آیا شما هیجان زده اید که بازسازی Witcher در دنیای آزاد خواهد بود یا آرزو می کنید بیشتر شبیه به اصل باشد? در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید!
CDPR می گوید ، بازسازی Witcher 1 در دنیای باز خواهد بود
Cyberpunk 2077 توسعه دهنده CD Projekt Red فاش کرده است که بازسازی آینده آن از Witcher در دنیای آزاد خواهد بود.
این خبر از طریق یک تماس مالی سه ماهه که دیروز توسط شرکتی برگزار شد که CDPR به طور خلاصه به این بازسازی که توسط تئوری توسعه دهنده Fool انجام می شود ، پرداخته است ، همانطور که گزارش شده است vg247. در حالی که چیزهای زیادی فاش نشده است ، CDPR در اسلایدهایی که در زیر آن نامگذاری شده است ، فاش کرد: Canis Majoris ، که ما اکنون می دانیم که Witcher Remake است ، “RPG دنیای باز” و یک بازیکن مجرد “و” مجدداً مدرن است. از سال 2007 The Witcher.”
این ممکن است جای تعجب داشته باشد زیرا این بازی 2007 در دنیای باز نبود و در عوض بازیکنان را از طریق سطح کوچک مانند توپی در شهر ویزیما گرفت.
تاسفوت ، این اسلاید در واقع تمام آنچه در رابطه با بازسازی Witcher فاش شده است. ممکن است مدتی باشد که ما در مورد این بازسازی بیشتر بدانیم ، با توجه به اینکه CDPR به طرفداران گفت “لطفا صبور باشید” زیرا “مدتی خواهد بود تا زمانی که این شرکت ماه گذشته این بازی را اعلام کرد” می توانیم جزئیات بیشتری را به اشتراک بگذاریم “.
بازسازی Witcher فقط یکی از چندین پروژه در آثار CDPR است. ماه گذشته ، این شرکت فاش کرد که در حال توسعه یک بازی کاملاً جدید Cyberpunk ، چندین بازی جدید Witcher (از جمله این بازسازی) و حتی یک IP جدید تحت عنوان Coden “Hadar” است.”
آیا شما هیجان زده اید که بازسازی Witcher در دنیای آزاد خواهد بود یا آرزو می کنید بیشتر شبیه به اصل باشد? در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید!
حدس و گمان تاریخ انتشار Witcher
در حالی که تاریخ انتشار Remake Witcher مایل دورتر است ، حداقل می توانیم در مورد طرح و چگونگی پیوند آن به سایر بازی ها در سری RPG کلاسیک بحث کنیم.
منتشر شده: 6 سپتامبر 2023
چه زمانی تاریخ انتشار بازسازی Witcher است? با توجه به اینکه این بازسازی بازی کلاسیک RPG PC فقط اخیراً اعلام شده است ، خیلی زود است که بگویید دقیقاً چه زمانی می توانید آن را بازی کنید. با این حال ، برخی از شما ممکن است بخواهید درباره بازسازی بلندپروازانه اولین ماجراجویی Witcher اطلاعات بیشتری کسب کنید و اگر این بهترین مکان برای سریال است.
نسخه اصلی به دور از بهترین بازی رایانه ای که تاکنون منتشر شده بود ، اما مورد علاقه طرفداران بود ، بنابراین شاید یک بازسازی با لهستانی بیشتر آن را بر روی آن آستانه قرار دهد. در حالی که بازی اصلی RPG توسط CD Projekt Red با استفاده از موتور شفق قطبی Bioware ساخته شده است ، بازسازی Witcher در عوض “توسط تئوری Fool” از زمین به بالا در موتور غیر واقعی بازسازی می شود “. استودیوی توسعه لهستان همچنین به لایان با “پشتیبانی گیم پلی و پشتیبانی برنامه نویسی ابزار” برای Baldur’s Gate 3 کمک می کند و افراد قبلاً کمک می کردند که بتوانند با “طراحی سطح ، مش و پشتیبانی برنامه” برای Outriders پرواز کنند. چندین کارمند کهنه کار که به ساخت Witcher کمک کرده اند بخشی از این پروژه باشند و CD Projekt Red “نظارت کامل خلاق” را ارائه می دهد.
حدس و گمان تاریخ انتشار Witcher
تاریخ انتشار Remake Witcher احتمالاً در اوایل سال 2026 خواهد بود. همانطور که احتمالاً انتظار دارید ، تاکنون اطلاعات رسمی در مورد یک بازی وجود ندارد ، اما ما می دانیم که این یکی قبل از Witcher 4 قابل پخش نخواهد بود.
به طور معمول ، بازی های CD Projekt Red فقط وقتی استودیو می گوید که آنها آماده هستند منتشر می شوند. به عنوان مثال ، ما برای اولین بار در مورد Cyberpunk 2077 در ماه مه 2012 شنیدیم ، اما تا دسامبر 2020 بیرون نیامده است. این یک انتظار هشت ساله است ، با Witcher 3: Wild Hunt بین آن بازه زمانی اعلام و منتشر شد. گفته می شود ، ما تأیید کرده ایم که تاریخ انتشار بازسازی Witcher پس از تاریخ انتشار Witcher 4 اتفاق می افتد.
البته ، داستان در اینجا می تواند متفاوت باشد زیرا استودیوی دیگری است که بازی را با CD Projekt Red ایجاد می کند. با این حال ، براساس اعلامیه در وب سایت CD Projekt Red ، “هنوز زود است و ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که بازی با نهایت مراقبت و توجه به جزئیات ایجاد شده است ، بنابراین ، در حالی که ما هیجان زده هستیم تا اخبار را با شما به اشتراک بگذاریم ، ما می خواهیم از شما صبر و شکیبایی بپرسیم زیرا مدتی خواهد بود تا اینکه ما شروع به صحبت در مورد این پروژه با جزئیات کنیم “.
گیم پلی بازسازی Witcher
در حالی که ما هنوز بازی را در عمل ندیده ایم ، یک تماس اخیر در درآمد سه ماهه CD Projekt Red ، متن موجود از طریق یک فایل PDF در وب سایت این شرکت ، ذکر می کند که بازسازی Witcher یک بازی دنیای باز بیشتر شبیه به بازی های اخیر خواهد بود در سریال. با این حال ، علی رغم اینکه چیزی در مورد گیم پلی نمی دانیم ، ما قبلاً این موضوع را در مورد ما تعمق کرده ایم که اگر: CD Projekt Red در حالی که قبل از اعلام بازی ، نمایشگاه Witcher 1 را بازسازی کرد ، بنابراین اگر می خواهید ببینید چه چیزی می توانید ببینید از لحاظ تئوریکی برای این به روزرسانی مدرن در RPG کلاسیک در فروشگاه قرار بگیرید.
داستان بازسازی Witcher
به همان روشی که به عنوان اصلی بازی ویدیویی ، داستان بازسازی Witcher پس از رمان های حماسه Witcher توسط Andrzej Sapkowski اتفاق می افتد. این از سوء استفاده های جرالت ریوا – یک شکارچی هیولا با قدرت ماوراء طبیعی پیروی می کند. او در Kaer Morhen ، قلعه Witcher بیدار می شود ، قادر به یادآوری کیست و چگونه به آنجا رسید. هنگامی که متجاوزان ناشناخته حمله می کنند ، با جهش های کلیدی و فرمولی که جزئیات ایجاد جادوگران جدید را نشان می دهد ، او را دنبال می کند تا این اسرار قدرتمند را بازیابی کنند.
برای کسانی که تعجب می کنند که چگونه این بازسازی در داستان Witcher در حال انجام است ، این وقایع شما را مستقیماً به آغاز Witcher 2: Assassins of Kings می برد. بنابراین ، ما توصیه می کنیم که اگر در حصار سریال به طور کلی در حصار قرار دارید ، دنباله را شروع نکنید ، زیرا ممکن است لحظات بحرانی داستان را خراب کند. بازی اصلی به شکل نسخه پیشرفته خود در دسترس است ، اگرچه در سال 2008 با سبکی بسیار متفاوت با بازی های اخیر Witcher منتشر شد.
در حال حاضر مشخص نیست که آیا تئوری Fool یک رویکرد Remake Final Fantasy VII را طی خواهد کرد ، جایی که به راحتی از طرح پیروی می کند اما خیلی بیشتر به آن اضافه می کند ، یا اگر این یک بازسازی وفادارتر باشد. طراحی تازه آشکار شده در دنیای باز اشاره دارد که نظریه Fool ممکن است مایل باشد کمی از بازی اصلی منحرف شود.
متأسفانه ، “مدتی طول می کشد تا [CD Projekt Red] آماده است تا درباره بازی و از بازی بیشتر به اشتراک بگذارد” ، طبق گفته آدام بدوفسکی – رئیس استودیو در CD Projekt Red. با این حال ، بدون شک جزئیات بیشتر در طی ماه های آینده ، احتمالاً سالها تا تاریخ انتشار بازسازی Witcher روشن خواهد شد. در ضمن ، چرا بهترین بازی های دنیای باز را برای دیدن گزینه های مختلف در آنجا مشاهده نمی کنید? فقط با Witcher 3: Wild Hunt شروع نکنید اگر خود را برای این بازسازی ذخیره می کنید تا با این سری RPG شروع کنید.
دیو ایروین دیو جزئی از Dark Souls یا Monster Hunter Rise است ، و اگر او در حال بازی در بازی های جنگی مانند Street Fighter 6 نیست ، او را پیدا خواهید کرد که با حیوانات خانگی محبوب خود در Diablo 4 دشمن را بیرون می کشد ، و فضای موجود در Starfield را کشف می کند و دنیای فانتزی دروازه بالدور 3.
The Witcher 4 Polaris: همه چیز که تاکنون می شناسیم
این صرفاً یک تکرار از اظهارنظر مشابهی بود که در مارس 2017 توسط بنیانگذار CD Projekt Red ، مارسین ایوینسکی ، در طی یک CD Projekt Red انجام شد تماس سرمایه گذار.
The Witcher 4: آنچه در مورد شروع یک سه گانه جدید می دانیم
Witcher 4 قطعاً اتفاق می افتد و سریال جدید خود را آغاز می کند.
(اعتبار تصویر: CD Projekt)
تاریخ انتشار
داستان و شخصیت ها
توسعه
یک سال دیگر ، یک سال دیگر به Witcher 4 نزدیکتر است. ما به طور رسمی تأیید کرده ایم که سری جدیدی از بازی های Witcher در راه است. کاملاً تعجب آور نیست – وقتی Witcher 3: Wild Hunt یکی از موارد است بزرگترین RPG های همه زمان ها, یک دنباله نهایی معنی دارد.
به نام Project Polaris در داخل ، به ما گفته شده است که بازی های بعدی Witcher همان چیزی خواهد بود که انتظار داریم: “RPG دنیای باز که بر روی میراث Witcher 3: Wild Hunt ساخته شده است” ، که امیدوارم باعث شود شایعات مدرسه لامبرت و کیرا درست است. بازی بعدی یک سه گانه جدید Witcher را آغاز می کند که هر سه در یک دوره شش ساله تحویل داده می شوند. و صادقانه بگویم ، ما بیش از این آماده هستیم تا دوباره شمشیرهای نقره ای را بیرون بیاوریم.
با توجه به اینکه Witcher 4 فقط در اواسط سال 2012 وارد پیش تولید می شود ، حماسه بعدی Witcher هنوز در آینده ای دوردست است ، و ما هنوز در کنار جزئیات مشخص در مورد بازی قرار نگرفته ایم. اما ما باید در مورد آن حدس بزنیم. با توجه به این نکته ، بیایید نگاهی به همه چیزهایی که درباره بازی بعدی Witcher می دانیم نگاهی بیندازیم.
تاریخ انتشار Witcher 4
آیا تاریخ انتشار Witcher 4 وجود دارد?
برای Witcher 4 هنوز تاریخ انتشار یا حتی سال انتشار وجود ندارد. احتمالاً برای مدتی وجود نخواهد داشت ، زیرا بازی در اولین مراحل توسعه است. تولید ورودی جدید فقط در مارس 2022 تأیید شد ، با اعلامیه مبنی بر اینکه توسعه آن در ماه مه 2022 پیش از تولید وارد شده است.
با کمال تعجب ، CDPR در طی یک تماس مالی پایان سال 2022 اظهار داشت که اولین بازی در حماسه جدید Witcher منتشر خواهد شد قبل از بازسازی اولین بازی Witcher. این احتمالاً نشانه ای است که هر دو بازی ها در آینده راهی دور هستند ، اما هنوز هم: خوب است که زمان انتشار نسبی یک تجربه جدید Witcher را بدانید ، حتی اگر تاریخ واقعی آن را نمی دانیم.
آنچه ما می دانیم این است که پس از راه اندازی Cyberpunk 2077 ، CDPR گفت که این نمایش تریلرها و نسخه های نمایشی را برای بازی های آینده نشان نمی دهد تا زمان بسیار نزدیک به راه اندازی. ما ممکن است با دیدن تیزرها یا اطلاعات دیگر در مورد Witcher 4 باد کنیم ، اما هنگامی که فیلم های درون بازی شروع به نمایش می کنند باید بتوانیم فرض کنیم که بسیار نزدیک است-نه مانند Cyberpunk 2077 ، که اولین آشکار گیم پلی آن بیش از دو سال قبل از انتشار نهایی آن بود تاریخ.
آیا Witcher 4 یک فروشگاه بازی های حماسی منحصر به فرد خواهد بود?
نه ، یا حداقل CDPR می گوید که “قصد ندارد بازی را منحصر به فرد برای یک فروشگاه جلوه دهد.”
به نظر می رسد که این یک چیز واقعاً عجیب برای استودیو است که روشن شود ، اما وقتی برای اولین بار Witcher 4 را اعلام کرد ، CDPR همچنین اعلام کرد که بازی جدید Witcher به جای Redengine مناسب استودیو با موتور غیر واقعی ساخته می شود که از آن از Witcher 2 استفاده می شود.
CD Projekt نیز صاحب فروشگاه GOG است ، بنابراین اگر Witcher 4 در آنجا در دسترس نباشد بسیار عجیب خواهد بود. اگر واقعاً می پرسید این است که آیا آن را در بخار فروخته می شود یا خیر ، این سوالی است که CDPR به صراحت پاسخ نداده است.
داستان و شخصیت های Witcher 4
Witcher 4 شروع یک سه گانه جدید است
بیشتر از دنیای Witcher
در طی تماس با درآمد مالی CD Projekt Red در سپتامبر 2022 ، مدیرعامل آدام کیچیسکی اظهار داشت که دنباله بعدی Witcher می تواند برای اولین بار در یک سه گانه جدید Witcher Games باشد. “ما گفتیم که یک حماسه جدید وجود خواهد داشت. ما بیش از یک در ذهن داریم. “. “اولین حماسه سه بازی بود ، بنابراین اکنون ما به بیش از یک بازی فکر می کنیم.”
Kiciński در ادامه سریال جدید بالقوه را به عنوان “Saga دوم Witcher” توصیف کرد ، و این تصور کاملاً محکم را به وجود آورد که CD Projekt هنوز هم برای حمل و نقل طولانی در Witcher وارد شده است. ساختار آن حماسه جدید چگونه به نظر می رسد ، و آیا این امر بر اساس هر کار قبلی Witcher یا چیز اصلی تر است ، هنوز دیده نمی شود.
ما یک سه گانه را در آثار می دانیم پروژه سیریوس وت پروژه Canis Majoris, دو پروژه Witcher مستقل.
Witcher 4 کجا تنظیم خواهد شد?
در حالی که ما تنظیم بازی بعدی Witcher را نمی دانیم تا زمانی که یک افشاگری رسمی وجود نداشته باشد ، ما فضای زیادی برای حدس و گمان داریم. به عنوان یک نقطه پرش برای حدس بی اساس ما ، بیایید بیانیه ای از فیلیپ وبر ، رهبری روایت در Witcher 4 را در نظر بگیریم. در مصاحبه دسامبر سال 2022 با GamesRadar ، وبر یک پاسخ دیپلماتیک را به سوال تنظیم بازی داد و گفت که او “همیشه دوست دارد به تمریا و ویزیما برگردد و ببیند که اکنون چگونه به نظر می رسد.”
مسئول ترین راه برای تفسیر پاسخ وبر به عنوان گره زدن به بازسازی آینده Witcher 1 خواهد بود. اما اگر ترجیح می دهید خیلی عمیق بین خطوط بخوانید ، ممکن است تعجب کنید: اگر وبر دوست دارد به تمریا برگردد ، شاید او در جای دیگری کار کرده است – شاید در جایی که هرگز ندیده ایم.
تمام بازی های Witcher تاکنون در بخش هایی از قلمروهای شمالی تنظیم شده است: تمریا ، ردانیا ، اسکلی و موارد مشابه. اما با توجه به اینکه اولین تصویر تیزر برای بازی یک آمپول را برای یک مدرسه ناآشنا Witcher نشان می دهد ، می توان آن را در جایی از پادشاهی های شمالی قرار داد که ما به درستی در بازی ندیده ایم. شاید ما Aedirn ، یا Cintra ، یا Kovir و Poviss را کشف کنیم – شاید Rivia ، شهری که جرالت به عنوان نام خود پذیرفته است.
یا شاید حماسه جدید Witcher ما را به طور کامل به خارج از پادشاهی های شمالی ، به نیلفگارد یا جاهای دیگر منتقل کند. ما باید صبر کنیم تا کلمه رسمی بدانیم تا بدانیم که از کجا ماجراجو جرالت از کجا خواهیم بود.
آیا یک مدرسه جادوگران سیاهگوش در Witcher 4 وجود خواهد داشت?
تا کنون ، تصویر تیزر اولیه برای بازی بعدی Witcher بزرگترین اشاره ای است که ما باید با آن کار کنیم. این یک مدالیون Witcher است ، مانند آویز از دانشکده جادوگران گرگ که جرالت می پوشد ، اما این یکی از سیاهگوش است.
در ابتدا ، ما در مورد گمانه زنی های مدرسه سیاهگوش مردد بودیم. تاکنون در هیچ بازی Witcher ، رمان یا تولید تلویزیون ظاهر نشده است. تنها مدرسه سیاهگوش در حال حاضر در طبیعت در حال حاضر غیررسمی است که توسط طرفداران در ویکی Witcher Fanon نوشته شده است.
یک مرجع رسمی کوچک به سیاهگوش ، کدهای موردی برای دنده مدرسه گربه در Witcher 3 است. برای تخم ریزی در سلاح های مختلف مدرسه گربه و قطعات زره پوش ، از کدهای موردی به نام “سیاهگوش” استفاده می کنید ، مانند نحوه استفاده از دنده ursine در کدهای مورد به عنوان “خرس”.
پس از فاش شدن تصویر تیزر ، مدیر جامعه CDPR مارسین ماموت با یک گره برجسته به همه گمانه زنی ها پاسخ داد ، بعداً از طریق ایمیل تأیید کرد که او فقط گونه ای نیست. وی گفت: “من می توانم تأیید کنم که مدالون در واقع پس از یک سیاهگوش شکل گرفته است.”.
بنابراین ، مطمئناً به نظر می رسد که مدرسه سیاهگوش تأیید شده است! ما هنوز چیزی در مورد منشأ این ترتیب جادوگران ، اعضای آن چه کسانی نمی دانیم ، یا اینکه آیا آنها به مدرسه گربه مربوط می شوند.
آیا ciri در Witcher 4 خواهد بود?
مطمئناً یک فرصت وجود دارد. براساس آن Witcher 3 که شما را انتخاب کردید ، امکانات مشخصی برای ادامه داستان CIRI وجود دارد. در آنچه که بهترین پایان بازی در نظر گرفته می شود ، Ciri و Geralt بعد از اینکه جرالت به او یک شمشیر نقره ای از خودش هدیه داد ، وقت خود را در مسیر Witcher می گذرانند.
در سایر شواهد داستان CIRI ، CD Projekt Red در سال 2019 با PC Gamer در مورد تطبیق شخصیت خود از کتاب ها صحبت کرد. در مورد بخش هایی از داستان او که آن را به Witcher 3 تبدیل نکرد ، آنها گفتند “شاید این چیزی باشد که ما در آینده دوباره مورد بررسی قرار خواهیم داد.”
از آنجا که قبل از انتشار Witcher 3 ، CDPR در مورد این واقعیت که جرالت به عنوان شخصیت اصلی هر آنچه در این سریال می آید باز نمی گردد. مارسین ایویسکی ، مدیرعامل CDPR ، در سال 2013 به Polygon گفت: “با قسط سوم ، ما باید آن را بپیچانیم و موضوعات زیادی را نتیجه بگیریم.”. “ما جهان را نمی کشیم و از آن دور می شویم ، اما مطمئناً می خواهیم این بازی را به صورت بزرگ به فینال تبدیل کنیم.”
در همان مصاحبه ، تهیه کننده اجرایی جان مامیس اظهار داشت که جرالت می تواند با یک نقش کوچکتر یا به عنوان یک کادو برگردد. مامان گفت: “ما حتی ممکن است جرالت را در بازی های بعدی به طور بالقوه بگنجانیم.”. “ما فقط باید در مورد آن صحبت کنیم و بفهمیم که در آینده چه کاری انجام خواهیم داد.”جرالت یک شخصیت بسیار انعطاف پذیر است. طول عمر طولانی او (او بیش از 90 نفر در Witcher 3) به این معنی است که او می تواند در داستانهایی که مدتها قبل یا بعد از وقایع سه گانه CDPR گفته می شود ، ظاهر شود.
احتمالاً آن را Witcher 4 نمی نامند
به هر شکل بازی بعدی Witcher Big ، احتمالاً 4 نفر روی آن نخواهید داشت. بنیانگذار CDPR ، مارسین ایوینسکی ، روشن کرده است که استودیو سه بازی اول را به عنوان یک سه گانه مستقل می بیند. “Witcher به عنوان یک سه گانه طراحی شده است و یک سه گانه نمی تواند قسمت چهارم را داشته باشد ، آیا می تواند?”وی در تماس با سرمایه گذار 2017 گفت.
توضیح ممکن است بی اهمیت به نظر برسد ، اما بیشتر در مورد تعیین انتظارات مناسب برای آنچه در آینده می آید. نه تنها یک تئوریک بعدی witcher نه ستاره جرالت ، بلکه ممکن است از نظر اساسی تر از آنچه فرض می کنیم متفاوت باشد. این می تواند در یک قاره متفاوت اتفاق بیفتد ، در یک زمان بسیار متفاوت باشد ، یا شاید حتی در مورد یک Witcher نیست. این بازی می تواند از خود جادوگران دور شود و جادوگران یا خون آشام ها را کشف کند. این یک دنیای غنی است که از آن الهام می گیرد. من جزئی از سبک زندگی متنوع و سرگردان جادوگران هستم ، اما من نیز برای چیز دیگری باز هستم.
توسعه Witcher 4
Witcher 4 قبل از تولید وارد شده است
در یک فیلم خلاصه سه ماهه اول برای سال 2022 ، Piotr Nielubowicz ، مدیر ارشد مالی CD Projekt تأیید کرد که توسعه در Witcher 4 رسماً وارد مرحله پیش تولید شده خود شده است.
نیلوبوویچ گفت: “ما اخیراً مرحله تحقیق را به پایان رسانده ایم ، این بدان معنی است که این پروژه اکنون به پیش تولید رسیده است.”. چه چیزی تحقیق برای یک بازی Witcher را تشکیل می دهد? احتمالاً تعداد زیادی از حیوانات نگاه می کنند تا تصمیم بگیرند که جالبترین طلسم مدرسه Witcher را ایجاد می کند.
رهبری انیمیشن از Witcher 3 و Cyberpunk در حال کارگردانی حماسه جدید Witcher است
رئیس سابق انیمیشن و انیمیشن برای Witcher 3 و Cyberpunk 2077 ، سباستین کالمبا در توییتر اعلام کرد که او نقش های رهبری را برای کار در بازی های جدید Witcher به عنوان مدیر بازی تغییر می دهد.
در حالی که عناوین در توسعه بازی دقیقاً بصری نیستند ، عنوان جدید Kalemba به عنوان مدیر بازی نشان دهنده مسئولیت هماهنگی تولید کلی سری جدید است.
Witcher 4 با موتور غیر واقعی 5 ساخته شده است
در کنار تأیید توسعه Witcher 4 ، CDPR همچنین توضیح داد که با Epic Games برای استفاده از موتور توسعه خود برای بازی بعدی همکاری کرده است.
CD Projekt گفت: قرمز CTO Paweł Zawodny گفت.
بعداً ، جیسون اسلاما ، کارگردان بازی توضیح داد که عامل اصلی این تصمیم قابلیت های دنیای باز Unreal 5 است. CDPR به جای ادامه تطبیق RedEngine برای این منظور ، به آنچه Unreal 5 می تواند انجام دهد متمایل خواهد شد.
Slama گفت: “بازیکنان می توانند به هر جهت مورد نظر خود بروند ، از نظر تئوری می توانند به هر روشی که می خواهند ، محتوا را اداره کنند.”. “برای اینکه واقعاً آن را محاصره کنید ، به یک محیط واقعاً پایدار نیاز دارید که بتوانید با اعتماد به نفس بالایی که نمی توانید در 1600 مکان دیگر در خط شکسته شود ، تغییراتی ایجاد کنید.”
CDPR ملاس را به دست آورد تا روی چیزی کار کند
در اکتبر سال 2021 ما خبر CD Projekt را به دست آوردیم که استودیوی Molasses Flood (مسئول شعله در سیل) برای کار “در همکاری نزدیک” با CD Developer Projekt Red در “پروژه بلندپروازانه” بر اساس یکی از خصوصیات موجود CDPR کار کرد. CDPR همچنین تأیید کرد که سیل ملاس روی Cyberpunk 2077 کار نخواهد کرد ، و از آنجا که فقط دو گزینه با CDPR وجود دارد ، این امر Witcher را ترک می کند.
CDPR تأیید کرده است که ملاس روی پروژه سیریوس کار می کند ، و “یک ابتکاری در جهان Witcher” را ایجاد می کند. خوب!
CD Projekt در سال 2019 قرارداد جدیدی را با آندرژج ساپکوفسکی خالق Witcher امضا کرد
CD Projekt مشهور حق ساخت بازی های Witcher را برای یک هزینه جلوی مسطح بدست آورد ، که رمان نویس آندرهج ساپکوفسکی پس از محبوبیت این بازی ها هیجان زده نشد. از سال 2018 ، دو طرف در حال مذاکره در مورد معامله جدید بودند و در دسامبر 2019 سرانجام به آن رسیدند. توافق نامه جدید “روابط شرکت با آقای را تقویت و تقویت می کند. Andrzej Sapkowski – نویسنده حماسه Witcher.”
جالب ترین نقل قول ، با این حال ، این مورد است: “این توافق نامه حقوق جدیدی را برای شرکت اعطا می کند و عنوان موجود خود را به مالکیت معنوی” Witcher “در توسعه بازی های ویدیویی ، رمان های گرافیکی ، بازی های تخته و کالا تأیید می کند.”
این هجی نمی کند که بازی های جدید ویدیویی در راه است ، اما این یک نشانه مطمئن است که CD Projekt علاقه طولانی مدت به Witcher دارد.
لامبرت ، لامبرت.
چه خفه کننده ای (برای ایجاد یک مدرسه جدید Witcher و گفتن آن در مورد آن).
خبرنامه گیمر PC
برای دریافت بهترین محتوای هفته و معاملات عالی بازی ، که توسط ویراستاران انتخاب شده است ، ثبت نام کنید.
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.
The Witcher 4 Polaris: همه چیز که تاکنون می شناسیم
با حضور Witcher Season 3 در Netflix ، این باعث می شود که ما بخواهیم Witcher 4 بیشتر از این. خوشبختانه ، ما می دانیم که در آثار است ، در حال حاضر تحت نام Codename The Witcher: Polaris.
صرف نظر از آنچه در نهایت نامیده می شود ، Witcher 4 خواهد بود “اولین بازی” یک حماسه چند بازی, این بخشی از سه گانه جدید “AAA RPG” خواهد بود.”بنابراین از نظر فنی تأیید Witcher 4 ، 5 و 6 را در آنجا تأیید کرده اید. توسعه دهنده اخبار مربوط به کل بار بازی های CD Projekt Red را که سال گذشته در کارها / برنامه ها قرار دارند ، کنار گذاشت ، بنابراین فصل کشف کاملاً بوده است.
این به نوعی تقریباً هشت سال از انتشار یکی از بهترین RPG های تمام وقت ، The Witcher 3: Wild Hunt گذشته است ، بنابراین اخبار مربوط به یک سه گانه جدید از اخبار مربوط به این قسمت ها استقبال می شود. بنابراین برای همه چیزهایی که در مورد Polaris Witcher می دانیم ، ادامه دهید ، از جمله جزئیات سایر بازی های جدید Witcher در حال توسعه ، سوئیچ موتور Unreal 5 و موارد دیگر.
The Witcher 4: Polaris
CDPR به روزرسانی در Witcher 4 در 4 اکتبر 2022 منتشر کرد. به عنوان بخشی از اخبار ، مشخص شد که نام داخلی بازی برای بازی جدید: The Witcher Polaris است. CDPR تأیید کرده است که اقساط بعدی این سری در پیش تولید است و این “آغاز یک حماسه جدید” خواهد بود. علاوه بر این ، استودیو گفت: “ما قصد داریم دو بازی دیگر Witcher را بعد از Polaris منتشر کنیم و یک سه گانه جدید AAA RPG ایجاد کنیم.”
ما همچنین می دانیم که Witcher Polaris به جای موتور قرمز اختصاصی CDPR – که برای Witcher 2 ، The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 استفاده می شد ، بر روی موتور Unreal 5 آزاد می شود. علاوه بر این ، در ماه مه, CDPR تأیید کرد که “مرحله تحقیق” در Witcher 4 به پایان رسیده است, با تقسیم استودیو زمان خود را بین پیش تولید در این سری جدید RPG و در Cyberpunk 2077 Phantom Liberty گسترش.
همانطور که توسط IGN گزارش شده است ، آدام کیچیسکی در تماس با سرمایه گذار خاطرنشان کرد که تاریخ انتشار Witcher 4: Polaris حداقل سه سال از آن فاصله دارد. با توجه به اینکه CDPR مشترکاً توضیح داد که “برای این پروژه ، مطمئناً ما به دلیل تغییر در موتور غیر واقعی 5 و توسعه فناوری جدید ، به تلاش اضافی برای تحویل نیاز داریم”.
عنوان Witcher 4
عنوان Witcher 4: Will Polaris را Witcher 4 نامید?
در حال حاضر ، فراخوانی بازی بعدی Witcher ، The Witcher 4 بسیار ساده تر است ، زیرا تا زمانی که نام رسمی داشته باشد ، این اساساً همان چیزی است که هست. CD Projekt Red Global PR ، Radek Grabowski ، حتی توضیح داده است که توسعه دهنده بازی ای به نام Witcher 4 را اعلام نکرده است:
آنچه امروز اعلام نکرده ایم:- بازی به نام Witcher 4.- یک بازی منحصر به فرد برای یک فروشگاه.این تأیید اولیه ما از یک حماسه جدید در حق رای دادن Witcher بود. در حال حاضر ، ما در مورد مشخصات خاص یا داستان ، شخصیت ها ، مکانیک ها یا جزئیات نقشه بحث نمی کنیم.21 مارس 2022
هرچند که خنده دار است این است که به نظر می رسد CD Projekt Red نامطلوب نیست که آن را Witcher 4 بنامیم. در طی یک تماس اخیر درآمدی ، مدیرعامل CDPR آدام کیچیسکی در واقع در حالی که در مورد پیامدهای تغییر استودیو به موتور غیر واقعی 5 با همکاری Epic Games بحث می کند ، Polaris را Witcher 4 خواند.
وی شروع می کند: “ما در حال آماده سازی چیزهایی در طرف خط لوله و طرف های ابزار هستیم.”. “برخی از توسعه دهندگان هنوز در حال یادگیری این فناوری هستند و در عین حال ، تیم هایی وجود دارند که با حماسه هایی در مورد آن جنبه هایی که برای RPG های دنیای باز ما لازم است ، همکاری می کنند. برای اولین پروژه ، Polaris ، ممکن است کند نشود ، اما روند کار را تسریع نمی کند.
وی ادامه می دهد: “اما برای پروژه های بعدی ، ما فرض می کنیم که این تولید را صاف می کند.”. “این یکی از دلایل گفتن استراتژی بود که می خواهیم سه بازی بزرگ Witcher را طی شش سال منتشر کنیم ، از انتشار Polaris ، که Witcher 4 است.”
با این حال ، CDPR سریعاً مدیرعامل خود را تصحیح کرد و این جمله را برای ما فراهم کرد:
“این در واقع یک لغزش از زبان بود. Polaris اولین بازی در یک حماسه جدید Witcher خواهد بود. حماسه شامل سه بازی خواهد بود.”
شما نمی توانید کمک کنید اما می خندید ، درست است?
در سال 2018 ، آدام Kiciński ، مدیرعامل CD Projekt Red ، اساساً تأیید كرد كه این بازی نیز به عنوان Witcher 4 نامیده نمی شود ، بنابراین می توانید این واقعیت را به این واقعیت كه این بازی جدید Witcher چیز کمی متفاوت خواهد بود ، حساب كنید.
“سه” Witchers “اول با تعریف یک سه گانه بودند ، بنابراین ما به راحتی نتوانستیم بازی بعدی” Witcher 4 “را نامگذاری کنیم. این بدان معنا نیست که ما دنیای Witcher را ترک خواهیم کرد. ” بانکدار.
این صرفاً یک تکرار از اظهارنظر مشابهی بود که در مارس 2017 توسط بنیانگذار CD Projekt Red ، مارسین ایوینسکی ، در طی یک CD Projekt Red انجام شد تماس سرمایه گذار.
وی گفت: “Witcher به عنوان یک سه گانه طراحی شده است و یک سه گانه نمی تواند قسمت چهارم را داشته باشد?”گفت ایوینسکی. “ما این دنیا را خیلی دوست داریم. ما 15 سال از زندگی خود را در آن و پول زیادی سرمایه گذاری کردیم. بنابراین ، ما در بعضی از مواقع در مورد [ساخت یک بازی جدید Witcher] فکر خواهیم کرد. اما لطفاً ما را به عنوان افراد منطقی در نظر بگیرید ، ما گاهی اوقات ایده های عجیبی داریم اما در کل تفکر ما بسیار منطقی است. ما در مورد بازی های Witcher حق کامل داریم. آنها مال ما هستند. ما بودجه عظیمی را برای تبلیغ آن سرمایه گذاری کرده ایم و این یک برند بسیار قوی است.”
ایوینسکی در آن زمان گفت که سریال Witcher “سزاوار استراحت است” ، یا حداقل تیم نیاز به تغییر دارد. “برای ده سال گذشته ، این تیم در حال کار بر روی شمشیر و قلعه ها و هیولاهای اسلاوی قرون وسطایی است. بنابراین فکر می کنم وقت آن است که برخی از اسلحه ها ، اندرویدها و برخی از مهمات.”
بنابراین اساساً ، tl ؛ dr ؛ به نظر می رسد ، نه ، بازی به نام Witcher 4 نمی نامند.
تاریخ انتشار
تاریخ انتشار Witcher 4 احتمالاً مسیری طولانی است
در یک پرسش و پاسخ در اوایل سال جاری ، CD Projekt Red توسعه دهنده اساساً تأیید کرده است که ما نباید انتظار داشته باشیم تاریخ انتشار Witcher 4 قبل از سال 2025.
در پاسخ به سوالی در مورد جدول زمانی توسعه سه گانه جدید ، رئیس جمهور CDPR آدام کیچیسکی توضیح داد که “برای قطبش ، ما در حال آماده سازی فناوری ها هستیم. این اولین پروژه ای است که در موتور جدید ، Unreal 5 منتشر شد. نیاز به کار اضافی وجود دارد که این فناوری را برای بازی های عظیم ، باز و مبتنی بر داستان قابل دوام است. بنابراین برای این پروژه ، مطمئناً ، ما برای ارائه نیاز به تلاش بیشتری داریم. اقساط دوم و سوم باید نرم تر شود زیرا فناوری بهتر خواهد شد و ابزارها و خطوط لوله در آنجا خواهند بود ، اما این تنها چیزی است که اکنون می توانم بگویم.”
یک سؤال پیگیری پرسید که آیا منطقی است که فرض کنیم بیش از سه سال طول بکشد تا Witcher 4 را توسعه دهد ، و Kiciński گفت “بله ، این است”. بنابراین ، 2025 حداقل پس.
موتور غیر واقعی 5
Witcher 4 در موتور غیر واقعی 5 اجرا می شود
Witcher 4 در Epic’s Unreal Engine 5 اجرا خواهد شد, به جای CD Projekt Red’s Redengine ، که از جمله عناوین دیگر برای Witcher 3 و Cyberpunk 2077 استفاده شده است.
“این یک لحظه هیجان انگیز است زیرا ما از Redengine به Unreal Engine 5 حرکت می کنیم و یک همکاری استراتژیک چند ساله با بازی های حماسی را آغاز می کنیم. این نه تنها مجوز بلکه توسعه فنی موتور غیر واقعی 5 و همچنین نسخه های احتمالی آینده موتور غیر واقعی را در بر می گیرد. ما با توسعه دهندگان Epic Games با هدف اصلی کمک به استفاده از موتور برای تجربیات در دنیای باز همکاری خواهیم کرد.”
استودیوی CTO ، Paweł Zawodny گفت: “این تغییر به سمت پشتیبانی از دنیای آزاد بود که موتور غیر واقعی 5 را مورد توجه ما قرار داد.”.
Jakub Knapik ، مدیر هنری CDPR VGX و روشنایی ، موتور جدید را به عنوان “جعبه ابزار که دارای ویژگی های زیادی است ، توصیف کرد ، بسیاری از راه حل های در حال حاضر در آنجا که به تیم ها اجازه می دهد فقط چیزهای جدید را امتحان کنند.”
ناپیک افزود: “این واقعیت که غیر واقعی توسط بسیاری از تیم های در حال حاضر در جهان مورد استفاده قرار می گیرد ، چشم اندازهای زیادی در طراحی ابزارها پیش بینی شده است و این به یک ابزار کمک می کند تا چابک تر باشد.”. “در کل این یک فناوری واقعاً جالب برای نمونه اولیه و ساختن محیط ها واقعا سریع ، واقعاً زیبا و بسیار واقع بینانه است.”
با این حال ، با وجود مشارکت حماسی ، CD Projekt Red آن را روشن کرده است این یک فروشگاه حماسی منحصر به فرد نخواهد بود برای بازیکنان رایانه شخصی.
Witcher 4 یکی از بسیاری از تأیید های جدید استموتور غیر واقعی 5 بازی, که می توانید همه چیز را در اینجا بخوانید.
تصویر تیزر
Witcher 4 Teaser Image مدرسه ای از مدالیون سیاهگوش است
تنها جزئیات مشخصی که تاکنون برای Witcher 4 داریم ، تصویر تیزر است که برای تأیید وجود آن استفاده می شود. در آن ، یک مدالیون گربه مانند به نمایش گذاشته شد ، نیمی از آن در برف تعبیه شده است. این کاملاً متفاوت از Geralt Wolf Medallion است ، که با تأیید CD Projekt Red که این یک “حماسه جدید برای حق رای دادن” است ، مطابقت دارد.
از آنجا که تصویر کاهش یافته است ، CD Projekt Red تأیید کرده است توییتر که مدالیون متعلق به مدرسه سیاهگوش است. رابرت مالینوفسکی ، مدیر ارتباطات جهانی CD Projekt Red ، از این امر حمایت شد ، که گفت: “برخی از رازها نباید آنقدر مرموز باشند. من می توانم تأیید کنم که مدالون در واقع پس از یک سیاهگوش شکل گرفته است.”
نکته جالب این است که مدرسه سیاهگوش تا حد زیادی ریشه در پاورقی ها و هواداران داستان دارد تا در Canon رسمی Witcher ، بنابراین فضای زیادی برای یک قوس کاملاً جدید در اینجا وجود دارد.
Witcher 4 Story
اگر در واقع داستان Witcher 4 در اطراف مدرسه سیاهگوش می چرخد ، به نظر می رسد به یک قطعه fanfic متصل می شود. در حالی که CIRI همیشه با مدرسه گربه در ارتباط بوده است ، مدرسه گرگ گرال و جاهای دیگر در کتاب ها و بازی ها ، مدارس Manitcore ، Bear ، Griffin ، Crane و Viper وجود دارد. اما نه سیاهگوش.
جایی که سیاهگوش ظاهر می شود هر چند در fanfic است, ارسال شده به ویکی غیر رسمی Witcher. آنچه نویسنده مطرح می کند این است که جادوگر کیرا متز و ویچر لامبرت ، مدرسه سیاهگوش را پس از وقایع نبرد کائر مورهن راه اندازی کردند. آنها کاروان مدرسه گربه را به مدرسه جدید سیاهگوش و یک مدرسه جدید آموزش Witcher تبدیل می کنند.
با این حال ، این به دو شخصیت گره خورده است که می توانند در Witcher 3 بمیرند ، بنابراین یک موضوع جالب است.
آنچه خود ما علی جونز نظریه پردازی می کند این است که Ciri مدرسه خود را تحت عنوان سیاهگوش شروع می کند ، که با گرگ جرالت و گربه خودش کاملاً ازدواج می کند. از این گذشته ، سیاهگوش یک وحشی است که اغلب با خز خاکستری یافت می شود و در آب و هوای سرد زندگی می کند.
جالب اینجاست که در یک مصاحبه اخیر ، GamesRadar+ از رهبری روایت بازیگری فیلیپ وبر پرسید که او دوست دارد داستان Witcher 4 در آن اتفاق بیفتد. همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید ، وبر مشتاق بود که چیزی را از دست بدهد ، “من در واقع روی حماسه جدید Witcher کار می کنم ، بنابراین هر آنچه که اکنون به شما می گفتم بسیار پیشرو خواهد بود.”
اما او “پاسخ بسیار دیپلماتیک” را برای ما فراهم کرد و گفت که دوست دارد به پادشاهی شمالی تمریا و پایتخت آن ویزیما برگردد. وبر توضیح داد: “من همیشه دوست دارم به تمریا و ویزیما برگردم و ببینم که اکنون چگونه به نظر می رسد.”. “بنابراین به همین دلیل من بسیار خوشحالم که ما بازسازی Witcher One را انجام می دهیم.”
Witcher 3 پایان
پایان Witcher 3
*** هشدار ، اسپویلرهای اصلی برای Witcher 3 در جلو هستند ***
اگر Witcher 3 را از طریق نتیجه گیری بازی کنید ، می دانید که این سریال را با روشی کاملاً بسته دور می کند. بازی پایه بیش از 40 تغییر مختلف در پایان دارد ، اما هر اتفاقی بیفتد بسیار پایان داستان جرالت است.
این که آیا شما یکی از پایان های خوب را دریافت می کنید و چه بدی که Ciri آن را خراب می کند ، داستان جرالت او را در حال غروب آفتاب می بیند ، یا قصد دارد تا آخرین روزهای خود را به عنوان یک Witcher پرسه بزند ، و با Triss به کوویر بازنشسته شود یا با آن خاموش شود yennefer به مکانی دور از سیاست و سر و صدا.
Jakub Szamałek ، نویسنده ارشد ، در مصاحبه ای در سال 2015 با IGN گفت: “من فکر می کنم داستانهای خوب باید پایان یابد.”. “شما نمی توانید آنها را به طور نامحدود گسترش دهید ، و ما احساس کردیم که جرالت چنین ماجراجویی شگفت انگیزی داشته است ، و حماسه او در حال حاضر آنقدر طولانی و پیچیده است که به نظر می رسد این نکته خوبی برای فکر کردن در مورد یک فینال مناسب برای داستان است.”
هرچه به شما پایان دهید جرالت با بقیه روزهای بازنشستگی روبرو می شود. در Witcher 3 ، او در حال حاضر یک پیرمرد است ، بنابراین به هیچ وجه نمی تواند چهره یک Witcher بالقوه 4 باشد. او فقط استقامت ندارد. و البته ، همین مسئله را می توان برای CIRI نیز گفت ، بیشتر به این دلیل که اگر او را در پایان Witcher 3 از دست بدهید ، برای این که گیمرها به عنوان شخصیت اصلی بازی بعدی او را به عنوان اصلی ترین بازی ادامه نخواهد داد.
این چیزی است که توسعه دهندگان نیز از آن حمایت کرده اند. جان مامیس ، تهیه کننده اجرایی گفت: در گفتگو با چند ضلعی در طول نمایشی فناوری در سال 2013 ، گفت که Witcher 3 آخرین داستان جرالت است ، اما این در آینده او را از یک یا دو نفر متوقف نمی کند.
مامیاس گفت: “ما جهان را نمی کشیم و از آن دور می شویم ، اما مطمئناً می خواهیم این بازی را به صورت بزرگ به فینال تبدیل کنیم.”. “ما حتی ممکن است جرالت را در بازی های بعدی به طور بالقوه بگنجانیم. ما فقط باید در مورد آن صحبت کنیم و بفهمیم که در آینده چه کاری انجام خواهیم داد.”
البته این سریال دارای شخصیت های جانبی زیادی ، NPC ها و چهره های دیگر است که می تواند مانتوی قهرمان Witcher Hero را به دست بگیرد ، اما به نظر می رسد که هیچ جهت مشخصی برای بازی بعدی وجود ندارد که از پایان Witcher 3 و وسعت آن وارد شود.
آنچه ما می گوییم
من دروغ می گویم اگر گفتم که نمی خواهم یک روز Witcher 4 وجود داشته باشد. مثل میلیون ها نفر دیگر در آنجا ، من فکر می کنم این یک شاهکار بازی است که کاملاً سزاوار دنباله است. با این حال ، با بازی در Witcher 3 و گسترش آن ، می توانم ببینم که پایان این سریال وجود دارد – حداقل در شکل فعلی آن.
اگر ما در چند سال/دهه آینده می خواهیم زمین Witcher 4 را در رایانه شخصی یا کنسول های خود ببینیم ، قطعاً زمینه ای وجود دارد که چهره تازه ای ما را در آنجا هدایت کند. بدون شک ما به عنوان یک Witcher دیگر بازی خواهیم کرد ، اگرچه می تواند بخشی از Witcher 4 باشد که باید آزمایش چمنزارها را انجام دهد ، آزمایش فوق العاده ای دردناک که کارآموزان جوان برای زنده ماندن از طریق آن باید زنده بمانند. این چگونه آنها چشمان گربه مانند و سایر مهارت های پیشرفته را به دست می آورند.
مطمئناً زمینه جدید برای پوشش آن خواهد بود ، به خصوص دیدن اینکه Witcher جدید در تلاش است تا در آن سالهای اولیه نام خود را حک کند – به ویژه در سایه جرالت و سیر.
دوست دارید چه کسی را به عنوان چهره Witcher 4 ببینید? به ما در توییتر GamesRadar اطلاع دهید.
در خبرنامه GamesRadar+ ثبت نام کنید
هضم هفتگی ، قصه های جوامعی که دوستشان دارید و بیشتر
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.
در مورد سایر پروژه های ذکر شده ، Orion عاقبت کامل Cyberpunk 2077 است در حالی که هادار یک IP کاملاً جدید است که در CD Projekt Red ساخته شده است. هر دوی این بازی ها هنوز سالها با هم فاصله دارند ، زیرا Polaris یا Sirius (بازی Witcher Molasses Developed) انتظار می رود ابتدا در سال 2025 در اولین بار منتشر شود.
CD Projekt: “قسمت بزرگ” تیم Cyberpunk که پس از راه اندازی Phantom Liberty به Witcher 4 منتقل می شوند
CD Projekt Red در حال تغییر یک “بخش بزرگ” از تیم Cyberpunk 2077 خود به Witcher 4 (که رسماً با نام Polaris شناخته می شود) پس از شروع گسترش Phantom Liberty در ماه سپتامبر آغاز می شود.
رئیس جمهور و مدیر عامل شرکت آدام کیچیسکی گفت: این شرکت در حال تغییر منابع بیشتر و بیشتر به بازی بعدی Witcher با یک افزایش توسعه بزرگ در هنگام پیشرفت اصلی در فانتوم آزادی ، در حال تغییر منابع بیشتر و بیشتر به بازی بعدی Witcher است. در حال حاضر توسعه دهندگان “250ish” روی Polaris کار می کنند ، در حالی که حتی بیشتر در حال کار در Cyberpunk 2077 هستند.
کیچیسکی گفت: “پس از انتشار فانتوم آزادی ، بخش بزرگی از تیم را به قطبش منتقل خواهیم کرد.”. “برخی از اعضای باقیمانده سپس بر حمایت از سایر پروژه های در حال انجام مانند Orion یا Hadar تمرکز خواهند کرد اما در نظر داشته باشید که ما همچنین برای مدتی از فانتوم آزادی حمایت خواهیم کرد.
“و در سراسر شرکت اما از جمله Phantom Liberty ما در عین حال با برخی از اعضای تیم در حال جدا شدن هستیم. این یک فرایند تدریجی است که در سال آینده به Q1 پایان می یابد.”
بنابراین Kiciński روشن کرد که هر توسعه دهنده ای که روی Phantom Liberty کار می کنند بلافاصله به بازی بعدی Witcher تغییر نمی کنند ، اگرچه همانطور که CD Projekt Red Development Development (فوق) نشان می دهد ، به احتمال زیاد بیشتر کارکنان توسعه دهنده به زودی روی Polaris کار می کنند. با این حال ، شماره های رسمی تا به روزرسانی مالی سه ماهه سوم در 28 نوامبر وارد نمی شوند.
در مورد سایر پروژه های ذکر شده ، Orion عاقبت کامل Cyberpunk 2077 است در حالی که هادار یک IP کاملاً جدید است که در CD Projekt Red ساخته شده است. هر دوی این بازی ها هنوز سالها با هم فاصله دارند ، زیرا Polaris یا Sirius (بازی Witcher Molasses Developed) انتظار می رود ابتدا در سال 2025 در اولین بار منتشر شود.
Phantom Liberty در تاریخ 26 سپتامبر راه اندازی می شود و یک تن از محتوای داستان جدید اضافه شده به Cyberpunk 2077 را در کنار چندین تغییر گیم پلی مشاهده می کند. مبارزه با وسایل نقلیه ، یک سایبرپانک: Edgerunners الهام گرفته از ویژگی سایبرپ روانپزشکی ، و یک گره هوشمندانه به Witcher نیز در حال آمدن است ، اگرچه با هزینه بالا بردن نیازهای رایانه شخصی بازی.
Ryan Dinsdale گزارشگر مستقل IGN است. او تمام روز در مورد Witcher صحبت خواهد کرد.
حدس و گمان تاریخ انتشار Witcher 4
Codenamed Polaris ، Witcher 4 در حال حاضر توسط CD Projekt Red در کنار Canis Majora و Sirius ساخته شده است ، دو بازی چرخش در همان جهان.
منتشر شده: 14 سپتامبر 2023
می خواهید در مورد تاریخ انتشار Witcher 4 بدانید? CD Projekt Red در ابتدا وجود یک بازی جدید در سریال Witcher را از طریق انتشار مطبوعاتی در مارس 2022 و به روزرسانی عنوان در اکتبر 2022 تأیید کرد ، با این حال ، ما از آن زمان چیزهای زیادی در مورد ماجراجویی آینده نشنیده ایم. چه کسی شخصیت قابل پخش هنوز یک رمز و راز است.
گفت ، ما انجام دادن بدانید که بازی دنیای آزاد آینده اولین قسط در یک سه گانه جدید است ، اگرچه هنوز مشخص نیست که آیا این شخصیت ها و رویدادهای بازی های قبلی را دنبال خواهد کرد. در حالی که به راحتی می توان فرض کرد که این ورود جدید به این سریال “Witcher 4” نامیده نمی شود ، ما به دلیل عدم وجود یک اصطلاح رسمی تر ، آن را صدا خواهیم کرد.
حدس و گمان تاریخ انتشار Witcher 4
بهترین حدس ما این است که ما باید تا پایان سال 2025 در سریعترین زمان صبر کنیم. با این حال ، در زمان نوشتن ، تاریخ انتشار Witcher 4 تأیید نشده است. با توجه به انتشار Cyberpunk 2077 چقدر طول کشید و در حال حاضر منتظر Cyberpunk 2077 DLC هستیم ، می توانیم مدت زیادی منتظر بمانیم.
همچنین بازسازی Witcher ، یک پروژه جداگانه ساخته شده توسط نظریه Fool تحت نظارت CD Projekt Red وجود دارد. با این حال ، از آن زمان تأیید شده است که نسخه مدرن شده از اولین ماجراجویی جرالت وارد خواهد شد بعد از Witcher 4 و در موتور Unreal 5 ساخته می شود. همچنین پس از Cyberpunk 2077 DLC فعلی ، اعلام شده در جوایز بازی 2022 منتشر خواهد شد.
Witcher 4 Engine Engine 5
بیانیه مطبوعاتی CD Projekt Red اعلام کرد که بازی جدید Witcher به جای Redengine اختصاصی استودیو از موتور Unreal 5 استفاده خواهد کرد – این همان چیزی است که تاکنون برای همه بازی های گذشته استفاده می شود.
این بخشی از “مشارکت استراتژیک چند ساله با بازی های حماسی” است ، که شامل کمک به حماسه “خیاط موتور برای تجربیات دنیای آزاد” است ، با شروع بازی بعدی در حق رای دادن Witcher.”
آنچه را که خواهید کرد. با این حال ، ما از آن زمان تأیید کرده ایم که Witcher 4 یک فروشگاه حماسی منحصر به فرد نخواهد بود.
اخبار Witcher 4
به غیر از تأیید مدالون در تیزر ، در واقع به معنای سیاهگوش بودن است ، به عنوان گره ای به مکتب سیاهگوش ، قبل از این اعلامیه ، تمام آنچه که ما داشتیم گزارش استراتژی تجاری از سال 2021 بود. این استودیو در توییتر برنامه های خود را برای شروع “توسعه موازی Triple-A” در سال 2022 با تمرکز بر “دو حق رای دادن اصلی” خود-Witcher و Cyberpunk فاش کرد.
در این گزارش ، SVP از توسعه تجارت Michał Nowakowski توضیح می دهد ، “ما صبر خواهیم کرد تا قبل از شروع نمایش مواردی مانند تریلر ، نسخه ی نمایشی یا عمق در مورد مکانیک ، خیلی نزدیک به راه اندازی بازی خود نزدیک شویم”.
پیش از این ، CD Projekt Red فاش کرد که آنها قصد دارند “تجربیات آنلاین” را در بازی بعدی Witcher ادغام کنند. با این حال ، آدام کیچیسکی ، مدیرعامل مشترک ، روشن است که تمرکز استودیو در ساخت “تک نفره ، داستان محور Triple-A RPG” تغییر نمی کند و فناوری آنلاین که در حال توسعه هستند “یکپارچه یکپارچه” خواهد بود “.
قطبش
نزدیکترین عنوان تأیید شده در حال حاضر نام داخلی آن است: Polaris ، که در یک به روزرسانی توسط CDPR در اکتبر 2022 اعلام شده است. اگر این چیزی شبیه به Witcher 3: Wild Hunt باشد ، این پتانسیل را دارد که یکی از بهترین بازی های رایانه ای تا کنون باشد ، اما اجازه ندهیم از خودمان جلو برویم.
در کنار این پروژه ، ما می توانیم دو عنوان دیگر را در جهان Witcher انتظار داشته باشیم. با این حال ، اینها عناوین اسپین آف هستند نه بازی های بعدی در سه گانه جدید. اولین مورد Conis Canis Majoris است ، در حالی که دیگری با نام “سیریوس” کدگذاری شده است.
Canis Majoris و Sirius نام های رمزگذاری شده دو عنوان آینده در سری Witcher هستند. CD Projekt Red از Canis Majoris به عنوان “بازی تمام عیار Witcher” یاد می کند ، که به عنوان بازسازی اولین بازی Witcher فاش شد.
در حالی که ما در مورد سیریوس کمی می دانیم ، CD Projekt Red تأیید کرده است که سیل ملاس در حال توسعه است. این استودیو پشت بازی Survival Roguelike The Flame in the Flood و بازی Co-Op Drake Hollow است. بنابراین ما حدس می زنیم که بقا به طور بالقوه می تواند هدف بازی در سیریوس باشد ، اما این فقط حدس و گمان است. صرف نظر از این ، CD Projekt Red ادعا می کند سیریوس “با تولیدات گذشته ما متفاوت خواهد بود ، و گیم پلی چند نفره را در بالای یک تجربه تک نفره شامل یک کمپین با Quests و یک داستان ارائه می دهد” ، که مطمئناً علاقه بسیاری از طرفداران دیرینه Witcher را ترسیم می کند.
اخبار Witcher 4 چیزهای بیشتری وجود ندارد ، اما بیایید روی مثبت ها تمرکز کنیم. علی رغم آنچه به ما گفته شد حتی قبل از انتشار بازی ، ما ممکن است پایان شخصیت اصلی Witcher 3 ، Geralt را ندیده ایم. ایوینسکی گفت: “ما جهان را نمی کشیم و از آن دور می شویم.”.وی افزود: “به طرز حیرت انگیزی ،” ما حتی ممکن است در بازی های بعدی ، جراح را نیز وارد کنیم ، به طور بالقوه.”هر گرگ سفید دیگر پیروزی در کتاب ما است.
این همه چیزهایی است که ما در مورد تاریخ انتشار Witcher 4 تاکنون می دانیم. در حالی که منتظر هستید ، می توانید سایر بازی های بزرگ RPG را علاوه بر Witcher 3 بررسی کنید تا ماجراجویی خود را برطرف کنید.
جینا لس جینا عاشق سرگردان در دشت در والیم است ، سیستم های مستقر در استارفیلد را کشف کنید ، آرزو کنید شخصیت های جدید در Genshin Impact و Honkai Star Rail ، و Bash Zombies و سایر ملاک های هیولا در بازی های ترسناک. در کنار فداکاری خود به بازی های مدیریت سیم کارت ، او همچنین Minecraft و Final Fantasy را پوشش می دهد.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
به نظر می رسد که به روزرسانی Witcher 3 “نسل بعدی” واژن واقع گرایانه اضافه شده است ، بیش از حد به روزرسانی می کند
با این حال ، با توجه به تصاویر NSFW که در Reddit به اشتراک گذاشته شده است و برخی از شهادت بازیکنان واقعی زندگی-نامزد من هنگام تلاش برای گرفتن عکس در حالت عکس ، غافلگیر شد و متوجه شد که یک بروکسا یک بروکسوسی کامل دارد-برخی از آنها Witcher 3 زنان واژن کاملاً تشکیل داده اند و موهای pubic کاملاً کاملاً پیچیده شده اند. (به نظر می رسد فقط کسانی هستند که هیولا هستند ، RIP.)
Witcher 3 devs توضیح می دهد که چگونه واژن نسل بعدی “ناخواسته” در بازی به پایان رسید
یک وزارتخانه Witcher به نام “HD Monsters”
منتشر شده در 14 فوریه 2023 ما ممکن است از پیوندهایی در این صفحه کمیسیون کسب کنیم.
در آخر ، حماسه Labiagate می تواند به پایان برسد. CD Projekt Red تأیید کرده است کوتاکو اینکه واژن های مدل سازی شده واقع بینانه که اخیراً در RPG مشهور در دنیای آزاد پیدا شده اند از یک وزارت دفاع آمده است … اما چیزی که ممکن است انتظار داشته باشید.
Witcher 3 با کارت Roguelike PVE در حال Rogue Mage ملاقات می کند بازی بعدی تیم نینجا به من می دهد سکیرو PTSD روح است دره استوایی دیدار روح, اکنون می تواند پول ما را بگیرد
ظاهرا ، آخرین نسخه های بازی ، به روز شده برای استفاده از سری Xbox S/X و PlayStation 5 ، یک حالت به نام “HD Monsters دوباره کار شده” (AKA HDMR) را شامل می شود ، که به طور غیر منتظره شامل به روزرسانی شخصیت های زن خاص در بازی است. این حالت صدایی PG ، به ظاهر فقط قصد اضافه کردن بافت های واقع بینانه به موجودات درون بازی را دارد ، در واقع عناصر یک حالت کاملاً متفاوت به نام “واژن برای همه” را نیز در بر می گیرد.”
سخنگوی CD Projekt Red به گفت: “در سال 2021 ، در زمان امضای توافق نامه انتقال حق چاپ ، نویسنده HDMR MOD به CDPR تأیید كرد كه آنها تنها نویسنده MOD مورد نظر هستند.” کوتاکو از طریق ایمیل. “نویسنده HDMR MOD برای استفاده از MOD به CD Projekt Red حقوق اعطا کرد و برای کار خود اعتبار و جبران شد. ما با نویسنده HDMR MOD با سؤالاتی برای شفاف سازی تماس گرفته ایم.”
این ادعا توسط خالق واژن برای همه خود که می گویند تأیید شده است کوتاکو که در سال 2019 ، آنها درخواست نویسنده وزارت دفاع دیگری را از طریق DM دریافت کردند. مدرس می گوید که آنها در آن زمان آن را ندیده اند ، اما این پیام گفته می شود که اجازه می دهد تنظیمات دستگاه تناسلی خود را در یک بافت در مقیاس بزرگتر قرار دهد ، هیولاهای HD دوباره کار کردند. در حالی که واژن برای خالق همه در آن زمان پاسخ نداد ، “نویسنده [هیولا HD دوباره کار کرد] ظاهراً از بافت های مود من برای وزارت دفاع خود استفاده کرده است ، اما هرگز آن را ذکر نکرد و نه به من اعتباری در مورد هیولا HD بازپرداخت کرد “صفحه توضیحات Mod” ، ادعا می کند.
این می تواند از لحاظ تئوریکی توضیح دهد که چرا CD Projekt Red در وهله اول گنجاندن دستگاه تناسلی واقع گرایانه را از دست داد: هیچ سابقه ای از هیولا HD وجود ندارد که مجدداً واژن های مدل سازی شده واقع بینانه را در صفحه اصلی خود قرار داده است ، بنابراین CD Project Red هیچ دلیلی برای باور داشتن آنها ندارد آنجا برای شروع. این همچنین توضیح می دهد که چرا CD Projekt Red هرگز مجوز از خالق واقعی واژن را برای MOD همه درخواست نکرد .
در حالی که خالق واژن برای همه جبران خسارت کار خود را از CD Project Red دریافت نکرد ، آنها همچنین می گویند کوتاکو که آنها “اهمیتی نمی دهند” که وزارت خود را به نسخه های جدید بازی تبدیل کرده است.
به نظر می رسد Witcher 3 به روزرسانی “نسل بعدی” واژن واقع بینانه را نیز اضافه کرد [به روز رسانی]
RPG به روز شده CDPR ممکن است بافت های 4k را به مکانی کاملاً جدید منتقل کند
منتشر شده در 9 فوریه 2023 ما ممکن است از پیوندهایی در این صفحه کمیسیون کسب کنیم.
این پست حاوی منابع NSFW است ، در معرض خطر خود قرار بگیرید.
بسیار پیش بینی شده Witcher 3: Wild Hunt بروزرسانی نسل بعدی دارای موارد زیادی است: ردیابی اشعه ، DLS ، حالت عملکرد 60 فریم در ثانیه و به نظر می رسد که آزمایشگاه کاملاً شکل گرفته. بله ، به نظر می رسد که نسخه به روز شده بازی CDPR بسیار محبوب (که در دسامبر سال گذشته به عنوان بارگیری رایگان کاهش یافته است) برای خانمهای تمام جلوی خود ، تناسلی واقع بینانه اضافه کرده است ، کامل با نوارهای فرود مرتب و مرتب. هنوز هیچ کلمه ای در مورد اینکه آیا این جنبه کمرنگ بازی آن را به فصل بعدی Netflix در نمایشگاه Liam Hemsworth به رهبری تبدیل می کند.
Witcher 3 با کارت Roguelike PVE در حال Rogue Mage ملاقات می کند سابق-Witcher 3 Devs در حال ساخت یک “روح تابستانی” ، بازی سخت اما شاداب است ده بازی برتر در Deck Deck: دسامبر 2022 نسخه
در نسخه 2015 بازی (که بیش از 200 جایزه بازی سال دارد و یکی از بهترین RPG هایی است که تاکنون ساخته شده است) هر نوع برهنه کامل زن دارای یک عروسک باربی مجزا بود: مونس های غیرممکن و بدون مو و کامل عدم وجود لابیای قابل تشخیص Majora. به طور طبیعی ، حالت های صریح و روشن که به NPC های زن غالباً برهنه “واژن قابل مشاهده و موهای pubic” داده می شود ، زیرا مردان وجود دارند و اینترنت بدون استفاده است. این یکی از 188،000 بار بارگیری شده است.
با این حال ، با توجه به تصاویر NSFW که در Reddit به اشتراک گذاشته شده است و برخی از شهادت بازیکنان واقعی زندگی-نامزد من هنگام تلاش برای گرفتن عکس در حالت عکس ، غافلگیر شد و متوجه شد که یک بروکسا یک بروکسوسی کامل دارد-برخی از آنها Witcher 3 زنان واژن کاملاً تشکیل داده اند و موهای pubic کاملاً کاملاً پیچیده شده اند. (به نظر می رسد فقط کسانی هستند که هیولا هستند ، RIP.)
اگرچه من برای تأیید این موضوع نمی توانم به نقطه ای از بازی برسم (تنها برهنگی کامل زن که من از آن آگاه هستم یا سه کرون در Bog Crookback یا Buxae که می توانید در سفرهای خود با آن روبرو شوید) ، من سر را انجام دادم به فاحشه خانه Passiflora در Novigrad ، با یادآوری اینکه در نسخه اصلی بازی اشکالی وجود دارد که به موجب آن یکی از کارگران جنسی کاملاً برهنه در حمام بود. شما می توانید او را با پریدن کاملاً لباس پوشیده از او ایستاد. در نسخه بعدی از Witcher 3, او بدون توجه به چند بار بارگذاری مجدد یا خروج و ورود مجدد به Passiflora ، شورت دارد.
با دانستن اینکه Witcher 3 به روزرسانی های نسل بعدی شامل “مودهای کاملاً یکپارچه ساخته شده از جمله بافت ها و مدل های 4K” است ، فقط طبیعی است که در نظر بگیرید که واژن واقع گرایانه یکی از این حالت ها است-به ویژه هنگامی که انتخاب موهای pubic بسیار متفاوت از یکی از آنها است گزینه های Mod. بنابراین من برای اظهار نظر به CDPR مراجعه کردم. یک نماینده از طریق ایمیل به من گفت: “ما در حال بررسی آن هستیم و در روزهای آینده اطلاعات بیشتری خواهیم داشت.”.
من همچنین از طریق NexusMods DMS به خالق MOD فوق رسیدم ، اما به موقع برای انتشار پاسخی دریافت نکردم (آنها سالها فعال نبودند). اگر و وقتی تأیید می کنیم که Witcher 3 به روزرسانی های نسل بعدی معنای بافت های 4K را دوباره تعریف کردند ، ما این داستان را بر این اساس به روز خواهیم کرد.
بروزرسانی 2/10/2023 12:18 ص.مگس. et:کوتاکو بیانیه رسمی از CDPR دریافت کرده است که می گوید اضافه کردن واژن واقع گرایانه “ناخواسته” بوده و حذف می شود. شما میتوانید کل داستان را از اینجا بخوانید .
جرالت و ینفر در Witcher 3 ممکن است دو بار امتحان کنید. یک بار در طول پادشاه مرده است – زنده باد پادشاه, و دوباره در طول هیچ جایی مانند خانه.
The Witcher 3 Romance: همه گزینه ها و پایان های عاشقانه توضیح داده شده است
چگونه به عاشقانه Triss ، Yennefer ، هر دو یا دیگران در Witcher 3!
راهنمای ویرایشگر اولی تامس راهنما به روز شده در دسامبر. 16 ، 2022 Witcher 3: Wild Hunt را دنبال کنید
چگونه می توانم هر عشق عشق به Witcher 3 را عاشقانه کنم? با ورود Witcher 3: Wild Hunt’s Next-Gen ، ممکن است از خود بپرسید که صحنه های جنسی چگونه به نظر می رسد که با سایه ها و بازتاب های ری به زیبایی روشن شده اند. صبر کن. این فقط ما نیستیم ، مطمئناً?
جادوگران ممکن است استریل باشند ، اما آنها مانند هر کس دیگری نیاز دارند. و ما چه کسی بازیکنان هستیم تا جرالت را از برآورده ترین برخوردهای عاشقانه موجود محروم کنیم? راهنمای عاشقانه Witcher 3 ما شما را از طریق Whos ، Whens ، Wherees ، Hows و Whys Wooing می گذراند. از Yennefer تا Triss ، از Keira Metz گرفته تا The Iron Maiden of Skellige ، ما تمام مراحل را برای اطمینان از پایان خوش برای همه افراد درگیر به شما نشان خواهیم داد.
CD Projekt Red اخیراً هفت بازی جدید را از جمله یک سه گانه آینده Witcher و دنباله ای از Cyberpunk 2077 اعلام کرد.
گزینه های عاشقانه Witcher 3
فرصت های زیادی برای برخوردهای عاشقانه و/یا جنسی در Witcher 3: Wild Hunt وجود دارد. به طور گسترده ، ما می توانیم آنها را به سه دسته تقسیم کنیم: عاشقانه های اولیه (Yennefer و Triss) ، عاشقانه های ثانویه (همه شخصیت های دیگر و مهم دیگر) و عاشقانه های سوم (کسانی که برای آن پرداخت می شوند). بیایید یکی یکی از آنها برویم.
عاشقانه yennefer و پایان
می خواهید یاد بگیرید که چگونه yennefer را در Witcher 3 عاشقانه کنید شما تنها نیستید. خوشبختانه ، گرفتن جادوگر موهای راون یرل بازی با بنفش و انگور فرنگی بسیار ساده است. در اینجا مراحل این آیین جفت گیری خاص آورده شده است:
رسیدن به تلاش اصلی “پادشاه مرده است – زنده باد پادشاه” (Skellige ، سطح 16).
پس گرفتن تجهیز کردن لباس سیاه و سفید Skellige از اتاق Yennefer قبل از ملاقات با او.
از طریق تلاش ادامه دهید تا زمانی که زمین را به قتل برسانید و اتاق شروع به پر کردن با گاز می کند. وقتی ین از شما می خواهد به چیزی فکر کنید ، گزینه دوم را انتخاب کنید: “لعنتی ، من می خواهم تو را ببوسم ، ین.”
بعد از اینکه ین هر دو شما را از راه دور می کند ، انتخاب کنید “مهم نیست که تماشا کنید. “گزینه وقتی او برای ترمیم لباس خود می رود.
از سواری لذت ببر.
یک فرصت دیگر برای برقراری رابطه جنسی با Yennefer بعداً وجود دارد ، به شرط آنکه مراحل فوق را دنبال کنید. در اینجا چه کاری باید انجام شود:
در پایان تلاش ثانویه “آخرین آرزو” (Skellige ، سطح 15) ، شما باید به Yennefer بگویید که او را دوست دارید.
در طول تلاش اصلی “هیچ مکانی مانند خانه” (کائر مورن ، سطح 19) ، اگر تمام مراحل فوق را دنبال کردید و در طول تلاش قبلی با ینفر رابطه جنسی برقرار کرده اید ، می توانید ین را بعد از شام به اتاق او همراهی کنید.
از سواری لذت ببر.
تا زمانی که از رومینگ Triss جلوگیری کنید (برای این نتیجه به زیر مراجعه کنید) ، داستان شما با بازنشستگی جرالت و ینفر در آرامش به پایان می رسد.
Triss Romance و پایان
Triss Merigold دیگر گزینه اصلی عاشقانه موجود در Witcher 3 است. بنابراین اگر او را به ین ترجیح می دهید ، در اینجا چگونه می توانید به دنبال wooing triss بروید:
تلاش ثانویه “یک موضوع زندگی و مرگ” را شروع کنید (Novigrad ، سطح 12). این تلاش پس از تکمیل تلاش اصلی “Count Reuven’s Treasure (Novigrad ، سطح 12) در دسترس می شود.
در ماسکراد ، بعد از اینکه تریس مست شد ، شما یک گزینه گفتگوی به موقع برای بوسیدن او خواهید داشت. این کار را انجام دهید.
پس از این ، تلاش ثانویه “اکنون یا هرگز” (Novigrad ، سطح 14) را ادامه دهید ، و – هنگامی که Triss قصد دارد Novigrad را با مگس ها ترک کند – شما باید گزینه های گفتگو را “با من بمانید” انتخاب کنید ، و سپس “من دوست دارم شما”.
از سواری لذت ببر.
باز هم ، تا زمانی که از عاشقانه بودن Yennefer خودداری کنید ، پیروی از این مراحل منجر به پایان می یابد که جرالت و تریس به سمت کوویر حرکت می کنند و پس از آن با خوشحالی زندگی می کنند.
yennefer و triss رمانتس و پایان (خوب پایان نمی یابد)
شما نمی توانید کیک خود را تهیه کنید و آن را نیز بخورید. اگر سعی می کنید هر دو مسیر ذکر شده در بالا را دنبال کنید ، سعی می کنید بدون اینکه هیچ یک از آنها بدانند ، یینوف و تریس را woo وو کنید شما یک پایان عاشقانه ویژه (و در نهایت ناامیدکننده) را به دنبال خواهید داشت.
این پایان شکل تلاش ثانویه “سه تا تانگو” را می گیرد (نوامبر ، سطح 28) ، که در طی آن تریس و ینفر به جرالت نزدیک می شوند و به او می گویند که می خواهند شما را به اشتراک بگذارند. همه چیز به خوبی شروع می شود ، با یک بطری شراب ، و هر دو خانم در برخی از لباس زیر زنانه دستگیر می شوند. اما پس از آن برخی از دستبندها به معادله معرفی می شوند و همه چیز به سرعت به سمت پایین می رود ، با این دو زن که جرالت را ترک می کنند به تختخواب در مسافرخانه Kingfisher گره خورده اند تا یک درس را به او بیاموزند.
پس از این ، هر مکالمه ای در مورد عاشقانه با هر یک از این دو زن باعث می شود که آنها به شما بگویند کشتی به خوبی و واقعاً قایقرانی کرده است. بنابراین مگر اینکه ایده جرالت در اسارت کاری را برای شما انجام دهد (و خوب. بله) ، شما می خواهید از این نتیجه جدا شوید.
سایر عاشقانه ها
به دلایلی ، نه Triss و نه Yennefer به شما توجه نمی کنند که هر زن دیگری را در این قاره پیچ کنید. کیرا متز? من اهمیتی نمی دهم ، او تهدیدی نیست. jutta an dimun? من هم اگر تو بودم هم می خواهم. اما ینفر? یا تریس? چطور توانستی?!
نکته این است که ، شما می توانید احساس راحتی کنید که با هر یک یا همه موارد زیر درگیر شوید ، بدون اینکه روی انتخاب شریک زندگی عاشقانه اصلی شما تأثیر بگذارد:
عاشقانه کیرا متز
یک جادوگر دیگر? او را در! در اینجا چگونه عاشقانه است کیرا متز در Witcher 3:
از طریق جستجوی مختلف مربوط به کیرا (شکار جادوگر ، سرگردان در تاریکی ، دعوت از کیرا متز و یک موش برجسته) ادامه دهید تا اینکه تلاش نهایی را دریافت کنید ، “نفع یک دوست” (ولن ، سطح 6).
در طول شام شمع در جنگل ، و با شنیدن آن کلمات جادویی “دوستان با مزایا” ، گزینه گفتگو را انتخاب کنید “لازم نیست دو بار از من بپرسید”.
پس از ناپدید شدن کیرا را پیدا کنید.
از سواری لذت ببر.
عاشقانه ساشا/کانتارلا
تمام کاری که شما باید انجام دهید برای عاشقانه به اصطلاح ساشا این است که گزاره خود را در پایان تلاش ثانویه “سهام بالا” قبول کند (Novigrad ، سطح 26). این شامل ضرب و شتم او در GWENT یا موافقت برای کمک به او پس از آن است. این کار را انجام دهید ، و به زودی جرالت سهام زیادی از خودش خواهد داشت.
jutta یک عاشقانه کم رنگ
یک لاس ساده دیگر, جت – به اصطلاح Iron Maiden – شما را به خانه خود دعوت می کند و مدت کوتاهی پس از آن تختخوابش ، به شرط آنکه بتوانید او را در یک مبارزه مشت در تلاش “Iron Maiden” ضرب و شتم کنید (Skellige ، سطح 19).
عاشقانه شانی
شانی بازی کردن سخت است که فقط در دسترس بودن با قلب گسترش سنگ است. اما اگر به DLC دسترسی پیدا کرده اید – که اگر نسخه کامل را بازی می کنید به طور پیش فرض خواهید بود – در اینجا چه کاری باید انجام دهید:
رسیدن به تلاش ثانویه “یک نیمه شب پاک” (Novigrad ، سطح 33). این پس از اتمام تلاش “حزب مرد مرده” آغاز می شود.
هنگام پیدا کردن هدیه ای برای تشویق شانی ، شاخه روون (توسط نردبان) یا بابونه (توسط قلم خوک) را انتخاب کنید و آن را به او بیاورید.
وقتی با شانی به درخت رسیدید ، او را ببوسید.
وقتی از وی سؤال شد که آیا به عقب برگردید ، در عوض گزینه “بوسه مطمئن نیست من را از بین نبرد” انتخاب کنید.
از سوار شدن (قایق) لذت ببرید.
Sylvia/Syanna Romance
سیلویا, یا سایبان, آیا هدف نهایی محبت جرالت است که با گسترش خون و شراب وارد می شود ، و شما واقعاً لازم نیست چیزهای زیادی را برای عاشقانه به یاد بیاورید:
غول ابر را در انتهای تلاش اصلی “فراتر از هیل و دیل شکست دهید. “در DLC.
وقتی سنانا اظهار داشت که شما هنوز هم می توانید برای او مفید باشید ، با “مفید” پاسخ دهید? چگونه?”.
“[بگذار او راه خود را با شما داشته باشد. ]
از سواری بسیار عجیب لذت ببرید.
فاحشه خانه ها: کیت فلج شده ، Passiflora و Belles of Beauclair
و اکنون برای عاشقانه های سوم ، که منحصراً در سه فاحشه خانه فوق الذکر اتفاق می افتد. باز هم ، شما می توانید احساس راحتی کنید که به همان اندازه که دوست دارید در این مراکز سکه خرج کنید ، و هیچ یک از زنان فوق در مورد آن فکر نمی کنند:
کیت فلج شده می توان در Novigrad یافت. به Novigrad روی نقشه نگاه کنید. ببینید که چگونه به نظر می رسد مانند برخی از ماهی های دریایی عمیق با یک فانوس روی سر خود? خوب کیت فلج شده است که مولر ماهی است.
passiflora همچنین در Novigrad یافت می شود – این شمال ترین ساختمان در جزیره اصلی ، درست در کنار پل است.
زنگ های Beauclair در Toussaint ، در مرکز مرده Beauclair ، پایتخت Toussaint (در نزدیکی مرکز نقشه) یافت می شود.
و آنجا آن را دارید! من حدس می زنم وقت آن است که خاموش شوید و رابطه جنسی زیادی داشته باشید. اما وقتی این کار تمام شد و با آن تمام شد (من مطمئن هستم که طول نمی کشد) ، حتماً آغازگرهای ما را در بهترین ساخت و سازهای Witcher 3 و بهترین مجموعه های زرهی و چرخ دنده های Witcher 3 موجود در بازی نیز بررسی کنید.
اسلحه کاغذی راک خانه بازی PC است
وارد شوید و در سفر ما به ما بپیوندید تا بازی های رایانه ای عجیب و قانع کننده را کشف کنیم.
با ورود به سیستم با ورود به سیستم با ورود به سیستم با Reddit وارد سیستم Google شوید مباحث موجود در این مقاله
مباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. تنظیمات اعلان خود را مدیریت کنید.
ماجراجویی اکشن دنبال کنید
CD Projekt Red دنبال کنید
RPG دنبال کنید
The Witcher 3: Wild Hunt دنبال کنید
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
مشترک در خبرنامه روزانه اسلحه راک
بزرگترین داستانهای بازی رایانه شخصی هر روز را مستقیماً به صندوق ورودی خود تحویل دهید.
اولی کلانتر Guidestown در RPS است و از زمان پیوستن به تیم در سال 2018 ، وی بیش از 1000 راهنما برای سایت نوشته است. او عاشق بازی های خطرناک رقابتی و سیمز کارخانه ، مجروح شدن خودش در بدمینتون و دفن صورت خود در خز گرم دو گربه اش است.
هر صحنه جنسی در Witcher 3 [NSFW]
در هسته آن, Witcher 3 یک بازی در مورد دو چیز است: شکار هیولا و به نظر سکسی. مطمئناً متوجه شده اید که جرالت به نظر می رسد مانند شخص پیشرو یک رمان عاشقانه زباله ، بله? من نمی توانم تنها کسی باشم که در وسواس جرالت با برش روغن روی مواد مکث می کند ، درست است?
قبل از انتشار بازی ، توسعه دهندگان ، CD Projekt Red ، افتخار می کنند که صحنه های جنسی بازی به 16 ساعت داده ضبط حرکت نیاز دارد. در حالی که این به 16 ساعت صحنه های جنسی واقعی در بازی ترجمه نمی شود, Witcher 3 هنوز هم به بازیکن فرصت زیادی می دهد تا با انواع افراد آن را بدست آورد. برخی از این برخوردها بازدیدها هستند. برخی از دست رفته اند.
در اینجا همه صحنه های جنسی وجود دارد Witcher 3 که ما تاکنون می دانیم.
هشدار NSFW! اسپویلرهای پیش رو نیز.
تکشاخ
بیایید با صحنه شروع کنیم که احتمالاً همه از قبل دیده یا شنیده اند. صادقانه بگویم ، در این مرحله ، من کمی بیش از چیز تکشاخ هستم. در حالی که مسخره بودن آن در ابتدا مرا متحیر کرد ، اکنون همه چیز به نظر می رسد یک حیله بزرگ است. این صحنه یک ماه قبل از آشکار کردن کانن خسته شد.”این بازی همچنین با خواندن نامه ای از Yennefer شروع می شود که به شما یادآوری می کند که تک شاخ پر شده کاملاً یک سکس برای جرالت و ینفر است. خوب ، CD projekt قرمز. من آن را دریافت کردم. تک شاخ!
این کمکی نمی کند که ین برای بخش خوبی از صحنه به نوعی وارد آن نشود:
با این وجود ، من به دلیل غیر منتظره و خنده دار به آن امتیاز می دهم.
فانوس دریایی
تریس بیچاره. او برای گلوله های جرالت خیلی شیرین است. با این حال ، من این صحنه را دوست دارم: به جرالت نیاز دارد تا در مورد آنچه می خواهد با خودش صادق باشد. شاید این به نظر می رسد زندگی در یک شهر کوچک است. یا شاید او بیشتر به داشتن یک عشایر با خوشحالی پس از. انتخاب شما!
اما آنچه واقعاً این صحنه را برای من رقم می زند پایان است. مانند اژدها سن: استعلام صحنه سکس با گاو آهنین ، این Witcher 3 لحظه شهوانی حس شوخ طبعی دارد. عاشقشم.
شاهزاده جذاب
کیرا متز می داند چه می خواهد. و آنچه او می خواهد … خوب ، صادقانه بگویم جرال نیست. اما او باید انجام دهد!
آنچه من در مورد این عاشقانه دوست دارم این است که چقدر بازیگوش است. شام دقیق ، مسابقه اسب ، بخش مخفی و جستجوی آن-همه به صحنه ای شگفت آور صریح منتهی می شوند.
مبارز
با چند ساعت MOCAP ، شما فکر نمی کنید که Witcher 3 باید به استفاده مجدد از برخی از لحظات/انیمیشن ها از صحنه های جنسی دیگر متوسل شویم ، اما ما در اینجا هستیم. غوغا.
فاحشه خانه ها
تصویر: بازی های شیطانی در این مرحله ، واضح است که جرالت گاهی اوقات روال جنسی بسیار خاصی را دنبال می کند که او همیشه بیرون می کشد. این نوع آشکار است که باعث می شود شک کنم که جرال به همان اندازه که بازی می خواهد باور کند ، جرالت در رختخواب خوب است!
گرگ ها
این صحنه دوم با Yennefer فوق العاده است. من مجذوب فیلم های نشان داده شده بین بیت های شیطانی هستم. گرگهای قاتل پس از یک گوزن در حال اجرا هستند? حیوانات در صحنه های جنسی کلیشه ای هستند ، اما این کار بسیار خوبی برای گرفتن شدت دلپذیر روابط Yennefer و Geralt است.
در هر زمینه دیگری ، شما ممکن است طعمه را در اینجا به عنوان ایستاده برای یک زن اغوا شده تفسیر کنید. اما نه اینجا. لذت آهو است. جرالت و ینفر هر دو شکارچی هستند. لعنت خدا.
جای تعجب نیست که افراد دیگر آوازهای این عشق را می خوانند:
سه نفری
تصویر: afguideshd بنگر ، بهترین صحنه سکس در Witcher 3. جرالت فریب می یابد ، زمان زیادی. اما او به نوعی سزاوار آن است ، نمی کند?
من نمی توانم این را بدست آورم:
مسابقات
معلوم است ، خوب بودن در GWEN. با این وجود ، این صحنه از مشابه بسیاری از برخوردهای جنسی دیگر که جرالت دارد رنج می برد.
رابطه جنسی و عاشقانه
یکی از مهمترین گزینه هایی که در Witcher 3 انجام می دهید این است که چه کسی عاشقانه است. این که آیا شما به دنبال عاشقانه Yennefer یا Triss Merigold هستید ، در اینجا همه چیزهایی است که باید در مورد همه زنانی که جرالت می تواند در طول تلاش خود عاشقانه باشد ، بدانید ، و همچنین یک راهپیمایی کوتاه از هر مأموریتی که باید انجام دهد تا بتواند این کاروان را باز کند. فعل و انفعالات. این صفحه شامل اطلاعاتی در مورد صحنه های جنسی NSFW در Witcher 3 است.
این راهنمای عاشقانه Witcher 3 به روز شده است که شامل گزینه های عاشقانه از خون و شراب DLC و Hearts of Stone DLC و برای نسخه کامل Witcher 3 ، به روزرسانی نسل بعدی برای PS5 و Xbox Series X.
سکس و عاشقانه Witcher 3
در طول دوره ماجراجویی خود ، جرالت با شخصیت هایی روبرو خواهد شد که می تواند عاشقانه باشد – و چه کسی سعی در عاشقانه کردن او خواهد داشت. در حالی که هر دو Yennefer و Triss Merigold ممکن است دوستداران یک بار او باشند ، اهداف آنها ناشناخته است – و تعداد زیادی ماهی دیگر در دریا وجود دارد.
هشدار این صفحه حاوی محتوای NSFW است. به اختیار بیننده توصیه می شود.
برای پرش به یک راهنمای عاشقانه در این صفحه ، روی پیوند زیر کلیک کنید یا ضربه بزنید:
راهنمای عاشقانه سیرانا – خون و شراب DLC
به پایان خط داستانی خون و شراب ، جرالت در هنگام تلاش فراتر از هیل و دیل گزاره ای از سیرانا دریافت می کند.
پس از بالا رفتن از ساقه لوبیا و شکست دادن غول در ابرها ، سیانا به جرالت پیشنهاد می دهد تا آخرین آرزوی خود را برآورده کند.”علی رغم ماهیت خائن او ، هیچ انگیزه ای در بازی در اینجا وجود ندارد و هیچ نتیجه ای برای انتخاب گزینه اکشن وجود ندارد”.”
راهنمای عاشقانه شانی – Hearts of Stone DLC
جرالت در حین تلاش خود در قلب گسترش سنگ ، می تواند پس از حضور در یک جشن عروسی ، آشنای قدیمی خود را شنی عاشقانه کند.
صحنه عشق Witcher 3 – نتیجه گیری طنز
به منظور بلند کردن روحیه شانی ، جرالت باید در پایان تلاش حزب مرده برای او هدیه ای به ارمغان آورد. اگر تصمیم دارید به جای گل ها به جای گل ، می توانید یک صحنه عشق طنزآمیز را تجربه کنید.
صحنه عشق Witcher 3 – نتیجه گیری پرشور
اگر او شکوفه گل را انتخاب کند ، همه چیز بهتر به پایان می رسد.
عاشقانه شخصیت اصلی
Triss Merigold
Yennefer of Vengerberg
اگر به دنبال سوار شدن به قطار عشق از ابتدای بازی هستید ، در ابتدای جاده طولانی و خسته کننده خود را پیدا خواهید کرد – ابتدا باید به Velen برسید و قبل از معرفی به Keira Metz ، چندین ماموریت داستانی را تکمیل کنید (اولین شخصیت آنها که شما قادر به عاشقانه هستید) یا شعله قدیمی او Triss Merigold.
اگر جرالت به دنبال یک حرکت شخصی کمتر است ، شما نیز نیاز به دستیابی به نامه رفتار ایمن این امر به آنها اجازه می دهد تا به نوامبر منتقل شوند و در آنجا بتوانند آسایش یک فاحشه خانه را جستجو کنند.
راهنمای عاشقانه Keira Metz
کیرا متز پس از اتمام داستان های اصلی داستان در شکار جادوگر و سرگردان در تاریکی ، جرالت را به خانه خود دعوت می کند. اگر او دعوت را بپذیرد ، او باید تلاش خود را به عنوان یک قطعه موش انجام دهد ، و به او کمک می کند تا یک نفرین را در یک جزیره مجاور بلند کند. پس از اتمام این تلاش ، او آخرین نفع را برای یک دوست درخواست می کند. اگر Witcher موافقت خود را برای ردیابی بسته های مفقود شده خود – که به نظر می رسد مواد تشکیل دهنده یک وعده غذایی خیالی است – کمک می کند – کیرا از جرالت دعوت می کند تا او را برای یک جشن مهتابی مسحور بپیوندد.
در پایان غذا ، کیرا گزنت را به “دوست” پیشنهاد می دهد. با مزایا.”بازیکنان یا می توانند پیشنهاد او را بپذیرند ، یا مودبانه کاهش یابد.
راهنمای عاشقانه Triss Merigold
در طول بازی های قبلی Witcher ، علاقه اصلی عشق جرالت Triss Merigold بوده است. بارها و بارها او را از خطرات نجات داده است ، و او لطف را در نوع خود بازگرداند. او حتی به Witcher کمک کرد تا خاطرات گمشده خود را بازیابی کند ، که وقتی جرالت احساسات خود را نسبت به عاشق سابق خود Yennefer بازیابی کرد ، برای روابط آنها دشوار بود. جرالت و تریس در هنگام شکار Witcher برای بخش خود CIRI در شهر Novigrad به هم پیوستند.
پس از اتمام داستان اصلی Quest Count Count Reuven’s Treasure ، Triss Merigold از جرالیت می خواهد که در مخفیگاه خود در Novigrad ملاقات کند. هنگامی که او وارد می شود ، وی از کمک های خود در قاچاق یک مگس در معرض خطر در خارج از شهر برای تلاش جانبی یک موضوع زندگی و مرگ درخواست می کند.
اگر او موافقت کند که کمک کند ، این دو نفر باید در یک رویداد Gala در یک ملک در نزدیکی شرکت کنند – در حالی که آنها منتظر دیدار با تماس خود هستند ، جرالت گزینه عاشقانه Triss را دارد. با این حال ، قبل از اینکه همه چیز گرم شود ، این دو نفر قطع می شوند – هرچند که تلاش آنها به پایان رسیده است.
بعداً ، در پایان تلاش جانبی اکنون یا هرگز – جایی که جرالت به تریس و همکارش در فرار از نوامبر کمک می کند – Triss تصمیم گرفته است که با سایر جادوگران به کویر برود. جرالت می تواند از او بخواهد بماند و به او گفت که می توانند سعی کنند رابطه خود را کار کنند, یا او واقعاً می تواند قلب خود را بیرون بکشد و به او بگوید که او را دوست دارد.
در این بخش به یک سری بسیار خاص از گزینه های مکالمه نیاز دارد.
گزینه 0
اگر به محض ورود به بندر ، جرالت تصمیم بگیرد که عشق خود را به Triss کاملاً اعتراف کند ، باید پاسخ های زیر را ارائه دهد:
به سیگیموند (قبل از حمله شکارچی جادوگر): “از امور افراد دیگر بمانید.”
به تریس(همانطور که او قصد سوار شدن به کشتی را دارد): “با من بمان” “دوستت دارم”
موافقت کنید که به داستان عشق سیگیموند گوش دهید. Triss مشخص خواهد شد که روی اسکله ها مانده است و داستان را قطع می کند.
گزینه 02
اگر در عوض ، او می خواهد درب را به عشق باز کند (اما نمی خواهد به طور کامل مرتکب شود) ، او باید انتخاب های زیر را انتخاب کند:
به سیگیموند (قبل از حمله شکارچی جادوگر): “چه جهنمی در مورد آن صحبت می کنی”
به تریس(همانطور که او قصد سوار شدن به کشتی را دارد): “با من بمان” “بیایید دوباره امتحان کنیم.”
به جای گوش دادن به داستان خود ، سیگیموند را عذاب می دهد. Triss مشخص خواهد شد که روی اسکله ها مانده است و داستان را قطع می کند.
پایان Triss
اگر ، در طول ماموریت ها موضوع مرگ و زندگی وت حالا یا هرگز, جرالت عاشقانه تریس و از او می خواهد که در کنار او بماند و بعداً در بازی از عاشقانه Yennefer جلوگیری می کند ، او داستان خود را با Triss به پایان می رساند. این زوج به سمت شمال به سمت کویر حرکت می کنند ، جایی که مریگولد به عنوان مشاور پادشاه زندگی خوش تیپ می کند ، و جرالت قرارداد گاه به گاه Witcher را برای حفظ مهارت های خود می گیرد.
:.)
راهنمای عاشقانه Yennefer
جرالت و ینفر در Witcher 3 ممکن است دو بار امتحان کنید. یک بار در طول پادشاه مرده است – زنده باد پادشاه, و دوباره در طول هیچ جایی مانند خانه.
در پایان پادشاه مرده است ، همانطور که اتاق با گاز پر می شود ، به Yennefer بگویید که می خواهید او را ببوسید. بعد از فرار خود ، با گفتن به او دنبال کنید که به تماشای تغییر او فکر نمی کنید.
جرالت می تواند در هنگام تلاش جانبی خود دوباره با Yennefer روبرو شود آخرین آرزوی. اگر پس از گرفتن و آزاد کردن جین ، جرالت تصمیم بگیرد که هنوز هم برای جادوگری احساساتی دارد ، می تواند به او بگوید و این دو لحظه عاشقانه در بالای کوه به اشتراک می گذارند.
اگر از این طریق با Yennefer درگیر شوید ، ممکن است با صحبت با او در طول جایی مانند خانه ، لحظه صمیمی دیگری داشته باشید.
پایان ینفر
اگر جرالت از عاشقانه تریس مریگولد خودداری کند و در عوض سعی می کند در طول مأموریت yennefer را جلب کند آخرین آرزوی, Witcher و جادوگر با هم بازنشسته می شوند – به دور از سر و صدا و خطر سیاست و ماجراجویی.
(توجه داشته باشید که اگر جرالت با گفتن “بیایید دوباره امتحان کنیم” به جای “من تو را دوست دارم ، در اسکله ها بماند.”)
عاشقانه هر دو Triss و Yennefer
اگر در طول بازی سعی کنید هر دو Triss و Yennefer را به همان اندازه عاشقانه کنید ، هر دو را از دست خواهید داد. بعداً در بازی ، پس از کمک به Triss و Yennefer در Novigrad قبل از جستجوی Sunstone ، آنها سعی می کنند جرالت را با هم اغوا کنند و نشان می دهد که او می تواند هر دو آنها را داشته باشد. در عوض ، آنها جرالت را در مسافرخانه Kingfisher به تنهایی ترک می کنند و به یک تخت برهنه زنجیر می کنند و قاصدک مجبور است او را نجات دهد.
هرگونه مکالمه بیشتر با Yennefer یا Triss در مورد موضوع عاشقانه به آنها پایان می یابد و می گویند که آنها هیچ ارتباطی با شما در آن منطقه نمی خواهند ، و آینده آنها شامل جراح ریویا نمی شود. اگر هر دو را به طور همزمان تلاش کنید ، هر دو عاشقانه را شکست نخواهید داد. این احتمالاً یک تقلید است اثر توده 1, جایی که مرد شپرد می تواند عاشقانه اشلی و لیارا را به همان اندازه و به جای عصبانیت از او ، به سادگی از او بخواهند که یکی از آنها را انتخاب کند. درWitcher 3 بدیهی است که به اندازه بخشنده نیست.
راهنمای فاحشه خانه ها
اگر جرالت تصمیم بگیرد که او کاملاً باید یک شب را از جاده در یک تختخواب دوستانه بگذراند ، می تواند کمی سکه و غرور را در یکی از فاحشه خانه ها در Novigrad دور کند.
پاسدار
Passiflora به عنوان یکی از بهترین مؤسسات در تمام Novigrad مورد استقبال قرار می گیرد ، توسط مادام مارکیز آرامش اداره می شود و به همه و همه اشتها می پردازد.
این در واقع فقط تلاشی برای حفظ انسجام بصری در سراسر صفحه است.
The Witcher 3: Wild Hunt طی چند هفته گذشته در عناوین بسیار زیادی بوده است ، همه طرفداران دنبال می کنند که به مدل های شخصیت زن در نسخه بعدی بازی به دستگاه تناسلی داده شده است. این منجر به مجموعه ای از اظهارات CD Developer CD Projekt Red شده است که توضیح داده است که قرار است این بافت ها اضافه شوند.
این وضعیت یک بار دیگر توسعه یافته است ، زیرا CD Projekt Red اکنون بیانیه ای را به IGN صادر کرده است ، جایی که اطلاعات بیشتری در مورد این رسوایی غیرمعمول نشان داده است.
“همانطور که تا همین اواخر توسط CD Projekt Red درک شد ، بافت های Vulva مورد نظر بخشی از Mod” HD Monsters “(HDMR) بود ، نه” واژن برای همه “.
“در سال 2021 ، در زمان امضای توافق نامه انتقال حق چاپ ، نویسنده HDMR MOD به CDPR تأیید کرد که آنها تنها نویسنده MOD مورد نظر هستند. نویسنده HDMR MOD برای استفاده از MOD به CD Projekt Red حقوق اعطا کرد و برای کار خود اعتبار و جبران شد.”
CD Projekt Red همچنین با افزودن اینکه حذف بافت های دستگاه تناسلی به هیچ وجه ادامه ندارد “بیانیه علیه برهنگی یا مضامین بالغ”, و این فقط اتفاق می افتد “انسجام بصری را در تمام مدلهای شخصیت حفظ کنید”, همانطور که از جمله بافت ها “چیزی نبود که ما از ابتدا برنامه ریزی کردیم.”
متون مرتبط
The Witcher 3: Wild Hunt در Nintendo Switch
مرور. نوشته شده توسط بن لیونز در چهاردهم اکتبر 2019 در 16
“با توجه به اندازه ، مقیاس و زیبایی Witcher 3 ، بندر سوئیچ محدود از نظر فنی چشمگیر است.”
Witcher 3: خون و شراب
مرور. نوشته شده توسط مایک هولمز در تاریخ 25 مه 2016 در 14
“اگر این اقامتگاه کوچک به Toussaint قرار باشد ماجراجویی نهایی ما با Slayer هیولا با موهای نقره ای باشد ، نتیجه گیری مناسب است.”
Witcher درمان انحصار را بدست آورده است
اخبار. نوشته شده توسط جوناس مکی در تاریخ 12 سپتامبر 2023 در 00:15
برای یک نسخه تاریک تر از بازی کلاسیک از آنچه که قبلاً استفاده می کردیم آماده باشید.
LEGO Witcher ممکن است رسمی نباشد ، اما ما واقعاً می خواهیم که چنین باشد
اخبار. نوشته شده توسط بن لیونز در تاریخ 26 اوت 2023 در 08:07
تصاویر مسخره ما را برای آنچه می تواند هیجان زده شود.
The Witcher 3: محتوای نسل Wild Hunt اکنون در Nintendo Switch در دسترس است
اخبار. نوشته شده توسط بن لیونز در 23 ژوئیه 2023 در 10:13
در کنار یک پچ جدید که در تمام سیستم عامل ها منتشر می شود.
Witcher 3: Wild Hunt بیش از 50 میلیون نسخه فروخته است
اخبار. نوشته شده توسط Eirik Hyldbakk Furu در تاریخ 30 مه 2023 ساعت 02:43
نمایش Netflix و نسخه های سری PS5 و Xbox باعث افزایش باورنکردنی بازی شده اند.
Andrzej Sapkowski از دفتر مرکزی CD Projekt Red بازدید می کند
اخبار. نوشته شده توسط الکس هوپلی در بیست و یکم مارس 2023 ساعت 09:57
نویسنده شناخته شده است که نسبت به بازی های ویدیویی بسیار مهم است.
The Witcher 3: آخرین پچ نسل بعدی Wild Hunt نوید عملکرد بیشتری را می دهد
اخبار. نوشته شده توسط بن لیونز در پانزدهم مارس 2023 ساعت 12:36
این بازی حتی در کنسول های سری رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox حتی نرم تر نیز اجرا می شود.
ویژگی جدید: پست های اینستاگرام ، توییتر و یوتیوب به عنوان URL در نظرات
The Witcher 3: Wild Hunt
سیستم: PC ، PS4 ، Xbox One ، PS5 ، Nintendo Switch ، Xbox Series X
ژانر: RPG
توسعه دهنده: CD Projekt Red
ناشر: CD Projekt ، Bandai Namco
بازیکنان آفلاین: 1
بازیکنان آنلاین: 1
محدودیت سنی: از 18 سال
تاریخ انتشار: 19 مه 2015
کل بررسی را بخوانید
واژن نسل بعدی Witcher 3 از بین می رود
CD Projekt تأیید کرد که واژن های دقیق تر که در بروزرسانی نسل بعدی Witcher 3 اضافه شده اند “ناخواسته” هستند و حذف می شوند.
(اعتبار تصویر: CD Projekt)
CD Projekt تأیید کرده است که افزودن واژن دقیق به هیولاهای زن در واقع یک اشتباه بوده و حذف می شود.
در حال حاضر برهنگی زیادی در Witcher 3: Wild Hunt وجود داشت ، اما به روزرسانی نسل بعدی که در ماه دسامبر رسید ، تا حدودی بالا رفت. همانطور که هفته گذشته دیدیم ، هر دو کرون کروک بک (در اشکال انسانی آنها) و Bruxae خون آشام که در گسترش خون و شراب ظاهر می شوند ، به بروزرسانی مناطق قابل توجهی تغییر یافته و آنها را از یک “وضعیت عروسک باربی” گرفته تا “به” وضعیت عروسک باربی “منتقل کردند. مونتی کامل ، کامل با آزمایشگاه های قابل مشاهده و موهای عمومی کاملاً زیبا.
به لطف صفحه های ارسال شده در Reddit می توانید تغییرات را مشاهده کنید ، که به دلایل واضح توصیه نمی کنم اگر در محل کار هستید ، روی آن کلیک کنید و آنها با برهنگی کامل جلو خنک نیستند.
(یا فکر می کنم ، در هر جایی که محتوای دارای رتبه M نامناسب تلقی شود. به هر حال ، قضاوت خود را همانطور که مناسب می بینید اعمال کنید.)
ما حدس زدیم که نگاه جدید از یکی از بسیاری از حالتهای ساخته شده توسط کاربر در به روزرسانی نسل بعدی Witcher 3 استفاده شده است ، به خصوص که CD Projekt از آن آگاه نبود: این استودیو به Kotaku کمی پس از جدید و جدید گفت -گرافیک های بهبود یافته کشف شد که “به آن نگاه می کند و در روزهای آینده اطلاعات بیشتری خواهد داشت.”مطمئناً ، بعداً تأیید کرد که اشتباهات انجام شده است و تغییر خواهد کرد.
سی دی پروژکت در بیانیه ای گفت: “بافت های مورد نظر یک نتیجه ناخواسته است که در نسخه انتشار وجود دارد.”. “این چیزی است که ما در تلاش برای پرداختن به آن هستیم.”
به نظر می رسد همه چیز برای من کمی غافلگیر شده است. CD Projekt هرگز در مورد برهنگی خجالتی نبوده است (حداقل وقتی صحبت از زنان می شود – من هیچ شخصیت مردانی را که در حال اجرا هستند به یاد نمی آورم عیاشی, اگرچه ظاهراً در یک نقطه مورد بحث قرار گرفته است) و به نظر می رسد که این یک ترفند نسبتاً جزئی است تا آنجا که پیش می رود: آنها هنوز هم بدون لباس ، فقط کمی دقیق تر هستند. تر و تمیز نوار فرود شاید کمی آناکرون باشد ، اما این همان چیزی است که مودها برای آن درست است? جرالت موهای جدیدی گرفت ، پس چرا خانمهای چوب نه?
متأسفانه ، CD Projekt از اظهار نظر در مورد استدلال خود برای بازگشت واژن خودداری کرد ، یا اینکه گفت وقتی انتظار دارد این تغییر انجام شود. به طور جداگانه تأیید کرد که در حال کار بر روی تکه های عملکرد جدید برای بازی است ، با این حال ، با هدف بهبود استفاده از هسته CPU ، پایداری DirectX 12 ، ردیابی اشعه ، انسداد محیط مبتنی بر افق و مشکلات تصادف.
خبرنامه گیمر PC
برای دریافت بهترین محتوای هفته و معاملات عالی بازی ، که توسط ویراستاران انتخاب شده است ، ثبت نام کنید.
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.
Witcher 3واژن نسل بعدی “ناخواسته” بود ، می گوید: [به روز رسانی]
به نظر می رسد که قرار نیست دستگاه تناسلی واقع گرایانه در RPG فانتزی باشد
منتشر شده در 10 فوریه 2023 ما ممکن است از پیوندهایی در این صفحه کمیسیون کسب کنیم.
عزیزم ، عجله کن ، آنها به نرف می روند Witcher 3 واژن. (هشدار NSFW.)
کوتاکو دیروز داستانی را منتشر کرد که به آن اشاره کرد Witcher 3 به روزرسانی نسل بعدی واژن واقع گرایانه اضافه کرد و نشان می دهد که این بچه گربه ها یکی از بسیاری از Mods های ساخته شده توسط طرفداران CDPR به بازی به روز شده اضافه شده اند. در اصل Witcher 3, زنانی که در برهنگی تمام عیار به نمایش گذاشته شدند ، هیچ دستگاه تناسلی قابل مشاهده ای نداشتند ، فقط نوعی منطقه عروسک باربی صاف و صاف. در به روزرسانی نسل بعدی ، که در ماه دسامبر گذشته به صورت رایگان منتشر شد ، به نظر می رسد که کرون های Crookback Bog و Bruxas (تنها NPC های زنان که به طور مرتب بدون هیچ گونه عکس یا شورت مبهم انجام می دهند) دارای یک نوار سبک به سبک است. مو و آزمایشگاه قابل مشاهده.
Witcher 3 با کارت Roguelike PVE در حال Rogue Mage ملاقات می کند سابق-Witcher 3 Devs در حال ساخت یک “روح تابستانی” ، بازی سخت اما شاداب است ده بازی برتر در Deck Deck: دسامبر 2022 نسخه
در ابتدا CDPR در ابتدا به اظهار نظر گفت کوتاکو اینکه این شرکت “به آن نگاه می کرد و در روزهای آینده اطلاعات بیشتری خواهد داشت” ، اما اکنون به نظر می رسد که واژن به اشتباه اضافه شده است. حداقل ، این همان چیزی است که آنها در بیانیه دریافت شده از طریق ایمیل به ما می گویند:
“نسخه نسل بعدی از The Witcher 3: Wild Hunt دارای چندین حالت با منبع جامعه نیست که توسط CD Projekt Red ایجاد نشده است ، در بالای پیشرفت های بی شماری که توسط استودیو داخلی ایجاد و اجرا شده است. ادغام همه چیز با هم یک فرایند پیچیده بود و بافت های مورد نظر نتیجه ناخواسته ای است که در نسخه انتشار وجود دارد. این چیزی است که ما برای پرداختن به آن تلاش می کنیم.”
از من پرسیدم که آیا این بدان معنی است که واژن به طور کامل از بازی خارج می شود ، اما تا زمان انتشار پاسخی دریافت نکرده ام. با این حال ، اگر اینگونه باشد ، (و مطمئناً به نظر می رسد) ، این بدان معنی است که ممکن است در آینده کرونوسی ها تحت تأثیر قرار بگیرند Witcher 3 به روز رسانی.
اگر شما هم سخت است که باور کنید یک بازی مانند Witcher 3 (که یک تن برهنه زن و مطلقاً بدون دیک) به طور تصادفی واژن واقع گرایانه را در یک به روزرسانی اضافه می کند ، سپس به باشگاه بپیوندید. مود واژن مورد نظر بسیار محبوب بود ، و مطمئناً CDPR از نشان دادن بیت های مردم در گذشته دور نشده است (سلام, سایبرپانک 2077). اما شاید اعتراف کنند که آنها جلوتر رفتند و در یک مودبیا قرار گرفتند ، کمی بیش از حد است ، من می فهمم.
در حالی که میخانه های نوار فرود و آزمایشگاه های کاملاً مرتب بهترین نمایش واژن نیستیم که می توانیم بدست آوریم ، بهتر از یک منطقه خاموش و محکم و بسته شده در طبقه پایین است-و اگر بازی شامل برخی از شخص آبدار باشد ، حتی از آن ناراحت می شوم برهنگی نیز. Witcher 3 عزیز به خاطر شاخ بودنش است ، بنابراین من می گویم بیایید آن را برای همه در آغوش بگیریم.
بروزرسانی 2/10/2023 12:22 P.مگس. et: CDPR تأیید کرده است کوتاکو از طریق ایمیل که موهای قابل مشاهده/موهای قابل مشاهده برداشته می شود “زیرا این بافت ها به معنای حضور در نسخه انتشار بازی نبودند.”
The Witcher 3: نیازهای کامل سیستم برای به روزرسانی نسل بعدی
حداقل الزامات (ردیابی اشعه)
الزامات سیستم PC Next Gen Witcher 3 و بهترین تنظیمات فاش شد
به روزرسانی نسل بعدی Witcher 3 اکنون در تمام سیستم عامل های اصلی (PC ، PS5 و Xbox Series X/S) زنده است و به طرفداران این امکان را می دهد تا داستان جرالت را به روشی کاملاً متفاوت بکشند. پیشرفت های گرافیکی تنها چیز جدیدی برای این نسخه از عنوان نیست. CD Projekt Red همچنین بسیاری از ویژگی های گیم پلی و یک تلاش جدید را معرفی کرده است.
با تشکر از به روزرسانی رایگان ، بسیاری از بازیکنان جامعه یک بار دیگر بازی را امتحان می کنند و سرزمین های مالیخولیایی باتلاق Velen را در وفاداری گرافیکی نسل بعدی تجربه می کنند.
#به روزرسانی #thewitcher3nextgen اکنون در gogcom ، steam ، epicgames و xbox در دسترس است و در playstation در حال پخش است.
در مسیر لذت ببرید!
در حالی که کاربران PS5 و Xbox Series X/S حالت های معمول عملکرد و کیفیت را در بازی تجربه می کنند ، پخش کننده های PC اکنون چند ویژگی اضافی دارند. برجسته ترین آنها در میان آنها پشتیبانی DLSS 3 و تنظیمات گرافیکی فوق العاده+ است.
این امر بسیاری از صاحبان رایانه های شخصی را به وجود آورده است که نیازهای سیستم حداقل و توصیه شده برای نسخه Gen Next Witcher 3 چیست.
مورد نیاز سخت افزار PC Next Gen Gen Next Gen
در اینجا حداقل و توصیه شده سیستم PC برای به روزرسانی نسل بعدی Witcher 3 آورده شده است.
الزامات تنظیمات فوق العاده (کلیه ویژگی های ردیابی اشعه)
وضوح: 4K (DLSS یا FSR)
سیستم عامل: ویندوز 64 بیتی 10/11
پردازنده: Intel Core i7-9700K/Ryzen 7 3700x
گرافیک: NVIDIA RTX 3080/Radeon RX 6800 XT
رام: 16 گیگابایت
فضای دیسک: 50 گیگابایت
تنظیمات سیستم بعدی Witcher 3 Next Gen
در اینجا بهترین تنظیمات رایانه ای که بازیکنان باید از آن استفاده کنند تا از بروزرسانی نسل بعدی Witcher 3 استفاده کنند:
وضوح: 1440p توصیه می شود مگر اینکه بازیکنان RTX 4080/4090 یا AMD 7900XT/XTX داشته باشند.
Ray Tracing Global Illumination: ON
بازتاب ری: خاموش
سایه های ردیابی شده: خاموش
RAY TRADED MOLCLUSION AMPIENT: OFF
ضد آلیاژ: DLSS (متعادل) یا FSR 2.0 (صبر کنید تا پچ آن را برطرف کنید)
تیز کردن: خاموش
Blur Motion: در صورت نیاز یا در صورت نیاز
تاری: در صورت نیاز یا در صورت نیاز
شکوفه: در صورت نیاز یا در صورت نیاز
عمق میدان: در
انحراف کروماتیک: خاموش یا در صورت نیاز
Vignetting: خاموش یا در صورت نیاز
شفت های سبک: روشن
اثرات لنز دوربین: در صورت نیاز یا در صورت نیاز
Nvidia Hairworks: خاموش
تعداد شخصیت های پس زمینه: فوق العاده
کیفیت سایه: بالا
کیفیت زمین: فوق العاده
کیفیت آب: زیاد
دامنه دید شاخ و برگ: زیاد
چگالی چمن: زیاد
کیفیت بافت: فوق العاده+
سطح جزئیات: فوق العاده
Gen Next Gen Witcher 3 در حال حاضر با برخی از مشکلات عملکرد در رایانه شخصی روبرو است. از بازیکنان خواسته شده است که منتظر CD Projekt Red باشند تا یک HotFix را برای حل تمام تصادفات بازی که در حال اجرا هستند ، ایجاد کند.
The Witcher 3: نیازهای کامل سیستم برای به روزرسانی نسل بعدی
Witcher 3 به روزرسانی نسل بعدی در 14 دسامبر 2022 دریافت کرد. این بروزرسانی عمدتا بر بهبود بازی کامل برای کنسول های جدیدتر و رایانه های شخصی متمرکز است. علاوه بر این ، CD Projekt Red حتی بسیاری از ویژگی های گیم پلی و جستجوی جدید را اضافه کرد که بازیکنان قدیمی را نیز فتنه می کنند.
در حالی که بسیاری از ناشران بازی های خود را با یک برچسب مجدداً راه اندازی می کنند ، به روزرسانی Witcher 3 برای همه کاملاً رایگان است. بنابراین بازیکنانی که صاحب بازی هستند از قبل مجبور نیستند دوباره آن را بخرند و از بازی در جلال کامل خود لذت ببرند.
برای گیمرهای رایانه شخصی ، ممکن است آگاهی از همه نیازهای سخت افزاری برای پخش این بروزرسانی کمی گیج کننده باشد. برای کمک به آن ، این راهنما یک برگه مشخصات کامل را ارائه می دهد که بازیکنان می توانند از آن پیروی کنند.
گرافیک: NVIDIA GPU GEFORCE GTX 660 یا AMD GPU Radeon HD 7870
رام: 6 گیگابایت
فضای دیسک: 50 گیگابایت
الزامات تنظیمات بالا (ردیابی اشعه)
وضوح: 1080p
سیستم عامل: ویندوز 64 بیتی 10/11
پردازنده: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
گرافیک: NVIDIA GTX 970/Radeon RX 480
رام: 8 گیگابایت
فضای دیسک: 50 گیگابایت
الزامات تنظیمات فوق العاده (RTAO/RTGI)
وضوح: 1440p (DLSS یا FSR)
سیستم عامل: ویندوز 64 بیتی 10/11
پردازنده: Intel Core i7-8700K/Ryzen 5 3600
گرافیک: NVIDIA RTX 3070/Radeon RX 6700 XT
رام: 16 گیگابایت
فضای دیسک: 50 گیگابایت
الزامات تنظیمات فوق العاده (همه ویژگی های RT)
وضوح: 4K (DLSS یا FSR)
سیستم عامل: ویندوز 64 بیتی 10/11
پردازنده: Intel Core i7-9700K/Ryzen 7 3700x
گرافیک: NVIDIA RTX 3080/Radeon RX 6800 XT
رام: 16 گیگابایت
فضای دیسک: 50 گیگابایت
Amlan عاشق نوشتن در مورد محتوای بازی ویدیویی و در حال حاضر مدرک لیسانس علوم رسانه است. او عاشق بازی بازی های FPS مانند Rainbow Six Siege ، Apex Legends ، CSGO ، Valorant و COD است. بازی های FPS کنار ، او دوست دارد بازی های کمپین مبتنی بر داستان را نیز انجام دهد.
از آنجا که اندازه پرونده هنوز مسئله ای بود ، ما سپس سند نهایی را به یک تصویر با عرض 1100 رساندیم ، که در زیر تعبیه شده است. مقاله اصلی شامل نسخه بزرگتر 2x است. در صرفه جویی در این تصاویر ، مقیاس بندی رخ نداد.
راهنمای بهترین تنظیمات Witcher 3 Next-Gen: چگونه لکنت و خرابی را برطرف کنیم
بروزرسانی نسل بعدی Witcher 3 با راه اندازی Patch 4 منتشر شده است.0 ، اما برای این بروزرسانی مشکلات عملکرد زیادی در رایانه شخصی وجود دارد. در اینجا بهترین راهنمای تنظیمات برای Witcher 3 در PC است.
اگر شما یکی از کاربرانی هستید که اکنون با اجرای بازی در رایانه شخصی خود با مشکل روبرو هستید ، این راهنما ممکن است به حل برخی از مسائل از جمله لکنت زبان که در بازی رخ می دهد یا تصادفات تصادفی کمک می کند.
در حالی که به روزرسانی جدید برای Witcher 3 بسیار جاه طلب است ، و برای صاحبان نسخه PS4 یا Xbox One نسخه رایگان است تا بتوانند ادعای ارتقاء سری PS5 و Xbox را داشته باشند ، همچنین منجر به معیار جدید در سخت افزار رایانه شخصی می شود.
اگر مایل به فرصتی برای این بروزرسانی هستید ، اطمینان حاصل کنید که ابتدا می توانید نیازهای جدید سیستم به روز شده را بررسی کنید.
بنابراین اگر می خواهید بازی را به بهترین شکل ممکن تجربه کنید ، حداقل به RTX 3080 نیاز خواهید داشت ، اما واقعیت این است که حتی صاحبان این GPU در تلاش هستند تا به لطف میکرو لکنت ها و همچنین پاپ وحشتناک ، عملکرد صاف را از بازی خارج کنند. -به در طول اکتشاف.
بهترین راهنمای تنظیمات برای به روزرسانی نسل بعدی Witcher 3
بر اساس آنچه که ما تاکنون بازی کرده ایم ، این بهترین تنظیمات برای بازی در Witcher 3 در رایانه شخصی شما به شرط آنکه شرایط را برآورده کنید. برای وضوح ، با 1440p بروید مگر اینکه RTX 4080/4090 یا AMD 7900XT/XTX داشته باشید.
Ray Tracing Global Illumination – ON
بازتاب ری – خاموش
سایه های رد شده – خاموش
پرتوی انسداد محیط – خاموش
ضد آلیاژ-DLSS (متعادل) یا FSR 2.0 (صبر کنید تا پچ آن را برطرف کنید)
تیز کردن – خاموش
تار حرکت – در صورت نیاز یا در صورت نیاز
تاری – در یا در صورت نیاز
شکوفه – در صورت نیاز یا در صورت نیاز
عمق میدان – در
انحراف کروماتیک – خاموش یا در صورت نیاز
Vignetting – خاموش یا در صورت نیاز
شفت های سبک – روشن
اثرات لنز دوربین – در صورت نیاز یا در صورت نیاز
Nvidia Hairworks – خاموش
تعداد شخصیت های پس زمینه – فوق العاده
کیفیت سایه – بالا
کیفیت زمین – فوق العاده
کیفیت آب – زیاد
دامنه دید شاخ و برگ – زیاد
چگالی چمن – زیاد
کیفیت بافت – فوق العاده+
سطح جزئیات – فوق العاده
امیدوارم ، این باعث می شود لکنت زبان که در بازی با آن روبرو می شود ضمن نگه داشتن ارتقاء مهم ردیابی پرتو که نورپردازی جدید و روشنایی جهانی در بازی است.
با این حال ، اگر اکنون نمی توانید عملکرد خوبی از Witcher 3 در رایانه شخصی بدست آورید ، بهتر است منتظر یک پچ باشید زیرا موارد زیادی وجود دارد که توسط بازیکنان گزارش می شود ، حتی کسانی که آن را در یک بازی می کنند 4090. اگر GPU RTX 4090 دارید ، بهتر است DLSS3 را غیرفعال کنید زیرا گزارش شده است.
نحوه رفع مشکل خرابی Witcher 3 در رایانه شخصی
Witcher 3 همچنین برای بسیاری از کاربران خراب است. این ظاهراً به دلیل حالت جدید DirectX 12 است که به طور پیش فرض فعال می شود. هنگامی که برای اولین بار بازی را راه اندازی می کنید ، گزینه ای برای انتخاب بین DirectX 12 یا 11 وجود دارد ، با DirectX 11 بروید تا فرکانس خرابی ها را کاهش دهید تا یک بروزرسانی آن را برای خوب اصلاح کند. به همین ترتیب ، مشکل دیگر این است که ردیابی اشعه را به طور کلی غیرفعال کنید به خصوص اگر در حال بارگیری قدیمی تر از بازی هستید.
تنظیمات گرافیکی Witcher 3
راهنمای کامل بهینه سازی گرافیک Witcher 3 و معیارهای عملکرد
توسط استیو برک در 22 مه 2015 در ساعت 5:43 بعد از ظهر منتشر شد
راه اندازی The Witcher 3 چند گزینه گرافیکی بازی را معرفی کرد که معمولاً در منوهای تنظیمات موجود نیست. عکاسان ممکن است با امثال کروماتیک و نقص کرومیک آشنا باشند ، اما بسیاری از بازی ها این موارد را برای ترفند در گذشته ارائه نکرده اند.
ما اخیراً Witcher 3 را برای عملکرد GPU معیار کردیم و اظهار داشتیم که این بازی به طرز وحشتناکی بهینه شده است و از این فرصت در تنظیمات گرافیکی با روشی محدود گسترش می یابد. از زمان این ارسال ، CD Projekt Red یک بازی جدید بازی را منتشر کرده است (1.03) که عملکرد PC را در کارتهای مختلف ویدیویی به طرز چشمگیری بهبود می بخشد. انتظار می رود AMD یک کاتالیزور 15 را آزاد کند.5 بروزرسانی درایور بتا که در آینده نزدیک به Witcher متمرکز است.
این راهنمای بهینه سازی Witcher 3 بهترین تنظیمات گرافیکی را برای بهبود FPS در بازی تعریف می کند و به دنبال توضیح هر گزینه در عمق بیشتر است. ما به طور مستقل تنظیمات بازی های مختلف را در یک Titan X (برای از بین بردن تنگنا روی سخت افزار) معیار کردیم و یک فیلم مقایسه تنظیمات گرافیکی را که در زیر یافت شد ، گرفتیم. اگرچه تصاویر می توانند برخی از کار را انجام دهند ، اما یک فیلم مقایسه برای بازی مانند Witcher بسیار مهم است. CD Projekt Red جدیدترین RPG از فیلترهای زمانی استفاده می کند ، به این معنی که فیلترها بیشترین تأثیر را با گذشت زمان می گذارند (از طریق حرکت دیده می شود ، که در یک تصویر منتقل نمی شود). ما فقط برای چند مقایسه از گزینه های بسیاری ، بررسی این فیلم را تشویق می کنیم.
سایر محتوای Witcher 3
مقایسه وضوح تصویر Witcher 3
معیار کارت ویدیویی Witcher 3
راهنمای رفع خرابی Witcher 3
تنظیمات گرافیکی حداکثر در 4K در Witcher 3
Nvidia ناامید شد که Witcher 3 “با ادعاهای دروغین لکه دار شد”
معیارهای بهینه سازی Witcher 3 [VIDEO]
روش شناسی روش
برای این آزمایش ، ما روشهای خود را از مقایسه بافت و معیار GPU ترکیب کردیم.
ما با استفاده از نیمکت تست GPU به روز شده 2015 ، که در جدول زیر به تفصیل آزمایش شده است ، آزمایش کردیم. با تشکر از ما برای پشتیبانی از فروشندگان سخت افزار برای تهیه برخی از مؤلفه های آزمایش.
آخرین 352.86 درایور GeForce در طول آزمایش استفاده شد. 15 AMD.4 کاتالیزور بتا برای استفاده تلاش شد ، اما ما به 14 نفر افتادیم.2 پایدار پس از بی ثباتی شدید با راننده بتا. تنظیمات بازی به صورت دستی برای DUT کنترل می شد. اورکلاک نه اعمال شد و نه مورد آزمایش قرار گرفت ، اگرچه اورکلاک های سهام (و “ابرقهرمان”) دست نخورده باقی مانده بودند.
استفاده از VRAM با استفاده از GPU-Z ، RESMON ، Windows Tools اندازه گیری شد و سپس با Afterburner MSI ، یک نسخه سفارشی از نرم افزار Tiva Tuner تأیید شد. اندازه گیری FPS با استفاده از FRAPS انجام شد و سپس با یک صفحه گسترده مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت.
هر بازی به مدت 30 ثانیه در یک سناریوی یکسان روی کارت ها آزمایش شد ، سپس برای برابری تکرار شد. تمام آزمایشات حداقل سه بار انجام شد. برخی از آنها برای دستیابی به برابری در تنظیماتی که تفاوت کمی در گزارش دهی داشتند (برای اطمینان از صحت) تحت پاس های اضافی قرار گرفتند.
متوسط FPS ، 1 ٪ کم و 0.1 ٪ زمان کم اندازه گیری می شود. ما حداکثر یا حداقل نتایج FPS را اندازه گیری نمی کنیم زیرا این اعداد را به عنوان دور بیرونی می دانیم. در عوض ، ما به طور متوسط پایین ترین 1 ٪ نتایج (1 ٪ کم) را برای نشان دادن DIP های قابل توجه در دنیای واقعی و قابل توجه می گیریم. سپس به طور متوسط پایین ترین 0 را می گیریم.1 ٪ از نتایج برای سنبله های شدید.
برای اهداف مقایسه گرافیک بافت ، ما برای اطمینان از صحت نتایج ، مراحل به راحتی قابل تکرار را در هر تنظیم وضوح بافت انجام دادیم. تمام تنظیمات گرافیکی به حداکثر مقدار آنها در زبانه های گرافیکی و پس از پردازش پیکربندی شده است-به طوری که “فوق العاده” باشد-به استثنای جلوه های ضد آلیاژ ، که همه آنها غیرفعال بودند. HBAO+ به نفع SSAO کارآمدتر غیرفعال شد ، موهای زائد تا زمان آزمایش مستقل کاملاً غیرفعال شدند. وضوح صفحه برای تصاویر بافتی روی 4K تنظیم شده بود ، اما برای معیار 1080 برای از بین بردن دریچه گاز در نرخ پر یا پهنای باند نگهداری می شود.
ما برای مقایسه بافت به مکانهای انتخاب شده سفر کردیم. یک بار در آنجا ، ما روی “نقاط دیدنی” مشخص شدیم و تصاویر را گرفتیم.
ما با ارائه تصاویر به عنوان داده با دو مسئله روبرو هستیم: آنها عظیم هستند ، مقدار زیادی از پهنای باند سرور را مصرف می کنند و زمان بارگذاری صفحه را بسیار مانع می کنند ، و آنها مقایسه می شوند ، بنابراین ما باید راهی برای نشان دادن سه عکس به طور همزمان پیدا کنیم. به منظور کاهش تأثیر هر شماره ، ما از یک مارکی انتخابی 546×330 استفاده کردیم ، بخش مفصلی از تصویر 4K را انتخاب کردیم و سپس آن را به اسناد نشان داده شده در زیر چسباندیم. در این فرآیند هیچ مقیاس درگیر نیست.
از آنجا که اندازه پرونده هنوز مسئله ای بود ، ما سپس سند نهایی را به یک تصویر با عرض 1100 رساندیم ، که در زیر تعبیه شده است. مقاله اصلی شامل نسخه بزرگتر 2x است. در صرفه جویی در این تصاویر ، مقیاس بندی رخ نداد.
آزمایشات بر روی پیکربندی یکسان با یک تایتان X یا R9 290X انجام شد. چند آزمایش اولیه بر روی Titan X با استفاده از وضوح 4K انجام شد ، اما با این که متوجه شد که تنگناها با تأثیر عملکرد از وضوح ، تا حد زیادی کنار گذاشته می شوند ، ما اکثر تست ها را در 1080p معقول انجام دادیم.
تمام آزمایشات با استفاده از معیار دستی انجام شد. برخی از تنظیمات برای تجزیه و تحلیل دوره های تنظیم شده سفارشی تر داده شد.
توجه داشته باشید که تنظیمات “موقعیتی” بیشتری ممکن است کاملاً در نیمکت ما منعکس نشود. به عنوان مثال ، تنظیمات جزئیات ، در صورت پیروی از مبارزات شدید ، به شدت بر FPS تأثیر می گذارد ، اما اندازه گیری دقیق جنگ پویا برای واریانس FPS بسیار دشوار است.
در روش آزمایش ما یک دریچه گاز بالقوه وجود دارد: زیرا آزمایش هر تنظیم در هر سطح تنظیم با هر کارت ویدیویی که در دسترس داریم ، غیر منطقی خواهد بود ، ممکن است این مورد باشد که کارت هایی که تنگنا در جای دیگر خط لوله عملکرد متفاوتی از آن دارند ما اینجا را می بینیم. کارتهای AMD که از Tessellation خفه می شوند ، نمونه ای از این است.
یادداشتی در مورد عملکرد CPU
ما هنوز معیارهای رسمی CPU را برای Witcher 3 انجام نداده ایم ، اما این کار را به ترتیب کوتاه انجام خواهیم داد. در صورتی که به بحث مربوط باشد ، یافته ها منتشر می شود. برای این منظور ، تست های ما لزوماً منعکس کننده عملکرد عملکرد از CPU های سطح پایین نخواهد بود.
VRAM و مصرف حافظه
ما پیدا کرده ایم که Witcher 3 به طور متوسط کمتر از 2 گیگابایت VRAM مصرف می کند. پس از کم کردن مصرف فرآیندهای پس زمینه و ویندوز ، تجزیه و تحلیل ما نشان می دهد که Witcher 3 به عنوان استفاده از 1800 مگابایت VRAM در تنظیمات Ultra / 4K (Hairworks Off ، SSAO ، AA OFF) استفاده می کند.
به نظر می رسد مصرف حافظه سیستم به شدت وابسته به آنچه که دارایی های بارگیری می شوند و چه موقع (به عنوان مثال سینمایی نامیده می شوند یا نه) وابسته است ، اما ما می بینیم که Witcher 3 در یک گیم پلی سالم 2 نشسته است.حافظه سیستم 3 گیگابایتی.
[بحرانی] موهای زائد
تصویر فوق یک تصویر مرجع NVIDIA است که ما برای موهای زائد ارائه شده است. ما می دانیم که این فناوری به بهترین شکل ممکن نشان می دهد که تا آنجا.
Hairworks از جمله جنبه های مجرد و سخت ترین عملکرد بازی است. به همین دلیل است که ما آن را در حین آزمایش ، از جمله دلایل دیگر-مانند اجرای ضعیف در سخت افزار AMD محدود به Tessellation ، غیرفعال کردیم. موهای زائد اشیاء مو و مو مانند مو (خز ، برای یک) به روشی که تعداد واقعی تر از موهای فردی را ایجاد می کند ، سپس در ارائه مو به صورت جسمی کاملاً مناسب کمک می کند. به عنوان مثال حرکت باعث گزاف گویی یا نوسان شدن مو خواهد شد.
غیرفعال کردن HairWorks به این معنی است که ما آنچه را که برای همیشه در بازی ها بوده است دریافت می کنیم: اشیاء نسبتاً استاتیک که ممکن است یک انیمیشن حرکتی ثابت داشته باشند (موهای جرالت هر بار که یک قدم بردار است در صورت غیرفعال کردن فناوری ، یک انیمیشن گزاف گویی یکسان را انجام می دهد). تنظیم مو به فقط جرالت ، تأثیر FPS را محدود می کند ، به خصوص در صحنه های سنگین هیولا ، اما به این معنی است که ما فقط می بینیم که موهای سلامتی شخصیت اصلی شخصیت اصلی را می بینیم. چرخاندن آن به طور کامل در هنگام مبارزه با دشمنان متعدد که نیاز به رندر دارند ، به شدت تأثیر می گذارد. در تست ما ، ما فقط توانستیم با دو موضوع ثابت – جرالت و اسب او ، موهای مویی را به طور قابل اعتماد معیار کنیم. توجه داشته باشید که در هنگام نبرد با هیولا ، فریمرها بیشتر می روند ، اما با اطمینان و بدون یک ابزار معیار ثابت یا اشکال زدایی ، بسیار دشوار می شود (با قطعات و متغیرهای متحرک بیش از حد).
ما برای اکثر کاربران کاملاً غیرفعال کردن موهای زائد را توصیه می کنیم. کاربران NVIDIA با سخت افزار سطح بالا-مانند SLI GTX 980s یا Titan X-ممکن است حداقل بخشی از زمان استفاده از موهای زائد را در نظر بگیرند. از پچ جدید (1.03) ، عملکرد سیستم در تمام تنظیمات (و موهای زائد ، به ظاهر) بهبود یافته است تا جایی که امکان استفاده از فناوری به روش محدود امکان پذیر است.
کاربران AMD که مایل به دیدن موهای زائد هستند ، تشویق می شوند “Hairworksaalevel =” را به یک مقدار پایین تر در \ bin \ config \ base \ renderer تغییر دهند.پرونده پیکربندی INI. لطفاً ابتدا پشتیبان تهیه کنید.
[شدید] دامنه دید شاخ و برگ
فاصله مشاهده شاخ و برگ بزرگترین محدود کننده FPS بعدی در Witcher 3 است. فاصله مشاهده شاخ و برگ با 1 به روز شد.03 برای بهتر شدن چمن “پاپ” به فضای مشاهده ، و از زمان راه اندازی بهبود عملکرد تا حدودی قابل توجه داشته است. فاصله مشاهده شاخ و برگ حاکم بر آستانه مسافت مورد نیاز قبل از شروع شاخ و برگهای اضافی در دنیای بازی است.
توصیه می کنیم با توجه به اختلاف عملکرد گسترده بین فوق العاده و زیاد ، تقریباً در هر پیکربندی این مسئله را به بالا تبدیل کنید. در صورتی که فاصله نمای شاخ و برگ برای بازیکن از اهمیت کمتری برخوردار باشد ، تنظیمات محدود با فریم بیشتر ممکن است در نظر داشته باشد.
[بالا] انسداد محیط
انسداد محیط اصطلاحی است که برای توصیف نحوه تعامل نور با اشیاء با مواد مختلف و شفافیت استفاده می شود. AO بهترین بازی را در هنگام راه رفتن در یک ساختمان پنجره ای که پرتوهای نور را به داخل اتاق می اندازد ، دیده می شود. AO تضاد سایه بین سطوح متصل را افزایش می دهد و در صورت لزوم عمق ظاهری به سطوح اضافه می کند.
گزینه های موجود در اینجا خاموش ، SSAO (فضای صفحه نمایش انسداد محیط) و HBAO+ (فناوری NVIDIA).
Hbao دقیق تر سایه ها را برای واقع گرایی تنظیم می کند و احتمال سایه بیش از حد تهاجمی را در صورت لزوم کاهش می دهد.
[متوسط] کیفیت سایه
تنظیمات کیفیت سایه تاریکی و فرکانس سایه های اعمال شده در محیط را افزایش می دهد. پایین آمدن این تنظیم سایه ها را روشن می کند و ظاهر سایه های کوچکتر را محدود می کند (سایه های اشیاء ناچیز ، مانند یک شاخه درخت). تنظیمات سایه پایین همچنین “براق کننده” بیشتری از سایه های شخصیت در بعضی از سطوح ، مانند سایه شمشیر چاشنی جرالت در برابر دیوار مجاور ، تولید می کند.
بین فوق العاده و کم ، تفاوت نزدیک به 10 فریم در ثانیه با کیفیت سایه دیده می شود. این مجموعه ای از تأثیر عملکرد متوسط است ، اما فقط باید پس از موهای زائد ، فاصله مشاهده شاخ و برگ و انسداد محیط تنظیم شود.
[سطح و کیفیت چگالی کوچک]
اگرچه ما در ابتدا مشکوک بودیم که چگالی چمن تأثیر جدی بر عملکرد Witcher خواهد داشت – همانطور که در GTA V انجام داد – غوطه وری فریمر تقریباً در محیط های آزمایش شده ما بسیار کم است. با تركیب بازی می توان تفاوت های بیشتری را ایجاد كرد .پرونده های INI ، اما ما امروز به آن نمی پردازیم.
[کوچک] ضد علت
Witcher 3 یک نسخه سفارشی از فناوری ضد آلیاژ را با استفاده از فیلتر موقتی برای هدف قرار دادن لبه های درخشان در درجه اول اشیاء مانند چمن و شاخه ها ایجاد می کند. ما متوجه شدیم که AA Witcher تأثیر کمتری در FPS دارد ، با کمال تعجب ، اگرچه هنگام حرکت در بازی تا حدودی تأثیر قابل توجهی دارد.
ما به طور کلی توصیه می کنیم AA را برای نمایشگرهای وضوح 1920×1080 ترک کنید ، مگر اینکه کاملاً ناامید برای تولید فریم اضافی باشد. نمایشگرهای با وضوح بالاتر به طور کلی از AA سود نمی برند.
[ناچیز] کیفیت بافت
کیفیت بافت در مقاله ای کاملاً مستقل مورد آزمایش قرار گرفت ، جایی که می توانید تمام تصاویر مقایسه ارسال شده را پیدا کنید.
کیفیت بافت به طور موثری هیچ تاثیری در FPS ندارد ، اما تأثیر قابل مشاهده زیادی در کمترین سطح طیف تنظیمات. بالا و فوق العاده تفاوت های کمی دارند و به صورت موقت قابل توجه هستند.
[ناچیز] سطح جزئیات
سطح جزئیات حاکم بر مدت نمایش و تعداد عکس های ارائه شده به صفحه نمایش پس از درگیری است. علائم زمین سوخته و شکاف خون دو نمونه از موارد تحت تأثیر سطح جزئیات است. افزایش سطح جزئیات باعث طولانی شدن نمایش این عکس ها می شود. توجه داشته باشید که سطح جزئیات آزمایش با دقت بسیار دشوار است ، زیرا به تعامل پویا با بازی نیاز دارد – مبارزه ، یعنی – و نمی توان به راحتی در خلاء آزمایش کرد. این بدان معنی است که ما به راحتی نمی توانیم آزمایش را از تنظیم به تنظیمات تکرار کنیم.
در دوره های آزمایش محدود ما ، ما سطح جزئیات را پیدا کردیم که تأثیر ناچیز بر خروجی FPS داشته باشد. تعداد دکال را می توان در بازی افزایش داد .پرونده های INI ، که ممکن است بیشتر به FPS ضربه بزند.
[ناچیز] کیفیت آب
برای تست کیفیت آب ، ما کاری غیرقابل تصور انجام دادیم: در یک ساحل ایستادیم و کاملاً با آب – حتی در آن شنا ، برای اقدامات شدید – در آن تعامل داشتیم. تفاوت کیفیت آب را می توان در فیلم همراه ما مشاهده کرد.
کیفیت آب فوق العاده دارای پاشش از پله یا غواصی در آب ، همراه با پاشش از شنا و چرخیدن است. هنگام شنا با تنظیمات فوق العاده با کیفیت ، یک بیدار و موج دار از شخصیت بازیکن بیرون می آید. رها کردن تنظیمات به مقادیر پایین تر آنچه را به نظر می رسد یک انیمیشن استاتیک از امواج نورد در آب است ، بدون هیچ گونه جلوه ای از تعامل بازیکن ، بدون هیچ گونه جلوه ای از تعامل بازیکن.
حداقل تأثیر FPS وجود دارد.
[ناچیز] شخصیت های پس زمینه
ما نمی توانیم شخصیت های پس زمینه را آزمایش کنیم. طبق راهنمای بهینه سازی NVIDIA ، که این بازی را ذکر می کند .پرونده های INI ، گزینه شخصیت های پس زمینه Witcher حاکی از آن است که در هر زمان معین ، تعداد NPC ها حداکثر به صفحه کشیده می شوند. آستانه ها 75 ، 100 ، 130 و 150 NPC هستند. ما نتوانستیم منطقه ای را با این بسیاری از NPC ها به طور همزمان پیدا کنیم.
[ناچیز] تاری / تار حرکت
تاری و حرکت خود توضیحی است و ممکن است برای بازیکنانی که از تار شدن حرکتی غافل هستند ، ناتوان شود. این اثر هیچ تاثیری قابل اندازه گیری در عملکرد فریمر ندارد و می تواند برای کسانی که دوست دارند تار حرکت را انجام دهند ، فعال شود.
[ناچیز / عملکردی] کیفیت زمین
ما کیفیت زمین را در چندین تپه و میدان نورد آزمایش کردیم و هیچ تفاوت قابل مشاهده یا عملکردی در تست های خود پیدا نکردیم. از نظر تئوری ، کیفیت زمین ، تجاوز تساوی در تپه ها و عناصر زمین را دیکته می کند. این می تواند در حال حاضر نادیده گرفته یا حداکثر شود.
[ناچیز] شکوفه
بلوم دارای یک عظیم تأثیر بصری در بازی. خوشبختانه ، تغییر FPS به طور مؤثر صفر است. این تنظیمات می تواند به راحتی حداکثر شود-مانند بیشتر فیلترهای FX پس از پردازش-به عنوان یک مورد با حداقل مانع فریمر.
[ناچیز] تیز کردن
در هر دو انتهای ضامن روشن/خاموش برای تیز کردن ، تأثیر عملکرد صفر وجود دارد. وضوح ، مانند Photoshop یا برنامه های مشابه ، وضوح لبه های شیء را در بازی اصلاح می کند. اگر از نظر بصری جذاب باشد ، می توان آن را فعال کرد ، زیرا هیچ تغییری در فریمر قابل اندازه گیری ندارد.
[ناچیز] عمق میدان
عمق میدان تنظیمات بازی است که ریشه های عکاسی را می کشد. عمق میدان با استفاده از “اثر بوکه” در اطراف موضوع فوکوس ، عمق ظاهری را به صحنه معرفی می کند. اشیاء خارج از تمرکز “شات” اندکی تار می شوند. این فیلتر در Witcher 3 تأثیر حداقل دارد ، اما می تواند تأثیر عمیقی در بازی های دیگر داشته باشد. فیلتراسیون DOF در بسیاری از برش های بازی استفاده می شود ، اما ما هرگز شاهد مشکل عملکردی با فناوری فعال بودیم.
[ناچیز] انحراف کروماتیک
انحراف کروماتیک اصطلاح دیگری از عکاسی است. انحراف کروماتیک ظاهری را که از طریق لنز تحت تأثیر نور قرار می گیرد ، به جهانیان می دهد. در عکاسی در دنیای واقعی ، این اتفاق می افتد که یک دوربین در تمرکز روی طول موج خاص نور مشکل داشته باشد و “لرزش” در عکس ایجاد کند. ما متوجه شدیم که انحراف کروماتیک تقریباً هیچ تأثیر بصری در گیم پلی ندارد و هیچ تاثیری در FPS ندارد.
[ناچیز] Vignette
Vignetting عمل اضافه کردن سایه ای نرم در اطراف لبه های صفحه است که بیشترین کاربرد در برش ها یا Sense Witcher است. این هیچ تأثیر عملکرد واقعی ندارد زیرا فقط یک فیلتر است که در بالای سایر گرافیک ها قرار دارد. کاملاً وابسته به کاربر است.
نتیجه گیری: فقط چند تنظیم با تأثیر بالا
به نظر نمی رسد که Witcher 3 به اندازه GTA V تنظیمات محدود کننده FPS داشته باشد-به خصوص پس از Witcher 1.03-اما دارای چند تنظیمات با تأثیر بالا است که تقریباً در هر پیکربندی باید تغییر یابد. ما توصیه می کنیم که اکثر بازیکنان موهای زائد را غیرفعال کرده و دامنه مشاهده شاخ و برگ را از بالا فوق العاده دور کنند ، زیرا این دو تنظیم در رابطه با عملکرد گسترده ای دارند. بقیه را می توان حداکثر یا نزدیک به حداکثر ، برای تنظیمات کارت ویدیویی با کیفیت بالا باقی گذاشت. انسداد محیط ارزش پایین آمدن به SSAO یا خاموش کردن بر روی پیکربندی هایی است که هنوز به اندازه کافی قدرتمند نیستند تا بازی را با یک قاب قابل قبول اجرا کنند.
Nova Pro Wireless درایورهای 40 میلی متری طراحی شده با کیفیت صوتی و دارای کیفیت صوتی و ورزشی را ارائه می دهد (اگرچه به یک اتصال سیمی و DAC نیاز دارید تا پاسخ فرکانس 10-40،000 هرتز را تجربه کنید). این فقط صوتی بازی نیست که همهجانبه و لایه بندی شده به نظر می رسد. این هدست با انواع صوتی کار بسیار خوبی انجام می دهد. اوه ، و موارد بیشتری وجود دارد: یک میکروفن دو طرفه دو طرفه قابل تعویض ، لغو نویز فعال (با حالت شفافیت اختیاری) و همزمان 2.4 گیگاهرتز بی سیم و بلوتوث 5.0 اتصال با قابلیت های اختلاط صوتی.
بهترین هدست بازی های رایانه ای 2023: سیمی و بی سیم
با یکی از بهترین هدست های بازی که آزمایش کرده ایم ، هر شلیک و پله را به وضوح بشنوید.
لیست سریع
در کل بهترین
بهترین بی سیم
بهترین چلپ چلوپ
بهترین بودجه
بهترین سبک زندگی
بهترین بلوتوث
بهترین چلپ چلوپ بلوتوث
بهترین اطراف مجازی
بهترین میکروفن
نکات مربوط به خرید
تخفیف
بهترین هدست بازی های رایانه ای 2023
یک هدست بازی عالی به اندازه یک صفحه کلید بازی عالی ، مانیتور یا حتی کارت گرافیک مهم است. صداهای دنیای مجازی مورد علاقه خود و نحوه برقراری ارتباط با هم تیمی های خود همه لولا به دستگاهی که روی سر خود می پوشید (مگر اینکه به جای آن یکی از بهترین بلندگوهای رایانه شخصی را داشته باشید) و احتمال دارد که شما تماس های کاری انجام دهید ، به موسیقی گوش دهید ، و نمایش های مورد علاقه خود را نیز با آن پخش کنید.
انتخاب یک هدست بازی عالی به آسانی به نظر نمی رسد – تا حدودی از تعداد حیرت انگیز گزینه های موجود تشکر می کنم. گیمرها به لطف محبوبیت روزافزون Esports و جریان ، و همچنین فناوری بی سیم بهتر و همچنین چندین سازنده صوتی و میکروفون که به صحنه می پیوندند ، از هر زمان دیگری انتخاب هدست دارند.
جستجوی سریع خرده فروشان محبوب صدها گزینه هدست را در ده ها شرکت ارائه می دهد ، از کمتر از 10 دلار (8 پوند) تا بیش از 600 دلار (460 پوند). احتمالاً قبلاً بودجه را در ذهن داشته اید ، اما هنوز چندین عامل دیگر نیز وجود دارد که باید در نظر بگیرید.
ما سالهاست که هدست های بازی را آزمایش می کنیم (برای دیدن هر مدلی که آزمایش کرده ایم ، صفحه بررسی هدست بازی خود را بررسی کنید). اینها بهترین ها هستند ، بدون توجه به خواسته ها یا نیازهای شما.
لیست سریع
1. Steelseries Arctis Nova Pro Wireless
بهترین هدست بازی
هدست بی سیم شیک و دارای ویژگی با سیستم باتری قابل تعویض ، میکروفون قابل جمع شدن و همزمان 2.اتصال 4 گیگاهرتز/بلوتوث با قابلیت اختلاط صوتی.
2. Corsair Virtuoso RGB Wireless SE
بهترین هدست بازی بی سیم
هدست بی سیم جذاب با کیفیت صوتی که به قلمرو شنوایی نزدیک می شود. دارای 20 ساعت عمر باتری و پایان آلومینیوم جلا است.
بهترین هدفون هدست بازی
هدست مغناطیسی مسطح باز با کیفیت صدا در سطح صوتی. دارای یک طراحی سبک و راحت ، یک میکروفون قابل جدا شدن بسیار عالی است و دارای یک مورد مسافرتی سنگین است.
4. steelseries arctis nova 1
بهترین هدست بازی بودجه
هدست سیمی مناسب با بودجه با سبک وزن ، قاب پلاستیکی و میکروفون قابل جمع شدن. دارای همان درایورهای 40 میلی متری Arctis Nova 3 و 7 است.
5. بی سیم Razer Barracuda Pro
بهترین هدست بازی سبک زندگی
هدست بی سیم با یک طرح کاملاً سیاه و سفید که به طرز شگفت انگیزی کمرنگ است که در خیابان به همان اندازه خوب به نظر می رسد در مقابل کامپیوتر شما. دارای 40+ ساعت باتری است و دارای یک مورد مسافرتی سفت و سخت است.
6. Creative SXFI Air Gamer
بهترین هدست بازی بلوتوث
هدست بازی بی سیم شامل 2 همزمان.اتصال 4GHz/Bluetooth با مخلوط صوتی ، اما برای نیمی از قیمت فولادها Arctis Nova Pro Wireless یا Corsair Virtuoso RGB Wireless XT.
بهترین چلپ چلوپ بلوتوث
7. Corsair Virtuoso RGB Wireless XT
بهترین هدست بازی Bluetooth Splurge
هدست بی سیم جذاب با مشخصات صدای گیمر گرا و همزمان 2.اتصال 4 گیگاهرتز/بلوتوث با مخلوط صوتی.
بهترین اطراف مجازی
8. Hyperx Cloud Orbit S
بهترین هدست بازی برای صدای فراگیر مجازی
درایورهای مغناطیسی مسطح 100 میلی متری Audeze را با ردیابی سر برای صدای اطراف مجازی غیرقابل مقایسه ترکیب می کند.
9. Razer Blackshark v2 Pro (2023)
بهترین میکروفون هدست بازی
قابل جدا شدن 9.میکروفن کندانسور 9 میلی متری با میزان نمونه برداری از 32 کیلوهرتز دارای یک فیلتر پاپ داخلی است و باعث می شود شما بهتر از آنچه در زندگی واقعی انجام می دهید.
بهترین هدست های بازی که امروز می توانید خریداری کنید
چرا می توانید به سخت افزار تام اعتماد کنید
داوران متخصص ما ساعت ها را صرف آزمایش و مقایسه محصولات و خدمات می کنند تا بتوانید بهترین ها را برای خود انتخاب کنید. در مورد نحوه تست اطلاعات بیشتری کسب کنید.
بهترین هدست بازی
1. Steelseries Arctis Nova Pro Wireless
بررسی متخصص ما:
مشخصات فنی
درایور: رانندگان سفارشی 40 میلی متر پاسخ فرکانس: 10 – 22،000 هرتز MIC: لغو سر و صدای دو طرفه ، کاملاً قابل جمع شدن اتصال: (همزمان) بی سیم 2.4 گیگاهرتز و بلوتوث 5.0 وزن: 0.75 پوند (339 گرم)
دلایل خرید
میکروفون کاملاً قابل برگشت سیستم باتری قابل تعویض کیفیت صوتی بسیار خوب
دلایل جلوگیری از
همراه با ایستگاه پایه است ، نه Gamedac Gen 2
هدست بی سیم Arctis Nova Pro Steelseries ارزان نیست ، اما کاملاً ارزش آن را دارد. این هدست شیک با بسیاری از ویژگی ها بسته بندی شده است و می توان فهمید که از کجا شروع می شود ، اما ما با بازی شروع خواهیم کرد: اتصال چند سیستم از طریق ایستگاه پایه بی سیم هدست ، از نظر فنی باتری “نامحدود” به لطف سیستم باتری قابل تعویض ، و طرحی بسیار قابل تنظیم که بسیار سبک و راحت است ، فراموش خواهید کرد که روی سر شما باشد.
Nova Pro Wireless درایورهای 40 میلی متری طراحی شده با کیفیت صوتی و دارای کیفیت صوتی و ورزشی را ارائه می دهد (اگرچه به یک اتصال سیمی و DAC نیاز دارید تا پاسخ فرکانس 10-40،000 هرتز را تجربه کنید). این فقط صوتی بازی نیست که همهجانبه و لایه بندی شده به نظر می رسد. این هدست با انواع صوتی کار بسیار خوبی انجام می دهد. اوه ، و موارد بیشتری وجود دارد: یک میکروفن دو طرفه دو طرفه قابل تعویض ، لغو نویز فعال (با حالت شفافیت اختیاری) و همزمان 2.4 گیگاهرتز بی سیم و بلوتوث 5.0 اتصال با قابلیت های اختلاط صوتی.
این هدست نه تنها میکند این همه ، همه این کارها را به خوبی انجام می دهد – از بازی های رایانه ای گرفته تا کنسول بازی گرفته تا گپ ویدیویی تا گوش دادن به شنوایی. بی سیم Nova Pro جاه طلب است ، اما ارائه می دهد. اما اگر اینها در بودجه شما نیستند ، Kingston Hyperx Cloud Alpha یک انتخاب زیر 100 دلار جامد است که صوتی عالی و تناسب راحت دارد.
بهترین هدست بازی بی سیم
2. Corsair Virtuoso RGB Wireless SE
بهترین هدست بازی بی سیم
بررسی متخصص ما:
مشخصات فنی
درایور: 50 میلی متر نئودیمیم پاسخ فرکانس: 20-40،000 هرتز اتصال: USB Type-A 2.دانگل 4 گیگاهرتز وزن: 0.8 پوند (360 گرم)
دلایل خرید
صوتی قدرتمند سلام ارائه بی نقص
دلایل جلوگیری از
دامنه بی سیم به ساخت خانه بستگی دارد پیشانی با گذشت زمان کمی حفر می شود Reverb کمی سنگین
Corsair Virtuoso RGB Wireless SE هدست دیگری است که به نظر می رسد به همان اندازه خوب به نظر می رسد. این هدست پریمیوم بازی بی سیم صوتی با کیفیت بالا را ارائه می دهد و به نظر می رسد بسیار زیبا و براق-به جای کلوک و سنگین. نسخه SE از Virtuoso RGB دارای آلومینیومی با رنگ اسلحه است که با لمس RGB از طریق آرم Corsair مهر شده است. به طور کلی ، به نظر می رسد به همان اندازه گران است.
Virtuoso RGB SE در آزمایش ما صدای قوی ، از جمله پشتیبانی Hi-Res را تحویل داد. رانندگان 50 میلی متری آن با نبردهای اسلحه در بازی هایی از جمله به نظر می رسید Borderlands 3, در حالی که تولید مثل موسیقی در وسط هدفون های باس سنگین مانند Ath-G1 Audio-Technica و آهنگهای مسطح تر مانند این نشسته بود Steelseris Arctis Pro Wireless.
با استفاده از باتری بی سیم 20 ساعته ، همه چیز را خاموش کنید ، Virtuoso RGB Wireless SE یک جفت قوطی خوب است که هم به نظر می رسد و هم به نظر می رسد.
بهترین هدفون هدست بازی
3. Audeze LCD-GX
بهترین هدفون هدست بازی
بررسی متخصص ما:
مشخصات فنی
درایور: مغناطیسی مسطح 106 میلی متر پاسخ فرکانس: 10-50،000 هرتز میکروفون: جهت دار ، نویز اتصال: سیمی (آنالوگ) وزن: 16.01 اونس / 454G
دلایل خرید
کیفیت صوتی باورنکردنی گوشواره های بزرگ و راحت مورد محافظ محکم با کمال تعجب میکروفون خوب
دلایل جلوگیری از
بزرگ/سنگین (اما راحت) طراحی باز به این معنی است که همه می توانند آنچه را که گوش می دهید بشنوند
اگر به دنبال یک تجربه صوتی هستید که به عنوان یک هدست بازی نیز کار خواهد کرد ، LCD-GX Audeze شما را پوشش داده است. این هدست بازی مغناطیسی مسطح با پشت گوش و گوش ، دارای یک قاب منیزیم سبک وزن و طرحی است که آینه ای از بقیه ترکیب LCD شرکت را نشان می دهد. اما این بسیار ارزان نیست – با قیمت 899 دلار ، مطمئناً عنوان خود را از ‘بهترین هدست بازی Splurge کسب می کند.”
LCD-GX به نظر می رسد باورنکردنی است ، به خصوص در مقایسه با سایر هدست های بازی-به طور کلی کمی گرم است ، اما پویایی عالی و صدای میانه چند لایه ای دارد که یک تجربه گوش دادن بسیار لذت بخش را ایجاد می کند. در حالی که این شرکت توصیه می کند که از آن با AMP/DAC خوب استفاده کنید ، به AMP/DAC احتیاج ندارد – اگر مستقیماً به رایانه شخصی یا لپ تاپ وصل کنید ، هیچ مشکلی برای تأمین آن ندارید. این یک تجربه بازی عالی را ارائه می دهد ، علی رغم نداشتن پردازش دیجیتال و تأثیراتی که ممکن است در سایر هدست های بازی مشاهده کنید.
LCD-GX دارای گوشواره های بزرگ و گوشواره بزرگ و یک طرح پیشانی راحت در سیستم تعلیق است. این هم با کابل میکروفون رونق و هم یک کابل استاندارد همراه است ، بنابراین می توانید از آن به عنوان هدست برای بازی یا به عنوان یک جفت هدفون برای گوش دادن استفاده کنید. این کشور همچنین دارای یک کیس مسافرتی سنگین و قفل شده است که متناسب با تمام لوازم جانبی آن است و برای محافظت از سرمایه گذاری 899 دلاری شما مناسب است. این قطعاً برای همه نیست-طراحی پشت آن به ویژه به معنای ایده آل برای هر کسی نیست که در اطراف دیگران بازی کند-اما این یک انتخاب عالی برای شنوایی های صوتی است که به نظر می رسد گیمر نیز هستند.
بهترین هدست بازی بودجه
4. steelseries arctis nova 1
بهترین هدست بازی بودجه
بررسی متخصص ما:
مشخصات فنی
پاسخ فرکانس: 20-22،000 هرتز MIC: دو طرفه ، سر و صدا اتصال: سیمی (3.5 میلی متر AUX)
دلایل خرید
کیفیت صوتی خوب برای قیمت سبک وزن ، راحت
دلایل جلوگیری از
کمی عمومی/کسل کننده به نظر می رسد
Steelseries به کل خط هدست خود یک طراحی مجدد Arctis Nova ، از جمله قیمت بودجه آن 60 دلار Arctis Nova 1 داده است. Arctis Nova 1 همان درایورهای سفارشی 40 میلی متری را ورزش می کند که خواهران و برادران بالاتر آن-Arctis Nova 3 و 7-و فقط بخشی از قیمت را هزینه می کنند.
Arctis Nova 1 یک هدست آنالوگ سیمی با یک قاب پلاستیکی باریک و سبک و گوشواره های بزرگ و گوشتی بزرگ است. این یک میکروفون نویز دو طرفه است که به طور کامل به گوش چپ باز می شود ، بنابراین به اندازه کافی شیک است که بتواند از رایانه شخصی خود به عنوان یک جفت هدفون سبک زندگی دور شود. این همراه با تک و دوگانه 3 است.کابل های صوتی 5 میلی متری ، بنابراین می تواند به دستگاه هایی با جک های هدفون/میکروفون ترکیبی و جداگانه متصل شود.
با قیمت 60 دلار ، با توجه به کیفیت صوتی عالی و تطبیق پذیری طراحی ، دزدی است. اما اگر 60 دلار هنوز هم کمی گران است ، هدست ASUS TUF GAMING H3 یکی دیگر از انتخاب های مناسب برای بودجه است که معمولاً با حدود 40 دلار یا کمتر یافت می شود.
سبک وزن و بسیار راحت 40+ ساعت عمر باتری شامل مورد مسافرتی سفت و سخت است
دلایل جلوگیری از
طراحی پلاستیکی مستعد و مستعد
با داشتن یک طرح (شگفت آور) کم تحرک با رنگ سیاه و سفید با اشاره به RGB یا میکروفون خارجی در دید ، هدست بی سیم جدید Barracuda Pro Razer بیشتر شبیه یک جفت هدفون سبک زندگی از سونی یا بوز است تا یک بازی پیرامون بازی. و این نوع نکته است – Razer باروسودا Pro Wireless را هدست “بازی ترکیبی و خیابان” می نامد.
این در مورد شیوه زندگی بسیار زیاد است. طراحی پلاستیک حداقل از آنچه دوست داریم حق بیمه کمتری است ، اما به وزن سبک و راحتی کلی هدست کمک می کند – اگر Razer به دنبال رقابت با سونی و بوز است ، اساساً در بخش راحتی وجود دارد. این نیست کاملا در بخش ANC وجود دارد ، اگرچه خیلی دور نیست. Barracuda Pro Wireless دارای سه سطح ANC و همچنین یک جفت میکروفون یکپارچه کننده پرتوهای یکپارچه است. کیفیت صوتی بسیار خوب است ، به لطف درایورهای سفارشی 50 میلی متر ، همانطور که کیفیت میکروفون نیز وجود دارد – MICS کار خوبی برای انتخاب صدای شما و به حداقل رساندن سر و صدای پس زمینه انجام می دهد و باید برای اکثر گیمرها خوب باشد.
Barracuda Pro Wireless به گونه ای طراحی شده است که با چندین دستگاه مورد استفاده قرار می گیرد. با 2 همراه است.4GHz USB-C Dongle بی سیم و دارای بلوتوث داخلی است و می تواند به طور همزمان به هر دو وصل شود. نمی تواند استفاده کنید با این حال ، هر دو اتصال به طور همزمان – بر خلاف Steelseries Arctis Nova Pro ، که صدا را از هر دو اتصال مخلوط می کند – باید با استفاده از یک دکمه اختصاصی “SmartSwitch” در گوش راست ، بین دستگاه ها تغییر دهید.
در نهایت این هدست ترکیبی کمی سبک زندگی بیشتر از بازی تکیه می دهد – Razer عمر باتری خود را در 40+ ساعت تعیین می کند ، و حتی با یک مورد حمل محکم همراه است – که این گزینه برای کسانی که بین رها کردن پول نقد در هدفون های سبک زندگی پاره می شوند ، گزینه ای عالی است یک هدست بازی.
جوانب مثبت و منفی هدست های سیمی و بی سیم
دو نوع هدست وجود دارد که افراد برای تماس تلفنی و کنفرانس ویدیویی از آنها استفاده می کنند – سیم کشی و بی سیم. هر دو جوانب مثبت و منفی خود را دارند و انتخاب مناسب برای شما به نیازها و ترجیحات شما بستگی دارد.
در اینجا تجزیه و تحلیل تفاوتهای اصلی بین هدست های سیمی و بی سیم وجود دارد:
هدست های سیمی:
طرفداران:
هزینه کمتر: به طور کلی ، هدست های سیمی نسبت به همتایان بی سیم خود ارزان تر هستند. اگر بودجه دارید ، هدست سیمی ممکن است گزینه مقرون به صرفه تر باشد.
کیفیت بهتر صدا: از آنجا که سیگنال صوتی از طریق اتصال فیزیکی منتقل می شود ، هدست های سیمی نسبت به هدست های بی سیم از کیفیت صدای بهتری برخوردار هستند. این می تواند به ویژه برای دوستداران موسیقی یا کسانی که نیاز به برقراری تماس های واضح و حرفه ای دارند ، مهم باشد.
بدون مشکل عمر باتری: با هدست سیمی ، لازم نیست نگران عمر باتری باشید. تا زمانی که تلفن یا رایانه شما شارژ شود ، می توانید از هدست تا زمانی که می خواهید استفاده کنید.
منفی ها:
تحرک محدود: بزرگترین ضرر یک هدست سیمی عدم تحرک است. شما به تلفن یا رایانه خود متصل خواهید شد ، و نمی توانید به همان اندازه که با یک هدست بی سیم آزاد هستید ، آزادانه حرکت کنید. اگر نیاز به بلند شدن و کشش پاهای خود داشته باشید یا اگر نیاز به حرکت به قسمت دیگری از اتاق دارید در حین تماس ، این می تواند ناامید کننده باشد.
لکه ها و گره ها: اگر شما کسی هستید که دائماً در بند ناف می شوند ، یک هدست سیمی ممکن است بهترین انتخاب برای شما نباشد. خیلی راحت است که بندهای خود را در صندلی خود ، زیر میز خود یا در اطراف اشیاء دیگر در فضای کاری خود قرار دهید.
هدست های بی سیم:
طرفداران:
تحرک: مزیت اصلی هدست بی سیم ، امکان حرکت آزادانه است. شما به تلفن یا رایانه خود متصل نخواهید شد ، بنابراین می توانید از خواب بلند شوید و پاهای خود را دراز کنید ، به قسمت دیگری از اتاق بروید ، یا حتی در حالی که در تماس هستید در اطراف دفتر قدم بزنید. این امر به خصوص در صورت نیاز به چند وظیفه ای یا اگر کسی هستید که بیش از حد طولانی در یک نقطه نشسته است ، می تواند مفید باشد.
هیچ توری برای نگرانی در مورد: با داشتن یک هدست بی سیم ، دیگر نیازی به نگرانی در مورد تارهای درهم تنیده یا گرفتن هدست خود را در هنگام حرکت به چیزی ندارید. اگر شما کسی باشید که دائماً با بند ناف می خورد ، این می تواند یک تسکین بزرگ باشد.
منفی ها:
هزینه بالاتر: به طور کلی ، هدست های بی سیم تمایل به گران تر از همتایان سیمی خود دارند. اگر بودجه تنگ دارید ، یک هدست سیمی ممکن است گزینه مقرون به صرفه تر باشد.
باتری برای نگرانی در مورد: یکی از بزرگترین اشکالات یک هدست بی سیم ، برخورد با باتری است ، اگرچه امروزه بلوتوث هدست های بلوتوث همچنان با طولانی شدن باتری ها همچنان بهتر می شوند. بسته به مدلی که انتخاب می کنید ، هدست شما ممکن است یک روز کار کامل طول نکشد تا زمانی که نیاز به شارژ مجدد داشته باشد. اگر در یک تماس طولانی باشید و هدست شما از قدرت خارج شود ، این می تواند ناامید کننده باشد.
پتانسیل تداخل: هدست های بی سیم از فرکانس های رادیویی برای انتقال سیگنال صوتی استفاده می کنند ، که گاهی اوقات توسط سایر دستگاه های الکترونیکی می تواند مختل شود. این می تواند منجر به کیفیت نامناسب صدا یا مشکلات اتصال متناوب شود.
نتیجه
هدست های سیمی و بی سیم هر دو جوانب مثبت و منفی خود را دارند و انتخاب مناسب برای شما به نیازها و ترجیحات شما بستگی دارد. اگر به آزادی برای حرکت در اطراف نیاز دارید و نمی خواهید نگران بندهای درهم تنیده باشید ، یک هدست بی سیم ممکن است بهترین انتخاب برای شما باشد. با این حال ، اگر بودجه تنگ دارید یا به بهترین کیفیت صدا نیاز دارید ، هدست سیمی ممکن است گزینه بهتری باشد.
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد? – جواب داد
پس از انجام این کار ، می توانید به سالن بزرگ بروید. با رسیدن به سالن بزرگ ، می توانید در مراسم جام خانه شرکت کنید. بازی سپس یک برش از این جایزه بازی خواهد کرد.
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد
یکی از کارهایی که می توانید پس از تکمیل میراث هاگوارتز انجام دهید ، پایان هرگونه تلاش جانبی است که مانده اید. همچنین می توانید جام افسانه ای خانه را که در کتاب ها و فیلم های دنیای جادوگری دیده می شود ، بدست آورید. فرا گرفتن چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد بیش از حد با کمک راهنمای ما.
به عنوان تلاش نهایی در Hogwarts Legacy ، باید اطمینان حاصل کنید که به فینال و سطح خاصی رسیده اید. پس از انجام این کار ، می توانید به تلاش جام حذفی خانه دسترسی پیدا کنید.
برای بیشتر راهنماهای Hogwarts Legacy مانند این ، سایر مقالات ما را مانند آسیب های سقوط ، نحوه باز کردن قفل Glacius و نحوه باز کردن درب های برج ساعت در Hogwarts Legacy بررسی کنید.
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد
جام حذفی خانه اصلی ترین تلاش در میراث هاگوارتز است. ما شما را از طریق تمام وظایف این تلاش راهنمایی خواهیم کرد.
اول ، اطمینان حاصل کنید که شما تلاش چشم Weasley’s Watchful Eye را تمام کرده اید ، که آخرین تلاش معنادار پس از وقایع اوج است که به داستان پایان می یابد و به سطح 34 در بازی رسیده اید. شما فقط می توانید به سطح 34 برسید اگر داستان کامل ، تمام تلاشهای جانبی را بزنید و تمام معماهای جهان را تکمیل کنید. بدون انجام این کار ، شما در XP کوتاه خواهید بود.
پس از انجام این کار ، می توانید به سالن بزرگ بروید. با رسیدن به سالن بزرگ ، می توانید در مراسم جام خانه شرکت کنید. بازی سپس یک برش از این جایزه بازی خواهد کرد.
همانطور که این کار را می کنید ، به شما در جام خانه سال اعطا می شود و داستان اصلی بازی را پایان می دهد. انجام این کار باعث تکمیل 100 درصد بازی می شود و بالاخره اعتبار می چرخد.
با این کار ، شما برنده شده و جام خانه خود را در Hogwarts Legacy دریافت کرده اید. در صورت تمایل به بررسی سایر مقالات مانند این مانند موقعیت مکانی برای میزهای نجوم Hogwarts Legacy ، اگر به گرت ویسلی در Hogwarts Legacy کمک کنید ، و نحوه جستجوی برش های درون بازی را بررسی کنید.
برای مقالات بیشتر مانند این ، به راهنماهای ما ، میراث هاگوارتز و صفحات بازی های نقش آفرینی نگاهی بیندازید.
Gfinity Esports توسط مخاطبان خود پشتیبانی می شود. هنگامی که از طریق پیوندها در سایت خود خریداری می کنید ، ممکن است ما یک کمیسیون وابسته کسب کنیم. بیشتر بدانید. به دنبال محصولات خاص? به StockInformer مراجعه کنید.هم.انگلستان / StockInformer.کم.
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد? – جواب داد
در طول ماجراهای Legacy Hogwarts خود ، کارهای خوب مختلفی را انجام خواهید داد که در بیشتر مواقع ، برخی از نقاط خانه را به شما نمی دهند. با جمع آوری این نکات ، به خانه خود کمک می کنید تا در رقابت های جام خانه پیروز شود و شکوه و عظمت مرتبط با این موفقیت را دریافت کند. در حالی که همه چیز در بازی کمی متفاوت است ، اگر اقدامات لازم را انجام دهید ، هنوز هم می توانید پیروز شوید. اگر می خواهید اطلاعات بیشتری کسب کنید ، ادامه دهید تا کشف کنید که چگونه می توانید جام خانه را در Hogwarts Legacy برنده شوید.
فقط مراقب باشید ، هر چند. اسپویلرهای داستان اصلی آینده وجود دارد!
چگونه می توان جام خانه را در میراث هاگوارتز برنده شد
داستان اصلی Hogwarts Legacy بر شما متمرکز است ، به عنوان یک دانش آموز ، به عنوان یک دانش آموز ، بیشتر در مورد قدرت های جادویی خود می آموزید و در عین حال همزمان تحصیلات خود را جلب می کنید و یک شورش در حال رشد گابلین را فریب می دهید. هرچه بیشتر در داستان پیشرفت می کنید ، به شخصیت های بیشتر و بیشتر کمک خواهید کرد و حتی در موارد متعدد جان را نجات می دهید. همه اینها منجر به ایجاد شخصیت شما به عنوان یک کار خوب و قهرمان برای همه می شود ، حتی اگر تصمیم دارید مسیری “شر” تر را طی کنید و از جادوی تاریک استفاده کنید.
با این حال ، این اعمال خوب شما را با امتیاز خانه پاداش نمی دهد. حداقل به طور مستقیم.
در پایان داستان ، بعد از اینکه رئیس نهایی را شکستید و به سطح 34 رسیدید ، یک مراسم نهایی خواهید داشت که فاش می کند چه کسی در رقابت های جام خانه پیروز شده است. با مشارکت شما در متوقف کردن شورش Goblin ، شخصیت شما 100 امتیاز خانه کسب می کند و منجر به پیروزی اتوماتیک می شود.
به عبارت دیگر ، با تکمیل داستان اصلی ، ضربه زدن به سطح 34 و تماشای این برش نهایی ، شما در جام خانه برنده خواهید شد تا دستاوردهای خود را در طول بازی خود جشن بگیرید. شما هیچگونه پیشخوان یا ارز پیدا نمی کنید که نشان می دهد چند امتیاز دارید. در عوض ، این رویداد خلاصه ای از آنچه شما تجربه کرده اید و اهمیت آن برای داستان است.
Hogwarts Legacy در رایانه های شخصی ، PlayStation 4 ، PlayStation 5 ، Xbox Series X | S ، Xbox One و Nintendo Switch از طریق وب سایت رسمی موجود است. اگر علاقه مند به کسب اطلاعات بیشتر در مورد بازی هستید ، بررسی کنید که پاداش قفسه سینه خانه در Hogwarts Legacy و تمام مکان های سیاه چال Cairn در Hogwarts Legacy چیست.
درباره نویسنده
مدیسون بنسون
مدیسون نویسنده ای است که بیش از بیست سال بازی های ویدیویی انجام داده است. وقتی او در رایانه شخصی خود بازی نمی کند ، با سگ ها و خرگوش هایش در حال تعطیل است.