Woda | Minecraft Wiki | Fandom, najszybszy sposób na usunięcie bloków źródeł wody? Tryb przetrwania – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum
Forum Minecraft
Niektóre moby można utopić w wodzie. Można to strategicznie wykorzystać w pułapkach. Najbardziej zauważane są pułapki wodne w stosunku do pigmenów zombie. Jednak ta pułapka może działać na pnącza. Wynika to z faktu, że można również użyć wody, aby zapobiec niszczeniu kruszeń lub budynku. W końcu wybuchy nie niszczą bloków w wodzie (nadal uszkadzają istoty). Niektóre moby wykazują dziwne sympatię do wody, a te moby to ogólne spokojne moby, takie jak świnie i kurczaki. Grupy świń można znaleźć w wodzie, a okazjonalny kurczak również unosi się w wodzie.
Woda
Woda jest najbardziej znanym płynnym blokiem znalezionym na świecie. Kiedy może swobodnie płynąć, płynie siedem bloków poziomo ze źródła, ale może spływać w dół nieskończenie. Kiedy woda uderza w lawę, blok lawy jest przekształcony w obsydian. Z drugiej strony, gdy płynąca woda uderza płynącą lawę, tworzona jest bruku, podczas gdy gdy woda jest dotykana przez płynącą lawę, powstaje kamień. Gracze mogą to wykorzystać do tworzenia „brukowanych/kamiennych/obsydianowych generatorów” i tworzenia bloków. Jeśli woda zostanie umieszczona w dolnej części wiadra, zostanie natychmiast usunięta, wykonując czarny dym dymu, choć jest usterka, w której można umieścić wodę w kotle w dol.
Niektóre moby można utopić w wodzie. Można to strategicznie wykorzystać w pułapkach. Najbardziej zauważane są pułapki wodne w stosunku do pigmenów zombie. Jednak ta pułapka może działać na pnącza. Wynika to z faktu, że można również użyć wody, aby zapobiec niszczeniu kruszeń lub budynku. W końcu wybuchy nie niszczą bloków w wodzie (nadal uszkadzają istoty). Niektóre moby wykazują dziwne sympatię do wody, a te moby to ogólne spokojne moby, takie jak świnie i kurczaki. Grupy świń można znaleźć w wodzie, a okazjonalny kurczak również unosi się w wodzie.
Woda jest również ważną częścią rolnictwa, biorąc pod uwagę, że pszenica, cukierka, dynie i melony wymagają wzrostu wody.
Zawartość
- 1 zbiorniki wodne
- 2 Odporność na zniszczenie
- 3 ciekawostki
- 4 galeria
Zbiorniki wodne []
Gracz może pływać przez wodę, gdy jest w postaci dużej bytu, na przykład oceanu lub jeziora. . To oznacza poziom tlenu gracza. Jeśli gracz pozostanie zbyt długo pod wodą, a miernik tlenu się skończy, zacznie się utopić. Podczas utonięcia gracz stale przyjmuje obrażenia i trudniej jest go wylutować, więc utonę jest bardzo irytującym sposobem na śmierć. Gracz jest wolniejszy do wydobywania bloków w wodzie: jeśli unosi się, zajmuje 5 razy dłużej, a jeśli zanurzony, zajmuje również 5 razy dłużej; Kiedy oba oba wyżej wymienione kary obowiązują, jest to kara prędkości 25 -krotnej.
Kałamarnicy, delfiny, ryby i utonięte często znajdują się w zbiornikach wodnych, a ryby mogą być ostatecznie złapane podczas łowienia z jakiejkolwiek masy wody, dużych lub małych.
Na wpływ wody na graczy (i moby) mogą mieć wpływ zaklęcia i efekty statusu:
- Oddychanie (na hełmach) opóźni spadek paska tlenu i zmniejsza uszkodzenia utonięcia.
- Aqua Affinity (na hełmach) usuwa karę za złamanie bloków pod wodą, ale nie z pływającego.
- Strider głębokości (na butach) może negować karę prędkości; Na poziomie III gracz jest tak szybki w wodzie, jak na zewnątrz.
- Oddychanie wody powstrzyma barka do tlenu przed wyczerpaniem.
- Moc przewozowa da graczom pośpiech (zwiększa prędkość wydobywczą pod wodą), noktowi widzenie (łatwiejsze do zobaczenia pod wodą) i oddychanie wodne.
Odporność na zniszczenie []
Woda opiera się na wszystkich rodzajach eksplozji, w tym wybuchy z TNT. Jednak gdy TNT detonuje pod wodą, podłoże poniżej zostanie zniszczone. Spowoduje to, że woda wpadnie i stworzy niewypełnione obszary, w przeciwnym razie tworzenie wiru nad wodą, które może być trudne do ucieczki.
Ciekawostki []
- Gdy woda jest powyżej innego bloku, kropelki spadną z bloku poniżej. Są one widoczne, jeśli gracz stoi pod nim.
- Wiadro wody można opróżnić na solidnym bloku, powodując, że duża ilość wody przepływała na zewnątrz z bloku, na którym wiadro zostało zrzucone.
- Usterki i robaki mogą wystąpić na wodzie, ponieważ woda spowalnia gracza i mobów.
- Kiedy woda płynie w dół za dolną warstwą podłoża, woda będzie płynie w dół, ale tak naprawdę nigdy nie będzie wchodzić do pustki.
- Gracze mogą tworzyć nieskończone ilości wody, kopiąc trzy bloki w linii i umieszczając dwa wiadra wody w zakątkach. To nie będzie działać z lawą.
- Lub kwadrat 2 na 2 i wypełnienie 2 zakrętów
- Woda jest uważana za śmiertelny blok, ponieważ gracze mogą w nim utonąć, jeśli zabraknie powietrza.
- Jeśli gracz jest między wodą a płytą, gracz będzie ciągle skakać.
- Woda może być również używana jako winda. Aby zejść z pionowej twarzy, takiej jak klif, zrób dwa lub trzy bloki (najlepiej brukowane, ale dowolne solidny Blok oprócz piasku i żwiru zrobi to), a następnie na ostatnim bloku najdalej od klifu, wlej wiadro wody. Woda powinna spływać na zawsze, a można to użyć do pływania w górę lub w dół. (W 1.13, nie jest tak, ponieważ gracz lub Enderman może umieścić piasek duszy pod wodą, powodując, że dowolny tłum (z wyjątkiem endermen i dolnych mobów) popływa bardzo szybko.)
- Nie jest to jednak bardzo bezpieczne, ponieważ dopóki poniżej znajduje się pula wody, jakby zawodnik upadł, może umrzeć z powodu uszkodzeń upadku. Jeśli pójdzie w górę wodospadu i ściganie szkieletu, strzały zastrzelone przez szkielet mogą nadal boleć, i potencjalnie wypychają gracza z wodospadu, powodując, że upadają i umierają.
- Każde zbiornik wodny może również uratować gracza, gdy skoczą lub spadają z wysokiego miejsca. Jest to często używane pod drabiną, z której można łatwo upaść. Miej jednak oko na miernik tlenu, ponieważ utonięcie jest możliwe.
- Woda będzie od czasu do czasu wytwarzana jako blok źródłowy na krawędzi wąwozu lub jaskini pionowej bez napływu, pomimo braku jakiegokolwiek solidnego bloku, aby utrzymać wodę na zewnątrz. Można to naprawić, powodując aktualizację bloków (umieszczanie lub usuwanie sąsiedniego bloku, zmieniając stan Redstone Redstone lub sąsiedni blok cieczy wpływa na aktualizację bloku).
- Ponieważ płynąca woda wydaje wyraźny dźwięk, może pomóc w znalezieniu jaskiń, jeśli gracz jest pod ziemią.
- Bloki rolne mogą zostać zapłodnione przez pobliską wodę, która przyspiesza wzrost zasadzonych upraw. Woda nawozi wszystkie bloki rolne w ciągu 4 bloków od niej. Odległość ta rozciąga się po przekątnej, co oznacza, że pojedynczy blok źródła wody zapłodzi całą farmę 9×9 po umieszczeniu w środku.
- Gdy woda zostanie umieszczona w dolnym wydaniu Bedrock, zmieni czerwoną (tylko tryb kreatywny).
- W edycji podłoża kolor wody różni się w zależności od biomu.
- Po 1.13 Jest to również prawdą w Javie, ale tylko dla nowych biomów oceanicznych
Forum Minecraft
Want to najszybszy sposób na usunięcie dużych ilości bloków źródeł wody. Buduję bazę pod głębokim oceanem i kiedyś będę musiał ją oczyścić z wody. Jakieś sugestie? Czy wiadra w ogóle działałyby, a gdybym wyczyścił blok pod Neath, to po prostu uzupełniałoby?
Post Rolback w celu rewizji wycofania
- Zobacz profil użytkownika
- Wyświetl posty
- Wyślij wiadomość
- Sens życia, wszechświat i wszystko.
- Data dołączenia: 26.12.2012
- Posty: 625
- Minecraft: Packerdan
- Szczegóły członka
Najlepszym sposobem? Edycja świata
Najlepszy sposób waniliowy, powiedziałbym po prostu napełnij go piaskiem lub żwirem (abyś mógł pozostać nad wodą i zrobić to) lub jeśli nie masz dość tego, że będziesz musiał użyć brudu lub dowolnego bloku, który masz. Bułyki nie będą działać w oceanie, ponieważ ponownie wypełnią się jako blok źródłowy z boków.
Lub po prostu używając łatwopalnego bloku (pomysł Rasah) i wypal go na końcu, ale wtedy nie możesz go kontrolować, a będziesz chciał zachować ściany, a zwłaszcza dach, albo spowodujesz ogromne opóźnienie z przepływającą wodą dookoła Jeśli nie masz dobrego komputera