Reddit – zanurz się w cokolwiek, Hogwarts Legacy – Recenzja talii parowych
Hogwarts Legacy
Podczas gdy licznik klatki płciowej mówi 30, zielony pasek poniżej jest bardzo nieobliczalny.
Grałem w Hogwarts Legacy zaczyna kończyć na pokładzie Steam. Wyciągnięte wnioski .
Mając 42 godziny gry, ukończyłem dziewczącą historię Hogwartu (kilka pobocznych Quequests do wyczyszczenia) 99.8% z nich na pokładzie parowym (uruchomione, aby zobaczyć, jak wygląda na moim komputerze) i znalazło mądrość w tym. .
Gry zwykle nie są gotowe pierwsze dzień.
To wydaje się oczywiste, ale warto o tym wspomnieć z kilku powodów. Po pierwsze, większość twórców treści (w tym ja) wie, że uderzenie, gdy żelazo jest gorące, to sposób, w jaki otrzymujesz poglądy i komentarze. Gdy gra będzie na tydzień, dwa . to jest prawie zapomniane. Więc co się stanie? Obciążenia filmów „Pierwsze 20 minut” lub filmów „Najlepsze ustawienia” są wyrzucane na ścianie YouTube, a wiele z nich się trzyma. Jako konsumenci tych mediów – rzadko widzimy odpowiednią reprezentację gry po pierwszych 48 godzinach.
. . Jedną z wielkich mocnych stron (TM) pokładu parowego (i patronatu Valve) jest to, że poprawki, optymalizacja i inne wydają się dość powszechne w ciągu tygodnia; i twórcy treści (sam z tego winni – ale zmieniam swoje drogi) nie wracaj i traktuj grę właściwie, gdy aktualizacje wygładzają wrażenia. Ostatnio widzieliśmy kilka dużych tytułów (w tym Hogwartów) otrzymujących aktualizacje „zmieniające życie”, a jednak tak wielu nie kupi gry, ponieważ wszystko, co widzieli, to filmy z czasem 1 godziny 1 i uważają, że to bzdury.
Znajdź twórców treści, którzy są gotowi pójść o krok dalej i stworzyć treść, która odpowiednio reprezentuje grę – nie tak, jak po odszyfrowaniu plików gry . Ale po zaworze mędrcy działali w swojej magii.
Pokład parowy jest w 100% opłacalny dla (większości) nowoczesnych gier AAA
Słuchaj, gracze na PC zostali dotknięci strasznymi portami konsolowymi już późno. Okropna optymalizacja (raczej .. Bez optymalizacji), mało na nieliki kontroli jakości i oczywisty pośpieszny cykl uwalniania. To nie jest wina pokładu, że Gotham Knights działa jak bzdury piesowe – działa na świetnych komputerach na komputery stacjonarne w ten sam sposób.
Ale gry takie jak Hogwarts i wiele innych udowodniły, że wydania gier AAA na datę i dzień są absolutnie opłacalne dla talii Steam-i to jest rok do jego cyklu życia. Twierdzenie, że pokład jest godny tylko pięcioletnie gry AAA lub „jeszcze inna niezależna platforma” to po prostu śmieci. Talia jest potężna.
To dobra wiadomość, ponieważ mówi się, że talia Steam 2 to aktualizacje QOL; nie wzrost mocy.
Żywotność baterii jest błogosławieństwem i klątwą
Podczas gdy żywotność baterii jest często ustępująco brzydkim insynuacji, mam na to coś nowego – po wzięciu ponad 40 godzin gry od początku do końca na pokładzie. Bardzo uzależniająca gra 40+.
Czasami cieszę się, gdy bateria się kończy. To jedyny sposób, w jaki mogę oderwać zaczarowany tyłek z urządzenia i zrobić coś innego.
Na komputerze? Mógłbym z łatwością uruchomić grę na jednym ekranie – i faktycznie wykonać rzeczy (TM) na drugim ekranie . między rundami, czekanie w kolejce, a nawet po prostu zatrzymywanie gry na kilka minut do pracy. Zrobiłem to podczas weekendu i wakacji przez 6-8 godzin na raz, a gra zyskała tylko część uwagi.
Nie tak na pokładzie. . Alerty niezgody . powiadomienia e-mailowe .
Druga strona to oczywiście, że nic się nie robi. : D Mogę żyć z „dwugodzinnymi przyrostami” w grach, w których koncentruję? Zejmuję gruby leniwy tyłek i coś robię (nawet jeśli to po prostu zmień pranie) przed ponownym podłączeniem do tego.
Pokład parowy działa jako świetny podgrzewacz rąk .
Ten ostatni jest wielkim głupim, ale uważam to za zabawne.
. Mówię o użyciu górnego otworu wentylacyjnego jako cieplejszego.
Bądźmy szczerzy. Podczas gdy pokład jest niezwykle ergonomiczny . Możliwe jest (w zależności od tego, jak grasz), aby uzyskać utratę przepływu krwi w ręce. Zwłaszcza z godziną, intensywną bitwą (ci, którzy grali ostatnią godzinę Hogwartu, wiedzą, co mam na myśli) – porywając wściekle.
Uderzenie w pauzę i uruchamianie palców przez ciepło wentylacyjnego wentylacyjnego szybko przywraca ci do utworzenia. Granie w 15 -minutowe mecze Overwatch cię tego nie nauczy. Ale ostatnie godziny Hogwartu będą.
Dziękujemy za przeczytanie (jeśli dotarłeś tak daleko).
Hogwarts Legacy
Oświadczenie: To początkowe wrażenie gry. Nasza recenzja i zalecane ustawienia zostaną zaktualizowane po zakończeniu pełnej i dokładnej analizy, w jaki sposób działa na pokładzie Steam. Sprawdź wkrótce naszą pełną analizę!
Zalecane ustawienia SDHQ
Steamos
Wersja protonowa
Brak wymuszonej kompatybilności
AMD FSR 2.0: Jakość
Eksprawna ostrość: 0.2
.
Prognozowane wykorzystanie baterii i temperatura
Czy SDHQ ponownie oceni tę recenzję gry?
Recenzja
Przygotuj się na zanurzenie się w czarodziejskiej RPG swoich marzeń! Hogwarts Legacy to RPG z otwartym światem w krainie Harry’ego Pottera. . Kogo zaprzyjaźnisz się? Jakie zaklęcia będziesz opanować? ? Tylko czas powie!
Zanim zagłębię się w grę, chciałem poświęcić chwilę, aby zwrócić się do słonia w pokoju. SDHQ jednoznacznie potępia przerażające komentarze twórcy Harry’ego Pottera, JK Rowling. Na tym świecie nie ma miejsca na molestowanie lub prześladowania w ten sposób i nigdy tego nie zaakceptujemy. Wiedząc o tym, nadal postanowiliśmy przejrzeć dziedzictwo Hogwart na naszym sklepie. Najpierw jesteśmy grę i nigdy nie będziemy popierać ani nie uczestniczyć w żadnych działaniach, które są sprzeczne z naszą moralnością.
Deweloperzy z Avalanche Software poświęcili wiele pracy i czasu na opracowanie wspaniałej RPG, która spełnia sny, które wielu miało na temat zjawisk kulturowych. Nie mamy powodu, aby sądzić, że programiści dzielą się tymi poglądami, a przede wszystkim jako gam. To powiedziawszy, zanurzmy się w grę na pokładzie Steam!
Wideo (napisany artykuł poniżej):
Podczas gdy licznik klatki płciowej mówi 30, zielony pasek poniżej jest bardzo nieobliczalny.
. Umożliwiło to również limit TDP 10 na utrzymanie drenażu poniżej 18 W. Zauważyłem jednak kilka dziwnych rzeczy, w tym prawie żadnych zmian wizualnych z niskiego do średniego. Zauważyłem również, że na Ultra może działać na 30 w wielu obszarach z wysokim odpływem akumulatora, ale używając kroju Lumos na pół. Wyłączenie Lumos wróciło do normalnej klatki płciowej, co było trochę dziwne.
Ogólnie jestem pod wielkim wrażeniem. Hogwarts Legacy to nowa gra w otwartym świecie, w przeważającej części, przy jednoczesnym wykorzystaniu FSR 2.0 całkiem dobrze. Wciąż musi być więcej testów i mam nadzieję, że pamięć podręczna Shader wygładzi jąkanie za kilka dni, ale ogólnie będzie to solidne wrażenia na pokładzie parowym! Wrócę za kilka dni, gdy łatka i pamięć podręczna shadera przejdą przez nią ponownie, więc bądź na bieżąco z aktualizacją!
Hogwarts Legacy zrzut ekranu:
Porównania:
Stills:
Jeśli podobał Ci się ten pierwszy wygląd, koniecznie sprawdź resztę treści na Steamdeckhq! Mamy wiele różnorodnych recenzji gier i wiadomości, które z pewnością pomogą Twojemu wrażenia z gry. Niezależnie od tego, czy szukasz wiadomości, wskazówek i samouczków, ustawień gier i recenzji, czy po prostu chcesz być na bieżąco z najnowszymi trendami, mamy twoje plecy
Podział wyniku kompilacji SDHQ
Hogwarts Legacy to proszeni gracze gier wideo Harry Potter. Biorąc pod uwagę trochę czasu, widzę, że ta gra świeci tak jasno jak różdżka Lumos na pokład parowy.
Kompatybilność pokładu parowego
Brak danych pola galerii ACF nie znaleziono
Recenzja
! Hogwarts Legacy to RPG z otwartym światem w krainie Harry’ego Pottera. Jako twoja własna postać, odkryjesz Hogwarty w 1800 roku, odkryjesz magiczne bestie, zaklęcia mistrzowskie, mikstury rzemieślnicze i stać się czarodziejem, którym chcesz być. Kogo zaprzyjaźnisz się? Jakie zaklęcia będziesz opanować? Jakie dziedzictwo pozostawiasz za sobą? !
. SDHQ jednoznacznie potępia przerażające komentarze twórcy Harry’ego Pottera, JK Rowling. Na tym świecie nie ma miejsca na molestowanie lub prześladowania w ten sposób i nigdy tego nie zaakceptujemy. Wiedząc o tym, nadal postanowiliśmy przejrzeć dziedzictwo Hogwart na naszym sklepie. Najpierw jesteśmy grę i nigdy nie będziemy popierać ani nie uczestniczyć w żadnych działaniach, które są sprzeczne z naszą moralnością.
Deweloperzy z Avalanche Software poświęcili wiele pracy i czasu na opracowanie wspaniałej RPG, która spełnia sny, które wielu miało na temat zjawisk kulturowych. . To powiedziawszy, zanurzmy się w grę na pokładzie Steam!
Wideo (napisany artykuł poniżej):
Podczas gdy licznik klatki płciowej mówi 30, zielony pasek poniżej jest bardzo nieobliczalny.
Podczas gdy gra może obsługiwać średnie grafiki, zdecydowałem się na utrzymywanie niskiego poziomu, ponieważ niektóre obszary miały tendencję do znacznie bardziej odpływu i utrzymywania zalecanego nadal wyglądającego świetnie, zachowując stabilność. . Zauważyłem jednak kilka dziwnych rzeczy, w tym prawie żadnych zmian wizualnych z niskiego do średniego. Zauważyłem również, że na Ultra może działać na 30 w wielu obszarach z wysokim odpływem akumulatora, ale używając kroju Lumos na pół. Wyłączenie Lumos wróciło do normalnej klatki płciowej, co było trochę dziwne.
Ogólnie jestem pod wielkim wrażeniem. Hogwarts Legacy to nowa gra w otwartym świecie, w przeważającej części, przy jednoczesnym wykorzystaniu FSR 2.0 całkiem dobrze. Wciąż musi być więcej testów i mam nadzieję, że pamięć podręczna Shader wygładzi jąkanie za kilka dni, ale ogólnie będzie to solidne wrażenia na pokładzie parowym! Wrócę za kilka dni, gdy łatka i pamięć podręczna shadera przejdą przez nią ponownie, więc bądź na bieżąco z aktualizacją!
Hogwarts Legacy zrzut ekranu:
Porównania:
Stills:
Jeśli podobał Ci się ten pierwszy wygląd, koniecznie sprawdź resztę treści na Steamdeckhq! . Niezależnie od tego, czy szukasz wiadomości, wskazówek i samouczków, ustawień gier i recenzji, czy po prostu chcesz być na bieżąco z najnowszymi trendami, mamy twoje plecy
Podział wyniku kompilacji SDHQ
Hogwarts Legacy to proszeni gracze gier wideo Harry Potter. Biorąc pod uwagę trochę czasu, widzę, że ta gra świeci tak jasno jak różdżka Lumos na pokład parowy.
Zalecane ustawienia SDHQ
Steamos
Wersja protonowa
Brak wymuszonej kompatybilności
Ustawienia gry
AMD FSR 2.0: Jakość
Eksprawna ostrość: 0.2
Zachowaj wszystko inne na domyślnie.
Prognozowane wykorzystanie baterii i temperatura
Brak danych pola galerii ACF nie znaleziono
Czy SDHQ ponownie oceni tę recenzję gry?
powiązane ustawienia
29 komentarzy na temat „Hogwarts Legacy”
Vincenzo Ciriello mówi:
Czy są jakieś wiadomości na temat nowych konfiguracji?
Noah Kupetsky mówi:
Przez ostatni tydzień byłem w ustawieniach testowych i wyłączanych. Nic, co znalazłem, nie prowadzi do znacznego wzrostu wydajności. Wciąż mam 1-2 rzeczy do wypróbowania.
Chciałbym, żebyś testował te ustawienia. Ustawienia pokładu parowego:-
Szybkość odświeżania: 60
Limit na poziomie klatki płciowej: 30
FSR ostrość: 3 (IDK, jeśli ma to jak jakikolwiek efekt). GE-Proton7-49
Opcja uruchomienia: Radv_perftest = GP1
————
W ustawieniach gry:- Wyświetl:- AMD FSR 2 Balanced
Ostrość 0.2
KLAMERET: UNCINTED GRAFIC Opcje:- Efekty Jakość: Średnia
Jakość materiału: medium
Jakość po procesie: medium
Jakość cienia: medium
Jakość tekstury: medium
Wszystko inne ustawione na niskie
———— Te ustawienia, z którymi grałem i jest to całkiem dobrze równowaga między wizualizacjami a wydajnością, nie ustaliłem TDP i zwykle od 13 do 18 watów, ale w niektórych ciężkich lokalizacjach osiągnie 25 watów, więc ustawianie TDP sprawiłby, że ramki spadłyby do nastolatków. Ogólnie jego dość stabilne 30 klatek na sekundę w większości lokalizacji.
Spróbuję tego dzisiaj!
Vincenzo Ciriello mówi:
Wypróbowałem twoje ustawienie, ale jakość AMD FSR, jakość cienia Low i zegar GPU naprawiony w maksymalnym 1600. Oczywiście VRAM przy 4 GB. Wreszcie z CryoByte33 Przeniosłem część pamięci SSD 16 GB do RAM.
.
Mamy coś FSR. To zaczyna się, gdy używamy rozdzielczości, która nie jest 1280×800. Ustaw rozdzielczość na 960×600 i ma magia. FSR uruchomi się do włączenia, możesz sprawdzić z nakładką perf.
Połącz z FSR 2 zintegrowanym z grą.
Z limitem TDP na 9W otrzymuję 40-50 klatek na sekundę w wysokim ustawieniu.
Tak, High. Nie niski. Nie średni
Noah Kupetsky mówi:
? Opcje rozdzielczości w grze w trybie okienkowym to tylko 1280×800 lub 1280×720. Możesz wymusić rozdzielczość za pomocą Steam, ale nie ma opcji 960×600. Ponadto szczurki są nadal tam, nawet podczas wymuszania 800×600 na niskim poziomie z czapką 30 fps. Są nieco zmniejszone w ilości, ale niewystarczające, aby uzasadnić ogólne rozmyte wizualizacji.
Nie wiedziałem, jak działało FSR, założyłem, że było to narzędzie do przetwarzania grafiki podobne do tego, jak możesz ustawić swoje opcje graficzne, aby wyglądać ładniej lub opierać się bardziej na wydajność w to mam komputer do gier, który zwykle gram w Hogwarcie, dziękuję za wyjaśnienie
Rozczaruję mówi:
Sygnał cnoty twardszy. Rowling nie zrobił nic więcej niż stanąć w obronie praw kobiet i przeciwko mężczyznom w Womanface. Przestań krzyżować tych, którzy odmawiają dzielenia się szkodliwymi złudzeniami.
Shadder Cach wydany zeszłej nocy trochę pomaga. Ale ta gra jest naprawdę nieoptymalizowana. . Tekstury mogą być niskie bez utraty jakości wizualnej, efektów objętościowych i SkyBox również na niskim poziomie, ponieważ te dwa wydają się być najtrudniejszą wydajnością. Spoczywaj na średnim i FSR 2 w trybie jakości. 40 fps na zadokę i 30 za wjazd, aby móc obniżyć losowanie mocy. Gra jest w porządku. Ale mikrostukowanie, które nie ma sensu, jest denerwujące. Mam nadzieję, że to się poprawia. Złotą rzeczą w tych ustawieniach jest to, że kiedy chcę grać na ekranie 1080p, po prostu obniżam FSR, aby zrównoważony lub obniżam czapkę do 30 klatek na sekundę. W tym względzie może się to zachowywać naprawdę dobrze, ponieważ ułatwia przejście. Chciałbym zapisać różne profile żywotności baterii, trybu zadokowanego i wyświetlacza zewnętrznego.
Noah Kupetsky
To jest coś, co zauważyłem. Wierzę, że łatka wydana dzisiaj może pomóc, ale nie zauważyłem też dużej różnicy między ustawieniami wstępnymi. Chociaż Ultra zdecydowanie zdejmuje baterię szybciej.
Aby uzyskać najlepszą jakość wizualną przy niewielkich kosztach perf, cienie i narysuj kurz do średniego. Efekty wysokie (sprawia, że zaklęcia pop). Testowanie po przetwarzaniu Med lub High, gdy poprawia odbicia. . Naprawdę nie ma sensu. Wciąż czekam na łatkę, ale uwolnienie Shadders sprawiają, że przynajmniej gra jest możliwe.
Właśnie dostałem aktualizację pamięci podręcznej Shader dla HWL na pokładzie Steam!
Noah Kupetsky mówi:
I nowa łatka dzisiaj!
„Radv_perftest = gpl” <- Correct launcher option to use with current versions of Proton GE.
Noah Kupetsky mówi:
Przetestuję to, dziękuję!
Vincenzo Ciriello mówi:
Witam, musisz wprowadzić „redv_perftest = gpl” lub redv_perftest = gpl?
Odkryłem, że oprócz korzystania z Proton GE 49 z opcją uruchamiania „Redv_perftest = GPL”, muszę również wyłączyć CAP FPS i VSync, a następnie ustawić QAM Steam na 30 klatek na sekundę. Różnica między czapką FPS i po prostu pary jest dla mnie znacząca. Ten ostatni to gładka wykres czasowy z okazjonalnymi małymi kolcami, które nie zamrażają gry. Podczas gdy ten pierwszy, w grze FPS FPS, wprowadza okropny wykres zygzakowy w większości sytuacji i ogromne krople ramki. Mamy nadzieję, że Patch i Shader Cache sprawią, że GE i GPL nie będą konieczne, ale na razie wypróbuj kombinację protonowych GE z opcją uruchamiania GPL i limitem 30 klatek na sekundę i niezaprzeczonym w game FPS. Wiem, każdy ma pewne ustawienia kombinację lub inne, które powinny sprawić, że HWL działał lepiej na pokładzie, ale zanim to zignorujesz, spróbuj. Ponadto, osobisty gust, uważam, że ustawienie graficzne po przetwarzaniu ma największy wpływ na wyczucie, nastrój, atmosferę gry. Wszystkie pozostałe ustawienia są niewielkie w porównaniu. Przetestuj to w mieście i porównaj. Inne ustawienia to sprawi, że na pokładzie wszystko wyglądają trochę lepiej, podczas gdy ty zwracasz na nich szczególną uwagę, z bliska. Większość ludzi nie zauważy tych małych zmian szczegółowych podczas biegania i walki. ! Większość ludzi zauważy ogromną różnicę, jaką jest przetwarzanie postu podczas pracy i w walce. Z tych powodów ustawiam przetwarzanie końcowe na wysokie i wszystko inne na niskie. Wyglądał bardzo dobrze na pokładzie.
Vincenzo Ciriello mówi:
„Radv_perftest = gpl’or” redv_perftest = gpl ”
mówi:
Zastanawiam się, czy osiągnie lepiej, gdy wydanie day One Patche zostanie wydana, a pamięć podręczna Shaders będzie dostępna. mam nadzieję.
Noah Kupetsky mówi:
Mam bardzo dobre uczucie, że tak będzie!
Dlaczego nie użyć najnowszego protonu ge. Czuje się z tym gładszy
Noah Kupetsky mówi:
Nie czułem znaczącej różnicy, ale nadal robię dalsze testy na pełną recenzję!
To dziwne. . Ale mam też 4 GB VRAM i plik zamiany 16 GB.
Noah Kupetsky mówi:
Hmm. to jest dziwne. Pliki zamiany i takie nie powinny mieć takiego wpływu na użycie normalnego protonu.
Lawson Aiken mówi:
Proszę naprawić silną jąkanie dla dziedzictwa Hogwartu na pokładzie parowym, grafika naprawdę mi nie przeszkadza, ale jąkanie jest konsekwentnie denerwujące!
Noah Kupetsky
Próbowaliśmy, ale wydaje się, że jąkanie wynika z czegoś upieckiego, a nie związanego z pokładem (dzieje się to na innych komputerach). Avalanche będzie musiał wydać łatkę do naprawienia.
Vincenzo Ciriello mówi:
Piękna, ale słabo zoptymalizowana gra, pomimo minimalnych ustawień i AMD FSR 2.0: Wydajność ledwo utrzymywała 28-30 fps w spokojnych strefach. . Nie mówiąc już o lataniu na hipogiffie w otwartym środowisku.