Trials – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 online Wiki i przewodnik, Jak odblokować ekstremalne próby w Final Fantasy XIV S Endwalker – Dot Esports
Jak odblokować ekstremalne próby w Endalker Final Fantasy XIV
Próby są spotkaniami, w których poszukiwacze przygód walczą razem z niezwykle potężnymi stworzeniami. Każda próba składa się z pojedynczej walki z bossem (kilka jest podzielonych na dwie części). Kiedy szef zostaje pokonany, gracze są nagrodzeni postępem historii, tokenami lub rzadkimi przedmiotami. Kilka wczesnych prób wymaga lekkiej imprezy 4 graczy, podczas gdy większość innych potrzebuje pełnej imprezy 8.
Próby
Próby są spotkaniami, w których poszukiwacze przygód walczą razem z niezwykle potężnymi stworzeniami. Każda próba składa się z pojedynczej walki z bossem (kilka jest podzielonych na dwie części). Kiedy szef zostaje pokonany, gracze są nagrodzeni postępem historii, tokenami lub rzadkimi przedmiotami. Kilka wczesnych prób wymaga lekkiej imprezy 4 graczy, podczas gdy większość innych potrzebuje pełnej imprezy 8.
Listy są podzielone na 2 sekcje dla każdego rozszerzenia: tryb historii Próby normalne i trudne, I Wysokiej klasy (ekstremalne i nierealne) próby. Deweloperzy oczekują graczy, którzy będą w stanie usunąć wszystkie próby w trybie fabularnym, przy czym sekcja wysokiej klasy jest znacznie trudniejsza, całkowicie opcjonalna treść.
Zawartość
- 1 próby normalne i twarde
- 1.1 uczestnictwo
- 1.2 Synchronizacja poziomu pozycji
- 1.3 nagrody
- 2.1 uczestnictwo
- 2.2 nagrody
- 3.1 uczestnictwo
- 3.2 nagrody
- 4.1 Refren Reborn usunął próby
- 11.1 dawne sztuczne zagłębienia
- 13.1 obecne sztuczne zagłębienia
- 13.2 były faux Hollows
Próby normalne i trudne
Normalna Trudność walczy czterech graczy. Twardy Trudności w próbach jest walki ośmiu graczy, ale nie są znacznie trudniejsze niż „normalne” próby. Po LV. 50, rozróżnienie między normalnymi i twardymi próbami jest usunięte, a wszystkie podstawowe trudności w przeszłości, które to punkt toczy pełna impreza ośmiu graczy.
Udział
Wszystkie normalne próby trudności są odblokowane w ramach głównych zadań scenariuszy Realm Reporn. Twarde trudności można odblokować w ramach głównych zadań scenariusza w każdym rozszerzeniu lub poprzez opcjonalne zadania na poziomie poziomu każdego rozszerzenia. Zarówno próby normalne, jak i trudne mogą zostać zakończone za pomocą wykonywania wyszukiwania obowiązków.
Synchronizacja poziomu pozycji
W przeciwieństwie do lochów, większość prób nie ma synchronizacji na poziomie pozycji, co oznacza, że poziom pozycji będzie zsynchronizowany z maksymalnym sprzętem do uzyskania na poziomie zadania, z którym jesteś synchronizowany. To z czasem może sprawić, że próby dodane na poziomie 50/60/70/80/90 raczej trywialne, szczególnie jeśli mają niski minimalny poziom pozycji w porównaniu z maksymalnym dostępnym dla ekspansji. Na przykład królewska menażeria ma minimalny poziom pozycji 280, ale gracze na wysokim poziomie dołączającym do ruletek często będą synchronizowane z 400/405, dzięki czemu walka jest znacznie krótsza i mniej uzdrawiająca niż oryginalne doświadczenie. Wysokiej klasy próby są szczególnie podatne na to, ponieważ nawet niewielki wzrost sprzętu może drastycznie zmniejszyć trudność tak ciasno dostrojonych walk. Gracze, którzy szukają bardziej angażującego i zrównoważonego doświadczenia, mogą rozważyć wykonywanie niektórych prób w przygotowanej grupie za pośrednictwem Party Finder z Minimalnym poziomem pozycji i opcjami echa ciszy. To dostosuje sprzęt dla wszystkich zaangażowanych i usunie echo, aby zapewnić wrażenia nieco bliżej oryginalnej wersji.
Zauważ, że minimalny poziom pozycji sprawi, że treść będzie tak trudna, jak programiści zaprojektowali ją tak, aby znajdowały się na tym poziomie pozycji. Normalne próby – z kilkoma wyjątkami – nadal będą łatwo wyraźne, podczas gdy skrajności można oczekiwać, że będą ogólnie bardzo trudne w tym ustawieniu.
Nagrody
Normalne i twarde próby zazwyczaj nie dostarczają nagród przedmiotowych, z kilkoma wyjątkami. Zakończenie ruletki Daily Trials nagrodzi doświadczenie, Gil i Tomestones, w zależności od poziomu gracza.
Ekstremalne próby
Skrajny Trudności są zwykle walczące przez ośmiu graczy przeciwko znacznie potężniejszej wersji szefa z podstawowej próby trudności (wyjątkiem jest Great Hunt (Extreme), który jest walczący przez czterech graczy). Niektóre ekstremalne próby są oznaczone jako Ballada Minstrela, które są zarezerwowane dla bossów, którzy mieli szczególną wagę do głównej historii. Wszyscy ekstremalni bossowie mają limit czasu, w którym muszą zostać pokonani, w przeciwnym razie zetrzyj imprezę z wściekłą zdolnością. Zakończenie ekstremalnych prób nie jest wymagane do progresji misji głównej.
Udział
Ekstremalne próby można odblokować z różnych zadań po zakończeniu próbnej trudności. W północnoamerykańskich i europejskich centrach danych większość graczy korzysta z Party Finder do ćwiczeń i wypełniania ekstremalnych prób zamiast wykonywania funkcji. Korzystanie z kasowania nie jest zdecydowanie zalecane ze względu na kulturę centrum danych.
- Tylko japońskie centra danych używają RAID Findera (kategoria Finder dla obecnej zawartości wysokiej klasy) do „hodowli” najnowszych ekstremalnych prób, z oczekiwaniem, że wszyscy gracze wcześniej oczyszczali walkę. Oczekuje się, że strony treningowe i starsze próby będą hostowane w Party Finder.
W przypadku prób nie wydanych w bieżącej ekspansji najczęstszym sposobem ich wypełnienia jest użycie Nieograniczona partia (I.mi., z wyłączoną synchronizacją poziomu) dla łatwego ukończenia lub hodowli łupów, ponieważ nie ma namacalnej korzyści z wypełnienia z włączoną synchronizacją poziomu. Jednak niektóre osiągnięcia wymagają wykonania ekstremalnych prób z pełną stroną niebieskich magów z echo ciszy i włączoną synchronizacją poziomu.
Nagrody
Najbardziej ekstremalne próby upuszczają kasety, które można użyć do uzyskania broni wysokiego poziomu w zależności od obecnej pracy. Ponadto najbardziej ekstremalne próby rzadko w sposób niezwykle upuszcza specjalne materiały rzemieślnicze, które można użyć do tworzenia bardingów Chocobo, dekoracji obudowy i broni ze specjalnymi efektami cząstek. Zauważ, że broń glamour jest wydawana kilka głównych łat (co często jest kolejnym rozszerzeniem) po procesie. I nie wszystkie próby mają powiązane broń. Materiały rzemieślnicze i większość broni glamour można również sprzedawać na tablicy rynkowej.
Najbardziej ekstremalne próby może również rzadko upuszczać mocowanie. Szybkość spadku mocowania wzrasta, gdy ekstremalna próba nie będzie już nowa. Zbieranie każdego ekstremalnego wierzchowca próbnego w rozszerzeniu odblokuje zadanie, które nagradza ekskluzywne mocowanie.
Aby złagodzić słabe szczęście na bułkach z łupami, od tamtej pory wszystkie ekstremalne próby Niebios (Patch 3.0) Nagradza każdego członka strony 1-2 totemów, w zależności od procesu, na zakończenie, które można wymienić na broń (wymagającą 10 totemów), a w późniejszej łatce mocowanie (wymagające 99 totemów).
Struktura nagrody sprzętu dla ekstremalnych prób różni się w zależności od łatki, która jest uwalniana:
- Uruchomienie rozszerzenia (x.0) – Dwie ekstremalne próby. Jedna próbna nagradza broń i inne akcesoria nagradzane przez próbę, z których oba są 10 poziomów pozycji wyższych niż sprzęt uzyskany z najnowszych niepotrzebnych tomestonów.
- X.1 – Jedna ekstremalna próba, nagradzająca broń, która jest 15 poziomów pozycji wyższych niż poprzednie (x.0) Broń próbna, ale 10 poziomów pozycji poniżej broni, które można uzyskać z obecnych Savage Raids opublikowanych w x.05.
- X.2 – Jedna ekstremalna próba, satysfakcjonująca broń, która jest 20 poziomów pozycji wyższych niż poprzednie (x.1) Broń próbna, 5 poziomów pozycji wyższych niż nowo dodana broń wykonana w x.2, ale 20 poziomów pozycji poniżej broni, które można uzyskać z obecnych Savage Raids opublikowanych w x.2.
- X.3 – Jedna ekstremalna próba, nagradzająca broń, która jest 10 poziomów pozycji wyższych niż poprzednie (x.2) Broń próbna, ale 10 poziomów pozycji poniżej broni, które można uzyskać z obecnych Savage Raids.
- X.4 – Jedna ekstremalna próba, nagradzająca broń, która jest 20 poziomów pozycji wyższych niż poprzednie (x.3) Broń próbna, 5 poziomów pozycji wyższych niż nowo dodana broń wykonana w x.4, ale 20 poziomów pozycji poniżej broni, które można uzyskać z obecnych Savage Raids wydanych w x.4.
- X.5 – Jedna ekstremalna próba, nagradzająca broń, która jest 10 poziomów pozycji wyższych niż poprzednie (x.4) Broń próbna, ale 10 poziomów pozycji poniżej broni, które można uzyskać z obecnych Savage Raids.
Dodatkowe ekstremalne próby (e.G., Wielkie polowanie (ekstremalne), Memoria Misera (Extreme)) może zostać uwolnione w niektórych łatach, ale zapewniają one różne nagrody w porównaniu do zwykłej struktury.
Nierealne próby
Nierealny Próby trudności są częścią funkcji Faux Hollows i są mechanicznie identyczne z starszymi ekstremalnymi próbami, ale zostały ręcznie przeniesione do obecnego poziomu poziomu, aby zapewnić autentyczne wyzwanie. Nierealne próby mają ścisłą synchronizację poziomu przedmiotów, uniemożliwiając graczom przewyższenie spotkania jak w ekstremalnych próbach. Z tego powodu gracze mogą uznać, że wymagania DPS i uzdrawiania/łagodzenia są nieco bardziej rygorystyczne niż obecne ekstremalne próby, chociaż są one bardziej łagodne niż obecne Savage Raids. Zazwyczaj jedna nierealna próba jest dostępna na główną łatkę, ponieważ zostały wprowadzone w Patch 5.3. Po zwolnieniu następnej łatki nowy nierealny proces stanie się dostępny, a starsze nierealne próby stanie się niedostępne.
Udział
Obecny nierealny proces można odblokować, wypełniając zadanie fantastyczne MR. Faux i wersja próbna w trybie fabularnym. Tego zadania nie trzeba powtarzać, gdy zostanie wydany nowy proces Unreal.
Nagrody
Nierealne próby nie dostarczają bezpośrednio nagród przedmiotowych. Gracze mogą zakończyć obecną nierealną próbę odblokowania jednej próby („mówienia”) w minigamie Faux Hollows, która nagradza walutę, którą można wymienić za wyłączne wierzchowce, stwory i przedmioty glamour. Gracze mogą również zdobyć „opowiadanie” z pierwszej gry Faux Hollows, co pozwoli im powtórzyć próbę na drugą próbę Faux Hollows. Gracze mogą zarobić jedno powiedzenie i jedno opowiadanie na tydzień.
Odrodzenie królestwa
Nazwa Poziom Ilevel ILEVEL SYNC Impreza Szef Ruletka Zabrania Poziom pozycji Tomestones Odblokować Miska żaru 20 – – 4 Ifrit Niwelacja – – Władca Inferno Pępek 34 – – 4 tytan Niwelacja – – Lord of Crags Wycie oko 44 – – 4 Garuda Niwelacja – – Lady of the Vortex Porta decumana 50 42 60 4 Broń Ultima Główny scenariusz – 100 Ostateczna broń Miska żarów (twarda) 50 49 – 8 Ifrit Próby 60 12 Ifrit Bleeds, możemy to zabić Howling Eye (twarde) 50 52 – 8 Garuda Próby 70 12 W Garuda Awakening Pępek (twardy) 50 57 – 8 tytan Próby 80 15 W miejscu tytana Thornmarch (twardy) 50 54 – 8 Dobry King Moggle Mog XII Próby 75 12 Wybrałeś regularność Relikwia Odrodzona: Chimera 50 52 – 8 Dhorme Chimera Próby – 10 Relikwia odrodzona Relikwia odrodzona: hydra 50 52 – 8 Hydra Próby – 10 Relikwia odrodzona WHORLEATER (Twardy) 50 60 – 8 Lewiatan Próby – 15 Lord of the Whorl Bitwa na wielkim moście 50 50 – 8 Gilgamesh Próby – 10 Trzej kolekcjonerzy Uderzające drzewo (twarde) 50 65 – 8 Ramuh Próby – 15 Levin wrażenie Akh Afah Amphitheatre (twardy) 50 80 – 8 siedmiodniowa żałoba Próby – 15 Instrumenty naszego wyzwolenia Smok 50 80 – 8 Ultros & Typhon Próby – 15 Koloseum Chrysalis 50 90 – 8 Nabriles Próby – 15 Nieproszony Ascian Bitwa w Wielkiej Trzymaniu 50 90 – 8 Gilgamesh Próby – 15 Jej ostatnia ślub Urth’s Funt 50 95 – 8 ODIN Mentor 50 15 Strach i Odin w osłonie Odrodzone przez królestwo usunięte próby
Pierwotnie wdrożono następujące próby scenariuszy Odrodzenie królestwa ale później usunięto i zastąpione instancjami solo.
Nazwa Poziom Ilevel Impreza Szef Dodany REMOVED Cape Westwind 49 – 8 Rhitahtyn Sas Arvina 2.0 6.1 Kroki wiary 50 90 8 Vishap 2.55 6.2 Jak odblokować ekstremalne próby w Endalker Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIVNajnowsze rozszerzenie Endwalker przyniósł mnóstwo treści, w tym nową historię, nowe lochy, próby i nie brakuje tego dla każdego rodzaju gracza.
Najbardziej konkurencyjni gracze będą chcieli ukończyć treści dzikie, ekstremalne i nierealne, a one zostały stopniowo dodawane w następnych aktualizacjach. Teraz mają duży wybór Savage Raids, ekstremalne próby i rotacyjne nierealne próby.
Ekstremalne próby polegają na najmniej trudnych obowiązkach wysokiej klasy. Są świetnym wprowadzeniem do trudniejszych treści, ponieważ obowiązkowe jest znanie wzorów szefa i rotacji pracy. Ale to wciąż bardziej wybaczające niż nierealne i dzikie walki.
Oto jak odblokować ekstremalne próby, które opublikowały Endwalker.
Jak odblokować ekstremalne próby w Endwalker
Proces odblokowania ekstremalnych prób Endwalker nie różni się od poprzednich rozszerzeń. Musisz porozmawiać z minstrelem Wandering w Old Sharlayan, pod adresem X: 12.6, Y: 14.2.
Musisz osiągnąć poziom 90 i wypełnić Endwalker Główne zadania scenariusze odblokowania wędrujących zadań Minstrel. Po prostu porozmawiaj z nim, opowiedz o swoich przygodach i posłuchaj jego piosenki, aby odblokować oba obowiązki.
Wszystkie cztery obowiązki pojawią się na karcie na wysokiej klasy obowiązku menu, ale możesz nie być w stanie odtwarzać ich wprost, ponieważ będą one wymagać określonego poziomu pozycji do wprowadzenia. Oto te wymagania:
- Zodiork’s Fall and Hydaelyn’s Call: ILVL 560
- Aria Endsingera: ILVL 580
- Storm’s Crown: ILVL 600
Wchodząc do tych walk, zdecydowanie zaleca się korzystanie z Party Finder, zamiast dołączyć do losowej kolejki. Będziesz chciał być zorganizowaną imprezą, a nie grać z losowymi sojusznikami.
Ponadto, jeśli zamierzasz uprawiać nagrody, istnieje większa szansa na wyczyszczenie walki kilka razy z rzędu przy dołączeniu do tego rodzaju imprezy. Możesz bezpośrednio sprawdzić, czy imprezy szukają graczy, klikając szary numer po prawej stronie „LV. 90 ”i„ Zobacz imprezy, które spełniają warunki.„Jeśli nie ma, możesz skonfigurować własną imprezę, klikając„ Rekrut członków ”.
Eva jest pisarzem z Paryża. Jej praca w niepełnym wymiarze godzin ładuje ściany z Reinhardtem. Od sześciu lat zajmuje się League of Legends Esports i innymi tytułami. Nadal wierzy w powrót Pięć Moskwy. Wpadła również do MMO Pit i obejmuje FFXIV i Genshin.