Czy jesteś podekscytowany, że remake wiedźmy będzie otwarty, czy też żałujesz, że nie był to bardziej oryginał? Daj nam znać w komentarzach poniżej!
CDPR mówi, że remake wiedźmy 1 będzie otwarty
.
Wiadomość ta pochodzi z kwartalnego połączenia finansowego, które odbyło się wczoraj przez firmę, w której CDPR krótko poruszyła ten remake, który jest obsługiwany przez teorię dewelopera Fool, jak donosi przez VG247. Chociaż niewiele ujawniono, CDPR ujawniło na pokazie na zdjęciu poniżej tej nazwy: Canis Majoris, o której wiemy, że jest remake’em wiedźmowym, będzie „opartym na historii RPG z otwartym światem” i „nowoczesnym ponownym wyimaginowaniem The Witcher z 2007 roku.”
Może to być zaskoczeniem, ponieważ gra w 2007 roku nie była otwartym światem i zamiast tego przeżyła graczy przez małe poziomy przypominające hub w mieście Vizima.
. Może minąć trochę czasu, zanim dowiemy się więcej o tym remake’u, biorąc pod uwagę, że CDPR powiedział fanom, aby „bądź cierpliwy”, ponieważ „minie trochę czasu, dopóki nie będziemy mogli udostępnić więcej szczegółów”, gdy firma ogłosiła tę grę w zeszłym miesiącu.
Remake Witcher to tylko jeden z wielu projektów w pracach na CDPR. W zeszłym miesiącu firma ujawniła, że opracowuje zupełnie nową grę Cyberpunk, wiele nowych gier Witcher (w tym ten remake), a nawet nowy adres IP pod nogą ”Hadar.”
Czy jesteś podekscytowany, że remake wiedźmy będzie otwarty, czy też żałujesz, że nie był to bardziej oryginał? Daj nam znać w komentarzach poniżej!
Spekulacja daty wydania wiedźmy
Podczas gdy data premiery Remake Witcher jest odległość, możemy przynajmniej omówić fabułę i jak łączy się z innymi gierami z klasycznej serii RPG.
Opublikowano: 6 września 2023
Kiedy jest data premiery Remake Witcher? Biorąc pod uwagę, że ten remake klasycznej gry RPG został ogłoszony dopiero niedawno, jest zdecydowanie za wcześnie, aby powiedzieć, kiedy dokładnie możesz w nią zagrać. Jednak niektórzy z was mogą chcieć dowiedzieć się więcej o ambitnym przeróbce pierwszej przygody Witcher i jeśli jest to najlepsze miejsce, w którym można wskoczyć do serii.
Oryginał był daleki od najlepszej gry na PC w historii, ale była ulubieniec fanów, więc być może remake z większą ilością polskiego na tym progu. Podczas gdy oryginalna gra RPG została wykonana przez CD Projekt Red przy użyciu silnika Aurora BioWare, remake wiedźmy jest zamiast tego „odbudowywane z podłoża w Unreal Engine 5” przez teorię Fool. Polish Development Studio pomaga również Larianowi w „Wsparciu programowania rozgrywki i narzędzi” dla Baldur’s Gate 3, a wcześniej osoby wspierane mogą latać z „Projektowaniem, siatkiem i wsparciem programu” dla Outriders. Kilku weteranów, którzy pomogli stworzyć wiedźmę, będzie częścią tego projektu, a CD Projekt Red zapewni „pełny nadzór kreatywny”.
Spekulacja daty wydania wiedźmy
Data premiery remake’u wiedźmy prawdopodobnie będzie najwcześniej w 2026 r. Jak prawdopodobnie można się spodziewać, nie ma żadnych oficjalnych informacji na temat gry, ale wiemy, że ta nie będzie grywana przed Wiedźmą 4.
Zazwyczaj gry z CD Projekt Red wydają się tylko wtedy, gdy studio mówi, że są gotowe. Na przykład po raz pierwszy usłyszeliśmy o Cyberpunk 2077 w maju 2012. To ośmioletni oczekiwanie, z ogłoszeniem i wydaniem i wydanym między tym czasem The Witcher 3:. To powiedziawszy, mamy potwierdzenie, że data premiery remake’u Witchera nastąpi po dacie premiery Witcher 4.
Oczywiście historia tutaj może być inna, ponieważ jest to kolejne studio tworzące grę z zaangażowaniem CD Projekt Red. Jednak, zgodnie z ogłoszeniem na stronie CD Projekt Red: „Jest jeszcze wcześnie i chcemy, aby gra została stworzona z najwyższą starannością i dbałością o szczegóły, dlatego, gdy jesteśmy podekscytowani podzieleniem się wiadomościami, my, my Chcesz poprosić cię o cierpliwość, ponieważ minie trochę czasu, dopóki nie zaczniemy szczegółowo mówić o tym projekcie ”.
Rozgrywka wiedźmowa remake
Chociaż nie widzieliśmy jeszcze gry w akcji, najnowsze CD Projekt Red Quarterly Candings, transkrypcja dostępna za pośrednictwem pliku PDF na stronie internetowej firmy, wspomina, że remake Witcher będzie grą na świeżym powietrzu bardziej podobnym do najnowszych gier w serii. Jednak pomimo tego, że nie wiedzą nic o rozgrywce, już zastanowiliśmy się nad tym tematem w naszym what, a jeśli: CD PROJKT RED RED FEKTYWACJA 1 Funkcja 1 przed ogłoszeniem gry, więc idź tam, jeśli chcesz zobaczyć, co może zobaczyć, co może Teoretycznie przygotuj się do tej nowoczesnej aktualizacji klasycznej RPG.
Historia remake’u wiedźmy
W taki sam sposób, jak oryginał wideo, historia remake’u wiedźmy odbywa się po powieściach Saga Witcher autorstwa Andrzeja Sapkowskiego. Podąża za wyczynami Geralta z Rivii – łowcy potworów z nadprzyrodzonymi mocami. Przebudza Kaer Morhen, fortecę wiedźmową, nie mogąc przypomnieć sobie, kim on jest i jak się tam dostał. Kiedy nieznani napastnicy atakują, wykonując kluczowe mutagenów i formułę, która szczegółowo opisuje, jak tworzyć nowych czarownic, ściga ich, aby odzyskać te potężne tajemnice.
Dla tych, którzy zastanawiają się, w jaki sposób ten remake wpada w trwającą historię Witchera, te wydarzenia zabiorą cię bezpośrednio na początek Witcher 2: Assassins of Kings. Dlatego zalecamy, aby nie rozpocząć kontynuacji, jeśli jesteś na ogrodzeniu o serii jako całości, ponieważ może to zepsuć krytyczne momenty historii. Oryginalna gra jest dostępna w formularzu Enhanced Edition, choć została wydana w 2008 roku z drastycznie innym stylem niż najnowsze gry Witcher.
Obecnie nie wiadomo, czy Teoria Fołucha podejmie podejście remake’u Final Fantasy VII, w którym luźno podąża za fabułą, ale dodaje do niej znacznie więcej, czy też będzie to bardziej wierny remake. Nowo ujawniony design z otwartym światem wskazuje, że teoria Fool może być skłonna odejść od oryginalnej gry.
Niestety, „Poświęć trochę czasu, zanim [CD Projekt Red będzie] gotowy na podzielenie się więcej o i z gry”, według Adama Badowskiego – szefa studia na CD Projekt Red. Jednak więcej szczegółów niewątpliwie wyjdzie na jaw w nadchodzących miesiąca. W międzyczasie, dlaczego nie sprawdzić najlepszych gier z otwartym światem, aby zobaczyć wiele alternatyw? Po prostu nie zaczynaj od The Witcher 3: Wild Hunt, jeśli oszczędzasz na tym remake’u, aby zacząć od tej serii RPG.
Dave Irwin Dave jest stronniczy wobec trochę Dark Souls lub Monster Hunter Rise, a jeśli nie gra w gry walki, takich jak Street Fighter 6, znajdziesz go, który zabiera wrogów z ukochanymi zwierzętami w Diablo 4, odkrywając przestrzeń w Starfield i The Starfield i The Starfield i Fantasy World of Baldur’s Gate 3.
The Witcher 4 Polaris: wszystko, co wiemy do tej pory
To był jedynie echo podobnego komentarza dokonanego w marcu 2017 Wezwanie inwestora.
The Witcher 4: Co wiemy o początku nowej trylogii
The Witcher 4 zdecydowanie się dzieje i rozpocznie własną nową serię.
(Kredyt obrazu: CD Projekt)
Data wydania
Historia i postacie
Rozwój
Kolejny rok w dół, kolejny rok bliżej wiedźmy 4. Oficjalnie otrzymaliśmy potwierdzenie, że nowa seria gier Witcher jest w drodze. Nie do końca zaskakujące – kiedy wiedźmer 3: Wild Hunt jest jednym z Największe RPG wszechczasów, .
Nazywany Project Polaris wewnętrznie powiedziano nam, że kolejne gry Witcher będą to, czego się spodziewaliśmy: „RPG oparte na opowieści oparte na spuściznie Wiedźmera 3: Wild Hunt”, które, miejmy nadzieję. Lambert i Keira School Plotki brzmią prawdziwie. . I szczerze mówiąc, jesteśmy więcej niż gotowi ponownie wydobyć srebrne miecze.
Gdy Witcher 4 wkracza tylko w przedprodukcję w połowie 20122 roku, następna saga wiedźmowa wciąż jest w odległej przyszłości i nie mamy jeszcze żadnych konkretnych szczegółów na temat gry. Ale mamy wiele do spekulacji. Mając to na uwadze, spójrzmy na wszystko, co wiemy o następnej grze Witcher.
Data premiery Witcher 4
Czy jest data premiery wiedźmy 4?
Nie ma jeszcze daty premiery, a nawet roku premiery dla Wiedźmin 4. Prawdopodobnie nie będzie przez dłuższy czas, ponieważ gra jest w najwcześniejszych fazach rozwoju. Produkcja nowego wpisu została potwierdzona dopiero w marcu 2022 r., Z ogłoszeniem, że jego rozwój pojawił się przedprodukcją w maju 2022 r.
Co zaskakujące, CDPR stwierdził podczas zakończenia finansowego na koniec 20122 r zanim remake pierwszej gry wiedźmy. To prawdopodobnie wskazanie, że Zarówno Gry są w przyszłości, ale nadal: miło jest znać względne czas wydania nowego doświadczenia wiedźmowego, nawet jeśli nie znamy jego faktycznej daty.
Wiemy, że po uruchomieniu Cyberpunk 2077 CDPR powiedział, że nie będzie pokazywał zwiastunów i demonstracji przyszłych gier. Możemy zakończyć zwiastun lub inne informacje na temat Witcher 4, ale kiedy zaczną się pojawiać filmy w grze, powinniśmy być w stanie założyć, że jest dość blisko-w podobny sposób Cyberpunk 2077, którego pierwsza odkrycie rozgrywki trwała ponad dwa lata przed jego ostatecznym wydaniem data.
Czy Witcher 4 będzie ekskluzywnym sklepem z gier?
Nie, a przynajmniej CDPR twierdzi, że „nie planuje uczynić gry wyłącznie dla jednego sklepu.”
To wydaje się być naprawdę dziwną rzeczą dla studia do wyjaśnienia, ale kiedy po raz pierwszy ogłosiło The Witcher 4, CDPR ogłosił również, że nowa gra wiedźmowa zostanie wykonana z Unreal Engine 5 zamiast rezygnacji ze właściwości studia, że jest używany od czasu Witcher 2.
CD Projekt jest również właścicielem sklepu GOG, więc byłoby bardzo dziwne, gdyby wiedźmer 4 nie był tam dostępny. .
Wiedźmina 4 historia i postacie
Witcher 4 to początek nowej trylogii
Więcej ze świata wiedźmy
Podczas telefony CD Projekt Red Financial zarobki we wrześniu 2022. „Powiedzieliśmy, że będzie nowa saga. Mamy na myśli więcej niż jeden – powiedział Kiciński. „Pierwsza saga była trzy gry, więc teraz myślimy o więcej niż jednej grze.”
. Jak będzie wyglądać struktura tej nowej sagi i czy będzie ona oparta na jakichkolwiek wcześniejszych dziełach wiedźmowych, czy na czymś bardziej oryginalnym, do zobaczenia.
Znamy trylogię w pracach obok Project Syrius I Projekt Canis Majoris, Dwa samodzielne projekty wiedźmy.
Gdzie będzie ustawiony wiedźmer 4?
Chociaż nie będziemy znać ustawienia następnej gry wiedźmowej, dopóki nie nastąpi oficjalny ujawnienie, mamy dużo miejsca do spekulacji. Jako punkt wyjścia dla naszej bezpodstawnej przypuszczenia, rozważmy oświadczenie Philippa Webera, narracyjną prowadzenie na wiedźmie 4. W wywiadzie dla GamesRadar w grudniu 2022 r. Weber udzielił dyplomatycznej nie odpowiedzi na pytanie o otoczenie gry, mówiąc, że „zawsze chciałby wrócić do Temerii i Vizima i zobaczyć, jak to wygląda teraz.”
Najbardziej odpowiedzialnym sposobem interpretacji odpowiedzi Weber byłby ukłon w stronę nadchodzącego remake’u Witcher 1. Ale jeśli wolisz zbyt głęboko czytać między wierszami, możesz się zastanawiać: jeśli Weber chciałby wrócić do Temerii, być może pracował gdzie indziej – może gdzieś nigdy nie widzieliśmy.
Wszystkie gry wiedźmowe do tej pory zostały ustawione w sekcjach Northern Realms: Temeria, Redania, Skellige i tym podobne. Ale biorąc pod uwagę, że pierwszy wizerunek zwiastuna gry pokazuje amulet dla nieznanej szkoły wiedźmy, można go ustawić gdzieś w pokosach Północnych Królestw, których nie widzieliśmy właściwie w grze. Może zbadamy Aedirn, Cintra, Kovir i Poviss – może Rivia, miasto, które Geralt przyjął jako jego imiennik.
A może nowa saga wiedźmowa zabierze nas całkowicie poza północne królestwa, do Nilfgaard lub gdzie indziej. Będziemy musieli poczekać, aż oficjalne słowo dowiemy się, jak daleko będziemy być od miejsca, w którym Geralt jest już przygodowy.
Czy w The Witcher 4 będzie Lynx School of Witchers?
Jak dotąd początkowy obraz zwiastuny następnej gry Witcher jest największą wskazówką, z którą musimy pracować. To medalion wiedźmowy, podobnie jak wisiorek z Wolf School of Witchers, który nosi Geralt, ale ten jest linx.
Początkowo wahaliśmy się przed spekulacjami w szkole Lynx. Jak dotąd nie pojawił się w żadnej grę Witcher, powieści lub telewizyjnej. Jedyna w tej chwili wiedza Lynx School jest nieoficjalna, napisana przez fanów na wiedźminie Fanon Wiki.
Jednym małym oficjalnym odniesieniem do Lynx są kody przedmiotów dla kociego sprzętu szkolnego w Wiedźminie 3. Aby spawnować różne broń i zbroi dla kotów, użyjesz kodów przedmiotów o nazwie „Lynx”, na przykład sposób, do którego sprzęt Ursine jest określany w kodach przedmiotów jako „niedźwiedź”.
Po ujawnieniu wizerunku zwiastuna, kierownik społeczności CDPR, Marcin Momot, odpowiedział na wszystkie spekulacje z wyraźnym skinieniem, później potwierdzając PC Gamer przez e -mail, że nie był po prostu bezczelny. „Mogę potwierdzić, że medalion jest w rzeczywistości ukształtowany po lenxie” – powiedział.
! Po prostu nie wiemy jeszcze nic o pochodzeniu tego porządku czarownic, kim są jego członkowie, ani czy są spokrewnieni z szkołą CAT.
Czy Ciri będzie w wiedźminie 4?
Z pewnością jest szansa. W oparciu o to, który Czarowca 3 Wybrałeś, istnieją określone możliwości kontynuowania historii Ciri. W tym, co uważa się za najlepsze zakończenie gry, Ciri i Geralt spędzają razem czas na ścieżce wiedźmy po tym, jak Geralt podaruje jej własny srebrny miecz.
W innych dowodach z historii Ciri CD Projekt Red rozmawiała z PC Gamer w 2019 roku o dostosowaniu swojej postaci z książek. Jeśli chodzi o części jej historii, które nie dotarły do Wiedźmin 3, powiedzieli: „Może to coś, co będziemy odwiedzić w przyszłości.”
Od momentu wydania Witchera 3 CDPR był otwarty na temat faktu, że Geralt nie powróciłby jako bohater tego, co pojawi się w serii. „Z trzecią częścią powinniśmy to zakończyć i zakończyć wiele wątków”, powiedział dyrektor generalny CDPR Marcin Iwiński w Polygonie w 2013 roku. „Nie zabijamy świata i odchodzimy od niego, ale na pewno będziemy chcieli, aby ta gra była finałem w wielkim stylu.”
W tym samym wywiadzie producent wykonawczy John Mamais zasugerował, że Geralt może wrócić z mniejszą rolą lub jako scena. „Możemy nawet uwzględnić Geralta w późniejszych grach” – powiedział Mamamais. „Musimy tylko o tym porozmawiać i dowiedzieć się, co zrobimy dalej.„Geralt jest bardzo elastyczną postacią. Jego długi czas życia (ma ponad 90 lat w Wiedźminie 3) oznacza, że mógł wyskoczyć w opowieściach opowiadanych na długo przed lub po wydarzeniach z trylogii CDPR.
Prawdopodobnie nie będzie nazywany The Witcher 4
Niezależnie od tego, jaka jest kolejna wielka gra wiedźmowa, prawdopodobnie nie będzie miała na sobie 4. Współzałożyciel CDPR, Marcin Iwinski, wyjaśnił, że studio postrzega pierwsze trzy gry jako samodzielną trylogię. „Wiedźmin został zaprojektowany jako trylogia, a trylogia nie może mieć czwartej części, prawda??„Powiedział w rozmowie inwestorskiej w 2017 roku.
Wyjaśnienie może brzmieć trywialne, ale bardziej chodzi o ustanowienie właściwych oczekiwań na to, co będzie dalej. Nie tylko teoretyczna kolejna wiedźmer nie będzie gwiazdą Geralta, ale może być inaczej na bardziej fundamentalny sposób, niż zakładamy. Może mieć miejsce na innym kontynencie, być w zupełnie innym czasie, a może Nawet nie chodzi o wiedźmę. Gra może odejść od samych wiedźmów i odkrywać czarodziejki lub wampiry. To bogaty świat, z którego można czerpać inspirację. .
Rozwój Witcher 4
Witcher 4 wszedł do preprodukcji
.
„Niedawno zakończyliśmy fazę badawczą, co oznacza, że projekt przeszedł do produkcji”-powiedział NielUbowicz. Co stanowi badania dla gry czarownicy? Przypuszczalnie wiele patrzenia na zwierzęta, aby zdecydować, która najfajniejsza maskotka szkolna czarownicy.
Prowadzenie animacji od Witcher 3 i Cyberpunk reżyseruje nową sagę Witcher
Były dyrektor animacji i animacji dla The Witcher 3 i Cyberpunk 2077, Sebastian Kalemba ogłosił na Twitterze, że przesuwa role przywódcze do pracy nad nowymi grach Witcher jako dyrektor gry jako dyrektor gry.
Podczas gdy tytuły nie są intuicyjne w tworzeniu gier, nowy tytuł Kalemby jako dyrektora gry wskazuje na odpowiedzialność za koordynację ogólnej produkcji nowej serii.
Witcher 4 jest wytwarzany z Unreal Engine 5
Oprócz potwierdzenia rozwoju Witcher 4, CDPR wyjaśnił również, że nawiązał współpracę z Epic Games, aby wykorzystać swój silnik programistyczny w następnej grze.
„Niezbędne jest, aby CD Projekt Red miał kierunek techniczny naszej następnej gry, który zdecydował się na najwcześniejszą możliwą fazę, jak w przeszłości, wydaliśmy dużo zasobów i energii, aby ewoluować i dostosować Redengine z każdym wydaniem gry”, CD Projekt Red CTO Pawel Zawodny powiedział.
Później dyrektor gry Jason Slama wyjaśnił, że głównym czynnikiem tej decyzji były możliwości Ofree 5 na otwartym świecie. Zamiast kontynuować dostosowywanie Redengine do tego celu, CDPR będzie opierać się na tym, co może już zrobić Unreal 5.
„Gracze mogą iść w dowolnym kierunku, mogą poradzić sobie z treścią w dowolnej kolejności, którą chcą,” – powiedział Slama. „Aby to naprawdę zawierać, potrzebujesz naprawdę stabilnego środowiska, w którym możesz wprowadzić zmiany z wysokim poziomem pewności, że nie pęknie w 1600 innych miejscach w dół linii.”
CDPR nabył melasę zalewającą, aby nad czymś popracować
W październiku 2021 r. Otrzymaliśmy wieści o CD Projekt nabywających studio Melasses Flood (odpowiedzialny za Flame in the Flood) do pracy „W bliskiej współpracy” z programistą CD Projekt Red na temat „ambitnego projektu” opartego na jednej z istniejących właściwości CDPR w CDPR. CDPR potwierdził również, że powódź melasy nie będzie działać nad Cyberpunk 2077, a ponieważ istnieją tylko dwie opcje z CDPR, które pozostawia wiedźmę.
CDPR potwierdziło, co Melasses pracuje nad projektem Syriusza, i tworzy „innowacyjne podejście do Universe Witcher”. Ładny!
CD Projekt podpisał nową umowę z twórcą wiedźmy AndrzeJ Sapkowskim w 2019 roku
CD Projekt słynnie z prawem do tworzenia gier Witcher za płaską opłatą z góry, której pisarz AndrzeJ Sapkowski nie był podekscytowany po tym, jak gry stały się niezwykle popularne. Od 2018 r. Obie strony negocjują nową umowę, aw grudniu 2019 r. Nowa umowa „umacnia i wzmacnia relacje firmy z panem. Andrzej Sapkowski – Autor Saga Witcher.”
Najciekawszym cytatem jest jednak ten: „Umowa nadaje nowe prawa do firmy i potwierdza swój istniejący tytuł własności intelektualnej„ The Witcher ”w tworzeniu gier wideo, powieści graficznych, gier planszowych i towarów.”
To nie określa, że nowe gry wideo są w drodze, ale jest to pewne znak, że CD Projekt ma długoterminowe zainteresowanie wiedźmą.
Lambert, Lambert.
Co za kutas (do tworzenia nowej szkoły wiedźmy i nie mówienia nam o tym).
Biuletyn PC Gamer
Zarejestruj się, aby uzyskać najlepszą zawartość tygodnia i świetne oferty gier, jak wybrano redaktorzy.
Przesyłając swoje informacje, zgadzasz się na warunki i politykę prywatności i masz 16 lat lub więcej.
The Witcher 4 Polaris: wszystko, co wiemy do tej pory
Z czujnikiem sezonu 3 w pełnym przepływie na Netflix, sprawia, że chcemy czarownika 4 inaczej. Na szczęście wiemy, że jest w pracy, obecnie pod nogą kodową Wiedźmę: Polaris.
Niezależnie od tego, jak się ostatecznie nazywa, wiedźmin 4 będzie „Pierwsza gra” sagi z wieloma meczami, To będzie częścią nowej trylogii „AAA RPG.„Tak więc technicznie masz tam potwierdzenie Wiedźmera 4, 5 i 6. Deweloper porzucił wieści o całym mnóstwie nadchodzących CD Red Red Games, które w zeszłym roku są w pracach / planach, więc był to dość sezonu odkrycia.
Minęło już prawie osiem lat od wydania jednego z najlepszych RPG wszechczasów, The Witcher 3: Wild Hunt, więc wiadomość o nowej trylogii jest mile widziana wiadomości o tych częściach. Więc czytaj dalej o wszystkim, co wiemy o tym, jak dotąd Witcher Polaris, w tym szczegóły dotyczące innych nowych gier Witcher w rozwoju, Switch na Unreal Engine 5 i więcej.
The Witcher 4: Polaris
CDPR wydało aktualizację na temat Witcher 4 4 października 2022. W ramach wiadomości ujawniono, że wewnętrzna nazwa nowej gry jest: Witcher Polaris. CDPR potwierdziło, że kolejna część serii jest przedprodukcja i że będzie to „początek nowej sagi”. Dodatkowo studio powiedział: „Naszym celem jest wydanie dwóch kolejnych gier Witcher po Polaris, tworząc nową trylogię AAA RPG.”
Wiemy również, że Witcher Polaris zostanie wydany na Unreal Engine 5, a nie zastrzeżony czerwony silnik CDPR – który był używany do Witcher 2, Witcher 3 i Cyberpunk 2077. Dodatkowo w maju, CDPR potwierdził, że „faza badań” na wiedźmie 4 zakończyła się, Ze studio dzieląc czas między preprodukcją w tej nowej serii RPG i na Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Expansion.
Jak donosi IGN, Adam Kiciński zauważył w wezwaniu inwestora, że data wydania Witcher 4: Polaris jest za co najmniej trzy lata. Z CDPR wspólne-CEO wyjaśniającym, że „w tym projekcie, na pewno potrzebujemy dodatkowego wysiłku, aby dostarczyć” z powodu przejścia na Unreal Engine 5 i rozwój nowych technologii.
Tytuł Witcher 4
Witcher 4 Tytuł: Will Polaris zostanie nazwany The Witcher 4?
Na razie o wiele łatwiej jest nazwać kolejną grę Witcher, Witcher 4, ponieważ dopóki nie ma oficjalnej nazwy, w zasadzie taka jest. CD Projekt Red Global PR, Radek Grabowski, wyjaśnił nawet, że deweloper nie ogłosił gry o nazwie The Witcher 4:
Czego nie ogłosiliśmy dzisiaj:- gra o nazwie Witcher 4.- Gra wyłączna dla jednego sklepu.To było nasze początkowe potwierdzenie nowej sagi w serii Witcher. W tej chwili nie omawiamy żadnych szczegółów w zakresie lub historii, postaci, mechaniki lub szczegółów fabuły.21 marca 2022
Zabawne jest jednak to, że wygląda na to, że CD Projekt Red nie jest niekorzystny dla nazywania go Witcherem 4. Podczas niedawnego wezwania zarobków, dyrektor generalny CDPR, Adam Kiciński, faktycznie nazwał Polaris the Witcher 4, omawiając implikacje przejścia studia na Unreal Engine 5 we współpracy z Epic Games.
„Przygotowujemy rzeczy po stronie rurociągu i boków zestawu narzędzi”, zaczyna. „Niektórzy programiści wciąż uczą się technologii, a jednocześnie zespoły współpracują z EPIC nad tymi aspektami potrzebnymi do naszych RPG na otwartym świecie. W pierwszym projekcie, Polaris, może nie zwolni, ale nie przyspieszy tego procesu.
„Ale w przypadku następnych projektów zakładamy, że powinien ona wygładzić produkcję”, kontynuuje. „To był jeden z powodów stwierdzenia strategii, że chcemy wydać trzy duże gry wiedźmy w ciągu sześciu lat, poczynając od wydania Polaris, czyli Witcher 4.”
Jednak CDPR szybko poprawił własnego dyrektora generalnego, dostarczając nam następujące stwierdzenie:
„To był właściwie poślizg języka. Polaris będzie pierwszą grą w nowej sagi wiedźmowej. Saga będzie składać się z trzech gier.
Nie możesz powstrzymać się od śmiechu, prawda?
W 2018 roku, CD Projekt Red CEO, Adam Kiciński, zasadniczo potwierdził, że gra nie zostanie nazwana również Witcher 4, więc możesz prawie liczyć na fakt, że ta nowa gra Witcher będzie czymś nieco innym.
„Pierwsze trzy„ czarownicy ”były z definicji trylogię, więc po prostu nie mogliśmy nazwać następnej gry„ Wiedźmina 4 ”. Nie oznacza to oczywiście, że opuścimy świat Wiedźmina – powiedział Kiciński w wywiadzie dla Bankier.
To był jedynie echo podobnego komentarza dokonanego w marcu 2017 Wezwanie inwestora.
„Wiedźmin został zaprojektowany jako trylogia, a trylogia nie może mieć czwartej części, prawda??- powiedział Iwinski. . Zainwestowaliśmy w to 15 lat życia i dużo pieniędzy. W pewnym momencie pomyślimy o [tworzeniu nowej gry wiedźmowej]. Ale proszę, uważaj nas za racjonalnych ludzi, czasami mamy dziwne pomysły, ale ogólnie nasze myślenie jest bardzo racjonalne. Mamy pełne prawa do gier Witcher. Są nasze. Zainwestowaliśmy ogromne fundusze w promowanie go i jest to bardzo silna marka.”
Iwinski powiedział wtedy, że seria wiedźmy „zasługuje na trochę odpoczynku”, a przynajmniej zespół potrzebuje zmiany. „Przez ostatnie dziesięć lat zespół pracuje nad mieczami i zamkami oraz średniowiecznymi słowiańskimi potworami. Myślę więc, że nadszedł czas na broń, Androidy i trochę amunicji.”
Zasadniczo, TL; Dr wygląda na to, że nie, gra nie będzie nazywana The Witcher 4.
Data wydania
Data premiery Witcher 4 jest prawdopodobnie daleko
W pytaniach i odpowiedzi na początku tego roku deweloper CD Projekt Red zasadniczo potwierdził, że nie powinniśmy spodziewać się daty premiery Witcher 4 przed 2025.
W odpowiedzi na pytanie dotyczące harmonogramu rozwoju nowej trylogii, prezydent CDPR Adam Kiciński wyjaśnił, że „dla Polaris przygotowujemy technologie. To pierwszy projekt, który został wydany w nowym silniku, Unreal 5. Potrzebne jest dodatkowe prace, dzięki czemu ta technologia jest opłacalna w przypadku wielkich gier z otwartym światem, opartym na historii. Z pewnością w tym projekcie potrzebujemy dodatkowego wysiłku, aby dostarczyć. Druga i trzecia część powinna być płynniejsza, ponieważ technologia będzie lepsza, a narzędzia i rurociągi będą tam, ale to wszystko, co mogę powiedzieć na razie.”
Pytanie kontrolne zapytało, czy rozsądne byłoby założenie, że rozwinięcie Wiedźmera 4 zajmie dłużej niż trzy lata, a Kiciński powiedział „tak, to jest”. Więc 2025 co najmniej to wtedy.
Unreal Engine 5
Witcher 4 działa na Unreal Engine 5
Witcher 4 będzie działał na Unreal Engine Epic 5, Zamiast CD Projekt Red’s Redengine, który był używany wśród innych tytułów Witcher 3 i Cyberpunk 2077.
„To ekscytujący moment, gdy przechodzimy z Redengine do Unreal Engine 5, rozpoczynając wieloletnie strategiczne partnerstwo z Epic Games. Obejmuje nie tylko licencjonowanie, ale także rozwój techniczny Unreal Engine 5, a także potencjalne przyszłe wersje Unreal Engine, w stosownych przypadkach. Będziemy ściśle współpracować z programistami Epic Games z głównym celem, aby pomóc w dostosowaniu silnika do doświadczeń związanych z otwartym światem.”
„To była zmiana w kierunku wsparcia otwartego świata, która zwróciła naszą uwagę Unreal Engine 5”-powiedział Studio CTO, Pawel Zawodny.
Jakub Knapik, dyrektor artystyczny CDPR w VGX i oświetleniu, opisał nowy silnik jako „zestaw narzędzi, który ma wiele funkcji, wiele rozwiązań, które pozwalają zespołom po prostu wypróbować nowe rzeczy.”
„Fakt, że Unreal jest używany przez wiele zespołów już na świecie, wiele perspektyw jest rzutowanych w projektowanie narzędzi, a to pomaga narzędzia o wiele bardziej zwinne” – dodał Knapik. „Podsumowując, jest to naprawdę, naprawdę fajna technologia do prototypu i tworzenia środowisk naprawdę szybko, naprawdę piękna i bardzo realistyczna.”
Jednak pomimo epickiego partnerstwa CD Projekt Red to wyjaśnił To nie będzie ekskluzywny sklep EPIC dla graczy PC.
Witcher 4 jest jednym z wielu potwierdzonych nowychGry Unreal Engine 5, O, o których możesz przeczytać wszystko tutaj.
Obraz zwiastuna
Wizerunek witcher 4 to szkoła Lynx Medalion
Jedynym konkretnym szczegółem, jaki mamy do tej pory dla Wiedźmera 4, jest wizerunek zwiastuna używanego do potwierdzenia jego istnienia. W nim pojawił się medalion podobny do kota, na wpół osadzony w śniegu. To zupełnie różni się od Wolfa Medalionu Geralta, który łączy się z potwierdzeniem CD Projekt Red, że jest to „nowa saga dla franczyzy”.
Od czasu upuszczenia obrazu CD Projekt Red potwierdził Świergot że Medalion należy do szkoły Lynx. Zostało to poparte globalnym dyrektorem ds. Komunikacji CD Projekt Red Robert Malinowski, który powiedział, że „niektóre tajemnice nie powinny być takie tajemnicze. Mogę potwierdzić, że medalion jest w rzeczywistości ukształtowany po lenxie.”
Interesujące jest to, że School of the Lynx jest w dużej mierze zakorzeniona w przypisach i fan-fiction niż w oficjalnym kanonie czarownic, więc jest tu dużo miejsca na zupełnie nowy łuk.
Witcher 4 Story
Jeśli rzeczywiście historia Witcher 4 będzie obracała się po szkole Lynx, najwyraźniej połączy się z fanficem. Podczas gdy Ciri zawsze był związany ze School of the Cat, Geralt’s School of the Wolf oraz gdzie indziej w książkach i grach, szkoły Manitcore, Bear, Griffin, Crane i Viper. Ale nie Lynx.
Gdzie pojawia się Lynx, jest w fanfic, Wysłany do nieoficjalnej wiki wiedźmy. . Przekształcają karawanę Cat School w nową szkołę Lynx i nową szkołę szkoleniową wiedźmy.
Jest jednak powiązany z dwiema postaciami, które mogą umrzeć w Wiedźminie 3, więc jest to interesujący wątek.
Nasza własna Ali Jones teoretyzuje to, że Ciri rozpoczyna swoją własną szkołę czarownic pod Lynx, która doskonale poślubia wilka Geralta i jej własnego kota. W końcu Lynx jest Wildcat często występującym z szarym futrem i żyjącym w chłodniejszych klimatach.
Co ciekawe, w niedawnym wywiadzie GamesRadar+ zapytał narrację aktorską Philipp Weber o tym, gdzie chciałby odbyć się historia Witcher 4. Jak można się spodziewać, Weber chciał niczego nie rozdawać: „Właściwie pracuję nad nową sagą wiedźmową, więc cokolwiek powiedziałbym, że teraz byłoby bardzo wiodące.”
. „Zawsze chciałbym wrócić do Temerii i Vizima i zobaczyć, jak to wygląda teraz” – wyjaśnił Weber. „Dlatego bardzo się cieszę, że robimy remake wiedźmy jeden.”
Zakończenie wiedźmy 3
*** OSTRZEŻENIE, główne spoilery dla wiedźmy 3 leżą naprzód ***
Jeśli zagrasz wiedźmę 3 do wniosku, będziesz wiedział, że zaokrąglał serię w dość zamknięty sposób. Gra podstawowa ma ponad 40 różnych odmian końcowych, ale cokolwiek się stanie, to bardzo koniec historii Geralta.
Niezależnie od tego, czy dostaniesz jedno z dobrych zakończeń, czy zło, w którym Ciri to zgasi, historia Geralta widzi, jak jedzie na zachód słońca, albo przeznaczony do wędrowania po ziemi jako czarownicy aż do ostatnich dni, przechodzący na emeryturę do Kovira lub wyruszając z Triss Yennefer do miejsca z dala od polityki i hałasu.
„Myślę, że dobre historie muszą się zakończyć” – powiedział Jakub Szamłk, starszy pisarz, w wywiadzie w 2015 roku z IGN. „Nie można ich przedłużyć na czas nieokreślony i czuliśmy, że Geralt miał tak niesamowitą przygodę, a jego saga jest już tak długa i złożona, że wydawało się to dobrym punktem do przemyślenia odpowiedniego finału historii historii.”
Niezależnie od tego, jakie zakończenie dostaniesz Geralt, stoi przed resztą jego dni na emeryturze. W Wiedźminie 3 jest już starszym mężczyzną, więc nie ma mowy, żeby mógł być twarzą potencjalnego wiedźmina 4. Po prostu nie ma wytrzymałości. I oczywiście to samo można powiedzieć o Ciri, głównie dlatego, że jeśli stracisz ją pod koniec czarownicy 3, nie będzie to miało sensu ciągłość, aby gracze mieli ją jako bohaterkę następnej gry.
To też poparli programiści. Rozmawiając z Polygon podczas wersji demonstracyjnej w 2013 roku, producent wykonawczy John Mamais powiedział, że Wiedźmnik 3 był ostatnią historią Geralta, ale to nie powstrzymałoby go przed kameą ani dwóch w przyszłości.
„Nie zabijamy świata i odchodzimy od niego, ale na pewno będziemy chcieli, aby ta gra była finałem w wielkim stylu” – powiedział Mamias. „Możemy nawet uwzględnić Geralta w późniejszych grach. Musimy tylko o tym porozmawiać i dowiedzieć się, co zrobimy dalej.”
.
Co mówimy
Kłamałbym, gdybym powiedział, że nie chcę, żeby wiedźmer 4 istniał pewnego dnia. Podobnie jak miliony innych, myślę, że jest to arcydzieło gier, które absolutnie zasługuje na kontynuację. Jednak po zagraniu The Witcher 3 i jego ekspansji widzę, że seria jest koniec – przynajmniej w obecnej formie.
Gdybyśmy zobaczyli ziemię wiedźmową 4 na naszym komputerze lub konsolach w ciągu najbliższych kilku lat/dekadę, zdecydowanie istnieje zasięg, aby nami tam prowadzić świeżą twarz. Bez wątpienia będziemy grać jako kolejny wiedźmer, chociaż może być taka, że część Wiedźmin 4 musi przejść przez proces traw, niezwykle bolesny test, przez który muszą przetrwać młodzi uczniowie, aby zostać wiedźmą. W ten sposób mają charakterystyczne oczy przypominające koty i inne ulepszone umiejętności.
Z pewnością byłoby wiele nowego gruntu, zwłaszcza gdyby nowy wiedźmer próbuje sobie wyrzeźbić we wczesnych latach – szczególnie w cieniu Geralt i Ciri.
Kto chciałbyś zobaczyć jako twarz Wiedźmina 4? .
Zapisz się do biuletynu GamesRadar+
Cotygodniowe trawienie, opowieści ze społeczności, które kochasz i więcej
Przesyłając swoje informacje, zgadzasz się na warunki i politykę prywatności i masz 16 lat lub więcej.
Jeśli chodzi o inne wspomniane projekty, Orion jest pełną kontynuacją Cyberpunk 2077, podczas gdy Hadar to zupełnie nowy adres IP opracowywany na CD Projekt Red. Obie te gry są jeszcze za kilka lat, ponieważ Polaris lub Syriusz (gra opracowana przez Melasses Vistcher) zostanie wydana pierwsza, w 2025 r. Najwcześniej.
CD Projekt: „Wielka część” zespołu Cyberpunk przeprowadzi się do Wiedźmina 4 po Phantom Liberty Launch
CD Projekt Red zmienia „dużą część” swojego zespołu Cyberpunk 2077 na Wiedźmin 4 (oficjalnie znany jako Polaris) po rozpoczęciu ekspansji Phantom Liberty we wrześniu.
Podczas najnowszego wezwania CD Projekt, prezes i dyrektor generalny Adam Kiciński, powiedział, że firma zmienia coraz więcej zasobów na następną grę Witcher z dużym wzrostem rozwoju, gdy główny rozwój Phantom Liberty jest kompletny. Obecnie „250ish” pracują nad Polaris, podczas gdy jeszcze więcej pracuje nad rozszerzeniem Cyberpunk 2077.
„Po wydaniu Phantom Liberty przeniesiemy dużą część zespołu do Polaris” – powiedział Kiciński. „Niektórzy pozostali członkowie skupiają się na wspieraniu innych trwających projektów, takich jak Orion lub Hadar, ale pamiętaj, że przez pewien czas będziemy wspierać Phantom Liberty.
„I w całej firmie, ale w tym Phantom Liberty. To stopniowy proces, który zakończy się w pierwszym kwartale w przyszłym roku.
Kiciński wyjaśnił zatem, że nie każdy programista pracujący nad Phantom Liberty natychmiast przejdzie do następnej gry Witcher, choć, jak pokazuje podział rozwoju CD Projekt Red (powyżej), prawdopodobnie większość pracowników programisty wkrótce będzie pracował nad Polaris. Jednak oficjalne liczby nie pojawią się dopiero w aktualizacji finansowej w trzecim kwartale 28 listopada, ale.
Jeśli chodzi o inne wspomniane projekty, Orion jest pełną kontynuacją Cyberpunk 2077, podczas gdy Hadar to zupełnie nowy adres IP opracowywany na CD Projekt Red. Obie te gry są jeszcze za kilka lat, ponieważ Polaris lub Syriusz (gra opracowana przez Melasses Vistcher) zostanie wydana pierwsza, w 2025 r. Najwcześniej.
Phantom Liberty rozpoczyna się 26 września i zobaczy mnóstwo nowych treści opowiadań dodanych do Cyberpunk 2077 wraz z kilkoma zmianami rozgrywki. Walka pojazdu, Cyberpunk: Edgerunners inspirował funkcję cyberpsychozy i przybywają również sprytny ukłon w stronę czarownika, choć kosztem zwiększenia wymagań na komputery PC.
Ryan Dinsdale jest reporterem IGN Freelance. Będzie rozmawiał o wiedźminie przez cały dzień.
Spekulacja daty wydania 4 wiedźmy
Codenamed Polaris, The Witcher 4 jest obecnie opracowywany przez CD Projekt Red obok Canis Majorę i Sirius, dwie gry spin -off ustawione w tym samym wszechświecie.
Opublikowano: 14 września 2023
Chcesz wiedzieć o dacie premiery Witcher 4? CD Projekt Red początkowo potwierdził istnienie nowej gry w serii Witcher za pośrednictwem komunikatu prasowego w marcu 2022 r. I aktualizacji tytułu w październiku 2022 r., Jednak od tego czasu nie słyszeliśmy wiele o nadchodzącej przygodie, ze szczegółami takimi jak szczegóły, jak Kim gręblalny bohater jest nadal tajemnicą.
To powiedziawszy, my Do Wiedz, że nadchodząca gra w otwartym świecie jest pierwszą częścią nowej trylogii, choć nie jest jasne, czy będzie śledzić postacie i wydarzenia z poprzednich gier. Chociaż można bezpiecznie założyć, że ten nowy wpis do serii nie zostanie nazwany The Witcher 4, na razie nazywamy to brakiem bardziej oficjalnego terminu.
Spekulacja daty wydania 4 wiedźmy
Najlepiej jest, że będziemy musieli poczekać do końca 2025 r. Jednak w chwili pisania tego tekstu nie ma potwierdzonej daty premiery Witcher 4. Biorąc pod uwagę, jak długo zajęło Cyberpunk 2077, a obecnie czekamy na Cyberpunk 2077 DLC, możemy długo czekać.
Istnieje również remake wiedźmy, osobny projekt opracowany przez teorię Fołucha pod nadzorem CD Projekt Red. Jednak od tego czasu potwierdzono, że nadejdzie zmodernizowana wersja pierwszej przygody Geralta Po Wiedźmin 4 i zbuduj w silniku Unreal 5. Zostanie również wydany po obecnym DLC Cyberpunk 2077, ogłoszonym podczas nagród Game 2022.
The Witcher 4 Unreal Engine 5
Komunikat prasowy CD Projekt Red ogłosiła, że nowa gra Witcher będzie używać Unreal Engine 5 zamiast zastrzeżonego odkształcenia studia – czyli do tej pory używane do wszystkich poprzednich gier.
Jest to część „wieloletniego partnerstwa strategicznego z Epic Games”, która obejmuje pomaganie Epicowi „Dostosowanie silnika do doświadczeń związanych z otwartym światem, poczynając od rozwoju następnej gry w serii Witcher.”
Zrób to, co będziesz. Jednak od tego czasu otrzymaliśmy potwierdzenie, że Wiedźmin 4 nie będzie ekskluzywnym sklepem z gier.
The Witcher 4 News
Poza potwierdzeniem medalionu w zwiastunie jest rzeczywiście, ma być Lynx, jako ukłon w stronę szkoły Lynx, przed tym ogłoszeniem, wszystko, co mieliśmy, to raport strategii biznesowej z 2021 roku. Studio ujawniło na Twitterze swoje plany rozpoczęcia „Parallel Triple-A Development” w 2022.
W raporcie SVP of Business Development Michał Nowakowski wyjaśnia: „Poczekamy do znacznie bliżej premiery naszej gry, zanim zaczniemy pokazywać takie rzeczy, jak przyczepy, dema lub dogłębnie podejść do mechaniki”.
Wcześniej CD Projekt Red ujawnił, że planuje zintegrować „doświadczenia online” z następną grę Witcher. Jednak wspólny dyrektor generalny Adam Kiciński jest jasny, że studio koncentruje się na tworzeniu „pojedynczego gracza, opartego na historii Triple-A RPG” i że technologia online, którą obecnie rozwijają, będzie „płynnie zintegrowana”.
Polaris
Najbliżej potwierdzonego tytułu jest obecnie jego wewnętrzna nazwa: Polaris, ogłoszona w aktualizacji przez CDPR w październiku 2022 r. Jeśli to coś w rodzaju Wiedźmina 3: Wild Hunt, może być jedną z najlepszych gier na PC, ale nie wyprzedzajmy siebie.
Oprócz tego projektu możemy spodziewać się dwóch innych tytułów osadzonych we wszechświecie Witcher. Są to jednak tytuły spin-off, a nie kolejne gry w nowej trylogii. Pierwszy jest pokrewny Canis Majoris, a drugi jest pokrewny „Syriusz”.
Canis Majoris i Sirius to kodenki reprezentujące dwa nadchodzące tytuły z serii Witcher. CD Projekt Red odnosi się do Canis Majoris jako „pełnoprawnej gry Witcher”, która została ujawniona jako remake pierwszej gry Witcher.
Chociaż niewiele wiemy o Syriuszu, CD Projekt Red potwierdził, że powódź melasy ją rozwija. To studio stojące za grą przetrwania Roguelike The Flame in the Flood i Game Drake Hollow Drake. Zagnieślibyśmy więc domyślanie się, że przetrwanie może potencjalnie być celem gry w Syriuszu, ale to tylko spekulacje. Niezależnie od tego, CD Projekt Red twierdzi, że Sirius „będzie różni się od naszych wcześniejszych produkcji, oferując rozgrywkę wieloosobową na szczycie jednego gracza w jednym grafice, w tym kampanii z zadaniami i historią”, która z pewnością wzbudzi zainteresowanie wielu wieloletnich fanów wiedźmów.
Nie ma więcej wiadomości Witcher 4, ale skupmy się na pozytywach. Pomimo tego, co powiedziano nam jeszcze przed premierą gry, mogliśmy nie zobaczyć końca bohatera Witchera 3, Geralt. .„Wpadek, dodał:„ Możemy nawet uwzględnić Geralta w późniejszych grach.„Co więcej z White Wolf to zwycięstwo w naszej książce.
To wszystko, co wiemy o dotychczasowej daty premiery Witcher 4. Podczas oczekiwania, możesz sprawdzić inne świetne gry RPG oprócz czarownicy 3, aby uzyskać naprawę przygodową.
Gina Lees Gina uwielbia wędrować po równinach w Valheim, eksplorować ustalone systemy w Starfield, Wish for Nowe Postacie w Genshin Impact i Honkai Star Rail oraz Bash Zombies i inne potworne stworzenia w Horror Games. Oprócz poświęcenia w gier zarządzania SIM, obejmuje także Minecraft i Final Fantasy.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Wygląda na to, że aktualizacja „nowej generacji” Witcher 3 dodała realistyczne pochwy, również aktualizacja
Teraz jednak według zrzutów ekranu NSFW udostępnionego na Reddit i pewnym zeznaniu gracza prawdziwego-mój narzeczony został zaskoczony, gdy próbował zrobić zdjęcie w trybie fotograficznym i zauważyłem, że Bruxa ma całą Bruxussy Wiedźmin 3 Kobiety w pełni uformowały pochwy i doskonale usiane włosy łonowe. (Wydaje się, że to tylko ci, którzy są potworami, RIP.)
Witcher 3 Deweloperzy wyjaśniają, w jaki sposób „niezamierzone” pochwy nowej generacji skończyły się w grze
Mod wiedźmowy o nazwie „HD Monsters przerobił” zawierał niespodziankę, że nikt nie złapał
Opublikowane 14 lutego 2023 Możemy zdobyć prowizję od linków na tej stronie.
W końcu saga wargatatyczna może zakończyć się. Potwierdził CD Projekt Red Kotaku że realistycznie modelowane pochwy, które niedawno znaleziono w słynnej RPG z otwartego świata, pochodziły z modu… ale nie ta, której można się spodziewać.
The Witcher 3 spotyka napięte roguelike pve-battling w Rogue Mage Następna gra Team Ninja daje mi Sekiro PTSD Spirittea Jest Dolina Gwiezdnej Rosy Spotyka się Spilikowany, Może teraz wziąć nasze pieniądze
Najwyraźniej najnowsze wersje gry, zaktualizowane, aby skorzystać z Xbox Series S/X i PlayStation 5, zawierają mod o nazwie „HD Monsters przerobiony” (aka HDMR), który nieoczekiwanie zawierał aktualizację niektórych postaci żeńskich w grze w grze. Ten dźwięk PG, najwyraźniej zamierzał tylko dodać realistyczne tekstury do stworzeń w grze, w rzeczywistości włączyło również elementy zupełnie innego modu o nazwie „pochwy dla wszystkich.”
„W 2021 r., W momencie podpisania umowy o przeniesieniu praw autorskich, autor HDMR MOD potwierdził CDPR, że byli jedynymi autorem omawianego moda”, powiedział rzecznik CD Projekt Red Red Kotaku poprzez e-mail. „Autor HDMR MOD przyznał CD Projekt Red Rights do korzystania z MOD, został uznany i rekompensowany za swoją pracę. Skontaktowaliśmy się z autorem HDMR MOD z pytaniami dotyczącymi wyjaśnienia.”
Twierdzenie to jest potwierdzone przez twórcę pochwy dla wszystkich samych, którzy mówi Kotaku że w 2019 roku otrzymali prośbę od innego autora modów za pośrednictwem DM. Modder twierdzi, że w tym czasie nie widzieli tego, ale wiadomość rzekomo poprosiła o pozwolenie na włączenie ich dostosowań narządów płciowych do moda tekstur na większą skalę, HD Monsters przerobił. Podczas gdy pochwy dla wszystkich twórcy nie odpowiedziało wtedy: „autor [potworów HD przerobił] najwyraźniej użył moich modowych tekstur dla własnego moda, ale też nigdy nie wspominał o tym ani nie dał mi ani napisał na temat„ Monsters HD Monsters. „Strona opisu moda”, twierdzi Modder.
To może teoretycznie wyjaśnić, dlaczego CD Projekt Red przegapił przede wszystkim włączenie realistycznych narządów płciowych: nie było zapisu przerobionego Monsters z uwzględnieniem realistycznie modelowanych pochwy na oryginalnej stronie modów, więc projekt CD Red nie miał powodu, by sądzić, że były na początku. Wyjaśnia również, dlaczego Cd Projekt Red nigdy nie prosił o pozwolenie od prawdziwego twórcy pochwy dla wszystkich modów .
Podczas gdy twórca pochwy dla wszystkich nie otrzymał odszkodowania za swoją pracę od projektu CD Red, mówią również Kotaku Że „nie obchodzi”, aby ich mod uderzył w nowe wersje gry.
Wygląda jak Wiedźmin 3 Aktualizacja „nowej generacji” dodała również realistyczne pochwy [aktualizacja]
Zaktualizowana RPG CDPR mogła zabrać tekstury „4K” w zupełnie nowe miejsce
Opublikowane 9 lutego 2023 Możemy zdobyć prowizję od linków na tej stronie.
Ten post zawiera odniesienia NSFW, postępuj na własnym ryzyku.
Bardzo oczekiwani Witcher 3: Wild Hunt Aktualizacja następnej generacji oferuje wiele rzeczy: Ray Tacing, DLSS, tryb wydajności 60 klatek na sekundę i, wydaje się, w pełni uformowane wargi warg. Tak, wygląda na to, że zaktualizowana wersja szalonej popularnej gry CDPR (która spadła jako bezpłatne pobieranie w grudniu ubiegłego roku) dodała realistyczne genitalia dla swoich pełnoziarnistych kobiet, wraz z starannie przyciętymi paskami do lądowania. Nie ma jeszcze słowa na temat tego, czy ten Lewder aspekt gry dotrze do następnego sezonu serialu Liama Hemswortha w serwisie Liama Hemswortha.
The Witcher 3 spotyka napięte roguelike pve-battling w Rogue Mage Były-Witcher 3 Devs tworzą „letnie dusze”, ciężką, ale radosną grę Dziesięć najczęściej rozgrywanych gier na Steam Deck: Grudzień 2022 Edycja
W wersji gry w 2015 r. (Która ma ponad 200 nagród Game of the Year i jest uważana za jedną z najlepszych RPG, jakie kiedykolwiek powstało) każda pełna nagość frontalna miała wyraźny efekt lalki Barbie: niemożliwie gładki i bezwłosy Mons Pubis i kompletne Brak dostrzegalnych warg sromowych Majorę. Oczywiście pojawiły się jawne mody, które dały często nagości żeńskie npc „widoczne pochwy i włosy łonowe”, ponieważ mężczyźni istnieją, a Internet jest niezbędny. Który zgromadził około 188 000 pobrań.
Teraz jednak według zrzutów ekranu NSFW udostępnionego na Reddit i pewnym zeznaniu gracza prawdziwego-mój narzeczony został zaskoczony, gdy próbował zrobić zdjęcie w trybie fotograficznym i zauważyłem, że Bruxa ma całą Bruxussy Wiedźmin 3 Kobiety w pełni uformowały pochwy i doskonale usiane włosy łonowe. (Wydaje się, że to tylko ci, którzy są potworami, RIP.)
Chociaż nie mogę dojść do punktu w grze, aby to potwierdzić (jedyną pełną frontową nagością kobiet, o której wiem, są trzy klony w Crookback Bog, albo Bruxae, które możesz spotkać podczas podróży), zrobiłem głowę Do burdelu Passiflora w Novigrad, pamiętając, że w oryginalnej wersji gry istniał błąd, w którym jeden z pracowników seksualnych był w pełni nagi. Możesz zmusić ją do wstania, bezceremonialnie wskakując w pełni ubrany. W wersji nowej generacji Wiedźmin 3, Ma majtki bez względu na to, ile razy przeładowuję zapis lub wyjście i ponownie wchodzę Passiflorę.
Wiedząc to Wiedźmin 3 Aktualizacje nowej generacji obejmują „w pełni zintegrowane mody wykonane przez fanów, w tym tekstury i modele 4K”, naturalne jest rozważanie, że realistyczna pochwa jest jednym z tych modów-szczególnie gdy wybór włosów łonowych jest tak wyraźnie podobny do jednego z jednej z Opcje modu. Więc skontaktowałem się z CDPR w celu uzyskania komentarza. „Patrzymy się na to i będziemy mieli więcej informacji w nadchodzących dniach”, powiedział mi za pośrednictwem e -maila.
Skontaktowałem się również z powyższym twórcą MOD za pośrednictwem Nexusmods DMS, ale nie otrzymałem odpowiedzi na czas publikacji (od lat nie były aktywne). Jeśli i kiedy otrzymamy to potwierdzenie Wiedźmin 3 Aktualizacje następnej generacji na nowo zdefiniowały znaczenie tekstur 4K, odpowiednio zaktualizujemy tę historię.
Aktualizacja 2/10/2023 12:18 P.M. ET:Kotaku otrzymał oficjalne oświadczenie CDPR, stwierdzając, że dodanie realistycznych pochwy było „niezamierzone” i zostanie usunięte. Możesz przeczytać całą historię tutaj .
Geralt i Yennefer in the Witcher 3 mogą dwukrotnie spróbować. raz w trakcie Król nie żyje – niech żyje król, I znowu podczas Nie ma jak w domu.
The Witcher 3 Romance: Wszystkie opcje romansów i zakończenia wyjaśnione
Jak romans Triss, Yennefer, oba lub inni w Wiedźminie 3!
Guide autorstwa Ollie Tomsa Redaktor Zaktualizowano w grudniu. 16, 2022 Śledź The Witcher 3: Wild Hunt
Jak romansować każde zainteresowanie miłością wiedźmą 3? Wraz z przybyciem aktualizacji The Witcher 3: Wild Hunt, możesz zadawać sobie pytanie, jak wyglądają sceny seksualne, gdy są pięknie oświetlone cieniem i odbiciami Ray. Czekać. Z pewnością nie tylko my?
Czarownicy mogą być sterylni, ale mają potrzeby, tak jak każdy inny. I kim jesteśmy gracze, aby pozbawić Geralta najbardziej satysfakcjonujących dostępnych romantycznych spotkań? Nasz przewodnik romansowy wiedźmy 3 przejdzie cię przez whos, kiedy, gdzie, jak się i co z wooingiem. .
CD Projekt Red ogłosił niedawno siedem zupełnie nowych gier, w tym nadchodzącą trylogię Witcher i kontynuację Cyberpunk 2077.
Opcje romansów wiedźmy 3
Istnieje wiele możliwości romantycznych i/lub seksualnych spotkań w Wiedźminie 3: Wild Hunt. Ogólnie rzecz biorąc, możemy podzielić je na trzy kategorie: podstawowe romanse (Yennefer i Triss), wtórne romanse (wszystkie inne wymienione i znaczące postacie) oraz romansów trzeciorzędowych (tych, którzy są za to wynagrodzeni). Przejdźmy do nich jeden po drugim.
Yennefer Romance and Ending
Chcesz nauczyć się romansować Yennefera w Wiedźminie 3. Na szczęście zdobycie krukułowatej czarodziejki Yennefer grać z bzu i gęsiej. Oto kroki dla tego konkretnego rytuału godowego:
Dotrzyj do głównego zadania „Król jest martwy – niech żyje król” (Skellige, poziom 16).
i wyposaż Czarno -biały strój Skellige z pokoju Yennefera zanim spotkanie z nią.
Przejdź przez zadanie, dopóki nie zabijesz Earth Elemental, a pokój zaczyna napełniać się gazem. .”
Po tym, jak Yen teleportuje was oboje, wybierz „Nie miałby nic przeciwko oglądaniu. „Opcja, kiedy idzie naprawić swoją sukienkę.
Miłej podróży.
Jest jeszcze jedna szansa na seks z Yennefer, pod warunkiem, że podążałeś powyższymi krokami. Oto, co zrobić:
Pod koniec drugiego zadania „The Last Wish” (Skellige, poziom 15), musisz powiedzieć Yennefer, że ją kochasz.
Podczas głównego zadania „Brak miejsca jak dom” (Kaer Morhen, poziom 19), jeśli podążałeś za wszystkimi powyższymi krokami i uprawiałeś seks z Yennefer podczas poprzedniego zadania, możesz towarzyszyć jenowi do jej pokoju po obiedzie.
Miłej podróży.
Dopóki unikniesz także romansów Triss (patrz poniżej ten wynik), Twoja historia zakończy się, a Geralt i Yennefer wycofają się razem w pokoju.
Romans i zakończenie Triss
Triss Merigold to inna główna opcja romansu dostępna w Wiedźminie 3. Więc jeśli wolisz ją od jena, oto jak zająć się Triss:
Rozpocznij drugorzędne zadanie „A Matter of Life and Death” (Novigrad, poziom 12). Ta misja staje się dostępna po zakończeniu głównego zadania „Hrabia Reuven’s Skarbnik (Novigrad, poziom 12).
Na maskaradzie, po upiciu Triss, będziesz miał opcję dialogu w czasie, aby ją pocałować. Zrób tak.
Po tym przejdź przez drugorzędne zadanie „teraz albo nigdy” (Novigrad, poziom 14) i – kiedy Triss ma zamiar opuścić Novigrad z magami – musisz wybrać opcje dialogowe „Stay with Me”, a potem „Uwielbiam„ kocham Ty”.
Miłej podróży.
Znowu, dopóki unikniesz także romansowania Yennefera, po tych krokach doprowadzi do zakończenia, w którym Geralt i Triss przeprowadzają się do Kovir i żyją długo i szczęśliwie.
Yennefer i Triss Romance and Ending (nie kończy się dobrze)
Nie możesz mieć ciasta i też je zjeść. Jeśli spróbujesz podążać obiema ścieżkami przedstawionymi powyżej, próbując zdobyć Yennefera i Trissa bez żadnego z nich, to Powodujesz specjalne (i ostatecznie rozczarowujące) romantyczne zakończenie.
To zakończenie przybiera formę drugiego zadania „To trzeba do Tango” (Novigrad, poziom 28), podczas którego Triss i Yennefer zbliżają się do Geralta i mówią mu, że chcą cię podzielić. Rzeczy zaczynają się dobrze, z butelką wina i obie damy w jakiejś raczej aresztującej bieliźnie. Ale potem niektóre kajdanki są wprowadzane do równania, a rzeczy szybko zejdą na dół, a dwie kobiety opuszczają Geralta przywiązane do łóżka w Kingfisher Inn, aby nauczyć go lekcji.
Następnie każda rozmowa dotycząca romansu z jedną z dwóch kobiet spowoduje, że powiedzą ci, że statek dobrze i naprawdę popłynął. Więc chyba że pomysł Geralta w niewoli nie zrobi czegoś dla ciebie (i, no cóż. tak), będziesz chciał uniknąć tego wyniku.
Inne romanse
Z jakiegoś powodu ani Triss, ani Yennefer nie będą pamiętać, że pieprząc każdą inną kobietę na kontynencie. Keira Metz? Nie obchodzi mnie to, ona nie jest zagrożeniem. Jutta i dimun? Ja też, gdybym był tobą. Ale Yennefer? lub triss? JAK MOGŁEŚ?!
Chodzi o to, że możesz swobodnie zaangażować się w dowolne lub wszystkie poniżej, bez wpływu na wybór głównego romantycznego partnera:
Keira Metz Romance
Kolejna czarodziejka? Policz ją! Oto jak romans Keira Metz W Wiedźminie 3:
.
Podczas kolacji przy świecach w lesie i po usłyszeniu tych magicznych słów „Przyjaciele z korzyścią” wybierz opcję dialogu „Nie muszę mnie pytać dwa razy”.
Znajdź Keirę po jej zniknięciu.
Miłej podróży.
Sasha/Cantarella Romance
Sasha jest zaakceptowanie jej propozycji pod koniec drugiego zadania „High Stakes” (Novigrad, poziom 26). Obejmuje to albo pokonanie jej w Gwent lub zgadzanie się jej później pomóc. Zrób to, a wkrótce Geralt będzie miał własny udział.
Jutta i dimun romans
Kolejna prosta Lass, Jutta – Tak zwana Iron Maiden – zaprosi cię do jej domu, a wkrótce potem jej łóżko, pod warunkiem, że możesz pokonać ją w walce na pięści w zadaniu „Iron Maiden” (Skellige, poziom 19).
Romans Shani
Shani Gra ciężko, aby być dostępnym tylko z sercami ekspansji kamienia. Ale jeśli masz dostęp do DLC – co domyślnie będziesz grać w pełną edycję – oto co zrobić:
Osiągnij drugorzędne zadanie „A północy” (Novigrad, poziom 33). To się rozpocznie się po zakończeniu „Partia zmarłego człowieka”.
Znajdując prezent, aby dopingować Shani, wybierz albo gałąź Rowan (przy drabinie) lub rumianek (za pomocą pióra) i przynieś jej.
Gdy dotrzesz do drzewa z Shani, wybierz ją pocałować.
Zapytany, czy wrócić, zamiast tego wybierz opcję „Pocałunek na pewno mnie nie sate”.
Ciesz się (łódź) jazdy.
Sylvia/Syanna Romance
Sylvia, Lub Syanna, jest ostatecznym potencjalnym celem uczucia Geralta, przybycia z rozszerzeniem krwi i wina, i naprawdę nie musisz dużo pamiętać, aby ją romansować:
. „W DLC.
Kiedy Syanna stwierdza, że nadal możesz być dla niej przydatny, odpowiedz „przydatnymi? Jak?.
„[Pozwól jej mieć z tobą drogę. ] “
Ciesz się bardzo dziwną jazdę.
Bury: kaleki Kate, Passiflora i Belles of Beauclair
A teraz dla romansów trzeciorzędowych, które odbywają się wyłącznie w trzech wyżej wymienionych burdelach. Znowu możesz swobodnie wydać tyle monet, ile chcesz w tych placówkach, a żadna z powyższych kobiet nie pomyśli o tym:
Kaleki Kate można znaleźć w Novigrad. Spójrz na Novigrad na mapie. Zobacz, jak to wygląda jak niektóre głębokie ryby z latarnią na głowie? Cóż, kaleki Kate jest to trzonowca ryba.
Passiflora znajduje się również w Novigrad – jest to najbardziej wysunięty na północ budynek na głównej wyspie, tuż obok mostu.
Belles of Beauclair znajduje się w Toussaint, w martwym centrum Beauclair, stolicy Toussaint (w pobliżu centrum mapy).
I masz to! Myślę, że nadszedł czas, aby odejść i uprawiać dużo seksu. .
Rock Paper Shotgun to dom gier komputerowych
Zaloguj się i dołącz do nas w naszej podróży, aby odkryć dziwne i fascynujące gry na PC.
Zaloguj się z Google Zaloguj się z Facebook Zaloguj się z Twitter Zaloguj się z Reddit Tematy w tym artykule
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. Zarządzaj ustawieniami powiadomień.
Akcja Adventure Foll
CD PROJEKT RED SPELLES
RPG
The Witcher 3: Wild Hunt śledź
Gratulujemy pierwszej obserwacji!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
Subskrybuj biuletyn Daily Shotgn
Uzyskaj największe historie gier na PC, dostarczane bezpośrednio do swojej skrzynki odbiorczej.
Ollie jest szeryfem Guidestown w RPS, a od czasu dołączenia do zespołu w 2018 roku napisał ponad 1000 przewodników na stronie. Uwielbia grać w niebezpiecznie konkurencyjnych gier i fabrycznych simów, raniąc się w badmintona i zakopując twarz w ciepłym futrze swoich dwóch kotów.
Każda scena seksu w Wiedźminie 3 [NSFW]
U podstaw, Wiedźmin 3 . Z pewnością zauważyłeś, że Geralt wygląda jak wiodący koleś tandetnej powieści romantycznej, tak? Nie mogę być jedynym, który zatrzymuje się na obsesję Geralta na punkcie oleju na rzeczy, prawda?
Przed wydaniem gry programistów, CD Projekt Red, pochwalił się, że sceny seksualne w grze wymagały 16 godzin danych przechwytywania ruchu. Chociaż nie przekłada się to na 16 godzin rzeczywistych scen seksu w grze, Wiedźmin 3 Nadal daje graczowi wiele szans, aby to zrobić z różnymi ludźmi. Niektóre z tych spotkań to trafienia. Niektóre są tęsknoty.
Wiedźmin 3 o czym wiemy do tej pory.
Ostrzeżenie NSFW! Spoilery też przede wszystkim.
Jednorożec
Zacznijmy od sceny, o której wszyscy prawdopodobnie już widzieli lub słyszeli. Szczerze mówiąc, w tym momencie jestem trochę ponad jednorożcem. Podczas gdy jego niedorzeczność na początku mnie oszołomiła, teraz cała sprawa wydaje się wielkim sztuczką. Scena została dokuczona przez cały miesiąc przed ujawnieniem Conana.Gra zaczyna się również od czytania listu Yennefer, który przypomina ci, że wypchany jednorożec jest całkowicie rekwizytem seksualnym dla Geralta i Yennefera. OK, CD Projekt czerwony. rozumiem. Jednorożce!
Nie pomaga to, że Yen wygląda na to, że nie jest w to dla dużej części sceny:
Mimo to dam mu punkty za bycie nieoczekiwanym i przezabawnym.
Latarnia
Biedny Triss. Jest zbyt słodka na bzdury Geralta. Mimo to podoba mi się ta scena: wymaga to, że Geralt był szczery wobec siebie o tym, czego chce. Może to okazuje się życiem w małym miasteczku. A może bardziej powinien mieć koczowniczego, jak szczęśliwie. Twój wybór!
Ale to, co naprawdę sprawia, że ta scena jest dla mnie koniec. Jak Dragon Age: Inkwizycja scena seksu z żelaznym bykiem, to Moment erotyczny ma wielkie poczucie humoru. kocham to.
Książe z bajki
Kiera Metz wie, czego chce. I czego chce… cóż, prawdopodobnie nie jest Geralt, szczerze mówiąc. !
W tym romansie podoba mi się to, jak zabawne jest. Skomplikowany obiad, wyścigi konne, jego ukryta część-wszystko to prowadzące do zaskakująco wyraźnej sceny.
Witcher 3 musieliby uciekać się do ponownego wykorzystania niektórych chwil/animacji z innych scen seksu, ale oto jesteśmy. Gwizd.
Burdele
Zdjęcie: Naughty Gaming W tym momencie jasne jest, że Geralt czasami podąża za bardzo specyficzną rutyną seksualną, którą cały czas wyciąga. To rodzaj ujawnienia, które sprawia, że wątpię, czy Geralt jest tak dobry w łóżku, jak gra chce, żebym uwierzył!
Wilki
Ta druga scena z Yennefer jest fantastyczna. Fascynuje mnie film pokazany między niegrzecznymi kawałkami. ? Zwierzęta są banalne w scenach seksualnych, ale świetnie sobie radzi z przechwytywaniem kompozycyjnej intensywności związku Yennefera i Geralta.
W każdym innym kontekście możesz zinterpretować ofiarę tutaj jako stand-in dla uwiedzionej kobiety. Ale nie tutaj. Przyjemność to jelenie. Geralt i Yennefer są łowcami. Cholera.
Nic dziwnego, że inni ludzie śpiewają piosenki tej miłości:
Trójkąt
Zdjęcie: Afguideshd Oto najlepsza scena seksu w Wiedźmin 3. Geralt jest oszukany, wielki czas. ?
Nie mogę się tego przekonać:
Turniej Gwent
. Mimo to ta scena cierpi z powodu tak wielu innych spotkań seksualnych, które ma Geralt.
Seks i romans
Jednym z głównych wyborów, które dokonasz w Wiedźmecie 3, jest to, kto do romansu. Niezależnie od tego, czy chcesz romans Yennefer, czy Triss Merigold, oto wszystko, co musisz wiedzieć o wszystkich kobietach, które Geralt może romansować podczas swojej misji, a także krótki przegląd każdej misji, którą musi ukończyć, aby odblokować te cielesne interakcje. Ta strona zawiera informacje o scenach seksu NSFW w The Witcher 3.
Ten przewodnik romansowy Witcher 3 został zaktualizowany o opcje romansów z Blood and Wine DLC oraz Hearts of Stone DLC oraz dla The Witcher 3 Complete Edition, aktualizację następnej generacji dla PS5 i Xbox Series X.
W trakcie swojej przygody Geralt spotka postacie, które może romansować – i kto będzie próbował go romansować. Podczas gdy zarówno Yennefer, jak i Triss Merigold mogą być jego jednorazowymi kochankami, ich intencje są nieznane – a na morzu jest mnóstwo innych ryb.
OSTRZEŻENIE Ta strona zawiera treść NSFW. Dyskrecja Widza jest zalecana.
Kliknij lub dotknij linku poniżej, aby przejść do przewodnika romansowego na tej stronie:
Syrana Romance Guide – Blood and Wine DLC
Pod koniec fabuły krwi i wina Geralt otrzymuje propozycję z Syrany podczas Quest Beyond Hill i Dale.
Po wspinaniu się po łodydze fasoli i pokonaniu giganta w chmurach, Syanna zaproponuje Geraltowi, aby spełnić jej „Ostatnie życzenie..”
Shani Romance Guide – Hearts of Stone DLC
Podczas swojej poszukiwania w sercach kamiennej ekspansji Geralt może romans swój stary znajomy Shani po wzięciu udziału w uczcie weselnej.
Witcher 3 scena miłosna – humorystyczne wnioski
Aby podnieść duchy Shani, Geralt musi przynieść jej prezent na końcu zadania imprezowego zmarłego. Możesz doświadczyć humorystycznej sceny miłosnej, jeśli zdecydujesz się przynieść miódę lub brandy do stołu Shani zamiast kwiatów.
Witcher 3 scena miłosna – namiętna wniosek
Jeśli wybierze kwiat kwiatowy, wszystko się lepiej kończą.
Główny bohater romansów
Triss Merigold
Yennefer z Vengerberg
Jeśli chcesz jeździć na pociągu miłosnym od początku gry, znajdzie się na początku długiej i żmudnej drogi – musisz najpierw dotrzeć do Velen i ukończyć kilka opowiadań, zanim zostaniesz przedstawieniem Keirze Metz (ich pierwsza postać, którą możesz romansować) lub jego stary płomień Triss Merigold.
Jeśli Geralt szuka mniej osobistego romansu, będziesz musiał również zdobyć List z bezpiecznym postępowaniem To pozwoli im przejść do Novigrad, gdzie mogą szukać wygody burdelu.
Keira Metz Romance Guide
Po ukończeniu głównych misji polujących na czarownice i wędrowaniu w ciemności, Keira Metz zaprosi Geralta do jej domu. Jeśli zaakceptuje zaproszenie, będzie musiał ukończyć misję, wieżąc myszy, pomagając jej podnieść klątwę na pobliskiej wyspie. Po zakończeniu tego zadania poprosi o ostatnią przysługę dla przyjaciela. Jeśli wiedźmer zgodzi się wyśledzić jej zaginione paczki – które okazują się składnikami fantazyjnego posiłku – Keira zaprosi Geralta do przyłączenia się do niej na zaczarowaną księżycową ucztę.
. z korzyściami.„Gracze mogą albo zaakceptować jej ofertę, albo grzecznie odmówić.
Przewodnik romansu Triss Merigold
W poprzednich grach Witcher głównym zainteresowaniem Miłości Geralta była Triss Merigold. Raz po raz uratował ją przed niebezpieczeństwem, a ona zwróciła przychylność w naturze. Pomogła nawet wiedźminowi odzyskać utracone wspomnienia, co okazało się trudne do ich związku, gdy Geralt odzyskał swoje uczucia do swojego byłego kochanka Yennefera. Geralt i Triss łączą się w mieście Novigrad podczas polowania na wiedźmę dla jego oddziału Ciri.
Po ukończeniu głównej historii zadania hrabiego Reuvena, Triss Merigold poprosi Geralta o spotkanie z nią w jej kryjówce w Novigrad. Kiedy przybywa, prosi o pomoc w handlu zagrożonym magiem z miasta o poboczną misję o życiu i śmierci.
Jeśli zgodzi się pomóc, oboje będą musieli wziąć udział w galowej imprezie w pobliskiej posiadłości – podczas gdy czekają na kontakt, Geralt ma możliwość romansu TRISS. Zanim jednak coś się stanie, oboje zostaną przerwane – chociaż ich utwór jest daleki od końca.
Później, pod koniec pobocznego zadania teraz lub nigdy – gdzie Geralt Aids Triss i jej kolegów w ucieczce z Novigrad – Triss postanawia odejść do Kovira z innymi czarnoksiężnikami. Geralt może poprosić ją, aby została, mówiąc jej, że mogą spróbować sprawić, by ich związek zadziałał, Lub Może naprawdę wylać swoje serce i powiedzieć jej, że ją kocha.
Ta sekcja wymaga bardzo konkretnej serii opcji rozmów.
Opcja 0
Jeśli po przybyciu do portu Geralt zdecyduje się w pełni wyznać swoją miłość do Trissa, musi dokonać następujących odpowiedzi:
Do Sigimund (Przed atakiem łowcy wiedźmy): „Trzymaj się z dala od spraw innych ludzi.”
Do Triss “Zostań ze mną” “Kocham cię”
Zgadzam się wysłuchać historii miłosnej Sigimunda. .
Opcja 02
Jeśli zamiast tego chce zostawić otwarte drzwi do miłości (ale nie chce w pełni popełniać), musi dokonać następujących wyborów dialogowych:
Do Sigimund (Przed atakiem łowcy wiedźmy): „O czym ty do diabła mówisz”
Do Triss(Gdy ma zamiar wejść na statek): “Zostań ze mną” “Spróbujmy jeszcze raz.
Kara Sigimund zamiast słuchać jego historii. Triss zostanie ujawniony, że pozostanie w dokach, przerywając opowieść.
Zakończenie Triss
Jeśli podczas misji Sprawa życia i śmierciTeraz albo nigdy, Geralt romansuje Triss i prosi ją, aby została z nim i unika romansowania Yennefera w późniejszym meczu, zakończy swoją historię Trissem. Para przenosi się na północ do Kovir, gdzie Merigold zarabia przystojne życie jako doradca króla, a Geralt od czasu do czasu uwzględnia umowę wiedźmową, aby utrzymać swoje umiejętności.
(Zwróć uwagę, że jeśli Geralt powie „spróbujmy ponownie”, aby wytrącić na dokach w Novigrad, a następnie romanse Yennefer, skończy z Yenn pod koniec gry.
Yennefer Romance Guide
Geralt i Yennefer in the Witcher 3 mogą dwukrotnie spróbować. raz w trakcie Król nie żyje – niech żyje król, I znowu podczas Nie ma jak w domu.
Pod koniec króla nie żyje, gdy pokój wypełnia się gazem, powiedz Yennefera, że chcesz ją pocałować. Po ucieczce śledź ją, mówiąc jej, że nie będziesz miał nic przeciwko obserwowaniu jej zmiany.
Geralt może ponownie zainicjować kolejne spotkanie z Yennefera podczas swojej pobocznej misji Ostatnie życzenie. Jeśli po schwytaniu i uwolnieniu Djinna Geralt decyduje, że nadal ma uczucia do czarnokrotności, może jej tak powiedzieć, a oboje podzieli się romantycznym momentem na górze.
Jeśli w ten sposób zaangażowałeś się w Yennefer, możesz mieć kolejny moment intymny, rozmawiając z nią podczas żadnego miejsca w domu.
Zakończenie Yennefera
Jeśli Geralt uniknie romansowania Triss Merigold i zamiast tego próbuje zdobyć Yennefera podczas misji Ostatnie życzenie, Wiedźmnik i Czarodziejka przejdą na emeryturę – z dala od hałasu i niebezpieczeństwa polityki i przygody.
(Zwróć uwagę na to również, jeśli Geralt zmusza Triss, by pozostać na dokach w Novigrad, mówiąc: „Spróbujmy ponownie”, zamiast „Kocham cię.”)
Romans zarówno Triss, jak i Yennefer
Jeśli spróbujesz równie romansować zarówno Triss, jak i Yennefer w trakcie gry, przegrasz oba. Później w grze, po pomocy Triss i Yennefer w Novigrad przed poszukiwaniem kamienia słonecznego, próbują razem uwieść Geralta, sugerując, że może mieć oboje. Zamiast tego zostawiają Geralta w Kingfisher Inn w spokoju i przykuty do łóżka nago, a mniszek musi go uratować.
Każda dalsza rozmowa z Yennefer lub Triss na temat romansu zakończy się po prostu, mówiąc, że nie chcą mieć nic wspólnego z tobą w tym obszarze, a ich przyszłość nie obejmuje Geralta z Rivii. Nie zdasz obu romansów, jeśli spróbujesz obu w tym samym czasie. To prawdopodobnie parodia Efekt masowy 1, gdzie męski Shepard może romansować Ashley i Liarę równo i zamiast być na niego zły, po prostu proszą go o wybranie jednego z nich. Witcher 3 oczywiście nie jest tak wybaczające.
Przewodnik burdów
Jeśli Geralt zdecyduje, że absolutnie musi spędzić noc z dala od drogi w przyjaznym łóżku, może wyrzucić trochę monety i dumę z jednego z burdeli w Novigrad.
Passiflora
Passiflora, okrzyknięta jednym z najlepszych placówek w całej Novigrad.
Witcher 3 در یک جهان پس از سیبرپانک 2077 حتی سخت تر بازدید می کند
به عنوان نمونه از باغ سفید استفاده کنید. این اولین منطقه از بازی است ، و هم به عنوان جذاب برای جانبازان حق رای دادن و هم آموزش بازیکنان جدید عمل می کند. جرالت و شبه پدر و وسمایر در حال تلاش برای دیدار با دوست قدیمی خود ینفر در وسط یک منطقه جنگی هستند ، و او جایی نبود که به آنها گفت که او خواهد بود. آنها در حال جستجوی هستند ، و بلافاصله به کارهایی که جادوگران انجام می دهند ، کشیده می شوند: یک گریفون برای شکار و سیاست های محلی برای حرکت وجود دارد و شکارچیان باید راه حلی پیدا کنند که هر دو را راضی کند. بخش باغ سفید بازی کمتر از دو ساعت طول می کشد (سریعتر ، برای دیگران) ، اما کاملاً با اطلاعاتی در مورد جهان و اهداف شخصیت های آن ، بزرگ و کوچک است. ما با ملت هایی که جنگ هستند آشنا می شویم. ما در مورد سیاست های آنها می آموزیم ، و اگر مهاجمان برنده شود ، چه کسی ممکن است قدرت کسب کند. ما ناکارآمدی ها و امیدها را برای فردا بهتر می بینیم و می بینیم که تعصبات قدیمی باقی مانده و موارد جدید ظهور می کنند.
The Witcher 3: Wild Hunt در ماه دسامبر به ژنرال بعدی می رسد
با قدرت کنسول های نسل بعدی و سخت افزار رایانه شخصی مدرن در ذهن ، نسخه آینده بازی برنده جایزه CD Projekt Red’s برنده جایزه ، ده ها پیشرفت بصری ، عملکرد و فنی را در نسخه اصلی به نمایش می گذارد. این موارد شامل پشتیبانی از ردیابی پرتو ، زمان بارگذاری سریعتر روی کنسول ها ، و همچنین انواع مختلفی است که در این تجربه ادغام شده اند ، در میان بسیاری دیگر. همراه با محتوای اضافی جدید الهام گرفته از Witcher سریال از Netflix ، این هفته ها در یک رویداد اختصاصی Redstreams در Twitch پوشش داده می شود ، جایی که استودیو گیم پلی را از نسخه نسل بعدی بازی ارائه می دهد.
نسخه نسل بعدی از The Witcher 3: Wild Hunt – نسخه کامل برای خرید دیجیتالی در PlayStation 5 ، Xbox Series X | S و PC در دسترس خواهد بود ، که شامل کلیه DLC های رایگان منتشر شده تا به امروز ، و هر دو گسترش عمده است: قلب سنگ واد خون و شراب . علاوه بر این ، یک به روزرسانی رایگان نسل بعدی برای همه کسانی که صاحب هر نسخه از بازی برای PlayStation 4 ، Xbox One و PC هستند در دسترس خواهد بود. نسخه فیزیکی پس از شروع دیجیتال اولیه منتشر می شود ، با تاریخ مشخصی که بعداً اعلام می شود .
علاوه بر نسخه نسل بعدی ، نسخه های پلی استیشن 4 ، Xbox One و Nintendo Switch از The Witcher 3: Wild Hunt همچنین یک به روزرسانی با افزودنیها و پیشرفت های متعدد و همچنین محتوای اضافی با مضمون Netflix را دریافت خواهید کرد. جزئیات بیشتر ، از جمله تاریخ انتشار ، به زودی اعلام می شود.
برای اطلاعات بیشتر در مورد The Witcher 3: Wild Hunt , به وب سایت رسمی مراجعه کنید و همچنین بازی را در فیس بوک و توییتر دنبال کنید .
Witcher 3 در یک جهان پس از سیبرپانک 2077 حتی سخت تر بازدید می کند
به روزرسانی “نسل بعدی” برای The Witcher 3: Wild Hunt تقریباً اینجا است ، و من چند روز را در چند ساعت اول بازی (بسیار اوقات فراغت) گذرانده ام تا ببینم چه چیزی است. من خبر خوبی دارم: این در واقع کامل است Witcher 3 با برخی از پیشرفت های کیفیت زندگی و یک به روزرسانی گرافیکی قابل توجه تجربه کنید. همچنین هنوز هم به عنوان یک علامت آب بالا در طراحی RPG عمل می کند ، تا حدی که هنوز هم بازی های دیگر با مقایسه کم رنگ تر به نظر می رسد.
چند ضلعی توصیه می کندآیا روش ما برای تأیید بازی ها ، فیلم ها ، برنامه های تلویزیونی ، کمیک ها ، کتاب های تبلت و تجربیات سرگرمی است. هنگامی که ما به Polygon Badge را توصیه می کنیم ، به این دلیل است که ما معتقدیم که گیرنده منحصر به فرد فکر ، سرگرم کننده ، مبتکر یا سرگرم کننده است-و ارزش آن را در برنامه شما قرار می دهد. اگر می خواهید لیست های مورد علاقه ما را انتخاب کنید ، بررسی کنیدچه چیزی بازی کنیموتچه چیزی را تماشا کنیم.
به روزرسانی ، که من در پلی استیشن 5 بازی کردم ، بر سه ستون اصلی استراحت می کند: ارتقاء تصویری ، چندین حالت فن که به طور مناسب در بازی ادغام شده اند ، و برخی از DLC های جدید که زیبایی شناسی را از Netflix ادغام می کند Witcher سریال در بازی.
به روزرسانی های بصری حالت عملکردی را ارائه می دهد که بازی را در 60 فریم در ثانیه قفل می کند. آنها فریم های خوبی هستند ، و گرچه من می دانم که بازیکنان رایانه شخصی مدتی در این دنیا زندگی می کنند ، تجربه بازگشت به روی نیمکت و تماشای جرالت از ریویا پیروت در حالی که برش های خنجر را به نصف نمی توان شکست داد. در خارج از عمل نیز عالی است. تماشای چهره های جرالت با سرعت 60 فریم در ثانیه در یک تلویزیون بزرگ 4K مبهم است. مشخصه او “HRMMS” و “UH-HUHS” ، با حضور در تغییرات جزئی بیان ، همیشه در هسته شخصیت او بوده است. در حالت عملکرد ، خطوط و حرکات بازی وجود دارد که آن چیزها را بیرون می کشد ، و آنها را با لبه های خوب تعریف شده و یک پالت کمی نرم تر در بین آنها قرار می دهد.
همچنین ضرری ندارد که حالت عملکرد هرگز طرفداران را در PS5 من وارد نکرد. در مقابل ، هر زمان که جرالت حتی در مورد صحبت کردن با Townsfolk ، یا گالوپینگ Roach از طریق باتلاق آلوده به هیولا فکر می کرد ، در آخرین بازی های نسل من ، به نظر می رسید که PS4 من قصد دارد به مدار راه پیدا کند.
Witcher 3 هنوز هم می تواند اکثریت قریب به اتفاق سایر RPG های دنیای باز (اکثر بازی های دیگر) را به نظر برساند
من تقریباً تحت تأثیر حالت ردیابی اشعه 30 فریم در ثانیه به روزرسانی قرار نگرفتم. من مطمئن نیستم که آیا این تعامل با تلویزیون من بوده است یا یک مسئله نرخ فریم واقعی ، اما به نظر می رسد که تغییر حالت با تمرکز با وفاداری ، لکنت واقعی را معرفی می کند. حتی Weirder ، در یک برش اولیه با Sorceress Yennefer ، به نظر می رسید که همگام سازی صوتی را با مدل های کاراکتر کاملاً شکسته است (مکث برش و تغییر دوباره به عملکرد بلافاصله آن را برطرف می کند). من آن را خیلی ترک نکردم ، غیر از این که به سادگی ببینم که چگونه با تغییرات عمده روشنایی به نظر می رسد.
همانطور که من بازی خود را در این کنسول جدید ادامه می دهم ، می خواهم آن را در حالت عملکرد نگه دارم ، فقط به این دلیل که این امکان را می دهد تا بازی به نقاط قوت خود تکیه دهد. دنیای جرالت یک جهان است, و بافت های جدید 4K ، با سبزی های سرسبز و قهوه ای های خاردار ، زمینه زیبایی را در مقابل جرالت و خدمه از آن فراهم می کنند. هر آنچه که ردیابی اشعه سبک در اینجا استناد می شود ، فقط مقدار مناسب است ، بدون اینکه از حرکت همه آن جدا شود. ولن همیشه بیشتر باتلاق ها بود ، اما در Witcher 3تجسم جدید 2022 ، باتلاق ها ظاهری اثیری به خود می گیرند – تقریباً مانند گابهای وازلین در بیابان ریختند. خیال طایفه.
گرافیک بهبود یافته ، مودهایی که مدیریت موجودی و ناوبری نقشه را کمی ساده تر می کنند ، و برخی از DLC پرتاب همه خوب هستند. اما من مطمئن نیستم که آنها چیز انفجاری هیجان انگیز در مورد بازگشت به آن هستند Witcher 3 در سال 2022. اینها عناصری هستند که ممکن است شما را برای پخش مجدد فریب دهند یا اگر خوش شانس باشید ، اولین حضور خود را در دنیای درهم و برهم مشترکان ، موجودات ، جاودانگی ها و اربابان که جرالت از طریق آن بافته می شود. آنها چیزی هستند که شما را در را به خود جلب می کند ، اما آنها نیستند مهمانی – جشن.
The Witcher: Origin Blood نشانه خوبی برای آینده پس از هنری Cavill نیست
حزب – منظور من این داستان عظیم سیاسی و بین برنامه ای است که در درون اتفاق می افتد Witcher 3 -هنوز هم باورنکردنی است ، و هنوز هم می تواند اکثریت قریب به اتفاق RPG های دنیای باز را بسازد (بسیاری دیگر بازی ها, واقعاً) به نظر نمی رسد که در مقایسه وجود داشته باشد.
به عنوان نمونه از باغ سفید استفاده کنید. این اولین منطقه از بازی است ، و هم به عنوان جذاب برای جانبازان حق رای دادن و هم آموزش بازیکنان جدید عمل می کند. جرالت و شبه پدر و وسمایر در حال تلاش برای دیدار با دوست قدیمی خود ینفر در وسط یک منطقه جنگی هستند ، و او جایی نبود که به آنها گفت که او خواهد بود. آنها در حال جستجوی هستند ، و بلافاصله به کارهایی که جادوگران انجام می دهند ، کشیده می شوند: یک گریفون برای شکار و سیاست های محلی برای حرکت وجود دارد و شکارچیان باید راه حلی پیدا کنند که هر دو را راضی کند. بخش باغ سفید بازی کمتر از دو ساعت طول می کشد (سریعتر ، برای دیگران) ، اما کاملاً با اطلاعاتی در مورد جهان و اهداف شخصیت های آن ، بزرگ و کوچک است. ما با ملت هایی که جنگ هستند آشنا می شویم. ما در مورد سیاست های آنها می آموزیم ، و اگر مهاجمان برنده شود ، چه کسی ممکن است قدرت کسب کند. ما ناکارآمدی ها و امیدها را برای فردا بهتر می بینیم و می بینیم که تعصبات قدیمی باقی مانده و موارد جدید ظهور می کنند.
جرالت در مکانی زندگی می کند همانطور که هر مکان بازی تا کنون بوده است ، و بیش از آن ، او از آن خسته شده است. از طریق او ، ما می آموزیم که چگونه خودمان از آن خسته شویم ، و می توانیم از کوتاه بودن ساکنان آن عصبانی شویم. این برای من حیرت انگیز بود که چقدر سریع بعد از اینکه فکر کردم تمام شده ام و کاملاً بیش از آن ، دوباره به این دنیای فانتزی جذب شدم ، آخرین بار که چند سال پیش آن را دوباره پخش کردم (فکر کردم). این به روزرسانی ها به این احساس تراز شخصیت و نشستن در داستان کمک می کنند-UI اکنون بی نظیر تر است ، و یک کارآیی جدید برای منویی وجود دارد که باعث می شود همه چیز خیلی سریعتر حرکت کند-اما این چیزی نیست که حفظ شود مردم این چند هفته یا حتی ماه ها را درگیر کردند. آن جادو در تمام مدت آنجا بود.
به اندازه کافی عجیب ، فکر غالب که من را بازی می کرد Witcher 3 دوباره در واقع در مورد یک بازی دیگر بود. من داشتم در باره * فکر می کردم سایبرپانک 2077, که من در اوایل سال جاری بازی کردم ، و چقدر کم موفقیت در موفقیت های Witcher 3. قدرت ماجراجویی جرالت این است که واقعاً کمی از آن با او ارتباط دارد. او در برخی از اتاق های مهم است ، و او با جابجایی و شیکرها ملاقات می کند ، اما جنگجویان بدون او زندگی می کنند و می میرند. سلسله ها سقوط می کنند. هیولا ضعیف را می کشند. مکانیسم های زندگی اتفاق می افتد ، و او لازم نیست که در آنجا باشد تا همه آن را آشکار کند – این همان چیزی است که داستان او را بسیار قانع کننده می کند. او یک قهرمان است که در اطرافش است ، و در صورت لزوم حرکت خواهد کرد یا لرزید ، اما دنیای او توسط یک شخصیت اصلی هدایت نمی شود. این یک خیال فروتنانه است ، یا حداقل خود را به عنوان یک و برعکس ارائه می دهد, سایبرپانک 2077 از طرف بازیکن آنقدر خودمحور بود که به نظر می رسید اگر مردم در حوزه دیدگاه من نبودند ، مردم وجود نداشتند. در آن بازی ، تاریخ به گونه ای اتفاق افتاد که شخصیت اصلی V در آنجا باشد تا آن را به ارث ببرد. جرالت با مقایسه تقریباً ناشناس است.
به روزرسانی نسل بعدی این امر را برای افراد بیشتری در دسترس قرار می دهد ، و من از این بابت هیجان زده ام. اما این باعث شد من با احساس مالیخولیایی در مورد اینکه کجا بوده ایم و با توجه به آینده حق رای دادن Witcher ، جایی که یک پست است-سایبری بازی Witcher ممکن است برود. امیدوارم RPG CD Projekt Red 2015 ، به جای آنچه که در سال 2020 منتشر شد ، پایه ای است که بر روی آن ساخته شده است.
به روزرسانی نسل بعدی برای The Witcher 3: Wild Hunt دسامبر منتشر می شود. 14 در PlayStation 5 ، Windows PC و Xbox Series X. این بازی با استفاده از کد بارگیری قبل از انتشار توسط CD Projekt Red در PS5 بررسی شد. Vox Media مشارکت وابسته دارد. اینها بر محتوای سرمقاله تأثیر نمی گذارد ، اگرچه Vox Media ممکن است برای محصولات خریداری شده از طریق پیوندهای وابسته ، کمیسیون کسب کند. میتونی پیدا کنیاطلاعات بیشتر در مورد سیاست اخلاق چند ضلعی در اینجا.
Usunięcie Wiedźmina 3: Tekstury narządów płciowych Wild Hunta „nie jest oświadczeniem przeciwko nagości”
To właściwie tylko próba zachowania wizualnej spójności na całym świecie.
The Witcher 3: Wild Hunt był w nagłówkach w ciągu ostatnich kilku tygodni, wszyscy podążali za fanami, którzy odkrywają, że modele postaci otrzymały genitalia w edycji gry następnej generacji. Doprowadziło to do serii stwierdzeń programisty CD Projekt Red, który wyjaśnił, że tekstury nie powinny być dodawane.
.
.
„W 2021 r. Autor HDMR MOD przyznał CD Projekt Red Rights do korzystania z MOD, został uznany i rekompensowany za swoją pracę.”
CD Projekt Red również kontynuował, dodając, że usunięcie tekstur narządów płciowych nie jest żadnym rodzaju „Oświadczenie przeciwko nagościowi lub dojrzałym tematom”, i że dzieje się tak wyłącznie „Utrzymuj wizualną spójność we wszystkich modelach postaci”, jak obejmują tekstury „Nie było czymś, co zaplanowaliśmy od samego początku.”
Powiązane teksty
The Witcher 3: Wild Hunt on Nintendo Switch
RECENZJA. Napisane przez Bena Lyonsa 14 października 2019 r. O 16
„Biorąc pod uwagę samą wielkość, skalę i piękno Wiedźmina 3, port do ograniczonego technologicznie przełącznika jest imponujący.”
The Witcher 3: Blood and Wine
RECENZJA. Napisane przez Mike’a Holmesa 25 maja 2016 r. O 14
„Jeśli ten mały popyt na Toussaint ma być naszą ostatnią przygodą z srebrnowłosym potworem, to jest to odpowiedni wniosek.”
Wiedźmnik otrzymał traktowanie monopolistyczne
AKTUALNOŚCI. Napisane przez Jonasa Mäki 12 września 2023 r. O 00:15
.
Lego Wiedźmina może nie być oficjalna, ale naprawdę chcemy, żeby tak było
. Napisane przez Bena Lyonsa 26 sierpnia 2023 r. O 08:07
Makieta obrazów nasyca się tym, co może być.
The Witcher 3: Treść następnej generacji Wild Hunt jest teraz dostępna na Nintendo Switch
AKTUALNOŚCI. Napisane przez Bena Lyonsa 23 lipca 2023 r. O 10:13
Oprócz nowej łatki wydawanej na wszystkich platformach.
The Witcher 3: Wild Hunt sprzedał ponad 50 milionów egzemplarzy
AKTUALNOŚCI. Napisane przez Eirik Hyldbakka Furu 30 maja 2023 r. O 02:43
Netflix Show oraz wersje PS5 i Xbox Series dały grę niesamowity doładowanie.
Andrezej Sapkowski odwiedza CD Projekt Red’s Chead
AKTUALNOŚCI. Napisane przez Alexa Hopleya 21 marca 2023 r. O 09:57
Autor wiedział, że jest bardzo krytyczny wobec gier wideo.
AKTUALNOŚCI. Napisane przez Bena Lyonsa 15 marca 2023 r. O 12:36
Gra powinna działać jeszcze płynniej na konsole PC, PS5 i Xbox Series.
Nowa funkcja: osadzaj posty Instagram, Twitter i YouTube jako adres URL w komentarzach
The Witcher 3: Wild Hunt
System: PC, PS4, Xbox One, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X
Gatunek: RPG
Deweloper: CD Projekt czerwony
Wydawca: CD Projekt, Bandai Namco
Gracze online: 1
Limit wieku: od 18 lat
Data premiery: 19 maja 2015
Przeczytaj całą recenzję
Pochwy nowej generacji Witcher 3 odchodzą
CD Projekt potwierdził, że bardziej szczegółowe pochwy dodane w aktualizacji nowej generacji Witcher 3 są „niezamierzone” i zostaną usunięte.
(Kredyt obrazu: CD Projekt)
CD Projekt potwierdził, że dodanie szczegółowych pochwy do samic potworów było w rzeczywistości błędem i zostanie usunięte.
W Wiedźrze 3: Wild Hunt było już dużo nagości, ale aktualizacja następnej generacji, która pojawiła się w grudniu. Jak widzieliśmy w zeszłym tygodniu, zarówno Crones of Crookback Bog (w ich ludzkich postaciach), jak i wampiryczne Bruxae, które pojawiają się we krwi i wina, podano znacząco zmienione obszary łonowe w aktualizacji, biorąc je z „sytuacji lalki Barbie” do Pełny Monty, wraz z widocznymi wargami wargami wargonymi i ładnie rozesztych włosów publicznych.
Możesz zobaczyć zmiany dzięki ekranom opublikowanym na Reddit, które z oczywistych powodów nie polecam kliknięcia, jeśli jesteś w pracy i nie są fajne z pełną nagością czołową.
(Lub, jak sądzę, wszędzie tam, gdzie treści o ocenie M jest uważane za nieodpowiednie. W każdym razie, zastosuj swój osąd, jak uważasz za stosowne.)
Spekulowaliśmy, że nowy wygląd pojawił się dzięki uprzejmości jednego z wielu modów wykonanych przez użytkowników do aktualizacji nowej generacji Witcher 3, zwłaszcza że CD Projekt nie zdawał sobie tego -Ulepszona grafika została odkryta, że „patrzy na nią i będzie miała więcej informacji w nadchodzących dniach.„Rzeczywiście, później potwierdził, że popełniono błędy i zostaną zmienione.
„Te tekstury są niezamierzonym wynikiem obecnym w wersji wydania”, powiedział CD Projekt w oświadczeniu. „To jest coś, co pracujemy, aby się zwrócić.”
Wszystko wydaje mi się trochę rozgotowane. CD Projekt nigdy nie wstydził się nagości (przynajmniej jeśli chodzi o kobiety – nie pamiętam żadnych męskich postaci biegających au naturel, Chociaż najwyraźniej zostało to omówione w pewnym momencie) i wydaje się, że to dość niewielka poprawka: nadal są niezakłócone, po prostu nieco bardziej szczegółowe. Wykończenie paska do lądowania jest może trochę anachroniczne, ale po to są mody, prawda? W końcu Geralt dostał nowe fryzury, więc dlaczego nie panie z drewna?
Niestety, CD Projekt odmówił komentarza na temat jego uzasadnienia rewersji pochwy lub powiedzenia, kiedy spodziewa się, że zmiana zostanie dokonana. Potwierdził osobno, że działa na nowe łatki wydajności w grze, miały jednak na celu poprawę wykorzystania rdzenia procesora, stabilność DirectX 12, śledzenie promieni, okluzja otoczenia oparta na horyzoncie i problemy z awarią.
Biuletyn PC Gamer
Zarejestruj się, aby uzyskać najlepszą zawartość tygodnia i świetne oferty gier, jak wybrano redaktorzy.
Przesyłając swoje informacje, zgadzasz się na warunki i politykę prywatności i masz 16 lat lub więcej.
Wiedźmin 3Next Gen Vaginas były „niezamierzone”, twierdzą, że [aktualizacja]
Wygląda na to, że realistyczne genitalia nie powinny być w fantasy RPG
Opublikowane 10 lutego 2023 Możemy zdobyć prowizję od linków na tej stronie.
Kochanie, pośpiesz się, zamierzają Nerf Wiedźmin 3 pochwy. (Ostrzeżenie NSFW.)
Kotaku opublikował wczoraj historię wskazującą na to Wiedźmin 3 Aktualizacja następnej generacji dodała realistyczne pochwy i sugerując, że te kotki były jednym z wielu modeli wykonanych przez fanów CDPR dodanych do zaktualizowanej gry. W orginale Witcher 3, Kobiety, które były pokazane z pełnej frontowej nagości, nie miały widocznych genitaliów, po prostu rodzaj wygładzonego, Barbie Doll Area. W aktualizacji następnej generacji, która wydana za darmo w grudniu ubiegłego roku wydaje się, że skrzynię z Crookback Bog i Bruxas (jedyne kobiety NPC, które regularnie wykonują pełne fronta Włosy i widoczne wargi wargi.
The Witcher 3 spotyka napięte roguelike pve-battling w Rogue Mage Były-Witcher 3 Devs tworzą „letnie dusze”, ciężką, ale radosną grę Dziesięć najczęściej rozgrywanych gier na Steam Deck: Grudzień 2022 Edycja
Kiedy sięgnął po komentarz, CDPR początkowo powiedział Kotaku że firma „patrzyła na nią i będzie miała więcej informacji w nadchodzących dniach”, ale teraz wydaje się, że pochwy zostały dodane przez pomyłkę. Przynajmniej tak mówią nam w oświadczeniu otrzymanym za pośrednictwem poczty elektronicznej:
„Wersja nowej generacji The Witcher 3: Wild Hunt Zawiera kilka modów źródłowych, które nie są stworzone przez CD Projekt Red, oprócz wielu ulepszeń utworzonych i wdrożonych przez studio wewnętrznie. Połączenie wszystkiego razem było złożonym procesem, a te tekstury są niezamierzonym wynikiem obecnym w wersji wydania. To jest coś, co pracujemy nad adresem.”
Zapytałem, czy to oznaczało, że pochwy zostaną całkowicie usunięte z gry, ale do czasu publikacji nie otrzymały odpowiedzi. Jeśli tak jest jednak (i na pewno wydaje się, że tak), oznacza to, że Cronussies mogą zostać osłabione w przyszłości Witcher 3 aktualizacja.
Jeśli też trudno jest uwierzyć, że gra taka Wiedźmin 3 (który ma mnóstwo nagości kobiet i absolutnie żadnych kutasów) przypadkowo dodałby realistyczne pochwy w aktualizacji, a następnie dołączy do klubu. Mod pochwy, o której mowa, była niezwykle popularna, a CDPR z pewnością nie uniknęło pokazania bitów ludzi w przeszłości (cześć, Cyberpunk 2077). Ale być może przyzna, że poszli naprzód i złożone w modach wargowych to trochę za dużo, rozumiem.
The Witcher 3: Wypełnij wymagania systemowe dotyczące aktualizacji następnej generacji
Minimalne wymagania (wycofanie promieni)
Wymagania systemu PC i najlepsze ustawienia Next Gen Next Gen
Aktualizacja nowej generacji Witcher 3 jest teraz na żywo na wszystkich głównych platformach (PC, PS5 i Xbox Series X/S), umożliwiając fanom przeżywanie historii Geralta w zupełnie inny sposób. Ulepszenia graficzne nie są jedyną nową rzeczą w tej wersji tytułu. CD Projekt Red wprowadził także wiele funkcji rozgrywki i zupełnie nowe zadanie.
Dzięki bezpłatnej aktualizacji wielu graczy w społeczności po raz kolejny wypróbowuje grę i doświadcza bagiennych melancholicznych ziem w Velen w graficznej wierności nowej generacji.
#Aktualizacja TheWitcher3NextGen jest teraz dostępna na @Gogcom, @Steam, @EpicGames i @XBox i jest wdrażana na @PlaymStation.
Baw się dobrze na ścieżce!
Podczas gdy użytkownicy PS5 i Xbox Series X/S będą doświadczać zwykłych trybów wydajności i jakości w grze, gracze PC mają teraz kilka dodatkowych funkcji. Najbardziej widoczne z nich to wsparcie DLSS 3 i Ultra+ Graphics.
To sprawiło, że wielu właścicieli komputerów zastanawiało się, jakie są minimalne i zalecane wymagania systemowe dla wersji Witcher 3 Next Gen.
Witcher 3 Next General PC Wymagania sprzętowe
Oto minimalne i zalecane wymagania systemu komputera dla aktualizacji nowej generacji Witcher 3.
1) dla DirectX 11
Minimalne wymagania
Rozdzielczość: 1080p
OS: 64-bitowy system Windows 7 lub 64-bitowy Windows 8 (8.1)
Wymagania Ultra Ustawienia (wszystkie funkcje śledzenia promieni)
Rozdzielczość: 4K (DLSS lub FSR)
OS: 64-bitowy Windows 10/11
Grafika: Nvidia RTX 3080/Radeon Rx 6800 XT
RAM: 16 GB
Przestrzeń dysku: 50 GB
Oto najlepsze ustawienia komputerowe, do których gracze powinni zdecydować się na najlepiej wykorzystać aktualizację nowej generacji Witcher 3:
Rozdzielczość: 1440p jest zalecany, chyba że gracze mają RTX 4080/4090 lub AMD 7900XT/XTX.
Ray śledzi globalne oświetlenie: ON
Ray prześledzony refleksja: Off
Ray Śledzony okluzja otoczenia: Off
.0 (poczekaj, aż łatka to naprawi)
Wyostrzenie: wyłącz
Motion Blur: On lub w razie potrzeby
Blur: On lub w razie potrzeby
Głębokość pola: ON
Aberracja chromatyczna: wyłącz lub w razie potrzeby
Winietting: wyłączony lub w razie potrzeby
Wały lekkie:
Efekty obiektywu aparatu: na lub w razie potrzeby
Nvidia Hairworks: Off
Liczba znaków tła: Ultra
Jakość cienia: wysoka
Jakość terenu: Ultra
Jakość wody: wysoka
Zakres widoczności liści: wysoki
Gęstość trawy: wysoka
Jakość tekstury: Ultra+
Poziom szczegółów: Ultra
The Witcher 3 Next Gen stoi obecnie w obliczu problemów z wydajnością na PC. Gracze proszeni są o czekanie, aż CD Projekt Red opracuje hotfix, aby rozwiązać wszystkie awarie gry, w które wpadają.
Witcher 3 otrzymał aktualizację nowej generacji 14 grudnia 2022 r. Ta aktualizacja koncentruje się głównie na poprawie pełnej gry dla nowszych konsol i komputerów ogólnie. Co więcej, CD Projekt Red dodał nawet wiele funkcji rozgrywki i nowych zadań, które intrygują również starych graczy.
Podczas gdy wielu wydawców uruchamia swoje gry z zremasterowanym tagiem, aktualizacja Witcher 3 jest całkowicie bezpłatna dla wszystkich. Tak więc gracze, którzy są właścicielami gry, już nie muszą jej kupować i cieszyć się grą w pełnej chwale.
W przypadku graczy na PC może być nieco mylące, aby wiedzieć o wszystkich wymaganiach sprzętowych, aby odtworzyć tę aktualizację. Aby w tym pomóc, ten przewodnik zapewni pełną specyfikację, którą gracze mogą śledzić.
Wymagania systemu PC Next General 3 Next General
DirectX 11
Minimalne wymagania
Rozdzielczość: 1080p
OS: 64-bitowy system Windows 7 lub 64-bitowy Windows 8 (8.1)
Grafika: Nvidia GPU Geforce GTX 660 lub AMD GPU Radeon HD 7870
RAM: 6 GB
Przestrzeń dysku: 50 GB
WYMAGANIA WYSOKICH Ustawień (Ray Off Off)
Rozdzielczość: 1080p
OS: 64-bitowy Windows 10/11
Procesor: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
Grafika: Nvidia GTX 970/Radeon Rx 480
RAM: 8 GB
Przestrzeń dysku: 50 GB
Wymagania Ultra Ustawienia (RTAO/RTGI)
Rozdzielczość: 1440p (DLSS lub FSR)
OS: 64-bitowy Windows 10/11
Procesor: Intel Core i7-8700K/Ryzen 5 3600
Grafika: Nvidia RTX 3070/Radeon Rx 6700 XT
RAM: 16 GB
Przestrzeń dysku: 50 GB
Wymagania Ultra Ustawienia (wszystkie funkcje RT na)
Rozdzielczość: 4K (DLSS lub FSR)
OS: 64-bitowy Windows 10/11
Procesor: Intel Core i7-9700K/Ryzen 7 3700X
Grafika: Nvidia RTX 3080/Radeon Rx 6800 XT
RAM: 16 GB
Przestrzeń dysku: 50 GB
Amlan uwielbia pisać o treści wideo i obecnie kontynuować tytuł licencjata w dziedzinie nauki medialnej. Uwielbia grać w gry FPS, takie jak Rainbow Six Siege, Apex Legends, CSGO, Walorant i Cod. Pomijając gry FPS, lubi także grać w gry kampanii oparte na historii.
Ponieważ rozmiary plików były nadal problemem, następnie przesadziliśmy sfinalizowany dokument na obraz 1100 szerokości, osadzony poniżej. Oryginalny artykuł zawiera 2x większą wersję. Nie wystąpiło skalowanie w zapisywaniu tych obrazów.
The Witcher 3 Next Gen Aktualizacja Najlepsze ustawienia Podręcznik: Jak naprawić jąkanie i awarie
.0, ale na PC jest wiele problemów z wydajnością na tę aktualizację. Oto najlepszy przewodnik Ustawienia dla Wiedźmin 3 na PC.
Jeśli jesteś jednym z użytkowników, którzy stoją przed problemami z uruchamianiem gry na komputerze, ten przewodnik może pomóc rozwiązać niektóre problemy, w tym jąkanie, które występuje w grze lub losowe wypadki.
.
Jeśli chcesz dać tę aktualizację, upewnij się, że najpierw możesz sprawdzić nowe zaktualizowane wymagania systemowe.
Witcher 3 Next Gen Aktualizacja PC Wymagania systemowe
DirectX 11
Wymagania
Minimum
Zalecana
1080p
OS
64-bitowy system Windows 7 lub 64-bitowy Windows 8 (8.1)
64-bitowy system Windows 7 lub 64-bitowy Windows 8 (8.1)
Edytor
Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHZ, AMD A10-5800K APU (3.8 GHz)
Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz, CPU AMD AMD FX-8350 4 GHz
Grafika
Nvidia GPU Geforce GTX 660 lub AMD GPU Radeon HD 7870
Więc jeśli chcesz doświadczyć gry najlepiej, potrzebujesz minimum RTX 3080, ale w rzeczywistości nawet właściciele tego GPU starają się uzyskać płynną wydajność z gry dzięki Micro Stutters, a także okropnego popu -N podczas eksploracji.
Przewodnik po najlepszych ustawieniach dla aktualizacji nowej generacji Witcher 3
W oparciu o to, co do tej pory graliśmy, są to najlepsze ustawienia do zagrania Witcher 3 na twoim komputerze, pod warunkiem, że spełniasz wymagania. Do rozdzielczości idź z 1440p, chyba że masz RTX 4080/4090 lub AMD 7900XT/XTX.
Ray śledzi globalne oświetlenie – ON
Ray prześledzony refleksja – Off
Ray śledzony cienie – wyłączony
Ray prześledził okluzję otoczenia
Przeciw aliasing-DLSS (zrównoważone) lub FSR 2.0 (poczekaj, aż łatka to naprawi)
Wyostrzenie – wyłącz
Motion Blur – On lub w razie potrzeby
Rozmycie – na lub w razie potrzeby
Bloom – na lub w razie potrzeby
Głębokość pola – ON
Aberracja chromatyczna – wyłącz lub w razie potrzeby
Winietowanie – wyłączone lub w razie potrzeby
Wały lekkie – włączone
Efekty obiektywu aparatu – na lub w razie potrzeby
Nvidia Hairworks – Off
Liczba znaków tła – Ultra
Jakość cienia – wysoka
Jakość terenu – Ultra
Jakość wody – wysoka
Zakres widoczności liści – wysoki
Gęstość trawy – wysoka
Jakość tekstury – Ultra+
Poziom szczegółów – Ultra
Mamy nadzieję, że zmniejszy to jąkanie, przed którymi stoi w grze, jednocześnie zachowując ważną aktualizację śledzenia promieni, którym jest nowe oświetlenie i globalne oświetlenie w grze.
Jeśli jednak nie możesz teraz uzyskać dobrego występu z Witcher 3 na PC, najlepiej poczekać na łatkę, ponieważ gracze zgłaszają wiele problemów 4090. Jeśli masz RTX 4090 GPU, najlepiej wyłączyć DLSS3, ponieważ jest on zerwany.
Jak naprawić problem z awarią Witcher 3 na PC
Witcher 3 również zawiesza się dla wielu użytkowników. Najwyraźniej wynika to z nowego trybu DirectX 12, który jest domyślnie włączony. Po pierwszym uruchomieniu gry istnieje opcja wyboru między DirectX 12 lub 11, idź z DirectX 11, aby zmniejszyć częstotliwość awarii, aż aktualizacja naprawi ją na dobre. Podobnie kolejną poprawką jest całkowite wyłączenie śledzenia promieni, szczególnie jeśli ładujesz starsze zapisywanie z gry.
Uruchomienie Witcher 3 wprowadziło kilka opcji grafiki gier, które nie są bardzo powszechnie dostępne w menu ustawień. Fotografowie mogą znać takie jak aberracja chromatyczna i winiet, ale niewiele gier zaoferowało te przedmioty do ulepszenia w przeszłości.
Niedawno wzięliśmy porównanie The Witcher 3 na wydajność GPU i zauważyliśmy, że gra była okropnie zoptymalizowana, wykorzystując możliwość rozszerzenia ustawień graficznych w ograniczonym stylu. Od tego postu CD Projekt Red wydał nową łatkę do gry (1.03), która drastycznie poprawia wydajność komputera na różnych kartach graficznych; AMD ma wydać katalizator 15.5 Aktualizacja sterowników beta, która koncentruje się na wiedźminie w najbliższej przyszłości.
Ten przewodnik optymalizacji Witcher 3 określa najlepsze ustawienia graficzne do poprawy FPS w grze, starając się wyjaśnić każdą opcję bardziej. Niezależnie odnaleźliśmy różne ustawienia gier na tytanie X (aby wyeliminować wąskie gardło na sprzęcie) i wzięliśmy wideo porównawcze ustawień graficznych, znalezione poniżej. Chociaż zrzuty ekranu mogą wykonać część zadania, wideo porównawcze ma kluczowe znaczenie dla gry takiej jak wiedźmer; Najnowszy RPG Red Projekt Red ulega ciężkim wykorzystaniu filtrów czasowych, co oznacza, że filtry wywierają największy wpływ z czasem (widziane przez ruch, który nie jest przekazywany na zrzucie ekranu). Zachęcamy do sprawdzenia filmu w celu uzyskania zaledwie kilku porównań wielu opcji.
Inne treści wiedźmy 3
Porównanie rozdzielczości tekstury Witcher 3
Benchmark karty graficznej Witcher 3
Przewodnik po awarii Witcher 3
Max Graphics Ustawienia na 4K w Wiedźminie 3
Nvidia rozczarowała, że wiedźmin 3 „skażony fałszywymi zarzutami”
The Witcher 3 Przewodnik optymalizacji i odniesienia wydajności [wideo]
Metodologia testowa
W tym teście połączyliśmy nasze metodologie z porównania tekstury i testu gpu.
Testowaliśmy przy użyciu naszej zaktualizowanej ławki testowej GPU z 2015 r., Szczegółowo w poniższej tabeli. Podziękowania dla wspierających dostawców sprzętu za dostarczanie niektórych komponentów testowych.
Najnowsze 352.Podczas testowania zastosowano sterownik 86 GeForce. AMD 15.4 Catalyst Beta próbowano użyć, ale wróciliśmy do 14.2 stabilne po ciężkiej niestabilności z sterownikiem beta. Ustawienia gry zostały ręcznie kontrolowane dla DUT. Nadklakowanie nie było ani nie zastosowane, ani przetestowane, chociaż akcje akcji (i „superklokady”) pozostały nietknięte.
Wykorzystanie VRAM mierzono za pomocą GPU-Z, Resmon, Windows Tools, a następnie zatwierdzono za pomocą AfterBurner MSI, niestandardowej wersji oprogramowania Riva Tuner. Pomiary FPS wykonano za pomocą Fraps, a następnie przeanalizowano za pomocą arkusza kalkulacyjnego.
Każda gra była testowana przez 30 sekund w identycznym scenariuszu kart, a następnie powtórzona dla parzystości. Wszystkie testy przeprowadzono co najmniej trzykrotnie; Niektórzy przeszli dodatkowe przepustki, aby osiągnąć parytet w ustawieniach, które miały niewielką różnicę w raportach (w celu zapewnienia dokładności).
Średnie FPS, 1% niskie i 0.. Nie mierzymy maksymalnych ani minimalnych wyników FPS, ponieważ uważamy te liczby za czyste wartości odstające. Zamiast tego przyjmujemy średnio 1% wyników (1% niskiego), aby pokazać rzeczywiste, zauważalne spadki; Następnie bierzemy średnio najniższe 0.1% wyników dla ciężkich kolców.
Do celów porównania grafiki tekstury podjęliśmy łatwe powtórzenie kroków w każdym ustawieniu rozdzielczości tekstury, aby zapewnić dokładność wyników. Wszystkie ustawienia graficzne zostały skonfigurowane z ich maksymalną wartością na zakładkach graficznych i końcowych-tak że byłyby „ultra”-z wyjątkiem efektów przeciwdziałania, z których wszystkie były wyłączone; HBAO+ był wyłączony na korzyść bardziej wydajnego SSAO, HairWorks był całkowicie wyłączony, dopóki nie został przetestowany niezależnie. Rozdzielczość ekranu została ustawiona na 4k dla zrzutów ekranu tekstury, ale utrzymywano na poziomie 1080 dla testów porównawczych, aby wyeliminować przepustnicę na stopie wypełnienia lub przepustowość.
Podróżowaliśmy do wybranych lokalizacji do porównania tekstury. Tam staliśmy na wyznaczonych „zabytkach” i zrobiliśmy zrzuty ekranu.
Mamy do czynienia z dwoma problemami z prezentacją zrzutów ekranu jako danych: są ogromne, spożywają dużą ilość przepustowości serwera i bardzo utrudniają czas ładowania strony, i są porównawcze, więc musimy znaleźć sposób na pokazanie trzech strzałów jednocześnie jednocześnie. Aby złagodzić wpływ każdego problemu, użyliśmy namio. W tym procesie nie wiąże się ze skalowaniem.
Ponieważ rozmiary plików były nadal problemem, następnie przesadziliśmy sfinalizowany dokument na obraz 1100 szerokości, osadzony poniżej. Oryginalny artykuł zawiera 2x większą wersję. Nie wystąpiło skalowanie w zapisywaniu tych obrazów.
Testy przeprowadzono na identycznej konfiguracji z tytanem X lub R9 290X. Kilka wstępnych testów przeprowadzono na tytanie X przy użyciu rozdzielczości 4K, ale po odkryciu, że wąskie gardła ustawienia zostały w dużej mierze zastąpione przez wpływ na rozdzielczość, przeprowadziliśmy większość testów na bardziej rozsądnych 1080p.
Wszystkie testy przeprowadzono za pomocą ręcznego testu porównawczego. Niektóre ustawienia otrzymały bardziej dostrojone kursy do analizy.
Zauważ, że bardziej „sytuacyjne” ustawienia mogą nie być doskonale odzwierciedlone w naszej ławce. Na przykład ustawienia szczegółów poważniej wpłyną na FPS w przypadku intensywnej walki, ale niezwykle trudno jest dokładnie zmierzyć dynamiczną walkę dla wariancji FPS.
W naszej metodologii testowej istnieje potencjalna przepustnica: ponieważ nieuzasadnione byłoby przetestowanie każdego ustawienia na każdym poziomie z każdą dostępną kartą graficzną, może być tak, że karty, które wąskie gardło w innym miejscu będą wykazywać inną wydajność niż Widzimy tutaj. Karty AMD, które dławią się tessellacją, byłyby tego przykładem.
Uwaga na temat wydajności procesora
Nie przeprowadziliśmy jeszcze oficjalnych punktów odniesienia procesora dla Wiedźmin 3, ale zrobi to w krótkim czasie. Ustalenia zostaną opublikowane, jeśli okaże się istotne w dyskusji. W tym celu nasze testy niekoniecznie odzwierciedlają wyniki wydajności z niższych procesorów.
Zużycie VRAM i pamięci
Znaleźliśmy wiedźmę 3, aby spożywać średnio mniej niż 2 GB VRAM. Po odjęciu zużycia procesów i okien, nasza analiza pokazuje, że Witcher 3 jako wykorzystujący około ~ 1800 MB VRAM w Ustawieniach Ultra / 4k (HairWorks Off, SSAO, AA Off).
Zużycie pamięci systemowej wydaje się zmieniać drastycznie zależne od tego, jakie aktywa są ładowane i kiedy (na przykład nazywane są kinematyki), ale widzimy, że wiedźmer 3 siedzący na zdrowej grze wynoszący 2.Pamięć systemu 3GB.
[Krytyczne] włosy
Powyższy obraz jest obrazem odniesienia NVIDIA, które dostarczyliśmy dla fryzjerskich; Stwierdzamy, że najlepiej pokazuje technologię, o ile działa format wbudowany, ale nasze powyższe wideo pokazuje również pewne różnice.
HairWorks jest jednym z pojedynczych, najtrudniejszych aspektów w grach gier. Właśnie dlatego wyłączyliśmy go podczas testowania, między innymi-jak złe wykonanie na sprzęcie AMD o ograniczonym tessellation. HairWorks Tessellates Hair and Hair Fair Obiekty (futro, na jeden) w sposób, który wytwarza bardziej realistyczną liczbę poszczególnych pasm włosów, a następnie pomaga w renderowaniu włosów w sposób fizycznie dokładny. Na przykład ruch spowoduje odbicie lub kołysanie włosów.
Wyłączanie HairWorks oznacza, że na zawsze otrzymujemy to, co było w grach: dość statyczne obiekty, które mogą mieć animację o stałym ruchu (włosy Geralta wykonają identyczną animację odbijania za każdym razem, gdy robi krok, jeśli technologia jest wyłączona). Strojenie fryzjerskie do Geralta ograniczy wpływ FPS, szczególnie w scenach o masie potworów, ale oznacza, że widzimy tylko renderowanie włosów Hi-Pidelity głównego bohatera. Wprowadzenie go w pełni będzie miało mocno wpłynąć na klasztowanie podczas walki z wieloma wrogami, które wymagają renderowania włosów. W naszym teście byliśmy w stanie niezawodnie porównać do włosów z dwoma ustalonymi osobami – Geralt i jego koń. Zwróć uwagę, że stwierdzono, że framerates spada dalej, gdy walka z potworami, ale staje się to zbyt trudne (ze zbyt dużą ilością ruchomych części i zmiennych), aby pewnie porównywać bez stałego narzędzia odniesienia lub debugger.
Zalecamy całkowicie wyłączenie fryzur dla większości użytkowników. Użytkownicy NVIDIA z wysokiej klasy sprzętem-takie jak SLI GTX 980S lub Titan X-mogą rozważyć przynajmniej użycie HairWorks. Od nowej łaty (1.03), wydajność systemu została ulepszona we wszystkich ustawieniach (i fryzjerskich, najwyraźniej) do tego stopnia, że umożliwianie technologii w ograniczonym stylu jest bardziej wykonalne.
Użytkownicy AMD, którzy chcą zobaczyć fryzjerki, są zachęcani do dostosowania „HairksAalevel =” do niższej wartości w \ bin \ config \ baza \ renderer.plik konfiguracyjny INI. Najpierw wykonaj kopię zapasową.
Odległość oglądania liści jest kolejnym największym ograniczeniem FPS w Wiedźminie 3. .03 Aby lepiej „pop” trawę w przestrzeni widokowej i od czasu uruchomienia ma nieco zauważalną poprawę wydajności. Odległość oglądania liści reguluje próg odległości wymagany, zanim dodatkowe liście zacznie się pojawiać w świecie gry.
. Więcej konfiguracji ograniczonych ramą może rozważyć spadek do średniej lub niskiej, jeśli odległość widoku liści ma minimalne znaczenie dla gracza.
[Wysokie] okluzja otoczenia
Niedrożność otoczenia jest terminem używanym do opisywania, w jaki sposób światło oddziałuje z obiektami o różnych materiałach i przezroczystości. Ao najlepiej widać w grze podczas spaceru w budynku, który wrzuca promienie światła do pokoju. AO zwiększa kontrast cienia między podłączonymi powierzchniami, dodając pozorną głębokość do powierzchni w razie potrzeby.
Opcje tutaj są wyłączone, SSAO (okluzja otoczenia przestrzeni ekranowej) i HBAO+ (technologia NVIDIA).
Hbao precyzyjnie dostosowuje cienie realizmu i łagodzi prawdopodobieństwo nadmiernego agresywnego cieniowania, gdy nie jest to wymagane.
[Medium] Jakość cienia
Ustawienia jakości cienia zwiększają ciemność i częstotliwość cieni zastosowanych do środowiska. Obniżenie tego ustawienia rozjaśni cienie i ograniczy wygląd mniejszych cieni (cienie nieistotnych obiektów, jak gałąź drzewa). Niższe ustawienia cienia wytworzą również więcej „połyskujących” cieni postaci na niektórych powierzchnia.
Pomiędzy ultra i niską, różnica prawie 10 klatek na sekundę jest widoczna z jakością cienia. Jest to ustawienie umiarkowanego wpływu wydajności, ale należy je regulować tylko po fryzurach, odległości oglądania liści i okluzji otoczenia.
[Mały] poziom i jakość gęstości trawy
Chociaż pierwotnie podejrzewaliśmy, że gęstość trawy miałaby poważny wpływ na wydajność Wiedźmera – tak jak w GTA V – spadki klasztora są prawie niezmiernie niskie w naszych testowanych środowiskach. Większe różnice można wykonać poprzez ulepszenie gry .pliki INI, ale dzisiaj nie zapuszczymy się.
[Małe] przeciwdziałanie agiasowaniu
Witcher 3 instytutuje niestandardową wersję technologii przeciwdziałania aliasingiem, wykorzystując filtrowanie czasowe do ukierunkowania przede wszystkim połyskujących krawędzi obiektów, takich jak trawa i gałęzie. Zaskakująco, że AA wiedźmy ma minimalny wpływ na FPS, choć ma to nieco zauważalny wpływ.
Zasadniczo zalecamy pozostawienie AA na wyświetlacze rozdzielczości 1920×1080, chyba że absolutnie desperacko na dodatkowe wyjście ramki. Wyświetlacze o wyższej rozdzielczości zasadniczo nie korzystają z AA.
[Nieistotna] Jakość tekstury
Jakość tekstury została przetestowana w w pełni niezależnym artykule, w którym można znaleźć wszystkie opublikowane obrazy porównawcze.
Jakość tekstury skutecznie nie ma wpływu na FPS, ale duży widoczny wpływ na niskim poziomie widma ustawień. Wysokie i ultra mają niewiele różnic i są bardziej zauważalne czasowo.
[Nieistotny] poziom szczegółów
Poziom szczegółów reguluje czas wyświetlania i liczby naklejek renderowanych na ekranie po konfliktie. Spalone znaki ziemskie i rozpryski krwi to dwa przykłady przedmiotów dotkniętych poziomem szczegółów. Zwiększenie poziomu szczegółów wydłuży wyświetlanie tych naklejek. Zauważ, że poziom szczegółów jest niezwykle trudny do przetestowania z dokładnością, ponieważ wymaga dynamicznej interakcji z grą – walcząc, a mianowicie – i nie można go łatwo przetestować w próżni. .
W naszych ograniczonych przebieżach testowych stwierdziliśmy, że poziom szczegółów ma nieistotny wpływ na wyjście FPS. Liczbę nakładki można zwiększyć w grze .Pliki INI, które mogą bardziej uderzać w FPS.
[Nieistotna] Jakość wody
W przypadku testu jakości wody zrobiliśmy coś nie do pomyślenia: staliśmy na linii brzegowej i ściśle współdziałaliśmy z wodą – nawet pływając w nią, w poszukiwaniu drastycznych środków. Różnica jakości wody można zaobserwować w naszym towarzyszącym filmie.
Jakość ultra wody ma plamy od kroku lub nurkowania w wodzie, a także plamki z pływania i brodzenia. Budka i faluje emanują z postaci gracza podczas pływania z ultra jakościowymi ustawieniami jakości. Upadanie ustawień do niższych wartości stworzy coś, co wydaje się być statyczną animacją fali toczących się w wodzie, bez efektów fal lub budzenia z interakcji gracza.
Istnieje minimalny wpływ FPS.
[Nieistotne] znaki tła
Nie mogliśmy przetestować znaków tła. Według przewodnika optymalizacji Nvidii, który cytuje grę .Pliki INI, opcja tła czarownika regulują liczbę NPC maksymalnie rysowanych do ekranu w danym momencie. Progi wynoszą 75, 100, 130 i 150 NPC. Nie byliśmy w stanie zlokalizować regionu z tak wieloma NPC jednocześnie.
[Nieistotne] Rozmycie zamazania / ruchu
Rozmycie i ruch są oczywiste i mogą być warte wyłączenia graczy, którzy nie lubią ruchu. Efekt nie ma mierzalnego wpływu na wydajność klasztora i może być włączony dla tych, którzy lubią rozmycie ruchu.
[Nieistotna / nie funkcjonalna] Jakość terenu
Przetestowaliśmy jakość terenu na kilku toczących się wzgórzach i polach, nie znajdując widocznej lub różnicy wydajności w naszych testach. Teoretycznie jakość terenu dyktuje agresję tessellacji w wzgórzach i elementach terenowych. Można to na razie zignorować lub maksymalnie.
[Nieistotne] Bloom
Bloom ma masywny Wpływ wizualny na grę. Na szczęście zmiana FPS jest skutecznie zerowa. To ustawienie może być łatwo maksymalne-podobnie jak większość filtrów FX postProcessing-jako przedmiot z minimalną przeszkodą.
[Nieistotne] ostrzenie
Skutecznie zerowy wpływ wydajności na obu końcach przełączania włączania/wyłączania. Ostrość, jak w Photoshopie lub podobnych aplikacjach, zmodyfikuje jasność krawędzi obiektów w grze. Można to włączyć, jeśli są atrakcyjne wizualnie, ponieważ nie ma mierzalnej zmiany klasztora.
[Nieistotna] głębokość pola
Głębokość pola to ustawienie gier, które przyciąga korzenie fotograficzne. Głębokość pola wprowadza poziomy pozornej głębokości do sceny, stosując „efekt bokeh” wokół przedmiotu na wyniku. Obiekty, które nie są w centrum uwagi „strzału”, będą lekko zamazane. . Filtracja DOF jest używana w wielu przerywnikach przerywnika gry, ale nigdy nie widzieliśmy problemu z wydajnością z włączoną technologią.
[Nieistotna] aberracja chromatyczna
Aberracja chromatyczna to kolejny termin z fotografii. . W rzeczywistej fotografii występuje to, gdy aparat ma trudności z skupieniem się na określonej długości fali światła, tworząc „wibracje” na zdjęciu. Stwierdziliśmy, że aberracja chromatyczna nie ma prawie żadnego wizualnego wpływu na rozgrywkę i nie ma żadnego wpływu na FPS.
[Nieistotna] winieta
Winieting to akt dodania miękkiego cienia wokół krawędzi ekranu, najczęściej mających zastosowanie w przerywnikach lub sensie wiedźmowym. Nie ma to rzeczywistego wpływu na wydajność, ponieważ jest to tylko filtr narysowany na szczycie reszty grafiki. Jest całkowicie zależny od użytkownika.
Wniosek: tylko kilka ustawień o wysokim wpływie
Wiedźmin 3 nie wydaje się mieć tylu ustawień limitujących FPS jak GTA V-szczególnie po Witcher 1.03-ale ma kilka kluczowych ustawień o wysokim wpływie, które należy ulepszyć w prawie każdej konfiguracji. Zalecamy, aby większość graczy wyłączyła fryzjerki i upuścić zasięg oglądania liści do Ultra, ponieważ te dwa ustawienia w połączeniu zapewnią ogromny wzrost wydajności. Resztę można pozostawić maksymalnie lub bliskie Max, aby uzyskać wysokiej klasy konfiguracje kart graficznych. Warto zatrzymać się w otoczeniu SSAO lub na konfiguracjach, które wciąż nie są wystarczająco mocne, aby uruchomić grę w przyjemnym klatce.
Nova Pro Wireless dostarcza doskonałe audio i sportowe hi-fi, zaprojektowane na zamówienie sterowniki 40 mm (choć potrzebujesz połączenia przewodowego i DAC, aby doświadczyć reakcji częstotliwości 10-40 000 Hz). To nie tylko dźwięk gry brzmi wciągająco i warstwowo; Ten zestaw słuchawkowy świetnie sobie radzi z wszystkimi rodzajami dźwięku. Aha, i jest więcej: w pełni możliwy do wyciągnięcia dwukierunkowy mikrofon, aktywne anulowanie szumu (w trybie opcjonalnym przezroczystości) i jednocześnie 2.4GHZ Wireless i Bluetooth 5.0 Łączność z Możliwości miksowania dźwięku.
Najlepsze zestawy słuchawkowe do gier na PC 2023: przewodowe i bezprzewodowe
Słysz wyraźnie każdy wystrzał i kropkę z jednym z najlepszych słuchawek do gier, które przetestowaliśmy.
Szybka lista
Ogólnie najlepszy
Najlepszy bezprzewodowy
Najlepszy wyrzucenie
Najlepszy budżet
Najlepszy styl życia
Najlepszy Bluetooth
Najlepszy blask Bluetooth
Najlepsze wirtualne otoczenie
Wskazówki dotyczące zakupów
Rabaty
Świetny zestaw słuchawkowy do gier jest prawdopodobnie tak ważny jak świetna klawiatura gier, monitorowanie, a nawet karta graficzna. Dźwięki twojego ulubionego wirtualnego świata i sposób komunikacji ze swoimi kolegami z drużyny wszystkie oparte na urządzeniu, które nosisz na głowie (chyba że zamiast tego masz jeden z najlepszych głośników komputerowych) i są szanse, że będziesz odbierać rozmowy, słuchając muzyki , i strumieniowe przesyłanie z nim swoich ulubionych programów.
Wybór świetnego zestawu słuchawkowego nie jest tak prosty, jak się wydaje – częściowo dzięki oszałamiającej liczbie dostępnych opcji. Gracze mają więcej wyboru zestawu słuchawkowego niż kiedykolwiek, dzięki stale rosnącej popularności e-sportów i streamingu, a także lepszej technologii bezprzewodowej, a także kilku producentom audio i mikrofonów dołączających do sceny.
Szybkie wyszukiwanie popularnych sprzedawców daje setki opcji zestawu słuchawkowego w dziesiątkach firm, od mniej niż 10 USD (8 £) do ponad 600 USD (460 £). Prawdopodobnie masz już na uwadze budżet, ale wciąż należy wziąć pod uwagę kilka innych czynników.
Od lat testujemy zestawy słuchawkowe do gier (aby zobaczyć każdy testowany model, sprawdź naszą stronę recenzji zestawu słuchawkowego). Są to najlepsze z najlepszych, bez względu na twoje potrzeby i potrzeby.
Szybka lista
1. SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Najlepszy zestaw słuchawkowy do gier
Stylowy, pełen funkcji bezprzewodowy zestaw słuchawkowy z wymyślnym układem akumulatorowym, wysuwanym mikrofonem i jednoczesnym 2.Łączność 4GHZ/Bluetooth z możliwościami miksowania audio.
2. Corsair Virtuoso RGB Wireless SE
Najlepszy zestaw słuchawkowy gier bezprzewodowych
Atrakcyjny bezprzewodowy zestaw słuchawkowy o jakości dźwięku, który zbliża się do terytorium audiofilskiego. Ma 20 godzin żywotności baterii i wypolerowane aluminiowe wykończenie.
Najlepszy zestaw słuchawkowy gier
Open-Back Planar Magnetyczny zestaw słuchawkowy z jakością dźwięku na poziomie audiofilowym. Ma lekki, wygodny design, doskonały odłączany mikrofon wysięgnika i jest wyposażony w wytrzymałą skrzynkę podróżną.
4. SteelSeries Arctis nova 1
Najlepszy zestaw słuchawkowy do gier
Przyjazny budżetowi zestaw słuchawkowy z lekką, plastikową ramą i wysuwanym mikrofonem. Ma te same sterowniki 40 mm, co Arctis Nova 3 i 7.
5. Razer Barracuda Pro Wireless
Najlepszy zestaw słuchawkowy gier
Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy z zaskakująco zaniżoną, całkowicie czarną konstrukcją, która będzie wyglądać równie dobrze na ulicy, jak przed komputerem. Zawiera ponad 40 godzin żywotności baterii i jest wyposażony w sztywną obudowę podróżną.
6. Kreatywny gracz SXFI Air
Najlepszy zestaw słuchawkowy gier Bluetooth
Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy gier z jednoczesnym 2.Łączność 4 GHZ/Bluetooth z miksem audio, ale za połowę ceny SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless lub Corsair Virtuoso RGB Wireless XXT.
Najlepszy blask Bluetooth
7.
Najlepszy zestaw słuchawkowy Bluetooth Gaming
Atrakcyjny bezprzewodowy zestaw słuchawkowy z profilem dźwięku zorientowanego na gracze i jednoczesną 2.Łączność 4GHZ/Bluetooth z miksem audio.
Najlepsze wirtualne otoczenie
8. Hyperx Cloud Orbit S
Najlepszy zestaw słuchawkowy dla wirtualnego dźwięku przestrzennego
Łączy 100 mm Planar magnetycznych sterowników Audeeze z śledzeniem głowy dla niezrównanego wirtualnego dźwięku przestrzennego.
9. Razer Blackshark V2 Pro (2023)
Najlepszy mikrofon zestaw słuchawkowy gier
Odłączalny 9.9 mm mikrofon kondensacyjny o szybkości próbkowania 32 kHz ma wewnętrzny popowy filtr i sprawia, że brzmisz lepiej niż w prawdziwym życiu.
Najlepsze zestawy słuchawkowe, jakie możesz kupić dzisiaj
Dlaczego możesz zaufać sprzętowi Toma
. Dowiedz się więcej o tym, jak testujemy.
Najlepszy zestaw słuchawkowy do gier
1. SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
Nasza recenzja ekspertów:
Specyfikacje
Sterownik: niestandardowe sterowniki 40 mm Odpowiedź częstotliwości: 10 – 22 000 Hz MIC: dwukierunkowe anulowanie szumu, w pełni chowane Łączność: (równoczesna) Wireless 2.4 GHz i Bluetooth 5.0 Waga: 0.75 funtów (339 g)
Powody do zakupu
Mikrofon w pełni przerwany System baterii zamykany Bardzo dobra jakość dźwięku
Powody, dla których należy unikać
W zestawie stacji bazowej, a nie Gamedac Gen 2
Słuchawki Arctis Nova Pro SteelSeries nie jest tani, ale jest to absolutnie tego warte. Ten stylowy zestaw słuchawkowy jest wypełniony tak wieloma funkcjami, że trudno jest dowiedzieć się, od czego zacząć, ale zaczniemy od gier: łączność wielosystemowa za pośrednictwem bezprzewodowej stacji bazowej zestawu słuchawkowego, technicznie „nieskończona” żywotność baterii dzięki systemowi baterii zamachowatej, i bardzo regulowany projekt, który jest tak lekki i wygodny, że zapomnisz, że jest na twojej głowie.
Nova Pro Wireless dostarcza doskonałe audio i sportowe hi-fi, zaprojektowane na zamówienie sterowniki 40 mm (choć potrzebujesz połączenia przewodowego i DAC, aby doświadczyć reakcji częstotliwości 10-40 000 Hz). To nie tylko dźwięk gry brzmi wciągająco i warstwowo; Ten zestaw słuchawkowy świetnie sobie radzi z wszystkimi rodzajami dźwięku. Aha, i jest więcej: w pełni możliwy do wyciągnięcia dwukierunkowy mikrofon, aktywne anulowanie szumu (w trybie opcjonalnym przezroczystości) i jednocześnie 2.4GHZ Wireless i Bluetooth 5.0 Łączność z Możliwości miksowania dźwięku.
Ten zestaw słuchawkowy nie tylko robi To wszystko, wszystko dobrze – od gier komputerowych po konsolę po grę po rozmowy wideo z audiofilskim słuchaniem. Nova Pro Wireless jest ambitny, ale dostarcza. Ale jeśli nie ma ich w twoim budżecie, Kingston Hyperx Cloud Alpha to solidny wybór poniżej 100 USD oferujący doskonały dźwięk i wygodne dopasowanie.
Najlepszy zestaw słuchawkowy gier bezprzewodowych
2. Corsair Virtuoso RGB Wireless SE
Najlepszy zestaw słuchawkowy gier bezprzewodowych
Nasza recenzja ekspertów:
Specyfikacje
Kierowca: Neodym 50 mm Odpowiedź częstotliwości: 20-40 000 Hz Łączność: USB Type-A 2.4 GHz Waga: 0.8 funtów (360 g)
Potężny dźwięk Hi-Res Niepokalana prezentacja
Powody, dla których należy unikać
Zasięg bezprzewodowy zależy od budowy domu Pasmo na głowę kopie trochę w czasie Lekko ciężki pogłos
Virtuoso RGB SE Virtuoso RGB to kolejny zestaw słuchawkowy, który wygląda tak dobrze, jak się wydaje. Ten zestaw słuchawkowy Premium Wireless Gaming oferuje wysokiej jakości dźwięk i wygląda ładnie i błyszczący-zamiast niezgrabnie i ciężki. . Ogólnie rzecz biorąc, wygląda tak drogo jak jest.
Virtuoso RGB SE dostarczył silny dźwięk, w tym obsługę Hi-Res, w naszych testach. Jego kierowcy 50 mm brzmiały świetnie z walkami z bronią w grach takich jak Borderlands 3, Podczas gdy reprodukcja muzyki siedziała w środku ciężkich słuchawek, takich jak ATH-G1 audio-Technica i płaskie Steelseris arctis pro bezprzewodowy.
Pełniąc wszystko za pomocą 20-godzinnej bezprzewodowej żywotności baterii, Virtuoso RGB SE Virtuoso RGB to drobna para puszek, które wyglądają zarówno.
Duże/ciężkie (ale wygodne) Projektowanie otwartego obrońcy oznacza, że każdy może usłyszeć, czego słuchasz
Jeśli szukasz audiofilskiego wrażenia, które będzie również działać jako zestaw słuchawkowy gier, LCD-GX Audeeze Cię omówi. . Ale jest daleki od taniego – w cenie 899 USD, zdecydowanie zdobywa tytuł „Najlepszego zestawu słuchawkowego.’
LCD-GX brzmi niesamowicie, szczególnie w porównaniu z innymi zestawami słuchawkowymi-ogólnie jest nieco ciepły, ale ma świetną dynamikę i wielowarstwowe tony, które sprawiają, że bardzo przyjemne słuchanie słuchania są bardzo przyjemnym słuchaniem. Chociaż firma zaleca użycie go z dobrym wzmacniaczem/DAC, nie wymaga wzmacniacza/DAC – nie powinieneś mieć problemów z zasilaniem go, jeśli podłączysz go bezpośrednio do komputera lub laptopa. Oferuje doskonałe wrażenia z gier, mimo że brakuje cyfrowego przetwarzania i efektów, które możesz zobaczyć w innych zestawach słuchawkowych gier.
LCD-GX ma duże, okrągłe przesadne nauszki i wygodne projektowanie pałoszku zawieszenia. Jest wyposażony zarówno w kabel mikrofonu boomu, jak i standardowy kabel, dzięki czemu można go użyć jako zestaw słuchawkowy do gier lub jako parę słuchawek do słuchania. Jest również wyposażony w ciężką, blokującą obudowę podróży, która pasuje do wszystkich jej akcesoriów i jest idealna do ochrony inwestycji w wysokości 899 USD. Zdecydowanie nie jest dla wszystkich-jego otwarty projekt oznacza, że nie jest idealny dla nikogo, kto gra wokół innych-ale jest to świetny wybór dla audiofilów, którzy również są graczami.
SteelSeries dał całą linię zestawu słuchawkowego Arctis nova przeprojektowanie, w tym jego budżet 60 USD Arctis nova 1. Arctis nova 1 ma ten sam 40 mm niestandardowych kierowców, co jego rodzeństwo z wyższej półki-Arctis Nova 3 i 7-i kosztuje tylko ułamek ceny.
Arctis nova 1 to przewodowy analogowy zestaw słuchawkowy z szczupłą, lekką plastikową ramą i dużymi, wygodnymi nadwoziom. Ma dwukierunkowy mikrofon oceniający hałas, który całkowicie cofa się w lewym nauszniku, więc jest wystarczająco stylowy, aby zużywać się z komputera jako para słuchawek stylu życia. Jest wyposażony zarówno w pojedynczy, jak i podwójny 3.Kable audio 5 mm, dzięki czemu mogą łączyć się z urządzeniami z połączonymi i oddzielnymi gniazdami słuchawkowymi/mikrofonowymi.
Przy 60 USD jest to kradzież, biorąc pod uwagę doskonałą jakość dźwięku i wszechstronność projektu. Ale jeśli 60 USD jest nadal trochę zbyt drogie, Zestaw słuchawkowy ASUS TUF Gaming H3 to kolejny doskonały wybór przyjazny budżetowi, który zwykle można znaleźć za około 40 USD lub mniej.
Najlepszy zestaw słuchawkowy gier
5. Razer Barracuda Pro Wireless
Najlepszy zestaw słuchawkowy gier
Nasza recenzja ekspertów:
Specyfikacje
Sterownik: niestandardowe sterowniki 50 mm Odpowiedź częstotliwości: 20 – 20 000 Hz MIC: Dwukrotnie zintegrowane kształtowanie belki anulowanie Łączność: (równoczesna) Wireless 2.4 GHz i Bluetooth 5.2 Waga: 0.75 funtów (340 g)
Powody do zakupu
Lekkie i wyjątkowo wygodne Ponad 40 godzin żywotności baterii Obejmuje sztywną obudowę podróży
Powody, dla których należy unikać
Nijakie, plastikowe konstrukcje skłonne
Wyposażony w (zaskakująco) substancję niedopowiedzona całkowicie czarna design z nary nutą RGB lub zewnętrznego mikrofonu w zasięgu wzroku, nowy zestaw słuchawkowy Barracuda Pro wygląda bardziej jak para słuchawek stylu życia z Sony lub Bose, niż to jest peryferyjne gier. I o to chodzi – Razer nazywa Barracuda Pro Wireless A „Hybrid Gaming & Street”.
Ma wiele do zrobienia po stronie stylu życia. Minimalna plastikowa konstrukcja jest mniej premium niż byśmy chcieli, ale przyczynia się do lekkiego i ogólnego komfortu zestawu słuchawkowego – jeśli Razer chce konkurować z Sony i Bose, w zasadzie jest tam w dziale komfortu. To nie jest tam w dziale ANC, choć nie jest to zbyt daleko. Barracuda Pro Wireless ma trzy poziomy ANC, a także parę zintegrowanych mikrofonów dotyczących hałasu. Jakość dźwięku jest bardzo dobra, dzięki niestandardowym sterownikom 50 mm, podobnie jak jakość mikrofonu – mikrofon wykonują dobrą robotę, podnosząc głos i minimalizację szumu tła i powinny być w porządku dla większości graczy.
Barracuda Pro Wireless jest zaprojektowany do stosowania z wieloma urządzeniami; jest wyposażony w 2.. To nie może używać Oba połączenia jednocześnie – w przeciwieństwie do SteelSeries Arctis Nova Pro, które łączy dźwięk z obu połączeń – musisz przełączać się między urządzeniami za pomocą dedykowanego przycisku „SmartSwitch” po prawej stronie nauszu.
Ostatecznie ten hybrydowy zestaw słuchawkowy pochyla nieco więcej stylu życia niż gry – Razer ocenia żywotność baterii na ponad 40 godzin, a nawet ma mocną skrzynkę do przenoszenia – co czyni go świetną opcją dla tych, którzy są rozdarci między upuszczeniem gotówki na słuchawki stylu życia lub zestaw słuchawkowy do gier.
Plusy i wady przewodowych i bezprzewodowych zestawów słuchawkowych
. Oba mają swoje zalety i wady, a właściwy wybór będzie zależeć od twoich potrzeb i preferencji.
Oto podział głównych różnic między zestawem słuchawkowym przewodowym i bezprzewodowym:
Przewodowe zestawy słuchawkowe:
Profesjonaliści:
Niższy koszt: Zasadniczo przewodowe zestawy słuchawkowe są zwykle tańsze niż ich bezprzewodowe odpowiedniki. Jeśli masz ograniczony budżet, zestaw słuchawkowy może być bardziej przystępną ceną.
Lepsza jakość dźwięku: Ponieważ sygnał audio jest przesyłany przez fizyczne połączenie, przewodowe zestawy słuchawkowe mają zwykle lepszą jakość dźwięku niż słuchawki bezprzewodowe. Może to być szczególnie ważne dla miłośników muzyki lub tych, którzy muszą wykonać jasne, zawodowe połączenia.
Brak problemów z żywotnością baterii: Z przewodowym zestawem słuchawkowym nie musisz się martwić o żywotność baterii. Dopóki telefon lub komputer jest ładowany, możesz użyć zestawu słuchawkowego tak długo, jak chcesz.
Cons:
Ograniczona mobilność: Największą wadą przewodowego zestawu słuchawkowego jest brak mobilności. Będziesz przywiązany do telefonu lub komputera i nie będziesz w stanie poruszać się tak swobodnie, jak w przypadku bezprzewodowego zestawu słuchawkowego. Może to być frustrujące, jeśli chcesz wstać i rozciągnąć nogi lub jeśli chcesz przenieść się do innej części pokoju podczas rozmowy.
Splątanie i węzły: Jeśli jesteś kimś, kto jest ciągle splątany w sznurkach, przewodowy zestaw słuchawkowy może nie być dla Ciebie najlepszym wyborem. Zbyt łatwo jest zaplątać sznurki na krześle, pod biurkiem lub wokół innych obiektów w twoim obszarze roboczym.
Słuchawki bezprzewodowe:
Profesjonaliści:
Mobilność: Główną zaletą bezprzewodowego zestawu słuchawkowego jest możliwość swobodnego poruszania się. Nie będziesz przywiązany do telefonu ani komputera, abyś mógł wstać i rozciągnąć nogi, przenieść się do innej części pokoju, a nawet spacerować po biurze. Może to być szczególnie przydatne, jeśli potrzebujesz wielozadaniowości lub jeśli jesteś kimś, kto zbyt długi siedzi w jednym miejscu.
Żadnych sznurków, o które można się martwić: Z bezprzewodowym zestawem słuchawkowym nie będziesz musiał się martwić o splątane sznurki lub złapanie zestawu słuchawkowego podczas poruszania się. Może to być duża ulga, jeśli jesteś kimś, kto ciągle grzeba w sznurkach.
Cons:
Wyższy koszt: Ogólnie rzecz biorąc, słuchawki bezprzewodowe są zwykle droższe niż ich przewodowe odpowiedniki. Jeśli masz ciasny budżet, przewodowy zestaw słuchawkowy może być bardziej przystępną ceną.
Bateria, o którą należy się martwić: Jedną z największych wad bezprzewodowego zestawu słuchawkowego jest radzenie sobie z baterią, chociaż słuchawki Bluetooth są dziś coraz lepsze z długimi życiami akumulatorami. W zależności od wybranego modelu zestaw słuchawkowy może nie trwać pełnego dnia pracy, dopóki nie będzie musiał zostać naładowany. Może to być frustrujące, jeśli jesteś na długim połączeniu, a zestaw słuchawkowy zabraknie mocy.
Potencjał zakłóceń: Wiodące zestawy słuchawkowe używają częstotliwości radiowych do transmisji sygnału audio, co czasami można zakłócać inne urządzenia elektroniczne. Może to spowodować słabe problemy z jakością dźwięku lub przerywane problemy z łącznością.
Wniosek
Zarówno przewodowe, jak i bezprzewodowe zestawy słuchawkowe mają swoje zalety i wady, a właściwy wybór będzie zależeć od twoich potrzeb i preferencji. Jeśli potrzebujesz swobody poruszania się i nie chcesz martwić się o splątane przewody, bezprzewodowy zestaw słuchawkowy może być dla Ciebie najlepszym wyborem. Jeśli jednak masz ciasny budżet lub potrzebujesz najlepszej możliwej jakości dźwięku, lepszą opcją może być przewodowy zestaw słuchawkowy.