انتخابات اتحادیه اتحادیه ProLetariat متعلق به Blizzard متعلق به استودیو است – The Verge ، Activision Blizzard از تصدیق اتحادیه پرولتاریا امتناع می ورزد |
اکتیویژن بلیزارد از تصدیق اتحادیه پرولتاریا امتناع می ورزد
پرولتاریا پس از موفقیت اتحادیه های آغاز شده توسط QA در استودیوهای Raven و اخیراً بلیزارد آلبانی ، سومین اتحادیه Blizzard خواهد بود. پیشنهاد اتحادیه پرولتاریا مورد توجه ویژه ای بود زیرا این اولین تلاش اتحادیه “دیوار به دیوار” از جمله کارگران چندین بخش بود.
جدیدترین انتخابات اتحادیه بلیزارد خاموش است
به گفته کارگران پرولتاریا ، مدیرعامل آن درگیر رفتاری بود که انتخابات آزاد و عادلانه را غیرممکن کرد.”
توسط Ash Parrish ، خبرنگاری که هفت سال تجارت ، فرهنگ و جوامع بازی های ویدیویی را پوشش داده است. پیش از این ، او در کوتاکو کار می کرد.
24 ژانویه ، 2023 ، 6:16 PM UTC | نظرات
این داستان را به اشتراک بگذارید
در یک پیچ و تاب تعجب آور و عمیقاً طعنه آمیز ، کارگران پرولتاریات متعلق به Blizzard Activision انتخابات اتحادیه خود را لغو کرده اند. بیانیه ای از کارگران ارتباطی آمریکا این خبر را تأیید کرد که می گوید مدیرعامل پرولتاریا ست سیواک مقصر است.
در بیانیه CWA می گوید: “مانند بسیاری از بنیانگذاران ، او نگرانی های کارگران را به عنوان یک حمله شخصی در نظر گرفت و یک سری جلسات برگزار کرد که این گروه را تحقیر و محروم می کرد و یک انتخابات آزاد و عادلانه را غیرممکن می کرد.”.
پرولتاریا پس از موفقیت اتحادیه های آغاز شده توسط QA در استودیوهای Raven و اخیراً بلیزارد آلبانی ، سومین اتحادیه Blizzard خواهد بود. پیشنهاد اتحادیه پرولتاریا مورد توجه ویژه ای بود زیرا این اولین تلاش اتحادیه “دیوار به دیوار” از جمله کارگران چندین بخش بود.
شرکت مادر در حال تعلیق شرکت Microsoft اخیراً داوطلبانه اتحادیه متشکل از کارگران QA در Zenimax Online Studios را به رسمیت شناخت. مایکروسافت سیاست عدم مداخله را با تلاش های اتحادیه استودیوهای خود اتخاذ کرده است ، یک کارگران سیاست گذاری در پرولتاریا که امیدوار بود در آنجا اعمال شود ، به ویژه از آنجا که دستیابی به اکتیویژن بلیزارد در مراحل نهایی اما مملو است.
داستین یوست گفت: “متأسفانه ، مدیرعامل ما با برگزاری جلساتی که مکالمه را به عنوان یک خیانت شخصی قاب می کند ، به جای احترام به حق ما برای پیوستن به هم برای محافظت از خود و داشتن صندلی در جدول ، به خصوص پس از آنکه اکتیویژن بلیزارد پرولتاریا را به دست آورد ، پاسخ داد.” مهندس نرم افزار در پرولتاریات و عضو کمیته سازماندهی کارگران پرولتاریا / CWA ، در بیانیه مطبوعاتی CWA. “این جلسات عوارض خود را گرفت. در حالی که ما امروز دادخواست انتخابات اتحادیه خود را پس می گیریم ، و واقعاً امیدواریم که مدیریت نگرانی هایی را که ما را به سازماندهی سوق می دهد در اولویت قرار دهد ، من هنوز هم معتقدم که اتحادیه بهترین راه برای کارگران صنعت ما برای اطمینان از شنیدن صدای ما است.”
سخنگوی اکتیویژن بلیزارد ، جو کریستینات در پاسخ به این خبر گفت: “ما قدردانی می کنیم که CWA به طور یک جانبه تصمیم گرفته است تا در پاسخ به بازخورد کارمندان ، دادخواست خود را پس بگیرد. همانطور که بیان کردیم ، ما از این فرصت برای هر کارمند استقبال کردیم تا با خیال راحت ترجیحات خود را از طریق رأی محرمانه بیان کنند.”
کریستینات در ادامه انکار می کند که مدیرعامل پرولتاریا در تلاش های اتحادیه در استودیو دخالت کرده است و می گوید در یک ایمیل به آستانه,
“مدیرعامل پرولتاریا در حال پاسخگویی به نگرانی های کارمندانی بود که توسط CWA تحت فشار یا مرعوب قرار گرفتند و اطلاعات بیشتری در مورد معنی پیوستن به اتحادیه می خواستند. او از حق کارمندان خود برای بیان ترجیحات واقعی خود در یک رأی خصوصی دفاع می کرد ، بنابراین آنها نمی توانند برای دیدگاه های خود هدف قرار گیرند – مثل اینکه او در حال حاضر توسط CWA هدف قرار می گیرد.”
شایان ذکر است که کارمندان پرولتاریا نیز اظهار داشتند که جلسات سیواک کارمندان وی را از ادامه رای اتحادیه منصرف کرده است. با این حال ، تصمیم امروز مانع رأی اتحادیه دیگری نمی شود که نمی تواند در آینده استودیو باشد. براساس وب سایت خود Proletatiat ، “رهبری پرولتاریا همیشه طرفدار کار بوده است. در حقیقت ، نام پرولتاریا از نارضایتی بنیانگذاران به عنوان کارگران در صنعت الهام گرفته شده است.”
آستانه برای اظهار نظر به پرولتاریا رسیده است.
به روزرسانی سه شنبه 24 ژانویه 6:11 بعد از ظهر ET: نظرات اضافه شده از سخنگوی Blizzard Activision Joe Christinat.
اکتیویژن بلیزارد از تصدیق اتحادیه پرولتاریا امتناع می ورزد
اکتیویژن بلیزارد از تصدیق داوطلبانه اتحادیه کارمندان در استودیوی بازی های پرولتاریا خودداری می کند ، همانطور که در یادداشتی که دیروز در وبلاگ بازی های پرولتاریا ارسال شده است و توسط “تیم رهبری پرولتاریا امضا شده است.”
این شرکت اعلام کرد که این روند برای داشتن یک رأی رسمی با هیئت ملی روابط کارگری آغاز شده است و اظهار داشت که بسیاری از کارمندان آن ترجیح می دهند از طریق یک فرایند ناشناس ، این موضوع را در این زمینه وزن کنند.
این شرکت گفت: “علاوه بر اینکه منصفانه ترین گزینه است ، این همچنین به کارمندان امکان می دهد تا تمام اطلاعات و دیدگاه های مختلف را بدست آورند.”. “این یک تصمیم مهم است ، همه سزاوار مدتی برای پردازش آن و درک بهتر تأثیرات بالقوه آن هستند.
“رهبری پرولتاریا همیشه طرفدار کار بوده است.”
در بیانیه پاسخ خود ، اتحادیه کارگران ارتباطات آمریکا که با کارمندان پرولتاریا همکاری می کنند تا اتحادیه را تشکیل دهند.
“رهبری پرولتاریا و مدیریت عالی ما در اکتیویژن از درخواست های ما برای صحبت در مورد بی طرفی خودداری کرده اند و ما را از طریق انتخابات NLRB مجبور می کنند ، حتی اگر یک ابرخودرویت واحد چانه زنی ما کارت های اتحادیه را امضا کرده است ، و این طرفدار کار نیست.
“اقدامات آنها این هفته درست خارج از دفترچه بازی های اتحادیه است که توسط اکتیویژن و بسیاری دیگر استفاده شده است.”
کارمندان پرولتاریا ابتدا قصد خود را برای سازماندهی اواخر ماه گذشته اعلام کردند.
سال گذشته تیم های QA در نرم افزار Raven Activision Blizzard و Blizzard Albany Studios اتحادیه ها را تشکیل می دهند ، و در هر دو مورد ناشر باعث شد تا آنها به جای تصدیق اتحادیه ها ، روند رای گیری رسمی را طی کنند.
هفته گذشته ، مایکروسافت ، پدر و مادر در انتظار Activision Blizzard ، داوطلبانه اتحادیه QA را در سراسر استودیوهای Zenimax خود به عنوان بخشی از توافق نامه بی طرفی کارگری که در ژوئن گذشته با CWA انجام داد ، تصدیق کرده است تا اتحادیه بتواند اعتراض خود را نسبت به Activision Blizzard Acquisition کاهش دهد.
مباحث موجود در این مقاله
مباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. تنظیمات اعلان خود را مدیریت کنید.
- Blizzard Activision دنبال کنید
- تجارت دنبال کنید
- توسعه دنبال کنید
- پرولتاریا دنبال کنید
- انتشار
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
Brendan به GamesIndinustry پیوست.Biz در سال 2012. او قبلاً در تورنتو ، انتاریو مستقر بود ، وی پیش از این ویراستار ارشد اخبار در GameSpot در ایالات متحده بود.