Reddit – به هر چیزی شیرجه بزنید ، پارادوکس برنامه های آینده خود را برای صلیبی پادشاهان 3 – بازی های فانوس توضیح داد
پارادوکس برنامه های آینده خود را برای صلیبی پادشاهان 3 توضیح داد
1 ، بیزانس DLC و به روزرسانی دولت: متاسفم اما پس از اعلام میراث ایران ، من فقط به طرز ناخوشایندی حدس می زنم که این گسترش عمده بعدی خواهد بود.
انتظار دارید که DLCs سال آینده اعلام شود?
من پیش بینی های کاملاً سوداگرانه برای DLC های سال آینده بر اساس نظرات DEV از انجمن ها و طرح طبقه DD:
طرح طبقه قبلی با DLC های اضافه شده + 2023
1 ، بیزانس DLC و به روزرسانی دولت: متاسفم اما پس از اعلام میراث ایران ، من فقط به طرز ناخوشایندی حدس می زنم که این گسترش عمده بعدی خواهد بود.
توسعه دهندگان به طور مستقیم گفته اند که وقتی ERE DLC می شود ، به جای یک بسته عطر و طعم ، یک DLC اصلی دریافت می کند ، و آنها گفته اند که هر زمان که به بازی امپریالیستی می رسند ، می توانند دو چیز را به شما تضمین کنند: ترفند یا تعمیرات اساسی انحلال جناح ها ، و نه وارد کردن سبک گیم پلی امپریالیستی Fury Holy ، و کاری بیشتر انجام خواهد داد.
بسیار محتمل است که سایر دولتهای “امپریالیستی” مانند HRE و پارس ممکن است تغییرات منحصر به فرد یا تعمیرات اساسی را برای دولت های خود دریافت کنند. . . علاوه بر این ، تاج ها به احتمال زیاد در DLC گنجانده می شوند.
2 ، بسته رویداد انتخاب شده در جامعه: مشابه آخرین بسته رویداد ، مورد بعدی احتمالاً از طریق نظرسنجی انتخاب می شود. .
3a. بسته عطر و طعم انگلیسی/فرانسوی: پس از میراث پارس و گسترش دامنه آنچه در بسته های عطر و طعم وجود دارد ، من پیش بینی می کنم یک بسته عطر و طعم مبتنی بر اروپا برای به پایان رساندن اروپای غربی ، احتمالاً شامل محتوا برای انگلیس و فرانسه به دلیل تاریخچه های درهم تنیده آنها باشد. من معتقدم که اتحادها می توانند یک کار قابل توجه باشند ، که به طور بالقوه درمان مشابه با Regencies را دریافت می کند.
3b. بسته عطر و طعم اسلاوی غربی/شرق: جایگزینی برای یک بسته عطر و طعم بالقوه برای سال 2024 می تواند در پله های میراث ایران با بازسازی گروه فرهنگ اسلاوی غرب و شرقی و ادیان اسلاوی دنبال شود.
پارادوکس برنامه های آینده خود را برای صلیبی پادشاهان 3 توضیح داد
پارادوکس اخیراً برخی از جاه طلبی های خود را برای آینده CK3 DLC و به روزرسانی های آینده به اشتراک گذاشته است.
این هفته ، رهبر پروژه برای صلیبی کینگز 3 به انجمن های تعاملی پارادوکس رفت تا ایده ها و جاه طلبی های تیم را برای آینده بازی به اشتراک بگذارد.
پست طولانی با لمس کردن به آنچه بازیکنان می توانند در ماه های آینده در CK3 انتظار داشته باشند ، آغاز شد ، و سپس در مورد آنچه ممکن است در طی چند سال آینده اتفاق بیفتد ، گمانه زنی کرد ، اگر تیم قادر به تحقق جاه طلبی های فعلی خود برای آن باشد بازی.
. . بنابراین برای این منظور ، گسترش بیشتر در سمت شخصیت بازی احتمالاً چیز خوبی خواهد بود.
دوستان و دشمنان آخرین DLC برای صلیبی پادشاهان 3 است
اما بعد از آن چه? خوب یک بار دیگر ، هیچ اطلاعیه مشخصی ارائه نشده است ، اما ما در مورد آنچه تیم خواستن برای اجرای در CK3 طی سالهای جاری. در اینجا برخی از برجسته ترین برنامه هایی که ذکر شد آورده شده است:
جمهوری های تجارت و بازرگان
این چیز جدیدی برای پادشاهان صلیبی نیست ، و یک DLC برای CK2 وجود داشت که باعث شد جمهوری های بازرگان قابل پخش و گسترش پس از تجارت در بازی باشند. با این حال به نظر می رسد که پارادوکس می خواهد این بار رویکرد متفاوتی داشته باشد. به جای اینکه فقط یک زن و شوهر از جمهوری های بازرگان قابل پخش را به بازی اضافه کنند ، توسعه دهندگان می خواهند یک تفسیر شخصیت محور تر را انجام دهند ، با بازی های جدید ، همراه با تمرکز بیشتر روی افرادی که واقعاً تجارت را انجام می دهند ، نه فقط بر این حکم خانه های جمهوری بازرگان.
پارادوکس می خواهد در سیستم جمهوری بازرگان از CK2 بهبود یابد
امپراطوری های گسترده
پارادوکس می گوید که آنها می خواهند عمق جدیدی را به تجربه ای که هنگام بازی به عنوان (یا در) امپراتوری در CK3 بدست می آورید ، اضافه کنند. هیچ دو امپراطوری یکسان نبودند ، و توسعه دهندگان می خواهند این واقعیت را نمایندگی کنند و سیستم های جدیدی را برای تمایز امپراتوری ها اضافه کنند و آنها را احساس “واقعی” کنند ، نه اینکه آنها فقط یک نسخه بالاتر از عنوان پادشاهی باشند.
قوانین و دین بهبود یافته
در حالی که دین از زمان CK2 در راه است ، گزینه های شخصی سازی عظیمی را هنگام اصلاح شاخه ای از بت پرستی یا پذیرش بدعت جدید ارائه می دهد ، قوانین واقعاً تغییر نکرده اند (به استثنای سیستم قرارداد Vassal CK3).
پارادوکس می خواهد قوانینی را به سمت خراشیده و حتی کارهای بیشتری برای توسعه سیستم های دین بازی انجام دهد ، و باعث می شود هر دو سیستم شخصیت بیشتری رانده شده و به شخصیتی که در آن بازی می کنید مرتبط باشد.
قوانین در CK3 در حال حاضر کاملاً لخت است
قبیله ها و عشایر اصلاح شده
قبیله ها ، قبایل و عشایر انواع مختلفی از دولت هستند که پس از دریافت بازی DLC برای هر یک از آنها ، در CK2 به خوبی نشان داده شده بودند ، اما در CK3 واقعاً چیز زیادی وجود ندارد که آنها را از سیستم های فئودالی دولت جدا کند. من تمایل دارم که خیلی سریع در مورد انواع دولت فراموش کنم و تنها دلیلی که من به یاد می آورم این است که وقت آن رسیده است که یک قبیله برای دسترسی به ساختمان ها و ارتش های فئودالی دسترسی پیدا کنم.
خوشبختانه پارادوکس همچنین قصد دارد به این مسائل بپردازد و امیدوار است مکانیک جدیدی را اضافه کند که با دقت بیشتری حاکمیت این مناطق و همچنین زندگی افرادی که در آنجا زندگی می کردند.
گسترش نقشه
سرانجام ، گسترش نقشه نیز در مورد آن فکر می شود. CK3 در تاریخ کمی خیلی زود است تا در مورد استعمار جهان جدید فکر کند ، اما در دفتر خاطرات Dev ذکر شد که آنها در نهایت دوست دارند کلیت دنیای قدیمی را در بازی داشته باشند. این نقشه در حال حاضر بسیار عظیم است ، از ایسلند تا تبت کشیده شده است ، اما اگر فرهنگ مناطق تازه اضافه شده به اندازه کافی در بازی منعکس شود (در حالت ایده آل بدون نیاز به DLC های بعدی) ، مطمئناً گسترش نقشه می تواند جالب باشد.