Diablo 4 Beta World Boss, czasy, lokalizacja – jak walczyć z Ashavą
Na blogu PlayStation Blizzard ujawnił również, że szefowie będą odpowiednie dla wszystkich graczy – niezależnie od umiejętności, klasy lub doświadczenia. Im więcej graczy atakuje szefa świata, tym szybcie.
Diablo 4 Ashava World Boss Server Slam Times
Jeśli nurkowałeś głęboko w wersji beta, bez wątpienia zastanawiasz się nad Diablo 4 Ashava World Boss Server Slam Times. Jeden z najtrudniejszych wrogów, z którymi będziesz mógł zmierzyć się w finałowej wersji beta przed pełną premierą w czerwcu, walka z Ashavą nie jest okazją, którą chcesz przegapić.
Dla tych, którzy nie są całkowicie wiedzą, Ashava jest jednym z nowych szefów świata w grze – gigantyczne potworności, które będą wymagać od wielu graczy do pracy. Odnieść sukces, a nagrody będą świetne.
Rozbijmy to, czym są światowi szefowie w kontekście Diablo 4 – a potem, gdy będziesz w stanie walczyć z Ashavą – w Beblo 4 beta.
Diablo 4 World Boss – What is A World Boss?
Jak sama nazwa wskazuje – Bossowie Światowi są ogromnymi stworzeniami bossami, które pojawią się w regularnych odstępach czasu w świecie Diablo 4. Te rzeczy są w lidze poza innymi trudnymi szefami lochów, takich jak Butcher i Den Mother, ponieważ nie są zaprojektowane tak, aby były doświadczeniami dla graczy. Będziesz także mógł je spotkać tylko wtedy, gdy osiągniesz pewien punkt w historii.
Jednak po spotkaniu – a nawet ich pokonanie – będą wracać w regularnym harmonogramie, abyś mógł je pokonać z szansą na rzadkie łupy i oczywiście wiele doświadczenia.
Podobnie jak szefowie MMO, stanowią one nowe wyzwanie dla graczy – w rzeczywistości są one działaniem na żywo, które będą wymagały nie tylko ciebie i twojej czteroosobowej drużyny, ale wielu stron do pokonania.
Na blogu PlayStation Blizzard ujawnił również, że szefowie będą odpowiednie dla wszystkich graczy – niezależnie od umiejętności, klasy lub doświadczenia. Im więcej graczy atakuje szefa świata, tym szybcie.
Będziesz miał również ograniczony czas, aby zmierzyć się z Bossem World – około dwudziestu minut – zanim uciekną na polu bitwy i nie będziesz walczył ponownie do następnego zaplanowanego występu.
Diablo 4 World Boss – którego światowy szef jest w wersji beta?
Na serwerze Diablo 4 Slam Beta będzie tylko jeden światowy szef – o nazwie Ashava. Pojawią się cztery razy w trakcie wersji beta – więc będziesz miał cztery szanse, aby je zabrać i udowodnić.
Jeśli odniesiesz sukces – powinieneś być w stanie zdobyć kilka legendarnych łupów dla swojej postaci. Chociaż ten łup nie przeniesie się do pełnej gry, przynajmniej będziesz mieć prawa do przechwalania.
Ashava nie będzie łatwa do zdejmowania, ale jeśli masz ochotę na swoje szanse – oto kiedy będą w wersji beta.
Serwer Diablo 4 Slam Ashava World Boss Spawn Times
Serwer Slam Beta
W przypadku serwera BETA, Ashava odrodzi 13 maja, zaczynając od 9:00 PST/ 17:00 BST. Następnie odrodzi się co 3 godziny później do ostatniego odrodzenia 14 maja o 9 rano PST/ 17:00 BST.
Teraz wiesz, że czasy możesz wziąć Ashavę na resztę, jak mówią, zależy od ciebie. To da ci dobry smak jednego z największych wyzwań Diablo 4 przed datami wydania standardowego i wczesnego dostępu w czerwcu.
Który szef świata jest w otwartej beta Diablo 4?
W Beblo 4 Beta będzie tylko jeden światowy szef – o imieniu Ashava.
Jakie godziny pojawia się szef świata w beblo 4 beta?
13 maja, zaczynając od 9:00 PST/ 17:00 BST. Następnie odrodzi się co 3 godziny później do ostatniego odrodzenia 14 maja o 9 rano PST/ 17:00 BST.
Diablo 4 Beta World Boss, czasy, lokalizacja – jak walczyć z Ashavą
Dowiedz się wszystkiego o Ashava Pestilent z Diablo 4 Beta World Boss Times, Lokalizacja i jak pokonać tego twardego potwora Bossa.
Opublikowano: 12 maja 2023
Beblo 4 beta jest pełna rzeczy do zrobienia, ale największym wyzwaniem jest Ashava The Pestilent. Oto jest Diablo 4 Beta World Boss, czasy, lokalizacja, i jak walczyć z Ashavą, abyś mógł zdobyć niesamowitą łup dla siebie.
Zanim weźmiesz udział w Diablo 4 Beta World Boss, Ashava, uważaj, że są niesamowicie silni. Potrzebujesz najlepszej kompilacji czarnoksiężnika Diablo 4, Diablo 4 Rogue Build i Diablo 4 Barbaran Build, a także inni gracze w Diablo 4 Modelyer, aby obniżyć to zagrożenie.
Diablo 4 Beta World Boss Times and Dates
Diablo 4 Beta World Boss Times Walka Ashava jest następująca:
Sobota, 13 maja:
9 rano Pt / 12 PM ET / 5 PM BST
12 PM PT / 15 PM ET / 20 PM BST
15 pm Pt / 18 PM ET / 11 PM BST
18:00 Pt / 9 PM ET / 2 AM BST
21.00 Pt / 12 rano ET / 5 rano BST
Niedziela, 14 maja:
12 rano Pt / 3 rano ET / 8 AM BST
3 rano Pt / 6 AM ET / 11 AM BST
6 rano Pt / 9 rano ET / 2 PM BST
9 rano Pt / 12 PM ET / 5 PM BST
Ashava Pestilent Beta World Boss jest dostępny tylko w powyższym czasie, więc upewnij się, że jesteś przygotowany z dobrymi kompilacjami i kolegami z drużyny, zanim pójdziesz, aby zdjąć szefa. To jedyne razy, gdy światowy szef będzie dostępny w wersji beta, więc nie przegap. Jest jednym z wielu światowych bossów Diablo 4, które można znaleźć w pełnej grze
Lokalizacja Diablo 4 Beta World Boss
Lokalizacja Diablo 4 Beta World Boss ASHAVA można znaleźć w najbardziej wschodnim obszarze złamanych szczytów w tyglu.
Pamiętaj jednak, że Ashava odrodzi się tylko w powyższych czasach. Jeśli pójdziesz do lokalizacji World Boss i nie możesz znaleźć Ashava, będziesz czekał, aż następuje odrodzenie. Na środku tego obszaru znajdziesz duży basen otoczony kościami i wnętrznościami, tutaj Ashava odrodzi się w określonych momentach, naznaczony ikoną hełmu wojownika. Sprawdź mapę Diablo 4, aby uzyskać kompletne ukształtowanie ziemi.
Jak walczyć z Ashavą w beta Diablo 4
Diablo 4 Beta World Boss Ashava to wydarzenie podobne do RAID na poziomie 25, które występuje tylko w określonych momentach. Aby walczyć z Ashavą, musisz być na poziomie Diablo 4 Beta Max i pracować z innymi graczami, aby je zdjąć.
Aby pokonać Ashavę, pozostań na palcach, aby uniknąć ich śmiertelnych, ale wysoce telegraficznych ataków. Unikaj się z drogi i szukaj otworów, aby zaatakować światowego szefa. Mają kilka ataków, na które należy zwrócić uwagę, od ugryzienia w bliskim zasięgu po krótki ładunek, a nawet duży, szeroko zakrojony atak za pomocą ostrzy.
To wszystko, co musisz wiedzieć o Bossie World Diablo 4 Beta, czasach, lokalizacji i jak walczyć z Ashava. Jeśli nadal starasz się stworzyć dobrą konfigurację postaci, sprawdź drzewa umiejętności Diablo 4 dla każdej klasy, aby znaleźć kombinację, która Ci odpowiada.
Więcej z Loadout
Rory Norris, gdy nie gra w Honkai Star Rail, Destiny ani żadnego innego strzelca łupów, Rory pisze o nich zapale. W rzeczywistości, gdy grał w Bungie’s Rooter-Shoter od czasu premiery, jest to jedna z jego najczęściej rozgrywanych gier wszechczasów, z tysiącami godzin w bogatym wszechświecie. Jego miłość do wszystkich łupów, RPG i Questing doprowadziły go do rozpoczęcia kariery jako dziennikarz freelance. Od tego czasu napisał setki przewodników obejmujących wszystko, od swoich starych ulubionych po nowe tytuły, takie jak FC 24 i Assassin’s Creed Mirage. Istnieje również duża szansa, że wykorzystuje swój stopień historii, aby stworzyć dzikie połączenie z prawdziwą historią w grach, które kochamy na PS5, Xbox i Nintendo Switch. Fascynuje go związek między zimną wojną a rozwojem pierwszych „prawdziwych” gier wideo oraz sposobem, w jaki nasze doświadczenia kształtują branżę gier. Obecnie przegrał odkrywanie wszechświata w Starfield i podejmowanie trudnych decyzji w Baldur’s Gate 3, czekając na Call of Duty MW3.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
* Может потре’aiadck. Требуется постояное подключение к интернету и чёчёная запись еаа. Действют возрастные ораничения. Emo.
World’s Edge
World’s Edge to mapa wprowadzona w sezonie 3 zlokalizowana na planecie Talos.
Zawartość
Wiedza [| ]
Tło [| ]
Talos, ostra planeta, nękająca intensywną aktywnością wulkaniczną, był kiedyś uznawany. Jednak stał się siedliskiem aktywności IMC, gdy pod jego powierzchnią odkryto rzadki związek mineralny. Wieże ograniczające ciepło zostały zbudowane w celu super chłodu naturalnych przepływów lawy, aby umożliwić ekstrakcję zasobów-obiekt, który je mieścił, został optymistycznie nazwany „Nowym Dawn”, a wokół niego wyrosło wokół niego miasteczko World Edge.
Kilkadziesiąt lat temu eksplozja w jednej z wież pokryła okolicę w śmiertelnym zamrożeniu lampy błyskowej. World Edge został porzucony, a jedyni pozostali mieszkańcy niewielka społeczność myśliwych, którzy kiedyś odrzucili nowoczesną technologię (ale wstępnie zaakceptowała ją ponownie pod kierunkiem ich ukochanego lokalnego bohatera, Bloodhound). Jednak jego ruiny i bogata w energię glebę planety zwróciły uwagę dwóch grup krytycznych: syndykatu najemnika i robotyki Hammond. Po ataku repulsora na kanion króla i różnych próbach odbudowy okazały się zbyt duże, niż były warte, krawędź świata stała.
Recenzje ekspertów GameSpot
08 lutego 2019 r
Sezon 3 [| ]
Sorting Factory, zlokalizowana na tej arenie, była miejscem zabójstwa Jamesa „The Forge” McCormick, przychodzącej legendy, przez Revenant.
Sezon 6 [| ]
Następnie wejście do planetarnego hammond Robotics na arenę zmieniło krajobraz, niszczące miasto Kapitolu i otwieranie szczelin lawowych. Hammond wzniesiono jeszcze kilka budynków podczas przerwy sezonowej, a rakieta Arcadia stacjonowała w pobliżu obszaru kopuły areny wraz z udogodnieniami do utrzymania.
Sezon 10 [| ]
Stan World’s Edge osiągnął punkt przełomowy, gdy stocznia pociągu, rafineria i fabryka sortowania zostały zdruzgotane przez ekologiczne upadek z kombajsu. Jako taka, Hammond Robotics zainstalował Siphon Lava i klimatyzator, aby uregulować naturalną zmienność Talosa. Prawdę mówiąc, klimatyzator po prostu ochładza powietrze, podczas gdy siphon lawy ogrzewa go z powrotem, co spowoduje dalszą katastrofę na planecie. [1]
Po zamknięciu kombajsu i wyprzedzonej przez wioskę Bloodhound, chcą postawić swoje widoki na Hammond za niszczenie ich domu. Tymczasem Blood Hound odczuwała ogromną winę i odpowiedzialność za stan rzeczy w ich domu, chcąc wiedzieć, dlaczego mogliby coś takiego się wydarzyć.
Niedługo potem Rampart założyła drugą lokalizację swojego sklepu, dużego pojazdu o imieniu Big Maude, w World’s Edge.
Sezon 17 [| ]
W 2735 r. Muzeum kronika historii gier Apex, a także jego poprzedników, gier Thunderdome i Predatorów wierzchołków.
Lokalizacje [| ]
Lokalizacje w pogrubiony są oznaczone na ekranie mapy. Nazwy lokalizacji nie-tylnych można zobaczyć tylko w lewym górnym rogu HUD podczas wchodzenia w te obszary.
Nazwa
Zespół łupów
Opis
Pojemniki na dostawę
Big Maude Rampart
Przejęcie miasta dodane podczas imprezy ewolucyjnej położonej w pobliżu Lava City. Istnieje kilka maszyn z Vend-IT, które pozwalają graczom kupić specjalną modernizowaną w pełni zestaw broń z przeskokiem rund, zapewniając im szybsze przeładowy.
Wysoki poziom
Przejęcie miasta dodało impreza starych. Wcześniej znane jako „Sniper’s Ridge”, próby Bloodhound znajdują się na północno -zachodniej części mapy, z widokiem na Skyhook. Na szczycie wzgórza znajduje się kilka pojemników zaopatrzenia, ale w tej górze jest też niewielka arena. Tam możesz zająć się grymi w coraz większe trudności, które nagradzają łupy po pobiciu. Istnieją dwa drzwi do do niego dostępu i otwarta dziura na szczycie wzgórza, aby wejść.
6
Klimatyzator
(Zastąpienie rafinerii w sezonie 10,) Klimatyzator znajduje się po północno -wschodniej stronie mapy; NNW z Overlook, na wschód od Survey Camp i NE of Epicenter. Przylegający do skrzyżowania szczelinowego, który jest podzielną zaporą szczelin z SSW. Zawiera 2 gondole, które łączą 2 duże budynki badawcze, które mają 5 wież rozbijających chmurę (bardzo hałaśliwe). Ponadto 2 większe wieże rozbijające chmurę znajdują się na okrągłym, (2-poziomowym) strukturach nad szczeliną, które łączą się za pomocą zestawu pieszych „H”. Poza ścianami kompleksu (wzdłuż północy i wschodu) znajdziesz miejsca do przechowywania pojemników i kilka mniejszych budynków.
?
Odliczanie
Wysoki poziom
Znany jako „miejsce wiertarki”, Countdown znajduje się na południowy zachód od Skyhook. Zawiera wiele dołów lawy, podłogę otwierającą w samym środku, z którego gracz może uzyskać łup wysokiego poziomu, a także trzy ściany wybuchowe, aby pomóc wzmocnić pozycję drużyny.
21
Przejście szczelinowe
Podstawowy poziom
Przejście szczelinowe to duża tama, która znajduje się bezpośrednio na południe obok klimatyzatora i na północ od Epicenter. Istnieje wiele ziplinek i schodów, aby dostać się na szczyt zapory.
?
Fragment na wschód
Środkowy poziom
Fragment East jest jedną z resztek miasta Capitol po dewastacji spowodowanej przybyciem Planet Harvester. Zawiera resztę wciąż standingowych budynków Capitol City i kilka zniszczonych. Dworzec kolejowy dla Capitol City znajduje się również w tym obszarze.
17
Żniwiarz
Wysoki poziom
Formalnie „Planet Harvester”, kombajn jest ogromną wielopiętrową strukturą na środku mapy z wieloma wejściami i punktami wyjściowymi na wielu poziomach wraz z długimi korytarzami. Belka, która używa do filaru w niebo, jest teraz dezaktywowana z powodu nadmiernego wydobycia, teraz pozwala graczom uzyskać dostęp do ścieżki wiązki.
24
Dolina wzgórza
Podstawowy poziom
Hill Valley to rozdroża dla graczy pochodzących z Fragment West, Landslide, Skyhook i Countdown. Po jego północnej stronie znajduje się ćwiczenie terraformingowe, które działa jak w rodzaju strażnika, dając wielki punkt widokowy. W przeciwnym razie obszar jest tylko wzgórzami z rozrzuconymi pojemnikami z łupami (większość w tunelu idącym do Skyhook.)
6
Osuwisko
Środkowy poziom
Znajduje się osuwisko tam, gdzie kiedyś znajdowało się dziedzinie. Zasłuchy to otwarta obszar, w którym mieści się kilka samochodów kolejowych, i duży dźwig, na który mogą siedzieć snajperze.
?
Uruchom witrynę
Wysoki poziom
Witryna uruchamiania znajduje się w dalekiej południowej części mapy, na zachód od kopuły i na południe od fabryki sortowania. Zawierał ogromną rakietę stworzoną przez Hammond Robotics nad normalnym obszarem gry, w której słowo „hammond” pionowo, jednak od sezonu 7 rakieta zniknęła. Ma również jedną ścianę wybuchową, aby wzmocnić pozycję drużyny.
Lava Vissure
Wysoki poziom
Lava Vissure znajduje się po zachodniej stronie mapy, w pobliżu Countdown. Składa się z platform zakotwiczonych na skałach zawieszonych nad lawą, na platformach znajdują się trzy budynki i czwarte na zachodzie obok linii pociągu. Respawn Beacon znajduje się w interesującym miejscu, w samym środku platform w małym cylindrze z obracającymi się drzwiami, które mogą uwięzić ludzi w środku.
23
Lava Siphon
Wysoki poziom
Lava Siphon znajduje się na południowy wschód od Harvester i na zachód od Geyser. Jest to duży obszar, który zawiera trzy stacje gondoli i obiekt badawczy, który trafia do pasma górskiego. Obiekt jest ekspansywny w środku, z kilkoma małymi pokojami w pobliżu wejścia i dużym pokojem w pobliżu tyłu.
?
Mirage Voyage
Wysoki poziom
Przejęcie miasta dodane podczas imprezy Holo-Day Bash. Ma statek zaopatrzenia z dużą ilością łupów i dużo. W sekcji baru Disco Ball jest strąkiem ładunkowym, możesz odrodzić dwa kolejne kapsuły, uruchamiając imprezę na górnym pokładzie statku. Oryginał został przeniesiony do Kings Canyon w sezonie 7, zanim stał się częścią Party Crasher. Identyczny zastępca, o nazwie „Mirage A III”, został powrócony do World’s Edge w sezonie 16, a także był obecny na Broken Moon.
Pomnik
Przeoczyć
Wysoki poziom
Overlook znajduje się po dalekiej wschodniej stronie mapy. Ma budynki podobne do obozu ankietowego kropkowanego na krajobrazie. Główną częścią są zwisające chodniki, budynki i platformy na samej krawędzi mapy, nadając jej nazwę. Zachowaj ostrożność, używając postaci z zdolnościami ruchu, ponieważ bardzo łatwo jest wpaść w otchłani.
19
Inscenizacja
Wysoki poziom
Zastąpienie „gorących źródeł”, stopniach znajduje się między kombajnami, stacją termiczną i dziedziną pociągu. Zawiera dwie ściany i dźwigi, które rzekomo są używane do dekonstrukcji pociągu.
8
Powietrzny hak
Wysoki poziom
Na podstawie windy kosmicznej z Titanfall, Skyhook składa się z dużego miasta po północno -wschodniej stronie mapy. W okolicy są różne drapacze ze słynną wieżą windy kosmicznej w środku. Istnieje również dworzec kolejowy, w którym pociąg zatrzymywał się, gdy w Skyhook.
26
Wiosna koniec
Środkowy poziom
Na północ od stacji termalnej zaparkowały tutaj Old Mirage Voyage i jej fussor.
?
Magazyn
Wysoki poziom
Mały obszar wewnątrz tunelu deszczowego z rozproszonymi statycznymi samochodami kolejowymi i balonem przeniesionym na środku.
?
Półki na książki
Wysoki poziom
Camp Survey Camp znajduje się na północ od mapy, obok Skyhook i na północ od Fragment West. Istnieje kilka budynków i jedna tu wieża snajperska. . Respawn Beacon jest jednak bardzo otwarty i nie jest wart użycia w połowie walki.
10
Stacja termiczna
Wysoki poziom
Stacja termalna jest dużym obszarem na południowym zachodzie mapy, która jest zasadniczo podzielona na cztery strefy: centralny obszar wiertniczy, mała grupa domów na zachodniej krawędzi, większą wioskę na południowej krawędzi i stacji stacji termalnej do jej Wschodni krawędź. Znajduje się na zachód od drzewa i na południe od inscenizacji i kombajn.
58
Most
Podstawowy poziom
Most jest mostem kolejowym znajdującym się między zajezdniami pociągu, szczeliną lawy i kombajn. Pomija i odlicza.
0
Kopuła
Wysoki poziom
Kopuła to duża, rozbita kula położona na dalekim południowo -wschodniej mapie, na południe od Lava City. Ma różne platformy zakotwiczone po bokach kopuły z kilkoma budynkami po każdej stronie platform. Jak sama nazwa wskazuje, Lava jest tutaj „zauważalnym” zagrożeniem i bardzo prawdopodobne jest, że wpadnie w nią.
30
Epicentrum
Wysoki poziom
Epicenter to duża wieża wiertła, która była źródłem wypadku „krachu”, który prowadził do porzucenia krawędzi świata. Jego zamrożoną wieżę centralną można łatwo zobaczyć, jeśli chodzi o dolinę Hill.
24
Gejzer
Wysoki poziom
Gejzer jest małym obiektem na wschód od mapy z gejzerem imiennikiem, który może być używany jak wieża skoku, znajdująca się na środku. Znajduje się na południe od przejścia na wschód od fabryki grzbietu i sortowania oraz na północ od Lava City.
17
Przepustka górnicza
Podstawowy poziom
Przełęcz wydobycia to mały tunel do iz kolejki, kombajn i inscenizacja. Zawiera również sklepienie
8
Tunel deszczowy
Podstawowy poziom
Tunel deszczowy to tunel pociągowy w kształcie litery T znajdujący się na północ od mapy. Jego zachodnie wejście trafia do Skyhook, a jego wschodnie i południowe wejścia odpowiednio na obóz badawczy i fragment West.
9
Drzewo
Wysoki poziom
Drzewo znajduje się na południowym zachodzie mapy, w pobliżu stacji termicznej. Główną atrakcją tego miejsca jest dziwnie wyglądająca roślina w centrum, która ma wygląd dużego liścia. Jest też kilka gejzerów do odlatowania i znajduje się obok toru pociągu do pociągu.
11
Dawne lokalizacje [| ]
Nazwa
Zespół łupów
Opis
Aktualna lokalizacja
Capitol City
Środkowy poziom
Miasto Capitol było jednym z miast na World’s Edge, położonym na środku mapy. Miasto miało lód i śnieg zakryły go z powodu krachu. W sezonie 4 dewastacja została sprowadzona do miasta, a to, co pozostało, stało się fragmentem na wschód i fragment na zachód.
Pomnik
Witryna wiertła
Środkowy poziom
Miejsce wiertarskie to niewielka osada położona na zachód od Hill Valley, na południe od Skyhook i nieznanych terytoriów, a także na wschód od Lava Fissure. Budynki w tym obszarze są ułożone w kółko z teraformującą wieżą wiertła pośrodku.
Odliczanie
Fragment Zachód
Środkowy poziom
Fragment West jest jedną z resztek miasta Capitol po dewastacji spowodowanej przybyciem Planet Harvester. Zawiera większość byłego miasta Capitol, w tym jeden z dużych parkingów i osiem budynków.
Pomnik
Zakład paliwa
Środkowy poziom
Żniwiarz
Wysoki grunt
Środkowy poziom
Żniwiarz
Lava City
Wysoki poziom
Lava City zawiera mocno spalone budynki, które są podobne do tych w fragmentach Wschodniej i Zachodniej. Ma również mniejszą wersję kopuły. Znajduje się w południowo -wschodniej części mapy. Ma również zniszczony pociąg, który ma łupy na pokładzie.
Półki na książki
Rafineria
Wysoki poziom
Rafineria znajduje się po północno -wschodniej stronie mapy, na północ od Epicenter i na wschód od Survey Camp. Ma jeden duży budynek na środku, dwa duże okrągłe budynki z tyłu i różne małe budynki po wschodniej stronie.
Klimatyzator
Grzbiet snajpera
Wysoki poziom
Ten obszar wychodzi na nieznane terytoria i Skyhook. Kilka pojemników w tym obszarze gwarantuje odrodzenie snajperów lub załączników snajperskich.
Bloodhound’s Process
Gorące źródła
Środkowy poziom
Hot Springs to niewielki obszar znajdujący się między przepustką górniczą, kombajnami, mirażem i stacją termiczną. To trzy budynki umieszczone w okrągłym kształcie z latarnią odradzającą się w środku.
Inscenizacja
Sortowanie fabryki
Wysoki poziom
Fabryka sortowania znajduje się w pobliżu środka mapy. Składa się z kilku dużych budynków z kilkoma mniejszymi kropkami. Największy budynek to taki, który zakręca się po stronie góry i zawiera ogromną ilość łupów.
Lava Siphon
Pociąg
Wysoki poziom
Pociąg biegnie wzdłuż torów wokół World’s Edge i ma duże szanse na wyplanie łupów na wysokim poziomie, w tym co najmniej dwa epickie tarcze ciała i w pełni wyposażoną broń. Został zatrzymany, zdemontowany i rozrzucony po całym świecie w sezonie 6 .
Nic
Stocznia pociągu
Wysoki poziom
Podwórze położone znajduje się w pobliżu centrum mapy na zachód od fragmentów na wschód i zachód. Jak sama nazwa wskazuje. Mają też kilka wagonów zawieszonych w powietrzu do snajpowania.
Osuwisko
Funkcje mapy [| ]
Ziplines: Żółte podświetlone linie ziplinowe są ustawione między niektórymi lokalizacjami na mapie. Gracze mogą ich używać do podróży między punktami na dużych odległościach i są aktywowane za pomocą klucza interakcji. Występują w dwóch wariantach: pionowym, które tylko podnoszą gracza; i poziome, dwukierunkowe linie, które mogą przenosić graczy na dalekie odległości. Gracze mogą wysadzić się z klawiszem skoku i ponownie połączyć się z Ziplines w dowolnym momencie. Ziplinki, które są częścią mapy, są na stałe połączone z wysokimi biegunami zipline lub są połączone bezpośrednio z środowiskiem. Poziome ziplininy można przemieszczać w obu kierunkach, niezależnie od pochyłości. Zauważ też, że Pathfinder może tworzyć ziplininy z jego ostateczną zdolnością, ale może je tylko ustanowić na pewną odległość i tylko poziomo. Gracze nie mogą wchodzić w interakcje z Ziplines podczas powalania. Wraith nie może używać zipline podczas aktywacji jej ostatecznej zdolności, ponieważ obie ramiona są zajęte.
Balony: Czerwone balony na dużej wysokości, połączone pionową linią zamki, są rozproszone po mapie. Interakcja z jednym z tych balonów powietrznych wyśle legendę w górę linii suwakowej i automatycznie rozmieści poślizg po dotarciu do góry, umożliwiając szybkie przemierzanie mapy. Możesz w dowolnym momencie zrzucić zipline z balonu, naciskając klawisz skoku lub kucania, ale to nie rozmieści Twojego poślizgu.
Gejzery: Gejzery są podobne do balonów, w których ponownie uruchamiasz się w niebo, ale działasz znacznie szybciej.
Lawa: Często znaleziony po południowej stronie mapy, chodzenie po lawie zadaje około 16 obrażeń na sekundę (8 obrażeń na tytuł).
Drzwi: Metalowe drzwi zwykle występują w parach pojedynczych lub podwójnych, z dużymi, niezniszczalnymi drzwiami obecnymi w niektórych obszarach. Drzwi można otworzyć i zamykać, naciskając klawisz interakcji lub strzelając do uchwytu pewną bronią. Zwykłe drzwi mogą otworzyć się przez otwarte za pomocą ataku w zwarciu na nich i dwa razy połamane przez walkę. Kule nie przechodzą przez drzwi, ale drzwi można zniszczyć przez wybuchowe obrażenia, wyrzucając je lub niektóre umiejętności legendy.
Pociąg: Pociąg porusza się wzdłuż szyny, która obejmuje większość mapy. W pociągu znajduje się kilka pojemników zaopatrzenia, a z przodu znajduje się panel sterowania, którego można użyć do zatrzymania pociągu w dowolnym momencie. Już się nie porusza, ale samochody są rozrzucone wokół torów na World’s Edge.
Gondolas: Gondolas poruszają platformy w niektórych pois. Ich celem jest poruszanie się po dużych obszarach, w których się znajdują. Po wejściu na gondolę czeka kilka sekund, zanim przesuwa się po linii z umiarkowaną prędkością. Gdy osiąga miejsce docelowe, zwalnia, aby pasażerowie mogli wyjść z powozu.
Odrysuj latarnie: Odrysy nawigacyjne są rozproszone na całej mapie, aby gracze mogli odradzać martwych członków drużyny, o ile przynajmniej jeden członek drużyny odzyskał swój sztandar. Repawn Beacons to funkcja jednorazowego użytku, ale maksymalnie dwóch członków zespołu mogą być odrodzone. Odrysownicze sygnały nawigacyjne mogą być używane przez każdego gracza, ale po użyciu jest dezaktywowany przez resztę meczu. Te sygnały nawigacyjne są często otoczone 1-3 pojemnikami zaopatrzenia, aby zaopatrzyć się w odradzone kolegę z drużyny. Aby aktywować latarnię, przytrzymaj klucz interakcji, a po kilku sekundach kolega z drużyny zostanie przewieziony samolotem. W przeciwieństwie do grabieżu pola śmierci, gracz nie może się stracić podczas aktywacji latarni, podobnie jak ożywienie powalonego kolegi z drużyny. Również dron nadzoru kryptograficzny może je natychmiast aktywować.
Gorąca strefa: Na początku każdego meczu losowa lokalizacja na mapie jest oznaczona jako strefa gorąca, wskazana przez pulsujący marker niebieskiego koła. Wskazując, że wokół tego obszaru będzie łup wyższej jakości i szansa na znalezienie w pełni zestawu broni.
Pojemniki na dostawę: Znaleziono na mapie, pojemniki na zasilanie są wspólnym źródłem łupów obok łupów naziemnych, kropl. Te pojemniki na zasilacze przenoszą od 1 do 4 przedmiotów, od uzdrawiających przedmiotów, granatów, zbroi lub broni i ich odpowiedniej amunicji. Ordnance występuje w grupach 1, podczas gdy amunicja i uzdrowienia można znaleźć w stosach z podwójnymi pierwotnymi ilościami. W niektórych obszarach kosze zaopatrzenia są na mechanice podobnej do windy. Te pojemniki będą dostępne przez określony czas przed powrotem na ziemię.
Boty towarowe: Boty towarowe latają wokół mapy, przewożące kule przez kolory niebieskie, fioletowe i złote (czasami będzie bot towarowy, który przechodzi tylko przez rzadkie i legendarne). Po strzale zrzuci kula, która zawiera łupy odpowiednie do koloru, który został zastrzelony. Niektóre boty towarowe wydzielają również czerwone światła, co wskazuje, że upuści klucz sklepienia . Kulki dyskotekowe z podróży Mirage działają w ten sam sposób.
Sklepienia: Sklepienia to zamknięte pokoje pełne epickich i legendarnych łupów. Można uzyskać do nich dostęp tylko za pomocą klucza sklepienia z bota ładunkowego i odblokować trzy sekundy. Również dron nadzoru krypto może je otworzyć.
Stojaki na broń: Stojaki na broń trzymają pojedynczy pistolet. Jednak ta funkcja gwarantuje pistolet, w którym się znajdują, a nie tylko upuszczenie i zbieranie losowych łupów.
World’s Edge
World’s Edge jest jedną z pięciu istniejących map w legendach wierzchołkowych. Był to dawny obiekt do ekstrakcji zasobów o nazwie New Dawn, zlokalizowany na Talos, i został od dawna porzucony i wykorzystywany jako Arena Gier Apex. To była główna mapa w sezonach 3, 4, 6, 10 i 17. Obracał się z Kings Canyon co godzinę w sezonie 5. Gry Apex przeniosły się na World’s Edge w sezonie 3 z powodu infestacji Lewiatanu na Kings Canyon, spowodowanym przez krypto detonujące EMP, niszcząc wieżę repulsora, która wysłała częstotliwości, aby utrzymać je na dystans.
World’s Edge
Lokalizacja
Planeta
Historia
Założony
Opuszczony
Zniszczony
2734 (prawie zawalił się)
Kontrolowanie frakcji (y)
Informacje o grze
Pojawia się w
Zawartość
1 Opis
2 Biografia
2.1 sezon 3
2.2 sezon 6
2.3 sezon 10
Opis [ ]
Talos, ostra planeta, nękająca intensywną aktywnością wulkaniczną, był kiedyś uznawany. Jednak stał się siedliskiem aktywności IMC, gdy pod jego powierzchnią odkryto rzadki związek mineralny. Redukujące ciepło wieże zostały zbudowane w celu super chłodu naturalnych przepływów lawy i umożliwienia ekstrakcji zasobów-obiekt, który je mieścił, został optymistycznie nazwany „Nowym Dawn”, a wokół niego wyrosło wokół niego miasteczko World Edge.
Kilkadziesiąt lat temu eksplozja w jednej z wież pokryła okolicę w śmiertelnym zamrożeniu lampy błyskowej. World Edge został porzucony, a jedyni pozostali mieszkańcy niewielka społeczność myśliwych, którzy kiedyś odrzucili nowoczesną technologię (ale wstępnie zaakceptowała ją ponownie pod kierunkiem ich ukochanego lokalnego bohatera, Bloodhound). Jednak jego ruiny i bogata w energię glebę planety zwróciły uwagę dwóch grup krytycznych: syndykatu najemnika i robotyki Hammond. Dzisiaj World’s Edge jest drugim domem Gier Apex i kluczowym centrum operacyjnym dla Hammond Robotics, które zainstalowało najnowsze technologie Modern Mining Technology – Planet Harvester – aby rozpocząć własną ekstrakcję zasobów.
Biografia []
Sezon 3 [ ]
Revenant popełnił morderstwo Jamesa „Forge” McCormick, przychodząca legenda, w fabryce sortowania na tej arenie.
Sezon 6 []
Po wejściu na arenę hammond Robotics’s Planetary Harvester drastycznie zmienił krajobraz, co doprowadziło do zniszczenia miasta Kapitolu i pojawienia się szczelin lawowych. Podczas przerwy sezonowej Hammond Robotics zbudował kilka dodatkowych budynków, a Rakiet Arcadia został umieszczony w pobliżu obszaru kopuły areny, wraz z obiektami konserwacyjnymi.
Sezon 10 []
Zniewij ekologiczny spowodowany przez kombajn spowodował niszczycielskie zniszczenie stoczni, rafinerii i sortowania, popychając światową krawędź do punktu zwrotnego. W odpowiedzi Hammond Robotics wdrożył Siphon Lava i klimatyzator, aby zarządzać niestabilną naturą Talos. Ujawnia się jednak, że klimatyzator jedynie chłodzi powietrze, podczas gdy sypo lawy ogrzewa go z powrotem, co prowadzi do dalszych katastrofalnych konsekwencji dla planety.
Po tym, jak wioska Bloodhound przejmuje kontrolę nad kombajnem i zamyka ją, skupiają się na poszukiwaniu zemsty na robotyce Hammond za dewastację wyrządzoną w ich domu. Tymczasem Blood Hound doświadcza głębokiego poczucia poczucia winy i odpowiedzialności za tragiczny stan ich ojczyzny, pytając, dlaczego taka katastrofa mogła się zdarzyć.
Czwarty sezon []
Szósty sezon []
Dziesiąty sezon []
Кролевalit битва
На этих огромных площадях, располенных на п POŁYNIKI иешних земель, прохuz.
Расколотая лна каньон кингс кй сета олимп место бри расколотая лна каньон кингс край сал000 бии ииenia кeniaczeń
Расколотая лна
Клио, лна борея, некога ыыла целой. а затем метеорит и миф расколол zaszpią. Поначалу жители борея не знали, что метеор не только раскололstyrozy нтино и пичинининysz планету на уничтожение. Но когда чёчёные обнаржили сniąз между сдьбой лны и ростом количества р/ззa®, р/жзa®, р/жзaий, р/жзa®, еoru оindнилились и дали клятву излечить клио. Так родилniej patra. Некога необитаеыйый стник превратился в живлёню колонию, полнню исследоraszy. Работниubli umiejęt.
Однако нетороваивость, с которой велись раб John. ние проекта. В резльтате комитет по востановлению клио ыыл ынжжен приватизировать дну Oи раззестить на ней жилыенорorm тры и престижные кладund. Терь на клио расположено raемало государ przykład комерческих педniejroz ци в числе которых и иомеreb. пасти лну и борей.
Каньон кингс
На острове планеты солас, изестном как каньон кинг, не ыыло ничего, к е омромногого посеgar постройки центра наччно -chać. Ззесь расположились аиабаза, водочистная установка и множество друих оind. Чтобы ыыстить пар, разещёные ззесь солдаты Imc сражались в сзаниях, напаоминавших гwią O о гроS ». После więc. Зесь также находились тайные оNAъекты Imc – такие как серхaкретный проект в сфоенехехехехехехехехехехехехехех poświęconej фехех poświęconej фхniej по созданию арии średnich.
С тех пор, как покинули внешние земли, остров петервCIM немало изений из-за срроительндenia рика аи и ий из-за аniej. Саыии громкими из них стали уничтожение ревульсорн które также кораблекршение, ходе которого пострадал сер каньона кингсa. Сегnią синniej złóż продолжает менять облик острова, тераформируя местные пеaь® пыыыя–oci ыыыее !!!еовеаśnie рации реликвииysty (местности, которая ранше называлась городом черепов). Но какие ыеремены тут ни łat.
Край сета
Талос, сровая планета с ысокой влканической ативностюю, ччиталсula неunkcyjna нодныы дая дл д неorm нenia ниод Więc кий минерал. Imc возела на талосе хладительные башни для борьбы с forSстественныи потоками лаniej. Этот оjed полчил оRтимистичное название «новоfe налало», а вокру него ыырососstwa кородок, из кubli кtor. Позже зрыы оной из башен привё к гновеннyй заморе, уничившей вивое в оруеге. Край света оRпстел. Осталась только община охотников, которые некогда отвергали современные технологиstwa, нд.
Со веменем опасносczeń ись батой энергесурсами поч планеты: синдиunkim. ЭксRYриментальные технологии обеих груп де przykład. Оаанизаторы игр решили отвлеч общественнyros м. Сегння край света оаттся воры домом игa apex и иarka точкой для «амонenia.
Оarkszcze
Построенный на мечтах олимп ыл утопией, парящ в оind. Зеесь саые сniąór Olf. Однако авария вкспериментальном исслеony więc чшиfe из лчших поспешно оставили город. При подерже синдиката наёников компаниala «хамонenia.
Одако после этого корабль флота «икар» принёс вород сертельный вощные медзные л лniej л ле л ыыa. От вируа удалось избавиться, но от лз нет – они уерживали крабль пришшартованыы в городе więc. К том же ыыла предrawaasta неудачная попыа переместить оarka в друо с forноa местнorm. но из-за этого город попал в шопор, и и оorm оказались повсюду разбр John. Изенениala встряхнули игры и создали новые испытаниala для легенд-ччастниковсI.
Место бри
На этом заброшенном острове кога-то кипела жизнь. Место бри, красивое и богатое ресурсами, ыло главны кандиrawa. Однако отряыы Imc ыыстро понаялczeń, что на ос часто налетают сильные троubli посоввовоentów п посение – город сотамо. По мере того как рос город, Imc построили в месте бри ловцы брь, чтобы полчать дочно энеиииysta.
Кога imc покинули внешние земли, ловцы бррь приш!. Оставшись вего о оregreg действющющим ловцом и скудныи ресерсами, нители места бри решили р е насастczeń. А бри после исчезновения ловцов chwili. После подпи przykład соглашения с синдикатом вons бнаржено ra/entów. После этого остров много лет простоял заброшенныы, и forg то только изредкащаsty нававававававаniej. рат. А потом место бри попалось на глаза синдикату наёников one.
Они знали, что там forS старая техника imc и оRасные никие животные ножаже не парentów ров, пока ёёёаиантского морского зверя не раз mięnie старыfe. Т ponieważ тdr пектры бродят полностюю укомплектованыныы аeniaналам Imc, создавая новые трудности дл ччастни zł.
Играйте бесватно*
Доступно на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch и через ea аpp и Steam.
* Может потре’aiadck. Требуется постояное подключение к интернету и чёчёная запись еаа. Действют возрастные ораничения. Emo.
Главная информация легенды вRпaRр и ответы седениala п н н новосczeń медиаа форуыыыыыыыыыыыыыы играйе беспskiej
Просмотр игр информация подержа магазин в EA App специальные взожности ахия белия белиubli белиubli белиubli бехия porozmawiać стониala финляндиala фанция германия греция венгрия исландия ирландия италия латвия лихаша юorm юг аormów анды норвегия полшша портуалия руыния словакия словения испания швеция шшейцариubli Australia Australia Australia Australia Australia Australia Australia Australia Australia Australia Australia Australia Australia Australia PolSka россия Brasil Mexico 日本 대한민국 中文 العربية юридическая инфоормация и конфиденциальность поcydów конфиденциальности информаи и идентификакации полззоватfor
Gra została wydana pod koniec 2004 roku. Przekraczając oczekiwania, gra dotarła do 5 milionów subskrybentów do końca 2005 roku. Blizzard musiał w locie opracować technikę i obsługę klienta, aby nadążyć za popytem. [43] Nie tylko został dobrze przyjęty przez krytyków [51], ale stał się także najlepiej sprzedającą się grą na PC w 2005 i 2006 roku. [52] Został rozpoznany podczas nagród Game Spike TV 2005, gdzie wygrał Najlepsza gra na PC, Najlepsza gra dla wielu graczy, Najlepszy RPG, I Najbardziej uzależniająca gra. [53]
World of Warcraft
World of Warcraft, Często skrócone jako Wow (Lub, odnosząc się do oryginalnej gry, wanilia, klasyczny, Lub Pre-BC), to masowo wieloosobowa gra odgrywania ról (MMORPG) opracowana przez Blizzard Entertainment i wydana 23 listopada 2004 r., W 10. rocznicę Warcraft franczyza, trzy lata po ogłoszeniu 2 września 2001. [8] Jest to czwarta wydana gra w Warcraft wszechświat i odbywa się cztery lata po wydarzeniach Warcraft III: zamrożony tron. [9]
Zawartość
1 Wybrane artykuły World of Warcraft
2 Działka
3 aktualizacje
4 poziomy konta
5 funkcji
5.1 dostosowanie gracza
5.2 system rozgrywki
8.1 Nomad
8.2 przedprzestrzenianie
8.3 po zwolnieniu
8.4 Wymagania systemowe
11.1 notatki
Wybrane artykuły World of Warcraft []
Instancje kontynentu
Przewodnik grupowania instancji
Przewodnik nowicjusza
Wybór zajęć
Przewodnik turystyczny
Buduje talent
Przez wiele więcej odwiedź
Bitwa o Azeroth
Filmy Blizzard
Film Warcraft
Warunki gry
Formuły i mechanika gry
WOW przedmioty
Wow NPC
Wow Quests
Wow nas / fora
Wow UE / Forum
Blizzard Entertainment
Działka [ ]
Cztery lata po bitwie pod Mount Hjjal napięcia między sojuszem a hordy zaczynają znów powstać. [10] Zamierzanie rozstrzygnięcia suchego regionu Durotar, nowa horda Thrall rozszerzyła swoje stopnie, zapraszając nieumarłych porzuceń do dołączenia do orków, tauren i trolli. Tymczasem krasnoludy, gnomy i starożytne nocne elfy obiecały swoją lojalność wobec ożywionego sojuszu, kierowanego przez ludzkie królestwo Stormwind. Po tym, jak król Stormwind Varian Wrynn w tajemniczy sposób zniknął, Highlord Bolvar Fordragon służył jako Regent, ale jego służba została zniszczona przez manipulacje i kontrolę umysłu nad onyxią czarnego smoka, który rządził w przebraniu jako ludzka szlachcianka. Gdy bohaterowie badali manipulacje onyxia, starożytni wrogowie pojawili się na ziemiach na całym świecie, aby zagrożyć Horde, jak i sojusz. [11]
Aktualizacje []
Było dziewięć rozszerzeń World of Warcraft:
Płonąca krucjata został wydany 16 stycznia 2007. [12]
Gniew króla Licha został wydany 13 listopada 2008. [13]
Kataklizm został wydany 7 grudnia 2010. [14]
Mgły Pandarii został wydany 25 września 2012 r. [15]
Warlordowie Draenor został wydany 13 listopada 2014. [16]
Legion został wydany 30 sierpnia 2016. [17]
Bitwa o Azeroth został wydany 13 sierpnia 2018 r. [18]
Shadowlands został wydany 23/24 listopada 2020 r. [19]
Dragonflight Został wydany 28.12.201222. [20]
Dodatkowo, World of Warcraft: Classic, Wydany 26/27 sierpnia 2019 r. [21] zapewnia sposób na doświadczenie gry, tak jak przede wszystkim, World of Warcraft: Burning Crusade Classic Wydany 1/2 czerwca 2021 World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic Wydany 26.12.27 września 2022.
Z czasem rozszerzenia gry zostały zintegrowane z podstawą. Z wydaniem Patch 9.0.1 wydany 13 października 2020 r., Wszystko World of Warcraft abonenci (lub osoby z czasem gry) automatycznie mają dostęp do wszystkich treści i funkcji wszystkich rozszerzeń Bitwa o Azeroth bez dodatkowych kosztów. Po łatce 10.0.0 został wydany 25 października 2022 r. Został rozszerzony przez Shadowlands
Dalsze opracowywanie historii jest również tworzone podczas franczyzy, za pośrednictwem mediów internetowych, powieści, komiksów, mangi, książek RPG, gry karcianej i gier planszowych.
Poziomy konta []
World of Warcraft: bezpłatny proces – spróbuj World of Warcraft za darmo – poziom do 20.
Edycja weteranów – konta, które miały subskrypcję w jednym momencie, które są obecnie nieaktywne. Pozwala tym kontom na korzystanie z tych samych korzyści i ograniczeń, jak bezpłatne konto próbne.
Subskrypcja / czas gry (płatność miesięczna). Uzyskaj również dostęp do klasyków.
Najnowsze wydanie rozszerzenia – wymaga subskrypcji.
Cechy [ ]
Dostosowanie gracza []
System rozgrywki []
Dostępność [ ]
Ameryka Północna (angielski – USA i Kanada).
Oceania (angielski – USA – Australia, Hawaje, Nowa Zelandia).
Ameryka Łacińska (hiszpańska).
Brazylia (Brazylijska Portugalczyka, 2011).
Numery subskrybentów []
World of Warcraft ‘Liczba subskrybentów S ogromnie zmienia się na przestrzeni lat. Ze szczytem 12 milionów subskrybentów miesięcznych w październiku 2010 r. [22] World of Warcraft Pozostałości wśród najpopularniejszych MMORPGS [13] [23] i posiada rekord świata Guinnessa dla najpopularniejszych na świecie mmorpg opartych na subskrypcji MMORPG. [24] [25] [26] [27] Chociaż World of Warcraft spadł do 7.4 miliony subskrybentów po wydaniu Patch 6.0.2 [28], kiedy Warlordowie Draenor Rozszerzenie wydane kilka tygodni później krótko skoczyło z powrotem do 10 milionów [29], po czym osiedlił się do 7.1 milion. [30] W raporcie końcowym z października 2015 r. Było 5.5 milionów subskrybentów. [31]
W styczniu 2014 r. Ogłoszono, że przez całe życie utworzono ponad 100 milionów kont i 500 milionów postaci, a gracze w 244 różnych krajach. [32] [33]
W listopadzie 2015 r. Blizzard ogłosił, że nie będzie już regularnie podawać aktualizacji liczby subskrybentów, ponieważ uważali, że są lepsze wskaźniki wydajności, których mogliby użyć. [34] Aby uzyskać graficzną reprezentację liczb subskrybentów do listopada 2015 r., Kliknij tutaj.
Data
Subskrybenci
Grudzień 2004
400 tysięcy
Marzec 2005
1.5 milionów
Czerwiec 2005
3.25 milionów
Wrzesień 2005
4.25 milionów
Grudzień 2005
5.6 milionów
Marzec 2006
6.4 miliony
Czerwiec 2006
6.6 milionów
Wrzesień 2006
7 milionów
Styczeń 2007
8 milionów
Marzec 2007
8.5 milionów
Czerwiec 2007
8.8 milionów
Grudzień 2007
9.75 milionów
Luty 2008
10.2 miliony
Październik 2008
11 milionów
Grudzień 2008
11.5 milionów
Marzec 2009
11.5 milionów
Grudzień 2009
11.5 milionów
Październik 2010
12 milionów
Marzec 2011
11.4 miliony
Czerwiec 2011
11.1 milion
Wrzesień 2011
10.3 miliony
Grudzień 2011
10.2 miliony
Lipiec 2012
9.1 milion
Wrzesień 2012
10 milionów
Grudzień 2012
9.6 milionów
Marzec 2013
8.3 miliony
czerwiec 2013
7.7 milionów
wrzesień 2013
7.6 milionów
Grudzień 2013
7.8 milionów
marzec 2014
7.6 milionów
Lipiec 2014
6.8 milionów
Październik 2014
7.4 miliony
Listopad 2014
10 milionów
Grudzień 2014
10 milionów
Marzec 2015
7.1 milion
Lipiec 2015
5.6 milionów
5.5 milionów
Od Q2 2021, World of Warcraft jest jednym z trzech największych franczyzów Activision Blizzard, obok Call of Duty I Candy Crush. [35]
Rozwój [ ]
Nomad []
Historia World of Warcraft ma swoje pochodzenie w projekcie Nomad. Konta różnią się od czasu tego projektu, niektórzy twierdzą, że prace zaczęły się na nim po wydaniu Starcraft, [36] Inni, że rozwój gry rozpoczął się przed „okresem kryzysu” Starcraft ‘Rozwój s, w wyniku czego programiści zostali przeniesieni do pracy w grze RTS. [37] Koczownik sam miał być strzelanką opartą na drużynie science fiction, niektórzy z jego programistów inspiruje się Necromunda, inni z Final Fantasy. [38] Osoby z dawnego obozu konceptuali grę opartą na drużynie, w której gracze budowali drużyny żołnierzy, zaktualizowali swoje umiejętności, znajdują nowe broń i przejść do trybu online, aby rzucić wyzwanie armiom innych graczy. [39] jego rozgrywka byłaby podobna do rozgrywki X-com Gry. [40] Osoby z tego ostatniego obozu chcieli gry przygodowej/RPG. [39]
Brak kierunku nie pomógł, a gra została złomowana na korzyść World of Warcraft. [38] Podczas rozwoju Kevin Beardslee i Bill Petras chcieli zrobić coś zupełnie innego niż co Koczownik była szczególnie bardziej dostępna wersja Everquest. Koczownik został złomowany i rozwój na World of Warcraft zaczął dwa dni później. [39]
Przedpremierowy []
Rozwój World of Warcraft został po raz pierwszy ogłoszony we wrześniu 2001 r. [41] na ECTS Tradeshow. W pierwotnym ogłoszeniu było niewiele fanfar, a oryginalny zespół programistyczny składał się z około pięćdziesięciu osób. [42] Inspiracja została pobrana z innych MMO, takich jak Ultima Online I Everquest, używając wiedzy i postaci Warcraft jako podstawa ustawienia. Byłoby to ryzykowne przedsięwzięcie, ponieważ firma wyrosła do gier przekraczających 1 milion sprzedaży, podczas gdy Everquest osiągnął najwyższy poziom 500 000 subskrybentów. Chociaż opłata subskrypcyjna pomogłaby odzyskać koszty, nie było niepokoju, czy przyjęcie gry będzie tak pozytywne jak poprzednie gry Blizzarda [43] i uważano, że gra spodoba się jedynie wcześniej istniejącym istniejącym Warcraft Fani. [42] Ponadto niewielu członków Blizzard miało doświadczenie w rozwijaniu MMO i chociaż lubią się nimi grać, obawy, że gra będzie przyćmiona Galaktyki Star Wars I Everquest 2. Kiedy gra została ogłoszona po raz pierwszy, członkowie prasy często pytali Blizzarda jako takiego, widząc ich jako „The RTS Company.„[44] Do 2002. [45] W Blizzard był początkowy odcisk Frakcji Sojuszu/Hordy, ponieważ niektórzy obawiali się, że niektórzy gracze nie chcieliby tego, ponieważ nie mogli grać z przyjaciółmi (gdyby wybrali różne frakcje). [46]
Rozwój World of Warcraft Doprowadziło do zestalenia „stylu Warcraft” (dzieła sztuki), według Samwise Didier [47], chociaż pierwsza zmiana w kierunku wspomnianego stylu nastąpiła pomiędzy Warcraft i I Ii. [48]
Gra pierwotnie miała wierny cyklowi całego dnia, który podyktował się, gdy wydarzenia i spawny będą miały miejsce. Pomysł ten został złomowany, aby gracze nie musieli zakłócać ich prawdziwego życia, aby wykonywać te specyficzne dla czasu działania. [49]
Gra miała znaczący „okres chrupania” rozwoju. [50]
Po wydaniu [ ]
Gra została wydana pod koniec 2004 roku. Przekraczając oczekiwania, gra dotarła do 5 milionów subskrybentów do końca 2005 roku. Blizzard musiał w locie opracować technikę i obsługę klienta, aby nadążyć za popytem. [43] Nie tylko został dobrze przyjęty przez krytyków [51], ale stał się także najlepiej sprzedającą się grą na PC w 2005 i 2006 roku. [52] Został rozpoznany podczas nagród Game Spike TV 2005, gdzie wygrał Najlepsza gra na PC, Najlepsza gra dla wielu graczy, Najlepszy RPG, I Najbardziej uzależniająca gra. [53]
W 2007 roku Blizzard przewidział, że gra będzie trwać przez pięć lat, co zachęciło ich do rozwoju tytan Jako ich kolejne MMO. [54]
Od 2014 r. Zamierzonym wzorcem rozwoju Blizzarda jest utrzymanie treści w stosunkowo stałym tempie – wciąż wytwarzanie ekspansji, ale z krótszymi lukami między implementacją treści. [55] Gra została porównana do piaskownicy z treścią dodawaną z czasem. [56] Rozszerzenia są z wyprzedzeniem, a wątki narracyjne w jednym rozszerzeniu prowadzą do wydarzeń w następnym. [57]
30 października 2014 r. Stwierdził główny projektant Ion Hazzikostas World of Warcraft nadal będzie w 20. rocznicy, w 2024 roku. [58]
Od czerwca 2016 r., World of Warcraft Zespół składa się z około 235 osób. [59]
Wymagania systemowe [ ]
Wymagania systemowe dla gry bardzo ewoluowały z jej oryginalnej wersji. Szczegóły tej ewolucji i aktualnych wymagań można sprawdzić w tym artykule.
Stworzenia []
World of Warcraft jest zamieszkany przez wiele stworzeń. W wanilii dodano następujące stworzenia World of Warcraft Przed wydaniem rozszerzeń:
I wiele stworzeń jest dodawanych w każdym świecie ekspansji Warcraft:
World of Warcraft: The Burning Crusade#Nowe stworzenia
World of Warcraft: gniew Lich King #New Creatures
World of Warcraft: Cataclysm#Nowe stworzenia
World of Warcraft: Mists of Pandaria#Nowe stworzenia
World of Warcraft: Warlords of Draenor#Nowe stworzenia
World of Warcraft: Legion#Nowe stworzenia
World of Warcraft: Battle for Azeroth#Nowe stworzenia
World of Warcraft: Shadowlands#Nowe stworzenia
World of Warcraft: Dragonflight#Nowe stworzenia
Ciekawostki []
Wprowadzenie Warcraft: Orcs & Humans Powitałem już gracza, witając go w „World of Warcraft”. Przed jego anulowaniem slogan Warcraft Adventures: Lord of the Clans miał także być „grą przygodową w świecie Warcraft”.
Blizzard rozważał „World of Warcraft 2” od 2004 roku. [60] J. Allen Brack wyraził wątpliwości co do możliwości kontynuacji, stwierdzając, że „tak naprawdę nie ma świetnego modelu dla udanej kontynuacji MMO.„[61]
W Chinach wiele modeli musiało być edytowane, ponieważ nie pozwolono im pokazywać kości. Kilka przykładów można znaleźć w sekcjach ciekawostek Lorda Marrowgara, Sindragosa, [skrzydlaty rumak z ostrza Ebon] i opuszczony. Kości i czaszki są zwykle zastępowane bochenkami chleba.
Animacje z karbotami stworzyły parodie w stylu kreskówek World of Warcraft zwany wowcraft.
World of Warcraft pojawia się w książce ”1001 gier wideo, w które musisz zagrać przed śmiercią“.
W 2018 roku, World of Warcraft był #41 w 100 najlepszych grach wideo IGN wszechczasów.
World of Warcraft jest prezentowany w Make Software: Zmień świat! Wystawa od otwarcia w styczniu 2017.
World of Warcraft Instrukcja obsługi, sekcja „Dodatkowe podziękowania” obejmuje „szczęśliwego 30. na pośpiech”.
Filmy []
Zwiastun „World of Warcraft”
„World of Warcraft” „rozgrywka 1
„World of Warcraft” „rozgrywka 2
„World of Warcraft” „rozgrywka 3
„World of Warcraft” „rozgrywka 4
„World of Warcraft” „rozgrywka 5
„World of Warcraft” „rozgrywka 6
„World of Warcraft” „rozgrywka 7
„World of Warcraft”
„World of Warcraft” „Kinematyczny ulepszony do 4K
Miejsce telewizyjne „World of Warcraft”
Patch 1.1.0 – Przyczepa Lair Onyxia
Patch 1.5.0 – Battlegrounds: Warsong Gulch
Patch 1.6.0 – napaść na Blackwing Lair
Patch 1.6.0 – Przyczepa Darkmoon Faire
Patch 1.7.0 – Powstanie Boga krwi
Patch 1.7.0 – Battlegrounds: Arathi Basin
Patch 1.9.0 – Bramy Ahn’qiraj
Patch 1.10.0 – Burze Azeroth #1
Patch 1.10.0 – Burze Azeroth #2
Patch 1.11.0 – Shadow of the Necropolis
Patch 1.12.0 – Drums of War
8 lat wow
Uwagi []
Wyświetlony film z rozgrywką to pierwszy, wydany 23 listopada 2004. Inne filmy zostały również nakręcone przed wydaniem europejskim.
Zobacz też [ ]
Podręcznik gry
Ekran ładowania
Lista World of Warcraft-Powiązane strony.
World of Warcraft Mac OS X ikony
Oś czasu (World of Warcraft) dla oś czasu kamieni milowych od czasu jej ogłoszenia.
Świat Warcraft Townhall
Informacje o dziedzinie EUE English Realms
Bibliografia [ ]
^Połączenie Activision/Blizzard: pięć kluczowych punktów. Wiadomości branżowe (2007-12-03). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2008-12-21. Pobrano w dniach 2018-03-05.
^Blizzard Entertainment ogłasza datę wydania World of Warcraft Korean – 18 stycznia 2005. Blizzard Entertainment (2005-01-17). Zarchiwizowane z oryginału z 2005-02-06.
^Blizzard Entertainment ogłasza World of Warcraft „Street Date” – 23 listopada 2004. Blizzard Entertainment (2004-11-04). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2004-11-10.
^Blizzard Entertainment ogłasza World of Warcraft European Street Data – 11 lutego 2005. Blizzard Entertainment (2005-02-11). Zarchiwizowane z oryginału z 2005-02-07.
^World of Warcraft uruchomienie w Chinach. Blizzard Entertainment (2005-06-06). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2005-06-10.
^World of Warcraft, aby wystartować w Singapurze. Blizzard Entertainment (2005-07-21). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2006-01-16.
^World of Warcraft wystrzeliwuje w regionie Tajwanu, Hongkongu i Makau. Blizzard Entertainment (2005-11-08). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2005-12-11.
^Blizzard Entertainment ogłasza World of Warcraft. Games Fusion (2003-09-05). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2007-11-03. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^Oś czasu fikcji. Blizzard Entertainment. Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2010-12-04. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^Wow oficjalna zwiastun
^Story of Warcraft: Rozdział 8
^ Shatters Day-1 rekord sprzedaży. Blizzard Entertainment (2007-01-23). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2007-01-26. Pobrano w dniach 2018-03-05.
^ Abworld of Warcraft: Wrath of the Lich King Shatters Day-1 Record. Blizzard Entertainment (2008-01-23). Zarchiwizowane z oryginału z 2008-02-26. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^World of Warcraftft®: Cataclysm ™ w sklepach od 7 grudnia. Blizzard Entertainment (2010-10-04). Pobrano w 2010-10-04.
^Mists Pandaria uruchamia się 25 września 2012 r.-przedsprzedaż otwarty. Blizzard Entertainment (2012-07-25). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2018-03-05. Pobrano w dniach 2018-03-15.
^Warlords of Draenor uruchamia 11/13 – Patrz The Cinematic & Lords of War: część pierwsza teraz!. Blizzard Entertainment (2014-08-14). Pobrano w dniach 2018-03-05.
^ Andy Chalk 2016-04-19. World of Warcraft: Legion przyjedzie w sierpniu. Gamer PC. Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2016-04-20. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^Bitwa o Azeroth ™: Jedna premiera, aby rządzić nimi wszystkimi. Blizzard Entertainment (2018-06-07). Pobrano w dniach 2018-06-07.
^Shadowlands: Zwiastun historii
^World of Warcraft: Dragonflight Now Live!
^ Mike Minotti 2017-11-03. WOW klasyczny harmonogram premiery i testów. Brak przedsięwzięcia. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^Baza subskrybentów World of Warcraft® osiąga 12 milionów na całym świecie.
^Gigaom 10 najpopularniejszych MMOS. Gigaom (2007-06-13). Zarchiwizowane z oryginału z 2010-07-01. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^Guinness World Records Edition Gamer – Records – PC Gaming. Zarchiwizowane z oryginału z 2008-04-05. Pobrano w dniach 2009-10-17.
^ [Craig]. Guinness World Records 2009, 241. „Najpopularniejsza gra MMORPG (SIC) Pod względem liczby subskrybentów online, World of Warcraft jest najpopularniejszą masową grą online dla ról online (MMORPG), z 10 milionami subskrybentów od stycznia 2008 roku.”
^ Becky Williams 2009-08-24. Wideo: Backstage at Blizzcon 2009: Tysiące fanów World of Warcraft schodzi na południową Kalifornię na epicką konwencję gier Blizzarda. Daily Telegraph. Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2009-09-01. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^ Mark Langshaw 2009-06-06. Guinness ogłasza gier World Records. Digital Spy Limited. Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2009-09-01. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^Wow do 7.4 miliony subskrybentów. Pobrano w dniach 2014-10-14.
^World of Warcraft® przewyższa 10 milionów subskrybentów, gdy zaczyna się Warlords of Draenor ™. Pobrano w dniach 2014-11-19.
^Wow do 7.1 milion subskrybentów. Pobrano w dniach 2015-05-06.
^Activision nie musi już obawiać się spadku subskrypcji „World of Warcraft”. Forbes (2015-11-03). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2015-11-03. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^Blizzard dociera do 100 mln życia konta World of Warcraft. Polygon (2014-01-28). Zarchiwizowane z oryginału z dnia 2014-02-01. Pobrano w dniach 2018-03-06.
^World of Warcraft: Azeroth według liczb. Blizzard Entertainment (2014-01-28).
^Blizzard nie będzie już zgłaszać liczb subskrybentów World of Warcraft
^ 2017-09-22, Overwatch: od anulowanego projektu do gry roku-IGN Mode Expert EP. 3. Ign, Pobrano w dniach 2017-09-23
^Blizzard o rewitalizowaniu World of Warcraft.
^ 2015-05-27, BlizzCon 2014-Overwatch Origins Transkrypt panelu. Blizzplanet, Pobrano w dniach 2015-05-30
^Blizzcon Pytania i dodatkowe pytania. Blizzard Entertainment (2018-11-16). Zarchiwizowane z oryginału w dniach 2018-11-17. Pobrano w dniach 2018-11-23.
^ Colin Campbell 2014-10-30. Blizzard planuje, że World of Warcraft nadal będzie w 2024 roku. Wielokąt. Pobrano w dniach 2014-10-30.
^Blizzard Talks World of Warcraft Legacy Servers i więcej (2016-06-10).
^ 2014-08-11, Blizzard rozważał wow 2-co chciałbyś zobaczyć?. Gamespot, Pobrano w dniach 2014-08-16
^ 2015-08-13, Gamescom 2015: Blizzard o możliwości World of Warcraft 2. Ign, Pobrano w dniach 2015-08-14
Linki zewnętrzne [ ]
Blizzard Entertainment
Dead Link – Zarchiwizowana kopia]
Bezki Blizzard Entertainment World of Warcraft Obecna strona
Urzędnik witryny społeczności World of Warcraft World of Warcraft strona internetowa (USA)
Urzędnik World of Warcraft Europe World of Warcraft strona internetowa (UE)
Wikipedia World of Warcraft
Winehq.com oficjalna strona internetowa WineHQ z informacjami o World of Warcraft 4.2.x bieganie z winem.
Woods jest jedną ze starszych map w Escape From Tarkov i jednym z jego największych. Bez względu na to, gdzie spawnujesz się jako scav lub PMC, spędzisz co najmniej kilka minut, kopiąc go w jedną z wielu gorących stref mapy. Niezależnie od tego, czy zaczynasz na południu i musisz iść do obozu tartaku lub wojskowego, czy na północy, a Scav Town jest na twoim radar. Wymieniliśmy tutaj wszystkie szesnaście wyciągów z lasu i co musisz zrobić, aby z nich skorzystać.
Las
Las to lokalizacja w Ucieczka z Tarkova. Jest to trzecia mapa dodana do gry.
Zawartość
Opis [ ]
Rezerwa Naturalna Priozersky’ego stała się niedawno częścią chronionej państwu rezerw dzikiej przyrody w północno-zachodniej dzielnicy federalnej.
Cechy [ ]
Umiarkowanie wielkości sekcji lasów z niektórymi otwartymi polami, małymi wzgórzami, obozem z drewna i bunkry ZB-014 i ZB-016.
Na antenie na północnym zachodzie (ekstrakcja bunkra Scav).
Maska śmierci Knight Crye Precision CPC Plackrier (Edition Goons)
Duża rura, birideye
Duża rura
Na antenie na północnym zachodzie (ekstrakcja bunkra Scav).
Milkor M32A1 MSGL 40 mm granatnik Rura paląca dużej fajki Bandana Big Pipe Precision Precision Plate Rame Precise Tarrier (Edition Goons)
Knight, Birleye
Birdeye
Na antenie na północnym zachodzie (ekstrakcja bunkra Scav).
Mystery Ranch Nice Comm 3 BVS System ramek LBT-1961A ładunek obciążenia klatkowy
Rycerz, duża rura
Kultystyczny kapłan
W pobliżu ich rytualnych miejsc, które znajdują się na zachodnim tartaku, a także w zrujnowanej wiosce na północy.
Nóż kultowy
4 Wojowników kultistycznych
Ekstrakcje []
Aby zlokalizować ekstrakcje, użyj map poniżej tabeli.
Maksymalnie 4 graczy
.
Mapy []
Interaktywna mapa []
Kliknij po pełny ekran. Oddzielna strona mapy tutaj.
Escape From Tarkov Woods Map Punkty ekstrakcji
Naucz się wszystkich punktów ekstrakcji map Woods w Escape From Tarkov, aby nie zgubić się na pustyni.
Jak ponownie uruchomić grę w Pokemon Sword and Shield
Wybrał niewłaściwy starter? Nie martw się, ten przewodnik pomoże Ci ponownie uruchomić Pokemon Sword and Shield, abyś mógł poprawnie wyrzucić sytuację.
Dobry spacer po lesie może być przyjemnym, relaksującym doświadczeniem. Ale z drugiej strony większość Woodland Wanders nie odbywa się w ucieczce z Tarka. Jeśli wybierasz się na pustynię, powinieneś naprawdę nauczyć się punktów ekstrakcji mapy Woods. Jeśli rozpraszasz cię całą dziką przyrodę, ten przewodnik powinien przywrócić Cię na właściwe tory, uczą.
Escape From Tarkov Woods Map Punkty ekstrakcji
Duża, na zewnątrz mapa, Woods ma ogromną liczbę punktów ekstrakcji do nauki. Pamiętaj, że uzyskasz dostęp tylko do niektórych z nich w każdej grze, w zależności od tego, gdzie się odrodzisz i to, czy grasz jako scav, czy PMC. Pamiętaj, aby sprawdzić dostępne wyciągi podczas odradzania się (lub naciśnij klawisz O, aby wyświetlić listę).
Na powyższej mapie dołączyliśmy pełną listę punktów ekstrakcji lasu. Wyjścia PMC są zaznaczone na niebiesko, a wyjścia SAV są oznaczone na czerwono. Możesz również sprawdzić poniżej, aby uzyskać więcej informacji na temat każdego z nich na wypadek problemu. Opisaliśmy szczegółowo wyłącznie wyjścia PMC, ponieważ tam spędzisz większość czasu, ale na mapie jest tylko jeden punkt ekstrakcyjny Wyłączny PMC, więc najwięcej się nakłada. Jeśli kiedykolwiek nie masz pewności, gdzie wyodrębnić, podążaj za krawędzią mapy, a w końcu osiągniesz punkt ekstrakcji.
Descent Cliff (Mountain Stash)
Wymaga: Paracord, Red Rebel Ice Pick, Brak kamizelki pancerza.
Stosunkowo nowy punkt ekstrakcji w Tarkov i jeden z najtrudniejszych w użyciu jako PMC. Scav’s może uzyskać dostęp do tej ekstrakcji bez żadnych kosztów, ale PMC muszą być wyposażone w parakord i RR (RED Rebel) lód. Musisz również usunąć pancerz, jeśli jesteś PMC. Poszukaj pudełka zapasów schowanych w tej wnęce na południe od mapy.
Brama fabryczna
Wymaga: przyjazny PMC lub scav.
Kolejny punkt ekstrakcji PMC/SAV, brama fabryczna wymaga gry z przyjaznym Scav lub PMC. Nie możesz wyodrębnić tutaj samodzielnie. To dość oczywista brama po północno -zachodniej stronie mapy. Postępuj zgodnie z granicą poziomu, aż do niej dotrzesz.
Peryferie
Wymaga: nic
Otwarty na PMC i Scavs, ten punkt ekstrakcji znajduje się po północno -wschodniej stronie mapy Woods. Znajdź ścieżkę przez las i podążaj nią na północ do punktu ekstrakcji.
Ruaf Block
Wymaga: nic. Nie zawsze otwarte.
Ruaf Roadblock to PMC i Scav wyjście po północno -zachodniej stronie mapy. Jest bliżej wody, dalej na wschód niż brama fabryczna. . Możesz stwierdzić, czy ten punkt ekstrakcji jest nadal otwarty przez zielony dym. Jeśli nie ma dymu, musisz udać się gdzie indziej.
South V-EX
Wymaga: 3000 rubli. Max czterech graczy. Tylko jedno użycie.
Dostępne zarówno dla PMC, jak i scavów, południowy V-EX znajduje się w centrum południowej granicy do mapy. Potrzebujesz 3000 rubli, aby wyodrębnić stąd, a tylko czterech graczy można zabrać na podróż. Po użyciu ekstraktu zostanie zamknięty dla innych graczy.
Bloku drogi UN
Wymaga: nic.
Opene zarówno PMC, jak i Scavs, punkt ekstrakcji dróg ONZ można znaleźć w północno -zachodnim rogu mapy, dalej na zachód niż Factory Gate. Podejdź do zakazanej ściany z graffiti Evac, aby rozpocząć ekstrakcję.
ZB-014
Wymaga: klucz ZB-014 (znaleziony na mapie celnej). Nie zawsze otwarte.
Dostępne zarówno PMC, jak i Scavs, punkt ekstrakcji ZB-014 znajduje się za zamkniętymi drzwiami w bunkrze po wschodniej stronie mapy lasu. Możesz stwierdzić, czy ekstrakcja jest dostępna, sprawdzając, czy zielone światło nad zamkniętymi drzwiami jest oświetlone. Otwarcie tej trasy dostanie również pudełko na broń, 60-rundowy magazyn i inne łupy zawarte w zamkniętym pokoju.
ZB-016
Wymaga: nic. Nie zawsze otwarte.
Zb-016 to punkt ekstrakcji tylko PMC w bunkrze po zachodniej stronie mapy. Jest na północny zachód od rozbitego samolotu i wymaga zrzucenia dziury w ziemi. Jeśli wyjście jest dostępne, powinieneś zobaczyć zielony płomień oświetlający schody.
Dodatkowe wyjście SAV
Przestudiuj mapę i wskazówki powyżej, a wkrótce opanujesz Escape From Tarkov Woods Map Punkty ekstrakcji. Szukam więcej wskazówek i wskazówek? Rozważ kliknięcie do tych przewodników:
Escape From Tarkov Factory Map Punkty ekstrakcji
Ucieczka od punktów ekstrakcji mapy Tarkova Tarkov
Ucieczka od punktów ekstrakcji mapy brzegowej Tarkov
Ucieczka od punktów ekstrakcji mapy rezerwowej Tarkov
Escape From Tarkov Unknown Key Guide
Henry Stenhouse odbywa wieczną karę jako redaktor zastępczy Allgamers. Młodsze życie spędził na studiowaniu praw fizyki, nawet posuwając się tak daleko, aby ukończyć doktorat w temacie, zanim gry wideo ukradły jego duszę. Wyznaj swoją miłość do Super Smash Bros. za pośrednictwem e -maila na [email protected] lub złap go na Twitterze.
Wszystkie punkty ekstrakcji map Woods w ucieczce z Tarkova
Woods jest jedną ze starszych map w Escape From Tarkov i jednym z jego największych. Bez względu na to, gdzie spawnujesz się jako scav lub PMC, spędzisz co najmniej kilka minut, kopiąc go w jedną z wielu gorących stref mapy. Niezależnie od tego, czy zaczynasz na południu i musisz iść do obozu tartaku lub wojskowego, czy na północy, a Scav Town jest na twoim radar. Wymieniliśmy tutaj wszystkie szesnaście wyciągów z lasu i co musisz zrobić, aby z nich skorzystać.
Escape From Tarkov Woods Map Punkty ekstrakcji
Podobnie jak wszystkie mapy Tarkowa, wyciągi z lasu są podzielone na trzy odmiany: SAV, PMC i SAVAV i PMC. Istnieje znacznie więcej ekstraktów Scav niż PMC; Jako scav będziesz mieć cztery lub pięć opcji, a jako PMC będziesz mieć cztery. Którego z nich będziesz musiał użyć, będzie zależeć od tego, gdzie wejdziesz do mapy i zawsze poprowadzisz Cię przez obszary o wysokim zagrożeniu.
Ekstrakty Scav na mapie Woods – Escape From Tarkov
Istnieje osiem wyciągów ekskluzywnych Scav na lesie: pięć na południu i trzy na północy.
Dom Scav. Na dalekim południowym zachodzie znajduje się rozbity dom. Ekstrakcja jest w środku.
Miejsce martwego człowieka. Przy skał po południowo -zachodniej stronie dużego jeziora znajduje. Ekstrakcja występuje w pobliżu obu.
Łódź. Na północ od miejsca Dead Man znajduje się dok z bordową łodzią. Stań w pobliżu rozbity naczynie, aby wyodrębnić.
Stara stacja. Na południowo-wschodnim krańcu lasu znajduje się wybuchowy budynek. Wejdź do środka, aby wydobyć
Wschodnie skały. Podążaj ścianą na północ od starej stacji, aż dotrzesz do miejsca, w którym ta ściana spotyka się z skalistym odsłonięciem. Ekstrakcja jest tam.
Skrytka górska. NA Południowy krawędź gór w środku lasu to mała jaskini. Poznajesz o tym po linie zwisającej z boku jaskini. Stań w pobliżu pudełek, aby wyodrębnić.
Scav Bridge. Daleko na północy, na zachód od opuszczonej wioski, to most prowadzący z Woods. Stań w północno -wschodnim rogu obok szopy, aby wydobyć.
Scav Bunker. Na południowy zachód od Scav Bridge, pod dużą wieżą komunikacyjną, jest małym obiektem. Poszukaj zestawu schodów idących pod ziemią. Ekstrakcja jest w środku.
Ekstrakty PMC na mapie Woods – Escape From Tarkov
Na lasach są tylko trzy wyciągi ekskluzywne PMC i oba znajdują się po wschodniej stronie mapy.
Północna blokada drogi ONZ. Na południe od starego tartaku na północnym wschodzie znajduje się pośpiesznie zbudowana blokada dróg. Przytulny do ściany, aby wydobyć.
Most V-EX. Na północ od Scav Town to most, w którym czarny SUV będzie czekać. Płacenie kierowcy 5000 rubli pozwala na jednorazową ekstrakcję, pod warunkiem, że jesteś w okolicy, gdy pojazd odchodzi. Jeśli nie ma tam SUV -a, ten ekstrakt jest bezużyteczny.
ZB-016. Lekko na południowy zachód od blokady ONZ, ukryty wśród trawy, jest kolejnym małym bunkrem. Jeśli wokół schodów prowadzą zielone rozbłyski, możesz stamtąd wyodrębnić.
Wspólne ekstrakty na mapie Woods – Escape From Tarkov
Ostateczny zestaw ekstraktów na lasach może być używany przez Scavs lub PMC.
Peryferie. Na południowo-zachodnim krańcu lasu znajdują. Stań blisko nich, aby wydobyć.
ZB-014. Na północny zachód od Scav House i Outskirts, w innym bunkrze, jest ekstrakt ZB-014. Jest dostępny tylko wtedy, gdy widzisz zielone rozbłyski, a także będziesz potrzebować klucza ZB-014, aby odblokować bramę.
Ruaf Block. Na południowy zachód od obozu wojskowego w pobliżu krawędzi jeziora to kolejna blokada drogi. Jeśli obecne są zielone rozbłyski, można to użyć.
Brama fabryczna. Bezpośrednio na wschód od blokady Ruaf, po południowej stronie południowej drogi, znajduje się duża czerwona brama. Stań przy drzwiach, aby wydobyć.
Bloku drogi UN. W południowo -wschodnim rogu lasu znajduje się para bram. Przechodząc przez pierwsze, zwróci cię w pobliżu białej pick-upu i szczątków. Stań blisko nich, aby wydobyć.
O autorze
John Schutt
John Schutt jest pisarzem w Gamepur, koncentrującym się na przewodnikach, szczególnie strzelca i różnorodności. Jest fanem niemal dowolnego RPG. John był aktywną częścią dziennikarstwa gier od 2010 roku i jest zdeterminowany, aby kontynuować swoją podróż tą ścieżką.
Escape From Tarkov Woods Mapa: Plamy ekstrakcyjne i przewodnik z łupów wysokiego poziomu
W lasach Tarkova istnieje wiele infrastruktury dla graczy do eksploracji i poszukiwania łupów. Mapa zawiera dziedziniec, tartak, miejsce wypadku samolotem, różne opuszczone bunkry, a nawet opuszczony zbiornik. Trzy obszary, które najbardziej interesują graczy, są następujące:
Escape From Tarkov: Woods Map Guide – Wszystkie punkty ekstrakcji
Ucieczka z Tarkova to hardkorowy tytuł Shoot-and Loot, który wymaga od graczy cierpliwości, ukrycia i umiejętności. Dla początkujących gra jest trudna do złamania, ale możliwe jest, aby Twoja ucieczka niezależnie od swoich doświadczeń z gier z strzelaninami, jeśli znasz mapę wystarczająco dobrze. Las Mapa jest kłopotliwa dla początkujących i właśnie tam wkroczyliśmy, aby pomóc.
W tym przewodniku wyjaśniliśmy wszystko, co można znaleźć i uważać wokół Woods.
Co to jest Woods?
W Tarkov mapa Woods (znana również jako Rezerwa Naturalna Prozeza) to duży, zalesiony obszar. Mapa zawiera teren złożony ze wzgórz, skał i niektórych oszczędnie otwartych przestrzeni. To sprawia, że idealnie nadaje się do strzelania na dalekim odległości.
Wszystkie wzgórza i skały oferowane działają jako świetne punkty obserwacyjne dla snajperów, podczas gdy więcej otwartych obszarów jest niebezpiecznymi strefami z dużą ilością walki z zasięgiem w połowie do bliska. Mapa pozwala 6-12 graczom rozpocząć się od nalotu, z wieloma obszarami odradzania pępka, a naloty trwają do 45 minut.
Powyżej osadziliśmy interaktywną, w pełni koncentracyjną mapę lasów od naszych przyjaciół w Mapgenie. Mapa ma wszystkie łupy, ekstrakcje i inne obszary zainteresowania. Sprawdź to tutaj.
Podczas gdy mapa Woods jest dobrą zabawą dla bardziej pewnych siebie graczy, zaleca się, aby początkujący faktycznie unikali mapy tam, gdzie mogą, dopóki nie będą mieli lepszego sprzętu i będą bardziej wykwalifikowani w ucieczce z Tarkov. Dzieje się tak, ponieważ tak naprawdę nie ma tak wiele cennych łupów, więc wszystkie gadżety są nabywane z PVP Play. Dodatkowo, ponieważ mapa opłaca się walki dalekiego zasięgu, dobry sprzęt jest niezwykle ważny, a często jest to coś, czego może brakować początkującym.
Jeśli jednak jesteś pewny siebie, szukasz wyzwania lub masz misję, którą musisz ukończyć, Woods nadal ma swoje zainteresowanie i może być fajnie odkrywać.
Punkty ekstrakcji
Na mapie Woodsa Tarka istnieje szesnaście punktów ekstrakcji, w których gracze mogą bezpiecznie uciec. Podobnie jak w przypadku większości map w Escape From Tarkov, nie wszystkie punkty ekstrakcji są zawsze dostępne, niektórzy potrzebują graczy, aby spełnić określone wymagania, a niektórzy mają ograniczone zastosowania.
Oto wszystkie punkty ekstrakcji na mapie Woods:
Man Man Man – Scav, zawsze otwarty
Wschodnia brama – Scav, zawsze otwarty
Brama fabryczna – Wszystkie frakcje, zawsze otwarte, muszą być przyjaznym PMC/SAVA
Zejście z klifu – PMC, zawsze otwieranie, potrzebuję Paracord, Red Rebel Ice Pick i Brak kamizelki zbroi
Skrytka górska – Scav, zawsze otwarty
Stara stacja – Scav, zawsze otwarty
Peryferie – Wszystko, zawsze otwarte
Woda – Scav, zawsze otwarty
Ruaf Block – Wszystko, nie zawsze otwarte
Dom Scav – Scav, zawsze otwarty
South V-EX – Wszystko, nie zawsze otwarte, można używać tylko raz
Łódź – Scav, zawsze otwarty
Bloku drogi UN – Wszystko, zawsze otwarte
Zachodnia granica – Scav, zawsze otwarty
ZB-014 – Wszystko, nie zawsze otwarte, wymaga klucza ZB-014
ZB-016 – PMC, nie zawsze otwarte
Okno biurowe – Scavs, zawsze otwarci
Interesujące punkty
W lasach Tarkova istnieje wiele infrastruktury dla graczy do eksploracji i poszukiwania łupów. Mapa zawiera dziedziniec, tartak, miejsce wypadku samolotem, różne opuszczone bunkry, a nawet opuszczony zbiornik. Trzy obszary, które najbardziej interesują graczy, są następujące:
Są to zapalone punkty dla graczy ze względu. Jednak z tego powodu gracze często również obozują te obszary. Bunkry są również punktami ekstrakcji, dzięki czemu są jeszcze bardziej podatni na takie obozowiczów. Dlatego zachowaj ostrożność, jeśli odwiedzam te obszary!
Baw się dobrze odkrywając ucieczkę z mapy Woods Tarkov’s! Aby uzyskać coś bardziej przyjaznego dla początkujących, mamy przewodnik na mapie celnej oraz kilka wskazówek i wskazówek, które pomogą Ci. Z drugiej strony, jeśli jesteś przyzwyczajony do poruszania się po Tarkovie, sprawdź naszą listę poziomu broni.
Ten artykuł został zaktualizowany 15 grudnia 2021 r. Przez Kelsey Raynor, z wkładem Juliana Simsa.
Aby uzyskać więcej takich artykułów, spójrz na naszą stronę ucieczki od Tarkova i przewodników.
GFINITY ESPORTS jest wspierany przez odbiorców. Kupując za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy zdobyć komisję partnerską. Ucz się więcej. Szukam określonych produktów? Odwiedź StockInformer.współ.Wielka Brytania / SockInformer.com.
Escape From Tarkov Woods Mapa: Plamy ekstrakcyjne i przewodnik z łupów wysokiego poziomu
Napisane przez Harry Boulton
Wysłano 2 czerwca 2022 14:03
Ucieczka z Tarkova Woods Map jest jednym z największych dostępnych dla Raiderów gry. Dlatego jeśli chcesz to wszystko rozwiązać Ucieczka z Tarkova ma to do zaoferowania, wiedząc, że rozległy las jest koniecznością. Na szczęście cię objęliśmy, więc czytaj dalej, aby dowiedzieć się wszystkiego, co musisz wiedzieć o Ucieczka z Tarkova Mapa Woods.
Rozpoczynanie podróży Tarkov na Woods? Dlaczego nie przeczytać naszego przewodnika z Tarkov Tips, aby uzyskać dodatkową pomoc
Ucieczka z Tarkov Woods Plots
Jak zawsze w Ucieczka z Tarkova, Ważne jest, aby poznać swoje miejsce docelowe, gdy podejmiesz nalot. Nie ma nic gorszego niż załadowanie mnóstwa zabójczych łupów, ale niezdolność do znalezienia ekstraktu, co doprowadzi do wędrującej do własnej śmierci, albo przerażającego timera nalotu uszczelniającego twój los.
Woods może być szczególnie złą mapą, jeśli nie znasz również punktów wyciągu. W mgnieniu oka może być koszmar, który próbuje przesunąć się po akrach pól. Nie martw się jednak, ponieważ mamy wszystkie możliwe wyciągi wymienione poniżej, abyś mógł planować. Oczywiście warto powiedzieć, że nie wszystkie wyciągi będą dostępne przez cały czas, ale ogólnie twoje wyciągi będą po tej samej stronie mapy.
Ucieczka z wyciągów z Woodsa Tarkova PMC
Most V-EX (5000 rubli) (B)
Brama fabryczna (kooperacja) (f)
Northern UN Block (N)
ONZ Block (UN)
ZB-014 (potrzebujesz klucza ZB-014) (14)
Escape From Tarkov Scav Extracts
Miejsce Dead Man (D)
Wschodnie skały (e)
Brama fabryczna (kooperacja) (f)
Góra górska (m)
ONZ Block (UN)
ZB-014 (potrzebujesz klucza ZB-014) (14)
Na drodze do dostępu do misji narciarza w Woods, czytając naszą ucieczkę od Tarkova Przewodnik po wyłudzeniu
Ucieczka z zainteresowania Tarkov Woods
Ponieważ Woods jest tak duży, dobrym pomysłem jest rozebranie się, w którym kierunku zmierzasz, aby nie marnować czasu na niewłaściwy sposób. Istnieje kilka świetnych miejsc do trafienia, gdy jesteś na drodze do wydobywania lub zadania, który może z łatwością sprawić, że każdy bieg jest tego wart. Po prostu staraj się nie zostać zbyt .62x54r okrągły na głowę.
Obóz wojskowy
Obóz wojskowy na południowym wschodzie Woods jest doskonałym miejscem na wczesną grę, jak i Late Game Loot. Położony na wschód od brzegu wodnego, obóz wojskowy jest zarówno łatwy do znalezienia, jak i szybki do zarażenia, jeśli wiesz, które miejsca trafić. We wczesnej grze jest to niezawodny spawn zestawów Salewa i innych różnych leków, aw późnej grze może odrodzić wszystkie rodzaje wtryskiwaczy, a nawet bardzo poszukiwane przedmioty, takie jak okulistyki.
Opuszczona wioska
Na północnym wschodniej mapie znajdziesz opuszczoną wioskę i jest to prawdziwa kopalnia złota dla łupów o wysokiej wartości. W prawie każdym domu znajdziesz potencjalny cenny przedmiot, wyrastając od łańcuchów i koni do równego bitcoiny. Ponadto jest nawet zaznaczone koło, które może odrodzić niektóre z najwyższych pozycji w grze. Jest także dobrą drogą, aby trafić na perspektywę mostu na Zachód, ponieważ ma to dobre odrodzenie, w tym kroplę. Ostrzegamy jednak, gdy zmierzam tutaj w nocy, ponieważ kultodzy mają szansę pojawić się, gdy najmniej się ich spodziewasz.
Dom Scav
Chociaż Scav House jest zasadniczo bezużyteczne, jeśli szukasz łupów, jest to niezbędne miejsce na wczesną grę. Jeśli masz zadanie zabijania Scav – lub masz ochotę na uprawianie exp – to Scav House jest miejscem, w którym należy być. Daje powtarzające się odrodzenia pępka, oprócz posiadania wielu stosunkowo bezpiecznych punktów widokowych. A kiedy masz wystarczającą praktykę docelową, możesz wymknąć się na ekstrakt z obrzeży, jeśli odrodziłeś się po prawej stronie.
Tartak
Ostatnim punktem zainteresowania Woods jest tartak, uderzenie w centrum mapy. Działa nie tylko jako punkt konwergencji dla wielu graczy przechodzących na drugą stronę, ale także ma przyzwoite spawny i potencjał dla szefa Scav. Jeśli jesteś wystarczająco dobry, aby pokonać szefa – lub masz szczęście znaleźć klucz w inny sposób – możesz być również traktowany na stash Shturmana, który ma szansę odrodzić trochę łupu o super wysokim poziomie. Labs Keycard każdego?
Dowiedz się, kiedy następna ucieczka od Tarkov Wipe jest właśnie tutaj
Escape From Tarkov Woods Bosses
Szefowie Scav mogą pozować najeźdźców niektóre z ich najtrudniejszych bitew, a te na lesie nie są różne. Jak wspomniano o tartaku, Shturman jest głównym bossem. Na szczęście spawnuje się tylko w otaczającym obszarze tartaku, aby można go było stosunkowo łatwo uniknąć, ale ponieważ jest snajperem. Ma dwóch strażników, którzy są zawsze w jego pobliżu, a także dzierżą broń dalekiego zasięgu z zbroją niszczącą amunicję.#
Ze względu na wiele dziwnych oznaczeń znalezionych w całym lesie, istnieje również obecność kultystów na lesie. Na szczęście wychodzą tylko między 22:00 a 6:00, ale jeśli próbujesz wykonać misję w ciemności, musisz zachować rozum. Mają szansę odrodzić się na zachód od tartaku i wokół opuszczonej wioski na północy.
To powinno być wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć od lasu – wkrótce będziesz jednym z drzewami i mistrzem snajpera. Jeśli latarnia morska jest bardziej twoją filiżanką herbaty, sprawdź tę ucieczkę od Tarkov Corporate Secrets Mocnets Prowadzenie.
Wszystko, co musisz wiedzieć o dziwnej nowej klasie Tiny Tina S Wonderlands
Czwarty taki rozszerzenie, „Shattered Spectreglass”, ukazał się wczoraj i jest dostępny fragmentaryczny lub w ramach przepustki sezonowej gry. Najciekawszym aspektem jest wdrożenie klasy BlightCaller, co wnosi całkowitą liczbę dostępnych klas Kraina czarów Do siedmiu (i całkowita liczba podwójnych klas do liczby, której będę potrzebować jednego z was, który zna matematykę, aby wymyślić).
„Tiny Tina’s Wonderlands” Fourth DLC dodaje nową klasę BlightCaller
Czwarty DLC (treść do pobrania) Mała Kraina Wonarów Tiny TinyS został wydany, dodając do gry nową klasę gracza, łup i więcej.
Przeczytaj więcej: darmowe gry niekoniecznie są zero kosztów-oto dlaczego
DLC nazywa się Shattering Spyglass i towarzyszy mu zwiastun materiału w grze prezentujący zawartość zawartości. Można do niego uzyskać dostęp do Kraina czarów Tiny Tiny Sezon Pass, który jest dostępny do zakupu w ramach Chaotic Great Edition of the Game lub zakupiony osobno za 7 funtów.99.
Nowa klasa, BlightCaller, jest opisana jako „elementołka z w pełni wyjątkowym drzewem talentów i dwoma nowymi umiejętnościami akcji”. Wyjaśniono, że „Blightcaller z silną precyzją wsuwa szkodliwą esencję bagien, dusząc wrogów w burzach trujących plaguestormów i przywoływanie mściwych duchów z ich totem.”
Ponadto istnieją nowa broń, elementy sprzętu i kosmetyków, a Spyglass Spyglass zawiera także nowego szefa, Redmourne The Trivern, czterogłowy smok, który ma „cztery potężne formy, które odblokowują z czasem”. Ten boss można wielokrotnie walczyć o coraz lepszy sprzęt. Na koniec istnieją nowe środowiska, które „po pobiciu mogą pojawić się w randomizowanych lochach końcowych komory chaosu”.
Opis historii brzmi: „Shattering Spectreglass oferuje okno na własne wspomnienia Vesper, które są nękane wizjami Redmourne Trivern.„Pokonanie szefa” to jedyny sposób, aby pomóc Vesperowi uciec od przeszłości.”
Kraina czarów Tiny Tiny to piąty spin-off i dziewiąta ogólna gra w serii, nie licząc ponownych wydawek i kolekcji. Wydany na początku tego roku spotkał się z głównie pozytywnym krytycznym przyjęciem, a wydawcy Take-Dwo interaktywne twierdziło, że sprzedaż gry przekroczyła oczekiwania. Zarówno IT, jak i Shattering Spectreglass są dostępne na PC, Xbox One, Xbox Series X | S, PS4 i PS5.
Wszystko, co musisz wiedzieć o dziwnym nowym Kraina czarów Tiny Tiny Klasa
BlightCaller zadaje wiele szkód żywiołowych, ale radykalnie nie zmienia gry
Opublikowano 12 sierpnia 2022 Możemy zdobyć prowizję od linków na tej stronie.
Dla tych, którzy kochają szlifowanie, Kraina czarów Tiny Tiny Jest Borderlands niebo. Dla tych, którzy tego nie robią, jest to solidna strzelanka, której brakuje ostrych haczyków prawdziwej gry na żywo. Wyobrażam sobie, że ta dynamika pozostanie taka sama po najnowszym rozszerzeniu gry, która dodaje pierwszą nową klasę gry od premiery: The BlightCaller.
Wrog z następnej gry drużyny Ninja daje mi Sekiro PTSD Ta talia paleniska zabije cię po jednej turze 8 minut Diablo IVStwórca postaci
Wydany w marcu na konsole i komputer, Kraina czarów Tiny Tiny to fantastyczne wydzielenie skrzyni biegów Borderlands Seria strzelców łupów. Historycznie, Borderlands Wpisy kładą nacisk na mięsiste, oparte na historii rozszerzenia po zwolnieniu. (Kraina czarów sama jest technicznie kontynuacją jednego z nich: Borderlands 2Jest wspaniałe Napaść na Smoka Keep.) Ale dla Kraina czarów, Zamiast tego Gearbox zdecydował się wydać cztery mniejsze paczki o nazwie „Mirrors of Mystery”, każda z nich rodzaj komnatów bojowych – światła historii, ciężkie grabieże i strzelanie.
Cena pozostała jednak mniej więcej taka sama.
Czwarty taki rozszerzenie, „Shattered Spectreglass”, ukazał się wczoraj i jest dostępny fragmentaryczny lub w ramach przepustki sezonowej gry. Najciekawszym aspektem jest wdrożenie klasy BlightCaller, co wnosi całkowitą liczbę dostępnych klas Kraina czarów Do siedmiu (i całkowita liczba podwójnych klas do liczby, której będę potrzebować jednego z was, który zna matematykę, aby wymyślić).
BlightCaller to dziwna klasa. Natomiast standardowy wydanie Kraina czarów zajęcia –Stagbomancer to twój typ zabójcy, BRR-SERKER dotyczy kompilacji zorientowanych na zwarcia i tak dalej-map starannie do zajęć z poprzednich Borderlands Gry, BlightCaller nie ma łatwego następstwa. Obrażenia żywiołowe. Ale ma też towarzysza. I skupienie się na obronie, a nie o przestępstwie.
Na przykład istnieje kilka umiejętności, które zwiększają twoje obrażenia proporcjonalne do tego, ile oddział (Kraina czarów Lantr na „tarczę”). Wraithmail Przywróci część twojego oddziału dla każdego wroga, którego zabijesz. Że gęsie z Bezbłędna krawędź; Każdy punkt, w którym inwestujesz w umiejętności, zwiększa wyniki obrażeń o 6 procent, jeśli masz pełny oddział.
Jego umiejętność akcji, Totem torfowiska, przywołuje małego towarzysza drzewa, który wystrzeliwuje falę maleńkich złych czaszek, które domy są i atakują wrogów. Ale oto prawdziwy losowanie: te czaszki będą pasować do elementarnego typu broni, którą wyposażłeś. Połącz to z Geist w skorupce Umiejętność – która przywołuje podobną falę, która zajmuje się zatruć Obrażenia, za każdym razem, gdy dajesz krytyczne trafienie – i jesteś mniej więcej stały strumień pocisków żywiołowych, zadając obrażenia maksymalnie trzech różnych rodzajów żywiołów jednocześnie.
Ostatniej nocy wpadłem KotakuZack Zwiezen dla nowego Kraina czarów Playhrough. Połamiałem się z nową postacią BlightCaller i graliśmy przez koniec misji historii „Bard, z zemsty”, która pozwala wybrać podklasę. (Ponieważ Zack nie miał dostępu do rozszerzenia, nie był w stanie wybrać BlightCaller jako klasa podstawowa lub drugorzędna.)
Nie ma oczywistego meczu – jak powiedzmy, Clawbringer I Strażnik zarodników, powodując zasilanie Uber Pożar podwójna klasa – ale ostatecznie zdecydowałem się na Strażnik zarodników Dla mojego BlightCallera również, ponieważ jest on z małym potworem grzybowym jako towarzysz. Teraz jestem fajny brzmiący SHOROURWraith. BlightCaller’s Aktywny rozkład Umiejętności zwiększa uszkodzenia trucizny, dzięki czemu mały grzybowy potwór jest mocniejszy. Jestem podekscytowany, widząc, jak inaczej ewoluują w trakcie tej gry.
To znaczy, jeśli będę nadal grać.
BlightCaller to świetny, na pewno. Ale to nie radykalnie zmienia grę. Słuchaj, to moja czwarta Kraina czarów postać. Może to dlatego, że teraz siedziałem przez wprowadzenie pięciokrotnie (straciłem jedną postać z powodu, że nie mam pojęcia, co się stało), ale przeróbka naprawdę wyjaśniła dla mnie Zatokę między ostatnim Borderlands Gry i oryginalne: Kraina czarów, I trochę Borderlands 3 Wcześniej istnij w mrocznym czyśćcu między typową grą zorientowaną na kampanię a grą na żywo.
Przez pewien czas absolutnie uwielbiałem tryb „Chaos Chamber”, co z jego elementami Roguelike i pozornie nieograniczonymi legendarnymi łupami. Ale zaczęło się wydawać grind ze względu. Może, jeśli naprawdę jesteś, Naprawdę Lucky-jak wygrana-przelot-multiple-times-lucky-ostatecznie znajdziesz na 85 miliardach sprzętu . Kraina czarów ma kompulsywne powtórzenie usług na żywo bez impulsu pobudzonego przez stały strumień treści, który otrzymasz dzięki prawdziwej do formy gry na żywo: rotację kosmetyków, ograniczone czasowo sezonowe wydarzenia (nawet Borderlands 3 miał niektóre z nich), nowe obszary, które nie kosztują 10 USD za pop, przestrzeń społeczna, w której można gromadzić się z innymi graczami. Dodanie klasy BlightCaller nie zmienia tej dynamiki.
Więc szlif, przynajmniej dla mnie, stał się przestarzały. Jest okej! Gry mogą się po prostu zakończyć. Jesteś całkowicie w ramach swoich praw, aby cieszyć się grą, dobrze się bawić, a potem… przejdź do następnej. Jeśli zaczynasz Kraina czarów Po raz pierwszy, jasne, powiedziałbym, że wybór budynku BlightCaller byłby dobrym telefonem. Ale jeśli czekałeś z zaproszonym oddechem na tę nową klasę, aby ożywić grę, lepiej czekać Borderlands 4.
Классы
Бreg-зерки-пронизанннные энергией холода драчны, которые перемежаю стрельбу из ззиии и оeniarozyorm.
Когеносцы – стойкие воители, которые оindриваюю на врагов гром и пламя пи помощи соего пизysz оа стник: огнедышая виверна.
Дети могил – это отмеченные печатюю серти фаатики, которые жертвюю собоniej ьной черной магией, аакже могт обернób фантse. За ними вюду следует их саасшеший сRтик: полулич.
Чарострелы – это волшебниubli с пшами, способные бесрестано истязать цель заклинаними и ии а а аroz лцев превращать грозных вагов безобидню дашнюю скотинуу.
СRYровики feдины с природой, что позволяет им призывать сеерчи и оaыыать вов волоеаystachać них соего грибjer стника,.
Ножеманты – коварные убийцы, поражающие цели критическимими ударамимиśmyśnie. Они призывают на поле бааические кржжащиеся к!.
BlightCallers to żywiołcy, którzy kierują duchy i przywołują burze, aby nosić wrogów z trucizną i obrażeniami żywiołowymi.
Хотите полччить комлект «глашатай» для kraina cudów Tiny Tina, в который ходят символ днамени и тема для блониyszu? Вт чч вам надо селать!
Войдите в сою подтвержженнюю ччетнюю запись 2K и подпишитeliсь на новостню раa -2K миa миa -мyszu pudełko. У вас нет учетной записи 2K? Создайе е и подпишитесь!
У вас должна ыыть подтвержденая четная запись Shift, ээектронosa аenia !!. У вас нет записи Shift? Создайй е!
Вйите в сою четнюю запись Shift в игре.
*Требуется копия kraina czarów Tiny Tina, согласие полччать новосczeń четной записи 2K, подтвержденая четная запись Shift, электрон Więc ччччч/чччжжж/// poświęconym ход в игру под этой подтвержденной четной записюю. Предложениfe действительно до 11:59 мenia 31 декабря 2023 г. Комлект «глашатай» бдет доставлен вам в игре после е ME. Ползователи, отказавшиеся от новостей и цифровых маркетинговых материаboRлч до аты ыхыхода игаюоysta ект «глашатай». Не болше оного комплекта на нетню запись. Недейстniej. Действюю оRределенные ограничения.
Wolf wśród zakończenia USA jest „absolutnie nie klifem”
Więc gdzie wśród nas wilk pójdzie dalej, jeśli nie będzie kontynuował tego wątku? „Nadal nie zaangażujemy się w to, kiedy to zostanie ustawione”, mówi Stauffer. „Jedyną rzeczą, do której się teraz zaangażujemy, to Bigby i Królewna Śnieżka.
PSA: Ending wyjaśnił (oczywiste spoilery)
To zaskakuje, że niektórzy ludzie myślą, że Nerissa glamouruje jako wiara w Woodys. To jest takie śmieszne. O to chodzi w zakończeniu:
Nie ma wątpliwości, że wiara wciąż żyje. To jest fakt. Jest prawdopodobne, że Nerissa nie żyje, ale nie jest tak naprawdę znana.
Wszystko sprowadza się do bajki Faith i tego, jak podkreślili, że zarówno w odcinku 1, jak i na końcu gry. Istnieją bajki o wszelkiego rodzaju mocy. Bigby wziął 100 muszli strzelby i srebrną kulę na twarz i wciąż żyje. Czy to naprawdę niewiarygodne myślenie, że zakończenie to tylko sposób patrzenia na bajkę wiary?
Jej bajka konkretnie stwierdza, że miała płaszcz wykonany z osły, aby mogła uciec od niewidzialnego przed niebezpieczeństwem. Właśnie tak się tutaj stało. Jest prawdziwym mistrzem marionetki całej historii, to sprawia, że to zakończenie jest świetne. W rzeczywistości pomogła Bigby’owi pomóc w rozwiązaniu własnego „morderstwa” i sprowadzeniu krzywego mężczyzny. To była ona przez cały czas ciągnąca sznurki. Obiecuję, że nigdy nie otrzymamy odpowiedzi na temat tego, jak to zrobiła fizycznie, i to nie ma znaczenia. Jeśli jest sezon 2, nie będzie to wymagało tego pytania.
Zakończenie 30 sekund z Bigby jest tym, co wskazuje nam we właściwym kierunku. Historia wiary mówi nam resztę, którą musimy wiedzieć. Możemy spekulować przez cały dzień, w jaki sposób ją zdjęła, ale nigdy nie dowiemy się, poza tym, że tak… tak, jakby nie potrzebujemy odpowiedzi na to, jak Bigby może wziąć wszystkie te pociski, a następnie przekształcić się w wilka… ponieważ może… to może… część jego bajki, tak jak ucieczka jest częścią wiary
Wszystko jest pełne koło z linią, która była wielokrotnie powtarzana w całym serii w prawie każdym odcinku. Bigby słyszy: „Mam nadzieję, że znajdziesz to, czego szukasz.„Bigby zdaje sobie sprawę, że znalazł to, czego szukał. Od odcinka 1 szukał tego, co stało się z wiarą. Potem zdaje sobie sprawę, że ją znalazł, a ona odchodzi. Następnie podejmiesz decyzję o ściganiu lub pozwoleniu jej odejść. Potem gra kończy się linią Faith – „Do zobaczenia, wilk”, ponieważ wciąż żyje.
Tldr; Wiara jest żywa, nie ma jej kwestionowania.
Edycja: Myślę, że powinienem powtórzyć, że być może nieco możliwe, że Nerissa jest na końcu Nerissa, a Bigby po prostu czyta wszystko, jednak zdecydowanie sugeruje się, że tak nie jest. Mogę żyć z tymi dwiema rzeczami, które są otwarte na interpretację, czyli nikogo, kto był glamourowany, ponieważ ktokolwiek i Bigby naprawdę spotkał wiarę i Nerissa vs.
Nie mogę sobie z tym poradzić, to pomysł, że Nerissa była miła wiara w odcinek pierwszym, co wcale nie ma sensu, jak wyjaśniłem w kilku innych postach poniżej.
Wolf wśród zakończenia USA jest „absolutnie nie klifem”
Po latach oczekiwania Telltale w końcu ujawnił na początku tego roku, że wilk wśród nas powróci na drugi sezon. To ogłoszenie pojawiło się również z wiadomością, że zakończenie klifu pierwszego sezonu nie zostanie rozwiązane. Ale same Telltale mają inną opinię na temat tego finału: „To absolutnie nie jest klifem”, szef Creative Communications Telltale Stauffer powiedział nam w Gamescom. „To niejednoznaczne zakończenie, które pozostało otwarte na interpretację.”
Spójrz na to, na co liczymy w wilka wśród drugiego sezonu USA.
Opracowując punkt, Stauffer wskazuje na kotwice historii w filmie noir. „Nie ma charakteru, aby gatunek noir odkrył swego rodzaju zakończenie femme fatale, które jest w dużej mierze w oczach gracza, aby zdecydować, co się naprawdę wydarzyło”, mówi.
Aby odświeżyć pamięć, koniec wilka wśród nas widzi Bigby Wolf omawiający wydarzenia historii z pracującą dziewczyną Nerissą. Zanim rozstają się, Nerissa wspomina, że Bigby nie jest tak zły, że wszyscy mówią, echem słów wiary ofiary morderstwa. Fajki mogą używać Glamourów do maskowania ich wyglądu, a gra wykorzystuje to do stworzenia dwuznaczności: to faktycznie wiara Nerissa? Ostateczny wybór pozwala gonić za Nerissą lub zostawić ją.
„Nie sądzimy, aby kontynuować„ ok, oto co się stało ”po tym, jak poszedłeś za tą osobą lub po tym, jak zaciągnąłeś papierosa i odejść… To znaczy, wow, to zakończenie, zostawmy to jako coś jako coś o rozmowach – mówi Stauffer.
Więc gdzie wśród nas wilk pójdzie dalej, jeśli nie będzie kontynuował tego wątku? „Nadal nie zaangażujemy się w to, kiedy to zostanie ustawione”, mówi Stauffer. „Jedyną rzeczą, do której się teraz zaangażujemy, to Bigby i Królewna Śnieżka.
„Świat bajek ma bogatą historię tysięcy lat i możemy odkrywać dowolną liczbę razy w ich życiu, lub możemy zbadać więcej w ramach czasowych, w których widzieliśmy je w pierwszym sezonie”, wyjaśnia. „Zaczynając od nowej historii i zaczynając coś, co… Nie chcę powiedzieć, że bierze ich w innym kierunku, ale daje kolejny kawałek ich długiej i skomplikowanej historii. Myślę, że to będzie najbardziej interesujące.”
Takie komentarze otwierają drzwi do pomysłu sezonu wilka wśród nas w ojczyźnie, bajkowym świecie, z którego pochodzą bohaterowie. Nawet jeśli w retrospekcjach, fascynujące byłoby przejęcie kontroli nad tymi postaciami podczas wojny z przeciwnikiem. Badaliśmy już elementy społeczne tego wszechświata, więc a co powiesz na presję ucieczki z wojny i przygotowania się do zostania uchodźcami?
Matt Purslow Jeden z głosów założycieli PCGamesn, Matt’s Passion do miniatur, gier wojennych i mechów jest tak samo częścią tkaniny witryny, jak inspirowana okresem półtrwania kolorystyka. Możesz teraz znaleźć go piszącego o wiadomościach i rozrywce w IGN.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Więcej od PCGamesn śledź nas w codziennych wiadomościach na PC Games, przewodników i recenzja. Lub zapisz się do naszego bezpłatnego biuletynu.
Wśród nas tajemniczy finał wilka wyjaśnił: dwa najlepsze przypuszczenia internetowe (i jeden szalony)
Jesteśmy podekscytowani ogłoszeniem powrotu gier.„Złóż wniosek, aby mówić tutaj i dowiedzieć się więcej o możliwościach sponsorowania tutaj. Na imprezie ogłosimy również 25 najlepszych startupów jako zmieniacze gier 2024. Zastosuj lub nominuj już dziś!
Ten artykuł zawiera spoilery dla wilka wśród nas.
Najnowsza seria odcinka programistów Telltale Games oparta na serialu Comic-Book Fables Bill Willingham zakończyła się kilka tygodni temu, a Internet przewraca się na siebie, próbując dowiedzieć się, co zrobić z ostatnich kilku chwil. Sprawdź ten film, jeśli potrzebujesz odświeżenia:
Po tym, jak Bigby pokonał niesławnego krzywego mężczyzny i zerwał swój pierścionek przestępczy, prowadzi jeszcze jedną rozmowę z Nerissą, która prowadzi go przez śledztwo w całej serii. Kiedy odwraca się, by odejść, mówi: „Nie jesteś tak zły, jak wszyscy mówią.”A to uruchamia Zwykli podejrzani-Montaż realizacji stylu jako naszego bohatera tworzy serię powiązań między swoim informatorem a wiarą, kobietą, której śmierć aż do pierwszego odcinka postawiła go na jego ścieżce na resztę serii.
Wydarzenie
GamesBeat następny 2023
Dołącz do społeczności GameBeat w San Francisco w dniach 24-25 października. Usłyszysz od najzdolniejszych umysłów w branży gier na temat najnowszych osiągnięć i ich podejścia do przyszłości gier.
W pierwszej fazie Wither unosi się i szuka wszystkich graczy i mobów innych niż nieumarły. Kiedy znajdzie cel, zamyka go i wystrzeli Przuszone czaszki z trzech głów.
Jak odrodzić się w Minecraft
Ogólnie rzecz biorąc, Minecraft oferuje swoim graczom uczciwy udział przygody i ryzyka w swoich blokowych światach. Dostajesz niebezpieczne wrogie moby w określonych obszarach, szczególnie w nocy. Tymczasem masz również przydatne rudy Minecraft i wieśniaków, aby cały czas Cię wspierać. Ale po dniach tworzenia i eksploracji sprawy mogą stać się nieco nijakie. Jeśli zbliżasz się do podobnego etapu, to idealny czas na spotkanie. To drugi mob Boss of Minecraft, który możesz walczyć w dowolnym miejscu. Więc przygotuj się i dowiedzmy się, jak odrodzić się w Minecraft!
Spawn Wither Mob Boss w Minecraft (2022)
Przed slingiem lub utworzeniem Wither najpierw omówimy elementy potrzebne do tego procesu. Ale jeśli nie chcesz czekać, możesz użyć poniższej tabeli, aby bezpośrednio przejść do procesu tarła.
Co to jest w Minecraft
Wither to Drugi najsilniejszy wrogi tłum w Minecraft, zwieńczone tylko przez strażnika (nie bossowego tłumu), który został dodany w Minecraft 1.19 aktualizacja. W przeciwieństwie do innych mobów, splysk nie ma się samodzielnie. Zamiast tego gracz musi utworzyć strukturę podobną do pokrewnych z określonych bloków, aby ją wezwać. Ta unikalna metoda dodaje dodatkowe kroki do walki z tym mobem bossowym, ale pozwala również zdecydować o lokalizacji, w której chcesz walczyć z uniesieniem.
Większość graczy woli walczyć z tą mobą na otwartych obszarach, aby mieć łatwe ucieczki od latającego wiary. Posiadanie mobów w okolicy jest dodatkowym bonusem Wither jest wrogi w stosunku do wszystkich mobów z wyjątkiem nieumarłych mobów i można je łatwo rozpraszać. Ponadto, jeśli chcesz zrobić latarnię w Minecraft, nie masz wyboru, jak tylko walczyć z uniesieniem.
Elementy wymagane do wykonania struktury zwłok
Aby odrodzić się w Minecraft, musisz stworzyć strukturę, która wygląda jak usycha. Do tego potrzebujesz następujących elementów:
Aby zebrać bloki gleby duszy lub duszy, najpierw musisz stworzyć dolary portal, aby podróżować do dolnego wymiaru. Zwykle te piaski duszy lub bloki gleby Generuj w Soul Sand Valley i Nether marnuje biomy. Na świecie można znaleźć bloki piasku duszy w starożytnym mieście, tuż pod strukturą podobną do portalu.
Jak dostać się do Przuszone czaszki szkieletu
Postępuj zgodnie z poniższymi krokami, aby uzyskać uniesienie czaszek szkieletu w Minecraft:
1. Najpierw użyj portalu dolnego, aby odwiedzić wymiar dolary.
2. Następnie poszukaj dolnej fortecy, która jest ogromną ciemną konstrukcją zawierającą wieże, mosty i korytarze.
3. Na koniec poszukaj zwłok szkieletów, które są czarnym wariantem szkieletów światowych. Są wrogo i niezwykle potężne.
4. Kiedy znajdziesz zwiędłe szkielety, musisz je zabić, dopóki nie zebrasz Przuszone czaszki szkieletu. Wskaźnik upadków tych czaszek jest niski, więc może być konieczne zabicie dziesiątek splątanych szkieletów. Użyj zaklęcia miecza, aby poprawić swoje szanse. Potrzebujemy trzech zwłok szkieletów, aby odrodzić się w Minecraft.
Jak odrodzić się w Minecraft
Aby odrodzić się w Minecraft, musisz wykonać strukturę zwłok za pomocą zebranych elementów. Wykonaj następujące kroki, aby to zrobić:
1. Najpierw znajdź otwartą przestrzeń, aby wygodnie walczyć z uniesieniem. Najlepiej jest zrobić to z dala od domu Minecraft, ponieważ wicher może łatwo przełamać bloki.
2. Następnie umieść na ziemi blok piasku duszy lub duszy. Następnie umieść kolejny blok na pierwszym bloku, Tworzenie struktury podobnej do wieży.
3. Następnie umieść jeden blok po każdej stronie górnego bloku, tworząc Struktura w kształcie litery T (patrz zdjęcie poniżej).
4. Na koniec umieść zwłokowe czaszki szkieletowe na każdym blokach gleby piasku duszy lub duszy. Gdy tylko skończysz umieszczać ostatnią czaszkę, wicher odrodzi się w Minecraft.
Często Zadawane Pytania
Czy możesz odrodzić zwłok w dol?
Możesz odrodzić się na końcu, dolary, dolary i wymiar świata.
Dlaczego splącie się nie?
Struktura zwiędła wymaga otwartej przestrzeni, aby odrodzić się. Upewnij się, że nie jest blokowany przez inne solidne lub nieobrzezłe bloki z boku lub góry.
Który wygrałby Wither vs Ender Dragon?
Większość graczy zgłasza, że splysk jest silniejszy niż Smok Ender w najtrudniejszej trudności Minecraft.
Wither vs Warden: kto jest silniejszy?
W oparciu o uszkodzenie i zdrowie Minecraft, strażnik jest najsilniejszym tłumem w Minecraft. Jest silniejszy niż spleśni.
Czy pokaże może złamać obsydian bloków?
Usychnie odwet za każdym razem, gdy wymaga obrażeń, i powoduje wybuch, która również niszczy pobliskie bloki po spawningu. W ten sposób może również zniszczyć bloki odporne na wybuchy, takie jak obsydian. Wither jest jedynym tłumem w Minecraft, który może zniszczyć obsydian bloków.
Co to jest burza?
The Wither Strom to ulepszona wersja Wither i jest wyłączna dla Minecraft: Story Mode.
Spawn i walcz z uniesieniem w Minecraft
Dzięki temu jesteś teraz gotowy, aby odrodzić się w Minecraft w dowolnym miejscu. Ale historia się nie kończy. Musisz także pokonać splysk, aby twoje wysiłki są warte czegoś. W tym celu najlepsze mikstury Minecraft są obowiązkowe podczas walki. A jeśli nie wystarczy, możesz również użyć jednych z najlepszych zaklęć Minecraft, aby ulepszyć sprzęt przed walką. Chociaż dla każdego wykwalifikowanego gracza zbroja wykonana z Netherite w Minecraft powinna wystarczyć. Powiedziawszy to, czy jesteś gotowy do walki z uniesieniem? Powiedz nam w komentarzach!
Minecraft: Jak znaleźć i pokonać spustę
Chcesz wiedzieć, jak się odrodzić i pokonać Bossa w Minecraft? Minecraft 1.18 może być tutaj z nowym, rozległym pokoleniem terenu, które nadaje światu nowy wygląd, ale nie ma nic złego w ponownym przeglądaniu klasyków. Wither to potężny tłum boss. Ten przewodnik obejmie wszystko, co musisz wiedzieć, aby odrodzić się, walczyć i pokonać spustę w Minecraft, więc przygotuj się i czytaj, aby walczyć z tym przerażającym potworem.
Jak odrodzić się w Minecraft
Jak pokonać splysk w Minecraft
Wither Boss Battle Faza 1
Wither Boss Battle Faza 2
Co dostaniesz za pokonanie splasy
Zniesiony nie odrodzi się, chyba że ostatni blok, który umieszysz.
Gdy tylko umieścisz ostatnią czaszkę, wicher pojawi się w twoim świecie, a walka z bossem rozpocznie się. Chwyć dowolną zbroję, broń, mikstury i jedzenie, które chcesz, zanim umieścisz ostatnią czaszkę i rozpocznij walkę.
Jak pokonać splysk w Minecraft
Podobnie jak Smok Ender, Wither ma pasek zdrowia, który musisz zmniejszyć do zera. Kiedy splasy osiągnie połowę zdrowia, jego zachowanie nieznacznie zmieni się, dzieląc tę bitwę na dwie fazy.
Wither Boss Battle Faza 1
Faza 1 zaczyna się, gdy po raz pierwszy pojawia się na świecie. Powoli będzie się powoli, aż wybuchnie w ognistej serii, która uszkadza wszystko wokół zwlecia i rozpocznie walkę.
W pierwszej fazie Wither unosi się i szuka wszystkich graczy i mobów innych niż nieumarły. Kiedy znajdzie cel, zamyka go i wystrzeli Przuszone czaszki z trzech głów.
Po uderzeniu te zwięzłe czaszki spowodują eksplozję, która niszczy większość podstawowych bloków, takich jak bruk, brud, piasek i drewno. To sprawia, że walka z uniesieniem jest szczególnie katastrofalna, ponieważ całkowicie zniszczy prawie każdy teren powierzchniowy.
Uszkodzenie zadane przez czaszki zależą od trudności. Na łatwym radzą sobie 5 serc szkód. Na medium przegrasz 8 serc Jeśli zostaniesz trafiony przez czaszkę i przegrasz 12 serc Jeśli grasz ciężko.
Przymierzone czaszki powodują również efekt zwłokowy, który wyczerpią twoje zdrowie przez 10 sekund na normalne i 40 sekund na twardo. To może cię zabić bardzo szybko, ale picie wiadra mleka całkowicie usunie efekt. Miej oko na swoje serca i pij mleko, jeśli stają się czarne, ponieważ oznacza to, że zyskałeś Efekt statusu.
Jeśli splasy zabije tłum stojący na glebie, posadzi Wither Rose. Kiedy twoja postać dotknie zwłok róży, twoje zdrowie powoli spłynie. Ten efekt zakończy 1 sekundę po przestaniu dotykać róży. Aby uniknąć zwłok róży, powinieneś starać się nie stać w pobliżu mobów, które splasy łatwo zabiją, takich jak zwierzęta lub wieśniacy.
Podczas gdy jesteś w pierwszej fazie, zachowaj odległość i zadaj obrażenia za pomocą broni dystansowej, takiej jak Ukłon. Zraniłyby się, dając ci mnóstwo miejsca na unikanie wszelkich chmerów, które nadejdą na twoją drogę.
W trakcie bitwy usycha pasywnie regeneruje zdrowie, więc musisz szybko i konsekwentnie zadawać obrażenia. Zabijanie mobów zapewnia również niewielki wzmocnienie zdrowia, więc spróbuj walczyć z nimi od wiosek lub gospodarstw. Pomoże to również uniknąć zwłok róży, jak wspomniano powyżej.
Wither Boss Battle Faza 2
Kiedy splysk osiąga połowę zdrowia, zatrzymuje się w zamglonej niebieskiej tarczy. Będzie to ochronić przed obrażeniami spowodowanymi przez broń dystansową, co oznacza, że będziesz musiał złapać Broń biała i utknij w walce o bliskie kwaterę.
Wzorzec ataku spływie pozostanie taki sam na tej fazie w wydaniu Java, więc unikaj zwłok, gdy zbliżasz się i zadają obrażenia.
Upewnij się, że używasz miecza diamentu lub Netherite, ponieważ są to jedne z najsilniejszych broni w zwarciu dostępnych w Minecraft. Najlepiej jest mieć je oczarowane Smite, ponieważ usycha liczy się jako nieumarły wrog i bierze więcej obrażeń od tego zaklęcia.
Jeśli grasz w Edition Bedrock, musisz zmienić taktykę i użyć broni w zwarciu, tak jak w Javie. Jednak uniesienie zyska atak RAM, którego użyje sporadycznie. Możesz przewidzieć, kiedy to się stanie, ponieważ zmienia się w płaską postawę, a następnie strzela do przodu z dużą prędkością.
Kiedy ulanie użyć tego ataku, spowoduje to obrażenia dla wszystkich mobów, które są w pobliżu, a jednocześnie całkowicie wyrównując teren. Kiedy zobaczysz, że zmienia postawę, spróbuj uniknąć się z drogi, zanim uwolni atak.
Co dostaniesz za pokonanie splasy
Kiedy umrze z umiry, pozostanie nieruchoma i trzęsie się przez krótką chwilę, zanim zniknie. Exp spadnie na podłogę wraz z Nether Star, który jest potrzebny do zrobienia latarni.
Dzięki temu powinieneś być przygotowany do znalezienia i pokonania usychu w Minecraft. Jeśli jesteś zainteresowany jeszcze większym wyzwaniem, utknij w PvP dzięki naszej listy najlepszych serwerów Minecraft. Jeśli chcesz, aby walka była wizualnym spektaklem, użyj naszej listy shaderów Minecraft, aby wyglądać jeszcze ładniej. Jeśli już walczyłeś z uniesieniem i jesteś gotowy na coś nowego, sprawdź wszystko, co obecnie wiemy o Minecraft 1.19, znany również jako Wild Update, która przyniesie żaby i świetliki. Obejmie także strażnika, który może być kolejnym przerażającym wrogiem, z którym się spotykasz.
Rock Paper Shotgun to dom gier komputerowych
Zaloguj się i dołącz do nas w naszej podróży, aby odkryć dziwne i fascynujące gry na PC.
Zaloguj się z Google Zaloguj się z Facebook Zaloguj się z Twitter Zaloguj się z Reddit Tematy w tym artykule
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. Zarządzaj ustawieniami powiadomień.
Akcja Adventure Foll
Minecraft następuje
Mojang następuje
Gratulujemy pierwszej obserwacji!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
Subskrybuj biuletyn Daily Shotgn
Uzyskaj największe historie gier na PC, dostarczane bezpośrednio do swojej skrzynki odbiorczej.
Hayden jest pisarzem przewodników dla RPS, po kilku miesiącach freelancingu dla TheGamer. Są wielkim fanem gier przetrwania, zwłaszcza tych, którzy koncentrują się na nieumarłych. Zombie. Walkers. Shamblers. Jakkolwiek je nazywasz, Hayden jest zdecydowanie fanem.
Destiny 2: The Witch Queen Legendary Kampania Wskazówki i nagrody
Bez twojego radaru wrogowie wręcz, tacy jak Hive Thralls, będą cię stale przeskakiwać, więc pozostań czujny, szczególnie gdy Empath jest również aktywny, ponieważ mogą szybko cię przytłoczyć i ugasić światło, jeśli nie będziesz ostrożny. Z „legendarnymi” i „ocynkowanymi” aktywnymi wrogami będą również bardziej agresywne i bardziej odporni na oszałamiające. Ze względu na zwiększoną liczbę tarcz, będziesz chciał spróbować pokryć trzy typy tarczy (łuk, słoneczny i nieważny), a przynajmniej mieć broń o dużej mocy, aby szybko je zdejmować, zanim staną się problemem. Po prostu ciesz się, że „mecz mecz” nie jest aktywny!
Jeden z najlepszych nowych dodatków doPrzeznaczenie, Być może w swojej historii była legendarna kampania trudności, która pojawiła się wraz z najnowszą ekspansją gry,Królowa czarownicy. Zapewnia radosne wyzwanie w taki sposób Przeznaczenie tak naprawdę nie widział do tej pory poza rajdami i jastierami, ale taki, który jest bardzo potrzebny.
Sama kampania jest doskonała, nie tylko w porównaniu z innymi Przeznaczenie Ekspansje, ale dla innych z tego gatunku, a Guardians walczyli o jednego z najlepszych, najbardziej złoczyńców, z którymi się spotkaliśmy, Savathûn, Królowa Czarownicy. Tematycznie to powinno być zniechęcającym wyzwaniem, a dodanie legendarnej trudności ożywia to mistrzowsko.
Ponieważ jest to tak trudne doświadczenie, szczególnie po raz pierwszy, będziesz chciał upewnić się, że jesteś przygotowany. Jest to szczególnie ważne, ponieważ nie możesz ominąć wyzwania, grając z zespołem, ponieważ trudności dynamicznie skaluje się na rozmiar Fireteam. Zamiast próbować podbić to wyzwanie poprzez siłę przyjaźni lub LFG, oto kilka pomocnych wskazówek i sztuczek, które Cię przeżyją!
Jeśli jesteś głównym tytanem szukającym kompilacji, sprawdź ten przewodnik na najlepszej pustce 3.0 Build Titan.
Nagrody
Wyprowadźmy to najpierw, ponieważ zwykle jest to Przeznaczenie Pierwsza myśl gracza. Jak pies myślący o jedzeniu, nasza pierwsza myśl jest zawsze łupem.
Legendarna kampania daje ulepszone nagrody w dwóch formach, jedna za osiągnięcie określonych etapów w misjach, a druga główna nagroda za ukończenie całej kampanii na temat legendarnego.
Jako nagrodę za przejście do określonych etapów w misjach:
Zdobądź bonusową skrzynię w każdym punkcie kontrolnym (co oznacza około trzech dodatkowych ogółem na misję), która zawiera duże ilości XP, Glimmer, Moduły Upgrade i World Pool Gear.
Zdobądź większą reputację światowej tronu, aby uzyskać sprzęt na świecie tron i odblokowuje szybciej.
Jako nagrodę za ukończenie całej kampanii na legendarne, otrzymasz:
Pełny zestaw sprzętu na poziomie mocy 1520.
Osiem modułów aktualizacji.
Triumf wymagany do ukończenia pieczęci świata tronu.
Wybór między dwoma nowymi Królowa czarownicy Egzotyczne kawałki zbroi dla Twojej klasy.
Ogólnie rzecz biorąc, to nie jest nic, czego nie możesz dostać gdzie indziej, ale fajnie jest poprowadzić cię w tym sezonie. Dodatkowe moduły aktualizacyjne są być może najbardziej przydatną nagrodą, ponieważ nowe pory roku i rozszerzenia zawsze jedzą materiały ulepszenia w alarmującym tempie. Wreszcie, kto nie lubi zdobywać nowego egzotycznego za darmo?
Modyfikatory kampanii i poziom mocy
Zanim jeszcze wejdziesz do pierwszej misji, dobrym pomysłem byłoby poznanie podstaw legendarnej kampanii.
Każda misja na temat legendarnej trudności sprawi, że następujące sześć modyfikatorów będą aktywne, które zmienią sposób, w jaki grasz:
Zapał: Aktywność jest trudna.
Legendarny: W wielkiej liczbie pojawiają się mocno ekranowane i bardzo agresywni walki.
Plewy: Radar jest wyłączony.
Ocynkowany: Kombatanci mają więcej zdrowia i są trudniejsze do ogłuszenia.
Ognisko: Po pokonaniu Acolites odradzają pule ognia, które powodują obrażenia z czasem (aktywne tylko w „Przybyciu”, „śledztwu”, „Duchach”, „The Last Chance” i „The Ritual”).
Empath: Ulepszony radar. Weź zwiększone obrażenia ze strony walki w zwarciu (aktywne tylko w „Duchie”, „The Mirror” i „The Cunning”).
Bez twojego radaru wrogowie wręcz, tacy jak Hive Thralls, będą cię stale przeskakiwać, więc pozostań czujny, szczególnie gdy Empath jest również aktywny, ponieważ mogą szybko cię przytłoczyć i ugasić światło, jeśli nie będziesz ostrożny. Z „legendarnymi” i „ocynkowanymi” aktywnymi wrogami będą również bardziej agresywne i bardziej odporni na oszałamiające. Ze względu na zwiększoną liczbę tarcz, będziesz chciał spróbować pokryć trzy typy tarczy (łuk, słoneczny i nieważny), a przynajmniej mieć broń o dużej mocy, aby szybko je zdejmować, zanim staną się problemem. Po prostu ciesz się, że „mecz mecz” nie jest aktywny!
Kampania ma również rosnący zalecany poziom mocy z każdą misją. Sugerowane poziomy mocy są aktywne w każdym działaniu w Przeznaczenie, Ale legendarna trudność w kampanii wiąże się z dodatkowym wyzwaniem – „Mettle”. Poziomy mocy gracza są ograniczone do 15 poniżej sugerowanego poziomu, co sprawia, że misje są trudniejsze, ponieważ zawsze będziesz poniżej poziomu mocy i niezdolny do przesadzania. Z drugiej strony może to zaoszczędzić trochę materiałów infuzyjnych, ponieważ nie ma potrzeby przekraczania poziomu tak wysokiego, jak to możliwe, tylko na tyle, aby nadążyć za czapką.
Zasięg i okładka to twoi przyjaciele
Trzymanie się przykrycia może wydawać się rażąco oczywiste, jeśli jesteś nowy Przeznaczenie Ponieważ wielu innych strzelców zachęca do bardziej defensywnego stylu gry, ale Przeznaczenie jest zwykle agresywną, szybką grą w większości działań. Jednak wrogowie w legendarnej trudności uderzyli mocno i często cię przytłaczają. Jeśli jesteś narażony, z pewnością umrzesz szybką śmierć. . To nie znaczy, że musisz grać defensywnie, robiąc tylko kilka strzałów na raz. Zamiast tego ta trudność zachęca do ostrożnej gry. Trzymaj się blisko, aby przykryć i odbierz wrogów z zasięgu. Poruszaj się po arenach, aby uniknąć linii wzroku, i nie daj się złapać na otwartej przestrzeni z potężnymi wrogami strzelającymi dla ciebie. .
. Jest kilka spotkań, które są bardziej ciasne i bliskie, więc w nich będziesz chciał się poruszać, zanim wrogowie cię złapią.
Elastyczne zużycie broni
Ponieważ często najlepiej jest zachować odległość, zwykle chcesz użyć broni z pewnym zakresem. Nie chcesz jednak przesadzić, ponieważ wiele razy, kiedy jesteś w niewielkiej przestrzeni i poprosisz o pozostanie wysoko mobilnym. Karabin pulsowy jest idealny do tej pracy, ponieważ zdobywają idealną równowagę między zasięgami. Egzotyczny wybuch karabinu pulsowego jest doskonałym wyborem, ponieważ jego specjalny dodatek powoduje, że zadaje dodatkowe obrażenia za pomocą szybkich lub precyzyjnych trafień. Jest idealny do utrzymywania odległości na pobieranie mniejszych wrogów lub do eliminowania bossów, ale nie ogranicza się, gdy jesteś zmuszony do bliskiej walki. Jeśli nie masz doskonałego wybuchu, każdy karabin pulsowy powinien wykonać zadanie wystarczająco dobrze. Inne dobre opcje obejmują armaty ręczne, takie jak Ace of Spades, a nawet karabiny zwiadowcze na większe areny.
. Ten jest trochę trudniejszy, ponieważ trzeba już ukończyć Królowa czarownicy kampania raz wcześniej (na normalnym lub legendarnym) i jest obecnie dostępna tylko dla tych, którzy kupili Deluxe Edition of the Expansion.
Najważniejszym punktem na zużycie broni jest elastyczność, aby zaspokoić wymagania spotkania. Istnieją przypadki, w których SMG lub strzelba może być lepiej dopasowana, a inne, w których puls, granatnik lub karabin fusion może być lepiej dopasowany. W przeciwieństwie do niektórych innych trudnych czynności w Przeznaczenie, Legendarna kampania trudności nie ogranicza cię ani nie blokuje ładowania, gdy będziesz w grze, więc w pełni skorzystaj z tego i zmień ładowanie, gdy trzeba.
Tłumienie jest twoim najlepszym przyjacielem
W pełni wykorzystać tłumienie. Otóż to. Możesz mi później podziękować!
Tłumienie zawsze było w Przeznaczenie Ale nigdy nie było to ważniejsze niż teraz ze względu na absolutną potęgę, która jest nieważna 3.0 i moc nowych, Lucient Hive Guardians.
Z pustką 3.0 Każda klasa może teraz używać granatów tłumienia. Te granaty, jak sama nazwa sugeruje, „stłum” wroga, jeśli zostaną złapane w wybuchu. Ten efekt statusu dezorientuje wrogów, dzięki czemu zakrywają głowy, nie mogąc zaatakować. Granaty supresji stanowią świetną okazję, aby zadać łatwe obrażenia tym trudniejszymi wrogami.
To, co sprawia, że tłumienie jest tak przydatne jak w trybie legendarnym, jest jednak jego zdolność do stłumienia nowych, Lucient Hive Guardians. Ci nowi wrogowie są nasyceni światłem, co daje im dostęp do tych samych mocy, których używamy przez te wszystkie lata. To może sprawić, że są dość potężne wroga, a tym bardziej, gdy stoisz przed wielokrotnością. Tutaj granaty supresji i nowy sezonowy mod artefaktowy, tłumiący Glaive, są niezbędne. Stłumienie Glaive’a nadaje gluive’owi zdolność do zadawania efektu statusu supresji w woli, a przy liczeniu amunicji około dwudziestu, to jest wiele potencjalnych użyteczności w ofercie. Tłumienie natychmiast ogłuszy tych nowych opiekunów ula, a jeśli używają swoich supersów, wyłączają swoje moce na czas trwania efektu. Można powiedzieć, że to przełącznik światła! To znacznie ułatwia te trudne spotkania z opiekunami Hive, ponieważ zabiera ich moc, aby zabić cię w mgnieniu oka.
Jeszcze raz nie ignoruj tłumienia!
Zrób kompilację
W ciągu ostatniego roku Bungie naprawdę poprawia potencjał budowy dostępny w Przeznaczenie. Teraz możesz zrobić o wiele więcej, aby dostosować swoje umiejętności i stworzyć niesamowite synergie. Chociaż nie jest to konieczne w przypadku większości działań, pomaga znacznie w kampanii w trybie legendarnym. Nie potrzebujesz w pełni zoptymalizowanej kompilacji, aby odnieść sukces (chociaż to pomaga), tylko niektóre synergie między umiejętnościami a egzotykami zrobią dobrze, aby cię przetrwać.
Słonia w pokoju tutaj nie można zignorować – obecnie tylko dwie z czterech podklas używają nowego systemu dostosowywania podklasów – zastoju i pustki. . Void to teraz gorąca rzecz i nie bez powodu jest niezwykle silna! Umiejętności szybko naładują i zadają ciężarówki szkód i dodaj do tego grenaty tłumienia wspomniane wcześniej, czyniąc Void 3.0 bogata kopalnia do kompilacji.
Nie bój się używać super i ciężkiej amunicji
Jeśli jesteś podobny doskonały za chwilę. Cóż, powinieneś również wiedzieć, że ten moment nigdy nie nadejdzie. Zawsze trzymam się mojego super lub mocno zaciskając się na mojej w pełni zaopatrzonej rakiecie na wypadek, gdyby naprawdę jej potrzebuję później, i zanim zdam sobie sprawę. Nie bój się używać swojej super i ciężkiej broni! W legendarnej kampanii są kilka trudnych walk, w których zostaniesz roczny lub atakowany pod każdym względem. Nie musisz ostrożnie strzelać do tych trudniejszych sekcji, gdy twoje magiczne moce lub materiały wybuchowe o dużej mocy mogą z łatwością wysadzić cię. Jest to tylko bardziej oczywiste przez sztandary rajdowe znalezione przed większością trudniejszych walk, które w pełni naładują twoje umiejętności i uzupełnią amunicję, więc zazwyczaj nie ma znaczenia, czy nie masz super opłat i amunicji przed walką.
Użyj banerów rajdowych – są wolne!
Mówiąc o – używaj rajdowych banerów! Na pierwszy rzut oka te sztandary rajdowe mogą oszukać cię za rajdowe banery, które możesz kupić od Hawthorne w wieży. Chociaż służą one tego samego celu pełnego uzupełnienia zapasów, w tym umiejętności i supersów, te są bezpłatne! W rzeczywistości nie są to nawet przedmiot, który musisz zdobyć, po prostu musisz po prostu podchodzić do świecącego okręgu i nacisnąć przycisk, aby ich użyć, natychmiast czerpiąc nagrody bez żadnych kosztów dla siebie. Nie są to również jednorazowe użycie; Jeśli umrzesz, będziesz mógł ich ponownie użyć tyle razy, ile potrzebujesz. Użyj narzędzi opiekuna, kiedy potrzebujesz i skorzystaj z banerów rajdowych, aby zatankować atak na siły ciemności.
Banery rajdowe to punkty kontrolne
Nowe misje, które przyszły z Królowa czarownicy są zaskakująco długie, znacznie dłuższe niż większość misji kampanii, do których jesteśmy przyzwyczajeni. Granie na legendarnej trudności rozciąga to jeszcze bardziej, a niektóre misje są zgodne z około 40 minutami, w górę godziny, jeśli masz trudności. Na szczęście nie jesteś oczekiwany ani nie musisz tego zrobić na jednym posiedzeniu.
Banery rajdowe działają również jako punkty kontrolne, nie tylko wtedy, gdy umierasz w strefie ciemności, ale także między sesjami, podobnie jak w przypadku postępowania w nalotach. Służą jako uporczywy punkt oszczędności, jeśli zdecydujesz się wyjść w połowie misji. Tak więc, jeśli chcesz odejść, aby poradzić sobie z czymś ważnym lub po prostu chcesz zrobić sobie przerwę, możesz to zrobić, nie martwiąc się o utratę cennego postępu.
Te banery rajdowe po prostu stają się coraz bardziej przydatne, prawda??
Graj we własnym tempie
Nowa legendarna trudność to jedna z najbardziej zabawy Przeznaczenie, ale z pewnością jest to trudne, szczególnie pod koniec. Dlatego ta wskazówka jest ostatnia – nie spiesz się. Nie ma potrzeby przekraczania się poza sens przyjemności; grać we własnym tempie, aby odnieść sukces. Nie ma presji, aby iść tak szybko, jak to możliwe lub umrzeć jak najwięcej razy. Zrób tyle przerw, ile potrzebujesz, dlatego są punkty kontrolne. Ponadto może być łatwiej wrócić później i ponownie wypróbować trudną część, wiem, że zrobiłem to przy kilku okazjach. Pamiętaj o tych wskazówkach i osiągnij zwycięstwo światła w dowolny sposób.
Dziękujemy za przeczytanie, jeśli uznałeś którekolwiek z tych wskazówek za pomocne, cieszę się! Jeśli masz własne wskazówki, możesz wysłać je do mnie na Twitterze.
Destiny 2: The Witch Queen Legendary Kampania Wskazówki i nagrody
Kiedy gracze Destiny 2 powiedzieli zespołowi Bungie, że chcieli trudniejszych treści kampanii, Bungie dostarczył. Królowa Witch wprowadza legendarny tryb kampanii, który jest znacznie trudniejszy niż główna kampania. Z silniejszymi wrogami, którzy zadaje więcej obrażeń, a także czapkę na poziomie mocy, jest to dość przedsięwzięcie dla przeciętnego gracza. Jednak stawką jest coś więcej niż tylko chwała. Ci, którzy z powodzeniem ukończą wszystkie misje na wyższych trudności, otrzymują specjalne nagrody, w tym zestaw pancerza z 1520 i przeznaczenie 2 egzotyczne.
„Legendarna kampania została zaprojektowana tak, aby była trudniejsza niż legenda, choć jest łatwiejsza niż solowy loch lub prowadzenie napadu na dobę”, główny Destiny 2 Design Matt McConnell udostępnił w tym tygodniu w Bungie na blogu. Nawet doświadczeni gracze 2 Destiny są gotowi przyznać się do legendarnej kampanii.
Jeśli myślisz o przyjęciu kampanii Destiny 2 The Witch Queen w sprawie legendarnej trudności, oto podsumowanie tego, czego można się spodziewać.
Legendarny przegląd kampanii
Od samego początku gracze mogą wybrać kampanię w klasycznej lub legendarnej i mają możliwość zamiany między trudnościami w dowolnym momencie. Gracze, którzy ukończyli kampanię w sprawie wszelkich trudności, mogą odtworzyć misje w czasie wolnym. Aby wybrać misję i trudność w kampanii, odwiedź świat tronowy Savathun na mapie i wybierz wybraną trudność na dole ekranu.
Destiny 2 legendarne modyfikatory kampanii są następujące:
Zapał: Aktywność jest trudna
Legendarny: W wielkiej liczbie pojawiają się mocno ekranowane i bardzo agresywni walki
Plewy: Radar jest wyłączony
Ocynkowany: Kombatanci mają więcej zdrowia i są trudniejsze do ogłuszenia
Ognisko: Po pokonaniu Acolites odradzają pule ognia, które powodują obrażenia z czasem (przybycie, śledztwo, duchy, ostatnia szansa i rytuał)
Empath: Ulepszony radar. Weź zwiększone obrażenia ze strony walki w zwarciu (duch, lustro i tylko przebiegłość)
Stała trudność stanowi jedno z największych wyzwań. W tym sezonie wszyscy gracze zaczynają od 1350 mocy. Każda misja kampanii ma zalecany poziom, a w kolejności, zwiększają się one o dziesięć lub 20 władzy w każdej misji.
W obu kampaniach gracze zaczynają od razu zarabiać na wyższym poziomie, które mogą następnie wyposażyć, aby podnieść własny poziom mocy. W klasycznej kampanii wyposażenie takiego sprzętu sprawia, że Guardian jest silniejszy przeciwko wrogom. Jednak legendarne misje kampanii ograniczają moc Guardian. Nawet jeśli gracz zarabia i wyposaża sprzęt wyższego poziomu, nie zobaczy żadnego wzrostu obrażeń lub oporu.
Wskazówki dotyczące legendarnych trudności
Legendarni rywalizacja z kampanii powinni zwrócić szczególną uwagę na statystyki sprzętu, zdolności podklasy i modów broni. Wielu legendarnych wrogów kampanii może łatwo zabić postać w jednym ujęciu, więc dobrze jest mieć silną mobilność, opór i statystyki odzyskiwania.
Ponieważ wrogowie są znacznie silniejsi, kampania porusza się w wolniejszym miejscu, ponieważ gracze muszą położyć większy nacisk na unikanie i znalezienie osłony. Spodziewaj się, że spotkania zajmie trochę czasu i nie zniechęcaj się, jeśli nie zawiodłeś.
Na koniec skorzystaj z nowych umiejętności i broni klasy pustki. Enigma, nowa broń Glaive Destiny 2, jest wyjątkowo silna i może zabrać wrogów za jednym hitem. Granaty supresora void są przydatne do tłumienia zdolności wroga, a gracze mogą je łączyć z fragmentami i aspektami, aby uzyskać jeszcze większą moc.
Destiny 2 legendarne nagrody kampanii
Jeśli zamierzasz ciężko pracować, aby ukończyć legendarną kampanię, będziesz chciał czegoś więcej niż prawa do przechwalania się. Według postu na blogu Destiny 2, nagrody za ukończenie legendarnych misji kampanii obejmują:
Podwójne nagrody za klatkę piersiową oferującą 1-3 dodatkowe skrzynie na misję. Skrzynie dają światowy sprzęt basenowy, XP, moduły ulepszenia i przebłysk
Gracze mogą uzyskać dostęp do Trone World Armor i odblokowuje się w szybszym tempie
Gracze, którzy wypełniają wszystkie misje na legendarnym zarobce:
Ekskluzywny emblemat
Triumf wymagany do najnowszego tytułu świata tron
Zestaw biegu 20 powyżej miękkiej czapki, na poziomie mocy 1520
Osiem modułów aktualizacji
Egzotyczna pancerz Królowej Czarownicy zwykle zarezerwowana dla kropli zagubionych sektorów PED. Gracze mają wybór jednego z dwóch sztuk zbroi specyficznych dla klasy
Ekskluzywne nagrody Bungie
Poprzednie nagrody Bungie obejmują takie rzeczy jak Vault of Glass Raid 2021, która była dostępna tylko dla graczy, którzy pomyślnie ukończyli nalot.
Nawet jeśli nie jesteś gotowym do nalotu Destiny 2, różnice w kampanii pokazują, że Bungie zamierza nadal udostępniać grę dla wszystkich. Fani mogą spodziewać się, że premierę Królowej Witch to dopiero początek sezonu wypełnionego niespodziankami i wielkimi wydarzeniami, podobnie jak nadchodząca ślub daty wydania RAID uczeń.
Whitney Meers w 2009 roku Whitney porzuciła swoją rozwijającą się karierę prawniczą, aby zostać dziennikarzem gier wideo, koncentrując się zarówno na Destiny, jak i Destiny 2, przede wszystkim, wraz z takimi grami, jak Valheim i Civilization 6. Jej praca w Newsweek, USA Today/for the Win, TheGamer, Huffpost i inne.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
. Geralt budzi się w Kaer Morhen bez wspomnień. Nie wie, gdzie jest i co się z nim stało. Jednak nagły atak na szkołę wilka prowadzi go do ścigania winowajców. . Mamy nadzieję, że remake wiedźmy będzie miał te same ukochane postacie, które kochaliśmy w oryginalnej trylogii gry.
The Witcher Remake: Data premiery i wszystko, co wiemy
Data premiery remake’u wiedźmy jest daleko, do tego stopnia, że nie chcemy być zbyt podekscytowani graniem jako Geralt. Remake Witcher został ogłoszony niedawno i zejdzie drogą, jak długo trwa teraz droga. CDPR nie podał nawet wskazówki na temat daty premiery remake.
Data premiery remake’u wiedźmy jest wciąż daleko. Jest za wcześnie, aby nawet spekulować. .
Pierwsza gra Witcher została wydana na PC i pozostała na tej platformie. Fani serii na konsolach od jakiegoś czasu pytają o ponowne wydanie i na szczęście CDPR jest gotowy do słuchania. The Witcher Remake kieruje się głównymi konsolami, więc fani serii mogą grać w pierwszą grę w zaktualizowanej chwale.
Kiedy jest data premiery Remake Witcher?
Nie ogłoszono potwierdzonej daty premiery remake. Istnienie projektu zostało zaprezentowane 22 października 2022 r. Wraz z mnóstwem innych projektów wiedźmowych. Nie widzimy, aby gra wydawała się do 2025 r. Najwcześniej, oczywiście nie mamy dowodów na poparcie zgadywania.
Cyberpunk 2077 to ostatnia główna gra CD Projekt Red do wydania. Gra została ogłoszona w maju 2012 roku i wydana w grudniu 2020 roku. To długie oczekiwanie na wydanie gry z ogłoszenia. W międzyczasie CDPR wydało The Witcher 3 do sukcesu krytycznego i komercyjnego. Oficjalna strona internetowa Witcher ma to do powiedzenia:
„Jest jeszcze wcześnie i chcemy, aby gra została stworzona z najwyższą starannością i dbałością o szczegóły, dlatego chociaż jesteśmy podekscytowani podzieleniem się nami wiadomościami, chcemy cię poprosić o cierpliwość, ponieważ minie trochę czasu Dopóki nie zaczniemy szczegółowo mówić o tym projekcie.”
Firma jest jasna, nie chce, abyś był podekscytowany tym razem. Widzieliśmy, jak szkodliwy może być szum, w przypadku Cyberpunk 2077.
Jakie są platformy remake?
CDPR milczy na platformach remake’ów Witcher, ponieważ jest za wcześnie, aby o nich porozmawiać. Mamy jednak nadzieję, że gra będzie wyłączającymi konsolami nowej generacji, oznacza to, że PS5, Xbox Series X/S i PC.
Zanim pojawi się remake wiedźmy, konsole starej generacji będą naprawdę stare. Już starzeją się, a wielu programistów porzuciło wsparcie dla starych systemów. Nawet CDPR nie uruchamia ekspansji Cyberpunk 2077 na sprzęcie starej generacji. Kliknij tutaj, aby zobaczyć najlepsze 16 modów Cyberpunk 2077.
Konsole PS4 i Xbox One miały dobry bieg i mam nadzieję, że do czasu przybycia remake’u wiedźmy prawie wszyscy będą mieli dostęp do konsoli nowej generacji.
Wiedźmin 3 dotarł również do Nintendo Switch. Mimo że port trwał przerażająco, gra była w pełni grywalna w popularnym przenośnym nintendo od początku do końca.
Nintendo prawdopodobnie będzie miał przenośnik nowej generacji. Więc kto wie, tym razem możemy zobaczyć przenośne wydanie wraz ze zwykłą konsolą. Mówiąc o urządzeniach przenośnych, jesteśmy pewni, że remake wiedźmy wyląduje również na pokładzie parowym.
Jaki jest silnik remake?
Pierwsza gra wiedźmowa wykorzystała silnik Aurora BioWare. Silnik Aurora był świetny na swój czas i zasilał kilka tytułów, takich jak Neverwinter Nights 2: Mask of the zdrada, Tron Evolution i The Witcher Enfanced Edition.
Witcher 2 użył własnego czerwonego silnika CDPR. .
Zaskakuje się więc, że CDPR użyje Unreal Engine 5 dla remake’u wiedźmy. Ten ruch do bardziej znormalizowanego silnika pomoże im rozwijać się szybciej i niezawodnie. Umożliwi to również rekrutację większej liczby programistów, ponieważ wielu deweloperów jest zwykle zaznajomionych z nierealnym silnikiem.
Z kilkoma nowymi zaawansowanymi technikami i funkcjami renderowania, Unreal Engine 5 jest jednym z najlepiej wyglądających silników. Jest to również jeden z najbardziej dostępnych i łatwych do zrozumienia silników, z pewnością lepszy niż nauka nowego własnego silnika. Mamy nadzieję, że zobaczymy niesamowite elementy wizualne z jeszcze lepszą wydajnością w grze z tym ruchem.
Kim są programistów wiedźmy Remake?
Remake wiedźmy jest tworzone przez teorię Fool. Jest to polska studio rozwoju, które odegrało kluczową rolę w wielu grach. Obecnie pomagają Larianowi w obsłudze programowania rozgrywki i narzędzi na Baldur’s Gate 3. Pomagali również, że ludzie mogli latać z siatką, projektowaniem poziomu i wsparcia programu na Outriders.
Teoria Fool jest gotowa wkroczyć do dużej ligi i rozwinąć swoją pierwszą grę, nie przydzielając roli wsparcia. Jeśli martwisz się, że żaden weteran CDPR nie będzie pracował nad remakerem wiedźmy, nie martw się. Kilku weteranów będzie ściśle współpracować nad grą. CDPR zachowa pełną kreatywną kontrolę i zapewni kreatywny nadzór.
Jaka jest historia remake?
Remake wiedźmy podąży za tym samym szerokim pociągnięciami, jaką oryginalna gra. Okaże się, czy studio zmieni pewne uderzenia historii, aby doprowadzić je do nowoczesnych poziomów. Niezależnie od tego, czy będzie to wierne odtworzenie oryginalnej historii, czy studio będzie miało kilka twórczych swobód, które można się zmienić.
Oryginalny wiedźmer miał miejsce po zakończeniu powieści Andrzeja Sapkowskiego. Geralt budzi się w Kaer Morhen bez wspomnień. Nie wie, gdzie jest i co się z nim stało. Jednak nagły atak na szkołę wilka prowadzi go do ścigania winowajców. Napastnicy wykonali formułę, aby stworzyć nowych wiedźmów, więc Geralt idzie do odzyskania z nich skradzionych przedmiotów. Mamy nadzieję, że remake wiedźmy będzie miał te same ukochane postacie, które kochaliśmy w oryginalnej trylogii gry.
Jak wygląda walka wiedźmowa remake?
Oryginalny wiedźmer miał użyteczną walkę. Wykonał to zadanie, ale nie grasz w grę w jej genialnej walce. Dzięki takim grach Elden Ring i God of War Ragnarok, istnieje potrzeba aktualizacji walki czarowników. CDPR stopniowo aktualizowało mechanikę walki z pierwszej gry, wprowadzając ulepszenia w następnych ratach.
Wiedźmin 2 miał nieco responsywną i lepszą walkę niż pierwsza. Witcher 3 dodatkowo poprawił walkę, dzięki czemu płynie. Niedawno wydana aktualizacja nowej generacji Witcher 3 zawiera kilka ulepszeń jakości życia, takich jak łatwiejsze rzucanie zaklęć. Więc CDPR jest świadomy niedociągnięć i aktywnie upewnia się, że walka jest do nowoczesnego standardu.
Remake wiedźmy powinien być nie tylko dostępny, ale także wprowadzać nowe sposoby na pokonanie potworów. Zwykła walka na bazie miecza z szybkim rzucaniem zaklęć jest świetna. Połącz go z bombami i pułapkami, a jest to dobra kombinacja, muszą poprawić, jak wszystko łączy się razem. Data premiery remake’u wiedźmy jest daleko, więc jesteśmy pewni, że teoria głupca będzie miała jakieś asy w rękawach.
Wniosek:
Data premiery remake’u wiedźmy jest daleka. Nawet jeśli teoria CDPR i Fool znalazła się w pełnej produkcji, możemy zobaczyć grę na początku 2025 roku. Na szczęście istnieje całkiem solidna aktualizacja nowej generacji Witcher 3 dla fanów. Z łatwością cię przypływa, aż będziesz mógł zdobyć remake.
Lub możesz wypróbować najlepsze RPG lub najlepsze JRPG w międzyczasie. Istnieje również wiele świetnych grę RPG do gry.
Spekulacja daty premiery, rozgrywka i nie tylko
Kiedy jest data premiery Remake Witcher? Po tajemniczym ogłoszeniu, że nowa gra Witcher jest w rozwoju przy użyciu Unreal Engine 5, CD Projekt Red potwierdził, że projekt studia Canis Majoris jest w rzeczywistości pełnym przeróbką pierwszej gry Witcher. Jeśli zastanawiasz się, kiedy to spadnie, mamy wszystko, o czym musisz wiedzieć Data premiery remake’u wiedźmy tutaj.
Pierwotnie wydany w 2007 roku jako ekskluzywny PC, Witcher rozpoczyna Geralt z podróży Rivii z narracją inspirowaną serią wiedźmy AndrzeJ Sapkowskiego. Co ciekawe, sama historia jest ustawiona po wydarzeniach z głównej serii i poprzedza zabójcę wiedźmy 2 Królów i The Witcher 3 Wild Hunt. Planowano wersję konsolową z tytułem „The Witcher Rise of the White Wolf”, ale ostatecznie zostało to zakończone.
Spekulacja daty wydania wiedźmy
W tej chwili CD Projekt Red nie ogłosił daty premiery remake’u Witcher, ponieważ projekt jest we wczesnym rozwoju. Jako taki prawdopodobnie zostanie wydany w 2026 lub później na PS5, Xbox Series X | S i PC.
Jeśli chcesz sprawdzić ogłoszenie o tym tytule, możesz znaleźć te informacje w blogu Witcher Situte.
Zwiastuny remake’u wiedźmy, rozgrywka i nie tylko
Jak można sobie wyobrazić, nie ma informacji na temat rozgrywki Czarownicy – i nie ma jeszcze żadnych zwiastunów, o których można rozmawiać.
Spodziewalibyśmy się jednak, że ta gra będzie RPG przygody z akcji innej osoby-podobnie jak oryginalne wydanie Witchera i kolejne kontynuacje. Zaktualizujemy ten przewodnik, gdy dostępnych jest więcej informacji, ale spodziewaj się czegoś znajomego z tego tytułu.
Czy to będzie najlepsza gra PS5 RPG i najlepsza gra Xbox Series X RPG, kiedy się pojawi? Tylko czas pokaże, ale możemy mieć taką nadzieję. Wiedźmin 3 jest w końcu czymś w rodzaju klasyka, więc mam nadzieję, że to też, gdy nadejdzie data premiery remake.
Więcej z Loadout
Kyle Wilson Kyle jest pisarzem sztabowym w The Loadout z ponad dwa lata doświadczenia w branży. Obejmuje wszystko, od Call of Duty i Apex Legends po Assassin’s Creed i Starfield. Z tytuł magistra kreatywnego pisania, ma więcej niż powiedzieć, jeśli chodzi o nowe wydania, takie jak Mortal Kombat 1 i FC 24. Jednak skacze również w okazji, aby porozmawiać o nadchodzących wydaniach, takich jak Alan Wake 2 i Star Wars Outlaws. Kiedy jednak nie robi tego wszystkiego, prawie zawsze stara się uprawiać obiektywnie najgorszą postać w każdej grach, którą gra.
. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Więcej z Loadout Śledź nas, aby uzyskać codzienne wiadomości wideo na Facebooku, Twitterze, Steamie i Google News. Lub zapisz się do naszego bezpłatnego biuletynu.