های نامحسوس به دلیل آسیب های اخیر آسیب دیده ، محبوبیت زیادی پیدا کرده اند. به دلیل کاهش زیاد در تغییر انفرادی ، شوالیه های مرگ غیرقانونی قادر به پایین آمدن مخالفان خود هستند.
راهب
از بین همه غوغا که در حالت انفرادی به خوبی عمل می کند ، Windwalker به طور بالقوه کمترین کلید است. روی کاغذ ، به نظر می رسد که مشخصات یک توپ شیشه ای است ، اما در دست های راست ، این دور از حقیقت است. یکی از نقاط قوت اصلی راهب Windwalker فقط ابزار آسیب های انفجاری آن نیست ، بلکه در عوض طیف گسترده ای از گزینه های دفاعی آن است. لمس کارما ، آسیب مرطوب و جادوی پراکنده به راهبان Windwalker سه راه حل دفاعی منحصر به فرد برای چرخش در هر دور می دهد ، که می تواند راهبان باتجربه را برای کشتن بسیار دشوار کند.
A+ ردیف
سرکش ظریف
پس از طراحی مجدد برای بازگرداندن Paladins ، Sub Rogues بیشترین رنج را متحمل شد ، زیرا متا به سرعت به فراوانی Paladins Ret ، Arms Warriors و Demo Warlocks منتقل شد ، که همه پیشخوان های کاملاً قدرتمند Rogue هستند. با این حال ، در 10.1 زیر سرکش با بسیاری از تغییرات تنظیم شده دوباره برگشتند.
درید وحشی
با وجود اوایل فصل ، nerfs که به وضوح druids های وحشی را کمی عقب می کشند ، اما با وجود این ، ما فکر می کنیم که این مشخصات هنوز به اندازه کافی خوب است که به خصوص پس از خسارت های اخیر در سطح A+ باقی بماند.
شکارچی
Survival همچنان گزینه ای جذاب برای غوغا DPS در Solo Shuffle است ، در درجه اول به لطف آسیب گسترده آنها و ابزار CC.
تمام مشخصات شکارچی 5 ٪ خسارت مسطح در هاتورهای اخیر دریافت کرده است ، که ممکن است تا زمانی که آن را با سایر اصلاح کننده های خسارت ترکیب نکنید ، یک چیز بزرگ به نظر نمی رسد. از نظر دفاعی ، بانداژ MINDENT بخشی مهم و کم ارزش از کیت آنها است ، که به عنوان یک پیشخوان نرم برای سرکش های ترور و druids های وحشی عمل می کند . با توجه به محبوبیت این دو کلاس در Solo Shuffle ، این همچنان ارزش افزوده به Survival Hunter را اضافه می کند .
شکارچی شیاطین
علیرغم چندین نرف از زمان شروع گسترش ، Demon Hunter همچنان یکی از متنوع ترین کلاس ها برای تغییر انفرادی است.
البته ، آسیب های پایدار و تحرک بی نظیر آنها به عملکرد آنها در این براکت کمک می کند ، اما یکی از بزرگترین نقاط قوت آنها در واقع کنترل است.
با افزودن سیگیل از بدبختی ، شکارچیان دیو دارای زنجیره CC متغیر فوری قابل اعتماد برای هر شفابخش در هنگام ترکیب با زندان هستند. هنگامی که به آن خسارت پایدار آنها اضافه می کنید ، آنها اساساً می توانند بازی های خود را به دست آورند ، که این یک مزیت بزرگ برای هر کلاس در Solo Shuffle است.
یک ردیف
جنگجو
کلاس جنگجو از زمان گسترش زودهنگام کاملاً تغییر یافته است. پس از طراحی مجدد به درختان جنگجو در 10.0.5 ، بازوها دوباره درد را نادیده گرفتند ، که این یک کمک جزئی به کیت دفاعی آن در براکت بود. در 10.1 ، شاهد تغییرات مداوم به ویژه مربوط به خونریزی آن بود.
جنگجو
همانطور که قبلاً نیز اشاره کردیم ، اسلحه به وضوح به عنوان مشخصات اصلی PvP برای Warriors در Dragonflight جلوتر رفته است. Slaughterhouse از Mid Shadowlands ستون فقرات Fury Warrior بوده است و در سراسر Dragonflight چندین طراحی مجدد طراحی کرده است. حتی اگر کاهش کلی درمانی آن قابل توجه باشد ، اما هنوز هم از اعتصاب فانی و تیغه تیزتر سازگار است ، که در حال حاضر به بالا بردن اسلحه در براکت انفرادی کمک می کند.
پیشرفت شمن
Enhancement Shaman در اواسط فصل 1 برخی از مواقع کلیدی را دید که به تعادل مشخصات خسارت آن کمک کرد. با وجود این ، به عنوان یکی از معدود DP های غوغا بدون تأثیر MS ، این مشخصات در تلاش است تا به بسیاری از لابی ها ارزش افزوده ، جایی که کم و بیش یک اردک نشسته برای تیم دشمن است. Enhance همچنین به عنوان ابزار اصلی آن به ابزارهای درمانی آن بسیار متکی است. این امر با اثرات MS بالا و حتی مقادیر بیشتری از مرطوب کننده مؤثر می شود.
عذاب پالادین
RET با وجود چند نفره متعدد قوی باقی مانده است. با این حال ، Caster Meta برای ماندن در متا در متا دشوارتر است و آنها را به سمت یک ردیف پایین می آورد.
رده b
Frost Death Knight
پس از یک سری از خسارت های خسارت در تاریخ 7 فوریه ، ما تصمیم گرفتیم که یخبندان را تا سطح B حرکت دهیم. هر دو مشخصات DK دارای ابزارهای مشابه هستند ، اما به نظر می رسد Unholy ابزار و کنترل کمی بیشتری را ارائه می دهد ، که اکنون آن را بالاتر از یخبندان قرار می دهد. در هر صورت ، فراست از مشخصات آسیب های انفجاری برخوردار است و قادر است هر دقیقه با ترکیبی از ستون یخ زدگی و سرمازدگی ، پشت سر هم برخورد کند.
سرکش
در حال حاضر ، به نظر می رسد Outlaw بدترین مشخصات سرکش است. حتی اگر برخی از همان فناوری هایی را که در Shadowlands انجام داده است ، از جمله یک محاصره پایین در کور و فرار ، ارائه می دهد ، Outlaw نمی تواند واقعاً با فشار ارائه شده توسط دو مشخصات سرکش دیگر رقابت کند. ترور و SUB گزینه های تهاجمی قابل توجهی برای براکت دارند ، و به نظر می رسد که Sub واقعاً به دلیل مشخصات سرکش “مخزن” به لطف کنترل باورنکردنی و خود درمانی ، در واقع پیش رفته است.
سرکش
Nerfs اخیر به Assa سرانجام آن را به عنوان بهترین غوغا کلی در Solo Shuffle از بین برد. آسیب زیادی دارد اما nerfs مداوم و مدافع ضعیف تر آن را زیر غوغای دیگر قرار داده است.
خط
رده
druid تعادل
تعادل در 10 طراحی مجدد عظیم را دید.0.5 ، با تغییرات متعدد با هدف ایجاد خسارت پایدار و پشت سر هم. جفت شدن این با 4 مجموعه قطعه قطعه قطعه شده خود ، شاهد سنبله اخیر در عملکرد مشخصات بوده است ، و آن را در رده ما به دست می آورد.
کشیش سایه
حتی اگر این یکی از مشخصات برجسته در Solo Shuffle باشد ، به خصوص پس از دیدن خسارات خسارت وارد شده با یک پاس تنظیم اخیر ، قوی است.
A+ ردیف
سرمازدگی
سهولت نسبی Frost’s To Play اخیراً آن را به مشخصات بهتر تبدیل کرده است و آن را جلوتر از Arcane و Fire قرار داده است . خروجی آسیب AoE آن کاملاً قوی است ، از پتانسیل پشت سر هم هدف عالی برخوردار است و یک هدف لغزنده برای لابی های غوغا است.
شکارچی
شکارچی را تازه وارد به A+ ردیف می کند. حذف شیر دوتایی در 10.0.5 ممکن است در ابتدا خسته شده باشد ، اما به زودی یک سری از آسیب های خسارت دنبال می شود. ما فکر می کنیم این موارد برای بالا بردن شکارچی MM در حال حاضر کافی است.
Beast Mastery Hunter
بر خلاف هر مشخصات شکارچی دیگر ، BM قادر است در حین حرکت به طور مداوم خسارت وارد کند و برای مقابله با فشار حداکثر به همسایگان خسارت بزرگی متکی نیست. در حال حاضر ، به راحتی یکی از بهترین مشخصات بازی برای فشار بی پایان فشار است که قادر به مقابله با کل بازی است
شمن عنصری
Elemental همچنان یکی از انعطاف پذیر ترین DPS است و با وجود هدف بسیاری از لابی های غوغا ، هنوز هم قادر است آسیب های باورنکردنی AoE را از بین ببرد.
یک ردیف
مگس آتش
در حالی که Arcane و Frost در این فصل بیشتر مورد توجه قرار گرفته اند ، ممکن است آتش سوزی به آرامی به عنوان یک مشخصات بالقوه Sleeper OP راه پیدا کند. روی کاغذ ، این یک خروجی آسیب بسیار بالایی دارد ، زیرا به سختگیری زیادی احتیاج ندارد ، که این یک ویژگی مناسب در لابی های تکنوازی هرج و مرج است. با طراحی مجدد آینده ، می تواند در رده بندی ها پرش کند.
مگس
هر مشخصات Mage در حال حاضر در Solo Shuffle قوی به نظر می رسد ، و Arcane سخت ترین بازی است. ترکیبی از منحنی یادگیری شیب دار آن و استحکام نسبی یخبندان می بیند که Arcane در یک ردیف قرار می گیرد.
رنج
رنج یکی دیگر از مشخصات است که از زمان انتشار دستخوش تغییرات گسترده ای شده است. در حالی که ممکن است در بعضی مواقع بازده آسیب آن زیاد به نظر برسد ، به راحتی توسط لابی های سنگین غوغا خاموش می شود ، که به رتبه کلی آن در لیست ردیف ما آسیب می رساند.
شیطان شناسی جنگی
نسخه ی نمایشی احتمالاً بهترین مشخصات کلی Warlock است ، حتی پس از چند نفری. به عنوان تنها Caster DPS با کاهش شفابخشی با Legion Strike ، نسخه ی نمایشی قادر است به راحتی به هر لابی برسد و از ابزارهای لایه برداری کافی برای مراقبت از خودش و هم تیمی های خود برخوردار است.
ویران
Destro در متا فعلی کاملاً قوی است. در حال حاضر ، قدرت اصلی آن در توانایی خود در مقابله با تن خسارت بدون نیاز به بازیگران سخت است.
رده b
ویرانی
به عنوان یک مشخصات واقعی توپ شیشه ای ، Evoker Evoker فوق العاده سخت است. در طول پنجره های کوچک پشت سر هم ، این یک مشخصات S+ است. پس از اتمام آن پنجره ها ، به نظر می رسد در بهترین حالت میانی. این به دلیل CD های دفاعی نسبتاً ضعیف آن همراه با کاهش آسیب های منفعل ضعیف است. به دلیل ناسازگاری ، ما فکر می کنیم ویرانی یک لایه B واقعی است.
شفابخش
رده
پالادین مقدس
پالادین مقدس طراحی مجدد قابل توجهی دریافت کرد. این بیماری دارای شفابخشی ، دفاعی ، آسیب و CC است که بی نظیر است و حتی با نروس های مانا که پالادین های مقدس پست 10 را دیدند ، استخر مانا بی نهایت نزدیک دارند.1.5.
A+ ردیف
راهب
Mistweaver Monk در شکل “caster” خود به سرعت به یکی از مهمترین شفابخش های موجود در هر براکت تبدیل شده است. مشخصات قادر به حفظ HP های بالا بدون اتمام مانا است.
مرمت شمن
Resto Shamans در 10 رتبه ما را افزایش داد.1 ، با افزایش کلی به بازده شفابخش آنها. این به دور کردن ضعف اصلی آنها کمک کرد و آنها را به یکی از رقابتی ترین شفا دهنده ها تبدیل کرده است.
حفظ
Evoker Preservation مطمئناً خوب ترین شفا دهنده است. آنها نه تنها HPS به طور مداوم بالا و طیف گسترده ای از دفاعی های دفاعی دارند ، بلکه حفظ نیز دارای روش های مختلفی برای کمک به قتل ها است. این به آنها ارزش زیادی در Solo Shuffle می دهد ، جایی که آنها قادر به قرار گرفتن در هر لابی هستند در حالی که یکی از معدود شفا دهنده هایی هستند که در واقع می توانند بازی های انفرادی را انجام دهند.
کشیش مقدس
کاهن مقدس می تواند به صورت توهین آمیز کمک کند ، اما در یک نقطه خاص با خروجی آسیب AoE بالا می رود. با افزایش سطح آسیب و مرطوب کننده بالاتر ، آنها همچنین می توانند در هنگام بهبود هرزنامه از دست بدهند ، این بدان معنی است که یک وقفه واحد برای پایان دادن به بازی کافی است. آنها با ادامه ترمیم ، آنها یک ردیف را بالا می برند اما ممکن است در مقایسه با شفابخش های متا بیشتر مبارزه کنند.
یک ردیف
druid
Resto Druid به دلیل نروهای شفابخش اخیر در یک ردیف پایین آمده است. با وجود nerfs thesee ، بازده درمانی آن به اندازه کافی قوی است تا بتواند بر مقدار زیادی از آسیب های مداوم در براکت ، به ویژه از مشخصات متا DPS غلبه کند.
رده b
کشیش نظم و انضباط
نظم و انضباط پس از یک nerf قابل توجه به Word Power: Shield و یکی از شفابخش ضعیف تر در متا ، در لیست ما کاهش یافته است.
افکار نهایی
مانند همه لیست های دیگر که ما انجام داده ایم ، باید بدانید که پایین بودن در لیست کلاس شما را بد نمی کند. چیزهای زیادی وجود دارد که بهتر از سایر کلاس ها می شوند. به طور خاص در تغییر انفرادی ، عدم هماهنگی یک عامل بزرگ است ، اما سطح هرج و مرج بسته به رتبه شما تغییر می کند. کلاسهای بالاتر در لیست به دلیل تطبیق پذیری و پتانسیل حمل آنها آسانتر خواهد بود و یک انتخاب ایمن در فصل 1 Dragonflight خواهد بود.
Minecraft 1.18 بهترین سطح برای معدن الماس در Bedrock & Java Edition
الماس سنگ معدن بسیار ارزشمندی در Minecraft است. این قویترین سنگ معدن در جهان است. و سلاح ها و ابزارهایی که با آن کار می کنید فقط به ابزارهای Netherite دوم است. و با بروزرسانی جدید 1.18 ، سطحی که می توانید پیدا کنید نیز تغییر کرده است. بنابراین بدون آزار بیشتر ، اجازه دهید نگاهی بیندازیم که الماس را در Minecraft 1 پیدا کنیم.18 و بهترین سطح الماس برای نسخه های Bedrock & Java.
5 بهترین راه برای یافتن الماس در Minecraft 1.18.2
الماس برای بسیاری از موارد مختلف و برخی از بهترین تجهیزات بازی یک منبع حیاتی در Minecraft است ، بنابراین بازیکنان نمی توانند به اندازه کافی از آنها استفاده کنند.
بعد از Minecraft’s 1.18 به روز رسانی ، توزیع سنگ معدن به دلیل افزایش حد ارتفاع و افزودن لایه های Deepslate تغییر یافت. با توجه به این نکته ، پیدا کردن الماس کاملاً یکسان نیست که قبلاً بود.
مطمئناً ، بازیکنان هنوز هم می توانند در زیر زمین و مین دور شوند ، اما سطح ارتفاع جدید باید مؤثر باشد. علاوه بر این ، بیش از یک تاکتیک وجود دارد که به آنها امکان می دهد الماس را پیدا کنند که برخی از آنها تا زمانی که کاربران خود را بلوک های سنگ معدن پیدا کنند ، معدن را به هیچ وجه درگیر نمی کنند.
Minecraft: روشهای عالی برای یافتن الماس در نسخه 1.18
5) Spelunking
با راه جدید زمین در Minecraft 1 تولید می شود.18 ، غارها و رودخانه ها می توانند به طور قابل توجهی در اعماق زمین به دست بیاورند ، با این که برخی حتی به لایه های اعماق می رسند. به همین دلیل ، آنها برای یافتن الماس نقاط جامد را ایجاد می کنند.
این سنگ معدن الماس اغلب حتی می توانند در معرض هوای آزاد قرار بگیرند ، که در تولید الماس بسیار نادر است. با این حال ، گیمرها باید هنگام کاوش در این مکان ها مراقب باشند ، زیرا به دلیل کم بودن سطح نور ، اغلب می توانند زمینه های پرورش اوباش خصمانه را پرورش دهند.
4) Spelunking Ocean
مانند دره ها و غارها در زمین در دنیای Minecraft ، بازیکنان می توانند این پدیده های طبیعی را در زیر آب پیدا کنند. با این حال ، غواصی به بدن آب می تواند منجر به مشکلات بینایی شود ، زیرا آب وانیل دارای نور ناچیز و بینایی است.
خوشبختانه ، کاربران می توانند تقریباً هر چیزی را در زیر سطح اقیانوس با چند معجون بینایی در شب مشاهده کنند. این معجون ها هنگام جستجوی دره های زیر آب و غارهایی که می توانند با سنگ الماس پوشیده شوند ، کمکهای بصری عالی را ایجاد می کنند.
3) استخراج شفت عمودی
این غیر متعارف است ، و می تواند کمی خطرناک باشد ، اما استخراج شفت عمودی در Minecraft این امکان را دارد که گیمرها را یک تن سنگ معدن از جمله الماس بدست آورد. این روند نسبتاً ساده است: آنها به سمت پایین به شکل مربعی مانند معدن ، مراقبت می کنند که مستقیماً حفر نشوند و در عوض قبل از شکستن فضای داخلی در اطراف لبه ها کار کنند.
سرانجام ، بازیکنان تعداد زیادی بلوک را پاک کرده اند و احتمالاً یک تن الماس پیدا کرده اند ، به خصوص اگر یک شافت به اندازه کافی بزرگ برای پوشاندن چندین تکه ایجاد کنند. این یک ساختار بسیار ابزار است و کاربران می توانند گاهی اوقات خطرات مانند گدازه را طی کنند ، اما بازده علاقه می تواند قابل توجه باشد.
2) معدن شاخه
این ممکن است راهی باشد که بیشتر گیمرها در Minecraft معدن خود را انجام می دهند ، اما معدن شاخه هنوز هم برای یافتن سنگ معدن از جمله الماس بسیار مؤثر است. این به این دلیل است که آنها به سرعت می توانند شاخه شوند ، و این روش “گالری مشاهده” بزرگ را برای یافتن سنگ معدن در داخل می گذارد.
برای استخراج شاخه های مؤثر در Minecraft 1.18 ، بازیکنان می خواهند از سطح قد y = -63 شروع کنند ، زیرا این باید بیشترین غلظت “دسته” های الماس “حباب های بلوک را داشته باشد. آنها می توانند راه خود را تا y = 14 شروع کنند ، زیرا بقیه سنگ معدن الماس بین این دو نقطه ایجاد می کنند.
1) معدن TNT
TNT به دلیل تخریب انفجاری در Minecraft به خوبی شناخته شده است ، اما این همان چیزی است که آن را برای استخراج و پیدا کردن سنگ الماس بسیار عالی می کند. با TNT کافی ، کاربران می توانند در هر سطح قد مورد نظر خود را شروع کنند و از بلوک انفجاری استفاده کنند تا کل سوراخ ها را در لایه های ارتفاع منفجر کنند ، زیرا به پایین کار می کنند.
به TNT زیادی نیاز دارد ، و به دلیل مواردی مانند گدازه یا انفجار تصادفی می تواند خطرناک باشد ، اما معدن TNT می تواند به لطف چقدر زمان فیوز در TNT ، یک تن سنگ معدن الماس را خیلی سریع جمع کند. برخی از گیمرهای Minecraft حتی ماشینهای معدن مبتنی بر TNT ایجاد کرده اند و در مورد چشم انداز معدن TNT حتی بیشتر بهبود می یابند.
توجه: این مقاله نشان دهنده نظرات نویسنده است.
Minecraft 1.18 بهترین سطح برای معدن الماس در Bedrock & Java Edition
اینها بهترین سطحی هستند که باید هنگام کشاورزی الماس در به روزرسانی جدید Minecraft 1 کشف کنید.18.
توسط کاران پاهوجا اخرین به روز رسانی 3 دسامبر 2021
الماس سنگ معدن بسیار ارزشمندی در Minecraft است. این قویترین سنگ معدن در جهان است. و سلاح ها و ابزارهایی که با آن کار می کنید فقط به ابزارهای Netherite دوم است. و با بروزرسانی جدید 1.18 ، سطحی که می توانید پیدا کنید نیز تغییر کرده است. بنابراین بدون آزار بیشتر ، اجازه دهید نگاهی بیندازیم که الماس را در Minecraft 1 پیدا کنیم.18 و بهترین سطح الماس برای نسخه های Bedrock & Java.
که بهترین سطح برای یافتن الماس در Minecraft 1 است.18 برای نسخه های Bedrock & Java
بهترین سطح برای یافتن الماس در Minecraft 1.18 است سطح y -59.
برای به دست آوردن الماس ، باید شروع به استخراج زیر سطح Y 13 در هر نقطه از جهان.
در اصل ، شما می توانید الماس پیدا کنید در هر جایی بین سطح Y 14 و سطح Y -63.
به منظور دانستن اینکه در حال حاضر در کدام سطح قرار دارید f3-key روی صفحه کلید خود.
در اینجا می توانید موقعیت های XYZ شخصیت خود را با “/” جدا کنید.
شماره اول موقعیت X را نشان می دهد ، دوم سطح Y و شماره سوم موقعیت z است. به عنوان مثال ، اگر XYZ می گوید: 155.244/15.00000/730.535 ، سپس سطح Y 15 است.00000. این تعداد سطحی را نشان می دهد که نیمی از شخصیت شما در آن قرار دارد.
اگر در سطوح فوق الذکر مال شما هستید ، شانس زیادی برای گرفتن الماس در Minecraft 1 دارید.18.
در صورت بازی Minecraft 1.17 سپس می توانید الماس پیدا کنید بین y-level 5 و y-level 12. مهم نیست که در کدام نسخه ای بازی کنید ، همیشه از یک Iron Pickaxe یا Pickaxe بالاتر برای معدن الماس یا سنگ معدن دیگر استفاده کنید. و برای نسخه های قدیمی تر از 1.18 یا 1.17 سعی کنید در سطح Y منفی ، به عنوان مثال ، سطح y -16 به الماس معدن یا سایر سنگ معدن بروید. استخراج در سطح Y منفی شانس شما برای یافتن آنها را افزایش می دهد.
که این راهنما را در بهترین سطح الماس در Minecraft 1 خلاصه می کند.18 و از کجا می توان الماس را برای نسخه های Bedrock & Java پیدا کرد. اگر دوست دارید این بازی را انجام دهید ، حتماً راهنماهای دیگر ما را بررسی کنید نحوه تعمیر پرتابگر کار نمی کند وت چگونه یک معجون مقاومت در برابر آتش بسازیم در Minecraft.
Minecraft 1.18: از کجا الماس پیدا کنیم
کله کوچک نسخه 1.18 غارها و صخره ها را به روزرسانی قسمت دوم می بخشد ، و نسل Overworld را بازسازی می کند ، مهمترین آنها غارهای جدید و همچنین کوه ها. همراه با قله های کوهستانی بالاتر ، اکنون می توانید در هماهنگی Y-یا به زمین-از گذشته بسیار عمیق تر بروید. با این حال ، این همچنین به این معنی است که در کله کوچک 1.18 تعدادی از سنگ معدن از جمله الماس بسیار با ارزش فقط در مقایسه با نسخه های قبلی می توانند عمیق تر در زیر زمین پیدا شوند. در اینجا جایی است که می توانید نقطه الماس جدید را در آن قرار دهید و مزرعه کنید کله کوچک 1.18 بروزرسانی.
نحوه گرفتن و مزرعه الماس
در نسخه های قبلی ، آنها را می توان در زیر سطح 15 یافت. ولی در کله کوچک 1.18 ، سنگ معدن الماس در عوض در زیر y -هماهنگ 16 تا -64 یافت می شود. با این حال ، شما باید جستجوی خود را متمرکز کنید بین سطح -53 و -59, زیرا این سطح بیشترین غلظت الماس را دارد. هرچه عمیق تر بروید ، الماس ، ردستون و لاپیس بیشتر می توانید پیدا کنید. در همین حال ، در بلوک های بستر y -60 شروع به تخم ریزی می کنند و ممکن است در نهایت مانع از تخم ریزی الماس شود ، بنابراین با توجه به این نکته باید شروع به نگاه بالاتر از -60 کنید. در اینجا چگونه می توان فهمید که در چه مختصاتی قرار دارید کله کوچک:
نسخه جاوا: کلید F3 را فشار دهید. مختصات دقیق شما در خط “XYZ” ذکر شده است. شما همچنین می توانید به خط “بلوک” مراجعه کنید اما مختصات دقیق خود را از آنجا که تعداد آنها گرد است نمایش نمی دهد.
نسخه بستر:
هنگامی که برای اولین بار دنیای خود را ایجاد می کنید ، گزینه Show Coordinate را در منوی گزینه های جهان روشن کنید.
اگر اولین بار فراموش کرده اید یا گزینه مختصات نمایش را روشن نکرده اید ، نگران نباشید. به سادگی روی دکمه قلم یا دکمه ویرایش کنار دنیای خود کلیک کنید ، سپس مختصات نمایش را روشن کنید.
بر اساس کله کوچک YouTuber Ducky (که در بالا دیده می شود) ، در اینجا بهترین نکات مربوط به الماس مزرعه در آن آورده شده است کله کوچک 1.18.
سنگ معدن در مناطقی که در معرض هوا قرار دارند ، کمتر تخم ریزی می کنند. زحمت کشیدن در خارج از غارها را ندارید و در فضاهای محصور بمانید.
از روش استخراج نوار 2 × 1 استفاده کنید:
Pickaxes ، غذا و مشعل را دریافت کنید.
با ساخت دو سوراخ در سطح بلوک ، به -58 مختصات را حفر کنید.
پس از رسیدن به مختصات ، فقط در یک مسیر دو بلوک ، استخراج معادن را شروع کنید و یک مسیر مداوم را انجام دهید تا به عقب برگردید.
Pickaxes ، بیل ، سطل آب و غذا را دریافت کنید.
برای هماهنگی -59 حفر کنید. هنگامی که در آنجا هستید ، در سطح چشم پنج بلوک را در مقابل خود حفر کنید.
بعد ، به سطل آب بروید (بازیکنان جاوا می توانند آن را به صورت خارج از کشور خود قرار دهند).
سطل آب را روی بلوک جلوی خود قرار دهید. سپس تا آنجا که ممکن است به جلو بروید ، و سپس یک اسپرینت را به انیمیشن شنا بسازید و به شکاف پنج بلوکی که تازه حفر کرده اید شنا کنید.
یک بار در شکاف ، تا آنجا که نیاز دارید در یک خط مستقیم حفر کنید.
برای اطلاعات بیشتر ، توضیحات از دقیقه 6:26 در فیلم بالا شروع می شود.
مربوط: Minecraft 1.18: نحوه یافتن غارهای سرسبز
کله کوچک در رایانه های شخصی ، Android ، iOS ، Xbox One ، Xbox Series X | S ، Nintendo Switch و سیستم عامل های PlayStation در دسترس است.
ویراستاران رسمی ویکی Minecraft بسیار خشمگین از قابلیت های تخریب شده و پاپ های آنها بسیار خشمگین هستند که آنها به شدت رأی می دهند تا از سایت خارج شوند
دو میزبان قبلاً به ویکی Minecraft (Bulbapedia ، که دارای مشکلات قابلیت استفاده خود و ABXY است) رسیده اند ، با گزینه دیگری که مورد علاقه ویکی است.GG که توسط کارمندان سابق Gamepedia اداره می شود.
ویکی
ویکی Minecraft را در مورد Discord یا صفحات رسانه های اجتماعی ما دنبال کنید!
حساب ندارید?
خانه
پرتال جامعه
تابلو مدیر
قوانین ویکی
تغییرات اخیر
به مطالب کمک کنید
چگونه کمک کنیم
صفحات گمشده
راهنمای سبک
سلب مسئولیت عمومی
خوش آمدید به کله کوچک ویکی ، ویکی در دسترس عموم و ویرایش برای اطلاعات در مورد کله کوچک حق امتیاز. این ویکی و بسیاری از صفحات و پرونده های آن برای همه کله کوچک-بازی های مرتبط توسط 510 کاربر فعال از کله کوچک انجمن. هر کسی می تواند مشارکت کند!
کله کوچک یک بازی Sandbox سه بعدی است که توسط Mojang Studios ساخته شده است که در آن بازیکنان با یک محیط سه بعدی کاملاً اصلاح شده از بلوک و اشخاص تعامل دارند. گیم پلی متنوع آن به بازیکنان اجازه می دهد تا شیوه بازی خود را انتخاب کنند و امکان بی شماری را فراهم می کنند. چهار نسخه به طور فعال از آن وجود دارد کله کوچک: نسخه جاوا, نسخه Bedrock, آموزش وت نسخه چین.
سیاه چال یک بازی نقش آفرینی اکشن-ماجراجویی است که در آن حداکثر چهار بازیکن می توانند از طریق سطوح تولید شده رویه ای سفر کنند ، با هیولا مبارزه کنند و در مقابل آنتاگونیست اصلی داستان ، قوس-قوس روبرو شوند.
بازی های سیاه چال های Minecraft اقتباس بازی از سیاه چال, که به چهار بازیکن نیاز دارد تا از طریق سطح بازی کنند و گروه های بزرگی از اوباش را شکست دهند. بازیکنان می توانند با اسکن کارتهای کلکسیونی تجهیزات ، پوست و حیوانات خانگی دریافت کنند.
افسانه های Minecraft یک بازی استراتژی اکشن در زمان واقعی است که بازیکن باید از Overworld از Piglins دفاع کند.
بازی های قطع شده
Minecraft: حالت داستان یک بازی ماجراجویی گرافیکی روایتگر نقطه و کلیک اپیزودیک بر اساس کله کوچک, ساخته شده توسط بازی های Telltale که در آن بازیکنان برای پیشرفت مجبور به تکمیل فصل ها بودند و انتخاب ها و اقدامات آنها تأثیراتی در داستان داشت.
Minecraft: Mode Story – فصل دو دنباله بود Minecraft: حالت داستان و داستان جدیدی داشت که ماجراهای بازی اصلی را ادامه می داد ، با عناصر نسخه های جدیدتر کله کوچک.
زمین کوچک یک بازی موبایل Spin-Off Reality Free برای بازی در آن بود که بازیکنان برای ساخت سازه ها و جمع آوری منابع به مکان های زندگی واقعی سفر می کنند. این بسیاری از جنبه های گیم پلی منحصر به فرد و تعامل مشابه بازی اصلی را نشان می داد. این بازی در تاریخ 30 ژوئن 2021 قطع شد.
. این پاندا فقط در صورت وجود بامبو کافی در نزدیکی آنها قابل پرورش است?
. که وانتهای طلایی می توانند فوراً netherrack و nylium را بشکنند?
. که نوع قایق خریداری شده توسط روستاییان ماهیگیر بستگی به لباس بیوم آنها دارد?
. که با جریان آب تحت فشار قرار می گیرد ، نوار گرسنگی بازیکن را تخلیه می کند?
. که ستون های ابسیدین انتهای آن از طریق جزیره گسترش می یابد تا سطح 0 y?
. که قبل از انتشار ردیاب اشکال ، در ابتدا اشکالات در این ویکی گزارش شده است?
. که بافت چراغ قبل از ظاهر فعلی آن پنج طرح مختلف را پشت سر گذاشته است?
. که سینه های گنج دفن شده همیشه در یک محل در همان مکان تولید می شود?
کله کوچک
سیاه چال
صفحات محبوب و مفید
کله کوچک
دستاوردها/پیشرفت ها و اهداف مختلفی که بازیکن می تواند انجام دهد. اطلاعات دقیق در مورد بلوک های مختلف را که جهان را تشکیل می دهند بلوک می کند. اطلاعات دقیق در مورد موارد مختلفی که بازیکن می تواند جمع آوری و استفاده کند. زیستی مناطق مختلف در دنیایی با ویژگی های جغرافیایی مختلف. ابزارها و سلاح های مسحور کننده می توانند برای بهبود توانایی های این مورد مسحور شوند. تأثیر اطلاعات در مورد اثرات مختلفی که می تواند برای اوباش اعمال شود. اطلاعات اوباش در مورد موجودات مختلف دوستانه و غیر دوستانه که در بازی یافت می شوند. منابع یک سیستم ایجاد شده توسط کاربر را بسته بندی می کند که ظاهر و احساس بازی را تغییر می دهد. افزودنی های اصلاحات مختلف ایجاد شده توسط کاربر که می تواند گیم پلی را تغییر دهد. آموزش راهنماهای مختلف ایجاد شده توسط کاربر در مورد جنبه های مختلف گیم پلی.
سیاه چال
دستاوردها و اهداف مختلفی که بازیکن می تواند تکمیل کند. اطلاعات دقیق در مورد موارد مختلفی که بازیکن می تواند جمع آوری و استفاده کند. اطلاعات مکان در مورد مکان ها به طور کلی. ابزارها و سلاح های دلربا می توانند مسحور شوند تا توانایی های موجود در مورد وضعیت تأثیر اطلاعات مربوط به تأثیرات مختلفی که می تواند برای اوباش اعمال شود ، مسحور شود. اطلاعات اوباش در مورد موجودات مختلف دوستانه و غیر دوستانه که در بازی یافت می شوند. آموزش راهنماهای مختلف ایجاد شده توسط کاربر در مورد جنبه های مختلف گیم پلی.
18 ژوئیه 2023 Minecraft: زامبی ها برمی گردند! منتشر شد. 18 آوریل 2023 افسانه های Minecraft منتشر شد. 5 آوریل 2023 Minecraft: فیلم اکنون گزارش شده است که در 4 آوریل 2025 منتشر می شود. 7 مارس 2023 Minecraft Legends: بازگشت Piglins منتشر شد. 4 مارس 2023 کله کوچک برنده “بازی ویدیویی مورد علاقه” در جوایز انتخاب بچه های 2023. 31 ژانویه 2023 کله کوچک برای “بازی ویدیویی مورد علاقه” در جوایز انتخاب بچه های 2023 نامزد شده است.
21 سپتامبر 2023 نسخه جاوا 1.20.2 آزاد شد. 19 سپتامبر 2023 Bedrock Edition 1.20.30 آزاد شد. 31 آگوست 2023 Minecraft Legends 1.17.53059 منتشر شد. 16-18 آگوست ، 2023 نسخه Bedrock 1.20.15 آزاد شد. 16 آگوست 2023 افسانه های کنکوری 1.17.49848 منتشر شد. 8 آگوست 2023 نسخه Bedrock 1.20.14 منتشر شده در پلی استیشن 4 و آموزش Minecraft 1.20.12 آزاد شد.
اختلاف ویکی
ویکی یوتیوب
توییتر ویکی
ویکی ماستودون
سرورهای Minecraft Wiki
ویکی جانور را تغذیه کنید (اصلاح شدهکله کوچک)
نسخه انگلیسی انگلیسی
جوامع Reddit
R/Minecraft – عمومی
r/minecraftunlimited – عمومی
R/MCPE – نسخه Bedrock
r/minecraftdungeons – سیاه چال
r/minecraftlegends – افسانه های Minecraft
R/MinecraftSuggestions – پیشنهادات بازی
R/Realms – کله کوچک قلمرو
R/Mojira – Mojang Bug Tracker (Mojira)
سرورها و توسعه
مستندات سرورها در مورد شروع و حفظ سرور در نسخه جاوا. مستندات سرورهای اختصاصی Bedrock در مورد شروع و نگهداری سرور در Bedrock Edition. مستندات و اطلاعات سرورهای برجسته در مورد سرورهای برجسته Bedrock Edition ، به همراه لیستی از آنها. کله کوچک اطلاعات مربوط به قلمروهای میزبان استودیوهای Mojang ، معروف به Realms. کله کوچک Realms Plus اطلاعات در مورد سرورهای میزبان استودیوهای Mojang در Bedrock Edition ، معروف به Realms Plus. Mojang Bug Tracker (Mojira) گزارش ها و رفع اشکال را ارسال و پیگیری می کند کله کوچک. کله کوچک سایت بازخورد ارسال بازخورد یا پیشنهاد تغییرات در کله کوچک. مستندات و اطلاعات منابع توسعه برای توسعه برنامه هایی برای کار با کله کوچک. برنامه ها و ویراستاران لیستی حاوی چندین برنامه شخص ثالث که برای کار با آنها طراحی شده اند کله کوچک.
ویراستاران رسمی ویکی Minecraft بسیار خشمگین از عملکرد “تخریب شده” Fandom و پنجره ها که آنها به شدت رأی می دهند تا سایت را ترک کنند
Fandom یک سرویس میزبانی ویکی است که توسط خود ویکی پادشاه خود جیمی ولز تأسیس شده است و این تجارت بزرگ است. بر خلاف سایر سرمایه گذاری های ولز یک شرکت انتفاعی است و صفحه اصلی آن یکی از محبوب ترین وب سایت های جهان است. این شرکت در سال 2018 توسط شرکت سهام خصوصی TPG Inc به دست آمد., پس از آن ، چیزی به دست آورد که به خودی خود دست و پنجه نرم کرد و از جمله موارد دیگر ، Curse LLC خدمات ویکی Gamepedia: میزبان ویکی های بی شماری رسمی از جمله Witcher ، Minecraft ، Dota 2 ، Cod و Wowpedia را خریداری کرد.
محتوای Gamepedia به تدریج به خدمات تصادفی منتقل شد ، در اواسط سال 2021 ، این سایت به صورت تصادفی مجدداً مورد استفاده قرار گرفت. اما از زمانی که مشارکت کنندگان و ویراستاران کسب و کار در مورد صاحبان پول بزرگ Fandom که از گیره های نوک پستان استفاده می کنند ، ناراحت هستند و با تغییر طراحی سایت و افزایش تبلیغات و پاپ ها ، این احساسات سرانجام در یکی از بزرگترین آنها جوشانده شده است. ویکی از همه: Minecraft.
ویراستاران ویکی Minecraft به عنوان جهنم عصبانی هستند و دیگر نمی خواهند آن را بگیرند. آنچه که به عنوان Unease and Discord Chat آغاز شد ، اکنون رأی دادن به مهاجرت کامل ویکی Minecraft به دور از Fandom است ، با ویکی های تصادفی موجود به عنوان به عنوان is باقی مانده است اما در حالی که چنگال ویکی Minecraft به میزبان دیگری می رود و نگهداری نمی شود. پس از آن با خوشحالی زندگی می کند.
Minecraft Wiki Editor SonicWave اکنون ایجاد کرده است صفحه بحث جایی که این همه در حال کاهش است و اگر با سیاست ویکی ناآشنا هستید ، این اساساً یک جلسه هیئت مدیره اضطراری است ، و یکی از مواردی که تعداد آنها در حمایت از یک حرکت بسیار زیاد است. SonicWave برخی از دلایل ویراستاران را به این ترتیب خلاصه می کند:
تجربه خواننده ورود به سیستم تخریب شده ، که بخشی از آن به تعداد زیادی از تبلیغات (از جمله تبلیغاتی که در وسط محتوای ویکی درج شده است به نظر می رسد مانند بخشی از آن) ، نوار ناوبری تصادفی زرد و پاپ ها ، از جمله یکی از خوانندگان خواسته است تا تأیید کنند. سن آنها برای شخصی سازی تبلیغات نشان داده شده است
افزودن ویژگی هایی مانند آزمونهای تصادفی در بالای صفحات ، که اغلب با استناد به آمار مبهم در مورد “درگیری” به عنوان توجیه
نوار کناری زرد فوق الذکر ، که به عنوان تقویت مارک تصادفی توجیه شده بود ، اما به نظر می رسد ویکی به نظر می رسد ، غیرقابل اعتماد است و بدون بحث یا فرصت برای بازخورد اضافه شد
اضافه کردن پیوندها به ویکی های دیگر (برخی از آنها موضوعات مشکوک) و مقالات تصادفی نامربوط در مکانهایی مانند خوراک فن و نتایج جستجوی تمام صفحه
همچنین در میان ویراستاران ویکی در مورد بحث و جدال اخیر با ویکی مک دونالد ، که در آن Fandom جایگزین صفحه گریمیس موجود در یک Advertorial پرداخت شده برای مک دونالد ، بدون رضایت یا اطلاع ویراستاران مک دونالد ویکی ، در بین ویراستاران ویکی وجود دارد ، وجود دارد. نه من این را درست نمی کنم.
دو میزبان قبلاً به ویکی Minecraft (Bulbapedia ، که دارای مشکلات قابلیت استفاده خود و ABXY است) رسیده اند ، با گزینه دیگری که مورد علاقه ویکی است.GG که توسط کارمندان سابق Gamepedia اداره می شود.
بحثی که تصمیم خواهد گرفت که آیا ویکی Minecraft Fandom را ترک خواهد کرد یا خیر ، و در صورت شروع به آنجا ، به کجا می رود.اگر یک حساب کاربری دارید ، این توانایی را دارید که نظر خود را در مورد این موضوع ابراز کنید ، و ما شما را به شدت تشویق می کنیم که این کار را انجام دهید.https: // t.CO/UDEAH9ASEAJULY 3 ، 2023
SonicWave می نویسد: “البته تعویض میزبان ها یک کار ساده نخواهد بود.”. “نکته قابل توجه ، سیاست جعل Fandom نیاز دارد که ویکی فعلی دست نخورده باقی بماند و هرگونه پیوندی به ویکی جدید برای مدت طولانی تر از دو هفته اول نمایش داده نشود. این بدان معنی است که ما اساساً در حال ایجاد ویکی جدید خواهیم بود [. ] ویکی تصادفی ، در حالی که دیگر ویراستاران موجود خود را ندارند ، بدون هیچ گونه نشانه ای از جابجایی این کشور ، همچنان ادامه خواهد یافت ، با رقابت با ویکی جدید در نتایج جستجوی گوگل به دلیل سئو بالا Fandom پیشی می گیرد.”
مشکلات دیگری نیز وجود دارد ، مانند Google مخفی کردن محتوای تکراری در نتایج جستجو ، به این معنی که محتوای زیادی به بازنویسی قابل توجهی نیاز دارد ، آنچه Sonicwave “عدم شفافیت از تصادفی” به سمت جوامع ، از دست دادن برخی از ویژگی های ویکی و واقعیت می نامد. که ویکی Minecraft به 21 زبان در دسترس است. تفکر فعلی در اینجا این است که ، همانطور که این گروه ها توسط گروه های متمایز از مشارکت کنندگان و ویراستاران حفظ می شوند ، ویکی انگلیسی این حرکت را در ابتدا انجام می دهد در حالی که دیگران می بینند که چقدر موفق است.
در یک عمل ایثار که باعث افتخار یک ویرایشگر ویکی می شود ، من کل صفحه بحث را خواندم و پشتیبانی و حرکت را محاسبه کردم. از 47 پاسخ ، که بسیاری از آنها قابل توجه هستند و با جنبه های فنی یا تدارکات این حرکت سروکار دارند ، یک پنج کل مخالف این حرکت هستند و آرزو می کنند که در حالت تصادفی باقی بمانند. با وجود مشکلات این حرکت ، 42 همکار و ویرایشگر ویکی Minecraft رای داده اند که به Fandom To Fork Off بگویند.
علاوه بر این ، سوال بزرگ در اینجا این است که آیا ویکی Minecraft می تواند از کشش گرانشی خود فرار کند. یک چنگال جدید اساساً با نقطه مبدا دیرینه خود رقابت می کند ، و موضوعی به اندازه محبوب Minecraft در بعضی مواقع می تواند مشارکت کنندگان و ویراستاران بیشتری را به خود جلب کند: از این رو ما می توانستیم عجیب و غریب از دو ویکی های رقیب Minecraft را داشته باشیم. با ادعای اصلی یا رسمی بودن. جامعه پشت Minecraft Wiki به شدت از Fandom دوست ندارد ، که بسیار واضح است. اما آیا می تواند از سایه قابل توجه خود فرار کند ، هنوز دیده می شود.
خبرنامه گیمر PC
برای دریافت بهترین محتوای هفته و معاملات عالی بازی ، که توسط ویراستاران انتخاب شده است ، ثبت نام کنید.
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.
ویکی
ویکی Minecraft را در مورد Discord یا صفحات رسانه های اجتماعی ما دنبال کنید!
حساب ندارید?
کله کوچک
این مقاله در مورد بازی ویدیویی است. برای حق رای دادن ، به Minecraft (حق رای دادن) مراجعه کنید. برای پوشه داده بازی Java Edition ، ببینید .کله کوچک. برای نسخه ای که از عنوان “Minecraft” استفاده می کند ، به Bedrock Edition مراجعه کنید. برای کاربردهای دیگر ، به Minecraft (تفسیر) مراجعه کنید.
کله کوچک
جاوا
بستر
تحصیلات
نویسنده (ها)
بستر، زمینه)
نوشته شده در
(نسخه جاوا)
[1] (بستر واد تحصیلات)
(Minecraft Classic)
آخرین نسخه
نسخه جاوا: 1.20.2
نسخه Bedrock: 1.20.30 (بتا 1.20.40.22) (پیش نمایش 1.20.40.22)
آموزش: 1.20.12
تاریخ انتشار
نسخه جاوا17 مه 2009 (کلاسیک) 23 دسامبر 2009 (Indev) 27 فوریه 2010 (Infdev) 30 ژوئن 2010 (آلفا) 20 دسامبر 2010 (بتا) 18 نوامبر 2011 (رهایی) Minecraft 4K 2 دسامبر 2009 نسخه Bedrockاندروید: 16 آگوست 2011 منزوی: 16 نوامبر 2011 سیستم عامل آتش نشانی: 2 آوریل 2014 تلفن: 25 ژوئیه 2014 فروشگاه کهکشان: ناشناخته [ تأیید کردن ] ویندوز فون 8.1: 10 دسامبر 2014 پنجره ها: 29 ژوئیه 2015 دنده VR: 27 آوریل 2016 اوسولس ریفت: 15 آگوست 2016 کرومات: سپتامبر 2016 غواص واد تلویزیون آتش نشانی: 19 دسامبر 2016 ویندوز 10 موبایل: 22 فوریه 2017 Xbox One: 20 سپتامبر 2017 واقعیت مخلوط ویندوز: 21 نوامبر 2017 نینتندو سوئیچ: 21 ژوئن 2018 منفبک: 24 سپتامبر 2019 پلی استیشن 4: 10 دسامبر 2019 PlayStation VR: 22 سپتامبر 2020 کرومات: 7 ژوئن 2023 ماینکرافتدو 5 نوامبر 2011 نسخه کنسول میراث Xbox 360: 9 مه 2012 Xbox One: 5 سپتامبر 2014 PS3: 17 دسامبر 2013 PS4: 4 سپتامبر 2014 PS Vita واد تلویزیون PS: 14 اکتبر 2014 Wii U: 17 دسامبر 2015 [2] نینتندو سوئیچ: 11 مه 2017 نسخه PI 11 فوریه 2013 آموزش 1 نوامبر 2016 [3] نسخه چین 8 آگوست 2017 [4] نسخه جدید Nintendo 3DS 13 سپتامبر 2017 [5] Minecraft Classic 7 مه 2019
رتبه (ها)
دیدن نسخه جاوا, نسخه Bedrock, آموزش, نسخه چین
اندازه
دیدن نسخه جاوا, نسخه Bedrock, آموزش, نسخه چین
مجوز
رمز منبع
نسخه جاوا: جزئي بستر/تحصیلات/چین: هیچ
سایت اینترنتی
برای ایجاد یک ماجراجویی از امکانات بی حد و حصر در هنگام ساخت ، معدن ، اوباش نبرد و کشف منظره همیشه در حال تغییر Minecraft آماده شوید.
کله کوچک یک بازی Sandbox سه بعدی است که توسط توسعه دهنده بازی سوئدی مارکوس “Notch” Persson ساخته شده است. توسط Mojang Studios ، بخشی از Studios Xbox Game ، که به نوبه خود بخشی از مایکروسافت است ، نگهداری می شود.
از خلقت آن, کله کوچک تقریباً به طور انحصاری توسط Notch توسعه یافت تا اینکه جنس “جب” برگنستن شروع به کار با او کرد و از آن زمان رئیس توسعه آن شد. این موسیقی توسط Daniel “C418” Rosenfeld ، Kumi Tanioka ، Lena Raine و Aaron Cherof و همچنین نقاشی های Kristoffer Zetterstrand. در ابتدا به عنوان آنچه اکنون به عنوان شناخته می شود منتشر شد کله کوچک کلاسیک در 17 مه 2009 ، این بازی به طور کامل در 18 نوامبر 2011 منتشر شد. از زمان انتشار آن, کله کوچک به دستگاه ها و کنسول های تلفن همراه گسترش یافته است. در 6 نوامبر 2014, کله کوچک و تمام دارایی های Mojang Studios توسط مایکروسافت با قیمت 2 دلار به دست آمد.5 میلیارد. [6] [7] Notch از آن زمان Mojang را ترک کرده است و دیگر روی آن کار نمی کند کله کوچک.
کله کوچک تمرکز بر این است که به بازیکن اجازه می دهد تا یک نقشه تولید شده پویا ساخته شده از بلوک های یک مکعب را کشف ، تعامل و اصلاح کند. علاوه بر بلوک ها ، محیط دارای گیاهان ، اوباش و موارد است. برخی از فعالیت های این بازی شامل ساخت ، معدن برای سنگ معدن ، مبارزه با اوباش خصمانه و ساخت بلوک ها و ابزارهای جدید با جمع آوری منابع مختلف موجود در بازی است. مدل باز این بازی به بازیکنان این امکان را می دهد تا در سرورهای مختلف چند نفره رقابتی یا مشترک یا نقشه های تک نفره خود ، ساختارها ، خلاقیت ها و آثار هنری ایجاد کنند. از دیگر ویژگی های آن می توان به مدارهای Redstone برای محاسبات منطقی و اقدامات از راه دور ، minecarts و آهنگ ها و یک عالم اموات مرموز به نام Nether. یک هدف تعیین شده اما کاملاً اختیاری از بازی سفر به ابعادی به نام The End است و Dragon Ender را شکست دهید.
فهرست
1 خرید و در دسترس بودن
2 گیم پلی
2.1 بازیکن
2.2 بلوک
2.3 معدن
2.4 کاردستی و ذوب
2.5 دم کردن و مسحور کننده
2.6 اوباش
2.7 هل
2.8 پایان
2.9 چند نفره (جاوا)
2.10 چند نفره (بستر)
2.11 کله کوچک قلمرو
3.1 نسخه جاوا
3.2 نسخه Bedrock
3.3 نسخه کنسول میراث
3.4 آموزش
3.5 نسخه جدید Nintendo 3DS
3.6 دیگری
3.مقایسه 7 نسخه
4.1 افزودنی
4.2 بسته رفتار
4.3 بسته منبع
4.4 بسته داده
4.5 پوست
4.5.1 نسخه جاوا
4.5.2 نسخه Bedrock
5.1 جایزه
6.1 بازی ویدیویی
6.2 نمایش تلویزیونی و فیلم
8.1 در رسانه های دیگر
خرید و در دسترس بودن
رسمی کله کوچک تریلر
نسخه جاوا می توان از Minecraft خریداری کرد.فروشگاه خالص و مایکروسافت. کدهای هدیه را می توان برای دیگران خریداری کرد ، با همان قیمت خرید بازی برای خود. نسخه نسخه ی نمایشی را می توان به صورت رایگان پخش کرد. نسخه جاوا نمی توانید در ویندوز RT ، Chromiumos/Chromeos (مگر اینکه “محیط توسعه لینوکس” روشن شود) یا در برخی از دستگاه های غیر PC که از جاوا استفاده می کنند ، مانند ماشین ، توستر یا دستگاه Android اجرا کنید.
نسخه Bedrock می توان در Google Play (Chromeos & Android) ، فروشگاه App Apple (iOS & iPados) ، Amazon Appstore (Fire) ، Minecraft خریداری کرد.خالص (ویندوز) ، Microsoft Store (Windows & Xbox One) ، Nintendo Eshop (Nintendo Switch) و فروشگاه PlayStation (پلی استیشن 4).
از طرف دیگر ، Xbox Game Pass برای کنسول دسترسی به آن را فراهم می کند نسخه Bedrock در کنسول های Xbox ، PC Game Pass دسترسی به نسخه جاوا در رایانه شخصی و نسخه Bedrock در رایانه های شخصی ویندوز ، و Xbox Game Pass Ultimate دسترسی به آن را فراهم می کند نسخه جاوا در رایانه شخصی و نسخه Bedrock در PCS Windows و کنسول های Xbox.
Edition Console Legacy را می توان در رسانه های فیزیکی خریداری کرد (به استثنای Nintendo Switch Edition) یا در فروشگاه پلت فرم مربوطه ، از جمله فروشگاه Xbox Games for Xbox 360 Edition. در پلی استیشن 3 وت پلی استیشن ویتا نسخه ها فقط از طریق کنسول قابل خریداری هستند. در Xbox One, پلی استیشن 4, Wii U, وت نینتندو سوئیچ نسخه ها دیگر برای خرید مستقیم دیجیتال در دسترس نیستند.
نسخه آمریکای شمالی از نسخه جدید Nintendo 3DS می توان در رسانه های فیزیکی خریداری کرد. دیگر برای خرید مستقیم دیجیتال در دسترس نیست.
گیم پلی
بازیکن
بازیکن شخصی است که کاربر در جهان کنترل می کند. هنگامی که کاربر یک بازی را شروع می کند ، بازیکن در دنیایی قرار می گیرد که از یک دانه تصادفی یا مشخص شده با یک موجودی خالی تولید می شود. اگر گزینه Bonus قفسه سینه فعال باشد ، قفسه سینه پر از وسایل اساسی در نزدیکی بازیکن تولید می شود. این بازیکن دارای یک نوار سلامتی با 10 قلب است و در صورت آسیب دیدن می توان از بین رفت. آسیب به سلامتی را می توان با زره یا اثر مقاومت کاهش داد. در حالی که می توان با نگه داشتن نوار گرسنگی به اندازه کافی یا با نوشیدن معجون های خاص ، سلامتی را ترمیم کرد. اگر این مشکل به صلح آمیز تنظیم شود ، سلامت به تنهایی بازسازی می شود.
هر بازیکن می تواند از طریق 9 پوست پیش فرض ، یا با ایجاد پوست سفارشی خود ، ظاهری منحصر به فرد داشته باشد. یک بازیکن می تواند پوست خود را در صفحه پروفایل Minecraft تغییر دهد.خالص یا در پرتابگر Minecraft که در نسخه جاوا و در مکث یا منوهای اصلی در نسخه Bedrock.
بلوک
دنیای کله کوچک در یک شبکه سه بعدی از مکعب ها قرار می گیرد که هر مکعب توسط یک نوع خاص از بلوک اشغال می شود ، که همه آنها لزوما مکعب نیستند. انواع مختلفی از بلوک ها وجود دارد. بلوک های طبیعی مانند چمن ، سنگ و سنگ معدن که به طور تصادفی در جهان تولید می شوند. همچنین بلوک هایی وجود دارد که بازیکنان می توانند از آن استفاده کنند ، مانند میز کار و یک کوره. منابع را می توان از بلوک ها با دست یا با استفاده از ابزارها استخراج کرد. برخی از این منابع به سادگی بلوک موجودی بازیکن هستند که می توانند در جای دیگر قرار بگیرند ، در حالی که برخی دیگر به عنوان ماده ای برای ایجاد بلوک ها یا ابزارهای دیگر استفاده می شوند. دیگران هیچ استفاده عملی را انجام نمی دهند. برخی از بلوک ها نمی توانند از طریق بقای طبیعی شکسته شوند ،.جف. بستر ، فریم های پورتال انتهایی ، بلوک های فرمان ، پورتال های Nether و انتهایی ، موانع و هوا.
معدن
استخراج یکی از اصلی ترین جنبه های کله کوچک و برای استخراج سنگ معدن و سایر مواد به طور عمده از زیر سطح نقشه انجام می شود. این سنگ معدن شامل ذغال سنگ ، آهن ، طلا ، قرمز ، الماس ، لازولی لاپیس ، مس و زمرد است. استخراج معدن می تواند شامل حفر سوراخی از سطح یا پایین آمدن از طریق غار باشد. mineshafts و دره ها مناطق اضافی ایجاد می کنند که ممکن است حاوی منابع باشند ، زیرا آنها معمولاً سرشار از سنگ معدن هستند.
کاردستی و ذوب
صنایع دستی به بازیکنان این امکان را می دهد تا با استفاده از موارد موجودی خود ، ابزارها و بلوک های جدیدی ایجاد کنند. نسخه های بعدی اغلب حاوی دستور العمل های ساختمانی برای بلوک ها و موارد جدید است. یک بازیکن می تواند از شبکه 2 × 2 موجود در موجودی یا شبکه 3 × 3 تهیه شده توسط یک جدول کاردستی برای کاردستی استفاده کند. ذوب شدن علاوه بر سوخت و فرآیند به شکل مفید تری مانند آهن خام به داخل شمشهای آهن ، به کوره نیاز دارد ، که می تواند در ابزارهای آهنی و زره آهن ساخته شود.
دم کردن و مسحور کردن
دم کردن با استفاده از یک پایه آبجو ، معجزه هایی را از مواد مختلف و آب ایجاد می کند. آنها در یک بطری شیشه ای ذخیره می شوند و سپس توسط بازیکن مصرف می شوند یا در اوباش دیگر پرتاب می شوند تا اثر خاصی را بر اساس مواد جادویی مورد استفاده برای ایجاد معجون ایجاد کنند. مسحور کردن همچنین برای به روزرسانی زره پوش ، ابزار یا سلاح با یک میز مسحور کننده یا Anvil استفاده می شود. با به دست آوردن تجربه و قرار دادن قفسه های کتاب در اطراف جدول دلربا ، می توان به مسحور قدرتمندتر دسترسی پیدا کرد.
اوباش
اوباش (کوتاه برای “موبایل”) حیوانات و موجودات دیگری هستند که در نقشه زندگی می کنند. اوباش خصمانه به بازیکن حمله می کند در حالی که اوباش منفعل این کار را نمی کند. در هنگام تحریک به اوباش بی طرف حمله می کنند (همه اوباش خنثی به همان روش تحریک نمی شوند).
جهان Overlld حاوی بسیاری از اوباش منفعل است که ممکن است برای غذا کشته شوند یا با یکدیگر پرورش داده شوند. این شامل:
Pig S: Porkchops خام را پس از مرگ رها کنید و با استفاده از زین و نگه داشتن هویج روی چوب می توانید سوار شوید.
گاو S: گوشت گاو خام را پس از مرگ رها کنید و با استفاده از یک سطل می توان شیر داد.
گوسفند: گوشت گوسفند خام و 1 پشم را پس از مرگ رها کنید و می توان آن را برای تولید 1-3 پشم برش داد.
مرغ S: مرغ و پرهای خام را بر روی مرگ بریزید و تخم مرغ بگذارید.
Horse S: چرم را بر روی مرگ رها کنید و با استفاده از زین قابل سوار شدن است و بسیار سریعتر از خوک ها سفر می کند.
خرگوش S: گوشت خرگوش را رها کنید ، پنهان کنید و پای آن ، یک مورد آبجو.
خفاش S: اوباش محیط که در اطراف غارها پرواز می کنند.
ماهی: اوباش محیط منفعل که وسایل متنوعی مانند غذا یا استخوان را رها می کنند (غذای استخوان در نسخه جاوا)
اوباش هایی که مواد غذایی را رها می کنند نسخه خام غذای خود را رها می کنند مگر اینکه در هنگام آتش سوزی کشته شوند.
اوباش خصمانه مشترک موجود در سراسر جهان شامل موارد زیر است:
Zombie S: حمله به خسارت غوغا.
اسکلت S: یک کمان و بی نهایت فلش داشته باشید.
عنکبوت S: مسافت های بزرگ و دیوارهای صعود را جهش دهید.
جادوگران ES: از معجون استفاده کنید و تقریباً در برابر بسیاری از اثرات مصون هستند.
Creeper S: در نزدیکی بازیکن منفجر شوید.
Endermen: موجودات بلند و سیاه با چشمان بنفش هستند که وقتی بازیکن به آنها نگاه می کند پرخاشگر می شوند.
Overworld همچنین حاوی برخی از اوباش های نادر است که فقط به مناسبت یا در بیوم های خاص ، مکان ها یا زمان ها تخم ریزی می کنند:
Spider Jockey S: یک اسکلت سوار عنکبوت.
جوکی مرغ S: یک زامبی کودک که سوار مرغ می شود.
Slime S: تخم ریزی در اعماق نقشه و در SwamPlands.
Villager S: ساکن روستاها و می تواند با بازیکن تجارت کند.
گربه S: می تواند روستاها یا کلبه های باتلاق را کج و ساکن کند.
طوطی S: تخم ریزی در جنگل ها و می تواند از صداهای اوباش خصمانه در این نزدیکی تقلید کند.
گرگ ها: اگر بازیکن درگیر شود یا مورد حمله آنها قرار بگیرد ، می تواند توسط بازیکن مورد ضرب و شتم قرار گیرد و به اوباش دشمن حمله کند.
Llama S: می تواند وسایل را ذخیره کند و کاروان ها را تشکیل دهد.
Mooshroom S: گاوهای پوشیده از قارچ که در مزارع قارچ تخم ریزی می کنند.
Vindicator S: تخم ریزی در عمارتهای جنگلی و یورش.
Pillager S: تخم ریزی در پاسگاه های Pillager و Raids.
Evoker S: Spawn in Mansions Woodland and Raids.
Phantom S: Spawn وقتی بازیکن به مدت سه روز در بازی نخوابیده است.
Panda S: Spawn in Jungles اما در جنگل های بامبو بیشتر رایج است و شخصیت های مختلفی دارند.
Camel S: تخم ریزی در روستاهای بیابانی.
برخی از آنها به طور انحصاری در Nether یافت می شوند ، از جمله:
Ghast S: ارواح پرواز که شلیک می کنند در حال انفجار توپ های آتشین در بازیکن.
Zombified Piglin S: در صورت تحریک شمشیرهای طلایی و حمله به انبوهی.
Piglin S: آیا می تواند برای تهیه مواد یا بلوک ها از آن استفاده کند.
اسکلت Wither S: اسکلت های بلند که دارای شمشیر سنگی هستند و زغال سنگ را رها می کنند یا گاهی اوقات جمجمه اسکلت را که می تواند برای احضار یک رئیس اختیاری استفاده شود ، استفاده می شود: Wither.
Blaze S: در بازیکنان شلیک کنید و بالای زمین حرکت کنید.
Magma Cube S: مشابه Slimes Overworld ، اما آنها در برابر آتش مقاوم هستند و آسیب بیشتری وارد می کنند.
Strider S: آیا تنها اوباش منفعل به طور طبیعی در Nether تخم ریزی می کنند ، که می توانند روی گدازه قدم بزنند و با قارچ پیچیده روی چوب می توانند زین و سوار شوند.
پایان شامل اژدها Ender است که اصلی ترین رئیس رئیس در آن است کله کوچک و به بازیکن این امکان را می دهد تا هنگام مرگ به دنیای Overworld برگردد ، و همچنین Shulkers ، اوباش مانند بلوک که گلوله های خانگی را در بازیکن شلیک می کنند و اثر لخت را وارد می کنند. آنها همچنین پوسته های خود را رها می کنند و به بازیکن این امکان را می دهند تا جعبه های شولکر را تهیه کند.
Wither S دومین رئیس اوباش در کله کوچک و توسط بازیکن با قرار دادن جمجمه های اسکلت ویتر در بالای شن و ماسه روح یا خاک روح در یک الگوی خاص ایجاد می شود. هنگام تخم ریزی ، آنها جمجمه های پژمرده را در نزدیکی اوباش غیرقانونی شلیک می کنند ، در حالی که باعث می شود هرگونه اوباش توسط جمجمه ها اثر پژمرده تر شود.
هل
Nether یک بعد در کله کوچک از Overlld توسط یک درگاه هلیک شده در دسترس است. این شامل پنج بیوم منحصر به فرد است که زباله های هلیک شده ، بازالت دلتاها ، جنگل های زرشکی و جنگ شده و دره های ماسه ای روح است. هر بیوم نسل و زمین منحصر به فردی دارد. این ماده توسط خوک های زامبی ، Blazes ، Ghasts ، Skeletons Wither ، مکعب های ماگما ، Piglins و Hoglins جمع شده است. سنگ معدن در Nether شامل کوارتز Nether ، Nether Gold و Enbris Ancient است. Nether همچنین اقیانوس های بزرگی از گدازه دارد که دارای راهپیمایی است که روی آنها قدم می زنند.
پایان
پایان بعد دیگر از بازی است که بازیکن با اژدها Ender می جنگد. پایان با ورود به پورتال انتهایی موجود در یک دژ دسترسی پیدا می شود. انتهای آن از سنگ انتهایی تشکیل شده و توسط اندرمن ساکن است. همچنین حاوی ستون های ابسیدین بلند در بالای آن است که کریستال های انتهایی هستند که اژدهای اندر را بهبود می بخشند. پس از کشته شدن اژدها Ender ، پورتال خروجی در مرکز نقشه ایجاد می شود و یک پورتال دروازه انتهایی در نزدیکی لبه نقشه ایجاد می شود ، که بازیکن را به جزایر انتهایی بیرونی گسترده که پر از جنگل های میوه ای کر است و انتقال می دهد ، ایجاد می شود. پایان شهرهای پر از غارت قفسه سینه و شالکرها. پورتال Gateway End فقط با پرتاب یک مروارید ender ، با استفاده از elytra یا trapdoors دسترسی پیدا می کند [[ فقط نسخه جاوا ] برای ورود به پورتال. در پایان هیچ سنگ معدن وجود ندارد.
چند نفره (جاوا)
کله کوچک سرورهای چند نفره توسعه یافته اند که شامل قوانین و آداب و رسوم خودشان ، با هدایت مدیران و مجریان خود هستند. اصطلاح غم و اندوه ، به معنای بازیکنی که باعث غم و اندوه می شود ، یک اصطلاح معمولی در اینترنت است اما تعریف خود را در مورد آن انجام داده است کله کوچک سرورها: شخصی که خلاقیت های کاربران دیگر را در سرورها نابود یا نادیده می گیرد.
غم و اندوه دلیلی است که بسیاری از مدیران سرور قوانین را تنظیم می کنند ، اما این یک قدم بیشتر با اصلاحات در این مرحله برداشته شده است کله کوچک سرور و حتی سرورهای جایگزین مبتنی بر افزونه مانند Bukkit. به دلیل این سرورهای مبتنی بر افزونه ، ویژگی های جدید ایجاد شده توسط کاربر نشان داده شده است کله کوچک. این شامل ویژگی هایی مانند پول ، وسایل نقلیه ، محافظت ، عناصر RPG و موارد دیگر است. این ویژگی ها به طور معمول نیازی به تغییر در مشتری کاربر ندارند و با استفاده از دستورات چت قابل دسترسی است. با کنترل های پیش فرض ، صفحه چت با فشار دادن t مطرح می شود .
یک بازی محبوب در سرورهای چند نفره ، طحال (نمایشنامه ای روی کلمه “غم و اندوه”) است ، بازی ای که در آن بازیکن قصد دارد با از بین بردن بلوک های زیر پای حریف ، بازیکن دیگری را از روی زمین رها کند. این به طور معمول در یک منطقه مشخص بازی می شود و معمولاً با استفاده از افزونه های سرور به طور خودکار اجرا می شود.
بسیاری از سرورهای چند نفره محبوب وجود دارد که ممکن است حاوی ، عرصه های PvP ، مینیگای سفارشی یا بقاء بزرگ یا دنیای خلاق باشد.
چند نفره (بستر)
چند نفره در نسخه Bedrock با چند نفره در نسخه جاوا به این ترتیب در اطراف یک سیستم دوست قرار دارد. یک بازیکن می تواند دوستان را از طریق برگه دوستان در منو یا در صفحه مکث یک جهان اضافه کند. یک بازیکن ممکن است به جای اینکه بخواهد برای سرور یا قلمرو بپردازد ، دوستان خود را به دنیایی دعوت کند. کله کوچک سرورهای موجود در آن را نشان داده است بستر, این بدان معنی است که آنها هنگام باز کردن بازی در دسترس هستند. شش سرور برجسته وجود دارد: Hive ، Cubecraft ، Lifeboat ، Mineville ، Galaxite و Pixel Paradise.
کله کوچک قلمرو
کله کوچک قلمرو یک سرویس میزبانی سرور مبتنی بر اشتراک رسمی است که به بازیکنان امکان می دهد خصوصی خود را ایجاد و مدیریت کنند کله کوچک دنیای چند نفره. Realms با میزبانی Mojang Studios ، روشی آسان و سریع برای ایجاد سرورها فراهم می کند و به مالک این امکان را می دهد تا آنها را از داخل بازی مدیریت کند ، بدون اطلاع قبلی از مفاهیم میزبانی در اینترنت. با این حال ، قلمروها برای سرورهای بزرگ عمومی ، بلکه برای گروههای دوستان یا به عنوان سرور خانوادگی در نظر گرفته نشده است. [8] سرورهای قلمروهای خصوصی تا زمانی که مالک برای آن بپردازد ، آسان و در دسترس است.
نسخه
نسخه جاوا
بستر اصلی برای کله کوچک, در حال اجرا بر روی ویندوز ، مکوس و لینوکس است و از طریق پرتابگر Minecraft. این بازی در ابتدا برای “Alpha Singleplay Private Private Private” در 17 مه 2009 منتشر شد و پس از آن چندین مرحله توسعه (به ویژه کلاسیک ، Indev ، Infdev ، Alpha ، Beta) با بازی سرانجام در 18 نوامبر 2011 منتشر شد. در نسخه جاوا از زمان انتشار رسمی آن ، به روزرسانی های قابل توجهی را مشاهده کرده است.
نسخه Bedrock
در نسخه Bedrock (همچنین به عنوان سکوی بستر, پایه کد بستر یا موتور بستر) به خانواده چند پلتفرمی از نسخه های آن اشاره دارد کله کوچک ساخته شده توسط Mojang Studios و Xbox Game Studios. قبل از این اصطلاح ، همانطور که موتور سرچشمه می گرفت Minecraft: نسخه جیب, این کل خانواده محصول از آن استفاده شده است “نسخه جیبی“،” MCPE “یا” Pocket/Windows 10 Edition “.
کله کوچک, بدون زیرنویس ، عنوان همه است بستر نسخه های مربوط به کله کوچک. قبل از به روزرسانی بهتر با هم ، زیرنویس های مختلفی در سیستم عامل های مختلف از جمله داشت نسخه جیبی (برای همه سیستم عامل های تلفن همراه), نسخه کنسول, ویندوز 10 نسخه, Gear VR Edition, وت نسخه تلویزیونی آتش نشانی.
Minecraft: نسخه جیب در ابتدا به طور انحصاری برای بازی Xperia در Google Play [9] با 6 دلار راه اندازی شد.99 در 16 اوت 2011. بعداً برای سایر دستگاه های Android در 7 اکتبر 2011 ، [10] و iOS در 17 نوامبر 2011 منتشر شد. [11] در 13 سپتامبر 2012 ، نسخه جیبی برای خرید در AppStore Amazon در دسترس قرار گرفت. نسخه ویندوز فون در 10 دسامبر 2014 در فروشگاه ویندوز فون منتشر شد ، [12] که برای آن نسخه جیب 1.0.0 انتشار و جدیدتر فقط برای ویندوز 10 تلفن و جدیدتر در دسترس است. از آن زمان ، چهار اقتباس از نسخه جیبی منتشر شده است ؛ برای ویندوز 10 در 29 ژوئیه 2015 ، Gear VR در تاریخ 27 آوریل 2016 ، TVOS در 19 دسامبر 2016 و The Fire TV در 19 دسامبر 2016. [13] [14] [15] [16] از 24 سپتامبر 2018 ، نسخه تلویزیونی اپل قطع شده است.
نسخه کنسول میراث
Legacy Console Edition به نسخه های کله کوچک برای کنسول هایی که توسط 4J استودیو تهیه و به روز شده اند.
نسخه Console Legacy در ابتدا برای Xbox 360 در 7 ژوئن 2011 ، در E3 2011 اعلام شد. Xbox 360 Edition به صورت دیجیتالی در 9 مه 2012 منتشر شد و پس از آن یک نسخه فیزیکی در 4 ژوئن 2013 منتشر شد. این بازی بعداً بر روی سیستم عامل های اضافی منتشر شد PlayStation 3 Edition در 17 دسامبر 2013, PlayStation 4 Edition در 4 سپتامبر 2014, Xbox One Edition در 5 سپتامبر 2014, PlayStation Vita Edition در 14 اکتبر 2014, Wii U Edition در 17 دسامبر 2015 ، و Nintendo Switch Edition در 11 مه 2017. از 10 دسامبر 2019 ، هیچ به روزرسانی ویژگی های دیگری برای این نسخه ها منتشر نشده است ، و جدیدترین بروزرسانی موجود به این سیستم عامل بستگی دارد. جدیدترین به روزرسانی در Xbox One Edition وت Nintendo Switch Edition دنیای بروزرسانی رنگ است ، در حالی که Xbox 360 Edition, PlayStation 3 Edition, PlayStation Vita Edition, وت Wii U Edition به به روزرسانی آبزی دسترسی داشته باشید. PlayStation 4 Edition به روزترین نسخه با Village & Pallage است.
آموزش
آموزش نسخه آموزشی از کله کوچک به طور خاص برای استفاده در کلاس طراحی شده است. این توسط Mojang Studios و Xbox Game Studios ساخته شده است و شامل ویژگی هایی است که ایجاد می کند کله کوچک استفاده آسان در یک کلاس درس. بازی کامل در اول نوامبر 2016 منتشر شد.
نسخه جدید Nintendo 3DS
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition در تاریخ 13 سپتامبر 2017 برای سیستم های جدید Nintendo 3DS/2DS منتشر شد. این یک بندر منحصر به فرد است که توسط سایر اقیانوس های تعاملی ساخته شده است. چند نفره محدود به بازی محلی است. این نسخه در 15 ژانویه 2019 قطع شد.
دیگر
تعدادی نسخه دیگر از کله کوچک. Minecraft 4K یک نسخه ساده از کله کوچک به سبک سایر بازی های جاوا “4K” (همه چیز در 4 کیبیب بسته بندی شده است) که Notch در مسابقات وارد شده است. Minecraft: PI Edition یک نسخه حمل شده رایگان از 0 بود.5.0 نسخه از نسخه جیبی برای تمشک پی ، [17] که به عنوان ابزاری آموزشی برای برنامه نویسان تازه کار در نظر گرفته شده است. این کار به کاربران امکان دستکاری کد بازی را می دهد و از زبان های مختلف برنامه نویسی پشتیبانی می کند. با این حال ، در ژانویه 2016 قطع شد. Minecraft: نسخه چین یک نسخه بومی شده از کله کوچک برای سرزمین اصلی چین.
مقایسه نسخه
نسخه
قیمت (USD)
توسعه دهنده
بستر، زمینه
خرید کردن
آزمایش/بارگیری
روشهای ورودی
نوع حساب
تغییرات پوستی
حمایت کردن
یادداشت
نسخه جاوا
29 دلار.99 – 39 دلار.99
استودیوهای مژانگ
ویندوز ، مکوس و لینوکس
کله کوچک.فروشگاه خالص و مایکروسافت
کله کوچک.خالص
صفحه و ماوس
میراث کله کوچک, Mojang ، و Microsoft
رایگان ، ایجاد شده توسط کاربر
کله کوچک مرکز کمک
نسخه اصلی از کله کوچک. دسترسی به به روزرسانی های تست گاه به گاه معروف به عکس های فوری.
نسخه Bedrock
6 دلار.99 – 39 دلار.99
استودیوهای مژانگ استودیوهای Xbox Game 4J استودیو آزمایشگاه های جعبه آسمان
ویندوز ، Chromeos ، Android ، iOS ، iPados ، Fire ، Xbox One/Series X | S ، Nintendo Switch ، PS4 ، PS VR ، & PS5
کله کوچک.NET ، Microsoft (Windows & Xbox) ، Google ، Apple ، Amazon ، Nintendo و PlayStation Store
مایکروسافت (فقط ویندوز) ، Google و PlayStation Store
صفحه کلید و ماوس ، گیم پد و صفحه لمسی
مایکروسافت (برای دستاوردها و سرورها) ، نینتندو (برای بازی آنلاین) و سونی (برای بازی آنلاین)
رایگان ، ایجاد شده توسط کاربر ، از طریق خرید درون برنامه یا از طریق شبکه Xbox
کله کوچک کمک به مرکز پشتیبانی Xbox
چند نفره سرور محلی متقاطع. کاربران Windows ، Chromeos ، Android ، iOS ، iPados و Xbox به به روزرسانی های تست گاه به گاه معروف به Betas/Previews دسترسی دارند.
آموزش
5 دلار.04 – 12 دلار برای هر کاربر در سال
استودیوهای مژانگ استودیوهای Xbox Game 4J استودیو
Windows ، MacOS ، Chromeos ، Android ، iOS و iPados
تحصیلات.کله کوچک.NET و فروشگاه App Apple
تحصیلات.کله کوچک.فروشگاه های خالص ، مایکروسافت ، گوگل و اپل
صفحه کلید و ماوس ، گیم پد و صفحه لمسی
Office 365 آموزش و مایکروسافت 365
رایگان ، ایجاد شده توسط کاربر
آموزش قطب اجتماع
برای تدریس طراحی شده است. بر اساس نسخه Bedrock.
نسخه چین
رایگان
استودیوهای مژانگ استودیوهای Xbox Game تازگی
Windows ، MacOS ، Android ، iOS و iPados
n/a
مگس.163.فروشگاه های Com ، taptap و Apple
صفحه کلید و ماوس ، گیم پد و صفحه لمسی
تازگی
رایگان ، ایجاد شده توسط کاربر یا از طریق خرید درون برنامه
جنرال موتورز.163.کم
پیوند از جاوا وت بستر نسخه.
سفارشی سازی بازی
افزودنی
افزودنی [ فقط نسخه BEDROCK ] اولین قدم برای ایجاد سفارشی سازی برای همه نسخه های کله کوچک و به طور رسمی توسط Mojang Studios پشتیبانی می شوند/کله کوچک. آنها در حال حاضر به بازیکنان این امکان را می دهند تا ظاهر دنیای خود را تغییر دهند ، رفتار اوباش را تغییر دهند و نهادها ، موارد و بلوک ها ، ساختارها ، عملکردها و بیوم ها را اضافه کنند.
بسته های رفتاری
بسته های رفتاری [ فقط نسخه BEDROCK ] نحوه رفتار اوباش و مه و وانیل را تغییر دهید. آنها هنوز در حال توسعه هستند و به زودی نیز قادر به اصلاح نحوه کار بلوک ها و موارد هستند [ استناد مورد نیاز است ] .
بسته های منبع
این بازی به طور رسمی از تغییر بیشتر بافت ها ، صداها و متن های مختلف آن پشتیبانی می کند بسته های منبع. بسته های منابع باید حاوی ساختار خاصی از پرونده ها و پوشه های موجود در آن باشند .پوشه Minecraft/ResourcePacks. بسته های منبع نصب شده و همچنین پوشه ای که در آن بسته های منبع قرار داده شده است ، می توانید در منوی گزینه ها قابل دسترسی باشید. میزان تغییر منابع بستگی به تعداد پرونده های موجود در بسته منابع دارد.
بسته های داده
بسته های داده [ فقط نسخه جاوا ] راهی را برای بازیکنان فراهم کنید تا دنیای وانیل را به روشی مشابه بسته های منابع شخصی سازی کنند. بر خلاف بسته های منبع ، که منابع بازی را تغییر می دهد ، بسته های داده می توانند برای غلبه یا اضافه کردن پیشرفت های جدید ، توابع ، جداول غارت ، ساختارها ، دستور العمل ها و برچسب ها بدون هیچ گونه اصلاح کد استفاده شوند.
پوست
پوست به بافتی که بر روی یک مدل پخش کننده یا اوباش قرار داده شده است اشاره دارد. پوست به مناطقی تقسیم می شود که به عنوان سطح شخصیت عمل می کنند (به عنوان مثال ، ناحیه جلوی سر ، ناحیه پای چپ و غیره.). پوست فقط رنگ جامد را امکان پذیر می کند. شفافیت در پرونده پوست مجاز نیست مگر در لایه دوم ، که به طور پیش فرض شفاف است. با بازی آفلاین ، پیکسل ها می توانند بدون آن باقی بمانند و در نتیجه “سوراخ” در پوست. از لایه دوم می توان برای دادن عینک کاراکتر ، کلاه یا لوازم جانبی دیگر استفاده کرد. بازیکنان همچنین می توانند اندازه بازو را باریک یا طبیعی تغییر دهند. نوع باریک 3 پیکسل عرض دارد در حالی که نوع طبیعی 4 پیکسل عرض دارد.
نسخه جاوا
که در نسخه جاوا, هیچ ویژگی خاصی در پوست وجود ندارد. این نسخه فقط ویژگی های ذکر شده در قسمت اول این بخش را دارد.
نسخه Bedrock
که در نسخه Bedrock, انواع بیشتری از سفارشی سازی پوست وجود دارد. بازیکنان می توانند موهای سفارشی سه بعدی ، چشم ، دهان ، بازوها ، پاها و موارد دیگر اضافه کنند. بازیکنان همچنین می توانند اندازه یک شخصیت را تغییر دهند. بازیکنان همچنین می توانند لوازم جانبی مختلفی را برای پوست دریافت کنند. با این حال ، بازیکن نمی تواند این کار را با پوست سفارشی انجام دهد ، فقط با یک پوست در بازی. بازیکنان همچنین می توانند لوازم جانبی و پوستی خریداری کنند. داشتن پوستی که کوچکتر از حد معمول یا بزرگتر باشد ، بر اندازه جعبه ضربه تأثیر نمی گذارد ، اما هنوز هم می تواند در سرورهای چند نفره مزیت ایجاد کند زیرا دیدن آنها سخت تر است. برخی از پوست ها نیز زره یا وسایل دستی خود را نشان نمی دهند.
کلاه
کیپ ها یک مورد غرور غیر معمول است که می تواند در پشت بازیکن مجهز شود. که در نسخه Bedrock, بازیکنان با شنل شروع می کنند که به طور پیش فرض مجهز نیست و برخی از پوست ها با کیپ همراه هستند.
کیپ ها هنگام اجرای بازیکن نیز در اطراف خود قرار می گیرند. وقتی بازیکن به الیترا مجهز می شود ، بافت الیترا به یک شنل مجهز تغییر می کند.
حالت های غیر رسمی
محتوای این بخش توسط Mojang Studios یا Minecraft Wiki پشتیبانی نمی شود.
کله کوچک با جایگزینی یا اضافه کردن پرونده های کلاس جاوا به Minecraft قابل تغییر است.ظرف نسخه جاوا. این روش برای ایجاد اصلاحات سفارشی توسط Mojang پشتیبانی نمی شود زیرا اگر MOD منسوخ ، نقص یا در تضاد با MOD دیگری باشد ، می تواند بازی را بشکند. برخی از چنین اصلاحاتی به اندازه کافی تحت تأثیر قرار دادن Notch یا JEB قرار گرفتند که آنها به بازی اضافه شدند و نویسندگان تحت برنامه نویسی اضافی اعتبار داده شدند. برخی از نمونه هایی از حالت های موجود در بازی اصلی شامل مود پیستون Hippoplatimus و اسب های DR است. مود موجودات mo Zhark در بتا 1 اضافه شد.7 و 1.6.به ترتیب 1.
برنامه های شخص ثالث
محتوای این بخش توسط Mojang Studios یا Minecraft Wiki پشتیبانی نمی شود.
برنامه های زیادی برای آن طراحی شده است کله کوچک. این موارد شامل ویراستاران و بینندگان نقشه سه بعدی ، اصلاح کننده های بازی ، برنامه های مختلف اطلاعاتی (مانند تهیه دستور العمل ها) و بسته بندی های سرور و سایر برنامه های تخصصی است. مانند MODS ، اینها نیز توسط Mojang پشتیبانی نمی شوند.
پذیرایی
متاکریت رتبه بندی شده کله کوچک به عنوان یکی از بهترین بازی های ویدیویی 2010s ، [18] و بازی های ویدیویی Canon کله کوچک به عنوان یکی از بهترین بازی های همه زمان ها. [19]
جوایز
از زمان آزادی کله کوچک جوایز بی شماری از جمله:
PC Gamer’s “بازی سال” [20]
جایزه بزرگ جشنواره بازی های مستقل و “جایزه مخاطبان” [21]
بازیهای خوب “بهترین بازی قابل بارگیری در سال 2010” [22]
اسلحه کاغذی راک “بازی سال” [23]
“Indie of Year” Indie DB ، “خلاقانه ترین و بهترین تک نفره ایندی” [24]
بازی “بهترین بازی اولین بازی” ، “بهترین بازی قابل بارگیری” و “نوآورانه ترین جایزه بازی” جوایز انتخاب بازی ها
منابع در فرهنگ عامه
در پاسخ به محبوبیت بسیاری از منابع در فرهنگ ارائه شده است کله کوچک, این شامل بسیاری از الگوهای رفتاری و همچنین منابع در این بازی های ویدیویی ، نمایش های تلویزیونی و فیلم ها است.
بازی های ویدیویی
که در پسر فوق العاده گوشت, استیو?[26] یک شخصیت قابل باز نیست. او به آقای معروف است. Minecraft در این بازی.
که در قهرمانان میدان نبرد, بازیکنان می توانند یک تی شرت Royal Minecraft یا یک تی شرت ملی Minecraft را از 29 تا 31 ژوئیه 2011 تهیه کنند. [27]
که در تیم قلعه 2, کلاه به نام Top Notch وجود دارد که به شکل مکعب شبیه نماد Notch است. [28] Notch تنها شخصی است که این کلاه را دارد.
که در Elder Scrolls V: Skyrim وت اتصال اسحاق, موردی به نام “pickaxe notched” را می توان یافت و مورد استفاده قرار داد ، با اشاره به شکاف خالق بازی و وانت های برجسته که برجسته در آن است کله کوچک. [29] [30]
که در اتصال اسحاق: پس از تولد, مورد دیگری به نام “معدن معدن” بر اساس TNT وجود دارد. مورد “TNT” در شوالیه روح همچنین مبتنی بر کله کوچک TNT. [31]
که در Choplifter HD, یک جزیره پنهان با استیو و مرغ در مأموریت “عملیات چارلی Takedown” وجود دارد. [32] وقتی او نجات یافت ، بازیکنان یک موفقیت در بازی را باز می کنند. لازم به ذکر است که استیو در این بازی “Blockhead” نامیده می شود.
در بازی پلی استیشن 3, تیرانداز Pixeljunk 2, یک خزنده کوچک در صفحه عنوان وجود دارد که در میان سایر دشمنان بومی پنهان شده است تیرانداز 2. [33]
که در Borderlands 2, یک بخش پنهان از بازی با بلوک به سبک وجود دارد کله کوچک بلوک های سنگ و سنگ معدن قابل شکستن. در همین منطقه خزنده های دشمن نیز وجود دارند. یکی از خزندگان نیز می تواند دو را رها کند کله کوچک سلاح های با مضمون ، از جمله یک تفنگ تیرانداز که پرتابه هایی را مانند فلش های موجود در آن شلیک می کند کله کوچک.[34]
که در مشعل 2, منطقه ای به نام “معدن Notch” وجود دارد.”در آن خزنده ها هستند ، که می تواند برای غارت کشته شود. شمشیرهای پنهان در بازی با همان گرافیک مانند شمشیر در وجود دارد کله کوچک. [35]
در پچ 1.13 از زن عالی, یکی از پوست های جدید برای Clunk شخصیت به عنوان Creeper Clunk معروف شد. با کشتن بازیکن با استفاده از پوست Creeper Clunk باز می شود. [36]
کارت وسیله نقلیه در غروب D.آ.حرف.حرف. “کاردستی مین” نامیده می شود. توضیحات موجود در پایین می گوید: “کاردستی مین واقعاً درجه یک است”. [37] تصویر X Notch روی کارت پنهان است.
یکی از بسیاری از مسیرها در مثل استنلی سرانجام بازیکن را به a می برد کله کوچک جهان. جهان در Ultra Deluxe برداشته می شود ، اما در منطقه حافظه عکسی دارید. [38]
که در Plague Inc, یک بازی محبوب Multiplatform ، فرصتی برای پیام در اخبار با عنوان وجود دارد: “معدن Top Notch در سوئد باز می شود” و معدنچیان و صنعتگران زیرنویس “منتظر افتتاح یک معدن جدید و برتر الماس هستند که انتظار می رود اقتصاد سوئد را احیا کند “. این یک اشاره به ارزش الماس ، Notch ، دفتر مرکزی Mojang در سوئد و خود بازی است. [39] پیام های دیگر عبارتند از “خزنده دستگیر شده برای تخریب املاک مجازی” و “مایکروسافت باعث صرفه جویی در معدنچی گوسفند ، سوار شدن به غروب آفتاب” می شود ، که به کسب مایکروسافت اشاره دارد.
که در درخت, یک لباس خزنده پوشیدنی وجود دارد.
که در کلیک کننده کوکی, نام دستاورد “هرگز حفر نکنید” مرجع شناخته شده ای است کله کوچک نکته.
که در مجموعه هنری استیک مین, چندین مرجع وجود دارد کله کوچک در طول فصل ها.
در پیش نویس ، اگر این بازیکن گزینه “بیل” را انتخاب کند ، هنری سعی می کند با حفر زیر دیوارها وارد بانک شود ، اما یک گاز اصلی را به داخل بانک وارد می کند. پیام شکست “هرگز مستقیم حفر نکنید.”، مشهور کله کوچک نکته.
در فصل 2 ، دزدی الماس ، اگر بازیکن گزینه “دزدکی حرکت در” و سپس “Pickaxe” را انتخاب کند ، هنری شروع به مین کردن دیوار موزه الماس می کند ، فقط برای اینکه یک خزنده پشت سر او بیاید و منفجر شود. با این حال هنری زنده مانده است ، و انفجار ورودی را که هنری به آن نیاز داشت ، داد.
در فصل 5 ، تکمیل مأموریت ، چندین مرجع وجود دارد کله کوچک در طول مسیرها.
اگر بازیکن با پایان دادن به “دولت از بازپرس خصوصی” و “محکومیت متحدین” راه اندازی شود و سپس گزینه “JetPack” را انتخاب کند ، بازیکن می تواند گزینه “ساخت” را انتخاب کند ، که در آن هنری شروع به ساختن یک پل از بلوک های خاکی می کند بنایی که او روی موشک Toppat ایستاده است. با این حال ، هنری از بلوک های خاکی فرار می کند و به طور تصادفی از لبه عبور می کند و به مرگ او می افتد و یک چوب ، استیک و چکمه های چرمی را رها می کند ، با پیام Fail گفت: “شما مردید!”، شبیه به کله کوچک صفحه نمایش مرگ.
اگر بازیکن با پایان دادن به “دزد خون خالص” و “فرض شده مرده” راه اندازی شود ، و سپس گزینه “Stop” را انتخاب می کند ، پس هیچ کاری نمی کند ، سپس گزینه های “چرخ های سنبله” و “Hammer (سمت چپ)” را انتخاب می کند ، هنری در تلاش است شیشه “مال من” به روشی مشابه کله کوچک, اما او شلیک شده است. علاوه بر این ، اگر بازیکن “Hammer (سمت راست)” را انتخاب کند ، هیچ کاری نمی کند ، موشک هنری از سوخت خارج می شود و به زمین می افتد ، با پیام FAIL می گوید “بازگشت به فرستنده” ، ممکن است با کله کوچک دستاورد.
اگر بازیکن با پایان دادن به “دولت از بازپرس خصوصی” و “زندانی شبح” راه اندازی شود و سپس گزینه های “کلاه جادویی” و “تبدیل آزاد” را انتخاب کند ، بازیکن می تواند گزینه “Leafmöde” را انتخاب کند و یک بلوک الماس می تواند باشد در نزدیکی نقاشی دیده می شود و یک کلاه ایمنی الماس را می توان در جایی مشاهده کرد.
نمایش های تلویزیونی و فیلم ها
در فصل 17 پارک جنوبی ، قسمت دوم یک کودک را به نمایش گذاشت کله کوچک به بزرگسالان. [44]
در متوفی پیاده روی تریلر فیلم ، کله کوچک صدای زامبی را می توان در ساعت 0:30 شنید. [45]
در فصل 25 سیمپسونها ، قسمت هفدهم دارای یک تختخواب تختخواب معروف به Simcraft بود ، که با بارمن Moe به عنوان یک خزنده که خانه را منفجر می کرد ، کامل بود. [46]
در فصل 3 قسمت 10 از ریک و مورتی, شخصیت های عنوان ذکر می کنند یا در حال بازی هستند کله کوچک در بخش هایی از قسمت. [47]
در فصل 4 قسمت 3 ، ریک با باز کردن یک لپ تاپ به بازی باز می گردد و می گوید “خوب حالا من قصد دارم بازی های بیشتری انجام دهم کله کوچک“.
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد? – جواب داد
پس از انجام این کار ، می توانید به سالن بزرگ بروید. با رسیدن به سالن بزرگ ، می توانید در مراسم جام خانه شرکت کنید. بازی سپس یک برش از این جایزه بازی خواهد کرد.
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد
یکی از کارهایی که می توانید پس از تکمیل میراث هاگوارتز انجام دهید ، پایان هرگونه تلاش جانبی است که مانده اید. همچنین می توانید جام افسانه ای خانه را که در کتاب ها و فیلم های دنیای جادوگری دیده می شود ، بدست آورید. فرا گرفتن چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد بیش از حد با کمک راهنمای ما.
به عنوان تلاش نهایی در Hogwarts Legacy ، باید اطمینان حاصل کنید که به فینال و سطح خاصی رسیده اید. پس از انجام این کار ، می توانید به تلاش جام حذفی خانه دسترسی پیدا کنید.
برای بیشتر راهنماهای Hogwarts Legacy مانند این ، سایر مقالات ما را مانند آسیب های سقوط ، نحوه باز کردن قفل Glacius و نحوه باز کردن درب های برج ساعت در Hogwarts Legacy بررسی کنید.
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد
جام حذفی خانه اصلی ترین تلاش در میراث هاگوارتز است. ما شما را از طریق تمام وظایف این تلاش راهنمایی خواهیم کرد.
اول ، اطمینان حاصل کنید که شما تلاش چشم Weasley’s Watchful Eye را تمام کرده اید ، که آخرین تلاش معنادار پس از وقایع اوج است که به داستان پایان می یابد و به سطح 34 در بازی رسیده اید. شما فقط می توانید به سطح 34 برسید اگر داستان کامل ، تمام تلاشهای جانبی را بزنید و تمام معماهای جهان را تکمیل کنید. بدون انجام این کار ، شما در XP کوتاه خواهید بود.
پس از انجام این کار ، می توانید به سالن بزرگ بروید. با رسیدن به سالن بزرگ ، می توانید در مراسم جام خانه شرکت کنید. بازی سپس یک برش از این جایزه بازی خواهد کرد.
همانطور که این کار را می کنید ، به شما در جام خانه سال اعطا می شود و داستان اصلی بازی را پایان می دهد. انجام این کار باعث تکمیل 100 درصد بازی می شود و بالاخره اعتبار می چرخد.
با این کار ، شما برنده شده و جام خانه خود را در Hogwarts Legacy دریافت کرده اید. در صورت تمایل به بررسی سایر مقالات مانند این مانند موقعیت مکانی برای میزهای نجوم Hogwarts Legacy ، اگر به گرت ویسلی در Hogwarts Legacy کمک کنید ، و نحوه جستجوی برش های درون بازی را بررسی کنید.
برای مقالات بیشتر مانند این ، به راهنماهای ما ، میراث هاگوارتز و صفحات بازی های نقش آفرینی نگاهی بیندازید.
Gfinity Esports توسط مخاطبان خود پشتیبانی می شود. هنگامی که از طریق پیوندها در سایت خود خریداری می کنید ، ممکن است ما یک کمیسیون وابسته کسب کنیم. بیشتر بدانید. به دنبال محصولات خاص? به StockInformer مراجعه کنید.هم.انگلستان / StockInformer.کم.
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد? – جواب داد
در طول ماجراهای Legacy Hogwarts خود ، کارهای خوب مختلفی را انجام خواهید داد که در بیشتر مواقع ، برخی از نقاط خانه را به شما نمی دهند. با جمع آوری این نکات ، به خانه خود کمک می کنید تا در رقابت های جام خانه پیروز شود و شکوه و عظمت مرتبط با این موفقیت را دریافت کند. در حالی که همه چیز در بازی کمی متفاوت است ، اگر اقدامات لازم را انجام دهید ، هنوز هم می توانید پیروز شوید. اگر می خواهید اطلاعات بیشتری کسب کنید ، ادامه دهید تا کشف کنید که چگونه می توانید جام خانه را در Hogwarts Legacy برنده شوید.
فقط مراقب باشید ، هر چند. اسپویلرهای داستان اصلی آینده وجود دارد!
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد
داستان اصلی Hogwarts Legacy بر شما متمرکز است ، به عنوان یک دانش آموز ، به عنوان یک دانش آموز ، بیشتر در مورد قدرت های جادویی خود می آموزید و در عین حال همزمان تحصیلات خود را جلب می کنید و یک شورش در حال رشد گابلین را فریب می دهید. هرچه بیشتر در داستان پیشرفت می کنید ، به شخصیت های بیشتر و بیشتر کمک خواهید کرد و حتی در موارد متعدد جان را نجات می دهید. همه اینها منجر به ایجاد شخصیت شما به عنوان یک کار خوب و قهرمان برای همه می شود ، حتی اگر تصمیم دارید مسیری “شر” تر را طی کنید و از جادوی تاریک استفاده کنید.
با این حال ، این اعمال خوب شما را با امتیاز خانه پاداش نمی دهد. حداقل به طور مستقیم.
در پایان داستان ، بعد از اینکه رئیس نهایی را شکستید و به سطح 34 رسیدید ، یک مراسم نهایی خواهید داشت که فاش می کند چه کسی در رقابت های جام خانه پیروز شده است. با مشارکت شما در متوقف کردن شورش Goblin ، شخصیت شما 100 امتیاز خانه کسب می کند و منجر به پیروزی اتوماتیک می شود.
به عبارت دیگر ، با تکمیل داستان اصلی ، ضربه زدن به سطح 34 و تماشای این برش نهایی ، شما در جام خانه برنده خواهید شد تا دستاوردهای خود را در طول بازی خود جشن بگیرید. شما هیچگونه پیشخوان یا ارز پیدا نمی کنید که نشان می دهد چند امتیاز دارید. در عوض ، این رویداد خلاصه ای از آنچه شما تجربه کرده اید و اهمیت آن برای داستان است.
Hogwarts Legacy در رایانه های شخصی ، PlayStation 4 ، PlayStation 5 ، Xbox Series X | S ، Xbox One و Nintendo Switch از طریق وب سایت رسمی موجود است. اگر علاقه مند به کسب اطلاعات بیشتر در مورد بازی هستید ، بررسی کنید که پاداش قفسه سینه خانه در Hogwarts Legacy و تمام مکان های سیاه چال Cairn در Hogwarts Legacy چیست.
درباره نویسنده
مدیسون بنسون
مدیسون نویسنده ای است که بیش از بیست سال بازی های ویدیویی انجام داده است. وقتی او در رایانه شخصی خود بازی نمی کند ، با سگ ها و خرگوش هایش در حال تعطیل است.
ناامید کننده اتوماتیک یک کادر انتخاب دوم در لیست حرص و طمع وجود دارد که نشان می دهد آیا می خواهید به طور خودکار مورد را از آن جدا کنید زیرا به جای رول حریص معمولی غارت می شود.
غارت آسان
یک فیلتر غارت خودکار. هنگامی که فعال شده و غارت خودکار غیرفعال است ، به طور خودکار با استفاده از فیلتر تعریف شده کاربر غارت می کند به طوری.
کاربر همچنین می تواند استثنائات را از قانون کیفیت عمومی تعریف کند. با تایپ ” /EL Show” می توانید UI را برای افزودن مطرح کنید:
“autoloot” (همیشه غارت)
“نادیده گرفتن” (هرگز غارت هرگز)
“نابودی” (مورد را پس از برداشت از بین ببرید)
“نیاز” (به طور خودکار نیاز به آن)
“حرص و آز” (به طور خودکار حرص
سطح کیفیت برای هر کلاس مورد به طور خودکار غارت می شود
نام یک مورد را در جعبه متن “نام مورد” در وسط پنجره وارد کنید و دکمه ADD را در زیر ستون فشار دهید که می خواهید مورد خود را در آن قرار دهید (می توان از عبارات منظم برای مطابقت با نام موارد استفاده کرد).
همچنین می توانید بعد از فعال کردن کادر متن ، یک مورد را در موجودی خود یا در Atlasloot کلیک کنید تا نام مورد را به طور خودکار کپی کنید. اگر قبل از تغییر روی کادر متن کلیک نکنید ، روی مورد کلیک کنید ، پیوند در پنجره “پیش فرض” ظاهر می شود (معمولاً گپ).
یک مورد را می توان از موجودی خود به دکمه افزودن در زیر ستون که می خواهید نام مورد را به آن اضافه کنید ، کشیده شود (در این حالت از کارتهای وحشی استفاده نمی شود).
با فشار دادن دکمه کنار قسمت متن ، ابزاری ایجاد می کند که در آن می توانید کیف های خود را برای مواردی با نام های حاوی یک متن خاص جستجو کنید.
موارد زیر “نیاز” یا “حرص و آز” به طور خودکار از لیست حذف می شوند اگر یک مورد را با آن نام غارت کنید. برای جلوگیری از وقوع این اتفاق ، روی قفل در کنار نام مورد کلیک کنید تا قفل شود. با این کار مانع از حذف کالا از لیست می شود و تا زمانی که با کلیک بر روی نام یا با کلیک دوباره روی قفل قفل و سپس غارت مورد ، آن را از لیست حذف کنید و آن را از لیست حذف کنید.
ناامید کننده اتوماتیک یک کادر انتخاب دوم در لیست حرص و طمع وجود دارد که نشان می دهد آیا می خواهید به طور خودکار مورد را از آن جدا کنید زیرا به جای رول حریص معمولی غارت می شود.
موارد خاکستری را از بین ببرید می توانید افزونه را تنظیم کنید تا موارد خاکستری را که غارت شده است حذف کنید. این برای کمک به اسکینرها برای نگه داشتن کیسه های مرتب و جاری شدن آنها نیست. هنگام غارت یک مورد خاکستری ، هر مورد با همان مورد (مشابه مورد) موجودی را از بین می برد. هنگام نابودی موارد ، هشدار نخواهید گرفت!
حرص و آز یا ناامید کننده با استفاده از “حرص و آز در”/”ناامید کننده” و کشویی به شما امکان حریص یا ناامیدی را می دهد (اگر در گروه وجود نداشته باشد ، یک رول حرص و آز را ایجاد می کند) در مورد موارد با کیفیت مشخص یا پایین تر. “همیشه حرص و آز در مورد Boe” فقط این کار را انجام می دهد اگر به جای ناامیدی مواردی که به تجهیزات متصل می شوند ، بررسی شود. تنظیم سطح مورد در کادر متن مشخص شده “سطح مورد” باعث می شود مواردی که سطح یا پایین تر از آن رفتار می شوند به همان روش با کیفیت تطبیق (DE یا حرص و آز بسته به تنظیمات شما) رفتار کنند.
تنظیمات دیگر عبارتند از: تنظیمات قوانین غارت (هنگام استفاده از افزونه بسته به قانون غارت). فعال کردن/غیرفعال کردن استفاده از افزونه در بازی. آستانه کیفیت/نادر.
تنظیمات را می توان در برگه افزودنی منوی رابط Blizzard یا با تایپ گزینه های ” /EL” یافت
اطلس AtlasLoot Wishlist را می توان برای مواردی که می خواهید روی آن استفاده کنید استفاده شود. فقط مورد را در لیست قرار دهید و افزونه را با Do Round انجام دهید. این یک وابستگی اختیاری است ، بنابراین نیازی به نصب Atlasloot نیست.
عملکرد نیاز/حرص. اگر گروه/RAID از استاد غارتگر استفاده کند ، کار نمی کند. اگر مورد نیاز/حرص و طمع توسط شما غارت شود ، از لیست نیاز شما حذف می شود مگر اینکه با کیف مشخص شود.
هنگام ناامیدی موارد ، هیچ هشداری دریافت نخواهید کرد! شما می توانید ببینید که طبق معمول چه اتفاقی می افتد در سیاهه چه اتفاقی می افتد اما نمی توانید هیچ ناامیدی را خنثی کنید و نویسنده این افزودنی هیچ مسئولیتی را برای غارت ناامید یا نابودی به اشتباه انجام نمی دهد!
اتولوت انتخابی
این افزودنی دیدگاه من از سیستم نهایی را به صورت خودکار اجرا می کند. برای من ، غارت وسایل دنیوی بارها و بارها خسته کننده است و زمان گرانبهایی را می گیرد که من با بچه های اطراف خانه فراوانی ندارم. من سایر افزونه ها را امتحان کرده ام اما آنها تمام خواسته های من را برآورده نکردند ، بنابراین تصمیم گرفتم خیال خودم را به واقعیت تبدیل کنم. هدف اصلی این است که موارد خاصی را برای کاهش زمان سپاه غارت در حالی که تعادل خوبی بین آنچه که غارت های افزودنی و مواردی که به صورت دستی غارت می شوند ، کاهش دهید. موارد خاکستری معمولاً “meh” هستند (مگر اینکه ارزش کمی از طلا را داشته باشد) در حالی که غارت کالاهای نادر و حماسی باعث پاداش خوب می شود ، آیا اینطور نیست?
سکه (اگر کمتر از 50 گرم) و ارز می توانید ارزهایی را که باید در پرونده پیکربندی نادیده گرفته شوند ، مشخص کنید.
موارد مرتبط با تلاش که به تنهایی می افتند (e.جف. جمع آوری اشیاء) یا در لیست سفارشی در “لیست” مشخص شده است.لووا گزینه ای برای غارت همه موارد Quest وجود دارد.
موارد خاکستری با ارزش فروش بین 20 و 10 گرم در صورتی که شخصیت به عنوان حرفه ای داشته باشد ، گزینه ای برای غارت خودکار تمام ناخواسته (زیر قیمت حداکثر) وجود دارد.
مواد مسحور کننده و رنگدانه های مشترک از گیاهان زغال اخته
Tradeskill موارد زیرگروه های زیر (زیر کیفیت نادر): پارچه ، گیاه ، چرم ، فلز و سنگ
معرفهای ابتدایی مشترک از گسترش زیر: Outland ، Draenor ، Cataclysm و Northrend
ماهی معمولی که هنگام ماهیگیری گرفتار شده اند (و برخی از ماهی های خاص ، e.جف. انحراف ماهی)
همچنین می توانید موارد سفارشی را که باید یا نباید غارت شوند اضافه کنید. من لیست موارد خودم را درج کرده ام در پرونده پیکربندی (فهرست اشیا.لوا) بنابراین می توانید ببینید که چگونه کار می کند و آن را به دلخواه خود تغییر می دهد.
اگر اصلاً نمی خواهید از این عملکرد استفاده کنید می توانید آن را در پرونده پیکربندی غیرفعال کنید!
هنگام استفاده از این افزودنی ، فلاش پنجره غارت را هنگام غارت مشاهده خواهید کرد. این کار در نظر گرفته شده است تا آن را با (در تئوری) هر افزونه دیگری که روند واقعی غارت را لمس نمی کند ، سازگار شود. من آن را با پنجره استاندارد Blizzard Loot و با ELVUI آزمایش کرده ام (این همان چیزی است که من از خودم استفاده می کنم). اگر با مشکل روبرو شدید به من اطلاع دهید!
با تشکر از شما برای علاقه به پروژه من. امیدوارم سفر شما در آزروت بسیاری از موارد شایسته غارت را ایجاد کند!
DLMS (سیستم مدیریت غارت پویا)
DLMS یک سیستم مدیریت غارت کامل و کامل است. این امکان را برای شما فراهم می کند که کنترل کاملی بر آنچه غارت می کنید ، یا به طور کلی براساس دسته ، ارزش ، کیفیت یا به طور خاص با استفاده از لیست های جدید White & Black Loot.
شما می توانید همه چیز یا هیچ چیز را غارت کنید. اگر تنها چیزی که می خواهید غارت کنید پارچه است ، می توانید این کار را انجام دهید. آیا می خواهید پارچه و هر چیز (وسایل آبی) را که قطره می کند غارت کنید ، می توانید این کار را نیز انجام دهید. DLMS ابزاری بسیار قدرتمند است.
پس از نصب و اجرای برای اولین بار ، خود را برای غارت همه چیز تنظیم می کند تا به آن فرصتی برای ساخت پایگاه داده دسته بندی خود (که گزینه های دسته بندی خود را از آن پایه گذاری می کند) فراهم کند ، بنابراین ، ممکن است در ابتدا کمی اسپم باشد اما پایگاه داده خیلی سریع ساخته خواهد شد و سرانجام ، تنها چیزی که خواهید دید پیام گاه به گاه وقتی چیز جدیدی پیدا می کند.
DLMS همچنین با مراجعه به یک فروشنده ، هر نوع اسلحه خاکستری (یا زره های غیر معمول Boe) را با ارزش با ارزش فروش می کند و اگر این فروشنده بتواند تعمیر کند ، تجهیزات دنده شما را نیز تعمیر می کند. گزینه هایی برای خاموش کردن این موارد وجود دارد.
همچنین می توان از DLMS خواسته شد تا در هنگام گروه بندی یا گذر خودکار در همه رول های غارت ، به صورت خودکار روی وسایل سبز یا آبی استفاده کند.
غارت همه و برو! – به DLMS می گوید همه چیز را غارت کند.
DLMS را فعال کنید – افزونه را فعال می کند.
(جدید) دکمه DLMS را فعال کنید – عنصر UI جدید را فعال می کند.
از پیام های Wow استفاده کنید – هنگام غارت به جای پیام های DLMS ، از پیام های چت استاندارد Wow استفاده کنید.
(جدید) نشان می دهد “غارت نشده” – به شما می گوید اگر یک مورد غارت نشده است.
پنجره Loot را باز نگه دارید-هنگامی که DLMS غارت شد ، پنجره غارت را از بسته شدن خودکار نگه دارید.
(به روز شده) فروش خودکار ناخواسته – فروش خودکار وسایل خاکستری با ارزش از کیف های شما. شامل Soulbound. (جدید) فروش خودکار اکنون به صورت پرتاب شده است.
تعمیر خودکار – تجهیزات خود را در حالی که در یک فروشنده است که می تواند تعمیر کند ، تعمیر کنید.
حرص و طمع خودکار در غیر معمول – در حالی که گروه بندی می شوند ، حرص و طمع خود را بر روی وسایل سبز می چرخانند.
رول خودکار روی نادر – در صورت بررسی ، هنگام گروه بندی نیز حرص و طمع خود را روی وسایل آبی قرار می دهد.
Auto Pass – از همه رول های غارت عبور خواهد کرد.
هدف روح DLMS این است که به شما کمک کند تا موجودی خود را مدیریت کرده و عمل غارت کار را با استفاده از این امکان که به شما اجازه می دهد فقط آنچه را که می خواهید غارت کنید بدون نیاز به متوقف کردن و “تمیز کردن کیف های خود” را غارت کنید.
(جدید) عنصر UI. من ممکن است کمی با آن کنار گذاشته ام اما ، فکر می کنم خوب به نظر می رسد و نسبتاً بی تحرک است. اگر دوست ندارید یا از آن استفاده نمی کنید ، گزینه ای برای غیرفعال کردن آن وجود دارد.
(جدید) گزینه های دسته بندی به روزرسانی در پرواز بدون نیاز به بارگیری مجدد UI.
(جدید) لیست های سفید و سیاه غارت. در دسترس با استفاده از /dlms w_list یا /dlms b_list. به شما کنترل کامل بر آنچه می خواهید و نمی خواهید غارت کنید.
(جدید) لیست های ایمن Autosell و نادیده گرفتن. در دسترس با استفاده از /dlms as_safe یا /dlms as_ignore. به شما کنترل کاملی بر آنچه می خواهید و نمی خواهید بفروشید.
استفاده از خط فرمان: /dlms [w_list | B_LIST | as_safe | as_ignore] [اضافه کردن | حذف] [itemlink]
اشمیه.جف. /dlms w_list اضافه کردن [itemlink]
شما می توانید پیوندهایی را که در کادر ویرایش چت قرار دارد اضافه کنید که معتقدم حدود 3 است.
همچنین می توانید با استفاده از L-ALT+R/LCLICK و R-ALT+R/LCLICK این موارد را در موجودی اضافه و حذف کنید
L-Alt+R-Click-مورد را از لیست سیاه غارت خود اضافه و حذف کنید L-Alt+L-Click-مورد را از لیست سفید غارت خود اضافه یا حذف کنید R-Alt+R-Click-مورد را از لیست نادیده گرفتن Autosell خود اضافه یا حذف کنید. R-Alt+L-Click-مورد را از لیست ایمن Autosell خود اضافه و حذف کنید.
DLMS همچنین به شما می گوید که با مورد در مورد ابزار مورد نظر چه کاری انجام خواهد داد. (E.جف. همیشه این مورد را می فروشد ، هرگز این مورد را نمی فروشد و غیره..)
تنها چیزی که می توانم بگویم این است که ، DLMS در زرادخانه افزودنی من به یک پایه اصلی تبدیل شده است و من نمی توانم با آن بازی کنم. آن را امتحان کنید ، با گزینه ها بازی کنید و امیدوارم که به اندازه من از آن لذت ببرید.