Wow 7.1.5 notatek Patch ujawnione w całości – Gamespot, Patch Notes: World of Warcraft Patch 7.1.5
Uwagi na łatce: World of Warcraft Patch 7.1.5
Wiele nowych i cudownych legendarnych przedmiotów można teraz znaleźć na zepsutych wyspach. Polowanie na nowe legendy dla każdej klasy!
Wow 7.1.5 notatek o łatce ujawnione w całości
Zmiany klasowe, gildia brawlera, nowe lochy czasowe i więcej.
9 stycznia 2017 o 16:19 PST
Obecnie nie ma dostępnych ofert
GameSpot może uzyskać prowizję od ofert detalicznych.
Dzień przed Wielką 7.1.5 aktualizacji aktualizacji dla World of Warcraft, Blizzard opublikował pełne notatki łatki.
Wszystkie najważniejsze nowe cechy były już znane: Mists of Pandaria Timewalking, The Brawler’s Guild i Micro-Holidays. Te notatki Patch bardziej szczegółowo opisują wiele zmian w klasie i zawodowej, które zostały wcześniej omówione. Są zbyt długie, aby w pełni wymienić tutaj, ale cel został opisany jako poprawa równowagi klasowej i zapewnianie bardziej realnych wyborów talentów.
Kliknij, aby wyłączyć wyciszenie
- Zacznij od:
- Koniec na:
- Automatyczne odtwarzanie
- Pętla
Chcesz, abyśmy zapamiętali to ustawienie dla wszystkich twoich urządzeń?
Do oglądania filmów użyj przeglądarki zdolnej do wideo HTML5.
Ten film ma nieprawidłowy format pliku.
Przepraszam, ale nie możesz uzyskać dostępu do tej treści!
Wprowadź datę urodzenia, aby wyświetlić ten film
Klikając „Enter”, zgadzasz się na GameSpot’s
Warunki użytkowania i polityka prywatności
Teraz gra: World of Warcraft – Patch 7.1.5. Przewodnik surwiwalowy
Istnieją również nowe legendarne elementy (i zmiany w istniejących), sposób na korzystanie z Trackera w celu znalezienia najważniejszych grup i aktualizacji wiedzy artefaktowej. Teraz łatwiej jest wyrównać wiedzę na temat swoich alternatywnych postaci (jeśli jesteś już na poziomie 110) lub na głównym, jeśli po raz pierwszy osiągasz poziom 110.
Jedna zmiana, która już przyciągnęła wiele negatywnych informacji zwrotnych, obejmuje cechy artefaktowe. Osoby w 35 punktach zostały włączone do użytku w PVP, co zapewni niektórym graczom dramatyczną, potencjalnie przewagę nad grą. Okaże się, czy okaże się to prawdziwe w akcji, czy też Blizzard ma inną, niezrozumiałą zmianę, która to zrekompensuje.
Patch 7.1.5 premier jutro, 10 stycznia. Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, czego się spodziewać, sprawdź naszą poprzednie zasięg.
Produkty omawiane tutaj zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów. GameSpot może uzyskać udział w przychodach, jeśli kupisz coś w naszej stronie.
Dostałem wskazówkę lub chcę skontaktować się z nami bezpośrednio? Wiadomości e [email protected]
Uwagi na łatce: World of Warcraft Patch 7.1.5
Oficjalne notatki na temat World of Warcraft Patch 7.1.5 jest tutaj.
Zaktualizowano 12:30 p.M. PST 10 stycznia 2017
Nowe funkcje
Nowe wydarzenie bonusowe – mgły z Pandaria Timewalking
Dla graczy na poziomie 91 i wyższym, nowe wydarzenie bonusowe co kilka tygodni.
Loch:
- Świątynia węża Jade
- Browar Stormstout
- Klasztor Shado-Pan
- Mogu’Shan Palace
- Oblężenie świątyni Niuzao
- Brama zachodzącego słońca
Nowy sprzedawca Timewalking na Timeless Isle, Oferowanie:
- Sieby Niebiańskiego Jade Cloud Serpent (Yu’lei, córka Jade Mount)
- 2 nowe zwierzęta domowe – Klęcze
- Tokeny reputacji dla wszystkich głównych frakcji Pandarii i artykułów przyjaźni
- 2 nowe zabawki – Zatrzymana szczeniaka skrzyni i przenośna Yak Wash
- Schłodzona torba warzyw, aby pomóc szefom kuchni, którzy przegapili kuchnię Pandaren
- Zaktualizowane wybory sprzętu z frakcji Pandaria
Gildia Brawlera powraca!
Po szybkiej przerwie w naprawę niektórych ran i złamanych kości, ulubiona seria walki powróciła. Nowy zestaw trudnych spotkań nadchodzi do miasta, a to od ciebie zależy, czy mięśnie obok nich są chwały i nagrody.
Nowe walki z bossami solo:
- Ogrewatch
- Mistrz Paku
- Ash’katzuum
- Seagull
- Ray d. Łza
- Johnny Awesome
- Burnstachio
- Szwy
- !
Nagrody:
- Krzepki mocowanie Brawlera
- Potężny pierścionek pigilisty Pugilist (przenosi cię do Brawl’Gar lub Bizmo)
- Nowe koszule i osiągnięcia
- Tylarr Gronnden (New Battle Pet)
Zaproszenia do gildii awarii zostały zresetowane. . Jeśli po prostu nie możesz się doczekać, aby otrzymać zaproszenie, możesz chcieć walczyć z elitarnym Vrykulem odpoczynku Shield w Stormheim, który wiedzą coś o Brawling.
Nowe mikro-holidays
Wiele specjalnych dni roku przybywa do Azeroth. Przygotuj się do dołączenia do wszystkich, ponieważ na jeden do trzech dni gracze świętują wyjątkowe zdarzenia, takie jak wylęganie hipogryfów, wiosenny festiwal balonowy i tysiąc bash łodzi.
Zaktualizowane funkcje
Wiedza artefaktowa i aktualizacje w klasie
Nowe elementy wiązania na konicie są dostępne u badacza artefaktowego w hali zamówienia klasy. Te elementy można wysłać do alternatywnych postaci, aby natychmiast doprowadzić je do wyższego poziomu wiedzy artefaktowej.
W przypadku nowych graczy osiągających 110, istnieje nowy zestaw powtarzalnych zadań, które pozwoli ci natychmiast wymienić zasoby Hall na rzecz wiedzy artefaktowej na poziom wiedzy artefaktowej 15.
Czas potrzebny na zakończenie badań w hali lekcyjnej został skrócony. Krótszy czas na ukończenie badań w halach klasowych dla poziomów 3, 4, 5 i 6 ułatwi zaktualizowanie salach klasowych na Alts i nowych postaciach.
Znajdź grupy Premade z misji
Gdy szukasz graczy, którzy wykonują tę samą misję światową, możesz teraz łatwo wyszukać grupy w misji. W przypadku zadań grupowych pojawi się mały przycisk obok nazwy zadania. W przypadku wszystkich innych zadań kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę zadania, a następnie kliknij „Znajdź grupę.„To automatycznie rozpocznie poszukiwanie grup graczy, którzy wykonują to zadanie. Jeśli nie zostanie znalezione, możesz uruchomić grupę jednym kliknięciem – wszystkie szczegóły zostaną dla Ciebie wypełnione.
Więcej aktualizacji wyszukiwania grupy:
- Nowa opcja pozwala uczynić grupy widoczne tylko dla przyjaciół i gildii ludzi w grupie.
- Podczas wyszukiwania grup grupy, które potrzebują twojej roli (na podstawie aktywnej specjalizacji), są sortowane na szczycie listy.
- Otrzymasz bardziej opisową wiadomość, gdy zostaniesz odrzucony podczas próby dołączenia do pełnej grupy.
Aplikacja Legion Companion
Aplikacja Legion Companion została zaktualizowana, aby wspierać World of Warcraft Patch 7.1.5, w tym poprawki błędów i ulepszenia funkcjonalności.
Nowe legendarne przedmioty
Wiele nowych i cudownych legendarnych przedmiotów można teraz znaleźć na zepsutych wyspach. Polowanie na nowe legendy dla każdej klasy!
Zawody
- Wiele 3-gwiazdkowych przepisów wzrosło wskaźniki spadków.
Uroczy
- Dodano cztery nowe zaklęcie szyi. Wszyscy czterej zaklęcia mają 3 stopnie:
- Przepisy rangi 1 można kupić u sprzedawcy w centrum Farondis.
- Przepisy rangi 2 znajdują się na stworzeniach w określonych strefach złamanych wysp (oprócz suramaru), o ile znasz przepis na ranga 1.
- Przepisy rangi 3 znajdują się w skrzyniach wysłannych dla tych stref, przy 20% szansy. Przepis Ranga 3 wymaga znajomości przepisu rangi 1 lub 2.
Inżynieria
- Dodano nowe zadanie, które nagrody i odblokowuje nową zaczakowanie ramię dla inżynierów: Boon of the Builder.
- Boon of the Builder można kupić od Hobart Grapplehammer po zakończeniu tego zadania.
- Boon of the Builder Rewards zębate z zabójstw na świecie, mniej więcej raz na godzinę. Mogą one zawierać pistolety/części pistoletu, materiały eksploatacyjne, nowe przepisy na gogle i specjalny nowy odczynnik o nazwie hartowany felglass, używany do gogli (patrz poniżej).
Napis
- Wszystkie runki Vantus przyniosły swoje korzyści z 1000 wszechstronności do 1500 wszechstronności.
- Koszt materiałowy wszystkich przepisów Vantus Rune został zmniejszony o połowę.
- Istnieje sześć nowych zadań w Dalaranie zatytułowanym „potrzebny Gemcutter”. To prawdopodobnie oznacza ty.
Zmiany
Zajęcia
Rycerz Śmierci
- Krew
- Zmniejszenie czasu do ładowania krwi na zużyty ładunek osłony kości wzrósł do 2 sekund (wynosił 1 sekundę).
- Gojenie dżdżownic na dżdżownice wzrosło do 15% maks. HP (wynosił 5%).
- Blooddrinker Total Health Pichs wzrósł o 130%.
- Ładunki osłony kości są teraz spożywane tylko przez ataki w zwarciu i ugięcie spektralne.
- Uzdrowienie bonestorm wzrosło do 2% (wynosił 1%).
- Gorefiend’s Gruppeown teraz 2 minuty (było 3 minuty).
- Bonusowa moc run z sercem na osiągnięcie celu zmniejszono do 2 (było 3).
- Marsz o cholernym czasie trwania wzrósł do 100% (wynosił 50%).
- Znak leczenia krwi wzrósł do 3% (wynosił 2%).
- Zanieśnotanie teraz 4 minuty (było 3 minuty). Ten czas odnowienia resetuje się po śmierci.
- Czyściec zawsze trwa 3 sekundy po jego aktywowaniu, nawet jeśli krótko przejdziesz do pozytywnego zdrowia.
- Szybki rozkład powoduje teraz śmierć i rozkład obrażeń o 15% częściej (wynosił 50%), a wytwarzanie energii runiowej zmieniło się na 1 na sekundę (było o 15% więcej).
- Rune Runne Tap Redukcja wzrosła do 40% (wynosiła 25%).
- Zaostrzanie redukującego czasów odnowienia do chwytania Gorefienda wynosi obecnie 30 sekund (60 sekund).
- .
- Krew wampiryczna zwiększa teraz wchłanianie przychodzące, a także leczy.
- .
- Możliwość obrzydliwości wzrosła do 20% (wyniosła 10%).
- Oddech uszkodzenia sindragosa wzrósł o 64%.
- Zamrażając bonus uszkodzenia mgły wzrosła do 30% (wyniosła 25%).
- Zebranie uszkodzeń burzy wzrosło na stos wzrosło do 15% (wynosił 10%).
- Rogu zimowego zysku siły runu wzrosło do 20 (wynosił 10).
- Śmiało czas trwania broni runowej wzrósł do 15 sekund (wynosił 12 sekund).
- Mordercze szanse na wydajność wzrosło do 65% (wyniosło 50%).
- Szkoła obrażeń z chronią chroniącego z tajemnicy na cień.
- Redukcja uszkodzeń białych Walkera wzrosła do 30% (wynosiła 20%), a powolne wysięgniki wzrosło do 70% (wyniosło 50%).
- Zwiększyło obrażenia większości bezbożnych zaklęć i umiejętności o 6%. (Strajk śmierci, żniwiarz soul, epidemia, strajk, ropiejący strajk oraz śmierć i rozkład)
- Wszystkie podniosą obrażenia wzrosły o 15%.
- Armia cholernych (cecha artefaktu) Szansy na zastosowanie ich dodatkowych efektów wzrosła do 30% (wyniosła 25%).
- Zwiększono uszkodzenie armii zmarłych i apokalipsy.
- Zarazna runowa broń liczba dotkniętych ataków samochodowych wzrosła do 5 (było 4).
- Uszkodzenie cieni uszkodzenia wzrosły o 20%.
- Dark Arbiter odnośnie zmniejszone do 2 minut (było 3 minuty).
- Mroczne uszkodzenia arbitera wzrosły o 36%.
- Uszkodzenie cewki śmierci wzrosło o 17%.
- Uszkodzenie defilowe wzrosły o 20%, a mistrzostwo na stos wzrosło do 300 (wynosił 200).
- Ebon Fever powoduje również, że zjadająca zaraza zadaje o 20% więcej szkód w czasie.
- Uszkodzenie gargulca wzrosło o 50%.
- Bonus uszkodzenia martwicy wzrósł do 40% (wynosił 35%).
- Pustule Pustule wyzwala co 8 run (6).
- Portal do uszkodzenia podziemnego świata wzrósł o 33%.
- Korupcja runiczna ma teraz 1% szansę na prok na energię rundy wydaną (było 1.25% szans).
- Bezbożny czas trwania szaleństwa wzrósł do 2.. Bufflu teraz anuluje się na spotkaniu.
Łowca demonów
- Spustoszenie
- Zwiększyło obrażenia większości zaklęć i umiejętności spustoszenia o 10%. (Blade Dance, Chaos Nova, śmierć, Ostrza Demona, ugryzienie demona, wiązka oczu, felblade, furia Illidari, metamorfoza, rzuć glaive)
- Anihilacja i obrażenia strajkowe chaosu zostały nieznacznie zwiększone.
- Ślepa furia przywraca teraz 35 furii na sekundę podczas kierowania wiązką oka, oprócz zwiększania czasu trwania.
- Chaos Cleave trafi teraz wszystkich pobliskich wrogów, w tym oryginalny cel, za 10% wyrządzonych przez niego szkód.
- Demon Blades Proc Chance zmniejszył się do 60% (wynosił 75%).
- Demoniczny apetyt ma teraz 25% szansę na stworzenie mniejszego fragmentu duszy bez odnowienia (była 50% szans, 15 -sekundowe czasów odnowienia). Spożywanie fragmentu duszy generuje 35 furii (miało 30). Mniejsze fragmenty duszy teraz odradzają się w lewo lub w prawo od łowcy demonów.
- Demoniczny trwa teraz 8 sekund (było 5 sekund).
- Desperackie instynkty nie zastępują już rozmycia, a teraz zwiększa efekt redukcji uszkodzeń o dodatkowe 15%.
- Uszkodzenie obronu Fel wzrosło o 20%.
- Uszkodzenie erupcji FEL wzrosły o 30%, czas odnowienia zmniejszył się do 30 sekund (wynosił 35 sekund), a koszt furii został zmniejszony do 10 (wynosił 20).
- Odnośnik felblade resetuje 50% częściej dla Havoc Demon Hunters.
- Uszkodzenie bonusu pierwszej krwi wzrosło do 300% (wyniosło 200%).
- Mistrz: Demoniczna obecność zwiększa teraz obrażenia chaosu o 11.2% (wynosił 8%), a kwota na mastersję odpowiednio wzrosła.
- Premia szkód nemezis wzrosła do 25%.
- Netherwalk nie zastępuje już rozmycia. Czas odnowienia wzrósł do 2 minut (wynosił 1.5 minut).
- Leech z wyprzedzeniem duszy zmniejszył się do 70% (wynosił 100%).
- Zwiększyło obrażenia większości zaklęć i umiejętności zemsty o 9%. (Soul Cleave, chwyt Illidan, ścinanie, kurs płomienia, ognista marka)
- Strajk otchłani zmniejsza teraz czas odnowienia piekielnego strajku o 8 sekund (było 5 sekund).
- Abonizujące płomienie zwiększa uszkodzenie aury unieważnienia o 20% (wynosił 30%).
- Obracanie ostrza zwiększa wytwarzanie bólu ścinania i sekundy o 70% (wyniosło 50%).
- Ognista marka Burning Alive będzie teraz nadal rozprzestrzeniać się z dowolnego celu, nawet jeśli umrze początkowego głównego celu.
- Kolce demonów zmniejszają teraz uszkodzenie fizyczne o 10% (wyniosło 20%).
- Demoniczne oddziały zwiększają teraz wytrzymałość o 55% (45%).
- Demoniczne oddziały zmniejszają teraz wszystkie obrażenia pobrane o 10% (były tylko obrażenia magiczne).
- Złamanie kosztuje teraz 20 bólu (było 40 bólu).
- Last Resort odnotowany teraz 8 minut (było 3 minuty). Ten czas odnowienia resetuje się po śmierci.
- Metamorfoza również zwiększa zbroję o 100%.
- Metamorfoza zastępuje ścinanie z Sever, co zadaje o 20% więcej obrażeń niż ścinanie i zawsze tworzy mniejszy fragment duszy.
- Nether wiązanie zostało usunięte.
- Nowy talent na poziomie 110: Demoniczny infuzja
- Rysuj z mocy skręcającego dolnego, aby natychmiast aktywować, a następnie napełnić opłatę za skoki demonów.
- Generuje 60 bólu.
- Natychmiastowa obsada z 2 -minutowym czasem odnowienia.
- Kosztuje 10 ból (był 30 bólu).
- 30 sekund czasów odnowienia (było 20 sekund).
- Baza wchłaniająca (przed fragmentami) i minimalna absorbowanie wzrosło o 50%.
druid
- Przesunięcie prędkości bestii zwiększają czas trwania teraz o 2 sekundy (4 sekundy).
- Czas splątania masowego teraz 30 sekund (było 20 sekund).
- Odnowienie odnowienia zmniejszone do 90 sekund (było 120 sekund).
- Balansować
- Zwiększyło obrażenia większości zaklęć i umiejętności równowagi o 4%. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Strike Księżyca, gniew słoneczny, obsługa, nowy/pół/pełnia księżyca)
- Szkody z gwiazdami echo (cechy artefaktowej) wzrosło o 20%.
- Furia uszkodzenia Eune wzrosła o 17%.
- Mistrzostwo: Starlight zwiększa teraz efekty wzmocnienia o 18% (wyniosło 16%), a kwota na masterię odpowiednio wzrosła.
- Szybkie unerwienie daje teraz 10% pośpiechu (wynosił 20%).
- Uszkodzenie strzałów wzrosło o 31%.
- Soul of the Forest zwiększa pozycję o 20% (wyniosła 15%) i zmniejsza koszt Gwiezd o 20 (wynosił 10).
- Dryf gwiezdny zwiększa uszkodzenia Gwid Falls o 60% (wynosił 20%).
- Koszt gwiezdnego flary zmniejszył się do 10 mocy astralnej (wynosił 15), bezpośrednie uszkodzenia wzrosły o 25%, a obrażenia w czasie wzrosły o 23%.
- Wojownik Eune wpływa teraz na 3 strajki księżycowe (2).
- Zwiększyło obrażenia większości dzikich zaklęć i umiejętności o 8%. )
- Brutalne cięcie ma teraz 12 -sekundowe ładowanie (było 18 sekund).
- Wskazówki ELUNE trwa teraz 8 sekund (było 5 sekund).
- Wcielenie zmniejsza obecnie koszty energii o 60% (wyniosło 50%).
- Zakażone rany zmniejszają teraz prędkość ruchu o 30% (wyniosła 50%).
- Uszkodzenie HAIM wzrosło o 75%.
- Moment jasności zwiększa teraz obrażenia dotkniętych zaklęć o 15%.
- Moment jasności wpływa teraz tylko na strzępy, thrash i machnięcie.
- Kły brzytwy zwiększają teraz obrażenia zadane przez RIP o 4% na punkt (wynosił 7%).
- Obrażenia wyrządzone przez większość zaklęć stróżów zostały zwiększone o 4%.
- Niedźwiedź forma autoataków generuje teraz 7 wściekłości (miała 7 lat.875 RAGE).
- Wcielnacja dodatkowo zwiększa zbroję o 15%.
- Ironfur zapewnia teraz 80% wzrost zbroi (wynosił 100%).
- Galactic Guardian generuje teraz 8 wściekłości (było 10).
- Kwatywny futro zmniejsza teraz koszt wściekłości o 25% (wynosił 50%).
- Mangle teraz generuje 5 wściekłości (6).
- Pulverize teraz zadaje 850% uszkodzeń fizycznych (wynosił 567%).
- Pulverize teraz zmniejsza uszkodzenia pobrane o 9% (wyniosło 8%).
- Soul of the Forest powoduje teraz, że Mangle generuje 7 więcej wściekłości (wynosił 5) i zadaje 25% dodatkowych szkód (wyniosło 15%).
- .
- Zastępuje obezwładniający ryk wersją, która teraz obawia się, a nie obezwładnia.
- Moment jasności nie zwiększa już maksymalnej energii.
- Moment jasności zwiększa teraz gojenie dotkniętych zaklęć o 15%.
- Moc promienia archidruidów wzrosła do 20 jardów (miała 15 jardów).
myśliwy
- Zapora nie wymaga już celu i nie zadaje już dodatkowych szkód dla jednego celu.
- Tar Pułapka i pułapka na zamrażanie są teraz dostępne dla wszystkich myśliwych.
- Bestia Mistrzostwa
- Zwiększyło obrażenia większości zaklęć i umiejętności mistrzostwa bestii o 9%. (Kill Command, strzał Cobra)
- Aspekt uszkodzenia okrucieństwa bestii wzrósł o 100%, a zmniejszenie uszkodzeń wytrwałości wzrosło z 15% do 30%.
- Uszkodzenie o zaporze wzrosło tylko o 80% tylko dla bestii.
- Big Game Hunter Critical Strike Premia wzrosła do 60% (wyniosła 50%).
- Mruganie premia do obrażeń wzrosła do 100% (wyniosła 50%).
- Obrażenia strzału Chimaera wzrosły o 60%.
- Zwrócono się zwrócenie do szaleństwa do 12 sekund (było 15 sekund).
- Farstrider szansa wzrosła do 15% (wyniosła 10%).
- Prędkość ruchu podstawowego Hati wzrosła o 14% we wszystkich formach.
- Uszkodzenie wielu strzałów wzrosło o 50%.
- Jeden z premią szansy na paczkę wzrosła do 30% (wynosił 15%).
- Obrażenia stemple wzrosły o 15%.
- Uszkodzenie w siatkówce wzrosły tylko o 50% tylko dla bestii.
- Droga premii od uszkodzeń kobry wzrosła do 10% (wyniosła 8%).
- Celowane obrażenia strzałowe wzrosły o 35%.
- Celowany strzał zada teraz 100% zwiększone obrażenia w stosunku do celów, których jeszcze nie zaatakowałeś.
- Arcane strzał teraz uszkadza 200% uszkodzeń broni (wynosił 130%).
- Black Arrow kosztuje teraz 10 skupień (było 40).
- Pękające uszkodzenia strzału wzrosło o 50%.
- Wybuchowy strzał kosztuje teraz 20 ostrości (był 0).
- Wskaźnik Proc Huntera wzrósł do około 6.5 procesów na minutę (miał 5).
- Oznaczone uszkodzenie strzału wzrosło do 550% (wyniosło 250%)
- Uszkodzenie wielu strzałów wzrosło o 50%.
- Pacjent Sniper powoduje teraz, że premia zapewniona przez Twojego zagrożonego wzrostu o 10% co 1 sekundę.
- Przebijające się obrażenia strzału spadły do 500% (wyniosło 675%).
- Wpływa to teraz na piercingowy strzał.
- Sentinel ma teraz 60 -sekundowe czasów odnowie, spawnuje Sentinel, który wyznacza wszystkie cele natychmiast i co 6 sekund przez 18 sekund.
- Bodowce generują teraz 35 ostrości (było 50).
- Stalizny Focus aktywuje się teraz po 2 odlewach tajemnego strzału lub wielu strzałach z rzędu (był 3).
- True Cel teraz układa się do 10 razy (było 8).
- Bezbronne, nie wpływa już na wyraźny strzał.
- Wrażliwy ma teraz 7 sekund, zapewnia 100% bonus na obrażenia i nie układa się.
- Zwiększyło obrażenia większości zaklęć i umiejętności przeżycia o 12%. )
- Nowa zdolność pasywna na poziomie 44: Waylay.
- Po 2 sekundach pułapki stają się w pełni uzbrojone, co czyni je szczególnie niszczącymi.
- Zamrażanie pułapki nie złamie się z powodu uszkodzeń przez pierwsze 4 sekundy.
- Tar Trap zmniejsza prędkość ruchu wrogów o 70% przez pierwsze 4 sekundy.
- Wybuchowa pułapka nachodzi do celu, powodując, że przegapili następny atak w zwarciu.
- .
- Zamrażanie pułapki nie złamie się z powodu uszkodzeń przez pierwsze 6 sekund.
- Tar Trap zmniejsza prędkość ruchu wrogów o 90% przez pierwsze 4 sekundy.
- Wybuchowa pułapka powoduje, że cel nie trafia w dwa kolejne ataki w zwarciu.
Mag
- Zmiana lodowego bloku jest teraz 4 minuty (było 5 minut).
- Runa bonusu uszkodzenia mocy wynosi obecnie 40% (wynosiła 50%).
- Tajemna
- Zwiększyło obrażenia większości tajemnych zaklęć i umiejętności o 12%. (Wybudowa tajemna, pociski z arcane, tajemnicze podmuch, tajemnicza zapora)
- Arcane Orb uszkodzenia zostało zwiększone o 477%.
- Usunięto pancerz.
- Cecha tarczy Mana przemianowana na Bezpośrednio: Zwiększa wielkość bariery pryzmatycznej o 20/40/60%.
- Nether Bempest uszkodzenie zmniejszone o 15%.
- Obezwładnione teraz zwiększa bonus obrażeń Arcane Power i redukcję many do 70%.
- Obecność umysłu jest teraz dostępna na poziomie 54 i nie jest już talentem.
- Uszkodzenie supernowe zmniejszone o 10%.
- Niestabilna magiczna szansa aktywują się teraz 20% (wyniosła 15%).
- Nowy talent na poziomie 15: wzmocnienie
- Opłaty za tajemne zwiększają uszkodzenie taść pocisków o dodatkowe 15%.
- Tartuje cię przez 1 minutę, pochłaniając obrażenia, zmniejszając magiczne obrażenia i zmniejszając czas trwania wszystkich szkodliwych efektów magicznych przeciwko tobie.
- Bariera pryzmatyczna nie ma czasu odnowienia, ale spływa twoją manę za 50% uszkodzeń, które pochłania.
- Pociski i ewokacja ta arcane można kierować podczas poruszania się.
- Arcane Barrage zwalnia wrogów o 50%, zwiększa prędkość o 50%i ma czas trwania 5 sekund.
- Czas obsady Arcane Blast jest skrócony o 5% dla każdego ładunku tajemnego.
- Obrażenia wyrządzone przez większość zaklęć pożarowych zostały zwiększone o 27%.
- Uszkodzenia wstrząsów wtórnych wzrosły do 39% (wyniosły 34.5%).
- Blast Wave przeniosła się do poziomu 30, zastępując kauteryzację.
- Cauterize jest teraz dostępny na poziomie 52.
- Cauterize odnotowanie ma teraz 5 minut (było 2 minuty). Ten czas odnowienia resetuje się po śmierci.
- .
- Kontrolowana szansa na oparzenie wynosi obecnie 20% (wynosiła 10%).
- . Na poziomie 65 zwiększa również ocenę strajku krytycznego z biegu o 10%.
- Firestarter powoduje, że zarówno kula ognia, jak i piroblast zajmują się krytycznym strajkiem, gdy cel przekracza 90% zdrowia (wynosił 85%).
- Płomień jest teraz pasywny, zmniejsza ładowanie ognia o 2 sekundy (było 3) i zwiększa maksymalne ładunki o 1.
- Początkowe uszkodzenie meteora wzrosło o 95%, a uszkodzenie w czasie wzrosły o 86%.
- Uszkodzenie kuli ognistej lustra wzrosło o 122%.
- Usunięto stopioną zbroję.
- Nowe zaklęcie dla maga ognia na poziomie 26: Blazing Barrier
- Pochłania kolejne 700% obrażeń mocy zaklęcia.
- Ataki w zwarciu przeciwko tobie zadają 50% uszkodzeń mocy zaklęcia dla atakującego.
- 30 Second Rependown.
- Zadawanie uszkodzeń ogniowych celów w odległości 8 jardów od tyłu, uzupełnia swoją płonącą barierę za 40% zadanych szkód.
- Oddech smoka zawsze krytycznie uderza i przyczynia się do gorącej serii.
- Casting Scoring zwiększa prędkość ruchu o 30% przez 3 sekundy.
- Mróz
- Zwiększyło obrażenia większości zaklęć i umiejętności mrozu o 12%. (Ice Nova, Comet Storm, Waterbolt, Blizzard, Flurry, Frozen More, Water Jet)
- Nowy talent dostępny na poziomie 30, zastępujący zimny snap: izolacja lodowcowa.
- Bariera lodowa zwiększa pancerz o 100% podczas aktywności, a blok lodu stosuje dla ciebie barierę lodową, gdy zanika.
- Kończy czas odnowie.
- Twoje efekty chłodzące Snają wrogów o dodatkowe 15%.
Mnich
- Zamoruj szkodę zmniejsza teraz wszystkie szkody o 20% do 50% na 10 sekund, w oparciu o wielkość ataku, z 2 -minutowym czasem odnowienia.
- Pierścień pokoju tworzy teraz pierścień pokoju w miejscu docelowym przez 8 sekund. Wrogowie, którzy wejdą, zostaną wyrzuceni z pierścienia.
- Brewmaster
- Szkody wyrządzone przez większość umiejętności browarów wzrosły o 9%.
- Zwiększono oddech zasięgu ognia i szerokości.
- Brew-Sache teraz trwa 4.5 sekund (było 1.5).
- Prezent maksymalnej bonusu mgły wynosi obecnie 75% (60%).
- Nowy talent: mistyczna witalność
- Zatrzymanie się jest teraz o 40% bardziej skuteczne w stosunku do magicznych ataków.
- Mistrz: Podmuch leczenia mgły wzrósł o 30%.
- Rising Sun Kick Mana koszt wynosi obecnie 2% podstawowej many (było 2.25%).
- Song of Chi-ji odnośnik zmniejszył się do 15 sekund (miało 30 sekund).
- Rozproszony magiczny czas odnowienia ma teraz 90 sekund (było 120 sekund).
- Uszkodzenie i gojenie pulsu Zen wzrosły do 220% mocy zaklęcia (200%).
- Zaurzanie Mistwalk wzrosło do 420% mocy zaklęcia (wynosiło 350%).
- Uszkodzenia wyrządzone przez większość umiejętności Windwalker zostały zwiększone o 8%.
- Rushing Jade Wind stosuje teraz znak dźwigu do 5 celów.
- Na poziomie 60 zawrotne kopnięcia zostały zastąpione Summon Black Ox Statue.
- Kracanie obrażeń błyskawicy jadeitu wzrosło o 100%.
- Rozproszony magiczny czas odnowienia ma teraz 90 sekund (było 120 sekund).
- Naprawiono problem z Serenity, który spowodował, że jego czas odnowienia rozciąga.
- Naprawiono kilka błędów wpływających na burzę, ziemię i ogień. Klony teraz kierują się szybciej, poruszają się szybciej i bardziej niezawodnie kierują. Klony odziedziczą teraz i skorzystają z twoich stosów przeniesienia mocy i hitu po wezwaniu, i są bardziej przeżywalne.
Paladyn
- Święty
- Beacon of Faith nie ma już odnowienia.
- Beacon of Light nie ma już odnowienia.
- Latarnia cnoty kosztuje teraz 10% podstawowej many (wynosił 15%).
- Święty szok jest teraz uszkadzony dla 280% mocy zaklęcia (wynosił 350%).
- Aegis lekkiego odnowienia zmniejszony do 3 minut (miał 5).
- Błogosławiony Hammer zmniejsza teraz obrażenia automatycznego ataku o 12% (wyniosło 15%).
- Holy Shield zwiększa teraz twoją szansę blokową o 15% (wyniosła 10%).
- Uszkodzenia wyrządzone przez większość zdolności zemsty zostały zwiększone o 12%.
- Zemsta zyskuje teraz premię od obrażeń +100% na konsekrację.
- .
- Uszkodzenie zdania wykonania wzrosło o 55%.
- .
- Większe błogosławieństwo mądrości/królów można rzucić w walce.
- Większe błogosławieństwo mądrości przywraca 0.2% zdrowia/mana co 2 sekundy (było 3 sekundy).
- .
- Pięść sprawiedliwości zmniejsza teraz pozostałe odnośnie Hammer of Justice o 2.5 sekund na wydaną siłę świętą.
- Boska interwencja zmniejsza teraz czas odnowienia boskiej tarczy o 20% (wynosił 50%).
- Pieczęć światła zastąpiona osądem światła.
- Słowo leczenia chwały zostało zwiększone o 33%.
Kapłan
- Świecące odnośnie Force wynosi teraz 45 sekund (60 sekund).
- Dyscyplina
- Przymierze Shadow zostało zaktualizowane:
- Obecnie zwiększa gojenie o 450% (wynosił 550%).
- Jest teraz natychmiastowy (był 1.5 sekund obsady)
- Nie zastępuje już słów mocy: blask.
- Święty
- Nowy talent na poziomie Holy Priest na poziomie 30:
- Wytrwałość: kiedy rzucasz na siebie, dodatkowo zmniejsza wszystkie obrażenia pobrane o 10%.
- Obrażenia wyrządzone przez większość zaklęć cienia zostały zwiększone o 25%.
- Pomyślne duchy generują teraz 3 szaleństwo (4).
- Dziedzictwo pustki wymaga 65 szaleństwa (70), a także zwiększa premię obrażeń cieniowych Voidforma o 5%.
- Utrzymanie szaleństwa jest teraz talentem, zastępując puste lord. Utrzymanie szaleństwa powoduje teraz, że pośpiech voidforma zanika o 2% co sekundę, gdy kończy się voidform.
- Mania zwiększa teraz prędkość ruchu o 1% na 3 szaleństwo (wynosił 1% na 5 szaleństwa).
- Masochizm dodatkowo zmniejsza obrażenia pobrane o 10% na czas trwania czasu leczenia.
- Umysłowy czas trwania Bomby Bomby wzrósł do 4 sekund (2).
- Mind Blast generuje teraz 15 szaleństwa (było 12).
- Umysł Flay generuje teraz 3 szaleństwo na kleszcz (2).
- Umysł Flay zadaje teraz obrażenia pobliski.
- Umysł został usunięty.
- Usunięto przyspieszenie umysłu.
- Nowy talent na poziomie 90: Nędza
- Wampiryczny dotyk stosuje również cień słowo: ból do celu.
Łobuz
- Pośpiech na stos na stos wzrósł do 2% (wynosił 1%). Maksymalne stosy zmniejszone do 10 (miało 20).
- Maksymalne punkty kombinacji wzrosły do 10 (było 8).
- Śmierć oszustwa nie może wywoływać częściej niż raz na 6 minut (było 2 minuty). Ten czas odnowienia resetuje się po śmierci.
- Śmierć z góry Zwiększona obrażenia AOE wzrosło o 20%.
- Całun ukrywania jest teraz dostępny dla wszystkich łotrzyków na poziomie 68.
- Feint kosztuje teraz 35 energii (było 20).
- .
- Preza w przypadku premiery słabych szkód wzrosła do 15% (wyniosła 10%).
- Zamach
- Szkody wyrządzone przez większość zdolności zabójstwa wzrosły o 7%.
- Agonizacja szansy zatruć wzrosła do 30% (wyniosła 20%).
- Blind jest teraz uczy się na poziomie 24.
- Trucizna okaleczająca jest teraz uczyła się na poziomie 38 (miała 24).
- Powolne trucizny okaleczające zmniejszyło się do 30% (wynosiło 50%).
- Premia głębszych szkód strateMowych dla ruchów wykończenia zmniejszyła się do 5% (wyniosła 10%).
- Skomplikowana bonus szkód w zakresie planowania wynikający z końcowych ruchów zmniejszył się do 12% (wynosił 15%).
- Wewnętrzne krwawienie całkowite obrażenia krwawienia wzrosło do 144% mocy ataku na punkt kombinacji (wynosiła 124% moc ataku).
- Oznaczone na śmierć przyznaje teraz 6 punktów kombinacji głębszym strategiem.
- Pęknięcie zostało zaktualizowane:
- Uszkodzenie zaklęcia już nie skaluje się na podstawie wydanych punktów kombinacji. Teraz punkty kombinacji spędzone na skali czasu trwania.
- Szkody wyrządzone przez większość umiejętności banitów zostały zwiększone o 16%.
- Pośpiech na stos na stos wzrósł do 2% (wynosił 1%), a maksymalne stosy zmniejszone do 10 (wynosiło 20).
- Maksymalne punkty kombinacji wzrosły do 10 (było 8).
- Między oczami nie zyskuje już 4x krytycznego mnożnika strajku do rangi 2, wyuczony na poziomie 42.
- Uszkodzenie odwagi ostrzy na celach wtórnych zmniejszyło się do 30% (wynosił 35%).
- Premia głębszych szkód strateMowych dla ruchów wykończenia zmniejszyła się do 5% (wyniosła 10%).
- Fatebringer zmniejsza teraz koszt energii o 2/4/6 (był 3/6/9).
- Pragnienie Fate stanowi teraz premię 4/8/12% (wynosił 6/12/18%).
- Oznaczone na śmierć przyznaje teraz 6 punktów kombinacji głębszym strategiem.
- Strzał pistoletowy zmniejsza teraz prędkość ruchu o 30% (wyniosła 50%).
- Slice i Kości przywiązują również 15% zwiększoną regenerację energii.
- Prawdziwe łożysko nie zmniejsza już odnowienia ślepego, płaszcza cieni lub riposte.
- Szkody wyrządzone przez większość zdolności subtelności zostały zwiększone o 9%.
- Opóźnienie duszy Akaari (cecha artefaktu) zmniejszyło się do 2 sekund (było 4 sekundy).
- Pośpiech na stos na stos wzrósł do 2% (wynosił 1%), a maksymalne stosy zmniejszone do 10 (wynosiło 20).
- Maksymalne punkty kombinacji wzrosły do 10 (było 8).
- Obrażenia mrochu wzrosły o 23%.
- Uzbawienie ugryzienia Goreremawa wzrosło o 100%.
- .
- .
- .
- Nocne Terrory zmniejszają teraz prędkość ruchu o 30% (wyniosła 50%).
- Nocna ostrz powoli zmniejszył się do 30% (wynosił 50%).
- .
- Shadow Nova (cecha artefaktowa) zawsze aktywuje się podczas korzystania z ShadowStrike lub Tani Shot lub Shuriken Storm, a Shadow Dance jest aktywny, z 5 -sekundowym czasem odnowienia wewnętrznego.
Szaman
- Uszkodzenie wybuchu lawy wzrosło do 275% (wyniosło 220%).
- Szybki pośpiech przodków wynosi obecnie 6% (wynosił 10%).
- Totem Earthgrab teraz przez 8 sekund (było 5 sekund).
- Pierwiastkowy
- Ziemia Elemental została zaktualizowana:
- Teraz ma 400% zbroi rzucającego (wynosił 200%).
- Ma teraz 25% mocy zaklęć rzucającego jako moc ataku (wynosiła 5%), a 45% dla pierwotnej wersji.
- Stwarza duże zagrożenie dla pobliskich wrogów.
- Teraz trwa 1 minutę (było 15 sekund) i odnowie 5 minut (było 2 minuty).
- Elemental Blast zastępuje Icefury na poziomie 75.
- Icefury zastępuje totem płynny magma na poziomie 100.
- Totem Magma Liquide zastępuje mistrzostwo żywiołów na poziomie 90.
- .
- Echo elementów zastępuje wstrząs wtórny na poziomie 90.
- Wstrząs wtórny zastępuje podmuch żywiołowy na poziomie 60.
- Obrażenia wyrządzone przez większość zaklęć ulepszenia zostały zwiększone o 16%.
- Ascencetance generuje teraz 12 maelstrom na sekundę (wynosił 10).
- .
- Uszkodzenie burzy rozbijające się wzrosło o 14%.
- Ziemny kolce już nie kosztuje Maelstrom.
- Ziemione obrażenia skokowe wynoszą obecnie 1100% siły ataku (wyniosło 800%).
- Premia wzmocniona Stormlash wynosi obecnie 50% (wyniosła 35%).
- Furia uszkodzeń powietrza wynosi obecnie 40% mocy ataku (wynosiła 30%), a kosztuje 3 Maelstrom/Second (5).
- Uszkodzenie z grania wynosi obecnie 21% szkód z broni (wyniosło 35%).
- Uszkodzenie rzęs lawowych wynosi obecnie 625% uszkodzeń broni (wyniosło 505%).
- Uszkodzenie błyskawicy wzrosło o 50%.
- Ponowne ładowanie kosztuje 40 maelstrom (45) i ma 12 -sekundowe czasów odnowienia (było 9).
- Odnośnik przekroczenia wynosi teraz 12 sekund (było 9 sekund).
- Gojenie opadów wzrosło do 100% (wyniosło 50%).
- Rockbiter generuje teraz 20 maelstrom.
- Uszkodzenia rozleciania wzrosło o 30%, a koszt Maelstrom zmniejszył się do 20 (60).
- Leczenie leczenia łańcucha wynosi obecnie 380% (wynosiło 400%).
- Leczenie totemu leczniczego wzrosło do 82% (wyniosło 70%).
- Uzdrawianie dekretu królowej wzrosło o 20%.
- Uzdrowienie życia wzrosło do 350% (wyniosło 325%).
- Zlecenie WellSpring wzrosło do 450% (wyniosło 375%).
- Czas trwania koła demonicznego wzrósł do 15 minut (wynosił 6 minut).
- Imp, sukub, Voidwalker, Felhunter i Felguard szkody wzrosły o 20%.
- Zlecenie cewek śmiertelnych stanowi obecnie 20% maksymalnego zdrowia (wynosiło 11%).
- Cewka śmiertelna zawsze cię leczy, niezależnie od tego, czy na cel wpływa horror.
- Czas trwania zbierania duszy wynosi obecnie 15 sekund, a maksymalny czas trwania wynosi 35 sekund (wynosił 10 sekund i 30 sekund).
- Cierpienie
- Dudzie dusza jest teraz uczy się na poziomie 13.
- Nowy talent dolegliwości na poziomie 15: Malefic Endasp.
- Podczas przekazywania dużej duszy, twoje obrażenia-czasy w czasie, o 80% zwiększone obrażenia dla celu.
- Life Tap zwiększa obrażenia zadane o 10% przez 20 sekund.
- Premia od szkód demonboltu wynosi obecnie 18% (wynosiła 20%).
- Grimoire z obrażeń od bonusu synergii wynosi obecnie 25% (wynosił 40%).
- Zbliżające się zagłada dodatkowo zmniejsza czas trwania Dooma o 3 sekundy.
- Demonwrot Thal’Kiel (cecha artefaktowego) jest teraz wywoływana przez Demonwrath.
- Power Trip ma teraz 65% szansę na aktywację (było 50%).
- Obrażenia wyrządzone przez większość zaklęć zniszczenia wzrosły o 4%.
- Traft Draft powoduje teraz, że Conflagrate skróca czas rzucania następnych dwóch spalarni lub śrub chaosu o 30% (był 5 sekund). To układa do 4 opłat.
- Uszkodzenie kanału Demonfire wynosi obecnie 64% (wynosiło 46%).
- Channel Demonfire rozpryskuje teraz 50% szkód w pobliskich celach i nie ma już wpływu spustoszenie.
- Uszkodzenie Bolt Bolt do Doom Guard wynosi obecnie 275% mocy zaklęcia (wynosiło 210%).
- Grimoire uszkodzenia poświęcenia zmniejszone o 25%.
- Grimoire supremacji zmniejsza teraz uszkodzenie śrub do zagłębiania się do 20%.
- Nowy talent na poziomie 30, zastępując manę tap: wzmocnione życie tap
- Life Tap zwiększa obrażenia zadane o 10% przez 20 sekund.
Wojownik
- Fala uderzeniowa ogłusza teraz przez 3 sekundy (było 4 sekundy).
- Ramiona
- Uszkodzenia wyrządzone większości zdolności zbrojeniowych zostały zwiększone o 5%.
- Ładunek zmniejsza teraz prędkość ruchu celu o 50% przez 6 sekund.
- Ładowanie teraz korzysta z celu przez 1 sekundę (wynosił 1.5 sekund).
- Zapał bitwy zwiększa uszkodzenie Whirlwind głównego celu o 45% (wynosił 30%).
- Szajk ścięgna teraz zadaje 105% obrażeń broni (wynosił 5%).
- W przypadku refundacji zabójstwa 30 wściekłości (miał 20).
- Uszkodzenie Ravagera wzrosły o 25%.
- Rend kosztuje 10 wściekłości (było 15), teraz zadaje o 10% więcej okresowych szkód, a teraz zadaje z góry obrażenia z krwawienia.
- Ogromne strajki powodują, że śmiertelne uderzenie i wykonanie hit 2 dodatkowe pobliskie cele (było 1).
- Titanic może już nie zmniejsza skuteczności Smash Colossus.
- Uraz powoduje, że Slam i Whirlwind zadaje 25% obrażeń jako kropka (wyniosła 20%).
- Szkody wyrządzone przez większość umiejętności furii wzrosły o 5%.
- Dragon Roar zwiększa obrażenia wyrządzone o 16% (wynosił 20%).
- Świeże mięso zwiększa krytyczną szansę uderzenia krwi o 60% (wyniosła 40%).
- Pieredny Berserker zwiększa obrażenia wyrządzone o 15% (wynosił 10%).
- Outburst zmniejsza teraz również czas odnowienia Berserker wściekłości o 15 sekund (wcześniej nie zmniejszyłem odnowienia).
- Lekkomyślne porzucenie również zwiększa czas trwania Battle Cry o 2 sekundy (wcześniej nie zwiększał czasu).
- War Machine trwa 15 sekund (było 10 sekund).
- Wrecking Ball zwiększa obrażenia następnego wiry o 250% (wynosił 200%).
- Ochrona
- .
- Najlepiej podawane przeziębienie zostało przeniesione na poziom 45: zemsta zadaje 5% więcej szkód na trafienie do celu, do pięciu.
- Rozmawiający głos generuje 60 wściekłości (było 50 wściekłości) i zwiększa obrażenia, które zadają dotkniętym wrogom o 25% (wynosił 20%).
- Trzasny grzmot zwiększa promień grzmotu o 50% (wynosił 100%).
- Nowy talent: dewastator
- Bierny. Zastępuje niszczyciele. Twoje autoataku zadają dodatkowe obrażenia, generują 5 wściekłości i mają 30% szansę na zresetowanie czasów odnowienia Shield Slam.
- Pyłki przeciwsłoneczne z evergreen roślinnych działek Pyłki Druida zapewniają teraz +10% redukcję obrażeń przez 1 godzinę (była +prędkość w formie podróży).
Rzeczy
- Aby umożliwić więcej opcji na biegu, wtórne oceny statystyk wtórnych (strajk krytyczny, pośpiech, mistrzostwo i wszechstronność) teraz przyczynia się mniej do ich odpowiednich wtórnych statystyk na punkt. Aby zrekompensować, zwiększono całkowitą ilość statystyk na wszystkich pozycjach powyżej poziomu 800. . .1.5, ale elementy wyższego poziomu pozycji będą regularnie atrakcyjnym wyborem podczas modernizacji sprzętu, szczególnie w gniazda pierścienia i szyi.
- Nowy przedmiot dostępny za 200 złota od Draemus w Dalaran: Boon of the Zookeeper
- Stałe zarwania ramion z zaklęciem kombajnowym, pozwalając użytkownikowi uzyskać stos gadżetów dla zwierząt z zwłok ich wrogów.
Legendarne korekty przedmiotów:
- Stride Aggamar: teraz przyznaje prędkość ruchu w oparciu o pośpiech lub krytykę, w zależności od tego, co jest wyższe. Dodatkowo bonus prędkości ruchu układa się teraz z innymi bonusami prędkości ruchu.
- .
- Norgannon’s Foresight: Stojąc nieruchomo przez 8 sekund zapewnia przewidywanie, pozwalając ci rzucić się na 5 sekund. Ten czas rozpoczyna się, gdy zaczniesz się poruszać.
- Prydaz, Magnum Opus Xavaric: Co 30 sekund, zdobywaj tarczę absorbowaną za 15% (25% dla nie-tanków) swojego maksymalnego zdrowia przez 30 sekund. Teraz ma krytyczne uderzenie, pośpiech i mistrzostwo jako statystyki wtórne.
- Korzenie Shaladrassil: Stojąc nadal powoduje, że wysyłasz głębokie korzenie w ziemię, uzdrawiając cię 3% maksymalnego zdrowia co 1 sekunda (było 4% co 3 sekundy).
- Sekret Sephuz: z powodzeniem zastosowanie utraty kontroli wrogu, przerywanie wroga lub rozwiewanie dowolnego celu zapewnia 70% zwiększoną prędkość ruchu i 25% pośpiechu (było 15%) przez 10 sekund. Ten efekt może wystąpić raz na 30 sekund.
-
- (Zemsta) Runemaster’s Pauldrons: Metamorphosis resetuje pozostałe odnośnik na wszystkich twoich piechnikach i wzmacnianiu oddziałów oraz udziela 1 opłat za skoki demoniczne. .
- (Havoc) Gniew pół-gigantów: Ugryzienie Demona generuje dodatkowe 1 do 14 furii (miał 1 do 20). Ostrza demonów generują dodatkowe 1 do 8 furii (miało 1 do 12).
- (Havoc) Ofiara Loramusa Thalipedesa: wzrost szkód na późniejszy cel wzrósł do 10% (wynosił 5%).
- (Blood) Service of Gorefiend: Teraz aktywuje dodatkowy czas (dwa dodatkowe razy z ustami cechy artefaktu piekła), podczas gdy broń tańca jest aktywna.
- (Frost) Pieczęć nekrofantazji: Redukcja odnowienia dla wzmocnienia broni Rune wzrosła do 10% (wyniosła 5%).
- (Bezbożne) Czwarta lekcja instruktora: Plagi Strike ma teraz szansę rozbić dodatkowe rany 1-3 (było 1-5).
- (Frost) Wytrwałość męczennika Ebon: teraz dotyczy również wrogów niedawno uszkodzonych przez bezlitosną zimę.
- Ekowraith, twórca światów: zwiększa wpływ wpływów astralnych, szybkości kotów, grubej skóry i daru Ysery o 75% (50%).
- (Równowaga) Nienaganna esencja FEL: Redukcja odnowienia wynosi teraz 1 sekundę na 12 wydanej mocy astralnej (8).
- (Równowaga) Obietnica Eune, The Moon Bogini: Stacks zdobyte teraz również zmniejszają globalne odnośnik odrastania.
- (Równowaga) Szmaragdowy DreamCatcher: Redukcja kosztów mocy astralnej na wystąpieniach zmniejszonych do 7 na stos (wynosił 10 na stos).
- (Dzikie) Sprzęgło Wildshapera: krytyczne uszkodzenia z twoich krwawień mają 30% (40%) szansę na wyzwolenie pierwotnej furii.
- (Bestia Mistrzostwa) Ryk z siedmiu lwów: bestial gniew zmniejsza koszt skupienia wszystkich twoich umiejętności o 15% (wynosił 20%).
- (Bestia Mistrzostwa) Pazur Predatora wierzchołka: Twój zwierzak zyskuje umiejętności pasywne wszystkich specjalizacji zwierząt domowych i oferuje 5% (było 10%) Zwiększone uszkodzenie.
- (Bestia Mistrzostwa/Przetrwanie) Wezwanie Wild: zmniejsza czas odnowienia wszystkich aspektów o 35% (wynosił 50%).
- (Marksmanship) Ullr’s Feather Snowshoes: Pozostałe odnośnie na Trueshot jest zmniejszone o 0.8 sekund (było 1.0 sekundy) za każdym razem, gdy rzucasz szkodliwe strzały.
- (Przetrwanie) Fizzo’s Fingertrap: teraz rozprzestrzenia się lakerowanie w pełnym czasie trwania.
- (Przeżycie) bieżniki pułapkowe Nesinwary: Uzyskanie ostrości wzrosło do 25 na pułapkę (było 15).
- (Arcane) Mystic Kilt of the Rune Master: Arcane Barrage zapewnia ci 3% (było 4%) maksymalnej many na zwolnionego ładunku tajemniczego.
- (Arcane) Rhonin’s napaści puszki: Arcane pociski mają 18% (było 25%) szansę na wykonanie kolejnej strzeliny z tajemnicy w ciągu 6 sekund kosztuje manę.
- (Fire) Wiązania Marquee of the Sun King: Po spożyciu gorącej serii istnieje 15% (było 20%) szansa, że następny nie-instant Pyroblast w ciągu 15 sekund ma 300% dodatkowych obrażeń.
- (Fire) Płonąca pochodnia Koralona: Scorch zadają 350% zwiększone obrażenia i jest teraz gwarantowanym krytycznym uderzeniem wobec wrogów poniżej 30% zdrowia.
- (BrewMaster) Podstawowa obserwacja: Medytacja Zen nie jest już anulowana podczas poruszania się lub po uderzeniu atakiem w zwarciu i zmniejsza czas odnowienia medytacji Zen o 50%.
- (BrewMaster) Firestone Walkers: Teraz zmniejsza fortyfikację browaru o 2 sekundy (było 1 sekundę) na hit wroga, maksymalnie do 6 sekund (4 sekundy).
- (Mistweaver) Ei’thas, Lunar Shledes of Eramas: Rising Sun Kick powoduje, że następny atak w zwarciu celu rozszerza twój uzdrowienie w czasie o 5 sekund (było 2 sekundy).
- (Windwalker) Zakazany dotyk Hidden Master: czas trwania, podczas którego można przekształcić dotyk śmierci, wzrósł do 5 sekund (było 3 sekundy).
- (Windwalker) Cenedril, odbicie nienawiści: Teraz powoduje, że dotyk karmy zadaje 150% zwiększonych uszkodzeń i nie zwiększa się już wchłaniania.
- Łańcuch Thrayna: Avenging Gniew zwiększa gojenie, wykonane o dodatkowe 25% dla świętych i 50% dla ochrony/zemsty i zwiększa obrażenia wyrządzone przez dodatkowe 20%.
- Straż Uthera: Twoje błogosławieństwo wolności, błogosławieństwo poświęcenia i błogosławieństwo ochrony mają 50% czas trwania i uzdrowić cel 15% maksymalnego zdrowia.
- (Zemsta) Sprawiedliwość: Młot Sprawiedliwości zadał 600% (350%) Uszkodzenie broni i 75% zmniejszyło odnośnik, gdy jest używany przeciwko wrogowi powyżej 75% zdrowia.
- (Zemsta) Furia Liadrin uwolniona: Podczas gdy Avenging Wrath jest aktywny, zyskujesz 1 świętą moc co 4 sekundy (2 sekundy (2 było 2.5 sekund).
- (Zemsta) Szept Nathrezima: Werdykt templara i boska burza zwiększają uszkodzenia wyroku następnego templara lub boskiej burzy w ciągu 4 sekund o 15% (było 25%).
- Phiryx’s Embrace: teraz zwiększa czas trwania i uzdrawianie Ducha Strażnika o 50%, a duch opiekuńczy nie kończy dłużej jego uzdrawiającej premii podczas poświęcania się.
- (Shadow) Pochylone kajdany Anunda: za każdym razem, gdy cień słów: ból i wampiryczne obrażenia dotykowe, kolejna pustka śruba zyskuje 4% (2%) zwiększone uszkodzenia, ustawiając się do 50 razy.
- (Shadow) Uwodzenie Matki Shahraza: Zyskujesz 5 stosów pustki po wprowadzeniu voidform.
- (Shadow) Mangaza Madness: Zwiększa maksymalną liczbę ładunków wybuchu umysłu o 1 (był 2).
- (Shadow) Bolesny dotyk bliźniaków: Twój pierwszy umysł Flay (był umysł) rzucany po wejściu do voidform, rozprzestrzenia się cień: ból i wampiryczny dotyk do 3 wrogów w odległości 10 jardów od celu od celu.
- Insygnia Ravenholdt: Dodatkowe obrażenia zmniejszyły.
- (Zabójstwo) Zoldyck Rodzinne kajdany treningowe: Twoje trucizny i krwawienia mają 30% (40%) Zwiększyło uszkodzenia celów poniżej 30% zdrowia.
- (Outlaw) Waterkugowane nadgarstki Greenskin: między oczami ma 20% szansę na punkt kombinacji, aby zwiększyć uszkodzenie następnego strzału w pistolecie o 300% (400%).
- (Subtelność) Shadow Satyr’s Walk: ShadowStrike przywraca 3 (był 10) energia plus dodatkowa 1 energia na każde 3 jardy (2) między tobą a twoim celem.
- (Elemental/Ulepszenie) Oko skręcającego dolnego dolnego: Uszkodzenie wrogów ogniem, mrozem lub zdolnościami natury zwiększa wszelkie obrażenia, które zadaszisz o 1.5% (2%) przez 8 sekund. Każdy element dodaje osobną aplikację.
- .
- (Ulepszenie) Podróż duchowa: Dzikie duchy ochładza się teraz o 500% szybciej (było 300%), podczas gdy w formie Ducha Wolfa.
- (Przywrócenie) Focus Jonata, Starszy: Fala uzdrawiająca i uzdrawianie Zwiększ gojenie następnego leczenia łańcucha o 10% (było 15%), układając się do 5 razy.
- Kamienne serce Ayali: Proce na minutę zmniejszone.
- (Arms) Ciężka ręka Archavona: Mortal Strike zwraca 8 wściekłości (miał 15).
- (Furia) Ceann-arar ładowarka: zyskaj 8 wściekłości (był 10 wściekłości), gdy tylko się nie rozstrzygasz.
- (Fury) Kazzalax, Fujieda’s Fury: Blood Precirst zwiększa wszystkie obrażenia, które zadaszisz i wszystkie uzdrowienia, które bierzesz o 1% przez 10 sekund, układając się do 4 razy (5 razy).
- .
- (Ochrona) Destiny Driver: Wysokość absorbująca wzrosła do 50% (wyniosła 15%).
- (Dolegliwość) Kaptur wiecznej pogardy: agonia zadaje swoje pełne szkody o 10% (było 20%) szybciej.
- .
- (Zniszczenie) feretory dusz: rzucenie szkodliwego zaklęcia ognia ma 10% (było 15%) szansę na wygenerowanie odłamka duszy.
- (Zniszczenie) Ograniczenia Magistrike: Chaos Bolt ma 20% szans (miał 30%), aby uderzyć dodatkowego wroga w promieniu 30 jardów.
- (Demonologia) Sin’Dorei Mury: przez 25 sekund po rzuceniu przywołania Doomguard lub przywołania Infernal, ty i twoje stwory macie 15% (było 30%) Zwiększone obrażenia.
Gracz kontra gracz
- .
- Blade’s Edge Arena otrzymała aktualizację wizualną.
- .
Cechy artefaktowe w 35 punktach i powyżej są teraz włączone w PVP.- Ta zmiana została opóźniona do sezonu 3 Legionu.
Dostosowania klasowe
- Rycerz Śmierci
- Krew
- Rycerze śmierci krwi zadają teraz 10% zmniejszone uszkodzenia w PVP (wyniosło 15%).
- Blooddrinker zadaje teraz 40% zmniejszone uszkodzenie PVP (wynosił 100%).
- Spustoszenie
- Niezbędna nienawiść przyznaje teraz 10 furii (5).
- Oko Leotheras zajmuje obecnie 6% całkowitego zdrowia celu w uszkodzeniu (wyniosło 4%).
- Pośpieszne sklepienie i przypinanie zostały usunięte.
- Nowy talent: Demoniczne pochodzenie
- Czas odnowienia metamorfozy jest zmniejszony o 2 minuty, a teraz trwa 15 sekund.
- Chociaż nie jest w metamorfozie, twoje uszkodzenia wzrasta o 10%.
- Manifestujesz 6 jardów many pod stopami celu.
- Po 2 sekundach rozchodzą się szczelina, zajmując się całkowitym stanem zdrowia wrogów w obrażeniach w chaosie i niszcząc 8% całkowitej many wrogów (jeśli jest obecny).
- Zemsta łowcy demonów zadają teraz 10% zmniejszone uszkodzenia w PVP (wyniosło 15%).
- Waspuch Illidana zmniejszył się do 60 sekund (był 90).
- druid
- Balansować
- Niebiańska ulewa zwiększa czas trwania Starfall o 100%, ale możesz mieć tylko jeden aktywny na raz.
- Niebiańskie magiczne zmniejszenie szkód straży zmniejszyło się do 20% (wynosiło 30%).
- Maul zadaje teraz 400% szkód w PVP (wynosił 100%).
- Guardian Druidowie przyjmują teraz 10% zwiększone obrażenia od graczy (wyniosło 25%).
- Druidowie Guardian zadają teraz normalne szkody w PvP.
- Shapemender został usunięty.
- Hibernujący wzrost został usunięty.
- Rozwścieczony Mangle został usunięty.
- Wyostrzone pazury zwiększają teraz przeciąganie i niszczenie uszkodzeń o 100%.
- Przekraczanie nie dzieli już odnowienia z zdziczalnymi zarzutami.
- Matka denu zwiększa teraz zdrowie maxiumum.
- Demoralizacyjny ryś odnośny wynosi obecnie 30 sekund (było 60 sekund).
- Wytrzymałość jest teraz talentem na poziomie 34 (był poziom 37), zastępując zmiękczone ciosy.
- Nowy talent: szybkość rycząca
- Zmniejsza czas odnowienia twojego wybitnego ryku o 90 sekund.
- Wasze zdziczanie, równowaga lub powinowactwo przywracania są wzmacniane, przyznając dodatkowy efekt:
- (Równowaga) Po wejściu do formy księżycowej zyskujesz 30% pośpiechu zaklęć przez 10 sekund.
- .
- .
- Twoja prędkość ruchu w formie podróży podczas pola bitwy lub areny jest zwiększona o 20% i zawsze poruszasz się z 100% prędkością ruchu w formie podróży.
- .
- Skoncentrowany wzrost teraz obniża koszt many Lifebloom o 50%.
- myśliwy
- Viper Sting ma teraz 30 -sekundowe czasów odnowienia, od 45.
- Scorpid Sting ma teraz 24 -sekundowe czasów odnowienia, od 30.
- Scorpid Sting ma teraz 8 -sekundowy czas, w porównaniu z 6.
- Spider Sting ma teraz 45 -sekundowe czasów odnowienia, od 60.
- Pierwszy czas debuffu Spider Stinga wynosi 4 sekundy, w dół od 5. Czas trwania ciszy niezmieniony.
- Celność
- Strzał sniper nie ma już odnowienia (było 6 sekund).
- Premia stalowa z boju Waylay wymaga 150% dodatkowych szkód w sytuacjach PVP (wynosiła 500%).
- Mróz
- Wybuch zimna zwiększa obrażenia przez zimno o 250% (wynosił 600%).
- Brewmaster
- Mikrobrew zmniejsza czas odnowienia fortyfikującego napar o 50%i już nie zmniejsza jego czasu trwania.
- .
- Hot Trub zajmuje teraz 50% oczyszczonych uszkodzeń zbierania pobliskich celów (wynosił 25%).
- Strażnik nie zapewnia już absorbowania, zamiast tego pozwala mnichowi zatoczyć się 30% szkód otrzymanych przez sojuszników w ciągu 15 jardów.
- Fermentacja niesamowita zapewnia teraz 5% zmniejszenie obrażeń magicznych i 10% prędkości ruchu dla każdego poziomu aktywnego przesuwania.
- Magia przeciwdziałająca zwiększa odnawianie mgły leczącego dla 135% (wynosiła 125%).
- Sfera lecznicza ma teraz 15 -sekundowy czas odnowienia (miał 45 sekund).
- Falge of Mist powoduje, że otaczający mgła ma siedem sekund czasów odnowienia (było 8 sekund).
- Droga dźwigu powoduje teraz również odporność na ogłuszenie efektów.
- Odświeżająca bryza zwiększa teraz gojenie się vivify o 20% (wynosił 25%).
- Spinning Fire Blossom teraz zawsze wyzwala Mistrz: Strikes Combo.
- Wyłączanie zasięgu teraz zwiększa zasięg Disable do 10 jardów (miał 12 jardów).
- Zen moment kosztuje teraz 3 chi (było 5 chi).
- Kontrola mgły występuje teraz co 10 sekund (było 20 sekund).
- Światło oczyszczające to nowy talent honorowy zastępujący czyste serce dla ochrony i zemsty. Światło oczyszczające usuwa wszelkie działania choroby i trucizny w odległości 15 metrów od paladyny.
- Luminescencja teraz aktywuje się tylko na uzdrawianiach rzucanych przez cele inne niż paladyn.
- Święty
- Szablon Świętego Paladyna zmienił się wtórna dystrybucja statystyk:
- 50% mistrzostwa
- 125% pośpiechu
- 75% wszechstronność
- 150% strajku krytycznego
- Zmieniła się szablon ochrony Paladyna wtórny rozkład statystyk:
- 25% mistrzostwa
- 200% pośpiech
- 50% wszechstronność
- 125% strajku krytycznego
- Zemnacja Siła szablonu Paladina wynosi teraz 80%, w porównaniu z 85%.
- Retribution szablon Paladina Wymagał drugorzędny rozkład statystyk:
- 25% mistrzostwa
- 160% pośpiechu
- 50% wszechstronność
- 165% strajku krytycznego
- Kapłan
- Dyscyplina
- Ujmowane modlitwy usunięte.
- Odnowiona nadzieja została usunięta.
- Siła duszy leczy teraz również cele, do których stosujesz słowo mocy: tarcza.
- Nowy talent: Trinity
- Czas trwania pokuty jest zwiększony do 30 sekund, a gojenie się przenoszone przez pokutę jest zwiększone o 20%.
- Zadośćuczynienie może teraz wpływać tylko na maksymalnie 3 cele i można je zastosować tylko za pomocą zarzutu.
- Twoje słowo mocy: Radiance jest teraz natychmiast odlewane, a uzdrowienie wzrasta o 250%, z 6 -sekundowym czasem odnowienia.
- Ulecz się teraz za 200% w PVP.
- Modlitwa naprawy leczy teraz za 150% w PvP.
- Dostarczone ze złego przeprojektowanego:
- Teraz zmniejsza czas odnowienia skoku wiary o 45 sekund, ale już nie tworzy tarczy absorpcyjnej na cel.
- Święte słowo: spokój ma teraz 2 zarzuty.
- Teraz zmniejsza czas odnowienia Ducha Guardian o 2 minuty.
- Leczenie zwiększa cele całkowite zdrowie o 10% przez 15 sekund. Stosuje do 2.
- Wszystkie szablon łotrzyków wytrzymałość wynosi teraz 100% (wynosiła 90%).
- Zamach
- Flying Daggers również zwiększa promień fanów noży o 100%.
- Szaman
- Wzmocnienie
- Grzmotanie zwiększa teraz czas odnowienia wszystkich zdolności odzyskiwania o 70% (wynosił 30%).
- Uspokajające wody przeniosły się na poziom 34, zastępując wewnętrzne odnowienie.
- Earth Shield ma teraz 5 -sekundowe czasów odnowienia.
- Earth Shield zapewnia teraz 15% redukcję obrażeń (wynosiła 20%).
- Earth Shield uruchamia teraz 8% strat zdrowotnych (wynosił 6%).
- Koszt many Earth Shield został zwiększony do 15% podstawowej many (wynosił 12.6%).
- Tarcza Ziemi nie jest już rozproszona.
- Uszkodzenie porażek wzrosło o 20%
- Spirit Link Mana kosztuje i nie ma już odnowienia.
- Cele powiązane teraz otrzymują 100% zwiększone gojenie z leczenia łańcucha i riptide.
- Co 8 sekund czas rzucania następnego leczenia łańcucha jest skrócony o 50% w ciągu 15 sekund. Maksymalnie 2 opłaty.
- Cierpienie
- Soulburn został zastąpiony SoulShatter:
- SoulShatter zużywa wszystkie twoje szkody w czasie na 5 najbliższych wrogów, zajmując się 10% ich całkowitego zdrowia w obrażeniach.
- Każdy wróg uderzył w shostathatter, zwiększa pośpiech o 10% przez 8 sekund i zapewnia 1 odłamek duszy.
- Objęcie śmierci powoduje twoją korupcję, niestabilne dolegliwość i agonia, aby zadać dodatkowe 100% szkód celów, które są na poziomie lub poniżej 30% zdrowia.
- Klątwa cieni powoduje, że magiczne uszkodzenia w czasie czasu zadają dodatkowe 30% obrażeń cienia przez 10 sekund.
- Nowy talent: rozbrojenie
- Rozbroić broń i tarczę wroga przez 8 sekund.
- Zbrojone stworzenia o wiele zmniejszyły obrażenia.
- Siła szablonu broni Wojownika zmniejszona do 105% (wynosiła 110%).
- Usunięto polowanie krwi.
- Gotowy do usunięcia bitwy.
- Ostrze wyostrzone ma teraz 25 -sekundowe czasów odnowienia (było 45 sekund).
- Nowy talent: burza zniszczenia
- Zmniejsza czas odnowienia Bladestorm o 33%, a Bladestorm nakłada teraz śmiertelną ranę do wszystkich celów, które trafiłeś.
- Rzucasz wyzwanie celowi pojedynku. W przypadku zakwestionowania wszelkie szkody ty i cel, jakich. Trwa 8 sekund.
- Rzucasz sztandar u stóp, gromadząc sojuszników i zwiększając prędkość ruchu o 30% i skracając czas trwania wszystkich nadchodzących efektów kontroli tłumu o 50% w ciągu 30 jardów. Trwa 15 sekund.
- Szablon Fury Warrior STATS STATS zostały dostosowane:
- 75% mistrzostwa
- 150% pośpiechu
- 100% wszechstronność
- 75% krytyczny strajk
- Szablon Wojownika Ochrony Drugorzędne statystyki zostały dostosowane:
- 25% mistrzostwa
- 175% pośpiechu
- 50% wszechstronność
- 150% strajku krytycznego
Zadania
- Naprawiono błędy uniemożliwiające Kirin Tor World Quests zawsze zapewnianie co najmniej czterech dostępnych zadań.
- Wszystkie misje światowe zostaną ponownie wygenerowane za pomocą tej łatki. Zachowasz swoją istniejącą listę wysłanników, ale wszelkie obecne światowe zadania mogą zniknąć lub mieć inną nagrodę po łatce.
- Soulburn został zastąpiony SoulShatter:
- Wzmocnienie
- Dyscyplina
- Szablon Świętego Paladyna zmienił się wtórna dystrybucja statystyk:
- Balansować
- Krew
- Ziemia Elemental została zaktualizowana:
- Nowy talent na poziomie Holy Priest na poziomie 30:
- Przymierze Shadow zostało zaktualizowane: