Diablo 4 BETA WORLD BOSS ، TIMES ، مکان – چگونه می توان با Ashava مبارزه کرد
در یک وبلاگ پلی استیشن ، بلیزارد همچنین فاش کرد که کارفرمایان برای همه بازیکنان مناسب خواهند بود – صرف نظر از مهارت ، کلاس یا تجربه. هرچه بازیکنان بیشتر به یک رئیس جهان حمله کنند ، سریعتر پایین می آیند – و کلاس های مختلف برای شکست هر یک از تاکتیک های مختلف باید از تاکتیک های مختلفی استفاده کنند.
Diablo 4 Ashava World Boss Server Slam Slam Times
اگر در اعماق بتا غوطه ور شده اید ، بدون شک در مورد Diablo 4 Ashava World Boss Server Slam Slam Times. یکی از سخت ترین دشمنانی که می توانید قبل از شروع کامل در ماه ژوئن در بتا نهایی با آن روبرو شوید ، مبارزه با Ashava فرصتی نیست که بخواهید از دست بدهید.
برای کسانی که کاملاً نمی دانند ، Ashava یکی از کارفرمایان جدید جهان است – هیولاهای غول. موفق شوید ، و جوایز عالی خواهد بود.
بیایید تجزیه کنیم که کارفرمایان جهان در متن Diablo 4 – و سپس هنگامی که شما قادر به مبارزه با Ashava هستید – در Diablo 4 Beta.
Diablo 4 Boss World – رئیس جهان چیست?
همانطور که از نام آن پیداست – کارفرمایان جهان موجودات بزرگ رئیس هستند که در فواصل منظم در دنیای دیابلو 4 ظاهر می شوند. این چیزها در لیگ فراتر از سایر کارفرمایان سخت و سخت سیاه مانند The Butcher و The Den Mother قرار دارند ، زیرا آنها به گونه ای طراحی نشده اند که تجربیاتی برای بازیکنان انفرادی باشد. هنگامی که به یک نقطه خاص در داستان رسیدید ، شما فقط می توانید با آنها روبرو شوید.
با این حال ، هنگامی که با آنها روبرو شدید – یا حتی آنها را شکست دادید – آنها همچنان به یک برنامه منظم باز می گردند ، بنابراین می توانید آنها را به دلیل شانس غارت نادر و البته یک دسته از تجربه شکست دهید.
در واقع برای کارفرمایان MMO ، آنها یک چالش کاملاً جدید را برای بازیکنان فراهم می کنند – در واقع ، آنها یک فعالیت زنده هستند که نه تنها شما و حزب شما چهار نفره ، بلکه چند حزب برای شکست دادن به آنها نیاز دارند.
در یک وبلاگ پلی استیشن ، بلیزارد همچنین فاش کرد که کارفرمایان برای همه بازیکنان مناسب خواهند بود – صرف نظر از مهارت ، کلاس یا تجربه. هرچه بازیکنان بیشتر به یک رئیس جهان حمله کنند ، سریعتر پایین می آیند – و کلاس های مختلف برای شکست هر یک از تاکتیک های مختلف باید از تاکتیک های مختلفی استفاده کنند.
شما همچنین فقط یک زمان محدود برای گرفتن یک رئیس جهان – حدود بیست دقیقه – قبل از فرار از میدان نبرد خواهید داشت و تا زمان حضور برنامه ریزی بعدی دوباره قابل مبارزه نخواهید بود.
Diablo 4 Boss World – کدام رئیس جهان در بتا است?
در Diablo 4 Server Slam Beta ، فقط یک رئیس جهانی برای حضور در آن وجود خواهد داشت – به نام Ashava. آنها چهار بار در طول بتا ظاهر می شوند – بنابراین شما چهار فرصت خواهید داشت که بتوانید آنها را به دست آورید و مات خود را اثبات کنید.
اگر موفق هستید – باید بتوانید یک دسته از غارت افسانه ای را برای شخصیت خود جمع کنید. اگرچه این غارت به بازی کامل نمی رسد ، حداقل شما حق لاف زدن را خواهید داشت و وقتی Ashava در راه اندازی کامل در ژوئن بازگردد ، آماده خواهید شد.
Ashava آسان نخواهد بود ، اما اگر شانس خود را دوست دارید – اینجاست که آنها در بتا خواهند بود.
Diablo 4 سرور SLAM SLAM ASHAVA BOSS BOSS TIMES
سرور slam بتا
برای سرور slam beta ، Ashava تخم ریزی خواهد کرد 13 مه با شروع از ساعت 9 صبح PST/ 5 PM BST. او سپس هر 3 ساعت دوباره بعد از آن دوباره تخم ریزی می کند تا اینکه در تاریخ چهاردهم ماه مه ساعت 9 صبح PST/ 5 بعد از ظهر BST تخم ریزی کند.
اکنون می دانید که زمانهایی که می توانید Ashava را به بقیه ببرید ، همانطور که می گویند ، به شما بستگی دارد. این باعث می شود طعم خوبی از یکی از بزرگترین چالش های Diablo 4 پیش از تاریخ استاندارد و زودتر انتشار دسترسی در ماه ژوئن باشد.
کدام رئیس جهان در Diablo 4 Beta باز است?
در Diablo 4 Beta ، فقط یک رئیس جهانی وجود خواهد داشت – به نام Ashava.
رئیس جهان در Diablo 4 Beta چه ساعتی ظاهر می شود?
13 مه با شروع از ساعت 9 صبح PST/ 5 PM BST. او سپس هر 3 ساعت دوباره بعد از آن دوباره تخم ریزی می کند تا اینکه در تاریخ چهاردهم ماه مه ساعت 9 صبح PST/ 5 بعد از ظهر BST تخم ریزی کند.
Diablo 4 BETA WORLD BOSS ، TIMES ، مکان – چگونه می توان با Ashava مبارزه کرد
با همه چیز در مورد Ashava the آفت با Diablo 4 Beta World Boss Times ، موقعیت مکانی و نحوه ضرب و شتم این هیولای سخت رئیس مطلع شوید.
منتشر شده: 12 مه 2023
Diablo 4 Beta پر از کارهایی است که باید انجام شود ، اما بزرگترین چالش Ashava آفت است. بنابراین ، اینجا است Diablo 4 Beta World Boss ، Times ، مکان, و چگونه می توانید با Ashava مبارزه کنید تا بتوانید غارت شگفت انگیز را برای خودتان ادعا کنید.
قبل از اینکه رئیس جهان Diablo 4 Beta ، Ashava را به خود اختصاص دهید ، مراقب باشید که آنها فوق العاده قوی هستند. شما به بهترین ساخت Sorcerer Diablo 4 ، Diablo 4 Rogue Build و Diablo 4 Barbarian Build ، به همراه سایر بازیکنان در چند نفره Diablo 4 نیاز دارید تا این تهدید را کاهش دهند.
Diablo 4 Beta World Boss Times و تاریخ
در Diablo 4 Beta Boss Times Times برای مبارزه با اشوا به شرح زیر است:
شنبه ، 13 مه:
9 صبح PT / 12 PM ET / 5 PM BST
12 PM PT / 3 PM ET / 8 PM BST
3 بعد از ظهر PT / 6 PM ET / 11 PM BST
6 بعد از ظهر PT / 9 PM ET / 2 AM BST
9 بعد از ظهر PT / 12 AM ET / 5 AM BST
یکشنبه ، 14 مه:
12 صبح PT / 3 AM ET / 8 AM BST
3 صبح PT / 6 AM ET / 11 AM BST
6 صبح PT / 9 AM ET / 2 PM BST
9 صبح PT / 12 PM ET / 5 PM BST
Ashava رئیس Beta World Pestilent فقط در موارد فوق در دسترس است ، بنابراین اطمینان حاصل کنید که قبل از رفتن به سمت خود ، با ساخت و سازهای خوب و هم تیمی ها آماده شده اید تا رئیس را پایین بیاورید. این تنها زمانهایی است که رئیس جهان در بتا در دسترس خواهد بود ، بنابراین از دست ندهید. او یکی از بسیاری از کارفرمایان جهان Diablo 4 است که در بازی کامل یافت می شود
Diablo 4 Beta World Boss مکان
در Diablo 4 Beta World Boss مکان زیرا Ashava را می توان در منطقه شرقی ترین قله های شکسته در Crucible یافت.
به یاد داشته باشید که Ashava فقط در زمان های فوق تخم ریزی خواهد کرد. اگر به مکان رئیس جهان بروید و نمی توانید Ashava را پیدا کنید ، پس منتظر خواهید بود تا در مرحله بعدی تخم ریزی شود. در مرکز این منطقه استخر بزرگی را که توسط استخوان ها و روده ها احاطه شده است پیدا خواهید کرد ، اینجاست که Ashava در زمان های مشخص شده ، که توسط نماد کلاه ایمنی یک جنگجو مشخص شده است ، تخم ریزی می کند. برای یک لایه کامل از زمین ، نقشه Diablo 4 را بررسی کنید.
چگونه با Ashava در Diablo 4 Beta بجنگیم
رئیس Diablo 4 Beta World Ashava یک رویداد سطح 25 حمله است که فقط در زمان های خاص رخ می دهد. برای مبارزه با Ashava ، باید در سطح Diablo 4 Beta Max باشید و با سایر بازیکنان کار کنید تا آنها را پایین بیاورید.
برای ضرب و شتم Ashava ، روی انگشتان پا خود بمانید تا از حملات کشنده اما بسیار تلگراف جلوگیری کنید. از راه دور شوید و به دنبال دهانه برای حمله به رئیس جهان باشید. آنها چندین حمله برای جستجوی آنها دارند ، از یک نیش نزدیک گرفته تا یک بار کوتاه و حتی یک حمله بزرگ و جارو با استفاده از تیغه های خود.
این تنها چیزی است که شما باید در مورد رئیس جهان Diablo 4 Beta ، زمان ، مکان و نحوه مبارزه با Ashava بدانید. اگر هنوز در تلاش برای ایجاد یک شخصیت خوب هستید ، درختان مهارت Diablo 4 را برای هر کلاس بررسی کنید تا ترکیبی را پیدا کنید که مناسب شما باشد.
اطلاعات بیشتر از Loadout
Rory Norris هنگام بازی در راه آهن ستاره Honkai ، سرنوشت یا هر تیرانداز غارتگر دیگر ، Rory در مورد آنها مشتاق است. در واقع ، پس از بازی با تیرانداز غارتگر Bungie ، از زمان راه اندازی ، این یکی از بازی های بازی شده او در تمام دوران است ، با هزاران ساعت غرق در جهان غنی آن است. عشق او به همه چیز غارت ، RPG و Questing باعث شد او قبل از اینکه به یک نویسنده راهنمای تمام وقت برای Loadout تبدیل شود ، به عنوان یک روزنامه نگار بازی های آزاد شروع به کار کند. از آن زمان ، او صدها راهنما نوشته شده است که همه چیز را از علاقه مندی های قدیمی خود گرفته تا عناوین جدید مانند FC 24 و Assassin’s Creed Mirage می پوشاند. همچنین این شانس بالایی وجود دارد که او از درجه تاریخ خود برای برقراری ارتباط وحشی با تاریخ واقعی در بازی هایی که ما در PS5 ، Xbox و Nintendo Switch داریم ارتباط برقرار کند. او مجذوب ارتباط بین جنگ سرد و توسعه اولین بازی های ویدئویی “واقعی” و نحوه شکل گیری تجربیات ما صنعت بازی و نحوه تعامل با آن است. در حال حاضر کاوش در جهان در Starfield و اتخاذ تصمیمات سخت در Baldur’s Gate 3 در حالی که منتظر Call of Duty MW3 هستیم تا بتواند به دست ما برود.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
* может потребоваться uчётная заpиии на со соответствающей re п ффей и п фое илфоюще. тRебается посتاب посное подкلانی к и иннтернеحمت и чё чёаple заpии. دسام. Вкلانی.
حاشیه جهان
حاشیه جهان نقشه ای است که در فصل 3 واقع در سیاره تالوس معرفی شده است.
فهرست
لور [| ]
زمینه [| ]
یک سیاره خشن با فعالیت شدید آتشفشانی ، تالوس زمانی غیرقابل سکونت تلقی می شد ، و فقط شهرک های کوچک لودیت در آنجا ریشه می گرفتند. با این حال ، هنگامی که یک ترکیب معدنی نادر در زیر سطح آن کشف شد ، کانون فعالیت IMC شد. برجهای کاهش گرما برای ایجاد جریان گدازه طبیعی آن برای ایجاد استخراج منابع ساخته شده اند-تسهیلاتی که آنها را در خود جای داده بود ، با خوش بینی لقب “طلوع جدید” شد ، و شهر لبه جهان در اطراف آن رشد کرد.
چند دهه پیش ، یک انفجار در یکی از برج ها ، محیط اطراف آن را در یک یخ فلاش کشنده پوشانده است. لبه جهان رها شد ، تنها ساکنان باقیمانده آن جامعه کوچکی از شکارچیان که زمانی فناوری مدرن را تحریک می کردند (اما به طور آزمایشی دوباره آن را تحت هدایت قهرمان محلی محبوب خود ، Bloodhound) پذیرفتند). با این حال ، ویرانه های آن و خاک غنی از انرژی سیاره توجه دو گروه مهم را به خود جلب کرد: سندیکای مزدور و روباتیک هموند. پس از حمله دفع کننده به کانیون کینگ و تلاشهای مختلف برای بازسازی آن ، بیش از حد مشکل نسبت به آنچه که ارزش آنها را داشت ، ثابت کرد ، Edge World به دومین خانه بازی های Apex و یک مرکز عملیاتی کلیدی برای روباتیک Hammond تبدیل شد.
بررسی های متخصص GameSpot
08 فوریه 2019
فصل 3 [| ]
مرتب سازی کارخانه ، واقع در این عرصه ، محل قتل جیمز “Forge” McCormick ، یک افسانه ورودی ، توسط Revenant بود.
فصل 6 [| ]
پس از آن ، ورودی هاروستر سیاره ای Hammond Robotics به این عرصه منظره خود را تغییر داد ، شهر کاپیتول ویرانگر و باز کردن شکاف های گدازه ها. چند ساختمان بیشتر توسط هاموند در طی یک فصل استراحت ساخته شد و موشک Arcadia در نزدیکی منطقه گنبد این عرصه در کنار امکانات برای نگهداری آن مستقر شد.
فصل 10 [| ]
هنگامی که حیاط قطار ، پالایشگاه و مرتب سازی کارخانه با فروپاشی اکولوژیکی از هاروستر ویران شد ، وضعیت لبه جهان به نقطه شکست رسید. به همین ترتیب ، رباتیک هاموند سیفون و آب و هوای گدازه را برای تنظیم نوسانات طبیعی تالوس نصب کرد. در حقیقت ، با این حال ، آب و هوا به سادگی هوا را خنک می کند ، در حالی که سیفون گدازه آن را دوباره گرم می کند ، که باعث فاجعه بیشتر کره زمین خواهد شد. [1]
با تعطیل و سبقت گرفتن از دهکده Bloodhound ، آنها آرزو می کنند که برای ویرانگر خانه خود ، دیدگاه های خود را در Hammond تنظیم کنند. در همین حال ، Bloodhound احساس گناه و مسئولیت عظیمی را برای وضعیت امور در خانه خود احساس کرد ، آرزو می کند بداند که چرا آنها اجازه چنین اتفاقی را می دادند.
چندی نگذشت ، راپارت مکان دوم مغازه خود را ، یک وسیله نقلیه بزرگ به نام Big Maude ، در حاشیه جهان ایجاد کرد.
فصل 17 [| ]
در سال 2735 ، تورس سیلوا موزه بازی های Apex را در مرکز شهر Edge تأسیس کرد. این موزه تاریخ بازی های Apex و همچنین پیشینیان آن ، بازی های Thunderdome و Apex Predators را شرح می دهد.
مکان ها [| ]
مکان در سرزنده در صفحه نقشه مشخص شده اند. نام مکانهای غیر بولد فقط هنگام ورود به این مناطق ، در گوشه بالا سمت چپ HUD قابل مشاهده است.
نام
ردیف غارت
شرح
سطل های عرضه
مود بزرگ رمپارت
ردیف
تصرف شهری که در رویداد تکامل واقع در نزدیکی شهر گدازه اضافه شده است. چند دستگاه Vend-It وجود دارد که به بازیکنان اجازه می دهد سلاح های مخصوص کلوچه کاملاً دارای Rampart-Modded را با دور پرپشت ها خریداری کنند ، و به آنها سریعتر بارگذاری مجدد می دهد.
محاکمات Bloodhound
ردیف
تصرف شهری که در رویداد قدیمی اضافه شده است. محاکمات Bloodhound که قبلاً به عنوان “خط الراس تیرانداز” شناخته می شد ، در شمال غربی نقشه واقع شده است و مشرف به Skyhook است. در بالای تپه چند سطل عرضه وجود دارد اما یک عرصه کوچک در آن کوه نیز وجود دارد. در آنجا می توانید در مورد مشکلات فزاینده ای که در هنگام ضرب و شتم غارت پاداش می گیرند ، موزون را به دست آورید. برای دسترسی به آن دو درب وجود دارد و یک سوراخ باز در بالای تپه برای ورود.
6
اقیانوس
ردیف
(جایگزینی پالایشگاه در ظهور فصل 10 ،) اقلیم کننده در ضلع شمال شرقی نقشه واقع شده است. nnw Of Overlook ، شرق اردوگاه پیمایشی ، و NE از Epicenter. در مجاورت گذرگاه شکاف ، که یک سد بی نظیر از شکاف به SSW است. این شامل 2 گوندولا قابل رکود است که 2 ساختمان تحقیقاتی بزرگ را به هم وصل می کنند ، که دارای 5 برج بذر ابر (بسیار پر سر و صدا) هستند. همچنین ، 2 برج بزرگتر بذر ابر در بالای سازه های دایره ای ، (2 سطح) روی شکاف قرار می گیرند ، که از طریق یک مجموعه “H” از چهارراه ها وصل می شوند. در خارج از دیوارهای این مجموعه (در امتداد شمال و شرق) مکان های ذخیره سازی کانتینر و چند ساختمان کوچکتر را پیدا خواهید کرد.
?
شمارش معکوس
ردیف
هنگامی که به عنوان “سایت مته” شناخته می شود ، شمارش معکوس در جنوب غربی Skyhook واقع شده است. این دستگاه دارای چندین گودال گدازه است ، یک طبقه باز در همان مرکز بازیکن می تواند غارت سطح بالایی را از آن خارج کند ، و همچنین سه دیوار انفجار برای کمک به تقویت موقعیت یک تیم ملی.
21
عبور از شکاف
ردیف اساسی
گذرگاه شکاف یک سد بزرگ است که به طور مستقیم در جنوب در کنار آب و هوا و شمال مرکز مرکز واقع شده است. Ziplines و راه پله های زیادی برای رسیدن به بالای سد وجود دارد.
?
تکه تکه شدن شرق
خط میانی
قطعه شرقی یکی از بقایای شهر کاپیتول پس از ویرانی ناشی از ورود سیاره هاروستر است. این شامل بقیه ساختمانهای هنوز هم در شهر Capitol City و یک زن و شوهر از تخریب شده است. ایستگاه قطار شهر کاپیتول نیز در این منطقه است.
17
زراعت
ردیف
به طور رسمی “Harvester Planet” ، Harvester یک ساختار عظیم چند طبقه در مرکز نقشه با ورودی های زیادی و نقاط خروج در چندین سطح به همراه راهروهای طولانی است. پرتو که قبلاً به ستون به آسمان می رسید ، اکنون به دلیل نابودی بیش از حد غیرفعال شده است ، اکنون به بازیکنان اجازه می دهد تا به مسیر پرتو دسترسی پیدا کنند.
24
دره تپه
ردیف اساسی
Hill Valley یک چهارراه برای بازیکنانی است که از Fragment West ، Landslide ، Skyhook و Countdown آمده اند. یک مته Terraforming در ضلع شمالی آن واقع شده است که به عنوان یک نگهبان انواع و اقسام عمل می کند و یک نقطه برتری عالی به شما می دهد. در غیر این صورت ، این منطقه فقط تپه هایی با سطل غارت شده در اطراف است (بیشتر روی تونل که به Skyhook می رود.)
6
رانش زمین
خط میانی
زمین لغزش در جایی واقع شده است که حیاط قطار در آن قرار داشت ، در جنوب شرقی Countdown و شمال Staging. Landslide یک منطقه باز است که دارای چند اتومبیل قطار است و جرثقیل بزرگی که تک تیراندازها می توانند روی آن قرار بگیرند.
?
سایت راه اندازی
ردیف
سایت پرتاب در قسمت جنوبی دور نقشه ، غرب گنبد و جنوب کارخانه مرتب سازی واقع شده است. این موشک عظیمی را ایجاد کرده است که توسط Hammond Robotics در بالای منطقه بازی عادی ایجاد شده است که کلمه “Hammond” را به صورت عمودی روی آن قرار داده است ، با این حال ، از فصل 7 ، موشک ناپدید شده است. همچنین دارای یک دیوار انفجار برای تقویت موقعیت تیم ملی است.
شکاف گدازه
ردیف
شکاف گدازه در ضلع غربی نقشه واقع شده است ، در نزدیکی شمارش معکوس. این سیستم از سکوهایی تشکیل شده است که به صخره های معلق در بالای گودال گدازه تعلیق شده اند ، سه ساختمان در سکوها و یک چهارم به غرب در کنار خط قطار وجود دارد. چراغ Respawn در یک مکان جالب ، درست در وسط سکوها در یک سیلندر کوچک با درب چرخان است که می تواند افراد را در داخل به دام بیندازد.
23
سیفون گدازه
ردیف
گدازه سیفون در جنوب شرقی هاروستر و غرب گیسر واقع شده است. این منطقه بزرگ است که شامل سه ایستگاه گوندولا و یک مرکز تحقیقاتی است که به دامنه کوه می رود. این مرکز از داخل ، با چند اتاق کوچک در نزدیکی ورودی و یک اتاق بزرگ در نزدیکی پشتی گسترده است.
?
سفر
ردیف
تصرف شهری که در رویداد Holo-Day Bash اضافه شده است. این کشتی دارای یک کشتی عرضه با غارت و غرق شدن زیادی است. در بخش نوار ، Disco Ball یک غلاف باری است ، می توانید با شروع مهمانی در قسمت فوقانی کشتی ، دو غلاف بار دیگر تخم ریزی کنید. نسخه اصلی قبل از اینکه بخشی از حزب سانتر شود ، در فصل 7 به کینگز کانیون منتقل شد. جایگزینی یکسان با نام “Mirage a III” ، در فصل 16 به لبه جهان بازگردانده شد ، و همچنین در Moon Broken حضور داشت.
بنای تاریخی
نادیده گرفتن
ردیف
Overlook در ضلع خاور دور نقشه واقع شده است. این ساختمان دارای ساختمانهای مشابه اردوگاه پیمایشی است که در منظره قرار دارد. بخش اصلی پیاده روها ، ساختمانها و سیستم عامل های بیش از حد در حاشیه نقشه است که نام آن را نادیده می گیرد. هنگام استفاده از شخصیت هایی با توانایی های حرکتی مراقب باشید زیرا در پرتگاه بسیار آسان است.
19
مرحله بندی
ردیف
تعویض “چشمه های آب گرم” ، مرحله بندی بین هاروستر ، ایستگاه حرارتی و حیاط قطار واقع شده است. این دستگاه دارای دو دیوار انفجار و جرثقیل است که ظاهراً برای ساختار قطار استفاده می شود.
8
چاک
ردیف
بر اساس آسانسور فضایی از Titanfall ، Skyhook از یک شهر بزرگ در ضلع شمال شرقی نقشه تشکیل شده است. آسمان خراش های مختلفی در اطراف با برج آسانسور فضایی در مرکز وجود دارد. همچنین یک ایستگاه قطار وجود دارد که قطار در هنگام حضور در Skyhook متوقف می شد.
26
پایان بهار
خط میانی
در شمال ایستگاه حرارتی ، سفر قدیمی Mirage و Sucessor آن در اینجا پارک شده است.
?
انباری
ردیف
یک منطقه کوچک در داخل تونل باران با اتومبیل های قطار استاتیک پراکنده و یک بادکنک مجدداً در مرکز.
?
پشته
اردوگاه بررسی
ردیف
اردوگاه پیمایشی در شمال نقشه ، جنب Skyhook و شمال Praft West واقع شده است. چند ساختمان و یک برج تیرانداز در اینجا وجود دارد. همچنین در ابتدای یک بازی شامل قفسه های سلاح برای غارت آسان است. Beacon Respawn بسیار باز است و ارزش استفاده از اواسط جنگ را ندارد.
10
ایستگاه حرارتی
ردیف
ایستگاه حرارتی یک منطقه بزرگ در جنوب غربی نقشه است که اساساً به چهار منطقه تقسیم می شود: منطقه مته مرکزی ، گروه کوچکی از خانه ها در لبه غربی آن ، دهکده بزرگتر در لبه جنوبی آن و ایستگاه قطار ایستگاه حرارتی به آن لبه شرقی. این شهر در غرب درخت و جنوب از مرحله بندی و برداشت قرار دارد.
58
پل
ردیف اساسی
این پل یک پل راه آهن است که بین قطار انبار ، شکاف گدازه و هاروستر واقع شده است. مشرف و شمارش معکوس است.
0
گنبد
ردیف
گنبد یک کره بزرگ خرد شده است که در جنوب شرقی نقشه واقع شده است ، درست در جنوب شهر گدازه. این سیستم عامل های مختلفی دارد که با چند ساختمان در هر طرف سیستم عامل در طرفین گنبد لنگر است. همانطور که از نام آن پیداست ، گدازه خطری “قابل توجه” در اینجا است و به احتمال زیاد در آن قرار می گیرد.
30
مرکز
ردیف
این مرکز یک برج مته بزرگ است که منبع حادثه “ذوب شده” بود که منجر به ترک لبه جهان می شود. برج مرکزی یخ زده آن به راحتی می تواند به عنوان دره هیل دیده شود.
24
گیسر
ردیف
Geyser یک مرکز کوچک در شرق نقشه با نام تجاری Geyser است که می تواند مانند یک برج پرش ، واقع در وسط استفاده شود. در جنوب زیرگذر ، شرق کارخانه خط الراس و مرتب سازی و شمال شهر گدازه واقع شده است.
17
گذرگاه معدن
ردیف اساسی
معدن پاس یک تونل کوچک است که از حیاط قطار ، هاروستر و مرحله بندی می رود و از آن استفاده می کند. همچنین حاوی یک طاق است
8
تونل باران
ردیف اساسی
تونل باران یک تونل قطار T شکل است که در شمال نقشه واقع شده است. ورودی غربی آن به Skyhook می رود ، در حالی که ورودی های شرقی و جنوبی آن به ترتیب به CAMP Survey و West Fragment می رود.
9
درخت
ردیف
این درخت در جنوب غربی نقشه ، در نزدیکی ایستگاه حرارتی واقع شده است. جذابیت اصلی این مکان ، گیاه عجیب و غریب در مرکز است که دارای یک برگ بزرگ است. برای پرواز به دور نیز چند Geyser وجود دارد و در کنار مسیرهای قطار واقع شده است.
11
مکان های قبلی [| ]
نام
ردیف غارت
شرح
موقعیت فعلی
شهر کاپیتول
خط میانی
شهر پایتخت یکی از شهرهای جهان در حاشیه جهان بود که در مرکز نقشه واقع شده است. این شهر به دلیل ذوب شدن یخ و برف آن را پوشانده بود. در فصل 4 ، ویرانی به شهر آورده شد ، و آنچه از آن باقی مانده بود ، به شرق و قطعه غربی تبدیل شد.
بنای تاریخی
محل حفاری
خط میانی
سایت مته یک شهرک کوچک واقع در غرب دره هیل ، جنوب Skyhook و سرزمین های Uncharted و شرق شکاف گدازه است. ساختمانهای این منطقه در یک دایره با یک برج متراکم در وسط قرار داده شده است.
شمارش معکوس
تکه تکه غرب
خط میانی
قطعه غربی یکی از بقایای شهر کاپیتول است پس از ویرانی که با ورود سیاره هاروستر به وجود آمده است. این شهر حاوی بیشتر شهر سابق پایتخت از جمله یکی از پارکینگ های بزرگ و هشت ساختمان آن است.
بنای تاریخی
انبار سوخت
خط میانی
زراعت
زمین بلند
خط میانی
زراعت
شهر گدازه
ردیف
شهر گدازه دارای ساختمانهای به شدت سوخته است که شبیه به قطعات شرق و غرب است. همچنین نسخه کمتری از گنبد در آن نیز دارد. در قسمت جنوب شرقی نقشه واقع شده است. همچنین دارای قطار ویران شده ای است که دارای غارت است.
پشته
تصفیه خانه
ردیف
پالایشگاه در ضلع شمال شرقی نقشه ، شمال مرکز Epicenter و شرق اردوگاه پیمایشی واقع شده است. این ساختمان دارای یک ساختمان بزرگ در مرکز ، دو ساختمان بزرگ دایره ای در پشت و ساختمانهای کوچک مختلف در ضلع شرقی است.
اقیانوس
خط الراس تیرانداز
ردیف
این منطقه مشرف به سرزمین های غیرقابل کنترل و Skyhook است. چند سطل سطل در این منطقه تضمین شده است که تک تیراندازها یا پیوست های تیرانداز از خفا را تخم ریزی می کنند.
محاکمات Bloodhound
چشمه های آب گرم
خط میانی
Hot Springs یک منطقه کوچک است که بین گذرگاه معدن ، HARVESTER ، MIRAGE VOYAGE و ایستگاه حرارتی واقع شده است. این سه ساختمان است که به شکل دایره ای با یک چراغ Respawn در مرکز گذاشته شده است.
مرحله بندی
طبقه بندی کارخانه
ردیف
کارخانه مرتب سازی در نزدیکی مرکز نقشه واقع شده است. از چند ساختمان بزرگ با چند ساختمان کوچکتر در اطراف تشکیل شده است. بزرگترین ساختمان یکی از منحنی های کنار کوه است و حاوی مقدار زیادی غارت است.
سیفون گدازه
قطار
ردیف
این قطار در امتداد مسیرهای سراسر جهان اجرا می شود و شانس زیادی برای تخم ریزی غارت سطح بالا ، از جمله حداقل دو سپر بدن حماسه و یک سلاح کاملاً کشته شده. در فصل 6 متوقف شد ، برچیده و در حاشیه جهان پراکنده شد .
هیچ یک
حیاط قطار
ردیف
حیاط قطار در نزدیکی مرکز نقشه غرب قطعات شرقی و غرب واقع شده است. همانطور که از این نام پیداست ، این منطقه دارای کالسکه قطار زیادی برای اردک و جمع آوری غارت از آن است. آنها همچنین چند واگن به حالت تعلیق در هوا برای تیراندازی دارند.
رانش زمین
ویژگی های نقشه [| ]
خط کش: Ziplines برجسته زرد بین مکانهای خاص در سراسر نقشه تنظیم شده است. بازیکنان می توانند از آنها برای سفر بین نقاط در مسافت های بزرگ استفاده کنند و با کلید تعامل فعال می شوند. آنها در دو نوع قرار می گیرند: عمودی ، که فقط بازیکن را بالا می برد. و خطوط دو جهته افقی و افقی که می توانند مسافت های دور بازیکنان را به همراه داشته باشند. بازیکنان می توانند با کلید پرش رها شوند و در هر زمان دوباره به Ziplines وصل شوند. Ziplines که بخشی از نقشه هستند به طور دائم با قطب های زیپلین بلند متصل می شوند یا مستقیماً به محیط متصل می شوند. خط های افقی بدون در نظر گرفتن شیب می توانند از هر جهت عبور کنند. همچنین ، توجه داشته باشید که Pathfinder می تواند با توانایی نهایی خود Ziplines ایجاد کند ، اما فقط می تواند آنها را تا یک فاصله خاص و فقط به صورت افقی ایجاد کند. بازیکنان نمی توانند در حالی که پایین می آیند با Ziplines تعامل داشته باشند. Wraith نمی تواند هنگام فعال کردن توانایی نهایی خود از زیپلین استفاده کند ، زیرا هر دو بازوی او اشغال شده اند.
بادکنک: بادکنک های قرمز با ارتفاع زیاد ، که توسط یک زیپ عمودی وصل شده اند ، در سراسر نقشه پراکنده هستند. تعامل با یکی از این بادکنک های هوایی ، افسانه شما را به خط زیپ ارسال می کند و به طور خودکار سرش را با رسیدن به بالا مستقر می کند و به شما امکان می دهد سریع نقشه را طی کنید. شما می توانید در هر زمان با فشار دادن کلید پرش یا Crouch ، از زیر خط بالون خارج شوید ، اما این کار را به کار نمی برد.
گوررز: Geysers شبیه به بادکنک ها است ، که در آن دوباره به آسمان راه اندازی می کنید ، اما بسیار سریعتر کار می کنید.
گدازه: غالباً در ضلع جنوبی نقشه یافت می شود ، قدم زدن در گدازه ها حدود 16 آسیب در ثانیه (8 آسیب در هر کنه).
دره: درهای فلزی به طور معمول در جفت های یک یا دوتایی قرار می گیرند که درهای بزرگ و ناگسستنی در مناطق خاصی وجود دارد. درها را می توان با فشار دادن کلید تعامل یا با شلیک دسته با سلاح های خاص باز و بسته کرد. درهای معمولی می توانند با استفاده از حمله غوغا به آنها باز شوند و دو بار توسط غوغا شکسته شوند. گلوله ها از درها عبور نمی کنند اما درها را می توان با آسیب انفجاری ، لگد زدن به آنها یا توانایی های افسانه ای خاص از بین برد.
قطار – تعلیم دادن: قطار در امتداد راه آهن حرکت می کند که بیشتر نقشه را در بر می گیرد. چندین سطل منبع در قطار وجود دارد و در قسمت جلوی آن یک کنترل پنل قرار دارد که می تواند برای متوقف کردن قطار در هر زمان استفاده شود. دیگر حرکت نمی کند ، اما اتومبیل ها در حاشیه جهان پراکنده هستند.
گندولا: Gondolas در حال حرکت به سیستم های خاص POIS است. هدف آنها حرکت در مناطق بزرگی است که در آنها نشان داده شده است. هنگام قدم زدن روی گوندولا ، چند ثانیه قبل از حرکت در خط با سرعت متوسط منتظر می ماند. با رسیدن به مقصد ، کند می شود تا مسافران بتوانند از کالسکه خارج شوند.
چراغهای: چراغهای Respawn در سراسر نقشه پراکنده شده اند تا بازیکنان هم تیمی های مرده را مجدداً باز کنند ، تا زمانی که حداقل یک عضو تیم ملی پرچم خود را بازیابی کند. Beacons Respawn یک ویژگی یکبار مصرف است اما ممکن است تا دو عضو تیم به یکباره مجدداً مورد استفاده قرار گیرند. چراغهای Respawn توسط هر بازیکن قابل استفاده است ، اما پس از استفاده ، برای بقیه مسابقه غیرفعال می شود. این چراغها غالباً توسط 1-3 سطل تأمین شده برای استفاده مجدد از هم تیمی بازپرداخت احاطه شده اند. برای فعال کردن یک چراغ ، کلید تعامل را در حالی که نزدیک به آن است ، نگه دارید و بعد از چند ثانیه هم تیمی هم تیمی در آن قرار می گیرد. برخلاف هنگام غارت یک جعبه مرگ ، بازیکن نمی تواند هنگام فعال کردن چراغ ، دقیقاً مانند احیای یک هم تیمی فرومایه ، دچار مشکل شود. همچنین ، هواپیمای بدون سرنشین نظارت Crypto می تواند آنها را فوراً فعال کند.
منطقه گرم: در شروع هر مسابقه ، یک مکان تصادفی روی نقشه به عنوان یک منطقه گرم تعیین می شود ، که توسط یک نشانگر دایره آبی پالس نشان داده شده است. نشان می دهد که ، در اطراف آن منطقه ، غارت با کیفیت بالاتری و احتمال یافتن سلاح کاملاً کتانی وجود خواهد داشت.
سطل های عرضه: در سراسر نقشه ، سطل های عرضه منبع مشترک غارت در کنار غارت زمین ، قطره های عرضه و کشتی عرضه هستند. این سطل های عرضه بین 1 تا 4 مورد از اقلام درمانی ، نارنجک ، زره یا سلاح و مهمات مربوط به آنها حمل می کنند. ترتیب در گروه های 1 در حالی که مهمات و شفا یافت می شود در پشته هایی با دو برابر مقدار اصلی آنها یافت می شود. در مناطق خاص ، سطل های تأمین در مکانیک مانند آسانسور قرار دارند. این سطل ها قبل از بازگشت به زمین برای مدت معینی در دسترس خواهند بود.
رباتهای باری: ربات های باری در اطراف نقشه حامل orbs که از طریق رنگ های آبی ، بنفش و طلایی چرخه می گیرند پرواز می کنند (گاهی اوقات یک ربات باری وجود خواهد داشت که فقط از طریق نادر و افسانه ای چرخه می گیرد). هنگام شلیک ، گوی را رها می کند ، که حاوی غارت متناسب با رنگی است که شلیک شده است. برخی از ربات های باری نیز چراغ های قرمز را خاموش می کنند و این نشان می دهد که آنها یک کلید طاق را رها می کنند . توپ های دیسکو سفر Mirage به همان روش کار می کنند.
طاق: طاق ها اتاق های قفل شده ای پر از غارت حماسی و افسانه ای هستند. آنها فقط با یک کلید طاق از یک ربات محموله قابل دسترسی هستند و برای باز کردن قفل سه ثانیه طول می کشد. همچنین ، هواپیمای بدون سرنشین نظارت Crypto می تواند آنها را باز کند.
قفسه های سلاح: قفسه های سلاح یک اسلحه را نگه می دارند. با این حال ، این ویژگی اسلحه ای را که در آن قرار دارد تضمین می کند ، برخلاف رها کردن و برداشتن غارت تصادفی.
حاشیه جهان
حاشیه جهان یکی از پنج نقشه موجود در افسانه های اوج است. این یک مرکز استخراج منابع سابق به نام New Dawn واقع در Talos بود و مدتهاست که رها شده و به عنوان یک عرصه بازی های Apex استفاده می شود. این نقشه اصلی در فصول 3 ، 4 ، 6 ، 10 و 17 بود. با Kings Canyon هر ساعت در فصل 5 می چرخید. بازی های Apex در فصل 3 به دلیل آلودگی لویاتان به Kings Canyon ، که ناشی از رمزنگاری Crypto در انفجار EMP است ، به حاشیه جهان منتقل شد و برج دافعه را که فرکانس هایی را برای نگه داشتن آنها ارسال می کرد ، از بین برد.
حاشیه جهان
محل
سیاره
تاریخ
مستقر
متروکه
نابود
2734 (تقریباً فروپاشید)
کنترل جناح (ها)
اطلاعات بازی
ظاهر می شود
فهرست
1 توضیحات
2 زندگی نامه
2.1 فصل 3
2.2 فصل 6
2.3 فصل 10
شرح [ ]
یک سیاره خشن با فعالیت شدید آتشفشانی ، تالوس زمانی غیرقابل سکونت تلقی می شد ، و فقط شهرک های کوچک لودیت در آنجا ریشه می گرفتند. با این حال ، هنگامی که یک ترکیب معدنی نادر در زیر سطح آن کشف شد ، کانون فعالیت IMC شد. برجهای کاهش گرما برای ایجاد فوق العاده خنک کننده جریان گدازه های طبیعی آن ساخته شده و به استخراج منابع اجازه می دهند-تسهیلاتی که آنها را در خود جای داده بود ، با خوش بینی لقب “طلوع جدید” شد ، و شهر لبه جهان در اطراف آن رشد کرد.
چند دهه پیش ، یک انفجار در یکی از برج ها ، محیط اطراف آن را در یک یخ فلاش کشنده پوشانده است. لبه جهان رها شد ، تنها ساکنان باقیمانده آن جامعه کوچکی از شکارچیان که زمانی فناوری مدرن را تحریک می کردند (اما به طور آزمایشی دوباره آن را تحت هدایت قهرمان محلی محبوب خود ، Bloodhound) پذیرفتند). با این حال ، ویرانه های آن و خاک غنی از انرژی سیاره توجه دو گروه مهم را به خود جلب کرد: سندیکای مزدور و روباتیک هموند. امروز ، Edge World دومین خانه از بازی های Apex و یک مرکز عملیاتی کلیدی برای رباتیک Hammond است که جدیدترین آنها را در فناوری معدن مدرن – The Planet Harvester – نصب کرده است تا استخراج منابع خود را آغاز کند.
زندگینامه [ ]
فصل 3 []
Revenant مرتکب قتل جیمز “Forge” McCormick ، یک افسانه ورودی ، در کارخانه مرتب سازی واقع در این عرصه شد.
فصل 6 []
پس از ورود به این عرصه ، برداشت سیاره رباتیک Hammond به طرز چشمگیری چشم انداز را تغییر داد و منجر به تخریب شهر کاپیتول و ظهور شکاف گدازه ها شد. در طول یک فصل استراحت ، هاموند روباتیک چند ساختمان اضافی را ساخت و موشک Arcadia در نزدیکی منطقه گنبد این عرصه قرار گرفت ، کامل با امکانات نگهداری.
فصل 10 []
فروپاشی اکولوژیکی ناشی از برداشت کننده منجر به نابودی ویرانگر حیاط قطار ، پالایشگاه و مرتب سازی کارخانه شد و لبه های جهان را به سمت یک نقطه اوج سوق داد. در پاسخ ، رباتیک های هاموند سیفون و اقلیم کننده گدازه را برای مدیریت ماهیت ناپایدار تالوها پیاده سازی کردند. با این حال ، مشخص شده است که آب و هوا فقط هوا را خنک می کند ، در حالی که سیفون گدازه آن را دوباره گرم می کند و منجر به عواقب فاجعه بار دیگر برای سیاره می شود.
بعد از اینکه دهکده Bloodhound کنترل برداشت هاستر را به دست گرفت و آن را خاموش کرد ، آنها تمرکز خود را به سمت انتقام جویی علیه روباتیک هاموند برای ویرانی های تحمیل شده به خانه خود تبدیل می کنند. در همین حال ، خونریزی احساسات عمیق از گناه و مسئولیت وضعیت وخیم وطن خود را تجربه می کند و این سؤال را مطرح می کند که چرا چنین فاجعه ای رخ داده است.
فصل چهارم []
فصل ششم []
فصل دهم []
короلاً битва
на этих орроarsых пощадх ، ، рrаспоженых на панетх вre ، пRхеrмз зеrмз зеrмз зRзеrлы мRазшшебебше etexы.
клио ، лUна борея ،. а затер метеорит и ми ра раккк её на части. поначаارم жители борея не знали ، что метеор не те рre рRаскоR спууч и пre прчилч ، оё، ، пπанету. но когные оннар خلق сВззз мRжжу сre ase сууйй и и рооче кre коче рre рRзRшшше reation rese arreation е о оъединکام и и дали к‐атва ззлечить نز. так родиلانی проект «нада». некоروری необитае تز. работники латали разлоars ، небесные каrнн пrerreралаایق в ، и иа са esre поbalreation.
онако нетороплریفهور ، с к которой Велись работы ، Вскоре заставиلانی юазазачачачататьььтччжжжжжжжжр «надежр« надежр « ние. В rerезатате коrrмет по Воссстаноریفю клπоы ыыهور приватизизировать лre ، рre ، рre res lea lea lea lea elledre пre лre лre лre лre лre лre лre лre ыre ыre ыre ыre ыre ыreh тrы и пrerестижные le. теперь на кло рra раолено неrмеارم госарственных и коrмерческих res пчч ч ч чччччч кre иores кre иre иre чre чre ч кre чre чre иre чre иre и reex. пасти лuнالو и борей.
каньон رمی
на оатрове планеты соолас ، известно بزرگتر как каньон رمی ، не ыыыы нкчего ، кроrме امل наы не наые наыч р ыч пra нлче ны сыы пычче. постройки центра начно-иисссلانی rewrealх rese рRазработких. з حوض. чтоыы Выریف res пар ، рrазещённые з حوض о гроشا ». Впоследстви عین переро ارشد В иры ، каки تز را ы х ззнаер сre ase сRео хез сwes. з حوض по созданию арии as ase as скрр، ، приводиarй В ействие едины الا.
с сreх пор ، как imc покиналшние зеrме зеars ، orсттзземе зеrмш ،. саارم ыроarsии з з н нх стаали uничение rerеpeуссорнخره башни ، подзеrме Взрывы ، урзрыры ، урззрые res ، тое корабارم кение ، в ходе которого пострадаمینه север каньа кинGنای. сегодня {синдикат продоریف менять оенять ообرین осre отre отre отллл ، терафорая местные пещеры пещ по сre сre сre сre сre esreation рации В rer حدس (местности ، которая ранше назывась городоrs череpоВ). но какие ыы пеrеrеены ту ни происходили ، каньон رمی киуда вra ба جد ace ° ° ° ир apex Apexe.
край сvета
талос ، суровая планета с ы с с сs Вуыыесеской акивносю ، ччитался нери ذر жл лл жж ж ж منظوفته кий минера داری. imc Возвела на наалосе хххладителье башни длш бл с с е е е е е е е ееныыыы по пошыыы пошыыы пош ли ли ли дre дееч اهای. этот оъект полπчил опистичное название «новое начал» ، а Вокраг нre ыre ыre гre гre гre гre، гreы، геыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйыйre ،о нreыыччалала »» را “. позже ВзрыВ одн з зашен привёё к мгновенной ззарорке ، uничтожившей Вёш ж живое Воregre Вore. край сvета ппастеارکت. осталась тоолькко ощина хохотототدام ، которые некога اهای сореrеrеr چرخ техех reation reation reate ، нرسی.
со Вrerеrенер опасности ыаыыты ، и кrerай сvета прکام Вниение Внвай кre кre кred res ио бor бнерр مسی почвой планеты: синдиката наёаёаёё и «хаrمال рх робототик» ». эээериarменталье техноریف اهای оregre гregre гrege еестабилирали край ، з-за ча ча че ча чщащ اهای. оRGанизаторы ир apex решили оretvreч оre оественность о re и и о о оыreыыы ، пхрыей ، من. сегодня край сvета остётся Вторыamt доrمال ир apex و и кючreв тчкой дл «хаams робототикс».
ол
пострor چرخ на мечтах олы ыы uf ы uft ، парщщей в оrah над псамато سرمایها. з حوض شما. онако авария вкссеририرضهه иссссلانی исоارم اشته коrмres res re поаз reaз rewый rewый rewый rewый rewый rehз rehз rehз rehз rehз rewг rewг rewг rewг rewг rewг rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rewзы rehзыerь rehзerь rewзы rehзerь rewзы rehзыerь را دارد. чшие з з л лчших поспешно نه. при под2ежке синдиката наёars коars коrмаания «хаars рооботикс» решиотша пRееВраиш пreешшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшш в را “.
онако после этор кораб مند фллл «икар» принёс В смертерьыйый в reh ar ares ares are are ares are are мar е мً м حدس. о Вираса uдалось заавиться ، но о лоз нет – ои уерживалабль пришвартова جدام. к тre же ыыыа прыыыыпта неuчачная поыытка перерес سکونت вл в р с с с с п пre reation reation res res res res но зз-за эээор город пошал вf што RE ، и стre orke оказарись поразррррюююююююююрррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррррууууууууур را. изененения Всрххнکام и и создали новые исpытания дл лRеG حدس است.
место бари
1. место бари ، красивое и бor роат ре ارشد ، ыыыы гra канرسی кандато بزرگتر эллыхых экссцицициций Imc elledledledledledledleares. онако орды Imc ыыстро поняли ، что на оастр احم часто салетаюе сre тre тресиее иррul ، ele lege elle ، re е посенение -. По мере того как рос город, IMC построили в Месте бури ловцы бурь, чтобы получать достаточно энергии.
кор دای imc покинаلانی Внешние зеars ، ловцы бUрь пришли В нre as соsтояние. оставшись Всre с с с с с о йействающиar лоВцоr и скурныars ، ржитесари artreh мRеии битиа би ш бжчч бж базз бж бжжеыыыыыыыы бжжющющ б л сжющ б с сжющ бющющющющющ. бари после исчезезния ловцов сттаارکت то* силко и и полلار ю накрыcar. поsre подпиаания согπшения с с as с as с prelккко اهای веrшшш зеrмш бах иар и и по пз пз пз пы лы вее ве выеее ву вуе вуе вуее вуеее вRцыеее вуее вуее ву вуее ву вRцыее ву вRцыее вз пRцыеее иRнзшш. бнаражено неизвестное безлюдное посение. после этог اهای онн اهای мет простояراین заброшенныشا ، е его тредка навещаارم اشته regu ра. п потоr место бари попалось на газа сиаза ase.
они знали ، что та есть старая техника imc и оиасные животные ، наже нж пе не пе прж пттажжжаже ، роВ ، пока рёВ гиGаанتاب морскоروری зВеря не раз сарые украрые укруе укуе. тre перь спектры бродя по по* пллю уооars realкar аrсыars ، сorзаВае сзавые стаа тrease нrease.
–
доста جد PlayStation®4 ، PlayStation®5 ، Xbox One ، Xbox Series X | S ، Nintendo Switch و перез EA аPP و Steam.
* может потребоваться uчётная заpиии на со соответствающей re п ффей и п фое илфоюще. тRебается посتاب посное подкلانی к и иннтернеحمت и чё чёаple заpии. دسام. Вкلانی.
г‐аВная инфоиUE леGенды Воریف и и о сВедения пк по но ее جد are are are the Twitered the Twitered the Twitered the Twitered the Twitergreboction
прос и دام инорация подержка мRагазин В ea برنامه сециалье Возarж бсз бсе бер эRчч хRчч хRач хRачч хRачч хRач хRачч хRач хRач хRачч хRачч хRач را دارد. стония фиинلانی фрранция герания греция ВенGرما иссли ирregre ирre relre лаre лregredreation arsrewreation arsre лregre лreared ars ars ars ars ars arsre лregre иregre elre rewreation анды норвеروری полша порتاب руния словакия слспания шВейцайца швейцайц united United United United Cingdoma stealala deutsalala deutschland deutschland deutsalal polska рсся brasil mexico 日本 대한민국 繁體 中文 中文 中文 aloarbiiة юричческая инорация и кониکام циациарьцциалццциаляцциаляцциаляццциаляцццццццццццци رو ппац جدا конфرین циальнои инфоорации и иентиueиикаци جو (Ваша конфиденциаальисн))
بازی در اواخر سال 2004 منتشر شد. با پیشی از انتظارات ، این بازی تا پایان سال 2005 به 5 میلیون مشترک رسیده بود. بلیزارد برای حفظ تقاضا مجبور به توسعه پشتیبانی فناوری و مشتری در پرواز بود. [43] نه تنها مورد استقبال منتقدین قرار گرفت ، [51] بلکه به پرفروش ترین بازی PC 2005 و 2006 تبدیل شد. [52] در جوایز بازی های ویدیویی تلویزیون 2005 در آنجا که برنده شد ، شناخته شد بهترین بازی PC, بهترین بازی چند نفره, بهترین RPG, وت بیشتر بازی اعتیاد آور. [53]
جهان جنگ
جهان جنگ, اغلب به طور خلاصه به عنوان وای (یا هنگام مراجعه به بازی اصلی, وانیل, باستانی, یا پیش) ، یک بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره (MMORPG) است که توسط Blizzard Entertainment ساخته شده و در 23 نوامبر 2004 در دهمین سالگرد منتشر شده است جنگی حق رای دادن ، سه سال پس از اعلامیه در 2 سپتامبر 2001. [8] این چهارمین بازی منتشر شده در جنگی جهان ، و چهار سال پس از وقایع اتفاق می افتد Warcraft III: تاج و تخت یخ زده. [9]
فهرست
1 مقالات منتخب World of Warcraft
2 طرح
3 به روزرسانی
4 سطح حساب
5 ویژگی
5.1 سفارشی سازی بازیکن
5.2 سیستم گیم پلی
8.1 عشایر
8.2 قبل از انتشار
8.3 پس از انتشار
8.4 مورد نیاز سیستم
11.1 یادداشت
مقالات منتخب World of Warcraft []
موارد قاره
راهنمای گروه بندی نمونه
راهنمای تازه وارد
انتخاب کلاس
راهنمای سفر
استعداد ساخت
برای بسیاری دیگر ، بازدید کنید راهنما
نبرد برای آزروت
فیلم های کولاک
فیلم Warcraft
شرایط بازی
فرمول و مکانیک بازی
آیتم های وای
وای npcs
WOW quests
وای ما / انجمن ها
وای اتحادیه اروپا / انجمن ها
سرگرمی Blizzard
طرح [ ]
چهار سال پس از نبرد کوه هیجال ، تنش های بین اتحاد و انبوه بار دیگر شروع به بوجود می آورد. [10] هدف برای تسویه حساب منطقه خشک دوروت ، انبوهی جدید Thrall رده های خود را گسترش داد و از Forsaken Undead برای پیوستن به اورک ها ، تائورن و ترول ها دعوت کرد. در همین حال ، کوتوله ها ، گنوم ها و الف های شب باستانی وفاداری خود را به یک اتحاد احیا شده متعهد شدند ، با هدایت پادشاهی انسانی Stormwind. پس از ناپدید شدن پادشاه Stormwind ، واریان وینن به طرز مرموزی ناپدید شد ، بولور فورردگون ، برجسته به عنوان ریجنت خدمت می کرد ، اما خدمات وی با دستکاری ها و کنترل ذهن اژدها سیاه اونکسیا ، که به عنوان یک زن نجیب انسانی اداره می شد ، حكومت می كرد. در حالی که قهرمانان دستکاری های اونیکسیا را بررسی کردند ، دشمنان باستانی در سرزمین های سراسر جهان به خطر انداختند تا گروه ترکان و اتحاد را به طور یکسان تهدید کنند. [11]
به روزرسانی ها []
نه گسترش وجود داشته است جهان جنگ:
جنگ صلیبی در حال سوختن در 16 ژانویه 2007 آزاد شد. [12]
خشم پادشاه لیچ در 13 نوامبر 2008 آزاد شد. [13]
تحول ناگهانی در 7 دسامبر 2010 منتشر شد. [14]
مات پانداریا در 25 سپتامبر 2012 ، [15] منتشر شد
جنگجویان در 13 نوامبر 2014 منتشر شد. [16]
لژیون در تاریخ 30 اوت 2016 منتشر شد. [17]
نبرد برای آزروت در تاریخ 13/14 اوت 2018 منتشر شد. [18]
سرزمین های سایه بان در 23/24 نوامبر 2020 آزاد شد. [19]
اژدها در تاریخ 28/29 نوامبر 2022 منتشر شد. [20]
علاوه بر, World of Warcraft: کلاسیک, منتشر شده در تاریخ 26/27 اوت 2019 ، [21] راهی را برای تجربه بازی همانطور که قبل از هرگونه گسترش بود فراهم می کند, World of Warcraft: سوزاندن صلیبی کلاسیک منتشر شده در تاریخ 1/2 ژوئن 2021 ، راهی برای تجربه بازی فراهم می کند زیرا در اولین گسترش خود و World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic منتشر شده در تاریخ 26/27 سپتامبر 2022 ، راهی را برای تجربه بازی فراهم می کند زیرا در دومین گسترش خود بود اما ویژگی های جدیدی مانند Dungeons Titan Rune را معرفی می کند.
با گذشت زمان ، گسترش بازی در بازی پایه ادغام شده است. با انتشار پچ 9.0.1 منتشر شده در 13 اکتبر 2020 ، همه جهان جنگ مشترکین (یا کسانی که دارای زمان بازی هستند) به طور خودکار به تمام محتوای و ویژگی های همه انبارها تا دسترسی دارند نبرد برای آزروت بدون هزینه اضافی. بعد از پچ 10.0.0 در 25 اکتبر 2022 منتشر شد که توسط آن گسترش یافت سرزمین های سایه بان
توسعه داستان بیشتر همچنین در طول حق رای دادن ، از طریق رسانه های آنلاین ، رمان ها ، کمیک ها ، مانگا ، کتاب های RPG ، بازی کارت بازرگانی و بازی های تخته ای انجام می شود.
سطح حساب []
World of Warcraft: آزمایش رایگان – امتحان کنید جهان جنگ به صورت رایگان – سطح تا 20.
نسخه جانباز – حساب هایی که در یک نقطه مشترک بودند که در حال حاضر غیرفعال هستند. این حساب ها به این حساب ها اجازه می دهد تا از مزایا و محدودیت های مشابه به عنوان یک حساب آزمایشی رایگان استفاده کنند.
اشتراک / زمان بازی (پرداخت ماهانه). همچنین به کلاسیک دسترسی پیدا کنید.
آخرین نسخه گسترش – نیاز به اشتراک دارد.
امکانات [ ]
سفارشی سازی بازیکن []
سیستم گیم پلی []
دسترسی [ ]
آمریکای شمالی (انگلیسی -ایالات متحده – ایالات متحده و کانادا).
اقیانوسیه (انگلیسی -ایالات متحده – استرالیا ، هاوایی ، نیوزیلند).
آمریکای لاتین (اسپانیایی).
برزیل (برزیلی پرتغالی ، 2011).
شماره مشترکان []
World of Warcraft ‘تعداد مشترکان طی سالها به طرز چشمگیری نوسان داشته است. با اوج 12 میلیون مشترک ماهانه در اکتبر 2010 ، [22] جهان جنگ در میان محبوب ترین MMORPG ها [13] [23] باقی مانده است و رکورد جهانی گینس را برای محبوب ترین MMORPG مبتنی بر اشتراک جهان در اختیار دارد. [24] [25] [26] [27] اگرچه World of Warcraft به 7 کاهش یافته بود.4 میلیون مشترک از انتشار پچ 6.0.2 [28] ، هنگامی که جنگجویان گسترش منتشر شد که چند هفته بعد به طور خلاصه تمام راه برگشت به 10 میلیون [29] قبل از بازگشت به 7.1 میلیون. [30] در گزارش نهایی در اکتبر 2015 ، 5 نفر بودند.5 میلیون مشترک. [31]
در ژانویه سال 2014 اعلام شد که بیش از 100 میلیون حساب و 500 میلیون شخصیت در طول زندگی این بازی ایجاد شده اند که بازیکنان در 244 کشور مختلف. [32] [33]
در نوامبر 2015 ، بلیزارد اعلام کرد که آنها دیگر به روزرسانی های منظم شماره مشترکان را ارائه نمی دهند ، زیرا احساس می کنند معیارهای عملکرد بهتری وجود دارد که می توانند از آنها استفاده کنند. [34] برای نمایش گرافیکی شماره مشترکان تا نوامبر 2015 ، اینجا را کلیک کنید.
تاریخ
مشترکین
دسامبر 2004
400 هزار
مارس 2005
1.5 میلیون
ژوئن 2005
3.25 میلیون
سپتامبر 2005
4.25 میلیون
دسامبر 2005
5.6 میلیون
مارس 2006
6.4 میلیون
ژوئن 2006
6.6 میلیون
سپتامبر 2006
7 میلیون
ژانویه 2007
8 میلیون
مارس 2007
8.5 میلیون
ژوئن 2007
8.8 میلیون
دسامبر 2007
9.75 میلیون
فوریه 2008
10.2 میلیون
اکتبر 2008
11 میلیون
دسامبر 2008
11.5 میلیون
مارس 2009
11.5 میلیون
دسامبر 2009
11.5 میلیون
اکتبر 2010
12 میلیون
مارس 2011
11.4 میلیون
ژوئن 2011
11.1 میلیون
سپتامبر 2011
10.3 میلیون
دسامبر 2011
10.2 میلیون
ژوئیه 2012
9.1 میلیون
سپتامبر 2012
10 میلیون
دسامبر 2012
9.6 میلیون
مارس 2013
8.3 میلیون
ژوئن 2013
7.7 میلیون
سپتامبر 2013
7.6 میلیون
دسامبر 2013
7.8 میلیون
مارس 2014
7.6 میلیون
ژوئیه 2014
6.8 میلیون
اکتبر 2014
7.4 میلیون
نوامبر 2014
10 میلیون
دسامبر 2014
10 میلیون
مارس 2015
7.1 میلیون
ژوئیه 2015
5.6 میلیون
نوامبر 2015
5.5 میلیون
از Q2 2021, جهان جنگ در کنار سه حق رای دادن از Blizzard Activision ، در کنار ندای وظیفه وت آب نبات. [35]
توسعه [ ]
NOMAD []
تاریخ جهان جنگ منشأ آن در پروژه نامزد است. حساب های مربوط به زمان این پروژه متفاوت است ، برخی اظهار داشتند که کار پس از انتشار آن آغاز شد هنر و صنعت ستاره, [36] دیگران که توسعه بازی قبل از “دوره بحران” آغاز شده بود هنر و صنعت ستاره’توسعه S و در نتیجه ، توسعه دهندگان به کار در بازی RTS منتقل شدند. [37] نای خود این بود که یک تیرانداز مبتنی بر تیم علمی تخیلی باشد ، برخی از توسعه دهندگان آن از آن الهام می گیرند نکروموندا, دیگران از خیال نهایی. [38] کسانی که در اردوگاه سابق یک بازی مبتنی بر تیم ملی را مفهوم سازی کردند که بازیکنان می توانند جوخه های سربازان را بسازند ، توانایی های خود را ارتقا دهند ، اسلحه های جدیدی پیدا کنند و به صورت آنلاین بروند تا ارتش های بازیکنان دیگر را به چالش بکشند. [39] گیم پلی آن شبیه به بازی است X-Com بازی ها. [40] کسانی که در اردوگاه دوم بودند ، یک بازی ماجراجویی/RPG را می خواستند. [39]
کمبود جهت کمکی نکرد و بازی به نفع آن جدا شد جهان جنگ. [38] در طول توسعه ، کوین بردسلی و بیل پتراس می خواستند چیز دیگری را کاملاً متفاوت از چه چیزی بسازند نای به طور خاص نسخه قابل دسترسی تر از همیشگی. نای ساخته شد و در حال توسعه بود جهان جنگ دو روز بعد شروع شد. [39]
قبل از انتشار []
توسعه جهان جنگ برای اولین بار در سپتامبر 2001 [41] در نمایشگاه تجاری ECTS اعلام شد. در اعلامیه اصلی طرفداران کمی وجود داشت ، و تیم توسعه اصلی از حدود پنجاه نفر تشکیل شده است. [42] الهام از MMO های دیگر مانند گرفته شده است Ultima Online وت همیشگی, با استفاده از لور و شخصیت های جنگی به عنوان مبنای تنظیم. این یک سرمایه گذاری خطرناک خواهد بود ، زیرا این شرکت به بازی هایی که از 1 میلیون علامت فروش عبور کرده بود ، عادت کرده بود ، در حالی که همیشگی در 500000 علامت مشترک به اوج خود رسیده بود. در حالی که هزینه اشتراکی به بازپرداخت هزینه ها کمک می کند ، نگرانی از این وجود دارد که آیا دریافت بازی به اندازه بازی های قبلی بلیزارد مثبت خواهد بود ، [43] و تصور می شد که این بازی فقط از قبل جذاب خواهد بود جنگی طرفداران. [42] علاوه بر این ، تعداد معدودی از اعضای بلیزارد در توسعه MMO تجربه داشتند و در حالی که از بازی کردن آنها لذت می بردند ، ترس وجود داشت که این بازی تحت الشعاع قرار گیرد کهکشان های جنگ ستارگان وت EverQuest 2. هنگامی که بازی برای اولین بار اعلام شد ، اعضای مطبوعات اغلب از بلیزارد به این ترتیب سؤال می کردند ، و آنها را به عنوان “شرکت RTS می دانستند.”[44] تا سال 2002 ، طراحی بصری بازی روی آن کار می شد. [45] فشار اولیه در بلیزارد در مورد اتحاد/جناح اتحادیه ای وجود داشت ، زیرا برخی می ترسیدند که برخی از بازیکنان آن را دوست ندارند زیرا آنها نمی توانند با دوستان بازی کنند (اگر جناح های مختلفی را انتخاب می کردند). [46]
توسعه جهان جنگ به گفته Samwise Didier ، [47] منجر به استحکام “سبک جنگ” (از آثار هنری) شد ، هرچند اولین تغییر به سمت سبک گفته شد Warcraft I وت دوم. [48]
این بازی در ابتدا یک چرخه شبانه روز زندگی واقعی داشت ، که وقتی اتفاقات و تخم ریزی ها رخ می داد ، دیکته می کرد. این ایده از بین رفت تا بازیکنان برای انجام این فعالیتهای خاص زمان مجبور به ایجاد اختلال در زندگی واقعی خود نباشند. [49]
این بازی “دوره بحران” قابل توجهی داشت. [50]
پس از انتشار []
بازی در اواخر سال 2004 منتشر شد. با پیشی از انتظارات ، این بازی تا پایان سال 2005 به 5 میلیون مشترک رسیده بود. بلیزارد برای حفظ تقاضا مجبور به توسعه پشتیبانی فناوری و مشتری در پرواز بود. [43] نه تنها مورد استقبال منتقدین قرار گرفت ، [51] بلکه به پرفروش ترین بازی PC 2005 و 2006 تبدیل شد. [52] در جوایز بازی های ویدیویی تلویزیون 2005 در آنجا که برنده شد ، شناخته شد بهترین بازی PC, بهترین بازی چند نفره, بهترین RPG, وت بیشتر بازی اعتیاد آور. [53]
در سال 2007 ، بلیزارد پیش بینی کرد که این بازی به مدت پنج سال دیگر ادامه خواهد داشت ، که باعث توسعه آنها شد تیتان به عنوان MMO پی در پی آنها. [54]
از سال 2014 ، الگوی توسعه مورد نظر بلیزارد این است که محتوا را با سرعت نسبتاً پایدار نگه دارید – هنوز هم تولیدی تولید می کند ، اما با شکاف های کوتاه تر بین اجرای محتوا. [55] این بازی به یک جعبه ماسه ای با محتوای اضافه شده در طول زمان تشبیه شده است. [56] گسترش از قبل برنامه ریزی شده است ، با موضوعات روایی در یک گسترش منجر به وقایع بعدی. [57]
در تاریخ 30 اکتبر 2014 ، طراح اصلی یون هازیکوستاس اظهار داشت جهان جنگ در سال 2024 هنوز هم در بیستمین سالگرد خود خواهد بود. [58]
از ژوئن 2016 ، جهان جنگ تیم حدود 235 نفر را تشکیل می دهد. [59]
الزامات سیستم []
نیازهای سیستم برای بازی از نسخه اصلی آن بسیار تکامل یافته است. جزئیات این تکامل و الزامات فعلی را می توان در این مقاله بررسی کرد.
موجودات []
World of Warcraft با تعداد زیادی از موجودات سکونت دارد. موجودات زیر در وانیل اضافه شد جهان جنگ قبل از انتشار گسترش:
و بسیاری از موجودات در هر دنیای از Warcraft اضافه می شوند:
World of Warcraft: The Surning Crusade#موجودات جدید
World of Warcraft: Wrath of the Lich King #new موجودات
World of Warcraft: Cataclysm#موجودات جدید
World of Warcraft: Mists of Pandaria#موجودات جدید
World of Warcraft: Warlords of Draenor#موجودات جدید
World of Warcraft: Legion#موجودات جدید
World of Warcraft: Battle for Azeroth#موجودات جدید
World of Warcraft: Shadowlands#موجودات جدید
World of Warcraft: Dragonflight#موجودات جدید
چیزهای بی اهمیت []
معرفی Warcraft: Orcs & Humans قبلاً با استقبال از وی در “World of Warcraft” از این بازیکن استقبال کرد. قبل از لغو آن ، برچسب از ماجراهای Warcraft: Lord of the Clans همچنین قرار بود “یک بازی ماجراجویی در World of Warcraft” باشد.
بلیزارد از سال 2004 “World of Warcraft 2” را در نظر گرفته است. [60] ج. آلن براک در مورد احتمال دنباله ابراز تردید کرده است ، و اظهار داشت که “واقعاً یک مدل عالی برای دنباله موفق MMO وجود ندارد.”[61]
در چین ، بسیاری از مدل ها به دلیل عدم اجازه نشان دادن استخوان باید ویرایش شوند. برای برخی از نمونه ها ، به بخش های چیزهای بی اهمیت Lord Marrowgar ، Sindragosa ، [Winged Steed of the Ebon) مراجعه کنید ، و Forsaken. استخوان ها و جمجمه ها معمولاً توسط نان های نان جایگزین می شوند.
انیمیشن های Carbot تقلید به سبک کارتونی از جهان جنگ به نام wowcraft.
جهان جنگ در کتاب ظاهر می شود ، “1001 بازی ویدیویی شما باید قبل از مرگ بازی کنید“.
در سال 2018, جهان جنگ شماره 41 در 100 بازی ویدیویی برتر IGN در همه زمان ها بود.
جهان جنگ در موزه Make Make Make Make Man می شود: جهان را تغییر دهید! نمایشگاه از زمان افتتاح آنها در ژانویه 2017.
در صفحه 204 جهان جنگ کتابچه راهنمای دستورالعمل ، بخش “تشکر اضافی” شامل “30 خوشحال برای عجله” است.
فیلم های [ ]
تریلر ” World of Warcraft ”
“” World of Warcraft “گیم پلی 1
“” World of Warcraft “” گیم پلی 2
گیم پلی 3 “World of Warcraft”
“” World of Warcraft “” گیم پلی 4
“” World of Warcraft “گیم پلی 5
“” World of Warcraft “گیم پلی 6
“” World of Warcraft “” گیم پلی 7
” World of Warcraft ” سینمایی
” World of Warcraft ” سینمایی به 4K افزایش یافته است
“” World of Warcraft “” نقطه تلویزیونی
پچ 1.1.0 – تریلر لیر اونیکسیا
پچ 1.5.0 – Battlegrounds: Warsong Gulch
پچ 1.6.0 – حمله به لیر بلکوینگ
پچ 1.6.0 – تریلر Darkmoon Faire
پچ 1.7.0 – ظهور خدای خون
پچ 1.7.0 – میدان های نبرد: حوضه آراتی
پچ 1.9.0 – دروازه های Ahn’qiraj
پچ 1.10.0 – Storms of Azroth #1
پچ 1.10.0 – Storms of Azroth #2
پچ 1.11.0 – سایه نکروپولیس
پچ 1.12.0 – طبل های جنگ
8 سال وای
یادداشت [ ]
فیلم گیم پلی نمایش داده شده اولین بار است که در 23 نوامبر 2004 منتشر شده است. فیلم های دیگر نیز قبل از انتشار اروپا ساخته شده است.
همچنین ببینید [ ]
کتابچه راهنمای بازی
صفحه بارگیری
لیستی از جهان جنگ-سایت های مرتبط.
نمادهای World of Warcraft Mac OS X
جدول زمانی (World of Warcraft) برای جدول زمانی از نقاط عطف بازی از زمان اعلامیه.
دنیای Warcraft Townhall
اطلاعات مربوط به قلمرو انگلیسی EU
منابع [ ]
^ادغام فعال سازی/بلیزارد: پنج نکته کلیدی. اخبار صنعت (2007-12-03). بایگانی شده از اصل در 2008-12-21. برگرفته در 2018-03-05.
^Blizzard Entertainment تاریخ انتشار کره World of Warcraft را اعلام کرد – 18 ژانویه 2005. Blizzard Entertainment (2005-01-17). بایگانی شده از اصل در 2005-02-06.
^Blizzard Entertainment World of Warcraft “تاریخ خیابان” را اعلام کرد – 23 نوامبر 2004. Blizzard Entertainment (2004-11-04). بایگانی شده از اصل در 2004-11-10.
^Blizzard Entertainment World of Warcraft European Date – 11 فوریه 2005. Blizzard Entertainment (2005-02-11). بایگانی شده از اصل در 2005-02-07.
^World of Warcraft در چین راه اندازی می شود. Blizzard Entertainment (2005-06-06). بایگانی شده از اصل در 2005-06-10.
^World of Warcraft برای راه اندازی در سنگاپور. Blizzard Entertainment (2005-07-21). بایگانی شده از اصل در 2006-01-16.
^World of Warcraft در منطقه تایوان ، هنگ کنگ و ماکائو راه اندازی می شود. Blizzard Entertainment (2005-11-08). بایگانی شده از اصل در 2005-12-11.
^Blizzard Entertainment World of Warcraft را اعلام کرد. Fusion Games (2003-09-05). بایگانی شده از اصل در 2007-11-03. برگرفته در 2018-03-06.
^جدول زمانی داستان. سرگرمی Blizzard. بایگانی شده از اصل در 2010-12-04. برگرفته در 2018-03-06.
^وای تریلر رسمی
^Story of Warcraft: فصل 8
^World of Warcraft: جنگ صلیبی در حال سوختن رکورد فروش روزانه 1 را خرد می کند. Blizzard Entertainment (2007-01-23). بایگانی شده از اصل در 2007-01-26. برگرفته در 2018-03-05.
^ abworld of warcraft: غضب از رکورد فروش روز 1 لیچ کینگ. Blizzard Entertainment (2008-01-23). بایگانی شده از اصل در 2008-02-26. برگرفته در 2018-03-06.
^World of Warcraftft®: Cataclysm ™ در فروشگاه ها از 7 دسامبر شروع می شود. Blizzard Entertainment (2010-10-04). برگرفته در 2010-10-04.
^Mists of Pandaria 25 سپتامبر 2012 راه اندازی می شود-پیش فروش اکنون باز است. Blizzard Entertainment (2012-07-25). بایگانی شده از اصل در 2018-03-05. برگرفته در 2018-03-15.
^Warlords of Draenor 11/13 را راه اندازی می کند – سینمایی و ارباب جنگ: قسمت اول!. Blizzard Entertainment (2014-08-14). برگرفته در 2018-03-05.
^ Andy Chalk 2016-04-19. World of Warcraft: لژیون در ماه آگوست وارد خواهد شد. گیمر کامپیوتر. بایگانی شده از اصل در 2016-04-20. برگرفته در 2018-03-06.
^Battle for Azeroth ™: یک راه اندازی برای حاکم بر همه آنها. Blizzard Entertainment (2018-06-07). برگرفته در 2018-06-07.
^Shadowlands: تریلر داستان
^World of Warcraft: Dragonflight اکنون زنده است!
^ مایک مینوتی 2017-11-03. WOW برنامه راه اندازی و تست کلاسیک. سرمایه گذاری. برگرفته در 2018-03-06.
^پایگاه مشترک World of Warcraft® به 12 میلیون در سراسر جهان می رسد.
^Gigaom 10 MMO محبوب ترین. GIGAOM (2007-06-13). بایگانی شده از اصل در 2010-07-01. برگرفته در 2018-03-06.
^Guinness World Records Gamer’s Edition – Records – PC Gaming. بایگانی شده از اصل در 2008-04-05. برگرفته از سال 2009-10-17.
^ [کریگ]. رکوردهای جهانی گینس 2009, 241. “محبوب ترین بازی MMORPG (SIC) از نظر تعداد مشترکین آنلاین ، World of Warcraft محبوب ترین بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره (MMORPG) است ، با 10 میلیون مشترک از ژانویه 2008.”
^ بکی ویلیامز 2009-08-24. ویدئو: پشت صحنه در BlizzCon 2009: هزاران نفر از طرفداران World of Warcraft برای کنوانسیون بازی حماسه Blizzard در کالیفرنیای جنوبی فرود می آیند. دیلی تلگراف. بایگانی شده از اصل در 2009-09-01. برگرفته در 2018-03-06.
^ مارک لانگشاو 2009-06-06. گینس سوابق جهانی بازی را اعلام می کند. جاسوسی دیجیتال محدود. بایگانی شده از اصل در 2009-09-01. برگرفته در 2018-03-06.
^وای تا 7.4 میلیون مشترک. برگرفته از 2014-14-14.
^World of Warcraft® با آغاز راه اندازی Warlords of Draenor ، از 10 میلیون مشترک پیشی می گیرد. برگرفته در 2014-11-19.
^وای به 7.1 میلیون مشترک. برگرفته در 2015-05-06.
^فعال سازی دیگر نیازی به ترس از کاهش اشتراک های “World of Warcraft” ندارد. Forbes (2015-11-03). بایگانی شده از اصل در 2015-11-03. برگرفته در 2018-03-06.
^بلیزارد به 100 متر حسابهای World of Warcraft می رسد. چند ضلعی (2014-01-28). بایگانی شده از اصل در 2014-02-01. برگرفته در 2018-03-06.
^World of Warcraft: Azeroth توسط اعداد. Blizzard Entertainment (2014-01-28).
^بلیزارد دیگر شماره مشترکان World of Warcraft را گزارش نخواهد کرد
^ 2021-08-03 ، Activision Blizzard Q2 2021 سرمایه گذاران با متن تماس می گیرند. کولاک, برگرفته در 2021-08-04
وودز یکی از نقشه های قدیمی در فرار از تارکوف و یکی از بزرگترین آن است. مهم نیست که در کجا به عنوان یک SCAV یا PMC تخم ریزی می کنید ، حداقل چند دقیقه برای آن صرفه جویی در آن را به یکی از مناطق داغ بسیاری از نقشه ها می گذرانید. این که آیا شما در جنوب شروع می کنید و نیاز به رفتن به کارخانه اره یا اردوگاه نظامی دارید یا در شمال و شهر Scav در رادار شما قرار دارد ، باید راه خود را برای استخراج دور کنید. ما همه شانزده عصاره جنگل را در اینجا ذکر کرده ایم و برای استفاده از آنها باید چه کاری انجام دهید.
جنگل
جنگل یک مکان در است فرار از تارکوف. این سومین نقشه است که به بازی اضافه شده است.
فهرست
شرح [ ]
ذخیره طبیعی Priozersky به تازگی بخشی از ذخایر حیات وحش محافظت شده دولت از منطقه فدرال شمال غربی شد.
امکانات [ ]
یک بخش با اندازه متوسط از جنگل ها با برخی از مزارع باز ، تپه های کوچک ، اردوگاه ورود به سیستم و پناهگاه های ZB-014 و ZB-016.
کلیدهای قابل استفاده []
افسانه جدول []
جدول
آیکون
معنی
بی خطر
medcase/medbag smu06
بلوک کامپیوتر
جعبه نارنجک
کشو
صندوق
جعبه مهمات چوبی
جعبه چوبی
جعبه سلاح (4×4)
جعبه سلاح (5×2)
جعبه سلاح (5×5)
جعبه سلاح (6×3)
ژاکت
کیسه ورزشی
جعبه ابزار
اشیاء با ارزش سست (زنجیره گردن طلایی ، بیت کوین فیزیکی ، مجسمه ها و غیره)
پول
غارت شل (مدی ، مودهای سلاح ، مقررات و غیره)
قفسه سلاح ایستاده
کارفرمایان []
نام
تصویر
محل
تجهیزات قابل توجه
پیروان
شترمن
در کارخانه اره
کلید Stash Shturman انتخاب یخ شورشی قرمز
2 نگهبان به شدت مسلح و زره پوش
شوالیه
در آنتن در شمال غربی (استخراج Bunker Scav).
ماسک مرگ شوالیه Crye Precision CPC Plate Plate (نسخه Goons)
Mystery Ranch Nice Comm 3 Bvs System LBT-1961A بار تحمل قفسه سینه (نسخه Goons)
شوالیه ، لوله بزرگ
کشیش فرقه گرا
در نزدیکی مکانهای آیینی آنها ، که در غرب کارخانه اره و همچنین در دهکده ویران شده در شمال واقع شده اند.
چاقوی
4 جنگجو فرقه گرا
استخراج []
برای یافتن استخراج از نقشه های زیر جدول استفاده کنید.
حداکثر 4 بازیکن
در خارج از وسیله نقلیه تک تیراندازهای مرزی وجود دارد.
نقشه ها [ ]
نقشه تعاملی []
برای تمام صفحه کلیک کنید. صفحه نقشه جداگانه در اینجا.
فرار از نقاط استخراج نقشه Woods Tarkov
در فرار از تارکوف تمام نقاط استخراج نقشه جنگل را بیاموزید تا در بیابان گم نشوید.
چگونه می توان بازی خود را در شمشیر Pokemon و Shield دوباره راه اندازی کرد
شروع کننده اشتباه را انتخاب کرد? نگران نباشید ، این راهنما به شما کمک می کند شمشیر و سپر Pokemon را مجدداً راه اندازی کنید تا بتوانید به درستی کار را انجام دهید.
یک پیاده روی خوب در جنگل می تواند یک تجربه دلپذیر و آرامش بخش باشد. اما پس از آن دوباره ، اکثر سرگردان های جنگلی در فرار از تارکوف اتفاق نمی افتند. اگر به بیابان سفر می کنید ، واقعاً باید نقاط استخراج نقشه Woods را یاد بگیرید. اگر از همه حیوانات وحشی پریشان می شوید ، این راهنما باید با آموزش فرار از نقاط استخراج نقشه تارکوف ، شما را به مسیر خود بازگرداند.
فرار از نقاط استخراج نقشه Woods Tarkov
یک نقشه بزرگ و در فضای باز ، وودز تعداد زیادی از نقاط استخراج برای یادگیری دارد. به یاد داشته باشید که بسته به جایی که تخم ریزی می کنید و اینکه آیا به عنوان SCAV یا PMC بازی می کنید ، فقط در هر بازی به برخی از آنها دسترسی خواهید داشت. حتماً هنگام تخم ریزی عصاره های موجود خود را بررسی کنید (یا به کلید O ضربه بزنید تا لیست را مشاهده کنید).
ما لیست کاملی از نقاط استخراج چوب را در نقشه بالا گنجانده ایم. خروجی PMC به رنگ آبی مشخص شده است ، در حالی که خروجی SCAV به رنگ قرمز مشخص شده است. در صورت بروز مشکل ، می توانید اطلاعات بیشتری در مورد هر یک از آنها را نیز در زیر بررسی کنید. ما فقط خروجی های PMC را با جزئیات شرح داده ایم زیرا این جایی است که بخش عمده ای از وقت خود را می گذرانید ، اما فقط یک نقطه استخراج منحصر به فرد PMC در نقشه وجود دارد ، بنابراین بیشتر همپوشانی دارند. اگر هرگز مطمئن نیستید که از کجا استخراج کنید ، لبه نقشه را دنبال کنید و در نهایت به یک نقطه استخراج خواهید رسید.
صخره نزول (کوه کوه)
نیاز به: پاراکورد ، انتخاب یخ شورشی قرمز ، بدون جلیقه زره پوش.
یک نقطه استخراج نسبتاً جدید در تارکوف ، و یکی از سخت ترین استفاده ها به عنوان PMC. Scav می تواند بدون هیچ هزینه ای به این استخراج دسترسی پیدا کند ، اما PMC ها باید مجهز به Paracord و RR (Rebel Red) باشند. اگر PMC هستید ، باید زره های خود را نیز بردارید. به دنبال جعبه لوازم موجود در این کوچه در جنوب نقشه باشید.
دروازه کارخانه
نیاز دارد: یک PMC دوستانه یا SCAV.
یکی دیگر از نقاط استخراج PMC/SCAV ، دروازه کارخانه شما را ملزم می کند که با یک SCAV دوستانه یا PMC بازی کنید. شما نمی توانید به تنهایی در اینجا استخراج کنید. این یک دروازه بیت کاملاً آشکار در ضلع شمال غربی نقشه است. مرز سطح را دنبال کنید تا رسیدن به آن.
حومه
نیاز دارد: هیچی
این نقطه استخراج در ضلع شمال شرقی نقشه جنگل یافت می شود. مسیر را از طریق جنگل های جنگلی در اینجا پیدا کنید و آن را به سمت شمال به نقطه استخراج دنبال کنید.
سد جاده روف
نیاز دارد: هیچی. همیشه باز نیست.
Ruaf Roadblock یک PMC و SCAV در ضلع شمال غربی نقشه است. این نزدیک به آب ، بیشتر از شرق از دروازه کارخانه است. هنگامی که در ضلع غربی آب هستید ، به شمال شرقی سفر کنید و به آن خواهید رسید. می توانید بگویید که آیا این نقطه استخراج هنوز توسط دود سبز باز است. اگر دود وجود ندارد ، باید به جای دیگری بروید.
V-EX جنوبی
نیاز دارد: 3000 روبل. حداکثر چهار بازیکن. فقط یک مورد استفاده.
South V-EX در دسترس هم برای PMC و هم در دسترس است ، در مرکز مرز جنوبی به نقشه است. برای استخراج از اینجا به 3000 روبل نیاز خواهید داشت و فقط چهار بازیکن را می توان در این سفر برداشت. پس از استفاده از عصاره ، برای سایر بازیکنان بسته خواهد شد.
موانع جاده ای سازمان ملل
نیاز دارد: هیچی.
به هر دو PMC و SCAV ها ، نقطه استخراج مسدود شده در جاده سازمان ملل را می توان در گوشه شمال غربی نقشه ، بیشتر از غرب از دروازه کارخانه یافت. برای شروع استخراج به دیوار ممنوع با Graffiti EVAC بروید.
ZB-014
نیاز به: کلید ZB-014 (در نقشه گمرکی یافت می شود). همیشه باز نیست.
در دسترس هر دو PMC و SCAV ، نقطه استخراج ZB-014 در پشت یک درب قفل شده در یک پناهگاه در ضلع شرقی نقشه جنگل قرار دارد. می توانید با بررسی اینکه آیا چراغ سبز بالای درب قفل شده روشن است ، بگویید که آیا استخراج در دسترس است؟. باز کردن این مسیر همچنین یک جعبه سلاح ، یک مجله 60 دور و برخی از غارت های دیگر موجود در اتاق قفل شده را به شما می دهد.
ZB-016
نیاز دارد: هیچی. همیشه باز نیست.
ZB-016 یک نقطه استخراج فقط PMC در یک پناهگاه در ضلع غربی نقشه است. این شمال غربی هواپیمای سقوط شده است و شما را ملزم به پایین آمدن سوراخی در زمین می کند. اگر خروجی در دسترس است ، باید یک شعله گر سبز را که پله را روشن می کند ببینید.
SCAV اضافی خروجی
نقشه و نکات بالا را مطالعه کنید و به زودی شاهد فرار از نقاط استخراج نقشه Tarkov Woods خواهید بود. به دنبال نکات و ترفندهای بیشتر? کلیک کردن روی این راهنماها را در نظر بگیرید:
فرار از نقاط استخراج نقشه کارخانه تارکوف
فرار از نقاط استخراج نقشه مبادله تارکوف
فرار از نقاط استخراج نقشه ساحل تارکوف
فرار از نقاط استخراج نقشه ذخیره تارکوف
فرار از راهنمای کلیدی ناشناخته تارکوف
هنری استنهاوس به عنوان سردبیر همکار Allgamers مجازات ابدی را تحمل می کند. او زندگی جوان تر خود را صرف مطالعه قوانین فیزیک کرد ، حتی تا آنجا پیش رفت که قبل از بازی های ویدیویی روح او را به سرقت برد. اعتراف کنید عشق خود را به Super Smash Bros. از طریق ایمیل در henry@moonrock.آژانس ، یا او را در توییتر بگیرید.
تمام نقاط استخراج نقشه جنگل در فرار از تارکوف
وودز یکی از نقشه های قدیمی در فرار از تارکوف و یکی از بزرگترین آن است. مهم نیست که در کجا به عنوان یک SCAV یا PMC تخم ریزی می کنید ، حداقل چند دقیقه برای آن صرفه جویی در آن را به یکی از مناطق داغ بسیاری از نقشه ها می گذرانید. این که آیا شما در جنوب شروع می کنید و نیاز به رفتن به کارخانه اره یا اردوگاه نظامی دارید یا در شمال و شهر Scav در رادار شما قرار دارد ، باید راه خود را برای استخراج دور کنید. ما همه شانزده عصاره جنگل را در اینجا ذکر کرده ایم و برای استفاده از آنها باید چه کاری انجام دهید.
فرار از نقاط استخراج نقشه Woods Tarkov
مانند همه نقشه های تارکوف ، عصاره های چوب به سه نوع تقسیم می شوند: SCAV ، PMC ، و هر دو SCAV و PMC. عصاره های SCAV بسیار بیشتری نسبت به PMC وجود دارد. به عنوان یک SCAV چهار یا پنج گزینه خواهید داشت ، و به عنوان PMC چهار نفر خواهید داشت. شما باید از کدام یک از آنها استفاده کنید به جایی که وارد نقشه می شوید بستگی دارد و همیشه شما را از طریق مناطق با تهدید بالا می برد.
عصاره های Scav در نقشه جنگل – فرار از تارکوف
در جنگل هشت عصاره scav- منحصر به فرد وجود دارد: پنج در جنوب و سه در شمال.
خانه. در جنوب غربی دور خانه ای شکسته است. استخراج در داخل است.
جای مرد مرده. توسط صخره ها در سمت جنوب غربی دریاچه بزرگ یک مبهم مرده و یک کیسه دوفل است. استخراج در نزدیکی هر دو اتفاق می افتد.
قایق. درست در شمال مکان مرده مرد یک حوض با یک قایق مارون شده است. برای استخراج در نزدیکی کشتی خراب بایستید.
ایستگاه قدیمی. در حاشیه جنوب شرقی جنگل یک ساختمان منفجر شده است. برای استخراج سر به داخل
صخره های شرقی. دیوار شمال را از ایستگاه قدیمی دنبال کنید تا جایی که به جایی رسیدید که آن دیوار با یک ظهور صخره ای روبرو می شود. استخراج آنجاست.
کوهستان. بر لبه جنوبی کوهها در وسط جنگل یک غار کوچک است. شما آن را با طناب آویزان از سمت غار می دانید. برای استخراج در نزدیکی جعبه ها بایستید.
پل. دور در شمال ، غرب روستای متروکه ، پلی است که از جنگل خارج می شود. در گوشه شمال شرقی کنار ریخته شده برای استخراج بایستید.
صندوق عقب. جنوب غربی پل Scav ، در زیر یک برج ارتباطی بزرگ ، یک مرکز کوچک است. به دنبال مجموعه ای از پله ها در زیر زمین باشید. استخراج در داخل است.
عصاره PMC در نقشه جنگل – فرار از تارکوف
فقط سه عصاره PMC- منحصر به فرد در جنگل وجود دارد ، و هر دو در ضلع شرقی نقشه قرار دارند.
سد جاده ای شمال سازمان ملل. درست در جنوب کارخانه اره برقی قدیمی در شمال شرقی یک جاده مسدود شده با عجله است. برای استخراج دنج تا دیوار.
Bridge V-EX. شمال شهر Scav پلی است که یک SUV سیاه منتظر خواهد ماند. پرداخت راننده 5000 روبل امکان استخراج یک بار را فراهم می کند ، مشروط بر اینکه در هنگام ترک وسیله نقلیه در منطقه باشید. اگر SUV در آنجا نباشد ، این عصاره غیرقابل استفاده است.
ZB-016. کمی در جنوب غربی سد جاده سازمان ملل ، که در میان چمن پنهان است ، یکی دیگر از پناهگاه های کوچک است. اگر شعله های سبز در اطراف راه پله که به پایین منتهی می شود وجود دارد ، می توانید از آنجا استخراج کنید.
عصاره های مشترک در نقشه جنگل – فرار از تارکوف
مجموعه نهایی عصاره روی جنگل ها می توانند توسط SCAV یا PMC استفاده شوند.
حومه. در قسمت جنوب غربی نوک جنگل ها یک کامیون وانت قدیمی و آبی و برخی جعبه ها قرار دارد. برای استخراج در نزدیکی آنها بایستید.
ZB-014. شمال غربی هر دو خانه Scav و حومه ، در یک پناهگاه دیگر ، عصاره ZB-014 است. این تنها در صورتی در دسترس است که می توانید شعله های سبز را ببینید ، و برای باز کردن دروازه به کلید ZB-014 نیز نیاز خواهید داشت.
سد جاده روف. جنوب غربی اردوگاه نظامی در نزدیکی لبه دریاچه یکی دیگر از موانع جاده است. اگر شعله های سبز وجود دارد ، قابل استفاده است.
دروازه کارخانه. به طور مستقیم در شرق جاده Ruaf ، در ضلع جنوبی جنوبی ترین جاده ، یک دروازه قرمز بزرگ است. برای استخراج کنار درب بایستید.
موانع جاده ای سازمان ملل. در جنوب شرقی ترین گوشه جنگل یک جفت دروازه قرار دارد. عبور از اولین شما را در نزدیکی یک کامیون وانت سفید و مقداری آوار قرار می دهد. برای استخراج در نزدیکی آنها بایستید.
درباره نویسنده
جان شوت
جان شوت نویسنده مشارکتی در گیمپور است که بر روی راهنمایان ، به ویژه تیرانداز و تنوع شبیه به روح متمرکز است. او طرفدار تقریباً هر RPG است. جان از سال 2010 بخشی فعال از روزنامه نگاری بازی بوده است و مصمم است که سفر خود را در آن مسیر ادامه دهد.
فرار از نقشه Woods Tarkov: نقاط استخراج و راهنمای غارت سطح بالا
در سراسر جنگل تارکوف ، زیرساخت های مختلفی برای بازیکنان وجود دارد تا بتوانند غارت را کشف و جستجو کنند. این نقشه دارای یک حیاط چوب ، یک کارخانه اره ، یک محل سقوط هواپیما ، پناهگاه های مختلف متروکه و حتی یک مخزن متروکه نیز هست. سه زمینه ای که بیشترین علاقه را به بازیکنان دارند به شرح زیر است:
فرار از تارکوف: راهنمای نقشه وودز – تمام نقاط استخراج
فرار از تارکوف عنوانی برای شلیک و شلیک سخت است که به بازیکنان نیاز دارد تا صبر ، خفا و مهارت داشته باشند. برای مبتدیان ، بازی یک مهره سخت برای ترک است ، اما اگر یک نقشه را به اندازه کافی خوب بدانید ، می توانید فرار خود را بدون توجه به تجربه خود در بازی های اسلحه سازی انجام دهید. در جنگل نقشه برای مبتدیان مشکل ساز است ، و این همان جایی است که ما برای کمک به آنها قدم گذاشتیم.
در این راهنما ، ما توضیح داده ایم که همه چیز برای یافتن و جستجوی اطراف جنگل ها وجود دارد.
جنگل چیست?
در تارکوف ، نقشه جنگل (همچنین به عنوان ذخیره طبیعی Priozerks شناخته می شود) یک منطقه بزرگ و جنگلی است. این نقشه دارای زمینی است که از تپه ها ، سنگ ها و برخی از فضاهای کم نظیر باز است. این امر باعث می شود که در یک برد بلند در یک برد طولانی مدت ایده آل باشد.
همه تپه ها و صخره های ارائه شده به عنوان نقاط برتری عالی برای تک تیراندازها عمل می کنند ، در حالی که مناطق بازتر مناطق خطرناکی هستند که تعداد زیادی از مبارزات میانه تا نزدیک در جریان است. این نقشه به 6-12 بازیکن اجازه می دهد تا در یک حمله ، با چندین منطقه تخم ریزی Scav ، شروع به حمله کنند و حملات تا 45 دقیقه طول می کشد.
در بالا ، ما یک نقشه تعاملی و کاملاً قابل حمل از جنگل از دوستان خود در MapGenie تعبیه کرده ایم. نقشه دارای تمام غارت ها ، استخراج ها و سایر مناطق مورد علاقه در آن است. اینجا را بررسی کن.
در حالی که نقشه Woods برای بازیکنان با اعتماد به نفس سرگرم کننده است ، توصیه می شود مبتدیان در واقع از نقشه در جایی که می توانند از تجهیزات بهتر جلوگیری کنند و در فرار از تارکوف مهارت بیشتری داشته باشند. این امر به این دلیل است که در واقع آنقدر غارت ارزشمند که در اطراف آن قرار دارد وجود ندارد ، بنابراین همه چیزهای خوب از PvP Play به دست می آیند. علاوه بر این ، به دلیل داشتن نقشه به نفع مبارزات دوربرد ، دنده خوب فوق العاده مهم است ، و این اغلب چیزی است که یک مبتدی ممکن است فاقد آن باشد.
با این حال ، اگر اعتماد به نفس دارید ، به دنبال یک چالش هستید ، یا تلاش لازم برای تکمیل آن را دارید ، وودز هنوز نکات مورد علاقه خود را دارد و می تواند سرگرم کننده باشد.
نقاط استخراج
در نقشه Woods Tarkov ، شانزده امتیاز استخراج وجود دارد که بازیکنان می توانند با غارت خود با خیال راحت فرار خود را انجام دهند. مانند بسیاری از نقشه های فرار از تارکوف ، همه نقاط استخراج همیشه در دسترس نیستند ، برخی از بازیکنان برای برآورده کردن نیازهای خاص از قبل نیاز دارند و برخی از آنها کاربردهای محدودی دارند.
در اینجا تمام نقاط استخراج در سراسر نقشه جنگل وجود دارد:
مرد مرده مکان – SCAV ، همیشه باز است
دروازه شرقی – SCAV ، همیشه باز است
دروازه کارخانه – همه جناح ها ، همیشه باز ، باید PMC/SCAV دوستانه باشند
نزول صخره – PMC ، همیشه باز ، به پاراکورد ، انتخاب یخ شورشی قرمز و بدون جلیقه زره پوش نیاز دارد
کوهستان – SCAV ، همیشه باز است
ایستگاه قدیمی – SCAV ، همیشه باز است
حومه – همه ، همیشه باز
حومه آب – SCAV ، همیشه باز است
سد جاده روف – همه ، همیشه باز نیست
خانه – SCAV ، همیشه باز است
V-EX جنوبی – همه ، نه همیشه باز ، فقط یک بار قابل استفاده است
قایق – SCAV ، همیشه باز است
موانع جاده ای سازمان ملل – همه ، همیشه باز
مرز غربی – SCAV ، همیشه باز است
ZB-014 – همه ، همیشه باز نیست ، به کلید ZB-014 نیاز دارد
ZB-016 – PMC ، همیشه باز نیست
پنجره – اسکله ها ، همیشه باز
نقاط مورد علاقه
در سراسر جنگل تارکوف ، زیرساخت های مختلفی برای بازیکنان وجود دارد تا بتوانند غارت را کشف و جستجو کنند. این نقشه دارای یک حیاط چوب ، یک کارخانه اره ، یک محل سقوط هواپیما ، پناهگاه های مختلف متروکه و حتی یک مخزن متروکه نیز هست. سه زمینه ای که بیشترین علاقه را به بازیکنان دارند به شرح زیر است:
این موارد جالب توجه بازیکنان به دلیل این واقعیت است که آنها به طور معمول غارت مناسبی برای جمع آوری دارند. با این حال ، به همین دلیل ، بازیکنان اغلب مناطق را نیز اردو می کنند. پناهگاه ها نیز نقاط استخراج هستند و باعث می شوند که آنها بیشتر در معرض امثال اردوگاه ها قرار بگیرند. بنابراین ، در صورت مراجعه به این مناطق احتیاط کنید!
از کاوش در فرار از نقشه Woods Tarkov لذت ببرید! برای چیزی که دوستانه تر مبتدی تر است ، ما یک راهنمای در مورد نقشه گمرکی و برخی از نکات و ترفندها برای کمک به شما داریم. از طرف دیگر ، اگر به پیمایش تارکوف عادت دارید ، لیست سلاح های ما را بررسی کنید.
این مقاله در پانزدهم دسامبر 2021 توسط Kelsey Raynor ، با کمک های جولیان سیمز به روز شد.
برای مقالات بیشتر از این دست ، به فرار ما از صفحه تارکوف و راهنما نگاهی بیندازید.
Gfinity Esports توسط مخاطبان خود پشتیبانی می شود. هنگامی که از طریق پیوندها در سایت خود خریداری می کنید ، ممکن است ما یک کمیسیون وابسته کسب کنیم. بیشتر بدانید. به دنبال محصولات خاص? به StockInformer مراجعه کنید.هم.انگلستان / StockInformer.کم.
فرار از نقشه Woods Tarkov: نقاط استخراج و راهنمای غارت سطح بالا
نوشته شده توسط هری بولتون
ارسال شده در تاریخ 2 ژوئن 2022 14:03
در فرار از تارکوف نقشه Woods یکی از بزرگترین بازی ها برای Raiders است. بنابراین ، اگر می خواهید با همه اینها مقابله کنید فرار از تارکوف باید ارائه دهد ، دانستن راه خود در اطراف جنگل گسترده ضروری است. خوشبختانه ما شما را تحت پوشش قرار داده ایم ، بنابراین حتماً بخوانید تا آنچه را که باید در مورد فرار از تارکوف نقشه.
سفر تارکوف خود را در جنگل شروع کنید? چرا فرار ما از راهنمای نکات تارکوف را برای دستیابی به یک کمک اضافی نمی خوانیم
فرار از نقاط استخراج تارکوف وودز
مثل همیشه در فرار از تارکوف, دانستن مقصد پایان خود هنگام حمله بسیار حیاتی است. هیچ چیز بدتر از بارگذاری بر روی یک تن غارت قاتل نیست اما قادر به یافتن عصاره نیست ، و منجر به سرگردان شدن در مرگ خود می شود ، یا تایمر حمله مخوف که سرنوشت شما را مهر می کند.
اگر شما نقاط عصاره خود را نیز به دلیل اندازه کافی آن نمی شناسید ، جنگل می تواند یک نقشه مخصوصاً بد باشد. در یک خرج کردن با زمان کمی باقی مانده ، می تواند یک کابوس باشد. هرچند که همه عصاره های احتمالی ذکر شده در زیر را برای برنامه ریزی شما در اختیار داشته باشیم. البته شایان ذکر است که همه عصاره ها در همه زمان ها در دسترس نخواهند بود ، اما به طور کلی عصاره های داده شده شما در یک طرف نقشه قرار می گیرند.
فرار از عصاره PMC Tarkov Woods
Bridge V-EX (5000 روبل) (ب)
دروازه کارخانه (تعاونی) (F)
مسدود کردن جاده شمالی (N)
UN Roadblock (UN)
ZB-014 (نیاز به کلید ZB-014) (14)
فرار از عصاره های Tarkov Scav
مکان مرده (D)
صخره های شرقی (E)
دروازه کارخانه (تعاونی) (F)
کوه کوه (M)
UN Roadblock (UN)
ZB-014 (نیاز به کلید ZB-014) (14)
با خواندن فرار ما از تارکوف راهنمای اخاذی ، در راه دسترسی به جستجوی اسکی باز در جنگل باشید
فرار از نقاط مورد علاقه Tarkov Woods
با بزرگ بودن جنگل ها ، ایده خوبی است که از کدام جهت استفاده کنید ، بنابراین هیچ وقت را به سمت اشتباه هدر نمی دهید. هنگامی که در راه استخراج یا تلاش هستید که به راحتی می تواند هرگونه اجرای آن را ارزش آن را ایجاد کند ، چند نقطه عالی وجود دارد. فقط سعی کنید بمانید هم در فضای باز یا 7 را بگیرید.62x54r دور به سر.
اردوگاه نظامی
اردوگاه نظامی در جنوب شرقی وودز یک مکان عالی برای هر دو بازی اولیه و غارت بازی اواخر است. در واقع در شرق ساحل آب ، اردوگاه نظامی هم پیدا کردن آسان است و اگر می دانید که به کدام نقاط ضربه می زنید. در بازی اولیه ، این یک تخم ریزی قابل اعتماد از کیت های Salewa و سایر داروهای متفرقه است ، و در اواخر بازی می تواند انواع انژکتورها را ایجاد کند و حتی موارد بسیار مورد نظر مانند Ophthmalmoscopes.
دهکده متروکه
در شمال شرقی نقشه ، روستای متروکه را پیدا خواهید کرد ، و این یک معدن طلای واقعی برای غارت با ارزش بالا است. تقریباً در هر خانه شما یک مورد با ارزش بالقوه بالقوه پیدا خواهید کرد ، که از زنجیر و اسب ها تا حتی بیت کوین رندر می شود. در بالای این حتی یک دایره مشخص وجود دارد که می تواند برخی از بالاترین موارد سطح بازی را ایجاد کند. همچنین مسیر خوبی برای برخورد با چشم انداز پل به سمت غرب ایجاد می کند زیرا این امر دارای تخم ریزی های خوبی از جمله قطره ماه است. هنگام رفتن به اینجا شب هشدار داده می شود ، زیرا به دلیل اینکه کمترین انتظار می رود وقتی که حداقل انتظار آنها را دارید ، ظاهر می شوند.
خانه
اگرچه خانه Scav در واقع بی فایده است اگر در جستجوی غارت هستید ، این یک مکان اساسی برای بازی اولیه است. اگر یک کار کشتار Scav دارید – یا فقط در حال خلق و خوی برای مزرعه Exp هستید – پس خانه Scav مکانی است. این تخم ریزی های مکرر Scav را به دست می آورد ، از این رو دارای بسیاری از نقاط برتری نسبتاً ایمن برای Snipe از. و هنگامی که به اندازه کافی تمرین هدف دارید ، اگر در سمت راست تخم ریزی کردید می توانید در عصاره حومه دور شوید.
کارخانه اره برقی
نکته نهایی مورد علاقه جنگل ها ، کارخانه اره ، سیلی زدن در مرکز نقشه است. این نه تنها به عنوان یک نقطه همگرایی برای بسیاری از بازیکنان که از طرف دیگر عبور می کنند عمل می کند ، بلکه دارای تخم ریزی مناسبی است و پتانسیل یک رئیس SCAV. اگر به اندازه کافی خوب هستید که رئیس را شکست دهید – یا به اندازه کافی خوش شانس باشید که کلید را در غیر این صورت پیدا کنید – پس می توانید با استورمن که شانس ایجاد برخی از غارت های سطح فوق العاده بالا را دارد نیز درمان کنید. Keycard Labs هر کسی?
دریابید که چه زمانی فرار بعدی از تارکوف پاک کردن درست در اینجا است
فرار از کارفرمایان تارکوف وودز
کارفرمایان SCAV می توانند برخی از سخت ترین نبردهای خود را به مهاجمان بکشند و آنهایی که روی جنگل ها هستند هیچ تفاوتی ندارند. همانطور که در کارخانه اره برقی به آن اشاره شده است ، Shturman رئیس اصلی است که احتمالاً هنگام عبور از جنگل ها با آن روبرو می شوید. خوشبختانه او فقط در محل اره اطراف آن تخم ریزی می کند تا از او به راحتی جلوگیری شود ، اما چون او یک تیرانداز است ، تمام آنچه طول می کشد یک شلیک خوش شانس است و شما پایین هستید. او دو نگهبان دارد که همیشه در مجاورت او هستند و همچنین اسلحه های با برد طولانی را با زره از بین می برد و مهمات را از بین می برد.#
با توجه به چندین علامت عجیب و غریب که در سرتاسر جنگل یافت می شود ، همچنین حضور در فرقه گرایان در جنگل وجود دارد. خوشبختانه آنها فقط بین 22:00 و 6:00 بیرون می آیند اما اگر می خواهید در تاریکی تلاش خود را انجام دهید ، باید عقل خود را در مورد خود نگه دارید. آنها فرصتی برای تخم ریزی به غرب اره برقی و اطراف روستای متروکه در شمال دارند.
بنابراین ، این باید تمام آنچه را که برای شروع کار در جنگل لازم دارید باشد – به زودی شما با درختان و یک استاد تیرانداز خواهید بود. اگر Lighthouse بیشتر فنجان چای شما است ، حتماً این فرار از راهنمای مکانیک اسرار شرکت Tarkov را بررسی کنید.
هر آنچه شما باید در مورد کلاس عجیب و غریب Tina S Wonderlands جدید بدانید
چهارمین گسترش از این دست ، “Spectreglass خرد شده” ، دیروز ظاهر شد و به صورت جزئی یا بخشی از گذر فصل بازی در دسترس است. جالب ترین جنبه ، چرخش کلاس BlightCaller است که تعداد کل کلاس های موجود را در آن به ارمغان می آورد سرزمین عجایب حداکثر هفت نفر (و تعداد کل کلاسهای دوگانه تا یک شماره که من به یکی از شما نیاز دارم که ریاضی را بفهمد).
“Wonderlands Wonderlands Tiny Tina’s Wonderlands” کلاس جدید BlightCaller را اضافه می کند
افزودنی چهارم DLC (محتوای قابل بارگیری) برای سرزمین عجایب کوچک تیناS منتشر شده است و یک کلاس پخش کننده جدید ، غارت و موارد دیگر به بازی اضافه می کند.
بیشتر بخوانید: بازی های رایگان برای بازی لزوماً هزینه صفر نیستند-به همین دلیل است
DLC به نام Spyglass Shattering نامیده می شود و با یک تریلر از فیلم های بازی همراه با نمایش محتوای موجود در آن همراه است. به آن می توان با آن دسترسی پیدا کرد سرزمین عجایب کوچک تینا “ Pass Season ، که به عنوان بخشی از نسخه عالی هرج و مرج بازی برای خرید در دسترس است ، یا به طور جداگانه با 7 پوند خریداری می شود.99.
کلاس جدید ، BlightCaller ، به عنوان “عنصری با یک درخت استعداد کاملاً منحصر به فرد و دو مهارت اکشن جدید” توصیف شده است. توضیح داده شده است که “این BlightCaller جوهر مضر باتلاق ها را با دقت و قدرتمند ، دشمنان خفه کننده در دمای پلاژوست های سمی و احضار ارواح انتقام جویانه از برجک توتم باتلاق خود دارد.”
علاوه بر این ، سلاح های جدید ، تکه های دنده و وسایل زیبایی وجود دارد ، و Spyglass Spectering همچنین دارای یک رئیس جدید ، Redmorne the Trivern ، یک اژدها چهار سر است که گفته می شود “چهار شکل قدرتمند که با گذشت زمان باز می شوند”. این رئیس می تواند به طور مکرر برای تجهیزات دنده ای بهتر مبارزه کند. سرانجام ، محیط های جدیدی وجود دارد که “پس از ضرب و شتم ، می توانند در Dungeons Endgame تصادفی اتاق هرج و مرج نمایش داده شوند”.
در توضیحات داستان آمده است: “Spectreglass خرد شده پنجره ای را به خاطرات خود Vesper ارائه می دهد ، که تحت تأثیر Vision of Redmorne the Trivern قرار می گیرند.”شکست دادن رئیس” تنها راه برای کمک به وسپر از گذشته خود است.”
سرزمین عجایب کوچک تینا آیا پنجمین بازی Borderlands Spin-off و نهمین بازی کلی در حق رای دادن است ، که نسخه های مجدد و مجموعه ها را شمارش نمی کند. در اوایل سال جاری منتشر شد ، با یک پذیرش مهم بسیار مثبت روبرو شد ، با ناشر Take-Two Interactive ادعا کرد که فروش بازی از انتظارات فراتر رفته است. هر دو IT و Spectreglass در PC ، Xbox One ، Xbox Series X | S ، PS4 و PS5 در دسترس هستند.
هر آنچه را که باید در مورد عجیب جدید بدانید سرزمین عجایب کوچک تینا طبقه
BlightCaller بسیاری از آسیب های ابتدایی را وارد می کند اما بازی را به طور اساسی تغییر نمی دهد
منتشر شده در 12 آگوست 2022 ما ممکن است از پیوندهایی در این صفحه کمیسیون کسب کنیم.
برای کسانی که عاشق سنگ زنی هستند, سرزمین عجایب کوچک تینا است مناطق مرزی بهشت. برای کسانی که این کار را نمی کنند ، این یک تیرانداز محکم است که فاقد قلاب های تیز یک بازی واقعی با سرویس واقعی است. من تصور می کنم این پویا به دلیل آخرین گسترش بازی ، همان یکسان باقی خواهد ماند ، که اولین کلاس جدید بازی را از زمان راه اندازی اضافه می کند: جسورانه.
یک دشمن از تیم بعدی Ninja Game به من Sekiro PTSD می دهد این عرشه Hearthstone شما را به یک نوبت می کشد 8 دقیقه از دیابلو چهارمخالق شخصیت
در ماه مارس برای کنسول ها و رایانه های شخصی منتشر شد, سرزمین عجایب کوچک تینا یک اسپین فانتزی از گیربکس است مناطق مرزی مجموعه ای از تیراندازان غارت. تاریخی, مناطق مرزی ورودی ها بر گسترش های گوشتی ، داستان محور پس از انتشار تأکید کرده اند. (سرزمین عجایب خود از نظر فنی پیگیری یکی از این موارد است: Borderlands 2عالی حمله به اژدها نگه دارید.) اما برای سرزمین عجایب, گیربکس در عوض تصمیم گرفت چهار بسته کوچکتر به نام “آینه های رمز و راز” را منتشر کند ، هر یک از یک نوع سری از اتاق های جنگی – چراغ بر روی داستان ، سنگین در غارت و تیراندازی.
با این حال ، برچسب قیمت کم و بیش یکسان باقی مانده است.
چهارمین گسترش از این دست ، “Spectreglass خرد شده” ، دیروز ظاهر شد و به صورت جزئی یا بخشی از گذر فصل بازی در دسترس است. جالب ترین جنبه ، چرخش کلاس BlightCaller است که تعداد کل کلاس های موجود را در آن به ارمغان می آورد سرزمین عجایب حداکثر هفت نفر (و تعداد کل کلاسهای دوگانه تا یک شماره که من به یکی از شما نیاز دارم که ریاضی را بفهمد).
BlightCaller یک کلاس عجیب است. در حالی که موضوع استاندارد سرزمین عجایب کلاس ها-خیانتکار از نوع قاتل شماست, برنج برای ساختهای غوغا و غیره است-به طور مرتب به کلاسهای قبلی بروید مناطق مرزی بازی ها ، BlightCaller نتیجه آسانی ندارد. به طور کلی ، آن را در غرق کردن قاچاق می کند آسیب ابتدایی. اما همچنین یک همراه دارد. و تمرکز بر دفاع ، به جای جرم.
به عنوان مثال ، چند مهارت وجود دارد که آسیب شما را متناسب با چه مقدار افزایش می دهد بند (سرزمین عجایب برای “سپر”) شما دارید. ورمیتمیلی بخشی از بخش شما را برای هر دشمنی که می کشید بازیابی می کند. که با لبه بی عیب و نقص؛ در صورت داشتن بخش کامل ، هر نقطه ای که در مهارت سرمایه گذاری می کنید ، 6 درصد از خسارت شما را 6 درصد افزایش می دهد.
مهارت اکشن آن, توتم, یک همراه درخت کوچک را احضار می کند که مانع جمجمه های بد شرور می شود که به آن خانه می پردازند و به دشمنان حمله می کنند. اما این قرعه کشی واقعی است: این جمجمه ها با نوع ابتدایی سلاح که مجهز کرده اید مطابقت دارند. آن را با Geist در پوسته مهارت – که یک سد مشابه را احضار می کند ، که معامله می کند مسموم کردن خسارت ، هر بار که یک ضربه مهم را به زمین می اندازید – و کم و بیش یک جریان ثابت از پرتابه های ابتدایی هستید ، و به یکباره آسیب حداکثر سه نوع ابتدایی مختلف را وارد می کنید.
دیشب ، من سوار شدم کوتاکوZack Zwiezen برای جدید سرزمین عجایب بازی. من با یک شخصیت جدید BlightCaller به هم ریختم ، و ما در پایان مأموریت داستان “تو ، با یک انتقام جویی” بازی کردیم ، که به شما امکان می دهد یک زیر کلاس را انتخاب کنید. (از آنجا که زاک به گسترش دسترسی نداشت ، او نتوانست BlightCaller را به عنوان یک کلاس اصلی یا متوسطه انتخاب کند.)
هیچ مسابقه آشکاری وجود ندارد – مانند مثلاً ، کلاهبرداری وت سرپرست اسپور, در نتیجه Uber قدرتمند آتش سوزی کلاس دوگانه – اما من سرانجام در سرپرست اسپور برای BlightCaller من نیز ، از آنجا که با کمی هیولا قارچ به عنوان یک همراه همراه است. اکنون ، من یک صدای عالی AF هستم چروکیت. The BlightCaller’s پوسیدگی فعال مهارت باعث افزایش آسیب سمی می شود و هیولای قارچ کوچک را قدرتمندتر می کند. من هیجان زده ام که می بینم که چگونه این دو در طول این بازی تکامل می یابند.
یعنی اگر من به بازی ادامه دهم.
BlightCaller یک انفجار است ، مطمئناً. اما بازی را به طور اساسی تغییر نمی دهد. ببین ، این چهارمین من است سرزمین عجایب شخصیت. شاید به این دلیل باشد که من اکنون پنج بار در مقدمه نشسته ام (من یک شخصیت را به دلایل خود از دست داده ام که هیچ سرنخی ندارم) ، اما دوباره رول کردن واقعاً برای من خلیج فارس را بین اخیر روشن کرد مناطق مرزی بازی ها و بازی های اصلی: سرزمین عجایب, و نوعی Borderlands 3 قبل از آن ، بین یک بازی معمولی متمرکز بر مبارزات انتخاباتی و یک بازی با سرویس زنده در The Purgatory وجود دارد.
برای مدتی ، من کاملاً عاشق حالت بازی “Chaos Chaos” هستم ، چه چیزی با عناصر Roguelike و افت غارت افسانه ای به ظاهر بی حد و حصر. اما به خاطر یک آسیاب ، همه در سرویس بی پایان ساخت تعداد بزرگتر احساس می شود که احساس می شود. شاید ، اگر واقعاً هستید, واقعاً خوش شانس-مانند Win-the-Lottery-Multiple-Times-Lucky-شما در نهایت یک در 85 میلیارد دنده دنده پیدا خواهید کرد . سرزمین عجایب آیا تکرار اجباری یک سرویس زنده بدون انگیزه ای که توسط جریان محتوای پایدار شما با یک بازی خدمات زنده واقعی به فرم دریافت می کنید: چرخش لوازم آرایشی ، رویدادهای فصلی محدود زمان (حتی Borderlands 3 برخی از این موارد) ، مناطق جدید که 10 دلار برای پاپ هزینه نمی کنند ، یک فضای اجتماعی که در آن می توان با سایر بازیکنان همکاری کرد. افزودن کلاس BlightCaller این پویا را تغییر نمی دهد.
بنابراین سنگ زنی ، حداقل برای من ، دچار بی ثبات شده است. این خوبه! بازی ها مجاز به پایان دادن هستند. شما کاملاً در حق خود هستید که از یک بازی لذت ببرید ، یک زمان خوب لعنتی داشته باشید ، و سپس … به مرحله بعدی بروید. اگر شروع می کنید سرزمین عجایب برای اولین بار ، مطمئناً ، بله ، من می گویم انتخاب یک blightcaller یک تماس خوب خواهد بود. اما اگر برای احیای بازی برای این کلاس جدید منتظر نفس خسته شده اید ، بهتر است منتظر آن باشید Borderlands 4.
когеносцы – стойкие Воители ، которые орашивают на ВрRаов гроr ири ret ret ret rewar rewar rewares сre ase ase ase ، оаает сpuтник: оне فضاهای.
дети могراین – это оечеченые печатю сartи сartle фанатики ، которые жеRре сертюе сжср здорер اهای дар اهای даыаы اهای ьной черной мRаией ، а также могу оернنوی фантарически жнецаа تز. за ниar Всюда {сra reate хх {{суедшедший {сpuтшк :шш сpure:.
чаростреыы – это ВоRоебебебники с п пшш بزا ، способные бесрыестатать цанининخره чи о rel пar пar пar пar пar пar пar пar пar аar аar аar аar зar зarle цеатзе. лцев превращ این کار.
Споровики едины с природой, что позволяет им призывать смерчи и осыпать врагов волшебными стрелами, а также натравливать на них своего грибного спутника, изрыгающего яд.
ноже تزوا – коварные uбийцы ، поражающие цели критически اندازه ac ace. они призывают на по* боя ма геские кражащиеся кллащиес и р ратвщююююююююююююююююююююющщи رو.
BlightCallers Elementalists هستند که ارواح را هدایت می کنند و طوفان ها را احضار می کنند تا دشمنان خود را با سم و آسیب های ابتدایی بپوشند.
Хотите получить комплект «Глашатай» для Tiny Tina’s Wonderlands, в который входят символ для знамени и тема для брони? Вот что Ва!
Войдите В сВою подтارم اهای ченаю uчетнаю заpиии заpie 2k и п паишититшш рre re2k 2k рre re2k 2k re2k re2k re2k re2k re2k re2k re2k рre цrea цrea цrea цre ци ци цц циыы циы циые جعبه. شما? создайте ее и и пошишишесь!
ac Вас дожжна ыыть под2tержاشته uчетная заpиии shift تغییر ، ээээронный кооо соватаает ed ase as с зззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззззз را. شما تغییر می دهید? “!
Войдите В сВою uчетнخره.
*тre re коpares wonderlands Wonderands Wonder Wonder Wonder Wonder Wonder Wonder Wonder Wonder Wonderland сre RETINE TINA TINA ، четной заpиии заpии 2k ، подتاب ченая uчетная заpиии shift تغییر ، э دری аRеый ко соадаحمت с срй си и ср срр с р с р с р с с с с с с с с с с с с с re ase аre ase аre ase aces acta Вхor В и ир خلق пэтой подтвержاشته ненной uчетной -. предожение действительاشته до 11:59 мск 31 3 31 دسامبر 2023 г. коars ret «г‐ашатай» бraдre доставлен Ваr В ире послл. ползователи ، отазавшиеся от новостей и цифровых марحمت ar art ares art ares ares ares доо даы Выхых Вых ur urs urs urs urs ares е к «. не болше онноروری коars па на uчетнخره. не حواد. دماس.
گرگ در بین پایان ایالات متحده “کاملاً صخره ای نیست”
بنابراین گرگ در میان ما کجا خواهد رفت ، اگر این موضوع داستان را ادامه ندهد? استافر می گوید: “ما هنوز کاملاً متعهد نشده ایم که چه زمانی این تنظیم شود.”. “تنها چیزی که در حال حاضر به آن متعهد شده ایم ، بیگبی و برفی سفید است.
PSA: پایان دادن به توضیح (اسپویلرهای آشکار)
این ذهن من را به خود جلب می کند که برخی فکر می کنند که نریسا به عنوان ایمان به وودیس می شود. خیلی مسخره است. این همان چیزی است که پایان آن است:
شکی نیست که ایمان هنوز زنده است. این یک واقعیت است. احتمالاً نریسا مرده است ، اما واقعاً مشخص نیست.
همه چیز به داستان ایمان می رسد و چگونه آنها تأکید کردند که هم در قسمت 1 و هم در پایان بازی. افسانه هایی با انواع قدرت وجود دارد. بیگبی 100 پوسته اسلحه و یک گلوله نقره ای را به صورت گرفت و او هنوز زنده است. آیا واقعاً باورنکردنی است که فکر کنیم پایان فقط راهی برای نگاه کردن به افسانه ایمان است?
داستان او به طور خاص بیان می کند که او یک لباس ساخته شده از الاغین ساخته شده است تا بتواند از خطر فرار کند. این دقیقاً همان اتفاقی است که در اینجا افتاد. او استاد عروسکی واقعی کل داستان است ، این همان چیزی است که این پایان را عالی می کند. او در واقع به Bigby در کمک به حل “قتل” خود و پایین آوردن مرد کج کمک کرد. تمام وقت او بود که رشته ها را می کشید. من به شما قول می دهم که هرگز پاسخی نخواهیم گرفت که چگونه او از نظر جسمی این کار را انجام داده است ، و مهم نیست. اگر یک فصل 2 وجود داشته باشد ، این سؤال را شامل نمی شود.
پایان 30 ثانیه با Bigby همان چیزی است که ما را در جهت درست نشان می دهد. داستان ایمان بقیه را به ما می گوید که باید بدانیم. ما می توانیم تمام روز را حدس بزنیم که چگونه او آن را کنار کشید ، اما ما هرگز نمی دانیم که او این کار را انجام داده است … درست مثل اینکه ما نیازی به پاسخی نداریم که چگونه Bigby می تواند همه آن گلوله ها را بگیرد و سپس به گرگ تبدیل شود … زیرا او می تواند … بخشی از داستان او درست مثل فرار بخشی از ایمان است
این همه به صورت دایره ای با خطی که تقریباً در طول سریال چندین بار تکرار شده است تقریباً در هر قسمت انجام می شود. Bigby می شنود “امیدوارم آنچه را که به دنبال آن هستید پیدا کنید.”Bigby سپس متوجه می شود که او آنچه را که به دنبالش بود پیدا کرد. از قسمت 1 ، او به دنبال اتفاقاتی است که برای ایمان رخ می دهد. سپس متوجه می شود که او را پیدا کرده است و او در حال راه رفتن است. سپس تصمیم خود را برای تعقیب یا رها کردن او می گیرید. سپس بازی با خط Faith به پایان می رسد – “See You Around ، Wolf” زیرا او هنوز زنده است.
tldr ؛ ایمان زنده است ، هیچ مورد اختلاف آن وجود ندارد.
ویرایش: من حدس می زنم که باید تکرار کنم که شاید کمی ممکن باشد که نریسا در واقع نریسا باشد و بیگبی واقعاً در حال خواندن همه چیز است ، با این حال ، به شدت پیشنهاد می شود که این مورد نیست. من می توانم با این دو چیز زندگی کنم که برای تفسیر باز باشد ، هیچ کس زرق و برق دار نیست زیرا هر کسی و بیگبی واقعاً با ایمان روبرو شده اند و نریسا در مقابل او فقط با ایمان روبرو شده است.
آنچه من نمی توانم با آن سر و کار داشته باشم این ایده است که نریسا به عنوان ایمان به قسمت اول به عنوان ایمان در آن گلایه شده است ، همانطور که در چند پست دیگر توضیح داده ام ، به هیچ وجه معنی ندارد.
گرگ در بین پایان ایالات متحده “کاملاً صخره ای نیست”
پس از سالها انتظار ، Telltale سرانجام در اوایل سال جاری فاش کرد که گرگ در میان ما برای یک فصل دوم باز خواهد گشت. این اعلامیه همچنین با این خبر مبنی بر اینکه پایان فصل اول صعود به پایان نمی رسد حل نمی شود. اما خود Telltale نظر متفاوتی در مورد آن فینال دارد: “این کاملاً صخره ای نیست”. “این یک پایان مبهم است که برای تفسیر باز است.”
نگاهی بیندازید که در گرگ در بین فصل دو چه چیزی را امیدواریم.
استافر با بیان این نکته ، به لنگرهای داستان در فیلم نوآر اشاره می کند. او می گوید: “این از نظر شخصیتی برای ژانر Noir نیست که بتواند انواع مختلفی را که از نوع FEMME FATALE استفاده می کند ، کشف کند ، که تا حد زیادی از نظر بازیکن برای تصمیم گیری در واقع چه اتفاقی افتاده است.”.
برای تازه کردن حافظه خود ، پایان گرگ در میان ما ، گرگ بیگبی را در مورد وقایع داستان با دختر کار نریسا بحث می کند. قبل از اینکه آنها بخشی از راهها باشند ، نریسا اشاره می کند که بیگبی آنقدر بد نیست که همه می گویند او است ، و سخنان ایمان قربانی قتل را تکرار می کند. افسانه ها قادر به استفاده از glamours برای ماسک ظاهر خود هستند و بازی از این برای ایجاد ابهام استفاده می کند: آیا در واقع نریسا ایمان است? انتخاب نهایی به شما امکان می دهد بعد از نریسا تعقیب کنید ، یا او را ترک کنید.
“ما فکر نمی کنیم ادامه کار با” خوب ، آنچه اتفاق افتاده است “بعد از اینکه به دنبال این شخص رفتید ، یا بعد از اینکه سیگار خود را کشیدید و دور شوید … منظورم این است که وای ، این یک پایان است ، بیایید آن را به عنوان چیزی ترک کنیم برای صحبت کردن ، “استافر می گوید.
بنابراین گرگ در میان ما کجا خواهد رفت ، اگر این موضوع داستان را ادامه ندهد? استافر می گوید: “ما هنوز کاملاً متعهد نشده ایم که چه زمانی این تنظیم شود.”. “تنها چیزی که در حال حاضر به آن متعهد شده ایم ، بیگبی و برفی سفید است.
وی توضیح می دهد: “دنیای افسانه ها دارای سابقه غنی از هزاران سال است که ارزش آن را دارد و ما می توانیم هر بار در زندگی آنها را کشف کنیم ، یا می توانیم در بازه زمانی که در فصل اول آنها را دیدیم بیشتر کاوش کنیم.”. “شروع با یک داستان جدید و شروع چیزی که … من نمی خواهم بگویم آنها را در جهت دیگری قرار می دهد ، اما یک قطعه دیگر از تاریخ طولانی و پیچیده آنها را به شما می دهد. من فکر می کنم جالب ترین خواهد بود.”
چنین اظهارنظرهایی در ایده فصلی از گرگ در میان ما در میهن ها قرار می گیرد ، دنیای پری که شخصیت ها از آن سرچشمه می گیرند. حتی اگر فقط در فلاش بک ها باشد ، کنترل این شخصیت ها در طول جنگ علیه دشمن جذاب خواهد بود. ما قبلاً عناصر اجتماعی این جهان را مورد بررسی قرار داده ایم ، بنابراین چگونه در مورد فشار فرار از جنگ و آماده شدن برای پناهندگی چگونه است?
مت Purslow یکی از صدای بنیانگذاران PCGAMESN ، اشتیاق مت به مینیاتورها ، بازی های جنگی و Mechs به همان اندازه بخشی از پارچه سایت به عنوان طرح رنگی با الهام از عمر است. اکنون می توانید او را در حال نوشتن در مورد اخبار و سرگرمی در IGN پیدا کنید.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
اطلاعات بیشتر از PCGamesn ما را برای اخبار روزانه بازی های رایانه ای ، راهنماها و بررسی ها در توییتر ، فیس بوک ، Overwolf ، Steam و Google News دنبال کنید. یا در خبرنامه رایگان ما ثبت نام کنید.
فینال رمزنگاری گرگ در میان ما توضیح داد: دو بهترین حدس اینترنت (و یک دیوانه)
ما از اعلام بازگشت GamesBeat Next ، که در ماه اکتبر در سانفرانسیسکو میزبانی شده بود ، هیجان زده ایم ، جایی که موضوع “بازی The Edge” را کشف خواهیم کرد.”برای صحبت در اینجا و کسب اطلاعات بیشتر در مورد فرصت های حمایت مالی در اینجا درخواست دهید. در این رویداد ، ما همچنین 25 استارتاپ برتر بازی را به عنوان تغییر دهنده بازی 2024 اعلام خواهیم کرد. امروز درخواست یا نامزد کنید!
این مقاله حاوی اسپویلرهایی برای گرگ در میان ما است.
آخرین سریال اپیزودیک بازی های توسعه دهنده بازی های طنز نویسنده بیل ویلینگام ، چند هفته پیش پیچیده شده است ، و اینترنت در حال سقوط است و سعی می کند بفهمد چه چیزی را از آخرین لحظه های خود ایجاد می کند. در صورت نیاز به تازه کننده این ویدیو را بررسی کنید:
بعد از اینکه بیگبی مرد بدنام کج را شکست داد و حلقه جنایت خود را شکسته است ، او یک مکالمه دیگر با نریسا دارد که در طول سریال از طریق تحقیقات او را رهبری کرده است. همانطور که او به ترک مرخصی می رود ، می گوید: “شما به اندازه همه می گویند که هستید بد نیست.”و این باعث می شود مظنونین همیشگی-تحقق سبک مونتاژ به عنوان قهرمان ما مجموعه ای از ارتباطات بین آگاه کننده و ایمان خود را ایجاد می کند ، زنی که مرگ او در قسمت اول بازگشت او را در مسیر خود برای بقیه سریال قرار داد.
رویداد
Gamesbeat 2023 بعدی
در 24 تا 25 اکتبر به جامعه Gamesbeat در سانفرانسیسکو بپیوندید. شما از درخشان ترین ذهن در صنعت بازی در مورد آخرین تحولات و گرفتن آنها در مورد آینده بازی خواهید شنید.
در مرحله اول ، Wither در اطراف حرکت می کند و به دنبال هر بازیکن و اوباش غیر از Undead می گردد. هنگامی که یک هدف پیدا می کند ، روی آن قفل می شود و آتش می گیرد جمجمه ها از سه سرش.
چگونه می توان پژمرده را در Minecraft تخم ریزی کرد
به طور کلی ، Minecraft به بازیکنان خود سهم نسبتاً خوبی از ماجراجویی و خطر در دنیای مسدود خود را ارائه می دهد. شما در مناطق خاص ، به خصوص در شب ، اوباش خصمانه خطرناک دریافت می کنید. در همین حال ، شما همچنین سنگ معدن و روستای Minecraft را نیز برای حمایت از شما دارید. اما بعد از روزهای صنایع دستی و اکتشاف ، همه چیز می تواند کمی پررنگ شود. اگر به یک مرحله مشابه نزدیک می شوید ، زمان مناسبی برای دیدار با wither است. این دومین رئیس رئیس Minecraft است که می توانید در هر جایی که می خواهید بجنگید. بنابراین ، دنده کنید ، و بیایید بفهمیم چگونه می توان پژمرده را در Minecraft تخم ریزی کرد!
Spawn Wither Mob Boss در Minecraft (2022)
قبل از تخم ریزی یا ایجاد پدیدار ، ابتدا موارد مورد نیاز این فرآیند را پوشش خواهیم داد. اما اگر نمی خواهید صبر کنید ، می توانید از جدول زیر استفاده کنید تا مستقیماً به روند تخم ریزی بپردازید.
چه چیزی در Minecraft پژمرده است
Wither است دوم قوی ترین اوباش خصمانه در Minecraft ، فقط توسط سرپرست (نه یک رئیس رئیس) که در Minecraft 1 اضافه شده است.19 بروزرسانی. برخلاف سایر اوباش ها ، پژمرده به تنهایی تخم ریزی نمی کند. در عوض ، بازیکن برای احضار آن مجبور است ساختاری شبیه به او را از بلوک های خاص ایجاد کند. این روش منحصر به فرد ، اقدامات اضافی را برای مبارزه با این رئیس اوباش اضافه می کند ، اما همچنین به شما امکان می دهد تا مکانی را که می خواهید با ویتر بجنگید تصمیم بگیرید.
بیشتر بازیکنان ترجیح می دهند با این اوباش در مناطق باز مبارزه کنند تا از پرواز پرواز آسان داشته باشند. داشتن برخی از اوباش در منطقه یک امتیاز اضافی است Wither نسبت به همه اوباش خصمانه است به جز اوباش ارواح و به راحتی می توان حواس پرتی شد. علاوه بر این ، اگر می خواهید یک چراغ در Minecraft بسازید ، چاره ای جز مبارزه با Wither ندارید.
موارد مورد نیاز برای ساخت ساختار پژمرده
برای تخم ریزی پژمرده در Minecraft ، شما باید ساختاری بسازید که شبیه پژمرده باشد. برای این کار به موارد زیر نیاز دارید:
برای جمع آوری ماسه های روح یا بلوک های خاک روح ، ابتدا باید یک پورتال هلیک تهیه کنید تا به بعد هلیک سفر کنید. معمولاً این ماسه های روح یا بلوک های خاک در دره Soul Sand ایجاد کنید و بیومهای هلیک شده. در دنیای Overworld ، می توانید بلوک های ماسه ای روح را در شهر باستانی ، درست در زیر ساختار شبیه به پورتال پیدا کنید.
چگونه دریافت کنیم جمجمه اسکلت ویتر
مراحل زیر را دنبال کنید تا جمجمه های اسکلت Wither را در Minecraft بدست آورید:
1. ابتدا از یک پورتال هلیک برای بازدید از بعد هلیک استفاده کنید.
2. سپس ، به دنبال یک قلعه Nether ، که یک ساختار تاریک بزرگ است که شامل برج ها ، پل ها و راهروها است.
3. سرانجام ، به دنبال اسکلت های Wither باشید که یک نوع سیاه اسکلت های Overworld است. آنها خصمانه و بسیار قدرتمند هستند.
4. وقتی اسکلت های پژمرده را پیدا کردید ، باید آنها را بکشید تا زمانی که جمع آوری شود جمجمه اسکلت ویتر. میزان افت این جمجمه ها پایین است ، بنابراین ممکن است مجبور شوید ده ها اسکلت پاتکر را بکشید. برای بهبود شانس خود از جذابیت شمشیر استفاده کنید. ما به سه جمجمه اسکلت Wither نیاز داریم تا در Minecraft Pither را تخم ریزی کنیم.
چگونه می توان یک پژمرده را در Minecraft تخم ریزی کرد
به منظور تخم ریزی یک پژمرده در Minecraft ، شما باید با استفاده از موارد جمع آوری شده یک ساختار پژمرده بسازید. این مراحل را برای انجام این کار دنبال کنید:
1. ابتدا یک فضای باز پیدا کنید تا به راحتی با ویتر بجنگید. بهتر است این کار را به دور از خانه Minecraft خود انجام دهید زیرا پژمرده می تواند به راحتی بلوک ها را بشکند.
2. سپس ، یک بلوک از ماسه روح یا خاک روح را روی زمین قرار دهید. بعد ، یک بلوک دیگر را در بالای بلوک اول قرار دهید, ایجاد یک ساختار مانند برج.
3. سپس ، یک بلوک را در هر طرف بلوک بالا ایجاد کنید ساختار T شکل (تصویر زیر را ببینید).
4. سرانجام ، جمجمه های اسکلت Wither را در بالای هر یک از ماسه های روح یا بلوک های خاک روح قرار دهید. به محض اینکه آخرین جمجمه را تمام کردید ، Wither در Minecraft تخم ریزی می کند.
سوالات متداول
آیا می توانید پژمرده را در Nether تخم ریزی کنید?
شما می توانید در پایان ، هلیک و بعد دنیای Minecraft ، پژمرده را در انتها تخم ریزی کنید.
چرا پژمردگی تخم ریزی نمی کند?
ساختار پژمرده به فضای باز برای تخم ریزی پژمرده نیاز دارد. بنابراین ، اطمینان حاصل کنید که توسط سایر بلوک های جامد یا غیر جامد در سمت یا بالای آن مسدود نشده است.
چه کسی Wither vs Ender Dragon را برنده می شود?
بیشتر بازیکنان گزارش می دهند که پژمرده از اژدها Ender در سخت ترین دشواری Minecraft قوی تر است.
Wither vs Warden: چه کسی قوی تر است?
بر اساس آسیب و سلامتی Minecraft ، سرپرست قوی ترین اوباش در Minecraft است. از پژمردگی نیز قوی تر است.
آیا یک پژمرده می تواند بلوک های Obsidian را بشکند?
هر زمان که آسیب وارد کند ، از بین می رود و باعث انفجار می شود که بلوک های اطراف را نیز در هنگام تخم ریزی از بین می برد. در حین انجام این کار ، همچنین می تواند بلوک های مقاوم در برابر انفجار مانند Obsidian را از بین ببرد. Wither تنها اوباش در Minecraft است که می تواند بلوک های Obsidian را از بین ببرد.
طوفان پژمرده چیست?
Wither Strom یک نسخه به روز شده از Wither است و منحصر به فرد Minecraft است: Story Mode.
تخم ریزی و مبارزه با Wither در Minecraft
با این کار ، شما اکنون آماده هستید تا هر کجا که بخواهید ، در Minecraft تخم ریزی کنید. اما داستان به همین جا ختم نمی شود. شما همچنین باید Wither را شکست دهید تا تلاش خود را ارزش چیزی داشته باشید. به همین دلیل ، بهترین معجون Minecraft در طول مبارزه شما ضروری است. و اگر آنها کافی نیستند ، می توانید از برخی از بهترین مسکن های Minecraft برای ارتقاء دنده خود قبل از جنگ استفاده کنید. اگرچه ، برای هر بازیکن ماهر ، زره پوش ساخته شده از Netherite در Minecraft باید کافی باشد. با گفتن این حرف ، آیا شما آماده مبارزه با پژمرده هستید? در نظرات به ما بگویید!
Minecraft: نحوه یافتن و شکست پژمرده
می خواهید بدانید که چگونه رئیس Wither را در Minecraft تخم ریزی و شکست دهید? Minecraft 1.18 ممکن است در اینجا با نسل جدید و پرتحرک زمین باشد که ظاهری جدید به جهانیان می بخشد ، اما هیچ مشکلی در تجدید نظر در کلاسیک ها وجود ندارد. The Wither یک رئیس قدرتمند در Minecraft است که می توانید برای یک جهنم یک چالش احضار کنید. این راهنما همه چیزهایی را که باید بدانید برای تخم ریزی ، مبارزه و شکست دادن Wither در Minecraft ، پوشش می دهد ، بنابراین به این هیولا وحشتناک بپردازید و بخوانید.
چگونه می توان پژمرده را در Minecraft تخم ریزی کرد
چگونه می توان Wither را در Minecraft شکست داد
Wither Boss Battle Phase 1
Wither Boss Battle Phase 2
چه چیزی را برای شکست دادن پژمرده می کنید
این پیتر تخم ریزی نخواهد کرد مگر اینکه آخرین بلوکی که قرار می دهید یکی از جمجمه های اسکلت Wither باشد ، بنابراین مطمئن شوید که تا آخر یکی از آنها را ذخیره می کنید.
به محض اینکه جمجمه نهایی را قرار دهید ، Wither به دنیای شما تخم ریزی می کند و مبارزه رئیس آغاز می شود. قبل از قرار دادن آخرین جمجمه ، هر زره ، سلاح ، معجون و غذایی را که می خواهید بگیرید و جنگ را شروع کنید.
چگونه می توان Wither را در Minecraft شکست داد
مانند اژدها Ender ، پژمرده یک نوار سلامتی دارد که شما باید صفر آن را سفید کنید. هنگامی که Wither به نیمی از سلامتی می رسد ، رفتار آن کمی تغییر خواهد کرد و این نبرد را به دو مرحله تقسیم می کند.
Wither Boss Battle Phase 1
فاز 1 از زمانی شروع می شود که اولین بار در دنیای Overworld ظاهر شود. به آرامی بزرگتر می شود تا زمانی که در یک پشت سر هم آتشین منفجر شود ، که به همه چیز در اطراف پژمرده آسیب می رساند و مبارزه را آغاز می کند.
در مرحله اول ، Wither در اطراف حرکت می کند و به دنبال هر بازیکن و اوباش غیر از Undead می گردد. هنگامی که یک هدف پیدا می کند ، روی آن قفل می شود و آتش می گیرد جمجمه ها از سه سرش.
پس از ضربه ، این جمجمه های پژمرده باعث انفجار می شوند که بیشتر بلوک های اساسی مانند سنگفرش ، خاک ، ماسه و چوب را از بین می برد. این امر باعث می شود که با پژمرده به ویژه فاجعه بار باشد ، زیرا تقریباً هر سطح سطحی را از بین می برد.
خسارت وارد شده توسط جمجمه های خسته کننده بستگی به دشواری دارد. به راحتی ، آنها معامله می کنند 5 قلب خسارت. در متوسط ، شما ضرر خواهید کرد 8 قلب اگر به جمجمه پژمرده شده ضربه بزنید و از دست خواهید داد 12 قلب اگر سخت بازی می کنید.
جمجمه های Wither همچنین باعث ایجاد اثر پژمرده می شوند ، که باعث می شود سلامتی شما به مدت 10 ثانیه در حالت عادی و 40 ثانیه سخت باشد. این می تواند خیلی سریع شما را از بین ببرد ، اما نوشیدن یک سطل شیر به طور کامل اثر را از بین می برد. در صورت سیاه شدن به قلب خود توجه داشته باشید و مقداری شیر بنوشید ، زیرا این نشان می دهد که شما به دست آورده اید اثر وضعیت پتانسیل.
اگر پژمرده اوباش را که در خاک ایستاده است بکشد ، آن را کاشت می کند گل سرخ. هنگامی که شخصیت شما یک پژمرده را لمس می کند ، سلامتی شما به آرامی تخلیه می شود. این اثر 1 ثانیه بعد از متوقف کردن لمس گل رز پایان می یابد. برای جلوگیری از پژمردگی گل سرخ ، باید سعی کنید در نزدیکی هر اوباش که پژمرده به راحتی از بین می رود ، مانند حیوانات یا روستائیان ، بایستید.
در حالی که در مرحله اول هستید ، فاصله خود را حفظ کرده و با استفاده از سلاح های متنوعی مانند موارد آسیب دیده باشید تعظیم. اینها به پژمودر آسیب می رسانند ، در حالی که فضای زیادی به شما می دهد تا از هر جمجمه ای که به راه شما می آیند گول بزنند.
در طول نبرد ، پژمرد به طور منفعلانه سلامت را بازسازی می کند ، بنابراین برای کشتن آن باید سریع و به طور مداوم آسیب وارد کنید. کشتار اوباش همچنین باعث افزایش سلامت کوچک می شود ، بنابراین سعی کنید آن را به دور از روستاها یا مزارع بجنگید. همانطور که در بالا ذکر شد ، این همچنین به جلوگیری از گل سرخ شدن کمک می کند.
Wither Boss Battle Phase 2
هنگامی که پژمرده به نیمی از سلامتی می رسد ، خود را در یک سپر آبی مبهم پوشانده است. این امر آن را از خسارت ناشی از سلاح های متنوع محافظت می کند ، به این معنی که شما نیاز به گرفتن یک سلاح سرد و در برخی از مبارزه با محله های نزدیک گیر کنید.
الگوی حمله Wither در این مرحله در نسخه جاوا یکسان خواهد بود ، بنابراین با نزدیک شدن به جمجمه های Wither ، با نزدیک شدن و آسیب رساندن به خسارت خودداری کنید.
اطمینان حاصل کنید که از شمشیر الماس یا هاتیت استفاده می کنید ، زیرا اینها برخی از قوی ترین سلاح های غوغا موجود در Minecraft هستند. بهتر است این افراد را با Smite مسحور کنید ، زیرا این امر به عنوان یک دشمن ارواح محسوب می شود و از این مسحور آسیب بیشتری وارد می کند.
اگر در Bedrock Edition بازی می کنید ، باید تاکتیک ها را تغییر دهید و از سلاح های غوغا استفاده کنید ، دقیقاً مانند جاوا. با این حال ، پژمرده حمله قوچ را به دست خواهد آورد که از آن به صورت پراکنده استفاده می کند. شما می توانید پیش بینی کنید که چه زمانی این اتفاق خواهد افتاد ، زیرا به یک موضع مسطح تغییر می کند و سپس با سرعت بالا به جلو شلیک می کند.
هنگامی که پژمرده از این حمله استفاده می کند ، به هرگونه اوباش در نزدیکی آسیب می رساند ، در حالی که همچنین زمین را کاملاً تراز می کند. وقتی می بینید که موضع را تغییر می دهد ، سعی کنید قبل از اینکه حمله را رها کند ، از راه دور شوید.
چه چیزی را برای شکست دادن پژمرده می کنید
هنگامی که پژمرده می میرد ، قبل از ناپدید شدن برای یک لحظه کوتاه تکان خواهد خورد. Exp به همراه یک زمین روی زمین می افتند ستارگان, که برای ساختن چراغ لازم است.
با این کار ، اکنون باید آماده پیدا کردن و شکست دادن Wither در Minecraft باشید. اگر به یک چالش حتی بزرگتر علاقه دارید ، با لیست ما از بهترین سرورهای Minecraft به PVP گیر بیاورید. اگر می خواهید این مبارزه یک دیدگاه بصری باشد ، از لیست ما از سایه بان های Minecraft استفاده کنید تا حتی زیباتر به نظر برسد. اگر قبلاً بارها و بارها با پژمرده جنگیده اید و برای چیز جدیدی آماده هستید ، همه چیزهایی را که در حال حاضر در مورد Minecraft 1 می دانیم بررسی کنید.19 ، همچنین به عنوان Wild Update شناخته می شود ، که قورباغه ها و کرم های تابستانی را به همراه خواهد داشت. این همچنین شامل سرپرست خواهد بود ، که می تواند دشمن ترسناک بعدی باشد که با آن روبرو هستید.
اسلحه کاغذی راک خانه بازی PC است
وارد شوید و در سفر ما به ما بپیوندید تا بازی های رایانه ای عجیب و قانع کننده را کشف کنیم.
با ورود به سیستم با ورود به سیستم با ورود به سیستم با Reddit وارد سیستم Google شوید مباحث موجود در این مقاله
مباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. تنظیمات اعلان خود را مدیریت کنید.
ماجراجویی اکشن دنبال کنید
Minecraft دنبال کنید
Mojang دنبال کنید
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
مشترک در خبرنامه روزانه اسلحه راک
بزرگترین داستانهای بازی رایانه شخصی هر روز را مستقیماً به صندوق ورودی خود تحویل دهید.
هایدن یک نویسنده راهنما برای RPS است که در سپتامبر 2021 پس از چند ماه آزاد سازی برای گامر به این تیم پیوست. آنها طرفدار بزرگی از بازی های بقا هستند ، به خصوص آنهایی که روی ارواح تمرکز می کنند. زامبی. واگن برقی. شامر. هرچه به آنها می گویید ، هایدن قطعاً طرفدار است.
سرنوشت 2: نکات و پاداش های کمپین افسانه ای ملکه جادوگر
بدون رادار خود ، دشمنان غوغا مانند Hive Thralls شما را به طور مداوم پرش می کنند ، بنابراین هوشیار باشید ، به خصوص هنگامی که همدلی نیز فعال است زیرا آنها می توانند به سرعت شما را تحت الشعاع قرار دهند و اگر مراقب باشید ، نور شما را خاموش می کنند. دشمنان شما نیز با “افسانه ای” و “گالوانیزه” فعال تر و مقاوم تر در برابر خیره کننده خواهند بود. با توجه به افزایش تعداد سپرها ، می خواهید سعی کنید سه نوع سپر (قوس ، خورشیدی و باطل) را بپوشانید ، یا حداقل یک سلاح با قدرت بالا داشته باشید تا قبل از اینکه مشکل پیدا کنند سریع آنها را پایین بیاورید. فقط خوشحال باشید “بازی مطابقت” فعال نیست!
نکات و ترفندهای کمپین افسانه ای ملکه Destiny 2
یکی از بهترین اضافات جدیدسرنوشت, شاید در تاریخ خود ، کمپین افسانه ای دشواری بوده است که با جدیدترین گسترش بازی وارد شده است,ملکه جادوگر. این یک چالش هیجان انگیز را به شکلی فراهم می کند که سرنوشت واقعاً تاکنون در خارج از یورش ها و تبارهای شبانه مادربزرگ دیده نشده است ، اما موردی که به شدت مورد نیاز است.
این کمپین به خودی خود بسیار عالی است ، نه فقط در مقایسه با دیگران سرنوشت انبساط ها اما برای دیگران در این ژانر ، با نگهبانان مبارزه را به یکی از بهترین ، سازگارترین شرور که هنوز با آنها روبرو شده ایم ، Savathûn ، The Witch Queen. از لحاظ موضوعی این باید یک چالش دلهره آور باشد ، و افزودن مشکل افسانه ای این مسئله را به طرز ماهرانه ای به زندگی می رساند.
از آنجا که این یک تجربه چالش برانگیز است ، به خصوص در اولین بار ، می خواهید مطمئن شوید که آماده شده اید. این امر به ویژه مهم است زیرا شما نمی توانید با بازی با یک تیم ، چالش را دور بزنید زیرا مقیاس دشواری بر اساس اندازه Fireteam به صورت پویا است. به جای تلاش برای تسخیر این چالش از طریق قدرت دوستی یا LFG ، در اینجا نکات و ترفندهای مفیدی برای دستیابی به شما وجود دارد!
اگر اصلی تیتان هستید که به دنبال ساخت هستید ، این راهنما را در مورد بهترین Void 3 بررسی کنید.0 ساخت تیتان.
پاداش
بیایید این کار را از راه دور کنیم زیرا این معمولاً یک است سرنوشت اولین فکر بازیکن. مانند یک سگ که به غذا فکر می کند ، اولین فکر ما همیشه غارت شده است.
کمپین افسانه ای به دو شکل پاداش های پیشرفته می دهد ، یکی برای رسیدن به مراحل خاص در مأموریت ها و دیگری یک جایزه بزرگ برای تکمیل کل کمپین در افسانه ای.
به عنوان پاداش برای پیشرفت به مراحل خاص در ماموریت ها ، شما خواهید کرد:
در هر ایست بازرسی قفسه سینه پاداش کسب کنید (معادل تقریباً در هر مأموریت به طور کلی سه اضافی) ، که حاوی مقادیر خوبی از XP ، Glimmer ، ماژول های به روزرسانی و تجهیزات استخر جهانی است.
برای به دست آوردن تجهیزات جهانی تاج و تخت ، تاج و تخت بیشتری کسب کنید.
به عنوان پاداش برای تکمیل کل کمپین در افسانه ای ، دریافت خواهید کرد:
مجموعه ای کامل از 1520 دنده سطح قدرت.
هشت ماژول به روزرسانی.
پیروزی لازم برای تکمیل مهر و موم جهان تاج و تخت.
انتخاب بین دو جدید ملکه قطعات زرهی عجیب و غریب برای کلاس شما.
به طور کلی ، این واقعاً چیزی نیست که نتوانید در جای دیگری بدست آورید ، اما این یک تقویت خوب است که شما را در این فصل ادامه دهید. ماژول های ارتقاء اضافی شاید مفیدترین پاداش باشد زیرا فصول جدید و انبساط ها همیشه در مواد به روزرسانی با سرعت نگران کننده می خورند. آخرین و مهم نیست ، چه کسی عاشق گرفتن یک عجیب و غریب جدید به صورت رایگان نیست?
اصلاح کننده های کمپین و سطح قدرت
قبل از اینکه حتی به اولین مأموریت بروید ، ایده خوبی برای یادگیری اصول کمپین افسانه ای خواهد بود.
هر مأموریت در مورد دشواری افسانه ای ، شش اصلاح کننده زیر را فعال خواهد کرد که نحوه بازی شما را تغییر می دهد:
mettle: فعالیت در یک مشکل ثابت است.
افسانهای: مبارزان به شدت محافظ و بسیار تهاجمی در تعداد زیادی ظاهر می شوند.
کاه. پوسته: رادار غیرفعال است.
گالوانیزه: مبارزان از سلامتی بیشتری برخوردار هستند و حیرت تر از آن دشوارتر هستند.
گودال آتش: در صورت شکست ، Acolytes استخرهای آتش نشانی را ایجاد می کند که به مرور زمان خسارت وارد می کنند (فقط در “ورود” ، “تحقیقات” ، “ارواح” ، “آخرین فرصت” و “آیین” فعال است).
همدلی: رادار پیشرفته. آسیب های بیشتری را از غوغا (فقط در “شبح” ، “آینه” و “حیله گری” فعال کنید).
بدون رادار خود ، دشمنان غوغا مانند Hive Thralls شما را به طور مداوم پرش می کنند ، بنابراین هوشیار باشید ، به خصوص هنگامی که همدلی نیز فعال است زیرا آنها می توانند به سرعت شما را تحت الشعاع قرار دهند و اگر مراقب باشید ، نور شما را خاموش می کنند. دشمنان شما نیز با “افسانه ای” و “گالوانیزه” فعال تر و مقاوم تر در برابر خیره کننده خواهند بود. با توجه به افزایش تعداد سپرها ، می خواهید سعی کنید سه نوع سپر (قوس ، خورشیدی و باطل) را بپوشانید ، یا حداقل یک سلاح با قدرت بالا داشته باشید تا قبل از اینکه مشکل پیدا کنند سریع آنها را پایین بیاورید. فقط خوشحال باشید “بازی مطابقت” فعال نیست!
این کمپین همچنین با هر مأموریت سطح قدرت پیشنهادی فزاینده ای دارد. سطح قدرت پیشنهادی در هر فعالیتی فعال است سرنوشت, اما مشکل کمپین افسانه ای با یک چالش اضافی همراه است – “Mettle”. سطح قدرت بازیکن در 15 زیر سطح پیشنهادی قرار دارد و باعث می شود مأموریت ها چالش برانگیزتر شوند زیرا شما همیشه زیر سطح قدرت خواهید بود و قادر به سطح بیش از حد نیستید. از طرف روشن ، این می تواند برخی از مواد تزریق را برای شما ذخیره کند زیرا نیازی به فشار دادن سطح شما تا حد ممکن نیست ، فقط به اندازه کافی برای ادامه کار درپوش.
دامنه و پوشش دوستان شما هستند
چسبیدن به پوشش ممکن است آشکارا آشکار به نظر برسد اگر تازه وارد شوید سرنوشت همانطور که بسیاری از تیراندازان دیگر یک بازیگر دفاعی تر را تشویق می کنند ، اما سرنوشت معمولاً در اکثر فعالیت ها یک بازی پرخاشگر و سریع است. با این حال ، دشمنان در دشواری افسانه ای به سختی برخورد کردند و اغلب شما را تحت الشعاع قرار می دهند. اگر در معرض دید قرار بگیرید ، مطمئناً مرگ سریع خواهید مرد. راه برای دستیابی به این امر بازی ایمن است. این بدان معنا نیست که شما باید به طور دفاعی بازی کنید ، فقط چند عکس گرفتن. درعوض ، این مشکل شما را با احتیاط بازی می کند. به پوشش نزدیک شوید و دشمنان خود را از محدوده انتخاب کنید. برای جلوگیری از خطوط بینایی ، در اطراف عرصه ها حرکت کنید و با دشمنان قدرتم. نزدیک بودن به پوشش همیشه به این معنی است که اگر از نظر سلامتی کم باشید ، برای شارژ مجدد سپر و بارگیری مجدد ، به ایمنی نسبی دسترسی خواهید داشت.
بسیاری از برخوردها فضاهای بزرگی برای جنگیدن دارند و اتاق تنفس زیادی برای مانور و حفظ فاصله خود به شما می دهند. چند برخورد وجود دارد که تنگ تر و نزدیک هستند ، بنابراین در این موارد می خواهید قبل از اینکه دشمنان شما را بگیرند حرکت خود را ادامه دهید.
بار سلاح انعطاف پذیر
از آنجا که اغلب بهتر است فاصله خود را حفظ کنید ، به طور معمول می خواهید از سلاح با محدوده ای استفاده کنید. با این حال ، شما نمی خواهید به آنجا بروید زیرا بارها و بارها در یک فضای کوچک قرار می گیرید و از شما خواسته می شود که بسیار متحرک بمانید. یک تفنگ پالس برای کار مناسب است زیرا آنها تعادل کاملی بین دامنه ها دارند. شیوع تفنگ پالس عجیب و غریب انتخاب شده یک انتخاب عالی است زیرا باعث می شود که Perk ویژه آن باعث شود آسیب های اضافی با بازدیدهای سریع یا دقیق وارد شود. این برای دور نگه داشتن فاصله خود از دشمنان کوچکتر یا از بین بردن کارفرمایان مناسب است ، اما وقتی مجبور به جنگ نزدیک شوید ، محدود نیست. اگر شیوع آن کامل نیستید ، پس هر تفنگ پالس باید کار را به اندازه کافی انجام دهد. گزینه های خوب دیگر شامل توپ های دستی مانند Ace of Spades و حتی تفنگ های پیشاهنگ برای عرصه های بزرگتر است.
SMG Osteo Streiga جدید عجیب و غریب نیز یک انتخاب عالی است زیرا آسیب های سمی آن در برابر کارفرمایان و برای از بین بردن امواج دشمنان ضعیف مانند آنها دومینو مؤثر است. این یکی کمی سخت تر است که هرچند که باید از قبل تکمیل کرده باشید ملکه جادوگر کمپین یک بار قبل (در حالت عادی یا افسانه ای) و در حال حاضر فقط در دسترس کسانی است که نسخه Deluxe The Expansion را خریداری کرده اند.
مهمترین نکته در مورد بار سلاح ، انعطاف پذیری برای پاسخگویی به خواسته های برخورد است. مواردی وجود دارد که ممکن است یک SMG یا اسلحه مناسب تر باشد ، و برخی دیگر که ممکن است یک پالس ، پرتاب نارنجک یا تفنگ فیوژن مناسب تر باشد. برخلاف برخی دیگر از فعالیت های چالش برانگیز در سرنوشت, کمپین مشکل افسانه ای شما را محدود نمی کند یا بار خود را قفل می کند پس از بازی ، بنابراین از این مزیت کامل استفاده کنید و در صورت نیاز ، بار خود را تغییر دهید.
سرکوب بهترین دوست شماست
از سرکوب کامل استفاده کنید. خودشه. بعداً می توانید از من تشکر کنید!
سرکوب همیشه در آن بوده است سرنوشت اما هرگز به دلیل داشتن نیروگاه مطلق که از بین رفته است ، مهمتر از اکنون نبوده است.0 و قدرت نگهبانان جدید Lucient Hive.
با خلاء 3.0 هر کلاس هم اکنون می تواند از نارنجک های سرکوب استفاده کند. این نارنجک ها ، همانطور که از نام آن پیداست ، اگر در انفجار گرفتار شود ، یک دشمن را سرکوب می کند. این اثر وضعیت دشمنان را از هم گسیخته می کند و باعث می شود آنها سر خود را بپوشانند و قادر به حمله نباشند. نارنجک های سرکوب فرصتی عالی برای ایجاد آسیب های آسان به دشمنان سخت تر ارائه می دهند.
با این حال ، آنچه سرکوب را به همان اندازه که در حالت افسانه ای مفید است ، مفید می کند ، توانایی آن در سرکوب نگهبانان جدید Lucient Hive است. این دشمنان جدید با نور آغشته شده اند و به آنها دسترسی به همان قدرت هایی که برای همه این سالها استفاده کرده ایم ، می دهد. این می تواند آنها را به یک دشمن بسیار قدرتمند تبدیل کند ، و حتی بیشتر از این. اینجاست که نارنجک های سرکوب و حالت جدید آثار باستانی فصلی ، سرکوب Glaive ، حیاتی هستند. سرکوب Glaive این امکان را به شما می دهد تا اثر سرکوب وضعیت سرکوب را به خواست خود تحمیل کنید ، و با تعداد مهمات حدود بیست ، این یک ابزار بالقوه بالقوه ارائه شده است. سرکوب بلافاصله این نگهبانان کندو جدید را مبهوت می کند و اگر از سوپرهای خود استفاده می کنند ، قدرت خود را برای مدت زمان اثر خاموش می کنند. شما می توانید بگویید که این یک سوئیچ سبک است! این باعث می شود آن برخوردهای سخت با نگهبانان کندو به طور قابل توجهی آسانتر شود زیرا قدرت آنها را برای کشتن شما در چشمان چشم از بین می برد.
یک بار دیگر ، سرکوب را نادیده نگیرید!
ساخت
طی یک سال گذشته یا همین حدوداً Bungie در حال بهبود پتانسیل ساخت موجود در آن بوده است سرنوشت. اکنون کارهای بیشتری وجود دارد که می توانید برای سفارشی کردن توانایی های خود و ایجاد هم افزایی شگفت انگیز انجام دهید. در حالی که این برای اکثر فعالیت ها لازم نیست ، اما در کمپین Mode Legendary به طور قابل توجهی کمک می کند. شما برای موفقیت آمیز به یک ساخت کاملاً بهینه نیاز ندارید (اگرچه این کمک می کند) ، فقط برخی از هم افزایی بین توانایی ها و Exotics فقط خوب عمل می کند تا شما را از بین ببرد.
فیل موجود در اتاق در اینجا نمی تواند نادیده گرفته شود – در حال حاضر ، فقط دو از چهار زیر کلاس از سیستم جدید سفارشی سازی زیر کلاس استفاده می کنند – Stasis و Void. این سیستم جدید امکان ساخت و بهینه سازی بیشتر از طریق جنبه ها و قطعات را فراهم می کند. Void چیز داغ در حال حاضر و به دلایل خوب ، فوق العاده قوی است! توانایی ها به سرعت شارژ می شوند و بارهای کامیون را وارد می کنند و به آن نارنجک های سرکوب که قبلاً اشاره شد ، اضافه می کنند ،.0 یک معدن ثروتمند برای ساخت.
از استفاده از مهمات فوق العاده و سنگین خود نترسید
اگر چیزی شبیه من هستید ، پس از آن پرتاب فوق العاده یا موشک خود را برای آن ذخیره خواهید کرد کامل لحظه. خوب ، شما همچنین باید بدانید که آن لحظه هرگز نمی آید. من همیشه در صورتی که بعداً به آن احتیاج داشته باشم ، روی موشک کاملاً مجهز خود را محکم یا محکم روی موشک کاملاً مجهز خود نگه می دارم ، و تا زمانی که فهمیدم که از من استفاده نکرده ام یا نزدیک به پایان ماموریت هستم. از استفاده از سلاح های فوق العاده و سنگین خود نترسید! در کمپین افسانه ای برخی از دعواهای بسیار فریبنده وجود دارد که از همه زوایا به شما متلاشی می شوید یا مورد حمله قرار می گیرید ، این همان چیزی است که این ابزارها برای آن منظور شده اند. لازم نیست با احتیاط راه خود را از طریق این بخش های پیچیده تر شلیک کنید وقتی که قدرت های جادویی یا مواد منفجره پر قدرت می توانند با سهولت شما را منفجر کنند. این امر فقط توسط آگهی های تجمع شده قبل از بسیاری از دعواهای چالش برانگیز که به طور کامل توانایی های شما را شارژ می کند و به هر حال مهمات شما را مجدداً بازگرداند ، آشکارتر می شود ، بنابراین به طور معمول مهم نیست که آیا شما قبل از دعوا هزینه فوق العاده ای ندارید یا مهمات.
از بنرهای تجمع استفاده کنید – آنها رایگان هستند!
صحبت از – استفاده از بنرهای تجمع! در نگاه اول ، این آگهی های تجمع ممکن است شما را برای آگهی های یورش که می توانید از Hawthorne در برج خریداری کنید ، فریب دهند. در حالی که آنها به همان هدف استفاده کامل از منابع شما ، از جمله توانایی ها و سوپرها ، این موارد رایگان هستند! در واقع ، آنها حتی موردی نیستند که شما باید به دست آورید ، فقط باید به سمت دایره درخشان بروید و دکمه را فشار دهید تا از آنها استفاده کنید ، فوراً پاداش را بدون هیچ هزینه ای برای خودتان برداشت کنید. اینها همچنین یک بار استفاده نیستند. اگر بمیرید ، می توانید هر چند بار که نیاز دارید دوباره از آنها استفاده کنید. از ابزارهای یک نگهبان استفاده کنید و در صورت نیاز و استفاده از آگهی های تجمع برای سوخت گیری حمله خود در برابر نیروهای تاریکی استفاده کنید.
آگهی های راهپیمایی پاسگاه ها هستند
مأموریت های جدیدی که با آنها آمده است ملکه جادوگر به طرز شگفت آور طولانی ، بسیار طولانی تر از بیشتر مأموریت های انتخاباتی که به آنها عادت کرده ایم. بازی با دشواری افسانه ای این مسئله را حتی بیشتر می کند ، با این که برخی از مأموریت ها در حدود 40 دقیقه در حال ساعت ، به بالا از یک ساعت در صورت داشتن کار سخت. خوشبختانه ، انتظار ندارید یا در یک جلسه این کار را انجام دهید.
آگهی های تجمع نیز به عنوان پاسگاه عمل می کنند ، نه تنها وقتی که در یک منطقه تاریکی می میرید بلکه بین جلسات نیز می میرید ، دقیقاً مانند نحوه رسیدگی به پاسگاه ها در حملات. اگر تصمیم دارید در نیمه راه یک مأموریت را ترک کنید ، آنها به عنوان یک نقطه صرفه جویی مداوم خدمت می کنند. بنابراین ، اگر برای رسیدگی به چیز مهم یا به سادگی می خواهید استراحت کنید ، می توانید بدون نگرانی در مورد از دست دادن پیشرفت ارزشمند ، این کار را انجام دهید.
آن آگهی های تجمع فقط مفیدتر می شوند ، اینطور نیست?
با سرعت خود بازی کنید
مشکل جدید افسانه ای برخی از سرگرم کننده ترین ها است که باید در آن قرار داشته باشید سرنوشت, اما مطمئناً چالش برانگیز است ، به خصوص در پایان. به همین دلیل این نکته آخرین است – وقت خود را صرف کنید. نیازی نیست که خود را فراتر از نقطه لذت قرار دهید. برای موفقیت با سرعت خود بازی کنید. هیچ فشاری وجود ندارد که هرچه سریعتر یا ممکن است بمیرد و تا حد ممکن بمیرید. به همان اندازه که نیاز دارید استراحت کنید ، به همین دلیل ایست بازرسی در آنجا وجود دارد. به علاوه ، ممکن است دوباره برگردید و دوباره یک قسمت چالش برانگیز را امتحان کنید ، می دانم که در چند نوبت انجام داده ام. این نکات را در ذهن داشته باشید و به هر شکلی که می توانید برای نور به پیروزی برسید.
با تشکر از شما برای خواندن ، اگر پیدا کردید که هر یک از این نکات مفید است ، من خوشحالم! اگر نکاتی از خود دارید ، پس از آن در توییتر آنها را برای من ارسال کنید.
سرنوشت 2: نکات و پاداش های کمپین افسانه ای ملکه جادوگر
هنگامی که بازیکنان Destiny 2 به تیم Bungie گفتند که آنها می خواهند محتوای کمپین چالش برانگیز تر باشند ، Bungie تحویل داد. ملکه جادوگر یک حالت کمپین افسانه ای را معرفی می کند که به طور قابل توجهی دشوارتر از کمپین اصلی است. با دشمنان قوی تر که آسیب بیشتری به آنها وارد می کنند و همچنین یک کلاه سطح قدرت ، این یک تعهد برای یک بازیکن متوسط است. با این حال ، چیزی بیش از جلال در معرض خطر وجود دارد. کسانی که با موفقیت با مشکل بالاتر تمام مأموریت ها را انجام می دهند ، پاداش های ویژه ای دریافت می کنند ، از جمله مجموعه قدرت 1520 زره و یک سرنوشت 2 عجیب و غریب از انتخاب خود.
مت مک کانل ، رهبر طراحی Destiny 2 در این هفته در پست وبلاگ Bungie به اشتراک گذاشت: “کمپین افسانه ای به گونه ای سخت تر از یک افسانه شبانه طراحی شده است ، اگرچه راحت تر از یک سیاه چال انفرادی یا اجرای یک شبانه بزرگ است.”. حتی بازیکنان فصلی Destiny 2 مایل به پذیرش بسته های کمپین افسانه ای هستند.
اگر فکر می کنید کمپین The Witch Queen Destiny 2 را در مورد مشکل افسانه ای به دست آورید ، در اینجا رواج در مورد آنچه انتظار دارید وجود دارد.
نمای کلی کمپین افسانه ای
از ابتدا ، بازیکنان می توانند این کمپین را بر روی کلاسیک یا افسانه ای بازی کنند و گزینه ای برای تعویض بین مشکلات در هر نقطه ای دارند. بازیکنانی که کمپین را در مورد هرگونه مشکل به اتمام رسانده اند می توانند مأموریت ها را در اوقات فراغت خود دوباره پخش کنند. برای انتخاب یک مأموریت و دشواری مبارزات انتخاباتی ، به دنیای تاج و تخت Savathun در نقشه مراجعه کرده و مشکل انتخابی خود را در پایین صفحه انتخاب کنید.
اصلاح کننده های کمپین افسانه ای Destiny 2 به شرح زیر است:
mettle: فعالیت در یک مشکل ثابت است
افسانهای: مبارزان به شدت محافظ و بسیار تهاجمی در تعداد زیادی ظاهر می شوند
کاه. پوسته: رادار غیرفعال است
گالوانیزه: مبارزان از سلامتی بیشتری برخوردار هستند و حیرت تر از آن دشوارتر هستند
گودال آتش: در صورت شکست ، Acolytes استخرهای آتش نشانی را ایجاد می کند که به مرور زمان خسارت وارد می کنند (ورود ، تحقیقات ، ارواح ، آخرین فرصت و فقط آیین)
همدلی: رادار پیشرفته. آسیب بیشتری از غوغا (شبح ، آینه و حیله گری) دریافت کنید
مشکل ثابت یکی از بزرگترین چالش ها را نشان می دهد. در این فصل ، همه بازیکنان با 1350 قدرت شروع می شوند. هر مأموریت مبارزات انتخاباتی یک سطح توصیه شده دارد و در صورت بازی به ترتیب ، این مأموریت ده یا 20 قدرت افزایش می یابد.
در هر دو کمپین ، بازیکنان بلافاصله شروع به بدست آوردن دنده های سطح بالاتر می کنند ، که می توانند به منظور افزایش سطح قدرت خود ، تجهیز کنند. در کمپین کلاسیک ، تجهیز چنین دنده ای باعث می شود نگهبان در برابر دشمنان قدرتمندتر شود. با این حال ، ماموریت های کمپین افسانه ای قدرت گاردین. حتی اگر بازیکن دنده های سطح بالاتر را بدست آورد و مجهز کند ، آنها شاهد افزایش آسیب یا مقاومت نخواهند بود.
نکاتی برای دشواری افسانه ای
مدعیان کمپین افسانه ای باید به آمار دنده ، توانایی های زیر کلاس و حالت های سلاح توجه زیادی داشته باشند. بسیاری از دشمنان کمپین افسانه ای می توانند به راحتی یک شخصیت را در یک شات بکشند ، بنابراین ایده خوبی است که تحرک ، مقاومت و آمار بازیابی قوی داشته باشید.
از آنجا که دشمنان بسیار قدرتمندتر هستند ، این کمپین در یک مکان کندتر حرکت می کند زیرا بازیکنان باید بیشتر بر گول زدن و یافتن پوشش تأکید کنند. انتظار داشته باشید که برخوردها وقت بگذارد ، و اگر چند بار شکست بخورید ناامید نشوید.
سرانجام ، از توانایی ها و سلاح های کلاس Void جدید استفاده کنید. The Enigma ، Glaive Glaive New Glaive Glaive ، بسیار قوی است و می تواند برخی از دشمنان را در یک ضربه پایین بیاورد. نارنجک های سرکوبگر باطل برای سرکوب توانایی های دشمن مفید هستند و بازیکنان می توانند آنها را با قطعات و جنبه هایی برای قدرت حتی بیشتر ترکیب کنند.
Destiny 2 جوایز کمپین افسانه ای
اگر می خواهید برای تکمیل کمپین افسانه ای سخت تلاش کنید ، چیزی بیشتر از حقوق لاف زدن می خواهید. با توجه به پست وبلاگ Destiny 2 ، پاداش هایی برای تکمیل ماموریت های افسانه ای کمپین شامل موارد زیر است:
پاداش دو نفره قفسه سینه که 1-3 سینه اضافی در هر مأموریت ارائه می دهد. سینه ها دنده استخر جهانی ، XP ، ماژول های به روزرسانی و درخشش را می دهند
بازیکنان می توانند با سرعت بیشتری به زره های جهانی تاج و تخت دسترسی پیدا کرده و باز کنند
بازیکنانی که تمام مأموریت های مربوط به افسانه را انجام می دهند:
یک نماد منحصر به فرد
پیروزی لازم برای جدیدترین عنوان برای دنیای تاج و تخت
مجموعه ای از دنده 20 بالاتر از کلاه نرم ، در سطح قدرت 1520
هشت ماژول به روزرسانی
زره های عجیب و غریب ملکه جادوگر به طور معمول برای قطره های بخش گمشده PED رزرو شده است. بازیکنان انتخاب خود را از یکی از دو قطعه زره پوش مخصوص کلاس دریافت می کنند
پاداش های منحصر به فرد بانجی
پاداش های قبلی Bungie شامل مواردی مانند ژاکت 2021 طاق شیشه Raid است که فقط برای بازیکنانی که با موفقیت این حمله را انجام دادند در دسترس بود.
حتی اگر شما یک Grinder Destiny 2 آماده ی حمله نیستید ، تفاوت های انتخاباتی بازی نشان می دهد که Bungie قصد دارد همچنان بازی را برای همه در دسترس قرار دهد. هواداران می توانند انتظار داشته باشند که راه اندازی Witch Queen فقط آغاز یک فصل پر از شگفتی ها و رویدادهای بزرگ است ، مانند نذر آینده تاریخ انتشار Distar Raid.
ویتنی میرز در سال 2009 ، ویتنی فعالیت حقوقی جوانه زنی خود را برای تبدیل شدن به یک روزنامه نگار بازی ویدیویی ، با تمرکز بر سرنوشت و سرنوشت 2 ، در درجه اول ، در کنار بازی هایی مانند Valheim و تمدن 6 متمرکز کرد. ویژگی های کار او در نیوزویک ، USA Today/برای Win ، Thegamer ، HuffPost و موارد دیگر.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
حدس و گمان تاریخ انتشار Remake Witcher ، گیم پلی و موارد دیگر
Witcher اصلی پس از پایان رمان های آندرژ ساپکوفسکی اتفاق افتاد. جرالت در کائر مورهن بدون هیچ خاطره ای از خواب بیدار می شود. او نمی داند کجاست و چه اتفاقی برای او افتاده است. با این حال ، حمله ناگهانی به مکتب گرگ ، او را به سمت تعقیب مقصرین سوق می دهد. مهاجمان با فرمول برای ایجاد جادوگران جدید ساخته شده اند تا جرالت برای بازیابی وسایل سرقت شده از آنها برود. امیدوارم که بازسازی Witcher همان شخصیت های محبوب را که در سه گانه بازی اصلی دوست داشتیم داشته باشد.
بازسازی Witcher: تاریخ انتشار و هر آنچه را که می دانیم
تاریخ انتشار Remake Witcher بسیار دور است ، تا کنون که ما نمی خواهیم در حال حاضر از بازی به عنوان جرالت بسیار هیجان زده شویم. The Witcher Remake اخیراً اعلام شد و در حال پایین آمدن از جاده خواهد بود ، اکنون جاده نیز چقدر مبهم است. CDPR حتی در مورد تاریخ انتشار Remake Witcher اشاره نکرده است.
تاریخ انتشار بازسازی Witcher هنوز دور است. خیلی زود است که حتی حدس بزنید. از آنجا که یک استودیوی دیگر در حال ساخت بازسازی Witcher با CDPR است که کنترل خلاقانه کامل را حفظ می کند ، ما به یک نسخه سریع امیدواریم.
اولین بازی Witcher در رایانه شخصی منتشر شد و در آن پلتفرم باقی ماند. طرفداران این سریال در کنسول ها مدتی است که درباره انتشار مجدد سؤال می کنند و خوشبختانه CDPR آماده گوش دادن است. The Witcher Remake کنسول های اصلی را هدف قرار می دهد ، بنابراین طرفداران سری می توانند اولین بازی را در جلال به روز شده خود انجام دهند.
چه زمانی تاریخ انتشار بازسازی Witcher است?
تاریخ انتشار بازسازی Witcher تأیید نشده است. وجود این پروژه در 22 اکتبر 2022 به همراه بسیاری از پروژه های دیگر Witcher رونمایی شد. ما نمی بینیم که این بازی تا سال 2025 در اولین بار منتشر می شود ، البته ، ما هیچ مدرکی برای حمایت از Gueshtimate نداریم.
Cyberpunk 2077 آخرین بازی بزرگ CD Projekt Red است که منتشر می شود. این بازی در ماه مه 2012 اعلام شد و در دسامبر 2020 منتشر شد. این یک انتظار طولانی برای انتشار یک بازی از اعلامیه آن است. CDPR در این میان Witcher 3 را هم به موفقیت بحرانی و هم تجاری منتشر کرد. وب سایت رسمی Witcher این حرف را برای گفتن دارد:
وی گفت: “هنوز زود است و ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که بازی با نهایت مراقبت و توجه به جزئیات ایجاد می شود ، بنابراین ، در حالی که ما هیجان زده ایم تا اخبار را با شما به اشتراک بگذاریم ، می خواهیم از شما صبر و شکیبایی بخواهیم زیرا مدتی خواهد بود تا زمانی که ما با جزئیات در مورد این پروژه صحبت کنیم.”
این شرکت واضح است ، آنها نمی خواهند شما این بار زودتر از آن استفاده کنید. ما در مورد Cyberpunk 2077 دیده ایم که چگونه می توان به Hype آسیب رساند.
سیستم عامل های بازسازی Witcher چیست?
CDPR روی سیستم عامل های بازسازی Witcher ساکت است ، زیرا صحبت کردن در مورد آنها خیلی زود است. با این حال ، ما امیدواریم که این بازی کنسول های نسل بعدی منحصر به فرد باشد ، این به معنای PS5 ، Xbox Series X/S و PC است.
با بازسازی Witcher ، کنسول های نسل قدیمی واقعاً پیر خواهند شد. آنها در حال پیر شدن هستند و بسیاری از توسعه دهندگان از سیستم های قدیمی پشتیبانی کرده اند. حتی CDPR گسترش Cyberpunk 2077 خود را در سخت افزار نسل قدیمی راه اندازی نمی کند. اینجا را کلیک کنید تا بهترین حالت 16 Cyberpunk 2077 را ببینید.
کنسول های PS4 و Xbox One عملکرد خوبی داشتند و امیدوارم با ورود بازسازی Witcher ، تقریباً همه به یک کنسول نسل جدید دسترسی پیدا کنند.
Witcher 3 نیز راهی نینتندو سوئیچ شد. حتی اگر بندر به طرز وحشتناکی اجرا شود ، بازی از ابتدا تا انتها روی دستی محبوب نینتندو کاملاً قابل پخش بود.
نینتندو احتمالاً تا زمان ورود بازی ، گروه بعدی خود را به دست خواهد آورد. بنابراین چه کسی می داند ، ما ممکن است یک نسخه قابل حمل را به همراه انتشار معمولی کنسول این بار مشاهده کنیم. صحبت از دستگاه های قابل حمل ، ما مطمئن هستیم که بازسازی Witcher نیز روی عرشه بخار فرود خواهد آمد.
موتور بازسازی Witcher چیست?
اولین بازی Witcher از موتور Aurora Bioware استفاده کرد. موتور شفق قطبی برای زمان خود بسیار عالی بود و چندین عنوان مانند Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer ، Tron Evolution و Witcher Enhanced Edition را تأمین کرد.
Witcher 2 از موتور قرمز اختصاصی CDPR استفاده کرد. Witcher 3 و Cyberpunk 2077 نیز از همان موتور استفاده کردند ، با این حال ، برای پشتیبانی از ویژگی های جدید ارتقا یافت.
بنابراین جای تعجب دارد که CDPR قصد دارد از موتور غیر واقعی 5 برای بازسازی Witcher استفاده کند. این حرکت به یک موتور استاندارد تر به آنها کمک می کند تا سریعتر و قابل اعتماد توسعه پیدا کنند. این امر همچنین آنها را قادر می سازد تا توسعه دهندگان بیشتری را استخدام کنند ، زیرا بسیاری از بازی های بازی معمولاً با موتور غیر واقعی آشنا هستند.
با داشتن چندین تکنیک و ویژگی های جدید ارائه پیشرفته ، Enreal Engine 5 یکی از موتورهای با بهترین شکل در اطراف است. همچنین یکی از موتورهای قابل درک و قابل درک است ، مطمئناً بهتر از یادگیری یک موتور اختصاصی جدید است. ما امیدواریم که با این حرکت ، تصاویر شگفت انگیز را با عملکرد حتی بهتر از بازی ببینیم.
که توسعه دهندگان بازسازی Witcher هستند?
بازسازی Witcher توسط تئوری احمق ساخته می شود. این یک استودیوی توسعه مستقر در لهستان است که در بازی های زیادی مؤثر بوده است. آنها در حال حاضر به لایان در گیم پلی و پشتیبانی برنامه نویسی ابزار در دروازه 3 بالدور کمک می کنند. آنها همچنین به مردم کمک کرده اند که بتوانند با مشبک ، طراحی سطح و پشتیبانی از برنامه ها برای Outriders پرواز کنند.
نظریه احمق آماده است تا وارد لیگ بزرگ شود و اولین بازی خود را بدون اینکه نقش پشتیبانی را اختصاص دهد ، توسعه دهد. اگر نگران هستید که هیچ کارکنان CDPR جانباز در بازسازی Witcher کار نمی کنند ، دلهره نکنید. چندین توسعه دهنده کهنه کار از نزدیک روی بازی همکاری خواهند کرد. CDPR کنترل خلاق کامل را حفظ کرده و نظارت خلاقانه را ارائه می دهد.
داستان بازسازی Witcher چیست?
بازسازی Witcher همان سکته های گسترده ای را که بازی اصلی داشت دنبال خواهد کرد. هنوز هم دیده می شود که آیا استودیو ضربات داستانی خاصی را تغییر می دهد تا آنها را به سطح مدرن برساند. این که آیا این یک تفریح وفادار از داستان اصلی خواهد بود یا استودیو برخی از آزادی های خلاقانه برای تغییر خواهد داشت ، هنوز هم دیده می شود.
Witcher اصلی پس از پایان رمان های آندرژ ساپکوفسکی اتفاق افتاد. جرالت در کائر مورهن بدون هیچ خاطره ای از خواب بیدار می شود. او نمی داند کجاست و چه اتفاقی برای او افتاده است. با این حال ، حمله ناگهانی به مکتب گرگ ، او را به سمت تعقیب مقصرین سوق می دهد. مهاجمان با فرمول برای ایجاد جادوگران جدید ساخته شده اند تا جرالت برای بازیابی وسایل سرقت شده از آنها برود. امیدوارم که بازسازی Witcher همان شخصیت های محبوب را که در سه گانه بازی اصلی دوست داشتیم داشته باشد.
نبرد بازسازی Witcher چگونه است?
Witcher اصلی جنگ قابل استفاده داشت. این کار به پایان رسید ، اما شما برای مبارزه با درخشش آن بازی نمی کنید. با بازی هایی مانند Elden Ring و God of War Ragnarok ، نیاز به بروزرسانی Witcher Combat وجود دارد. CDPR به تدریج با معرفی پیشرفت در اقساط بعدی ، مکانیک جنگی را از اولین بازی به روز کرد.
Witcher 2 نسبت به اول مبارزات کمی پاسخگو و بهتر داشت. Witcher 3 با بهتر شدن جریان آن ، نبرد را بهبود بخشید. به روزرسانی نسل بعدی Witcher 3 که اخیراً منتشر شده است ، دارای چندین پیشرفت کیفیت زندگی مانند بازیگران آسان تر طلسم است. بنابراین CDPR از کاستی ها آگاه است و به طور جدی اطمینان می دهد که این جنگ مطابق با استاندارد مدرن است.
بازسازی Witcher نه تنها باید در دسترس باشد بلکه روشهای جدیدی را برای شما برای پایین آمدن هیولاها معرفی می کند. مبارزات معمول مبتنی بر شمشیر با بازیگران سریع طلسم عالی است. آن را با بمب و تله ها ترکیب کنید ، و این یک ترکیب خوب است ، آنها باید چگونگی ترکیب همه چیز را با هم بهبود بخشند. تاریخ انتشار Remake Witcher بسیار دور است ، بنابراین ما مطمئن هستیم که نظریه احمق برخی از آستین های خود را در آستین های خود قرار می دهد.
نتیجه:
تاریخ انتشار بازسازی Witcher بسیار دور است. حتی اگر نظریه CDPR و Fool به تولید کامل رسیده باشد ، ممکن است بازی را در اوایل سال 2025 ببینیم. خوشبختانه ، یک بروزرسانی نسل بعدی Witcher 3 برای طرفداران بسیار محکم وجود دارد. به راحتی شما را جزر و مد می کند تا بتوانید دستان خود را در بازسازی بگیرید.
یا می توانید در ضمن بهترین RPG ها یا بهترین JRPG ها را امتحان کنید. همچنین RPG های مبتنی بر نوبت بسیار خوبی نیز وجود دارد که بازی می کنند.
حدس و گمان تاریخ انتشار Remake Witcher ، گیم پلی و موارد دیگر
چه زمانی تاریخ انتشار بازسازی Witcher است? پس از اعلام مرموز مبنی بر اینکه بازی جدید Witcher با استفاده از Enreal Engine 5 در حال توسعه است ، CD Projekt Red تأیید کرده است که پروژه استودیو Canis Majoris در واقع بازسازی کامل اولین بازی Witcher است. اگر نمی دانید چه زمانی این کاهش می یابد ، ما همه چیزهایی را که باید در مورد آن بدانید داریم تاریخ انتشار بازسازی Witcher درست همین جا.
در ابتدا در سال 2007 به عنوان یک PC منحصر به فرد منتشر شد ، Witcher سفر Geralt of Rivia را با روایتی با الهام از سریال رمان Witcher توسط Andrzej Sapkowski آغاز کرد. جالب اینجاست که خود داستان پس از وقایع سریال اصلی تنظیم شده است و پیش از قاتل Witcher 2 Kings و Witcher 3 Wild Hunt است. یک نسخه کنسول با عنوان “The Witcher Rise of the White Wolf” برنامه ریزی شده بود ، اما این در نهایت خاتمه یافت.
حدس و گمان تاریخ انتشار Witcher
در حال حاضر ، CD Projekt Red تاریخ انتشار Remake Witcher را اعلام نکرده است ، زیرا این پروژه در حال توسعه است. به همین ترتیب احتمالاً در سال 2026 یا بعد از آن در PS5 ، Xbox Series X | S و PC منتشر خواهد شد.
اگر می خواهید اعلام این عنوان را بررسی کنید ، می توانید آن اطلاعات را در پست وبلاگ وب سایت Witcher در اینجا پیدا کنید.
تریلرهای بازسازی Witcher ، گیم پلی و موارد دیگر
همانطور که ممکن است تصور کنید ، هیچ اطلاعاتی در مورد گیم پلی بازی Witcher Remake وجود ندارد – و هنوز هیچ تریلر برای صحبت در مورد آن وجود ندارد.
با این حال ، ما انتظار داریم این بازی یک RPG اکشن-ماجراجویی شخص ثالث باشد-دقیقاً مانند نسخه اصلی The Witcher و دنباله های بعدی. ما وقتی اطلاعات بیشتر در دسترس است ، این راهنما را به روز خواهیم کرد ، اما انتظار دارید چیزی از این عنوان آشنا باشد.
آیا این بهترین بازی PS5 RPG و بهترین بازی Xbox Series X RPG در هنگام بیرون آمدن است? فقط زمان خواهد گفت ، اما ما می توانیم امیدوار باشیم. Witcher 3 ، از این گذشته ، چیزی کلاسیک است بنابراین امیدوارم که این هم با رسیدن تاریخ انتشار بازسازی Witcher نیز باشد.
اطلاعات بیشتر از Loadout
کایل ویلسون کایل نویسنده کارکنان با بیش از دو سال تجربه در صنعت است. او همه چیز را از Call of Duty و Apex Legends گرفته تا Assassin’s Creed و Starfield پوشش می دهد. با داشتن یک کارشناسی ارشد در نوشتن خلاق ، او بیش از حد کافی برای گفتن در مورد نسخه های جدید مانند Mortal Kombat 1 و FC 24 دارد. با این حال ، او همچنین از این فرصت استفاده می کند تا در مورد نسخه های آینده مانند Alan Wake 2 و Star Wars Outlaws صحبت کند. با این حال ، هنگامی که او همه این کارها را انجام نمی دهد ، او تقریباً همیشه سعی می کند در هر بازی ویدیویی که بازی می کند ، بدترین شخصیت را بدست آورد.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
اطلاعات بیشتر از Loadout ما را برای اخبار روزانه بازی های ویدئویی در فیس بوک ، توییتر ، Steam و Google News دنبال کنید. یا در خبرنامه رایگان ما ثبت نام کنید.