Guillermo del Toro nie uważa, że kiedykolwiek opracuje grę, Guillermo del Toro | Śmierć wiki | Fandom
Guillermo del Toro
Adam Bankhurst jest pisarzem informacyjnym dla IGN. Możesz śledzić go na Twitterze @Adambankhurst i dalej Skurcz.
Guillermo del Toro nie sądzi, żeby kiedykolwiek znów rozwinie się grę
Ten post może zawierać linki przynależności. Jeśli kupisz coś za pośrednictwem tego postu, wydawca może otrzymać udział w sprzedaży.
Opublikowano dec. 24, 2021, 1:14 P.M.
Nagradzany Akademia reżyser Guillermo del Toro, który był kiedyś przywiązany do projektu Konami’s Silent Hills z Hideo Kojima, powiedział, że nie sądzi, że kiedykolwiek spróbuje ponownie rozwinąć grę.
Jak donosi GameSpot, Del Toro pojawił się w The Happy Sad, zdezorientowany podcast i potwierdził, że nie pracuje nad żadnymi cichymi projektami związanymi. To pytanie pojawiło się po tym, jak Del Toro pojawił się podczas nagrody Game Awards 2021 i żartobliwie powiedział, że uwielbia kierunek sztuki w Silent Hill i miał nadzieję, że wszyscy wkrótce dostaniemy nowe.
Sposób, w jaki przekazał wiadomość, wielu wierzył, że wiedział więcej, niż odpuszczał, ale wygląda na to, że tak nie. przynajmniej na razie.
Pomimo tego, że uwielbia pomysł gry „jako ćwiczenie opowiadania historii”, nie uważa, że „znów opracuje grę, ponieważ [jest] albatrosem gier wideo.”
Del Toro powiedział te same słowa w 2015 roku i wygląda na to, że wciąż trzyma się swojej obietnicy.
Choć może to nie być fani pracy Del Toro, mogli usłyszeć, przynajmniej podzielił się jeszcze kilkoma przemyśleniami na temat anulowanego projektu Silent Hills, nad którym kiedyś pracował z Kojimą.
„To tylko jedna z tych rzeczy w moim życiu, która nie ma sensu” – powiedział Del Toro o anulowaniu Silent Hills. „Chciałem po prostu łaskotać żebra Konami, ponieważ nie rozumiem. To było tak doskonałe, to, co mieliśmy zrobić, było tak fascynujące.”
Silent Hills został ogłoszony po wydaniu P.T., Przerażające doświadczenie rozgrywki, które po ukończeniu ujawniło się jako zwiastun gry, który byłby prowadzony przez Del Toro i Kojimę i zagrałby Norman Reedus The Walking Dead.
Podczas gdy trio Del Toro, Kojima i Reedus nigdy nie mogli robić cichych wzgórz, wszyscy pracowali razem nad osłoną śmierci Kojima Productions. Reedus był gwiazdą gry, podczas gdy Del Toro pożyczył swoje podobieństwo do postaci znanej jako Deadman.
Przed dramatem Konami Del Toro pracował kiedyś nad Insane for Saints Row Developer Volition, ale ta gra horroru przetrwania również nie dotarła na linię mety.
Chociaż pojawiło się wiele plotek o nowej grze Silent Hill, nic betonu nie zostało jeszcze ogłoszone. Jednak twórca Silent Hill, Keiichiro Toyama, ogłosił nową grę horroru przetrwania o nazwie Slitterhead podczas Game Awards 2021, która wydaje się równie niepokojące.
Mieć dla nas wskazówkę? Chcesz omówić możliwą historię? Proszę wysłać wiadomość e -mail do [email protected].
Adam Bankhurst jest pisarzem informacyjnym dla IGN. Możesz śledzić go na Twitterze @Adambankhurst i dalej Skurcz.
Ten post może zawierać linki przynależności. Jeśli kupisz coś za pośrednictwem tego postu, wydawca może otrzymać udział w sprzedaży.
Guillermo del Toro
Guillermo del Toro jest meksykańskim reżyserem filmowym, scenarzystą, producentem i pisarzem, który zapewnił swoje podobieństwo do Deadmana w Śmierć. Del Toro nie był twórczo zaangażowany Śmierć, Jednakże; Po prostu służył jako podstawa wyglądu swojej postaci. [1]
Jest znany z tego, że jest skierowany Piekielny chłopak (2004) i wielokrotnie nagradzane Academy Films Labirynt Pan (2006) i Kształt wody (2017).
Uwagi []
- To Guillermo del Toro początkowo wprowadził Kojimę do Normana Reedusa. [2]
Bibliografia [ ]
- ^ Twitter · @Hideo_Kojima_EN – “[[[. ] Ponieważ z szacunkiem chciałem, żeby go [Guillermo del Toro] priorytetowozał jego film filmowy, zeskanowaliśmy jego twarz i ciało w 3D i pozwoliliśmy innym aktorom wykonać swoje występ i głos.“
- ^ Youtube – “Śmierć – Doświadczenie PlayStation 2016: Dyskusja panelowa | PS4“
Linki zewnętrzne [ ]
Treść społeczności jest dostępna w ramach CC-BY-SA, chyba że zaznaczono inaczej.
Karmień wentylatorów
- 1 Sam
- 2 rzeczy na plaży
- 3 Cliff Unger
Eksploruj właściwości
Podążaj za nami
Przegląd
Wspólnota
- Central społeczności
- Wsparcie
- Pomoc
- Nie sprzedaj ani nie udostępniaj moich danych osobowych
Reklamować
Aplikacje fandomu
Zabierz ze sobą swoje ulubione fandomy i nigdy nie przegap rytmu.
Guillermo del Toro nie jest twórczo zaangażowany w osłonę śmierci i jest tylko postacią
Przez Grayshadow, opublikowane 24 stycznia 2017
Reżyser Guillermo del Toro ujawnił IGN, że nie jest twórczo zaangażowany w Kojima Productions w zakresie rozwoju nadchodzącego gry Death Stranding, zamiast tego jest po prostu postacią w grze.
Wiadomość pochodziła z telefonicznej rozmowy IGN z Del Toro:
„Jestem zaangażowany jako postać. Kojima-san zadzwonił do mnie i powiedział: „Chcę, żebyś był postacią w grze”, a ja powiedziałem: „Chętnie.„Omówił swoje pomysły, abym mógł zrozumieć postać, ale poza tym, że nie jestem zaangażowany, twórczo, w ogóle. To jest całkowicie gra Kojima-san. Myślę, że to będzie fantastyczna gra, 100%. Ale to jest on i jego pomysły. Jestem tylko marionetką w jego rękach. Mój wkład ogranicza się do bycia cheerleaderką za jego pomysły i bycie skanowaniem na długie godziny. O to chodzi.”
Guillermo del Toro dotknął przechwytywania ruchu w grze:
„Zrobiliśmy niesamowicie szczegółowe skanowanie. To zajęło około siedmiu godzin, tylko na skanowanie. Zrobiliśmy to z prawie trzy razy liczbą kamer, których zwykle używasz do modeli średniego lub zbliżenia. Skanowałem się w moich filmach i wiem, że to, co zrobił, pozwala mi być prawdziwą postacią w grze.”
Death Stranding to drugi projekt, nad którym pracowali Guillermo del Toro i Hideo Kojima po odwołaniu Cicha Hills przez Konami.
Śmierć jest obecnie w opracowywaniu PS4 i PC.
Powiązane wiadomości
Będzie film o śmierci
To oficjalne, nastąpi adaptacja filmu o śmierci wraz ze wszystkimi innymi najnowszymi adaptacjami gier wideo, które zostały ogłoszone w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Ukrywać
0
Norman Reedus Death Stranding, aby być w spin-offie New John Wick
Autor: Lclupus, opublikowany 14 grudnia 2022 . Ten nowy wpis w franczyzy akcji zostanie repo
0
Death Stranding Director’s Cut Nowy zwiastun rozgrywki ujawnia nowe gadżety
Przez Grayshadow, opublikowane 25 sierpnia 2021 Nowy zwiastun rozgrywki dla Death Stranding Reżyser został wydany podczas imprezy otwierającej. Pokazanie nowych opcji dostępnych dla SAM, wyścigów, nowych misji,