Civilization VI otrzymuje narzędzia modowania i wsparcie warsztatów Steam | VentureBeat, Workshop (Civ6) | Cywilizacja wiki | Fandom
Warsztat (Civ6)
Dołącz do społeczności GameBeat w San Francisco w dniach 24-25 października. Usłyszysz od najzdolniejszych umysłów w branży gier na temat najnowszych osiągnięć i ich podejścia do przyszłości gier.
Civilization VI otrzymuje narzędzia modowania i wsparcie warsztatów Steam
Jesteśmy podekscytowani ogłoszeniem powrotu gier.„Złóż wniosek, aby mówić tutaj i dowiedzieć się więcej o możliwościach sponsorowania tutaj. Na imprezie ogłosimy również 25 najlepszych startupów jako zmieniacze gier 2024. Zastosuj lub nominuj już dziś!
Dostosowanie doświadczenia w cywilizacji VI będzie jeszcze prostsze.
Firaxis ujawnił dziś, że rozpocznie aktualizację australijskiej latem 2017 dla swojego hitu strategii obywatelskiej, a ta łatka będzie wyposażona w narzędzia moddingowe dla społeczności i wsparcie dla warsztatów Steam. Podczas gdy gra ma już zdrową scenę modową na stronach takich jak Civfanatics.com, narzędzia ułatwią ludziom wkłady własne dzieła. A warsztat Steam umożliwi każdemu, kto jest właścicielem gry na tym portalu gier komputerowym do wyszukiwania dodatków społeczności i zainstalowania ich jednym kliknięciem.
Ponadto studio ogłosiło, że dodaje zespoły do gry wieloosobowej dla obywatelskiej. Tego rodzaju aktualizacje są ważnym sposobem na utrzymanie graczy i angażowania się w Civ, co jest jednym ze sposobów, w jakie gry Firaxis i wydawcy 2K utrzymują długie ogon na swoich przychodach poza jego znaczącą początkową sprzedażą.
„Zespoły wieloosobowe i narzędzia MOD były dwoma najczęściej wymienionymi funkcjami społeczności i chętnie wprowadzimy je do cywilizacji VI”, napisał szef społeczności Firaxis Dave Hinkle w poście na blogu. „Warsztaty Steam umożliwią łatwiejsze przeglądanie, dodawanie i subskrybowanie modów, a inne narzędzia ułatwią artystom i modders wyrażanie swojej kreatywności w grze. Z aktualizacją dla wielu graczy będziesz mógł połączyć siły ze znajomymi, aby podbić świat z AI lub ludzkimi przeciwnikami.”
Wydarzenie
GamesBeat następny 2023
Dołącz do społeczności GameBeat w San Francisco w dniach 24-25 października. Usłyszysz od najzdolniejszych umysłów w branży gier na temat najnowszych osiągnięć i ich podejścia do przyszłości gier.
Warsztat (Civ6)
Warsztat jest podstawowym budynkiem produkcyjnym w Cywilizacja vi. Jest zbudowany w dzielnicy strefy przemysłowej (lub jednej z jej zamienników).
Strategia [ ]
Warsztaty to najniższy budynek poświęcony poprawie produkcji . Jest to mile widziany dodatek do każdego miasta, zwłaszcza jeśli planujesz przekształcić je w centrum szkoleniowe jednostkowe lub zbudować tam port kosmiczny. Budowanie warsztatów to wyjątkowe doświadczenie w porównaniu z innymi budynkami na niskim poziomie, biorąc pod uwagę, że inwestujesz produkcję, aby uzyskać długoterminowy wzrost produkcji . Jednak zajmuje kilkadziesiąt tuzinów, aby spłacić pełny koszt, jeśli nie poświęcisz mu obywatela, co zdecydowanie nie jest warte kłopotów. Często jest to zalecane, szczególnie w przypadku mniejszych miast, w których nie można swobodnie poświęcać obywatela, albo zignorować go do uprzemysłowienia (gdzie fabryka jest odblokowana i na Zbieranie burzy, Ta technologia jest jeszcze ważniejsza w przypadku odblokowania elektrowni węglowej) lub trudno kupić ją ze złotem . Prawdziwą atrakcją technologii praktyk jest 1 dodatkowa produkcja na kopalnię, a nie ten budynek.
Wielkiego inżyniera Leonardo da Vinci można wykorzystać do zapewnienia +3 kultury każdemu warsztatowi, a wielkiego inżyniera Jamesa Watta może być wykorzystany do natychmiastowego budowy warsztatów i fabryki w strefie przemysłowej.
Budowanie trzech warsztatów wyzwala Eurekę do uprzemysłowienia.
W Unosić się i opadać, Każde przemysłowe miasto-państwo z 3 lub więcej wysłannikami daje dodatkową produkcję +2 dla cudów, budynków i dzielnic w każdym warsztatach, które zamieniają się w produkcję +1 dla każdego przemysłowego państwa miejskiego z 1 wysłannikiem w pakiecie Etiopia.
Recenzje ekspertów GameSpot
11 lutego 2019 r
08 lutego 2018 r
24 października 2016 r
Wpis cywilopedii []
Warsztaty są do pracy… to znaczy dla roboczego drewna, metalu, szkła, ceramiki i wszystkiego innego potrzebnego do zrobienia czegoś wartościowego. Zaopatrzone w narzędzia i proste maszyny, przez setki lat warsztaty były siedzibą mistrzowskich rzemieślników, które robią wszystko, od drzwi po klamki, od szkła po podkowy (kuźnia kowala jest rodzajem warsztatów). Starożytne warsztaty pochodzą z najwcześniejszych osad cywilizacji, stempląc ludzkość jako „Homo Faber.„W średniowieczu warsztaty„ Economy ”były dobrze w ręku, a praktyki stopniowo stały się coraz bardziej sztywne – podobnie jak w przypadku systemu praktyk, w którym młodzi chłopcy byli zobowiązani do opanowania rzemieślników, którzy nauczyli ich zawiłości wykwalifikowanej pracy pracy. Praktyki trwały zwykle siedem lat, po czym uczeń został mistrzem i mógł zdobyć własne warsztaty (te, które nie byli czeladnikami). Jednak rewolucja przemysłowa wypłacana całego systemu, ponieważ fabryki mogłyby masowo wytwarzać przedmioty tańsze (choć gorszej jakości).
Zobacz też [ ]
- Warsztaty w innych grach
Cywilizacja vi Budynki [edytuj] | |
---|---|
Budynki centrum miasta | Pałac • spichlerz • Pomnik (Old God Obelisk 3) • Młyn wodny (Palgum 1) • Ściany starożytne • Średniowieczne ściany • Ściany renesansowe (Tsikhe) • Kanałowe • Bariera powodziowa • Forteczka 2 • Kwatera 2 • Nilometr 2 |
Budynki kampusu | Biblioteka • Uniwersytet (Alchemical Society 3 • Madrasa • School Navigation School 1) • Laboratorium badawcze |
Budynki teatralne | Amphitheatre (Marae) • Muzeum archeologiczne • Muzeum sztuki • Centrum nadawcze (studio filmowe) |
Budynki Świętej strony | Świątynia (dary świątyni Nilu 2) • Świątynia (Prasat 1 • Kościół strave) • Katedra • Dar-e Mehr • Gurdwara • Dom spotkań • Meczet • Pagoda • Stupa • Synagoga • Wat • Obelisk 2 • Świątynia do AMUN 2 • Ortodoks Kościół 2 |
Budynki obozowe | Koszary (Basilikoi zapłacone 1) • Stabilna (ORDU) • Zbrojownia • Akademia wojskowa |
Komercyjne budynki piasty | Rynek (Sukiennice 1) • Bank (Gilded Vault 3 • Grand Bazaar) • Giełda papierów wartościowych • Guildhall 2 |
Budynki portu | Latarnia morska • Stocznia • Port morski |
Budynki strefy przemysłowej | Warsztat • Fabryka (fabryka elektroniki) • elektrownia • elektrownia węglowa • elektrownia olejowa • elektrownia jądrowa elektrownia |
Zachowaj 1 budynki | Grove 1 • Sanktuarium 1 |
Budynki złożone rozrywki | Arena (tlachtli) • Zoo (łaźnia termalna) • stadion |
Budynki parku wodnego | Ferris Wheel • Aquarium • Aquatics Center |
Budynki sąsiedzkie | Rynek żywności • Centrum handlowe |
Budynek tam | Zapora wodna |
Budynki lotnicze | Hangar • Lotnisko |
Budynki rządowe Plaza | Sala przodków • Izba publiczności • Tron Warlord • Ministerstwo Spraw Zagranicznych • Kaplica Wielkiego Mistrza • Agencja wywiadowcza • Królowa Bibliotheque • Muzeum historii narodowej • Królewskie Towarzystwo • Departament War |
Konsulat 1 • Kancelaria 1 | |
Budynki o powierzchni 2 mur 2 | Zachowaj 2 • Masowy grób 2 • Plaga Hospital 2 |
1 wymaga DLC • 2 tylko określone scenariusze • 3 Tryb Tajności Tajnych Towarzystwa |
Dodane w Unosić się i opadać rozszerzenie.
Dodane w Zbieranie burzy rozszerzenie.