Total War: Warhammer III 2022 نقشه راه – Total War ، Total War: Warhammer 3 نقشه راه: 2023 – 2024 | بازیگر زن
جنگ کامل: Warhammer 3 نقشه راه: 2023 – 2024
این نشانگر انتشار کامل حالت Empires Immortal در کنار تغییر در مدل مالکیت آن است ، که به صاحبان دسترسی Warhammer III به A اعطا می کند “تجربه اصلی” .
Total War: Warhammer III 2022 نقشه راه
سلام جنگ کامل: Warhammer طرفداران. امروز ما هیجان زده ایم تا پنجره ای را برای آنچه در پیش است ارائه دهیم Warhammer III و بقیه سال 2022. نقشه راه به تشریح محتوای جدید و به روزرسانی های جدید در طول سال می پردازد: از جمله بسته های جدید DLC ، به روزرسانی های دنیای قدیمی و انتشار بیشتر در کنار یک کادوی ثابت رفع اشکال و تکه های بازی.
مانند هر جدول زمانی ، پروژه ها ممکن است در دامنه یا زمان بندی تغییر کنند. بنابراین ، برای حفظ شما ، ما در تلاش خواهیم بود تا حداقل یک بار یک بار به روزرسانی منظم توسعه را ارائه دهیم: a حالت بازی پستی که به ما اجازه می دهد تا آنچه را که ما روی آن کار می کنیم دوباره بررسی کنیم ، شما را با هرگونه تغییر در محتوا یا برنامه به روز کنید و بیشتر منتظر انتشار آینده باشید.
و یک یادداشت نهایی: راه اندازی Total War: Warhammer III فقط آغاز سفر است. می توانید انتظار داشته باشید که این آخرین قسط را در سالهای آینده در هر دو مقیاس و محتوای خود در هر دو مقیاس و محتوای رشد کنید. ما از همه شما که در طی شش سال گذشته از ما حمایت کرده اید – از اولین بار قدردانی می کنیم جنگ کامل: Warhammer منتشر شد – و به همه اکنون به ما ملحق می شود زیرا ما تا به امروز گسترده ترین بازی خود را ایجاد می کنیم. متشکرم!
اما در حال حاضر ، بیایید نگاهی بیندازیم Total War: Warhammer III در سال 2022 – شروع با آنچه در ماه آینده است!
Q2 2022 (آوریل – مه – ژوئن)
به دنبال عظیم ما 1.1 به روز رسانی ، ما یک نسخه مداوم از نسخه های برنامه ریزی شده برای ارائه تغییر مداوم به بازی داریم. این نسخه ها نه تنها شامل اصلاحات کلیدی بر اساس اولویت های بازیکنان ما ، بلکه ویژگی ها و ابزارهای جدیدی را برای ادامه گسترش زرادخانه میدان نبرد به مرور زمان معرفی می کند.
به روزرسانی 1.2 (مه)
بعداً ماه آینده ، ما تحویل خواهیم داد به روزرسانی 1.2. از آنجا که ما هنوز در ماه های ابتدایی از زمان شروع بازی هستیم ، انتشار می تمرکز خود را در اجرای رفع مشکلات مربوط به گزارش های جامعه در حالی که مناطقی از بازی را بهبود می بخشد ، ادامه خواهد داد که هم بازیکنان و هم تیم Dev دوست دارند ترفندها را ببینند. این یک موضوع مشترک با نسخه های منظم پس از یک نقطه عطف اصلی خواهد بود (من.اشمیه. ساخت که شماره نسخه اول بازی را به روز می کند) زیرا ما برای بهتر و بهتر بازی کار می کنیم.
با نزدیک شدن به سرعت در ماه مه ، ما روی چندین مسئله کلیدی تلاش می کنیم که به دنبال آن هستیم با این نسخه:
جناح های AI خیلی سریع برج ها را بازسازی می کنند
شکایت مهم در مورد نبردهای حل و فصل ، نرخی است که بازیکنان رایانه می توانند برجهای خود را برای دفاع از ارتش بازیکن بسازند (و بازسازی کنند).
مسائلی که واحدهای پرواز به واحدهای زمینی حمله می کنند
واحدهای پرواز می توانند هنگام تعامل با واحدهای مستقر در زمین با چند مسئله مختلف روبرو شوند-بدترین آنها می تواند منجر به گیر و پاسخگو برای باقی مانده نبرد شود.
واحدهای متغیر در درگیر کردن اهداف معتبر دشمن ناکام هستند
مسئله دیگری که ذکر شد این است که واحدهای متنوع با وجود داشتن یک ضربه واضح بر دشمنان خود ، گاهی بیکار می شوند. ما همه واحدهای متغیر را از طریق Boot Camp ارسال خواهیم کرد تا به آنها آموزش دهیم که چگونه و چه زمانی درگیر شوند.
جناح های Daemon به طور خودکار جنگ را با Vassals Slaanesh اعلام می کنند
این باعث عدم تعادل دیپلماسی در بازی می شود که هم در AI و هم در بازیکن تأثیر می گذارد ، و چیزی است که ما برای حل آن تلاش می کنیم.
برای مواردی که منجر به گیر کردن بازیکنان در قلمرو Slaanesh می شود ، برطرف کنید
در شرایط خاص ، بازیکن می تواند در قلمرو Slaanesh به دام بیفتد: چیزی که ما برای رفع آن کار می کنیم.
جناح های هوش مصنوعی با تعصب ضد پخش کننده
همانطور که به طور گسترده گزارش شده است ، هوش مصنوعی غالباً با وجود داشتن دشمنان خطرناک تر برای مقابله با آن ، روی بازیکن متمرکز خواهد شد. ما امیدواریم که اولین اصلاحات این موضوع را در نسخه اجرا کنیم.
برف خیلی روشن است
درخشش بصری برف هنگام اجرای بازی با استفاده از تنظیمات خاص بسیار شدید است. ما برخی از تنظیمات را انجام داده ایم و پس از بروزرسانی بازخورد را تماشا خواهیم کرد.
علاوه بر رفع اشکال ، چندین تغییر گیم پلی در آثار نیز وجود دارد که نحوه بازی بازی را تغییر می دهد. اینها با هدف بهبود تجربه بازی بر اساس بازخورد جمع آوری شده در این چند ماه اول بازی انجام می شود:
پیشرفت های مربوط به حل خودکار
دشواری مقیاس گذاری در تنظیمات خودکار در تنظیمات دشواری سخت تر کاهش یافته است و اکنون با تنظیم مشکل نبرد به جای تنظیم مشکل در مبارزات انتخاباتی تعیین می شود.
پیشرفت در پاسخگویی واحد
این یک پروژه بلند مدت خواهد بود ، اما ما امیدواریم که هنگام صدور سفارش و درگیر شدن با واحدهای دشمن ، در واکنش پذیری واحدها پیشرفت های بیشتری ایجاد کنیم. این شامل اطمینان از این است که واحدها هنگام خوابیدن به خواب نمی روند باید در یک نبرد بسیار مداوم مشارکت داشته باشید.
پیشرفت در واحدهای تک ورودی با سایر واحدهای تک ورودی
بسیاری از بازیکنان هنگامی که واحدهای بزرگ/قهرمان خود با سایر قهرمانان در میدان نبرد درگیر می شوند ، به موضوعاتی توجه کرده اند. ما قصد داریم رفتار آنها را بهبود بخشیم تا اطمینان حاصل کنیم که آنها به درستی با دشمنان درگیر می شوند و حضور آنها را واقعاً احساس می کنند.
Technology Tree Reworks
در مورد درختان فناوری و مهارت ، بازخورد خوبی وجود داشته است ، بنابراین ما ابتدا روی بهبود تأثیر و قدرت درختان فناوری تمرکز می کنیم.
تنظیم مجدد
برای پرداختن به موضوعی که منجر به تیراندازی تعداد معدودی از بازیکنان شد و از طریق وسایل ناخواسته به صدر تابلوها شلیک می کردند – و تغییرات قابل توجهی در تعادل ایجاد شده در 1 را به حساب می آورند.1 و 1.2 – ما در کنار بروزرسانی 1 ، صفحه رهبری را دوباره تنظیم می کنیم.2. !)
این نسخه همچنین به ما فرصتی می دهد تا اولین انتخاب ما از رژیم های واحدهای مشهور را به بازی اضافه کنیم – رایگان برای صاحبان Total War: Warhammer III:
رژیم های شهرت i
رژیم های شهرت ، نخبگان و سربازان قابل جذب را به بازی با آمار بهبود یافته و توانایی های ویژه برای استفاده در مبارزات انتخاباتی و نبرد اضافه می کنند.
❓ درباره رژیم های شهرت در Warhammer III چه خبر است?
در بازی های قبلی ، رژیم های شهرت به طور کلی به عنوان بخشی از بسته های DLC پرداخت شده ما آمده بودند: اعطای مجموعه ای از واحدهای منحصر به فرد به یک یا چند مسابقه بسته به نوع بسته. که در Total War: Warhammer III, ما کارها را کمی متفاوت انجام می دهیم ..
در حالی که در آینده رژیم های شهرت در کنار DLC های پرداخت شده ما همچنان اضافه می شوند ، چند به روزرسانی های اول ما شامل مجموعه ای رایگان از هنگ جدید واحدهای مشهور برای هر یک از مسابقات اصلی هر بازی خواهد بود. این به ما امکان می دهد تا لیست های بازی را برای * همه * مسابقه ها با هر به روزرسانی گسترش دهیم و تازه کنیم – برخلاف اینکه یک مسابقه را در یک زمان به دست آوریم در حالی که دیگران را مجبور می کنیم منتظر نوبت خود باشند (Warhammer II-سبک).
!
Q3 2022 (ژوئیه – آگوست – سپتامبر)
به روزرسانی 1.3
به روز رسانی 1.2 ، ما قبل از حرکت به نسخه اصلی بازی بعدی خود ، آخرین بروزرسانی منظم را داریم. به روزرسانی 1.3 فرصتی دیگر برای پرداختن به ما و شامل اصلاحات مربوط به گزارش های بازیکن در عین حال معرفی دوم نیز به ما می دهد رژیم های مشهور بسته واحد به فهرست.
1.3 هنوز یک راه خارج از کشور است ، ما هنوز لیست خاصی از تغییراتی را که در آن گنجانده شده است ، کار می کنیم. این گفت ، در اینجا چند مورد برای انتشار در حال حاضر کار شده است:
رژیم های شهرت II
حمله سازند کاتای بهبود یافته
توانایی حمله به واحدهای Cathay اکنون باید در مشاغل جبهه قوی تر باشد ، به این معنی که در هنگام نبرد واحد ، اشخاص بیشتر باید در این مبارزه درگیر شوند.
درختان مهارت ها دوباره کار می کنند
پیگیری های مربوط به Tech Tree در به روزرسانی 1.2 ، ما شروع به حفر انواع به روزرسانی های درخت مهارت برای شخصیت ها و نژادهای مختلف در 1 می کنیم.3.
نرخ دوباره پر کردن Tzeentch و Slaanesh
خاطرنشان شده است که Tzeentch و Slaanesh زمان بسیار چالش برانگیزتری را در مقایسه با سایر جناح های موجود در بازی دوباره پر می کنند. در بالای عوامل دیگر که می تواند به ضررهای مداوم برای این دو جناح منجر شود ، ما به دنبال ایجاد برخی از تنظیمات برای کمک به آنها هستیم.
افزایش فرکانس نبردهای میدانی
به عنوان سنگ بنای جنگ کامل: Warhammer تجربه ، ما دوست داریم نبردهای میدانی بیشتری را که در طول کمپین ها نشان داده شده است ببینیم. به همین ترتیب ، ما در حال تلاش برای افزایش فرکانس آنها و ایجاد ترکیب سالم از زمین ، محاصره و نبردهای تسویه حساب جزئی در هنگام بازی هستید.
اصلاحات مربوط به نبرد
تمرکز مداوم بر برخوردهای نبرد در بازی خواهد بود زیرا ما همچنان به بهبود پاسخگویی واحد و تعامل در نبرد ادامه می دهیم. با نزدیک شدن به 1 ، مشخصات بیشتری را تماشا کنید.3!
کیت کل مجمع جنگ
آخرین قطعه از معما برای توانمندسازی جامعه شگفت انگیز ما شامل انتشار جنگ تمام عیار کیت مونتاژ: ابزارهایی که امکان ایجاد آسان حالت های جدید را در آن فراهم می کنند جنگ کامل: Warhammer بازی ها. .
به روزرسانی 2.0
نقطه عطف اصلی محتوای بعدی این است به روزرسانی 2.0. هر نسخه اصلی نه تنها با پیشرفت مداوم در بازی همراه است (من.اشمیه. رفع اشکال ، ترفندهای تعادل ، تنظیم سیستم ها و غیره.) ، اما شامل افزودنیهای مهم جدید برای تغییر چشم انداز از Total War: Warhammer III. در این مورد…
امپراتوری های جاودانه [بتا]
Empires فانی علاوه بر این بسیار دوست داشتنی بود Total War: Warhammer II, و به روزرسانی 2.0 اولین تکرار حالت بازی را به Warhammer III. رسماً به عنوان شناخته می شود امپراطوری های جاودانه, این حالت نقشه ها و جناح ها را از هر سه ادغام می کند ورمامر بازی ها (برای کسانی که آنها را صاحب آنها می کنند) به یکی از آنها: به شما امکان می دهد جناح (ها) را که دوست دارید در یک میدان نبرد عظیم مستقر کنید.
Empires Immortal یک کار تاریخی است که از لحظه فرود در بازی به رشد و تکامل خود ادامه خواهد داد. بنابراین ، برای برجسته کردن تمرکز مداوم بر توسعه آن ، ما در ابتدا آن را به عنوان یک در دسترس قرار خواهیم داد یکپارچه بتا باز در تمام سیستم عامل ها.
این مرحله اولیه به ما این امکان را می دهد تا در به روزرسانی تعادل ، نقشه ، نژادها و سایر زمینه هایی که می توانیم بر اساس بازخورد بازیکن تنظیمات خود را ادامه دهیم ، تمرکز کنیم. برنامه این است که به روزرسانی حالت را طی چندین سال ادامه دهیم ، و ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که کسانی از شما که بیش از همه * هیجان زده هستند ، این شانس را دارند که در موفقیت خود شرکت کنند و به اشتراک بگذارند.
یک تن برای باز کردن در مورد امپراتوری های جاودانه وجود دارد ، بنابراین می توانید با نزدیک شدن به انتشار بتا ، خبرهای بیشتری در مورد آن انتظار داشته باشید. در چند ماه آینده ، ما با مدیر بازی DLC بازی ، ریچارد آلدریج ، نشسته ایم ، بنابراین می توانیم بینش او را در مورد این پروژه به اشتراک بگذاریم. ما همچنین دوست داریم برخی از AMA را با تیم منتهی به بتا تنظیم کنیم (اگر آنها خیلی شلوغ نیستند) ، بنابراین بعداً برای اخبار بیشتر با ما همراه باشید!
به روزرسانی دنیای قدیمی I: Warriors of Chaos
شروع با بروزرسانی 2.0 ، ما به دنبال تعمیرات اساسی برخی از آخرین نژادهای باقی مانده که قبلاً از آن خارج نشده اند Warhammer I یا دوم؛ هدف: برای به روز کردن آنها با مکانیک های جدیدتر که در آن اجرا شده است Warhammer III. این “به روزرسانی های دنیای قدیم” می تواند شامل معرفی سیستم های جدید ، واحدها ، ویژگی ها و تعادل باشد تا آنها را به یک نیروی قدرتمند تر در میدان نبرد تبدیل کند. و در به روزرسانی 2.0 ، این ابتکار با شروع می شود جنگجویان هرج و مرج.
بسته خون III
بسته خون برای Total War: Warhammer III یک * تن * از ذرات جدید و جلوه های بصری به بازی اضافه می کند. صاحبان بسته های خون قبلی (برای Warhammer I یا دوم) آن را به طور خودکار باز خواهد کرد. به همین ترتیب ، باز کردن بسته جدید نیز آن را برای دو بازی قبلی باز خواهد کرد.
لرد بسته من
اولین بسته DLC ما نیز در کنار بروزرسانی 2 منتشر می شود.0. Lord Packs چندین اربابان افسانه ای جدید ، اربابان ، قهرمانان و واحدهای مختلف را برای استقرار در کمپین بزرگ و تنظیمات چند نفره معرفی می کند. مراقب اطلاعات بیشتر – از جمله بیشتر در مورد چهار قهرمان پیوستن به فهرست – هستیم – همانطور که به انتشار آن نزدیک می شویم.
Q4 2022 (اکتبر – نوامبر – دسامبر)
به روزرسانی 2.1
. به روزرسانی 2.1 این فرصت را به ما می دهد تا به روزرسانی والدین خود را با تنظیمات اضافی دنبال کنیم ، همچنان به گسترش میدان جنگ Empires Immortal Empires ادامه دهیم زیرا بازیکنان برای اولین بار آن را تجربه می کنند و فرصتی برای واکنش و پاسخ به بازخورد جامعه پس از انتشار. در حالی که جزئیات دقیق TBD است ، در اینجا یک طرح نرم از آنچه می توانید انتظار داشته باشید آورده شده است:
به روزرسانی 2.1
رژیم های شهرت III
به روزرسانی 2.2 -یا 3.0
با افت زیاد در سال 2022 ، ما قصد داریم یک نسخه نهایی را جمع کنیم تا سال را در Q4 به پایان برسانیم! این یا یک نسخه اصلی خواهد بود –به روزرسانی 3.0– یا کوچکتر به روزرسانی 2.2 با مجموعه محتوای خود و اصلاحات خود را رها کنید. صرف نظر از این که کدام مسیری را انتخاب می کنیم ، یکی از تمرکزهای اصلی هر یک از این موارد خواهد بود امپراطوری های جاودانه حالت بازی ، که در آخرین ساخت سال شاهد پیشرفت * بزرگ * خواهد بود.
ما بدیهی است که به Q4 نزدیکتر می شویم و اطمینان خواهیم داد که بیشتر مواردی را که در وضعیت پست های بازی در اواخر سال جاری وجود دارد ، برجسته کنیم!
و فراتر…
خیلی زود است که در مورد سال 2023 صحبت کنیم ، اما می توانیم پروژه های زیادی را در این برنامه مشاهده کنیم که تا سال 2023 و بعد از آن کشیده می شود. نگران نباشید ما این جدول زمانی را چندین بار در طول سال دوباره بررسی خواهیم کرد: هم برای برجسته کردن پروژه هایی که به برنامه تغییر یافته یا به برنامه اضافه شده اند ، و همچنین برای برجسته کردن مناطق مختلف که در آن بازی (و به ناچار ، *دیگر * * * * جنگ تمام عیار بازی ها) به رشد خود ادامه می دهد.
چند مورد دیگر وجود دارد که می خواهیم آن را برجسته کنیم که ما به دنبال این هستیم که در آن کار کنیم Total War: Warhammer III– با این حال ، مواردی که جدول زمانی خاصی ندارند ، اما در کارهایی هستند که در یکی از نسخه های آینده ما قرار می گیرند:
- در گپ در سیستم های موجود در جنگ تمام عیار سالهاست که عمدتاً بدون تغییر باقی مانده اند و (طبق استانداردهای امروز) دیگر برای دنیای آنلاین مدرن مناسب نیستند. کاستی ها بسیاری است: آنها فاقد ابزارهای جلویی برای گزارش آزار و اذیت یا سوءاستفاده ، سیستم های پشتی برای نظارت و تعدیل یک سرویس چت 24/7 و ساختار برای فراهم کردن فضای امن که در آن بازیکنان می توانند ارتباط برقرار کنند. اینها همه جنبه های اساسی برای یک سیستم چت هستند ، و ما به شدت احساس می کنیم که آنها جنبه هایی هستند که باید با پشتیبانی از گپ در بازی ارائه دهیم: هم برای توانمندسازی بازیکنان برای ایجاد فضاهای امن خود و هم برای حذف بازیکنانی که از این فضا استفاده می کنند. یک بردار برای سوء استفاده.
- جدید تسلط حالت یک افزودنی محبوب بوده است ، و ما از گسترش حالت با نقشه های جدید ، افزایش تعادل جناح و موارد دیگر هیجان زده هستیم. باز هم: بازخورد شما به ما کمک می کند تا این تجربه را در بهترین تجربه ای که می تواند انجام دهیم ، و ما از نزدیک کانال های بازخورد رسمی خود را برای پیشنهادات شما نظارت خواهیم کرد.
- تیم چند نفره در حال ادامه کار با Warhammer I وت دومنبرد زمین نقشه ها برای آوردن آنها به Warhammer III. هیچ جدول زمانی در مورد بازگشت این موارد وجود ندارد ، اما وقتی اطلاعات بیشتری کسب می کنیم ، آنها را در کنار یک بروزرسانی آینده اعلام خواهیم کرد.
- تیم چند نفره همچنین در حال بررسی نحوه اشتراک گذاری است صف سازگاری وت امتیاز بین حالت های سلطه و نبرد زمین ، بنابراین برای اخبار بیشتر همراه باشید.
جنگ تمام عیار وبلاگ و کانال های رسمی برای آن اخبار.
حرف آخر
در حالی که امروز چیزهای زیادی را پوشانده ایم ، می خواهیم شما را با یک فکر نهایی از شما رها کنیم ریچارد آلدریج, مدیر بازی DLC برای Total War: Warhammer III:
عزیز جنگ کامل: Warhammer انجمن,
من می خواستم از این فرصت استفاده کنم تا از شما برای حمایت و صبر مداوم شما پس از آزادی تشکر کنم Total War: Warhammer III.
پس از توسعه پس از راه اندازی Warhammer III, تیم من نگاه و تمرکز اصلی خود را برای بهبود تجربه بازی تنظیم کرده است ، بر اساس بازخوردی که از شما دریافت کرده ایم و همچنان دریافت می کنیم. اما با انجام این کار ، این منجر به ایجاد اثر با نقشه راه اصلی برنامه ریزی شده ما از New DLC برای بازی شده است-از این رو فقدان اطلاعات در این مورد تاکنون.
اکنون که اولین وصله اصلی ما زنده رفته است [1.1] (و با بیشتر در راه طی ماه های آینده) ، تیم DLC با عصبانیت در تلاش است تا به انجام کارهایی که انجام می دهند بهترین کار را انجام دهند: کار بر روی محتوای جدید و هیجان انگیز که خواهد دید Total War: Warhammer III سالها پشتیبانی می شود: با شخصیت های مورد علاقه طرفداران ، نژادها ، مکانیک های منحصر به فرد و روایت ها ، همراه با دوز ناسالم از شگفتی های ویژه نیز.
من و تیم می دانیم که اقدامات بلندتر از کلمات صحبت می کنند ، و هدف ما به جلو این است که اطمینان حاصل کنیم که به طور منظم محتوای جدید و به روزرسانی های بازی را در طول سال ارائه می دهیم که گزینه های شما را گسترش می دهد ، روی کیفیت تمرکز می کند و رفع ، بهبود و حفظ تجربه بازی بر اساس بازخورد شما.
.
من نمی توانم صبر کنم تا به زودی هدایای بیشتری را با شما به اشتراک بگذارم ، تیم و من در این کشور قهرمان می شویم.
امیدواریم این همه مفید بوده است! ما مشتاقانه منتظر هستیم تا بیشتر آنچه را که در فروشگاه داریم به اشتراک بگذاریم زیرا همچنان بازی را برای همه بهتر و بهتر می کنیم.
– جنگ تمام عیار تیم
جنگ کامل: Warhammer 3 نقشه راه: 2023 – 2024
مونتاژ خلاق اکنون جنگ طولانی مدت را به اشتراک گذاشته است: Warhammer 3 نقشه راه, جزئیات به روزرسانی ها و مطالب جدید که در طول سال به استراتژی بزرگ می آیند.
از صفحه ای که در آن تبلیغ باید ظاهر شود ->
از صفحه ای که در آن تبلیغ باید ظاهر شود ->
Total War: نقشه راه Warhammer 3 پس از ورود نهایی سه گانه از نظر دریافت محتوای جدید ، کندتر بود. اگرچه برخی از ویژگی ها ، مانند نقشه های ترکیبی از امپراطوری های جاودانه و DLC خون برای رسیدن بیشتر طول می کشد ، اما اکنون تصویری واضح تر از آنچه می توانیم انتظار داشته باشیم در ماه های آینده داریم.
جنگ کامل: نقشه راه Warhammer 3
Total War: Warhammer III – Forge of the Chaos Dwarfs اکنون با قیمت 16 پوند در دسترس است.39/17 دلار.99.
توقف بعدی در مورد جنگ کامل: نقشه راه Warhammer III در اواخر ماه مه ، هنگامی که پچ 1 است ، می آید.2 قرار است زنده بماند. برنامه های فعلی آن را با تمرکز روی تعداد خوبی از موضوعاتی که بازیکنان از زمان راه اندازی شناسایی کرده اند ، مشاهده می کنند.
اینها شامل برج های بازسازی هوش مصنوعی خیلی سریع ، واحدهای پرواز هنگام تلاش برای حمله به اهداف زمین ، برف بسیار روشن و همچنین بازیکنانی که در قلمرو Slaanesh گیر می کنند گیر می کنند.
همچنین برای پچ 1 قرار گرفته است.2 پیشرفت های مربوط به حل خودکار هستند که باعث کاهش مقیاس مشکل در ویژگی و تغییر آن می شوند تا با مشکل نبرد انتخاب شده ، پیشرفت در واکنش واحد-که توسعه دهنده آن را به عنوان یک توصیف می کند ، تعیین شود “پروژه بلند مدت” – ، Reworks Technology Tree ، یک تنظیم مجدد تابلوی و همچنین افزودن رژیم های جدید شهرت.
این انواع قوی تر از واحدهای موجود قبلاً در کنار DLC اضافه شده بود ، اما در حالی که این تغییر نخواهد کرد ، Warhammer III’s “چند به روزرسانی اول” برای هر یک از نژادهای اصلی آن شامل هنگ رایگان واحدهای مشهور خواهد بود.
Q3 2022
Q3 2022 حتی یک دوره شلوغ در جنگ کامل خواهد بود: نقشه راه Warhammer III.
پچ 1.3 وعده پیشرفت در توانایی حمله گراند کاتای را می دهد ، که باید جناح را در تعامل های فرونتال قدرتمندتر کند.
درختان مهارت دوباره کار خواهند شد ، در حالی که Tzeentch و Slaanesh نرخ دوباره پر کردن واحد خود را تنظیم می کنند.
هدف دیگر برای افزایش فرکانس نبردهای میدانی است ، در حالی که پیشرفت های بیشتر در پاسخگویی واحد و تعامل نبرد نیز برنامه ریزی شده است.
مسلماً برجسته جنگ Total: نقشه راه Q3 2022 Warhammer III Patch 2 است.0 ، که زمانی است که نقشه ترکیبی از امپراطوری های جاودانه ، که قرار است در ماه آگوست راه اندازی شود ، به عنوان بخشی از یک بتا باز یکپارچه در دسترس قرار می گیرد ، که در تمام سیستم عامل ها موجود است.
در این مرحله اولیه ، توسعه دهنده روی آن تمرکز خواهد کرد “تعادل ، نقشه ، نژادها و سایر مناطق که می توانیم بر اساس بازخورد بازیکن تنظیمات خود را ادامه دهیم.”
به روزرسانی 2.0 همچنین یک کار بسیار مورد نیاز برای جنگجویان جناح هرج و مرج را در کنار خون تفرقه آور برای خون خدای DLC به ارمغان می آورد.
Q3 همچنین زمانی است که اولین لرد پک Warhammer III راه اندازی می شود و فهرست بازی را با چهار شخصیت قابل پخش جدید گسترش می دهد.
کیت کل مونتاژ جنگ نیز برای انتشار Q3 به جامعه ارائه شده است و به همه ابزارهای مورد نیاز برای ادامه ایجاد حالت های عالی به جامعه می دهد. در کنار پچ 2 راه اندازی می شود.1 ، که کمی از تاریخ Q4 اولیه آن بالا رفته است.
Q4 2022
با نزدیک شدن سال 2022 ، محتوای بیشتری برای جنگ کامل برنامه ریزی شده است: نقشه راه Warhammer III.
پچ 2.2 بر اساس بازخورد بازیکن پس از راه اندازی کمپین Empires Immortal ، تغییرات بیشتری را به وجود می آورد.
با هدف راه اندازی 18 اکتبر ، تنظیماتی را برای کاهش فراوانی نبردهای حل و فصل ، یک بحران جدید بازی ، تجربه شخصیت های تجربه ، رژیم های جدید شهرت و موارد دیگر معرفی می کند.
پچ 2.3 به روزرسانی نهایی بازی در سال 2022 خواهد بود. این تمرکز بر روی رفع اشکال و تعادل در تعادل خواهد بود که آن را در پچ 2 ایجاد نکرد.2 در کنار چند مورد دیگر ، مانند نقاط دیدنی و شهرک های 10 شکافی برای امپراتوری های جاودانه.
Total War: Warhammer III 2023 نقشه راه
Total War: نقشه راه 2023 Warhammer III با شروع سال به طور مفصل نبود ، اما می توانیم انتظار داشته باشیم که به روزرسانی های بیشتری و DLC را برای بازی Grand Strategy انتظار داشته باشیم.
به روزرسانی 3.0 در حال حاضر انتظار می رود که در Q2 2023 به صورت زنده ادامه یابد ، همراه با هرج و مرج کوتوله DLC.
توسعه دهنده پیش از این قصد خود را برای بهبود چت در بازی ، گسترش حالت سلطه جدید ، نقشه های زمین از ورودی های قبلی در سه گانه به Warhammer III ابراز کرده بود ، و راهی برای به اشتراک گذاشتن صف و رتبه بندی همبستگی و رتبه بندی بین سلطه بازی و پیدا کردن بین سلطه بازی و پیدا کرد. حالت های نبرد زمین.
اینها ممکن است آن را به روزرسانی هایی که به عنوان بخشی از Total War: نقشه راه Warhammer III 2023 ، در کنار سایر ویژگی ها ، به روزرسانی می کند ، ایجاد کند ، اما این را باید در نظر داشته باشید که برنامه ها می توانند تغییر کنند و مناطق دیگر بازی را به جای توجه خود ببینند.
در ویدئویی از اوایل فوریه 2023 ، ریچ آلدریج ، مدیر بازی ، چند جزئیات دیگر در مورد آنچه در طول سال به بازی استراتژی بزرگ می آید به اشتراک گذاشت.
همانطور که انتظار می رفت ، تکه ها و کیفیت زندگی به پیشرفت ادامه خواهد یافت. توسعه دهنده است “به پایان رسید با [لمس نهایی] [اولین قطعه از محتوای جدید] ،” که در آوریل 2023 با ما به اشتراک خواهد گذاشت.
“دو تجربه هیجان انگیز دیگر” سپس قرار است به ترتیب در تابستان و زمستان به زندگی زندگی کنند. Aldrige جزئیات خاصی در مورد این “تجربیات” ارائه نداد ، اگرچه ممکن است او به DLC اصلی مانند Race یا Lord Packs مراجعه کند.
او همچنین این را گفت “این یک برنامه مشخص نیست ،” ذکر آن “همه چیز می تواند تغییر کند” با پیشرفت توسعه.
Q1 2023
همانطور که رمز و راز ماهیت محتوایی را که بعداً در طول سال به وجود می آید احاطه کرده است ، پچ 2.4 در تاریخ 16 فوریه از هیچ جا خارج شد.
این نشانگر انتشار کامل حالت Empires Immortal در کنار تغییر در مدل مالکیت آن است ، که به صاحبان دسترسی Warhammer III به A اعطا می کند “تجربه اصلی” حتی بدون داشتن دو بازی قبلی در این سریال.
Q2 2023
به روزرسانی 3.0 قرار است در تاریخ 13 آوریل زنده بماند و تغییرات بیشتری در بازی ایجاد کند.
این همراه با جعل هرج و مرج کوتوله DLC است ، که می بیند داوی زار به عنوان یک مسابقه قابل پخش به این مسابقه می پیوندد.
DLC با سه لرد افسانه ای و یک قهرمان افسانه ای راه اندازی می شود ، رویکردی که مطابق با توسعه دهنده آن ، بسته های محتوای آینده را برای بازی آگاه می کند.
در کنار آن ، همه صاحبان Warhammer III به دو قطعه آزاد دسترسی پیدا می کنند. یکی قهرمان افسانه ای Ulrika Magdova را به فهرست های Kislev و Empire معرفی می کند ، دیگری Mirror of Madness DLC را اضافه می کند ، که با همکاری اینتل توسعه یافته است.
توسعه دهنده در رهبری انتشار هرج و مرج کوتوله DLC توضیح داده است که رویکرد آن ، که شامل سه لرد افسانه ای و یک قهرمان افسانه ای جدید است, “آیا مسیری است که ما برای نسخه های آینده دنبال خواهیم کرد.”
هنگام به اشتراک گذاری بروزرسانی 3.0 یادداشت پچ ، مونتاژ خلاق نیز تأیید کرد که به روزرسانی 3.1 قرار بود راه اندازی شود “طی چند هفته.” بعداً پنجره پرتاب خود را تا 25 مه کاهش داد.
تابستان 2023
تابستان DLC دیگری را با نام Shadows of Change همراه می کند ، که در واقع ، موارد را حتی بیشتر تغییر می دهد. به جای تمرکز روی یک مسابقه واحد ، داستانهای Tzeentch ، Cathay و Kislev را بررسی می کند و سه لرد افسانه جدید ، یک قهرمان افسانه ای جدید و واحدهای جدید را معرفی می کند.
با بروزرسانی 4 همراه است.0 ، که نوید به روزرسانی های مسابقه و هوش مصنوعی را در کنار بهبود بیشتر نبرد تسویه حساب می کند. پس از آن ، 4 را به روز کنید.1 به عنوان یک وصله موقت کوچکتر با هدف ایجاد رفع اشکال و به روزرسانی های گیم پلی لازم عمل می کند ، در حالی که شکاف را به قطره اصلی محتوای بعدی می اندازد.
زمستان 2023
زمستان Thrones of Decay را به ارمغان می آورد ، DLC که بیشتر داستان های Nurgle ، Empire و کوتوله ها را بررسی می کند. تقریباً مانند سلف خود ، سه لرد افسانه جدید ، یک قهرمان افسانه ای جدید ، واحدهای جدید و موارد دیگر را اضافه می کند.
به روزرسانی 5.0 در کنار آن ، به روزرسانی های مسابقه ، تاج Nemesis – یک مصنوعات افسانه ای جدید شبیه به شمشیر Khaine – و تغییرات مختلف دیگر راه اندازی می شود.
همانطور که انتظار می رود ، آن را به روزرسانی 5 دنبال می کند.1 ، که دوباره رفع اشکال را هدف قرار داده و هرگونه مشکلی را که پس از انتشار نسخه قبلی ایجاد می شود ، برطرف می کند.
بهار 2024
با ورود 2024 ، ما به روزرسانی 6 می گیریم.0 ، که نوید یک قهرمان افسانه ای رایگان دیگر ، به روزرسانی های مسابقه و موارد دیگر. اگرچه هنوز تأیید نشده است ، تصویر نقشه راه به اشتراک گذاشته شده توسط مونتاژ خلاق به ظاهر DLC مربوط به Slaanesh را با توجه به رنگ های صورتی مایل به زرد از بخش پایانی خود آزار می دهد.
محتوا در اینجا به پایان نمی رسد ، زیرا Total War: نقشه راه Warhammer III نوید می دهد حتی در اواخر سال 2024 و بعد از.
Total War: Warhammer III اکنون در رایانه شخصی است. شما می توانید آن را از متعصبانه ، سایر فروشگاه های اصلی و همچنین Xbox Game Pass بگیرید.
با دنبال کردن GameWatcher در توییتر ، بررسی فیلم های ما در YouTube ، در مورد آخرین اخبار بازی های رایانه ای به روز شوید و به ما در فیس بوک ارائه دهید . ما همچنین ممکن است پیوندهایی به فروشگاه های وابسته داشته باشیم ، که در صورت خرید هر چیزی از طریق آنها ، کمیسیون کوچکی به ما می دهد. متشکرم.
Total War: نقشه راه Warhammer 3 سال آینده DLC و به روزرسانی ها را تشریح می کند
سه افزودنی دقیق است و هر کدام سه مسابقه را گسترش می دهند.
مونتاژ خلاق سرانجام برنامه هایی را برای چگونگی ساخت جنگ کامل تنظیم کرده است: Warhammer 3 در طول 12 ماه آینده هر دو کل و بیشتر Warhammer. نقشه راه DLC سه گسترش را نشان می دهد ، که هر یک از آنها با “LC Free” همراه با یک قهرمان افسانه ای برای همه همراه خواهد بود. همچنین از “تکه های موقت” برای رفع اشکال ، تغییر تعادل و سایر موارد اضافی بین هر DLC استفاده می کند.
اولین مورد از آن تکه های موقت برای پیروی از نسخه اخیر Forge of Chaos Dwarfs طراحی شده است. به روزرسانی 3.1 یک سناریوی Endgame با مضمون هرج و مرج را به کمپین جاودانه امپراطوری ، هفت رژیم مزدور دیگر از شهرت ، یک قهرمان افسانه ای دیگر و همچنین “رفع چندین تصادف و عملکرد ، رفع اشکال ، ترفندهای گیم پلی” می آورد. این در اواخر ماه مه است.
سایه های تغییر اولین DLC در برنامه است. جایی که DLC های قبلی برای نژادهای موجود به طور همزمان بر روی دو نفر متمرکز شده اند ، ما در این مورد سه مورد خواهیم داشت: Tzeentch ، Cathay و Kislev همه یک پروردگار افسانه ای جدید دریافت می کنند (Changeling ، Monkey King و مادر Ostankya?) و واحدهای جدید و یک قهرمان افسانه ای گنجانده می شوند.
Freebie همراه در دسترس همه نیز یک قهرمان افسانه ای خواهد بود ، “یک جنگنده خط مقدم که توسط Lord of Change پیچیده شده است!? در عین حال ، سرانجام دستاوردها برای امپراتوری های جاودانه اضافه می شود ، مسابقات در DLC دوباره تعادل می یابد ، یک به روزرسانی هوش مصنوعی مربوط به “تعصب بازیکن و AI کمپین” ، پیشرفت های بیشتر در نبردهای تسویه حساب و موارد دیگر وجود خواهد داشت. انتظار همه اینها را در تابستان ، 2023.
شکاف بزرگی دنبال خواهد شد ، با DLC بعدی ، Thrones of Decay ، در زمستان می آید. جالب اینجاست که دو مورد از سه مسابقه ای که روی آن تمرکز خواهد کرد ، میراث میراثی هستند که در بازی اول معرفی شده اند. امپراتوری و کوتوله ها در کنار Nurgle Warhammer 3 عشق طولانی مورد انتظار را دریافت می کنند. این همان معامله با سایه های تغییر خواهد بود ، با یک پروردگار افسانه ای جدید و واحدها برای هر یک و همچنین یک قهرمان افسانه ای. با توجه به جفت شدن Nurgle و Empire ، شانس خوب است ، اربابان جدید تامورخان مگگوت پروردگار و السپت فون دراکن خواهند بود ،.
به روزرسانی همزمان شامل رایگان هایی مانند The Nemesis Crown خواهد بود ، که یک مصنوعات برای جناح ها برای مبارزه با “شبیه به شمشیر Khaine” است ، و یک قهرمان افسانه ای دیگر ، همانطور که پست وبلاگ آن را بیان می کند ، به “جعبه ابزار” بپیوندید “. آیا این سرنخی است که به یک شخصیت مهندس اشاره می کند ، مانند Inventor Airship و Slayer Malakai Makaisson یا مهندس محاصره امپریال Josef Bazalgette?
آخرین مورد در نقشه راه نیز مبهم ترین است که یک DLC سوم نامشخص در بهار سال 2024 آمده است. در حالی که نمی گوید کدام یک از نژادها در این یکی از عشق نشان داده می شود ، اثر هنری صورتی و بنفش همراه با آن نشان می دهد که Slaanesh یکی از آنها خواهد بود. یا اینکه ما از موسیقی پرنس الهام می گیریم ، اما Slaanesh بیشتر محتمل است.
همانطور که CA خاطرنشان می کند ، بیشتر از آنچه در اینجا ذکر شده است ، مانند “عملکرد مداوم ، بهینه سازی ، گیم پلی و مکانیک” و همچنین موارد دیگر در سال 2024 وجود دارد. در حالی که Warhammer 3 از بازی های قبلی بسیار سخت تری داشت ، در حال حاضر به طور قابل توجهی بهبود یافته است و در بین بهترین بازی های Fantasy Warhammer جایگاهی کسب کرده است ، و CA به وضوح قصد دارد تا مدت طولانی خوب را حفظ کند.
خبرنامه گیمر PC
برای دریافت بهترین محتوای هفته و معاملات عالی بازی ، که توسط ویراستاران انتخاب شده است ، ثبت نام کنید.
با ارسال اطلاعات خود با شرایط و ضوابط و خط مشی رازداری موافقت می کنید و در سن 16 سالگی یا بالاتر هستید.