Elden Ring ’ma łatwy tryb, nie żałuję, że go wybieram
Warto jednak zauważyć, że wyrównywanie nie jest jedynym sposobem, aby stać się silniejszym. Jeśli jesteś początkującym Elden Ring, którego celem jest wzrost, pamiętaj, aby również ulepszyć swoją broń o kamienie Smithing w kowale.
Dlaczego pierścień Elden jest tak twardy?
Pomimo nowej franczyzy, Elden Ring jest najnowszą grą „Souls” z Fromsoftware, będąc duchowym następcą trylogii Dark Souls – która sama była duchowym następcą Demon’s Souls i jednej z najtrudniejszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały.
Czy Elden Ring może stać się łatwiejszy?
To samo dotyczy Eldena Ring, nowej gry z oprogramowania z rozrywającym wykresy sprzedaży. To też nie ma tradycyjnych ustawień trudności. Ale ma łatwy tryb.
Czy Elden Ring jest najtrudniejszymi duszami?
Z pewnością jest to trudne i zawiera to, co niektórzy uważają za najtrudniejszego szefa dusz. Jednak w przypadku powłok, przywołanych popiołów, bardzo przystosowalnymi kompilacjami i przyciskiem skoku jest wiele na wyciągnięcie ręki. Elden Ring oferuje graczowi wiele i zależy od tego, jak go używasz.
Która gra Souls jest najłatwiejsza?
Pod wieloma względami Dark Souls 3 to najłatwiejsza gra w Dark Souls, ponieważ Fromsoft wyprasował wiele drobiazgów z poprzednich wpisów. Walka w tej grze jest znacznie bardziej dopracowana i szybsza niż w Dark Souls i Dark Souls 2.
Gracze są szalonym Elden Ring jest „zbyt twardy”
Czy Elden Ring jest zbyt twardy dla zwykłego gracza?
Jest pierścieniem Elden zbyt twardym dla osób niebędących udziałem graczy? Nie… w rzeczywistości Elden Ring jest prawdopodobnie najbardziej przystępną grą „Souls” od tego programisty, od oprogramowania. Powiedziałbym jednak, że gracze „dusze” będą lepiej rozumieć krzywą trudności i tego, czego się od nich oczekuje jako gracza.
Czy Elden Ring jest zły na trudność?
W porównaniu do takich gier Elden Ring po prostu nie jest zbyt trudny mechanicznie. Większość wrogów telegraf ich ataki masywnymi, sekundowymi animacjami, które dają graczom mnóstwo czasu na reakcję z wrażliwym ukochaniem, blokiem lub parry.
Jaka jest najłatwiejsza klasa do gry w Elden Ring?
Najlepsza klasa Elden Ring dla początkujących – jaka klasa początkowa powinni wybrać nowicjusze?
W walce podstawowym starterem jest Vagabond. .
W przypadku magii początkujący powinni zacząć od astrologa. .
Jeśli chcesz przyjaznej dla początkujących klasy hybrydowej, nie szukaj dalej niż więzień.
Na jakim poziomie powinienem uczynić Elden Ring?
Zalecany poziom dla tego obszaru wynosi od 50 do 60. Zalecany poziom broni wynosi +4 do +5. Podobnie jak obszary, możesz wziąć bossów w dowolnej kolejności. Ponieważ w Elden Ring jest ponad 200 bossów, właśnie dołączyliśmy tych, którzy są absolutnie niezbędne do rozwoju w grze.
Jaka jest najtrudniejsza gra do pokonania?
10 najtrudniejszych gier do pokonania, według Reddit
Shinobi (2002) .
Kaizo Mario World. .
Franczyza projektowa Touhou. .
Wiązanie Isaac. .
Pusty rycerz. .
Franczyza Mega Man. .
Ghosts ‘n goblins. .
Bloodborne.
Jaka jest najtrudniejsza gra w historii?
10 najlepszych najtrudniejszych gier wideo, ranking
8) Cuphead (2017)
7) Darkest Dungeon (2016)
6) Shin Megami Tensei III: Nocturne (2003)
5) Celeste (2018)
4) Dark Souls 1, 2, 3 (2010-2016)
3) Bloodborne (2015)
2) Elden Ring (2022)
1) Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
Jaka jest najdłuższa gra na świecie?
.5 godzin
Ukończoności mogą spodziewać się 189 godzin w tej grze. Jako pierwsza Zelda z otwartego świata, pasuje, że Breath of the Wild jest ekspansywny i pełen treści.
Jak początkujący stają się dobrze w Elden Ring?
14 Począwczych wskazówek dotyczących Elden Ring, które musisz wiedzieć
7 Skoncentruj się na konkretnej kompilacji.
8 zawsze noś Rainbow Stones. .
9 Sądem użyj popiołów duchowych. .
10 Miej oko na ładunek wyposażenia. .
11 Eksperymentuj z bronią. .
12 Kup zestaw rzemieślniczy. .
13 Dialog do wydechu NPC. .
14 Zdobądź i użyj kolby cudownej fizyki. .
Jak stać się silniejszym jako początkujący w Elden Ring?
Ulepszenia broni i poziomy znaków są równie ważne
Warto jednak zauważyć, że wyrównywanie nie jest jedynym sposobem, aby stać się silniejszym. Jeśli jesteś początkującym Elden Ring, którego celem jest wzrost, pamiętaj, aby również ulepszyć swoją broń o kamienie Smithing w kowale.
Na jakim poziomie najbardziej pokonuje Elden Ring?
.
Jaka jest najsilniejsza budowa w Elden Ring?
Hybrydowa zręczność i budowa inteligencji jest prawdopodobnie jedną z najsilniejszych kompilacji w całym pierścieniu Elden, ponieważ otrzymujesz moc czarnoksiężnika i fizyczne uszkodzenie zręczności, a także korzyść z posiadania bardzo szybkiej prędkości rzucania.
Jaka jest najtrudniejsza klasa do użycia w Elden Ring?
Jeśli chodzi o doświadczenie wczesnej gry, nie ma pytania, że niszczyzna jest zdecydowanie najtrudniejszy. Kontynuuje tradycję „pozbawionej” klasy z Dark Souls: półnagi wojownik z niskimi, zrównoważonymi statystykami władającymi klubem. Z niskim poziomem, niskim statystykami i złym sprzętem, niszczyzna to trudne doświadczenie.
Czy Elden Ring Samurai jest dobry dla początkujących?
Samuraj Class najlepiej pasuje do graczy, którzy chcą używać Katanas, Bow and Strzały w swoim stylu gry. To świetna klasa startowa dla początkujących graczy Elden Ring. Klasa samuraja ma na początek dobrą zbroję, klasa jest również zwinna, więc uchylanie się i atakowanie byłoby łatwiejsze.
Jaki jest najtrudniejszy szef w Elden Ring?
Lista nie jest zaskoczona na zwierzchaniu niesławnie trudnego szefa Elden Pierścień Malenii, której spotkaniu podjęto próbę około 329 milionów razy, co stanowi 5.5% wszystkich bossów w grze walczy z graczami zainicjowanymi do tej pory.
Jak długo trwa pokonanie Elden Ring?
Koncentrując się na głównych celach, Elden Ring ma około 56½ godziny. Jeśli jesteś graczem, który stara się zobaczyć wszystkie aspekty gry, prawdopodobnie spędzisz około 133 godzin, aby uzyskać 100% ukończenia.
Dlaczego Elden Ring jest tak popularny?
Co sprawia, że Elden Ring odnosi sukcesy? Podczas gdy gry takie jak Dark Souls i Demon’s Souls były pionierem gatunku „Soulsborne/Lits Likes”, Elden Ring przeniósł go na wyższy poziom. Zajmuje wszystko, co zrobiły te gry-brutalna trudność, niezapomniane walki z bossami, wzór najwyższej klasy-i rozszerza się na to.
Czy przeciętny gracz może cieszyć się Elden Ring?
Podczas gdy krytycy wydają się zgadzać, że będzie to jedna z najlepszych gier wideo w tym roku, sugerowalibyśmy również, że Elden Ring nie jest dokładnie dla wszystkich. Ludzie, którzy szukają strefy lub relaksu, mogą przejść tuż obok tego, podobnie jak ci, którzy nie mają cierpliwości, aby poradzić sobie z powtarzającą się porażką w grze.
Czy gracz noob może zagrać w Elden Ring?
Niezależnie od tego, czy jesteś noobem gier, czy graczem na całe życie, istnieje tylko jeden sposób na pokonanie Elden Ring, upierasz się. Umierasz, uczysz się, wracasz i spróbuj ponownie. Jeśli możesz znaleźć rozkosz w tym cyklu, jestem bardzo przekonany, że nieuchronnie zdejmiesz Pana Elden.
Czy Elden Ring jest zabawą dla graczy innych niż soul?
Cóż, jestem tutaj, aby powiedzieć ci, że jeśli nie masz doświadczeń dusz lub negatywnych, nie powinno to wpływać na twoją decyzję o graniu Elden Ring, gry, którą bez pytania, polecam mniej więcej wszystkich, aby mogli łatwo doświadczyć jednego z najlepszych gier ostatnich dziesięciu lat i prawdopodobnie najlepszych wymyślonych i .
Co chciałbym wiedzieć przed graniem w Elden Ring?
8 rzeczy, które chcielibyśmy, zanim zaczęliśmy Elden Ring
7 broń krwawienia jest potężna. .
6 Nie walcz z drzewem od razu. .
5 Broń może wahać się po zamontowaniu. .
4 Legacy Lochy zawierają świetne łupy. .
3 Margit najlepiej zaoszczędzić na później. .
2 liczniki ochronne są nieocenione. .
1 Czarowce może być najpotężniejszą budową.
„Elden Ring” ma łatwy tryb, nie żałuję go
Dopóki były gry wideo, trwały debaty na temat trudności. Ale one nigdy nie szalały dłużej lub bardziej żarliwie niż wtedy, gdy omawiane są gry Soulsborne, ultra-diffickultyczne roguelike, które sprawiają, że śmierć jest bardziej karna niż zwykle, i nie mają różnych warunków trudności.
To samo dotyczy Eldena Ring, nowej gry z oprogramowania z rozrywającym wykresy sprzedaży. To też nie ma tradycyjnych ustawień trudności.
Ale ma łatwy tryb.
Spójrz, ja Móc Zagraj w te gry „normalnie.„Pokonałem Bloodborne, zrobiłem to. A jednak przyznam, że podjąłem łatwiejszą ścieżkę niż niektórzy w Elden Ring i nie żałuję tego. Korzystając z narzędzi, jakie zapewnia gra, a mianowicie magia i wezwanie, gra staje się łatwiejsza niż gdybyś robił wczesną grę w walce w walce o wiele więcej czasu i ryzyka.
Ale łączenie, które sugerowane mi kilka narzędzi, które sprawiają, że moja postać jest jeszcze bardziej zagrożeniem, a ja jem przez szefów, z którymi większość graczy może zmagać się z Endless.
Nie obchodzi mnie to! Nie chcę poświęcać 30 zgonów przeciwko każdemu szefowi, kiedy mógłbym wykorzystać ten czas na odkrycie tej wspaniałej mapy! Nawet w trybie „łatwym” tutaj wciąż mam wiele wyzwań i wiem, że późna skalowanie gry może nie działać na moją obecną kompilację. Ale absolutnie nic nie żałuję, że używasz zarówno czystej magii, jak i częstych wezwań w moich walkach.
Więc jak zrobić tryb Elden Ring Easy? To jest moja ścieżka:
Więcej od doradcy Forbes
Najlepsze konta oszczędnościowe o wysokiej wydajności z września 2023
Najlepsze rachunki oszczędnościowe 5% z września 2023
Jestem astrologiem koncentrującym się na int magii. Daje to dostęp do Pebble i Arc, dwóch wczesnych zaklęć, które szokująco dobre w wyrządzaniu obrażeń dla many, które kosztują, i mogą być przenoszone do gry. . Tak, musisz zarządzać swoją maną, ale ogólnie rzecz biorąc, jest to znacznie łatwiejszy sposób na walkę.
Drugą rzeczą, którą odkryjesz, jest to, że częste użycie wezwań popiołu jest jeszcze lepsze dla magów, ponieważ chcesz, aby coś złożało obrażenia i agro, podczas gdy masz zaklęcia z daleka. Podczas gdy możesz użyć swoich wilków startowych, wkrótce odblokujesz mnóstwo wezwań, a moimi najlepszymi są szkieletowymi militiamenami, parą szkieletów, które nieustannie wskrzeszają się po zabiciu. Możesz dostać tych facetów po zabiciu szefa tutaj, w Summonwater Village.
Ostatnim kawałkiem wczesnej łamigłówki dominacji w grze jest konkretny personel i zaklęcie, które przewożą Cię przez niekończące się walki z bossami. Jeśli wcześnie udasz się do Caelid, możesz znaleźć personel meteorytowy i zaklęcie, które wzmacnia, Rock Sling, który rzuca trzy masywne skały w twoich wrogach. Jest to zaklęcie, które można użyć przeciwko bossom, szczególnie bossom, którzy są zajęci wezwaniem popiołu, i zmiażdżyłem wszystko, z czym się kontaktuję, ponieważ go dostałem (nadal używam innych zaklęć do rangi i wrogów).
Ta para przedmiotów nie jest ukryta za bossem lub lochem, po prostu spędzają czas w ruinach na bagnach, które prawdopodobnie nie wpadniebyś na siebie na początku gry, jeśli w ogóle. Mój przyjaciel Nem pokazał mi, gdzie je zdobyć, a nawet jeśli w większości próbuję grać w grę w ciemno, nie żałuję, że zdobyłem te dwie rzeczy. Oto, gdzie się udać:
Magia i przywoły są marszczeni przez Elden Ring Elityists ponieważ przypuszczają, że „łatwy tryb”, ale kogo dba o tych facetów? Dla mnie wszystko, co zachęca więcej ludzi do doświadczenia więcej tej gry i nie rzucania ich na frustrujące spotkania, które wydają się niemożliwe, tym lepiej. Ponadto zawsze możesz odstąpić lub zrobić ng+ z nową kompilacją później, gdy będziesz miał więcej rzeczy.
Pierścień Elden Tryb jest zabawny. Nie pukaj.
Dlaczego Elden Ring jest tak twardy
4 дек. 2022 в 16:47
Czułem to samo, dlatego nie dotknąłem gry Souls w uprzejmym czasie.. Ale odkąd zacząłem Elden Ring, bam się tak świetny, mogę zajrzeć do innych gier Souls.. Tak, czasami jest to trudne, ale także satysfakcjonujące. Dla mnie było naprawdę dobrze pokonać szefa, który utknąłem w ciągu dnia, a nawet dotarłem do następnej łaski Zdobycie i wypróbowanie różnych broni jest również zabawne, a nawet może przekształcić cię z bycia krwawą pinatą w maszynę do zabijania.. Większość wszystkiego, co podobało mi się do diabła z zwiedzania, nie mogę nawet pamiętać, kiedy świetnie się bawiłem i szukając rzeczy w jakiejkolwiek innej grze Zagraj w trochę więcej, zostań poniżej 2 godzin i ponownie zdecyduj
4 дек. 2022 в 17:39
Łowienie klaunów, metinki.
4 дек. 2022 в 17:47
Аniej Pyle
Czułem to samo, dlatego nie dotknąłem gry Souls w uprzejmym czasie.. Ale odkąd zacząłem Elden Ring, bam się tak świetny, mogę zajrzeć do innych gier Souls.. Tak, czasami jest to trudne, ale także satysfakcjonujące. Dla mnie było naprawdę dobrze pokonać szefa, który utknąłem w ciągu dnia, a nawet dotarłem do następnej łaski Zdobycie i wypróbowanie różnych broni jest również zabawne, a nawet może przekształcić cię z bycia krwawą pinatą w maszynę do zabijania.. Większość wszystkiego, co podobało mi się do diabła z zwiedzania, nie mogę nawet pamiętać, kiedy świetnie się bawiłem i szukając rzeczy w jakiejkolwiek innej grze Zagraj w trochę więcej, zostań poniżej 2 godzin i ponownie zdecyduj
“W zależności od tego, jak w nim grasz„Elden Ring jest najłatwiejszym z gier podobnych do dusz (nawet rozważając przywołanie innych graczy)”w zależności od tego, jak w nim grasz„To najtrudniejsze i najbardziej bezlitosne.
Аniej Leonardm423 zbyt trudne na każdym kroku
Elden Ring jest pełen narzędzi do ułatwienia gry, ale jest również pełen rzeczy, aby gra była trudniejsza, jak trudne lub łatwe będzie zależeć od tego, jak zdecydujesz się zagrać. Jeśli rzucisz głowę na drzewo Sentinel lub Margit z rozrusznym charakterem, to będzie trudne, jeśli twój char jest nieszczęśliwy/pozbawiony, to będzie jeszcze trudniejsze, a jeśli nie pójdziesz nigdzie indziej, aby uzyskać lepszy sprzęt, więcej LVL lub nawet aby zrozumieć więcej i ulepszyć w grze, wszystko jest w twojej winie na trudności.
Jak każda gra podobna do duszy, Buttom Mashing jest karany hitami, a jeśli twoje zdrowie jest zbyt niskie, to łatwo umrzeć w kółko bez robienia niczego wrogom/szefom, będąc bardziej tankowym, po prostu oznacza większą łagodność, ale nawet tankowanie i za ciężką tarczą nadal musiał zrozumieć podstawowe pojęcia i mechanikę, aby przejść przez bossów i wrogów, więc nie jest to dla tego „martwe mózg”.
Po prostu zagraj w to bardziej jak gra szachy, a mniej jak RPG Fantasy Power i, w zależności od tego, jak zdecydujesz się grać i jakie narzędzia znajdziesz w grze, może stać się to rpg fantasy, który nie będzie m ***** *** b **** z m ****** decyduje się na nie wiedząc o porażce, ale jeśli to dojdzie do takiej sytuacji i czujesz, że jesteś zużyty i potrzebujesz pomocy, zawsze jest forum i kogoś przyjść na ratunek i nauczyć M ******, aby poznać porażkę
Shaun z Betandbeat powiedział Win.GG: „Obstawianie prawdziwych pieniędzy na meczach CSGO jest bardzo intuicyjne ze względu na bardzo prawdziwą rozgrywkę – nie ma potworów ani skomplikowanych stworzeń! Zamiast tego masz dwie drużyny w obliczu podstawowej gry FPS, dobrych facetów kontra złych facetów. Gra jest pełna strategii, szybkości i umiejętności. Obstawianie CSGO jest bardzo sprzeczne z innymi gierami e -sportowymi, takimi jak Dota 2 lub LOL. Te popularne tytuły wymagają kompetentnych graczy, aby obstawiać, ponieważ zasady gry są tak złożone dla przeciętnej osoby obce gier wideo.”
Powody, dla których CSGO jest tak popularna
Counter-Strike: Global Ofensywna pozostaje jedną z najpopularniejszych globalnych gier eSports, która zbliża się do 10. rocznicy w przyszłym roku. Od samego początku był to udany tytuł konkurencyjny i nie wydawało się, że pomimo nowszych gier rywalizujących o koronę FPS.
Fani eSports nadal kochają CSGO
Czy to ze względu na swoją bazę fanów i gier? Czy jest to turnieje za milion dolarów lub łatwość grania? Aby rzucić więcej światła, oto największe powody, dla których jest nadal kochany i popularny w 2021 roku.
Duża społeczność
CSGO nie straciło blasku w porównaniu z innymi gierami. Gra na przestrzeni lat ustanowiła masową bazę graczy. Na początku 2020 r. Counter-Strike: Global Ofensywna osiągnęła 24 miliony aktywnych użytkowników.
Prosta, intuicyjna rozgrywka
Cała gra obraca się wokół koncepcji „Zabij lub nie być zabity.”Chociaż„ dobrzy faceci vs. Motyw Bad Guys ”obejmuje większość gatunków gier, CSGO używa go dość prosto. Gracze używają broni i innych broni, które wszyscy widzieliśmy w wiadomościach lub programach telewizyjnych.
CSGO jest wiodącym rynkiem hazardu e -sportu
Jak podsumował PR Newswire, rynek hazardu esports osiągnie 13 milionów dolarów w 2025 r. Oprócz faktycznej gry, CSGO jest znanym jako główny czynnik przyczyniający się do hazardu e -sportowego. Społeczność bukmacherska CSGO jest jednym z największych w branży bukmacherskiej e -sportowej.
Shaun z Betandbeat powiedział Win.GG: „Obstawianie prawdziwych pieniędzy na meczach CSGO jest bardzo intuicyjne ze względu na bardzo prawdziwą rozgrywkę – nie ma potworów ani skomplikowanych stworzeń! Zamiast tego masz dwie drużyny w obliczu podstawowej gry FPS, dobrych facetów kontra złych facetów. . Obstawianie CSGO jest bardzo sprzeczne z innymi gierami e -sportowymi, takimi jak Dota 2 lub LOL. Te popularne tytuły wymagają kompetentnych graczy, aby obstawiać, ponieważ zasady gry są tak złożone dla przeciętnej osoby obce gier wideo.”
Ekscytujący ekosystem ze skórkami, przedmiotami
Urok CSGO wykracza poza grę i umieszcza zakłady. Skórki i przedmioty stworzyły własny świat, który obraca się wokół rynków internetowych. Niektórzy gracze uważają skórki i przedmioty za dość cenne, jak cyfrowe złoto.
Niesamowite wydarzenia, transmisje na żywo i konkursy
Podobnie jak firma stojąca za CSGO, wiele franczyz organizuje wydarzenia, w prawdziwym życiu i w grze. CSGO organizuje turnieje zarówno lokalnie, jak i celowo. Nagrody w tych konkursach mogą wynosić od 1000 USD do 1 miliona USD. Pod wieloma względami e -sporty jako całość są na skraju wyprzedzania regularnych sportów pod względem popularności i hardcore zwolenników.
Co może zagrozić dobrobytowi CSGO
Powiedzenie „Wszystkie dobre rzeczy dobiegają końca”, może ostatecznie ubiegać się o kontratak: w końcu globalna ofensywa. Nie ma gry, która jest wieczna w sercach ludzi, szczególnie przez pokolenia.
Fani zmęczeni
Mimo że istnieje wzrost graczy CSGO, niektórzy robią sobie przerwę od grania lub zatrzymania. Ponieważ gra jest tak prosta do zrozumienia, może to być obosieczny miecz: łatwy do kochania, ale łatwo oderwał się od.
Niektórzy gracze mogą zwrócić uwagę, że jego rozgrywka była płaska i stała się powtarzalna. Co więcej, niektóre nowe gry FPS, takie jak Fortnite, mają więcej zabawnej grafiki i bardziej przemawiają do młodego pokolenia.
Nowe gry FPS
Kiedy fani zmęczą się, w końcu znajdzie inne gry do gry. Bycie tak prostym oznacza łatwe do powtórzenia. CSGO może zostać wyprzedzone przez coś podobnego z ulepszoną rozgrywką lub nieco więcej „soli i pieprzu”. Pomyśl o konkurującym tytule Riota, walorant. Ta gra na nowa rozgrywka CSGO, dodając takie rzeczy jak umiejętności.
Za dużo oszukiwania
Kiedy gracze chcą się wyróżniać, znajdą sposób na to. To myślenie doprowadziło do wygrania w CSGO graczy, aby wygrać w CSGO. Zawór opracował zawór anty-Cheat (VAC) w celu złagodzenia problemu. Program jest używany przez ponad 100 gier, w tym franczyzę kontrataków.
Według SteamiD największa liczba zakazów VAC w ciągu ostatnich trzech miesięcy wynosi 13 426. Liczba ta zmarła do poniżej 700 kont. Jednak dane nie pokazują, ilu gra CSGO. Trudno też postawić określoną liczbę oszustów, ponieważ zawsze znajdą sposób na wejście do gry. Niedawno poinformowaliśmy o własnym przyjęciu Valve na pozwalanie oszustom w zaufanych grach.
Mimo że nowe gry pojawiają się co sekundę, CSGO wciąż jest grą do pokonania. Niepewności są nadal widoczne, ale powyższe powody dowodzą, że gra wciąż nie straciła swojej popularności. Gra wciąż zmierza w kierunku w górę, a jej programiści nie widzą, że wkrótce się zanika.
Dlaczego Counter Strike jest tak popularny
31 мар в 2:29
Аniej Nacięcie
Jest stosunkowo łatwy do nauczenia się, ale trudny do opanowania. Jest konkurencyjny i łatwo go oglądać, ponieważ główna koncepcja jest prosta (1 ataki boczne, inna strona broni). Jest bezpłatny i może działać na wielu przestarzałych komputerach. Scena esportu jest niezwykle popularna i wciąż rośnie. Gra ma ogromne dziedzictwo. Skinmarket jest niezwykle popularny i podsyca grę. CS nie ma trochę ♥♥♥♥♥♥♥ ♥ z gier AAA, takich jak SBMM w zwykłych grach, AIM Assist itc. Ogromna społeczność moddingowa i mnóstwo różnych modów. Granie i uczenie się CS nie wydaje się, że marnujesz swój czas w porównaniu do COD lub Overwatch na przykład.
31 мар в 2:36
Аniej #SKINSMONKEY LIL_POOP
Аniej Nacięcie
Jest stosunkowo łatwy do nauczenia się, ale trudny do opanowania. Jest konkurencyjny i łatwo go oglądać, ponieważ główna koncepcja jest prosta (1 ataki boczne, inna strona broni). Jest bezpłatny i może działać na wielu przestarzałych komputerach. Scena esportu jest niezwykle popularna i wciąż rośnie. Gra ma ogromne dziedzictwo. Skinmarket jest niezwykle popularny i podsyca grę. CS nie ma trochę ♥♥♥♥♥♥♥ ♥ z gier AAA, takich jak SBMM w zwykłych grach, AIM Assist itc. Ogromna społeczność moddingowa i mnóstwo różnych modów. Granie i uczenie się CS nie wydaje się, że marnujesz swój czas w porównaniu do COD lub Overwatch na przykład. Tak
Aby skorzystać z tego oszustwa, musisz otworzyć skrzynkę, tak jak rozmawialiśmy w ostatniej sekcji, a następnie wpisać ogień.wyłącz i naciśnij Enter i pożary powinny być wyłączone, aby chronić Simów. Jeśli chcesz go odwrócić, możesz zrobić to samo ogień.Włącz dalej I to ponownie umożliwi pożary.
The Sims 4: Fire Cheats (rozpocznij i zatrzymaj pożary)
Jedną z najbardziej zabawnych części w tradycji Sims jest rozmowa z graczami, którzy przez lata rozpoczęli pożary w zabawny sposób. Masz graczy z Simów 1, którzy wypełnili cały dom dywanami i fajerwerkami i po prostu pozwól mu się spalić, do graczy w Sims 4, którzy zapomnieli zmienić kłaczysty w praniu i stracili cały dom.
Pożary są dużą częścią gry od ponad dwóch dekad i nadal będą zabawnym i niezwykle niepokojącym zjawiskiem dla twoich Simów, którzy będą musieli doświadczyć. Na szczęście istnieje kilka sposobów, aby mieć nadzieję oszukiwać, aby rozpocząć pożary w swojej grze i sprawić, że jest całkowicie pod kontrolą, aby uzyskać najlepsze wrażenia.
Ważną rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że nie są to kody super główne i mogą nawet nie działać dla wielu graczy. Nie są lubią kody pieniędzy Podobnie jak Motherlode, które są bardzo obsługiwane przez EA i zawsze będą działać, a niektóre nawet zostały wyłączone przez EA dla niektórych użytkowników!
Jak włączyć kody
Zanim będziesz w stanie użyć większości kodów w Sims 4, musisz upewnić się Kochody są włączone. Dlaczego to jest ważne? Cóż, ten oszustwo zapewnia, że gra wie, że użyjesz niektórych bardziej skomplikowanych kodów, które nie są użyteczne, od razu.
Aby umożliwić kody, musisz najpierw otworzyć pola oszustwo, które możesz zrobić następujące sposoby:
PC: Ctrl + Shift + C
Mac: Command + Shift + C
Konsola: wszystkie cztery wyzwalacze
Po otwarciu okna dialogowego u góry ekranu chcesz wpisać TestingCheats True i naciśnij Enter, a gra powinna poinformować, że kody są włączone. Następnie możesz użyć tych samych przycisków, których użyłeś do otwarcia pudełka, aby je zamknąć.
Wyłącz pożary na dobre
Nasz pierwszy oszust daje możliwość włączenia lub wyłączania pożarów i wyłączenia, sprawi, że nie masz już autonomicznych pożarów spowodowanych przez twoich Simów. Kiedy będą w grze, będzie działać normalnie.
Aby skorzystać z tego oszustwa, musisz otworzyć skrzynkę, tak jak rozmawialiśmy w ostatniej sekcji, a następnie wpisać ogień.wyłącz i naciśnij Enter i pożary powinny być wyłączone, aby chronić Simów. Jeśli chcesz go odwrócić, możesz zrobić to samo ogień.Włącz dalej I to ponownie umożliwi pożary.
Inne kody pożarowe
Spawn ogień
Pierwszy z naszych kodów jest statystyki.set_stat Commodity_Buff_burninglove_startfire 7 co jest mylące, aby wyjaśnić. Zwiększy to szansę, że twoja SIM wyprzedzi ogień o 15%, więc nie wydarzy się to natychmiast. To jest Kraj do układania Im więcej razy go użyjesz, tym bardziej prawdopodobne jest, że będziesz się odrodzić. Na przykład użycie go 3 razy daje 45% szans na wypłakanie ognia.
Zresetuj szansę na ogień
Kiedy używasz kodów pożarowych w grze, jest w rzeczywistości dwudniowe ochłodzenie, zanim gra pozwoli ci go ponownie użyć. Używając Simowie. oszustwo pozwoli ci usunąć ten ochłodzenie i natychmiast użyć odrodzenia pożaru.
Malowniczy ogień
Naszym następnym oszustem jest malownicze oszustwo, które tak naprawdę nie zwiększy wielkiego ognia. Ten oszustwo odrodzi mały pojedynczy ogień kafelkowy gdzieś w pobliżu twojej SIM, ale ten ogień w końcu zniknie i nie spali twojego domu ani nie podpali twojej karty SIM. Jest to świetne do przyjmowania określonych zrzutów ekranu pożaru lub tylko do żartów. Aby użyć tego ognia, potrzebujesz oszustwa obiekty.GSI_CEAT_OBJ 0x0000ABD9 i naciśnij Enter.
Zwiększ szansę na pożar
Naszym ostatnim oszustwem jest oszustwo, które zwiększy szansę na autonomiczne uruchomienie Simów w dowolnym momencie, jakim jest Simowie.Add_Buff BurningLove oszukiwać, a to zwiększy prawdopodobieństwo, że rozpocznie ogień przez następne cztery godziny.
Jako Simmers nigdy nie przestaniemy delektować się ogniem w domach naszego Sima i śmiejąc się podczas płonące. Jeśli chcesz stworzyć własne pożary, są to kody, które będziesz musiał wiedzieć. Szczęśliwa gra!
Opublikowane 13 stycznia 2022
Pomoc! Dlaczego piec mojej karty Sim się zapala?
Wymieniłem piec ponad 10 razy. Zawsze kupuję im najładniejszy piec, jaki możesz kupić bez użycia nagrody kariery i upewniłem się, że nadejdzie alarm pożarowy bezpośrednio nad piecem. A jednak moi Simowie często podpalają piec do szaleństwa.
Pierwszego dnia przeprowadzili się do tego domu, podpalili go 3 razy. Wszystko tego samego dnia.
Minęło około 1 roku sim, odkąd się wprowadzili. Dzisiaj podpalili piec, miałem prysznic SIM, podczas gdy inny członek gospodarstwa domowego rozpoczął dla nich obiad. Piec natychmiast się zapalił. Czuję, że było zbyt wiele pożarów, aby było to po prostu zbieg okoliczności.
Obaj Simowie, którzy gotują w tym domu, mają gotowanie na poziomie 10, a przed piecem nie ma dywanu. W tej chwili też nie mam żadnych wyzwań. Co spowodowałoby, że piec często się rozpala. Każda rada byłaby bardzo mile widziana!
Jak zwiększyć powolną prędkość pobierania Genshin Impact
Chcesz grać w Genshin Impact? Możesz spotkać Genshin Impact Powolne pobieranie Problem podczas instalowania lub aktualizacji wpływu Genshin. Ten post z Minitool Partition Wizard pokazuje, jak rozwiązać ten problem.
Prawdopodobnie możesz naprawić super powolną prędkość pobierania Genshin Impact, po prostu ją wyłączając
Jeśli utkniesz godzinami, aby pobrać ten nowy darmowy RPG otwarty świat.
Genshin Impact to bezpłatna gra RPG, która wygląda jak klon Zelda: Breath of the Wild, ale z systemem progresji w stylu GACHA, w którym odblokowujesz nowe postacie i łupy z losowych kropli. Pomimo tych korzeni mobilnych ma ogromny otwarty świat, w pełni uwzględniona głos, a walka też jest całkiem fajna. Wydany właśnie dziś na PC, Mobile i PS4 (z obsługą Cross Save między komputerem a telefonem komórkowym), ale jeśli próbujesz go pobrać, możesz napotkać ponure prędkości pobierania.
Na szczęście jest prosta poprawka: Spróbuj zatrzymać pobieranie za pośrednictwem uruchamiania i wznowić. Nie stracisz żadnych postępów, ale wielu graczy zgłasza, że znacznie poprawiła ich prędkość – i to również działało dla mnie i innego redaktora. Utknąłem, patrząc na 10-godzinne pobieranie na nieszczęsnym 0.3 MB/s, ale po przerwie i wznowieniu pobierania kilka razy mogłem dostać się do 1.7 MB/s. To wciąż okropne, ale ogoliło moje pobieranie do zaledwie dwóch godzin, co jest znacznie bardziej tolerowane.
Jeśli to nie zadziała, możesz również spróbować całkowicie wyjść z uruchamiania i ponownie go uruchomić. Znowu nie stracisz żadnych postępów pobierania, ale istnieje duża szansa, że zobaczysz nieco ulepszone prędkości. Jeśli tego nie zrobisz, próbuj zatrzymać lub wyjść jeszcze kilka razy. Wydaje się to całkowicie przypadkowe: czasami pobieranie byłoby znacznie gorsze, innym razem zebrałby prędkość. Tak czy inaczej, Impact Genshin to tylko pobieranie 15 GB, więc nie trzeba zbyt Długo, jeśli uda ci się uzyskać wyższy niż 1 MB/s.
Nie wiadomo jednak, co powoduje takie powolne pobieranie przede wszystkim. Genshin Impact jest opracowywany przez Mihoyo, który ma siedzibę w Szanghaju. Jeśli również tam znajdują się serwery, to może to wyjaśnić. Chociaż gra wydaje się, że wyszła z niebieskiego, możliwe jest również, że jest po prostu zbyt Wiele osób próbuje go teraz pobrać, a serwery mają pojemność. Tak czy inaczej, daj powyższe porady i sprawdź, czy to pomaga. Zaktualizujemy tę historię, jeśli znajdziemy więcej wskazówek.
Biuletyn PC Gamer
Zarejestruj się, aby uzyskać najlepszą zawartość tygodnia i świetne oferty gier, jak wybrano redaktorzy.
Przesyłając swoje informacje, zgadzasz się na warunki i politykę prywatności i masz 16 lat lub więcej.
Z ponad 7-letnim doświadczeniem w dogłębnym raporcie funkcji, misją Stevena jest kronika fascynujących sposobów przecinania naszego życia. Niezależnie od tego, czy są to kolosalne wojny w meczu w MMO, czy też kierowcy ciężarówek z długimi haulami, którzy zwracają się do gier, aby chronić je przed samotnością otwartej drogi, Steven próbuje odkryć największe nieokreślone historie gry PC PC Gaming. Jego zamiłowanie do gier komputerowych zaczęło się bardzo wcześnie. Bez pieniędzy na wydanie spędził cały dzień, oglądając pasek postępu na pobraniu 25 MB Demo Heroes of Might i Magic 2, które grał przez co najmniej sto godzin. To było dobre demo.
Brody Starfield po prostu dostały o wiele bardziej szczegółowe z tym modem
Oficjalny Lord of the Rings Special Effects Studio tworzy przytulną grę Hobbit
Jak zwiększyć powolną prędkość pobierania Genshin Impact
Prędkość pobierania Genshin Impact jest zbyt wolna, oto jak go zwiększyć.
Przez Kailash Ostatnio zaktualizowany 22 października 2020
Fani wybierają Gaga nad niedawno wydanym Free to Ger Genshin Impact. Aby zagrać w grę, najpierw ważne jest, aby móc ją pobrać. Jeśli jednak próbowałeś pobrać grę, prawdopodobnie zauważyłeś, że prędkość pobierania Impact Genshin jest powolna. W rzeczywistości jest bardzo powolny. Cóż, nie ma się teraz nic martwić, ponieważ niektórzy gracze Ignite umysłu znaleźli prostą poprawkę do powolnego pobierania. Jeśli zastanawiasz się, dlaczego Genshin Impact Pobierz tak wolno i chcesz naprawić, kontynuuj czytanie tego przewodnika, a otrzymasz wszystkie swoje odpowiedzi.
Jak naprawić Genshin Impact Powolna prędkość pobierania
Prosta poprawka Genshin Impact Prędkość pobierania Powolna problem jest zatrzymanie i ponowne uruchomienie pobierania. To może zabrzmieć szalone, ale działa. Wielu graczy poinformowało, że byli w stanie naprawić Genshin Impact Solid Pobierz Problem z tym rozwiązaniem. W rzeczywistości sam byłem w stanie przeskoczyć moją prędkość pobierania Impact Genshin z nieszczęśliwej 0.4m/s do aż 1.. Mój kolega otrzymał podobne wyniki. Więc wszystko, co musisz zrobić, to wejść do sklepu, zatrzymaj pobieranie, a następnie ponownie uruchomić.
Istnieje również alternatywny sposób na zwiększenie prędkości pobierania wpływu Genshin. Możesz całkowicie zamknąć klienta po stronie gry i ponownie go ponownie. Nie trzeba się martwić, ponieważ postęp pobierania zostanie zapisany i nie będziesz musiał zacząć od nowa.
Są to dwa sposoby, w jakie możesz naprawić Genshin Impact Pobierz prędkość powolna. Jeśli jesteś w stanie pokonać problem powolnego pobierania Genshin Impact i wejść do gry, zaleca się czytanie naszych przewodników w grze. Możesz przeczytać nasze przewodniki o tym, jak ożywić postacie, jak zwiększyć pasek Stamina lub jak zwiększyć ranga przygody w Genshin Impact. Czytanie tych przewodników pomoże Ci szybko się dogadać i szybko się rozwijać w grze.
Więcej aktualizacji, najnowsze wskazówki i sztuczki sprawdź nasz przewodnik wiki Impact Genshin.
4 sposoby na łatwe rozwiązanie problemu Genshin Impact Powolne pobieranie
Chcesz grać w Genshin Impact? Możesz spotkać Genshin Impact Powolne pobieranie Problem podczas instalowania lub aktualizacji wpływu Genshin. Ten post z Minitool Partition Wizard pokazuje, jak rozwiązać ten problem.
Jak pobrać wpływ Genshin na PC
Genshin Impact to gra free-to-odgrywa gra opracowana i opublikowana przez Mihoyo. Gra zawiera środowisko otwartego świata w stylu anime i system bitew oparty na akcji.
Gra oferuje wysokiej jakości ekran gry i dobrą rozgrywkę za darmo. . Jednak niektórzy ludzie mogą również udzielić negatywnych recenzji tej gry w swoim modelu monetyzacji gry GACHA i płytkiej gry końcowej.
Ta gra została wydana dla Microsoft Windows, PlayStation 4, Android i iOS we wrześniu 2020 r., PlayStation 5 w kwietniu 2021 r. I jest planowana do przyszłej premiery na Nintendo Switch.
13 alternatyw Bluestacks [pierwsze 3 aplikacje są najlepsze]
Ten post zawiera listę 13 aplikacji, takich jak Bluestacks, które pozwalają uruchamiać aplikacje mobilne na komputerze. Pierwsze 3 aplikacje to najlepszy wybór.
Większość ludzi pobiera grę na telefony, ale niektórzy ludzie mogą chcieć pobrać tę grę na PC.
Oto przybliżony przewodnik do pobierania Impact Genshin dla użytkowników PC:
Przejdź do oficjalnej strony internetowej Genshin Impact i kliknij Pobierać przycisk w prawym górnym rogu.
Na środku ekranu komputera kliknij ikonę Windows, aby uzyskać plik instalatora Impact Genshin.
Kliknij dwukrotnie plik instalatora, aby uruchomić instalator gier.
Kliknij Zaawansowany Aby zmienić ścieżkę instalacji pliku, sprawdź Umowa licencyjna na oprogramowanie, a następnie kliknij Zainstaluj teraz. Następnie gra zacznie instalować.
Po zakończeniu procesu instalacji otrzymasz uruchamianie Impact Genshin. Teraz uruchom wyrzutnię.
Kliknij Zdobądź grę Aby pobrać pliki gry Genshin Impact. Poczekaj, aż pobieranie zostanie zakończone, a następnie możesz kliknąć Początek przycisk, aby zacząć grać w grę.
Wskazówka: Jeśli są aktualizacje, zobaczysz Aktualizacja przycisk po otwarciu uruchamiania. Kliknij Aktualizacja przycisk, a następnie Genshin Impact pobierają i zainstalują aktualizacje automatycznie.
Wpływ genshin nie sprawdził aktualizacji [4 rozwiązania]
Jak rozwiązać wpływ Genshin nie sprawdził błędu aktualizacji? Jeśli też się o tym zastanawiasz, ten post jest tym, czego potrzebujesz. Oferuje rozwiązania.
Napraw problem z powolnym pobieraniem Genshin Impact
Kiedy genshin wpłynie na powolny problem pobierania? Ten problem nastąpi po uruchomieniu wyrzutni gry. Możesz otrzymać ten problem po zainstalowaniu gry (kliknij grę) lub zaktualizuj grę (kliknij aktualizację).
Następnie jak naprawić problem powolnego pobierania Genshin Impact? Możesz rozważyć następujące metody:
Zatrzymaj pobieranie, a następnie wznowić pobieranie. Jest duża szansa, że zobaczysz nieco ulepszone prędkości.
Zamknij wyrzutnię i uruchom go ponownie. Nie stracisz żadnych postępów. Czasami ta metoda poprawi prędkość pobierania, ale czasami pobieranie byłoby znacznie gorsze. Wydaje się całkowicie przypadkowe.
Sprawdź połączenie internetowe, ponieważ powolne połączenie internetowe może również sprawić, że Genshin Impact Pobierz prędkość powolna.
Sprawdź serwery. Gneshin Impact to gra online i ma ogromną liczbę użytkowników. Dlatego serwer może być w dół lub zatłoczony.
Nie ma wyraźnego powodu, dla którego zdarza się problem powolnego pobierania Genshin Impact i mamy nadzieję, że zespół programisty Genshin Impact może wkrótce rozwiązać ten problem.
Dlaczego wpływ Genshin wciąż się rozbija komputer? Jak to rozwiązać?
Czy grasz w Genshin Impact? Dlaczego wpływ Genshin wciąż się rozbija na PC? Czy wiesz, jak rozwiązać problem? Nie martw się. Oto samouczek.
To twoja ostatnia szansa na zdobycie siły skoku anime
Bandai Namco ogłosił w zeszłym roku, że anime Fighting Game Jump Force i cała jego DLC zostaną usunięte w lutym 2022 r., A, cóż… jest to luty 2022. Oczywiście nadal będziesz mógł zbierać fizyczne kopie wersji konsoli, ale dla graczy na PC będzie to Twoja ostatnia szansa na wybranie gry anime lub którejkolwiek z jej dodatkowej treści.
Zamknięcie siły skoku, sprzedaż i usługi zamykane w 2022 roku
Bandai Namco ogłosił, że wykonuje ruchy, aby zamknąć wsparcie dla swojego bojownika anime crossover, SKOK Siła. Sprzedaż gry, jej DLC i wirtualnej waluty zakończą się na wszystkich platformach na wszystkich terytoriach 7 lutego 2022 r. Większość usług internetowych dla wojownika zostanie zamknięta 24 sierpnia 2022.
Opracowany przez Spike Chunsoft, SKOK Siła Wydawało się, że „nie mogę przegapić”, gdy ogłoszono: tytuł walki jeden na jednego, który zobaczyłby bohaterów i złoczyńców z różnych mega-popularnych serii anime, aby zarzucić wszechmocne rzuty. W rolach głównych z plakatami i dziewczętami z franczyz takich jak Dragon Ball Z, Naruto, One Piece, Bleach, I Hunter x Hunter, skok siły Wydawało się, że to tytuł, który uchwyciłby serca i portfele nawet najbardziej swobodnych fanów anime.
Niestety, po wydaniu w 2019 roku, szybko stało się to oczywiste SKOK Siła nie było Dragon Ball Fighterz, Otrzymanie powszechnych recenzji na środku drogi od krytyków i fanów. Pomimo zbudowania oszałamiająco dobrej listy rozpoznawalnych twarzy, po prostu nie był to szczególnie angażujący wojownik i szybko zniknął wśród lepszych gier walki z anime, które były na rynku. Bandai Namco nie przedstawił wyraźnego powodu zamknięcia, więc nie wiemy, czy żonglowanie wszystkimi różnymi licencjami postaci odgrywa rolę w swojej decyzji.
Od 7 lutego, SKOK Siła i wszystkie powiązane DLC zostaną usunięte ze sklepu i pozostaną niemożliwe do uprzedzenia, chociaż gracze posiadający licencje będą nadal mogli ponownie ładować wybraną treść. Na dzień 24 sierpnia lobby wieloosobowe, bitwa klanu, tablice wyników, wiadomości online, centrum nagrody i sklep w grze zostaną na stałe zamknięte. W odniesieniu do wielu graczy online gracze będzie móc grać online vs. dopasowania, ale nie otrzymają dostępu do lobby lub ranking.
Starszy redaktor – Chris gra w gry wideo od lat 80. i pisze o nich od lat 80. XIX wieku. Ukończył Galaxy High z wyróżnieniem. Twitter: @chrisxmoyse
To twoja ostatnia szansa na zdobycie siły skoku anime
Bandai Namco ogłosił w zeszłym roku, że anime Fighting Game Jump Force i cała jego DLC zostaną usunięte w lutym 2022 r., A, cóż… jest to luty 2022. Oczywiście nadal będziesz mógł zbierać fizyczne kopie wersji konsoli, ale dla graczy na PC będzie to Twoja ostatnia szansa na wybranie gry anime lub którejkolwiek z jej dodatkowej treści.
Jump Force zostanie usunięty z sklepów Steam i Digital do PlayStation, Xbox i Switch w dniu 7 lutego o 17:00 PST / 20:00 EST lub 8 lutego o 1:00 GMT. To jest mniej niż 24 godziny, ponieważ ten post jest na żywo, więc jeśli to czytasz i chcesz odebrać grę, będziesz chciał udać się na parę tak szybko, jak to możliwe. DLC zostanie również usunięte w tej chwili.
Jeśli go kupisz, będziesz mieć dostęp do gry i dowolnego DLC, który kupiłeś po usunięciu siły skoku. Jednak większość usług online zostanie zamknięta 25 sierpnia. Walki online będą nadal dostępne, ale poza tym będzie to w większości solo.
Jump Force początkowo wystartował w lutym 2019 roku, więc spadnie zaledwie trzy lata po wydaniu. Wydawca Bandai Namco nie był konkretny co do tego, dlaczego gra jest usunięta, ale można śmiało zgadywać, że ma to coś wspólnego z problemami licencyjnymi. Podczas gdy wszystkie obecne postacie pojawiają się w mandze Shonen Jump, często zajmują się nimi szeroki wachlarz różnych licencjodawców na całym świecie.
Aby uzyskać nadchodzące gry na komputery PC, aby wypełnić pustkę, możesz skorzystać z tego linku.
Dustin Bailey Dustin o grach retro i gier przygodowych, a także jako wielbiciel Final Fantasy XIV. Jego największym osiągnięciem w PCGamesn jest wyznaczanie niszowych zasięgu symulatora ciężarówek. Były starszy pisarz informacyjny, możesz go teraz znaleźć w GamesRadar.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Więcej od PCGamesn śledź nas w codziennych wiadomościach na PC Games, przewodników i recenzja. Lub zapisz się do naszego bezpłatnego biuletynu.
Co to jest siła skokowa i dlaczego to się nie udało?
„Czy może pokonać Goku?„Pytanie zadało każdą postać z anime, aby kiedykolwiek istniała. Jump Force dał fanom szansę przetestowania tego pytania. To nie był pierwszy raz, kiedy to się działo, ale fakt, że było to święto 50. rocznica magazynu wzrosły oczekiwania fanów na różne wyżyny. Z postaciami walczącymi z różnych tytułów Shounena.
Gra początkowo odnosi się do komercyjnego sukcesu i została usunięta w 2022 roku trzy lata po jej ukazaniu się. Historia i koncepcja gry brzmią blisko ideału i wywołałaby ciekawość wśród fanów, więc to, co doprowadziło do usunięcia i niedostępności gry online? Co sprawiło, że Skocz Force został zamknięty?
Co to jest siła skokowa i dlaczego to się nie udało?
Co to jest siła skokowa?
Gry crossovera stanowią szansę na zbadanie możliwości między różnymi systemami zasilania. Scak Force była Japońska gra crossover z postaciami z mangi opublikowanej w Shounen Jump. W grze pojawiły się postacie z Dragon Ball, The Big Three, My Hero Academia, Bizarre Adventures, Death Note, Rurouni Kenshin, Yugioh, Hunter X Hunter, Black Clover, Boruto i Yuyu Hakusho.
Jump Force wykorzystał realistyczne projekty, aby ożywić postacie i wspierać konfigurację historii rzeczywistego (Nowy Jork). Gracze tworzą Zespół 3-właściciela przyjmować się nawzajem. Gracz może zmieniać postacie, ponieważ zadowolą podczas bitwy, aby wesprzeć rozgrywkę.
Skok i los, który spotkał
W pierwszych tygodniach premiery i następnego czasu gra znalazła się na szczycie listy przebojów, aby stać się najbardziej wyprzedaną grą w wielu regionach Japonii, USA i Wielkiej Brytanii.
Ale 3 lata po jego wydaniu, 8 lutego 2022 r., Gra została usunięta ze sklepów internetowych, a treść online nie była ważna do pobierania, całkowicie zamykając swoje serwery później w sierpniu tego samego roku. Żadne oficjalne powody nie zostały przekazane publiczności, z wyjątkiem ogłoszenia przez Bandai Namco że gra prowadziła kurs.
Fani na Reddit spekulują niektóre problemy licencyjne nie zostały nagłośnione. Najwyraźniej, mając wszystkie duże tytuły w grze, trudno było utrzymać umowy licencyjne z różnymi planami. Umowy licencyjne są odnawiane tylko wtedy, gdy istnieje pewność, że zyski i kontynuacja popularności. W obu regionach zaczęła brakować siły skoku z mieszanymi recenzjami.
Powody, dla których to się nie udało
Punktem sprzedaży było usługa fanów dostarczone przez grę. Wszystkie ulubione postacie są w jednym miejscu. Nie wyszło płynnie z powodu kiepskiej realizacji gry.
Realistyczny styl sztuki Służy do wspierania tematu gry opartej na prawdziwym świecie, może zabrzmieć dobrze w teorii, ale w efekcie była to dziwna mieszanka dwóch różnych estetyki i nie rozłożyła się zgodnie z planem. Nie mówiąc, że grafika była zła, po prostu czuli się nie na miejscu.
Niektóre postacie pozostały nijakie lub stonowane, gra używała postaci z silnymi osobowościami, takimi jak Goku, Naruto i Luffy. Kiedy myślisz o tych postaciach, wydają się być zabawnymi ludźmi, że ich interakcje powinny to odzwierciedlać, ale tak się nie stało.
Poprzedni punkt można przypisać słabej historii, która nie miał wystarczającej substancji, aby poprzeć masową koncepcję gry.
Rozgrywka otrzymała również ciężką krytykę za powtarzanie się, a spamowanie jest podstawową strategią i ograniczonym wyborem ataku.
Wszystkie te powody udostępniły inne wybory na rynku bardziej atrakcyjne dla graczy.
Wniosek
Los, który spotkał siła skoku, wyjaśnia, że nie można przetrwać tylko grafiki, dobrej koncepcji lub dobrych walk. Potrzebujesz ich wszystkich, zrównoważonej mieszanki. Lub powinien istnieć dominujący motyw z kolejnymi podtematami. Wygląda na to, że Jump Force próbował to wszystko zrobić i ostatecznie stała się grą i średnią bez żadnych silnych punktów.
Głównym powodem, dla którego minęło, jest to, że powiedzieliśmy im, że pistolety były złe i sprawiły, że gra była łatwa, jeśli chcesz winić kogoś, kto obwiniał społeczność, a w grę wyjaśnia, dlaczego nie ma nowoczesnych pistoletów, nie ma ustawionej pistoletu Ale to jest jak konsumentalne, myślę, że to był dobry pomysł, a nawet deweloperzy powiedzieli, że nie lubią pistoletów w D1, więc zdecydowali się po wycofaniu się i po prostu nie lubią broni w D1, poszli i usunęli je z gry, ale ja Powiedziałby, że najprawdopodobniej dodają je w przyszłości z całym tajnym zapasem w mieście, co było dużą nutą przyszłego DLC
Dlaczego w umierającym świetle 2 nie ma pistoletów
6 lutego. 2022 в 19:48
1
Dlaczego ludzie są tak zdenerwowani, że nie ma broni?
Dying Light 1: Po pierwsze w DL1 musiałeś postępować niesamowicie daleko, aby zdobyć pistolety. Początkowo gra ledwo miała nawet broń palną, a kiedy je właściwie je wprowadzili. Nie były tak skuteczne jak niektóre broń w zwarciu, nie były szczególnie skuteczne przeciwko lotom i innym specjalnym zarażonym i po prostu przyciągnęliby wszystkie wirusowe w okolicy, aby cię zabić. Zwłaszcza w sprawie wyższych trudności broni palnej są zasadniczo bezużyteczne. Nigdy nie znalazłem się z nimi, z wyjątkiem zabawy.
Dying Light 2: Przede wszystkim ta gra jest 15 lat po DL1. W ciągu 15 lat jestem pewien, że cała nowoczesna broń funkcjonalna stała się nieoperacyjna ze względu na brak utrzymania, brak części zamiennych i proste zużycie. Jestem pewien, że wiele z nich zgubiło się lub po prostu złamało, gdy właściciel broni palnej ulegał hordzie zainfekowanej czy coś. Prawdopodobnie dlatego widzimy broń w zwarciu, która zawiera złamaną broń palną, taką jak homoter. Amunicja tych broni palnej prawdopodobnie po prostu skończyła się po 15 latach lub prawdopodobnie siedziała w stanie, który czyni ją nieskuteczną. 15 lat braku nowej amunicji, brak nowych części broni, brak konserwacji broni, broń i amunicja gubią się lub niszczą na różne sposoby, a takie. Ma sens, że w DL2 nie ma broni palnej.
Również. Mamy różne broń dystansowa. Łuk, kusza, domowa strzelba, palec Gleva i jestem pewien, że są inne, których jeszcze nie spotkałem.
Naprawdę nie rozumiem, dlaczego ludzie mają z tym problem.
Собщения 1 – 15 из 71
6 lutego. 2022 в 19:50
Ponieważ ludzie są proste i łatwo rozbawione. A jeśli chodzi o wiele gier, wiele osób widzi FPS i chce łatwiejszego, bardziej satysfakcjonującego doświadczenia z pistoletem. Strzelać z pistoletu. Głowa idź pop. szczęście.
Wiele osób, które domagają się broni, to także typy, które narzekają około połowy mechaniki.
6 lutego. 2022 в 19:51
1
Z pewnością fajnie byłoby kosić zombie za pomocą 50 cal, po prostu powiedz
6 lutego. 2022 в 19:51
1
Tylko FYI, ale 15 lat nie spowodowałoby nagle całej broni palnej przestają działać.
Utrzymanie broni palnej jest niezwykle łatwe nawet dla idioty. Po nauce lub przeczytaniu książki, jesteś dobry. Istnieje wiele różnych substancji, które można użyć do utrzymania broni palnej po zniknięciu zapasów zakupu.
Produkcja nawet czarnego proszku w domu jest bardzo łatwa, a wszyscy nie żyją tak szybko, świat miałby mnóstwo wolnych zasobów, zanim będzie musiał wytworzyć niezbędne komponenty.
6 lutego. 2022 в 19:52
Powodem, dla którego nie ma broni, jest to, że rząd wziął je wszystkie, niedługo, zanim zabrakło im amunicji XD
6 lutego. 2022 в 19:56
Аniej Fainstrider
Tylko FYI, ale 15 lat nie spowodowałoby nagle całej broni palnej przestają działać.
Utrzymanie broni palnej jest niezwykle łatwe nawet dla idioty. Po nauce lub przeczytaniu książki, jesteś dobry. Istnieje wiele różnych substancji, które można użyć do utrzymania broni palnej po zniknięciu zapasów zakupu.
Produkcja nawet czarnego proszku w domu jest bardzo łatwa, a wszyscy nie żyją tak szybko, świat miałby mnóstwo wolnych zasobów, zanim będzie musiał wytworzyć niezbędne komponenty.
A co z amunicją? Czy możesz to zrobić?
6 lutego. 2022 в 20:04
1
Głównym powodem, dla którego minęło, jest to, że powiedzieliśmy im, że pistolety były złe i sprawiły, że gra była łatwa, jeśli chcesz winić kogoś, kto obwiniał społeczność, a w grę wyjaśnia, dlaczego nie ma nowoczesnych pistoletów, nie ma ustawionej pistoletu Ale to jest jak konsumentalne, myślę, że to był dobry pomysł, a nawet deweloperzy powiedzieli, że nie lubią pistoletów w D1, więc zdecydowali się po wycofaniu się i po prostu nie lubią broni w D1, poszli i usunęli je z gry, ale ja Powiedziałby, że najprawdopodobniej dodają je w przyszłości z całym tajnym zapasem w mieście, co było dużą nutą przyszłego DLC
6 lutego. 2022 в 20:06
Аniej Wilku21 Аniej Fainstrider
Tylko FYI, ale 15 lat nie spowodowałoby nagle całej broni palnej przestają działać.
Utrzymanie broni palnej jest niezwykle łatwe nawet dla idioty. Po nauce lub przeczytaniu książki, jesteś dobry. Istnieje wiele różnych substancji, które można użyć do utrzymania broni palnej po zniknięciu zapasów zakupu.
Produkcja nawet czarnego proszku w domu jest bardzo łatwa, a wszyscy nie żyją tak szybko, świat miałby mnóstwo wolnych zasobów, zanim będzie musiał wytworzyć niezbędne komponenty.
A co z amunicją? Czy możesz to zrobić?
Nie musisz robić rund, gdy masz Blackpowder, ponieważ każda wytwarzana broń palna, taka jak użycie prostego prowizorycznego pistoletu typu rurowego, załadowano pędność – możesz dosłownie użyć czegoś takiego jak skrawki metalu.
Zrobiłem od zera Blackpowder w domu, to łatwo.
Dying Light 2 nie ma pistoletów i ma strzelbę
Jednym z dużych punktów przegływania w game zombie umierające światło jest to, że po raz pierwszy położyłeś ręce na broni palnej. Do tego momentu miałeś inwazję zombie przez Harran z bronią walki w zwarciu, którą można by zbudować – nietoperze krykieta, rury i twórczo zelektryfikowane kombinacje śmieci, które mogłyby usunąć kończyny zombie, jednocześnie osłabiając rany. Pistolety zmieniły grę – i nie będą częścią Dying Light 2. Jednak w umierającym świetle 2 jest strzelba.
Jasne, to brzmi nieco sprzeczne: nie możesz mieć gry z „bez pistoletów”, jeśli jest strzelba, tak właśnie działa rzeczywistość, prawda? Cóż, to tylko kwestia tego, jak liczysz broń palną w porównaniu z inną bronią. W Dying Light 2, który jest ustawiony kilka lat po wydarzeniach pierwszej gry w kooperacji, wojna światowa doprowadziła do zniszczenia większości broni-co oznacza, że nie będziesz w stanie znaleźć masowych broni leżących w mieście sposób, w jaki w końcu zrobiłeś w oryginalnym umierającym świetle.
Nadal jednak będziesz mógł wytwarzać broń – a te rzemieślne ramiona zawierają kilka opcji dystansowych. Dzięki odpowiednim komponentom będziesz mógł nawet zbudować podstawową strzelbę – która technicznie przełamuje zasadę „bez pistoletów”, ale powinna być dość naturalna w post apokaliptycznym ustawieniu umierającego światła 2.
Oto najnowsze wideo programisty Techland „Ass Me Everything”, które wyjaśnia sytuację broni, między innymi:
Gappling Hook, który pozwala ci bić wokół Harran w umierającym świetle, najwyraźniej otrzymuje remont umierającego światła 2. Główny projektant gier, Tymon Smektala, mówi, że teraz wydaje się to znacznie bardziej fizyczne, i że chociaż nie będzie to tak samo jak Spider-Man, jak w pierwszej grze, nadal jest to świetna zabawa-zwłaszcza, że Ty będziesz być w stanie jakoś używać go w walce.
Nie jesteśmy jeszcze pewni, co to znaczy, ale chcemy się dowiedzieć. Data premiery Dying Light 2 jest na razie niejasna, ale ponieważ Techland zaczyna znów o tym mówić (po nieokreślonym opóźnieniu), prawdopodobnie możemy liczyć na usłyszenie czegoś bardziej określonego w najbliższej przyszłości.
Ian Boudreau A PC Gamer od lat 80. Ian lubi gry strategiczne, gry RPG i FPS, takie jak Unreal i Quake. Jest najszczęśliwszy, dowodzący orkami w całkowitej wojnie: Warhammer lub Dziennik w swojej podróży w Dark Souls. Przed dołączeniem do PCGamesn w pełnym wymiarze godzin, wniósł eseje i recenzje do Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Wklej i innych.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Głosy, które prawdopodobnie usłyszysz najczęściej, to głosy własnej postaci. Podczas gdy ich szczegóły są oczywiście dostosowywane przez Ciebie – Sebastian Croft zapewnia „Voice 1”, a Amelia Gething to „Voice 2”.
Lista obsady głosowej Hogwartus Leada – kompletna lista aktorów w grze i postacie, które grają
Zaktualizowano 22 lutego 2023 r. Przez Talal Musa
Gdy gracze zakładają swoje szaty i czapki na przygodę w RPG Hogwarts Legacy.
TERAZ PRZECZYTAJ:Nadeszły dzisiejsze maste maste free spins – dowiedz się, czym są tutaj!
To dlatego, że Warner Bros i Avalanche otrzymali dość imponującą obsadę, aby zapewnić głosy dla różnych postaci w grze – niektóre z nich możesz rozpoznać na podstawie swoich ulubionych programów telewizyjnych i filmów.
W miksie masz talent, który wystąpił w miłosnym, śmierci i robotach Netflix, hit zombie z zombie z Zombie z Dead i… poczekaj na to, ludzka stonoga.
Jeśli grasz w dziedzictwo Hogwartu i zastanawiasz się: „Gdzie wcześniej słyszałem ten głos?- Zastanawiaj się już, ponieważ mamy cię przykryj. Oto pełna obsada Głosu Hogwartu.
Kto głosuje „prawie bezgłowy Nick” w Hogwarcie Legacy
„Prawie bezgłowy Nick”, który jest znaną postacią w dziedzictwie Hogwartu, jest wyrażony przez Jasona Anthony’ego (patrz więcej), który widział, jak głos działał w innych grach, w tym Call of Duty i Warzone.
Odlew Głosu Hogwartus
Simon Pegg jako dyrektor Phineas Nigellus Black
Prawdopodobnie najłatwiej rozpoznawalnym głosem jest głos Hogwartu Phineas Nigellus Black. Grał go gwiazda filmu i telewizji Simon Pegg.
Był w zdecydowanie za dużo, aby wymienić tutaj, ale niektóre atrakcje to seria Mission Impossible, Cult UK Sitcom Spaced i Edgar Wright Reżyserne komedie Shaun of the Dead and Hot Fuzz.
Głosy, które prawdopodobnie usłyszysz najczęściej, to głosy własnej postaci. Podczas gdy ich szczegóły są oczywiście dostosowywane przez Ciebie – Sebastian Croft zapewnia „Voice 1”, a Amelia Gething to „Voice 2”.
Croft ma już BAFTA za sobą, a także miał role w Game of Thrones and Love, Death and Robots.
Gething jest pisarką i komikiem, który po raz pierwszy zasłynął na Tiktok, zanim zdobyła własną serię BBC-The Amelia Gething Complex.
Lesley Nicol jako profesor Matilda Weasley
Lesley Nicol to głos zastępcy dyrektorki profesor Matilda Weasley. Działając jako coś w rodzaju mentora dla nowych studentów, oczywiście jest również członkiem fan-ulubionej rodziny Weasley.
Jako aktorka Nicol zagrała w wielu rolach telewizyjnych – być może najbardziej znaną jako pani Patmore w Downton Abbey, rolę, którą również powtórzyła w filmie o tej samej nazwie 2019 o tej samej nazwie.
Kandace Caine jako profesor Onai
Profesor Onai jest utalentowanym widzącym i jest posiadaczem pozycji nauczyciela wróżbiarstwa w Hogwarcie Legacy. Zagrała ją Kandace Caine, która jest już dość płodnym aktorem głosowym w grach, który ostatnio w zeszłym roku Modern Warfare 2.
Sohm Kapila jako profesor Satyavati Shah
W grze profesor Shah wychowywał się w świecie mugoli, ale znalazła ją w świecie czarodziejów i ostatecznie została profesorem astronomii.
Poza grą Kapila to klasa BAFTA Newcomer z 2021 r.
Luke Youngblood jak Everett Clopton
Everett Clopton jest studentem Ravenclaw, którego spotkasz w grze, który lubi dowcip lub dwa.
Fani filmów będą zadowoleni, ponieważ wyraża go Luke Youngblood, który grał w Lee Jordan. Podczas gdy Clopton nie jest spokrewniony z Jordanem, wieloletni fani z pewnością docenią powrót aktora.
Asif Ali jako Amit Thakkar
Inny student Ravenclaw, Thakkar, jest opisany i dobrze czytany i uwielbia ideę heroizmu-ale może nie być gotowy, aby zagrozić się groziom.
Jest wyrażony przez Asifa Ali, który nadaje sobie nazwa w science fiction – z kredytami w Wandavision i Mandalorian, żeby wymienić tylko dwa.
Jason Anthony jako prawie bezgłowy Nick i sortowany kapelusz
Wreszcie, Jason Anthony ciągnie podwójny obowiązek, wyrażając dwie postacie, które znasz z całej serii: prawie bezgłowy Nick (grany przez Johna Cleese w filmach) i The Sorting Hat.
Anthony jest kolejnym płodnym aktorem głosowym w grach, który wcześniej nadał głos na Wojną Call of Duty w 2019. Miał także role w Diablo 3 i Lego Movie 2: The Videogame.
To kończy naszą główną listę aktorów głosowych w Hogwarcie Legacy. Pamiętaj, aby sprawdzić nasze najnowsze starsze przewodniki Hogwartu i naszą szczegółową listę osiągnięć.
Hogwarts Legacy Voice Faq
Który wyraża głównego bohatera w Hogwarcie Legacy?
Sebastian Croft wyraża męskie opcje głosowe dla głównej gry, która można odtwarzać w grze, a Amelia Gething głosuje na łapaną postać, którą można zrobić.
Czy Hogwarts Legacy ma aktorstwo głosowe?
Tak! W rzeczywistości jest obsada gwiazdorska, w tym Mission Impossible i Shaun of the Dead Star Simon Pegg i Sebastian Croft, którzy wystąpili w przebojowym programie telewizyjnym Heartstopper.
Hogwarts Legacy
NA Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series s, Xbox Series S/X, Xbox Series X
All Hogwarts Legacy Voice Actors: Lista obsady
Hogwarts Legacy zawiera jedne z najlepszych talentów, które wdychają życie w swoje postacie. Oto pełna lista starszych aktorów Hogwartu wraz z postaciami, które przedstawiają.
Historia Hogwart Legacy zabiera graczy do niektórych z najbardziej kultowych lokalizacji i na ścieżki dziwacznych postaci, od znajomych twarzy od książek i filmów po nowe opracowane specjalnie do gry.
Gracze mogą nauczyć się wielu kultowych zaklęć oprócz odkrywania i odsłonięcia tajemnic, ale fani są ciekawi się aktorami, którzy wyrazili każdą postać w Hogwarcie Legacy.
Artykuł trwa po reklamie
Oto lista wszystkich aktorów głosowych w Hogwarcie Legacy i role, które odgrywają.
Artykuł trwa po reklamie
Odlew Głosu Hogwartus
Hogwarts Legacy otrzymało oklaski i pochwałę za wspaniałe RPG z otwartym światem, które pozwala graczom zanurzyć się w świecie magii i odkrywać na swój sposób. Podczas roboty gracze spotykają wiele postaci, które mogą sprawić, że zastanawiasz się nad ich aktorami głosowymi, więc oto oni:
Phineas Nigellus Black: Simon Pegg
Profesor Matilda Weasley: Lesley Nicol
Amit Thakkar: Asif Ali
Profesor Onai: Kandace Caine
Profesor Satyavati Shah: Sohm Kapila
Everett Clopton: Luke Youngblood
Prawie bezgłowy Nick / The Sorting Hat: Jason Anthony
Profesor Eleazar Ryc.: Nicholas Guy Smith
Sebastian Sallow: Alfie Nugent
Gracz Gracz 1: Sebastian Croft
Gracz Voice 2: Amelia Gething
Każdy aktor głosowy Hogwarts
Simon Pegg – Phineas Nigellus Black
Simon Pegg wyraził dyrektora Hogwartu, Phineas Nigellus Black.
Jednym z największych nazwisk w Hogwarcie Legacy jest Simon Pegg, który przedstawił Phineas Nigellus Black. Phineas jest pradziadkiem Syriusza Blacka, granego przez Gary’ego Oldmana w filmie Harry’ego Pottera na żywo, i jest dyrektorem szkoły, gdy gracz rozpoczyna swoją podróż.
Artykuł trwa po reklamie
Pegg jest najbardziej znany z pracy nad trylogią Cornetto obok Nicka Frosta, składającą się z Shaun of the Dead, Hot Fuzz i The World’s End. Od tego czasu miał główną rolę w serii Mission Impossible, a także w filmach Star Trek w Dnia.
Artykuł trwa po reklamie
Lesley Nicol – profesor Matilda Weasley
Lesley Nicol wyraził postać drogiego Weasleya, profesora Matildy.
Inną popularną rodziną ma udział w personelu Hogwartu, ponieważ zastępcą dyrektora szkoły jest profesor Matilda Weasley.
Przodek Rona jest wyrażony przez Lesley Nicol, którego można rozpoznać na podstawie jej pracy nad opactwem Downton i Amazon Prime The Boys. Użyła również głosu wielu programom telewizyjnym dla dzieci, w tym Sarah & Duck.
Artykuł trwa po reklamie
Asif Ali – Amit Thakkar
Amit Thakkar, student Ravenclaw, jest wyrażany przez Asif Ali.
Jednak talent nie kończy się na nauczycieli, gdy Asif Ali wyraził postać Amit Thakkar, studenta Ravenclaw, którego gracze spotykają się podczas historii. To miły i inteligentny czarodziej, który nadaje bohaterowi pomoc.
Artykuł trwa po reklamie
Ali miał role w Disney Plus pokazuje Wandavision i Mandalorian, odpowiednio Norm i Caben. Przyczynił się także do pracy głosowej do uznanych przez krytycznie animowanych programów, takich jak BoJack Horseman.
Kandace Caine – profesor Onai
Nasz profesor zróżnicowania Onyai jest wyrażany przez Kandace Caine.
W trakcie gry natkniesz się na innego nauczyciela i to profesor Onai, który w tym okresie prowadzi klasę wróżbiarstwa w Hogwarcie. Jest także matką studenta Gryffindoru, Natsai Onai.
Artykuł trwa po reklamie
Profesor jest wyrażany przez Kandace’a Caine’a, dzięki czemu powraca do gier wideo po wyrażaniu Nova w Modern Warfare 2 2022. Fani horroru mogą również przypomnieć jej jako Karrie w ludzkiej stonipede 2.
Sohm Kapila – profesor Satyavati Shah
Profesor Satyavati Shah jest wyrażany przez Sohm Kapila.
Następny jest profesor Satyavati Shah, który został wyrażony przez indyjską aktorkę Sohm Kapila.
Artykuł trwa po reklamie
Kapila zadebiutuje w grze wideo po wylądowaniu drobnych ról w wielu popularnych programach, w tym Waking the Dead, Charmed i NCIS: Los Angeles.
Zarejestruj się do Dexerto za darmo i odbieraj Mniej reklam | Tryb ciemny | Oferty w gry, telewizji i filmach oraz technologii
Luke Youngblood – Everett Clopton
Luke Youngblood wyraził postać Everetta Cloptona.
Everett Clopton jest nową postacią, ale także łobuzem, a dowcipnster znaleziony w House Ravenclaw. Jednak to nie jest pierwsza wizyta aktora głosowego Luke Youngblood w Hogwarcie.
Artykuł trwa po reklamie
Brytyjski aktor pojawił się w pierwszych dwóch filmach o Harrym Potterze jako Lee Jordan, kolega i przyjaciel Freda i George’a Weasleya. Od tamtej pory udane części jako wielkość w społeczności i sugo w wiedźminie: koszmar wilka.
Jason Anthony – prawie bezgłowy Nick / The Sorting Hat
Bezgłowy Nick i Sorting Hat są wyrażane przez genialnego Jasona Anthony’ego.
Wyróżnieniem wyrażania nie jednej, ale dwóch ulubionych przez fanów postaci jest Jason Anthony, który grał zarówno czapkę sortowania, jak i Gryffindor House Ghost, prawie bezgłowy Nick.
Artykuł trwa po reklamie
W karierze trwającej ponad dwie dekady Anthony był zaangażowany w niektóre z największych franczyz, od wydry we współczesnej wojnie po admirała Ozzela w Lego Star Wars. Pojawił się również jako Ron Weasley w Harrym Potterze: Wizards Unite.
Artykuł trwa po reklamie
Nicholas Guy Smith – profesor Eleazar Fig
Nicholas Guy Smith wyraził postać mądrego profesora Fig.
Nicholas Guy Smith wyraził mentora twojej postaci, profesor Fig, którego spotkasz, kiedy zaczniesz grę.
Nicholas ma wiele napisów na swoje imię i wyraził wiele postaci w Call of Duty: Modern Warfare 2 i Dead Island Riptide. Pojawił się także w Fallout 4 i Star Wars: Battlefront 2.
Alfie Nugent – Sebastian Sallow
Sebastian Sallow jest wyrażany przez Alfie Nugent.
Alfie Nugent to głos postaci Sebastiana Sallow, na który wpadłeś dość wcześnie, jeśli wybierzesz Slytherin.
Artykuł trwa po reklamie
Alfie zagrał rolę Sama w krótkim filmie o nazwie Piggies i wystąpiła w filmie fabularnym.
Artykuł trwa po reklamie
Sebastian Croft – Gracz Voice 1
Sebastian Croft Voed Player 1 w grze.
W Hogwart Legacy gracze mogą dostosować własną postać, aż do głosu. Istnieją dwie różne opcje głosowe do wyboru, z których pierwszy pochodzi od wschodzącej gwiazdy Sebastian Croft.
Prawdopodobnie jest najbardziej znany ze swojego wyglądu jako młodego Neda Starka w szóstym sezonie HBO Game of Thrones. Jednak pojawił się w takich jak Penny Dreadful, Love, Death & Robots i Doom Patrol.
Artykuł trwa po reklamie
Amelia Gething – Gracz Voice 2
Playable Character 2 jest wyrażany przez Amelię Gething.
Drugą opcję głosową jest Amelia Gething, względna nowicjuszka, która już zrobiła wrażenie na naszych ekranach.
Artykuł trwa po reklamie
Napisała i wystąpiła w Amelia Gething Complex Shetch Showst, zanim zagrała Anne Bronte w dramacie biograficznym Emily, który zdobył nominację do najlepszego występu zespołu podczas British Independent Film Awards.
Tam, to był każdy aktor głosowy Hogwartu, który wyraził postacie w grze.
Aby uzyskać więcej informacji na temat Legacy Hogwart, sprawdź nasze pozostałe przewodniki:
Aktor głosowy Overwatch 2 Lucie Pohl chce, aby miłosierdzie ogolić nogi
W miarę wzrostu listy, podobnie jak obsada. Prawdopodobnie zobaczymy więcej reprezentacji innych krajów w miarę upływu czasu.
Który wyraża litość w Overwatch 2?
Miłosierdzie jest jedną z podstawowych postaci Overwatch Od pierwotnego wydania w 2016 roku, z Lucie Pohl wyraża bohatera wsparcia w obu latach życia.
W obu iteracjach jest długa lista bohaterów Overwatch, a obsada aktorów głosowych jest bardziej ustawiona, niż możesz sobie wyobrazić. Z 37 różnymi bohaterami do personalizacji, twórcy Blizzard i aktorzy głosowi mają dla nich pracę.
Lucie Pohl ma zróżnicowaną karierę i po udanym przedstawieniu jako nasza ulubiona postać wsparcia, jest wyraźnie powód, dla którego utknęła.
Kto jest lupie pohl?
Lucie Pohl wyraziła kilka różnych postaci w historii gier. Zanurzyła palce u stóp w grach World of Warcraft, red Dead Redemption, Hearthstone, I Gotham Knights obok jej niezapomnianego występu Mercy Mercy.
Niemiecki aktor głosowy również zagłębia się w takie filmy Fantastyczne bestie i gdzie jest znaleść (2016) i programy telewizyjne takie jak szpiegostwo, thriller Ojczyzna (2015). Nie kończy się na tym, Pohl stworzył dwa zestawy stawów w 2014 i 2015 roku, pokazując różnorodny zestaw talentów aktora głosowego.
Pohl wyraził litość od początku Overwatch, Utrzymanie kultowego głosu Miłosierdzia w obu iteracjach. Jej liczba linii głosowych prawdopodobnie osiąga setki, wypełnione niezliczonymi interakcjami z szeroką obsadą Overwatch.
Overwatch Obsada utrzymuje różnorodną listę narodowości, z krajami takimi jak Australia, Ameryka, Korea Południowa, Niemcy, Rosja, Francja i wiele innych, reprezentujących kilka miejsc z całego świata.
W miarę wzrostu listy, podobnie jak obsada. Prawdopodobnie zobaczymy więcej reprezentacji innych krajów w miarę upływu czasu.
CS: Idź, Overwatch i Walorant Staff Writer – Grał CS: Idź od 2012 roku i uważnie obserwuj inne tytuły. Daj mi grę, a napiszę o tym. Rangi to prywatne informacje. Skontaktuj się [chroniony e -mail]
Aktor głosowy Overwatch 2 Lucie Pohl chce, aby miłosierdzie ogolić nogi
Aktor głosowy Overwatch 2 Lucie Pohl, który wyraża Miłosierdzie, chce, aby ludzie identyfikujący się kobiety wiedzieli, że bycie silną kobietą nie oznacza zachowywania się jak mężczyzna.
Opublikowano: 20 lipca 2023
Overwatch 2 Aktor głosowy Lucie Pohl chce zobaczyć scenę, w której Miłosierdzie, postać, którą wyraża, goli nogi w popularnej grze Blizzard FPS. Rozmawiając z PCGamesn na temat wpływu szwajcarskiego uzdrowiciela na szerszą społeczność gier, Overwatch 2 VA uważa, że jej postać może wytrzymać o wiele więcej niż tylko bycie ładną, silną kobietą.
„Następnym razem, gdy będę na sesji Overwatch, powiem im, aby umieścili scenę, w której goli się miłosierdzie”, mówi urodzony w Niemczech Pohl, który jest także komikiem i mózgiem podcastu, imigrant Jam Jam. Jej sugestia jest częścią szerszej rozmowy na temat przedstawienia postaci kobiecych w grach wideo.
W wywiadzie dla PCGamesn (już wkrótce) Pohl sugeruje również, że „rewolucyjna” byłaby, aby postać w grze nie byłaby w stanie walczyć, ponieważ są w okresie.
Dyskusja obejmuje szerokość tematów związanych z rolą Pohla jako miłosierdzia i ogólnego środowiska dla kobiet w grach. Ulubiony bohater fanów, Mercy stał się kultowy, ponieważ jest piękna, empatyczna i genialna. Jako takie, miłosierdzie stało się wzorem do naśladowania dla wielu ludzi, a zwłaszcza dla młodych kobiet.
Mówiąc o toksyczności wobec kobiet w grach, mówi PCGamesn, że często kobiety „idą do czegoś innego, kiedy mogły być bardzo dobre w tym, co robili na tym świecie [gra]. I myślę, że to smutne – mówi.
Jest jednak nieugięta, że sukces w przestrzeni niekoniecznie oznacza pochylenie się w oczekiwania, że silne kobiety nie powinny być wrażliwe i muszą ukryć swoje emocje.
„Być silną kobietą nie oznacza, że musisz być mężczyzną”, mówi, sugerując, że jedną z rzeczy, które najbardziej kocha w miłosierdziu, jest to, że postać na zewnątrz wydaje się być tropem w grze wieloosobowej, ale w rzeczywistości jest bardzo trzy trzy -Dimensional, biorąc pod uwagę jej naukowe pochodzenie i zaangażowanie w uczciwość.
Jeśli jesteś Superfanem Mercy, zobacz, gdzie stoi na naszej liście poziomu Overwatch 2. Lub sprawdź nasz przewodnik po najlepszych bohaterach Overwatch 2 DPS, jeśli próbujesz uwolnić swoją reputację jako Main Hanzo.
Whitney Meers w 2009 roku Whitney porzuciła swoją rozwijającą się karierę prawniczą, aby zostać dziennikarzem gier wideo, koncentrując się zarówno na Destiny, jak i Destiny 2, przede wszystkim, wraz z takimi grami, jak Valheim i Civilization 6. Jej praca w Newsweek, USA Today/for the Win, TheGamer, Huffpost i inne.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
„Laura jest podekscytowana spędzeniem cichego lata w lesie jako doradca obozowy wraz z jej chłopakiem Maxem”, czytamy w biografii Laury. Jest opisana jako zaradny i ciekawy studentka, która prowadzi karierę weterynarii.
Emma
Emma Mountebank jest jednym z dziewięciu głównych bohaterów i grywalną postacią w Kamieniołom. Jest jedną z dziewięciu doradców w letnim obozie Hackett’s Quarry. Została wyrażona, a ruch schwytany przez Halston Sage.
Zawartość
1 wygląd
1.1 główny strój
1.2 80S
1.Strój 3 50s
1.4 Ewolucja wyglądu
3.1 Biografia
6.1 Jacob
6.2 Abigail
Wygląd [ ]
Główny strój []
Emma jest piękną młodą kobietą o jasnej skórze, otworach i kręconych blond włosach. Emma ma tendencję do mocno wiązania włosów w górnym kucyku i przeczesywa przednie włosy w grzywce kurtynowej, odsłaniając czoło. Dodatkowo nosi mały naturalny makijaż, w tym ciemne rzęsy, ciemny cień do powiek i czerwonawą szminkę.
W porównaniu z innymi dziewczynami, strój Emmy można uznać za ujawnienie, podkreślając jej figurę. Nosi oliwkową koszulę z żółwia z długim rękawem, która odsłania brzuch, ciasne czarne dżinsy i parę białych tenisówek wraz z białymi skarpetami. Z jej akcesoriów nosi stylowy naszyjnik z zamkiem wiszącą i srebrną bransoletę, która jednak przegrywa na początku historii.
Strój z lat 80. []
W swoim kostiumie z lat 80. Emma nosi odzież inspirowaną punk. Utrzymując niezmienione włosy, zaczyna nosić opaskę oliwkową. Jej makijaż staje się znacznie cięższy, z jasnym cieniem do powiek i głęboką szminką szkarłatną.
Emma nosi top z oliwek, bardziej ujawniającą brzuch i odsłaniając lewe ramię. Ma lekko zwinięte rękawy i czarną literę E po lewej stronie. Pod górą można zobaczyć mały zbiornik z siatki. Emma Dons z wybuchami dżinsami dwukrotnie związanym paskiem z musztardą; buty pozostają niezmienione. Kostium jest wysoce ozdobny, ma wiele naszyjników, z których dwa z krzyżami i licznymi czarnymi bransoletami uwielbiane przez parę bransoletek z kołysanymi.
Strój 50s []
W kostiumie lat 50. włosy i makijaż Emmy pozostają niezmienione. Jest ubrana w fioletową, wiązaną koszulę z długim rękawem z kilkoma elastycznymi guzikami odsłaniającymi obojczyk. Nosi także ciasne blade różowe dżinsy i białe buty z fioletowym palcem. Mały szalik oliwkowy związany prostym węzłem wyróżnia się wyraźnie w wyglądzie Emmy.
Ewolucja wyglądu []
Niezależnie od stroju, podczas gdy pływa z Jacobem w jeziorze, Emma zdejmuje wszystkie swoje ubrania, pozostając tylko w ciemnoniebieskiej bieliźnie, a także zbiera włosy w ciasną bułkę. Później na wyspie, jeśli Emma sprawdzi torbę w domku na drzewie, znajdzie szarą koszulkę, niebieskie kombinezony i brązowe buty (które później ujawniono do Maxa), którą będzie nosić na resztę gry.
Podczas ucieczki przed wilkołakiem Max na wyspie lub konfrontację z wilkołakiem Caleba na głównej krainie, Emma może zostać ugryziona w ramieniu lub nodze, chociaż rana zagoje się, zanim się przekształci. Gdyby Emma przekształciła się w wilkołaka, po powrocie do ludzkiej postaci, jej ubrania będą rozdarte, podczas gdy sama Emma będzie całkowicie pokryta krwią. Jeśli spotka zarażonego Jacoba, który podniósł bransoletę, Emma będzie nosić ją, by odstraszyć wilkołak.
Osobowość [ ]
Emma jest opisana w grze jako Pewny siebie, Performatywny, I Zadufany w sobie.
Oficjalna strona internetowa opisuje Emmę jako utalentowaną aktorkę, która praktycznie zabiera swoich obserwujących prawie wszędzie, gdzie się pojawia. Pokazała, że ma humorystyczną stronę, gdy dokucza Abigail o swojej sympatii w innym doradcy, Nick.
Jednak pozwalając jej strzec, ujawnia, że jej zewnętrzna część jest dla niej tylko aktem, ponieważ ludzie chcą zobaczyć, a ona nie lubi denerwować innych. Utrzymuje spokojną naturę w momentach stresu, a nawet posuwając się aż do tańca w nocy.
Kamieniołom []
Biografia []
Wygodniejsze przed kamerą niż wyłączone, osobowość Emmy promieniuje od niej jak jej piękno. Przed nią całe życie ma przed sobą całe życie i nie może się doczekać, aby odejść tego lata.
Możliwe śmierci []
Możliwe śmierć
Rozdział
Przyczyną śmierci
Spowodowany
Warunki
4
Gardło rozerwało
Max (wilkołak)
Emma decyduje się otworzyć pułapkę zamiast szukać torby.
Zamkakowany żołądek
Emma zawodzi oba QTES na pierwszym zipline.
Zjmowany żołądek i szyja
Emma zawodzi pierwszą QTE podczas biegania z powrotem do domku na drzewie lub Emma nie używa tasera.
Zjedzony żołądek
Emma zawodzi drugą QTE podczas biegania z powrotem do domku na drzewie.
Ugryzienie nogi i drażniona szyja
Emma blokuje drzwi; Emma nie używa sprayu niedźwiedzia; Emma nie unika qte, by uniknąć wilkołaka.
Zatrzymany żołądek i zjedzone wnętrzności
Emma nie poddaje QTE, aby popchnąć szafkę lub Emma nie zawodzi QTE, by wspiąć się na drabinę; Emma nie używa tasera.
Szyi zmazany i zjedzony
Emma szybko opiera się na zipline; Emma decyduje się na wciągnięcie; Emma zawodzi QTE.
Wpływ na jesień
Się
Emma szybko opiera się na zipline; Emma decyduje się skakać; Emma zawodzi QTE.
8
Strzelone srebrną kulą
Kaitlyn
Rozdział 4 – Emma jest zarażona.
Rozdział 8 – Kaitlyn natychmiast strzela Emma; Kaitlyn strzela Emmę ze srebrną skorupą zamiast normalnej (dostępna tylko, jeśli Abigail wciąż żyje).
Rozdział 4 – Emma jest zarażona.
Rozdział 6 – Jacob jest zarażony.
Rozdział 9 – Ryan strzela do Chrisa.
Możliwe infekcje []
Możliwe infekcje
Rozdział
Typ
Spowodowany
Warunki
Transformacja
Wyleczyć
4
Ugryzienie ramienia
Max (wilkołak)
Emma nie udaje QTe, aby popchnąć szafkę.
Rozdział 8: przekształca się w furgonetkę i atakuje Dylan, Kaitlyn i Abigail, jeśli żyje.
Ryan strzela do Chrisa lub Kaitlyn strzela Caleb ze srebrnym.
Ugryzienie nogi
Emma zawodzi QTE podczas wspinania się po drabinie.
6
Ugryzienie nogi
Caleb
Emma biegnie od myśliwych; Emma nie ma petardy ani nie zawodzi QTE do ich użycia.
Rozdział 9: Przekształca się w schronisku Storm i atakuje Abigail, jeśli żyje.
Kaitlyn strzela do Caleba ze srebrem lub Laura strzela Silas.
Relacje []
Jakub [ ]
Jacob jest dawnym letnim ucieczką Emmy, którą zakończyła dzień przed końcem obozu. Chociaż nadal zachowuje wobec niego romantyczne uczucia, nie chce kontynuować ich związku, ponieważ musieliby być na odległość i nie chce być związana z zaangażowaniem. Emma przyzna się do Abigail, że nadal uważa, że mimo to jest dobrym facetem. Jej postrzeganie wobec niego jest kwestionowane przez całą noc, gdy błaga ją, aby to zadziałało i pozornie porzuca ją na wyspie.
Wyraża swoją irytację wobec aparatu, gdy spaceruje po wyspie, nie rozumie, dlaczego musi usprawiedliwić swoje uczucia, gdy Jacob jest tym, który miał „Bleugh” o tym wszystkim. Może także powiedzieć, że uważa, że Jacob znajdzie kogoś innego na studiach i mówi, że na to zasługuje. Jeśli ucieknie z wilkołaka, uciekając z wyspy, wpadnie na Jacoba na chodniku szlaku, gdzie uderzy go za zostawienie jej na wyspie, mimo że wyjaśnił, że powiedział Emmie, że słyszał, że Abigail jest w niebezpieczeństwie i jedzie znaleźć ją. Jeśli spotkają się ponownie przed wschodem słońca, może przyznać, że wciąż ma do niego uczucia, ale po prostu nie są dla siebie przeznaczone. Kiedy mówi jej, że sabotował furgonetkę, zaczyna się na niego złościć, że zapytała ją, czy nadal dobrze się bawiła, ale nadal może pozwolić mu zostać z nią, dopóki nie wschód słońca, pomimo tego.
Abigail []
Abigail jest najlepszą przyjaciółką Emmy, którą głęboko pielęgnuje. Pokazuje to, pozwalając jej straceć i przyznając, że jej pewność siebie nie jest prawdziwa, ale raczej działanie. Wyraża smutek, zastanawiając się, jak nie będzie ponownie widzieć Abigail, gdy kończy się obóz letni.
Przyznano, że Abigail nie żyje, jeśli nie żyje, Emma będzie miała trudności z zaakceptowaniem. Będzie bardzo zaniepokojona.
Później Emma i Abigail mogą spotkać się w schronisku burzowym Lodge. Obaj po raz kolejny będą mówić o tym, jak pewna siebie i spokojna jest Emma, a Emma ujawni jej, że nie lubi denerwować innych. Jeśli Emma zostanie zainfekowana, denerwuje się Abigail z powodu jej ogólnego niezdecydowania, pobudzona przez Abigail wahającą się przed drabiną. Jeśli Emma nie zostanie zainfekowana, a Abigail nie żyje, oczy Emmy będą puszyste i czerwone (co oznacza, że płakała). Będzie miała trudności z błyskawicą nastroju.
Zabite ofiary []
Zabite ofiary
Rozdział
Ofiara
Mechanizm zabójstwa
Warunki
1
Wiewiórka (zabójstwo miłosierdzia)
Zatkany przez skałę
Abigail wraca do obozu zamiast wybrać malowniczą trasę; Abigail nie uchyla się od wiewiórki; Abigail wraca do koszyka.
10
Caleb (wilkołak, pośredni)
Strzelone srebrną kulą
Rozdział 9 – Emma, sama i niezainfekowana, znajduje srebrne pociski w piwnicy.
Rozdział 10 – Kaitlyn bada hałas Emma i otrzymuje srebrną kulę Emmy; Kaitlyn strzela do Caleb.
Rozdział 8 – Kaitlyn albo działa lub nie zastrzela Emmy na czas.
ROZDZIAŁ 9 – Abigail wybiera drabinę, ale nie udaje się wspinać.
Rozdział 9 – Abigail wybiera schody.
Ciekawostki []
Emma można odtwarzać w 5 rozdziałach (2,4, 6, 9, 10)
Emma jest trzecim najbardziej grywalnym bohaterem (związanym z Dylanem i Laurą) pod względem liczby rozdziałów, w których jest grywalna.
Słowo „Mountebank” jest rzeczownikiem opisującym „osobę, która oszukuje innych.„Może to być odniesienie do Emmy ujawniającej, że jej pewność siebie jest po prostu formą aktorstwa: taka, którą stosuje dla siebie, ale także dlatego, że nie chce denerwować ludzi wokół niej.
Arts Concept pokazuje, że Emma pierwotnie była w stanie uniknąć wilkołaka Maxa w bieliźnie, a ona dostałaby swoje ubrania później w grze. To zostało złomowane, prawdopodobne, ponieważ sprawiłaby, że Emma byłaby łatwą postacią do oszczędzania.
Emma jest jedną z dwóch postaci – drugą to Dylan, który może zostać ugryziony przez dwie różne wilkołaki, w jej przypadku może zostać ugryziona przez Maxa lub Caleb
Emma jest jedyną postacią, którą może zostać zabity przez wilkołaka Maxa lub Jacoba.
Emma jest postacią, której przetrwanie można zagwarantować najwcześniej w historii (przeżywając rozdział 4 bez zarażenia).
Emma jest jedynym bohaterem, który nigdy nie spotyka Laurki podczas historii, chociaż Laura jest opowiadana o miejscu pobytu Emmy. Laura wyraża zaniepokojenie, że Emma przypadkowo przemierzyła się na wyspę, na której zatrzymano Maxa.
Cytaty [ ]
Emma: “Eh. to tylko gra. Tego właśnie chcą ludzie.” Abigail: “Więc to udajesz?” Emma: “Mam na myśli, że w pewnym sensie. „Udawanie to po prostu bycie sobą. Ale głośniej. Powinieneś spróbować kiedyś – nigdy nie wiesz, kogo możesz zaimponować.„ – Emma i Abigail
Abigail: “Okej, więc hipotetycznie. Gdybym się tam „wypowiedział”-. Co jeśli po prostu stanie się niewypał? Trochę jak ty i Jakub.” Emma: “Dobrze. On jest naprawdę słodki.” Abigail: “Więc dlaczego to zrezygnowałeś?” Emma: “Summer! Jedziemy do szkoły jak cztery stany. Ja- on to rozumie.„ – Emma i Abigail
Abigail: “Wiesz co? Naprawdę ci wierzę.” Emma: “Abi. Czy to komplement?” Abigail: “Twój urok jest zaraźliwy, co mogę powiedzieć? Subskrybowałbym.Emma: “Ty lepiej. Jak tylko wrócisz do domu: sub, udostępnij, rozbij ten przycisk! !” Abigail: “Okej, cóż, teraz naprawdę tego żałuję.„ – Emma i Abigail
Abigail: “?” Emma: “Będę wiedział, że mam bardzo lojalną i zaręczoną bazę subskrybentów. Zapewniam bardzo ważne i edukacyjne porady dotyczące stylu życia w postaci zabawnych i zabawnych monologów wideo. Polegają na mnie.” Abigail: “Och, całkowicie. Jesteś wielką sprawą.” Emma: “O tak.” Abigail: “Mam na myśli, że… Jestem pewien, że będą naprawdę szczęśliwi, że wróciłeś.„ – Emma i Abigail, jeśli te ostatnie zdecydują się przejść na malowniczą trasę i działa sarkastycznie.
Emma: “Mam nadzieję, że Abi jest w porządku. Wcześniej uciekła. Jeśli tego nie widziałeś, ja trochę zrobiłem z Nick- ale to było odwagę! Nie jestem jak suka ani nic takiego. Aha, i dla kontekstu: Abi lubi Nicka. Cóż, właściwie lubią się nawzajem. Prawdę mówiąc, chciałem po prostu trochę fanować płomienie. Patrzenie się wokół siebie, jak pijana meduza, było wyczerpujące! Biedny dzieciak był jak jelenie w reflektorach. Jest fajnie, są mądrze, dostaną to. Założę się, że są teraz w lesie.„ – Emma nagrywa się, jeśli podjęła lewą ścieżkę i działa współczując
Emma: “Abi widzi mnie jako to. pewna siebie, ale naprawdę? Chciam pozostać na powierzchni w świecie, w którym każdy chce być inny.„ – Emma nagrywa siebie
Aktorzy gier kamieniołomów i aktorzy głosowi
Kamieniołom to najnowsze wielkie horrory Supermassive Games. I, podobnie jak większość innych wydawnictw, jest pełen celebrytów, którzy grają postacie, które możesz kontrolować przez całą grę, która jest kształtowana przez twoje wybory i działania. Aktorzy i obsada The Quarry to szeroki wybór, obejmujący zarówno młody, jak i stary talent oraz niektórzy ludzie z serii i filmów, których prawdopodobnie nie spodziewałbyś się.
Wraz z wieloma różnymi postaciami na scenie młoda obsada jest wspierana przez aktora Scream David Arquette. Jednak inni członkowie grupy byli również w uczciwej części nieruchomości, w tym 13 powodów, dla których detektyw Pikachu, Evil Dead, Halloween, The Wolf of Wall Street i nie tylko.
Tak więc, z kamieniołomem, zdobądź przewagę, kto gra wiele, wiele postaci, które składają się na grę z pełną Aktorzy głosowi i lista obsady kamieniołomu poniżej.
Aktorzy gier kamieniołomów i aktorzy głosowi
Lista aktorów obsady i głosowych w kamieniołomie obejmuje 15 aktorów i aktorek. Są następujące:
Chris – grany przez Davida Arquette (Franczyza Scream)
Travis – grany przez Teda Raimi (Evil Dead, Spider-Man)
Abigail – grana przez Ariel Winter (Nowoczesna rodzina)
Bobby – grany przez Ethana Supee (Wilk z Wall Street)
Constance – grany przez Lin Shaye (Podstępna franczyza, uraza)
Ryan – grany przez sędziego Smitha (Detektyw Pikachu, Jurassic World: Fallen Kingdom)
Nick – grany przez Evana Evagora (Star Trek: Picard)
Dylan – grany przez Milesa Robbinsa (Halloween [2018], blokery)
(Armageddon, Wild At Heart)
Jacob – grany przez Zacha Tinkera (13 powodów)
Jedediah – grany przez Lance Henriksen (Kosmitów, terminator)
Emma – grana przez Halston Sage (X-Men: Dark Phoenix, Paper Towns)
Kaitlyn – odtwarzana przez Brenda Song (Dollface, sieć społecznościowa)
Laura – grana przez Siobhan Williams (Opuszczony)
Max – grany przez Skyler Gisondo (Dylemat społeczny)
Grace – Emily Axford
Anton – Brian Murphy
Tutorial Voice – Mark Silverman
To jest pełna obsada postaci, z którymi spędzasz czas podczas gry.
Kamieniołom jest fantastycznym duchowym następcą do świtu i uwielbialiśmy to w naszej recenzji kamieniołomu. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry, sprawdź nasze przewodniki w naszym przewodnictwie kamieniołomu i poradach.
Więcej z Loadout
Echo Apsey Echo Apsey to pisarz z pięcioletnim doświadczeniem obejmującym PS5, Xbox i Nintendo Switch, a także największe gry i franczyzy. Znajdziesz wiele przewodników w Call of Duty, XDefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 i więcej. Dodatkowo regularnie aktualizują listę gier PS Plus Plus i Premium i piszą listy gier PS Plus i Xbox Game Pass. Można również znaleźć recenzje i funkcje w grach, a także sprzęt do PS5, Xbox i Nintendo Switch. W swoim czasie uczestniczyli w wydarzeniach branżowych, takich jak Gamecom, Wasd. Ponadto przeprowadzili wywiady z zespołami za Lordami Fallen, Blue Protocol, Dying Light 2 i więcej od rozpoczęcia pisania podróży na uniwersytecie.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Którzy są aktorami głosowymi w kamieniołomie?
Kolejne wydanie z serii filmowych interaktywnych horrorów opracowanych przez Supermassive Games jest Kamieniołom, który jest teraz dostępny na PC, Xbox i PlayStation.
Gra służy jako „duchowy następca” dla powszechnie uznanego Supermassive Do świtu Wydanie i podobnie jak wcześniej wydana gra 2015, zawiera All-Star obsadę aktorów z doświadczeniem w przerażającym gatunku filmu/horroru, którzy również nadają swoje podobieństwo do gry.
Oto lista każdego aktora głosowego pojawiającego się w Kamieniołom.
David Arquette jako Chris
„Jako przyjazny właściciel, operator i wszechstronna postać ojca w letnim obozie Hacketta, Chris poświęca się upewnieniu się, że jego obozowicze poddają się telefonom komórkowym i cieszą się cudami natury”, bio Chris na KamieniołomCzyta witryna internetowa.
David Arquette, aktor głosowy Chrisa, grał w Dewey Riley w Krzyk franczyza, Benny in Buffy the Vampire Slayer, i wygrał Mistrzostwa Świata w wadze ciężkiej w Mistrzostwach Świata.
Siobhan Williams jako Laura
„Laura jest podekscytowana spędzeniem cichego lata w lesie jako doradca obozowy wraz z jej chłopakiem Maxem”, czytamy w biografii Laury. Jest opisana jako zaradny i ciekawy studentka, która prowadzi karierę weterynarii.
Laura jest wyrażona przez Siobhan Williams, który również grał Emily Chadwick w Opuszczony, Jamie Lewis , i Esme Black in Czarna skrzynka.
Skyler Gisondo jako Max
Max, chłopak Laury, jest opisany w jego biografii jako klaun klasowy, który „ma problemy z zastosowaniem się i widzenia rzeczy.”Ale pomimo swoich wad Max jest lojalny i przyjazny, dzięki czemu para jest dobrym meczem.
Max gra Skyler Gisondo, głos Lance Brannigan w Pizza lukrecji, Gideon Kamień w Sprawiedliwe kamienie szlachetne, Dieta Santa Clarita.
Ariel Winter jako Abigail
„Abigail jest tak głęboko zakopana w swoim szkicowniku, że nie widzi, jak dobrze jej umiejętności artystyczne i życzliwe są doceniane przez jej rówieśników. Społecznie niezręczne, ale słodkie i szczere, umiera na znalezienie romansu, zanim lato się skończy ”, czytamy w biografii Abigail.
Ariel Winter gra Abigail w Kamieniołom ale także zagrał Alexa Dunphy’ego w Nowoczesna rodzina i wyraził Gretchen w Fineasz i znki.
Piosenka Brenda jako Kaitlyn
„Kaitlyn obejmuje ideę życia na głos; Zawsze idzie w kierunku zabawy i nigdy nie boję się trochę mieszać. „Jej sympatyczna natura i pomysłowość oznacza, że może dostosować się do każdego środowiska społecznego, często pozwalając jej wślizgnąć się do faktycznej roli„ przywódcy ”, choć czasami stara się wyrazić własne potrzeby w stresujących sytuacjach.”
Życie Zacka i Cody’iego w apartamencie Fani rozpoznają aktor głosowy Kaitlyn jako Brenda Song, który grał w Londynie Tipton w Disney Show. Pieśń również grała Christy Ling w Sieć społeczna, Madison Maxwell w Twarz lalki, i jj in Stacja 19.
Evan Evagora jako Nick
Nick, „nastolatek serca”, jest miękki i wysportowany z odrobiną „nerwowej podatności”, zgodnie z jego biografią. .
Evan Evagora, który grał w Elnor w Star Trek: Picard, Głosy Nick w Kamieniołom.
Mędrzec Halston jako Emma
„Emma jest czymś w rodzaju dokumentalistka, chwytania i komentowania prawie wszystkiego za pośrednictwem aparatu odniesionego przez telefon dla jej lojalnych obserwujących”, mówi bio Emmy. „Jako utalentowana aktorka i przedsiębiorczy wpływ, prowadzi zajęcia w obozie, dokuczając najlepszemu (i najgorszemu) we wszystkich, których spotyka.”
Halston Sage, głos Emmy, grał w Lacey w Papierowe miasta, Kt. Alara Kitan w Orville, i Ainsley biało .
Sprawiedliwość Smith jako Ryan
„Większość nie„ dostanie ”tego, co nadchodzi przez jego słuchawki, ale Ryan żyje w celu połączenia, nawet jeśli pochyla się w całej, przystojnej samotnej rzeczy”, mówi profil Ryana. „Pod samotną postacią znajduje się serce bohatera, zdeterminowane, aby udowodnić się tym, na których mu zależy.”
Sędzia Smith grał Franklin Webb w , Tim Goodman Detektyw Pokémon Pikachu, Theodore Finch w Wszystkie jasne miejsca.
Miles Robbins jako Dylan
„Obozowicze i doradcy uwielbiają dziwny humor Dylana i głęboką wiedzę muzyczną, codziennie nadawane przez system PA… ale pod uprzejmą, ostrą osobowością jego głosu radiowego jest zupełnie inna osoba czekająca, przerażona odrzuceniem” – czytamy bio Dylana.
Miles Robbins, głos Dylana, grał Williama Pliki x, i Dave w Halloween (2018).
Zach Tinker jako Jacob
Choć trochę egoistyczne, Jacob jest opisywany jako urocza seria i „naprawdę chce, aby jego koledzy doradcy dobrze się bawili”, według jego biografii.
Zach Tinker głosuje Jacoba i był wcześniej obsadzony jako Fenmore Baldwin w Młody i niespokojny, i Sonny Kiriakis w Dni naszego życia.
Ted Raimi jako Travis
„Szeryf małego miasteczka North Kill, Upstate New York, Travis przysięgał chronić i służyć – i właśnie to robi.”
Głos Travisa, Ted Raimi, grał różne role w Martwe zło trylogia, Ted Hoffman w Człowiek Pająk trylogia i wyraził Sama w Evil Dead: Regeneracja gra wideo.
Lance Henriksen jako Jedediah
Lance Henriksen gra Jedediah w Kamieniołom, Ale wyraził także generał Shepherda w Call of Duty: Modern Warfare 2, Admirał Steven Hackett w Efekt masowy trylogia, i biskup w Obcy franczyzowa.
Ethan Supee jako Bobby
Oprócz wyrażania Bobby’ego, Ethan Supee grał w Seth Ryan Historia amerykańska x, Toby Welch w Wilk z Wall Street, i Randy Hickey w Mam na imię Earl.
Lin Shaye jako Constance
Lin Shaye grał recepcjonistę w Haven w Sam w ciemności, nauczyciel w Koszmar na ulicy Elm, i Elise Rainier w Niezależne seria.
Grace Zabriskie jako Eliza
Grace Zabriskie grała w Sarah Palmer w Podwójne szczyty i Podwójne szczyty Film prequel, Emma w Uraza, Pani. Ross w Seinfeld, i Crone w Urocze.
Walenujący główny pisarz personelu, obejmujący również CS: GO, FPS Games, Inne tytuły i szerszy przemysł e -sportowy. Oglądanie i pisanie e -sportów od 2014 roku. Wcześniej pisał dla Dexerto, Upcomer, Splyce i jakoś myspace. Jack of All Games, Master of None.
Jest tak niewiele, o czym napisano w prawie o kryptowacie, a to oznacza, że ludzie próbują brać bułkę od wcześniejszych decyzji i złożyć je, aby coś zrobić. To właśnie zawsze zrobią dobrzy prawnicy. Nawet ustawodawcy mogą na to spojrzeć, próbując myśleć o tym, gdzie są luki. Jako prokurator miałem sprawę, w której pozwaliśmy trzy chińskie banki, aby przekazać nam swoje akta bankowe, i nigdy wcześniej nie było to zrobione. Następnie Kongres uchwalił nowe prawo, wykorzystując decyzje sędziów w tym sądzie i D.C. sąd okręgowy, sąd nad nami. Jestem więc pewien, że ludzie patrzą na wcześniejsze decyzje i starają się je zastosować w sposób, w jaki chcą. Więc nie, nie zaskakuje mnie, że ludzie to zrobili.
Bungie jest teraz oficjalnie częścią Sony
Jay Peters, redaktor wiadomości, który pisze o technologii, grach wideo i wirtualnych światach. Złożył kilka przyjętych propozycji emoji konsorcjum Unicode.
15 lipca 2022, 17:37 UTC | Uwagi
Podziel się tą historią
Bungie, deweloper Destiny 2, jest teraz oficjalnie częścią Sony. PlayStation Maker ogłosił zamiar przejęcia studia gier w styczniu, a teraz przejęcie jest zakończone. Przy pierwszym ogłoszeniu Sony powiedział (PDF) Umowa była warta 3 USD.6 miliardów, ale w zgłoszeniu SEC w piątek powiedział, że umowa była warta „około 3 USD.7 miliardów.
Chociaż jest to teraz pod parasolem Sony, Bungie „nadal będzie publikować i twórczo rozwijać nasze gry”, powiedział dyrektor generalny Bungie Pete Parsons w poście na blogu z oryginalnego ogłoszenia przejęcia. A przyszłe gry w rozwoju nie będą wyłączami PlayStation, powiedział Joe Blackburn z Bungie i Justin Truman.
Ale Sony planuje oprzeć się na Bungie ze względu na „światowej klasy wiedzę specjalistyczną w zakresie wielu platform programistycznych i usług gier na żywo”, która „pomoże nam spełnić naszą wizję rozszerzenia PlayStation do setek milionów graczy”, prezes Sony Interactive Entertainment – powiedział dyrektor generalny Jim Ryan w styczniu. Sony postrzega gry serwisowe na żywo jako kluczową część przyszłości PlayStation, ponieważ planuje uruchomić ponad 10 nowych gier serwisowych na żywo do marca 2026.
Powiązany
Ponieważ Bungie oficjalnie jest częścią Sony i Take-Two, którzy ukończyli nabywanie Zynga w maju, teraz musimy poczekać, aż Microsoft zakończy ogromne 68 USD.7 miliardów zakupu Activision Blizzard. Jednak może minąć trochę czasu, aż do zakończenia; Microsoft spodziewa się, że umowa zostanie zamknięta w roku podatkowym 2023, który rozpoczął się w tym miesiącu i trwa do czerwca 2023 r.
Korekta 15 lipca, 14:00 ET: Chociaż Sony początkowo ogłosiła, że umowa była warta 3 USD.6 miliardów, w zgłoszeniu SEC w piątek, powiedział, że warto „około” 3 USD.7 miliardów.
Co Sony widzi w Destiny Developer Bungie
Przyszłość Bungie jest jasna, ale jest jaśniejsza z PlayStation.
Bungie Ouroboros mówi na wiele sposobów o naturze współczesnej gry.
Zdjęcie: Kim Kulish/Corbis przez Getty Images
Historia Game Studio Bungie jest zaśmiecona ironią. Firma, która stworzyła Halo dla platformy Xbox Microsoft, później rozstała się od Windows-Maker, aby zapisać umowę wydawniczą z Activision Blizzard w celu uzupełnienia, strzelanka science fiction Destiny. Firma później podzieliła się z Activision, aby po raz kolejny w pełni niezależny. Teraz, dwa tygodnie po zakupie byłego partnera wydawniczego Bungie, programista dołącza do Sony PlayStation Studios.
Bungie Ouroboros mówi na wiele sposobów o naturze współczesnej gry. Przemysł szybko konsoliduje się, gdy duzi właściciele platform ścigają się, aby budować bardziej ekspansywne ekosystemy oprogramowania i usług, aby sprzedawać nowy sprzęt i wyprzedzać potencjalnie destrukcyjne nowe siły, takie jak subskrypcja gier i chmura. A w Bungie Sony znalazła firmę o niezrównanej wiedzy technicznej, silnej własności intelektualnej i pobożnej bazie klientów.
Przyszłość Bungie jest jasna, ale jest jaśniejsza z PlayStation. Bungie wkrótce będzie miał wyjątkowy tytuł zarówno jako studio należące do Xboxa, jak i PlayStation w ciągu ponad 30-letniej historii. Ale w ramach malejącej listy niezależnych, stron trzecich, Bungie ma więcej skorzystania z dołączenia do głównej platformy niż kontynuowanie jej samotności.
Firma zobowiązała się do wspierania obecnego MoneyMaker, Destiny 2, do 2024. Ale Bungie ma ambicje „zostać jedną z wielkich firm rozrywkowych na świecie”, dyrektor generalny Pete Parsons powiedział GamesIndustry.Biz w ukłon wobec ambicji telewizyjnych i filmowych. Zasoby Sony mogą pomóc Bungie w tym.
Bungie pracuje również nad nowym, niezapowiedzianym projektem, finansowanym częściowo z inwestycji NETEASE w wysokości 100 mln USD z 2019 r., Które jest prawdopodobnie głównym czynnikiem w decyzji Sony o zbieraniu studia.
Bungie manewrował prawie każdą fazą branży gier i udało się utrzymać nie tylko swoją tożsamość i kulturę, ale także swobodę twórczą. Można bezpiecznie założyć, że studio zawarło umowę z Sony, która jest jak najbardziej korzystna.
Wystarczy spojrzeć na post na blogu Bungie na temat przejęcia, w którym Sony wydawało się, że zielone światło przekazali bezprecedensowe obietnice na temat wspierania konkurencyjnych platform w przyszłości.
Chodzi o treść (i talent, który to tworzy). Dawno minęło dni, w których producenci konsoli mogą polegać na uroku nowszego, lepszego sprzętu do przyciągania większej liczby klientów. Teraz chodzi o oprogramowanie, w tym ekskluzywne, ale także gry, które mogą przetrwać przez wiele lat i żyć w dowolnym miejscu, oraz o technicznej wiedzy, aby stworzyć te tytuły. Bungie ma to w pikach.
. Oryginalna gra i jej kontynuacja zgromadziły ponad 187 milionów unikalnych graczy w ciągu ostatniej dekady i zrodziły tętniące życiem społeczność zagorzałych fanów. (Jestem jednym z nich, z tysiącami godzin zalogowanych w obu grach na przestrzeni lat.)
Po drodze Bungie pomógł Pioneerowi kiedyś zrodzone techniczne wyczyny, takie jak gra krzyżowa i wieloplatformowa, i wykorzystał różne modele biznesowe, aby utrzymać Destiny, stając się unikalną granicą między gigantami darmowymi i subskrypcją a subskrypcją a subskrypcją -oparte na MMO. Infrastruktura firmy jest również oszałamiająco złożona, obsługując prawie tuzin różnych platform sprzętowych (w tym Google Stadia) w dziewięciu rozszerzeniach dla Destiny 2.
W Bungie Sony otrzymuje również jednego z najbardziej znanych programistów z pierwszej osoby w branży. Dzięki planom Microsoftu dotyczące franczyzy Call of Duty w powietrzu teraz, gdy jest właścicielem Activision Blizzard, Bungie może wkroczyć, aby wypełnić dziurę gatunkową w składzie PlayStation.
Strategia wyłączności Sony staje się coraz bardziej elastyczna. Sony wygrała epokę PS4, koncentrując się na tworzeniu naprawdę kuszących gier, które można było grać tylko na jego konsoli, a następnie za kulisami energicznie obroniąc blokady ekosystemu, aby utrzymać prosperowanie PlayStation, a Xbox utknął w drugim miejscu. Ale branża zmierza w kierunku usługi na żywo, platforma przyszłość, a Sony wydaje się dostosowywać do tej nowej rzeczywistości, choć w bardzo staranny sposób.
Sony i Bungie dyrektorzy obiecują, że studio pozostanie niezależne i multiplatform. Ale dlaczego Sony miałby zapłacić prawie 4 miliardy dolarów za umieszczenie gier na urządzeniach Xbox? Po pierwsze, Bungie ma umiejętności techniczne i pulę talentów, aby pomóc innym studiom PlayStation w tworzeniu gier, które mogą żyć na innych platformach, chmurze, a może nawet urządzeniach mobilnych.
Szef PlayStation, Jim Ryan, był otwarty z GamesIndustry.Biz, że „sposób, w jaki ludzie grają w gry, bardzo się zmienił w ciągu ostatnich kilku lat”, i że Sony patrzy na Bungie jako sposób na „znaczne skrócenie czasu, jaki zajmie, aby to zrobić” w odniesieniu do usług na żywo, multiplatform. hazard.
„Udane osiągnięcia Bungie w wielu formatowych usługach publikowania i gier na żywo pomoże nam w realizacji naszych ambicji, aby zrobić PlayStation poza konsolą i zwiększyć naszą potencjalną publiczność”, napisał Ryan w postu na blogu, ogłaszając sprzedaż.
Możemy dziś wskazać, że Sony w końcu wyrywa się z tradycyjnych pułapek do modelu biznesowego, aby wypróbować nowe podejścia. Nowy MLB Sony The Show 22 będzie obsługiwał odtwarzanie międzyplatformowe i programowe na Nintendo Switch i Xbox. A Sony zaczął publikować gry pierwszej strony na PC za szybszym klipem, z ogromnym sukcesem, ponieważ sugerują sprzedaż Steam dla nowo wydanego portu PC God of War.
Do tej pory strategia akwizycji Sony wydawała się prosta. Kupił małe i średnie studia znane najlepiej z tworzenia naprawdę dobrych gier PlayStation, przekształcając te studia w ekskluzywne potęgi, które pomogły zdefiniować markę konsolową.
Umowa bungie jest inna. Nie jest to w reakcji na zakup Activision Blizzard Microsoft; Ryan potwierdził, że umowa jest w trakcie pracy od miesięcy. Ale wydaje się, że Sony obudziło się w kierunku, w którym zmierza biznes gier, i dlaczego studia takie jak Bungie, długo na czele społecznej i technicznej budowania świata, może być rodzajem tajnej broni, którą platforma PlayStation musi wykresować ścieżka do przodu.
Wersja tej historii pojawiła się również w dzisiejszym biuletynie rozrywki;Subskrybuj tutaj.
Nick Statt jest reporterem gier wideo protokołu. Przed dołączeniem do protokołu był redaktorem wiadomości w The Verge obejmujący branżę gier, aplikacje mobilne i antymonopolowe z San Francisco, oprócz zarządzania zasięgiem gigantów i startupów z Doliny Krzemowej Doliny Doliny Krzemowej. Obecnie mieszka w Rochester w stanie Nowy Jork, dom Garbage Plate i, całkowicie przypadkowo, Światowa Hall of Fame. Można się z nim skontaktować w protokole [email protected].
Sędzia Zia Faruqui próbuje nauczyć cię kryptografii, jednego odniesienia „snl” na raz
Jego decyzje dotyczące poważnych przypadków kryptowaluty cytowały „The Big Lebowski”, „Snl” i „Dr. Dziwna miłość.„To dlatego, że on cię chce – tak, ty – czytał je.
Sposób, w jaki Zia Faruqui (po prawej) rozważała sprawy, które nadeszły przed nim, mogą dać prawnikom wskazówki, jakie ramy prawne przejdą Muster.
Zdjęcie: Carolyn Van Houten/The Washington Post przez Getty Images
Veronica Irwin (@vronirwin) jest reporterem z siedzibą w San Francisco w protokole obejmującym fintech. Wcześniej była w San Francisco Examiner, obejmując technologię z hiper-lokalnego kąta. Wcześniej jej linia była prezentowana w SF Weekly, The Nation, TechWorker, MS. Magazyn i frisc.
„Kryptowaluty i powiązane narzędzia analizy oprogramowania to„ fala przyszłości, stary. Stu procent elektroniki.’”
To nie jest cytat z „Wielkiego Lebowskiego” – przynajmniej nie bezpośrednio. To cytat z Waszyngtonu, D.C., Opinia memorandum sądu okręgowego na temat roli Narzędzia do analizy kryptowalut mogą odgrywać w dochodzeniach rządowych. Autorem jest sędzia sędziego Zia Faruqui.
Sędziowie nie jest powszechne odniesienia do kulturowych, ani nie mieli poziomu wiedzy specjalistycznej kryptowalut Faruqui. Jego orzeczenia dokonały inteligentnych odniesień do „Wielkiego Lebowskiego”, „Dr. Strangelove ”i„ Snl ”parodie McLaughlin Group. Wykazują także wyjątkowo szczegółowe zrozumienie, w jaki sposób przestępcy mogą wykorzystać kryptowalutę na swoją korzyść i, co ważniejsze, jak nie mogą: na przykład w styczniowej decyzji o przepadku Faruqui zauważył, że „gotówka stanowi większe wyzwanie dla organów ścigania niż kryptowaluty w nieokreślonych portfelach.„W innym nazwał Anonimowość w blockchain„ mitem ”, wyjaśniając, że kryptowaluta jest nieefektywnym narzędziem dla przestępców unikających sankcji.
Jego wiedza nie jest produktem spędzania czasu na Crypto Twitter. Przed objęciem stanowiska sędziego Faruqui był jedną z grupy prokuratorów w U.S. Biuro adwokackie w Waszyngtonie, D.C., . Tam Faruqui ścigał sprawy obejmujące terroryzm, pornografię dziecięcą i proliferację broni. Szczególnie dobrze znany był przypadek związany z ciemną witryną o nazwie „Welcome to Video”, która ułatwiła 360 000 pobrań seksualnych filmów z dzieciom 1 do 1.. Do znalezienia sprawców użyto niezmiennej księgi bitcoina.
Sędzia sędziego nie ustanawia precedensu w taki sam sposób, jak sprawiedliwość Sądu Najwyższego – STARE DECYSII musi być posłuszne przez sądy niższej instancji, a Farqui nie jest najwyższy. Ale sposoby, w jakie Faruqui rozważał sprawy, które przed nim pojawiły. Prawnicy kryptowalutowi opowiedzieli na przykład w swoich wcześniejszych decyzjach w kontekście sankcji gotówkowych tornado, na przykład.
Faruqui rozmawiał z protokołem o mocy swojej pozycji i tego, co ludzie w kryptografii powinni zrozumieć o prawie.
Ta rozmowa została zredagowana dla jasności i zwięzłości.
Jak dowiedziałeś się o kryptowalucie?
To wtedy, gdy byłem prokuratorem, naprawdę się o tym dowiedziałem. Był inny prokurator, Christopher Brown – wiesz, drugi Chris Brown – i zainteresował się tym, kiedy oboje pracowaliśmy nad przestępczością finansową w Waszyngtonie, D.C. U.S. Biuro adwokata. Miał wrażenie: „To się powiększa i powinniśmy zacząć się w to patrzeć.”
Nasze.S. W tym czasie adwokat Jessie Liu miał pomysł na użycie dochodzeń finansowych w sposób, który nie ograniczał się tylko do przestępczości białych kołnierzyków, a nawet narkotyków, ale także do cyberprzestępalności, dochodzeń w zakresie bezpieczeństwa narodowego oraz w sprawach cywilnych. Wiele z tego, co badaliśmy, było związanych z przestrzeganiem pieniędzy, więc chciała, abyśmy byli tą multidyscyplinarną jednostką.
Tak zaczęliśmy od „Bitcoin Strikeforce”, a przynajmniej tak nazywaliśmy siebie. Ale muszę powiedzieć, że zaczęliśmy od celu, aby chcieć robić koszulki i nigdy tego nie zrobiliśmy, kiedy tam byłem. A teraz zniknę! Więc jeśli je mają, nie wiem, czy dostanę.
Powinieneś dostać koszulkę absolwentów.
Twoje decyzje również zwróciły wiele uwagi. Mam na myśli, że cytujesz „SNL”, cytujesz „Big Lebowski,„ Cytujesz ”Dr. Dziwna miłość.„Co próbujesz z tym osiągnąć?
Jesteśmy urzędnikami! A aby społeczeństwo miała wiarę i ufać nam, muszą zrozumieć, co robimy i co mówimy. Humor to jeden sposób, a nie używanie dużo legalnych to inny sposób. Ale myślę, że jest wielu sędziów, którzy starają się uczynić sądownictwo bardziej dostępnym, więc ludzie mogą zobaczyć pracę, którą wykonujemy, i rozumieją, co robimy, a następnie wydać własne opinie, czy to dobrze, czy źle. Ale przynajmniej, jeśli jest to zrozumiałe, to nadal istnieje pewne zaufanie do ram.
Czy próbujesz dotrzeć do osób, które są w szczególności w kryptografii?
Jesteśmy ambasadorami sądownictwa wobec ludzi na naszej sali sądowej – jest to bardzo przerażająca propozycja w sądzie, jeśli zostałeś obciążony federalnie, a ludzie mają postrzeganie tego, co według nich może się tam wydarzyć pod względem uczciwości lub niesprawiedliwości. Są też inni ludzie, którzy mogą się z tym poradzić: członkowie rodziny, przyjaciele, ofiary, którzy mogą być w galerii sali sądowej itp.
Ale potem wykracza daleko poza to. Dużo pracuję z biurem administracyjnym sądów, naszym centralnym organem wykształcenia obywatelskim i zasięgiem szkół średnich, ponieważ chcę, aby studenci studenckie i licealni oraz studenci prawa mieli doświadczenie, w którym mają okazję porozmawiać z sędzia. Więc moim celem jest z pewnością nie tylko dotarcie do jednego segmentu populacji, ale także podejmuje decyzje dla każdego, kto jest zainteresowany ich przeczytaniem.
Jak się wydawało, że przełączasz się z roli prokuratora do sędziego sędziego?
Prawnicy starają się pobrać różne ramy z jednego tematu i zastosować je do drugiego, a następnie przekonać, że to lub nie jest właściwe. Bycie sędzią jest zupełnie inne, ponieważ oceniasz, co strony przedstawiają Ci jako odpowiednie ramy prawne, i decydujesz, jak nowa, przełomowa technologia pasuje do ram prawnych, które zostały napisane 10 lub 15 lat temu.
I to ogólnie technologia. Krypto, argumentują niektórzy, ewoluuje jeszcze szybciej.
Myślę, że wiele osób powiedziałoby, że właśnie dlatego naciskają na użycie kryptowaluty, ponieważ jest to szybko poruszające się. Ale to nie jest miejsce, w którym sędziowie angażują się w powiedzenie, w jaki sposób należy to uregulować. Sędziowie właśnie poruszają się w odpowiedzi na pytanie: „Czy te przepisy mają zastosowanie” i „Jak mają zastosowanie?”I różni sędziowie podejmują różne decyzje. Sędzia na Florydzie był sędzia, który powiedział, że kryptowaluta nie była pieniędzmi, ponieważ nie można było umieścić jej pod łóżkiem, i to właśnie są pieniądze: coś, co jest namacalne. Tak więc różni ludzie będą mieli różne decyzje. I to nie dotyczy tylko kryptografii, ale także innych obszarów prawa.
Twoje najbardziej znane decyzje kryptowalutowe zdecydowanie twierdzą, że krypto jest identyfikowalne. Jednym ze sposobów, w jaki ludzie próbują uczynić go mniej identyfikowalnym, jest miksery, a Tornado Cash został usankcjonowany przez OFAC nie tak dawno temu. Czy uważasz, że rozumowanie prawne było wystarczająco rozsądne, aby podobne sankcje były stosowane do innych mikserów lub zdecentralizowanych wymian?
Nie wiem. Myślę, że przeprowadzono dyskusję, że ludzie mogą spierać się z niektórymi z tych rzeczy, więc nie mogę komentować, ponieważ często przychodzą do naszego sądu. I myślę, że z pewnością są ludzie na ten temat, tak i nie. Tyle z tego, co robią sędziowie, polega na tym, że polegamy na stronach, które są przed nami, aby powiedzieć nam, co jest dobre, a co jest nie tak. A potem, oczywiście, będą mieli różne poglądy i podejmujemy decyzję na podstawie tego, co ludzie mówią przed nami.
?
Jest tak niewiele, o czym napisano w prawie o kryptowacie, a to oznacza, że ludzie próbują brać bułkę od wcześniejszych decyzji i złożyć je, aby coś zrobić. To właśnie zawsze zrobią dobrzy prawnicy. Nawet ustawodawcy mogą na to spojrzeć, próbując myśleć o tym, gdzie są luki. Jako prokurator miałem sprawę, w której pozwaliśmy trzy chińskie banki, aby przekazać nam swoje akta bankowe, i nigdy wcześniej nie było to zrobione. Następnie Kongres uchwalił nowe prawo, wykorzystując decyzje sędziów w tym sądzie i D.C. sąd okręgowy, sąd nad nami. Jestem więc pewien, że ludzie patrzą na wcześniejsze decyzje i starają się je zastosować w sposób, w jaki chcą. Więc nie, nie zaskakuje mnie, że ludzie to zrobili.
Czy istnieją jakieś nieporozumienia na temat tego, jak prawo ma zastosowanie do kryptowalut lub w jaki sposób należy interpretować twoje decyzje?
Jednym nieporozumieniem jest to, że sędziowie nie mogą zrozumieć tej technologii – możemy. I to nie tylko sędziowie, to ktokolwiek. Ludzie mają te poglądy w dwóch skrajnościach. Albo „krypto jest fałszywe, nie jest prawdziwe”, albo „To tak techniczne, że nie możesz tego zrozumieć.. To jest jak pieniądze – ma wartość, jest używany, tak ludzie myślą.
Pomysł, że „ludzie nie mogą tego zrozumieć” – to źle. Podstawową pracą prawnika jest pobieranie super złożonych i technicznych rzeczy oraz sprowadzanie ich do bardzo łatwych do strawnych argumentów dla sędziego, jury lub tego, kto może to być.
Czytaj dalej Pokaż mniej
Veronica Irwin (@vronirwin) jest reporterem z siedzibą w San Francisco w protokole obejmującym fintech. Wcześniej była w San Francisco Examiner, obejmując technologię z hiper-lokalnego kąta. Wcześniej jej linia była prezentowana w SF Weekly, The Nation, TechWorker, MS. Magazyn i frisc.
W jaki sposób innowacje technologiczne rozkładają bariery i zwiększenie dostępu do usług finansowych?
Financial Technology Association (FTA) reprezentuje liderów branży kształtujących przyszłość finansów. Wspieramy siłę usług finansowych skoncentrowanych na technologii i opowiadamy się za modernizacją regulacji finansowych w celu wspierania włączenia i odpowiedzialnych innowacji.
Transformacja technologii finansowej napędza konkurencję, tworzenie wyboru konsumentów i kształtowanie przyszłości finansów. Posłuchaj od siedmiu liderów fintech, którzy przekształcają przyszłość finansów, i dołącz do inauguracyjnego Summitu Fintech Technology Association, aby dowiedzieć się więcej.
Penny Lee, dyrektor generalny, Financial Technology Association
Technologia finansowa rozkłada bariery dla usług finansowych i zapewnia wartość konsumentom, małych firm i gospodarce. Technologia finansowa lub innowacje „fintech” wykorzystują technologię do transformacji tradycyjnych usług finansowych, dzięki czemu są bardziej dostępne, tańsze i łatwiejsze w użyciu.
Fintech umieszcza amerykańskich konsumentów w centrum swoich finansów i pomaga im odpowiedzialnie zarządzać pieniędzmi. Od aplikacji płatniczych po narzędzia budżetowe i inwestycyjne oraz alternatywne opcje kredytowe, FinTech ułatwia konsumentom płacenie za zakupy i budowanie lepszych nawyków finansowych.
Prawie połowa użytkowników fintechów twierdzi, że ich finanse są lepsze z powodu fintech i oszczędzania ponad 50 USD miesięcznie na odsetkach i opłatach. FinTech Brońs również małe firmy z narzędziami finansowymi do sukcesu, w tym tanich usług bankowych, cyfrowych usług księgowych i rozszerzonego dostępu do kapitału.
Stowarzyszenie technologii finansowych reprezentuje innowatorów kształtujących przyszłość finansów, niezależnie od tego, czy usprawnia płatności online, rozszerzanie dostępu do niedrogich kredytów, daje małym firmom narzędzia do sukcesu, czy upoważniające codzienne inwestorów do budowania bogactwa. Opowiadamy się za zmodernizowanymi politykami i przepisami finansowymi, które umożliwiają innowacje Fintech na zwiększenie konkurencji w gospodarce i rozszerzanie wyboru konsumentów.
Dołącz do inauguracyjnego szczytu Fintech na FTA we współpracy z protokołem 16 listopada, omawiając te tematy. Ploty są nadal dostępne na to wydarzenie hybrydowe i możesz tutaj RSVP, aby zapisać miejsce. Dołącz do nas, gdy omawiamy, jak kształtować przyszłość finansów.
Alex Marsh, globalny szef polityki, Klarna
W najszerszym znaczeniu Open Bankowość stworzyła bezpieczny i połączony ekosystem, który doprowadził do wybuchu nowych i innowacyjnych rozwiązań, które przynoszą korzyści klientowi, szybko rewolucjonizując nie tylko branżę bankową, ale także sposób, w jaki wszystkie firmy prowadzą biznes. Korzyści docelowe są dostarczane przez prędkość, przejrzystość i bezpieczeństwo, a ich wpływ można zaobserwować w różnych przypadkach użycia.
Udostępnianie danych finansowych między dostawcami może umożliwić klientowi (indywidualnemu lub firmie) posiadanie dostępu w czasie rzeczywistym do wielu kont bankowych w wielu instytucjach na jednej platformie, oszczędzając czas i pomagając konsumentom w uzyskaniu dokładniejszego obrazu własnych finansów przed zadłużeniem , zapewniając bardziej wiarygodne wskazanie niż większość wytycznych dotyczących pożyczek.
Otwarta bankowość może również poszerzyć sieć potencjalnych pożyczkodawców, zapewniając natychmiastowe i dokładne zrozumienie historii finansowej klienta, umożliwiając większej liczbie pożyczkodawców lepsze zrozumienie konkretnego profilu ryzyka, a tym samym zwiększyć konkurencyjny produkt pożyczki dla klienta końcowego.
Firmy mogą również tworzyć starannie udoskonalone profile marketingowe, a zatem drobno dostroić swoje usługi do konkretnej potrzeby. Otwarte platformy bankowe, takie jak Klarna Kosma, stanowią również wyjątkową okazję dla firm do nakładania dodatkowych narzędzi, które zwiększają rzeczywistą wartość dla użytkowników i pogłębia relacje z klientami.
Zwiększona przejrzystość spowodowana przez otwartą bankowość przynosi szeroki wachlarz dodatkowych korzyści, takich jak pomoc firmom wykrywania oszustw w lepszym monitorowaniu kont klientów i identyfikowania problemów znacznie wcześniej. Lista nowych rozwiązań o wartości dodanej stale rośnie.
Szybkość biznesu nigdy nie była szybsza niż dzisiaj. W przypadku właścicieli małych firm czas jest na najwyższym poziomie, ponieważ codziennie noszą wiele czapek. Wyzwania makroekonomiczne, takie jak problemy związane z inflacją i łańcuchem dostaw, powodują, że udane pieniądze i zarządzanie przepływami pieniężnymi są jeszcze trudniejsze. W rzeczywistości, według ostatniego badania Intuit QuickBooks, 99% małych przedsiębiorstw martwi się inflacją.
Stanowi to ogromną okazję, że innowacje w Fintech może rozwiązać poprzez przyspieszenie ruchu pieniędzy, zwiększając dostęp do kapitału i ułatwiając zarządzanie operacjami biznesowymi w centralnym miejscu. Fintech oferuje innowacyjne produkty i usługi, w których przestarzałe praktyki i procesy oferują ograniczone opcje.
Na przykład FinTech umożliwia zwiększony dostęp do kapitału dla właścicieli firm z różnych i różnych środowisk poprzez wykorzystanie alternatywnych danych w celu oceny wiarygodności kredytowej i modeli ryzyka. Może to pozytywnie wpłynąć na wszystkie rodzaje właścicieli firm, ale zwłaszcza te niedoceniane przez tradycyjne modele usług finansowych.
Kiedy patrzymy na platformę Intuit QuickBooks i ogólny ekosystem fintech, widzimy różnorodne innowacje napędzane przez sztuczną inteligencję i nauki danych, które pomagają małym firmom odnieść sukces. Dzięki efektywnemu osadzeniu i łączeniu usług finansowych, takich jak bankowość, płatności i pożyczki, aby pomóc małym firmom, możemy wymyślić, w jaki sposób małe marce zarabiają i umożliwić większy dostęp do niezbędnych funduszy, których potrzebują w krytycznych punktach podróży.
Ogólnie rzecz biorąc, postrzegamy FinTech jako wzmacniających ludzi, którzy zostali pozostawione przez przestarzałe systemy finansowe, dając im spostrzeżenia, wskazówki i narzędzia w czasie rzeczywistym, których potrzebują, aby zamienić swoje marzenia finansowe w rzeczywistość.
Mahesh Kedia VP, strategia GTM, nowe wejście na rynek i operacje przychodów, Marqeta
Innowacje w płatnościach i technologiach finansowych pomogły przekształcić codzienne życie milionom ludzi. Pomimo tych osiągnięć technologicznych 22% dorosłych amerykańskich wpada w kategorię niezbanowanej lub podbrzeżonej (źródło: Rezerwa Federalna). Osoby, które są niezbędne, często polegają na droższych alternatywnych produktach finansowych (AFP), takich jak pożyczki na wypłaty, zamówienia pieniężne i inne drogie obiekty kredytowe, które zazwyczaj pobierają wyższe opłaty i stopy procentowe, co zwiększa prawdopodobieństwo, że ludzie muszą zanurzyć się w oszczędnościach utrzymać się na powierzchni. Teraz, gdy więcej populacji nieokreślonej ma dostęp do smartfonów z obsługą sieci, istnieje wiele postępów w FinTech, które mogą pomóc im uzyskać dostęp do usług bankowych. Kilka przykładów obejmuje:
Portfele mobilne – Niezbankowe mogą nie mieć tradycyjnych kont bankowych, ale mogą mieć weryfikowane konta portfela mobilnego w zakresie płatności za zakupy i rachunki. Ich mobilna tożsamość portfela może być wykorzystana do otwarcia wirtualnego konta bankowego dla bezpiecznej i wygodnej bankowości internetowej.
Minimalne usługi bankowe bez żadnych fee – Firmy Fintech zazwyczaj mają znacznie niższe koszty akwizycji i operacyjne niż tradycyjne instytucje finansowe. Następnie są w stanie przekazać te oszczędności w postaci produktów bez miliarki lub zrównoważenia dla swoich klientów.
– Niektóre firmy FinTech zapewniają linię kredytową Under/Banked w stosunku do części ich osobistych oszczędności, umożliwiając im budowanie historii kredytowej z czasem.Umożliwia to imigrantom i innym populacjom, które mogą być podbrojone w celu zwiększenia cyklu kredytowego w celu uzyskania dodatkowych form kredytowych, takich jak pożyczki samochodowe, domowe i edukacyjne itp.
Zapewniając dostęp do usług bankowych, takich jak bezpłatne oszczędności i rachunki czekowe, przekazy pieniężne, usługi kredytowe i płatności mobilne, firmy FinTech mogą pomóc w populacji poniżej/niezbędnej w osiągnięciu większej stabilności finansowej i dobrego samopoczucia.
Katherine Carroll, globalny szef polityki i regulacji, Stripe
Przedsiębiorcy z każdego tła, w każdej części świata, powinni być uprawnieni do rozpoczęcia i skalowania globalnych firm.
Większość firm wciąż stoi w obliczu trudnych wyzwań z bardzo podstawowymi sprawami. Włączenie. Podatek. Płatności. Są to nadal bardzo intensywne procesy i są barierami w przedsiębiorczości w formie dokumentów, plików PDF, faksów i form. Stripe pracuje nad rozwiązaniem tych dość przyziemnych i nudnych wyzwań, prawie zawsze z interfejsem programowania aplikacji, który upraszcza złożone procesy w kilka kliknięć.
Niezależnie od tego, czy ułatwia firmom akceptowanie płatności z całego świata, pomaganie każdemu, w dowolnym miejscu włączanie prawidłowo w ciągu kilku godzin, czy dostosowując pożyczki do potrzeb firm, usługi Stripe umożliwiają firmom każdej wielkości korzystanie z narzędzi do korzystania z narzędzi że wcześniej były zarezerwowane dla dużych firm w dużych miastach. Spośród firm, które zarejestrowały za pomocą Stripe, 92% jest poza Doliną Krzemową; 28% założycieli identyfikuje się jako mniejszość; 43% to po raz pierwszy przedsiębiorcy. Stripe upoważnia prawie pół miliona firm na wiejskiej Ameryce. Łącznie wyprzedzają przychody z działalności miejskiej o 30%.
Gospodarka internetowa dopiero zaczyna robić prawdziwą różnicę dla firm o każdej wielkości we wszystkich miejscach. Jesteśmy podekscytowani tą przyszłością.
Teddy Flo, dyrektor prawny, Zest AI
To, co moim zdaniem jest najważniejsze – i to, co dopracowaliśmy w AI – to fakt, że nie można nic zmienić na lepsze, jeśli sprawiedliwy dostęp do kapitału nie jest dostępny dla wszystkich. Sposób, w jaki podejmujemy decyzje dotyczące kredytu. Pożyczkodawcy mogą lepiej służyć swoim kredytobiorcom więcej danych i lepszą matematykę. Zest AI z powodzeniem zbudowała zgodną, spójną i sprawiedliwą technologię ubezpieczeniową automatyczną, którą pożyczkodawcy mogą wykorzystać, aby pomóc w podejmowaniu decyzji kredytowych. Poprzez Zest AI pożyczkodawcy mogą zdobywać podbrzeżne kredytobiorców, że tradycyjne systemy punktacji uznają za „nieskrępowane.„Udowodniliśmy, że pożyczkodawcy mogą zagłębiać się w swoich kredytobiorców niższych poziomów kredytowych i pożyczyć im bez zmiany ich tolerancji na ryzyko.
Andrew Gray, partner, Morgan Lewis
Podczas gdy systemy sztucznej inteligencji (AI) były narzędziem historycznie wykorzystywanym przez wyrafinowanych inwestorów w celu maksymalizacji ich zwrotów, nowsze i bardziej zaawansowane systemy AI będą kluczowymi innowacjami dla demokratyzacji dostępu do systemów finansowych w przyszłości . Dworej do prywatności, etyki i błędów, które pozostają do rozwiązania w systemach AI, dobrą wiadomością jest to, że ponieważ duże zestawy danych R stają się coraz łatwiejsze do połączenia, AI i powiązane technologie technologiczne przetwarzania języka naturalnego (NLP) są w stanie wyrównać dostęp do dostępu. Jeszcze lepsza wiadomość jest taka, że ta demokratyzacja przyjmuje wiele form.
AI można wykorzystać do zapewnienia ocen ryzyka niezbędnych do banknotu osób niedostatecznie obsługiwanych lub odmowy dostępu. Systemy AI mogą również pobierać zbiory danych, które nie są wykorzystywane w tradycyjnych raportach kredytowych, w tym osobiste przepływy pieniężne, użytkowanie wniosków o płatności, płatności za pośrednictwem czasu i inne dane zakopane w dużych zestawach danych, aby stworzyć uczciwe i dokładniejsze oceny ryzyka niezbędne do uzyskania kredytu kredytowego i inne usługi finansowe. .
Ponadto spersonalizowane zarządzanie portfelem będzie dostępne dla większej liczby osób z wdrażaniem i rozwojem AI. Wyrafinowane porady finansowe i rutynowe nadzór, zazwyczaj zarezerwowane dla tradycyjnych inwestorów, pozwoli osobom, w tym osoby zmarginalizowane i o niskich dochodach, zmaksymalizować wartość swoich portfeli finansowych. Ponadto, w połączeniu z technologiami NLP, jeszcze większa demokratyzacja może powstać, ponieważ niedoświadczeni inwestorzy mogą wchodzić w interakcje z systemami AI w języku angielskim, zapewniając łatwiejszy interfejs na rynkach finansowych niż istniejące narzędzia do wykonania.
John Pitts, globalny szef polityki w Plaid
Open Finance Technology umożliwia milionom ludzi korzystanie z aplikacji i usług, na których polegają na zarządzaniu swoim życiem finansowym – od ochrony w rachunku bieżącym, po zarządzanie pieniędzmi, inwestowanie na emeryturę lub budowanie kredytu. Ponad 8 na 10 Amerykanów korzysta teraz z cyfrowych narzędzi finansowych napędzanych przez Open Finance. Jest tak, ponieważ konsumenci widzą coś, co lubią lub chcą – nowy wybór, więcej opcji lub niższe koszty.
? U podstaw leży o postawienie konsumentów na kontrolę nad własnymi danymi i umożliwienie im korzystania z nich, aby uzyskać lepszą ofertę.
Kiedy ludzie mogą łatwo przejść do innej firmy i zabrać ze sobą swoją historię finansową, która przedstawia prawdziwą konkurencję w starszych usługach i zmusza wszystkich do poprawy, z pozytywnymi wynikami dla konsumentów. Na przykład widzimy wpływ, jaki ma, na to, że dużych graczy zmuszeni do obniżenia opłat za przekreślenie w rachunku bieżącym lub konkurowania o dostarczanie produktów potrzebujących konsumentów.
Widzimy korzyści płynące z otwartych finansów z pierwszej ręki w Plaid, ponieważ wspieramy tysiące firm, od największych fintechów, po startupy, po duże i małe banki. Wszystkie budują produkty, które zależą od jednej rzeczy – zdolności konsumentów do bezpiecznego udostępniania swoich danych w celu korzystania z różnych usług.
Open Finance wspierał bardziej integracyjne, konkurencyjne systemy finansowe dla konsumentów i małych firm w U.S. I na całym świecie – i jest miejsce, aby zrobić znacznie więcej. Jako przykład, Krajowy Konsument Konsumencki wydał niedawno nowy raport, który analizował konsumentów zapewniających dostęp do danych na rachunku bankowym, aby ich wypłaty czynszowe mogły poinformować o ubezpieczeniu hipotecznym i pomóc w budowaniu kredytu. Ten jest częścią obietnicy otwartych finansów.
W Plaid uważamy, że konsument powinien mieć prawo do własnych danych i agencji nad tymi danymi, bez względu na to, gdzie się znajdują. Ostatnie wyrzucenie CFPB w zakresie tworzenia przepisów 1033 było szczególnie zachęcające, podobnie jak zaangażowanie agencji w silne prawa do danych konsumenckich i nacisk na promowanie konkurencji. Będzie to niezbędne do zapewnienia korzyści z otwartych finansów dla konsumentów przez wiele lat.
Czytaj dalej Pokaż mniej
Financial Technology Association (FTA) reprezentuje liderów branży kształtujących przyszłość finansów. Wspieramy siłę usług finansowych skoncentrowanych na technologii i opowiadamy się za modernizacją regulacji finansowych w celu wspierania włączenia i odpowiedzialnych innowacji.
CEO AWS: Cloud nie dotyczy tylko technologii
Gdy AWS przygotowuje się do corocznej konferencji Re: Invent, Adam Selipsky mówi strategię produktu, wsparcie dla środowisk hybrydowych i wartość chmury w niepewnych czasach ekonomicznych.
Zdjęcie: Noah Berger/Getty Images dla Amazon Web Services
Donna Goodison (@DGoodison) jest starszym reporterem protokołu koncentrującym się na technologii infrastruktury korporacyjnej, od dostawców przetwarzania w chmurze „Big 3” po centra danych. Wcześniej objęła chmurę publiczną w CRN po 15 latach jako reporter biznesowy Boston Herald. Z siedzibą w Massachusetts pracowała również jako freelancer Boston Globe, reporter Business w Boston Business Journal i Reporter Reporter w Banker & Tradesman po pracy w cotygodniowych gazetach.
AWS przygotowuje się do Re: Invent, corocznej konferencji w zakresie przetwarzania w chmurze, na której oczekuje się, że ogłoszenia w tym roku koncentrują się na jego kompleksowej strategii danych i dostarczaniu nowych usług dla branży.
.
„Naprawdę staramy się spojrzeć na tę kompleksową podróż danych i zbudować naprawdę atrakcyjne, potężne możliwości i usługi na każdym przystanku w tej podróży danych, a następnie… na drutach to wszystko z silnymi koncepcjami, takimi jak Zarządzanie ”, powiedział Selipsky Protocol w ostatnim wywiadzie w Bostonie.
AWS ma teraz ponad 200 usług, a Selispky powiedział, że to nie gotowe budowanie.
„Nie wiem, kiedy będziemy” – powiedział. „Kontynuujemy zarówno wydawanie nowych usług, ponieważ klienci ich potrzebują, a oni proszą nas o nie, a jednocześnie włożyliśmy ogromny wysiłek w dodaniu nowych możliwości wewnątrz istniejących usług, które już zbudowaliśmy. .”
Ale obniżenie kosztów jest rzeczywistością dla wielu klientów, biorąc pod uwagę światowe zamieszanie gospodarcze, a AWS odnotował wzrost liczby klientów, którzy chcą kontrolować swoje wydatki na chmurę.
„Niektórzy klienci robią trochę zacierania się”-powiedział Selipsky. „Widzimy, jak wiele osób to po prostu koncentruje się na optymalizacji swoich zasobów, upewniając się, że zamykają zasoby, których nie konsumują. Nawiasem mówiąc, powinni to robić cały czas. Motywacja jest nieco wyższa w obecnej sytuacji ekonomicznej.”
Oprócz samego wzrostu AWS, jak myślisz, co zmieniło się najbardziej, gdy byłeś w Tableau? Czy byłeś zaskoczony wszystkim?
Liczba klientów, którzy są teraz głęboko wdrażani na AWS, wdrażani w chmurze, w sposób, który jest fundamentalny dla ich działalności i fundamentalne dla ich sukcesu, zaskoczyła mnie. Możesz to zobaczyć na papierze i powiedzieć: „Och, firma wzrosła, a to musi oznaczać, że jest więcej klientów”, ale chmura i nasze relacje z tymi przedsiębiorstwami są teraz w dużej mierze programem C-Suite.
Wiele lat temu nie było tak wielu dyrektorów ds. Enterprise, którzy byli dobrze zorientowani w chmurze. Potem dotarłeś do etapu, w którym wiedzieli, że muszą mieć strategię chmur, a oni… pytali swoje zespoły, swoje ICO: „Dobra, czy mamy strategię chmurową?„Teraz jest to coś, co w wielu przypadkach są w wielu przypadkach, i zaangażowani w osobiste jazda.
To po prostu wskazuje na to, jak wiele organizacji korzysta teraz z chmury w każdym aspekcie swojej działalności – aby uruchomić swoje aplikacje IT Enterprise, oczywiście, aby robić wszelkiego rodzaju nowe analityki, z których wiele wiąże się z uczeniem maszynowym teraz, gdy było teraz Nigdy wcześniej nie jest to możliwe, a potem wiele aplikacji końcowych klientów.
Nie chodzi tylko o wdrażanie technologii. Rozmowa, którą najczęściej prowadzę z prezesami, dotyczy transformacji organizacyjnej. Chodzi o to, w jaki sposób mogą umieścić dane w centrum procesu decyzyjnego w sposób, w jaki większość organizacji nigdy nie zrobiła w swojej historii. Chodzi o wykorzystanie chmury do szybszego wprowadzania innowacji i prędkości do ich organizacji. Są to cechy kulturowe, a nie cechy technologii, a te mają implikacje organizacyjne dotyczące tego, jak się organizują i jakie zespoły muszą mieć. Okazuje się, że chociaż technologia jest wyrafinowana, wdrożenie technologii jest prawdopodobnie mniejszym wyzwaniem w porównaniu z tym, jak kształtujesz i kształtujesz organizację, aby najlepiej wykorzystać wszystkie korzyści, jakie chmura zapewnia chmura.
Jak Twoje doświadczenie w Tableau wpłynęło na AWS i jak myślisz o umieszczeniu znaczki na AWS?
Ja osobiście właśnie spędziłem prawie pięć lat głęboko zanurzone w świecie danych, analizy i inteligencji biznesowej i mam nadzieję, że w tym czasie nauczyłem się czegoś na ten temat. . Nie chodzi o to, aby rozwiązanie punktowe dla bazy danych lub usługi analitycznej, tak naprawdę chodzi o zrozumienie przepływu danych, jeśli chodzi o organizację przez drugą stronę, gdzie ludzie współpracują i dzielą się i podejmują decyzje w oparciu o to dane. AWS ma ogromne zasoby poświęcone we wszystkich tych obszarach.
Czy możesz porozmawiać o przecięciu danych i uczenia maszynowego oraz o tym, jak widzisz to w ciągu najbliższych kilku lat?
To, co widzimy, to trzy obszary, które naprawdę się łączą: masz bazy danych, możliwości analizy i uczenie maszynowe, a to trochę jak schemat Venna z częściowym nakładaniem się tych trzech kręgów. Istnieją obszary każdego z nich, które są prawdopodobnie niezależne od siebie, ale istnieje bardzo duże i bardzo potężne skrzyżowanie tych trzech – do tego stopnia, że faktycznie zorganizowaliśmy się w AWS i mamy jednego lidera dla wszystkich te obszary, które naprawdę pomogą im połączyć.
Na świecie jest tyle danych, a ilość ich nadal eksploduje. Mówiliśmy to pięć lat temu, a dziś jest to jeszcze bardziej prawdziwe. Tempo wzrostu tylko przyspiesza. To ogromna szansa i ogromny problem. Wiele osób tonie w swoich danych i nie wie, jak je używać do podejmowania decyzji. Inne organizacje wymyśliły, jak korzystać z tych bardzo potężnych technologii, aby naprawdę szybko uzyskać spostrzeżenia z danych.
Naprawdę staramy się spojrzeć na tę kompleksową podróż danych i zbudować naprawdę atrakcyjne, potężne możliwości i usługi na każdym przystanku w tej podróży danych, a następnie… na drutach to wszystko z silnymi koncepcjami, takimi jak zarządzanie. Umieszczając dobre zarządzanie o tym, kto ma dostęp do danych i gdzie chcesz zachować ostrożność w skonfigurowanych porcjach, możesz następnie uwolnić ludzi do kreatywności i zbadać wszystkie dostępne im dane.
AWS ma teraz ponad 200 usług. Czy osiągnąłeś szczyt tego, czy możesz utrzymać ten wzrost?
Nie skończyliśmy jeszcze budowania i nie wiem, kiedy będziemy. . Oba z tego powodu są ważne.
Nie budujemy usługi i nie idziemy dalej. Wewnątrz każdej z naszych usług – możesz wybrać dowolny przykład – po prostu dodajemy nowe możliwości przez cały czas. Jednym z naszych koncentracji jest upewnienie się, że naprawdę pomagamy klientom w łączeniu się i integracji między naszymi różnymi usługami. Tak więc tego rodzaju możliwości – zarówno budowanie nowych usług, pogłębianie naszego zestawu funkcji w ramach istniejących usług i integracja między naszymi usługami – to naprawdę ważne obszary, w które nadal będziemy inwestować.
Czy klienci nadal chcą tych fundamentalnych bloków budulcowych i samodzielnie ich razem, czy po prostu chcą, aby AWS zaopiekowało się tym wszystkim?
Nie ma żadnego uniwersalnego rozwiązania tego, czego chcą klienci. Absolutnie mamy klientów, którzy bardzo chcą mieć ręce „na kole”, jeśli chcesz, i pracować z naszymi usługami na najgłębszej warstwie, na najbardziej prymitywnym poziomie – więc EC2 dla Compute, S3 do przechowywania , jeden lub więcej naszych usług baz danych – i chcą bezpośrednio interakcja z tymi usługami.
To interesujące i powiem dla mnie nieco zaskakujące, ile podstawowych możliwości, takich jak wyniki cenowe, jest nadal absolutnie niezbędne dla naszych klientów. Gdybyś zapytał mnie 15 lat temu: „Hej w 2022 roku, ile z najnowocześniejszych innowacji byłoby wokół surowej wydajności lub wyników cenowej jednostki obliczeniowej”, niekoniecznie zgadnąłbym, że to było Wciąż tak ważne, jak jest. Ale to absolutnie niezbędne. Część tego wynika z wielkości zestawów danych i z powodu możliwości uczenia maszynowego, które są teraz tworzone. Wymagają ogromnych ilości obliczeń, ale nikt nie będzie w stanie tego obliczyć.
My (również) mamy coraz więcej klientów, którzy chcą wchodzić w interakcje z AWS na wyższym poziomie abstrakcji… więcej na warstwie aplikacji lub szerszych rozwiązaniach, a my wkładamy wiele energii, dużo zasobów, w liczbę roztworów wyższego poziomu. Jednym z największych z nich… jest Amazon Connect, który jest naszym rozwiązaniem Contact Center. W ciągu kilku minut lub godzin lub dni możesz uruchomić z centrum kontaktowym w chmurze. Na początku pandemii, Barclays… wysłał wszystkich swoich agentów do domu. W ciągu około 10 dni otrzymali 6000 agentów w Amazon Connect, aby mogli kontynuować obsługę swoich klientów końcowych obsługą klienta. Zbudowaliśmy wiele wyrafinowanych możliwości, które są oparte na uczeniu maszynowym w Connect. Możemy zadzwonić do transkrypcji, aby nadzorcy mogli pomóc w szkoleniach i usług, które wydobywają znaczenie i tematy z tych połączeń. Nie mówimy o prymitywnych możliwościach, które mocują, po prostu mówimy o możliwościach transkrypcji połączeń i wydobywania znaczenia z połączeń. Naprawdę ważne jest, abyśmy zapewniali rozwiązania dla klientów na wszystkich poziomach stosu.
Biorąc pod uwagę wyzwania ekonomiczne, przed którymi stoją klienci, w jaki sposób AWS zapewnia, że przedsiębiorstwa uzyskują lepsze zwroty z inwestycji w chmurze?
Nadszedł czas, aby pochylić się w chmurę bardziej niż kiedykolwiek, właśnie z powodu niepewności. Widzieliśmy to podczas pandemii na początku 2020 r. I teraz widzimy to ponownie, czyli korzyści płynące z chmury tylko w czasach niepewności.
Na przykład jedyną rzeczą, którą robi wiele firm w trudnych czasach ekonomicznych, jest obniżenie kosztów inwestycyjnych. W przypadku większości firm chmura reprezentuje koszty operacyjne, a nie koszty inwestycyjne. Nie kupujesz serwerów, w zasadzie płacisz za jednostkę czasu lub jednostki pamięci. To zapewnia ogromną elastyczność wielu firmom, które po prostu nie mają CAPEX w swoich budżetach, aby nadal mogły wykonać ważne projekty prowadzenia innowacji.
Kolejną ogromną zaletą chmury jest elastyczność, jaką zapewnia – elastyczność, zdolność radykalnego podniesienia lub radykalnego zmniejszenia ilości spożywanych zasobów. W pierwszych sześciu miesiącach pandemii popyt Zoom wzrósł o około 300%i byli w stanie bezproblemowo i z wdziękiem zaspokoić to zapotrzebowanie, ponieważ używają AWS. Możesz sobie tylko wyobrazić, czy firma była we własnych centrach danych, jak trudno byłoby to szybko rozwinąć. Zdolność do dramatycznego rozwoju lub radykalnego zmniejszania wydatków IT jest zasadniczo unikalną cechą chmury.
Tego rodzaju trudne czasy są dokładnie wtedy, gdy chcesz przygotować się na innowatorów… ponowne reinwestowanie i reinwestowanie i zwiększenie wzrostu do przodu. Widzieliśmy tak wielu klientów, którzy się przygotowali, korzystają z AWS, a potem, gdy osiągnie wyzwanie, są w stanie przyspieszyć, ponieważ mają konkurentów, którzy nie są tak przygotowani, lub jest nowa okazja, którą dostrzegają. Widzimy wielu klientów, którzy faktycznie opierają się na podróży chmurowe w tych niepewnych czasach ekonomicznych.
Podczas października Amazon. 27 Zarabiania, zauważono, że nastąpił wzrost klientów AWS, którzy chcą obniżyć koszty, a dyrektor finansowy Amazon powiedział, że klienci chcą zaoszczędzić w porównaniu z zaangażowanymi wydatkami. Czy nadal pchasz wieloletnie kontrakty, a kiedy są takie chwile, klienci mają możliwość renegocjowania?
Jesteśmy firmą o wartości 82 miliardów dolarów rocznie w ostatnim kwartale, rosnącym 27% rok do roku, więc oczywiście mamy każdy przypadek użycia i klientów w każdej sytuacji, którą można sobie wyobrazić. Wielu szybko przyspiesza swoją podróż do chmury. Niektórzy klienci robią trochę zacierania pasa. Widzimy wiele osób, które po prostu koncentrują się na optymalizacji swoich zasobów, upewniając się, że zamykają zasoby, których nie konsumują. Nawiasem mówiąc, powinni to robić cały czas. Motywacja jest nieco wyższa w obecnej sytuacji ekonomicznej. Widzisz niektóre projekty uznaniowe, które nie są anulowane, ale wypychane.
Ale każdy klient jest mile widziany, aby „płacić przez napój” i całkowicie korzystać z naszych usług na żądanie. Każdy klient może dokonać tego wyboru. Ale oczywiście wielu naszych większych klientów chce podejmować długoterminowe zobowiązania, chce mieć z nami głębsze relacje, chce ekonomii, która z tym zaangażowaniem. W dzisiejszych czasach podpisujemy więcej długoterminowych zobowiązań niż kiedykolwiek.
Margines AWS przyjęła hit w ostatnim kwartale, ale czy uważasz, że jego marginesy są w pewnym sensie tłuszcz?
Zapewniamy niesamowitą wartość dla naszych klientów, na czym im zależy. Przeprowadzono raporty analityków pokazujące, że… w przypadku typowych obciążeń przedsiębiorstwa, które się przesuwają, klienci oszczędzają średnio 30% działającymi obciążeniami w AWS w porównaniu z ich uruchomieniem.
(Australijska linia lotnicza) Qantas, na przykład, używa AWS do przeprowadzania zaawansowanych analiz na ścieżkach lotów-ścieżki lotniczej, biorąc pod uwagę warunki wiatru i jakie powinny być ich ścieżki lotu-i faktycznie zaprojektują, że zaoszczędzą 40 milionów dolarów A Rok, oprócz… obniżania śladu węglowego poprzez lepszą oszczędność paliwa. Tego rodzaju analiza nie byłaby wykonalna, nie byłbyś nawet w stanie tego zrobić dla większości firm, na własnych lokalizacjach. Więc niektóre z tych obciążeń stają się po prostu lepsze, stają się bardzo potężnymi mechanizmami oszczędności kosztów, naprawdę możliwe tylko z zaawansowanymi analizami, które można uruchomić w chmurze.
W innych przypadkach, tylko fakt, że mamy takie rzeczy takie jak nasze procesory Graviton i… Prowadzi tak duże możliwości u wielu klientów, nasze wykorzystanie zasobów jest o wiele bardziej wydajne niż inne. Jesteśmy wystarczająco znacząca skala, że oczywiście mamy dobrą ekonomię zakupów takich rzeczy, jak przepustowość i energia i tak dalej. Zasadniczo istnieje znaczne oszczędności kosztów, działając na AWS, i na tym koncentrują się nasi klienci.
Marginesy naszej firmy będą… wahania się i w dół kwartał do kwartału. Będzie to zależeć od tego, jakie projekty kapitałowe wydaliśmy na ten kwartał. Oczywiście ceny energii są w tej chwili wysokie, więc istnieją niektóre kwater, inne kwartały są ujęci.
Ważną rzeczą dla naszych klientów jest wartość, którą im zapewniamy. A korzyści te były dramatyczne od lat, o czym świadczą przyjęcie AWS przez klientów oraz fakt, że wciąż rośniemy w tempie, w jakim otrzymujemy działalność wielkości, którą jesteśmy. Ta adopcja mówi głośniej niż jakikolwiek inny głos.
Czy spodziewasz się wyższego odsetka obciążeń klientów wracając na lokalu, niż być może trzy lata temu?
Absolutnie nie. Jesteśmy wystarczająco dużym biznesem, jeśli zapytałeś mnie, czy kiedykolwiek widziałeś X, prawdopodobnie mógłbym znaleźć jeden z wszystkich, ale absolutnym dominującym trendem jest to, że klienci dramatycznie przyspieszają przejście do chmury. Poruszanie wewnętrznych przedsiębiorstw, które pracuje, jak SAP do chmury, to duży trend. Tworzenie nowych możliwości analitycznych, których wiele razy nie istniało wcześniej i uruchamianie tych w chmurze. Więcej startupów niż kiedykolwiek buduje innowacyjne nowe firmy w AWS. Nasza działalność w sektorze publicznym nadal rośnie, obsługując zarówno instytucje federalne, jak i stanowe i lokalne i edukacyjne na całym świecie. Tylko… w pobliżu 10% z nich przeniosło się do chmury. To naprawdę jest nadal pierwszy dzień. Możliwość jest nadal bardzo przed nami, bardzo przed naszymi klientami, a oni nadal widzą tę okazję i szybko przeprowadzać się do chmury.
Czy kiedykolwiek widzisz środowisko w chmurze, w którym klienci mogą łatwo uruchomić, powiedzmy, że usługi uczenia maszynowego i oferty danych Google oraz oferty X Microsoft jako jeden duży stos techniczny łatwo?
Ogólnie rzecz biorąc, kiedy patrzymy na naszą światową bazę klientów, widzimy czas za czasem, aby najwięcej innowacji i najbardziej wydajna struktura kosztów nastąpiła, gdy klienci wybierają jednego dostawcę, gdy działają głównie na AWS. Wiele korzyści skali dla naszych klientów, w tym wiedza, którą rozwijają na naukę jednego stosu i naprawdę uzyskiwania ekspertów, zamiast dzielić swoją wiedzę specjalistyczną i powrócić do podstaw na kolejnym stosie równoległym.
To powiedziawszy, wielu klientów jest w stanie hybrydowym, w którym prowadzą go w różnych środowiskach. . Rozumiemy i przyjmujemy fakt, że jest to niechlujny świat i że wielu naszych klientów od lat będzie miało swoje zasoby na lokalu, niektóre na AWS. Niektóre mogą mieć zasoby, które działają w innych chmurach. Chcemy uczynić całe to hybrydowe środowisko tak łatwym i jak najbardziej potężnym dla klientów, dlatego faktycznie zainwestowaliśmy i nadal inwestujemy bardzo mocno w te hybrydowe możliwości.
Na przykład, w możliwościach zarządzania, jest to pierwsza rzecz, o którą klienci proszą: „Chcemy być w stanie zobaczyć i mieć widoczność, aw niektórych przypadkach zarządzać zasobami na AWS, na własnej lokalizacji, aw niektórych przypadkach, w niektórych przypadkach, na innych chmurach.„Więc zbudowaliśmy możliwości, wiele naszych usług zarządzania, aby zobaczyć, a w niektórych przypadkach kontrolować to, co dzieje się w tych środowiskach.
Wielu klientów korzysta teraz z kontenerowanych obciążeń, a jedną z dużych technologii kontenerowych jest Kubernetes. Mamy usługę zarządzaną Kubernetes, Elastic Kubernetes Service, a także… Dystrybucja Kubernetes (Amazon Eks Distro), którą klienci mogą brać i uruchamiać na własnej lokalizacji, a nawet używać do uruchamiania zasobów w innej chmurze publicznej i mieć wszystko, co wszystko, to wszystko wykonane w konsekwentny sposób i być w stanie obserwować i zarządzać we wszystkich tych środowiskach. Jesteśmy więc bardzo zaangażowani w zapewnianie możliwości hybrydowych, w tym w prowadzeniu lokali, w tym uruchomienia w innych chmurach oraz czyniąc świat tak łatwym i tak opłacalnym, jak to możliwe dla klientów.
Czy możesz porozmawiać o tym, dlaczego przyniosłeś Dilipa Kumara, który był wiceprezesem Amazon ds. Fizycznego detalicznego i technologii, do AWS jako wiceprezesa i jak to się rozegra?
Jest wieloletnim, zatrudnionym Amazończykiem z wieloma różnymi ról-ważnymi rolami-w firmie przez wiele lat. Dilip przyszedł do AWS, aby zgłosić się bezpośrednio do mnie, uruchamiając grupę aplikacji. Mamy coraz więcej klientów, którzy chcą wchodzić w interakcje z chmurą na wyższym poziomie – wyżej w stosie lub więcej na warstwie aplikacji.
Rozmawialiśmy o Connect, naszym rozwiązaniu Contact Center, a także zbudowaliśmy usługi specjalnie dla branży opieki zdrowotnej, takich jak jezioro danych dla dokumentacji opieki zdrowotnej o nazwie (Amazon) HealthLake. Zbudowaliśmy wiele usług przemysłowych, takich jak usługi IoT dla ustawień przemysłowych, na przykład w celu monitorowania sprzętu przemysłowego w celu zrozumienia, gdy wymaga konserwacji zapobiegawczej. Mamy wiele możliwości, które budujemy, które są albo dla… horyzontalnych przypadków użycia, takich jak (Amazon Connect) lub branżowe, takie jak motoryzacyjne, opieki zdrowotne, usługi finansowe. Widzimy coraz więcej zapotrzebowania na nich, a Dilip przyszedł, aby naprawdę połączyć wiele możliwości zespołów, które będą koncentrować się na tych (obszarach). Możesz spodziewać się, że będziemy inwestować znacząco w tych obszarach i wyjdziemy z naprawdę ekscytującymi innowacjami.
Obejmowałyby to przejście do CRM lub ERP lub innych aplikacji na wyższym poziomie, uruchamiając?
Nie sądzę, żebyśmy mieli natychmiastowe plany w tych konkretnych obszarach, ale jak zawsze mówiliśmy, będziemy całkowicie kierowani przez naszych klientów, a my pójdziemy tam, gdzie nasi klienci powiedzą nam, że najważniejsze jest, aby iść dalej. To zawsze była nasza gwiazda północna.
Korekta: Ta historia została zaktualizowana listopada. 18, 2022, aby poprawić nazwę Amazon Eks Distro.
Czytaj dalej Pokaż mniej
Donna Goodison (@DGoodison) jest starszym reporterem protokołu koncentrującym się na technologii infrastruktury korporacyjnej, od dostawców przetwarzania w chmurze „Big 3” po centra danych. Wcześniej objęła chmurę publiczną w CRN po 15 latach jako reporter biznesowy Boston Herald. Z siedzibą w Massachusetts pracowała również jako freelancer Boston Globe, reporter Business w Boston Business Journal i Reporter Reporter w Banker & Tradesman po pracy w cotygodniowych gazetach.
Sony jest teraz właścicielem Destiny 2 Developer Bungie
15 lipca 2022 Oferta Sony na pozyskanie Destiny 2 Developer Bungie jest już kompletna.
Sony Interactive Entertainment zakończyło umowę z Bungie na zakup Studio Destiny za 3 USD.6 miliardów USD. Bungie będzie działał jako „niezależna spółka zależna” Sony i pozostanie studio wieloplatformowym. Według raportu GamesIndustry.Biz, Bungie będzie prowadzony przez zarząd „składający się z obecnego dyrektora generalnego i prezesa Pete Parsons oraz reszty obecnego zespołu zarządzającego studia”.
„Z dumą oficjalnie dołączamy do niesamowitego zespołu na PlayStation, jesteśmy podekscytowani przyszłością naszej firmy i zainspirujemy się do zgromadzenia graczy z całego świata, aby nawiązać trwałe przyjaźnie i wspomnienia” – powiedziała Bungie w oświadczeniu ogłaszającym zakończenie umowy. „Per Audacia ad astra!”
W FAQ skierowanym do graczy Bungie twierdzi, że nie ma żadnych zmian w mapie drogowej Destiny 2 do 2024 r. (W tym dacie wydania królowej Witch) w wyniku planowanej umowy, a gra pozostanie multiplatform, bez zaplanowanej przez platformę treści. Dla królowej wiedźmy. (Nie będzie to miało wpływu na odgrywanie krzyżowe.) Bungie mówi, że jego przyszłe gry będą nadal publikowane i multiplatform.
„Przy wsparciu Sie”, mówi Bungie w poście wiadomości – „Najbardziej natychmiastową zmianą, jaką zobaczysz, jest przyspieszenie talentu w całym studio, aby poprzeć naszą ambitną wizję. Jeśli to do ciebie przemawia i chcesz pomóc nam umieścić wszechświat, zatrudniamy wszystkie dyscypliny dla Destiny 2 i dla wszystkich nowych światów.”
Bungie po raz pierwszy zyskał na znaczeniu z maratonem, serią głębokich gier FPS z niejasną wiedzą (chłopiec, zrobił ten trend ciągle) wydany dla komputerów Macintosh w latach 90. Ostatecznie studio zostało wykupione przez Microsoft przed przełomowym megahitem Bungie dla oryginalnego Xboxa: Halo.
Bungie zerwał z Microsoft w 2007 roku, aby podpisać umowę z wydawnictwem z Activision Blizzard na kolejną wielką rzecz, Destiny. Potem Bungie oderwał się od ActiBlizz w 2019 roku, a teraz w jakiś sposób studio jest w objęciu największego konkurenta Microsoft.
2022 było już duże dla przejęć branży gier. Take-Two ogłosiło 12 USD.7 miliardów ofert na odebranie Zyngi, a Microsoft ogłosił 68 USD.7 miliardów umów, aby dodać Activision Blizzard do i tak ogromnego składu wewnętrznych studiów.
Dustin Bailey Dustin o grach retro i gier przygodowych, a także jako wielbiciel Final Fantasy XIV. Jego największym osiągnięciem w PCGamesn jest wyznaczanie niszowych zasięgu symulatora ciężarówek. Były starszy pisarz informacyjny, możesz go teraz znaleźć w GamesRadar.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.