پچ 9.13 – Liquipedia League of Legends Wiki ، به روزرسانی های زنده در مورد پچ 9.13 – لیگ افسانه ها
به روزرسانی های زنده در مورد پچ 9.13
من فرصتی برای بازی کردن آکالی داشتم و بازخورد RiotRepertoir را ارائه دادم. برخی از موارد واضح برای تکرار کردن اما من به طور کلی از جهت “ایمنی پایین -> آسیب به بالا” دوست داشتم. #lifeofapatch
پچ 9.13
سلام تاکتیک ها! چه کسی آماده برخی از تاکتیک های مربوط به تیم است?
پچ 9.13 نشان از راه اندازی رسمی حالت بازی طولانی مدت است و ما از امروز شروع به چرخش به مناطق در سراسر جهان خواهیم کرد. ما به طور مداوم آن را با شما به روز می کنیم و می سازیم ، بنابراین لطفاً به ما اطلاع دهید که آیا بازخورد دارید و هنگام مشاهده آنها اشکالات گزارش می دهید!
ما نیز از Qiana در Rift استقبال می کنیم. .
ما همچنین می خواهیم به کسانی که زندگی یک کمپین پچ را با تیم تعادل دنبال کرده اند ، فریاد بزنیم! این بسیار عالی بود که پرده را در روند تعادل قهرمان برگردانید و به عمق بیشتری در مورد چگونگی و چرا ما بوفه ها و نرهای خود را انجام دهیم. کسانی که با تکرارهای قهرمان زنده به مرکز Nexus توجه داشتند ، از تغییر در Illaoi ، Pyke و Udyr و Sona Nerfs (SOB) که در زیر ذکر شده است ، تعجب نخواهند کرد.
پ.حرف. . .
پل “استتر” پرشید
هانا “Shio Shoujo” وو (پچ 9.13)
فهرست
- 1 نکات برجسته پچ
- 2 تاکتیک در زمینه تیمی
- 3 قهرمان
- 3.1 Qiyana
- 3.
- 3.3 دایانا
- 3.4 ایلاوی
- 3.5 کارما
- 3.6 ORNN
- 3.7 پیک
- 3.8 Sejuani
- 3.9 سیویر
- 3.10 سونا
- 3.11 سیلاس
- 3.12 سندرا
- 3.13 تریستانا
- 3.14 اودیر
نکات برجسته پچ [ویرایش]
YouTube ممکن است داده های شخصی را جمع آوری کند. سیاست حفظ حریم خصوصی
Qiyana ، Arcade Caitlyn ، Arcade Kai’sa ، رئیس نبرد Qiyana ، رئیس نبرد یاسوو ، و Arcade Caitlyn Prestige Edition در دسترس خواهد بود 28 ژوئن 2019.
قهرمانان [ویرایش]
Qiyana [ویرایش]
Qiyana برای فتح Rift در 28 ژوئن وارد می شود!
- تیزر
- تریلر قهرمان
- موضوع قهرمان
- قطب جهان
- قطب جناح ixtal
نسخه های با وضوح بالا از هنرهای چلپ چلوپ Qiyana در نمایشگرهای لیگ موجود است!
Corki [ویرایش]
R A Mamo Bar اکنون به سمت چپ به راست می خواند. تایمرهای آرام بسته تنظیم شده است.
برای علاقه مندان به آرام ، ما تایمرهای بسته بندی Corki را بر روی پرتگاه زوزه تنظیم کرده ایم تا شانس بیشتری برای ضربه زدن به مخالفان خود با تحویل ویژه به او بدهد. برای طرفداران Corki از همه نوارها ، ما تنظیم کرده ایم که چگونه موشک های مهمات او را ردیابی می کنند: چپ ترین موشک اکنون در حال آتش سوزی است. از آنجا که مهمات کوری هنوز به سمت چپ نوار سلامتی خود وصل شده است ، این بدان معنی است که موشک بعدی دیگر وقتی Corki شارژ دیگری می گیرد ، دیگر حرکت نمی کند ، و این باعث می شود که اگر موشک بعدی بزرگ باشد ، دانستن آن را آسان تر می کند.
دایانا [ویرایش]
ما Q Diana را پس گرفتیم ، بنابراین هنگام ریخته گری احساس بهتری دارد. بسیاری از پیشرفت ها بسیار ظریف هستند ، بنابراین ما یک زن و شوهر از ارتقاء صریح تر را در اینجا ذکر کرده ایم تا مطمئن شوید که در مورد آنها می دانید.
Illaoi [ویرایش]
. هنگامی که Illaoi ترک می کند ، شاخکها سریعتر ناپدید می شوند. مدت زمان روح و کشتی کاهش یافته است. زمان بین حملات شاخک کاهش یافته است. کلاه شاخک r افزایش یافته است.
ما در حال ضرب و شتم به دو هشتپی با یک شاخک هستیم و Illaoi را در عین حال نوسازی می کنیم و همچنین نحوه کار توانایی های او را مدرن می کنیم. او باید بازی بسیار بهتری داشته باشد و به طور کلی قوی تر شود وقتی همه تغییرات و گاومیش های کوچکتر را اضافه می کنید.
کارما [ویرایش]
مدت زمان حرکت پایه E کاهش یافته است.
کارما قطعاً جایی برای مقداری قدرت در 9 داشت.12 ، اما ما خیلی سخت رفتیم. .
ornn [ویرایش]
نسبت آسیب q افزایش یافته است.
کمک به ornn در نبرد بیشتر در Lane.
پیک [ویرایش]
. سرعت حرکت در حال حاضر مقیاس. e دیگر به غیرقانونی آسیب نمی رساند.
. برای کمک به مهار آن ، ما به طور خاص موج او را روشن می کنیم.
Sejuani [ویرایش]
رشد سلامتی کاهش یافته است. نسبت آسیب ریخته گری دوم کاهش یافته است.
آخرین باری که Sejuani قبل از MSI در پچ 9 درست شد.8. از آن زمان ، او از یک انتخاب Fringe Pro به نزدیک بودن در 100 ٪ بازی های حرفه ای صعود کرده است. در حالی که Buff در نظر گرفته شده بود که مقیاس Sejuani را با موارد بهتر کند ، ما خیلی دور رفتیم ، بنابراین ما کمی عقب می کشیم.
Sivir [ویرایش]
رشد آسیب حمله ، مانا Regen کاهش یافت. هزینه W افزایش یافته است.
ما در Sivir کمی سبک تر رفتیم زیرا (هشدار اسپویلر) Nerfs Essence Reaver که به صورت زنده می روند ، بدون شک او را تحت تأثیر قرار می دهد. ما عمدتاً فشار بازی اولیه او را از طریق تغییر مانا W هدف قرار می دهیم و #CleanNumbers را در برخی از آمارهای پایه اعمال می کنیم (کمتر برای تأثیر حداقل تعادل ، بیشتر به این دلیل که اعشار عجیب و غریب ناخوشایند هستند).
سونا [ویرایش]
q نسبت آسیب هاله کاهش یافته است. نسبت سرعت حرکت پاداش کاهش یافته است.
(یادداشتی از Shio Shoujo: شما می دانید که در حال آمدن است. ما دختر بچه ام را درگیر می کنیم.)
در حالی که به نظر می رسد که ما این کار را انجام می دهیم فقط به دلیل رعایت ربات لین سونا ، او برای نرخ پیروزی قابل قبول به آستانه ما بسیار نزدیک بوده است (در چارچوب تعادل ما بیان شده است که اگر قبلاً خوانده اید باید بخوانید) در صف انفرادی برای مدتی و رایج ترین قهرمان Bot Lane Bot در Pro Play در حال حاضر است.
ما همچنین بیش از فقط سونا با Taric می بینیم ، توجه داشته باشید. ما در حال دیدن Sona و Tahm Kench ، Sona و Pyke و غیره هستیم. که به سمت خاصیت او به جای تاریک ، به طور خاص او را نشان می دهد. برای روشن شدن ، ما به صراحت سعی در کشتن خطوط Bot Sona + XX نداریم: حتی اگر او یک ربات استاندارد بود ، او هنوز هم در جبهه های متعدد سزاوار یک NERF بود.
سیلاس [ویرایش]
آسیب حمله پایه ، رشد سلامت افزایش یافته است. آسیب پایه W افزایش یافته است.
ما در حالی که وضعیت او را در سطوح بالاتر بازی ارزیابی می کنیم ، به Sylas توجه طولانی مدت می کنیم. در ضمن ، ما به او قدرت خود را پس می دهیم.
سندرا [ویرایش]
رشد مانا افزایش یافته است.
Syndra در حال حاضر یک انتخاب ضروری در سطوح بالاتر بازی مانند گذشته نیست ، بنابراین ما می خواهیم از این فرصت استفاده کنیم تا او را کمی در تلاش برای زنده تر کردن او در تمام براکت های مهارتی که بازیکنان در آن احتمال بیشتری دارند ، تقویت کنیم وارد مسائل مانا شوید.
تریستانا [ویرایش]
رشد آسیب حمله ، مانا افزایش یافته است. مانا Regen کاهش یافته است. آسیب W افزایش یافته است.
تمیز کردن آمار پایه خود و به او کمک می کند تا وقتی که به یک بازیگر تهاجمی تر انتخاب می کند.
اودیر [ویرایش]
اکنون همه توانایی ها می توانند در رتبه 6 قرار بگیرند.
ما به دنبال این هستیم که تعادل را به مواضع و نمایشنامه های اودیر بیاوریم ، بنابراین او به طرز فجیعی یکی را انتخاب نمی کند. به علاوه او اکنون نکات مفیدی برای گذراندن در سطوح بعدی خواهد داشت.
به روزرسانی های زنده در مورد پچ 9.
ما پرده را در مورد آنچه در زمان واقعی به یک پچ می رود ، عقب می کشیم! برای آخرین توییت های Devs ، روزانه را بررسی کنید ، یا برای اطلاعات بیشتر به وبلاگ معرفی و Balance Dev Blog بروید.
ما امروز روند #lifeofapatch خود را به پایان رسانده ایم. امیدوارم که همه شما از دیدن پشت پرده تعادل برای یک تکه لذت برده باشید. حتی اگر ما نمی خواهیم همه نمایشنامه ها را به شما ارائه دهیم ، ما همیشه در اینجا هستیم تا به سؤالات مربوط به کار خود پاسخ دهیم.
و این یک بسته بندی در #lifeofapatch است! با تشکر از همه که در طی دو هفته گذشته دنبال می شوند و در مورد تغییرات تعادل به من فریاد می کشند حتی اگر من به طور خاص گفتم که
لیست نهایی Illaoi را که قرار است برای زندگی ارسال شود ، پیوست کنید. آیا به دنبال آخرین باری که آن را ارسال کردم ، برخی از اصلاحات منفعل و جزئی
#lifeofapatch تقریباً 9 است.13 در حال بسته شدن و بیرون آمدن از دست ما برای رسیدن به سرورهای زنده هفته آینده است.
من یک انفجار داشتم که از نحوه کار تیم برای ارسال هر هفته دیگر به روزرسانی برای Summoner’s Rift پرده برداشتم.
برای سازماندهی این کمپین به shioshoujo فریاد بزنید.من همیشه در روز برش شاخه وحشت جزئی دارم. وارد شوید و امیدوارم که در ساعت بعد مجبور به رفع اشکال دشوار نباشم. امروز ، فقط یک اشکال جزئی روی من بود که یک تایپ در یکی از بلیط های من بود و نه در بازی. بی نظمی. #lifeofapatch
Sivir و Essence Reaver هر دو nerfs گرفتند. در مورد Sivir از آنچه لازم بود سبک تر شد زیرا سیستم نیز قدرت خود را کاهش می دهد: #lifeofapatch
ornn در واقع در مکانی بود که می توانست برخی از موارد دیگر را بدست آورد! همیشه برای من هیجان انگیز است. پارگی آتشفشانی (Q) خود را از 1 مورد استفاده کرد..1. این تقریباً 7-12 فقط از تبلیغ پایه او است ، اما اگر می خواهید یک سیاه پوست بر روی او بسازید ، ارزش بیشتری دارد! ؛)
من برای کارهای سطل ساده ما به نوعی در یک “گردباد اعداد” قرار داشتم که این وصله. Tristana برخی از این توجه را به همراه یک بوف کوچک به Rocket Jump: #lifeofapatch جلب کرد
. آسیب حمله :: 58 >>> 61 ؛ HP در هر سطح :: 85 >>> 95 ؛ Kingslayer (W) آسیب پایه :: 60-180 >>> 65-205. #lifeofapatch
.13 بنابراین ما همه اعداد را قفل خواهیم کرد. #lifeofapatch
riotrepertoir 2019-06-18
روز جدید ، آکالی جدید برای آزمایش:riotkingcobra 2019-06-18
امروز شروع به انجام برخی از کارهای مقدماتی برای پیش نمایش. احتمالاً تا زمان بازی صبحگاهی به پایین سر می رود. #lifeofapatch
riotkingcobra 2019-06-18
swain cl که فوق العاده در معرض تغییر است و احتمالاً اراده خواهد شد. افکار اولیه من در مورد آن در توییت های زیر.
riotkingcobra 2019-06-18
tfwriotblaustoise انفرادی من را می کشد و از میز کار خود بلند می شود تا فرار کند و به من بپردازدriotkingcobra 2019-06-18
به روزرسانی Mid Playtest: Neeko اشکال زد ، بنابراین من مجبور شدم به مورگ مبادله کنم و اکنون در حال قرار دادن مغز خود هستم.D+0: پچ به صورت زنده می رود.
D+5: داده ها جمع آوری شده است (نرخ برد ، نرخ ممنوعیت ، انتخاب رون ها و غیره).
D+8: محتوای پچ بعدی قفل شده است (از طریق QA و Deploy می شود)
D+14: پچ به صورت زنده می روددر D+6 ما یک جلسه “حالت بازی” انجام می دهیم
بیرون آمدن از جلسه “وضعیت بازی” چند کار را به 9 اضافه کردیم.13:
Buffs: Randuins Omen ، Sylas ، Syndra ، Ornn ، Tristana ، Leona
Nerfs: Essense Reaver ، Sejuani ، Karma ، Sivir ، Sona
#lifeofoapatchriotkingcobra 2019-06-18
در مورد بازی در برابر riotblaustoise در midlane. او در حال بازی در آکالی است و من در حال بازی در Neeko هستم. بیایید ببینیم او چگونه این کار را می کند. #lifeofapatch
riotrepertoir 2019-06-18
عصر امروز برای PlayTest لیست به روز شده است. riotblaustoise این بار بازی می کند. از دفعه گذشته ، تغییر کمتری در مکانیک MS منفعل و تأکید بیشتر بر بازپرداخت انرژی در سراسر کیت. . #lifeofapatch
ارزیابی nerfing یا buffing ryze post-9.12 تغییر #lifeofapatch
اوه نه ، آنها در حال تغییر دادن اصلی من #lifeofapatch هستند
با ابزارهای پشت صحنه و عکسهای وضعیت امروز بازی با ما همراه باشید! با نام جلسه ای که در آن تصمیم می گیریم بخش عمده ای از کسانی که در 9 مورد استفاده می شوند یا nerfed می شوند.13
من فرصتی برای بازی کردن آکالی داشتم و بازخورد RiotRepertoir را ارائه دادم. برخی از موارد واضح برای تکرار کردن اما من به طور کلی از جهت “ایمنی پایین -> آسیب به بالا” دوست داشتم. #lifeofapatch
riotrepertoir 2019-06-14
از آنجا که ما در حال انجام کار #lifeofapatch هستیم ، در اینجا چیز Akali است که من در این هفته کار خود را شروع کردم ، از جمله تصاویر نامه الکترونیکی داخلی که من جزئیات کار را ارسال کردم (تایپی و همه).
1: معیارهای تعادل فعلی
2: ملاحظات طراحی
3: تغییراتهیچ چیز نهایی نیست. این تنظیم نشده است.
و برای دور کردن تغییرات مکانیک بزرگتر ما برای پچ ، لیست udyr @RiotJatt (شماره های مورد تغییر): #lifeofapatch
فکر کنید این همان چیزی است که Riotrepertoir برای Pyke (شماره های مورد نظر تغییر می کند) در حال رفتن است: #lifeofapatch
LOC LOC LOC (ما الگوهای خود را قفل می کنیم تا بتوانیم از ابزار ابزار در سراسر جهان به روز شود). این به طور معمول به معنای تغییر مکانیک بزرگ جدید نیست. اعداد همیشه در معرض تغییر هستند. اینگونه است که لیست Illaoi من به دنبال است: #lifeofapatch
امروز “قفل LOC” برای پچ 9 است.13 بنابراین ما باید تمام تغییراتی را که ما را به بروزرسانی ابزار نیاز داریم نهایی کنیم. من یک چک نهایی در مورد Illaoi ، Pyke و Udyr انجام می دهم. #lifeofapatch