Halo Wars 2 واحد – هر اسپارت ، تانک و سنتینل | PCGAMESN ، وسایل نقلیه UNSC – راهنمای Halo Wars 2 – IGN
وسایل نقلیه UNSC
عقرب مخزن اصلی نبرد UNSC است ، هرچند که به اندازه گریزل بزرگ یا ترسناک نیست. در مقابل پیاده نظام و وسایل نقلیه قوی است و در مقابل هوا متوسط است. در بتا ، در ردیف سه در دسترس بود و می تواند با توانایی فعال “قوطی پوسته” در همان ردیف ارتقا یابد ، که این امکان را برای انجام آسیب های منطقه فراهم می کند.
Halo Wars 2 واحد – هر اسپارتان ، تانک و سنتینل
صعود از درخت فنی ، باز کردن قفل اسباب بازی های جدیدتر و کشنده تر ، و ایجاد ارتش خود یکی از رضایت بخش ترین بخش های بازی های استراتژی است. با Halo Wars 2 Out اکنون ، ما فکر کردیم که شما را از طریق Toybox جدید شما طی می کنیم. برای همه واحدهایی که می توانید در Halo Wars 2 فرمان دهید بخوانید.
برای همه جدیدترین نسخه ها ، جناح ها ، داستان و به طور کلی ، در اینجا همه چیز ما در مورد Halo Wars 2 می دانیم.
شورای اسلامی
فرماندهی فضایی سازمان ملل متحد (UNSC) نمایندگی از دولت یکپارچه زمین و حضور نظامی بشریت در فضا است. آنها در Halo Wars 2 با روحیه آتش ، یک کشتی مستعمره که برای اهداف نظامی مجدداً مورد استفاده قرار می گیرد و قادر به حفظ ارتش هستند ، نمایندگی می شوند. شما به ارتش های UNSC در کمپین تک نفره دستور می دهید ، و انتخاب آنها یا مخالفان آنها ، تبعید شده را در چند نفره انتخاب می کنید.
پیاده نظام UNSC
تفنگداران دریایی
. در تک نفره و چند نفره ، آنها از ابتدا (ردیف صفر) در دسترس هستند ، اما می توان در ردیف One برای پرتاب نارنجک ها به روز کرد و در ردیف دو شما می توانید یک تکنسین جنگی را به تیم خود اضافه کنید (او می تواند وسایل نقلیه را تعمیر کند و حمل کند. پرتاب موشک).
جهنم
با بازگشت از جنگ های Halo اصلی ، Hellbringers یک واحد ضد هتلداری ارزان با یک شعله ور بزرگ و لهجه اسکاتلندی دوست داشتنی است. آنها در مقابل ساختمانها و پیاده نظام قوی هستند (بدیهی است) ، نسبت به وسایل نقلیه ضعیف هستند و نمی توانند هواپیماها را درگیر کنند. آنها در ردیف صفر در دسترس هستند ، بنابراین می تواند یک واحد عجله کشنده باشد. شما می توانید آنها را با نازل های پراکندگی ، که می تواند زمین را آتش سوزی کند ، در ردیف دو به روز کنید.
اودست
Troopers Shock Drop Orbital ، یا ODST ها یک گروه نیروهای ویژه در داخل تفنگداران دریایی هستند که گمان می کنیم آنها را به بهترین ها از بهترین ها تبدیل می کند. پیاده نظام نخبه ، آنها را می توان در یک لحظه به نبرد فرو برد. آنها توانایی فعال “بار تخریب” را دارند ، که با آنها مواد منفجره به موقع را پرتاب می کنند که در برابر ساختارها و پادگان ها مؤثر هستند.
در Blitz ، آنها فقط از طریق یک قدرت در دسترس هستند ، که گروهی از آنها را رها می کند و منحصر به فرد Captain Cutter است.
تک تیرانداز
تک تیراندازها پیشاهنگان لباس پوشیده هستند که در انتخاب پیاده نظام دشمن در محدوده بسیار طولانی برتری دارند. آنها همچنین می توانند خودشان را پوشانده و واحدهای مخفی دشمن را تشخیص دهند ، اما آنها نمی توانند وسایل نقلیه یا هواپیما را درگیر کنند. آنها در ردیف یک در دسترس هستند و می توانند با یک تفنگ استنشیون در ردیف سه به روز شوند و آسیب بیشتری به دست آورند.
اسپارتی
اسپارتان ها سربازان فوق العاده پیشرفته از نظر فنی هستند که توسط سازمان ملل متحد در یک سری برنامه های آموزشی مشکوک اخلاقی ایجاد شده اند. John-117 ، که به عنوان استاد ارشد شناخته شده است ، پسر پوستر بازی های Halo Shooter و محصول برنامه Spartan-II است.
. آنها در برابر همه چیز قوی هستند و توانایی فعال “Spartan Slam” را دارند ، که باعث می شود اسپارتان در هوا بالا برود و دشمن را مورد ضرب و شتم قرار دهد و کنترل هواپیماهای دشمن یا وسایل نقلیه را به دست بگیرد.
آنها همچنین توانایی منفعل “سپر” را دارند و به سپر انرژی اعطا می کنند که آسیب را جذب می کند و هنگام جنگ از جنگ بازسازی می کند – دقیقاً مانند آنچه در تیراندازها انجام می شود.
در Blitz ، سه اسپارتهای مختلف در دسترس است که هر یک به یک رهبر متفاوت محدود شده اند که هر کدام توانایی منفعل جدید دیگری را در بالای موارد فوق دارند. پروفسور آندرس داگلاس-042 را دارد که دارای “گارد” منفعل است و به وی این امکان را می دهد تا از طرف متحدین مجاور خسارت وارد کند. ایزابل می تواند آلیس-130 را فیلد کند ، که دارای “بازتاب” منفعل است ، که نیمی از خسارت دریافت شده به یک مهاجم دشمن را نشان می دهد.
سرانجام ، کاپیتان Cutter جروم -092 را دارد ، که “عجله” منفعل دارد ، این بدان معنی است که او هنگام استقرار در خارج از پایگاه خود در حمله رعد اسا ، خستگی نمی کند.
وسایل نقلیه UNSC
سیکلوپس
اولین بار در Halo Wars معرفی شد ، نسخه جدید Cyclops یک ردیف دو طرفه ضد وسایل نقلیه با اسلحه روی بازوی آن است. این نمی تواند هواپیما را درگیر کند ، اما می تواند با دور شوک به روز شود ، که باعث افزایش آسیب آن می شود. در Blitz ، در برابر پیاده نظام طبقه بندی می شود.
جیب
Jackrabbit در Halo Wars 2 اولین بار در Halo Wars 2 است. این می تواند واحدهای مخفی را تشخیص دهد ، اما بدون هیچ گونه سلاح به عنوان استاندارد می آید. با این حال ، از ابتدا در دسترس است ، و می توانید با یک پرتاب مینی سرخ در Tier One به روز کنید ، بنابراین اگر دوست دارید تاکتیک های عجله ای داشته باشید ، گزینه ای است. در Tier Two می توانید یک هواپیمای بدون سرنشین پشتیبانی اضافه کنید ، که باعث افزایش خط دید آن و تعمیر آن می شود. در Blitz ، jackrabbit به عنوان متوسط در مقابل پیاده نظام و وسایل نقلیه طبقه بندی می شود و برای هواپیما ضعیف است.
زاویه
Warthog در هر یک از تیراندازان هاله و در اولین جنگ هاله ظاهر شده است. یک وسیله نقلیه اصلی UNSC ، در برابر پیاده نظام و متوسط در مقابل وسایل نقلیه و هوا قوی است. این همچنین توانایی فعال “قوچ” را دارد که باعث می شود از طریق دشمنان شارژ شود و به آن آسیب برساند.
ولگرد
Wolverine که در Halo Wars معرفی شده است ، نیمه مسیر با یک جفت غلاف موشکی در پشت خود است که قصد دارد هواپیماهای دشمن را پایین بیاورد. این می تواند واحدهای مخفی را تشخیص دهد و در Tier Two در بتا چند نفره در دسترس بود. در Blitz ، طبقه بندی شده برای پیاده نظام و وسایل نقلیه طبقه بندی شده است.
کدیاک
Kodiak یک وسیله نقلیه توپخانه سنگین است و دارای هشت چرخ بزرگ و یک اسلحه بزرگ است. شما باید آن را برای آتش زدن آن اسلحه مستقر کنید ، که آن را بی حرکت می کند ، اما می تواند مجازات خسارت را در محدوده شدید وارد کند. در مقابل پیاده نظام و وسایل نقلیه قوی است ، اما در برابر هواپیما آسیب پذیر است. در بتا چند نفره ، در ردیف دو در دسترس بود.
عقرب
عقرب مخزن اصلی نبرد UNSC است ، هرچند که به اندازه گریزل بزرگ یا ترسناک نیست. در مقابل پیاده نظام و وسایل نقلیه قوی است و در مقابل هوا متوسط است. در بتا ، در ردیف سه در دسترس بود و می تواند با توانایی فعال “قوطی پوسته” در همان ردیف ارتقا یابد ، که این امکان را برای انجام آسیب های منطقه فراهم می کند.
برزلی
اکنون ما صحبت می کنیم. Grizzly بزرگترین مخزن مستقر در UNSC است ، یک جانور دو بشکه ای و چهار ردیابی که بیش از یک شباهت عبور به مخازن ماموت از بازی های قدیمی و بازی های فاتح است.
در حمله رعد و برق ، گریزلی ها در مقابل پیاده نظام و وسایل نقلیه قوی هستند و در مقابل هوا متوسط. آنها توانایی فعال “سد موشکی” را دارند که چندین موشک را در اهداف با برد متوسط آتش می زند. آنها منحصر به گروهبان فورژ هستند. فلا.
هواپیمای UNSC
هلیکوپتر Hornet VTOL اصلی ترین نیروی هوایی UNSC است و در چندین تیرانداز هاله و همچنین جنگهای اصلی هاله ظاهر شده است. این یک واحد هوای اصلی است که در ردیف دو موجود است. در Blitz ، در برابر وسایل نقلیه قوی طبقه بندی می شود ، و در مقابل پیاده نظام و سایر هواپیماها متوسط است.
بلبل
Nightingale یک هلیکوپتر پشتیبانی است که می تواند با چندین توانایی مفید به نیروهای شما کمک کند. . دوم ، این توانایی فعال “دفاعی دود” دارد ، که به شما امکان می دهد همه واحدها را پوشانده و جنگ را در یک منطقه معین سرکوب کنید. سرانجام ، این توانایی منفعل “تشخیص” را دارد و می تواند دشمنان پوشیده از نزدیکی را فاش کند.
فقط انتظار نداشته باشید که با آن دعوا کنید. بلبل غیر مسلح است و نمی تواند اهداف دشمن را درگیر کند.
کرکس
کرکس یک اسلحه سنگین آهسته و یکی از بزرگترین هواپیماهایی است که توسط UNSC ساخته شده است. این در ردیف سه در دسترس است و توانایی فعال “موشک ققنوس” را دارد که یک حمله موشکی ویرانگر را با یک منطقه گسترده از اثر انجام می دهد. در Blitz ، به عنوان پیاده نظام متوسط در مقابل پیاده نظام طبقه بندی می شود اما در مقابل وسایل نقلیه و هواپیما قوی است. این دارد
خندق
کاندور یک “فوق العاده واحد” هوایی است. در Blitz ، این فقط به طور موقت از طریق کارت برق در دسترس است و پس از اتمام مدت زمان مشخصی از میدان خارج می شود. ترفند اصلی حزب آن توانایی “سنگ سنگین گاوس” است که سه ضربه شتاب مغناطیسی را در یک هدف به اثر ویرانگر شلیک می کند. از آنجا که این توانایی منفعل “عجله” دارد ، و این امکان را برای نادیده گرفتن خستگی استقرار دارد ، می توانید آن را در هر کجا که دوست دارید روی نقشه رها کنید. ما مطمئن نیستیم که چگونه در خارج از Blitz کار خواهد کرد.
تبعید شده
با جدایی از شرورهای هاله طولانی مدت ، میثاق ، تبعید شده دشمنان UNSC در این کارزار و دومین دو جناح که می توانید در چند نفره فرمان دهید. آنها توسط یک بیگانه به نام Atriox هدایت می شوند ، که پس از فرستادن بیش از حد بسیاری از قبیله های وی برای مرگ در جنگ های خود با بشریت ، از عهد خودداری کردند. از آن جنگ و اجاره با نزاع های داخلی خسته شده بود ، میثاق شروع به حل شدن کرد ، و Atriox و پیروانش بخش اعظم قدرت ، نیروی انسانی و سلاح های قبلی خود را جذب کردند.
پیاده نظام
ناله
Unggoy ، به نام Grunts توسط UNSC ، گونه مشتری میثاق بود که به عنوان کارگران در صلح و علوفه توپ در جنگ به کار می رفت. تبعید شده از آنها به همان روش استفاده می کنند. آنها پیاده نظام اصلی ، ضعیف در برابر وسایل نقلیه ، در برابر سایر پیاده نظام و هواپیماها هستند.
خودکشی
همانطور که ممکن است حدس بزنید ، این ناراحتی هایی هستند که به بمب های بزرگ مجهز شده اند. تنها هدف آنها نزدیک شدن به سربازان دشمن و منفجر شدن است – آنها در برابر پیاده نظام ، ضعیف برای وسایل نقلیه بسیار مؤثر هستند و نمی توانند هوا را درگیر کنند. آنها توانایی منفعل “انفجار” را دارند ، به این معنی که اگر آنها را کشته ، به هر حال منفجر می شوند.
رنجرزهای نخبه
Sangheili ، که به عنوان نخبگان به انسان معروف است ، بیگانگان جنگ مانند هستند که یکی از دو گونه بنیانگذار میثاق بودند. رقابت آنها با بی رحمانه در قلب شکاف بزرگ بود که منجر به فروپاشی میثاق شد.
در Halo Wars 2 ، Elite Rangers پیشاهنگان و تک تیرانداز هستند. آنها در مقابل پیاده نظام قوی هستند ، اما در برابر وسایل نقلیه و هواپیما ضعیف هستند. آنها “تشخیص” منفعل دارند و می توانند دشمنان مخفی را فاش کنند.
Jiralhanae ، که نام UNSC Brutes ، بیگانگان خرس قوی است ، و نهایی نهایی به میثاق قبل از فروپاشی آن. Atriox ، رهبر تبعید ، وحشیانه است ، و به نوعی تعداد مشخصی از برت و نخبگان تحت رهبری وی را با وجود رقابت خود متحد کرده است.
در Halo Wars 2 ، Brutes دارای جت پک ها و چکش های گرانشی است و در حال ضرب و شتم ساختمانهای دشمن در آوار. آنها در برابر پیاده نظام متوسط هستند ، نسبت به وسایل نقلیه ضعیف هستند و نمی توانند هواپیماها را درگیر کنند. آنها توانایی فعال “اعتصاب پرش” را دارند ، که باعث می شود آنها به جلو جهش کنند و زمین را خرد کنند ، دشمنان در این نزدیکی آسیب دیده و خیره کننده باشند.
شکارچیان
موجوداتی که به شکارچیان Unscas شناخته شده اند ، در واقع توده های دوقطبی Lekgolo هستند ، یک گونه میثاق سابق کرم مانند که می توانند با هم جمع شوند تا به صورت نمایی هوش و قدرت خود را افزایش دهند.
در Halo Wars 2 ، آنها پیاده نظام ضد وسایل نقلیه هستند-آنها در برابر سایر پیاده نظام ها ضعیف هستند ، در برابر وسایل نقلیه قوی هستند و نمی توانند هواپیماها را درگیر کنند.
نگهبان افتخار
نخبگان دارای شمشیرهای انرژی نمادین هاله ، نگهبان افتخار یک واحد قهرمان تبعید شده است. آنها در برابر پیاده نظام و وسایل نقلیه قوی هستند ، اما نمی توانند به هوا حمله کنند. آنها توانایی های غیرفعال “سپر” و “Cloak” را دارند ، و این امکان را به آنها می دهد که نه تنها مخفی شوند بلکه با سپرهای انرژی بازسازی کننده خود خسارت می کنند.
در Blitz ، آنها منحصر به Shipmaster هستند.
جنگی
The Warlord یک واحد قهرمان دیگر برای تبعید شده است – یک وحشیانه بزرگ و زرهی با چکش جاذبه سیفون. مانند بسیاری از قهرمانان دیگر ، او سپر منفعل دارد ، اما همچنین سیفون منفعل است که به طور خودکار او را برابر با خسارت وارده می کند. این باید جنگ سالار را به یک واحد فوق العاده سخت تبدیل کند.
به نظر می رسد که اگر این کافی نبود ، او همچنین توانایی فعال “Gravity Shockwave” را دارد ، که واحدها و ساختارهای دشمن را با یک چکش چکش عظیم متحیر می کند. جنگ سالاری در برابر پیاده نظام و وسایل نقلیه طبقه بندی می شود ، اما نمی تواند به هواپیما حمله کند. در Blitz ، او منحصر به Decimus است.
Atriox انتخاب شده است
بیدهای دستی که توسط Atriox انتخاب شده است ، منتخب او یکی دیگر از واحد قهرمانان تبعید شده است. طرفداران Halo پرتاب های بزرگ “شلیک بیرحمانه” را که از آنها استفاده می کنند ، تشخیص می دهند. انتخاب شده Atriox مانند سایر قهرمانان “سپر” دارد ، اما همچنین “شوک” دارد ، به این معنی که آنها سربازان دشمن را مرعوب می کنند و زره خود را کاهش می دهند. با کمال تعجب ، آنها منحصر به Atriox در Blitz هستند.
وسایل نقلیه تبعید شده
هلی کوپتر
ریزگردها اساساً موتورهای بزرگی هستند که دارای یک صندلی برای حمل خلبانان وحشیانه خود هستند. آنها توانایی فعال “RAM” را دارند ، مانند WARTHOG UNSC ، در ردیف One در دسترس هستند و می توانند با دورهای بوته ای در ردیف دو به روز شوند. آنها می توانند دشمنان مخفی را در بتا چند نفره تشخیص دهند ، اما کارت حمله رعد اسا آنها توانایی “تشخیص” را از ماه ژانویه ندارد ، بنابراین ممکن است این تغییر کرده باشد. در Blitz ، آنها در مقابل پیاده نظام ، متوسط در مقابل وسایل نقلیه و ضعیف برای هواپیما هستند.
روح
مورد علاقه بسیاری از کسانی که بازی های تیراندازی را انجام داده اند ، ارواح وسایل نقلیه معلق در حال حرکت هستند که برای پیشاهنگی ایده آل هستند. آنها در مقابل پیاده نظام و وسایل نقلیه متوسط هستند و در برابر هواپیما ضعیف هستند. ارواح توانایی فعال “قوچ” و توانایی منفعل “سپر” را دارند ، بنابراین آنها دوام بیشتری از آنچه در نگاه اول فکر می کنید هستند.
ارواح منحصر به Shipmaster در Blitz هستند.
مروارید
Marauders مخازن سبک دو نفره و وسایل نقلیه اصلی برای تبعید شده است. در Blitz کارت آنها نشان می دهد که آنها در مقابل پیاده نظام قوی هستند و در برابر وسایل نقلیه و هواپیما متوسط هستند. در جای دیگر ، آنها در ردیف دو در دسترس هستند و می توانند با زره ضخیم تر در ردیف سه به روز شوند.
غارتگر
. آنها نسبت به پیاده نظام و وسایل نقلیه ضعیف هستند ، اما با دو غلاف موشکی خود ، از شلیک هواپیماهای دشمن برتری دارند. آنها می توانند واحدهای دشمن روپوش را تشخیص دهند و توانایی فعال “جهش درنده” را داشته باشند ، که می توانند برای فرار یا کمین کردن دشمنان از فاصله کوتاهی پرش کنند. آنها در ردیف دو در دسترس هستند.
ملخ
ملخ ها واکرهای چهار برابر ، همتایان کوچکتر با روسری ترسناک هستند. قبلاً توسط میثاق برای اهداف معدن و جنگی استفاده می شد ، آنها در خرد کردن ساختمانهای دشمن برتری دارند و دامنه خوبی دارند ، اما در برابر هواپیماها ضعیف هستند و فقط به پیاده نظام و وسایل نقلیه متوسط و متوسط هستند. آنها توانایی منفعل سپر دارند و در ردیف دو در دسترس هستند.
چرند
. در مقابل پیاده نظام و وسایل نقلیه قوی است ، در هواپیما متوسط است و توانایی منفعل سپر را دارد. این در ردیف سه در دسترس است و با توانایی فعال “ملات Scorch” می توان در همان ردیف به روز کرد ، که باعث خسارت طولانی می شود.
روسری
. این برادر بزرگتر ملخ ، یک واکر چهارگانه غول پیکر با یک شعله ور بزرگ است.
محدودیت هایی در استفاده از آن وجود دارد. در چند نفره معمولی فقط سه مورد می توانند به طور همزمان درست شوند. در Blitz ، فقط به مدت 30 ثانیه در این زمینه باقی می ماند ، از طریق کارت برق مستقر می شود ، توانایی عجله ای برای محافظت از خستگی استقرار و توانایی فعال “Carapace Shield” دارد ، که آن را به طور خلاصه غیرقابل نفوذ می کند.
هواپیماهای تبعید شده
مهندس
Huragok ، که به عنوان مهندسین به بشریت شناخته می شود ، چتر دریایی بد بو هستند که واحدهای متفقین را در این نزدیکی ترمیم و بهبود می بخشند و می توانند دشمنان مخفی را آشکار کنند. آنها همچنین توانایی فعال “Overshield” را دارند که یک سپر موقت را برای محافظت از واحدهای متفقین در این نزدیکی می گذارد. مانند بلبل ، آنها نمی توانند هیچ دشمنی را درگیر کنند. آنها در ردیف یک در دسترس هستند.
بانسه
Banshee هواپیمای اصلی حمله زمین تبعید شده است. آنها در ردیف دو در دسترس هستند و می توانند با یک اژدر پلاسما در ردیف سه به روز شوند ، که باعث می شود آنها در برابر هواپیماهای دیگر بسیار قوی تر شوند. در Blitz ، کارت آنها نشان می دهد که در مقابل وسایل نقلیه قوی هستند و در مقابل پیاده نظام و سایر واحدهای هوایی متوسط هستند.
کفن
Shrouds یک واحد پشتیبانی هوایی است که کمی شبیه یک مینی ریپ از اثر Mass است. آنها می توانند واحدهای دوستانه را پوشانده و در ردیف دو در دسترس باشند ، اما نمی توانند هیچ دشمنی را درگیر کنند.
تاول
یکی از جالبترین طرح های واحد جدید Halo Wars (فکر می کنیم) ، تاول یک سلاح توپخانه هوایی است. به نظر می رسد مانند یک کنه غول پیکر ، آنها به طرز خطرناکی از میدان نبرد سفر می کنند. هنگامی که به استقرار دستور داده می شود ، آنها فرود می آیند ، خود را در زمین لنگر می زنند و لوله های موشکی خود را باز می کنند ، آماده شلیک هستند. آنها در ردیف سه در دسترس هستند ، و در Blitz به عنوان قوی در مقابل پیاده نظام و وسایل نقلیه طبقه بندی می شوند و در برابر هواپیما متوسط هستند.
Forerunners یک مسابقه بسیار پیشرفته بود که تقریباً 100000 سال پیش میلیون ها سیاره را در راه شیری استعمار می کرد. آنها بسیاری از چیزهای شگفت انگیز را ساختند ، در میان آنها ، کشتی ، که برای درگیری بین تبعید شده و UNSC در Halo Wars 2 اساسی است. اگرچه یک جناح اصلی و غیرقابل پخش در هر دو یا چند نفره نیست ، اما می توانید برخی از واحدهای آنها را در شرایط خاص نگه دارید. اینها آنها هستند.
متجاوز
Sentinels Apgressor هواپیماهای نوری مانند هواپیماهای بدون سرنشین است. آنها از امتیازات ضبط در بازی های چند نفره Domination محافظت می کنند ، و اگر در بازی استاد آندرس در Blitz بازی می کنید ، می توانید آنها را در زمین بازی کنید. کارت Blitz آنها نشان می دهد که نسبت به پیاده نظام ضعیف هستند ، اما در مقابل وسایل نقلیه و هواپیما متوسط هستند.
محافظ سانتنل
یکی دیگر از انواع دیگر Forerunner Sentinel ، کارت Blitz Protector آن را به عنوان یک هواپیمای اصلی ، متوسط در مقابل پیاده نظام و سایر هوا و در مقابل وسایل نقلیه طبقه بندی می کند. آنها توانایی فعال “پیچ قفل” را دارند ، یک پیچ رعد و برق از آنچه می تواند وسایل نقلیه و سازه ها را خفه و آسیب برساند. باز هم ، اگر استاد آندرس هستید ، می توانید از آنها در Blitz استفاده کنید ، اما هنوز مشخص نیست که آیا آنها در حالت های بازی دیگر ظاهر می شوند یا چگونه ظاهر می شوند (همچنین به: Super Sentinels ، در زیر مراجعه کنید).
رتریور سنتینل
. در این ویدیوی YouTube می توان به پایگاه YouTuber Masterofroflness حمله کرد. این از حالت چند نفره 3V3 گرفته شده است ، بنابراین می دانیم که آنها را می توان در اینجا درست کرد.
یک سنتینل فوق العاده معادل “Super” در Halo Warscould توسط بازیکن به همراه سایر انواع سنتینل استخدام می شود ، اگر شما یک کارخانه پیشرو را ضبط کنید. اینها ساختمانهای خنثی بودند که توسط Ai Sentinels محافظت می شدند.
کدام واحدها تاکنون مفیدترین آنها را نشان می دهند? نظرهای خود را در قسمت کامنتها بگذارید.
ریچارد اسکات-جونز ریچ از کلیشه متنفر است ، بنابراین به طور طبیعی بازی مورد علاقه او Dark Souls است. او یک بازی استراتژی ، کل بازی های جنگی و بازی های Warhammer Nerd است. از او در مورد زمان بازی Destiny 2 بپرسید.
وسایل نقلیه UNSC
jackrabbit خط اصلی پیشاهنگی UNSC است. مدل پایه هیچ قابلیت توهین آمیز ندارد ، اما می تواند برای به دست آوردن حمله و برخی از توانایی های بهبودی ارتقا یابد. Jackrabbit را می توان در پایه اصلی ساخته شد.
آمار jackrabbit lvl0.jpg
Jackrabbit LVL0 هزینه.jpg
Warthog واحد اصلی وسیله نقلیه در بین نیروهای UNSC است. مدل پایه در شکست دادن واحدهای پیاده نظام با اسلحه نصب شده و قوچ خود برتری دارد. Warthog را می توان در گاراژ ساخته شد.
آمار Warthog LVL1.jpg
هزینه Warthog LVL1.jpg
Wolverine یک وسیله نقلیه ضد هوایی است که از گاراژ ساخته شده است. در از بین بردن واحدهای هوایی بسیار مؤثر است ، اما چیز دیگری نیست. Wolverines همچنین می تواند واحدها و ساختمانهای مخفی را تشخیص دهد.
آمار Wolverine LVL1.jpg
هزینه Wolverine LVL1.jpg
. در حالی که کند ، گران است و به 6 جمعیت قابل توجه نیاز دارد ، آنها در شکست همه چیز به جز واحدهای هوایی مؤثر هستند. هنگامی که ساخته شد ، Kodiak بسته بندی شده است. Kodiak باید قبل از اینکه بتواند دشمنان را شروع کند ، بسته بندی شود. می توانید Kodiaks را در گاراژ بسازید.
آمار Kodiak LVL1.jpg
. یک وسیله نقلیه Tech 3 گران قیمت که در از بین بردن پیاده نظام ، وسایل نقلیه و ساختمانها استثنایی است. این آسیب های متوسط به واحدهای هوایی نیز وارد می کند. هنگامی که از توانایی پوسته قوطی عقرب استفاده می شود ، به ویژه برای گروه های پیاده نظام در گروه ها منحرف می شود.
Scorpion LVL1 آمار.jpg
SCORPION LVL1 هزینه.jpg
توجه: Flame Warthog منحصر به Kinsano است
Flame Warthog وسیله اصلی اصلی هنگام استفاده از Kinsano به عنوان رهبر شماست. شعله های شعله او جایگزین Warthog استاندارد می شوند. Warthogs Flame در برابر پیاده نظام بسیار مؤثر است و در برابر وسایل نقلیه و ساختمانها نسبتاً مؤثر است. مدل پایه تا حدودی نزدیک است ، اما می توان آن را به روز کرد تا دامنه و آسیب بیشتری افزایش یابد ، با این مزیت اضافه شده برای اشتعال زمین در جایی که هر شات برای آسیب پاداش برخورد می کند.
آمار Flamehog LVL1.jpg
Flamehog LVL1 هزینه.jpg
توجه: گریزلی منحصر به فرد برای جعل است
گریزلی ها مخازن سنگین هستند که به ویژه در برابر واحدهای زمینی و ساختمانها کشنده هستند. گریزلی هنگام بازی به عنوان جعل عقرب را جایگزین می کند.