Alice: Otherlands | Alice Wiki | Fandom, American McGee odchodzi od rozwoju, gdy EA odrzuca Alice: Asylum |
American McGee odchodzi od rozwoju, gdy EA odrzuca Alice: azyl
Po zjednoczeniu światów materialnych i psychologicznych Alice obejmuje teraz swoją moc, co pozwala jej swobodnie poruszać się między obiema królestwami. Nie ograniczona śmiertelnymi ograniczeniami, może wchodzić i manipulować światami psychologicznymi innych. Teraz pewna siebie i potężna bohaterka, choć wciąż nie jest całkowicie pozbawiona postawy znaku towarowego, jest w stanie pomóc potrzebującym – konfrontować się z przejawami ich psychologicznej traumy, prowadząc ich do rozwiązania i spokoju. [3]
Alice: Otherlands
Alice: Otherlands jest animowaną kontynuacją Alice: Madness powraca. Jest to seria dwóch krótkich filmów i dzieł sztuki opracowanych przez Pikantne Horse, aby pomóc w zamknięciu się do Alice Seria, która została przewidziana jako trylogia przez American McGee.
Jednak American McGee stwierdził, że niekoniecznie oznacza to, że nie będzie przyszłości Alice raty. [1] McGee pracuje obecnie nad propozycją o nazwie Alice: azyl.
Zawartość
- 1 fabuła
- 2 szorty
- 2.1 “Lewiatan“
- 2.2 “Noc w operze“
- 3.1 wydanie
- 3.2 Petycja i przyszłość Alice seria
- 5.1 Książka sztuki
- 5.2 ścieżka dźwiękowa
Działka [ ]
“Alice walczy z większym złem na świecie. Taki, który dotyka nie tylko ona lub ludzi, na których jej zależy i w pobliżu, wiesz, jej rodzina i przyjaciele, ale także wpływa na społeczeństwo.„ – American McGee
Intelands jest ustawiony około 1876 roku i koncentruje się na 20-letniej Alice Liddell łączącej się z mentalnością i umysłami wokół niej znanych jako „Intelands”, i obraca się wokół niej, odkrywając okropności ludzkiej podświadomości-zwłaszcza tych z historii historii Najbardziej znane umysły. [2]
Po zjednoczeniu światów materialnych i psychologicznych Alice obejmuje teraz swoją moc, co pozwala jej swobodnie poruszać się między obiema królestwami. Nie ograniczona śmiertelnymi ograniczeniami, może wchodzić i manipulować światami psychologicznymi innych. Teraz pewna siebie i potężna bohaterka, choć wciąż nie jest całkowicie pozbawiona postawy znaku towarowego, jest w stanie pomóc potrzebującym – konfrontować się z przejawami ich psychologicznej traumy, prowadząc ich do rozwiązania i spokoju. [3]
Spodenki [ ]
“Lewiatan“[]
Alice odwiedza umysł Julesa Verne’a i prowadzi go przez wizualizacje swoich powieści, gdy omawiają naturę ludzkości i ich lęki.
“Noc w operze“[]
Alice, pracując w London Royal Opera House, odkrywa umysł Richarda Wagnera przez swoją operę.
Produkcja []
W maju 2011 roku American McGee stwierdził, że historia została już stworzona dla potencjalnej trzeciej gry, ale podkreślił, że zostanie wyprodukowana tylko wtedy, gdy publiczność tego pragnie.
W czerwcu 2012 roku McGee powtórzył swój zamiar opracowania trzeciej gry, zatytułowanej teraz Alice in Otherland. McGee ujawniła, że gra zostanie wydana epizodycznie, i stwierdził, że „pozwoli Alice wejść w umysły wszystkich tych postaci, które napotyka, i otwiera możliwość gry jako Alice i możesz wejść w umysł gracza gracza , zmień krajobraz, a następnie w zasadzie psychologicznie dostosuj postać. Wyobraź sobie MMO, w którym misje nie są lokalizacjami, ale są to ludzie.„Jednak powiedział, że gra raczej nie zostanie wydana z powodu braku zainteresowania sztuk elektronicznych. [4]
Z powodu kontaktów i braku zainteresowania sztuką elektroniczną, która jest właścicielem Alice nieruchomości, dotyczące budżetowania i licencji, stał się niezależnym projektem na Kickstarter. Amerykański McGee stwierdził Intelands Jako gra MMO, ale ten pomysł był ogólnie spotkany z dezaprobatą fanów. Obraz był edytowanym dziełem na temat koncepcji, która zawierała pole do czatu, przypomnienie misji, zestaw narzędzi i opcji, zegar, pasek zdrowia, ikona Alice, nazwa użytkownika, status „VIP” i wreszcie zatokę ładowania.
Amerykanin wydał oświadczenie, że pikantny koń miał możliwość zakupu praw do zestawu krótkiego Alice Filmy oparte na koncepcji Otherlands. Za 100 000 USD (do zapłaty w ratach) mogliby zabezpieczyć prawa do zestawu animowanych szortów na podstawie serii i aby zabezpieczyć tę opcję, potrzebowaliby 500 000 USD, aby zabezpieczyć wszelkie prawa do filmu fabularnego.
Intelands Zamiast tego został ponownie włączony jako animowany serial filmowy i rozpoczął się Kickstarter. W dniu 5 sierpnia 2013 r. Fundusze aktorskie dla Susie Brann zostały nabyte wkrótce potem. Pierwotnie projekt miał zostać wydany w grudniu 2014 r.
Troy Morgan, który wcześniej stworzył Szaleństwo powraca zwiastun fanów, został przywiązany do projektu.
Finansowanie było dystrybuowane na kilka sposobów. Prawa filmowe kosztowały 100 000 USD, pozostawiając 122 tys. USD na produkcję. Produkcja fizyczna nagród i wysyłki kosztowała około 40 000 USD, pozostawiając mniej niż 80 000 USD na rzeczywistą produkcję. [5] Pikantny koń musiał pracować w ramach bardzo ciasnego budżetu.
Uwolnienie [ ]
Intelands został wydany 31 października 2015. Kopie i zasoby cyfrowe zostały wydane pierwsze. Fizyczne kopie i aktywa zostały zwolnione po. Aktywa cyfrowe obejmują:
- The Art of Alice: Otherlands W .Format PDF
- Alice: Oryginalna ścieżka dźwiękowa Othinlands z 2 .Utwory mp3 skomponowane przez Waltera Sickert
- Sztuka sztuki i koncepcji (rendery Alice Dress, koncepcje środowiska, renderowanie testów modelowych, renderowane obrazy, szkice, scenorysy, zdjęcia produkcyjne itp.)
- Okładka Blu-ray i DVD/dzieła sztuki dyskowe, które są odpowiednie do drukowania lub aplikacji cyfrowej
Dla plików wideo dostępny jest osobny zestaw plików wideo, z plikiem dla każdego z poniższych:
- .Pliki dysków ISO (2 pliki: jeden dla Blu-ray, jeden dla DVD, który można praktycznie naśladować w systemie Windows 8 i wyższym w odtwarzaczu VLC)
- Pliki wideo HD (.Format mov)
Treść cyfrowa jest dostępna jako pobieranie plików (za pośrednictwem Mega), filmy są dostępne na YouTube i Vimeo, pliki dźwiękowe na SoundCloud, a inne elementy są wydawane za pośrednictwem bloga American McGee. Wszystkie linki i strony są w całości udostępniane za pośrednictwem aktualizacji na Kickstarter. [6]
Petycja i przyszłość Alice seria [ ]
“Będąc finansowanym przez fanów i czerpaniem z licencji filmowej nieruchomości, OnneLands niesie niezwykły, podobny do nieuczciwości statusu obok „oficjalnej” treści zawartych w grach opublikowanych przez EA.
Nie jest pewne, czy zobaczymy, jak Alice będzie kontynuować eksplorowanie innych krajów (w filmie czy grach), czy też jej przygody będą kontynuować inną ścieżkę. Pomimo magicznej natury tych badań, ich istnienie wymaga finansowania i planowania w świecie rzeczywistym – los kontrolowany przez tajemnicze działania korporacyjne i prawne.
Na razie mamy dwa filmy krótkometrażowe i sztukę wspierającą, aby zaspokoić nasz apetyt na psychologiczną przygodę. Reżyserzy Troy Morgan i Ed Goin zabierają nas na podróże tak wyjątkowe jak bohaterowie, których umysły Alice atakuje. Ich wizje zwiększają rosnącą kolekcję sztuki i opowiadania historii, które wyrosły z serii Alice.„ – American McGee
W oczekiwaniu na Intelands, Fani stworzyli petycję wyreżyserowaną w Electronic Arts, zatytułowanej „Let American McGee Make A New Alice Game”, która zyskała ponad 25 000 podpisów od jej utworzenia. [7]
W czerwcu 2016 r. McGee zaproponował Intelands Kontynuacja gier wideo do sztuki elektronicznej. W odpowiedzi EA powiedział McGee, że potrzebuje demo gry wideo do rozważenia. Jednak McGee nie ma funduszy ani zasobów na wyprodukowanie demo, a sztuka elektroniczna najwyraźniej odrzuca demo finansowane przez crowdfunding jak Kickstarter. [8]
W lipcu 2016 r. Jednak McGee i Spicy Horse będą nadal kontynuować i wspierać możliwości rozszerzenia historii Alice w miarę możliwości. [9]
W 2017 roku McGee napisał post na blogu o tym, jak mała kontrola ma nad tworzeniem nowych Alice Treści takie jak nowa gra i że wszystko leży na EA. [10] Później napisał post na blogu na temat ponownego zaproponowania trzeciej gry do EA, wstępnie zatytułowanego Alice: azyl. [11] Propozycja Alice: azyl jest obecnie wspierany na stronach społeczności Patreon i fanów.
Przyjęcie [ ]
Krótkie filmy otrzymały ogólnie pozytywne przyjęcie, jednak niektórzy fani nie lubili estetyki anime ”Lewiatan“, podczas gdy inni byli w tym milsze. Niektórzy widzowie mieli trudności ze zrozumieniem gęstego francuskiego akcentu Julesa Verne’a; Istnieją napisy w książce artystycznej, a także wersja z napisem w filmie dostępnym w Vimeo.
Niektórzy fani byli również rozczarowani i rozczarowani i skrytykowali projekt za wprowadzenie w błąd. Były tylko dwa filmy, kiedy kickstarter sprawił, że wydawało się, że będzie o wiele więcej. Kickstarter pokazał sztukę koncepcyjną dla ponad 10 różnych instancji, takich jak Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt itp., I wielu zwolenników pomyliło to jako wizyta w ich umysłach. Jednak skok Kickstarter obiecał tylko, że „jeśli kampania [odniosła sukces], [zwolennicy] otrzymają przynajmniej animowaną przygodę w Innelands.„[2] Z wyłączeniem kredytów, oba filmy łącznie to tylko 13 minut, podczas gdy„ animowana przygoda ”można interpretować jako standardową długość typowego filmu 1 do 2 godzin.
Podczas rozwoju powiedziano, że Chris Vrenna, kompozytor muzyczny pierwszej gry i Roger L. Jackson, aktor głosowy Cheshire Cat, powróciłby. Zostały one jednak usunięte z projektu z niewyjaśnionych powodów. W okresie obserwacji American McGee ujawnił, że on i Chris nie byli w stanie dojść do porozumienia w sprawie swojej opłaty, powołując się na to, że „nie chciał się z tego zrobić, ponieważ [był] obawiał się, że to będzie Wygląda na to, że [on] rzucił [Chris] pod autobus.”[12]
Powiązane media []
Książka o sztuce [ ]
Główny artykuł: The Art of Alice: Innelands
Spicy Horse wydał książkę o sztuce zatytułowanej The Art of Alice: Otherlands. Fizyczne kopie w twardej oprawie są przeznaczone tylko dla zwolenników Kickstarter, podczas gdy wersja cyfrowa w .Format PDF jest dostępny dla osób niebędących obrońcami.
Zawiera wprowadzenie American McGee oraz pełnokolorowe dzieła promocyjne i koncepcyjne dla sztuki Intelands, Z notatkami artystów.
Soundtrack []
Oryginalny wynik zawierający jedną z każdej muzyki dla “Lewiatan” I “Noc w operze„jest uprawniony Alice: Oryginalna ścieżka dźwiękowa Othinlands. Składa się z Waltera Sickerta i armii Broken Toys.
Bibliografia [ ]
- ↑ Alice: spadek aktywów Othinlands. Pobrano 31 października 2015 r. „Nie jest pewne, czy zobaczymy, jak Alice będzie kontynuować eksplorowanie innych krajów (w filmie czy grach), czy też jej przygody będą kontynuować inną ścieżkę. Pomimo magicznej natury tych badań, ich istnienie wymaga finansowania i planowania w świecie rzeczywistym – los kontrolowany przez tajemnicze działania korporacyjne i prawne.”
- ↑ 2.02.1ALICE: ONTERLANDS Opis. Pobrano 8 listopada 2015.
- ↑ McGee, amerykański. (2015). The Art of Alice: Otherlands. Książki pikantnych koni.
- ↑ Jak amerykański McGee opuścił „Alice” dla świata darmowej gry, sklepów z zabawkami i życia bez EA. Pobrano 17 grudnia 2015 r.
- ↑ American McGee. Wydatki (obraz). Pobrano 31 października 2015 r.
- ↑ Wydanie treści cyfrowych. Pobrano 31 października 2015 r.
- ↑ Związek zaklęcia. Niech American McGee stworzy nową grę Alice. Pobrano 26 października 2015 r.
- ↑ post na Twitterze. Pobrano 1 sierpnia 2016.
- ↑ post na Twitterze. Pobrano 1 sierpnia 2016.
- ↑ gdzie jest Alice 3? – Czy będzie Alice 3? – Nowa Alice? – kontynuacja Alice?. Pobrano 8 września 2017.
- ↑ Alice 3. Pobrano 8 września 2017.
- ↑ Alice: Komentarze Otherlands. Pobrano 8 listopada 2015.
American McGee odchodzi od rozwoju, gdy EA odrzuca Alice: azyl
American McGee oświadczył, że nie będzie już zaangażowany w rozwój gier, po najnowszej nieudanej próbie uzyskania nowego wpisu w swojej serii Alice w produkcji.
Alice: Asylum-kontynuacja 2000 Action Adventure American McGee’s Alice i kontynuacja 2011 Alice: Madness Returns-zostały złomowane. McGee będzie teraz koncentrować się na swojej rodzinie i na rodzinnym sklepie internetowym tajemniczym.
W poście na blogu na swojej stronie Patreon McGee powiedział, że wznowił rozmowy z Electronic Arts – która jest właścicielem Alice IP – po zakończeniu biblii projektowych dotyczących kompletnej wizji Alice: azyl.
Według McGee, EA powiedział, że postanowił przekazać finansowanie projektu „na podstawie wewnętrznej analizy IP, warunków rynkowych i szczegółów propozycji produkcji.”
Wydawca powiedział również, że nie jest obecnie przygotowany na licencję ani sprzedaż Alice IP McGee na tym etapie, ponieważ jest to „ważna część ogólnego katalogu gier EA”, według długoterminowego projektanta.
„W tym momencie wyczerpaliśmy każdą opcję zdobycia nowej gry Alice” – napisał McGee. „Z tymi odpowiedziami EA nie ma innego sposobu na naprzód w projekcie.”
Kontynuował: „Z mojej strony osiągnąłem również punkt końcowy z Alice i ogólnie produkcją gier. Nie mam żadnych innych pomysłów ani energii, aby ubiegać się o nową grę Alice. Nie jestem też zainteresowany realizacją nowych pomysłów na grę w kontekście obecnego środowiska rozwoju gier.”
Dodał, że jeśli EA kiedykolwiek zrobi azyl, nie będzie zaangażowany.
„Od tego momentu nie chcę być zaangażowany w to lub jakikolwiek inny rozwój związany z Alice.”
McGee hibernuje swoją stronę Patreon i wszelkie powiązane czynności przedprodukcyjne. Sporzyści mogą nadal uzyskiwać dostęp do treści, takich jak Biblia projektowa, ale nie będzie już żadnych opcji finansowania Alice: azyl.
Tematy w tym artykule
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. Zarządzaj ustawieniami powiadomień.
- American McGee
- Alice American McGee Follow
- Rozwój następuje
- Poniżej sztuki elektroniczne
Gratulujemy pierwszej obserwacji!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
James Batchelor jest redaktorem naczelnym w GamesIndustry.Biz. Ma siedzibę w Essex i jest dziennikarzem B2B Games od 2006 roku