بسته کلاس کلاس Necromancer Diablo 3 S هفته آینده راه اندازی می شود – GameSpot ، Diablo III: Rise of the Necromancer | دیابلو ویکی | متعجب
Diablo III: ظهور Necromancer
بسیاری از مهارت های خونی Necromancer به همراه ذات هزینه زندگی را هزینه می کنند ، بنابراین مکانیک های زیادی برای بازپرداخت سلامتی از دست رفته ساخته شده اند.
بسته کلاس Necromancer Diablo 3 هفته آینده راه اندازی می شود
در حالی که ممکن است یک بسته گسترش مناسب نباشد ، Diablo III خیلی زود با ظهور بسته Necromancer ، برخی از مطالب جدید جدید را دریافت می کند. این DLC ، که مؤلفه اصلی آن کلاس جدید Necromancer است ، سرانجام تاریخ انتشار دارد و قرار است در تاریخ 27 ژوئن راه اندازی شود.
این بسته 15 دلار قیمت دارد و پس از انتشار 2 در دسترس خواهد بود.6.0 به روزرسانی در رایانه شخصی ، PS4 و Xbox One. بازیکنان کنسولی که هنوز صاحب بازی نیستند می توانند Diablo III: Eternal Collection را انتخاب کنند ، که بسته بندی را با نسخه نهایی Evil Evil. این دارای برچسب قیمت 60 دلار است اما برای مدت زمان محدود 40 دلار در دسترس خواهد بود. بلیزارد مشخص نکرد که این قیمت گذاری مقدماتی برای چه مدت طول خواهد کشید.
برای بازگرداندن کلیک کنید
- شروع کن در:
- پایان در:
- اتهام
- حلقه
از ما می خواهید که این تنظیم را برای همه دستگاه های خود به خاطر بسپاریم?
لطفاً برای تماشای فیلم از یک مرورگر قادر به ویدیوی HTML5 استفاده کنید.
این فیلم دارای فرمت فایل نامعتبر است.
با عرض پوزش ، اما شما نمی توانید به این محتوا دسترسی پیدا کنید!
لطفاً برای مشاهده این فیلم ، تاریخ تولد خود را وارد کنید
با کلیک روی “Enter” ، شما موافقت می کنید GameSpot’s
شرایط استفاده و خط مشی رازداری
اکنون بازی: Diablo 3: Rise of the Necromancer – تریلر تاریخ انتشار رسمی
Rise of the Necromancer کلاس Necromancer را اضافه می کند ، که مبتنی بر طرفداران مورد علاقه از Diablo II است. مانند هر شخصیت دیگر می توان در هر دو حالت کمپین و ماجراجویی بازی کرد. این بسته همچنین شامل تعدادی دیگر از مؤلفه های قابل توجه دیگر است که بیشتر آنها در ویدیوی بالا پیش نمایش داده می شود. یک حیوان خانگی غیر جنگی ، مجموعه ای از بال های آرایشی ، گزینه های سفارشی سازی بنر ، قاب پرتره و پنبه وجود دارد. بازیکنان همچنین دو شکاف کاراکتر و زبانه های Stash دریافت می کنند ، اگرچه دومی فقط در دسترس بازیکنان رایانه شخصی است.
همه اینها پس از ظهور بسته Necromancer برای فروش ، قابل دسترسی خواهد بود ، که پس از اتمام تعمیر و نگهداری در تاریخ 27 ژوئن. می توانید برنامه دقیق این را در اینجا مشاهده کنید. در رایانه شخصی از ساعت 10 صبح PT / 1PM ET در آمریکای شمالی و ساعت 11 بعد از ظهر در اروپا شروع می شود. در کنسول ها ، از ساعت 8 صبح PT / 11 AM ET / 5 PM CEST شروع می شود.
حتی اگر بسته جدید را خریداری نکنید ، هنوز هم با انتشار 2 محتوای جدیدی دریافت خواهید کرد.6.اگر شما صاحب گسترش Reaper of Souls هستید ، هفته آینده را به روز کنید. Moors Shrouded و معبد مناطق اول متولد ، قلمرو سرنوشت و چالش های چالش های همه به صورت رایگان به عنوان بخشی از پچ آزاد می شوند.
محصولات مورد بحث در اینجا به طور مستقل توسط سردبیران ما انتخاب شدند. اگر هر چیزی را که در سایت ما وجود دارد خریداری کنید ، ممکن است GameSpot سهمی از درآمد کسب کند.
یک نکته خبری دارید یا می خواهید مستقیماً با ما تماس بگیرید? اخبار ایمیل@gamespot.کم
Diablo III: ظهور Necromancer
ظهور نکرومکن یک بسته DLC برای diablo iii. در تاریخ 27 ژوئن 2017 منتشر شد.
فهرست
بررسی اجمالی [ ]
این بسته 14 دلار هزینه دارد.99 دلار. [1] برای استفاده از بسته ، فرد باید داشته باشد دروگر روح نصب شده برای کامپیوتر یا داشتن نسخه نهایی شیطانی برای کنسول. دستاوردهای جدید همراه با Necromancer اجرا خواهد شد. [2] [3] خرید بسته برای PC/Xbox One/PlayStation 4 فقط به بازیکنان امکان دسترسی به سکویی را می دهد که آن را خریداری کرده اند. [4] برای خرید بسته ، بازیکنان PC/Mac می توانند آن را از طریق یک فروشگاه درون بازی که در Diablo III یا فروشگاه Blizzard اجرا می شود ، خریداری کنند. بازیکنان کنسول می توانند آن را از طریق بازارهای Xbox One/PlayStation 4 خریداری کنند. از طرف دیگر ، بازیکنان کنسول می توانند بسته را به عنوان بخشی از دریافت کنند Diablo III: مجموعه ابدی. هیچ نسخه فیزیکی از بسته منتشر نمی شود. [1]
امکانات [ ]
- Necromancer ، یک کلاس قابل پخش جدید
- یک حیوان خانگی درون بازی
- بالهای آرایشی
- دو شکاف شخصیت اضافی
- دو برگه استاش (در کنسول در دسترس نیست) [1]
- یک قاب پرتره
- یک بنر سیگیل [5] [6]
بررسی های متخصص GameSpot
Necromancer (Diablo III)
“تمام آنچه رشد می کند نیز باید پژمرده شود و بمیرد. همه می میرد و می میرد و زندگی را تغذیه می کند. این چرخه بزرگ هستی است و ما ، کاهنان Rathma ، از هنر تاریک خود برای ایجاد آن استفاده می کنیم. گرچه بیشتر ما را درک نمی کنند ، ما به آنجا می رویم که مورد نیاز هستیم. استاد من آموخته است که یک ستاره در غرب افتاده است و مردگان را از قبرهای آنها بیرون می کشد. او به من دستور می دهد تا به Tristram سفر کنم و آنها را به استراحت خود برگردانم. زیرا اگر چرخه تأیید نشود ، به معنای پایان همه چیز است.”
در نكرومان یک کلاس هفتم قابل پخش است diablo iii و اضافه شد Diablo III: ظهور Necromancer. در BlizzCon 2016 فاش شد. مفهوم اصلی مبتنی بر کلاس اصلی با همین نام است.
فهرست
لور []
“مرگ. دنیای ما را ویران کرده است. و تعادل که ما را حفظ کرد. از دست رفته است. ما می ترسیدیم که این روز بیاید. هنگامی که زمین ها خراب می شوند ، و قهرمانان نور دیگر نمی توانند افراد نیازمند را نجات دهند. اما من خواهم کرد. زیرا من از قدرت آنها استفاده نمی کنم. و یک ارتش جدید مردگان به فرماندهی من بالا می رود. همه کسانی که تعادل را تهدید می کنند. برحذر بودن.”
Nephalem ، [1] این نکروسنر جوان و مبهم [2] شخصیتی قوی و تاریک دارد و قادر به دیدن چیزهایی است که سایر فانی ها نمی توانند. [3] او رتبه acolyte را دارد ، [4] و هیچ ارتباطی با Necromancer که دو دهه قبل از آن دیابلو را شکست داد ، ندارد. [5]
داستان [ ]
این Necromancer دانشجوی استاد Necromancer Ordan [6] بود و سالها آموزش دیده بود. [7] در سال 1285 ، اردن از آمدن ستاره افتاده ، که مردگان را در خندوراس بیدار کرده بود ، مطلع شد. او به دانش آموز خود پیشنهاد داد تا به آنجا سفر کند تا آنها را به قبرهای خود بازگرداند. Necromancer نیاز به قدرت منحصر به فرد خود را حس کرد و با وجود ترک تحصیل خود ، به تماس از طرف سفارش آنها پاسخ داد [2]. [6]
بررسی های متخصص GameSpot
29 سپتامبر 2021
در بازی [ ]
“شما به عنوان یک استاد هنرهای تاریک ، قدرت زندگی و مرگ لازم برای بازگرداندن تعادل را به دست می آورید! Necromancers کاستورهای طلسم قدرتمندی هستند که با استفاده از نفرین و مجدداً به دشمنان خود زباله می زنند – همراه با یک کادر مطیع حیوانات خانگی. این کلاس جدید با استفاده از مواد اولیه زندگی: خون و استخوان از یک سبک گیم پلی کنترل شده استفاده می کند.”
نکروسرزان در diablo iii بسیار شبیه به دیابلو دوم کلاس ، و بیشتر مهارت های خود را حفظ کنید. در جنگ ، آنها به طلسم های استخوان و خون ، نفرین ها ، گلم ها و مأموریت های ارواح متکی هستند. سه نوع آسیب ابتدایی عبارتند از: سم (Blight) ، فیزیکی (خون و استخوان) و سرماخوردگی (سرماخوردگی). به همین ترتیب ، کنوانسیون عناصر به ویژه برای نکروسنرها مؤثر است. [8]
آمار اصلی Necromancer اطلاعاتی است. [9]
Necromancer در موجود است ظهور نکرومکن بسته ، همزمان با پچ 2 منتشر شد.6.0 بیرون آمد. این بسته در 27 ژوئن 2017 منتشر شد و 14 دلار هزینه دارد.99 دلار در آمریکای شمالی. برای استفاده از بسته ، فرد باید داشته باشد دروگر روح نصب شده برای کامپیوتر یا داشتن نسخه نهایی شیطانی برای کنسول. [1] دستاوردهای جدید به همراه Necromancer اجرا شد. [10]
Necromancer در هر دو حالت کمپین و ماجراجویی قابل پخش است ، کاملاً ابراز شده است و دارای Tomes جدید است تا از پشت پرده خود بیرون بیاید. [3] فناوری جدیدی برای Necromancer ایجاد شده است ، زیرا این یک کلاس اثرات سنگین است. بازیکنی که از Necromancer استفاده می کند ، جلوه های کامل استفاده از مهارت را مشاهده می کند ، در حالی که بازیکنان در یک مهمانی نمایش تصویری اساسی تر را مشاهده می کنند. [11]
در حالی که پزشکان جادوگر و نکروسیان شباهت های زیادی با هم دارند ، بلیزارد تفاوت هایی را ذکر کرده است. پزشکان جادوگر سبکی تر هستند ، در حالی که نکرونمنندگان تیره تر و تاریک تر هستند (با استفاده از نفرین ، خون و استخوان). [9] نکرونمنرها دارای طلسم سمی اندک هستند و در طول حملات زمانی آسیب ندارند ، زیرا این حق عضویت پزشک جادوگر است. برای جبران ، تمام حیوانات خانگی Necromancer برخلاف تعداد دکتر جادوگر ، تا حدی قابل کنترل هستند. Necromancer از شوخ طبعی دکتر جادوگر جلوگیری می کند ، زیرا کلاس Necromancer به معنای خنده دار نیست. [8]
موارد کلاس []
“کاهنان Rathma از استفاده از Scythes unerring حمایت می کنند. از Scythes آنها برای جمع آوری محصولات زراعی استفاده نمی شود ، بلکه برای جمع آوری نیروی حیات دشمنان خود ، و برای برش دادن اجساد باز ، برخی از وحشتناک ترین طلسم های آنها. این که آیا آنها در انتهای قطب های بلند ، یا تیغه های نوری ، تیغه های خمیده عظیمی دارند ، یا تیغه های نوری مناسب تر برای برداشت ریز اندام ها هستند ، نکروسمان ها با هر گونه Scythe کشنده هستند. آنها همچنین در استفاده از فایکتورها ، اشیاء غیرمعمول که قدرت آنها را نسبت به مردگان تقویت می کنند ، آموزش دیده اند..”
Necromancer در ابتدا کمتر از چهار مجموعه داشت تا جایی برای جامعه فراهم کند تا با پلی استیل های جدید روبرو شود و مواردی را به مجموعه های جدید اضافه کند [9] . سرانجام ، در مجموع 4 مجموعه کامل داده شد که هر یک با یک سیاه چال مجموعه کامل. اینها به بال های متعهد و بال های تسلط حساب نمی شوند ، در عوض به دو پنبه خود پاداش می دهند.
پلی استیل ها برای کلاس بسیار متنوع هستند. شش مجموعه Necromancer وجود دارد که همه آنها فقط سطح 70 هستند:
- استخوان های Rathma (مجموعه کامل ، 6 مورد): یک مجموعه حیوان خانگی متمرکز ، با مضمون مجدد.
- Frace of Inarius (مجموعه کامل ، 6 مورد): یک مجموعه غوغا (لقب ملوان توسط جامعه [8]) ، با مضمون استخوان.
- کفن استاد آفت (مجموعه کامل ، 6 مورد): یک مجموعه کاستور متنوع ، با مضمون.
- آواتار Trag’oul (مجموعه کامل ، 6 مورد): مجموعه ای از مهارت های خون در میان برد ، مجموعه اشرافی با مضمون اشرافی.
- Jesseth Arms (2 مورد ، مجموعه سلاح های جزئی): یک مجموعه تکمیلی حیوان خانگی گرا ، با مضمون قربانی.
- نقاب کارناوال سوزش (مجموعه کامل ، 6 مورد): مجموعه با تمرکز شبیه به Simulacrum ، آبی تیره با استخوان های سفید
زیبایی شناسی برای این مجموعه ها یک مجموعه “پزشک طاعون” ، مجموعه ای از ساختار سازه ، مجموعه ای از Dracula-esque و یک مجموعه گوتیک-esque با عناصر طلای بیش از حد است. برخی از مضامین آشکار Necromancer به جای مهارت در موارد ، مجموعه ها یا انیمیشن ها بهتر نشان داده می شوند. به عنوان مثال ، کشیش تم های Rathma در موارد موجود است. توسعه دهندگان سعی کردند از بسیاری از موارد خاص کلاس برای Necromancer جلوگیری کنند. [8]
Scythes یک دست و دو دست نوع سلاح کلاس Necromancer است ، و Pylomplices موارد خارج از دست است (جایگزین سرهای کوچک شده). [9] آنها همچنین می توانند از سپر و سایر انواع سلاح های غوغا به جز قطب ها و موارد خاص کلاس استفاده کنند.
بالهای Trag’oul یک پاداش ویژه برای جمع آوری کلیه دستاوردهای کلاس Necromancer است (می تواند توسط هر کلاس که یک بار بدست آمده استفاده شود).
مهارت ها [ ]
منبع Necromancer به عنوان Essence و Caps در 200 نامیده می شود. این به طور خودکار بازسازی نمی شود ، اما فقط از مهارت ها به دست می آید. [9]
Necromancer با سه مضمون طراحی شده است: خون و استخوان ، یخبندان و Blight. مهارت های خونی قدرتمندتر ، اما سلامت هزینه است. یخبندان مربوط به کولاک یا یخبندان نیست ، بلکه بیشتر در مورد سرما و انزوا پیرامون قبرها و مرگ است. Blight ، شبیه به یک موضوع Death and Decay ، شامل Debuffs ، Snares و ایده چیزهایی است که از بین می روند.
حیوانات خانگی Necromancer همه فعال/منفعل هستند ، مانند مانتراس راهب ، به بازیکن اجازه می دهد به آنها دستور دهد. [9] هیچ رابط فرمان PET متفاوت از UI استاندارد وجود ندارد.
اجساد هیولا در جهان به عنوان یک منبع ثانویه برای برخی از مهارت ها. آنها فقط برای نکرونمنندگان قابل مشاهده هستند ، و صرف نظر از نابودی یک جسد هیولا واقعی یا نه ظاهر می شوند. [9] یک دسته کامل از مهارت ها به نام اجساد وجود دارد ، که به روش های مختلف استفاده از آنها اختصاص داده شده است ، مانند منفجر کردن آنها برای منطقه آسیب اثر ، استفاده از آنها برای ایجاد موشک های کشنده ، مصرف آنها برای جوهر یا مجدداً آنها به عنوان مینیون ها. [9] از آنجا که بسیاری از مهارت های Necromancer روی در دسترس بودن اجساد متمرکز است ، باید مهارت های مبادله ای را بر اساس وضعیت فعلی پیش بینی کرد.
برای بازی گروهی ، هر نکرومسر اجساد خود را می بیند. برای همان تعاونی صفحه نمایش در کنسول ها ، اجساد ممکن است دو بار داشته باشند. اجساد سرانجام هنگام خاموش کردن صفحه نمایش ناامید شدند. [8] مهارت ها و مهارت های مهارت وجود دارد که می توانند ايجاد كردن اجساد به طوری که بازیکن همیشه به برخی دسترسی داشته باشد حتی اگر دشمنان کمتری در اطراف آن نباشند.
بسیاری از مهارت های خونی Necromancer به همراه ذات هزینه زندگی را هزینه می کنند ، بنابراین مکانیک های زیادی برای بازپرداخت سلامتی از دست رفته ساخته شده اند.
در ابتدا ، هیچ طلسم ویژه ای وجود نداشت ، دقیقاً مانند پزشکان جادوگر ، [12] اما سرزمین مردگان بعداً این نقش را به دست گرفت.
بیشتر مهارتهای Necromancer دارای مهارت سمی اختیاری است ، با این حال ، از آنجا که پزشک جادوگر به شدت مبتنی بر سم است ، توسعه دهندگان نمی خواستند که Necromancer از این نظر خیلی مشابه باشد. [10]
قربانی کردن سلامتی برای بهره مندی از حیوانات خانگی در حال حاضر در نظر گرفته نمی شود. با این حال ، پشتیبانی از زندگی و مکانیک مشابه این نقش را برآورده می کنند. [8]
ترکیب های مهارت محبوب Necromancer شامل موارد زیر است:
- SummonMancer: Bones of Rathma + Jesseth Arms + Skeletons Command + Singularity + Circle of Nailuj’s Evol + Shadowhook Reilena
- Bonestorm Meleemancer: Grace of Inarius + Death Black Ner + Death Nova + Wisdom of Kalan + جابجایی + scythe نفرین شده
- منفجر شدن MeeMeMancer: فیض ایناریوس + محله های نزدیک + سرزمین مردگان + جوهر جوهر
- Devourer of Death: بلعیدن هاله + Cereplate + Corpse Lance + PEATILENCE MASTER’S کفن + نیزه استخوانی + Corpsewhisper Pauldrons + سنبله مالتوریوس
- نفرین شده با عالی: decretify + اتصال Dayntee + Trag’oul’s Corroded Fang + جمله Krysbin
- خون آشام: آواتار Trag’oul + خون سیفون + انتخاب تشییع جنازه + خون نوا + آهن گل رز + عجله خون
- shatterer: نقاب کارناوال سوزان + خرد شدن + جابجایی + سنبله مالتوریوس + سیکل چرخه + simulacrum + چشم اندازهای خالی از سکنه + جمله کریسبین
مهارت های Necromancer
توسعه [ ]
“جذابیت خاصی برای بسیاری از افراد در بازی ضد قهرمان وجود دارد. و این همان چیزی است که Necromancer نشان می دهد ، تاریک ترین کلاس های آن جهان ، اما یکی از مواردی که در هر کجا که می رود نیز خوب است. یک نوع اختلاط بین خیر و شر وجود دارد ، و از آنجا یک خط خاکستری که Necromancer در آن زندگی می کند.”
پیش توسعه []
در Diablo III ، پزشک جادوگر بسیاری از عناصر کلاس Necromancer را تحمل می کند. با این حال ، پزشک جادوگر به گونه ای طراحی نشده است که جایگزینی برای Necromancer باشد ، و توسعه دهندگان بازی در سال 2008 اظهار داشتند که اگر یک کلاس نکروسنر قابل پخش برای Diablo III وجود داشته باشد ، حضور پزشک جادوگر مانع از اجرای آنها نمی شود آی تی. [13] به گفته جی ویلسون ، تفاوت اساسی بین کلاسها در این است که پزشک جادوگر تمایل بیشتری به آسیب مستقیم نسبت به نکرومنسر دارد ، که گذشته از ساختهای خاص ، حیوان خانگی سنگین بود. [14] تمایل به اجرای Necromancer پس از آزادی وجود داشت ، بنابراین مهارت های پزشک جادوگر برای جلوگیری از همپوشانی با یک کلاس Necromancer احتمالی در آینده طراحی شده است. [15]
توسعه فعال []
اجرای Necromancer در Diablo III از “جلسه جام جم” بیرون آمد. یک Blizzard عملی در جایی که اعضای یک تیم چند روز یا حتی تا یک هفته می گیرند ، استخدام می کند تا در مورد ایجاد ایده ها “وحشی شود”. از یک جلسه از این دست ، ایده آوردن نکرومنسر به Diablo III به وجود آمد. [16] Necromancer Diablo II نقطه پرش برای نسخه Diablo III بود. [5] ایده این بود که ببینیم آیا توسعه دهندگان می توانند کلاس اصلی را بگیرند و آن را برای Diablo III با مهارت سریعتر و با مهارت تر سازگار کنند. این مفهوم به خوبی مورد استقبال قرار گرفت و جلسه Jam Game به “ایجاد تمرین Necromancer تبدیل شد.”این حدود زمانی بود که بلیزارد در حال بررسی 20 مین سالگرد آینده بود دیبول سریال ، بنابراین به نظر می رسید که در چشمان آنها بازگرداندن Necromancer مناسب باشد. [16] هنگام اجرای کلاس ، ایده های مختلفی از بخش های مختلف در بلیزارد قرار گرفتند. این شامل “پادشاه مردگان” ، “رمزنگاری” و مفاهیم “شکارچی” بود که در طراحی زره پوش Necromancer منعکس شده است. آنچه در آن حل و فصل شد ، مفهوم “فرمانده” و با گسترش ، ایده “ستاره راک” برای رهبری همراهی اسکلت ها بود. [17]
از نظر موضوعی ، Necromancer Diablo III در اطراف خون استوار است. به عنوان بخشی از فرایند توسعه ، توسعه دهندگان به کلاسهای Diablo II نگاه می کردند ، و با این عقیده که مضامین طبقات قبلی به همان اندازه که می توانستند از بین نرفتند. به طور خاص ، Necromancer Diablo II تعامل خون کمی داشت ، اما یک موضوع نکرومسی قوی داشت. از این رو ، تصمیم گرفته شد برای Diablo III یک Necromancer با مضمون خون را امتحان کنیم.
در ساخت اولیه ، Necromancer توانایی حمل و نقل را داشت. [16] از آن زمان با عجله خون جایگزین شده است.
آثار هنری Necromancer پیش از Blizzcon 2016 فاش شد و یک نکرومنسر زن و مرد را نشان داد ، و انتخاب جنسیت Diablo III را آینه می کند. [18] Necromancer به عنوان کلاس در BlizzCon 2016 تأیید شد. [19]
با این رویداد ، Necromancer هنوز در حال توسعه بود ، تنها مدل مرد نهایی شد. [1] از دسامبر سال 2016 ، مهارت های Necromancer هنوز در حال توسعه بود. [10]
مهارت های Necromancer به گونه ای طراحی شده است که “پایه و اساس و احشایی باشد.”آنها مبتنی بر هویت بصری نکرومنسر هستند ، با هدف بازتاب ماهیت تاریک و شوم Necromancer Diablo II. [20]
آزمایش بتا برای Necromancer برگزار می شود. موارد افسانه ای و تنظیم شده برای استفاده Necromancer به مرور زمان به بازی اضافه می شود. [21]
توسعه دهندگان “اجتناب از نقطه” را تمرین می کردند – به این معنی که آنها می خواستند روی مهارت های سخت تر و احشایی تمرکز کنند. Travis Day می خواست از رون هایی که ساده و ساده و آشکار بودند ، جلوگیری کند (به عنوان مثال ، به سادگی آسیب های بیشتری برای آن مهارت خاص) ، در عوض ، رون های Necromancer بیشتر روی معاملات تجاری متمرکز شده اند ، مانند کاهش شعاع مهارت برای افزایش آسیب.
توسعه دهندگان چیزهای زیادی در مورد تهاجم مرگ تقلب با صلیبی آموختند ، و آنها فهمیدند که همه منفعل ها باید در سطح صلیبی باشند.
مهارت های سمی ، مانند سم نوا ، خنج. توسعه دهندگان نمی خواستند مهارت های سم را مجبور کنند اگر قابل استفاده نباشند. سم در موضوع “Blight” نمایش داده می شود.
Necromancer برای گروه متا یا با نقش پشتیبانی در ذهن طراحی نشده است. در عوض ، آن را در اطراف مجموعه ها و Playstyles طراحی شده است. با این حال ، Necromancer به لطف حیوانات خانگی و نفرین در نقش پشتیبانی قابل دوام است. [8]