Szlamowe wyszukiwarka – Minecraft App, Minecraft: Jak znaleźć szlamę i zrobić farmę śluzową | Rock Paper strzelba
Minecraft Slime: Jak znaleźć szlamę i zrobić farmę śluzową
Kiedy szlam większy niż 1 umiera, spawnuje 2-4 nowe szlamki równoważne jej rozmiarowi podzielonemu przez 2, zaokrąglając. Slime, który został nazwany z metką nazwową, produkuje mniejsze szlamę o tej samej nazwie, gdy umiera.
Jak używać
Oprócz tarła w bagnach (dodano w 1.4), ślizgowe mogą odrodzić się tylko w każdym 10. grupie średnio („Slime Fragment”). Fragmenty mają szerokość 16 x 16 bloków (oś x i z) i 256 bloków wysokości (oś y). Slime fragmenty są z góry określone przez twoją grę Save nasionko, i są zawsze takie same dla określonego ziarna, podobnie jak wygenerowany teren. Jedynym sposobem na znalezienie włamków śluzówek bez użycia aplikacji lub modów stron trzecich jest obserwowanie odradzania śluzu.
Czy wyszukiwarka szlamu działa z Bedrock Edition?
Tak! Pamiętaj, aby wybrać Bedrock jako wersję.
Czy to działa w superflatach?
Żadne ślizganie się nie ma w mojej części szlamu!
Przede wszystkim, nawet w kawałkach śluzu, ślizgowe spawnują znacznie rzadziej niż większość innych wrogów, być może porównywalnych z endermen. Więc upewnij się, że czekasz wystarczająco długo. Dokładnie sprawdź dwukrotnie używane ziarno, a także współrzędne. Oto kilka innych rzeczy do rozważenia:
- W kawałkach śluzu ślizgowe odradzają się tylko na warstwie 39 i poniżej (stopy POS). Szybkość odrodzenia jest równa na tych warstwach.
- Mobs nie mogą odrodzić się bliżej niż 24 m (ale pogarszaj się w dalszej części niż 128 m), więc nie stajcie zbyt blisko miejsca, w którym oczekujesz, że się spawnują
- Dobrym pomysłem jest wydobycie szerokości 16×16 (= 1 por.) I co najmniej 3 bloki w pomieszczeniu wewnątrz śluzu, aby zmaksymalizować szybkość odrodzenia. Czekanie w naturalnie wytwarzanych jaskiniach i korytarzach potrwa znacznie dłużej.
- Użyj oświetlenia, aby zapobiec spawningowi innych mobów (światło nie ma wpływu na odradzanie śluzu w kawałkach szlamu). Ale nie używaj pochodni na ziemi lub kamienie blasku, ponieważ bloki te zmniejszą szybkość odrodzenia. Możesz bezpiecznie użyć latarni jack-o lub lampy z czerwonego kamienia + bloków z czerwonego kamienia.
- Czasami wrogie tłumaczenie mobów może być zablokowane przez moby, które nie despawują automatycznie. Jeśli tak się stanie, powinieneś przejść około 200 metrów w dowolnym kierunku, a następnie wrócić, aby zmusić ich do zdenerwowania.
- MOBS nie można spawnować na podłoża (patrz kompendium blokowe)
- Ślizgowe nie spawnują spokoju
- Slimy nie odradzają się w biomach z wyspy grzybowej
Spójrz także na mój samouczek hodowli śluzu, który wyjaśnia również kilka szczegółów na temat szlamu.
Wymagania
Nasionko
Z powodu wspomnianego powyżej musisz znać ziarno swojego świata, aby użyć wyszukiwarki śluzu, chyba że oczywiście chcesz znaleźć ziarno nowego świata. Jeśli grasz Ssp, Aplikacja jest w stanie pobrać ziarno z Twojej gry Save. Alternatywnie możesz użyć /nasionko Polecam wgląd. W SMP, Możesz użyć tego samego polecenia, jeśli masz wystarczające prawa. W przeciwnym razie jesteś jednak zależny od właściciela serwera, który założył świat i ma dostęp do plików zapisu i konfiguracji.
Techniczny
Ta aplikacja korzysta z niektórych stosunkowo nowych technologii internetowych. W rezultacie niektóre funkcje mogą być wyłączone dla starszych przeglądarek. Polecam użycie najnowszej wersji głównej przeglądarki, takiej jak Chrome, Firefox, Edge lub Safari.
Stosowanie
Wybór nasion
Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić, jest wybranie ziarna i wersji. Możesz wpisać go ręcznie, albo możesz Załaduj go ze swojej zapisu. To ostatnie można zrobić, klikając „Załaduj od zapisu. “ i wybór poziomu.dat lub przez przeciągnij i upuszczanie poziom.plik danych w oknie przeglądarki. Poziom.Dat to mały plik znajdujący się w folderze każdej minecraft zapis. Możesz znaleźć gamy zapisów w zapisuje folder instalacji Minecraft. W systemie Windows możesz użyć %dane aplikacji%\.Minecraft \ zapisuje Aby dostać się do tego folderu.
Poziomy Pozwól na przechowywanie i ponowne wykorzystanie nasion na tej stronie, bez konieczności ładowania gry zapisanej za każdym razem. Podczas ładowania ziarna z poziomu ziarno będzie automatycznie przechowywane jako poziom.
Powinieneś także wiedzieć, że ziarno jest zawsze numer (do około 20 cyfr). Jeśli wpiszesz cokolwiek innego (takiego jak litery), zostanie on przekonwertowany na numer. Aplikacja robi to w taki sam sposób, jak Minecraft, więc można bezpiecznie używać liter (i innych postaci).
Nawigacja
Po wprowadzeniu nasion i wersji możesz zacząć korzystać z mapy. Do zwój, Użyj klawiszy strzałek, gdy kursor myszy wskazuje na mapę lub przesuń myszką, przytrzymując lewy przycisk myszy. Możesz użyć suwaka poniżej mapy lub koła myszy powiększenie. Dolne wejścia pozwalają przejść do określonego punktu (e.G., Twoja baza) mapy i ustawiaj tam znacznik. Zawsze możesz usunąć i dodać znacznik, klikając dwukrotnie mapę. „Zapisz mapę” przycisk pozwala zapisać aktualnie pokazaną mapę jako plik obrazu PNG.
Ekran dotykowy
Podczas korzystania z urządzenia obsługującego dotyk dodatkowa opcja włączania/wyłączania sterowania ekranem dotykowym pojawi się poniżej mapy. Dzięki tej opcji możesz przeciągnąć mapę palcem do nawigacji, możesz szczypić się, aby powiększyć i wyjść, a możesz dotknąć i przytrzymać, aby ustawić znacznik na mapie. Podwójnie stukając mapę, możesz szybko włączyć/wyłączyć funkcjonalność.
Kredyty
Dzięki @protolambda i @jocopa3 za wymyślanie algorytmu kawałka śluzu do wydania kieszonkowego/bedrock i depresji do przeniesienia go do JavaScript.
Minecraft Slime: Jak znaleźć szlamę i zrobić farmę śluzową
Szukam szlamów w Minecraft? Slimy są notoryczne w Minecraft. Łagodne, squish i squelch, gdy wschodzą, mogą nie wydawać się złowieszcze, ale te duże plamy mogą być trudne w grupach. Szlamę są również bardzo przydatne, ponieważ są głównym sposobem na zdobycie slimballów w Minecraft, które są używane w różnych przepisach. Oczywiście, kiedy potrzebujesz szlamu, aby zdobyć szlamki, są o wiele trudniejsze do znalezienia. Na szczęście mamy kilka sposobów Znajdź szlamę w Minecraft, używając szlamu lub farmę śluzową.
W tym przewodniku wyjaśnimy wszystko, co musisz wiedzieć, aby znaleźć szlamę w Minecraft. Omawiamy, jak korzystać z szlamu odcinka odcinka online za pomocą swojego świata, a także zanurzaj się w sposób, w jaki możesz stworzyć własne Farma Slime.
- Jak znaleźć szlamę w Minecraft
- Jak używać wyszukiwarki fragmentu śluzu Minecraft
- Jak używać Slimballs w Minecraft
- Jak zrobić farmę śluzową w Minecraft
Jeśli wolisz spokojnie zbierać szlamki, musisz zebrać pand. Zgadza się, nadszedł czas, aby stworzyć farmę panda!
Kiedy hodujesz dwa pandy, właściwie robisz małą maszynę Snot. Baby Pandas może kichać slimballami, co jest o wiele ładniejsze niż dźgnięcie szlamu diamentowym mieczem.
Aby hodować pandy, musisz je karmić. Musisz jednak upewnić się, że istnieje 8 bloków bambusa w ciągu 5 bloków od pand macierzystych, zanim będą mogły wejść.
Jak używać wyszukiwarki fragmentu śluzu Minecraft
Jeśli chcesz szybko znaleźć szlamę, możesz użyć czegoś o nazwie Szkoda szlamu. Slime odradzają się w niektórych częściach (16×16 obszarów) mapy, których można użyć do ustawiania farm śluzowej.
Aby łatwo znaleźć kawałek śluzu w nasionach, możesz użyć Chunkbase. To bezpłatne narzędzie, które pomaga znaleźć wiele rzeczy na swoim świecie. Po prostu wybierz swoją bieżącą wersję (taką jak Java 1.17) i wpisz swoje nasiona. To wywoła mapę twojego całego świata, wypełniona wszystkimi skarbami, których możesz kiedykolwiek chcieć.
Mapa może wyglądać bardzo pełna, gdy ją załadujesz, więc usuń wszelkie ikony, których nie potrzebujesz. W takim przypadku wystarczy wyświetlić biomy i śluzowe kawałki. Następnie powiększ swoją obecną lokalizację (wyświetl współrzędne w grze, aby w tym pomóc) i poszukaj najbliższego kawałka śluzu.
Jeśli jest to biom bagienny, poczekaj do wieczora. W przeciwnym razie powinieneś iść pod ziemią i szukać szlamów w jaskiniach. Slimy mogą odrodzić się tylko poniżej warstwy Y40, więc powinno to pomóc w zawężeniu wyszukiwania jeszcze bardziej.
Jak używać Slimballs w Minecraft
Kiedy masz jakieś szlamki (lub po prostu zmęczyć się oglądaniem kichania pand), nadszedł czas, aby się rzemić. Slimballs są bardzo przydatnym przedmiotem, ponieważ można je używać w wielu przepisach dotyczących tworzenia.
Lepkie tłoki to najbardziej znaczący przedmiot, który będziesz mógł zrobić. Są ważne w wielu urządzeniach Redstone i są koniecznością przy tworzeniu naprawdę unikalnych kompilacji. Możesz zrobić lepki tłok, umieszczając slimball na tłoku w stole rzemieślniczym.
Jeśli wolisz zabrać kurczaka na spacer, slimballs można również użyć do zrobienia Ołów. Możesz powiązać je z większością pasywnych mobów, abyś mógł przynieść kumpla na wszystkie swoje przygody. Aby uczynić prowadzenie, połącz szkielet ze sznurkiem w następującej kolejności:
Jeśli czujesz magiczny flary, możesz nawet zrobić trochę Krem magmy, ważny składnik do tworzenia mikstur. Magma Cream można wykonać przez połączenie szlamu z Blaze Powder.
Oczywiście, najlepszą częścią Schimes jest obserwowanie, jak odbijają się bez opieki na świecie. Bloki śluzowe, które możesz zrobić, łącząc 9 szlamów, to zasadniczo podkładki do odbicia Minecraft, których możesz użyć, aby stworzyć własny park trampoliny. Szczupły, zasmarkany park trampoliny, ale nadal możesz się odbijać.
Jak zrobić farmę śluzową w Minecraft
Slimballs są używane do tworzenia wielu ważnych przedmiotów, więc prawdopodobnie skończysz dość szybko. Na szczęście możesz stworzyć farmę szlamową, która praktycznie jest emitowana z szlamami! Oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby stworzyć swoją pierwszą farmę śluzową:
- Użyj Chunkbase, aby znaleźć pobliski kawałek śluzu.
- Głów pod ziemią, dopóki nie osiągniesz Y40 i wykopujesz komorę 16×16, która ma 20 bloków.
- Zrób około 10 x 10 platform przez środek komory. Upewnij się, że zostawiłeś kilka przecznic powietrza, aby oddzielić każdą platformę, aby ślizgowe miało miejsce na odrodzenie się.
- Rozświetl swoje platformy za pomocą pochodni lub świec, aby powstrzymać inne moby przed spawningiem.
- Zrób żelazny golem na jednej ze ścian naprzeciwko każdej platformy, jak pokazano na poniższym zdjęciu.
Żelazny Golem sprawi, że ślizgowe przeskakują nad krawędzią. Aby było jeszcze lepiej, zastąp część podłogi na bloki magmy. Wszelkie ślizganie się, które przetrwają upadek, zostaną zabite, gdy wskoczą na bloki magmy.
Dzięki temu masz farmę śluzową! Zostaw obszar na chwilę, a na dole komnaty powinno być mnóstwo szlamów.
Dzięki temu powinieneś być przygotowany na znalezienie szlamu lub stworzyć własną farmę śluzową w Minecraft. Jeśli nadal polujesz na kawałek śluzu i chcesz sprawić, by Twoja podróż była bardziej malownicza, sprawdź naszą listę najlepszych shaderów Minecraft. Jeśli jesteś podekscytowany czymś nowym, spójrz na wszystko, czego możesz się spodziewać w Minecraft 1.19, w tym żaby, świetliki i przerażający nowy strażnik.
Rock Paper Shotgun to dom gier komputerowych
Zaloguj się i dołącz do nas w naszej podróży, aby odkryć dziwne i fascynujące gry na PC.
Minecraft Wiki
Śledź Minecraft Wiki na Discord lub naszych stronach mediów społecznościowych!
Nie mam konta?
Szlam
Ten artykuł dotyczy tłumu. Aby zapoznać się z przedmiotem, zobacz Slimeball. W przypadku bloku utworzonego z Slimeballs patrz blok śluzowy. Inne zastosowania znajdują się w Slime (Disambiguation).
Szlam
Zdrowie
Duży: 16 × 8
Średni: 4
Mały: 1
Zachowanie
Ikra
Szkoda
Łatwy:
Duży: 3
Średni: 2
Mały: 0
Normalna:
Duży: 4
Średni: 2
Mały: 0
Twardy:
Duży: 6
Średni: 3
Mały: 0
Detale
Rozmiar
Duży:
Wysokość: 2.04 bloków
Szerokość: 2.04 bloków
Średni:
Wysokość: 1.02 bloków
Szerokość: 1.02 bloków
Mały:
Wysokość: 0.51 bloków
Szerokość: 0.51 bloków
Śluz są sprężyste, wrogie moby w kształcie kostki, które w szczególności odradzają się głęboko pod ziemią, lub w biomach bagiennych. Atakują się, skakając na swoje cele, są w trzech rozmiarach, a większe szlamki mogą podzielić się na mniejsze po śmierci.
Zawartość
Spawning []
Slime odradzają się na świecie w określonych „śluzowych kawałkach” poniżej warstwy 40, niezależnie od poziomów światła. Mogą również odrodzić się w biomach bagnach między warstwami 51 i 69 (włączającymi) w poziomach światła 7 lub mniej, przy czym warstwy te mają tendencję do znajdowania się w pobliżu powierzchni. Ślizgowe spawn bez względu na warunki pogodowe.
Tylko rozmiary 1, 2 i 4 (odpowiednio wartości znacznika rozmiaru NBT 0, 1 i 3). Za pomocą /przywołania ślizgi mogą potencjalnie wahać się od rozmiaru 1 do 127 (znacznik rozmiaru NBT 0–126). [[[ zweryfikować ]
Podobnie jak większość innych wrogich mobów, ślizgowe nie spawnują się w ciągu 24 bloków (sferycznych) od żadnego gracza, z czasem nie ma graczy w granicach 32 bloków, i od razu, jeśli żaden gracz nie znajduje się w promieniu Despawn (128 bloków w Edycja Java, 44 do 128 bloków w Edycja Bedrock w zależności od odległości symulacji [ zweryfikować ]).
Szlam potrzebuje mniej więcej 3 × 2.1×3 Wolna przestrzeń do odrodzenia. Obszar, w którym odradzanie się szlamu muszą być wolne od niedrożności stałych lub płynnych. Kiedy szlam próbuje się odrodzić, gra sprawdza wymaganie przestrzeni dużego szlamu, a rozmiar jest określany później. Dlatego, ponieważ duże szlamki są nieco wyższe niż 2 bloki, żadne ślizgi, niezależnie od wielkości, w ogóle nie są w stanie odrodzić się na obszarach 2-blokowych. Ponadto, ponieważ duże ślizgowe są nieco szersze niż 2 bloki, a mobs spawnuje się na środku bloku, mając dowolny blok w granicach 3 × 2.Obszar 1×3, nawet cienki jak szklana panel, może zapobiec odradzeniu się szlamu dowolnego rozmiaru.
Na wielkość śluzu wpływa trudność regionalna: szanse na 33% dla każdej wielkości przy niskiej trudności do 16% małego, 33% pożywki, a 50% duże z wyższym trudnością.
Slimy mogą odrodzić się na niektórych blokach emitujących światło:
- Bud ametyst
- Wielki Piec
- Brązowy grzyb
- Jaskiniowe winorośle
- Płacz obsydian
- Piec
- Glow Lichen
- Świecący obsydian
- Latarnia z dyni
- Lampa Redstone
- Pochodnia Redstone
- Respawn Anchor (tylko 0-3 ładunki)
- Palący
- Duszy pochodni
- Latarka
Bagna []
W bagnach i bagnach namorzynowych ślizgowe mogą odrodzić się między wysokościami 51 i 69 (włącznie), gdy dostarczone poziom światła wynosi 7 lub mniej. Najczęściej spawnują się na pełni księżyca i nigdy na nowiu.
Mówiąc dokładniej, gra sprawdza dwa czynniki:
- Jeśli poziom światła jest równy lub mniej niż losowa liczba całkowita (od 0 do 7)
- Jeśli ułamek księżyca, który jest jasny, jest większa niż liczba losowa (od 0 do 1)
Jeśli te warunki są spełnione, a wysokość jest dopuszczalna, istnieje 50% szans na odrodzenie szlamu.
Wymaganie poziomu światła w zakresie odradzania śluzu w bagnach różni się od większości wrogich mobów, które odradzają się tylko na poziomie światła 0. [1]
„Slime Fragment” []
Slima spawn na całym świecie (z wyjątkiem pola grzybów i głębokich ciemnych biomów) poniżej poziomu y = 40 mimo wszystko poziomu światła, ale tylko w niektórych kawałkach; 1 ⁄10 wszystkich kawałków.
Java Edition []
W Edycja Java, Te „śluzowate fragmenty” są pseudo-losowe, łącząc ich współrzędne fragmentów z ziarnem świata:
import Jawa.Util.Losowy; publiczny klasa CheckSlimeChunk publiczny statyczny próżnia główny(Strunowy Args[] []) // ziarno od /nasiona jako 64 -bitowe dosłowne długi nasionko = 12345L; int Xposition = 123; int zposition = 456; Losowy Rnd = nowy Losowy( nasionko + (int) (Xposition * Xposition * 0x4C1906) + (int) (Xposition * 0x5ac0db) + (int) (zposition * zposition) * 0x4307a7l + (int) (zposition * 0x5f24f) ^ 0x3Ad8025fl ); System.na zewnątrz.println(Rnd.Nextint(10) == 0); > >
Oznacza to, że użycie współrzędnych fragmentów w celu generowania nasion, generowana jest liczba losowa między 0 a 9. Jeśli ta liczba wynosi 0, fragment może odrodzić się. Aby przekonwertować współrzędne świata na współrzędne, podziel przez 16 i zaokrąglanie. Należy zauważyć, że Xposition i Zposition to 32-bitowe liczby całkowite (int s).
Bedrock Edition []
Algorytm kawałka śluzu w Edycja Bedrock różni się od in Edycja Java. Algorytm nie zależy od nasion światowych, dlatego fragmenty, które ślizgowe mogą naturalnie odrodzić się w tych samych współrzędnych dla każdego świata. [2]
Drops []
Jeśli rozmiar szlamu wynosi 1, upuszcza 0-2 Slimballs, chyba że zostanie zabity przez żabę. Można to zwiększyć o 1 na poziom grabieży, maksymalnie 5 szlamów. Zabity przez żabę, zawsze upuszcza 1 szlambolę.
Schniety spadają również punkty doświadczenia równe ich rozmiarowi: 4 dla dużych szlamów, 2 dla średnich szlamów lub 1 dla małych szlamów. Ponieważ ślizgowe podzielone na 2-4 mniejsze ślizgi.
Zachowanie [ ]
Ślizgowe poruszają się, przeskakując, co robią co 10 do 30 kleszczy (1 ⁄2 do 1 1⁄2 sekundy) i może pływać w wodzie i wspinać się na drabiny i rusztowanie. W przeciwieństwie do innych mobów, ślizgi. Ich dokładna rutyna jest następująca:
Slime szuka gracza (lub, w niepowodzeniu żelaznego golema) w odległości 16 bloków (sferycznych).
- Jeśli nie zostanie znaleziony cel, śluz czeka od 10 do 30 kleszczy (1 ⁄2 do 1 1⁄2 sekundy) między skokami i losowo zmienia kierunek co 40 do 100 kleszczy (2 do 5 sekund).
- Jeśli zostanie znaleziony cel, opóźnienie przed skokiem wynosi 1⁄3 tak długo (3 do 10 kleszczy), a kierunek szlamu jest ustawiony bezpośrednio w kierunku celu przed skokiem.
W przeciwieństwie do większości mobów, ślizgowe nie mają na celu ich celu, zawsze zbliżając się do celu w linii prostej, bez unikania zagrożeń dla środowiska, takich jak lawa, kaktus lub niebezpieczne upadki. Oznacza to, że mogą łatwo utknąć w zakątkach lub za ścianami, nie wiedząc, jak je obejść. To zachowanie jest dzielone przez kostki magmy.
Maksymalne zdrowie szlamu jest równe jej wielkości kwadratowej, a jego wymiary wynoszą 0.51 bloków razy jego rozmiar w każdym wymiarze. Kiedy szlam atakuje, zadają obrażenia równe jej rozmiarowi, z wyjątkiem rozmiaru 1 (najmniejszych) szlamów, które nie wyrządzają obrażeń i nie zapobiegają snu. Ponieważ małe ślizgowe wciąż mają wrogą sztuczną inteligencję, stale atakują gracza.
Odległość skoku szlamu zależy również od jego wielkości; Slime skacze w odległości nieco dalej niż jej długość. Podczas lądowania pojawia się liczba (8 -krotność rozmiaru szlamu) cząstek szlamu. Ślizgowe zawsze, niezależnie od wielkości, skocz o wysokości 1 bloku.
Kiedy szlam większy niż 1 umiera, spawnuje 2-4 nowe szlamki równoważne jej rozmiarowi podzielonemu przez 2, zaokrąglając. Slime, który został nazwany z metką nazwową, produkuje mniejsze szlamę o tej samej nazwie, gdy umiera.
Slima nieustannie uszkadza wszystkich graczy i żelazne golems [ Tylko je ] zderzają się z (chociaż odporność na uszkodzenie zmniejsza faktyczne uszkodzenie 1 ataku co pół sekundy), w przeciwieństwie do innych mobów, które uszkadzają tylko te cele, które specjalnie atakują. [3]
Ślizgi w wodzie próbują pływać na powierzchnię, jeśli to możliwe. Jeśli zmuszeni pozostać zanurzeni, w końcu utopią się, dzieląc się na mniejsze ślizg.
Dźwięki [ ]
Edycja Java:
Slimy używają kategorii dźwiękowej wrogich stworzeń dla zdarzeń dźwiękowych zależnych od jednostki.
Dźwięk | Napisy na filmie obcojęzycznym | Źródło | Opis | Lokalizacja zasobów | Klucz tłumaczenia | Tom | Poziom | Osłabienie dystans |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/plik: slime_atack1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_atack2.Ogg | Ataki śluzowe | Wrogie stworzenia | Kiedy szlam coś atakuje | podmiot .szlam .atak | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .atak | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: slime_big2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big4.Ogg | Slime umiera | Wrogie stworzenia | Kiedy umiera niewielki szlam | podmiot .szlam .śmierć | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .śmierć | Duży: 1.2 Medium: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small5.Ogg | Slime umiera | Wrogie stworzenia | Kiedy umiera mały szlam | podmiot .szlam .death_small | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .śmierć | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: slime_big2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big4.Ogg | Slime boli | Wrogie stworzenia | Kiedy uszkodzony jest szlam bez manderki | podmiot .szlam .zraniony | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .zraniony | Duży: 1.2 Medium: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small5.Ogg | Slime boli | Wrogie stworzenia | Kiedy niewielki szlam jest uszkodzony | podmiot .szlam .hurt_small | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .zraniony | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: slime_big2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big3.OGG https: // Minecraft..com/wiki/file: slime_big4.Ogg | Slimaty śluzowe | Wrogie stworzenia | Kiedy skoki nie małe szlam | podmiot .szlam .skok | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .Squish | Duży: 1.2 Medium: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small5.Ogg | Slimaty śluzowe | Wrogie stworzenia | Kiedy niewielki śluz przeskakuje | podmiot .szlam .Jump_small | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .Squish | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: slime_big2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big4.Ogg | Slimaty śluzowe | Wrogie stworzenia | Kiedy ląduje niewielki szlam | podmiot .szlam .Squish | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .Squish | Duży: 1.2 Medium: 0.4 | 1.0-1.5 | 16 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small5.Ogg | Slime Squishes | Wrogie stworzenia | Kiedy ląduje mały szlam | podmiot .szlam .squish_small | napisy na filmie obcojęzycznym .podmiot .szlam .Squish | 0.0 | 1.0-1.5 | 16 |
Dźwięk | Źródło | Opis | Tom | Poziom | |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small5.Ogg | Przyjazne stworzenia | Kiedy szlam umiera | tłum .szlam .mały | 1.0 | 0.8-1.2 |
Przyjazne stworzenia | Kiedy szlam jest uszkodzony | tłum .szlam .mały | 1.0 | 0.8-1.2 | |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/plik: slime_big2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_big4.Ogg | Wrogie stworzenia | Kiedy niewielki szlam przeżyje lub ląduje | tłum .szlam .duży | 1.0 | 0.64-0.96 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small1..Fandom.com/wiki/file: slime_small2.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small3.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small4.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_small5.Ogg | Przyjazne stworzenia | Kiedy niewielki szlam skacze lub ląduje | tłum .szlam .mały | 1.0 | 0.64-0.96 |
Nic | Nic | Kiedy szlam coś atakuje | tłum .atak | 1.0 | 0.8-1.2 |
https: // minecraft.Fandom.com/wiki/plik: slime_atack1.OGG https: // Minecraft.Fandom.com/wiki/file: slime_atack2.Ogg | Wrogie stworzenia | Nieużywane wydarzenie dźwiękowe | tłum .szlam .atak | 1.0 | 1.0 |
Wartości danych []
ID [ ]
Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|
Szlam | szlam | podmiot.Minecraft.szlam |
Nazwa | Identyfikator | Identyfikator numeryczny | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Szlam | szlam | 37 | podmiot.szlam.nazwa |
Dane entety []
Slime mają powiązane z nimi dane jednostki, które zawierają różne właściwości.
- Dane jednostki
- Tagi wspólne dla wszystkich bytów
- Tagi wspólne dla wszystkich mobów
- Rozmiar: rozmiar szlamu. Zauważ, że ta wartość jest oparta na zero, więc 0 jest najmniejszym szlamem, 1 to następny większy itp. Rozmiary, które naturalnie się spawnują, wynoszą 0, 1 i 3. Wartości większe niż 126 są zaciśnięte do 126.
- Wasonground: 1 lub 0 (true/false) – prawda, jeśli szlam dotyka ziemi.
Osiągnięcia []
Ikona Osiągnięcie Opis w grze Rzeczywiste wymagania (jeśli inne) Gamerscore zdobył Typ trofeum (PS4) PS4 Inny Łowca potworów Atakuj i zniszcz potwora. Zabij wrogie mob lub jeden z następujących neutralnych mobów: enderman, proslin, zombifikowany prosię, pająk lub pająk jaskiniowy. 15G Brązowy Postępy []
Ikona Postęp Opis w grze Rodzic Rzeczywiste wymagania (jeśli inne) Lokalizacja zasobów Przygoda Przygoda, eksploracja i walka – – Zabij dowolny byt lub zostaniesz zabity przez dowolną istotę. Przygoda/root Łowca potworów Zabij każdego wrogiego potwora Przygoda Zabić jeden z tych 34 mobów: Wideo []
. Od tego czasu do gry dodano Slime Spawning w bagnach.
Historia []
Java Edition Alpha v1.0.11 Dodano szlamę. Slime są piątym wrogim tłumem dodanym do gry. Istnieją trzy rozmiary szlamu: małe, średnie i duże. Ich dokładne wartości wielkości w porównaniu z współczesnymi szlamami są nieznane. Jeśli ślizgowe są zadawane większe szkody niż pozostałe zdrowie, nie dzielą ani nie zrzucają szlamów. v1.0.12 Wielkie ślizganie się nie spawnują w spokoju. Slimy mają teraz efekty dźwiękowe. Celowanie i atakowanie szlamów zostało ustalone. v1.0.13 Tekstura szlamu została zmieniona. v1.0.14 Slime Spawning zostało zmniejszone, ponieważ teraz pojawiają się w obfitości. Błędne obliczenie w nowym limicie spowodowało teraz odrodzenie się tylko w dziwnych lokalizacjach, więc naturalne slime zostało wyłączone. v1.0.17 Slime teraz odradzają się w trybie wieloosobowym. v1.2.0 Slime Spawning zostało całkowicie wyłączone. Java Edition beta 1.2_01 Slimy zostały zwrócone do gry. Małe szlamę teraz spadają 0 – 2 szlamki. [4] Slimy są obecnie rzadkie. 1.3 Slimy stały się teraz bardziej powszechne. 1.4 Błąd wieloosobowy został naprawiony, w którym podzielono ślizg. [5] Ponieważ te ślizgi były po stronie klienta, gracz mógł je usunąć tylko poprzez wychodzenie i logowanie z powrotem na serwer. 1.5 Ślizgowe nie spawnują już w spokojnej trudności i ataku tylko wtedy, gdy zostanie sprowokowany. Edycja Java 1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Slima teraz spawnują się na poziomach 0-39 zamiast 0-16, co czyni je znacznie bardziej powszechnymi. 1.1 11W49a Dodano jajo odradzające się, umożliwiając graczowi spawn ślizgowi. 1.3.1 12W15a Szybkość tarła szlamu w superflatach została zmniejszona. 12W25a Szybkość tarła śluzu w superflatach została zmniejszona, jeszcze bardziej. 1.4.2 12W38a Slimy mają teraz nowy dźwięk mob, taki sam jak kostki magmy, aby dźwięki były bardziej realistyczne. 12W40a Slimy są teraz łatwiejsze do znalezienia, gdy spawnują się w biomach bagnach na niskim poziomie światła. Ponieważ ślizgowe nie mogą pływać, jest całkiem prawdopodobne, że wskakują do głębokiej wody i ostatecznie utopić. 1.5 13W10a Wskaźniki odrodzenia szlamu w bagnach zależą teraz od obecnej fazy księżyca. 1.7.2 ? Ogromne ślizgi mogą się teraz odrodzić podczas przywołania blokiem poleceń. 1.8 14W06B Slimy mogą teraz pływać w wyniku aktualizacji nowej sztucznej inteligencji. Slimy teraz losowo zmieniają kierunek co jakiś czas, zmniejszając szansę, że utkną w ścianach lub narożnikach. Slimy teraz losowo z czasem despiat, jeśli żaden gracz nie znajduje się w zasięgu 32 bloków. Mechanika skakania szlamów została zmieniona. Odległość, którą są w stanie skakać, odpowiada ich rozmiarowi; skaczą w przybliżeniu w tej samej odległości jak długość. . 1.11 16W32a Identyfikator jednostki szlamu został zmieniony z szlamu na śluz . 1.14 18W43a Tekstura szlamu została zmieniona. 1.16 20W06A Małe szlamę znów wydają dźwięki podczas poruszania się. [6] 1.17 21W10a Maksymalny rozmiar szlamu wynosi teraz 127. 1.20 23W18a Wpływa teraz efekt wzmocnienia skoku. [7] 1.20.2 23W33a Dźwięki szlamu są teraz kontrolowane przez „wrogie stworzenia” zamiast suwaka dźwiękowego „przyjaznych stworzeń”. [8] Pocket Edition Alpha v0.9.0 buduj 1 Dodano śluz i śluzowe jaja. buduj 2 Slima mają teraz dźwięki. Slime teraz naturalnie spawnują. v0.10.0 buduj 1 Slimy mają teraz odbijanie animacji. v0.12.1 buduj 1 Slimy mają teraz cząstki podczas skakania. Slime teraz upuszczają slimballs. [[[ zweryfikować ] v0.13.0 buduj 3 Plastowanie szlamów zostało ulepszone. Edycja Bedrock ? Ślizgowe powszechnie w płaskich światach. 1.10.0 beta 1.10.0.3 Tekstura szlamu została zmieniona. 1.16.201 Ślizgowe nie odradzają się naturalnie na [płaskich] światach. Legacy Console Edition Tu1 Cu1 1.0 Patch 1 1.0.1 Dodano szlamę. TU14 1.04 Szybkość tarła szlamu w superflatach została zmniejszona. Nowa edycja Nintendo 3ds 0.1.0 Dodano szlamę. Kwestie [ ]
Problemy związane z „Slime” są utrzymywane na śledzeniu błędów. Zgłoś tam problemy.
Ciekawostki []
- W Edycja Java, Z poleceniami można dostosować rozmiar szlamu. Rozmiary wzrosną od 1 do 127; Szlam rozmiar-127 jest największym z dowolnego tłumu w grze, większy niż Ender Dragon.
- Ponieważ prędkość ruchu szlamu jest powiązana z jego rozmiarem, gracz staje się niemożliwy do wyprzedzenia szlamu rozmiaru 8 bez efektów mikstury.
- Kiedy szlam szuka pobliskich celów lub sprawdza, czy powinien go zdespółkować, sprawdza się od punktu na środku jego hitbox na osi x i z i na dole jego osi y. Dlatego niestandardowy szlam wystarczająco ogromny może być tuż przed graczem i być całkowicie pasywny, a może nawet pogodzić, jeśli szlam jest wystarczająco duży.
- Występują również szlamki w kolorze zielonym Minicraft, 2d Minecraft-Inspirowana gra stworzona również przez Notch.
- Jeśli gracz wchodzi do szlamu, może zobaczyć sam szlam w bloku śluzu.
- Jeśli gracz spojrzy na róg szklanego bloku, śluz wewnątrz bloku śluzu znika, wygląda jak śluz.