Solar Cross Games, Stellaris Guide dla początkujących, aby rozszerzyć imperium
Przewodnik Stellaris dla początkujących, aby rozszerzyć imperium
Jeśli okaże się, że zbudowałeś zbyt wiele budynków, możesz je wyłączyć, aby zmniejszyć utrzymanie bez ich niszczenia. Następnie możesz je odrzucić później.
Jak grać w Stellaris
My i nasi partnerzy używamy plików cookie do przechowywania i/lub dostępu do informacji na urządzeniu. My i nasi partnerzy wykorzystujemy dane do spersonalizowanych reklam i treści, pomiaru reklam i treści, informacji odbiorców i rozwoju produktów. Przykładem przetwarzanych danych może być unikalny identyfikator przechowywany w pliku cookie. Niektórzy z naszych partnerów mogą przetwarzać twoje dane w ramach ich uzasadnionego interesu biznesowego bez prośby o zgodę. Aby wyświetlić cele, które uważają, że mają uzasadnione zainteresowanie lub sprzeciwić się temu przetwarzaniu danych, użyj poniższego linku do listy dostawcy. Przedstawiona zgoda zostanie wykorzystywana wyłącznie do przetwarzania danych pochodzących z tej strony internetowej. Jeśli chcesz zmienić swoje ustawienia lub wycofać zgodę w dowolnym momencie, link do tego jest w naszej polityce prywatności dostępnej z naszej strony głównej..
Zarządzaj ustawieniami kontynuuj z zalecanymi plikami cookie
Początek Stellaris? Najlepsze wskazówki i sztuczki, które musisz wiedzieć, aby zdominować
21 kwietnia 2022 r. Przez Solar Cross
Stellaris to złożona i rozwijająca się gra. Początkujący lub weteran, możesz podnieść grę i zdominować z tymi niezbędnymi wskazówkami i sztuczkami.
Weźmy się w to.
Przydałe elementy sterujące i krótkie cięcia klawiatury
Stellaris to gra mocno napędzana menu, ale ma wiele nieocenionych skrótów i klawisze, aby przyspieszyć grę.
Uderz Spacebar, aby zatrzymać się i uruchom zegar
Stellaris to długa gra, a z kolejnymi zamówieniami (patrz poniżej) mogą istnieć odcinki, w których nie ma tak wiele do zrobienia, ale pozwolić, aby czas działał szybko. Wtedy coś się stanie i będziesz chciał szybko zatrzymać się, aby wykreślić swoje działania w wolnym czasie. Zamiast bawić się przenoszeniem myszy do przerwy na interfejsie użytkownika, dotknij zamiast tego Spacebar.
Korzystaj z zamówień jednostek z kluczem Shift
Zamówienia na floty, statki naukowe i statki budowlane mogą otrzymać wiele sekwencyjnych zamówień, trzymając klucz Shift, klikając ich cele. Jest to nieocenione dla uproszczenia zarządzania wieloma jednostkami.
Zamówienia na front kolejki z Shift + CTRL
Czasami znajdziesz potrzebę nadania jednostce nowego zamówienia pilności. Jeśli już podałeś jednostce kolejkę zamówień, wydanie jej nowego zamówienia wyrzuci kolejkę. Zamiast tego możesz popchnąć nowe zamówienie na początek kolejki jednostki, przytrzymując zmianę i kontrolę, jednocześnie podając zamówienie. Następnie wznowią swoją starą kolejkę.
Zamknij aktywne menu z kluczem ESC
Stellaris jest mocno napędzany menu, więc zamykanie aktywnych menu jest niezwykle powszechnym zadaniem. Możesz zaoszczędzić wiele mikro momentów i zespołu tunelu carpel, stukając w klawisz Escape.
Powiększ do wybranego z kluczem Q
Po wybraniu jednostki lub planety możesz przybliżyć ją za pomocą klucza Q. Jeśli jesteś w widoku galaktycznym, możesz dwukrotnie dotknąć Q, aby powiększyć urządzenie w widoku systemu.
Wybierz i powiększ jednostki z przypisanymi liczbami
Możesz przypisać ponumerowany skrót do floty. Wybierz flotę, a następnie dotknij klawisza liczbowego, przytrzymując klawisz CTRL. Następnie możesz wybrać flotę, uderzając w ten klucz numer. Podwójne stukanie liczba będzie powiększać w widoku systemu.
Użyj Shift i CTRL, aby przyspieszyć wybór ilości zasobów do handlu
Wybierając ilości zasobów na transakcje w dyplomacji i rynku (automatyczne transakcje), nie możesz po prostu wpisać żądanej liczby. Domyślnie kliknięcie plus i minus zmienia tylko liczbę o 1. Jeśli chcesz wybrać większe liczby, przytrzymaj przesunięcie, aby zmienić o 10s, CTL, aby zmienić o 100 i przesuń + ctrl, aby zmienić o 1000.
Ukryj interfejs użytkownika
Naciśnij Ctrl + F9, aby przełączyć interfejs użytkownika, aby uzyskać ładne zrzuty ekranu.
Zwyczaje budują dla wielu graczy
Jeśli uważasz, że możesz kiedyś grać w Stellaris w trybie wieloosobowym, wówczas biegle w skrótach klawiatury jest tym bardziej przydatne. Jednym skrótem klawiatury, której nie będziesz używać w trybie wieloosobowym, jest przycisk pauzy.
Z tego powodu, gdy uczysz się gry w jednym graczu, staraj się unikać pauzy, aby przyzwyczaić się do doświadczenia wieloosobowego. Ustaw prędkość, z którą czujesz się komfortowo i po prostu graj bez zatrzymywania.
Ustawienia gry
Nie ma wiele złego w ustawieniach domyślnych, ale jest jedna lub dwie rzeczy, na które możesz spojrzeć przed rozpoczęciem gry.
Rozmiar galaktyki
Prędkość zegara Stellaris jest zgodna z tym, ile pracy ma do wykonania system komputerowy. Z biegiem lat galaktyka wypełnia się ustalonymi systemami, popami, bazami gwiazdami i flotami.
Coraz częściej jest więcej pracy dla systemu komputerowego, a zegar spowalnia i spowalnia. Do końca gry może pozostać do tego stopnia, że jest bolesny. Im większa galaktyka, tym gorzej.
Domyślne ustawienie dotyczy galaktyki średniej wielkości z 600 gwiazdkami. Możesz mieć pokusę, aby to rzucić na duże lub ogromne. Upewnij się, że Twój system poradzi sobie z średnią galaktyką w grze końcowej, zanim ryzykuje granie w grę, która nigdy się nie skończy.
Kształt galaktyki
Są tutaj cztery możliwe ustawienia: eliptyczna, dwie uzbrojona spirala, cztery uzbrojona spirala i pierścień. Eliptyczne jest najbardziej otwarte, podczas gdy inne ułatwiają blokowanie i zablokowanie rozszerzenia.
Gracze defensywni, którzy lubią ukrywać się za dławikiem, mogą preferować Spiral lub Ring. Ofensywni gracze i ci, którzy lubią eksplorację, mogą preferować bardziej otwartą galaktykę eliptyczną.
Galaktyka spiralna sprawiają, że pewne rzadkie technologie, takie jak napęd skokowy bardziej znaczący, ponieważ można ją użyć do skakania z jednego ramienia do drugiego.
AI imperia
To ustawienie dotyczy liczby zwykłych imperiów AI, które będą twoimi rywalami w grze. Domyślnie dla średniej galaktyki to dziewięć.
Zwiększenie liczby sprawi, że pierwszy kontakt nastąpi wcześniej, a rozmiary imperium mniejsze. Mniej AI opóźni się z pierwszym kontaktem i ma tendencję do zwiększenia imperiów.
Jeśli chcesz bogatszego doświadczenia, ale nie masz super komputera do uruchamiania większych map, rozważ zamiast tego konfigurację. Więcej AI będzie opóźniać system mniej niż większą galaktykę. Ponadto duża liczba imperiów na mniejszych mapach sprawia, że lokalna geografia jest bardziej znacząca.
Wiele imperiów sprawi, że społeczność galaktyczna będzie jednak absolutną bedlam.
Tryb Ironman
Paradox Games, wydawca Stellaris, całkiem słusznie nie szanuje oszczędzania tchórzy. W związku z tym osiągnięcia parowe są wyłączone w grach granych w tryb Ironman Off.
Tryb Ironmana to prosty anty-szarot. Postęp jest oszczędzany, ale tylko podczas wychodzenia z gry.
Możesz być początkującym, ale nadal możesz wyhodować kręgosłup i grać w tryb Ironman jak mężczyzna. Tryb Ironman nie jest jednak ustawieniem domyślnym, więc pamiętaj, aby przełączyć go przed grą.
Ogólne wskazówki
Skonsultuj się z oficjalną wiki
Wydawcy Stellaris zachowują obszerną wiki na wszystkich szczegółach gry, od tego, co robią niektóre zadania i budynki, po wagę technologii i ich warunków wstępnych.
Jeśli kiedykolwiek masz ochotę na odrobinę informacji, prawdopodobnie gdzieś tam jest.
Selektywnie zminimalizuj przekładkę
Element interfejsu użytkownika outliner po prawej stronie ekranu daje szybki dostęp do różnych aktywów imperium od planet do frakcji. Outliner to drzewo z katalogu ścisłego. Domyślnie wszystkie elementy w outliner są otwarte. W miarę postępu gry outliner będzie rosła, gdy twoje imperium rośnie w zasobach.
Możesz odrzucić outliner i zaoszczędzić sobie dużo przewijania, klikając zamknij wszystkie sekcje, z wyjątkiem jednej sekcji, którą jesteś obecnie zainteresowany.
Zaufaj w domyślnych
Stellaris jest pełen różnych mechanizmów i funkcjonalności dla Ciebie i wykorzystywania dla strategicznego zysku: zasady, edykt, standardy życia, projektowanie statków, przepisy dotyczące federacji, rezolucje społeczności galaktycznej i wiele innych.
W większości przypadków istnieją rozsądne wartości domyślne, które będą służyć całkiem dobrze bez dotykania. Więc podczas nauki gry nie czujesz, że musisz majstrować przy wszystkim. Niech domyślnie wykonają dla Ciebie pracę.
Badanie
Więcej statków naukowych
Zaczynasz od jednego statku naukowego i jednego statku budowlanego. Jeden statek budowlany prawdopodobnie wystarczy na większość gry, ale jeden statek naukowy nie będzie. Wyjdź na sekundę, a nawet więcej statków naukowych wcześnie.
Szybki pierwszy kontakt
Jeśli chcesz szybko znaleźć swoich sąsiadów do wojny lub handlu, możesz wysłać kilka statków naukowych do eksploracji, a nie ankiety. Ankiety są powolne, ale odkrywanie jest szybkie. Potrzebne są ankiety do rozliczenia systemu, ale tylko badanie jest konieczne znaleźć trasę.
Kolejnym zastosowaniem do odkrywania jest szybkie znalezienie niezamieszkanych planet, ponieważ istnienie planety zostanie ujawnione bez ankiety. Nadal musisz przeprowadzić ankietę przed ubieganiem się o system i skolonizuj planetę.
Nie możesz używać flot wojskowych do odkrywania. Będą używać tylko eksplorowanych hiperlanów. Możesz użyć statku naukowego, aby wytyczyć ścieżkę dla swoich flot wojskowych do ataku pośpiechu.
Dopasuj lidera statku do pracy w celu wydajności
To nie jest realistyczne, ale możesz natychmiast teleportować swoich liderów, pilotując swoje statki naukowe z jednego statku na drugi i do wiodących badań. Po prostu kliknij portret lidera na karcie statku. Niektórzy liderzy będą mieli specjalistyczne umiejętności, które sprawiają, że są szczególnie skuteczne w przypadku określonych zadań.
Kluczowymi umiejętnościami statków naukowych są: Roamer dla szybkich badań, skrupulatne do znalezienia anomalii, beztrosko dla szybszych badań anomalii i archeologa dla szybszych wykopalisk. Należy pamiętać, że rozpoczęcie dochodzenia lider nie może zostać przeniesiony bez uprzedniego odwołania śledztwa.
Pułapki i niebezpieczeństwa
Lewiatany
Siła floty lewiatanów nie jest wyświetlana tak, jak inne floty. Są jednak naprawdę twarde. Zostaw je, dopóki nie będziesz mógł rzucić flotą o sile 50 000 lub lepiej w nich.
Jeśli masz kontakt dyplomatyczny z kuratorami, możesz uzyskać premię do obrażeń dla określonych lewithanów, pytając o nich. Możesz zobaczyć premię szkód pod zakładką modyfikatorów menu rządowego.
Również jeśli znasz szczególne słabości lewiatana i odpowiednio zestaw na flotę, możesz uciec z mniejszą siłą flotową około 25 000. Zwykle mają dużo kadłuba i zbroi, ale nie ma tarcz.
Oznacz limity niebezpiecznych systemów
Po spotkaniu z niebezpiecznymi czerwonymi tageyami, możesz powstrzymać flotę przed wykreśleniem ścieżek przez ten system, oznaczając go od limitów w widoku systemu. Przycisk znajduje się po lewej stronie nazwy systemu. Nie zapomnij o tym, aby go nie oznaczyć po wyczyszczeniu zagrożenia. Możesz to zrobić tylko dla systemów, które nie są pod Twoją kontrolą.
Cywilne statki z umożliwiającą umożliwiającą postawę, naturalnie unikną czerwonych bogeysów bez mówienia.
Badania i technologia
Przechylenie szans na opcje badań
Opcje badań nie są bardzo losowym losowaniem. Szanse na przyszłość technologii jako opcja badawcza jest ważona przez różne okoliczności. Najczęstszą i najłatwiejszą okolicznością dla gracza jest specjalizm lidera prowadzącego badania dla tego obszaru.
Na przykład, jeśli masz specjalistę od komputerów w zakresie badań fizyki, wówczas technicy związani z szyfrowaniem i łamaniem kodów częściej pojawią się.
Jest to niezbędny element w pośpiechu określonych technologii dla określonych strategii. Strategie pośpiechu, takie jak Beelining to Mega Structures, Rushing Droids lub Rushing the Wymagania wstępne dla Hive Worlds.
Gospodarka
Więcej nie zawsze jest lepsze – malejące zwroty
Częścią dowolnej gry 4x jest pozyskiwanie zasobów. W prostym RTS, chwytanie większej liczby rzeczy jest zwykle prostym tak, proszę. Stellaris Economics to inna bestia. To prawie jak prawdziwe życie, gdzie nie zawsze jest po prostu lepsze.
Najważniejszą rzeczą, która odsuwa się przeciwko chciwości bez dna w Stellaris, jest własne wdrożenie prawa malejących zwrotów. Ten mechanik zmienił się kilka razy z różnymi aktualizacjami. Kiedy pisałem wysokie strategie w Stellaris w Stellaris tak, jak to było, w przypadku Empire Aplawl i zdolności administracyjnych.
Ten artykuł jest nadal bardzo przydatny, ponieważ w bieżącej wersji gry (3.3) Empire rozszerzono właśnie przemianowane przez Empire rozmiar. Główną zmianą było usunięcie zdolności administracyjnych. Biurokratyczne zadania zapewniają teraz jedność zamiast zdolności administracyjnych.
Każdy pop, planeta, dzielnica i system, który bezpośrednio kontrolujesz, zwiększa rozmiar imperium. Kiedy rozmiar Empire wzrasta ponad 100 tradycji, technologii, edyktów i kampanii.
Pop jest jednostką populacji.
Oznacza to, że złe systemy, pops i planety mogą ostatecznie kosztować więcej niż dają, szczególnie w miarę wzrostu.
Również zamieszkliwość planety nie tylko wpływa na tempo wzrostu popu, ale także jego utrzymanie.
Podczas gdy coraz bardziej oszczędzają, czy potencjalne przejęcie jest faktycznie warte inwestycji na dłuższą metę. Możesz także odstąpić z biednymi systemami i planetami jako wasali, aby zmniejszyć rozmiar imperium. Chociaż pamiętaj, że tylko całe sektory można przekształcić w wasale. Wasza wasale mogą być również ponownie zintegrowane.
Możesz także porzucić słabe systemy, demontaż placówki. Nie jest to jednak możliwe, jeśli system zawiera zamieszkałą planetę. W zależności od etyki i polityk możliwe jest, że usuń populację z planety. To jest trochę drastyczne.
Kilka bardzo słabych systemów może stać się cennych w późnej grze. Sfery Dyson tworzą dużo energii, ale budowanie ich niszczy system. Najlepszym miejscem do budowy jest słaby system z tylko gwiazdą i niewiele więcej.
Nie buduj szybciej niż wzrost pop
Kuszące jest, gdy zobaczysz, że potrzebujesz więcej zasobów, aby po prostu zbudować odpowiedni budynek lub okręg, aby go wyprodukować. Jednak większość budynków i dzielnic niczego nie produkuje, chyba że działa ich pop.
Jeśli budujesz szybciej niż rośnie twój pop, zrobisz dwie złe rzeczy dla swojej gospodarki. Po pierwsze, budynki i dzielnice mają koszty i utrzymanie. Dzielnice zwiększają również rozmiar twojego imperium. Więc tworząc miejsca pracy, które nie masz pops do wypełnienia, tylko zwiększają koszty, a nie twoją wydajność.
Innym problemem jest to, że POP podejmie ich najlepsze dostępne prace i zwykle wolą być bezrobotny na jakiś czas, niż zostać zdegradowany. Po utworzeniu pracy specjalistycznej wówczas praca pracownicza zostanie zwolniona.
Większość specjalistycznych miejsc pracy jest jednak karmiona zasobami tworzonymi przez pracowników. Więc jeśli stworzysz zbyt wiele specjalistycznych prac.
Wyłącz nieużywane budynki
Jeśli okaże się, że zbudowałeś zbyt wiele budynków, możesz je wyłączyć, aby zmniejszyć utrzymanie bez ich niszczenia. Następnie możesz je odrzucić później.
Szczególnie lubię to robić z budynkami fortecy. Twierdza umożliwia żołnierzom pracy, które zwiększają zdolności marynarki wojennej i armie obrony. W czasie pokoju, który nie robi zbyt wiele, ale jest przydatny w czasach wojny.
Więc w czasie pokoju możesz wyłączyć budynki fortecy, a twoi żołnierze automatycznie spróbują znaleźć pracę gdzie indziej. Kiedy wybucha wojna, możesz natychmiast remobilować, włączając budynki Fortress z powrotem i faworyzując swoje zadania.
Zadania żołnierza są również zadaniami klasy robotniczej, więc nie ma obawy związanych z stworzeniem bezrobocia w demotionie. Uważaj na uczynienie specjalistów i klas linijki bezrobotnych. Nasiaki poniesie bezrobotne niż podejmować dostępną pracę na niższym poziomie. Drone i robot pops nie dbają jednak o degradację.
Promuj na boki
Czasami musisz tworzyć określone zadania, ale nie masz Pops, aby je wypełnić. W takim przypadku lepiej może być zastąpienie istniejącego budynku lub dystryktu pożądanym rodzajem. Uważaj jednak na kwestię degradacji. Spróbuj zastąpić zadania na tym samym poziomie, co pożądane zadania, promuj na boki.
Na przykład, jeśli potrzebujesz więcej górników, spróbuj zastąpić dzielnicę rolniczą lub generatora zamiast dzielnicy przemysłowej.
Dyplomacja
Szybkie federacje w samotnych i nieprzyjaznych startach
Czasami Twoja super przyjazna cywilizacja nie może znaleźć żadnych przyjaznych sąsiadów, z którymi mogliby się połączyć, aby stworzyć federację. W takim przypadku możemy użyć następującej małej sztuczki, aby uczynić naszych przyjaznych sąsiadów.
W Stellaris możesz uczynić sektor swojego imperium w wasal. To sprawi, że nowa frakcja z sektora z nową flagą i własnymi opcjami dyplomacji. Wasal ten można następnie przyznać swoją niezależność za pośrednictwem przycisku zwolnienia w interfejsie Dyplomacy UI.
Wydany Wasal można następnie zaprosić do współtworzenia federacji. Wydany Wasal będzie łatwy do przekonania, ponieważ zacznie się od bardzo wysokiej opinii. Pozytywne modyfikatory opinii pochodzą z dziedziczenia naszej etyki, zaufania i „zwolnienia z Overlorda”.
Ta sztuczka może pozwolić nam uruchomić federację bardzo, bardzo wcześnie. Pamiętaj tylko, jak działają sektory, aby upewnić się, że nie rozdasz planety i systemów na wasal. Zobacz następną wskazówkę!
Sektory gerrymanderingowe
Proces przydzielania systemów do sektorów jest w dużej mierze zautomatyzowany. Systemy są przypisywane do sektora, jeśli znajdują się w czterech hiperlanowych skokach kapitału sektorowego. Jednak kolonie, które znajdują się w czterech skokach hiperlanowych, mogą być przekształcone w stolice sektora w ich własnym sektorze, jeśli ich domniemane terytorium nie jest przylegające do drugiego sektora. Zobacz obraz poniżej.
Kolonia Kotera na powyższym obrazie znajduje się w czterech skokach stolicy sektora Świętego. Jednak został przekształcony w kapitał sektorowy, jeśli własny sektor, ponieważ między nim a drugim jest nieodebrane terytorium.
Jest to przydatne do tworzenia bardzo minimalnych wasali w najwcześniejszej części gry do tworzenia szybkich federacji, jak na powyższym napiwku.
Intel i szpiegostwo
Wysłannicy są skończonym zasobem. Nie zawracaj sobie głowy używaniem ich do tworzenia sieci szpiegowskich na frakcjach, które masz lub chcesz przyjazne relacje. Głównym zastosowaniem sieci szpiegowskich jest uzyskanie Intela z wrogów. Przyjazne narody dobrowolnie podzielą się swoim wylotem poprzez umowy dyplomatyczne, które zawierają z tobą.
Końcowe przemyślenia
To jest dla tego przewodnika, dopóki go nie zaktualizuję później. Czy znalazłeś coś przydatnego?
Udostępnij ten artykuł na moim Twitterze @SolarcrossGames lub mojej społeczności Reddit R/SolarcrossGames i porozmawiajmy o tym.
Przewodnik Stellaris dla początkujących, aby rozszerzyć imperium
Stellaris to ekscytująca i wyjątkowa gra wideo opracowana przez Paradox Development Studio. Ta gra wideo 4x Grand Strategy jest opublikowana przez Paradox Studio i jest jedną z ulubionych gier wideo zarówno dzieci, jak i dorosłych, którzy kochają przestrzeń i galaktyki. Ta interesująca gra polega na odkrywaniu przestrzeni i zarządzaniu imperium. Kilka Warfares w przestrzeni z cywilizacją kosmiczną przyciąga wielu graczy. Gra wideo Stellaris została początkowo uruchomiona na całym świecie i obsługiwała system Windows, MacOS i Linux w 2016 roku. Później w 2019 roku ta gra była dostępna w PlayStation 4, a nawet Xbox Series X i Series S.
Przewodnik Stellaris: Jak zacząć grać w Stellaris
Kiedy jesteś nowicjuszem w tej grze, możesz znaleźć wiele instrukcji, jak grać i jakiego przycisku użyć do obsługi gry. Tak więc, aby się nie mylić, oto podstawowy plan wejścia do gry i rozpoczęcia inwazji. Kiedy zaczynasz grę, musisz wybrać jeden z istniejących imperiów lub skonstruować własne. Inną opcją jest wybranie losowego przycisku, aby utworzyć randomizowane imperium, ale dla początkujących może być trochę trudne do zabawy. Po wybraniu imperium możesz rozpocząć nową grę w Stellaris. Jako początkujący, aby uniknąć problemów, lepiej wybrać dowolne imperium, które już jest obecne. Tworzenie własnego imperium obejmuje wiele kroków. Ale jeśli uwielbiasz zrobić jeden ze swoich, śmiało i postępuj zgodnie z krótkimi wskazówkami podanymi tutaj.
Kiedy tworzysz nowe imperium, musisz wybrać wszystkie elementy imperium, takie jak wygląd gatunku, cechy, które wpływają. Ponadto możesz łatwo dostosować nazwę, wygląd i tytuł pierwszego władcy twojego imperium. Następnie musisz wymienić swój świat i pamiętać, że system domowy jest czysto kosmetyczny. Istnieje wiele innych funkcji, które musisz zrozumieć przed rozpoczęciem gry, a nawet możesz nauczyć się jeden po drugim podczas gry.
Przewodnik Stellaris: Rzeczy do zrobienia podczas rozpoczęcia gry
Jako początkujący będziesz musiał zatrzymać grę, aby zrozumieć i zbadać interfejs użytkownika. Będą różne przyciski do obsługi gry, więc dowiedz się, co robią te przyciski w grze i gdzie te przyciski będą cię poprowadzić. Jeśli chcesz uniknąć zbyt wielu aspektów w swojej grze, które są początkowo trudne do zarządzania, możesz stworzyć bezpieczne środowisko w grze Stellaris. Utwórz galaktykę i ustaw odpowiednie suwaki na zero, aby usunąć wszystkie upadłe imperia, imperia AI, imperia maruderów, bramy i prymitywne cywilizacje, a także wyłączyć kryzys końcowy.
Jeśli zrobisz ten krok, dla początkującego będzie łatwo zrozumieć, jak dokładnie Imperium i Stellaris Borders Pracuj w grze. Możesz także dowiedzieć się, jak funkcjonują kolonizacja i ekspansja gry, a także jak działają różne technologie. Ilekroć jesteś gotowy do rozpoczęcia gry, możesz przesunąć suwaki, aby dodać wszystkie imperia. Możesz także dowiedzieć się, jak funkcjonują kolonizacja i ekspansja gry, a także jak działają różne technologie.
Przewodnik Stellaris: Podstawowa koncepcja Stellaris
Istnieją cztery główne koncepcje w grze, które badają, rozszerzają, wykorzystują i eksterminując. Poniżej można znaleźć krótki przewodnik na temat każdej z tych koncepcji gry.
Przewodnik Stellaris: Badanie
Korzystając z statku, który zaprojektowałeś do gry wideo, możesz odkryć tajemniczą przestrzeń i odkryć w niej sekrety. Jako gracz będziesz mógł zobaczyć planety, a które z nich są zamieszkane. Twój statek zbada ciała niebieskie, znajdzie zasoby opłacalne, a także pozwoli na kolonizację. Podczas eksploracji statek przeanalizuje również wszelkie występujące anomalie. Korzystając z statku naukowego, musisz zbadać systemy gwiazd w pobliżu. Kiedy masz wystarczającą ilość zasobów, powinieneś również rozważyć zbudowanie drugiego statku kosmicznego. Aby osiągnąć główny cel, możesz potrzebować kilku statków naukowych, więc staraj się stworzyć tyle statków, ile wymaga w grze. Twój statek będzie miał naukowca, który zajmuje się działaniem statku i ankiety. Czas wymagany dla każdego badania będzie zależeć od rangi lub poziomu naukowca.
Przewodnik Stellaris: Ekspansja
Zanim natychmiast przejdź do koncepcji ekspansji, powinieneś upewnić się, że Twoja Mother Planet zostanie uaktualniona na wyższy poziom. Po rozliczeniu Mother Planet możesz przeprowadzić się, aby znaleźć nową gwiazdę, która może zaspokoić Twoją potrzebę. Po wybraniu gwiazdy musisz utworzyć zewnętrzny post, ponieważ w tym czasie twój przeciwnik może robić to samo, aby zaatakować tę gwiazdę. Następnie powinieneś zbudować stacje górnicze w gwiazdzie i powinieneś przejąć wszystkie zasoby tej gwiazdy. Po tym etapie możesz zbudować swoją kolonizację, w której twoje imperium może utrzymać.
Przewodnik Stellaris: Eksploatacja
Jak wiesz, że potrzebujemy pieniędzy, aby grać w tę grę, musisz skupić się na wydobyciu zasobu, aby zwiększyć swoje dochody. W górnictwie najważniejsze zasoby to kredyty mineralne i energetyczne, więc nie zapomnij zbudować silosów do przechowywania dużej liczby zasobów. Najważniejszym źródłem minerałów są anomalie. Musisz użyć tych pieniędzy, aby często zaktualizować budynek, ponieważ tylko wtedy możesz przeprowadzić więcej badań różnych anomalii. Ponadto, ulepszając budynek, możesz zdobyć więcej punktów wpływowych. Korzystając z punktów wpływu, możesz zbudować placówkę graniczną i dodać więcej dowódców do swojego imperium.
Przewodnik Stellaris: Eksterminacja
Jak wspomniano wcześniej, im więcej masz statków, lepiej jest strzec miejsc, które przejęte, a także powinieneś zorganizować niewielką grupę armii na każdej planecie, którą zaatakowałeś, aby chronić ją przed przeciwnikami. Zawsze pamiętaj, że grupa żołnierzy, którzy mają własny dowódca, będzie najpotężniejszą armią. Ale będziesz potrzebować więcej pieniędzy, aby rekrutować więcej dowódców. Więc staraj się zwiększyć floty, abyś musiał wydać mniej na rekrutację dowódców.