اثربخشی هوایی – Destiny 2 Wiki – D2 ویکی ، بانک اطلاعاتی و راهنما ، وضعیت اثربخشی هوایی. با این حال: سرنوشت 2 ощие نه
سرنوشت اثربخشی هوا 2
در همین حال ، تا زمانی که این تغییرات نشان داده شود ، هنوز هم باید با آن روبرو شوید. اگر به دنبال بخش Xur یا بخش افسانه ای فعلی گمشده هستید ، یا تعجب می کنید که این هفته سلاح های شبانه و سلاح های Timelost چیست ، ما شما را در آن جبهه پوشانده ایم
اثر هوایی
اثر هوایی یک آمار سلاح است که بر اسلحه هوایی تأثیر می گذارد. در نسخه 4 اضافه شد.1.0 [1] ، با شروع فصل Haunted.
این آمار در ابتدا بر روی همه سلاح های عجیب و غریب تنظیم شده بود ، همه سلاح های حمل شده در فصل 16 و فصل 17 ، و تمام سلاح هایی که تاکنون به عنوان محاکمه Osiris یا Nightfall Foot آزاد شده اند. سلاح های افسانه ای قدیمی دارای یک مقدار پیش فرض هستند که در هر آرکی تیپ سلاح به مقدار درست زیر وسط محدوده آمار مجاز تنظیم می شود. [2]
این آمار در حال حاضر در خارج از سرنوشت 2 API ، اما قرار است در بازی ، به همراه چندین آمار دیگر ، با شروع فصل 18 قابل مشاهده باشد. [2]
بررسی اجمالی
اثربخشی هوایی در صحت و کمک به سلاح ها در هنگام شلیک در هوای میانه تأثیر می گذارد. این در تمام سلاح ها وجود دارد ، به جز مواردی که در آن هوایی وجود ندارد ، مانند شمشیر. [2] به طور کلی ، داشتن اثربخشی کم در هوا مجازات بیشتری را برای دقت در هوا فراهم می کند و AIM ASSION ، در حالی که داشتن ارزش های بالاتر این مجازات را کاهش می دهد.
اثربخشی هوایی ، مانند سایر آمار سلاح ، می تواند از 0 تا 100 باشد. امکان رفتن به زیر 0 یا بالاتر از 100 امکان پذیر نیست. [3]
سرنوشت اثربخشی هوا 2
14 ACE 14:31
وضعیت اثربخشی هوایی. هنوز
این بازی شما را به دلیل بازی با حرکات بهتر مجازات می کند ، به خصوص اکنون که ما یک زیر کلاس متمرکز با تحرک جدید برای بازی در کنار و مقابل آن داریم.
چگونه به جای مجازات کردن مردم به دلیل بودن در هوا ، اثربخشی هوا در عوض می تواند هر کسی را که در آن مشخص می شود ، ایجاد کند. شاید چیزی شبیه مغناطیس گلوله یا کاهش گسترش یا چیز دیگری.
من فقط اینجا تف می کنم اما چیزی باید تغییر کند. داشتن تقاطع من در هدف اما با AE ضعیف احساس ارزان می کند و یک جعبه ماسه ای سرگرم کننده ایجاد نمی کند. احساس می کند که به عنوان راهی برای معلولیت حرکات بهتر برای آگاهی کمتر فضایی اجرا شده است.
14 Arпр 15:12
آیا آنها آن را تغییر نداده اند? مردم از توپ های دستی استفاده می کنند و دیگر از آن شکایت نمی کنند ، بنابراین من فرض کردم که تمام گریه های جریان دهنده کار کرده است.
14 ANEр 16:18
автор соощения: aloofhermit37
بله بدتر بود
بله قبلاً در هوا کاملاً غیرقابل پخش بود ، اکنون فقط گاهی اوقات در هوا غیرقابل پخش است.
14 Arпр. 16:21
автор соощения: mez koo
آیا آنها آن را تغییر نداده اند? مردم از توپ های دستی استفاده می کنند و دیگر از آن شکایت نمی کنند ، بنابراین من فرض کردم که تمام گریه های جریان دهنده کار کرده است.
این فقط پخش کننده ها از آن شکایت نمی کردند ، بلکه کمی از زمان ثابت شدن AE (nerfed) کم شده است ، اما مردم هنوز این ویژگی را دوست ندارند. مردم تمایل دارند یا به آن اهمیت ندهند یا به طور جدی از آن بیزارند. من مطمئن هستم که کسی در آنجا وجود دارد.
Destiny 2 اثربخشی هوایی در حال بدست آوردن یک مسئله طولانی مدت است
Bungie در تاریخ 30 ژوئن این هفته در Bungie اعلام کرد که اثربخشی هوایی 2 در هر گروه در حال بدست آوردن است. یا دقیق تر ، مجازات اثربخشی هوایی برای صحت و AIM Assist در بازی FPS nerfed می شود. کریس پروکتور ، رهبر طراحی ارشد Bungie گفت: این تغییرات پس از صرف زمان قابل توجهی از زمان آزمایش آنها در فصل 18 رخ داده است ، و به جای اینکه همه منتظر بمانند تا آن فصل راه اندازی شود ، تیم قصد دارد این تغییرات را در فصل 17 اضافه کند – اگرچه آنها هیچ نسخه ای را ذکر نکردند تاریخ.
وی گفت: “ما در مورد استفاده از سلاح ها بسیار آسان بودیم در حالی که هوا در فصل 17 راه اندازی می شود ، ترجیح می دادیم مدتی را برای ارزیابی و سپس بافک بر این اساس انجام دهیم ، نه اینکه مجبور به نرو شوند. ما این بازی را برای چند هفته در بازی مشاهده کرده ایم و اطمینان داریم که می توانیم با خیال راحت بتوانیم دقت هوا را کاهش دهیم و مجازات های هدفمند را روی سلاح های اولیه کاهش دهیم.”
به طور خلاصه ، این تغییرات باعث بهبود دقت در هوا می شود و به همه سلاح های اولیه کمک می کند ، اثربخشی در هوا را برای چندین اگزوتیک افزایش می دهد و باعث ایجاد یک ضربه به برخی از اثربخشی موجود در هوا می شود.
Twab در مورد چندین ترفند سلاح دیگر به مشخصات خاصی می رود ، مهمترین آنها که لورنتز و آخرین کلمه nerfs در کارها هستند ، به همراه Gjallarhorn. Handcannons و تفنگ های پیشاه.
در جای دیگر ، Bungie گفت که محاکمات مادربزرگ به زودی باز می گردند ، هرچند که هیچ تاریخ خاصی ذکر نشده است.
در همین حال ، تا زمانی که این تغییرات نشان داده شود ، هنوز هم باید با آن روبرو شوید. اگر به دنبال بخش Xur یا بخش افسانه ای فعلی گمشده هستید ، یا تعجب می کنید که این هفته سلاح های شبانه و سلاح های Timelost چیست ، ما شما را در آن جبهه پوشانده ایم
جاش برادول جاش یک گزارشگر سابق PCGAMESN عصر و یک فریلنسر پرکار با خطوط در IGN ، GameSpot ، معکوس و موارد دیگر است. بازی های تخصصی وی شامل Ark Lost ، Stardew Valley ، Rust و Sims – در خارج از اینها ، احتمالاً او را در یک بازی RPG پیدا خواهید کرد.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.