Którą wersję talii parowych powinieneś otrzymać? Specyfikacje, funkcje, ceny i więcej w porównaniu, przegląd pokładu parowego: Handheld zaworu S ma duże energia PC | Sprzęt Tom S
Recenzja pokładu parowego: Handheld zaworu S ma dużego komputera Energy
Pokład parowy jest teraz dostępny bez wymaganej rezerwacji! Zamów jeden, wyślemy to do Ciebie: Steamdeck.com
Którą wersję talii parowych powinieneś otrzymać? Specyfikacje, funkcje, ceny i więcej porównywanych
Wieszanie gier na PC nigdy nie było łatwiejsze niż z pokładem parowym. Pochodząc prosto z zaworu, tal. Od czasu wydania w lutym ubiegłego roku przenośna stacja gier stała się potężnym urządzeniem do gier w podróży.
Z następcą już w drodze, najwyższy czas rozważyć zakup pokładu parowego. Na razie dostępne są przede wszystkim trzy warianty konsoli ręcznej. Są dość podobne w specyfikacjach i budują, ale z drobnymi zmianami. Chociaż różnice są niewielkie, efekty mogą stać się dla ciebie ważnym czynnikiem decydującym przy zakupie jednego.
Pokład parowy jest teraz dostępny bez wymaganej rezerwacji! Zamów jeden, wyślemy to do Ciebie: Steamdeck.com
Stacja dokująca pokładu parowego też jest tutaj! Podłącz pokład do wyświetlaczy i urządzeń w stylu: Steamdeck.Com/Dock
W tym artykule omówiono trzy wersje istniejącego pokładu parowego i która byłaby odpowiednią opcją dla Ciebie i Twoich potrzeb gier.
Uwaga: Części tego artykułu są subiektywne i odzwierciedlają wyłącznie opinie pisarza
Specyfikacje pokładu parowego, porównań i nie tylko
Wszystkie trzy warianty przechowywania mają mniej więcej podobne specyfikacje techniczne i kompilację. Oto specyfikacje dla modeli 64 GB, 256 GB i 512 GB.
Zen 2 4C/8T, 2.4-3.5GHz
Zen 2 4C/8T, 2.4-3.5GHz
Zen 2 4C/8T, 2.4-3.5GHz
8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6Ghz
8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6Ghz
8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6Ghz
256 GB NVME SSD
512 GB SSD SSD NVME
45 W USB typ-C PD3.0 Zasilacz
45 W USB typ-C PD3.0 Zasilacz
45 W USB typ-C PD3.0 Zasilacz
Zewnętrzna łączność dla
USB-C z displayport 1.4 wsparcie w trybie alt; do 8k @60 Hz lub 4k @120 Hz, USB 3.2 Gen 2
USB-C z displayport 1.4 wsparcie w trybie alt; do 8k @60 Hz lub 4k @120 Hz, USB 3.2 Gen 2
USB-C z displayport 1.4 wsparcie w trybie alt; do 8k @60 Hz lub 4k @120 Hz, USB 3.2 Gen 2
1280 x 800px (współczynnik kształtu 16:10)
1280 x 800px (współczynnik kształtu 16:10)
1280 x 800px (współczynnik kształtu 16:10)
IPS LCD (szklany ekran wytrawny przeciwblosu)
Wydajność
Pokład parowy ma AMD APU z centralnym procesorem Zen 2, który nadaje wystarczającą moc przetwarzania do uruchamiania gier w ustawieniach pośrednich. Architektura GPU RDNA 2 kończy się zegar na około 1.0 do 1.6 GHz w testach gier.
Wszystkie trzy warianty mają w tym względzie te same komponenty sprzętowe i mogą prowadzić większość tytułów AAA, takich jak God of War i Red Dead Redemption 2. Zatem każdy z nich może być realną opcją przenośnego komputera, ale różnice sprowadzają się do rodzaju pamięci i pojemności wariantów.
Składowanie
Jedną główną różnicą między trzema wersjami pokładu parowego jest rodzaj przechowywania i pojemność. Wersja podstawowa ma 64 GB pamięci EMMC, podczas gdy pozostałe dwa modele sportowe 256 GB i 512 GB NVME SSD pod maską.
Jeśli chodzi o grę, pamięć jest coraz ważniejsza w przypadku każdej nowej wersji. Niektóre z nowoczesnych gier na PC na Steamach przekroczyły już ponad sto GBS. Tak więc, jeśli jesteś w lekkich grach rekreacyjnych, które zajmują minimalną przestrzeń, wariant podstawowy 64 GB jest dla Ciebie odpowiedni.
Dla hardcore graczy zalecaną wersją byłaby wariant 256 GB lub 512 GB. SSD NVME są zdolne do ponad dwukrotności prędkości transferu EMMC. To skraca czas uruchamiania i ładowania gier oraz ogólny system operacyjny.
Ekspansja microSD
Wszystkie trzy modele obsługują rozszerzenie microSD. Jeśli zastanawiałeś się, czy możesz uzyskać model podstawowy i w górę swojej gry magazynowej z rozszerzeniem microSD, masz rację. Można to zrobić. Jest jednak znany fakt, że pamięć wewnętrzna zawsze zapewni szybsze transfery danych niż dodatki zewnętrzne.
Zatem szybkie transfery danych 512 GB NVME SSD stają się bardzo atrakcyjne, choć ma większy przedział cenowy. Możesz także wybrać wersję 256 GB, a następnie zaktualizować pamięć. W ten sposób możesz cieszyć się zarówno prędkością transferu, jak i wielkości przechowywania pokładu parowego.
Wyświetlacz
Talia Steam ma optycznie związany ekran LCD IPS, który, jak twierdzi się. Rozdzielczość to 1280 x 800px, coś, do czego gracze tradycyjnie zwracali. Jednak w przypadku małego ekranu o proporcjach 16:10 i 400 nitach jasności rozdzielczość jest wystarczająco dobra.
Cześć! Dzięki dzisiejszej aktualizacji klienta Bear BETA wprowadziliśmy nowy widok wyszukiwania komponentów, zapewniając przejrzystość i przejrzystość na temat komponentów i ich źródeł dla konkretnej talii Steam.
Problem z IPS LCDS to blask ekranu, gdy jest na słońcu. Warianty podstawowe i pośrednie nie radzą sobie dobrze w świetle słonecznym. Wersja 512 GB ma jednak coś, co nazywa się szklany ekran z wytrawionym przeciwbólowaniem. Tak więc, jeśli zamierzasz grać w gry na słonecznym na zewnątrz, anty-zabawa może się przydać. W przeciwnym razie nie jest to warte dodatkowych pieniędzy.
Ceny
Model podstawowy kosztuje obecnie 589 USD.97. Wersja 256 GB kosztuje 649 USD.98, z najwyższą wersją w cenie 1098 USD.69.
Godna uwagi różnica cen wynika przede wszystkim z typu pamięci wyższej wersji i ekranu wyświetlania przeciwblosu. Wersja droższa jest również wyposażona w kilka funkcji biblioteki Steam i etui na noszenie premium.
Dodatki
Jak zawsze, są dodane pakiety i dodatki, które są dostarczane z tego rodzaju zakupami. Pokład parowy podaje ekskluzywny pakiet profilu społeczności Steam z modelem 256 GB i 512 GB. Będzie to dostępne za pośrednictwem konta Steam i zapewni osobiste opcje dostosowywania dla twojego systemu operacyjnego i biblioteki gier.
Recenzja pokładu parowego: Handheld Valve ma duży komputer Energy
Talia parowa potrzebuje trochę czasu na dojrzewanie, ale jest to wygodna, przenośna maszyna do gier.
Ostatnia aktualizacja 25 kwietnia 2022
(Obraz: © Tom’s Hardware)
Werdykt sprzętowy Toma
Talia parowa Valve to potężny, elastyczny ręczny gam. Po prostu nie spodziewaj się, że to potrwa zbyt długo i wiedz, że niektóre gry mogą nie działać idealnie po wyjęciu z pudełka.
Profesjonaliści
- + + Wygodne do trzymania, z elementami sterującymi, które wydają się świetnie
- + + Zachowaj spokój tam, gdzie go trzymasz
- + + Większość gier działa dobrze z karty SD
- + + Wyświetlacz przeciwbrabia jest doskonały
Cons
- – Żywotność baterii nie jest świetna do intensywnych gier
- – Możesz nie być w stanie go zdobyć od miesięcy
- – Nie każda gra działa jeszcze dobrze lub została sprawdzona Steam
- – Gry non-steam wymagają instalacji systemu Windows
Dlaczego możesz zaufać sprzętowi Toma
Nasi recenzenci spędzają godziny na testowaniu i porównywaniu produktów i usług, abyś mógł wybrać najlepsze dla siebie. Dowiedz się więcej o tym, jak testujemy.
Byłoby niedopowiedzeniem, aby powiedzieć, że w grach na PC nie było odrodzenia w ciągu ostatnich kilku lat, pomimo ciągłych problemów z dostawą GPU i żłobienia cen. Więc to nie jest do końca zaskakujące Kiedy Valve ogłosił pokład parowy (399 USD na początek, 649 USD, jak testowano), gracze skoczyli na okazję, aby zagrać w swoje ulubione gry na czymś, co wyglądało na wysokiej jakości urządzenie ręczne. W końcu poprzednie przenośne komputery, takie jak Aya Neo nie są dokładnie nazwiskami domowymi i zwykle kosztują znacznie więcej.
Po a Hyped uruchomienie I jedno opóźnienie, Nadszedł czas, aby pokład parowy rozpoczął wysyłkę. I spędzając z tym sporo czasu, myślę, że to jest całkiem świetne, nawet gdy jest trochę chwiejne. Jako ktoś, kto rozpoczął grę na konsole przed przejściem do agnostyki na platformy, okazuje się, że talia parowa łączy prostotę, którą doceniam z opcjami dostosowywania, których nauczyłem się kochać. Pozwala mi też grać w gry, jednak czuję się komfortowo, grając w nich, podobnie jak Nintendo Switch.
Jakość wykonania jest silna i solidna, a wyświetlacz przeciwglarza jest piękny. Nie sądzę, żeby ktokolwiek był zaskoczony, że żywotność baterii nie jest gwiezdna dla większości tytułów. Ale to, co zmusi niektórych ludzi i szokuje innych, to ile to komputer. Niektóre z nich wynikają z faktu, że Valve wciąż majstruje po stronie oprogramowania, a na podstawie ulepszeń, które widziałem w czasie z urządzeniem, spodziewam się, że wkrótce będzie to w pełni upieczone. Jednak wynika to również z faktu, że jest tak wiele, że możesz się zmienić, i jak są małe dziwactwa, z którym będziesz musiał żyć lub spróbować naprawić.
Większość ludzi nie potrzebować Pokład parowy (nie że i tak będziesz mógł łatwo go kupić przez długi czas), ale wielu będzie się spodobało, pomimo żadnych osobliwości. Jest dobry w przypadku gier dla jednego gracza, Indii i hobbystów, którzy chcą zadzierać z Linux lub zainstalować system Windows.
Ci, którzy najbardziej zależy na graniu w swoje gry w podróży i są gotowi poświęcić wierność z powodu przyczyny, będą zaskoczeni, ile komputerów tu dostają.
Jedna uwaga: musieliśmy spędzić więcej czasu z pokładem parowym niż z innymi produktami, ale było to z zastrzeżeniem, że oprogramowanie było zakończone do wydania. W miarę postępu naszych testów nie widzieliśmy żadnych poważnych zmian w wydajności, ale niektóre funkcje były nadal pracowane do samego końca i możemy napisać więcej o tych, które aktualizują tę recenzję lub w nadchodzącym zasięgu.
Projekt i komfort pokładu parowego
Pokład parowy jest duży. Sprawia, że Nintendo Switch wygląda nawet bardziej elegancko niż już jest. Twój sprzęt do gry w dzieciństwie był mały w porównaniu. Ta rzecz zajmuje poważną przestrzeń.
Ale jest zaskakująco wygodne w użyciu.
Handheld Valve to imponująca, czarna plastikowa maszyna, mierząca 11.73 cali szerokości, 4.6 cali wysokości i 1.93 cali głębokości (298 x 117 x 49 mm). Standardowy przełącznik Nintendo to 9.4 x 4 x 0.5 cali, więc jest to znacznie dłuższe i grubsze. Mimo to jest znacznie mniejsze niż najlepsze laptopy do gier.
Jakość wykonania jest tutaj naprawdę solidna. Wszystko jest ładne, z wyjątkiem szwów, które krążą po bokach. To jednak pozwala otworzyć urządzenie, do którego później dotrzemy. Istnieje garść linii dekoracyjnych, które dają mu trochę krawędzi gracza, ale są tonem i nie wyróżniają się zbytnio. Logo zaworu znajduje się z tyłu systemu. Wokół 7-calowego ekranu dotykowego znajduje się znaczna ramka. W praktyce nie przeszkadzało mi to zbytnio, ale chciałbym, żeby było mniejsze, więc Valve mogłaby zmieścić w tym nieco większy wyświetlacz podwozie.
Valve wbił wiele danych wejściowych w małą przestrzeń. Jest d-pad, dwa kciuki, przyciski A/B/X/Y, para tracków z haptycką sprzężeniem zwrotnym, a także przyciski widoku i menu dla gier i „Steam” i A ”. „Przycisk opcji dla systemu operacyjnego pary (te dwa przyciski wydają się mieć legendy wydrukowane w podkładce, co jest jednym z niewielu obszarów o tym, co jest tanie). Z tyłu są jeszcze cztery przyciski, które możesz uderzyć palcami, tak jak można zobaczyć na wielu kontrolerach skierowanych do graczy grających tytuły FPS, którzy nie chcą zdejmować kciuka z patyków. Dodatkowo otrzymujesz standardowe zderzaki i wyzwalacze.
D-pad jest obok lewego patyka kciuka, a przyciski A/B/X/Y są po prawej stronie prawego patyka. Jest to bardzo odmienne od tego, co zostało spopularyzowane przez Xbox i PlayStation, ale działa. Mam 5 stóp, 8 cali wysokości i mam dość średnią rozmiary. Dla osób z mniejszymi rękami mogłem zobaczyć problem, w którym być może będziesz musiał się rozciągnąć, aby dotrzeć zarówno do kciuków, jak i wyzwalaczy. Jedna z takich małych osób w moim życiu powiedziała mi, że czują, że używają swojej „pełnej rozpiętości skrzydeł”, aby zdobyć wokół siebie ręce.
Kiedy po raz pierwszy podniesiesz pokład, zauważysz, jak bardzo się czuje. Waży nieco poniżej 1.5 funtów, co jest dużo w porównaniu z przełącznikiem, który wynosi około 0.88 funtów. Ale pokład parowy ma znacznie mocniejszy sprzęt.
Na początku martwiłem się o wagę. Ale kiedy go używałem, rzadko miałem z tym problem. Tak, jest cięższy niż przełącznik, w którym grałem godzinami Dolina Gwiezdnej Rosy dalej, ale moje ręce nie skupiały się po kilku godzinach gier strażnicy Galaktyki I Ace Attorney Chronicles.
Muszę powiedzieć, uwielbiam dane wejściowe. Klątki są doskonałe: gładkie z odrobiną ciężkiej. Większość kontrolerów ostatecznie dryfuje, ale fakt, że są one solidne, powoduje wrażenie, że będą trwać trochę czasu. D-pad jest również doskonały i jestem dość wybredny w tych rzeczach. Myślę, że niektórzy ludzie mogą żałować, że nie było to nieco większe, ale jest właściwa ilość oporu i kliknięcia.
Przyciski A/B/X/Y są nieco bardziej miękkie niż na moich kontrolerach bezprzewodowych Xbox i robią znacznie mniej hałasu. Ten brak kliknięcia wydawał się na początku trochę dziwny, ale dorastałem, aby docenić przyciski cicho pojawiające się natychmiast, abym mógł znów je zetkać.
Haptycka informacja zwrotna na temat touchpadów jest, szczerze mówiąc, słaba. Najczęściej używałem touchpad w grach, w których mysz byłaby lepsza niż joystick (lub jako mysz na komputerze plazmowym KDE), ale przynajmniej dało mi to niewielkie poczucie, gdzie się poruszał kursor. Mimo to touchpads świetnie działają jako zamiennik myszy w grach takich jak Cywilizacja vi, co było zaskakująco grywalne na pokładzie parowym.
Te dwa przyciski skoncentrowane na systemie par par są wstawka do reszty podwozia. To sprawia, że bardzo mało prawdopodobne jest, aby nacisnąć je przypadkowo podczas rozgrywki, ale odkryłem, że utrudniło im to dostęp niż powinni, gdy ich potrzebujesz. Wymagają znacznie trudniejszej prasy niż cokolwiek innego w systemie. Zacznij wzmacniać te kciuki.
System też nigdy nie wydaje się, że robi się gorący. (To brzmi jak to, ale to inna historia.) Zawór był bardzo mądry w sposób, w jaki rozłożył dane wejściowe i komponenty, a moje ręce nie były bardziej potu, niż gdybym użył pulpitu po grze. Główne spożycie znajduje się z tyłu systemu, po prostu daleko od prawej przyciski uchwytu.
Na pokładzie parowym jest bardzo mało portów. Większość z nich znajduje się na górze. Jest 3.5 mm gniazdo słuchawkowe obok przycisków głośności, a następnie wszechstronny port USB Type-C obok przycisku zasilania. Ten port USB-C jest używany do ładowania (dołączona jest ładowarka 45 watowa), ale jest to komputer, dzięki czemu możesz również używać piast USB do łączenia klawiatur i myszy lub zewnętrznej pamięci masowej.
Często żałuję, że port USB-C znajdował się na dnie pokładu parowego, podobnie jak on na przełączniku Nintendo. Kabel zasilający może być nieco na drodze, ale byłoby lepiej w przypadku akcesoriów.
Na dole pokładu parowego znajduje się gniazdo karty microSD. W przypadku konfiguracji 64 GB ten szczelin.
Czasami używałem pokładu z napędzanym piastem USB-C, aby używać myszy i klawiatury. Valve mówi, że oficjalna dok nadejdzie na wiosnę, ale teraz to nie pomaga. Chciałbym, żeby pokład parowy został wbudowany, aby mogła być używana z kontrolerów lub innymi peryferyjami w dowolnym miejscu. Na razie być może będziesz musiał się zwrócić do społeczności drukarskiej 3D.
Specyfikacje i elementy pokładu parowego
Pokład parowy działa na niestandardowym AMD Zen 2 „van Gogh” Apu że firma nazwała „aerith.„CPU ma cztery rdzenie i osiem wątki, z podstawowym zegar 2.4 GHz i zegar do 3 do 3.5 GHz. Ma również 8 jednostek obliczeniowych opartych na RDNA 2.
To wszystko jest w połączeniu z 16 GB LPPDR5 RAM. Przechowywanie występuje w trzech odmianach: 64 GB EMMC, które prawdopodobnie będzie dość powolne, 256 GB M.2 NVME SSD, lub w naszej jednostce recenzji 512 GB M.2 NVME SSD.
Oczywiście plazma i system parowy KDE zajmują miejsce. Na naszej jednostce, 465.3 GB miejsca było dostępne dla gier, DLC, zrzutów ekranu i innych plików.
Przesuń do przewijania poziomo
procesor | Niestandardowy Zen 2 „van Gogh”, 4 rdzenie, 8 wątków, 2.4 – 3.5 GHz |
GPU | 8 rDNA 2 cus, 1.0 – 1.6 GHz |
Pamięć | 16 GB LPDDR5 |
Składowanie | 512 GB m.2 NVME SSD (PCIE Gen 3 x4) |
Wyświetlacz | 7-calowy ekran dotykowy, 1280 x 800 (16:10), 60 Hz, IPS, szkło wytrawne przeciwblosu |
Łączność | Podwójny pasek 802.11ac, Bluetooth 5.0 |
Porty | USB Type-C z DisplayPort, 3.5 mm gniazdo słuchawkowe, czytnik kart microSD (UHS-I) |
Bateria | 40 WHR |
Zasilacz | 45 w |
System operacyjny | Steam OS 3.0 (Arch Linux, plazma KDE na komputerze |
Wymiary | 11.73 x 4.6 x 1.93 cale / 298 x 117 x 49 mm |
Waga | 1.47 funtów / 669 gramów |
Cena (zgodnie z konfiguracją) | 649 USD |
Gaming and Graphics wydajność talii Steam
Potencjalna biblioteka gier na Steam jest ogromna, a w nadchodzących miesiąca. Aby przetestować pokład parowy, sam grałem w kilka gier, ale również przeprowadziłem kilka testów porównawczych.
Te testy były mieszanką tych, które prowadzimy na laptopach i komputerach z gier, a także kilka gier z mojej osobistej biblioteki. Ale ponieważ staramy się dowiedzieć, jak Steam Deck uruchamia gry na różne sposoby, prowadziliśmy większość z nich w wielu ustawieniach. W każdym przypadku przeprowadziliśmy punkt odniesienia w natywnej rozdzielczości pokładu parowego 1280 x 800, choć wyobrażam sobie, że niektórzy gracze mogą się spadać 720p (1280 x 720) w nadziei na zaoszczędzenie kilku klatek.
Dodatkowo chcieliśmy sprawdzić, czy istnieje zauważalna różnica między zainstalowaniem gry na SSD lub karcie SD, więc ponownie uruchomiliśmy punkty odniesienia z zewnętrznej pamięci. Karta SD, której użyliśmy w tym teście 512 GB Sandisk Extreme. Twoje wyniki mogą się różnić w przypadku innych kart pamięci.
Jedna uwaga: Weekend przed recenzją Embargo, Valve wdrożył zmianę na Steamos. W szczególności stworzył przełącznik, który po włączeniu, prędkości klatek na poziomie 30 klatek na sekundę (fps) i po odwróceniu. VSync był również włączony na poziomie systemowym, ignorując ustawienia gry. Valve powiedział Sprzęt Toma zamierza wdrożyć bardziej szczegółowy suwak i możliwość wyłączenia VSync. Zdecydowaliśmy się opublikować liczby porównawcze z testów, które przeprowadziliśmy przed wdrożeniem, co powinno dać dokładniejsze pokazanie, co może zrobić pokład parowy. Zwróć uwagę, że liczba klatek powyżej 60 fps, po ponownym przetestowaniu, spadła do czapki. Inni pozostali jednak w dużej mierze niezmienione.
Najpierw był Cień Tomb Raider, który ma natywną wersję Linux. Od naszych testów Steam oznaczył to jako „grywalne.„W tej grze wyłączyliśmy antyaliasing, ale poza tym użyliśmy normalnych ustawień graficznych gry w grze. Na „najniższym” ustawieniu gra trwała średnio ponad 63 klatki na sekundę, przekazując prawie absolutne minimum dla gry. Możesz nawet zwiększyć go do niskiego (54 fps) lub średniego (42 fps na SSD), aby uzyskać nieco lepszy obraz. Nawet na najwyższym ustawieniach, działał na 38 fps. Muszę sobie wyobrazić tę część tego, dlaczego ta gra działała tak dobrze, że działa w Linux i nie musi przechodzić przez warstwę kompatybilności protonów.
Grałem dużo strażnicy Galaktyki ostatnio i zdarza się, że ma wbudowany punkt odniesienia. To działa przez warstwę kompatybilności protonów (podobnie jak reszta naszych gier i większość gier na Steam). Na niskim poziomie grał w 32 klatkach na sekundę, a na średnim ustaleniu gra straciła tylko jedną klatkę, ale miała znacznie niższe minimalne ramy, skutecznie czyniąc ją nie do odtwarzania.
Red Dead Redemption 2 jest jednym z naszych bardziej karnych testów porównawczych, więc uruchomiłem go za pomocą Vulkan z każdym ustawieniem tak niskim, jak to możliwe. (Ponadto ustawienia wstępne są specyficzne dla twojego sprzętu.) Gra rozgrywała się średnio 49 klatek na sekundę z SSD i 50 fps karty SD, co stanowi nieznaczną różnicę.
Borderlands 3 był również niezwykle gryple wskaźników Benchmark. Było to zaledwie 60 klatek na sekundę na bardzo niskim ustawieniu, spadając do 51 fps na niskim ustawieniu i 42 fps na średnim. Skok na wysokie, jednak nie można by grać średnio 28 fps.
Z gier, które porównaliśmy, Horizon Zero Dawn jest jedynym, który jest w pełni zweryfikowany. W przypadku ustawienia „Favor Performance” działał na 48 klatkach na sekundę i osiągnął 40 fps na ustawienia „oryginalnego” zaprojektowanego do naśladowania wersji PlayStation 4. W „Favor Quality” osiągnął 35 klatek na sekundę, ale przy „ostatecznej jakości”, nawet przy średniej 30 klatkach na poziom.
Cywilizacja vi Pokazał dobrze w różnych ustawieniach na pokładzie parowym. Można go odtwarzać na pokładzie Steam, ale mimo że istnieje natywna wersja gry Linux, musisz ją zmusić do użycia protonu do pracy, więc liczby te są przez warstwę kompatybilności.
Na niskim ustawieniach, punkt grafiki w grze działał na 76 fps, podczas gdy działał na 43-44 fps w Ultra. Niezależnie od tego, czy chcesz wyższe liczby klatek.
Na naszych wykresach możesz zauważyć, że uruchamianie gier z karty SD okazało się skutecznie identyczne jak gra w grę z wbudowanego SSD. W kilku przypadkach, w których istniała różnica, faktycznie byli na korzyść karty SD, chociaż tylko przez jedną ramkę. Gdybym sam nie przeprowadził tych testów, nie uwierzyłbym w to, ale oto jesteśmy. Anegdotycznie odkryłem, że niektóre początkowe czasy ładowania były dłuższe z karty SD, ale liczby te sugerują, że nie powinieneś martwić się o uzyskanie zewnętrznej pamięci, choć znowu nasza była dość szybka.
Valve zasugerował mi, że ludzie nie doceniają prędkości odczytu karty SD, chociaż prędkości zapisu są problemem. Firma zrobiła to, więc w dowolnym dniu grania w gry nie zobaczy pobierania w tle, aby uniknąć ich czytania i pisania w tym samym czasie, co może spowolnić gry. Devs Valve zasugerowali również, że wiele obecnych gier nie używa dysków SSD z pełnym potencjałem. Jestem ciekawy, jak to może się teraz zmienić, gdy PlayStation 5 I Xbox Series X i są wyposażone w przechowywanie w stanie stałym.
Przeprowadziliśmy również test warunków skrajnych na pokładzie parowym (ponownie przed obecną czapką 60 fps i bez VSync). Niestety Metro exodus Benchmark nie był startem, ponieważ wymaga osobnego wykonywalnego, którego nie można uruchomić za pośrednictwem systemu systemu operacyjnego (możemy ponownie odwiedzić go z systemem Windows). Zamiast tego użyłem wbudowanej nakładki wydajności, która używa Mangohud, nagrywać, grając trochę Deathloop w natywnej rozdzielczości pokładu 1200 x 800 i bardzo niskiej ustawienia grafiki.
Na wykresach odcinamy czas pobierania aktualizacji gry, więc zaczynają się, gdy gra się uchyla. Usunęliśmy również czas bezczynności na końcu testu, używany do skakania z powrotem do Steamos i zatrzymania rejestrowania.
W naszej pierwszej wykresie, która pokazuje ramki na sekundę i temperaturę w czasie, możesz zobaczyć temperaturę dla rdzeni procesora i GPU w odcieniach czerwieni, które są tutaj bardzo podobne. GPU jest nieco wyższy. Chociaż może to się różnić w zależności od gry, w którą grasz, nie jest to strasznie zaskakujące, ponieważ są na tym samym krzemowym. Pod koniec testu znajduje się temperatura szczytowa około 90 stopni Celsjusza, ale pod pełnym obciążeniem temperatury unosiły się wokół zakresu od 80 do 85 stopni Celsjusza. Dane FPS, na niebiesko, pokazują nieco wyższą wydajność podczas pierwszej części gry, być może dlatego, że są tam więcej menu, które nie są tak intensywne, być może dlatego, że GPU jest nieco chłodniejszy. Ale nie ma śladu poważnego dławiania ani procesora lub GPU. Możesz zauważyć, że w środku punkt, w którym umarłem w grze, powodując krótki okres, w którym musiałem przejść przez menu, co nie było zbyt trudne dla GPU. Tam wydawało się, że liczba klatek na sekundę wzrośnie.
W rzeczywistości drugi wykres, który pokazuje prędkość zegara GPU w kolorze czarnym, pokazuje, że grafika oparta na RDNA 2 rutynowo uderza w szczyt 1.6 GHz Częstotliwość zegara, Nawet w ostatnich częściach testu, który trwał około pół godziny. Dodatkowo w trakcie testu zaobserwowaliśmy maks. 12.5 GB użytkowania pamięci RAM, choć będzie to różnić się w zależności od tytułu.
Ostatnia wykres pokazuje obciążenie GPU na zielono. Zauważ, że działał w 100% przez większość czasu, co sugeruje, że ta gra prawie w pełni ją wykorzystała.
Co działa i małe czkawki z pokładem parowym
Oprócz gier porównawczych, spędziłem też mnóstwo czasu, grając. Valve porusza się przez gry, aby oznaczyć je jako „zweryfikowane”, „grywalne”, „Untested” lub że w ogóle nie działają. Przez większą część mojego czasu z pokładem parowym moja biblioteka pokazała ich mieszankę, a większość z nich należała do niesprawdzonej kategorii. Możesz sprawdzić status gier swojej biblioteki Narzędzie Valve tutaj.
Nietestowane nie oznacza, że gra nie działa. Powiedziano mi, że w przypadku większości gier chodzi tylko o przetestowanie. Odkryłem, że jest to mieszana torba. Na przykład, od tego pisma, nikt nie dotarł do Ass Attorney Investigations, Tacoma Lub Soulcalibur vi, i te w dużej mierze działały dobrze (z wyjątkiem małego tekstu w Tacoma). Ale Halo nieskończone W ogóle nie uruchamia. Cyberpunk 2077 uruchamia się, ale często pokazuje komunikat o błędzie.
Kiedy grałem strażnicy Galaktyki, Odkryłem, że grafika miała zwykle pewne błędy, w tym elementy oświetlenia czasami migające, kiedy nie były rozpraszające, ale nie złamało gry. Gra jest wymieniona jako „grywalna.„Na początku moich testów musiałem unikać niektórych przedmiotów, które ujawniają głębszą wiedzę. Podnoszenie ich niezawodnie rozbiło grę. W tym czasie gra była niesprawdzona, ale wróciłem, by odkryć, że błąd został naprawiony. W rzeczywistości zakończyłem grę na pokładzie Steam.
Valve wcześniej zasugerował, że jeśli gra nie działa na talii Steam, uważa to za błąd. Kończy się, niektóre z tych prac można naprawić na końcu Steam.
„Większość rzeczy, które powodują, że gry nie działają dobrze, to zwykle rzeczy, które musimy naprawić w protonach lub w sterowniku graficznym lub w samym parach, aby doprowadzić grę do tego samego punktu, w którym, wiesz, to działałby na normalnym komputerze z systemem Windows ”-powiedział Pierre-Loup, deweloper Pierre Sprzęt Toma. Więc jeśli gra nie działa teraz, istnieje nadzieja.
Inne aspekty, takie jak czytelność tekstu lub wsparcie kontrolera, które przeniosłyby grę z „grywalnej” na „zweryfikowane”, musiałyby zostać naprawione przez programistę. Kiedy próbowałem Splitgate, Gra była nieco zdezorientowana: wiedziała, że mam podłączony kontroler, ale chciałem, żebym poszedł do ustawień i zmienił ją od ustawienia klawiatury i myszy. Na szczęście pozwól mi użyć do tego kontrolera, po prostu nie do gry. Kiedy to zostało ustawione, wszystko działało dobrze. Mam nadzieję, że jest to rodzaj rzeczy, którą można łatwo naprawić.
Aby przejść przez ogromny katalog Steam, firma współpracuje z domami testowymi stron trzeci. Ci testerzy grają w grę i sprawdzają ich według kryteriów.
„Proces ten obejmuje zwolnienie wyników w partiach” – wyjaśnił Griffais, dlatego „wybuchy” nowych gier otrzymują oceny w tym samym czasie.
Gry, które są oceniane, zwykle działają zgodnie z reklamą. Zweryfikowane gry takie jak Puchar, Portal 2 I Horizon Zero Dawn były skutecznie uruchamiane. Grywalne gry wymagały nieco więcej pracy. Cywilizacja vi musi zostać uruchomione przez Proton, mimo że jest natywna Linux, a kiedy to robi, nie może automatycznie ustawiać ustawień GPU. Zrób to raz, a jesteś dobry. Martwa komórkas pobrał określoną wersję protonu, z którym działa dobrze do pracy po aktualizacji.
Borderlands 3 I Cień Tomb Raider działaj dobrze, ale część tekstu jest niewielka dla rozmiaru ekranu. W niektórych grach, takich jak „niesprawdzone” strażnicy Galaktyki I Soulcalibur vi, System oczekuje wprowadzania klawiatury, dopóki nie naciśniesz przycisku i zdaje sobie sprawę, że hej, ten sprzęt ma kontroler.
Być może jedną wielką „zweryfikowaną” grą, z którą miałem problem, była Deathloop, Co początkowo zajęło kilka minut, ale potem grało dobrze.
Kolejnym zabawnym problemem były gry z uruchamiającymi. To nie jest coś, czego oczekujesz z konsolą, ale Steamos najwyraźniej stara się tu dostosować. Przełącznik z pary na uruchamiającą dla systemu Windows stanowi dramatyczne, czasem niezręczne przejście, a wyrzutnicy czasami potrzebują klawiatury i myszy (te ostatnie mogą być często używane za pośrednictwem Trackpad) lub ekranu dotykowego do pracy. Odkryłem, że kontrolerzy stron trzecich czasami byli lepsi w nawigacji niż wbudowane elementy sterujące.
Niektóre gry parowe nie działają. Są one oznaczone zastawką jako „nieobsługiwane” i obejmują gry VR i niektóre z oprogramowaniem antycheatowym, które nie działa dobrze, przynajmniej w tej chwili, z talią parową. Jeśli naprawdę chcesz zainstalować te gry, nie zostaniesz zatrzymany, ale otrzymasz powiadomienie ostrzegające, że duże pokosy mogą nie działać.
Ponieważ korzystałem z talii Steam, coraz więcej gier zostało weryfikowanych, więc jestem pewien, że wielkie nazwiska zostaną ostatecznie skategoryzowane i, jeśli to konieczne, naprawione. Najważniejsze pytanie brzmi, ile czasu zajmie.
Steamos na pokładzie parowym
Steamos 3.0 jest oparte na Arch Linux, ale dla większości ludzi będzie to po prostu interfejs użytkownika, aby dostać się do twoich gier. A jeśli znasz parę na komputerze, Steamos będzie wyglądać i poczuje się całkiem znajomo.
Będziesz potrzebował połączenia internetowego za pierwszym logowaniem się na pokładzie Steam za pomocą konta Steam. Kiedy to zrobisz, wybierzesz szybką wycieczkę po systemie, informując, które przyciski sprzętowe robią co i przypomnienie, gdzie jest czytnik kart SD.
Następnie, kiedy się zalogujesz, zapyta cię, kto gra. Możesz mieć wiele kont Steam na pokładzie i przełączać się między nimi.