Dzikie serca: najlepsze ustawienia do użycia na PC | Rock Paper Strzelba, Dzikie Wild Hearts PC Fix Performance potwierdzone przez programistę | Pcgamesn
Bizarre Wild Hearts PC Fix potwierdzony przez programistę
„Testowaliśmy tę poprawkę i potwierdziliśmy raporty, że w niektórych przypadkach przełączanie„ ustawień wyjściowych ”w ustawieniach dźwięku w grze od stereo na 7.1/5.1 może – ponownie, w niektórych przypadkach – ulepszenia wydajności ”, mówi konto programisty„ Wolf_hands ”. Dodają: „To obejście nie działa we wszystkich przypadkach, a gracze już działają zalecane specyfikacje przy ponad 60 klatkach na sekundę, raczej nie zobaczą poprawy, ale podczas badań i pracujemy nad łatką, spróbuj sam i sprawdź, czy to się poprawia wydajność dla Ciebie.”
Dzikie serca: najlepsze ustawienia do użycia na PC
Wild Hearts wystrzelono w zeszłym tygodniu w świecie problemów na PC, od strasznej ogólnej wydajności po bardziej szczegółowe problemy z niektórymi kartami graficznymi i dziwacznym błędem, co oznaczało ustawienie wyjścia audio na stereo oznaczało mniej klatek na sekundę. Sama gra okazała się wystarczająco satysfakcjonującego łowcy potworów (brak relacji), aby oczarować Liama, ale bałagan techniczny pozostał.
Deweloperzy Omega Force twierdzą, że nadal pracują nad wydajnością PC Wild Heart, w tym przyszłym dodatkiem DLSS i FSR Upscaling, aw tym tygodniu wydało łatkę, która twierdziła, że naprawi kilka kluczowych zaczepów. Zrobił to? Aby dowiedzieć się, wróciłem do tego z tym samym GPU RTX 3070, którego użyłem do naszego oryginalnego przewodnika najlepszych ustawień, i. Uh, nadal jest źle. Przepraszam.
Wilds Hearts: Best Ustawienia Przewodnik
Zwykle wpisałbym je wszystkie, ale dla korzyści płynących z instancjonizmu-o-vision, zastanówmy się, w jaki sposób indywidualne ustawienia Wild Hearts wpływają na wydajność po obniżeniu. W formularz tabeli. Pierwotnie moim wynikiem „kontroli” było 59 fps uśrednionych przez RTX 3070 przy 1440p; Po łatce, ta wzrosła nieznacznie do 61 klatek na sekundę, więc wszystkie wyniki w kolumnie „After Patch” reprezentują wynik testu porównawczego, można porównać do tego, a także ich ekwiwalentów przed.
Ustawienie | Przed łatką (kontrola: 59 fps) | Po łatce (kontrola: 61FP) |
---|---|---|
Upscaling, wyłączone do włączenia | 68 fps | 73 fps |
Tekstury, wysokie do niskiej | 59 fps | 63 fps |
Jakość modelu, wysoka do niskiej | 61FPS | 61FPS |
Filtrowanie tekstury, wysokie do niskiego | 61FPS | 61FPS |
Efekty cząstek, wysokie do niskiej | 59 fps | 62 fps |
Gęstość proceduralna, wysoka do niskiej | 60 fps | 62 fps |
Cienie, wysokie do niskiego | 60 fps | 63 fps |
Odbicia, wysokie do niskiego | 60 fps | 62 fps |
Globalne oświetlenie, wysokie do niskiego | 61FPS | 66 fps |
Chmury, wysokie do niskiego | 58 fps | 60 fps |
Antyalasing, TAA do FXAA | 60 fps | 62 fps |
Motion Blur, umożliwia wyłączenie | 59 fps | 65 fps |
Nieplucja otoczenia, umożliwia wyłączenie | 59 fps | 62 fps |
Głębokość pola, umożliwia wyłączenie | 60 fps | 64 fps |
Widzimy, że tekstury, cienie, odbicia, globalne oświetlenie, rozmycie ruchu i głębokość pola wszystkie ulepszenia plonu po zmniejszeniu lub wyłączeniu. Radziłbym jednak pozostawić tekstury na wysokich, ponieważ ustawienie ich na niskie, sprawia, że środowiska wyglądają dobrze brzydko, a ostatecznie ten przewodnik polega na optymalizacji wydajności, a nie tylko pomyłki w dążeniu do większej liczby ramek. Podobnie, nie dotykaj opcji przekraczania. To nie jest DLSS ani FSR, i wygląda tak rozmyte, że nie jestem nawet przekonany, że rzeczywisty komponent podscingowy działa poprawnie – tak jakby gra po prostu upuszczała rozdzielczość renderowania i pozostawia ją tam.
Zatem uważam, że kombinacja ustawień dzikich serc jest następująca:
Z tymi ustawieniami RTX 3070 wynosił średnio 69 klatek na sekundę, 13% ulepszenie najwyższego ustawienia bez niskiej jakości najniższego ustawienia. Mój poprzedni przewodnik, z Bet the Patch, poszedł dalej, dokonując również cięć do jakości i filtrowania tekstury, a to spowodowało jedynie 12% wzrost. Gdybyś mógł powiedzieć coś dobrego o tej łatce, innymi słowy, byłoby to, że ogólna wydajność została nieznacznie wygładzona i nie wymaga tyle koncesji, aby stworzyć FPS.
Wilds Hearts wciąż potrzebuje okropnie dużo pracy. Ten problem z wąskim genowaniem wymaga znacznie bardziej skutecznej poprawki i nadal czułem się dużo jąkania, gdy rejestrowałem te zaktualizowane wyniki. Jaka szkoda.
Rock Paper Shotgun to dom gier komputerowych
Zaloguj się i dołącz do nas w naszej podróży, aby odkryć dziwne i fascynujące gry na PC.
Zaloguj się z Google Zaloguj się z Facebook Zaloguj się z Twitter Zaloguj się z Reddit
Tematy w tym artykule
Śledź tematy, a my wysyłamy Ci e -maila, kiedy opublikujemy coś nowego w nich. Zarządzaj ustawieniami powiadomień.
- EA śledź
- Sprzęt śledź
- Siła Omega następuje
- Dzikie serca następują
Gratulujemy pierwszej obserwacji!
Wyślemy Ci wiadomość e -mail, gdy my (lub jedna z naszych siostrzanych witryn) opublikujemy artykuł na ten temat.
Subskrybuj biuletyn Daily Shotgn
Uzyskaj największe historie gier na PC, dostarczane bezpośrednio do swojej skrzynki odbiorczej.
James wcześniej wisiał pod domem RPS Treehouse jako freelancer, zanim kazano mu upuścić szyszki i wspinać się, aby zostać redaktorem sprzętowym. Ma ponad dekadę doświadczenie w testowaniu/pisaniu o technologii i grach, co prawdopodobnie możesz powiedzieć z jego linii włosów.
Bizarre Wild Hearts PC Fix potwierdzony przez programistę
Niezwykła poprawka wydajności PC Wild Hearts w celu poprawy liczby klatek na sekundę zalecana przez użytkowników Steam jest w niektórych przypadkach działanie przez programistę gry myśliwskiej.
Opublikowano: 18 lutego 2023
Z pierwszą łatką na PC Wild Hearts, która ma na celu rozwiązanie problemów z wydajnością w grze w stylu Monster Hunter, niektórzy gracze zauważyli łatwą poprawkę, która dramatycznie poprawia szybkość klatek – i nie można się spodziewać. Podczas gdy ta prosta zmiana ustawień nie rozwiązuje problemu dla wszystkich, deweloper Wild Hearts Omega Force potwierdza, że poprawka może w rzeczywistości spowodować znaczące ulepszenia wydajności.
Fix The Wild Hearts Performance został po raz pierwszy udostępniony przez użytkownika o nazwie „Ryan Johnson” na forach Steam, który nazywa to „chwiejnym obejściem obejścia.„Mówią, że pomimo nakładki informującej, że gra działa poprawnie, zauważali poważne spadki liczby klatek na sekundę podczas gry. Po tym, jak przyjaciel zauważył, że gra wydawała się działać lepiej podczas noszenia słuchawek, przeprowadził eksperymenty i odkryli, że to zrobiło namacalną różnicę.
Zmieniając ustawienia audio w grze z domyślnego stereo na 7.1/5.1 kanał dźwięk przestrzenny, zauważyli namacalne ulepszenia w grze: „Teraz przekraczam 60 klatek na sekundę i tak naprawdę wydaje się, że tak jest. Gra jest teraz grywalna.”Z wieloma innymi graczami w komentarzach, które stwierdzili, że znaleźli to zaskoczenie, które faktycznie dla nich działało, zostało ono również udostępnione Wild Hearts Reddit przez użytkownika„ Professionalanimal27 ”, który narysował oficjalną odpowiedź Omega Force.
„Testowaliśmy tę poprawkę i potwierdziliśmy raporty, że w niektórych przypadkach przełączanie„ ustawień wyjściowych ”w ustawieniach dźwięku w grze od stereo na 7.1/5.1 może – ponownie, w niektórych przypadkach – ulepszenia wydajności ”, mówi konto programisty„ Wolf_hands ”. Dodają: „To obejście nie działa we wszystkich przypadkach, a gracze już działają zalecane specyfikacje przy ponad 60 klatkach na sekundę, raczej nie zobaczą poprawy, ale podczas badań i pracujemy nad łatką, spróbuj sam i sprawdź, czy to się poprawia wydajność dla Ciebie.”
Zatem bardzo dziwne rozwiązanie – ale takie, które wydaje się mieć wystarczającą wagę, abyś mógł się wypróbować, jeśli zmagasz się z wydajnością gry od czasu premiery. Omega Force dziękuje dwóm użytkownikom, którzy udostępnili poprawkę, a także „wszystkim łowcom, które wpłynęły na twoją cierpliwość, podczas gdy my pracujemy nad stałą poprawką.„Potwierdza, że planowana łatka jest nadal w harmonogramie w przyszłym tygodniu. Mamy nadzieję, że pełne poprawki wkrótce nadejdą, ponieważ sama gra ma wiele obietnic.
Nasza recenzja Wild Hearts przygląda się, jak gra utrzymuje się w świetle tych początkowych problemów z wydajnością. Mamy również niski poziom wszystkiego, co musisz wiedzieć o wszystkich potworach Wild Hearts, najlepszej broni Wild Hearts do użycia przeciwko nimi oraz o tym, jak działają CrossPlay Wild Hearts na konsolach i komputerach.
Ken Allsop Ken chce zagrać w wszystko, ale nieuchronnie kończy się ponownie na Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV lub Terraria. Uwielbia RPG, Soulslikes i Roguelilikes i nie przestanie mówić o Monster Hunter i jak smok.
Wild Hearts działa 30-40% szybciej na procesorach AMD, wciąż skaleczy się jak szalony
Omega Force wydała nową łatkę do wersji PC Wild Hearts, która między innymi poprawiła wydajność procesora, szczególnie w przypadku procesorów AMD. Jako taki, postanowiliśmy ponownie wyznaczyć grę na naszej AMD Ryzen 9 7950x3d.
Do naszych testów porównawczych użyliśmy AMD Ryzen 9 7950x3d, 32 GB DDR5 przy 6000 MHz i RTX 4090 NVIDIA. Użyliśmy również 64-bit Windows 10, GeForce 531.26. Warto również zauważyć, że zainstalowaliśmy grę na Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
Teraz dobrą wiadomością jest to, że Wild Hearts działa teraz 30-40% szybciej niż poprzednia wersja. Dzięki tej łatce wydajności nasze minimalne frameraty gwałtownie wzrosły z 90 klatek na sekundę do 126 klatek na sekundę. To jest przy ustawieniach 1080p/maks. Ponadto nasze frameraty skoczyły z 130 klatek na sekundę do 170 fps.
Niestety gra wciąż się sklei jak szalona. Omega Force nic nie zrobiła, aby w jakiś sposób zwrócić się do okropnych trawerów gry. Jako taka gra pozostaje nie do odtwarzania (przynajmniej moim zdaniem), ponieważ nigdy nie jest gładka. Tak, teraz dostajemy ponad 120 fps, ale jąka się jest naprawdę okropna w tej grze.
Podsumowując, Omega Force przynajmniej poprawiła ogólną wydajność procesora. Mimo to największym winowajcą jest jej zagadki jąkające się, i właśnie z tym powinien rozwiązać zespół. W końcu moglibyśmy uzyskać ponad 60 klatek na sekundę przez cały czas, gdy gra się uruchomiła, nawet z Intel Core i9 9900k. I tak, jąkanie pozostaje tak okropne, jak pokazano w poniższym filmie.