سلاح ها | Vampire Survivors Wiki | Fandom ، Vampire Survivors List Weapon List
لیست ردیف سلاح های بازمانده خون آشام
علاوه بر آمار بالاتر ، سلاح های تکامل یافته اغلب در مقایسه با نسخه پایه آنها با جلوه های منحصر به فرد همراه هستند. برای جزئیات بیشتر در مورد هر فرم سلاح تکامل یافته و متحد در بازماندگان خون آشام و نحوه ایجاد آنها بخوانید.
سلاح
سلاح توسط این شخصیت برای از بین بردن دشمنان استفاده می شود ، هر کدام روش منحصر به فرد خود را برای انجام این کار دارند. بیشتر سلاح ها به دشمنان آسیب می رسانند ، در حالی که برخی از آنها برای دشمنان یا وسایل نقلیه برای بازیکن استفاده می کنند. هر شخصیت می تواند حداکثر 6 سلاح مختلف را در یک زمان داشته باشد.
فهرست
به دست آوردن []
به طور معمول ، هر کاراکتر به عنوان سلاح شروع خود به یکی از سلاح های پایه دسترسی دارد و در سطح آنها قادر به دستیابی به سلاح های پایه اضافی است. نادر وزن را تعیین می کند که چند بار آن سلاح در استخر سلاح های احتمالی و وسایل منفعل نشان داده می شود.
به روزرسانی []
اگر یک سلاح از قبل متعلق به سطح بالا انتخاب شود ، به سطح بالاتری ارتقا می یابد و پاداش های خاصی را برای سلاح به دست می آورد. شانس خاصی برای ارائه موارد متعلق به شما وجود دارد. هنگامی که یک سلاح کاملاً تراز شده است ، دیگر نمی تواند در گزینه های سطح بالا ظاهر شود.
سیر تکاملی [ ]
هنگامی که یک سلاح پایه به حداکثر سطح می شود و مورد منفعل مربوطه آن به دست می آید ، می توان با جمع آوری سینه گنج به یک سلاح تکامل یافته تبدیل شد. همه سلاح ها تکامل ندارند.
برخی از شخصیت ها (مورتاسیو و یاتا کاوالو) به طور خودکار سلاح شروع خود را هنگامی که به شکل جدیدی تبدیل می شوند ، تکامل می یابند ، مشروط بر اینکه شما یادگار لازم را داشته باشید و شرایط لازم را برآورده کنید.
آمار []
سلاح ها آمار مختلفی دارند که عملکرد آنها را تعریف می کند.
برای لیستی از آمار پایه سلاح ها به آمار نمای کلی مراجعه کنید.
سلاح | |||
---|---|---|---|
حداکثر | بالاترین سطح سلاح را می توان به آن ارتقا داد. | نادر | وزن سلاح در استخر سلاح و وسایل منفعل. |
خسارت | خسارت هایی که توسط یک پرتابه واحد در هر ضربه وارد شده است. اصلاح شده توسط Might Stat. توجه: خسارت نمایش داده شده با گزینه “شماره های خسارت” یک مقدار تصادفی را در 5 پوند از آسیب پایه مقیاس نشان می دهد ، اما این تنها یک ویژگی بصری است و خسارت وارد شده توسط یک سلاح همیشه یکسان است. | حوزه | منطقه پایه سلاح. اصلاح شده توسط آمار منطقه. |
سرعت | سرعت پرتابه پایه سلاح. اصلاح شده توسط STAT STAT. | میزان | میزان پرتابه های شلیک شده در هر استفاده. اصلاح شده توسط مقدار آمار. |
مدت زمان | مدت زمان اثر سلاح. اصلاح شده توسط آمار مدت. | سوراخ کردن | تعداد دشمنانی که یک پرتابه واحد می تواند قبل از استفاده از آن برخورد کند. |
آرام شدن | زمان لازم برای استفاده مجدد از سلاح. یک ماشه برای شروع کار پس از پایان مدت سلاح وجود دارد. اصلاح شده توسط آمار Cooldown. | فاصله پرتابه | زمان مورد نیاز برای یک پرتابه اضافی بین هر یک از شهر. حتی قبل از اتمام تیراندازی ، می تواند با مجموعه دیگری از عکس ها همپوشانی داشته باشد. |
تأخیر در جعبه ضربه | زمان قبل از همان دشمن می تواند دوباره با همان پرتابه برخورد کند. تمام تأخیرها به محض اینکه یک نفر کاملاً حساب شود ، به طور همزمان تازه می شود. | ضربات | ضرب و شتم ضرب سلاح چند برابر شد. قدرت اثر حذفی را به همراه ضربات ضربان دشمن که ضرب و سرعت حرکت می کند تعیین می کند. |
حد استخر | حداکثر مقدار پرتابه که می توانند روی صفحه نمایش باشند. | شانس. فرصت | احتمال وقوع یک اثر خاص. اصلاح شده توسط آمار شانس. از نظر فنی ، شانس CRIT یک آمار جداگانه است اما هر دو در همان زمان استفاده نشده اند. |
منتهی به چند | ضرب آسیب به بازدیدهای بحرانی. | بلوک توسط دیوارها | آیا پرتابه می تواند با موانع مسدود شود. |
انواع []
پایه ، تحولات یا اتحادیه ها و سلاح های ویژه وجود دارد
برای لیستی از موارد منفعل و آمار بازیکن مربوطه آنها روی کدام سلاح تأثیر می گذارد.
سلاح های پایه []
سلاح های پایه را می توان با تراز کردن انتخاب کرد. در ابتدا بیشتر آنها در پشت دستاوردها قفل شده اند.
- شروع سلاح آنتونیو بلپیز
- مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- باز قفل به طور پیش فرض
- شروع سلاح Poe Ratcho
- مقدار ، مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- مصرف مرغ پنج طبقه
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- به مدت 5 دقیقه با Pasqualina زنده مانده است
- شروع سلاح پورتا لادونا
- سرعت و مدت زمان را نادیده می گیرد
- در مجموع 5000 دشمن را شکست داد
- شروع سلاح کریستین داوین
- همه چیز را به جز Cooldown و شانس نادیده می گیرد
- به مدت 20 دقیقه با هر شخصیت زنده مانده است
- شروع سلاح نان تستی
- Cosmo با آن به طور پیش فرض شروع می شود و از شکاف سلاح استفاده نمی کند
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- محوطه منطقه در جهت عقربه های ساعت در اطراف بازیکن
- با هر شخصیت به مدت 10 دقیقه زنده مانده است
- شروع سلاح Exdash exiviiq
- Cosmo با آن به طور پیش فرض شروع می شود و از شکاف سلاح استفاده نمی کند
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- مدارهای منطقه در اطراف بازیکن خلاف جهت عقربه های ساعت
- گرفتن هلو به سطح 7
- یکی از سلاح های شروع Pugnala Provola
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- به مدت 10 دقیقه با Pugnala زنده مانده است
- یکی از سلاح های شروع Pugnala Provola
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- به مدت 15 دقیقه با Pugnala زنده مانده است
- شروع سلاح جیووانا گرانا
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و شانس
- گربه ها با وانت تعامل منحصر به فردی دارند
- به مدت 15 دقیقه با Giovanna زنده مانده است
- شروع سلاح Poppea Pecorina
- سرعت و میزان را نادیده می گیرد
- به مدت 15 دقیقه با پوپا زنده مانده است
- شروع سلاح Concetta caciotta
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و حرکت
- به مدت 15 دقیقه با Concetta زنده مانده است
- شروع سلاح ایگوانا گالو والتو
- نادیده گرفتن ممکن ، سرعت ، مقدار و منطقه
- پیدا کردن یک orologion
- شروع سلاح zi’assunta belpaese
- مقیاس با تمام پاداش های آمار ، حرکت و شانس
- به مدت 15 دقیقه با zi’assunta زنده مانده است
- شروع سلاح Yatta Cavallo
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و شانس
- باز کردن قفل کاوالو
- شروع سلاح Bianca Ramba
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- باز کردن قفل Bianca Ramba
- شروع سلاح O’Sole Meeo
- سرعت را نادیده می گیرد
- مقیاس با حرکت
- باز کردن قفل O’Sole
- سرعت را نادیده می گیرد
- مقیاس با شانس
- دستگاه Eudaimonia کامل پس از شروع و خارج شدن از یک اجرا در حالت بی پایان و اجرای در حالت معکوس.
- شروع سلاح Gyorunton
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- 30 دقیقه با گالو یا دیوانو زنده بمانید
- شروع سلاح شلوار
- نادر تحت تأثیر شانس
- می تواند به هر سلاح پایه تبدیل شود
- هر تکامل و اتحاد استاندارد را کشف کنید
- شروع سلاح سیگما
- سرعت و مدت زمان را نادیده می گیرد
- مقیاس با شانس و زره
- شکست 100000 دشمن در یک اجرا با ملکه سیگما.
تحولات []
سلاح های تکامل یافته معمولاً نمی توانند به روز شوند و فقط یک سطح دارند. آنها بیشتر نادر 1 هستند. اگر سطح بیشتری داشته باشند ، به روزرسانی های آنها احتمالاً پس از پر شدن و حداکثر کردن شکاف های سلاح و آیتم منفعل ظاهر می شود.
- شروع سلاح میننا ماناره
- مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- مقیاس با شانس
- برای تکامل به قلب توخالی نیاز دارد
- شروع سلاح لدا
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- برای تکامل نیاز به توت خالی دارد
- شروع سلاح Boon Marrabbio
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- برای تکامل نیاز به دستبند دارد
- شروع سلاح ماسک مرگ قرمز
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- برای تکامل به Candelabrador نیاز دارد
- شروع سلاح از دستاوردهای بورس
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- مقیاس با شانس
- برای تکامل شبدر نیاز دارد
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- برای تکامل نیاز به طلسم دارد
- شروع سلاح Peppino
- مقدار ، مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- برای تکامل به Pummarola نیاز دارد
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و حرکت
- برای تکامل نیاز به جذابیت دارد
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و زره پوش
- برای تکامل به زره پوش نیاز دارد
- مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- برای تکامل نیاز به کپی کننده دارد
- همه چیز را به جز Cooldown نادیده می گیرد
- برای تکامل به تاج نیاز دارد
- سرعت و میزان را نادیده می گیرد
- برای تکامل نیاز به جمجمه O’Maniac دارد
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و حرکت
- برای تکامل به بال نیاز دارد
- نادیده گرفتن ممکن ، سرعت ، مقدار و منطقه
- برای تکامل به حلقه نقره و حلقه طلا در حداکثر نیاز دارد
- سرعت ، مدت و مقدار را نادیده می گیرد
- مقیاس با زره و نفرین
- برای تکامل به Metaglio Left Left و Metaglio در سطح حداکثر نیاز دارد
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- دارای نادر 20 و حداکثر سطح 6 است
- برای تکامل نیازی به منفعل ندارد
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- دارای نادر 20 و حداکثر سطح 6 است
- برای تکامل نیازی به منفعل ندارد
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- برای تکامل به جعبه Torrona در حداکثر سطح نیاز دارد
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- برای تکامل به هرج و مرج مالاکیت و سطح 80+ Mortaccio نیاز دارد
- هنگامی که شرایط برآورده می شود به طور خودکار به دست می آید
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و شانس
- برای تکامل به هرج و مرج روزالیا و سطح 80+ کاوالو نیاز دارد
- هنگامی که شرایط برآورده می شود به طور خودکار به دست می آید
اتحادیه ها []
سلاح های متحد یک نوع منحصر به فرد از تکامل است. آنها دو سلاح را در یک ادغام می کنند و یک شکاف سلاح را آزاد می کنند. آنها ممکن است برای متحد بودن به یک مورد منفعل احتیاج نداشته باشند.
- شروع سلاح اسمیت چهارم
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و حرکت
- کسب یک شکاف سلاح را آزاد می کند
- دارای دو حوزه است که از هر دو جهت مدار است
- حداکثر سطح 8
- به بال های هلو و آبنوس نیاز دارد
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- مقیاس با احیای
- کسب یک شکاف سلاح را آزاد می کند
- برای تکامل به Tiragisú نیاز دارد و هر دو Phiera der Tuphello و هشت گنجشک
- مقیاس با تمام پاداش های آمار ، حرکت و شانس
- به ونتو ساکرو و اشک خونین نیاز دارد
هدایا []
هدایا سلاح های اضافی یا موارد منفعل است که فقط در هنگام دیدار با بازیکن با شرایط خاص از طریق قفسه سینه گنج می توان دریافت کرد. هدایا جایگزین سلاح پایه یا مورد منفعل نمی شوند.
- همه چیز را نادیده می گیرد اما ممکن است
- برای به دست آوردن این هدیه به جعبه Torrona در حداکثر سطح نیاز دارد
- نادر از 0 است.1
- نادر تحت تأثیر شانس
- می تواند به هر سلاح تکامل یافته تبدیل شود
- برای به دست آوردن این هدیه نیازی به منفعل ندارد
سلاح های همتای هنگام تراز کردن نمی توانند ظاهر شوند. آنها هنگام انتخاب Gemini (i) Arcana به عنوان همتای سلاح موجود استفاده می شوند.
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- محوطه در جهت عقربه های ساعت و کمی بیشتر در اطراف بازیکن در مدار
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- مدارهای منطقه در اطراف بازیکن خلاف جهت عقربه های ساعت
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- زاویه های تیراندازی کمی به عمودی نزدیکتر می شوند
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- زاویه های تیراندازی کمی به عمودی نزدیکتر می شوند
- مقیاس با تمام پاداش های آمار و شانس
- گربه ها با وانت تعامل منحصر به فردی دارند
سلاح های خاص []
سلاح های خاص هنگام تسطیح نمی توانند ظاهر شوند. از آنها به عنوان ساختار حمله ای استفاده می شود که موقتی یا یک اثر است. هنگامی که از آنها به عنوان یک اثر استفاده می شود ، آنها در مقایسه با زمانی که اصلاح می شوند ، کمی متفاوت رفتار می کنند تا سلاح های واقعی باشند.
- مقیاس با تمام پاداش های آمار
- مدت زمان هم بر NFT و هم در هر شعله فردی تأثیر می گذارد
- منطقه سرعت رشد هر شعله را افزایش می دهد
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- سرعت ، مدت زمان ، cooldown و مقدار را به عنوان یک اثر نادیده می گیرد
- مانند Carréllo صفحه نمایش را گزاف نمی کند
- در هنگام آسیب به اندازه کافی.
- می تواند Stalker را بکشد ، و باعث می شود یک گنج به عنوان یک اثر رها شود
- ممکن است ، مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- همه چیز را به جز منطقه به عنوان یک اثر نادیده می گیرد
- خسارت برابر با مبلغ بهبود یافته به عنوان اثر Arcana است
- مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- سرعت ، مدت زمان ، cooldown و مقدار را به عنوان یک اثر نادیده می گیرد
- اثر مورد استفاده توسط بازی قاتل (0),
- مدت زمان را نادیده می گیرد
- مدت زمان ، cooldown و مقدار را به عنوان یک اثر نادیده می گیرد
- یک پیانو مکان نگهدارنده را که مستقیماً نزدیکترین دشمن شبیه به گرگ جادویی است ، بکشید
- معاملات برابر با ارزش گوهر تجربه ، ضرب شده با رشد
- مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- سرعت ، مدت زمان ، cooldown و مقدار را به عنوان یک اثر نادیده می گیرد
- هنگامی که یک گربه NFT مصرف می کند توسط Gatti Amari استفاده می شود
- مقیاس انفجار تلافی جویانه با زره به عنوان اثر Arcana
- خسارت برابر با خسارت پایه آن یا نیمی از بالاترین خسارت پایه سلاح به عنوان اثر Arcana ، با ضربه زدن به دشمنان ، آسیب رساندن و از بین بردن منابع نوری ایجاد شده است.
- مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- مدت زمان ، سرعت ، همسایگی و مقدار را به عنوان یک اثر نادیده می گیرد
- ناشی از یخ زدن دشمنان به عنوان اثر Arcana,
- ممکن است ، مساحت ، مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- همه چیز را به جز زره پوش نادیده می گیرد و به عنوان اثر Arcana آسیب تماس می گیرد
- منطقه ، مدت و سرعت را نادیده می گیرد
- مقیاس با آهنربا
- منطقه ، مدت و سرعت را به عنوان اثر Arcana نادیده می گیرد
چیزهای بی اهمیت []
- اسمیت چهارم ، ماراببیو ، مینا ، لدا ، پپپینو ، به دست می آورد و مرگ قرمز به عنوان سلاح شروع آنها سلاح تکامل یافته است.
- Bi-Bracelet و Tri-Bacelet تنها تکامل هایی هستند که نادر بیش از 1 دارند.
- Fuwalafuwaloo قبلاً نادر از 50 ، مشابه Vento Sacro بود. در وصله بعدی به 1 تغییر می یابد.
لیست ردیف سلاح های بازمانده خون آشام
بازماندگان خون آشام به بازیکنان این فرصت را می دهد که اسلحه های چشمگیر زیادی داشته باشند ، از رایحه های دفاعی و موانع کتاب گرفته تا شلاق ، چاقو ، کبوترها و سایر پرتابه های بمباران. با وجود مسیرهای زیادی برای انجام هرگونه کار خاص ، دشوار است بدانید که کدام سلاح ها را می توانید در هر اجرا به زرادخانه خود اضافه کنید. به همین دلیل ما یک لیست ردیف ، از بدترین و بهترین سلاح ها را گردآوری کرده ایم بازماندگان خون آشام, برای مبارزه با احتراق ارواح.
لیست کامل ردیف سلاح های بازمانده خون آشام
سلاح های درجه ج
با تنوع بسیار زیادی در بازماندگان خون آشام انتخاب سلاح ، چشمگیر است که بسیاری از آنها قابل دوام هستند. هر یک از سلاح های C-stier می تواند برخی از آتش سوزی های جامد را پایین بیاورد و با ترکیب مناسب می تواند در لیست ردیف بالاتر باشد. اما این موارد به دلیل پایه متوسط و عملکردی آنها قابل توجه است.
گرگ جادویی: گرگ جادویی یکی از ضعیف ترین سلاح ها در شکل شروع آن است و یک بار دشمن را به طور همزمان بیرون می کشد. گرز جادویی با به روزرسانی امکان پذیر برای پرتابه های آتش نشانی بیشتر مسلسل مفیدتر می شود ، اگرچه عدم هدف عمدی آن باعث می شود که حتی در شکل تکامل یافته توسط اکثر پرتابه های دیگر نیز از آن خارج شود.
استخوان: استخوان مانند یکی دیگر از ضعف های پرتابه احساس می کند. این به اندازه چاقو یا تبر سنگین نیست ، اما شکل تکامل یافته آن ، به خصوص با مورد Candelabrador ، می تواند بسیار مفید باشد. همچنین نسبتاً شبیه به صلیب عمل می کند ، اگرچه توانایی آن در ریکوچت در اطراف کمی مفیدتر است.
صلیب: صلیب ، شبیه به استخوان ، می تواند گروهی از دشمنان را قطع کند ، اگرچه این کار را با روشی بیشتر بومرنگ انجام می دهد. در حالی که این می تواند هدف اولیه را کمی دشوارتر کند ، توانایی آن برای کاهش عمیق تر به لژیونهای هیولا ، آن را کمی بالاتر از رقابت استخوان ران خود قرار می دهد.
تبر: تنها دلیلی که AX در آن بالاتر نیست این است که هدف قوس پارابولیک آن می تواند هنگام مدیریت جمعیت کمی مشکل داشته باشد ، به خصوص در سطوح بیشتر در حال خرد شدن مانند کتابخانه ، اما هنوز هم یک مشت پانچ را بسته بندی می کند و در سطوح بالاتر می تواند از طریق گروه ها خرد شود از دشمنان پایین.
شلاق: شلاق یک سلاح سطح پایه محکم با ترکیب خوبی از خروجی خسارت و همچنین برخی از قابلیت های دفاعی است که به جلو و پشت منطقه اصلی حرکت شما حمله می کند. از آنجا که این امر به طور مکرر باعث کمتری می شود ، ما آن را در سطح C نگه می داریم ، اما هنوز هم یک انتخاب اولیه خوب است.
ساعت LANCET: . با توجه به طبیعت آرامش بخشش و کاهش بازده در حالی که با دشمنان قوی تری روبرو می شوید ، به سختی به سختی از سطح B از دست نمی رود.
سلاح های لایه ای
چاقو: برخی ممکن است چاقو را که کمی در سطح b قرار داده شده در نظر گرفته است بازماندگان خون آشام سلاح ها ، اما توانایی انتخاب جهت هدفمند خود و همچنین چشمگیر پرشور پرتابه ها به شکل تکامل یافته آن ، حک کردن یک مسیر را به طور قابل توجهی آسانتر در پایان یک اجرا می کند. و این که تحرک بهبود یافته می تواند هم در موقعیت های چسبنده و هم یک تعویض بازی در هدف قرار دادن کارفرمایان یا رسیدن به قطره های اصلی مورد نظر باشد.
آتش سوزی: این سلاحی دیگری است که به دلیل داشتن یک شکل نهایی تکامل یافته به سطح B صعود می کند. در ابتدایی ترین آن ، آتش سوزی هنوز یک انفجار اسلحه از درخشش Flamethrower است ، و در بهترین حالت آن یک احضار کننده فوری از سیاه چال ها و اژدها Fireball Spell Classic. این سرگرم کننده ، مؤثر است و گرما را برای نبرد به ارمغان می آورد.
سیر: سیر یکی از قدرتمندترین موارد شروع بازی است و دشمنان سطح پایین را فقط با قرار گرفتن در یک شعاع کوچک در اطراف شخصیت شما خرد می کند ، اما متأسفانه در برابر دشمنان قوی تر پیر نمی شود. با این وجود ، این می تواند یک مورد عالی برای انتخاب در اوایل اجرا هنگام یادگیری بازی باشد.
بمب گیلاس: بمب گیلاس کنترل جمعیت انفجاری را به زرادخانه شما می آورد که در سطوح بالا نه تنها می تواند انبوهی را از شما دور کند ، بلکه برای تضعیف آنها آسیب های اولیه خوبی را به ارتش ورودی وارد می کند ، بنابراین آنها برای نزدیکی شما تهدیدی خواهند بود -موارد combat.
کارللو: با شلیک یک سری دیسک های چرخش تند و تیز از Doom ، Carrello می تواند با سهولت دشمنان را در فضاهای تنگ از بین ببرد و مدت زمان بسیار چشمگیری طول بکشد. بزرگترین ضعف آن این است که می تواند در مراحل بزرگتر بسیار ناکارآمد باشد ، که آن را در سطح B برای همه نگه می دارد بازماندگان خون آشام سلاح ها ، اما در مأموریت های کریدور محکم تر ، این سلاح به راحتی می تواند به یک لایه برسد.
میله برق گیر: میله رعد و برق یکی دیگر از سلاح های کنترل جمعیت بیشتر است که در حومه محدوده حمله شما باران می بارد و در شکل ترین شکل آن به بازیکن اجازه می دهد تا بازیکن احساس کند که Thor در حال خشم رعد و برق برای کنترل چشمگیر جمعیت است. با این وجود ، تأثیرات کمی بیش از حد جدا شده اند تا این را به یک لایه برسانند.
بال های هلو و آبنوس: این کبوترها گرما را به همراه می آورند و یک مسیر دایره ای از آتش سوزی را فراهم می کنند که می تواند یک سد دفاعی محکم در اطراف بازیکن ایجاد کند و یک دایره درد برای هیولاهای ورودی ایجاد کند. این بیماری به خصوص در ابتدا از کندتر رنج می برد و توسط چند پرتابه دفاعی دیگر از آن خارج می شود ، اما هنوز هم می تواند فوق العاده مفید باشد ، به خصوص در شکل تکامل یافته آن.
سلاح های لایه ای
Runetracer: این ممکن است بحث برانگیزترین سلاح های مرتفع ما باشد بازماندگان خون آشام, اما توانایی RuneTracer برای گزاف گویی در اطراف صفحه نمایش از طریق دشمنان فقط پس از تکامل آن ، واقعاً بهبود می یابد و بسیاری از آنها را در اطراف میدان نبرد تند می زنند. این کنترل جمعیت را با خروجی آسیب مؤثر و قدرت کشتار ترکیب می کند ، همه در حالی که بصری خوشایند و رنگارنگ است. چه چیز دیگری می توانیم بخواهیم?
آهنگ مانا: Song of Mana مانند یک نسخه به طور قابل توجهی بهبود یافته از سیر احساس می شود ، در ابتدا یک گرد و غبار از ذرات جادویی در محور عمودی شلیک می کند و در ترکیب 360 درجه اطراف پخش کننده در حال بهبود است. زمان تنظیم مجدد آن کمی کندتر است ، اما در دراز مدت قدرتمندتر است.
آب سانتا: این پرتابه آب مقدس حتی در مراحل اولیه خود قوی است ، و گودالهای مرگ مقدس را برای هیولاها در غرق می کند. اما با بالاترین شکل تکامل یافته ، سانتا واتر به همان اندازه مؤثر است که موجودات شبانه در آهنگ های خود حل می کنند. به دلیل هدف کمتر پیش بینی شده ، به سختی از دست نمی رود ، اما هنوز هم یکی از بهترین سلاح ها است بازماندگان خون آشام.
سلاح های S-stier
پنجه: پنتاگرام این توانایی را دارد که کل صفحه نمایش هر دشمنان و هیولا ورودی را پاک کند. تجارت در اینجا این است که در سطوح پایین هر سنگهای XP را از بین می برد ، که می تواند تراز کردن را کندتر کند ، اما در سطوح بالاتر ، درصد افزایش یا حتی جمع آوری سطوح بالاتر از سنگهای XP را افزایش می دهید. و صادقانه بگویم ، این که بتوانید حریف خود را به هم بزنید و سپس با یک نماد به طور گسترده ای از یک نماد برخورد کنید ، بسیار لذت بخش و سزاوار S Tier است.
کتاب مقدس: یکی دیگر از نمادهای مذهبی در لیست سلاح های S-Tier ، King Bible است که دفاعی سیر را با خروجی خسارت هلو ترکیب می کند و باعث ایجاد یک وزوز از کلام مقدس در اطراف می شود بازماندگان خون آشام بازیکن. در بالاترین سطح خود ، King Bible برای یک اجنه یا غول تقریباً غیرممکن است که حتی بتواند در 10 فوت شخصیت شما قرار بگیرد ، و آن را در سطح S-Tier مؤثر قرار می دهد.
Phieraggi: در یک بازی پر از نمادهای مقدس ، سلاح های فولادی و رون های باستانی ، خنده دار است که بهترین سلاح در بازی هنوز فقط یک اسلحه بسیار عالی است. Phieraggi شکل تکامل یافته Phiera der Tuphello و هشت گنجشک است ، به این معنی که شما تا اواخر یک سطح این کار را نخواهید کرد. Phieraggi انرژی لیزر بلستر را به میدان نبرد می آورد ، چهار لیزر سنگین را در یک حرکت دایره ای در سراسر میدان نبرد شلیک می کند و برخی از استعداد آینده نگر را به این ماجراجویی شکارچی هیولا قدیمی اضافه می کند. با این کار ، دشمنان شما پنجه و دندان را به یک جنگ اسلحه S-stier آورده اند.
و این لیست ردیف ما برای همه سلاح های موجود است بازماندگان خون آشام! برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد به روزرسانی ها ، زره ها و موارد دیگر و سایر موارد بازماندگان خون آشام تاکتیک ها ، ما شما را تحت پوشش قرار داده ایم. به عنوان مثال ، لیست ما از همه ترکیبات مختلف سلاح را بررسی کنید.
درباره نویسنده
جف لون عاشق مشتاق و نویسنده بازی ها ، فیلم و تئاتر است که در اوقات فراغت کمی DND بازی می کند. می توانید آنها را در توییتر در @jefflevene498 دنبال کنید
Vampire Survivors Selpon Evolutions: چگونه می توان هر سلاح تکامل و اتحادیه را ایجاد کرد
چگونه سلاح های خود را در بازماندگان خون آشام تکامل می دهید? با ارتقاء سلاح ها اشتباه گرفته نشود ، که این یک مورد نسبتاً ساده در تراز کردن برای افزایش آمار و چند پاداش است ، تحولات سلاح در بازماندگان خون آشام شما را ملزم به استفاده از مواد خاص در یک سلاح پایه می کند تا بتوانید فرم کاملاً جدیدی را ایجاد کنید.
علاوه بر آمار بالاتر ، سلاح های تکامل یافته اغلب در مقایسه با نسخه پایه آنها با جلوه های منحصر به فرد همراه هستند. برای جزئیات بیشتر در مورد هر فرم سلاح تکامل یافته و متحد در بازماندگان خون آشام و نحوه ایجاد آنها بخوانید.
در این صفحه:
- لیست تحولات اسلحه بازمانده خون آشام
- لیست اتحادیه های اسلحه بازمانده خون آشام
- نحوه تکامل سلاح ها در بازماندگان خون آشام
پس از جمع آوری قفسه سینه گنج ، اگر تمام مواد ساختگی مورد نیاز برای تکامل سلاح در موجودی خود را دارید ، تکامل به صورت خودکار اتفاق می افتد. سلاح تکامل یافته جایگزین سلاح پایه موجود در موجودی شما خواهد شد ، اما مورد منفعل دست نخورده باقی خواهد ماند. در مورد اتحادیه های سلاح ، هر دو سلاح پایه برداشته می شوند و با سلاح مجرد متحد جایگزین می شوند و شکاف سلاح را آزاد می کنند. سلاح تکامل یافته/یونایتد اولین افت پاداش را از آن سینه گنج جایگزین می کند.
تقریباً در هر شرایطی ، فقط یک سلاح تکامل یافته می تواند در هر سینه گنج ایجاد شود. با این حال ، این یک قانون سخت نیست ، و برخی از سینه های گنج خاص ممکن است در شرایط خاص قادر به تولید تا پنج سلاح تکامل یافته باشند.
اکنون که می دانید چگونه می توانید هر سلاح در بازی را به حداکثر برسانید ، حتماً راهنمای ما برای باز کردن قفل شخصیت های جدید در Vampire Survivors را بررسی کنید تا اطمینان حاصل کنید که تیم شما به اندازه زرادخانه آنها کامل است?
اسلحه کاغذی راک خانه بازی PC است
وارد شوید و در سفر ما به ما بپیوندید تا بازی های رایانه ای عجیب و قانع کننده را کشف کنیم.
با ورود به سیستم با ورود به سیستم با ورود به سیستم با Reddit وارد سیستم Google شوید
مباحث موجود در این مقالهمباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. تنظیمات اعلان خود را مدیریت کنید.
- بازی دنبال کنید
- فانتزی دنبال کنید
- indiescovery دنبال کنید
- Roguelike دنبال کنید
- تیرانداز دنبال کنید
- بازماندگان خون آشام دنبال می کنند
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
مشترک در خبرنامه روزانه اسلحه راک
بزرگترین داستانهای بازی رایانه شخصی هر روز را مستقیماً به صندوق ورودی خود تحویل دهید.
ربکا اکنون در مورد بازی های چند پلتفرمی در VG247 در حال جلب توجه است ، اما شایعه این است که اگر سه بار در مقابل مانیتور رایانه شخصی خود “پادکست Indiescovery” را شعار دهید ، در بخش نظرات RPS دوباره ظاهر می شود.