Wyjściowe przełączanie urządzeń na echo-cancel-Sink i sprawiając, że nie można zmienić woluminu · Problem #822 · Zawory zaworów/pary pary · github, aktualizacja talii parowej umożliwia wykończenie i naprawienie błędu sterowania audio | Pcgamesn
Aktualizacja pokładu parowego umożliwia wykończenie i naprawia błąd sterowania audio
Zalogowałeś się inną zakładką lub oknem. Załaduj, aby odświeżyć sesję. Wypisałeś się w innej karcie lub oknie. Załaduj, aby odświeżyć sesję. Przełączałeś konta na innej karcie lub oknie. Załaduj, aby odświeżyć sesję.
Zapisane wyszukiwania
Użyj zapisanych wyszukiwań, aby szybciej filtrować wyniki
Anuluj Utwórz zapisane wyszukiwanie
Zalogowałeś się inną zakładką lub oknem. Załaduj, aby odświeżyć sesję. Wypisałeś się w innej karcie lub oknie. Załaduj, aby odświeżyć sesję. Przełączałeś konta na innej karcie lub oknie. Załaduj, aby odświeżyć sesję.
Miej pytanie o ten projekt? Zarejestruj się na bezpłatne konto GitHub, aby otworzyć problem i skontaktować się z opiekunami i społecznością.
Klikając „Zarejestruj się w GitHub”, zgadzasz się na nasze warunki usług i prywatności. Od czasu do czasu wysyłamy Ci e -maile związane z kontem.
Już na Github? Zaloguj się
Wyjściowe urządzenie przełączające się na „Echo-cancel-Sink” i sprawiając, że nie może zmienić głośności nr 822
Crazycritic89 otworzył ten problem 8 sierpnia 2022 · 14 komentarzy
Wyjściowe urządzenie przełączające się na „Echo-cancel-Sink” i sprawiając, że nie może zmienić głośności nr 822
Crazycritic89 otworzył ten problem 8 sierpnia 2022 · 14 komentarzy
Uwagi
Crazycritic89 skomentował 8 sierpnia 2022
Twoje informacje systemowe
- Wersja klienta Steam: 1659369000
- Wersja Steamos: 20220803.1
- Zdecydował się na beta klienta Steam?: NIE
- Zdecydował się na beta Steamos?: NIE
- Czy sprawdziłeś aktualizacje w ustawieniach> System?: Tak
Opisz swój problem w jak największym stopniu:
Czasami podczas uruchamiania niektórych gier przełączy urządzenie wyjściowe na „Echo-Cancel-Sink” i sprawi, że nie będziesz w stanie zmienić głośności i przejść na słuchawki. Wydaje się również rozwiązać tylko poprzez ponowne uruchomienie klienta lub systemu. Wchodzenie do ustawień i próba ich zmiany nic nie robi i pozostawia „wybierz wartość” tylko po przejściu na inne opcje.
Wydaje się, że czasami zdarza się to również w trybie komputerowym, pokazując pudełko, które to zrobiło, ale zwykle zmienia się z powrotem po sekundzie.
Kroki do odtworzenia tego problemu:
Wydaje się, że losowo zdarza się, gdy uruchamia się niektóre gry. Gry, w których mi się to zdarzyło, to Ultimate Doom (niezweryfikowane) i Doom 2 (zweryfikowane). Słyszałem też o tym w Grip (Playable).
Tekst został pomyślnie zaktualizowany, ale napotkano te błędy:
Samworley skomentował 17 sierpnia 2022
To samo dzieje się ze mną od czasu do czasu
Skoobie-Deux skomentował 21 sierpnia 2022
Zajmuje się też. Często zwiększam wolumen z menu głównego przed rozpoczęciem gry na wypadek, gdybym nie mógł podnieść woluminu w grze.
nonlin skomentował 21 sierpnia 2022
Zdarza się, że za każdym razem, gdy uruchamiam Fallout 4 i wracam do normy na wyjściu.
Wbalson skomentował 24 sierpnia 2022 •
Dzieje się tak ze mną, kiedy uruchamiam Fez, zainstalowany w GOG Store przez Lutris, za pośrednictwem trybu gier Steam
Timo skomentował 24 sierpnia 2022
Dziękuję, nadaje się nad tym.
Dangerousdonut skomentował 25 sierpnia 2022
Może to być przypadek, ale kolekcja transformowana Sonic & All-Stars Racing to jedna z gier, z którymi regularnie napotykam problemy z dźwiękiem (głośność), i okazuje się, że będzie związany z (niskimi) poziomami dźwięku na zlewie echo-cancel zlewu.
Kisak-Valve wspomniał o tym wydaniu 18 września 2022
notimp skomentował 20 września 2022 r
Po prostu lecie dziwnych rzeczy audio się ze mną dzieje. (Wszystko na Steamdeck.)
Dla mnie użycie SteamLink (odlewanie z pokładu do aplikacji na Androida na Android TV Box) odkręciło się (jak zawsze było wyciszone w trybie gry, podczas strumieniowania SteamLink), po tym, jak prawdopodobnie wycofałem synchroniza Tryb komputerowy – kilka dni pomiędzy.
Więc niezaprzeczający dźwięk ponownie anuluj SINC w pewnym momencie – potem nie mogłem wydobyć dźwięku podczas parowania na urządzeniu z Androidem (pod moim telewizorem), jeśli w trybie gry. Jednak zawsze działałoby w trybie komputerowym. (Około 20 restartów, samo zachowanie.)
Więc trochę się zaatakowałem.
Włączyłem inne (naśladowane) urządzenie audio HD w dźwięku, które tam wymieniono (do czytania, nie musisz tego robić), a następnie uczyniło go domyślnym urządzeniem audio i dezaktywowano urządzenie domyślne poza pudełkiem (być może nie pamiętaj (może nie pamiętaj (może nie pamiętaj (może nie pamiętaj ( 50:50 że nie zrobiłem) podczas aktywacji i ustawienia dźwięku HD jako domyślnego urządzenia audio (pewne, że zrobiłem to na tym etapie).
Następnie uruchomiony w trybie gry.
Wtedy dźwięk HD byłby urządzeniem audio w trybie gry. Zauważyłem, ponieważ jego maksymalna objętość była znacznie niższa. Ale przesyłanie dźwięku przez urządzenie SteamLink działało ponownie.
Więc niezależnie od ustawień w trybie stacjonarnym w dźwięku również propaguje się do trybu gry.
Następnie przełączono z powrotem i do przodu (między trybem gry a trybem pulpitu). Następnie miał remcur błędów, w którym Echo Anuluj zmywa.
Tylko po ponownym uruchomieniu między trybami i wychodzeniem i wchodzeniem do strumieniowego strumieniowego SteamLink za pośrednictwem aplikacji Android SteamLink.
Więc nie jest to tylko domyślne urządzenie audio, które to zrobiono.
Następnie wrócił do trybu komputerowego, ponownie wyłączyłem urządzenie audio HD (możesz to zrobić z ikony małej audio w menu wyskakującego komputery stacjonarnej (odtąd rozszerzone menu audio), ale lokalizacja dużego przycisku włączania nie jest miejscem, w którym można się wyłączyć, Zamiast tego jest to opcja samego urządzenia audio HD).
I włączono domyślne urządzenie audio (być może) i odłóż je z powrotem, aby było ponownie domyślnym urządzeniem audio (z pewnością).
W tym kroku zmieniłem aktywne urządzenia audio, zauważyłem, że Echo Audio Sync przejęło „Focus” w trybie stacjonarnym, ale nie wpłynęło to na dźwięk. Tak więc wyskakujące okienko, które okresowo powiedziałoby, że to przejęło, ale nie było (?).
Również skręcanie urządzeń audio między echo audio zlew a domyślnym (domyślnym domyślnym) urządzeniem audio często się rozbitym (było wskazane w menu wyskakującym, ale kiedy otworzyłem menu ustawień audio, nie zmieniło się tam) lub po prostu odmówiłoby (ręcznie) Zmień urządzenia (przyciski radiowe po prostu nie działają).
Następnie przy jakimś pont it (przejęcie zlewu audio) wycisza również wszystko na komputerze stacjonarnym. co nigdy się nie wydarzyło. (Tylko z przełączania stanów aktywnych (między różnymi urządzeniami audio.))
Niezależnie od tego, ponieważ wiedziałem, że włączenie Hdaudio nie było poprawką, znów ją wyłączyłem, która przeszła. Następnie włączyłem domyślne urządzenie audio (niepewne), ustaw go na wartości domyślne, a jako domyślne urządzenie audio (jestem pewien, że ta część). Ponownie uruchomiony do trybu gry i nagle dźwięk przesyłania strumieniowego przez SteamLink do urządzenia z Androidem również znów zaczął działać (echosink nadal włączony, w ustawieniach domyślnych), którego nie byłoby wcześniej w ciągu około 20 ponownych uruchamiania. (Początkowy problem.)
Również max audio objętość znów była ponownie głośniejsza, ponieważ Hdaudio nie był już używanym urządzeniem audio.
Zostawiłem to w tym.
Jest skłaniony. jako Eff.
Teraz wszystko (w tym udostępniony dźwięk w trybie gry podczas przesyłania strumieniowego do pudełka z Androidem w moim telewizorze) działa ponownie. (W przeciwnym razie udostępniony dźwięk działałby tylko w trybie stacjonarnym, a nie w trybie gry podczas 20 ponownych uruchomień przede mną w ustawieniach audio – zawsze działający w trybie komputerowym, ale nie w trybie gry, przy okazji -).
Ale – teraz czasami w Gamemode Echo Sink przejmuje dźwięk trybu gry (wycofanie go), a następnie Steamlink dzielą się na Android Box. zwykle po podłączeniu i odłączeniu pary. (Z aplikacji na Androida.)
To powiedziawszy, to teraz (po zmianie na HDaudio iz powrotem do domyślnego odcinka urządzenia audio) jest ustalone na ponownym uruchomieniu. 🙂 Zawsze. Po jednym. 🙂
Więc mam wszystko, co znów działało do rozsądnego stanu, ale wciąż Glitchy, Echo Anuluj zlew losowo przejmując tryb gry i wycisza wszystko (tylko podczas przesyłania strumieniowego na temat dźwięku, więc sama Steamdecks (głośniki) nigdy nie zostaje dla mnie mnóstwo dla mnie niedogodności. w trybie gry) jest nadal rzeczą. Tak więc ustawienia komputerów stacjonarnych propagują się do trybu gry.)
Baw się dobrze, zastanawiając się.. 😉 Ale coś jest pomieszane Primo – gdy Echosink zostaje zaangażowany, wyciszony lub niepełnosprawny, w połączeniu z udostępnianiem dźwięku w trybie gry na urządzeniach zewnętrznych przez SteamLink (jak dotąd wypróbowałem dok HDMI).
Aktualizacja pokładu parowego umożliwia wykończenie i naprawia błąd sterowania audio
Użytkownicy jest nowa aktualizacja talii Steam, oferująca wiele nowych, ale ważnych ulepszeń, które będą mile widziane przez użytkowników. Aktualizacja do Steamos 3.4 jest w formie podglądu, co oznacza, że niektóre funkcje są nadal testowane. Dzięki aktualizacji obejmującej poprawkę do kilku znaczących błędów, opcja wyłączenia VSync i ulepszeń w zakresie dysków, jednak użytkownicy mogą chcieć wskoczyć na to.
Być może najbardziej znaczącymi wiadomościami dla wielu użytkowników będą poprawki dla kilku irytujących błędów na pokładzie parowym. Po pierwsze, problem powodujący, że domyślne urządzenie audio wyświetla komunikat „Echo-Cancel-Sink” i zapobieganie poprawnie działaniu kontroli dźwięku. Aktualizacja rozwiązuje również problem z audio, który ma spać na wyświetlaczach zewnętrznych za pośrednictwem połączeń HDMI lub DisplayPort, a nowe oprogramowanie układowe stacji Docking Docking Paymu powinno zapewnić HDMI 2.0 Wyświetlacze są prawidłowo wykrywane po przebudzeniu lub uruchomieniu. Dodatkowo istnieje poprawka dla zaczepów w grze spowodowanym przez adaptacyjne podświetlenie.
„Nowa opcja umożliwiająca rozrywanie ekranu” powinna umożliwić użytkownikom wyłączenie wymuszonego VSync, jeśli zdecydują się to zrobić – jest to preferowane przez niektórych, ponieważ VSync może w niektórych przypadkach spowodować niewielkie opóźnienie wejściowe. Aktualizacja popycha również SteamOS do najnowszej wersji Arch Linux, co oznacza, że zawiera kilka poprawek dla trybu komputerowego KDE Plasma, wprowadzając nowe gesty ekranu dotykowego, aktualizacje widżetów i nową opcję „Przegląd”, która pokazuje wszystkie otwarte okna i wirtualne komputery stacjonarne. KDE Connect jest teraz domyślnie włączony również, umożliwiając płynne podłączenie telefonu do przesyłania plików lub korzystania z klawiatury telefonicznej na pokładzie Steam.
Napędy magazynowe otrzymują kilka aktualizacji. Wykończenie zostało ponownie włączone do napędu wewnętrznego, a także wszelkich obsługiwanych zewnętrznych urządzeń pamięci masowej, które powinny poprawić wydajność zapisu. Istnieje również opcja w zaawansowanych ustawieniach systemu, aby natychmiast uruchomić wykończenie. Zewnętrzne dyski sformatowane jako ext4 są teraz automatycznie zamontowane i udostępniane do użycia, co powinno ułatwić działanie kart microSD. Istnieje również nowa opcja wyrzutu, aby zabić zdejmowane dyski (choć nie wyrzuci to fizycznie urządzenia) oraz poprawka problemu powodującego sporadyczne zachowanie wentylatora i wyższe temperatury SSD z niektórymi dyskami NVME z niektórymi dyskami NVME.
Domyślna emulacja myszy na Sony PlayStation Dualshock 4 i DualSense Controllers ‘Trackpads został wyłączony podczas pracy Steam. Tymczasem dostosowano czas na wirtualnych naciśnięciach, co według Valve powinno naprawić problemy wejściowe z kilkoma aplikacjami i gierami, w tym Street Fighter V i EA App.
Jeśli chcesz zdecydować się na kompilację podglądu, przejdź do opcji kanału aktualizacji Steam w menu Ustawienia systemu Systemu Steam. Możesz odczytać pełny pokład parowy Steamos 3.4 Przegląd notatki łatek na Steam.
Nowa aktualizacja trybu Big Picture Steam wprowadza piękną funkcjonalność pokładu parowego na komputer z gier komputerowy. Jeśli wolisz, aby uruchomić rękę na telewizor lub monitor, najlepszy stacja dokująca do pokładu parowego pozwoli ci to zrobić w stylu.
Ken Allsop Ken chce zagrać w wszystko, ale nieuchronnie kończy się ponownie na Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV lub Terraria. Uwielbia RPG, Soulslikes i Roguelilikes i nie przestanie mówić o Monster Hunter i jak smok.