تمدن 6: تاریخ انتشار ، الزامات سیستم ، مبارزه ، تحقیق – هر آنچه ما می دانیم | PCGAMESN ، تمدن 6: طراح سرب Ed Beach در طول بازی S Game
تمدن 6: طراح اصلی Ed Beach در طول عمر بازی
رهبر برای تمدن 6 برای نسخه های PC بازی از طریق Steam و فروشگاه بازی حماسه در دسترس خواهد بود. رهبران در شش بسته از نوامبر 2022 منتشر می شوند و تا مارس 2023 ادامه می یابد.
تمدن 6: تاریخ انتشار ، الزامات سیستم ، مبارزه ، تحقیق – هر آنچه را که می دانیم
تمدن ششم در حال آمدن است ، و موج جدیدی از جنگ ها ، دیپلماسی و اعتصاب هسته ای گاه به گاه غیر منتظره از گاندی را به وجود می آورد. اما چه چیزی تغییر کرده است? در ادامه بخوانید تا دریابید که چگونه نبردها ، ساختمان شهر ، دیپلماسی و تحقیق همه در ششمین قسمت از سریال های محترم کار می کنند. و فراموش نکنید که آنچه را که از 150 نوبت خود با تمدن vi ساخته ایم ، بررسی کنید.
تمدن V آن را در لیست ما از بهترین بازی های استراتژی در رایانه شخصی قرار داد.
بررسی کنید ، زیرا ما با یادگیری (و بازی) بیشتر این کار را با اطلاعات جدید به روز خواهیم کرد.
تمدن vi تاریخ انتشار
تاریخ انتشار تمدن VI به طرز شگفت آور نزدیک است. شما قادر خواهید بود تا در 21 اکتبر 2016 میتس های ناخوشایند خود را بر روی آن قرار دهید. اکنون در Steam به همراه چندین بسته و نسخه موجود است. نسخه دیجیتال لوکس ، با قیمت 79 دلار.99/69 پوند.99 (با تشکر از Brexit) ، یک کپی از بازی ، موسیقی متن فیلم ویژه 25 سالگرد و دسترسی به چهار بسته DLC را که برای “تخفیف بسته بندی شده” نقشه ها ، سناریوها ، تمدن ها و رهبران اضافه می کند ، به شما کیف می دهد. در ضمن نسخه عادی وجود دارد که 49 پوند می رود.99/59 دلار.99.
یک بسته کنترل کننده بخار با قیمت 89 دلار نیز وجود دارد.98 ، و یک بسته نرم افزاری Deluxe Edition با قیمت 109 دلار.98.
تمدن vi الزامات سیستم
کمترین
- سیستم عامل: ویندوز 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
- CPU: Intel Core i3 2.5 گیگاهرتز یا AMD Phenom II 2.6 گیگاهرتز یا بیشتر
- حافظه: 4 گیگابایت رم
- HDD: 12 گیگابایت یا بیشتر
- DVD-ROM: برای نصب مبتنی بر دیسک مورد نیاز است
- GPU: 1 GB DirectX 11 کارت ویدیویی (AMD 5570 یا NVIDIA 450)
توصیه شده
- سیستم عامل: ویندوز 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
- CPU: نسل چهارم Intel Core i5 2.5 گیگاهرتز یا AMD FX8350 4.0 گیگاهرتز یا بیشتر
- حافظه: 8 گیگابایت رم
- HDD: 12 گیگابایت یا بیشتر
- DVD-ROM: برای نصب مبتنی بر دیسک مورد نیاز است
- GPU: کارت ویدیوی 2 GB DirectX 11 (AMD 7970 یا NVIDIA 770 یا بیشتر)
تمدن vi جناح ها
یک تریلر برای هر کشور در Civ 6 وجود دارد که اکنون بیش از ده ها نفر است. به جای اینکه همه آنها را در اینجا قرار دهیم ، ما یک پست اختصاصی در تمدنهای Civ 6 داریم که هر تریلر را به همراه دارد ، به علاوه مهمترین راه حل های هر جناح. هر هفته به روز می شود.
راهنمای استراتژی تمدن vi
اگر به دنبال مسیرهای سریع برای تسلط هستید ، ما برای کمک به اینجا هستیم. ما تا آنجا که ممکن است راهنماهای زیادی ایجاد خواهیم کرد ، با تمرکز بر شروع ، جناح های فردی یا هر منطقه دیگری از بازی که می توانیم به شما کمک کنیم. لیست کامل را می توانید در زیر مشاهده کنید.
- راهنمای شروع استراتژی Civ 6 – چگونه می توان امپراتوری خود را به یک نقطه از قدرت رساند و به شما اجازه می دهد از بازی میانه و دیررس بدون اقتصاد تجزیه شده از اشتباهات اولیه لذت ببرید.
- راهنمای استراتژی Civ 6 America – تمام اطلاعات مربوط به مدیریت تدی روزولت ، استودیوهای فیلم او و سواران خشن ، به علاوه که تعجب می کند تا روی و پیروزی های خود را دنبال کند.
- راهنمای استراتژی Civ 6 رم – آنچه شما باید در مورد رهبری لژیون های رم به پیروزی و سلطه بر جهان بدانید.
ما به عنوان رویکردهای انتشار بیشتر از اینها را خواهیم ساخت و بازی بالاخره بیرون می آید ، بنابراین اغلب دوباره بررسی کنید.
تمدن vi mods
تمدن مدتهاست صحنه تعدیل کننده قوی داشته است و Civ 6 قصد ادامه آن را دارد. این پشتیبانی کامل از کارگاه Steam مانند سلف خود دارد ، بنابراین همه چیز را از Game of Thrones از طریق Star Wars انتظار داشته باشید تا در نهایت راه خود را برای بازی خود بدست آورید. پس از پایان بازی ، شما می فهمید که اختصاصی 6 MODS MODS پر از بهترین ها را پیدا می کند ، اما در حال حاضر ما یک لیست دلخواه از آنچه می خواهیم ببینیم دریافت کرده ایم.
تمدن vi dlc
در همین راستا ، DLC اجتناب ناپذیر و گسترش در مسیر Civ 6 وجود دارد. هر بازی قبلی Civ ، به استثنای Beyond Earth ، دارای دو گسترش عمده و موج جزر و مدی از بسته های افزودنی کوچکتر است. چه مقدار از این Civ 6 دریافت می کند و آنچه را که به آن می پردازد ، کاملاً به فروش و کیفیت بازی بستگی دارد ، اما ما تا زمان اعلامیه ها ، لیست آرزوهایی از گسترش Civ 6 را از برداشت های اولیه خود دریافت کرده ایم.
تریلرهای تمدن vi
در مرحله اول ، اگر به دنبال مجموعه ای از تریلرها هستید که رهبران و واحدهای منحصر به فرد آنها را آشکار می کند ، ما شما را در این راهنمای 6 رهبر تمدن پوشانده ایم.
کانال YouTube بازی از زمان اعلامیه Civ 6 ، سطح Pewdiepie Busy بوده است. این با تریلر آشکار شروع می شود – بدیهی است که توسط شان لوبه روایت شده است.
کانال YouTube تمدن نیز مملو از بازی ها ، آموزش ها ، مینی های مینی و موارد دیگر است. به علاوه مجموعه خوب تمدن ما وجود دارد.
تمدن vi packshot
به طور معمول ما این نوع چیزها را نشان نمی دهیم ، اما خداحافظ ، فقط به این زیبایی نگاه کنید:
پوزوار. او می توانست ما را نگه دارد ، و غیره.
تمدن vi ساختمان امپراتوری
بزرگترین تغییر در تمدن 6 “دفع” شهرها است. این بدان معنی است که ولسوالی ها ، ساختمان ها ، شگفتی ها و سایر پیشرفت ها در واقع در نقشه وجود دارند و قرار دادن آن از قبل مهمتر است. شگفتی ها و ولسوالی های خاصی فقط می توانند در مکان های خاصی ساخته شوند ، و شما می خواهید این کار را در اسرع وقت به حداکثر برسانید. برای بازیکنان ماهر که به معنای برنامه ریزی رو به جلو است و برای بقیه ما شهرهای متنوع تر ، با شخصیت بیشتر.
تمدن vi شگفتی
وقتی با موفقیت پیش از هر کس دیگری شگفتی را انجام دادید ، با یک صحنه برش بسیار زمان از ساخت و سازهای آن رفتار می کنید. این صحنه های برش برای هر شگفتی روبرو هستند.
شگفتی ها در شهر اصلی ساخته نمی شوند و در عوض باید در عوض در منطقه نفوذ خود قرار بگیرند. آنها پیش نیاز دارند. به عنوان مثال ، اهرام فقط می توانند بر روی یک سکه بیابانی ساخته شوند. آنها در واقع فضا را به خود اختصاص می دهند ، بنابراین ممکن است در نهایت یک پیشرفت را از بین ببرید تا جایی برای آنها فراهم شود. خوشبختانه ، آنها آزمایش زمان را تحمل می کنند و توسط ارتش های دشمن نمی توانند از بین بروند.
تمدن vi جنگ
دیپلماسی جدید وجود دارد که باید هنگام آماده شدن برای جنگ در Civ VI در نظر بگیرید. رهبران یا می توانند جنگ رسمی را با یکدیگر اعلام کنند ، که مجازات گرمتر سبک تری را به همراه دارد و در معرض قوانین خاصی است ، یا وارد یک جنگ غافلگیرانه می شود ، که سایر افراد از آن اخم می کنند اما عنصر را اعطا می کنند – خوب ، شما می دانید. واحدها نیز تغییر می کنند ، با پشتیبانی هایی که می توانند در بالای واحدهای عادی ارتش قرار بگیرند تا پاداش ارائه دهند.
با تغییر در شهرها ، محاصره نیز به طور گسترده ای تغییر یافته است. شما می توانید ولسوالی های انفرادی را نابود کنید تا سعی کنید نیروهایی را از مرکز شهر کاملاً دفاع کنید. در همین حال واحدهای شما با استفاده از فناوری بازی دیرهنگام می توانند در نسخه های قدرتمندتر خودشان ترکیب شوند.
تمدن vi شرایط پیروزی
در اینجا چگونه می توانید در Civ 6 برنده شوید:
- سلطه – تمام شهرهای اصلی سرمایه های خود را در اختیار داشته باشید.
- فرهنگی – تولید گردشگری کافی که شما به طور مؤثر جهان را کنترل می کنید.
- علوم – یک ساتلی را بالا ببرید ، روی ماه زمین بزنید و سرانجام مریخ را استعمار کنید.
- دین – در اکثر تمدن ها دین غالب باشید.
- امتیاز – اگر همه چیز دیگر شکست بخورد ، با بالاترین امتیاز در نوبت نهایی پیروز می شوید.
تمدن vi تحقیقات فعال
تحقیقات در Civ 6 کمی متفاوت است. در حالی که شما هنوز هم خردسال ، دانشمندان و همه چیز در بین باز کردن یک فناوری جدید ، کشور خود را تنظیم می کنید ، این کندتر از گذشته است. با این حال ، همچنین از انجام برخی اقدامات در بازی در دسترس است-به عنوان مثال ، ایجاد یک شهر در ساحل به شما کمی دانش قایقرانی می دهد. اکثر فناوری ها راهی برای انجام این کار دارند ، بنابراین برنامه ریزی دقیق می تواند سرعت شما را داشته باشد.
تمدن vi دیپلماسی و برنامه ها
دیپلماسی تحت تأثیر برنامه های تمدن 6 است. اینها به دو شکل آمده اند.
- برنامه های تاریخی توسط رهبر تعیین می شود. به عنوان مثال ، روزولت همه چیز در مورد حفظ صلح در قاره خود با داشتن یک ارتش بزرگ برای حمایت از او است. در مورد سرزمین او آشفتگی نکنید ، او به شما آشفته نمی شود.
- برنامه های پنهان یک استخر به طور تصادفی اختصاص داده شده است. به عنوان مثال ، روزولت نیز ممکن است یک اکولوژیست باشد و به خاطر خرد کردن جنگل ها از شما اذیت شود. می توانید این موارد را از طریق تجارت یا جاسوسی کشف کنید.
این باید صحبت با رهبران را کمتر از گذشته های مدنی قابل پیش بینی کند. همانطور که انتظار دارید اقدامات جدیدی نیز در دسترس است ، از جمله دعوت از رهبران برای بازدید از شهرهای خود.
تمدن vi چند نفره
Firaxis می گوید که چند نفره Civ Vi رویکرد جدیدی را در پیش گرفته است و آنها به طور جدی در تلاشند تا راه هایی برای کاهش مدت زمان لازم پیدا کنند. از طریق صفحه Steam ، تعدادی از حالت ها وجود خواهد داشت که امور یک هفته ای ندارند ، به گونه ای که به شما امکان می دهد “با دوستان خود همکاری و رقابت کنید ، در طیف گسترده ای از موقعیت هایی که همه طراحی شده اند به راحتی در یک جلسه واحد تکمیل شوند.”با این حال ، آنها هنوز به ویژه در مورد این موضوع خاص نبوده اند ، و ما باید ببینیم که چقدر مؤثر بوده اند.
تمدن vi iscionageand دین
بر خلاف سلف خود ، Civ Vi در حال جاسوسی و دین درست از خفاش است ، و شما قادر خواهید بود در اوایل بازی هر دو بازی را خراب کنید.
جاسوسی فقط یک سیستم تغییر ناپذیر نیست ، بلکه ویژگی ای است که به عنوان پیشرفت CIVS به روز می شود و توسعه می یابد. به عنوان مثال ، در ابتدا ، جاسوسی به عنوان شایعات نامیده می شود و اطلاعاتی از طریق تجارت و ارسال فرستاده به مدنی های خارجی به دست می آید. بعداً ، آن را به بمب چمدان و شبکه های جاسوسی مدرن Walther PPK تبدیل می کند.
پس از تحقیق ، Civs قادر خواهد بود خیلی زود یک پانتئون ایجاد کند. ساخت پانتئون به سادگی انتخاب اولین ویژگی خود است. دسته اول دسته متنوعی است که متناسب با همه نوع تمدن ها و موقعیت های شروع ایجاد شده است. مذاهب به عنوان پیشرفت تمدن پایه آنها اصلاح می شوند ، و همچنین مانند Civ V در سایر مدنی ها گسترش می یابند.
تمدن VI سبک جدید هنری
یک مدنی جدید به معنای یک سبک هنری جدید است ، و برای Civ vi ، Firaxis تصمیم گرفت سبک فوق العاده دقیق سلف خود را برای زیبایی شناسی ساده تر و روشن تر مبادله کند. این تفرقه افکنانه است ، اما دلیل خوبی وجود دارد – با این که بسیاری از بازیکنان این بازی را بزرگنمایی می کنند ، Firaxis باید راهی برای واحدها و به ویژه شهرهای جدید در یک نگاه قابل تشخیص باشد. کاملاً با وفاداری ، به نظر می رسد بهتر از سلف خود است ، و ما به سبک گرم شده ایم زیرا زمان بیشتری با آن داشته ایم.
و این همه چیزهایی است که ما می دانیم! در حال حاضر ، پرتاب تقریباً در گوشه و کنار است ، و راز بسیاری پیدا می شود.
PCGAMESN اقتدار جهانی مورد علاقه خود در بازی های رایانه ای ، سخت افزار و نیمه عمر 3.
تمدن 6: طراح اصلی Ed Beach در طول عمر بازی
تمدن 6 ، شش سال بعد هنوز در حال دریافت محتوای جدید است. طراح Ed Beach در مورد قدرت ماندن بازی با ما صحبت می کند.
تصویر: بازی های Firaxis / 2K بازی ها
تمدن سید مایر همواره به عنوان یکی از بازی های استراتژی دیجیتال برتر ، سریالی که پیشگام زیرگروه 4X بود ، در نظر گرفته شده است. آخرین قسط, تمدن 6, به خودی خود قابل توجه است ، به این دلیل که اکنون عنوانی است که طولانی ترین پشتیبانی مداوم در تاریخ سری را دیده است.
اولین بار در سال 2016 منتشر شد, تمدن 6 بسته ها و به روزرسانی های بیشماری را در هفت سال طولانی با یک مورد جدید از محتوا ، رهبر پاس, در نوامبر 2022 اعلام شد. این کار به تدریج یک سری از رهبران جدید و جایگزین را تا مارس 2023 به نمایش می گذارد.
این یک شهادت برای طراحی بازی پایه است ، به رهبری ساحل, که قبلاً روی بسته های عالی برای گسترش کار کرده بود تمدن 5, خدایان و پادشاهان وت شجاع دنیای جدید. همچنین ممکن است به دلیل تغییر نگرش جامعه بازی های ویدیویی نسبت به ماندگاری بازی ها باشد. بازی های خدمات زنده اکنون بر آگاهی مردمی حاکم است.
رهبر بسته دارای چهره های تاریخی نمادین است که قبلاً در گذشته ظاهر شده اند تمدن بازی ها ، مانند ابراهیم لینکلن ، الیزابت اول و رامس ، اما همچنین شامل چهره های قابل توجهی از نظر فرهنگی است که اولین سری های خود را انجام می دهند ، مانند Yongle of China و Sundiata Keita از Mali.
Gameshub پس از اعلامیه رهبر جدید ، در مورد افکار خود در مورد ارزش ذاتی محتوای جدید ، از طریق ایمیل سوالات را از طریق ایمیل به وجود آورد تمدن 6, و در مورد ماندگاری کلی تمدن 6.
GAMESHUB: من تصور می کنم که در مورد انتخاب لیست اولیه رهبران ، هنگامی که نسخه پایه از تمدن 6 طراحی شده بود. این چه چیزی است که به طور ناگهانی مجوز گسترش ایده های خود را به طور چشمگیری داشته باشید? آیا آزاد است? یا این نوع چالش جدید را معرفی می کند?
Ed Beach ، طراح اصلی در تمدن 6: ما همیشه فکر می کردیم که این یک ویژگی عالی است (که به تازگی اضافه شده است تمدن ششم, اما در تمدن V) داشتن چندین رهبر برای تمدن ، بنابراین می توانید سبک های مختلف بازی را کشف کنید. با این حال ، ما آنقدر مشغول متنوع سازی فرهنگ ها و تمدن های خود بودیم که به ندرت قادر به استفاده از آن بوده ایم تمدن vi: رهبر پاس. این بسیار عالی است که بتوانیم از این ویژگی کاملاً سرمایه گذاری کنیم.
آیا رهبرانی وجود داشتند که این برش را از دست بدهند که اکنون سرانجام آن را با رهبر جدید ساخته شده است?
ملکه الیزابت انگلیس اکنون دوباره در فهرست ما است. او یکی از تعداد انگشت شماری از رهبران است که در هر ابتدایی بوده است تمدن عنوان مربوط به اصلی تمدن بازی. اگر او از دست می داد شرم آور بود!
آیا می توانید در مورد اینکه چگونه برخی از رهبران آینده ممکن است به طرز چشمگیری نحوه بازی ما را به طور چشمگیری تغییر دهد صحبت کنید تمدن 6?
یک مثال عالی از این است ملکه Mbande Nzinga از کنگو. او همان محدودیت را در ایجاد دینی که رهبر قبلی کنگو (Mvemba a nzinga) انجام داد ، ندارد. اکنون می توانید به عنوان کنگو بازی کنید و سعی کنید یک پیروزی مذهبی کسب کنید. با توجه به اینکه مدنی قدرت با آثار عالی ، او می تواند با تأکید بر به دست آوردن یادگارهای مذهبی بسیار قوی شود.
برخی از رهبرانی که بعداً در پاس نیز منتشر خواهیم کرد نیز به طرز چشمگیری تغییر می کند (لودویگ دوم آلمان یکی است) ، اما ما هنوز جزئیات دقیقی در مورد آنها ارائه نمی دهیم.
یک جزئیات کوچک در مورد رهبران جدید که شما شخصاً دوست دارید ، چیست ، اما ممکن است متوجه نشویم?
این واقعیت که شهرهای آبراهام لینکلن برای هر مزارع موجود وفاداری از دست می دهند. این یک جزئیات ظریف است ، اما در واقع یک روش شگفت انگیز برای شبیه سازی برخی از فشارهایی است که ایالات متحده را به جنگ داخلی آمریکا سوق داده است.
به عنوان لینکلن بازی می کنید ، شما باید فکر کنید که از کجا مزرعه و کجا می توانید به روشی کاملاً جدید صنعتی شوید.
برخی از ایده های جدید طراحی که شما سپاسگزارید که این تیم شانس کشف آن را پیدا کرده است Civ vi’s محتوای انبساط?
تمدن vi – گذرگاه جدید مرزی, که شامل بسیاری از حالت های بازی اختیاری بود ، راهی عالی برای آزمایش مفاهیم جدید گیم پلی بود. ما نمی خواهیم بازیکنان همیشه آخرالزمان یا حالت زامبی را فعال کنند ، اما مطمئناً کشف آنچه می تواند انجام دهد برای تکان دادن تجربه تمدن استاندارد بسیار هیجان انگیز است.
تمدن 6 در طول عمر خود بسیار گسترش یافته است ، و از ادامه گسترش و به روزرسانی ها مشخص است مدنی متعصبان هنوز با آن بسیار زیاد هستند. به نظر شما در مورد چه چیزی است مدنی 6 این به مدت طولانی به تحمل آن کمک کرده است?
ما توانسته ایم واقعاً دسترسی جغرافیایی و تاریخی خود را گسترش دهیم تمدن ششم, با فرهنگ های بیشتر (و اکنون رهبران!) نماینده بیش از همیشه. مطالب زیادی برای کشف وجود دارد که واقعاً به فعال نگه داشتن جامعه ما کمک کرده است.
Firaxis اخیراً گفت که آماده صحبت در مورد آینده نیست مدنی برنامه ها ، همانطور که می خواهد چیزی بسازد که بتواند در برابر زمان مقاومت کند. فکر می کنید 6 سال بعد Civ 6 قبلاً نشان داده است که چگونه می توان این کار را انجام داد? یا در این راه برخی از چالش ها را داشته باشید که شاید برخی از فرصت های عالی برای ایده های آینده را کشف کند?
ما همیشه در حال یافتن ایده های جدید هستیم که می خواهیم با حق رای دادن خود کاوش کنیم. بعد از هر نسخه اصلی ، ما پس از مرگ بسیار مفصل قرار می گیریم که اغلب منجر به نوآوری های جسورانه ای می شود که می خواهیم در آینده امتحان کنیم. برای اطلاعات بیشتر در مورد برنامه های آینده برای حق رای دادن با ما همراه باشید.
رهبر برای تمدن 6 برای نسخه های PC بازی از طریق Steam و فروشگاه بازی حماسه در دسترس خواهد بود. رهبران در شش بسته از نوامبر 2022 منتشر می شوند و تا مارس 2023 ادامه می یابد.
ادم تران
ادموند ویراستار مدیر Gameshub است. او قبلاً 13 سال در GameSpot بود ، جایی که وی سردبیر استرالیا و تهیه کننده ویدیویی برنده جایزه بود. شما می توانید او را دنبال کنید edmondtran
تمدن ششم
WW: 21 اکتبر 2016
os x
WW: 24 اکتبر 2016
لینوکس
WW: 9 فوریه 2017
منزوی
WW: 21 دسامبر 2017
نینتندو سوئیچ
WW: 16 نوامبر 2018
Xbox One وت پلی استیشن 4
WW: 22 نوامبر 2019
[1]
اندروید
WW: 13 اوت 2020
[2]
ژانر (ها)
حالت ها
رتبه بندی
تمدن سید مایر vi (فراخوانده شده تمدن ششم یا Civ6 به طور خلاصه) یک استراتژی مبتنی بر نوبت و بازی 4X در تمدن حق رای دادن که در سال 2016 منتشر شد. تهیه کننده اصلی بازی دنیس شرک است و طراح اصلی Ed Beach است.
اولین بسته گسترش بازی, افت و خیز, در 8 فوریه 2018 منتشر شد. دومین بسته گسترش آن, توفانی, در 14 فوریه 2019 منتشر شد. پس از آن ، یک سری از شش بسته DLC به نام گذرگاه جدید مرزی از مه 2020 تا مارس 2021 آزاد شد. اولین مورد در یک سری از شش بسته DLC دیگر به نام رهبر پاس در نوامبر 2022 منتشر شد ، با بسته های جدید هر ماه پس از آن تا مارس 2023 منتشر شد.
فهرست
- 1 تفاوت از تمدن V
- 2 تمدن و رهبر
- 3 منطقه
- 4 شگفتی
- 5 شگفتی طبیعی
- 6 ایالت شهر
- 6.1 فرستاده
- 7.1 کارت خط مشی
- 7.2 دولت
- 7.3 اسلات اضافی
- 8.1 پنلتون
- 10.1 بسته انبساط
- 10.2 DLC
- 10.3 گذرگاه جدید مرزی
- 10.4 رهبر پاس
تفاوت از تمدن V []
بررسی های متخصص GameSpot
11 فوریه 2019
08 فوریه 2018
24 اکتبر 2016
تمدن ها و رهبران []
در حال حاضر نوزده تمدن در بازی پایه وجود دارد. این شامل تمدن آزتک است که به طور رسمی نود روز پس از راه اندازی اضافه شد. نسخه Nintendo Switch شامل این نوزده و همچنین تمام تمدن ها از چهار بسته اولیه DLC است.
هر تمدن دارای سه مؤلفه منحصر به فرد است: یک واحد ، یک قطعه زیرساخت (خواه یک ساختمان ، منطقه یا یک کاشی بهبود) و یک توانایی. علاوه بر این ، هر رهبر توانایی متمایز خود را دارد ، و همچنین یک برنامه منحصر به فرد که سبک بازی و شخصیت دیپلماتیک خود را در هنگام کنترل توسط هوش مصنوعی شکل می دهد. توانایی ها می توانند چند وجهی باشند ، و برخی از توانایی های رهبر شامل یک واحد منحصر به فرد دیگر یا یک قطعه دیگر از زیرساخت های منحصر به فرد است که به تمدن در کل دو یا حتی یک پروژه منحصر به فرد می دهد.
پاداش های میراث دولتی در نیمی از تعداد معمول چرخش جمع می شوند.
تمام اسلات های سیاست دیپلماتیک در دولت فعلی به اسلات های کارت وحشی تبدیل می شوند.
تمام اسلات های سیاست دیپلماتیک در دولت فعلی به اسلات های کارت وحشی تبدیل می شوند. +1 لطف دیپلماتیک در هر نوبت برای هر شکاف کارت وحشی در دولت فعلی.به طور خودکار پیامبر بزرگ نهایی را دریافت می کند که شخص بعدی به آخرین ادعا شود (مگر اینکه کسی قبلاً از طریق روش های دیگر به دست آمده باشد). +1 علم در هر شهر خارجی به دنبال دین عربستان.
+3 مسکن در شهرهای ساحلی. ساختن یک مرتع یک بمب فرهنگی را ایجاد می کند و ادعا می کند کاشی های اطراف. پردیس ، قطب تجاری ، سایت مقدس و مناطق میدان تئاتر 1 به بازده خود در کاشی هایی با جذابیت جذاب و +3 در کاشی هایی با جذابیت نفس گیر دست می یابند.
می تواند هزینه های سازنده را برای تکمیل 20 ٪ هزینه تولید یک منطقه خرج کند.
Eurekas فوراً فن آوری های مربوطه خود را باز می کند. -50 ٪ علم در هر نوبت.
کاشی های جنگلهای بارانی یک جایزه مجاور 1+ برای دانشگاه ، مرکز تجاری ، مکان مقدس و مناطق میدان تئاتر ارائه می دهند. جنگلهای بارانی متعلق به کاشی های مجاور ، به جای معمول -1 ، درخواست +1 را برای کاشی های مجاور فراهم می کنند.
+3 مبارزه و قدرت مذهبی برای همه واحدها برای هر شهر مقدس که به دین بیزانس (از جمله شهر مقدس خود بیزانس) تبدیل شده است. دین بیزانس هنگامی که واحدی از تمدن دشمن یا شهر-کشور شکست می خورد ، در شهرهای اطراف گسترش می یابد. +1 نکته پیامبر بزرگ از سایت های مقدس.
نمی توان جنگهای غافلگیرانه یا جنگ را با کشورهای شهر اعلام کرد. جنگهای غافلگیرانه را نمی توان در کانادا اعلام کرد. برای هر 100 گردشگری به دست آمده ، 1 نفع دیپلماتیک کسب کنید . +100 ٪ لطف دیپلماتیک حاصل از تکمیل موفقیت آمیز شرایط اضطراری یا به ثمر رساندن مسابقات.
Eurekas و الهام بخش 10 ٪ اضافی از هزینه علم و فرهنگ را برای تحقیق در مورد فناوری ها و مدنی فراهم می کنند. تکمیل شگفتی یک Eureka و الهام بخش از آن دوران Wonder را اعطا می کند.
ظرفیت مسیر تجارت +1 و یک معامله گر رایگان با سفال. کاشی های غیرقانونی در سه کاشی از یک شهر کری تحت کنترل Cree قرار می گیرند که یک معامله گر برای اولین بار به داخل آنها حرکت می کند.
رودخانه ها یک جایزه مجاور +2 برای دانشگاه ، میدان تئاتر و مناطق منطقه صنعتی ارائه می دهند. ساختن یک بندر باعث ایجاد یک بمب فرهنگی می شود و ادعای کاشی های اطراف آن را دارد.
رودخانه ها یک جایزه مجاور +2 برای دانشگاه ، میدان تئاتر و مناطق منطقه صنعتی ارائه می دهند. ساختن یک بندر باعث ایجاد یک بمب فرهنگی می شود و ادعای کاشی های اطراف آن را دارد. +50 ٪ تولید به سمت منطقه سد و ساختمان سد سیل.
+15 ٪ تولید به سمت ولسوالی ها و شگفتی هایی که در کنار رودخانه ساخته شده اند. سیلاب ها از قرار دادن ولسوالی ها و شگفتی ها جلوگیری نمی کنند.
+15 ٪ تولید به سمت ولسوالی ها و شگفتی هایی که در کنار رودخانه ساخته شده اند. ولسوالی ها ، پیشرفت ها و واحدها از آسیب ناشی از سیل مصون هستند.
کاشی های منبع بهبود یافته برای هر نسخه از منبعی که شهر متعلق به آن است ، 1 ایمان دریافت می کند. کمک های مالی بین المللی +0.5 ایمان برای هر منبع در شهر Origin. می تواند باستان شناسان و موزه های باستان شناسی را با ایمان خریداری کند .
+20 ٪ تولید به سمت شگفتی های دوران قرون وسطایی ، رنسانس و صنعتی. گردشگری مضاعف از شگفتی های هر دوره.
مین ها فرهنگ +1 را بدست می آورند ، یک +0 ارائه می دهند.5 جایزه مجاور برای همه ولسوالی ها و ایجاد یک بمب فرهنگی در هنگام ساخت ، و ادعای کاشی های اطراف آن. ولسوالی های تخصصی از مناطق دیگر پاداش مجاور دریافت نمی کنند و در کنار مرکز شهر نمی توان ساخته شد.
فداکاری های انتخاب شده در ابتدای عصر طلایی یا قهرمانانه نیز علاوه بر پاداش های منظم خود ، پاداش های سنی عادی خود را نیز به بهبود نمره ERA اعطا می کنند. +50 ٪ تولید به سمت دیوارها.
هر شهر می تواند یک منطقه تخصصی بیشتر از حد مجاز جمعیت را به طور معمول بسازد.
+1 حرکت برای همه واحدها. ترویج یک واحد به نوبت این واحد پایان نمی دهد.
در همه دولتها یک شکاف سیاست کارت وحشی اضافی کسب می کند.
+50 ٪ تولید برای ولسوالی ها و ساختمانهای ساخته شده در یک رودخانه از یک مرکز شهر.
شهروندان ممکن است کاشی های کوهستانی کار کنند. کاشی های کوهستانی تولید +2 و 1 ماده غذایی را برای هر مزرعه تراس مجاور فراهم می کنند. کاشی های کوهستانی با رسیدن به دوره صنعتی ، تولید +1 اضافی را ارائه می دهند.
شهرهای هند اعتقادات پیروان همه مذاهب را با حداقل یک پیروان در آنها دریافت می کنند ، نه فقط دین اکثریت.
شهرهای هند اعتقادات پیروان همه مذاهب را با حداقل یک پیروان در آنها دریافت می کنند ، نه فقط دین اکثریت ، و برای هر دین با حداقل یک پیروان در آنها ، از 1 امکانات 1 به دست می آورند. +2 اتهامات دین برای مبلغین. +100 ٪ فشار مذهبی از مسیرهای تجاری هند.
کاشی های ساحل و دریاچه A +0 را فراهم می کند.5 جایزه مجاور برای سایت مقدس ، پردیس ، منطقه صنعتی و مناطق میدان تئاتر. مجتمع های سرگرمی ساخته شده در مجاورت یک ساحل یا کاشی دریاچه.
ولسوالی ها به جای +0 ، برای هر منطقه مجاور یک جایزه مجاور 1+ دریافت می کنند.5.
شهرهایی که دارای قنات با قنات هستند ، 1 مورد از 1 و 1 ایمان را برای هر جمعیت دریافت می کنند. مزارع در مجاورت یک قنات ، +2 غذا دریافت می کنند و در مجاورت یک مکان مقدس ، 1 ایمان +1.
یادگارها ، مصنوعات و مجسمه ها +2 غذا ، تولید +2 ، +1 ایمان و +4 طلا کمک می کنند . این کاخ چهار شکاف اضافی برای کارهای عالی دارد. +50 ٪ هنرمند عالی ، نوازنده عالی و امتیازات بزرگ تجاری از همه منابع به دست آمده است.
مزارع دریافت می کنند +1 مواد غذایی و معادن برای هر سوئون مجاور 1 نفر دریافت می کنند.
فتح یک شهر برای هر منطقه اردوگاه و دانشگاه در شهر فتح شده و الهام بخش رایگان برای هر مکان مقدس و منطقه تئاتر میدان ، یک Eureka رایگان را اعطا می کند.
مراکز شهر برای هر کاشی کویر و کویر تپه های مجاور 1+ ایمان و 1 +1 غذا دریافت می کنند. معادن -1 تولید و +4 طلا دریافت می کنند . ممکن است ساختمانهای هاب تجاری را با ایمان خریداری کند . -30 ٪ تولید به سمت ساختمانها و واحدها.
با قایقرانی و کشتی سازی قفل شده و امکان ورود به کاشی های اقیانوس شروع می شود. +5 قدرت مبارزه و حرکت +2 برای واحدهای سوار شده. Woods and Rainforests غیرقابل تصور تولید +1 تولید ، با تولید +2 با مرکانتیلیسم و تولید +3 با حفاظت افزایش می یابد. +1 غذا از قایق های ماهیگیری. ساختن یک قایق ماهیگیری باعث ایجاد یک بمب فرهنگی می شود و ادعا می کند کاشی های اطراف. منابع را نمی توان برداشت کرد. نویسندگان بزرگی را نمی توان بدست آورد.
شهرهایی که دارای یک فرماندار مستقر +5 ٪ فرهنگ ، +5 ٪ تولید و +10 ٪ تجربه جنگی نسبت به کلیه واحدهای آموزش دیده در شهر هستند. این تعداد در شهرهایی که توسط Mapuche تأسیس نشده اند سه برابر شده است. تمام شهرها در 9 کاشی یک شهر با فرماندار خود وفاداری +4 در هر نوبت به سمت تمدن خود کسب می کنند.
شهرها از مجاورت آب شیرین یا ساحل مسکن اضافی دریافت نمی کنند. شهرها برای هر منبع لوکس در مجاورت مرکز شهر ، 1 قابل ترك دارند. Grant Farms Grant +1 مسکن ، تولید +1 در صورت مجاور یک رصدخانه ، و 1 طلا .
ارسال یک مسیر تجاری بلافاصله به جای اینکه مسیر تجارت تمام شود ، یک پست تجاری در شهر مقصد ایجاد می کند. با تمدن هایی که دارای یک پست تجاری مغولستان هستند ، سطح دیگری از دید دیپلماتیک را بدست می آورد. +6 استحکام رزمی برای همه واحدها برای هر سطح از دید دیپلماتیک مغولستان نسبت به تمدن دیگر ، به جای قدرت رزمی معمولی +3.
واحدهای نروژی به جای نقشه برداری ، توانایی ورود به کاشی های اقیانوس را با کشتی سازی به دست می آورند و هیچ هزینه حرکتی اضافی برای شروع یا پیاده شدن پرداخت نمی کنند. واحدهای غوغای دریایی می توانند در قلمرو خنثی بهبود یابد.
+30 ٪ تولید به سمت واحدهای متنوع. واحدهای متغیر 50 ٪ تجربه رزمی را کسب می کنند. +1 تولید برای معادن بیش از منابع استراتژیک ، و +2 طلا برای معادن بیش از منابع جایزه و منابع لوکس.
+30 ٪ تولید به سمت واحدهای محاصره. واحدهای محاصره در هنگام حمله به مناطق قابل دفاع ، 5 قدرت مبارزه به دست می آورند. فتح یک شهر باعث از دست دادن جمعیت شهر نمی شود. +1 تسهیلات و +4 وفاداری در هر نوبت برای شهرهایی که توسط عثمانی ها تأسیس نشده اند.
افزایش ظرفیت مسیر 1 +1 با فلسفه سیاسی. مسیرهای تجارت داخلی +2 طلا و 1 +فرهنگ را فراهم می کند . جاده های ساخته شده در داخل قلمرو فارسی یک سطح پیشرفته تر از حد معمول است.
برای نوشتن با Eureka شروع می شود. شهرهای ساحلی که توسط فننیا و در همان قاره که پایتخت آنها همیشه وفاداری کامل دارد. مهاجران هنگام شروع کار ، +2 حرکت و بینایی را دریافت می کنند و هزینه حرکتی را برای شروع یا پیاده روی پرداخت نمی کنند.
ساختن یک اردوگاه یا قلعه باعث ایجاد بمب فرهنگی می شود و ادعا می کند کاشی های اطراف. یک شکاف سیاست نظامی در همه دولت ها به یک شکاف سیاست کارت وحشی تبدیل می شود.
مسیرهای تجارت بین المللی فقط می تواند به شهرهای ساحل یا با یک بندر ارسال شود ، اما 50 ٪ افزایش به همه بازده ها می رسد. معامله گران +50 ٪ دامنه بیش از آب دارند و می توانند به محض باز شدن قفل شوند.
شهرهای تأسیس شده یا فتح شده با یک پست معاملاتی شروع می شوند و اگر در محدوده مسیر تجاری پایتخت ، راهی برای آن باشد. مسیرهای تجاری 1+ طلای اضافی را از پست های معاملاتی رومی که از آنها عبور می کنند تولید می کند.
شهرهای تأسیس شده با پنج کاشی اضافی شروع می شوند. کاشی های Tundra علاوه بر بازده معمول خود ، 1 ایمان و 1 +1 تولید را ارائه می دهند.
شهرهای تأسیس شده با پنج کاشی اضافی شروع می شوند. کاشی های Tundra علاوه بر بازده معمول خود ، 1 ایمان و 1 +1 تولید را ارائه می دهند. واحدها از آسیب ناشی از کولاک مصون هستند. +100 ٪ خسارت ناشی از کولاک در داخل قلمرو روسیه به تمدن ها در جنگ با روسیه.
شهرهای مبارک +5 ٪ علوم و 5 ٪ تولید را کسب می کنند ، و 1 دانش آموز بزرگ را در پردیس های خود تولید می کنند و 1 مهندس بزرگ را در مناطق صنعتی خود نشان می دهند. شهرهای اکستاتیک این پاداش ها را دو برابر می کنند.
ساخت یک واحد سواره نظام یا کماندار اسب ساکا یک نسخه دوم رایگان از آن واحد را اعطا می کند.
ممکن است به جای ناسیونالیسم و بسیج ، ناوگان و آرمادا را با مرکانتیلیسم تشکیل دهد. مسیرهای تجاری 3 طلا ، 2 ایمان و 1 تولید دریافت می کنند . مسیرهای تجاری بین شهرها در قاره های مختلف این بازده را سه برابر می کنند. شهرهایی که در قاره سرمایه اصلی شما نیستند 25 ٪ تولید اضافی به سمت ولسوالی ها و سازنده در هنگام تأسیس دریافت می کنند.
گرفتن یک پاسگاه بربری نیز پاداش روستای قبیله ای را اعطا می کند. Leving Units City-state 50 ٪ کمتر از طلا .
هر زمان که یک فرد عالی بدست آید ، 50 نفع دیپلماتیک به دست می آورد. +1 امتیاز مهندس بزرگ از کارخانه ها و 1 نفر از دانش آموزان بزرگ از دانشگاه ها. حضور سوئد در این بازی سه مسابقه منحصر به فرد کنگره جهانی را در دوره صنعتی اضافه می کند.
مناطق مخصوص زمین فقط می توانند در جنگل ، جنگلهای بارانی یا کاشی های باتلاق ساخته شوند. ساختمانهای این ویژگی ها بازده اضافی دریافت می کنند: فرهنگ +1 در جنگل ، 1+ علم در جنگلهای بارانی و تولید +1 در باتلاق. به جای حفاظت ، می تواند جنگل ها را با فرای قرون وسطایی کاشت.
گرفتن یک شهر واحد ضبط را به روز می کند ، تا زمانی که مدنی های لازم قفل نشده باشند: از یک واحد عادی به یک سپاه یا ناوگان ، و از یک سپاه یا ناوگان به ارتش یا آرمادا. شهرهایی که دارای یک واحد پادگان هستند ، در هر نوبت وفاداری +3 وفاداری کسب می کنند ، اگر واحد پادگان یک سپاه یا ارتش باشد ، به وفاداری افزایش می یابد.
- ↑ https: // ir.Take2games.COM/اخبار/اخبار/اخبار-تقلید/SID-MEIERS-MEIERS-VI-ONTING-ONE-ONE-AND-PLAYSTATION-4?field_nir_news_date_value ٪ 5bmin ٪ 5d = 2019
- ↑ https: // www.استراتژی.com/مقالات/تمدن-vi-android/
- ↑ در هنگام بازی با تدی روزولت Persona Pack در دسترس نیست.
- 4.04.1 اضافه شده در تدی روزولت Persona Pack (23 ژوئیه 2020).
- 5 5.05.15.25.3 اضافه شده در بسته مذاکره کننده بزرگ (21 نوامبر 2022). علاوه بر این ، جولیوس سزار در این بسته گنجانده نشده است بلکه برای بازیکنانی که حساب 2K را ثبت کرده اند.
- 6.06.1 در بسته تمدن و سناریو استرالیا اضافه شده است (23 فوریه 2017).
- 7.07.1 DLC پیش سفارش. 90 روز پس از انتشار بازی برای همه بازیکنان رایگان در دسترس قرار گرفت.
- 8.08.1 اضافه شده در Babylon Pack (19 نوامبر 2020).
- ↑ 9.09.19.29.3 اضافه شده در Byzantium & Gaul Pack (24 سپتامبر 2020).
- 10 پوند.010.110.2 در بسته سازندگان عالی اضافه شده است.
- ↑ 11.011.111.2 در حاکمان بسته چین اضافه شده است.
- 12.012.1 کوبای خان هم چینی و هم یک رهبر مغول است.
- 13.013.113.213.3 اضافه شده در بسته ویتنام و کوبی خان (28 ژانویه 2021).
- 14.014.114.2 در حاکمان بسته صحرا اضافه شده است.
- ↑ انگلیسی در بازی وانیل و افت و خیز گسترش دارای توانایی ویژه موزه بریتانیا در حالی که در گسترش است توفانی آنها کارگاه توانایی جهان را دارند.
- 16.016.116.2 اضافه شده در حاکمان انگلستان.
- 17.017.1 Eleanor of Aquitaine هم انگلیسی و هم یک رهبر فرانسوی است.
- 18.018.1 اضافه شده در بسته اتیوپی (23 ژوئیه 2020).
- ↑ در بسته Persona Catherine de Medici اضافه شده است (23 ژوئیه 2020).
- 20.020.120.220.3 اضافه شده در بسته مایا و گران کلمبیا (21 مه 2020).
- ↑ 21.021.121.221.3 اضافه شده در تمدن و سناریو خمر و اندونزی (19 اکتبر 2017).
- 22 22.022.122.2 اضافه شده در بسته فرماندهان بزرگ (15 دسامبر 2022).
- 23 23.023.123.223.3 اضافه شده در تمدن و سناریو پارسی و مقدونیه (28 مارس 2017).
- 24.024.1 اضافه شده در تمدن و سناریو NUBIA (27 ژوئیه 2017).
- 25.025.1 در بسته تمدن و سناریو لهستان اضافه شده است (20 دسامبر 2016).
اضافه شده در افت و خیز بسته انبساطی.
اضافه شده در توفانی بسته انبساطی.ولسوالی ها []
شهرها چندین کاشی می گیرند: هنگامی که یک شهر حل و فصل شد ، کاشی که در آن مستقر شد ، به منطقه مرکز شهر تبدیل می شود ، و هر کاشی دیگر تا سه هگزا از مرکز شهر قادر به داشتن منطقه دیگری در آن است. بهبود کاشی ، یا تعجب بر روی آن (به تصویر زیر مراجعه کنید).
خود ولسوالی ها به عنوان ظروف برای ساختمانهایی از همان نوع عمل می کنند. به عنوان مثال ، منطقه دانشگاه ممکن است شامل ساختمانهایی مانند کتابخانه ، دانشگاه و آزمایشگاه تحقیقاتی باشد.
عجایب [ ]
مانند قبلی تمدن بازی ها ، شگفتی ها مگا ساختاری هستند که در جهان بی نظیر هستند و پاداش های قدرتمندی برای تمدن فراهم می کنند. همه شگفتی ها از ساختمانهای معروف در دنیای واقعی یا نشانه هایی که آزمایش زمان ایستاده اند ، الهام گرفته شده اند و جهان را برای همیشه تغییر داده اند. شگفتی ها به زمان ، انرژی و تلاش برای تکمیل نیاز دارند ، اما پس از ساخت ، آنها تمدن شما را با مزایای زیادی فراهم می کنند. مانند ولسوالی ها ، آنها نه در مرکز شهر بلکه بر روی کاشی های خود ساخته شده اند. هنگامی که ساخته شد ، تمام بازده کاشی از آن کاشی برداشته می شود و شگفتی جایگزین هر چیز دیگری است که در اصل در آنجا بود.
تمدن ششم یک ویژگی معروف به “فیلم های شگفت انگیز” را اضافه می کند ، که به شما امکان می دهد در کمتر از 30 ثانیه شگفت آور از ابتدا ساخته شود (تا حدودی شبیه به فیلم های شگفت انگیز از تمدن IV). این جایگزین صفحه اعلامیه ای است که در آن مشاهده می کنید تمدن V وقتی تعجب را کامل کردید.
عجایب طبیعی [ ]
شگفتی های طبیعی از ویژگی های زمین منحصر به فرد است که ممکن است در سراسر جهان پراکنده باشد. تمام شگفتی های طبیعی بین 1 تا 4 کاشی را پوشش می دهد ، و پاداش های قدرتمندی را ارائه می دهد که از اهمیت استراتژیک زیادی برای تمدن های اطراف برخوردار است. اگرچه بازیکنان نمی توانند ولسوالی ها یا پیشرفت هایی را در کاشی های شگفت انگیز بسازند ، اما پاداش هایی که به محیط اطراف خود ارائه می دهند ، آنها را برای ساخت شهرها مکان های جذاب می کند.
ایالت های شهر []
در بازی شش نوع ایالت شهر وجود دارد. برای تأثیرگذاری بر ایالت های شهر ، تمدن ها می توانند فرستاده ها را بفرستند و پاداش های بیشتری (بر اساس نوع شهر) برای تعداد بیشتری از فرستاده ها دریافت کنند. تمدن با بیشترین تأثیر بر هر کشور واحد ، سوسن می شود ، تا زمانی که تمدن سه یا بیشتر فرستاده داشته باشد. اگر دو یا چند تمدن برای نفوذ (همان تعداد فرستاده ها) گره خورده باشند ، هیچ گونه سوسری وجود ندارد. Suzerain جایزه ای منحصر به فرد برای شهر مورد نظر دریافت می کند. سوزنرها ممکن است برای کنترل واحدهای نظامی شهر خود به مدت 30 نوبت ، طلا بپردازند.
فرستاده ها []
فرستاده ها نمایندگان تمدن شما هستند که می توانند به ایالت های شهری که با آنها ملاقات کرده اید ارسال شود. به طور پیش فرض ، یک فرستاده برای هر 100 نقطه نفوذی که شما جمع می کنید به دست می آید و می تواند توسط کارت های خط مشی بهبود یابد. پاداش هایی که از یک شهر شهر به دست می آورید بستگی به تعداد فرستاده ای که به شهر-شهر ارسال کرده اید بستگی دارد. یک جایزه برای داشتن 1 فرستاده به دست می آید ، جایزه بعدی در 3 فرستاده است و جایزه نهایی در 6 فرستاده است. اعلام جنگ به طور مستقیم در یک شهر شهر ، همه فرستاده های شما در آنجا را از بین می برد. در غیر این صورت ، فرستاده ها به طور دائم در ایالت شهر می مانند.
ایالت های شهری که با آنها ملاقات کرده اید می توانند به طور دوره ای تلاش کنند ، مانند ارسال یک مسیر تجاری. تکمیل یک تلاش به طور خودکار به شما 1 فرستاده اضافی در آن شهر می دهد.
Civics []
سیاست های اجتماعی برداشته شده و با Civics جایگزین شده است ، که از طریق یک درخت مدنی به سبک تحقیق با فرهنگ باز می شوند. پاداش های اعطای مدنی ، باز کردن ساختمان ها و شگفتی ها ، کارت های سیاست به شما می دهد و انواع دولت را باز می کند. در بازی های تک نفره ، کشف هر مدنی (و فناوری) با نقل قول معروف از تاریخ همراه است که توسط شان لوبه ابراز می شود.
کارتهای خط مشی []
کارت های خط مشی ، هنگامی که از طریق درخت Civics باز شد ، در عرشه کارت خط مشی شما قرار می گیرد. از آنجا ممکن است آنها برای شخصی سازی دولت شما انتخاب شوند. پیکربندی کارت دولت را می توان در هر زمان برای هزینه طلا یا به صورت رایگان تغییر داد هر زمان که یک مدنی جدید تکمیل شود.
این کارت ها در چهار نوع قرار می گیرند:
- نظامی
- اقتصادی
- دیپلماتیک
- کارتن
دولت ها [ ]
همه تمدنها با تحقیق در مورد قانون قوانین با دولت رئیس آغاز می شوند. انواع دیگر دولت از طریق درخت مدنی باز می شود. آنارشی هنگام تغییر انواع دولت وجود ندارد مگر اینکه به دولتی که قبلاً انتخاب شده است برگردد.
هر دولت یک جایزه منحصر به فرد دارد ، یک میراث اضافی که با نگه داشتن نوع دولت برای یک دوره طولانی و ناگسستنی و پیکربندی متفاوتی از اسلات های کارت سیاست به دست می آید.
شکافهای اضافی []
برخی از شگفتی ها و توانایی های خاص جایزه های اضافی ، رایگان سیاست. بدون در نظر گرفتن دولت فعلی تمدن ، می توان این موارد را با کارت از نوع مناسب پر کرد.
- فردریک بارباروسا امپراتور روم مقدس توانایی
- الهامرا
- بیگ بن
- بازرگان بزرگ دوره صنعتی آدام اسمیت (فقط وانیل)
- کوبی خان حیاط توانایی
دین []
دین یک ویژگی بازگشت در است تمدن ششم, اما نقش آن هم از نظر دامنه و هم از نظر اهمیت بسیار گسترده شده است ، و تبدیل به یک شرط پیروزی جدید می شود. یک دین یک سیستم اعتقادات معنوی است (که توسط پاداش های بازی تجلی می یابد) ، که توسط یک پیامبر بزرگ تأسیس شده است که با ساختن اماکن مقدس به آن امتیاز می دهید و در بین جمعیت شهرهای سراسر جهان گسترش می یابد. دین در درجه اول حول محور آمار ایمان است ، که می توانید از طریق وسایل مختلفی از جمله ساختمانها ، شگفتی ها و دیگران به دست آورید.
پانتئون ها []
پانتئون ها اولین نشانه های توسعه معنوی در یک تمدن و یک پله پله به سمت یک دین هستند. Pantheons تعدادی از خدایان جزئی را که معمولاً مربوط به طبیعت و پدیده های طبیعی است ، پرستش می کنند و پاداش های جزئی را ارائه می دهند ، معمولاً بر اساس زمین. در یک عزیمت عمده از بازی قبلی ، پانتئون تمدن توسط ادیان خارجی که شهرهای شما را تبدیل می کنند رونویسی نمی شود.
شرایط پیروزی []
در نسخه پایه پنج شرط پیروزی وجود دارد تمدن ششم (شش مورد با گسترش) ، مربوط به بسیاری از جنبه های اصلی بازی. شما می توانید با تمرکز بر پیشرفت علمی و در نهایت ایجاد پایگاهی در مریخ ، یک پیروزی علمی کسب کنید. پیروزی فرهنگی از اولین بازی خود باز می گردد تمدن سوم و به نظر می رسد شبیه به تجسم در تمدن V: شجاع دنیای جدید؛ این امر باعث می شود که گردشگران بیشتر از هر کشوری ، گردشگران داخلی داشته باشید. پیروزی مذهبی به شرایط پیروزی از تمدن V؛ این امر مستلزم این است که دینی که یک بازیکن پذیرفته است ، در هر تمدن موجود در بازی ، به دین غالب (که در پی آن> 50 ٪ از شهرها) تبدیل شده است. امتیازات و پیروزی های سلطه نیز برمی گردند.
انبساط ها و DLC []
تمدن ششم دارای دو بسته انبساط به همراه چندین بسته DLC است.
بسته های انبساط []
- تمدن vi: ظهور و سقوط: سیستم سنی ، وفاداری و فرمانداران را اضافه می کند. همچنین اتحادها را بازسازی می کند و اضطراری را اضافه می کند.
- تمدن vi: جمع آوری طوفان: بلایای طبیعی و اثرات گرم شدن کره زمین را اضافه می کند. همچنین یک دوره آینده جدید و همچنین فن آوری ها و مدنی های آن را اضافه می کند. کانال ها ، گروههای راک ، پیروزی دیپلماتیک ، کنگره جهانی و غیره.
DLC []
نام بسته تاریخ انتشار فهرست ارتباط دادن بسته تمدن آزتک 1 19 نوامبر 2016 تمدن آزتک را اضافه می کند. [1] بسته تمدن و سناریو لهستان 20 دسامبر 2016 تمدن لهستان و سناریوی میراث Jadwiga را اضافه می کند. [2] بسته سناریوی وایکینگ ها وایکینگ ها ، معامله گران و مهاجمان را اضافه می کند! سناریو ، سه شگفتی طبیعی و شش ایالت جدید شهر. [3] بسته تمدن و سناریو استرالیا 23 فوریه 2017 تمدن استرالیا ، سناریوی Tycoon Outback و Wonder Natural Uluru را اضافه می کند. [4] تمدن و سناریو پارسی و مقدونیه 28 مارس 2017 تمدنهای فارسی و مقدونی ، فتوحات سناریوی اسکندر و آرامش بخش در هالیکارناسوس و آپادانا را می افزاید. [5] بسته تمدن و سناریو نوبیا 27 ژوئیه 2017 تمدن نوبی ، هدایای سناریوی نیل و شگفتی جبل را می افزاید [6]. تمدن و سناریو خمر و اندونزی 19 اکتبر 2017 تمدن های خمر و اندونزی ، مسیر سناریوی نیروانا ، آنگور وات شگفت انگیز ، شگفتی طبیعی Ha Long Bay و یک نقشه جدید را اضافه می کند. [7] بسته نرم افزاری انبساط 2 21 نوامبر 2019 اضافه می کند افت و خیز وت توفانی بسته های انبساط. [8] Catherine de Medici Persona Packa 23 ژوئیه 2020 Catherine de Medici Personas را اضافه می کند. [9] بسته شخصیتی تدی روزولت 23 ژوئیه 2020 شخص عروسکی روزولت را اضافه می کند. [10] رهبر جولیوس سزار 3 21 نوامبر 2022 جولیوس سزار را به عنوان رهبر رم می افزاید. 1 بسته DLC رایگان که 3 ماه پس از انتشار بازی در دسترس همه قرار گرفت. با پیش سفارش بازی می توان دسترسی فوری به آزتک ها را بدست آورد.
2 فقط در Nintendo Switch ، PlayStation 4 و Xbox One موجود است. خمر و اندونزی و نوبیا تنها بسته های دیگر DLC هستند که در بازی پایه کنسول گنجانده نشده است.
3 مورد به صورت رایگان برای پیوند دادن حساب Steam با حساب 2K.گذرگاه جدید مرزی []
گذرگاه جدید مرزی مجموعه ای از DLC است که از مه 2020 تا مارس 2021 bimonthly منتشر شده است. این پاس شامل هشت تمدن جدید ، نه رهبر جدید و شش حالت بازی جدید است.