این ویژگی فقط با حقوق دسترسی ویژه در دسترس کاربران است. متاسف.
بخار طولانی
لطفاً کدک VP9 را با نصب “افزونه های ویدیویی VP9” از فروشگاه مایکروسافت موجود در صفحه وب زیر نصب کنید: https: // برنامه ها.مایکروسافت.com/store/detail/vp9-video-extensions/9n4d0msmp0pt
بدون استفاده از کارتهای صوتی AE5Plus یا AE7 (نسخه های Steam®/Microsoft Store)
لطفاً “حالت مستقیم” را در برگه پخش صفحه تنظیمات صدا Blaster فعال کنید.
به روز شده 05.26.2023 ما تأیید کرده ایم که بدون مشکل با آخرین به روزرسانی کار می کند. لطفاً اطمینان حاصل کنید که آخرین بروزرسانی اعمال شده است.
مشکلات صفحه نمایش ، مانند رندر سوسو زدن یا خراب (نسخه های Steam®/Microsoft Store)
در حالی که این امکان وجود دارد که مشکل در سمت برنامه باشد ، به روزرسانی جدیدترین رانندگان ممکن است این مسئله را برطرف کند. لطفاً برای آخرین نسخه های درایور به وب سایت تولید کننده کارت گرافیک خود مراجعه کنید.
اطلاعات محصول
حالت ها و مشخصات بازی برای هر سیستم عامل چیست?
نسخه فیزیکی برای کدام سیستم عامل ها برای کدام سیستم عامل است?
PlayStation®5 ، PlayStation®4 ، Xbox Series X | S و Xbox One.
اگر نسخه PlayStation®4 را خریداری کنم ، آیا می توان آن را به PlayStation®5 ارتقا داد? آیا موارد مشابه برای نسخه Xbox One اعمال می شود?
اگر یک نسخه فیزیکی از نسخه PlayStation®4 را خریداری می کنید ، می توانید آن را بدون هزینه اضافی به نسخه دیجیتال PlayStation®5 ارتقا دهید. نسخه فیزیکی Xbox One از تحویل هوشمند پشتیبانی می شود. بسته به سیستم خود ، می توانید نسخه Xbox One و Xbox Series X | S را بدون هیچ هزینه اضافی دریافت کنید. نسخه دیجیتال Xbox Play Anywhere سازگار است ، بنابراین خرید یک نسخه امکان دسترسی به نسخه های Xbox One ، Xbox Series X | S و Microsoft Store را فراهم می کند.
می توانید داده ها را از نسخه PlayStation®5 ذخیره کنید و به نسخه PlayStation®4 منتقل شود? (از طریق سرورهای ابری)
بله امکان دارد. برای نسخه PlayStation®5 یا PlayStation®4 ، داده ها را می توان با انتخاب منوی عنوان> سیستم> مدیریت صلیب ذخیره کنید. برای نسخه های Xbox Series X | S ، Xbox One و Microsoft Store ، به طور خودکار با ابر همگام سازی می شود. صلیب بین سازندگان سخت افزار مختلف پشتیبانی نمی شود.
آیا نسخه PC پشتیبانی DLSS را ارائه می دهد?
DLSS و Xess برنامه ریزی شده است که با بروزرسانی پس از راه اندازی پشتیبانی شود.
به روز شده 05.26.2023 DLSS ، XESS و FSR2 اکنون پشتیبانی می شوند. لطفاً اطمینان حاصل کنید که آخرین بروزرسانی اعمال شده است.
آیا Framerate برای نسخه PC Uncaped خواهد شد?
حداکثر 120 فریم در ثانیه اجرا خواهد شد. (در نسخه نسخه ی نمایشی نهایی پشتیبانی نمی شود.)
از عرشه بخار پشتیبانی می شود?
این عرشه بخار پشتیبانی نشده است.
به روز شده 05.26.2023 با آخرین به روزرسانی ، اکنون Deck Deck پشتیبانی می شود. لطفاً اطمینان حاصل کنید که آخرین بروزرسانی اعمال شده است.
آیا بازی از 120 هرتز VRR پشتیبانی می کند?
120 هرتز فقط توسط نسخه Steam® و Microsoft Store پشتیبانی می شود. VRR پشتیبانی نمی شود.
آیا موارد درون بازی تاج ژورونگ و تاج گونگگونگ در تاریخ بعدی برای نسخه های رایانه شخصی ، Xbox ، PlayStation در دسترس خواهد بود?
آنها فقط با خرید Bonus DLC در دسترس هستند. در حال حاضر هیچ برنامه ای برای ارائه آن در بازی وجود ندارد.
نسخه آزمایشی
چگونه می توان کلاه ایمنی اژدها را در نسخه خرده فروشی بازی دریافت کرد?
موضوعی کشف شده است که در آن نمی توان اطلاعات پاک شده را پس از دوره توزیع اولین نسخه ی نمایشی بدست آورد ، بنابراین این مورد برای همه کسانی که داده های نسخه ی نمایشی را ذخیره کرده اند توزیع می شود. ما از این وضعیت عذرخواهی می کنیم.
1. کسانی که از اولین نسخه ی نمایشی منتشر شده در ماه سپتامبر داده ها را ذخیره کرده اند
2. کسانی که مرحله اول “روستای فاجعه” را در نسخه ی نمایشی نهایی پاک کرده اند و داده های ذخیره شده را به نسخه خرده فروشی بازی منتقل کرده اند.
کسانی که هر دو شرط را راضی کرده اند می توانند با انتخاب منوی نبرد پرچم> تحویل در نسخه خرده فروشی بازی ، “کلاه ایمنی اژدها 4” را بدست آورند.
مورد “کلاه ایمنی اژدها Crouching 4” پاداش محدود به نسخه نسخه ی نمایشی است ، اما می توان در بازی کامل مورد “کلاه ایمنی اژدها 1” را بدست آورد.
چند نفره آنلاین
چه نوع چند نفره آنلاین در دسترس است.
1. استخدام: بازی تعاونی با حداکثر 3 بازیکن (از جمله خودتان)
2. CO-OP: حداکثر 3 بازیکن (از جمله خودتان) می توانند از طریق یک دوست با هم بازی کنند یا رمز عبور را تنظیم کنند.
3. حمله: به مأموریت بازیکن دیگری به عنوان دشمن حمله کنید یا توسط یک دشمن مورد حمله قرار بگیرید
در منوی گزینه ها ، اجازه دادن به بازیکنان آنلاین برای حمله می تواند فعال یا غیرفعال شود.
آیا بازی در چند نفره آنلاین امکان پذیر است?
1. PlayStation®5 ، PlayStation®4
2. Xbox Series X | S ، Xbox One ، Microsoft Store
3. بخار
آیا می توان هدف یک اتاق را هنگام استخدام برای چند نفره نشان داد?
جزئیات بازی
چند بار می توانید با ژنرال ها تعامل داشته باشید (Cao Cao ، Liu Bei ، Sun Jian و غیره.)?
برای هر مأموریت ، ژنرالهایی وجود دارند که می توانند برای همراهی شما انتخاب شوند.
آیا داستان تا شورش عمامه زرد است? آیا فراتر از آن ادامه دارد?
داستان گذشته از شورش عمامه زرد است. برای دیدن اینکه داستان چقدر طول می کشد ، لطفاً بازی را انجام دهید تا متوجه شوید.
آیا می توان مهارت های اسلحه را از یک سلاح به نوع دیگر از همان نوع منتقل کرد?
هنرهای رزمی قابل انتقال نیست. جلوه های ویژه سلاح قابل تغییر است.
آیا می توان شخصیت را بعداً تغییر داد? آیا می توان آن را با کد شخصیت مانند nioh به اشتراک گذاشت?
1. PlayStation®5 ، PlayStation®4
2. Xbox Series X | S ، Xbox One ، Microsoft Store
3. بخار
آیا می توان برخی از جلوه های صوتی را خاموش کرد?
صداهای جداگانه نمی توانند خاموش شوند ، اما کنترل حجم BGM ، جلوه های صوتی و صداها امکان پذیر است.
آیا موردی وجود دارد که می تواند مورد استفاده قرار گیرد یا راهی برای انجام بازی همیشه با روحیه کم یا صفر?
این پشتیبانی نمی شود. شاید برای به روز شده در نظر گرفته شود.
به روز شده 05.26.2023 این اکنون با آخرین به روزرسانی امکان پذیر است. (از منوی Battle Flag ، آماده سازی نبرد و سپس رشته داخلی را انتخاب کنید تا تنظیمات را تغییر دهید.) لطفاً اطمینان حاصل کنید که آخرین به روزرسانی اعمال شده است.
آیا راهی وجود دارد که مجبور شود مجدداً جادوگری را باز کند و با تنظیم مجدد رتبه روحیه در هر مأموریت?
هیچ راهی برای باز کردن بدون قید و شرط رتبه روحیه وجود ندارد و باید به تنهایی افزایش یابد. بسته به تعداد پرچم های نبرد مطرح شده در هر فصل ، می تواند در افزایش امتیازات رتبه روحیه به دست آمده پس از شکست دادن دشمنان تکمیل شود.
آیا صفحه نمایش یا تایمر وجود دارد که چقدر سریع یک مرحله را تمام می کنید?
می توانید کوتاهترین زمان روشن برای هر مأموریت را از منوی ضبط بررسی کنید. هیچ تایمر در کل بازی و بار بارگیری در دسترس نیست.
آیا می توان HUD را تنظیم کرد?
نه ، این پشتیبانی نمی شود.
آیا همان محتوا برای نسخه های Steam و PC در نسخه های کنسول ارائه می شود?
اساساً همان محتوا را می توان پخش کرد. اطلاع رسانی سیستم انتقام آنلاین ناهمزمان از زمان پاک شدن برای Steam® ، Xbox Series X | S ، Xbox One و Microsoft Store به دلیل مشخصات سرور پشتیبانی نمی شود.
*تصاویر گرفته شده از نسخه های توسعه یافته.
Koei Tecmo America
انگلیسی ما)
انگلیسی (انگلیس)
فرانسوی
آلمانی
ایتالیایی
لاتول
日本語
简体
繁體
بخار طولانی
سلاح های “Saber Puppet’s Saber” و “Atiquette” که کاملاً تحت نظارت تیم “دروغ P” قرار گرفته است ، آزاد می شود. این سلاح های همکاری با استفاده از بروزرسانی رایگان که همزمان با DLC Vol توزیع می شود ، به صورت رایگان در دسترس خواهد بود.2 برنامه ریزی شده برای انتشار در تاریخ 27 سپتامبر. لطفاً از این فرصت استفاده کنید تا از دنیای “دروغ P” در “Wo Long: Dynasty Fallen” لذت ببرید.
سابر عروسک عروسک های موجود در یک قلمرو عجیب و غریب و ناشناخته این سلاح را که با اصلاح تیغه عروسکی یک سرباز ساخته شده است. این یک عقیده رایج است که عروسک ها روح ندارند و بنابراین قادر به ریختن اشک یا گفتن دروغ نیستند. با این حال ، در بعد عجیب و غریب آنها ، به نظر نمی رسد. عروسک ها خود را از هرگونه دشمنی که در راه خود ایستاده اند ، از بین نمی برند ، همه در حالی که اشک و دروغ های خود را پنهان نگه می دارند و در پشت ویزیت های مکانیکی خود پنهان می شوند.
آداب معاشرت این شمشیر که به عنوان یک چتر شیک پوشانده شده است ، یک سلاح دفاع از خود با تحسین عروسک ها از دنیای دور و عجیب و غریب ، این شمشیر را به وضوح نشان می دهد که آمادگی Wielder را برای حمله نشان می دهد. وضعیت اجتماعی و عزت شخص نه تنها در سالن اجتماعات ، بلکه در میدان نبرد مشهود است. حاملان این شمشیرهای عجیب و غریب با دقت در هر دو مرحله شعار خود را حفظ می کنند.
Wo Long: سلسله افتاده عملکرد PC در این روز چگونه است? به فکر خرید و بازی بوده اید اما این بررسی های آنلاین درباره عملکرد رایانه شخصی آن ترسناک است 《卧龙 苍天 陨落 (wo long: سلسله افتاده)》 100 ٪ 白金 全 成就 超详细 指南
Wo Long Dynasty Fallen 100 ٪ راهنمای دستیابی یک راهنمای کامل برای به دست آوردن همه دستاوردها در سلسله طولانی مدت افتاده 虽然 本作 是 白金神作 , 但 还是 来 写 一 个! 毕竟 仁 王 两 代 都 首发 写 了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WO LONG: Fallen Dynasty 2023 ► All 7 Flags Battle of Zhongyuan Review Gameplay #17
Wo Long: Fallen Dynasty 2023 ►Boss Sun Jian Gameplay #10
Wo Long: Fallen Dynasty 2023 ► همه پرچم ها و سرمربی Bo Kai Gameplay #5
Wo Long: Fallen Dynasty 2023 ►Boss Zhu Bong Gameplay #11
поsrewes сбор сбор Всех Важных колارکت realke скрижаارم ، мишки ، кристалы и и жжжи Wo Long: جزئیات بروزرسانی سلسله افتاده. 1.140
■ تنظیمات
・ تنظیمات به سمت بالایی به میزان نقاط روحیه ای که می توان در طول نبرد با دشمنان در میدان نبرد اختیاری “Cruching Dragons ‘Rumble” بدست آورد.”
re رفع اشکال عمده
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث خراب شدن بازی می شود در حالی که بازیکنان در حال مبارزه با رئیس بودند ، Lu Bu را در طول جلسات چند نفره شیطانی می کرد.
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث خراب شدن بازی می شود در حالی که بازیکنان در حال جنگ با رئیس دیان وی در جلسات چند نفره بودند.
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث می شود که بازی با انجام روشهای خاصی در ایجاد شخصیت خراب شود.
・ اشکالی که باعث شد رئیس یان لیانگ به طور نامحدود اقدامات خاصی را تکرار کند.
・ اشکالی را برطرف کرد که مانع از دستیابی به بازیکنان واقعی Qi ، Coppers و Morale شد و پس از شکست دادن پسر چشم بسته رئیس در میدان نبرد اختیاری “Crouching Dragons” Fierce Rumble.”
・ اشکالی را برطرف کرد که ناخواسته باعث شد بازیکنانی که VER1 را اجرا می کنند.120 بازی و کسانی که Ver1 را اجرا می کنند.130 برای مطابقت با یکدیگر در جلسات چند نفره.
Wo Long: سلسله افتاده ползз اهای ، посчитавших оor пор поллны الا: 2
опликовано: 19
– نبرد صاف ، رضایت بخش است و احساس خوبی دارد – کوپ خیلی خوب. شما می توانید کل بازی را با دوستان خود انجام دهید (به جز ماموریت اول)
– داستان جالب نیست و سخت است که آن را توضیح دهید (حداقل برای من) – دو بار در حین بازی سقوط کرد ، که باعث می شود کل مأموریت را دوباره پخش کنید ، بنابراین هنوز برخی از اشکالات وجود دارد بعد از مدتی است که تمام شده است – عملکرد بد – برخی از دشواری ها ناشی از تانک بودن غیر ضروری دشمنان است – غارت تصادفی (شخصی شخصی بنابراین ممکن است آن را دوست داشته باشید)
به طور کلی برای من کافی است که آن را به عنوان یک روح مانند بازی کنم زیرا گیم پلی مهمترین است. 6/10 بسیار سرگرم کننده برای بازی با دوستان
اگر کامپیوتر خاصی ندارید ، آن را دریافت نکنید ، من گاهی اوقات با 3090 قطره FPS داشتم.
ползз اهای ، посчитавших оor пор поллны الا: 6
опликовано: 19
به جای آن Nioh یا Sekiro را بازی کنید.
اگر قبلاً هر دو را بازی کرده اید و باید آن خارش را خراش دهید ، این بازی را به فروش برسانید. این به اندازه کافی برای چند ساعت قابل استفاده است ، اما فراتر از آن یک شعار است. بازی به طور قابل توجهی آسانتر از Sekiro است ، بنابراین اگر به دنبال به چالش کشیدن هستید ، انتظار زیادی ندارید. (من مشکل NG+ را به عنوان چالش برانگیز حساب نمی کنم زیرا به تقویت آمار دشمن متکی است زیرا این عامل اصلی است)
احضار NPC تقریباً در همه مأموریت ها به شما مجبور می شوند و به همین دلیل بیشتر بازی در اطراف شما با استفاده از آنها طراحی شده است. بله می توانید آنها را رد کنید اما هنوز هم آزار دهنده است که هر بار این کار را انجام دهید.
همچنین هنوز هم در مورد پورت رایانه شخصی مشکلات زیادی وجود دارد ، من در آخرین منطقه بازی سوسو زدن صفحه نمایش داشتم و پایان نهایی Cutscene به طور کامل بازی نکرد ، و فریمرها می توانند در طی برخی از دعوا ها نوسان داشته باشند.
در آخر اینکه قرار دادن سیستم های RPG Loot Diablo Diablo Loot در این بازی ها را متوقف کنید ، هیچ چیز اساسی را اضافه نمی کند و وقت شما را به حداکثر می رساند که حداکثر آمار ناچیز را افزایش می دهد وقتی که واقعاً می توانید به جای آن بازی کنید.
بازگشت به Wo Long برای DLC 6 // 두 번째 DLC 를 위한 와룡 복귀 복귀 6
Wo Long: سلسله افتاده – اژدها در حال افزایش ، در مقابل برادران شیائو // 와룡: 폴른 다이너스티 – 비룡 의 길 ، در مقابل 하후 형제 형제 형제 형제 형제 형제 형제 형제 형제 ещё никто не посчитал этот оор ползны الا
оабликовано: 23 сентяр
80-90 ٪ استفاده از CPU در I5-7600 بسیار ظالمانه است با توجه به اینکه بازی دنیای باز نیست ، خطی است ، ماموریت محور طراحی شده است ، مشخص است که بازی به خوبی برای رایانه شخصی بهینه نشده است ، و هنوز هم ثابت نیست تا امروز. آیا CPU من زیر حداقل نیاز است? مطمئناً ، اما برای یک بازی که در PS4 منتشر شد ، مطمئناً خواسته های غیر واقعی زیادی دارد ، با یک شمع بزرگ Pixelvomit- ♥♥♥♥کو که باعث می شود این تجربه به معنای واقعی کلمه با توجه به حداقل الزامات نامشخص لذت بخش باشد.
продکام на ааканте: 336 Wo Long: جزئیات بروزرسانی سلسله افتاده. 1.130
ویژگی های اضافی
・ زیرزمین جدید نبرد “Crouching Dragons” شدید رامبل اضافه کرد.” توجه: این یک مأموریت بازی در پایان است که در آن بازیکن در یک سری نبردها با کارفرمایان چندین نفر می جنگد. پس از پاک کردن میدان نبرد “Cruching Dragons” Battle Royale از طریق منوی سفر از طریق سایر موارد قابل دسترسی خواهد بود.” در این میدان نبرد ، نقاط روحیه از دست رفته پس از مرگ نمی توانند هنگام بازگرداندن دشمن بازخرید شوند. این میدان نبرد بر شرایط دستیابی به غنائم/دستاوردها “نبرد سخت” و “شکار گوزن بزرگ” تأثیر نمی گذارد ، نسبت جبهه های نبرد فتح شده یا هر عناوینی مربوط به تسخیر جبهه های نبرد.
・ یک عملکرد زمین آموزشی در دهکده پنهان MT اضافه کرد. تانژوشان. توجه: این منطقه ای است که در آن بازیکنان می توانند آزادانه با دشمنان خاصی درگیر جنگ شوند و مهارت های خود را آزمایش کنند. پس از استفاده از بروزرسانی ، بازیکنان می توانند با صحبت با تائوئیست واقع در سمت راست پس از ورود به دهکده پنهان ، به زمین آموزش دسترسی پیدا کنند.
・ تابعی را به گونه ای اضافه کرد که در صورت شناسایی هرگونه دستکاری با مقادیر جلوه های ویژه تجهیزات ، بازی به زور چنین مقادیری را به دامنه های قانونی تغییر می دهد.
■ تنظیمات
・ تنظیمات به سمت بالا به احتمال موارد با بالاترین نادر که در هر سطح دشواری ظاهر می شود.
・ تنظیمات به سمت بالا (وابسته به سطح دشواری) به طیف وسیعی از تجهیزات موجود در قرعه کشی ، مانند مواردی که پس از شکست دشمنان و موارد و سینه های گنج واقع در هر میدان نبرد کاهش یافته است. توجه: به عنوان مثال ، پس از شکست دادن کارفرمایان و رهبران در “مسیر اژدها در حال افزایش” ، موارد کاهش یافته تضمین می شود حداقل 4.
・ تغییراتی ایجاد کرد که پس از بازی برای دومین بار و به بعد ، تجهیزات دریافت شده به عنوان یک پاداش روشن یک مورد تصادفی باشد نه یک مورد ثابت. توجه: تجهیزات از طریق قرعه کشی از دسته های خاص و دامنه های نادرهایی که به طور خاص برای هر میدان نبرد تعیین شده اند ، انتخاب می شوند.
・ تنظیماتی را به گونه ای انجام داد که میزهای قطره ای برای بازیکنانی که به جلسات استخدام می پیوندند ، معادل کسانی باشد که در بالاترین سطح دشواری که توسط بازیکن به دست می آید ، صرف نظر از دشواری میدان نبرد که آنها به آنها جذب می شوند. توجه: به عنوان مثال ، اگر بازیکنی که به سطح دشواری “مسیر اژدها در حال افزایش” رسیده است ، استخدام را برای “مسیر اژدها Crouching” می پذیرد ، دشمنان تجهیزات 6 را برای آن بازیکن رها می کنند.
・ در جلسات استخدامی تنظیمات صعودی در اثربخشی نعمت استعدادها (که به نرخ افت به نرخ افت می دهد) انجام داد.
・ تنظیمات به سمت بالا به میزان تمجیدهایی که می توانند در هنگام پذیرش استخدام در هر یک از شرایط زیر قابل قبول باشند ، انجام داده است: – اگر بازیکنانی که به “مسیر اژدها در حال ظهور” رسیده اند ، در “مسیر اژدها Crouching”.” – اگر بازیکنانی که به “مسیر اژدها در حال افزایش” رسیده اند ، جبهه های نبرد را در “مسیر اژدها Crouching” یا “مسیر اژدها در حال افزایش” فاتح می کنند.”
・ تنظیمات به سمت بالا به میزان تمجیدهایی که می توانند پس از پذیرش استخدام و فتح میدان های نبرد با سطح توصیه شده 101 یا بالاتر بدست آورند ، انجام داد.
・ تنظیماتی را انجام داد تا بازیکنان تا زمانی که توالی حمله آنها هنگام انجام اعتصاب های کشنده به پایان برسد ، شکست ناپذیر شوند.
・ تغییراتی ایجاد کرد تا وقتی بازیکنان Tomes پنهان را بدست آورند ، بازی مکث کند.
・ تغییراتی ایجاد کرد تا جبهه های نبرد “Cruching Dragons” Battle Royale “و” Rumble Fierce Draghing “Crouching” به عنوان میدان های نبرد اختیاری در منوی سفر طبقه بندی شوند.
・ در مقادیر پیش فرض قسمتهای زیر در تنظیمات تغییراتی ایجاد کرد: – سوئیچ هدف قفل شده پس از انحراف در تنظیمات بازی – سوئیچ هدف قفل شده پس از خنثی کردن یک ضربه بحرانی در تنظیمات بازی – سرعت چرخش افقی برای دوربین قفل در تنظیمات دوربین – سرعت چرخش عمودی برای دوربین قفل در تنظیمات دوربین توجه: این مقادیر برای داده های سیستم که قبلاً ذخیره شده اند تغییر نمی کنند.
re رفع اشکال عمده
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات هنگام بازی در رایانه های شخصی مجهز به CPU های نسل دوازدهم یا سیزدهم ، باعث تاخیر می شود.
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث می شود که بازی هنگام راه اندازی در محیط های خاصی خراب شود ، هنگامی که نوع مقیاس بندی وضوح روی AMD FSR 2 با وضوح صفحه 3840×2160 تنظیم شده و HDR فعال شده است.
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث می شود نرخ فریم در طول نبرد با دیان وی با شیطنت شده هنگام اجرای بازی با سرعت 120 فریم در ثانیه کاهش یابد.
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن انجام یک حمله پیگیری پس از خنثی کردن ضربه بحرانی دشمن و مختل کردن روح آنها بلافاصله اختلال روح دشمن را خاتمه می دهد.
・ اشکالی را که در آن از بین بردن روح یک دشمن به محدودیت های پایین در شرایط خاص برطرف می شود ، بلافاصله اختلال روح دشمن را پایان می دهد.
・ اشکالی را که در آن روحیه فروپاشی ژویان با حملات خاص با برخی حملات خاص ، بلافاصله به اختلال روح شیطان پایان می یابد ، رفع کرد.
・ اشکالی را که در آن روح فنگشی را به محدوده پایین تر درست کرد ، درست کرد ، همانطور که قسمت های سخت شده دیو از بین رفت ، بلافاصله به اختلال روح دیو پایان می یابد.
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن از بین بردن رئیس روح لیو بی را به محدودیت های پایین تبدیل کرد در حالی که او از هوای میانه پایین می آمد ، بلافاصله اختلال روح او را پایان می داد.
・ اشکالی را برطرف کرد که به بازیکن اجازه می دهد یک حمله یک طرفه را علیه رئیس ژانگ لیائو تحت شرایط خاص انجام دهد.
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن بازیکنانی که جانور الهی Yinglong را مجهز کرده بودند و HP آنها تحت شرایط خاصی به 0 سقوط می کند ، پس از احیای نیمی از Qi اصلی خود را از دست می دهد.
・ اشکالی که باعث شد قسمتهای نادرست بینگکان درخشش داشته باشد ، تأثیر بصری بر دشمنانی که رتبه روحیه آنها به طور قابل توجهی بالاتر از بازیکن است.
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات باعث خراب شدن بازی هنگام شکست مکرر سربازان برنز در میدان اصلی نبرد می شود. “نبرد قاطع گوندو.”
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن بازیکنان با حملات دشمن برخورد می کنند در حالی که با پرچم های نبرد در میدان نبرد “پشیمان می شوند.”
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن رزمندگان Dian Wei و Xu Chu (محتوای افزودنی) به عنوان همراهان به بازیکنان این امکان را می دهند تا جایزه/دستاورد را بدست آورند “گردهمایی های عالی.”
・ تجدید نظر کرد به طوری که اگر بازیکنان به نوعی نتوانند غنائم/دستاوردها را بدست آورند “مریم گلی هنگام تماس با میهمانان” و “گلدان ها و معجون” علیرغم تحقق شرایط ، با فتح هر میدان نبرد به دست می آیند.
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن “!”نماد برای کالاهای انبار در شرایط خاص ناپدید می شود.
・ یک اشکال بصری که در آن جلوه های ویژه حق بیمه به نظر می رسد دارای یک رتبه نادرست رتبه در صفحه نمایش جزئیات جلوه ویژه است.
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن qi واقعی مورد نیاز در منوی سطح بالا در موقعیت های خاص نمایش داده نشد.
・ اشکالی را که هنگام گرفتن پرتابه/پرتاب سلاح از انبار بیرون می آید ، برطرف کرد ، که در آن تعداد واقعی کالاهای گرفته شده در صورتی که مهمات ویژه ای که حداکثر در آن وجود داشت ، نادرست بود.
・ اشکالی را برطرف کرد که بعضی اوقات باعث می شود برخی از پرتابه های موجود در اختیار بازیکن از بین برود وقتی نمایشگر دنده حذف/تجهیز در ایجاد شخصیت در حال جابجایی بود در حالی که مهمات ویژه حداکثر اثر ویژه ای بود.
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن جلوه ویژه “دریافت واقعی Qi” مطابق با شکست دشمن در موقعیت های خاص عمل نمی کند.
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات این امکان را برای بازیکنان فراهم می کند که بیش از یک بار پاداش های تحسین را دریافت کنند.
・ اشکالی را برطرف کرد که گاهی اوقات مانع از افزایش مقدار مورد نیاز بازیکن می شود پس از دریافت جوایز پاداش Accolade Rank 9 Steel ، رتبه 9 چرم ، فولاد سرد و چرم جیائو.
・ اشکالی که هنگام شرکت در میدان های نبرد به عنوان مهمان در جلسات استخدامی رخ داده است ، که در آن سنج بالای سر بازیکنانی که کمک می کردند ، گاهی اوقات تحریف می شود.
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن بعضی از دشمنان در جلسات چند نفره در زمین غوطه ور می شوند.
・ اشکالی را برطرف کرد که در آن زیرنویس گاهی اوقات روی صفحه باقی می ماند در حالی که اعتبارات در حال چرخش بودند.
・ سایر اشکالات جزئی را برطرف کرد.
بخار طولانی
یک RPG اکشن سه پادشاهی جدید Dark Fantasy از Team Ninja ، توسعه دهندگان NIOH. فروشگاه | هاب | SteamDB | سایت توسعه دهنده: شرکت بازی های Koei Tecmo., با مسئولیت محدود. ناشر: شرکت بازی های Koei Tecmo., با مسئولیت محدود., CE-ASIA (آسیا) ژانر. دسته: اکشن ، ماجراجویی ، RPG زبان ها: انگلیسی ، فرانسوی ، ایتالیایی ، آلمانی ، اسپانیایی – اسپانیا ، پرتغالی – برزیل ، روسی ، چینی ساده ، چینی سنتی ، ژاپنی ، کره ای برچسب ها: اکشن (197) ، Souls-مانند (163) ، RPG (161) ، دشوار (155) ، اکشن RPG (143) ، Fantasy Dark (138) ، تاریخی (135) ، هک و بریده (130) ، تک نفره (110) ، فانتزی (104) ، گور (102) ، خشونت (93) ، JRPG (88) ، هنرهای رزمی (85) ، سفارشی سازی شخصیت (84) ، ماجراجویی (72) ، تعاونی (63) ، شخص سوم (59) ، جوی (45) ، شخصیت زن (40) دسته بندی: تک نفره ، چند نفره ، پی وی پی ، پی وی پی آنلاین ، تعاونی ، تعاونی آنلاین ، دستاوردهای بخار ، پشتیبانی کامل کنترلر ، ابر ابر ، تابلوهای بخار تاریخ انتشار: 3 مارس 2023 قیمت: 59 دلار.99 کاربران قدیمی: 46 ٪ Metascore: 79 ٪ صاحبان: 500000 .. 1000،000 پیروان: 98،059 اوج بازیکنان همزمان دیروز: 568 آمار یوتیوب: 50 فیلم جدید دیروز بارگذاری شد. زمان بازی در 2 هفته گذشته: 00:36 (میانگین) 00:36 (میانه) کل زمان بازی: 40:48 (میانگین) 60:20 (میانه)
STEAM SPY هنوز در بتا است ، بنابراین از اشکالات اساسی انتظار دارید.
صاحبان
مخاطبان (2 هفته) کل مخاطبان ->
CCU (روزانه)
CCU (ساعتی)
پیروان یوتیوب ->
بررسی
بیشتر شبیه این
مربوط
جغرافیا با گذشت زمان (به اشتراک گذاری)
برچسب ها با گذشت زمان
زمان پخش (کل)
زمان پخش (2 هفته)
داده های صاحبان:
دسترسی محدود شده است.
این ویژگی فقط با حقوق دسترسی ویژه در دسترس کاربران است. متاسف.
اگر می خواهید ادامه دهید ، ابتدا باید ثبت نام کنید یا وارد سیستم شوید جاسوسی بخار پشت در پاترون. به دنبال تعهد Indie یا Pro باشید.
فراموش نکنید که از همان ایمیل در Steam Spy استفاده کنید!
اگر اخیراً از Steam Spy در Patreon حمایت کرده اید ، لطفاً توجه داشته باشید که ممکن است حدود 15 دقیقه طول بکشد تا حقوق دسترسی شما همگام سازی شود. در بیشتر موارد شما باید دوباره در بخار جاسوسی دوباره لگد بزنید.
مخاطبان در 2 هفته:
دسترسی محدود شده است.
این ویژگی فقط با حقوق دسترسی ویژه در دسترس کاربران است. متاسف.
اگر می خواهید ادامه دهید ، ابتدا باید ثبت نام کنید یا وارد سیستم شوید جاسوسی بخار پشت در پاترون. به دنبال تعهد Indie یا Pro باشید.
فراموش نکنید که از همان ایمیل در Steam Spy استفاده کنید!
اگر اخیراً از Steam Spy در Patreon حمایت کرده اید ، لطفاً توجه داشته باشید که ممکن است حدود 15 دقیقه طول بکشد تا حقوق دسترسی شما همگام سازی شود. در بیشتر موارد شما باید دوباره در بخار جاسوسی دوباره لگد بزنید.
فقط در مورد قانون در مورد رمزنگاری در مورد قانون نوشته شده است ، و این بدان معنی است که مردم سعی می کنند از تصمیمات قبلی نان های نان تهیه کنند و آنها را برای تهیه چیزی جمع کنند. این همان کاری است که وکلا خوب همیشه انجام خواهند داد. حتی ممکن است قانونگذاران به این موضوع نگاه کنند زیرا سعی می کنند در مورد اینکه شکاف ها در کجا هستند فکر کنند. من به عنوان دادستان موردی داشتم که ما از سه بانک چینی شکایت کردیم تا سوابق بانکی خود را به ما بدهند ، و قبلاً هرگز انجام نشده بود. پس از آن ، کنگره با استفاده از تصمیمات قضات در این دادگاه و D ، قانون جدیدی را تصویب کرد.جف. دادگاه مدار ، دادگاه بالاتر از ما. بنابراین من مطمئن هستم که مردم به تصمیمات قبلی نگاه می کنند و سعی می کنند آنها را به روشی که می خواهند اعمال کنند. بنابراین نه ، من را تعجب نمی کند که مردم این کار را کردند.
بونگی اکنون رسماً بخشی از سونی است
توسط جی پیترز ، ویراستار خبری که در مورد فناوری ، بازی های ویدئویی و دنیای مجازی می نویسد. او چندین پیشنهاد ایموجی پذیرفته شده را به کنسرسیوم یونیکد ارسال کرده است.
15 ژوئیه ، 2022 ، 5:37 PM UTC | نظرات
این داستان را به اشتراک بگذارید
بانجی ، توسعه دهنده سرنوشت 2, اکنون رسماً بخشی از سونی است. سازنده پلی استیشن قصد خود را برای به دست آوردن استودیوی بازی در ژانویه اعلام کرده بود ، و اکنون این کسب کامل است. در اعلامیه اولیه ، سونی گفت (PDF) این معامله 3 دلار ارزش داشت.6 میلیارد ، اما در پرونده SEC در روز جمعه ، گفت که این معامله “تقریباً” 3 دلار است.7 میلیارد.
پیت پارسونز ، مدیر عامل شرکت Bungie در یک پست وبلاگ از اعلامیه اصلی این خرید گفت: “اگرچه اکنون تحت چتر سونی قرار دارد ، اما Bungie” همچنان به طور مستقل منتشر و به طور خلاقانه بازی های ما را توسعه می دهد و به طور خلاقانه توسعه می دهد. “. جو بلکبرن و جاستین ترومن گفتند: و بازی های آینده در حال توسعه نخواهد بود.
اما سونی قصد دارد به خاطر “تخصص در سطح جهانی در زمینه توسعه چند پلتفرم و خدمات بازی زنده” ، به Bungie تکیه دهد ، که “به ما کمک می کند تا دیدگاه خود را در مورد گسترش پلی استیشن به صدها میلیون گیمر ارائه دهیم ،” رئیس جمهور سرگرمی تعاملی سونی و مدیر عامل جیم رایان در ژانویه گفت. سونی بازی های خدمات زنده را به عنوان بخش مهمی از آینده PlayStation مشاهده می کند ، زیرا قصد دارد بیش از 10 بازی جدید خدمات زنده را تا مارس 2026 راه اندازی کند.
مربوط
با بنگی که اکنون به طور رسمی بخشی از سونی و دوتایی است که در ماه مه کسب خود را از Zynga تکمیل می کند ، اکنون باید منتظر بمانیم تا مایکروسافت 68 دلار عظیم خود را جمع کند.7 میلیارد خرید Blizzard Activision. ممکن است کمی طول بکشد تا این کار تمام شود. مایکروسافت انتظار دارد که این قرارداد در سال مالی 2023 خود ، که از این ماه آغاز شده و تا ژوئن 2023 آغاز می شود ، بسته شود.
تصحیح 15 ژوئیه ، 2:00 بعد از ظهر ET: اگرچه سونی در ابتدا اعلام کرد که این معامله 3 دلار ارزش دارد.6 میلیارد ، در پرونده SEC در روز جمعه ، گفت که ارزش آن “تقریباً” 3 دلار است.7 میلیارد.
آنچه سونی در توسعه دهنده سرنوشت بانجی می بیند
آینده Bungie روشن است ، اما با PlayStation روشن تر است.
Bungie Ouroboros از بسیاری جهات با ماهیت بازی های مدرن صحبت می کند.
عکس: کیم کولیش/کوربیس از طریق گتی تصاویر
داستان استودیوی بازی Bungie با طنز آمیز است. شرکتی که Halo را برای پلت فرم Xbox Microsoft ایجاد کرده است بعداً از Windows-Maker جدا شد تا یک قرارداد انتشار با Activision Blizzard را برای پیگیری خود ، Sci-Fi Shooter Destiny وارد کند. این شرکت بعداً با اکتیویژن تقسیم شد تا یک بار دیگر کاملاً مستقل شود. اکنون ، دو هفته پس از خرید مایکروسافت شریک سابق انتشارات Bungie ، توسعه دهنده به Studios PlayStation Sony می پیوندد.
Bungie Ouroboros از بسیاری جهات با ماهیت بازی های مدرن صحبت می کند. این صنعت به سرعت در حال تثبیت است زیرا صاحبان پلتفرم بزرگ برای ایجاد اکوسیستم های نرم افزاری و خدمات گسترده تر برای فروش سخت افزار جدید و ماندن از نیروهای جدید بالقوه مختل کننده مانند بازی اشتراک و ابر ، در حال تثبیت هستند. و در Bungie ، سونی شرکتی با تخصص فنی بی نظیر ، مالکیت معنوی قوی و یک پایگاه مشتری فداکار پیدا کرده است.
آینده Bungie روشن است ، اما با PlayStation روشن تر است. Bungie به زودی یک عنوان منحصر به فرد را به عنوان یک استودیوی متعلق به Xbox- و هم در طول تاریخ بیش از 30 ساله خود در اختیار خواهد داشت. اما به عنوان بخشی از لیست کاهش دهنده سازندگان بازی های مستقل و شخص ثالث ، Bungie قصد دارد بیشتر از پیوستن به یک سکوی بزرگ سود ببرد تا اینکه به تنهایی ادامه دهد.
این شرکت متعهد شده است تا از طریق پول فعلی خود ، Destiny 2 ، از طریق سال 2024 با سه گسترش عمده هنوز پشتیبانی کند. پیت پارسونز ، مدیرعامل پیت پارسونز به GamesIndustry گفت ، اما بونگی جاه طلبی دارد “برای تبدیل شدن به یکی از شرکت های سرگرمی بزرگ جهان”.با گره زدن به جاه طلبی های تلویزیونی و فیلم خود. منابع سونی می تواند به Bungie کمک کند تا این کار را انجام دهد.
Bungie همچنین در حال کار بر روی یک پروژه جدید و بدون اعلام است که بخشی از آن توسط یک سرمایه گذاری 100 میلیون دلاری Netease از سال 2019 تأمین می شود ، که احتمالاً عامل اصلی تصمیم سونی برای جمع آوری استودیو است.
Bungie تقریباً در هر مرحله از صنعت بازی مانور داده است و موفق شده است نه تنها هویت و فرهنگ خود را حفظ کند بلکه آزادی خلاقانه آن را نیز حفظ می کند. به راحتی می توان فرض کرد که استودیو با سونی معامله کرده است که تا حد ممکن سودمند است.
فقط به پست وبلاگ Bungie در مورد کسب نگاه کنید ، که به نظر می رسد سونی به آن چراغ سبز داده است تا وعده های بی سابقه ای را در مورد حمایت از سیستم عامل های رقیب به خوبی در آینده برقرار کند.
این همه در مورد محتوا است (و استعدادی که آن را ایجاد می کند). ما مدتهاست که روزهایی را پشت سر می گذاریم که سازندگان کنسول می توانند به جذابیت سخت افزارهای جدیدتر و بهتر برای جلب مشتری های بیشتر اعتماد کنند. اکنون ، همه چیز در مورد نرم افزار ، از جمله موارد منحصر به فرد بلکه بازی هایی است که می توانند سالها زنده بمانند و در هر کجا زندگی کنند ، و دانش فنی برای ساختن آن عناوین. Bungie آن را در لکه ها دارد.
Bungie پس از هفت سال آزمایش مداوم با سریال Destiny ، مدل خدمات زنده را تسلط داده است. بازی اصلی و دنباله آن بیش از 187 میلیون بازیکن منحصر به فرد طی یک دهه گذشته جمع شده و جامعه ای پر جنب و جوش از طرفداران دیهارد را به خود اختصاص داده است. (من یکی از آنها هستم ، با هزاران ساعت در هر دو بازی در طول سالها وارد سیستم شده ام.)
در طول راه ، Bungie به Pioneer یک بار به پیشگامان فنی مانند بازی های متقابل و متقابل پلت فرم کمک کرده است ، و از انواع مدل های تجاری مختلف برای حفظ سرنوشت استفاده کرده است ، و خطی منحصر به فرد بین غول های آزاد به بازی و اشتراک را نشان می دهد. MMO های مبتنی بر. زیرساخت های این شرکت همچنین از نظر ذهن پیچیده و پیچیده ای است و تقریباً ده ها سیستم عامل مختلف سخت افزاری (از جمله Google Stadia) را در طول 9 گسترش برای Destiny 2 پشتیبانی می کند.
در Bungie ، سونی همچنین یکی از مشهورترین توسعه دهندگان تیرانداز اول شخص در این صنعت را بدست می آورد. با برنامه های مایکروسافت برای حق رای دادن به Call of Duty در هوا که صاحب Activision Blizzard است ، Bungie می تواند قدم برد تا به پر کردن سوراخ ژانر شکاف در ترکیب PlayStation کمک کند.
استراتژی انحصاری سونی انعطاف پذیر تر می شود. سونی با تمرکز بر ساخت بازی های واقعاً جذاب که فقط می توانید در کنسول آن بازی کنید ، دوران PS4 را به دست آورد ، و سپس در پشت صحنه با جدیت از قفل اکوسیستم خود دفاع می کند تا پلی استیشن مرفه و Xbox در رده دوم گیر کند. اما این صنعت به سمت یک سرویس زنده حرکت می کند ، آینده متقاطع و سونی به نظر می رسد با این واقعیت جدید ، هرچند با روشی بسیار دقیق ، در حال تنظیم است.
اعدام های سونی و بانجی قول می دهند که استودیو مستقل و چند برابر باقی بماند. اما چرا سونی برای ادامه بازی در دستگاه های Xbox نزدیک به 4 میلیارد دلار پرداخت می کند? برای یک ، Bungie مهارت های فنی و استعدادی را برای کمک به سایر استودیوهای پلی استیشن در ایجاد بازی هایی ایجاد می کند که می توانند در سیستم عامل های دیگر ، ابر و حتی دستگاه های تلفن همراه زندگی کنند.
رئیس پلی استیشن جیم رایان با بازی های بازی باز بود.بیزد که “روشی که مردم در طی چند سال گذشته بازی می کنند تغییر زیادی کرده است” ، و اینکه سونی به Bungie نگاه می کند به عنوان راهی برای “کاهش چشمگیر زمان لازم برای به دست آوردن آن” با توجه به خدمات زنده ، Multiplatform بازی.
رایان در یک پست وبلاگ اعلام کرد: “سابقه موفقیت آمیز Bungie در انتشار و خدمات بازی زنده چند فرمت به ما کمک می کند تا جاه طلبی های خود را برای گرفتن پلی استیشن فراتر از کنسول و افزایش مخاطبان بالقوه ما به ما کمک کنند.”.
آنچه امروز می توانیم به آن اشاره کنیم این است که سونی بالاخره در حال از بین بردن مدل های سنتی کسب و کار خود است تا رویکردهای جدید را امتحان کند. New MLB Sony The Show 22 از بازی Cross-Platform و پیشرفت متقابل در Nintendo Switch و Xbox پشتیبانی می کند. و سونی انتشار بازی های شخص اول را به رایانه شخصی در یک کلیپ سریعتر آغاز کرده است ، با موفقیت بسیار جذاب به عنوان فروش بخار برای بندر تازه منتشر شده God of War PC پیشنهاد می کند.
تاکنون ، استراتژی کسب سونی احساس ساده ای کرده است. این استودیوهای کوچک و متوسط را خریداری کرده است که برای ساخت بازی های PlayStation واقعاً خوب شناخته شده است و آن استودیوها را به خانه های منحصر به فرد تبدیل کرده است که به تعریف مارک کنسول آن کمک کرده اند.
معامله بانجی متفاوت است. این در واکنش به خرید Blizzard Blizzard مایکروسافت نیست. رایان تأیید کرد که این معامله ماهها در کارها بوده است. اما بسیار احساس می کند که سونی از مسیری که تجارت بازی ها به سر می برد از خواب بیدار شده است ، و اینکه چرا استودیوهایی مانند Bungie ، طولانی در خط مقدم جهانی اجتماعی و فنی ، ممکن است نوعی سلاح مخفی باشد که پلت فرم پلی استیشن نیاز به ترسیم دارد یک مسیر به جلو.
نسخه ای از این داستان نیز در خبرنامه سرگرمی امروز ظاهر شددر اینجا مشترک شوید.
نیک استات گزارشگر بازی ویدیویی پروتکل است. وی قبل از پیوستن به پروتکل ، ویراستار خبر در The Verge که شامل صنعت بازی ، برنامه های تلفن همراه و ضد انحصار خارج از سانفرانسیسکو بود ، علاوه بر مدیریت پوشش غول های تکنیک دره سیلیکون و استارتاپ ها. او هم اکنون در روچستر ، نیویورک ، خانه صفحه زباله ساکن است و کاملاً تصادفی ، سالن مشاهیر بازی های ویدیویی جهانی. او را می توان در پروتکل nstatt@به دست آورد.کم.
قاضی ضیا فاروکی در تلاش است تا در هر زمان یک مرجع “SNL” را به شما یاد دهد
تصمیمات وی در مورد پرونده های مهم رمزنگاری شده به نقل از “The Big Lebowski” ، “SNL” و “DR. عشق عجیب و غریب.”این به این دلیل است که او شما را می خواهد – بله ، شما – آنها را بخوانید.
راه هایی که ضیا فاروکی (سمت راست) در مواردی که پیش از او آمده است ، می تواند به وکلا سرنخ هایی بدهد که چارچوب های قانونی از چه چیزی عبور خواهد کرد.
عکس: کارولین ون هاوتن/پست واشنگتن از طریق گتی تصاویر
Veronica Irwin (Vronirwin) گزارشگر مستقر در سانفرانسیسکو در پروتکل پوشش Fintech است. پیش از این او در معاینه سانفرانسیسکو بود و فناوری را از زاویه ای بیش از حد محلی پوشش می داد. قبل از آن ، خط مقدم او در SF Weekly ، The Nation ، Techworker ، MS نمایش داده شد. مجله و Frisc.
“Cryptocurrency و ابزارهای تحلیلی نرم افزار مرتبط با آن – موج آینده ، شخص. صد درصد الکترونیکی.”
این نقل قول از “The Big Lebowski” نیست – حداقل ، نه مستقیماً. این یک نقل قول از واشنگتن ، D است.جف., نظر تفاهم نامه دادگاه منطقه در مورد نقش ابزارهای تحلیلی cryptocurrency می توانند در تحقیقات دولت بازی کنند. نویسنده قاضی قاضی ضیا فاروکی است.
این برای قاضیان معمول نیست که منابع فرهنگی پاپ را انجام دهند ، و نه سطح تخصص رمزنگاری فاروکی را داشته باشند. احکام وی اشاراتی هوشمندانه به “The Big Lebowski” ، “دکتر”. Strangelove ، “و” SNL “Parodies of the McLaughlin. آنها همچنین یک درک منحصر به فرد از چگونگی استفاده مجرمان از cryptocurrency را به نفع خود نشان می دهند و مهمتر از همه این که چگونه نمی توانند: در یک تصمیم توقیف ژانویه ، به عنوان مثال ، فاروکی خاطرنشان کرد: “پول نقد چالش بیشتری برای اجرای قانون نسبت به رمزنگاری ایجاد می کند. در کیف پول های بدون فشار.”در دیگری ، او ناشناس بودن را در مورد” اسطوره “نامگذاری کرد ، و توضیح داد که cryptocurrency ابزاری ناکارآمد برای جنایتکارانی است که از تحریم ها فرار می کنند.
دانش او محصول صرف وقت در توییتر رمزنگاری نیست. در عوض ، قبل از گرفتن مقام قاضی فاروکی یکی از گروه های دادستان در U بود.حرف. دفتر دادستان در واشنگتن ، د.جف., این خود را “Bitcoin Strikeforce” خواند و با آژانس هایی مانند IRS و FBI در تحقیقات فدرال همکاری کرد. در آنجا ، فاروکی مواردی را که شامل تروریسم ، مستهجن کودک و گسترش سلاح ها بود ، تحت پیگرد قانونی قرار داد. به ویژه مشهور موردی بود که شامل یک سایت WEB تاریک به نام “Welcome to Video” بود ، که حدود 360،000 بارگیری از فیلم های سوءاستفاده جنسی از کودکان را به 1 تسهیل کرده بود.28 میلیون عضو در سراسر جهان با استفاده از بیت کوین. از دفترچه تغییر ناپذیر بیت کوین برای یافتن عاملان استفاده شد.
یک قاضی دادرس به همان روشی که یک دادگستری دیوان عالی کشور سابقه ای تعیین نمی کند – تصمیم استار فقط باید توسط دادگاه های پایین پیروی شود ، و Farqui بالاترین نیست. اما شیوه هایی که فاروکی در مواردی که پیش از او آمده است ، می تواند سرنخ های وکلا را در مورد آنچه که چارچوب های قانونی از آن عبور می کند ، ارائه دهد. به عنوان مثال ، وکلای رمزنگاری تصمیمات قبلی خود را در زمینه تحریم های نقدی گردباد ترسیم کرده اند.
فاروکی در مورد قدرت موقعیت خود با پروتکل صحبت کرد و آنچه مردم در Crypto باید در مورد قانون درک کنند.
این مکالمه برای وضوح و کوتاه بودن ویرایش شد.
چگونه در مورد cryptocurrency آموختید?
این زمانی است که من دادستان بودم که واقعاً در مورد آن آموختم. دادستان دیگری به نام کریستوفر براون – شما می دانید ، کریس براون – و او وقتی که ما هر دو در حال کار بر روی جرم مالی در واشنگتن بودیم ، به این موضوع علاقه مند بود.جف. تو.حرف. دفتر دادستان. او این حس را داشت: “این بزرگتر می شود ، و ما باید شروع به جستجوی آن کنیم.”
ما.حرف. وکیل در آن زمان ، جسی لیو ، این ایده را داشت که از تحقیقات مالی استفاده کند به گونه ای که فقط به جرم یقه سفید ، یا حتی موارد مواد مخدر ، بلکه برای تحقیقات سایبری ، به تحقیقات امنیت ملی و در پرونده های مدنی نیز محدود نمی شود. بسیاری از آنچه ما در حال تحقیق بودیم مربوط به پیروی از پول بود و بنابراین او می خواست ما این واحد چند رشته ای باشیم.
اینگونه است که ما با “Bitcoin Strikeforce” خود شروع کردیم ، یا به همین ترتیب خودمان را صدا کردیم. اما باید بگویم ، ما با هدف تمایل به تهیه تی شرت شروع کردیم و ما هرگز این کار را نکردیم که من آنجا بودم. و اکنون من رفته ام! بنابراین اگر آنها را داشته باشند ، من نمی دانم یکی از آنها را دریافت خواهم کرد.
شما باید یک تی شرت فارغ التحصیل بگیرید.
تصمیمات شما نیز مورد توجه بسیاری قرار گرفته است. منظور من این است که شما نقل می کنید “SNL” ، شما نقل قول “Lebowski بزرگ” ، “شما نقل می کنید” دکتر. عشق عجیب و غریب.”شما چه چیزی را می خواهید با آن انجام دهید?
ما کارمندان عمومی هستیم! و برای اینکه مردم ایمان داشته باشند و به ما اعتماد کنند ، آنها باید درک کنند که ما چه کاری انجام می دهیم و چه می گوییم. طنز یک راه است ، استفاده از بسیاری از حقوقی راه دیگری است. اما من فکر می کنم بسیاری از قضات وجود دارند که سعی می کنند قوه قضاییه را در دسترس تر کنند ، بنابراین مردم می توانند کارهایی را که انجام می دهیم ببینند و درک کنند که ما چه کاری انجام می دهیم و سپس نظرات خود را در مورد اینکه آیا درست یا نادرست است ، بیان می کنند. اما حداقل ، اگر قابل درک باشد ، حتی اگر با نحوه بیان تصمیمات ما موافق نباشید ، هنوز هم اعتماد به چارچوب وجود دارد.
آیا سعی می کنید با افرادی که به ویژه در رمزنگاری هستند ، عبور کنید?
ما سفیر قوه قضاییه برای مردم در دادگاه ما هستیم – اگر به اتهام فدرال در دادگاه باشید ، این یک پیشنهاد بسیار ترسناک است که در دادگاه حضور داشته باشید و مردم برداشتی از آنچه فکر می کنند می تواند از نظر انصاف یا ناعادلانه اتفاق بیفتد ، می توانند در آنجا اتفاق بیفتند. سپس ، افراد دیگری نیز وجود دارند که ممکن است با آن سر و کار داشته باشند: اعضای خانواده ، دوستان ، قربانیانی که ممکن است در یک گالری دادگاه و غیره باشند.
اما پس از آن فراتر از آن است. من با دفتر اداری دادگاه ها ، نهاد اصلی ما که آموزش مدنی را انجام می دهد و به دبیرستان ها دسترسی پیدا می کنم ، کار زیادی انجام می دهم ، زیرا من می خواهم دانش آموزان و دانش آموزان دبیرستانی و دانش آموزان و دانش آموزان حقوق تجربه ای داشته باشند که در آن فرصتی برای صحبت با یک صحبت کنند داوری. بنابراین هدف من مطمئناً فقط رسیدن به یک بخش از جمعیت نیست ، بلکه تصمیماتی را برای هر کسی که علاقه مند به خواندن آنها باشد در دسترس است.
چه احساسی برای شما دارد که شما از آن نقش دادستان به قاضی دادستان تغییر دهید?
وکلا در تلاشند تا چارچوب های مختلفی را از یک موضوع بگیرند و آنها را در مورد دیگر اعمال کنند ، و سپس شما را متقاعد کنند که این مناسب یا مناسب نیست. قاضی بودن بسیار متفاوت است زیرا شما در حال ارزیابی آنچه طرفین به شما به عنوان چارچوب های قانونی قابل اجرا ارائه می دهند ، و تصمیم می گیرید که چگونه فناوری جدید و پیشگام در چارچوب های قانونی که 10 یا 15 سال پیش نوشته شده است ، قرار می گیرد.
و این به طور کلی فناوری است. برخی معتقدند رمزنگاری حتی سریعتر تکامل می یابد.
من فکر می کنم بسیاری از مردم می گویند به همین دلیل است که آنها برای استفاده از cryptocurrency فشار می آورند ، زیرا این کار سریع است. اما این واقعاً جایی نیست که قضات در گفتن چگونگی تنظیم آن درگیر شوند. قضات فقط به این سؤال پاسخ می دهند ، “آیا این مقررات اعمال می شود” و “چگونه آنها اعمال می شوند?”و قضات مختلف تصمیمات مختلفی می گیرند. مشهور ، قاضی در فلوریدا وجود داشت که گفت رمزنگاری پول نیست زیرا شما نمی توانید آن را زیر تخت خود قرار دهید ، و این پول است: چیزی که ملموس است. بنابراین افراد مختلف قصد دارند تصمیمات مختلفی داشته باشند. و این فقط در مورد رمزنگاری ، بلکه سایر زمینه های قانون نیز صادق نیست.
شناخته شده ترین تصمیمات رمزنگاری شما به شدت ادعا می کند که Crypto قابل ردیابی است. یکی از راه هایی که مردم سعی می کنند آن را کمتر ردیابی کنند ، با میکسرها است و پول های گردباد توسط OFAC نه چندان پیش مجازات شد. آیا فکر می کنید استدلال حقوقی به اندازه کافی برای تحریم های مشابه برای سایر میکسرها یا مبادلات غیرمتمرکز اعمال می شود?
من نمی دانم. من فکر می کنم بحث هایی وجود داشته است که ممکن است مردم برخی از این موارد را مورد طرح قرار دهند ، بنابراین من نمی توانم اظهار نظر کنم ، زیرا این افراد اغلب به دادگاهی می رسند. و فکر می کنم مطمئناً افرادی در این باره نظر می دهند ، بله و نه. خیلی از آنچه قاضیان انجام می دهند این است که ما به طرفین قبل از ما متکی هستیم تا به ما بگویند چه چیزی درست است و چه اشتباهی. و سپس ، شما می دانید ، بدیهی است که آنها دیدگاه های مختلفی خواهند داشت ، و ما بر اساس آنچه مردم در مقابل ما می گویند تصمیم می گیریم.
آیا می دانید که برخی از تحلیل های حقوقی تحریم های نقدی گردباد تصمیم اخیر شما را در یک پرونده تحریم های رمزنگاری ارجاع می دهد?
فقط در مورد قانون در مورد رمزنگاری در مورد قانون نوشته شده است ، و این بدان معنی است که مردم سعی می کنند از تصمیمات قبلی نان های نان تهیه کنند و آنها را برای تهیه چیزی جمع کنند. این همان کاری است که وکلا خوب همیشه انجام خواهند داد. حتی ممکن است قانونگذاران به این موضوع نگاه کنند زیرا سعی می کنند در مورد اینکه شکاف ها در کجا هستند فکر کنند. من به عنوان دادستان موردی داشتم که ما از سه بانک چینی شکایت کردیم تا سوابق بانکی خود را به ما بدهند ، و قبلاً هرگز انجام نشده بود. پس از آن ، کنگره با استفاده از تصمیمات قضات در این دادگاه و D ، قانون جدیدی را تصویب کرد.جف. دادگاه مدار ، دادگاه بالاتر از ما. بنابراین من مطمئن هستم که مردم به تصمیمات قبلی نگاه می کنند و سعی می کنند آنها را به روشی که می خواهند اعمال کنند. بنابراین نه ، من را تعجب نمی کند که مردم این کار را کردند.
آیا تصورات غلط در مورد چگونگی اعمال قانون در مورد رمزنگاری یا چگونگی تفسیر تصمیمات شما وجود دارد ، که آرزو می کنید بتوانید از آن استفاده کنید?
یک تصور غلط این است که قضات نمی توانند این فناوری را درک کنند – ما می توانیم. و این فقط داوران نیستند ، بلکه هر کسی است. مردم این دیدگاه ها را در دو افراط دارند. یا این است که “رمزنگاری جعلی است ، واقعی نیست” ، یا “آنقدر فنی است که نمی توانید آن را درک کنید.”و غذای من ، همانطور که من بحث کردم و امیدوارم که در عقاید من مطرح شود ، فقط این است که رمزنگاری قابل درک است. این دقیقاً مثل پول است – ارزش دارد ، از آن استفاده می شود ، این همان چیزی است که مردم فکر می کنند این است.
این ایده که “مردم نمی توانند آن را درک کنند” – این اشتباه است. کار اساسی وکالت این است که چیزهای فوق العاده پیچیده و فنی را به دست آورید و آنها را به استدلال های بسیار هضم برای یک قاضی ، برای یک هیئت منصفه یا هر کس که باشد ، جوش دهید.
کمتر نمایش را به نمایش ادامه دهید
Veronica Irwin (Vronirwin) گزارشگر مستقر در سانفرانسیسکو در پروتکل پوشش Fintech است. پیش از این او در معاینه سانفرانسیسکو بود و فناوری را از زاویه ای بیش از حد محلی پوشش می داد. قبل از آن ، خط مقدم او در SF Weekly ، The Nation ، Techworker ، MS نمایش داده شد. مجله و Frisc.
نوآوری تکنولوژیکی چگونه موانع و افزایش دسترسی به خدمات مالی را خراب می کند?
انجمن فناوری مالی (FTA) نماینده رهبران صنعت است که آینده مالی را شکل می دهد. ما قدرت خدمات مالی محور فناوری را قهرمان می کنیم و از نوسازی مقررات مالی برای حمایت از ورود و نوآوری مسئول حمایت می کنیم.
تحول فن آوری مالی باعث ایجاد رقابت ، ایجاد انتخاب مصرف کننده و شکل دادن به آینده مالی می شود. از هفت رهبر فن آوری که در حال تغییر شکل آینده امور مالی هستند ، بشنوید و برای کسب اطلاعات بیشتر به اجلاس انجمن فناوری مالی افتتاحیه بپیوندید.
پنی لی ، مدیر ارشد اجرایی ، انجمن فناوری مالی
فناوری مالی در حال تجزیه موانع خدمات مالی و ارائه ارزش به مصرف کنندگان ، مشاغل کوچک و اقتصاد است. فناوری مالی یا نوآوری های “fintech” از فناوری برای تبدیل خدمات مالی سنتی استفاده می کنند و آنها را در دسترس تر ، کم هزینه تر و استفاده آسان تر می کند.
Fintech مصرف کنندگان آمریکایی را در مرکز امور مالی خود قرار می دهد و به آنها کمک می کند تا پول خود را با مسئولیت پذیری مدیریت کنند. از برنامه های پرداخت گرفته تا ابزار بودجه و سرمایه گذاری و گزینه های اعتباری جایگزین ، FinTech پرداخت هزینه های خریدهای خود را برای مصرف کنندگان آسان می کند و عادات مالی بهتری ایجاد می کند.
تقریبا نیمی از کاربران FinTech می گویند که امور مالی آنها به دلیل FinTech بهتر است و بیش از 50 دلار در ماه در بهره و هزینه صرفه جویی می کند. Fintech همچنین مشاغل کوچک را با ابزارهای مالی برای موفقیت ، از جمله خدمات بانکی کم هزینه ، خدمات حسابداری دیجیتال و دسترسی گسترده به سرمایه ، اسلحه می کند.
انجمن فناوری مالی نمایانگر مبتکران است که آینده امور مالی را شکل می دهد ، خواه پرداخت های آنلاین را ساده تر کند ، دسترسی به اعتبار مقرون به صرفه را گسترش دهد ، به مشاغل کوچک و سازندگان ابزاری برای موفقیت یا توانمندسازی سرمایه گذاران روزمره برای ایجاد ثروت بدهد. ما از سیاست ها و مقررات مالی مدرن دفاع می کنیم که به نوآوری FinTech اجازه می دهد تا رقابت در اقتصاد را هدایت کند و انتخاب مصرف کننده را گسترش دهد.
به اجلاس افتتاحیه FTA با همکاری پروتکل در تاریخ 16 نوامبر بپیوندید زیرا ما در مورد این مضامین بحث می کنیم. نقاط هنوز برای این رویداد ترکیبی در دسترس هستند ، و برای ذخیره صندلی خود می توانید در اینجا RSVP. به ما بپیوندید زیرا ما در مورد نحوه شکل گیری آینده مالی بحث می کنیم.
الکس مارش ، رئیس سیاست جهانی ، کلارا
به معنای وسیع خود ، بانکداری باز یک اکوسیستم امن و متصل ایجاد کرده است که منجر به انفجار راه حل های جدید و نوآورانه شده است که به نفع مشتری است ، و به سرعت انقلابی نه تنها صنعت بانکی بلکه نحوه انجام تجارت همه شرکت ها. مزایای هدف از طریق سرعت ، شفافیت و امنیت ارائه می شود و تأثیر آنها را می توان در طیف متنوعی از موارد استفاده مشاهده کرد.
به اشتراک گذاری داده های مالی در بین ارائه دهندگان می تواند مشتری (فردی یا مشاغل) را قادر سازد که در زمان واقعی به حساب های بانکی در چندین موسسه مختلف در یک پلتفرم ، صرفه جویی در وقت و کمک به مصرف کنندگان ، قبل از گرفتن بدهی ، تصویری دقیق تر از امور مالی خود داشته باشد. ، ارائه یک نشانه مطمئن تر از بیشتر دستورالعمل های وام در حال حاضر.
بانکداری باز همچنین می تواند با ارائه درک فوری و دقیق از تاریخ مالی مشتری ، خالص وام دهندگان آینده را گسترده تر کند و به وام دهندگان بیشتر اجازه می دهد تا مشخصات ریسک خاص را بهتر درک کنند و از این رو محصول وام رقابتی تری را برای مشتری نهایی هدایت می کنند.
شرکت ها همچنین می توانند پروفایل های بازاریابی با دقت تصفیه شده ایجاد کنند و بنابراین ، خدمات خود را به نیاز خاص تنظیم می کنند. سیستم عامل های بانکی باز مانند Klarna Kosma همچنین فرصتی منحصر به فرد برای مشاغل فراهم می کند تا از ابزارهای اضافی استفاده کنند که ارزش واقعی را برای کاربران اضافه می کند و روابط مشتری آنها را عمیق تر می کند.
افزایش شفافیت ناشی از بانکداری باز ، طیف وسیعی از مزایای اضافی را به همراه دارد ، مانند کمک به شرکت های تشخیص کلاهبرداری بهتر نظارت بر حساب های مشتری و شناسایی مشکلات خیلی زودتر. لیست راه حل های جدید ارزش افزوده همچنان در حال رشد است.
تاد دنو ، رهبر تجاری پول و مدیرعامل Intuit Intuit ، Inc., باحزمه کردن
سرعت تجارت هرگز سریعتر از امروز نبوده است. برای صاحبان مشاغل کوچک ، زمان در حق بیمه است زیرا آنها هر روز چندین کلاه می پوشند. چالش های اقتصاد کلان مانند تورم و مسائل مربوط به زنجیره تأمین ، درآمد موفق و مدیریت جریان پول را حتی به چالش کشیده تر می کند. در حقیقت ، طبق بررسی اخیر Intuit QuickBooks ، 99 ٪ از مشاغل کوچک نگران تورم هستند.
این یک فرصت فوق العاده است که نوآوری در FinTech می تواند با سرعت بخشیدن به حرکت پول ، افزایش دسترسی به سرمایه و مدیریت آسانتر عملیات تجاری در یک مکان مرکزی ، حل کند. FinTech محصولات و خدمات نوآورانه ای را ارائه می دهد که در آن شیوه ها و فرآیندهای منسوخ گزینه های محدودی ارائه می دهند.
به عنوان مثال ، FinTech با استفاده از داده های جایگزین برای ارزیابی مدلهای اعتبار و ریسک ، امکان دسترسی به سرمایه برای صاحبان مشاغل را از پیشینه های متنوع و مختلف فراهم می کند. این می تواند بر همه نوع صاحبان مشاغل تأثیر بگذارد ، اما به ویژه آنهایی که توسط مدلهای خدمات مالی سنتی تحت حمایت قرار نمی گیرند.
وقتی به پلت فرم Intuit QuickBooks و اکوسیستم کلی Fintech نگاه می کنیم ، شاهد نوآوری های متنوعی هستیم که توسط هوش مصنوعی و داده های داده شده که به موفقیت در کسب و کار کوچک کمک می کنند ، می بینند. با تعبیه کارآمد و اتصال خدمات مالی مانند بانکداری ، پرداخت و وام برای کمک به مشاغل کوچک ، می توانیم نحوه پرداخت SMB ها را دوباره اختراع کنیم و دسترسی بیشتر به بودجه حیاتی مورد نیاز خود را در نقاط مهم در سفر خود فراهم کنیم.
به طور کلی ، ما Fintech را به عنوان توانمندسازی افرادی که توسط سیستم های مالی قدیمی باقی مانده اند ، می بینیم و به آنها بینش ، نکات و ابزارهایی که برای تبدیل شدن به رویاهای مالی خود نیاز دارند ، به آنها می دهد تا رویاهای مالی خود را به واقعیت تبدیل کنند.
Mahesh Kedia VP ، استراتژی GTM ، ورود به بازار جدید و عملیات درآمد ، Marqeta
نوآوری در پرداخت ها و فن آوری های مالی به تغییر زندگی روزمره برای میلیون ها نفر کمک کرده است. با وجود این پیشرفت های فن آوری ، 22 ٪ از بزرگسالان آمریکایی در رده بی خطر یا کمکی قرار می گیرند (منبع: فدرال رزرو). افرادی که بدون بانک نیستند ، اغلب به محصولات مالی جایگزین گران تر (AFP) مانند وام های پرداخت روزانه ، سفارشات پول و سایر تسهیلات اعتباری گران قیمت که به طور معمول هزینه های بالاتری و نرخ بهره را پرداخت می کنند ، اعتماد می کنند ، و این باعث می شود که مردم مجبور شوند پس انداز خود را فروکش کنند تا پس انداز خود را بدست آورند در آنجا بمانید. اکنون که تعداد بیشتری از جمعیت تحت/بدون بانک به تلفن های هوشمند دارای وب دسترسی دارند ، پیشرفت های زیادی در FinTech وجود دارد که می تواند به آنها در دسترسی به خدمات بانکی کمک کند. چند نمونه شامل موارد زیر است:
کیف پول سیار – افراد بی خطر ممکن است حساب های بانکی سنتی نداشته باشند اما می توانند حساب های کیف پول تلفن همراه را برای خرید و پرداخت صورتحساب تأیید کنند. از هویت کیف پول موبایل آنها می توان برای باز کردن یک حساب بانکی مجازی برای بانکداری آنلاین ایمن و راحت استفاده کرد.
حداقل خدمات بانکی بدون هزینه – شرکت های fintech به طور معمول نسبت به موسسات مالی سنتی هزینه های کسب و عملیاتی بسیار کمتری دارند. آنها سپس می توانند این پس انداز را به صورت محصولات بدون هزینه یا بدون نرخ توازن به مشتریان خود منتقل کنند.
کمک به ایجاد اعتبار – برخی از شرکت های fintech در برابر بخشی از پس انداز شخصی خود ، خط اعتباری را برای زیر/بدون بانک فراهم می کنند و به آنها امکان می دهند با گذشت زمان یک تاریخچه اعتباری بسازند.این امر باعث می شود مهاجران و سایر جمعیت هایی که ممکن است کمکی از آنها برای بالا رفتن از چرخه اعتباری بالا بروند ، برای دریافت اشکال اضافی از اعتبار مانند اتومبیل ، خانه و آموزش و غیره و غیره به دست بیاورند.
شرکت های FinTech با ارائه دسترسی به خدمات بانکی مانند پس انداز بدون هزینه و حساب های چک ، حواله ها ، خدمات اعتباری و پرداخت موبایل ، می توانند به جمعیت تحت/بدون بانک کمک کنند تا به ثبات مالی و رفاه بیشتری برسند.
کاترین کارول ، رئیس جهانی سیاست و تنظیم ، نوار
کارآفرینان از هر پیشینه ، در هر نقطه از جهان ، باید برای شروع و مقیاس مشاغل جهانی توانمند شوند.
بیشتر مشاغل هنوز با مسائل بسیار اساسی با چالش های دلهره آور روبرو هستند. الحاق. مالیات. مبلغ پرداختی. اینها هنوز فرآیندهای بسیار فشرده ای هستند و آنها موانعی برای کارآفرینی در قالب کاغذ ، PDF ، نمابر و اشکال هستند. Stripe در حال تلاش برای حل این چالش های نسبتاً دنیوی و کسل کننده است ، تقریباً همیشه با یک رابط برنامه نویسی برنامه که فرآیندهای پیچیده را در چند کلیک ساده می کند.
این که آیا این کار را برای مشاغل آسان می کند تا پرداخت های سراسر جهان را بپذیرند ، به هر کسی کمک کند ، در هر جایی که در طی چند ساعت به درستی وارد شود ، یا وام های خود را به نیازهای مشاغل متناسب کند ، خدمات راه راه این امکان را برای مشاغل در هر اندازه فراهم می کند که بتوانند از ابزارها استفاده کنند. که قبلاً برای شرکتهای بزرگ در شهرهای بزرگ محفوظ بود. از بین شرکت هایی که با استفاده از Stripe گنجانیده شده اند ، 92 ٪ خارج از دره سیلیکون هستند. 28 ٪ از بنیانگذاران به عنوان اقلیت شناخته می شوند. 43 ٪ کارآفرینان بار اول هستند. قدرت نوار تقریباً نیم میلیون مشاغل در آمریکای روستایی. در مجموع ، آنها از درآمد کسب و کار شهری 30 ٪ پیشی می گیرند.
اقتصاد اینترنتی تازه شروع به ایجاد تفاوت واقعی برای مشاغل در هر اندازه در انواع مکان ها کرده است. ما از این آینده هیجان زده ایم.
تدی فلو ، مدیر ارشد حقوقی ، Zest AI
آنچه من معتقدم مهمترین است – و آنچه ما در Zest AI مورد توجه قرار گرفته ایم – این واقعیت است که اگر دسترسی عادلانه به سرمایه برای همه در دسترس نباشد ، نمی توانید چیزی را برای بهتر تغییر دهید. نحوه تصمیم گیری در مورد اعتبار باید منصفانه و فراگیر باشد و به گونه ای انجام شود که تصویر بیشتری از شخص را در نظر بگیرد. وام دهندگان می توانند با داده های بیشتر و ریاضی بهتر وام گیرندگان خود را خدمت کنند. Zest AI با موفقیت یک فناوری سازگار با Automated Automated سازگار ، سازگار و عادلانه ایجاد کرده است که وام دهندگان می توانند از آنها برای کمک به تصمیم گیری های اعتباری خود استفاده کنند. از طریق Zest AI ، وام دهندگان می توانند وام گیرندگان زیرکانه ای را کسب کنند که سیستم های امتیاز دهی سنتی به عنوان “غیرقابل تحمل” تلقی می شوند.”ما ثابت کرده ایم که وام دهندگان می توانند بدون تغییر تحمل ریسک خود به وام گیرندگان ردیف اعتباری پایین خود بپردازند و به آنها قرض دهند.
اندرو گری ، شریک ، مورگان لوئیس
در حالی که سیستم های هوش مصنوعی (AI) ابزاری است که از لحاظ تاریخی توسط سرمایه گذاران پیشرفته برای به حداکثر رساندن بازده خود استفاده می شود ، سیستم های هوش مصنوعی جدیدتر و پیشرفته تر نوآوری اصلی برای دموکراتیک کردن دسترسی به سیستم های مالی در آینده خواهند بود . d espite حریم خصوصی ، اخلاق و موضوعات تعصب که با سیستم های هوش مصنوعی برطرف می شود ، خبر خوب این است که با همبستگی های بزرگ R به تدریج آسانتر می شوند ، نوآوری های فناوری AI و پردازش زبان طبیعی (NLP) به طور فزاینده ای قادر به یکسان کردن دسترسی هستند. او حتی خبرهای بهتر این است که این دموکراتیک سازی اشکال مختلفی دارد.
از هوش مصنوعی می توان برای ارائه ارزیابی ریسک لازم برای دسترسی به دسترسی های تحت خدمات یا انکار شده استفاده کرد. سیستم های هوش مصنوعی همچنین می توانند از داده های مورد استفاده در گزارش های اعتباری سنتی ، از جمله جریان پول نقد شخصی ، استفاده از برنامه های پرداخت ، پرداخت به موقع و سایر داده های دفن شده در مجموعه داده های بزرگ ، بازیابی کنند تا ارزیابی های عادلانه و دقیق تری برای به دست آوردن اعتبار ایجاد کنند. و سایر خدمات مالی. هوش مصنوعی با گسترش در دسترس بودن اعتبار به جوامع تحت نظارت تاریخی ، آنها را قادر می سازد تا اعتبار خود را بدست آورند و ثروت ایجاد کنند.
علاوه بر این ، مدیریت نمونه کارها شخصی با اجرای و پیشرفت هوش مصنوعی در دسترس افراد بیشتری قرار خواهد گرفت. مشاوره مالی پیشرفته و نظارت روتین ، که به طور معمول برای سرمایه گذاران سنتی محفوظ است ، به افراد ، از جمله افراد حاشیه نشین و کم درآمد ، اجازه می دهد تا ارزش اوراق بهادار مالی خود را به حداکثر برسانند. علاوه بر این ، هنگامی که با فناوری های NLP همراه است ، حتی دموکراتیک سازی بیشتر می تواند منجر شود زیرا سرمایه گذاران بی تجربه می توانند با سیستم های AI به زبان انگلیسی ساده تعامل داشته باشند ، در حالی که یک رابط آسان تر در بازارهای مالی نسبت به ابزارهای اجرای موجود فراهم می کنند.
جان پیتز ، رئیس جهانی سیاست در Plaid
فناوری امور مالی باز میلیون ها نفر را قادر می سازد از برنامه ها و خدماتی که برای مدیریت زندگی مالی خود به آنها تکیه می کنند – از حفاظت از اضافه برداشت ، گرفته تا مدیریت پول ، سرمایه گذاری برای بازنشستگی یا ایجاد اعتبار استفاده کنند. اکنون بیش از 8 از 10 آمریکایی اکنون از ابزارهای مالی دیجیتال استفاده می کنند که توسط امور مالی باز است. این امر به این دلیل است که مصرف کنندگان چیزی را که دوست دارند یا می خواهند می بینند – یک انتخاب جدید ، گزینه های بیشتر یا هزینه های پایین تر.
امور مالی باز چیست? در اصل آن ، این است که مصرف کنندگان را کنترل کرده و داده های خود را کنترل می کنند و به آنها اجازه می دهند تا از آن استفاده کنند تا معامله بهتری داشته باشند.
هنگامی که مردم می توانند به راحتی به یک شرکت دیگر تغییر دهند و تاریخچه مالی خود را با خود بیاورند ، این رقابت واقعی را به خدمات میراث نشان می دهد و همه را مجبور می کند تا بهبود یابد ، با نتایج مثبت برای مصرف کنندگان. به عنوان مثال ، ما می بینیم که تأثیر این بر بازیکنان بزرگ مجبور به کاهش هزینه های اضافه برداشت یا رقابت برای ارائه محصولات مصرفی می شود که مصرف کنندگان می خواهند.
ما مزایای دست اول مالی را در Plaid می بینیم ، زیرا از هزاران شرکت ، از بزرگترین فن آوری ها ، تا استارتاپ ها ، گرفته تا بانک های بزرگ و کوچک پشتیبانی می کنیم. همه در حال ساخت محصولاتی هستند که به یک چیز بستگی دارند – توانایی مصرف کنندگان برای به اشتراک گذاشتن ایمن داده های خود برای استفاده از خدمات مختلف.
امور مالی باز از سیستم های مالی فراگیر و رقابتی تر برای مصرف کنندگان و مشاغل کوچک در U پشتیبانی کرده است.حرف. و در سراسر جهان – و جایی برای انجام کارهای بیشتر وجود دارد. به عنوان نمونه ، اخیراً مصرف کننده حقوق ملی مصرف کننده گزارش جدیدی را ارائه می دهد که به مصرف کنندگان دسترسی به داده های حساب بانکی خود می پردازد تا پرداخت اجاره آنها بتواند به عنوان وام مسکن خود را آگاه کند و به ایجاد اعتبار کمک کند. این بخشی از وعده امور مالی باز است.
در Plaid ، ما معتقدیم که یک مصرف کننده باید حق داده های خود را داشته باشد و از آن داده ها برخوردار باشد ، مهم نیست که در آن قرار دارد. شروع اخیر CFPB از تصمیم گیری در مورد 1033 خود به ویژه دلگرم کننده بود ، همانطور که تعهد آژانس به حقوق داده های قوی مصرف کننده و تأکید بر ارتقاء رقابت. این امر برای تأمین مزایای تأمین مالی آزاد برای مصرف کنندگان برای سالهای متمادی ضروری خواهد بود.
کمتر نمایش را به نمایش ادامه دهید
انجمن فناوری مالی (FTA) نماینده رهبران صنعت است که آینده مالی را شکل می دهد. ما قدرت خدمات مالی محور فناوری را قهرمان می کنیم و از نوسازی مقررات مالی برای حمایت از ورود و نوآوری مسئول حمایت می کنیم.
مدیرعامل AWS: ابر فقط مربوط به فناوری نیست
همانطور که AWS برای کنفرانس سالانه خود آماده می شود ، کنفرانس اختراع ، آدام سلیپسکی با استراتژی محصول ، پشتیبانی از محیط های ترکیبی و ارزش ابر در زمان نامشخص اقتصادی صحبت می کند.
عکس: Noah Berger/Getty Images برای خدمات وب آمازون
Donna Goodison (dgoodison) گزارشگر ارشد پروتکل است که بر فناوری زیرساخت های سازمانی تمرکز دارد ، از ارائه دهندگان محاسبات ابری “بزرگ 3” گرفته تا مراکز داده. او قبلاً بعد از 15 سال به عنوان خبرنگار تجارت برای بوستون هرالد ، ابر عمومی را در CRN پوشانده بود. او همچنین در ماساچوست مستقر است ، وی همچنین به عنوان یک آزادکار بوستون گلوب ، خبرنگار تجارت در مجله تجاری بوستون و گزارشگر املاک و مستغلات در Banker & Tradesman پس از تلاش در روزنامه های هفتگی کار کرده است.
AWS در حال آماده سازی برای Re: Anvent ، کنفرانس سالانه محاسبات ابری آن است که در آن اعلامیه های امسال انتظار می رود روی استراتژی داده های نهایی خود و ارائه خدمات جدید خاص صنعت متمرکز شود.
این دومین پاسخ خواهد بود: با مدیرعامل آدام سلیپسکی به عنوان رهبر بزرگترین ارائه دهنده ابر صنعت پس از بازگشت سال گذشته به AWS از شرکت تجسم داده Tableau Software ، اختراع کنید.
“کاری که ما واقعاً سعی در انجام آن داریم این است که به آن سفر نهایی به داده ها نگاه کنیم و قابلیت ها و خدمات بسیار قدرتمند و قدرتمند را در هر توقف در آن سفر داده ایجاد کنیم و سپس … همه اینها را با مفاهیم قوی مانند گره بزنید دولت ، “سلیپسکی در مصاحبه اخیر در بوستون به پروتکل گفت.
AWS اکنون بیش از 200 سرویس دارد ، و Selispky گفت که ساخت و ساز انجام نشده است.
وی گفت: “من نمی دانم چه زمانی خواهیم بود.”. وی گفت: “ما همچنان خدمات جدیدی را منتشر می کنیم زیرا مشتریان به آنها احتیاج دارند و آنها از ما درخواست می کنند و در عین حال ، ما تلاش زیادی را برای افزودن قابلیت های جدید در داخل خدمات موجود که قبلاً ساخته ایم ، انجام داده ایم. هر دو مورد از آن مهم هستند.”
اما کاهش هزینه برای بسیاری از مشتریان با توجه به آشفتگی اقتصادی در سراسر جهان یک واقعیت است ، و AWS شاهد افزایش در مشتریانی است که به دنبال کنترل هزینه های ابر خود هستند.
سلیپسکی گفت: “برخی از مشتریان در حال انجام برخی از کمربند هستند.”. “آنچه ما می بینیم بسیاری از افراد فقط در بهینه سازی منابع خود متمرکز شده اند ، و اطمینان حاصل می کنند که آنها در حال خاموش کردن منابعی هستند که مصرف نمی کنند. به هر حال ، آنها باید همیشه این کار را انجام دهند. انگیزه فقط در وضعیت اقتصادی فعلی کمی بیشتر است.”
علاوه بر رشد کامل AWS ، فکر می کنید بیشترین تغییر را در حالی که در Tableau بودید تغییر کرده است? آیا از هر چیزی تعجب کردید?
تعداد مشتریانی که اکنون عمیقاً در AWS مستقر شده اند ، در ابر مستقر شده اند ، به گونه ای که برای تجارت آنها اساسی باشد و برای موفقیت آنها اساسی است. شما می توانید آن را روی کاغذ ببینید و بگویید ، “اوه ، تجارت بزرگتر شده است ، و این بدان معنی است که مشتری های بیشتری وجود دارد” ، اما ابر و رابطه ما با این شرکت ها اکنون بسیار برنامه C-suite است.
چند سال پیش وجود داشت که بسیاری از مدیر عاملان شرکت ها که در ابر کاملاً آگاه بودند وجود نداشت. سپس به مرحله ای رسیدید که آنها می دانستند که آنها باید یک استراتژی ابری داشته باشند ، و آنها … از تیم های خود ، CIO خود می پرسیدند ، “خوب ، آیا ما یک استراتژی ابری داریم?”اکنون ، این در واقع چیزی است که آنها در بسیاری از موارد ، درگیر و درگیر در آن هستند و شخصاً رانندگی می کنند.
این فقط نشانگر این است که چقدر سازمان ها در حال حاضر از ابر در هر جنبه ای از تجارت خود استفاده می کنند – برای اجرای برنامه های اصلی شرکت IT ، البته برای انجام انواع تجزیه و تحلیل جدید ، که بسیاری از آنها شامل یادگیری ماشین هستند اکنون که وجود دارد قبلاً هرگز امکان پذیر نیست ، و پس از آن بسیاری ، بسیاری از برنامه های کاربردی نهایی نیز.
این فقط مربوط به استقرار فناوری نیست. مکالمه ای که من بیشتر با مدیرعامل در نهایت به آن می پردازم ، مربوط به تحول سازمانی است. این در مورد این است که چگونه آنها می توانند داده ها را در مرکز تصمیم گیری خود به گونه ای قرار دهند که اکثر سازمان ها هرگز در تاریخ خود انجام نداده اند. و این در مورد استفاده از ابر برای نوآوری سریعتر و سرعت بخشیدن به سازمان های آنها است. این خصوصیات فرهنگی است ، نه ویژگی های فناوری ، و این پیامدهای سازمانی در مورد نحوه سازماندهی آنها و تیم های مورد نیاز آنها دارند. به نظر می رسد که در حالی که این فناوری پیشرفته است ، اما استقرار این فناوری در مقایسه با چگونگی شکل گیری و شکل دادن سازمان ، به بهترین وجهی چالش کمتری دارد تا به بهترین وجه از تمام مزایایی که ابر ارائه می دهد استفاده کنید.
چگونه تجربه شما در Tableau روی AWS تأثیر گذاشته است و چگونه فکر می کنید در مورد قرار دادن تمبر خود در AWS?
من ، شخصاً ، تقریباً پنج سال را در دنیای داده ها و تجزیه و تحلیل ها و هوش تجاری عمیقاً غوطه ور کرده ام و امیدوارم که در این مدت چیزی در مورد آن مباحث آموخته ام. من می توانم دیدگاه واقعی خودی را برگردانم ، اگر بخواهید ، در مورد آن جهان به کجا می رود – داده ها ، تجزیه و تحلیل ها ، بانکهای اطلاعاتی ، یادگیری ماشین و چگونگی جمع شدن همه این چیزها ، و اینکه چگونه واقعاً نیاز به مشاهده آنچه اتفاق می افتد داده ها به عنوان یک داستان پایان به پایان. این در مورد داشتن یک راه حل نقطه ای برای یک پایگاه داده یا یک سرویس تحلیلی نیست ، بلکه واقعاً در مورد درک جریان داده ها از زمانی است که از طریق دیگر سازمان شما وارد سازمان شما می شود ، جایی که مردم بر اساس آن همکاری می کنند و به اشتراک می گذارند و تصمیم می گیرند داده ها. AWS منابع فوق العاده ای دارد که در همه این مناطق اختصاص داده شده است.
آیا می توانید در مورد تقاطع داده ها و یادگیری ماشین صحبت کنید و چگونه می بینید که بازی در دو سال آینده?
آنچه ما می بینیم سه حوزه واقعاً با هم جمع می شوند: شما پایگاه داده ، قابلیت تحلیلی و یادگیری ماشین را دارید و این نوع مانند یک نمودار Venn با همپوشانی جزئی از آن سه محافل است. مناطقی از هر کدام وجود دارد که احتمالاً هنوز از یکدیگر مستقل هستند ، اما یک تقاطع بسیار بزرگ و بسیار قدرتمند از این سه وجود دارد – تا جایی که ما در واقع در داخل AWS سازماندهی کرده ایم و یک رهبر واحد برای همه داریم آن مناطق برای کمک به گرد هم آوردن آنها.
داده های زیادی در جهان وجود دارد ، و میزان آن همچنان منفجر می شود. ما می گفتیم که پنج سال پیش ، و امروز حتی صادق تر است. سرعت رشد فقط تسریع است. این یک فرصت بزرگ و یک مشکل بزرگ است. بسیاری از افراد در حال غرق شدن در داده های خود هستند و نمی دانند چگونه از آن برای تصمیم گیری استفاده کنند. سازمان های دیگر فهمیده اند که چگونه می توانند از این فناوری های بسیار قدرتمند استفاده کنند تا واقعاً بینش را به سرعت از داده های خود بدست آورند.
کاری که ما واقعاً سعی در انجام آن داریم این است که به آن سفر نهایی به داده ها نگاه کنیم و قابلیت ها و خدمات بسیار قدرتمند و قدرتمند را در هر توقف در آن سفر داده ایجاد کنیم و سپس … همه اینها را با مفاهیم قوی مانند حاکمیت گره بزنید. با قرار دادن حاکمیت خوب در مورد اینکه چه کسی به چه داده هایی دسترسی دارد و می خواهید در آن نگهبانانی که تنظیم کرده اید ، مراقب باشید ، می توانید افراد را برای خلاق بودن و کشف تمام داده های موجود در دسترس آنها قرار دهید.
AWS اکنون بیش از 200 سرویس دارد. آیا برای آن به اوج رسیده اید یا می توانید آن رشد را حفظ کنید?
ما هنوز ساختمان سازی نشده ایم و نمی دانم چه زمانی خواهیم بود. ما ادامه می دهیم که هر دو سرویس جدید را منتشر می کنیم زیرا مشتریان به آنها احتیاج دارند و آنها از ما درخواست می کنند و در عین حال ، ما تلاش زیادی را برای افزودن قابلیت های جدید در داخل خدمات موجود که قبلاً ساخته ایم ، انجام داده ایم. هر دو مورد از آن مهم هستند.
ما فقط یک سرویس ایجاد نمی کنیم و حرکت می کنیم. در داخل هر یک از خدمات ما – شما می توانید نمونه ای را انتخاب کنید – ما فقط قابلیت های جدید را اضافه می کنیم. یکی از تمرکزهای ما اکنون این است که اطمینان حاصل کنیم که ما واقعاً به مشتریان کمک می کنیم تا بین خدمات مختلف خود ارتباط برقرار و ادغام کنیم. بنابراین این نوع قابلیت ها – هر دو ایجاد خدمات جدید ، تعمیق ویژگی های ما در خدمات موجود و ادغام در خدمات ما – همه مناطق مهمی هستند که ما همچنان به سرمایه گذاری در آن ادامه خواهیم داد.
آیا مشتریان هنوز هم می خواهند آن بلوک های ساختاری اساسی را داشته باشند و خودشان را جمع کنند ، یا آیا آنها فقط می خواهند AWS از همه اینها مراقبت کنند?
هیچ راه حل یک اندازه ای برای آنچه مشتریان می خواهند وجود ندارد. ما کاملاً مشتریانی داریم که اگر بخواهید دست خود را “روی چرخ” داشته باشید و با خدمات ما در عمیق ترین لایه ، در ابتدایی ترین سطح کار کنید – بنابراین EC2 برای محاسبه ، S3 برای ذخیره سازی ، یک یا چند سرویس پایگاه داده ما – و آنها می خواهند مستقیماً با آن خدمات در تعامل باشند.
جالب است ، و من برای من تا حدودی تعجب آور خواهم بود ، چقدر قابلیت های اساسی ، مانند عملکرد قیمت محاسبات ، هنوز هم برای مشتریان ما کاملاً حیاتی است. اگر 15 سال پیش از من سؤال می کردید ، “سلام در سال 2022 ، فکر می کنید چه مقدار از پیشرفت نوآوری در مورد عملکرد خام یا عملکرد قیمت یک واحد محاسبات خواهد بود ،” من لزوماً حدس نمی زنم که این بود هنوز هم به همان اندازه مهم است. اما کاملاً حیاتی است. بخشی از آن به دلیل اندازه مجموعه داده ها و به دلیل قابلیت های یادگیری ماشین است که اکنون ایجاد شده است. آنها به مقادیر زیادی محاسبات احتیاج دارند ، اما هیچ کس قادر به انجام این محاسبه نخواهد بود مگر اینکه ما به طور چشمگیری عملکرد قیمت را بهبود بخشیم.
ما (همچنین) مشتری های بیشتری داریم که می خواهند با AWS در سطح بالاتری از انتزاع ارتباط برقرار کنند … بیشتر در لایه برنامه یا راه حل های گسترده تر ، و ما انرژی زیادی ، منابع زیادی را در یک عدد قرار می دهیم از راه حل های سطح بالاتر. یکی از بزرگترین آنها … Amazon Connect است که راه حل مرکز تماس ماست. در عرض چند دقیقه یا ساعت یا روز ، می توانید با یک مرکز تماس در ابر بلند شوید و در حال اجرا باشید. در ابتدای همه گیر ، بارکلیز … همه نمایندگان خود را به خانه فرستادند. در چیزی مانند 10 روز ، آنها 6000 عامل در آمازون اتصال به کار خود ادامه دادند تا بتوانند با خدمات به مشتری به مشتریان نهایی خود ادامه دهند. ما قابلیت های پیچیده زیادی را ایجاد کرده ایم که در داخل اتصال مبتنی بر یادگیری ماشین هستند. ما می توانیم رونویسی را انجام دهیم ، به طوری که سرپرستان می توانند به نمایندگان آموزش و خدماتی که معنا و مضامین را از آن تماس ها استخراج می کنند ، کمک کنند. ما در مورد قابلیت های ابتدایی که قدرت آن را صحبت نمی کنیم ، صحبت نمی کنیم ، ما فقط در مورد قابلیت های رونویسی تماس ها و استخراج معنا از تماس ها صحبت می کنیم. این واقعاً مهم است که ما در تمام سطوح پشته راه حل هایی برای مشتریان ارائه دهیم.
با توجه به چالش های اقتصادی که مشتریان با آن روبرو هستند ، چگونه AWS اطمینان حاصل می کند که شرکت ها بازده بهتری در سرمایه گذاری های ابری خود دارند?
اکنون زمان آن رسیده است که بیش از هر زمان دیگری به ابر تکیه دهیم ، دقیقاً به دلیل عدم اطمینان. ما در اوایل سال 2020 آن را در دوران همه گیر دیدیم ، و اکنون دوباره آن را می بینیم ، که این است که فواید ابر فقط در مواقع عدم اطمینان بزرگ می شود.
به عنوان مثال ، تنها کاری که بسیاری از شرکت ها در زمان چالش برانگیز اقتصادی انجام می دهند کاهش هزینه سرمایه است. برای اکثر شرکت ها ، ابر نشان دهنده هزینه عملیاتی است ، نه هزینه سرمایه. شما در حال خرید سرور نیستید ، در اصل برای هر واحد زمان یا واحد ذخیره سازی پرداخت می کنید. این انعطاف پذیری فوق العاده ای را برای بسیاری از شرکت هایی که فقط در بودجه خود CAPEX ندارند ، فراهم می کند تا هنوز هم قادر به انجام پروژه های مهم و نوآوری رانندگی باشند.
یکی دیگر از مزایای بزرگ ابر ، انعطاف پذیری آن است – خاصیت ارتجاعی ، توانایی افزایش چشمگیر یا به طور چشمگیری میزان منابع مصرف شده. در شش ماه اول همه گیر ، تقاضای زوم حدود 300 ٪ افزایش یافت و آنها توانستند یکپارچه و با لطف آن تقاضا را برآورده کنند زیرا آنها از AWS استفاده می کنند. شما فقط می توانید تصور کنید اگر یک شرکت در مراکز داده خود باشد ، چقدر سخت بود که به سرعت رشد کند. توانایی رشد چشمگیر یا به طرز چشمگیری در آن در واقع یک ویژگی منحصر به فرد از ابر است.
این نوع اوقات چالش برانگیز دقیقاً زمانی است که می خواهید خود را آماده کنید تا نوآوران باشید … برای احیای مجدد و سرمایه گذاری مجدد و رشد دوباره به جلو. ما بسیاری از مشتریانی را که خود را آماده کرده اند ، دیده ایم ، از AWS استفاده می کنند ، و بعد از آن که یک چالش به وجود می آید ، در واقع قادر به تسریع هستند زیرا آنها رقبایی دارند که به اندازه آماده نیستند ، یا فرصتی جدید وجود دارد که آنها را مشاهده کنند. ما می بینیم که بسیاری از مشتریان در این دوران اقتصادی نامشخص واقعاً به سفرهای ابری خود تکیه می دهند.
در اکتبر آمازون. 27 تماس با درآمد ، خاطرنشان شد که مشتری های AWS که مایل به کاهش هزینه ها هستند ، صعودی وجود دارد ، و CFO آمازون گفت که مشتریان به دنبال صرفه جویی در مقابل هزینه های متعهد خود بودند. آیا هنوز قراردادهای چند ساله را تحت فشار قرار می دهید ، و وقتی مواقعی مانند این وجود دارد ، آیا مشتریان توانایی مذاکره مجدد را دارند?
ما سه ماهه گذشته یک شرکت 82 میلیارد دلاری در سال هستیم که 27 ٪ نسبت به سال رشد می کنیم ، بنابراین ، البته ، هر مورد استفاده و مشتریان را در هر شرایطی که تصور می کنید داریم. بسیاری به سرعت در حال تسریع در سفر خود به ابر هستند. برخی از مشتریان در حال انجام برخی از کمربند هستند. آنچه ما می بینیم بسیاری از افراد فقط در بهینه سازی منابع خود متمرکز شده اند ، و اطمینان حاصل می کنند که آنها در حال خاموش کردن منابعی هستند که مصرف نمی کنند. به هر حال ، آنها باید همیشه این کار را انجام دهند. انگیزه فقط در وضعیت اقتصادی فعلی کمی بیشتر است. شما برخی از پروژه های اختیاری را مشاهده می کنید که لغو نمی شوند ، اما بیرون رانده می شوند.
اما هر مشتری از صرفاً “پرداخت نوشیدنی” و استفاده کامل از خدمات ما در صورت تقاضا استقبال می کند. هر مشتری در انتخاب این انتخاب رایگان است. اما مطمئناً ، بسیاری از مشتریان بزرگتر ما می خواهند تعهدات بلند مدت را انجام دهند ، می خواهند با ما رابطه عمیق تری داشته باشند ، اقتصاد را با آن تعهد می خواهند. ما این روزها تعهدات بلند مدت بیشتری را امضا می کنیم.
حاشیه AWS در این سه ماه گذشته به نتیجه رسید ، اما فکر می کنید حاشیه آن به طور کلی نوعی چربی است?
ما ارزش باورنکردنی را برای مشتریان خود ارائه می دهیم ، این همان چیزی است که آنها به آنها اهمیت می دهند. گزارش های تحلیلگر انجام شده است که نشان می دهد … برای بار کاری شرکت های معمولی که در حال حرکت هستند ، مشتریان به طور متوسط 30 ٪ صرفه جویی می کنند که این بار کار را در AWS انجام می دهند در مقایسه با اجرای خودشان توسط خودشان.
(هواپیمایی استرالیا) به عنوان مثال ، Qantas از AWS برای انجام تجزیه و تحلیل پیشرفته در مسیرهای پرواز استفاده می کند-مسیرهای پرواز با سوخت ، با توجه به شرایط باد و مسیر پرواز آنها باید باشد-و آنها واقعاً طرح می کنند که 40 میلیون دلار پس انداز می کنند سال ، علاوه بر … پایین آمدن ردپای کربن آنها از طریق راندمان بهتر سوخت. این نوع تجزیه و تحلیل امکان پذیر نخواهد بود ، شما حتی نمی توانید این کار را برای اکثر شرکت ها ، در محل خودشان انجام دهید. بنابراین برخی از این بارهای کاری به تازگی بهتر می شوند ، به مکانیسم های صرفه جویی در هزینه تبدیل می شوند ، واقعاً فقط با تجزیه و تحلیل پیشرفته ای که می توانید در ابر اجرا کنید ممکن است.
در موارد دیگر ، فقط این واقعیت است که ما چیزهایی مانند پردازنده های Graviton خود داریم و … چنین قابلیت های بزرگی را در بین چندین مشتری اجرا می کنیم ، استفاده ما از منابع بسیار کارآمدتر از سایرین است. ما از مقیاس کافی برخوردار هستیم که البته ما اقتصاد خرید خوبی از چیزهایی مانند پهنای باند و انرژی و غیره داریم. بنابراین ، به طور کلی ، با اجرای AWS پس انداز قابل توجهی وجود دارد ، و این همان چیزی است که مشتریان ما روی آن متمرکز شده اند.
حاشیه های تجارت ما در حال نوسان است. این بستگی به این دارد که پروژه های سرمایه ای را که در آن چهارم هزینه کرده ایم. بدیهی است که در حال حاضر قیمت انرژی زیاد است ، و بنابراین برخی از محله ها وجود دارد که در آن قرار می گیرند ، سایر موارد وجود دارد.
نکته مهم برای مشتریان ما ارزشی است که ما آنها را در مقایسه با آنچه استفاده می کنند ارائه می دهیم. و این مزایا برای سالها چشمگیر بوده است ، همانطور که در مورد پذیرش مشتریان از AWS و این واقعیت که ما هنوز با نرخی که به ما داده می شود در حال رشد است که ما به ما در حال رشد است. این فرزندخواندگی بلندتر از هر صدای دیگر صحبت می کند.
آیا درصد بالاتری از بارهای کاری مشتری را پیش بینی می کنید که در محل به عقب برگردید از آنچه ممکن است سه سال پیش داشته باشید?
قطعا نه. ما یک تجارت به اندازه کافی بزرگ هستیم ، اگر از من سؤال کرده اید که X را دیده اید ، احتمالاً می توانم یکی از هر چیز دیگری را پیدا کنم ، اما روند غالب مطلق این است که مشتریان به طرز چشمگیری حرکت خود را به سمت ابر تسریع می کنند. حرکت شرکت داخلی IT IT مانند SAP به ابر ، این یک روند بزرگ است. ایجاد قابلیت های جدید تحلیلی که بارها حتی قبل از آن وجود نداشت و آنها را در ابر اجرا می کند. استارتاپ های بیشتر از همیشه در حال ایجاد مشاغل جدید نوآورانه در AWS هستند. تجارت بخش عمومی ما همچنان در حال رشد است و به مؤسسات فدرال و محلی و محلی و آموزشی در سراسر جهان خدمت می کند. فقط … در مجاورت 10 ٪ از آن به ابر منتقل شده است. واقعاً هنوز روز اول است. این فرصت هنوز هم در مقابل ما بسیار زیاد است ، در مقابل مشتریان ما ، و آنها همچنان این فرصت را می بینند و به سرعت به سمت ابر حرکت می کنند.
آیا تا به حال یک محیط ابری را مشاهده می کنید که مشتریان به راحتی می توانند خدمات یادگیری ماشین و ارائه داده های Google و پیشنهادات X Microsoft را به عنوان یکی از پشته های فناوری بزرگ به راحتی اجرا کنند?
به طور کلی ، وقتی به مشتری جهانی خود نگاه می کنیم ، هر از گاهی می بینیم که بیشترین نوآوری و کارآمدترین ساختار هزینه زمانی اتفاق می افتد که مشتریان یک ارائه دهنده را انتخاب می کنند ، وقتی که عمدتا در AWS کار می کنند. بسیاری از مزایای مقیاس برای مشتریان ما ، از جمله تخصص هایی که آنها در یادگیری یک پشته و واقعاً متخصص شدن توسعه می یابند ، به جای تقسیم تخصص خود و بازگشت به اصول اولیه در پشته موازی بعدی.
گفته می شود ، بسیاری از مشتریان در حالت ترکیبی قرار دارند ، جایی که آن را در محیط های مختلف اداره می کنند. در بعضی موارد ، این به صورت انتخابی است. در موارد دیگر ، این به دلیل خرید ، مانند خرید شرکت ها و فناوری ارثی است. ما این واقعیت را درک می کنیم و پذیرفته ایم که این دنیای کثیف در آن است و بسیاری از مشتریان ما سالهاست که می خواهند برخی از منابع خود را در محل داشته باشند ، برخی در AWS. برخی ممکن است منابعی داشته باشند که در ابرهای دیگر اجرا می شوند. ما می خواهیم این محیط ترکیبی را به راحتی و تا حد امکان برای مشتریان انجام دهیم ، بنابراین ما در واقع سرمایه گذاری کرده ایم و همچنان به سرمایه گذاری بسیار زیاد در این قابلیت های ترکیبی ادامه می دهیم.
به عنوان مثال ، در قابلیت های مدیریت ، این اولین چیزی است که مشتریان از آنها درخواست می کنند: “ما می خواهیم بتوانیم به دیدن و دید و در بعضی موارد ، منابع را در AWS ، در محل خودم و در بعضی موارد مدیریت کنیم روی ابرهای دیگر.”بنابراین ما توانایی هایی را ایجاد کرده ایم ، بسیاری از خدمات مدیریتی ما ، برای دیدن و در برخی موارد کنترل آنچه در آن محیط ها اتفاق می افتد را کنترل می کنیم.
بسیاری از مشتریان اکنون از بارهای کاری کانتینر شده استفاده می کنند و یکی از فناوری های بزرگ کانتینر Kubernetes است. ما یک سرویس Kubernetes مدیریت شده ، سرویس kubernetes الاستیک داریم ، و ما یک توزیع Kubernetes (Amazon Eks Distro) داریم که مشتریان می توانند در محل خود خود را بگیرند و اجرا کنند و حتی برای بوت شدن منابع در ابر عمومی دیگر استفاده می کنند و همه چیز را دارند و همه چیز را در اختیار دارند. با روشی سازگار انجام شده و قادر به مشاهده و مدیریت در تمام آن محیط ها است. بنابراین ما بسیار متعهد به ارائه قابلیت های ترکیبی ، از جمله دویدن در محل ، از جمله دویدن در ابرهای دیگر ، و ساختن جهان به راحتی و مقرون به صرفه برای مشتریان هستیم.
آیا می توانید در مورد اینکه چرا Dilip Kumar ، که معاون رئیس جمهور در خرده فروشی و فناوری فیزیکی آمازون بود ، به عنوان معاون برنامه های معاون رئیس جمهور و چگونگی عملکرد آن صحبت کنید?
او یک آمازونیان دیرینه و مستعد با بسیاری از نقش های مختلف-نقش های مهم-در این شرکت در طی یک دوره بسیار ساله است. Dilip به AWS رسیده است تا مستقیماً به من گزارش دهد ، گروه برنامه های کاربردی را اداره می کند. ما مشتری های بیشتری داریم که می خواهند با ابر در سطح بالاتری در تعامل باشند – پشته یا بیشتر در لایه برنامه بالاتر باشد.
ما در مورد Connect ، Solution Center Center Center صحبت کردیم ، و ما همچنین خدمات خاصی را برای صنعت مراقبت های بهداشتی مانند دریاچه داده برای سوابق بهداشتی به نام (Amazon) HealthLake ساخته ایم. ما به عنوان مثال ، ما خدمات صنعتی زیادی مانند خدمات IoT را برای تنظیمات صنعتی ایجاد کرده ایم تا تجهیزات صنعتی را تحت نظر داشته باشیم تا بفهمد چه زمانی نیاز به نگهداری پیشگیرانه دارد. ما قابلیت های زیادی داریم که در حال ساخت هستند که یا برای موارد استفاده افقی مانند (آمازون اتصال) یا عمودی صنعت مانند خودرو ، مراقبت های بهداشتی ، خدمات مالی وجود دارد. ما تقاضای بیشتری برای آن ها می بینیم ، و Dilip به وجود آمده است تا واقعاً توانایی های بسیاری از تیم ها را به هم وصل کند ، که روی آن مناطق تمرکز می کنند. شما می توانید انتظار داشته باشید که ما در آن مناطق سرمایه گذاری قابل توجهی داشته باشیم و با برخی از نوآوری های واقعاً هیجان انگیز بیرون بیاییم.
آیا این شامل رفتن به CRM یا ERP یا سایر برنامه های کاربردی در سطح بالاتر است?
من فکر نمی کنم ما در آن مناطق خاص برنامه های فوری داشته باشیم ، اما همانطور که همیشه گفتیم ، ما توسط مشتریان خود کاملاً هدایت خواهیم شد و ما به جایی خواهیم رفت که مشتریان ما به ما می گویند مهمترین چیز برای رفتن بعدی است. همیشه ستاره شمالی ما بوده است.
تصحیح: این داستان نوامبر به روز شد. 18 ، 2022 ، برای تصحیح نام Amazon Eks Distro.
کمتر نمایش را به نمایش ادامه دهید
Donna Goodison (dgoodison) گزارشگر ارشد پروتکل است که بر فناوری زیرساخت های سازمانی تمرکز دارد ، از ارائه دهندگان محاسبات ابری “بزرگ 3” گرفته تا مراکز داده. او قبلاً بعد از 15 سال به عنوان خبرنگار تجارت برای بوستون هرالد ، ابر عمومی را در CRN پوشانده بود. او همچنین در ماساچوست مستقر است ، وی همچنین به عنوان یک آزادکار بوستون گلوب ، خبرنگار تجارت در مجله تجاری بوستون و گزارشگر املاک و مستغلات در Banker & Tradesman پس از تلاش در روزنامه های هفتگی کار کرده است.
سونی اکنون صاحب Bungie Destiny 2 است
15 ژوئیه 2022 پیشنهاد سونی برای به دست آوردن توسعه دهنده Destiny 2 Bungie اکنون کامل است.
Sony Interactive Entertainment برای خرید استودیوی Destiny با قیمت 3 دلار معامله با Bungie را به پایان رسانده است.6 میلیارد دلار. Bungie به عنوان “شرکت تابعه مستقل” از سونی اداره می شود و یک استودیوی Multiplatform باقی خواهد ماند. طبق گزارشی از GamesIndustry.بیز ، بونگی توسط هیئت مدیره “متشکل از مدیرعامل فعلی و رئیس پیت پارسونز و بقیه تیم مدیریت فعلی استودیو” اداره می شود.
بونگی در بیانیه ای گفت: “ما مفتخریم که به طور رسمی به تیم باورنکردنی در پلی استیشن پیوستیم ، ما برای آینده شرکت خود هیجان زده هستیم و از ما الهام گرفته ایم تا بازیکنانی از سراسر جهان را جمع کنیم تا دوستی و خاطرات ماندگار را تشکیل دهند.” تکمیل معامله. “در هر Audacia ad astra!”
در سؤالی که به بازیکنان خطاب شده است ، بانجی می گوید هیچ تغییری در نقشه راه Destiny 2 تا سال 2024 (از جمله تاریخ انتشار ملکه جادوگر) در نتیجه معامله برنامه ریزی شده وجود ندارد ، و بازی چند برابر خواهد ماند ، بدون اینکه محتوای اختصاصی پلتفرم برنامه ریزی نشده باشد. برای ملکه جادوگر. (بازی متقابل نیز تحت تأثیر قرار نمی گیرد.) Bungie می گوید بازی های آینده خود نیز به خودی خود منتشر می شود و چندگانه نیز ادامه خواهد یافت.
بونگی در یک پست خبری می گوید: “با حمایت SIE ،” فوری ترین تغییری که خواهید دید شتاب در استخدام استعدادها در کل استودیو برای حمایت از دید جاه طلبانه ما. اگر این با شما صحبت می کند ، و شما می خواهید به ما کمک کنید تا در جهان قرار بگیریم ، ما در تمام رشته ها برای سرنوشت 2 و برای همه دنیای جدید فراتر از آن استخدام می کنیم.”
Bungie برای اولین بار با ماراتن ، مجموعه ای از بازی های عمیق FPS با لجن مبهم (پسر ، این روند ادامه داد) برای رایانه های Macintosh در دهه 90 منتشر شد. سرانجام ، استودیو توسط مایکروسافت پیش از Megahit Breakout Bungie برای Xbox اصلی: Halo خریداری شد.
Bungie در سال 2007 از مایکروسافت خارج شد تا قرارداد انتشار با Activision Blizzard را برای چیز بزرگ بعدی خود یعنی Destiny امضا کند. سپس Bungie در سال 2019 از Actiblizz خارج شد و اکنون ، به نوعی ، استودیو در آغوش بزرگترین رقیب مایکروسافت است.
2022 در حال حاضر برای کسب صنعت بازی بزرگ بوده است. Take-Two 12 دلار اعلام کرده است.7 میلیارد معامله برای انتخاب Zynga ، و مایکروسافت 68 دلار اعلام کرده است.7 میلیارد معامله برای افزودن Blizzard Activision به ترکیب گسترده خود در استودیوهای داخلی.
داستین بیلی داستین همه چیز در مورد بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل و بازی های ماجراجویی ، و همچنین یک جانباز Final Fantasy XIV. افتخارآمیزترین موفقیت وی در PcGamesn ، حکاکی از طاقچه برای پوشش شبیه ساز کامیون است. یک نویسنده ارشد سابق اخبار ، اکنون می توانید او را در GamesRadar پیدا کنید.
شبکه n رسانه از طریق شرکت های آمازون و سایر برنامه ها کمیسیون خرید واجد شرایط را کسب می کند. ما پیوندهای وابسته را در مقالات گنجانده ایم. مشاهده قوانین. قیمت ها در زمان انتشار صحیح است.
با این حال ، چیزهای دیگری نیز وجود دارد غوغا قرار است خاموش شود. یک چیز این است که Roblox بیش از حد پر جمعیت است. حدود 54 میلیون بازیکن فعال در آن وجود دارد غوغا, و مدیریت این بسیاری از بازیکنان دشوار است. همچنین ، به دلیل تنوع زیادی از بازی های موجود ، می تواند برای آن دشوار شود غوغا برای نظارت و تعدیل آنها ، منجر به ظاهر نامناسب در بازی می شود. با این حال ، بازی های ویدیویی محبوبیت آنها را خاموش نمی کنند. در عوض ، آنها گسترش می یابند.
آیا Roblox در سال 2023 حذف می شود?
Roblox قرار نیست در سال 2023 خاموش شود. بنابراین ، شما می توانید بدون هیچ گونه نگرانی از انجام بازی های مورد علاقه خود لذت ببرید. Roblox برای رایانه های شخصی ، iOS ، Android و Xbox One در دسترس است.
آیا Roblox به زودی حذف می شود?
بیایید چیزها را مستقیم تنظیم کنیم: Roblox “خاموش نیست.”همان فریب (با چند جزئیات تغییر کرده است) هر سال یا دو سال به وجود می آید. به یاد داشته باشید: هر آنچه را که در اینترنت خوانده اید باور نکنید! ?
چرا Roblox کار نمی کند 2023?
تجزیه سرور ، خطای تجربه و موارد دیگر در سال 2023. در حالی که Roblox کاملاً پایین نیست ، به نظر می رسد مشکلات سرور را که مانع چند کارکرد روی سیستم عامل است ، تجربه می کند. مشکلات در اطراف ورود به سیستم ، دسترسی به استودیوی Roblox ، عدم دسترسی به بازی های Roblox و ویژگی های درون بازی مانند چت ظاهر شده است.
چرا Roblox به مدت 3 روز تعطیل شد?
این به دلیل هیچ اوج در ترافیک خارجی یا هر تجربه خاصی نبوده است. در عوض این شکست به دلیل رشد تعداد سرورها در داده های ما ایجاد شده است. نتیجه این بود که بیشتر خدمات در Roblox قادر به برقراری ارتباط و استقرار مؤثر نبودند.”
آیا Roblox دوباره کار خواهد کرد?
به نظر می رسد که Roblox اکنون پشتیبان گرفته و در حال اجرا است. ما مطمئن نیستیم که چه اتفاقی برای این سکو افتاده است ، اما خوشحالیم که دوباره آن را می بینیم! در تاریخ 4 مه ، بستر بازی ها شروع به تجربه برخی از مشکلات فنی کرد ، اما Roblox از اوضاع آگاه است و “تیم به طور فعال روی آن کار می کند.
بدترین رویداد? – غوغا
کد خطا 529 در Roblox چیست?
کد خطا 529 معمولاً نشانه این است که سرور Roblox در حال نگهداری روتین یا مسائل غیر منتظره است. اگرچه یک خطای فنی استاندارد است ، با دریافت پیام “ما مشکلات فنی را تجربه می کنیم.
وقتی Roblox خاموش نشود?
ممکن است شایعاتی وجود داشته باشد که هر چند وقت یکبار در مورد سرنوشت دنیای Roblox شناور شود ، اما این شایعات تمایل دارند که توسط افرادی که سعی در ترول بازیکنان دیگر دارند ، گسترش یابد. برای چه هدفی ، ما مطمئن نیستیم. در هر صورت ، ما در اینجا بررسی و به روزرسانی را ادامه خواهیم داد. از فوریه 2023 ، Roblox خاموش نمی شود.
چرا Roblox صدای OOF را حذف کرد?
Roblox این خبر را در رسانه های اجتماعی خود اعلام کرد و گفت: “به دلیل صدور مجوز ، ما صدای” OOF “را از Roblox حذف کرده ایم و صدای پیش فرض جایگزینی ایجاد کرده ایم که امروز راه اندازی می شود.”پیش از این وقتی یک شخصیت” درگذشت “یا در Roblox دوباره به اوج می رسید ، آنها یک اثر صوتی شنیدند که می گفت” OOF “.
Roblox برای افراد 10 ساله ایمن است?
هیچ سن رسمی وجود ندارد که بچه ها بتوانند Roblox را بازی کنند ، اما رسانه عقل سلیم این بستر را برای کاربران 13+ “ایمن می کند” بر اساس ادامه چالش های محتوای مشکل ساز.
چرا Roblox من را قطع می کند?
اطمینان حاصل کنید که از یک مرورگر پشتیبانی شده استفاده می کنید. اطمینان حاصل کنید که از به روز شده ترین نسخه مرورگر خود برای پخش Roblox استفاده می کنید. اگر با مرورگر فعلی خود مشکلی دارید ، لطفاً در یک مرورگر متفاوت مانند Microsoft Edge ، Firefox یا Chrome بازی کنید.
چرا نمی توانم وارد Roblox شوم?
اگر در ورود به Roblox مشکلی دارید زیرا مرورگر یا برنامه شما در حال خراب شدن است ، حتما مرورگر و یا//برنامه خود را به روز کنید. گاهی اوقات ، به سادگی نصب به روزرسانی Roblox ، هرگونه مشکل ورود به سیستم را از بین می برد.
کد خطا 501 در Roblox چیست?
کد وضعیت 501 (اجرا نشده) نشان می دهد که سرور از عملکرد مورد نیاز برای تحقق درخواست پشتیبانی نمی کند. این پاسخ مناسب است که سرور روش درخواست را تشخیص نمی دهد و قادر به پشتیبانی از آن برای هر منبع نیست.
چرا شروع به شروع roblox?
راه اندازی مجدد. ابتدا کامپیوتر خود را راه اندازی مجدد کنید و سعی کنید بازی کنید. گاهی اوقات این ممکن است تمام آنچه برای حل مشکلات مرتبط با Roblox یا Roblox است.
آیا من حذف شده است?
اتخاذ من ، یکی از بزرگترین عناوین روی سکوی Roblox ، به دلیل مقررات مربوط به جعبه های غارت ، در دو کشور تعطیل شده است.
roblox در سال 2025 حذف می شود?
مجدداً ، Roblox قرار نیست در سال 2022 بر روی هر پلتفرم حذف ، حذف یا خاموش شود ، چه رایانه شخصی ، آیفون ، اندروید یا Xbox باشد.
آیا من را تعطیل می کند?
نویسنده این پاسخ درخواست حذف این محتوا را داده است.
Roblox برای 40 سال خوب است?
آیا افراد 40 ساله می توانند Roblox را بازی کنند? نه ، Roblox فقط برای بچه ها نیست. این برای همه بازیکنان است ، بنابراین نگران سن خود نباشید. “سرگرمی” محدودیت سنی ندارد.
چقدر روبو 25 دلار است?
سهام محدود در این قیمت موجود است!
آیا Roblox برای 6 ساله خوب است?
با این حال ، به دلیل یادگیری بالقوه Roblox ، رسانه های مشترک با توجه به کاربران 13 سال خوب است+. به بچه های خود کمک کنید تا با فعال کردن تنظیمات حریم خصوصی و آموزش نحوه ایمن بودن آنلاین ، از خود محافظت کنند.
چه کسی صاحب OOF است?
صاحب حق چاپ واقعی صدای “OOF” یکی از تامی Tallarico است. Tallarico از دهه 1990 آهنگساز بازی ویدیویی مستقر بوده است که برخی از شناخته شده ترین اعتبار وی برای بازی ها همه انسان ها را نابود می کند!, کرم خاکی جیم ، صوتی و شوالیه سیاه و جهان Pac-Man.
چه کسی صدای OOF را ایجاد کرد?
Tommy Tallarico آهنگساز صدای OOF است. Tallarico آهنگساز بازی و اخیراً مدیرعامل Intellivision است. صدای OOF از مسیح (2002) تهیه شده و به Roblox مجوز داده شده است. هرکسی که از آن در تجربیات Roblox استفاده می کند ، باید یک دلار (یا 100 روبوکس “بپردازد.)
که صدای OOF را حذف کرد?
Roblox بخشی واقعاً جدایی ناپذیر از بازی را از بین برده است و صدای معروف “OOF” را از این سکو به دلیل “صدور مجوز” حذف کرده است.
چه بازی هایی در سال 2023 خاموش می شوند?
چه بازی های دیگر اخیراً پایان آنها را تأیید کرده است?
Dragon Quest The Adventures of Dai: A Hero’s Bond – 26 آوریل 2023.
جرایم – 1 مه 2023.
Echo VR – 1 اوت 2023.
Rumbleverse – 28 فوریه 2023.
عشق جشنواره بت مدرسه زنده – 31 مارس 2023.
پاییز بابل – 23 فوریه 2023.
آیا Roblox در PS5 وجود دارد?
Roblox در PS4/PS5 است? Roblox در PS4/PS5 است? با عرض پوزش ، جواب مطلقاً “نه” است. اگرچه Roblox در بسیاری از سیستم عامل های مختلف در دسترس بوده است ، اما هنوز نمی توانید آن را در PS4/PS5 داشته باشید.
چرا Roblox کار نمی کند?
اطمینان حاصل کنید که از یک مرورگر پشتیبانی شده استفاده می کنید
برای بهترین تجربه Roblox ، شما باید از به روزترین مرورگر استفاده کنید. هرگونه به روزرسانی را بررسی کنید و در صورت لزوم آخرین نسخه ها را نصب کنید. همچنین می توانید مرورگرهای سوئیچینگ را امتحان کنید. Roblox تقریباً از همه مرورگرهای وب پشتیبانی می کند.
آیا Roblox در سال 2023 خاموش است? جواب داد
آیا می خواهید بدانید که آیا غوغا در سال 2023 خاموش است? غوغا از زمان راه اندازی آن در سال 2006 به طور پیوسته در حال رشد است. در حال حاضر بیش از 100 میلیون بازیکن ماهانه و میلیون ها توسعه دهنده از این سکو برای ایجاد بازی و تجربیات برای همه سنین استفاده می کنند. با این حال ، شایعات در حال گردش است غوغا در سال 2023 خاموش خواهد شد. این راهنما حقیقت این شایعات را کشف می کند و آیا غوغا در سال 2023 خاموش است.
چرا شایعاتی در مورد خاموش کردن Roblox وجود دارد?
شایعات در مورد خاموش شدن غوغا مدتی است که در حال گردش است. در حالی که طبیعی است که مردم نگران بازی مورد علاقه خود باشند ، شایعات عمدتاً از بازیکنان ناراضی که در تنظیم به روزرسانی های جدید مشکل دارند یا ممنوعیت تجربه شده است ، سرچشمه می گیرد. علاوه بر این ، به دلیل برخی از بازی ها که دیگر به روزرسانی دریافت نمی کنند – حتی اگر آنها یک بار گسترده بودند غوغا – برخی از افراد حدس می زنند که Roblox در حال خاموش شدن است. و به طور طبیعی ، هنگامی که مواردی مانند خطاهای سرور یا عدم دسترسی به آن رخ می دهد ، این بیشتر گمانه زنی ها را نشان می دهد که با بازی در حال کاهش است.
با این حال ، چیزهای دیگری نیز وجود دارد غوغا قرار است خاموش شود. یک چیز این است که Roblox بیش از حد پر جمعیت است. حدود 54 میلیون بازیکن فعال در آن وجود دارد غوغا, و مدیریت این بسیاری از بازیکنان دشوار است. همچنین ، به دلیل تنوع زیادی از بازی های موجود ، می تواند برای آن دشوار شود غوغا برای نظارت و تعدیل آنها ، منجر به ظاهر نامناسب در بازی می شود. با این حال ، بازی های ویدیویی محبوبیت آنها را خاموش نمی کنند. در عوض ، آنها گسترش می یابند.
اطلاعات دیگر برای این شایعه کسری بودجه شرکت است. در سال 2021 به تنهایی, غوغا 525 میلیون دلار به سازندگان خود پرداخت کرده است. برخی از مردم پیشنهاد می کنند که این شرکت ممکن است نتواند از این هزینه ها پیروی کند و در نهایت در سال 2023 تعطیل خواهد شد. با این حال ، بسیاری از شرکت های بزرگ بازی ، مانند سونی و مایکروسافت ، توانسته اند نقص بودجه خود را مدیریت کنند.
مربوط:
اولین قسمت Sonic Prime در اوایل Roblox منتشر می شود
آیا Roblox در سال 2023 خاموش است?
غوغا قرار نیست در سال 2023 تعطیل شود. با این حال ، موضوع خاموش کردن غوغا اخیراً با دو هکرهای بازی خود را به نام Deathdollieoriginal و UnaudororizedBypasser به سطح زمین آمدند. یکی از YouTubers ، Cleanse Beam ، بسیاری از بازی های هک شده توسط Deathdollieoriginal را نشان می دهد ، و برخی از اقدامات عجیب بازی را در برخی از آنها نشان می دهد roblox ‘بازی ها. یکی دیگر از هکر غیر مجاز ، ادعا می کند که آنها تعطیل می شوند غوغا در 01 ژانویه 2023.
با این حال ، با توجه به حوادث قبلی مشابه این ، به احتمال زیاد هکرها فقط سعی در ایجاد وحشت در بین آنها دارند غوغا بازیکنان. علاوه بر این ، با بیش از 50 میلیون کاربر ماهانه و بسیاری از توسعه دهندگان ، خاموش کردن بازی منطقی نیست.
بنابراین ، شایعات غوغا خاموش شدن در سال 2023 نادرست است. این شرکت همچنان به رشد و گسترش پیشنهادات خود ادامه می دهد ، بنابراین می توانید از بازی لذت ببرید غوغا در سالهای آینده. غوغا قرار نیست در سال 2023 تعطیل شود. بنابراین ، شما می توانید بدون هیچ گونه نگرانی از انجام بازی های مورد علاقه خود لذت ببرید.
غوغا برای رایانه های شخصی ، iOS ، Android و Xbox One در دسترس است.
این افزونه کوچک کلیدهای 1 تا 9 را به عناصر مهم چرخش ، وانت و فریم های شایعات متصل می کند.
وای افزونه های کلاسیک
مجموعه بزرگی از افزونه های کلاسیک Wow. با انتخاب یک دسته ، جستجوی نام یا گسترش ، به راحتی افزودنی کلاسیک Wow را که به دنبال آن هستید پیدا کنید! در صورت نیاز به کمک به بارگیری یا نصب افزونه ها ، لطفاً به صفحه راهنمای ما مراجعه کنید!
با استفاده از صفحه تماس با ما ، افزونه های کلاسیک WOW را با پیوندهای شکسته گزارش دهید!
یک یاور تلاش در بازی این یک نسخه از افزودنی بازگو برای خرده فروشی WOW است که با Wow Classic کار می کند. یک کیسه برای حاکم کردن همه آنها.
Bagnon یک افزونه تعویض کیسه ای بسیار قابل تنظیم است که برای کمک به بازیکن در یافتن موارد سریع و در اسرع وقت طراحی شده است.
سعی می کند تکرار قیمت فروشنده کالاهای مشابه WOW خرده فروشی را تکرار کند.
مجموعه حراج ابزارها و داده های لازم برای تصمیم گیری های حراج دشوار را با سهولت در اختیار شما قرار می دهد.
CastingBar را به Target and Nameplates در WOW کلاسیک اضافه می کند. Gatherer نزدیکترین گیاهان ، سپرده ها و مکان های گنج را در Minimap خود ردیابی می کند.
عملکرد حراج ساده در یک برگه اضافی. ارسال چندین حراج به قیمت های فعلی در یک پنجره مراجعه کنید.
هشدارهای اضافی پیام های پاپ آپ و انواع موارد دیگر را برای برخوردهای رئیس به ویژه در حملات ارائه می دهد. بسیار مفید که اغلب توسط حمله به اصناف مورد نیاز است.
تایمرهای کشویی Cooldown را بر روی قاب هدف پیش فرض و قاب های Blizzard Raid به بهترین شکل ممکن بازیابی می کند.
Z-Perl Unitframes برای کلاسیک (Quickfix توسط آسیب های)
Omnicc یک افزونه است که متن را به موارد ، طلسم و توانایی هایی که در Cooldown است اضافه می کند تا نشان دهد چه زمانی آنها را نشان می دهد
WeaponSwingtimer یک افزودنی برای Wow Classic است که تایمر نوسان شما و هدف شما را ردیابی می کند. Atlas World Map Classic یک افزودنی جایگزین بافت برای World of Warcraft Classic است.
Atlasloot Classic یک UI MOD است که اجازه می دهد تا میزهای غارت کارفرمایان هر زمان که در بازی مورد نیاز باشد مرور شود.
Gathererlite یک افزودنی برای گیاه شناس و معدنچیان در World of Warcraft است. سوابق خسارت وارد شده توسط یک اوباش و مقدار نهایی را هنگام مرگ ذخیره می کند.
Bigwigs یک افزودنی برخورد رئیس است. این شامل بسیاری از اسکریپت های برخورد فردی یا ماژول های رئیس است
MikscrollingBattletext (MSBT) برای کلاسیک (QuickFix توسط آسیب های) Raider یا PvP Player ، مهم نیست ، ما همیشه در جستجوی اینتل بیشتر هستیم ورود به سیستم ساده و طولانی با الهام از EQL3. پانل تیتان برای کلاسیک (QuickFix توسط آسیب های)
افزودنی World of Warcraft که یک چارچوب قدرتمند و انعطاف پذیر برای نمایش گرافیک های بسیار قابل تنظیم در صفحه شما فراهم می کند.
Leatrix Plus حاوی کیفیت زیادی در بهبود زندگی برای World of Warcraft است.
ClassicTheReatmeter یک متر تهدید برای WoW Classic است که سعی در ارائه تخمین های دقیق از ارزش های تهدید نسبی گروه شما در برابر NPC های دشمن با ضبط داده های مربوط از t است
یک نسخه ثابت از افزونه Monkeyquest QuestTracker ، با 1-2 ویژگی اضافی که اضافه کردم. Dominos Classic یک نسخه اصلاح شده از Dominos است که برای اجرا در Wow Classic به منظور اجرا. واحد از WoW Classic (در توسعه) روکش فعال سازی طلسم را برای توانایی های واکنشی در کلاسیک روشن می کند فاصله بزرگنمایی حداکثر را به 50 باز می گرداند یک افزودنی کیسه ای برای World of Warcraft: کلاسیک MAP مختصات افزونه را بر اساس نسخه اصلی توسط Szandos و به روز شده برای کلاسیک به روز می کند رنگ های دوستانه رنگ توسط کلاس شبکه Vuhdo برای WoW کلاسیک ردیاب Quest را بهبود می بخشد UI از نبرد برای گسترش آزروت Druidmana ~ در حالی که شکل تغییر یافته است ، مانا را نشان دهید فاصله پلاک پیش فرض را به 80 یارد افزایش می دهد. Mapcoords مختصات فعلی شما را در Minimap نمایش می دهد. Healbot برای کلاسیک ادامه داد. نسخه به روز شده از معادله Moncai مقایسه برای WOW Classic Beta. غوطه وری جایگزینی برای قاب های Quest & Gossip است.
نسخه ای از Mods Deadly Boss (DBM) که روی کلاسیک اجرا می شود. این هنوز در حال انجام است. این پشتیبانی سیاه چال مقدماتی است اما اکنون باید تا حدودی کاربردی باشد. علاوه بر این ، با استفاده از “/dway x ، y” به شما امکان می دهد از یک فلش Quest در جهان استفاده کنید.
افزودنی کلاسیک WoW که هنگام استفاده از یک اکشن ، پخش کننده را به طور خودکار پخش می کند. این کاملاً شبیه به Ezdismount است ، زیرا هر زمان که از اقدامی استفاده شود که نمی توان نصب یا شکل گیری کرد ، بازیکن را از بین می برد ، با این حال حداقل نوشته شده و برای کار بر روی هر GameClient بومی شده طراحی شده است.
Quests موجود را در نقشه و Minimap و موارد دیگر نمایش دهید
Tellmewhen یک افزودنی WOW است که اعلان های بصری ، شنوایی و متنی در مورد همسایگان ، گاومیش ها و تقریباً هر عنصر دیگری از مبارزه را ارائه می دهد.
دسترسی به گزینه های رابط حذف شده در لژیون را بازیابی می کند و یک مرورگر CVAR را برای تنظیمات Galore ADS ADS می کند. وای افزودنی – ردیابی منابع کلاس
Clique یک افزودنی ساده است که می تواند با کلیک بر روی کلیک و معلق در معلق در فریم های واحد شما و در دنیای بازی سه بعدی شما را فراهم کند.
یک افزونه ساده برای لیست تمام آمار موجود که به طور پیش فرض در صفحه اطلاعات کاراکتر نمایش داده نشده است. نکروز یک افزودنی برای کمک به Warlocks است که به طور مؤثر Playstyle خود را مدیریت می کند. جدیدترین نسخه ، کار برای کلاسیک
Gathermate2 یک افزودنی برای جمع آوری و ردیابی گیاهان ، معادن ، استخرهای ماهیگیری ، ابرهای بنزین ، باستان و گنجینه های باستانی است و آنها را در نقشه جهانی و نقشه مینی به نمایش می گذارد.
IceHud یک افزودنی HUD بسیار قابل تنظیم و قابل تنظیم در روح Dhud است هنگام حرکت نقشه را محو می کند افتخار را برای مهمانی/حمله/صنفی و غیره نشان می دهد. Dejaclassicstats نمایشگر به روز و منطقی از آمار شخصیت را ارائه می دهد. BIS Tracker بهترین موارد را در مورد اسلات ها برای شخصیت شما نشان می دهد.
یک لیست نام ، زمان ، مکان هر مورد افتاده و ارزش بازار آن را بر اساس یک استاد مهارت تجاری قابل انتخاب یا منبع قیمت مجله تضعیف شده نشان می دهد.
یک تایمر شکارچی دیگر برای Wow Classic وای افزودنی – ردیابی منابع کلاس shestakui یک تعمیرات اساسی ماژولار ، سبک و همه در یک برای رابط World of Warcraft است.
INFLIGHT یک تایمر پرواز با تاکسی ساده است که به شما امکان می دهد تا رسیدن به مقصد چقدر طول بکشد.
Plater یک افزودنی پلاک نام با تعداد فوق العاده ای از تنظیمات ، خارج از جعبه ردیابی و رنگ آمیزی تهدید ، پشتیبانی از اسکریپت های مشابه Weatauras است.
یک افزودنی ساده برای ردیابی منابعی که جمع می کنید (گیاهان/معدن).
Aftermathh UI یک همه در یک مینیمالیستی است ، که تمرکز آن بر روی ساده و تمیز کردن همه چیز است. می تواند توسط هر کلاس یا نقش استفاده شود.
Lightheaded یک افزونه بسیار ساده است که اطلاعات و نظرات Quest را از http: // www نشان می دهد.سعادت.com در بازی
Atlasquest یک افزودنی برای یک World of Warmart Warcraft به نام “اطلس” است. Atlasquest یک پانل را به سمت اطلس اضافه می کند که بیشتر تلاش ها را برای یک سیاه چال ، RAID یا BATTLEGREEN ذکر می کند.
موسسه Peggle شعبه ای را در آزروت افتتاح کرده است! آهنگ /زمان بازی در هر سطح روی صفحه نمایش
WIM (Wow Fondy Messenger) World Of Warcraft Addon است که به شما کمک می کند تا با تبدیل آنها به یک رابط مسنجر فوری کلاسیک مانند AIM ، Yahoo و MSN ، زمزمه های خود را مدیریت کنید.
TipTac برای کلاسیک (Quickfix توسط آسیب های) نسخه به روز شده Raven (مدیریت پیشرفته Aura/Buff) برای پشتیبانی از کلاسیک
MONDKP یک سیستم DKP است که با هدف ردیابی همه جنبه های DKP و غارت در Wow نوشته شده است. هر یک از اعضای انجمن صنفی می تواند آن را داشته باشد و به مقادیر DKP در زمان واقعی و همچنین تاریخ Loot و DKP دسترسی داشته باشد.
!Buggrabber یک افزودنی کوچک است که به سادگی تمام خطاهای LUA ایجاد شده توسط Wow را به خود جلب می کند و آنها را از طریق فرمان /buggrabber slash در دسترس شما قرار می دهد.
نسخه به روز شده پچ پچ برای پشتیبانی از بتا کلاسیک WOW تایمر شلیک خودکار و هدفمند ساخته شده در یک. این بندر رسمی افزونه داستانی به کلاسیک است.
هنگامی که برخی از Givers Quest چندین کار را انجام می دهند ، نماد کنار نام Quest کمی رنگ زرد است. سایر اهدا کنندگان تلاش زرد معمول دارند ? وت ! در عوض نمادها. questFrameFixer نقاط را به تغییر می دهد ? یا ! در صورت مناسب.
تایمرهای میدان نبرد و سایر ویژگی های PVP. افزودنی ساده ای که برای افزایش سطح چند اوباش باید کشتن را ردیابی کند.
Dismount یک افزودنی ساده است که هنگام انجام و عملی که به شما نیاز دارد به طور خودکار از کوه شما خارج شود.
بر اساس Buffwatch ++ ، که از Wow Vanilla 1 حفظ شده است.6.0 بندر 1.12.1 نوار حمله افزودنی برای کلاسیک. به شما نشان می دهد که کدام یک از کلاس ها را هجی می کند ، هر سطح را می آموزد تا وقتی نیاز به بازگشت به شهر دارید ، برنامه ریزی کنید
Class Classer Plus یک افزونه برای World of Warcraft Classic است که رابط کاربری کلاس کلاس را به روز می کند ، و اضافه کردن Abiliy برای نادیده گرفتن ، جستجو و آموزش همه.
questguru یک تقویت کننده ورود به سیستم برای Wow Classic تغییر یافته است! مختصات MAP X و Y را مکان می کند Carbonite Classic جایگزینی نقشه Google Style برای World of World of Warcraft است. rccportraits یک ردیاب کنترل جمعیت برای Wow Classic است. من این افزودنی را ایجاد کردم تا به من کمک کنم تصمیم بگیرم کدام کالاها را به بانک/فروشنده/تجارت انجام دهم.
این یک افزودنی است که به طور خودکار سعی می کند زره و سلاح های آسیب دیده شما را ترمیم کند وقتی با یک فروشنده صحبت می کنید که می تواند این کار را در Beta of World of Warcraft Classic انجام دهد.
وای افزودون – تایمر برای طلسم ها و همسایگان زمان == موارد موجودی رنگی برای Wow Classic == هنگام نصب ، هویج را به طور خودکار بر روی چوب مجهز می کند کیف و افزودنی اضافی اضافی برای افراد ساده مانند من! بسیاری از به روزرسانی های عالی Minimap. افزودنی محبوب نقش آفرینی برای Wow Classic برمی گردد! tinyinspect (merinspect) برای کلاسیک. بهبودی را که روی هدف با متن شناور انجام شده است نشان دهید.
GSE به شما امکان می دهد دنباله ای از ماکروها ایجاد کنید تا با فشار یک دکمه اجرا شود. مانند ماکرو A /Castequence ، وقتی دکمه فشار می یابد از طریق یک سری دستورات چرخه می گیرد. با این حال ، برخلاف بازیگران ، از متن کلان برای دستورات به جای جادوها استفاده می کند ، و هر بار که دکمه فشار می یابد به جای اینکه متوقف شود وقتی که نتواند چیزی بازی کند ، پیشرفت می کند. این بدان معنی است که اگر یک طلسم در Cooldown باشد و دکمه را فشار دهید ، با هر فشار به مورد بعدی در لیست ادامه می یابد تا به پایان برسد و شروع شود. این همراه با یک ویرایشگر و هر آنچه شما برای شروع کار نیاز دارید همراه است.
Abyssui یک رابط مینیمالیستی World of Warcraft است. یک افزودنی برای Wow کلاسیک برای نشان دادن XP فعلی خود در هر دقیقه. Time Time یک افزودنی است که نحوه گذراندن وقت خود را در World of Warcraft پیگیری می کند. بندری از گزینه جایگزین Blizzard به کلاسیک. یک افزودنی سبک برای Wow Classic (1.13.2) این باعث می شود کالای فروش کالا به نوک ابزار اضافه شود.
Spartanui برای آزاد کردن صفحه نمایش شما با انتقال اکثر عناصر رابط به پایین طراحی شده است. اثر هنری
پایگاه داده خانه حراج
افزونه تمام کانال های فعال را برای جستجوی گروه ها / اعضا بررسی می کند ، آنها را با Dungeon مرتب می کند و آنها را در یک جدول زیبا قرار می دهد.
Chatlinkicons نمادهایی را به پیوندهای موجود در چت مشابه Chaticons با تمام کد اصلی و پشتیبانی از همه پیوندهای پخش کننده اضافه می کند.
لیست جهانی نادیده گرفته شده کلاسیک – فیلترهای نامحدود نادیده گرفته و هرزنامه قاب های RAID برای شفا دهنده ها. افزونه ساده که رنگ فریم های واحد را تغییر می دهد. بخشی از API مرتب سازی کیف خرده فروشی را برای کلاسیک تکرار می کند
افزودنی گروه تقویم که به شما اجازه می دهد تا برنامه های گروهی را با پذیرش / کاهش برنامه ریزی مانند RAID برنامه ریزی کنید
Bugsack روند مشاهده اشکالات را کاهش می دهد. این خطاهای LUA را که در طول جلسه بازی شما رخ داده است ، از جمله پشته کامل اشکال زدایی نشان می دهد. این هدف برای توسعه دهندگان بسیار ارزشمند است و ابزاری مفید برای
رفع اولیه برای سازگاری با WOW Classic Beta
این افزودنی مجموعه ای از کیفیت زندگی UI را اضافه می کند. همچنین شامل بافت های سفارشی و نمادهای تمیز به طور خاص برای کلاسیک است.
این افزودنی به شما امکان می دهد تا قیمت های خود را به یک کانال چت از میل خود اعلام کنید.
مدتی که رابط کاربری شما را از رابط سنتی World of Warcraft به رابط کاربری Diablo II تغییر می دهد که همه ما یک بار آن را می شناختیم و دوست داشتیم!
Auto Quest Sicensor/دستی
Gennui یک ویرایش خارجی برای ELVUI است ، که برای تأمین نیازهای مشخصات یا نقش یا فعالیت بدون تعویض پروفایل طراحی شده است.
تجهیزات خود را هنگام مراجعه به یک فروشنده قادر تعمیر کنید.
یک افزودنی طراحی شده است تا با ذخیره مقادیر مربوطه در یادداشت های افسر خود ، جدول رده بندی EPGP خود را اداره کند.
یک لیست نام ، زمان ، مکان هر مورد افتاده و ارزش بازار آن را بر اساس یک استاد مهارت تجاری قابل انتخاب یا منبع قیمت مجله تضعیف شده نشان می دهد.
مختصات دقیق برای بازی و نقشه جهانی World of Warcraft Classic این افزودنی کوچک پرتره های استاتیک (تقریباً) هر UI را متحرک می کند. مجموعه ای از ماژول های Bigwigs برای کارفرمایان موجود در سیاه چال های 5 نفره و سناریوها. Logs Loot ، Kills Monster ، Honor و موارد. دقیقاً بدانید که جلسه مزرعه شما چه چیزی را به دست آورده است. این نسخه از Archud3 برای Wow Classic است. برای نسخه خرده فروشی فعلی WOW ، لطفا استفاده کنید با استفاده از چارچوب ابزار ابزار SniperTips ، قیمت فروشنده را به وسایل ابزار مورد اضافه می کند. این یک نسخه کلاسیک Wow از The Now Dead است اصلاحات ساده در مینیماپ. این افزونه برخی از گزینه های پیشرفته را در منوی افزودنی در زیر گزینه های رابط به شما می دهد.
این افزونه کوچک کلیدهای 1 تا 9 را به عناصر مهم چرخش ، وانت و فریم های شایعات متصل می کند.
در Quest Givers ، این افزودنی آیکون هایی را که هنوز به اتمام رسانده اید ، از بین می برد (به خاکستری تبدیل می شود).
یک دکمه ساده “Train All” را به Tradeskill و Class Class اضافه می کند که به شما امکان می دهد تمام مهارت های موجود را با یک کلیک یاد بگیرید.
ATSW جایگزینی کامل برای پنجره Tradeskill Blizzards با صف های پیشرفته و عملکردهای ویژه است.
این طرح OUF است ، شامل Unitframes و نام های نام به شما کمک می کند تا موارد را با رنگ مرتب کنید و کیف های خود را به ترتیب نگه دارید.و بیشتر
Rolltracker Classic یک افزودنی کوچک است که برای حفظ مسیر /رول استفاده می شود ، و به خصوص برای رهبران RAID هنگام مدیریت غارت مفید است.
رفع سریع تئوریرافت برای کار با Wow Classic. برخی از عملکردهای اصلی از آن خارج شد ، اما ممکن است بعداً مجدداً مورد استفاده قرار گیرد. همه چیز کار نخواهد کرد زیرا این یک کار در حال انجام است ، بسیاری از موارد هنوز باید پیدا شوند و برای کار با API فعلی تبدیل شوند.
یادداشت های کاراکتر به شما امکان می دهد یادداشت ها را در شخصیت های دیگر پخش کنید و مدیریت کنید. یادداشت ها در هر قلمرو ذخیره می شوند ، بنابراین یادداشت ها در حوزه های شما در یک قلمرو به اشتراک گذاشته می شوند. یادداشت ها را می توان بر روی هر نام شخصیت تنظیم کرد. یادداشت ها ساده و عمومی هستند و به یک دوست ، شخصیت نادیده گرفته و غیره گره خورده اند.
احساسات Twitch برای گپ کلاسیک
دنباله استعداد یک افزونه برای World of Warcraft Classic است که توانایی وارد کردن استعدادها را بر اساس سطح از سایت می افزاید
به طور خودکار وقتی می میرید و بازیکن را بلافاصله هنگام صحبت با یک شفا دهنده روح آزاد می کنید آزاد می شود
با بازیکنان اطراف آن را بشنوید و پخش کنید. برای اولین بار در World of Warcraft ، شخصیت شما می تواند به طور کامل به یک برد تبدیل شود!
نسخه به روز شده Tiptop (تا زمان انتشار نسخه رسمی) که از WOW Classic Beta پشتیبانی می کند
YACL یک متر آسیب معمولی است که روی جزئیات تحلیلی تمرکز می کند. شما می خواهید بدانید که مخزن شما چقدر خرد می کند ? اکنون باید جزئیات مربوط به چه کسی را به طور مؤثر بهبود بخشد ? سپس yacl برای شما مناسب است. این توسط نویسنده ساخته شده است تا چرخش های طلسم خود را بهینه کند.
نسخه به روز شده IDTIP (نشان می دهد Spellids در Tooltips برای جادوها و غیره.) کار با WOW Classic Beta تا زمانی که یک نسخه رسمی منتشر شود.
این افزودنی دستور ماکرو /انتخابی را که می توانید به جای /استفاده از آن استفاده کنید برای استفاده از یک مورد یا طلسم در میان یک لیست اضافه می کند.
مدیر حمله را پنهان می کند Bloodfang یک شبیه سازی رزمی سرکش و Addon تئوری است دکمه های گزارش اشکال را پنهان می کند
نسخه به روز شده broker_everyithing مجموعه ای از نمایشگرهای داده LDB برای استفاده با پانل هایی مانند پانل تیتان و ایستگاه docking (توجه: dockingstation کار خارج از جعبه در کلاسیک)
ORA3 انواع عملکرد مدیریت RAID را شامل می شود از جمله سلولهای Raid و شمارش نبرد.
یک افزونه ساده برای ایجاد و اتصال ماکروها
WOW Classic افزودنی ، ILVL (با رنگ) ، قیمت فروشنده (واحد/پشته) را نشان می دهد ، و تمام موارد خاکستری نامگذاری شده را برای فروش فروشنده با LCTRL برجسته می کند
وقتی سطح بالا می روید ، پیام گپ را نشان می دهد /بگویید. Powered یک نوار قدرت قابل حمل و قابل تنظیم است. Watto ابزاری مفید برای خرید مقادیر عظیم اقلام و فروش کالاهای ناخواسته شما است! Polmonitor Classic – مانیتور نوار/دکمه فعال افزودنی سبک که لیست دوست شما را بر اساس رنگهای RAID رنگ می کند. غوطه وری جایگزینی برای قاب های Quest & Gossip است.
در طول تست استرس نهایی ، بلیزارد چگونه من شناسه طلسم را برای بازیگران می کشیدم. در طول موج بتا نهایی برای استفاده از نام طلسم به روز شد ، اما قادر به انجام آزمایش کامل نبود. باید خیلی خوب کار کند ، اما من می دانم که در مورد تشخیص عقل از سایر بازیکنان برای اوباش غیرقانونی ، برخی از مشکلات را دارد. فقط روی مشتری انگلیسی تست شده ، لطفاً به من اطلاع دهید که آیا با دیگران مشکلی وجود دارد.
این باعث می شود wike wike spweak youwsewf
این افزودنی به تنهایی هیچ کاری انجام نمی دهد ، اما به عنوان وابستگی به سایر حالت های مختلف ابزار مانند Snipertips_HunterpetFood و Snipertips_VendorPrice استفاده می شود.
جادویی رده های طلسم را به عملکرد GetSpellinfo اضافه می کند حرکت پد به علاوه برای کلاسیک. شکاف مهمات را بررسی می کند و مهمات کل را با پنجره موش از نوع مهمات گزارش می دهد.
WOW Classic افزودنی ، ILVL (با رنگ) ، قیمت فروشنده (واحد/پشته) را نشان می دهد ، و تمام موارد خاکستری نامگذاری شده را برای فروش فروشنده با LCTRL برجسته می کند
شمارش مرگ ، کل مرگ و میر را بر روی یک شخصیت خاص نگه می دارد. همچنین شامل مرگ و میر جلسه است.
دستیار در یافتن و هدف قرار دادن NPC ها. بهبود قابلیت های کلید زبانه استاندارد. خسته شده اید که هنگام بازی کلاسیک ، تمام دوستان واقعی خود را از گذشته خود دور کنید? SmartSell اطلاعات مورد اضافی را به هر ابزار ابزار اضافه می کند. آن دکمه مزاحم “همه را باز کنید” غیرفعال می کند.
Hatcheck یک افزونه کوچک است که کادر انتخاب را در قاب PaperDoll Player اضافه می کند تا تنظیمات دید کلاه و Cloak را به همراه ارائه دستورات برش دهنده برای ابزار بیشتر تغییر دهد.
من واقعاً مذهبی شوالبی را برای خرده فروشی دوست داشتم ، بنابراین سعی کردم آن را به صورت کلاسیک بازآفرینی کنم. UI تمیز ، بدون محاصره است و به هم ریخته است.
diminfo fanupdate for wow classic ، من سالها پیش مجوز از لوشین دارم اما تا این زمان هیچ به روزرسانی را به wowinterafece فشار ندادم.
پس از نصب افزودنی پس از نصب افزودنی ، موقعیت پیش فرض شخصیت شما و پرتره هدف شما نزدیک به مرکز صفحه خواهد بود.
World of Warcraft: افزودنی کلاسیک برای ایجاد خودکار ورود به سیستم جنگ و خاموش در یورش ها و/یا سیاه چال ها.
این افزودنی ، از روزنامه Booty Bay ، اطلاعات مربوط به قیمت گذاری خاص را در مورد ابزار مورد برای همه قلمروهای کلاسیک ایالات متحده نشان می دهد.
آهنگ ها /چه نتیجه ای را تغییر می دهد – برای استفاده نوع /WT را تایپ کنید
لیست کامل شکلک های Twitch در پرونده افزودنی در یک فایل متنی به نام “Allemotes” موجود است.txt “
اگر دوست دارید آنچه را که من انجام دادم ، لطفاً از آن در Patreon حمایت کنید. زبان مادری یک افزودنی است که نام انگلیسی چیزها را در بازی نشان می دهد.
به روزرسانی در Magetaxi اصلی برای کلاسیک. از لحاظ تئوریکی ، باید در آخرین گسترش نیز کار کند ، اما من در آن سنین پیش بازی را متوقف کردم و قصد ندارم آن را دوباره نصب کنم تا آن را آزمایش کنم.
KeyBindings را تنظیم کنید تا به برگه های چت خود تغییر دهید. این افزونه در فواصل زمانی که توسط شما تنظیم شده است عکس می گیرد!
هنگام جابجایی لفزی ، با استفاده از انگلیسی ، با استفاده از انگلیسی ، با زبان سیستم خود در هنگام Alt-LeftClick همان را پیوند دهید.
آموزش چیست? افزودنی برای World of Warcraft Classic است که لیستی از طلسم های مربی موجود را به کتاب طلسم اضافه می کند ، بنابراین می توانید به راحتی بدانید که چه زمانی به دنبال یک مربی کلاس باشید. طلسم هایی که قبلاً می دانید به پایین منتقل شده اند. Mousing Over A Sold Tooltip خود را به شما نشان می دهد ، با هزینه ای که برای قطار وصل شده به پایین وصل شده است. موش بیش از یک رده رده ، هزینه کل آموزش طلسم ها را در آن بخش به شما نشان می دهد.
هنگام صحبت با یک فروشنده تعمیر ، به طور خودکار تجهیزات خود را تعمیر می کند ، به طور خودکار تمام کالاهای خاکستری بی ارزش خود را هنگام صحبت با یک فروشنده به فروش می رساند ، قیمت فروشنده موارد را به ابزار ابزار اضافه می کند
وای افزونه های کلاسیک
این افزودنی بسیار ساده به رهبران RAID یادآوری می کند تا با ورود به یک نمونه RAID به Master Looter تغییر دهند.
dps_tracker v 2.0
dps_tracker نسخه 2.0 تغییر: – قاب DPS_Tracker اکنون قابل انعطاف است و اندازه و موقعیت خود را در جلسات بازی ذخیره می کند. در سراسر UI بارگیری مجدد فقط اندازه آن حفظ می شود. – د…
دوستانه
یک دکمه دوستان را به Topleft of Chatbox اضافه می کند با پیش نمایش سریع ابزار ابزار چه کسی آنلاین است. لیست دوستانه را در کلیک باز می کند. (فقط دوستان وای را نشان می دهد ، نه نبرد.دوستان خالص) downl ..
Chaching v 3.2
چاپ نسخه 3.2 توضیحات: Chaching افزونه دیگری است که به بازیکن اجازه می دهد کالاها را به صورت عمده بفروشد. به هفتم
اخبار اخیر
Ulduar 25 Gear Man به فروشنده Scourgestone Defiler می آید
Wrath Classic Fase 4 تاریخ انتشار و آنچه تاکنون می دانیم
به روزرسانی محتوای فصل 3 Dragonflight ، Guardians of the Dream ، رسما اعلام کرد!
راهنماهای اخیر
راهنمای رویداد Brewfest
راهنمای رویداد Brewfest
راهنمای دستاورد Brewmaster
مجازات PVE PALADIN BEST در شکاف (BIS) و دنده قبل از RAID
راهنمای وفادار Magmammoth Mount
لک اوگر!
شخصی یک بار گفت که دیگر نمی توانید به خانه بروید. اما آنها فاقد دید بودند. و یک دگرگونی زمانی! در میخانه Warcraft ما طرفداران عظیمی از World of Warcraft هستیم. در اینجا می توانید راهنما ، اخبار ، ابزار ، انجمن ها و موارد دیگر را برای Wow Classic ، TBC Classic ، WOTLK و Dragonflight پیدا کنید!
12 بهترین افزودنی Wow Classic (2021) – گزینه های برتر برای UI شما!
ما به برخی از ارزشمندترین افزونه هایی که می توانید در Wow Classic داشته باشید نگاهی می اندازیم!
ما World of Warcraft Classic بهترین راهنمای افزودنی برخی از موارد اضافی را در ساخت تجربه وانیل Wow بسیار بهتر نشان می دهد! ما لیستی از مهمترین موارد اضافی در UI شما ، و همچنین مجموعه ای از افزونه ها را داریم که باید در بهبود کیفیت زندگی شما در هنگام خرد کردن سطح بازی به بهبود کیفیت زندگی شما کمک کند.
Wow Classic پس از انتشار مجدد بازی هنوز بسیار قوی است! ممکن است اکنون به برخی از سیاه چال های سطح بالاتر بروید ، بنابراین می خواهید مطمئن شوید که افزونه های مناسب دارید. بسیاری از این موارد با گذشت زمان بیشتر و بیشتر به روز می شوند ، بنابراین حتماً آنها را به طور مکرر بررسی کنید تا بیشترین پرونده ها را بدست آورید!
در اینجا نگاهی به بهترین افزونه های کلاسیک Wow:
این لیست نظم خاصی ندارد ، اما بیشتر افزونه ها بدون در نظر گرفتن نوع بازی شما روی چه نوع بازی مفید هستند. برخی از آنها بدیهی است که اگر فقط می خواهید PVPing باشید ، مفید نیستند. اگر می خواهید بدانید که چگونه افزونه های خود را نصب کنید ، پست ما را اینجا ببینید.
عاملی
اگر از UI پیش فرض Clunky خسته شده اید که World of Warcraft Classic به طور پیش فرض دارد ، ممکن است بخواهید افزونه Abyssui را بگیرید. شما می توانید چیزهایی را به دور خود جابجا کنید تا به صفحه نمایش خود ظاهری تمیزتر بدهد ، و همچنین می توانید رنگ های نوار اکشن را تغییر دهید. این افزونه نیز بسیار سبک است ، بنابراین نباید متوجه شوید که این بافت ها به هیچ وجه بازی شما را کند می کنند!
آن را اینجا بارگیری کنید.
یخ
اگر در پیگیری میله های سلامتی دشمن و سلامتی خود مشکل دارید ، IceHud یک افزودنی عالی برای UI شما است. این سلامتی و سلامتی دشمن هدفمند شما را درست در کنار شخصیت شما قرار می دهد. می توانید موضوع و همه مواردی را که در صفحه نمایش شما نشان داده شده است ، سفارشی کنید. این یک افزودنی بسیار ارزشمند برای افرادی است که می خواهند اطلاعات زیادی را در مرکز صفحه نمایش خود قرار دهند.
آن را اینجا بارگیری کنید.
کوشش
تلاش برای یافتن همه quests در یک منطقه یا اطمینان از تکمیل تمام مواردی که باید در یک منطقه خاص انجام داده باشید در Wow کلاسیک بسیار دشوارتر است. تلاش در مناطق تصادفی وجود دارد ، و گاهی اوقات برای باز کردن چیزها باید برخی از تلاشهای دیگر را انجام دهید. Questie به درک این همه کمک می کند و به شما کمک می کند تا در ماجراهای تراز خود چیزی را از دست ندهید. Addon نمادهای Quest را برای Quests که هنوز دست نیافته اید اضافه می کند ، و همچنین در جایی که می توان تلاش را به پایان رساند ، نمایش می دهد.
آن را اینجا بارگیری کنید.
بازگو کردن
اگر قصد انجام هر کاری را در حملات یا سیاه چال ها در بازی انتهایی دارید ، می خواهید بازگو کنید. این میزان خسارت بازیکنان را نشان می دهد ، بنابراین می دانید که به عنوان بازیکن DPS در کجا ایستاده اید. شما می توانید آن را پس از یک مبارزه به صورت خودکار تنظیم کنید و حتی می توانید به این موضوع برگردید تا نحوه انجام این کار را در دعواهای قبلی مشاهده کنید. می توان آن را در هر کجا که می خواهید روی صفحه خود قرار داده و قرار دهید. حتی نمودارها و نمودارهایی برای شما دارد که به شما نگاه کنید و ببینید که چگونه آسیب های شما در حال افزایش است. حتی اگر شما DPS نباشید ، این افزونه هنوز هم مفید است ، زیرا می تواند آمار درمانی را برای شفا دهنده ها و آمار تهدید برای مخازن نشان دهد.
آن را اینجا بارگیری کنید.
اوراس ضعیف
این برای هر کسی که قصد حمله به آن را دارد ضروری است. این اوراس ، سلامت ، قدرت را ردیابی می کند (مانا ، عصبانیت ، قسمتهای روح ، قدرت مقدس و غیره.) ، Cooldowns ، رویدادهای جنگی ، رون ها ، توتم ها ، موارد و موارد دیگر. شما می توانید نحوه کار هر یک از این نمایشگرها را در شخصیت خود برای دانش آسانتر در مورد زمان تمام شدن و در هنگام نیاز به استفاده مجدد از آن تنظیم کنید. این افزونه در حالت گسترده تر خود در طول وانیل WOW وجود نداشت ، بنابراین استفاده از آن اکنون باید یک افزایش بزرگ برای بازیکنان باشد.
آن را اینجا بارگیری کنید.
قیمت بهتر فروشنده
افزونه های بسیار ساده ای که نشان می دهد چقدر می توانید یک کالا را برای یک فروشنده بفروشید در حالی که در موجودی شماست. این فقط دانش مفیدی است که می دانید اگر کیف های شما پر است و می خواهید از شر چیزی خلاص شوید اما نمی خواهید چیزی ارزشمند را دور بیندازید.
آن را اینجا بارگیری کنید.
نوارهای کلاسیک
باور کنید یا نه ، شما نمی توانید ببینید چه طلسم دشمن در WOW بازی می کند: کلاسیک. این در واقع به عنوان یک تاکتیک توسط برخی استفاده می شود تا آنها را مجبور به هدر دادن یک پیشخوان یا توانایی غیرفعال کردن طلسم کنند. Castbars کلاسیک به دنبال حل این مسئله است اما با احتیاط همراه است. ظاهرا ، شما نمی توانید رتبه یک طلسم را در API WOW تشخیص دهید. بنابراین ، Castbar همیشه دقیق نخواهد بود و فرض می کند که هر بازیگران طلسم بالاترین رتبه طلسم است. در حالی که این 100 ٪ مفید نیست ، قادر به دانستن اینکه چه طلسم توسط دشمن شما ریخته می شود هنوز بسیار مفید است. اگر می خواهید PVP زیادی بازی کنید ، می خواهید این افزونه را بگیرید.
آن را اینجا بارگیری کنید.
مودهای رئیس کشنده
اگر می خواهید حمله زیادی انجام دهید این یک چیز بزرگ است. اگر در گذشته WOW بازی کرده اید ، احتمالاً با این موضوع آشنا هستید. در صورت نیاز به مقابله با طلسم آنها ، و بسیاری از موارد دیگر ، این افزونه به شما هشدار می دهد که یک رئیس در حال استفاده از توانایی های خاصی است که ممکن است شما را به حرکت درآورد ، و بسیاری از موارد دیگر.
آن را اینجا بارگیری کنید.
یک کیسه 3
اگر می خواهید تمام کیف های خود را در یک موجودی عظیم به نظر برسانید ، این یکی از بهترین افزونه ها برای این منظور است!
آن را اینجا بارگیری کنید.
حراج کننده
حراج یکی از آن دسته از افزونه هایی است که اگر می خواهید به اندازه کافی طلای خود را بسازید ، واقعاً به آن نیاز دارید تا بتوانید اوایل خود را بدست آورید و دوباره وقتی می خواهید یک حماسه بدست آورید! این به ردیابی هزینه موارد کمک می کند و هزینه حراج برخی موارد را ذخیره می کند. شما می توانید از این اطلاعات برای کم کردن رقابت استفاده کنید ، بلکه برای خرید موارد خاص با قیمت پایین تر از حد معمول و فروش آن برای بعداً بیشتر. همچنین می توانید تمام عرضه یک کالای خاص را خریداری کنید و سپس قیمت آن را جک کنید. در اینجا تطبیق پذیری زیادی وجود دارد ، و بازی کردن خانه حراج می تواند بسیار سرگرم کننده باشد وقتی یک امتیاز بزرگ را از آن خود می کنید!
آن را اینجا بارگیری کنید.
Atlas Loot Classic
اگر شما یکی از آن بازیکنانی هستید که به 60 سالگی نزدیک می شوید یا در حال حاضر در آنجا هستید ، می خواهید از این حالت استفاده کنید. این یک لیست کامل از بهترین موارد موجود در شکاف برای کلاس خود را نشان می دهد و از کجا می توانید آنها را تهیه کنید! نه تنها این ، بلکه تمام غارت هایی را نیز نشان می دهد که می توانند از کارفرمایان خاص و سیاه چال ها رها شوند. این یک حالت مهم برای هر کسی است که قصد دارد خود را در سیاه چال ها و یورش برای آینده قابل پیش بینی پیدا کند.
آن را اینجا بارگیری کنید.
دومینوس کلاسیک
اگر واقعاً از UI استاندارد در World of Warcraft متنفر هستید ، می توانید آن را به طور کامل با Dominos Addon تغییر دهید. این کار پس زمینه ها را به طور کامل از بین می برد و به شما امکان می دهد میله ها را در هر کجا که می خواهید صفحه را حرکت دهید. اگر می خواهید یک طرح تمیز داشته باشید ، این یکی از بهترین افزونه ها است که باید داشته باشید!
آن را اینجا بارگیری کنید.
غوطه ور
من فکر می کنم این یک حالت بسیار مرتب است که به شما کمک می کند تا بیشتر به داستان بازی برسید. اگر خودتان را زیاد از متن جستجوی پرش می کنید ، ممکن است بخواهید به این حالت گرداب بدهید. آنچه این کار انجام می دهد ، متن جستجوی را در یک مزرعه به شیوه ای دلپذیر نشان می دهد که خواندن و نمایش شخصیتی که در حال انتقال گفتگو است ، آسانتر می شود. همچنین می توانید همه چیز را سفارشی کنید و در صورت تمایل جلو بروید! افزودنی عالی برای افرادی که می خواهند از نظر ارگانیک بیشتر لور را تجربه کنند.
آن را اینجا بارگیری کنید.
مربوط: راهنمای نحوه سطح بالا در Wow Classic را ببینید.
ما را در توییتر و فیس بوک دنبال کنید تا در مورد بازی های مورد علاقه خود به روزرسانی کنید!
درباره نویسنده
j.P Van Wyk کدهای دوستانه شما Guru است که به شما در یافتن آخرین کدها برای بازی های مورد علاقه خود در همه سیستم عامل ها کمک می کند. او 26 سال است که بازی های ویدیویی می کند ، و وقتی او در شکار آخرین کدها در Roblox و سایر بازی ها نیست ، می توانید او را به یک بازی ترسناک آرامش دهید.
در اینجا همه Fortnite به چالش های دوست و پاداش هایی که می توانید بدست آورید ، آورده شده است:
نحوه مراجعه به یک دوست در Fortnite و باز کردن قفل پوست Xander رایگان
بازی های حماسی
Fortnite Refer a Friend Reserved بازگشت ، و به بازیکنان این فرصت را می دهد تا با تکمیل مجموعه جدیدی از چالش ها ، یک پوست Xander را بدست آورند و لوازم آرایشی را به صورت رایگان تطبیق دهند.
پوسته ها به ندرت در بازی های حماسی بازی های Epic Royale Fortnite به صورت رایگان ارائه می شوند ، اما هر چند وقت یک بار به بازیکنان این فرصت داده می شود که با تکمیل چالش ها یا ثبت نام در طرح های ویژه ، یکی از آنها را بدست آورند.
آخرین فرصت برنامه Refer a Friend است که با فرصت باز کردن قفل پوست Xander و مجموعه ای از لوازم آرایشی تطبیق با دعوت از یک دوست به بازی ، باز می گردد.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
در زیر ، می توانید نحوه ثبت نام در یک طرح دوستانه Fortnite و چالش های لازم برای تکمیل هر یک از پاداش های رایگان را پیدا کنید.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
نحوه ثبت نام در Fortnite به یک دوست در سال 2022 مراجعه کنید
در اینجا نحوه ثبت نام برای طرح ارجاع یک دوست در Fortnite آورده شده است:
به وب سایت جدید مراجعه به یک دوست مراجعه کنید.
ثبت نام با همان حساب بازی های حماسی شما برای بازی Fortnite استفاده می کنید.
حداکثر پنج دوست واجد شرایط را برای بازی Fortnite دعوت کنید.
صبر کنید تا یکی از آنها دعوت شما را بپذیرد.
وظایف درون بازی را با هم انجام دهید تا جوایز رایگان خود را بدست آورید.
برای اینکه واجد شرایط برای طرح ارجاع یک دوست باشید ، دوستی که از آن دعوت کرده اید باید بازی کرده باشد در 30 روز گذشته کمتر از دو ساعت نبرد رویال, یا یک بازیکن کاملاً جدید باشید.
به صورت رایگان در Dexerto ثبت نام کنید و دریافت کنید تعداد کمتری تبلیغات | حالت تاریک | معاملات در بازی ، تلویزیون و فیلم و فناوری مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
می توانید برای طرح مراجعه به یک دوست بین ثبت نام کنید 19 ژوئیه 2022 و 10 ژانویه 2023. پس از آن 19 فوریه 2022, برای به دست آوردن تمام پاداش های رایگان در پیشنهاد.
همه Fortnite به چالش ها و پاداش های دوست مراجعه می کنند
در اینجا همه Fortnite به چالش های دوست و پاداش هایی که می توانید بدست آورید ، آورده شده است:
همه این چالش ها باید با دوستی که شما به آن مراجعه کرده اید (همچنین به عنوان داور خود نیز شناخته می شود) در حالت دوتایی ، سه گانه یا تیم های تیم به جز برای چالش نهایی تکمیل شود.
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
مربوط:
بهترین بازی های رایگان برای بارگیری و بازی در رایانه های شخصی ، PS5 ، Xbox یا Nintendo Switch
مقاله پس از تبلیغ ادامه دارد
به یاد داشته باشید ، شما و داور شما باید تا زمانی که هر دو 60 سطح کسب نکردید ، با Fortnite بچسبید ، بنابراین می تواند مدتی طول بکشد تا آن پوست Xander رایگان را بدست آورید!
ویکی
به ویکی Fortnite خوش آمدید! با پیوندها ، مقالات ، دسته ها ، الگوها و تصاویر زیبا ، می توانید ویکی را کشف و مشارکت کنید! حتماً از قوانین و دستورالعمل های ما پیروی کنید! صفحه انجمن را بررسی کنید!
حساب ندارید?
لباس های مدل scimitar
لوازم آرایشی رایگان
ماسه های جاودانه
زاندر
زاندر
جزئیات
نوع
نادر
تنظیم
مدل شخصیت
قفل شده است
هزینه
معرفی کرد
اضافه کردن
تاریخ انتشار
شناسه
cid_713_athena_commando_m_maskedwarriorspring
سایر نمادهای برجسته
حاکمیت ماسه های در حال تغییر.
زاندر هست یک حماسه لباس در Fortnite: Battle Royale ، که می توانست به عنوان پاداش از چالش های ارجاع یک دوست بدست آید. Xander در فصل 3: فصل 3 منتشر شد و بخشی از مجموعه Sands Immortal است.
فهرست
سبک های قابل انتخاب []
برگه خبری []
تصویر
شرح
تاریخ
معرفی یک دوست دوستان جدید را دعوت کنید و برای کسب درآمد با هم بازی کنید زاندر لباس و سایر جوایز درون بازی!
19 ژوئیه 2022
بررسی های متخصص GameSpot
چیزهای بی اهمیت []
Xander از فصل 2 در پرونده ها در لیست سیاه قرار گرفت: فصل 2 تا فصل 2: فصل 5.
در تاریخ 20 سپتامبر 2023 ، زاندر (به همراه لوازم آرایشی و بهداشتی مطابق با وی) به بازیکنانی که از مشکلات مربوط به برنامه مراجعه به دوست 2022 رنج می بردند ، که قبلاً از مشکلات موجود در وب سایت رنج می بردند و یک ماه زودتر از آنچه در نظر گرفته شده بود به پایان رسیده بود ، اعطا شد. [1]
Warzone 2.0 پیش نمایش نقشه ، از مکان های الزرا تا هر چیز دیگری که می دانیم
این راهنما در مورد الزرا همه چیزهایی را که در مورد نقشه می دانیم قبل از منطقه جنگی 2 جمع می کند.0 انتشار ، از جمله مکان های نامگذاری شده ای که می توانید در آن رها شوید ، و اطلاعاتی در مورد آنچه انتظار دارید پس از فرود.
یک شیرجه عمیق در جزیره اشیکا ، نقشه تجدید حیات جدید در فصل 02 Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0
حالت تجدید حیات در یک میدان نبرد جدید در Warzone ™ 2 باز می گردد.0 شروع در فصل 02. از جزئیات مربوط به تاریخچه آن گرفته تا تجزیه و تحلیل هر هفت نکته مهم مورد علاقه ، برای شیرجه عمیق در جزیره اشیکا آماده شوید.
یک بستر را برای باز کردن فروشگاه دیجیتال خود انتخاب کنید تا نسخه دیجیتالی رایگان خود را بارگیری کنید Call of Duty ®: Warzone TM .
یک شیرجه عمیق در جزیره اشیکا ، نقشه تجدید حیات جدید در فصل 02 Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0
حالت تجدید حیات در یک میدان نبرد جدید در Warzone ™ 2 باز می گردد.0 شروع در فصل 02. از جزئیات مربوط به تاریخچه آن گرفته تا تجزیه و تحلیل هر هفت نکته مهم مورد علاقه ، برای شیرجه عمیق در جزیره اشیکا آماده شوید.
01 فوریه 2023
توسط کارکنان Call of Duty
یک بستر را برای باز کردن فروشگاه دیجیتال خود انتخاب کنید تا نسخه دیجیتالی رایگان خود را بارگیری کنید Call of Duty ®: Warzone TM .
جزیره اشیکا ، همچنین به عنوان “Isle of the Sea Lion” شناخته می شود ، بخشی از یک مجمع الجزایر کوچک است که در یک مکان نامعلوم ، جایی در منطقه APAC (آسیا اقیانوس آرام) واقع شده است. آخرین بدبختی ها نشان می دهد که از جزیره به عنوان قطب برای گروه ultranationalist Konni ، از جمله حمل سلاح های شیمیایی و بیولوژیکی استفاده می شود. اینتل فعلی به دست آمده توسط [[redacted]] ، نشان می دهد که سلاح های مضر از یک تأسیسات مشکوک بیولاب در المزره ارسال می شود.
در ابتدا به عنوان یک مقصد توچال برنامه ریزی شده بود ، توسعه در جزیره اشیکا در اواسط دهه 1990 به دلیل [[redacted]] و کار استرلینگ [[redacted]] متوقف شد ، اما دلایل عمومی ناشناخته مانده است. از این زمان ، سفر به و از این جزیره به شدت محدود شده است.
تاریخ تولد خود را وارد کنید
لطفا یک تاریخ معتبر وارد کنید. با عرض پوزش ، شما حداقل شرایط را برآورده نمی کنید
ارتباطات اخیراً رهگیری نشان می دهد که عناصر شرکت سایه ، تحت رهبری [[redacted]] ، کنترل جزایر را به دست آورده اند ، به ظاهر در مورد شکار اعضای گروه Konni. در حالی که مکان رها شده به نظر می رسد ، زمزمه هایی در سیم های اپراتورهای Konni وجود دارد که در این منطقه درگیری فعال هستند. صرف نظر از اینکه در کجا رها می شوید ، احتیاط شدید توصیه می شود. نقطه مورد علاقه ōganikku مزارع
اکثر بخش شمال غربی جزیره اشیکا از کاربردهای مختلط کشاورزی ، مسکونی و صنعتی تشکیل شده است ، به همراه دفاع های قدیمی ساحلی. مواظب و ویرانه ها
لبه شمال غربی این جزیره دارای یک برج کمز (یکی از سه برج است که به راحتی نقاط دیدنی در سراسر جزیره وجود دارد) که بر روی یک ماسه باریک شن ، سنگ و یک دیوار دریایی نشسته است. . ساحل شمالی
یک ساحل شنی کم عمق با موانع Dolos نیمه شیرین ، تخته سنگهای پراکنده و دسترسی به جزیره اصلی و همچنین تأسیسات تصفیه آب به سمت شرق. گلخانه ها
یک مرکز بزرگ کشاورزی با حیاط ، انبارهای بارگیری و هشت ساختار گلخانه ای جداگانه ، همه با پشت بام های شماره دار برای کمک به مکان. محصولات مختلف (که توسط میوه یا سبزیجات کارتونی روی دیوارها نشان داده شده است) در اینجا رشد می کنند. جنوب شرقی ورودی اصلی و انبارهای نگهداری اضافی است.
غربی و بخش هایی از جزیره جنوب غربی یک خلیج با دفاع از دیوار دریایی چشمگیر است. شمال غربی کانال اصلی زیر دریایی یک ترمینال کشتی و امکانات گردشگری است. از پل های کانال برای رسیدن به هتل و منطقه بازار عبور کنید ، با یک پمپ بنزین اضافی و ساختار نیمه دایره ای تالار شهر. دیوار دریای شمال
در ادامه به اقیانوس ، یک جفت موانع بتونی به شکل L که در کف دریا غرق شده اند برای جلوگیری از سیل جزر. به اینها می توان دسترسی پیدا کرد ، اگرچه پتانسیل مخفی محدود است مگر اینکه از کمین در زیر سطح آب لذت ببرید. یک قایق کوچک برای تکمیل این نصب وجود دارد. پایانه کشتی
یک اسکله پوشیده از فولاد به بازدید کنندگان اجازه می دهد تا از کشتی هایی که قبلاً برای ورود به این جزیره قبل از شروع خصومت های اخیر به این جزیره می رسیدند ، پیاده شوند. این اسکله دسترسی سریع به مرکز گردشگری را ارائه می دهد. علاوه بر این ، شما می توانید به پارکینگ دایره ای و سرویس بهداشتی (همچنین از نظر ساختاری دایره ای) برسید. ساختمان مرکز گردشگری
یک ساختمان بتونی سفید که با بارش رنگ آمیزی شده است ، این ساختمان اطلاعات بازدید کنندگان (از جمله نقشه جزیره) و همچنین یک فروشگاه هدیه کوچک و آشپزخانه را ارائه می دهد. اپراتورها ممکن است دیدگاههای جالبی را در سراسر جزیره به سمت مزارع و مرکز شهر پیدا کنند. مرکز رویداد
به موازات تفرجگاه دریایی بتونی آبی-آبی-که تقریباً به شرق و جنوب شرقی ادامه می یابد تا اینکه به آکواریوم با رنگ مشابه برسد-یک ساختمان مرکز رویداد متوسط است که توسط علائم و پانل های سقف خورشیدی قابل تشخیص است. در داخل یک سالن پذیرایی و یک سالن اصلی با چراغ های تابلو قرار دارد. پمپ بنزین
یک پمپ بنزین کوچک که تمام قابلیت های ترمیم و سوخت گیری وسیله نقلیه را که قبلاً استفاده کرده اید ، همراه با دسترسی عالی جاده ای در اطراف جزیره ارائه می دهد. مرکز علمی
توسط یک دیوار سنگی به سمت شرق و نزدیک به آبراه ها ، یک مرکز علوم مدرن با نقاط دسترسی بیشمار داخلی و سقف است. این ساختار تقریباً U شکل دارای دو طبقه داخلی است (با یک بالکن mezzanine مشرف به یک سالن اصلی ، یک پله به پشت بام و یک نقطه رپل آسانسور به راحتی. کانال رودخانه و پل ها
ورودی غربی به آبراههای داخلی در زیر جزیره از کانال کانال قابل دسترسی است که دو پل از این فاصله فاصله دارد. بانکهای بتونی شیب دار نیز به راحتی قابل دسترسی هستند. توجه داشته باشید که قوس فلزی روی پیاده روی دارای رنگ آبی روشن است. دیوار دریای جنوبی و پمپ بنزین شناور
بندر جنوب کانال Waterway Open Waterway دارای آبهای آرام است ، یک پمپ بنزین شناور در یک پنتون برای سوخت گیری و تعمیر وسایل نقلیه آبزی شما و دسترسی به جزیره اصلی از طریق پله های تفرجگاه بتونی. توجه داشته باشید که دیوار دریا مکانی است که اگر نگران پوشش نیستید می توانید از آن استفاده کنید. استخر جزر و مد در زیر آکواریوم را برای یک نقطه درج زیر ورودی های اصلی بررسی کنید. منطقه و هتل بازار
مجموعه کوچکی از انبارها با غرفه هایی که انواع مختلفی از محصولات محلی را می فروشند. تعداد زیادی از خاردار و پشت بام ها وجود دارد که می توانید در آن تقلا کنید ، و همچنین دسترسی آسان به آب و کانال. شرق و در جاده اصلی هتلی با یک سالن کف زیر زمینی ، نوار سوشی ، آسانسور آسانسور به فضای داخلی طبقه فوقانی و دو اتاق اسراف و دسترسی به سقف است. پمپ بنزین
جنوب بازار یک پمپ بنزین برای سوخت گیری سریع و تعمیر ، یک سرویس بهداشتی دایره ای توسط تفرجگاه بتونی و دسترسی سریع به خلیج یا تالار شهر مجاور است. شهرداری
یک ساختار مدرن چشمگیر که در یک “برش” نیمه دایره ای که از بالا مشاهده می شود ، ساخته شده است ، این پیچ و خم بتن و شیشه. در داخل یک طبقه همکف گسترده برنامه باز است ، پله برقی ها تا یک آشپزخانه کوچک و mezzanine با موارد نمایش در نمایش ، و یک طبقه فوقانی که دارای یک باغ ذن داخلی و خارجی است. زمین صخره ای در پشت سازه گزینه های پوشش و دسترسی به زمین های قلعه را ارائه می دهد. نقطه مورد علاقه: باشگاه ساحلی
در جنوب غربی مرکز شهر و شرق بندر یک آکواریوم و کلوپ ساحلی و شنا در فضای باز در ساحل اقیانوس جنوب غربی قرار دارد. قسمت هایی از منطقه به راحتی از قطره چتر نجات مشاهده می شود زیرا مسیرها یک رنگ آکوامارین آبی روشن هستند. آبیاری
بیشتر مسیرهای شمال آکواریوم دارای رنگ آبی رنگ شده است که باعث می شود آنها از ارتفاع بسیار خوبی استفاده کنند. این آکواریوم به ظاهر از زندگی تخلیه شده است ، متشکل از یک اتاق نمایشگاه با اندازه بزرگ سالن ، یک پارکینگ کوچک و یک استخر جزر و مد پایین توسط اقیانوس زیر پیاده رو (و رنگ خاکستری). باشگاه ساحلی و خانه حمام
همچنین با رنگ مسیرها قابل تشخیص است ، آسفالت بورگوندی شما را از طریق یک منطقه بزرگ کباب باز ، یک کوارتت از کلبه های کوچک و مهر و موم شده و خانه اصلی باشگاه با باز شدن جزئی به عناصر سوق می دهد. این ساختار اصلی دو اتاق حمام و یک نوار فوقانی را ارائه می دهد. ساحل و نقطه مشاهده
موجی از مراحل کم عمق بتونی خمیده به یک ساحل کوچک ، یک خلیج اقیانوس با یک تخته غواصی که در کنار دریاهای دریایی ، یک پارکینگ کوچک و یک پل عابر پیاده منتهی به یک اسکله با یک ساختار نقطه مشاهده دایره ای منتهی می شود ، منتهی می شود. چه اسرار در زیر پله مارپیچ مرکزی پنهان شده است? سایت تخریب
منظره های زیبا از باشگاه ساحل فقط توسط یک پروژه تخریب در بلوف های بالای باشگاه ویران شده است. در بالای این بلوف بقایای یک ساختار ، اکنون یک مجموعه نیمه خراب از بتن و میلگرد است. به مسیرهای اینجا به تالار شهر و تا قلعه توجه کنید. نکته مورد علاقه: قلعه Tsuki
زمین بالاتر در مرکز جزیره اشیکا تحت سلطه یک قلعه باستانی با استحکامات متعدد و یک تپه دفاعی طبیعی در امتداد سمت جنوب غربی سازه است. این یک فلات بزرگ با نبردهای کم عمق ، پله ای ، شکوفه های گیلاس در شکوفه و پراکندگی سازه های ثانویه در سراسر زمین است. برای فرصت های جنگی زیاد به نظر برسید ، اما همچنین کم به نظر برسید. یک آبراه کامل زیرزمینی و پایگاه زیر دریایی مستقیماً تحت این استحکام وجود دارد! دژ اصلی
اگرچه دیوارهای باستانی این قلعه تحمیل شده توسط خصومت های اخیر به هم ریخته است ، اما هنوز پیچ و خم از نقاط پنهان ، نقاط دسترسی و مکانهایی برای کشف ، چه در بالا و چه در زیر زمین وجود دارد. حلقه دفاعی داخلی دژ با یک خندق از سه طرف آغاز می شود (تپه ها به بقیه مانع از اتصال موش در کل پایه می شوند). یک دیوار خندق دهانه های دوره ای را به بیلی ارائه می دهد و منجر به یک حیاط داخلی “Dojo” و ساختار مجاور با یک تریلر رادار می شود.
بازگشت در بیلی یک ساختمان بیرونی کوچک است که اخیراً به عنوان پادگان استفاده می شود ، و قلعه اصلی خود را در بالای سازه های دیگر قرار می دهد. این ساختار تقریباً L به شکل دارای یک برج مرکزی و دو برج کوچکتر و بیرونی برای کشف ، هم در طول سایبان های سقف کاشی و هم در فضای داخلی است. قسمت داخلی این سازه دارای اتاقهای بزرگی است که با راهروهای دیوار چوبی مرتبط است ، یک سطح ماززنی بالاتر از اتاق اپراتورهای اصلی در برج مرکزی و یک اتاق سرور پشت بام طبقه سوم با نمای و گزینه های خروجی در همه جهات. نبردهای شمال غربی (باتری سام)
شمال غربی قلعه ، بالاتر از نیروگاه و بخش هایی از منطقه مسکونی ، یک تپه پله ای است که در بالای آن قرار دارد که سه گانه باتری های SAM با عجله ، دیوارهای دفاعی کم است که برخی از اقدامات ، ظروف مختلف و دستگاه های حفر و قدیمی را دیده است. خوب. ممکن است ارزش بررسی برای دیدن آنچه در پایین این چاه است? زمین های موزه شمالی
ساختارهای قدیمی در لبه شمالی زمین قلعه شامل دو خوشه اصلی است. یک موزه دیواری با یک حیاط ، یک کلبه تشریفاتی ، دو ساختمان مرتبط با دو طبقه و چندین مورد (معمولاً ویران شده) در سراسر راهروها پراکنده است. به اتاق سرور در طبقه فوقانی بزرگترین ساختمان توجه داشته باشید. در شرق ، ورودی شمالی و در حال حاضر اصلی به قلعه های قلعه ، یک مرکز بازدید کننده با یک طبقه بلند (اجازه می دهد وسایل نقلیه به زیر آن منتقل شوند) و دسترسی سریع به خندق اطراف قلعه داخلی. باغهای جنوب شرقی
قبل از عملیات جنگی اخیر ، این لبه از زمین های قلعه را می توان “آرام” در نظر گرفت ، با باغ های ذن ، درختان افرا ، نیمکت ها و کلبه ها و پل های تشریفاتی. . آبراه ها (پایه زیر دریایی)
حک شده از سنگ زیر قلعه یک سیستم تونل زیرزمینی گسترده است که به صورت محلی به عنوان “آبراه ها” شناخته می شود و یک مسیر زیرزمینی از غرب (مرکز شهر) ، شمال (تصفیه آب) و شرق (بندر آشیکا) ارائه می دهد. اشتباه نکنید فکر نکنید که بسیاری از نقاط درج اضافی وجود ندارد که به اپراتور اجازه دسترسی به و از محل های قلعه فوق را بدهد. شنا یا خلبانی یک کاردستی آبزی از طریق کانال های به هم پیوسته ، با یک حوض زیر دریایی مرکزی و بسیاری از مسیرهای مسکونی و مسیرهای پنهان دیگر برای یافتن و کشف. نکته مورد علاقه: بندر اشیکا
لبه جنوب غربی تحت سلطه Rocky Bluffs و بندری به نام این جزیره است. در حالی که به قلعه یا از قلعه می روید ، و انواع انبارهای صنعتی ، دفاتر ، یک برج کمتری که به سمت اقیانوس می روید و همچنین یک ورودی کانال به پایگاه زیر دریایی زیرزمینی وجود دارد ، زمین های شیب دار در شمال وجود دارد. پل هامبک
حلقه اصلی Tarmac در اطراف محیط جزیره به شکل یک پل کوتاه و پشت سر هم قرار می گیرد زیرا جاده از کلوپ ساحل خارج می شود و به ورودی بندر اشیکا می روید. مراقب دشمنان زیر پل باشید! حوضچه و انبارها
حیاط صنعتی به غرب پل های کانال شامل انبارهای ذخیره سازی است که پس از عبور از کلبه ورودی اصلی و سد پوشانده شده. نزدیک یک سازه با پشت بام قرمز (تعمیر و ذخیره قایقرانی) ، دو سازه باز ذخیره سازی قایق حوضه ، پرتاب قایق و یک انبار بزرگتر با دو خلیج باز است. یک پارکینگ کوچک به یک حیاط کانتینر ذخیره سازی و یک برج کمز (یکی از سه مورد در جزیره) منتهی می شود. کانال: کانال رودخانه و کنترل
نزدیک به پل بالای کانال جاده یک ساختمان استاد بندر و یک انبار بزرگ با دو آسانسور قایق ، نزدیک به پل عابر پیاده قرمز. این کانال دو طرف بندر را از هم جدا می کند ، و کانال مستقیماً به سمت پایه زیر دریایی گسترده و زیرزمینی در زیر قلعه منتهی می شود. در شمال شرقی پل قرمز ساختمان کنترل است که اتاق ها و دفاتر سرور در امتداد ساحل واقع شده اند. خلیج Ashika و پمپ بنزین شناور
دفاعی چشمگیر دیوار دریایی ، خشونت امواج را محدود می کند و به این بندر یک فضای آرام می بخشد … تا زمان شروع نبرد. Watercraft می تواند به راحتی در اینجا در پنتون شناور با یک پمپ بنزین متصل سوخت گیری کند. تعداد زیادی از شبانه روزی به جزیره اصلی وجود دارد ، و بدیهی است که این کانال شما را قادر می سازد (از طریق کاردستی آبزی) را به داخل و خارج از زیر دریایی سرعت دهید. پمپ بنزین
دسترسی خوب از جاده اصلی و دسترسی ضعیف اگر از نبردهای قلعه پایین می روید ، این پمپ بنزین در کنار کانال ، از کنار ساختمان کنترل قرار دارد. حیاط مکانیک و گلدان های روغن
ضلع شمال شرقی بندر Ashika یک کوارتت از انبارهای متوسط را ارائه می دهد که عمدتا با قطعات مکانیکی پر شده است. ساختمان کمی مرتفع دارای قطعات قایق ، یک دفتر دو طبقه ، یک انبار خلیج باز توسط ورودی و سد جاده و یک ساختار کم پشت قرمز با گلدان های روغن در پارکینگ بیرونی است. گلدان های اضافی روغن منتظر پمپاژ و حمل و نقل دریایی نزدیک به لبه آب است. توجه داشته باشید بلوف چمن و مسیرهای بین لبه این ساختمانها و ساحل صخره ای. سنگی بلوف
یک منطقه پیک نیک کوچک و بلوف های صخره ای بلند از جاده شرقی خارج شده و منظره خوبی از ظروف پخش شده در مورد ساحل به شمال شرقی ارائه می دهند. مراقب (یا تبدیل شدن به) در این قسمت ها باشید ، زیرا مشاهده محدود است. نکته مورد علاقه: مسکونی
در قسمت تحتانی زیر جنگهای قلعه در شمال و شرق مزارع و تخصیص برخی از محفظه های مسکونی بین یک زن و شوهر از سازه های صنعتی (یک نیروگاه و مرکز تصفیه آب) واقع شده است. به راحتی به جاده های tarmac (و احاطه شده توسط آنها) دسترسی پیدا کنید ، مکان های زیادی برای کشف وجود دارد ، چه از طریق و چه در زیر زمین. آپارتمان
غرب خانه های اصلی مسکونی و محاصره شده توسط یک دیوار کم یک مجموعه آپارتمان کوچک است. هر جفت سازه آپارتمان (با برچسب A و B) چهار طبقه بلند می شود ، با یک سقف ، پله داخلی و دسترسی داخل. زمین ها از یک منطقه کباب ، استخر و یک زمین تنیس تشکیل شده است. نیروگاه
غرب قلعه ، در یک حیاط تقریباً مثلثی به شکل محاصره شده توسط حصار مش ، گیاهی است که برق را برای کل جزیره فراهم می کند. در داخل یک ژنراتور توربین قابل توجه است. شواهد نقشه برداری فعلی حاکی از تونل دسترسی است که مرکز تصفیه آب را به شمال شرقی پیوند می دهد. تصفیه آب
در مرکز سواحل شمالی این جزیره یک کار با آب کوچک است ، به همراه یک ورودی کانال سوم به داخل آبراه های زیر زمینی. روی سطح یک گلدان فاضلاب ، یک سه ظرفیت و دفاتر کلبه شکل قرار دارد و (پس از عبور از جاده) کار پمپ فوقانی است ، با یک دفتر کوچک و ورودی به یک تونل تپه. این تونل ممکن است مخفی را به نیروگاه و کشویی به داخل آبراه ها ارائه دهد. منطقه مسکونی
یک برش از زمین صخره ای در شمال قلعه به یک منطقه مسکونی کوچک تبدیل شده است ، که بین مرکز تصفیه آب (غرب) و برج کمز و پمپ بنزین (شرق) ساندویچ شده است. جاده های اصلی مجموعه خانه های چوبی متوسط را احاطه کرده اند ، همه با دسترسی داخلی. برخی از ساختارها دارای دو طبقه هستند ، در حالی که برخی دیگر تک سطح هستند. جنوب شرقی یک ساختمان دستشویی دایره ای و یک ایستگاه اتوبوس در مسیر کشتی سازی و بندر Ashika است. این منطقه از جزیره Ashika با یک لایه نازک از مه تعریف شده است ، که باعث کاهش دید دور و خطوط دید در شرایط خاص می شود. در حالی که این امر در شرایط جنگی سریع و نزدیک و سریع تأثیر نخواهد گذاشت ، تک تیراندازها باید بر این اساس برنامه ریزی کنند. نکته مورد علاقه: کشتی کشتی
آب و هوای بی نظیر و ساحل خطرناک برای دو تانکر بار عذاب هجی کرد. هر دو کشتی در اینجا جنجال زده شده اند ، و ظروف آنها که حمل می کردند بیشتر به صورت دلپذیر ذخیره و انباشته شده اند. در شمال شرقی صخره ها و جاده اصلی حلقه حلقه و همچنین یک برج کمز و مواظب بالای یک پمپ بنزین. تانکر باربری باری
پایین از صخره ای ، صخره های صخره ای و در سراسر ساحل بادگیر اولین دو تانکر باری یکسان است که در اینجا ساحل شده اند و در حال حاضر در حال زنگ زدن هستند. کشتی به شدت به سمت اقیانوس لیست می شود ، اما بدنه دست نخورده است. تانکر باربری باری
بقایای یک کشتی حمل و نقل زنگ زده در این قسمت از ساحل صخره ای به شکل اسکلتی باقی مانده است. ظروف حمل و نقل که تانکر حمل می کرد ، بیشتر بارگیری شده است. توجه داشته باشید که سوراخ موجود در بدنه روبنا. ظروف
در پایه صخره های صخره ای ظروف حمل و نقل خالی از دو تانکره که در مجاورت حرکت کرده اند وجود دارد. حمل و نقل محلی ظروف را به صورت الگوی آشنا و دلپذیر ترتیب داده اند … تخریب Clifftop
یک ساختمان بتونی قدیمی در حال تخریب است ، و مکان در حال خراب شدن است ، اگرچه ارتفاع و منظره در اطراف آن را به مکانی جالب برای به دست آوردن زمین بلند یا دشمنان کمین در امتداد جاده اصلی تبدیل می کند. نقطه نگاه و پمپ بنزین
نوک شمال شرقی این جزیره دارای یک برج کمز (یکی از سه در جزیره) و منظره چشمگیر (اما در معرض) به سمت قلعه است. در زیر دفاع دریایی و ساحل اقیانوس صخره ای و یک پمپ بنزین کوچک نزدیک منطقه مسکونی و جاده اصلی وجود دارد. جزیره اشیکا برای تجدید حیات رویال و گزینه نفوذ اضافی DMZ به عنوان بخشی از فصل 02 از DZ تبدیل خواهد شد Call of Duty®: نوینWARFARE® II وت Warzone TM 2.0, راه اندازی 15 فوریه در همه سیستم عامل ها. انتظار داشته باشید فصل 02 اینتل بیشتر در یک وبلاگ اعلامیه فصلی در 8 فوریه منتشر شود. خونسرد باش.
Warzone 2.0 پیش نمایش نقشه ، از مکان های الزرا تا هر چیز دیگری که می دانیم
در Warzone 2.0 نقشه مقصد کاملاً جدیدی را برای پخش بازیکنان ارائه می دهد.
نقشه نامگذاری شده است ال مزره, و به لطف ویترین های قبل از انتشار ، ما اکنون کمی در مورد چگونگی مقایسه آن با Verdansk می دانیم.
واضح است که Warzone 2.0 هدف این است که کارها را کمی پرمخاطب از پیشین خود انجام دهد ، با تمام مکان های جدید که طیف گسترده ای از برخورد بین بازیکنان را ترغیب می کند.
این راهنما در مورد الزرا همه چیزهایی را که در مورد نقشه می دانیم قبل از منطقه جنگی 2 جمع می کند.0 انتشار ، از جمله مکان های نامگذاری شده ای که می توانید در آن رها شوید ، و اطلاعاتی در مورد آنچه انتظار دارید پس از فرود.
Warzone 2.0 مکان نقشه با یک نگاه
الزرایه مکان ها و نقاط مورد علاقه را به تفصیل نامگذاری کرد
چه چیز دیگری از Warzone 2 انتظار دارد.
با نگاهی به نقشه در Glance انواع مختلفی از زمین هایی را که می خواهید با بازی در بازی می جنگید نشان می دهد. رودخانه هایی وجود دارد که از طریق نقشه باد می کنند ، که بدون شک مکانیک جدید جنگی زیر آب موجود در Warzone 2 را تقویت می کند.0.
الزرایه مکان ها و نقاط مورد علاقه را به تفصیل نامگذاری کرد
18 POI برای بررسی در الزرا وجود دارد. در اینجا اطلاعات کمی در مورد هر یک وجود دارد:
واحه – چندین استخر آب شیرین و نخل.
دهکده تاق – یک تهاجمی متحد این روستای یک بار آرام را به زنگ زدگی و آوار کاهش داد. محدوده تنگ این مناطق باعث می شود که برای مبارزه با تیم های کوچک ، به ویژه دوئل ، منجر شود.
روغن روهان – یکی از بزرگترین کارفرمایان منطقه ، پالایشگاه نفت روهان از نظر استراتژیک در نزدیکی برخی از قدیمی ترین دریک های نفتی آدل قرار دارد.
Quarry (معدن الصفوا) – رسوبات عظیم سنگ آهک باعث می شود که این معدن یکی از سه منطقه بزرگ صنعتی در المزره باشد ، با نزدیک به ده ها انبار و صدها بلوک سنگی به صورت جداگانه.
شهر الزرا – بالا و بلند و ساختمانهای مدرن در هسته بزرگترین نقطه مورد علاقه المزرا قرار دارند. .
هیدروالکتریک (Zarqwa Hydroelectric) – ترکیبی از نقاط دیدنی تاریخی ، تنظیمات زندگی میانه و ساختمانهای صنعتی مدرن در اطراف رودخانه هایی پراکنده شده است که برای این شهر کوچک و همچنین برای کل منطقه برق ایجاد می کنند.
MARSHLANDS (MAWIZHH MARSHLANDS) – باتلاق ها زمانی در قرن بیستم خانه اقامتگاه جاه طلب رودخانه الماس بود. اکنون ، به دلیل افزایش سطح رودخانه ، آن و شهر اطراف آن کاملاً سیل شده است ، هم با آب رودخانه ها و هم زباله های موجود از شهر به سمت شمال جاری است.
غارها (غارهای Sattiq) – شبکه ای عمیق از مخفیگاه های زیرزمینی در دید ساده یک دهکده کوچک – جایی که یک هواپیما یک بار سقوط کرده است – در کنار کوه ساخته شده است. در جای دیگر ، یک برج ارتباطی بلند و مجموعه کوچک خانه ها به سمت معدن باز می گردد.
رصدخانه (رصدخانه زایا) – در بالای بلندترین کوه المزره ، چندین ساختار گنبدی ، از جمله یک تخریب شده ، به منطقه کمک می کند تا ستارگان را ترسیم کند. توجه داشته باشید که امکانات تحقیقاتی بین هر یک از ساختمانهای مشاهده.
آل شاریم پاس – این صومعه و مقبره قدیمی از یک دهکده و باغ وحش مدرن چشم پوشی می کند. بلندترین تپه شامل چندین ساختمان مدرن در بقیه منطقه است که به دلیل عناصر و جنگ تا حدی نابود شده است.
دهکده آهکدار – سایت میراث جهانی از یک حیاط مرکزی تشکیل شده است و مناطق بازار نیمه غربی را تعریف می کنند ، در حالی که آپارتمان های مدرن تر شرق را تشکیل می دهند.
شهر سعید – یک مرکز بزرگ مدرن توسط آپارتمان های قدیمی که نسل های کارگران بندر را در خود جای داده است ، مخلوط شده است. این منطقه همچنین حاوی یک کارناوال با مضمون قرون وسطایی و یک استادیوم فوتبال جزئی لیگ است.
بندر (بندر هافید) – این بندر سنگ قیمتی اقتصادی المزره است و خط لوله نفت روهان را به دریاهای بزرگ پایان می دهد. چندین ساختار بزرگ انبار را می توان در داخل کشور یافت ، در حالی که خود این بندر به دلیل محدودیت های بین المللی اقتصادی برای منطقه ظروف کمی دارد.
دهکده – افزایش سطح دریا باعث شده است که این دهکده ساحلی یک بار شلوغ در زیر آب غوطه ور شود ، در حالی که یک کشتی حمل و نقل تصادف شده به جای علت جمعیت تخلیه شده ، یک علامت است.
گورستان (گورستان ال ساممن) – یک بنای تاریخی از سقوط ، یک قبرستان قابل توجه اکنون بیشتر از بین می رود و بی پروا است ، به خصوص با یک برج آب فرو ریخته شده که ده ها قبر را جاری می کند. این منطقه کاملاً به عناصر باز است ، با یک دیوار سنگی شکسته مرزهای آن را مشخص می کند.
خلیج ساری – این خلیج در محل شیلات با ارزش کشور ، تاریخ الزرا و همچنین آدال را حفظ می کند. این بخش حاوی یک بخش در مرکز شهر پر جنب و جوش با حومه ، یک تفرجگاه مدرن و چند جزیره کوچک است.
قلعه الگرا – تعریف تاریخ قرون وسطایی منطقه ، این شهر جزیره ای موزه ای بود که به نمایش اهمیت فرهنگی خود تا زمان اشغال اختصاص داده شده بود. توجه داشته باشید که کارخانه بزرگ خرچنگ در انتهای شرقی ، سرریز از خلیج ساریف مجاور.
فرودگاه (فرودگاه آل مالک) – ترمینال به نوک جنوبی المزره ، این فرودگاه مدرن معماری سنتی و مدرن را برای میزبانی فعالیت های تجاری و اوقات فراغت مخلوط می کند.
چه چیز دیگری از Warzone 2 انتظار دارد.0 نقشه
گذشته از نکات مورد علاقه الزرا ، جزئیات بیشتری وجود دارد که ما به لطف پیش نمایش ها و نشت های رسمی آن را می شناسیم.
با تشکر از یک رویداد Call of Duty و انتشار Modern Warfare 2.0 ، فیلم های زیادی در آنجا وجود دارد که نقشه را در بازی نشان می دهد.
ویدیوی زیر ، از Streamer Tommyt999 ، تور نقشه جدید را ارائه می دهد. توجه داشته باشید که این برای ساخت قبل از انتشار است ، که در طول COD بعدی نشان داده شده است ، بنابراین ممکن است جزئیات قبل از انتشار تغییر کند:
اگر می خواهید یک تور دقیق تر داشته باشید ، در اینجا سرگرمی های Geeky در YouTube با اکتشاف شات بدون هواپیمای بدون سرنشین وجود دارد:
در همین حال ، موارد دیگری که ما در مورد نقشه می دانیم عبارتند از:
حالت ها – 150 نفره نبرد رویال ، DMZ ، جنگ زمینی ، OPS ویژه چهار نفره و نبردهای تیم 6v6.
وسايل نقليه – وسایل نقلیه نقش مهمی در Warzone 2 دارند.0. مبارزه با وسیله نقلیه به روز شده و مجدداً مورد استفاده قرار گرفته است و وسایل نقلیه جدید شامل یک وسیله نقلیه تاکتیکی ، UTV ، مخزن سبک ، هلی کوپتر سنگین و قایق بادی سفت و سخت است.
مبارزه با آبزی – مبارزات زیر آب در بسیاری از بخش های سیلاب نقشه بازی خواهد شد.
یک دایره جدید – دایره اصلی اکنون می تواند با پیشرفت مطابقت به چندین حلقه کوچکتر تقسیم شود.
خندق – شما فقط با مشت های خود به یک عرصه چند سطحی افتاده اید. قبل از اینکه اجازه دهید دوباره به نقشه بزرگ اجازه دهید تا یک فرصت دوم برای پیروزی دوباره به نقشه بزرگ برگردید ، یک نبرد تعیین کننده 2v2 برنده شوید.
مبارزان و دژهای هوش مصنوعی – الزرا پر از دژهای پر از دشمنان هوش مصنوعی است که می توانند از بین بروند. آنها معمولاً از قطره های غارت و بارگیری ارزشمند محافظت می کنند.
بار سفارشی – برای خرید سلاح اصلی از Loadout خود به مغازه بروید. قطره های بارگذاری در وسط مسابقات رویال به المزرا می افتند.
بازجویی – در حالت های مبتنی بر تیم ، اینتل همه چیز است. مکانهای دشمن را با موفقیت در لرزیدن دشمنان تحت کنترل بازیکن آشکار کنید در حالی که آنها پایین می آیند.
لیست های پخش شخص ثالث – Warzone 2.0 حالت های شخص ثالث را نشان می دهد. این موارد قرار است در مقطعی در طول فصل 1 اضافه شود.
به یاد داشته باشید – منطقه جنگی 2..
برای دیدن این محتوا لطفاً کوکی های هدفمند را فعال کنید. تنظیمات کوکی را مدیریت کنید
از Assassin’s Creed تا باغ وحش ، ما از همه گیمرها استقبال می کنیم
Eurogamer از همه نوع ویدیویی استقبال می کند ، بنابراین وارد جامعه ما شوید و به آن بپیوندید!
با ورود به سیستم با ورود به سیستم با ورود به سیستم با Reddit وارد سیستم Google شوید مباحث موجود در این مقاله
مباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. .
فعالیت دنبال کنید
Battle Royale دنبال کنید
Call of Duty: Warzone 2.0 دنبال کنید
Infinity Ward دنبال کنید
رایانه شخصی دنبال کنید
PS4 دنبال کنید
PS5 دنبال کنید
تیرانداز دنبال کنید
Xbox One دنبال کنید
Xbox Series X/S دنبال کنید
دنبال کنید همه مباحث 5 مورد دیگر را ببینید
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
مشترک در Eurogamer.خبرنامه روزانه خالص
بیشترین صحبت را در مورد داستانها مستقیم به صندوق ورودی خود دریافت کنید.
جیک یک نویسنده مستقل است که پیش از. او روزهای خود را در رویای یک X-Files Dating-Sim می گذراند و به معنای واقعی کلمه هر بازی را با میمون ها در آن انجام می دهد.
تمام بازی های اخیر Ubisoft به جز Far Cry 6 به Steam بازگشتند ، چرا? هر دلیل رسمی? این تنها عنوانی است که من از Ubisoft به آن علاقه مندم ، و من حتی از وقتی که Ass Creed Unity را از NVIDIA دریافت کردم ، حتی هیچ بازی Ubisoft بازی نکرده ام.
оредактировано ناپلئونی S ؛ 22 ACE 6:49 соощени 1 – 15 зз 45 Ubisoft چه گفت دلیل این بود? زیرا دریچه نمی تواند فقط هر بازی را به بخار اضافه کند. از Ubi ، انتخاب آن بپرسید. автор соощения: CSG | MC-Hotsauce من یک پاسخ رسمی از آن موضوع نمی بینم.
آنها بخش 2 ، Ghost Recon Breakpoint را بیرون آورده اند و Legion Dogs را در ژانویه تماشا می کنند. جمهوری سواران و Far Cry 6 باید به زودی بیاید.
оредактировано WhitePhantom ؛ 30 ژانویه 17:20 автор соощения: ناپلئونی s تمام بازی های اخیر Ubisoft به جز Far Cry 6 به Steam بازگشتند
جدیدترین بازی های عجیب و غریب آنها در بخار نیست. استخراج Rainbow Six Isn*t. Rider Republic نیز در بخار قرار نمی گیرد.
زیرا شما فقط می توانید 3 ، 4 یا 5 بازی کنید. همه یکسان است
خواهد بود. فقط صبور باش. من فکر می کنم امسال در Q2 یا Q3 ظاهر خواهد شد. مگر اینکه یک حماسه/Ubisoft منحصر به فرد باشد.
به این دلیل است که آنها هنوز درآمدهای خوبی برای فروش FC6 و بازی های اخیر خود در سیستم عامل های دیگر دارند. آنها فقط بازی هایی را که درآمدی بیشتری ندارند (بیش از 2 سال) Steam را در حال بخار کردن قرار می دهند. این همه پول است. به یاد داشته باشید ، Ubisoft به تازگی متوقف کردن بازی های خود در Steam است زیرا سهام درآمدهای بخار بیشتر از سایر سیستم عامل ها است. اگر من درست باشم ، ما امسال قاتلان بعدی را در بخار نمی بینیم. اما تمام آن بازی ها بعداً در آینده خواهند آمد. هنگامی که آنها در سیستم عامل های دیگر خوب نمی فروشند. امیدوارم که اشتباه کنم ، چون یک عرشه بخار دارم ، ترجیح می دهم بازی های خود را در Steam TBH پرداخت کنم. بیایید صبر کنیم و ببینیم.
автор соощения: یااسینکس
به این دلیل است که آنها هنوز درآمدهای خوبی برای فروش FC6 و بازی های اخیر خود در سیستم عامل های دیگر دارند. آنها فقط بازی هایی را که درآمدی بیشتری ندارند (بیش از 2 سال) Steam را در حال بخار کردن قرار می دهند. این همه پول است. به یاد داشته باشید ، Ubisoft به تازگی متوقف کردن بازی های خود در Steam است زیرا سهام درآمدهای بخار بیشتر از سایر سیستم عامل ها است. اگر من درست باشم ، ما امسال قاتلان بعدی را در بخار نمی بینیم. اما تمام آن بازی ها بعداً در آینده خواهند آمد. هنگامی که آنها در سیستم عامل های دیگر خوب نمی فروشند. امیدوارم که اشتباه کنم ، چون یک عرشه بخار دارم ، ترجیح می دهم بازی های خود را در Steam TBH پرداخت کنم. بیایید صبر کنیم و ببینیم.
این توضیح وقتی می بینید که Valhalla در بخار فروخته می شود کار نمی کند. خوب مگر اینکه Valhalla به نوعی بدتر از FC6 باشد.
آنها معاملات را از حماسه می گیرند و سپس Epic فروش کم می شود زیرا بیشتر آنها فقط آن را از Ubisoft خریداری می کنند. پس از فروش کم ، آنها به سمت بخار برگشتند و به دلیل شنیگانهای ذکر شده در بالا ، مجبورند با قیمت کاهش یافته بفروشند.
بنابراین اساساً Ubi برای شروع کار دو برابر می شود اما فروش کمتری دارد و در پایان از فروش عدم فروش در بخار برای شروع کار کمتری می گیرد.
Far Cry 6 به زودی در بخار خواهد بود. Ubisoft در حال از دست دادن پول است.
автор соощения: ناپلئونی s автор соощения: یااسینکس
به این دلیل است که آنها هنوز درآمدهای خوبی برای فروش FC6 و بازی های اخیر خود در سیستم عامل های دیگر دارند. آنها فقط بازی هایی را که درآمدی بیشتری ندارند (بیش از 2 سال) Steam را در حال بخار کردن قرار می دهند. این همه پول است. به یاد داشته باشید ، Ubisoft به تازگی متوقف کردن بازی های خود در Steam است زیرا سهام درآمدهای بخار بیشتر از سایر سیستم عامل ها است. اگر من درست باشم ، ما امسال قاتلان بعدی را در بخار نمی بینیم. اما تمام آن بازی ها بعداً در آینده خواهند آمد. هنگامی که آنها در سیستم عامل های دیگر خوب نمی فروشند. امیدوارم که اشتباه کنم ، چون یک عرشه بخار دارم ، ترجیح می دهم بازی های خود را در Steam TBH پرداخت کنم. بیایید صبر کنیم و ببینیم.
این توضیح وقتی می بینید که Valhalla در بخار فروخته می شود کار نمی کند. خوب مگر اینکه Valhalla به نوعی بدتر از FC6 باشد. تنها توضیحی که در آن وجود دارد و شما نیاز دارید این است که این فقط تصمیم یوبی سافت است که در کجا و چه زمانی بازی های خود را بفروشند. این طولانی و کوتاه آن است. فرقی نمی کند که با بازی های دیگر خود کجا یا چه کاری انجام می دهند. یوبی سافت تصمیمات تجاری را که می گیرند می گیرد. ایجاد پست در انجمن ها تغییر نمی کند.
автор соощения: ناپلئونی s автор соощения: CSG | MC-Hotsauce
من یک پاسخ رسمی از آن موضوع نمی بینم. این به معنای واقعی کلمه در اولین پست در موضوع است:
> چرا Far Cry 6 در بخار موجود نیست
> بازی آینده Ubisoft Far Cry 6 در Steam منتشر نخواهد شد ، اگرچه هنوز هم می توان از طریق رسانه های مختلف دیگر در رایانه های شخصی خریداری کرد. در اینجا چرا.
оредактировано ققنوس ؛ 3 ма 3:55 автор соощения: ققنوس автор соощения: ناپلئونی s من یک پاسخ رسمی از آن موضوع نمی بینم.
این به معنای واقعی کلمه در اولین پست در موضوع است:
> چرا Far Cry 6 در بخار موجود نیست
> بازی آینده Ubisoft Far Cry 6 در Steam منتشر نخواهد شد ، اگرچه هنوز هم می توان از طریق رسانه های مختلف دیگر در رایانه های شخصی خریداری کرد. در اینجا چرا. LOL Steam Blocks Screenrant و به طور جدی ، Screenrant ، آن سایت به دلیل داشتن مقالات طعمه روی زباله بدنام است.
چرا Far Cry 6 دیگر روی بخار نیست?
دلیلش آنها هنوز درآمدهای خوبی برای فروش FC6 و بازی های اخیر خود در سیستم عامل های دیگر دارند. آنها فقط بازی هایی را که درآمدی بیشتری ندارند (بیش از 2 سال) Steam را در حال بخار کردن قرار می دهند.
چرا Ubisoft با استفاده از Steam متوقف شد?
دلیل اصلی این که من این را می گویم این است که آنها بازار بازی خود را با ارز خود (واحدها) برای خریدهای درون بازی و پرتاب بازی خود (Ubisoft Connect) در رایانه شخصی ایجاد کرده اند. آنها خود را به عنوان رقیب سایر پرتابگرها مانند نبرد قرار داده اند.NET (Activision-Blizzard) و Origin (EA).
چرا Far Cry 6 روی رایانه اجرا نمی شود?
Ubisoft Connect را راه اندازی کنید و به تنظیمات بروید. در زیر برگه عمومی ، ONTICK THE ENABLE ONABLE ONLAY برای بازی های پشتیبانی شده و نمایش پیشخوان FPS در بازی. Far Cry 6 را دوباره امتحان کنید تا مسئله را آزمایش کنید.
Far Cry 6 A Fail بود?
پس از انتشار ، منتقدین و گیمرها خاطرنشان كردند كه در حالی كه بازی مطمئناً بد نبود ، اما نتوانست در بازی های گذشته نوآوری كند. بازی با آن هیچ تفاوتی با بازی های قبلی Far Cry احساس نمی کرد ، که باعث شد از آن استفاده کند.
Far Cry 6 برای رایانه شخصی موجود است?
Far Cry 6 Standard Edition – PC (دیجیتال)
Far Cry 6 تاریخ انتشار بخار
آیا می توانم از بخار 6 گریه کنم?
تاریخ انتشار بخار Far Cry 6 وجود ندارد. FC6 از طریق فروشگاه های دیجیتال Ubisoft و Epic Games در دسترس است. به گفته یوبی سافت ، Far Cry 6 “در هنگام راه اندازی یا به ظاهر) در آینده” در Steam در دسترس نخواهد بود “. در حالی که این برای کاربران Steam ناامید کننده است ، اما جای تعجب ندارد.
آیا می توانم Far Cry 6 را در بخار بخرم?
نه ، Far Cry 6 در بخار موجود نیست و هرگز در دسترس نخواهد بود.
بدترین گریه چه بود?
بازسازی بدخلقی Wii از غریزه Far Cry: Evolution به عنوان بدترین بازی Far Cry که توسط منتقدین بررسی شده است ، وارد می شود. اگرچه برخی از آنها که کنترل حرکت در FPS کلاسیک Ubisoft را تحسین می کردند ، ستایش می کردند ، اما تصاویر تند و تیز و اشکالات طولانی مدت ، امید به یک سازگاری لذت بخش فریادهای لذت بخش در Wii را برداشته است.
Far Cry 6 بدترین گریه دور است?
برای شروع ، بسیار تکراری و کسل کننده است. بیشتر مأموریت ها شامل رفتن به اینجا ، کشتن برخی از سربازان ، گرفتن یا نابودی این ، فرار. گرفتن اهداف نظامی سرگرم کننده تر از ماموریت های اصلی نیست زیرا هرکدام و همه آنها عملاً یکسان هستند.
آیا Far Cry 6 هرگز پایان نمی یابد?
Far Cry 6 دارای یک پایان واقعی ، یک پایان مخفی و یک مکاشفه پس از اعتبار است.
چرا Far Cry 6 به نظر می رسد کامپیوتر مبهم است?
بسیاری از بازیکنان دریافتند که بسته بافت HD می تواند باعث ایجاد مشکلات بافت مبهم شود. و Ubisoft خاطرنشان کرده است که حداقل نیاز به اجرای بسته HD Texture برای Far Cry 6 12 گیگابایت VRAM است. بنابراین ، اگر بسته HD Texture را تحت VRAM پایین تر نصب و اجرا کنید ، ممکن است یک مشکل عملکرد را برآورده کنید.
چرا Far Cry 6 خیلی کند است?
اتصال به اینترنت خود را بررسی کنید زیرا روتر شما ممکن است به یک راه اندازی مجدد نیاز داشته باشد و غالباً می تواند مشکلی را مانند این حل کند. اطمینان حاصل کنید که آخرین درایورهای GPU را نصب کرده اید و مهمتر از همه ، که مواردی که دارید به روز هستند و نیازی به به روزرسانی ندارند.
چه مدت طول می کشد تا Far Cry 6 PC را بزنید?
هنگام تمرکز روی اهداف اصلی ، Far Cry 6 حدود 23 ساعت طول دارد. اگر یک گیمری هستید که در تلاش برای دیدن همه جنبه های بازی هستید ، به احتمال زیاد حدود 58 ساعت را برای به دست آوردن 100 ٪ تکمیل می کنید.
آیا Ubisoft هرگز به Steam باز می گردد?
هنوز مشخص نیست که چرا Ubisoft جلوی قرار دادن بازی های رایانه شخصی خود را در Steam یا چرا در حال بازگشت است ، اما به نظر می رسد که در آنجا از آنجا خارج شده است: Valhalla بازی پرچمدار 2020 در سری Assassin’s Creed بود ، با عنوان بعدی ، Assassin’s Creedin’s Creedin’s Creedin’s Creedin میراژ ، تا سال 2023 موعد مقرر نیست.
آیا Ubisoft تا به حال به بخار باز می گردد?
بازی های Ubisoft پس از سه سال غیبت به Steam باز می گردد ، با انتشار آینده Assassin’s Creed Valhalla در فروشگاه.
آیا Ubisoft بازی ها را دوباره روی Steam قرار می دهد?
Ubisoft دوباره شروع به آوردن بازی های خود به Steam خواهد کرد ، تقریباً چهار سال پس از آنکه توجه خود را به فروشگاه Epic Games و Launcher Connect خود جلب کرد. اولین بار یکی از بزرگترین بازی های ناشر در چند سال گذشته ، Assassin’s Creed Valhalla است که در تاریخ 6 دسامبر در Steam در دسترس خواهد بود.
آیا یک فریادهای دور وجود خواهد داشت?
Ubisoft در حال حاضر در حال توسعه Far Cry 7 و یک بازی چند نفره Far Far Cry است.
Far Cry 6 طولانی ترین است?
بازی های Far Cry به دلیل محتوای عمیق خود بدنام هستند ، اما Far Cry 6 یک بازی بسیار طولانی است حتی با استانداردهای گسترده Ubisoft. این بیشترین نقشه هر قسط تا کنون را به خود اختصاص داده و ده ها ساعت بازیکنان را برای اکتشاف می برد ، چه رسد به اینکه ماموریت های داستان ماموت خود و سلاح های جانبی خود را تکمیل کنید.
Far Cry 6 چقدر نامناسب است?
Far Cry 6 یک بازی عالی برای هر کسی بالاتر از 12 سال است. اجازه نمی دهد کسی جوان تر بازی کند. این بازی مضامین زیادی ندارد و سایر مضامین بزرگسال ، با این وجود استفاده سنگین از سوگند وجود دارد. 1 نفر این موضوع را مفید دانست.
Far Cry 3 بزرگترین اشتباه است?
بزرگترین اشتباه Far Cry 3 جایگزینی VAAS با یک شرور فراموش نشدنی است. اگرچه Vaas در نهایت آنتاگونیست ثانویه Far Cry 3 است ، اما اقدامات وی یک کاتالیزور مستقیم برای داستان است.
کدام فریادهای دور کوتاهترین است?
6 Far Cry Dawn New Dawn
این کوتاهترین بازی Far Cry با توجه به میانگین زمان پخش است.
قدیمی ترین فریادهای دور چیست?
Far Cry ، اولین بازی در این سریال ، به عنوان یک تیرانداز اول شخص اول توسط استودیوی آلمانی Crytek ساخته شد ، که اولین عنوان برای استفاده از نرم افزار CryEngine آنها است.
Ubisoft برای بخار چه کاری انجام داد?
Ubisoft متوقف شد بازی های رایانه شخصی خود را در سال 2019 به نفع قرار دادن آنها بر روی پرتاب رایانه شخصی خود و همچنین فروشگاه Epic Games متوقف کرد. برخی از آخرین نسخه های Ubisoft در مورد Steam Trials Rising ، Far Cry New Dawn و Starlink: Battle for Atlas بود.
Far Cry 6 بهتر از 5 است?
تغییراتی مانند پیشرفت داستان بدون مانع و انواع جدید دشمن ، Far Cry 6 را به یک بازی بهتر با ماجراهای جذاب تر تبدیل می کند.
چند گیگابایت Far Cry 6 است?
Far Cry 6 PC مورد نیاز:
RAM: 8 گیگابایت (تنظیم دو کانال) ذخیره سازی: 60 گیگابایت.
همان مکانیک تا سرگیجه گسترش می یابد ، در صورت پرتاب فلاش ، یورو واقعی را کور می کند اما کلون بی تأثیر خواهد ماند.
10 مکانیک و تعامل توانایی وینگمن جککو در Valorant
به راحتی می توان گفت که عامل جدید در حال حاضر کاملاً شکسته است.
Aditya Singh Rawat به روز شده در: 11 مارس 2023 ، 02:06 PM
Gekko آخرین نماینده Valorant است که به همراه قسمت 6 ACT II منتشر شد.
Gekko چهار موجودی دارد که توانایی های او نیز هستند ، یکی از آنها به عنوان Wingman نامیده می شود که دارای جالب ترین مکانیک و تعامل در بازی است.
در اینجا برخی از مجنون ترین مکانیک ها و تعامل های توانایی بال Gekko در Valorant آورده شده است.
قسمت 6 ACT II Valorant چند روز پس از آن به همراه خود 22 عامل اول بازی ، Gekko منتشر شد. عامل جدید یک آغازگر با خدمه چهار موجود جالب به نام Dizzy ، Wingman ، Mosh و Thrash است.
اینها نه تنها دوستان Gekko هستند بلکه به عنوان توانایی های او نیز دو برابر می شوند ، و یک زرادخانه متنوع را برای وی فراهم می کند که به او امکان می دهد با جمع آوری اطلاعات ، حمله را برای طرف خود باز کند و همچنین در موقعیت های خاصی پشتیبانی کند.
همانطور که در مورد اکثر مأمورین اتفاق می افتد ، Gekko در حال حاضر کاملاً قدرتمند است و حدود چهار تا شش ماه طول می کشد تا توسعه دهندگان او را به درستی متعادل کنند. تا آن زمان ، بازیکنان در حال گرفتن این فرصت هستند تا با عامل سرگرم شوند ، به خصوص وقتی صحبت از کاشت و خنثی کردن سنبله با استفاده از Wingman می شود.
در اینجا لیستی از برخی تعامل ها و مکانیک های منحصر به فرد مربوط به توانایی های Gekko وجود دارد که قطعاً جالب است اما ممکن است در آینده تغییر کند.
مکانیک حماسه و تعامل با توانایی بال Gekko
Wingman یکی از چهار موجودی است که با Gekko پرسه می زند ، این توانایی “q” عامل است و پس از استفاده از آن به یک گوی تبدیل می شود که می تواند به یاد بیاورد و دوباره پس از یک کوئدون کوتاه استفاده می شود.
در اینجا لیستی از برخی از مکانیک های جالب و تعامل مرتبط با توانایی Wingman وجود دارد که قطعاً باعث می شود شما بخواهید با نماینده بازی کنید.
موجودات زیبا از نوع جغد قطعاً کاربردهای بیشتری دارد و سپس چشم را برآورده می کند. این می تواند بین یک قهرمان واقعی و کلون آن تمایز قائل شود ، این بدان معنی است که به سمت یک کلون جذب نمی شود و آن را جلب نمی کند.
اگر یک یورو واقعی در کنار کلون خود ایستاده باشد و از توانایی Wingman استفاده شود ، موجودات به طور خودکار به سمت عامل واقعی حرکت می کنند و ظاهر جعلی آن را نادیده می گیرند.
همان مکانیک تا سرگیجه گسترش می یابد ، در صورت پرتاب فلاش ، یورو واقعی را کور می کند اما کلون بی تأثیر خواهد ماند.
حتی یک سایت کاملاً انباشته با تمام تله های Cypher نمی تواند Wingman را متوقف کند وقتی که در یک مأموریت برای کاشت/خنثی کردن سنبله یا پاک کردن برخی از زوایا است. این به سادگی از طریق سیم سفر اجرا می شود ، قبل از اینکه آزاد شود و به انجام کار خود می پردازد ، کمی شناسایی و کند می شود.
یک بار دیگر Wingman بدون شکست باقی می ماند زیرا توانایی نهایی Beach Rolling Thunder فقط تا حدی در برابر گیاه سنبله مؤثر است یا توسط موجودات خنثی می شود.
اگر Wingman شروع به کاشت یا خنثی کردن کند و پس از آن نقض با رعد و برق نورد ، موجودات قطع می شود. با این حال ، اگر در راه کاشت/خنثی کردن سنبله باشد و مورد ضرب و شتم نهایی قرار بگیرد ، به سادگی ادامه خواهد یافت و کار را انجام می دهد.
بله ، این همان چیزی است که شما فکر می کنید این است. توانایی توقیف توسط محو شدن نمی تواند بالدار را پس از آنکه برای لمس کردن (گیاه/خنثی) اجرا کند ، با سنبله ای که بالای سرش است ، نگه دارد.
این فقط از طریق غافلگیرانه اجرا می شود و فقط یک بار دیگر نشان می دهد که پسر کوچک چقدر قدرتمند است ، پایین بودن این اندازه مهم نیست!
Wingman به طور مشابه با توانایی Boom Bot Raze مستقر شده است. آن را در یک مسیر مستقیم آزاد می کند و از آنجا به بعد یا به جلو می رود یا مانع از انسداد می شود تا به سمت موقعیت مورد نظر منحرف شود.
متأسفانه ، Raze با استفاده از توانایی satchel خود نمی تواند به این موجود پرش یا فشار اضافی بدهد. با این حال ، Brimstone’s Stim Beacon سرعت حرکت را برای پسر کوچک فراهم می کند و او را در مسیر خود برای شناسایی بازیکنان دشمن یا گیاهان/خنثی کردن سنبله با عجله در پیش می گیرد.
همان مکانیک ها به سمت Thrash گسترش می یابد ، اگر نهایی از طریق Beacon Stim حرکت کند ، منجر به افزایش سرعت حرکت برای موجودات می شود و به آن کمک می کند تا به موقعیت های دشمن خیلی سریعتر برسد.
Sova از همان تیم نمی تواند با شلیک آن در بالای موجود ، پیچ و مهره بازسازی خود را به Wingman وصل کند ، با برقراری تماس با آن به سادگی از بین می رود. با این حال ، اگر دشمن Sova با همان توانایی به آن برخورد کند ، فلش روی بالدار گیر می کند.
در حالی که این در بیشتر موارد بی فایده است ، اما هنوز هم در مورد شخصیت شخص کوچک صحبت می کند – “دوستان خود را نزدیکتر و دشمنان نگه دارید “.
به نظر نمی رسد که گدهای مکانیکی Killjoy در برابر Wingman مؤثر باشد ، شاید این نوعی از خرابی مکانیکی باشد یا اینکه آنها به سادگی آن را به عنوان یک تهدید به اندازه کافی رفتار نمی کنند?!
هر دو برجک و قفل در برابر وینگمن بی اثر هستند ، اولی به حضور خود پاسخ نمی دهد و همچنین به سمت آن آتش نمی گیرد ، در حالی که دومی موجودات را خلع سلاح نمی کند ، بنابراین در مورد کاشت/خنثی کردن سنبله می رود.
Wingman تعامل عجیب و جذاب با Orb Barrier Sage دارد که توانایی او در تولید دیوار است.
اگر دیوار قبلاً قرار گرفته باشد و بالدار به سمت آن فرستاده شود ، موجودات به سادگی علیه آن گزاف گویی می کنند و پس از انحراف در مسیر خود ادامه می دهند.
با این حال ، اگر Gekko موفق به ارسال بالدار برای خنثی کردن/کاشت سنبله بعد از یا قبل از قرار دادن دیوار شود ، در هر دو مورد به سادگی از طریق دیوار Sage شکسته و کار را انجام می دهد.
مریم گلی هنوز هم می تواند با استفاده از توانایی خود در بالای موجودات پس از شروع عمل ، یک گیاه را با دیوار خود با دیوار خود قطع کند یا با دیوار خود خنثی کند.
مریم گلی می تواند تمام orbs موجودات را با قرار دادن دیوار خود در بالای آنها پنهان کند. این باعث می شود که آنها توسط Gekko بازیابی شوند مگر اینکه دیوار شکسته نشود.
Wingman یک مخفی است و به دنبال علاقه مندان است ، بنابراین پنهان کردن در داخل یک دود کافی نیست. اگر از این توانایی توسط Gekko برای جستجوی بازیکنان دشمن استفاده شده باشد ، آنها از طریق دود بدون موجودی حتی وارد سد بصری می شوند.
اگر بالدار شروع به کاشت کرده است ، جاذبه آسترا به خوبی پسر کوچک را از انجام کار خود مختل نمی کند ، اما موقعیت او را تغییر می دهد. با این حال ، اگر این توانایی او را به طور کامل از سایت بیرون کند ، از وقوع گیاه جلوگیری می کند.
همچنین وقتی صحبت از سنبله می شود ، چاه گرانش بسیار مؤثر است و به راحتی عمل را از طی کردن آن مختل می کند.
در صورتی که شما بچه ها می خواهید یک نمایش بصری از هر آنچه را که توضیح داده شده است ، در صورت تمایل به دیدن ویدیوی فوق که همه این تعامل ها و مکانیک های Wingman را به همراه چند مورد اضافی که ممکن است مفید باشد ، بررسی کنید.
اکنون ، شما بچه ها این ایده را دارید که چگونه Gekko بیش از حد قدرت در این مقطع زمانی است. بنابراین با نماینده جدید از آن لذت ببرید و به مخالفان خود نشان دهید که در صورت استفاده صحیح از Wingman قدرتمند می تواند چقدر باشد.
نحوه استفاده از Gekko و گیاه
ارائه شده توسط Riot Games. وینگمن ، حامل سنبله در Valorant.
جدیدترین عامل در Valorant ، Gekko ، از گروهی از موجودات منحصر به فرد برای توانایی های خود استفاده می کند ، با بی نظیرترین فرد وی ،. در اینجا یک راهنمای سریع Gekko در مورد چگونگی و زمان استفاده از Wingman برای گیاه و خنثی کردن سنبله در Valorant آورده شده است. در هر دو ریسک و پاداش بسیار بالا ، در صورت استفاده صحیح ، Wingman می تواند کلید تأمین امنیت یک سایت با خیال راحت یا برنده شدن در یک بازپرداخت مهم باشد.
وینگمن توضیح داد
قبل از اینکه به استراتژی های Gekko برویم ، در اینجا سریعاً از آنچه توانایی بالدار در Valorant است ، وجود دارد. یکی از موجودات متعددی که گکو می تواند احضار کند ، وینگمن یک پیشاهنگ است که می تواند در یک خط مستقیم به سمت جهت شما انتخاب کند. او تقریباً مانند ربات روت ، او دیوارها را خاموش می کند ، در نهایت به مسافت مشخص و توقف می رسد ، به یک گوی تبدیل می شود که گیکو می تواند برای استفاده از او برای بار دوم در یک دور انتخاب کند. هرچند مراقب باشید ، زیرا Wingman می تواند در صورت شلیک درگذشت.
جایی که ربات رونز پس از پیدا کردن دشمن ، به دلیل خسارت منفجر می شود ، بالدار هر دشمن را در مسیر خود تعقیب می کند و در یک انفجار گیج کننده منفجر می شود. مقایسه این اثر سگ حیرت انگیز و سگ Skye است ، جایی که بازیکن در حال آتش سوزی کندتر می شود ، کندتر حرکت می کند و نمی تواند دامنه در آن قرار بگیرد.
با این حال ، آنچه وینگمن را واقعاً بی نظیر می کند این است که او می تواند با سنبله در حمله و دفاع در تعامل باشد. اگر Gekko سنبله را در Valorant حمل می کند ، وقتی Wingman را بیرون می آورید ، می توانید در یک نقطه در یک محل گیاه هدف قرار دهید و از دکمه آتش جایگزین استفاده کنید تا او را فرار کند و خودش کاشته شود. این محدوده محدود دارد ، بنابراین اطمینان حاصل کنید که نقطه گیاهی بالقوه را روی صفحه نمایش نشان می دهد.
پس از کاشت ، او به همان گوی تبدیل می شود که گویی به دشمن برخورد می کند یا فاصله خود را طی می کند. از طرف دفاع ، تا زمانی که می توانید سنبله را ببینید ، Aim Wingman را هدف قرار دهید تا گزینه Defuse را نشان دهد و او را با دکمه Fire Alternate خاموش کند.
چه موقع از گیاه Wingman استفاده کنید و خنثی کنید
اگر به تازگی سایت را پاک کنید یا اینکه دشمنان از بین رفته اند ، سنبله می شود گزینه عالی است. جعبه و محدوده کوچک او به شما و تیم خود اجازه می دهد تا یک پس از کاشت زودتر از گذشته موقعیت یابی را انجام دهید ، که معمولاً منجر به کشتار آسان تر می شود. تنها غذای آماده این است که او می تواند اسپم و شلیک شود ، و اسپایک را در یک نقطه بسیار سخت تر از آن قرار می دهد تا اگر با آن جان خود را از دست دادید.
هنگامی که در یک سناریوی 1v1 به عنوان Gekko هستید ، با داشتن گیاه Wingman Spike می تواند تقریباً به صورت یکپارچه دعوا های Valorant را بدست آورد. دشمنان مطمئن نیستند که این کاشت شما بوده یا دوست کوچک شما بوده است.
در مورد دفاع ، Wingman هنگام پاک کردن فضای مانند یک ربات رونق بهتر است. با این حال ، اگر می خواهید به دنبال این شکست باشید ، سیگار کشیدن دشمنان و استفاده از او دوباره ایده خوبی است. جعبه کوچک کوچک دائماً باعث تعجب دشمنان می شود که آیا آنها به بالدار برخورد می کنند ، یا اگر کسی فقط سنبله را به عکس های طعمه زده می کند. مهمتر از آن ، می توانید از هرزنامه دشمنان برای تعیین موقعیت آنها استفاده کنید و برخی از عکس های خود را به زمین بیاندازید. در آخر ، دقیقاً مانند حمله ، می توانید از Wingman برای مجبور کردن دشمنان برای بررسی سنبله در 1v1s استفاده کنید.
برخلاف اکثر بازی های استراتژی مبتنی بر نوبت ، به نظر می رسد سلطه جهانی عمدتا مبتنی بر شانس است. دستورالعمل هایی وجود دارد ، و توصیه می شود آنها را دنبال کنید زیرا هیچ چیز آشکاری در مورد بازی وجود ندارد! بدترین چیز در مورد تسلط بر جهان بدون شک زاویه سیاسی است – رهبران جهان کلیشه شده اند و در مورد کل تجربه چیز ناخوشایند است.
سلطه جهانی برای برنامه های وب
تسلط بر جهان شما را در کفش یک رهبر جهانی قرار می دهد ، و شما باید از مهارت های استراتژی خود برای از بین بردن قدرت های رقیب جهان استفاده کنید. رهبران جهانی نام هایی مانند G دارند.W Bash و اسامه بن لاما.
در حالی که بسیار محبوب بوده است ، جهان سلطه یک بازی قدیمی است و به عنوان یادآوری چگونگی بازی های مرورگر خوب ارائه می شود. از نظر گرافیکی ضعیف است ، با انیمیشن افتضاح ، موسیقی تکراری و جلوه های صوتی مسخره. در سال 2003 ، بازی های مرورگر پشت بازی های کنسول و رایانه شخصی بودند و سلطه بر جهان نیز از این قاعده مستثنی نیست.
برخلاف اکثر بازی های استراتژی مبتنی بر نوبت ، به نظر می رسد سلطه جهانی عمدتا مبتنی بر شانس است. دستورالعمل هایی وجود دارد ، و توصیه می شود آنها را دنبال کنید زیرا هیچ چیز آشکاری در مورد بازی وجود ندارد! بدترین چیز در مورد تسلط بر جهان بدون شک زاویه سیاسی است – رهبران جهان کلیشه شده اند و در مورد کل تجربه چیز ناخوشایند است.
تسلط بر جهان یک بازی استراتژی ساده اما در عین حال گیج کننده و به طرز وحشتناکی است که ارزش هدر رفتن زمان را ندارد.
بسیاری از موارد افسانه ای جدید و شگفت انگیز اکنون در جزایر شکسته یافت می شوند. شکار برای افسانه های جدید برای هر کلاس ادامه دارد!
وای 7.1.5 یادداشت پچ به طور کامل فاش شد
تغییرات کلاس ، انجمن صنفی Brawler ، Dungeons New Timewalking و موارد دیگر.
در 9 ژانویه 2017 ساعت 4:19 بعد از ظهر PST
در حال حاضر هیچ معاملات موجود وجود ندارد GameSpot ممکن است کمیسیون از پیشنهادات خرده فروشی دریافت کند.
یک روز قبل از بزرگ 7.1.5 راه اندازی به روزرسانی برای World of Warcraft ، بلیزارد یادداشت های کامل پچ را منتشر کرده است.
همه ویژگی های مهم جدید قبلاً شناخته شده بودند: Mists of Timewalking Pandaria ، انجمن صنفی Brawler و Micro-Holidays. این یادداشت های پچ به طور کامل بیشتر تغییرات خاص کلاس و حرفه ای را که قبلاً در اصطلاحات گسترده تر مورد بحث قرار می گرفت. آنها برای لیست کامل در اینجا بسیار طولانی هستند ، اما هدف به عنوان بهبود تعادل کلاس و ارائه انتخاب های استعدادی مناسب تر توصیف شده است.
برای بازگرداندن کلیک کنید
شروع کن در:
پایان در:
اتهام
حلقه
از ما می خواهید که این تنظیم را برای همه دستگاه های خود به خاطر بسپاریم?
لطفاً برای تماشای فیلم از یک مرورگر قادر به ویدیوی HTML5 استفاده کنید. این فیلم دارای فرمت فایل نامعتبر است. با عرض پوزش ، اما شما نمی توانید به این محتوا دسترسی پیدا کنید!
لطفاً برای مشاهده این فیلم ، تاریخ تولد خود را وارد کنید
با کلیک روی “Enter” ، شما موافقت می کنید GameSpot’s شرایط استفاده و خط مشی رازداری
اکنون بازی: World of Warcraft – پچ 7.1.5. راهنمای بقا
همچنین موارد افسانه ای جدید (و تغییراتی در موارد موجود) وجود دارد ، راهی برای استفاده از ردیاب Quest برای یافتن گروه های Premade و به روزرسانی های دانش مصنوعی. اکنون اگر برای اولین بار به سطح 110 رسیده اید ، می توان دانش را در مورد شخصیت های متناوب خود (اگر در حال حاضر سطح 110) یا اصلی خود هستید ، آسانتر کنید.
یک تغییر که در حال حاضر بازخورد منفی زیادی را به خود جلب کرده است ، شامل صفات مصنوعی است. آنهایی که در 35 امتیاز یا بالاتر از آن قرار دارند برای استفاده در PVP فعال شده اند ، که به بازیکنان خاصی مزیت نمایشی و بالقوه بازی را در اختیار بازیکنان قرار می دهد. هنوز مشخص است که آیا این امر در عمل صادق است یا اینکه بلیزارد تغییر دیگری دارد ، غیرقابل توصیف است که این امر را جبران می کند.
پچ 7.1.5 راه اندازی فردا ، 10 ژانویه. برای اطلاعات بیشتر در مورد آنچه انتظار دارید ، پوشش قبلی ما را بررسی کنید.
محصولات مورد بحث در اینجا به طور مستقل توسط سردبیران ما انتخاب شدند. اگر هر چیزی را که در سایت ما وجود دارد خریداری کنید ، ممکن است GameSpot سهمی از درآمد کسب کند.
یک نکته خبری دارید یا می خواهید مستقیماً با ما تماس بگیرید? اخبار ایمیل@gamespot.کم
یادداشت های پچ: World of Warcraft Patch 7.1.5
یادداشت های رسمی پچ برای World of Warcraft Patch 7.1.5 اینجا هستند.
به روز شده 12:30 p.مگس. PST 10 ژانویه 2017
ویژگی های جدید
رویداد جدید جایزه – Mists of Pandaria Timewalking
برای بازیکنان در سطح 91 و بالاتر ، هر چند هفته یک رویداد جایزه جدید.
سیاه چال ها:
معبد مار جید
کارخانه آبجو Stormstout
صومعه Shado-Pan
کاخ Mogu’shan
محاصره معبد Niuzao
دروازه خورشید غروب
فروشنده جدید Timewalking در Isle بی انتها ، ارائه:
Reins of the Seavenly Jade Cloud Merpent (یولی ، دختر جید کوه)
2 حیوانات خانگی جدید – جوجه کشی نامحدود (Dragonkin) و Paradox Spirit (آبزی)
نشانه های شهرت برای همه جناح های مهم پانداریا و موارد دوستی
2 اسباب بازی جدید – جعبه توله سگ و شستشوی قابل حمل یاک قابل حمل
برای کمک به سرآشپزهایی که غذاهای پاندارن را از دست داده اند ، از سبزیجات سرد شده سبزیجات
انتخاب تجهیزات به روز شده از جناح های پانداریا
بازگرداندن انجمن صنفی Brawler!
بعد از یک استراحت سریع برای اصلاح برخی از زخم ها و استخوان های شکسته ، سریال های مبارزات مورد علاقه همه بازگشتند. مجموعه جدیدی از برخوردهای چالش برانگیز به شهر می آیند ، و این وظیفه شماست که راه خود را برای جلال و جوایز از آنها عبور دهید.
Boss New Boss دعوا می کند:
غوغا
استاد پاکو
خاکستر
مرغ دریایی
اشعار. اشک
جانی عالی
با سوختگی
بخیه
و خیلی بیشتر!
پاداش:
کوه بریلیسک فرسوده Brawler
حلقه پانچ قدرتمند Pugilist (شما را به Brawlgar یا Bizmo منتقل می کند)
پیراهن ها و دستاوردهای جدید
تایلر گروندن (حیوان خانگی جدید نبرد)
دعوت به انجمن صنفی Brawler دوباره تنظیم شده است. لطفاً هنگام باز کردن کیف های امور یا تکمیل سیاه چال ها به دنبال یک دعوت خیس خون باشید. اگر فقط نمی توانید صبر کنید تا دعوت خود را دریافت کنید ، ممکن است بخواهید با استراحت نخبگان Vrykul of Shield در Stormheim مبارزه کنید ، که یک یا دو چیز در مورد شجاعت می دانند.
میکرو هالیدی های جدید
بسیاری از روزهای خاص سال به آزروت می آیند. آماده شوید تا به همه بپیوندید ، زیرا یک تا سه روز ، بازیکنان از وقایع منحصر به فرد مانند جوجه ریزی هیپوگاریف ها ، جشنواره بالون بهاری و هزار قایق BASH جشن می گیرند.
ویژگی های به روز شده
دانش مصنوعی و به روزرسانی های سالن کلاس
موارد جدید در حسابداری از محقق Artifact در سالن سفارش کلاس شما در دسترس است. این موارد را می توان به شخصیت های متناوب ارسال کرد تا بلافاصله آنها را به سطح دانش باستانی بالاتر برسانید.
برای بازیکنان جدید که فقط به 110 می رسند ، مجموعه جدیدی از تلاشهای قابل تکرار وجود دارد که به شما امکان می دهد بلافاصله منابع سالن سفارش را برای دانش مصنوعی تا سطح دانش مصنوعی صادر کنید.
زمان لازم برای تکمیل تحقیقات سالن کلاس کاهش یافته است. یک زمان کوتاه تر برای تکمیل تحقیقات سالن کلاس برای ردیف های 3 ، 4 ، 5 و 6 به روزرسانی سالن های کلاس خود را در ALT و شخصیت های جدید آسان تر می کند.
گروه های Premade را از ردیاب Quest پیدا کنید
وقتی به دنبال بازیکنانی هستید که همان جهان را انجام می دهند ، اکنون می توانید به راحتی گروه های موجود در The Quest Tracker را جستجو کنید. برای جستجوی گروهی ، یک دکمه کوچک در کنار نام Quest ظاهر می شود. برای همه quests دیگر ، روی نام Quest کلیک راست کرده و سپس روی “یافتن گروه” کلیک کنید.”این به طور خودکار جستجوی گروه هایی از بازیکنان را که در حال انجام این تلاش هستند ، راه اندازی می کند. اگر هیچکدام پیدا نشوند ، می توانید گروهی را با یک کلیک شروع کنید – تمام جزئیات برای شما پر می شود.
به روزرسانی های گروهی بیشتر:
یک گزینه جدید به شما امکان می دهد گروه ها را فقط برای دوستان و انجمن های صنفی افراد در گروه قابل مشاهده کنید.
هنگام جستجوی گروه ها ، گروه هایی که به نقش شما نیاز دارند (بر اساس تخصص فعال شما) در صدر لیست قرار می گیرند.
هنگام تلاش برای پیوستن به گروهی که پر است ، پیام توصیفی تری دریافت خواهید کرد.
برنامه همراه لژیون
برنامه Legion Companion برای پشتیبانی از World of Warcraft Patch 7 به روز شده است.1.5 ، از جمله رفع اشکال و بهبود عملکرد.
موارد افسانه ای جدید
بسیاری از موارد افسانه ای جدید و شگفت انگیز اکنون در جزایر شکسته یافت می شوند. شکار برای افسانه های جدید برای هر کلاس ادامه دارد!
حرفه
بسیاری از دستور العمل های 3 ستاره نرخ افت خود را افزایش داده اند.
دلربا
چهار مسحور جدید گردن اضافه شده است. هر چهار مسخره 3 رتبه دارند:
دستور العمل های رتبه 1 را می توان از یک فروشنده در مرکز Farondis خریداری کرد.
دستور العمل های رتبه 2 در موجودات در مناطق خاص جزایر شکسته (به جز سورامار) یافت می شود ، تا زمانی که شما دستور العمل رتبه 1 را بدانید.
دستور العمل های رتبه 3 در سینه های امور برای آن مناطق ، با یک فرصت 20 ٪ یافت می شود. دستور العمل رتبه 3 نیاز به دانش در مورد دستور العمل رتبه 1 یا 2 دارد.
مهندسی
یک تلاش جدید اضافه شده است که پاداش و باز کردن یک شانه جدید برای مهندسان: BOON OF BUILDER.
پس از اتمام این تلاش ، می توان از سازنده از هابارت Grapplehammer خریداری کرد.
BOON OF BUINDER ظروف چرخشی از قتل در جهان ، حدود یک بار در ساعت. اینها می توانند حاوی اسلحه/قطعات اسلحه ، مواد مصرفی مهندسی ، دستور العمل های جدید عینک و یک معرف جدید خاص به نام Felglass سخت شده باشند که برای عینک استفاده می شود (به تصویر زیر مراجعه کنید).
سنگ نوشته
تمام رون های Vantus سود خود را از 1000 تطبیق پذیری به 1500 تطبیق پذیری افزایش داده اند.
هزینه مواد تمام دستور العمل های Vantus Rune به نصف کاهش یافته است.
جواهرات
در Dalaran با عنوان “Gemcutter مورد نیاز” شش جستجوی جهان جدید وجود دارد. این یعنی شما ، احتمالاً.
تغییر دادن
کلاس ها
شوالیه مرگ
خون
کاهش زمان شارژ خون در هر بار بار سپر استخوان به 2 ثانیه افزایش یافته است (1 ثانیه).
بهبود کرم های خون در هر کرم خون به 15 ٪ حداکثر HP (5 ٪) افزایش یافته است.
زالو سلامت خون خون کلیدی 130 ٪ افزایش یافته است.
بارهای سپر استخوان اکنون فقط با حملات غوغا و انحراف طیفی مصرف می شود.
Heal Bonestorm به 2 ٪ افزایش یافته است (1 ٪).
Gorefiend’s Grasp Cooldown اکنون 2 دقیقه (3 دقیقه بود).
قدرت Runic Bonus Bonus Bonus در هر هدف به 2 کاهش یافته است (3).
مارس پاداش مدت زمان لعنتی به 100 ٪ افزایش یافته است (50 ٪).
علامت بهبودی خون به 3 ٪ افزایش یافته است (2 ٪).
Cooldown Purgatory اکنون 4 دقیقه (3 دقیقه). این Cooldown در هنگام مرگ بازنشانی می شود.
Purgatory اکنون همیشه 3 ثانیه بعد از فعال شدن آن طول می کشد ، حتی اگر به طور خلاصه به سلامتی مثبت بروید.
تجزیه سریع اکنون باعث مرگ و پوسیدگی می شود تا 15 ٪ بیشتر اوقات آسیب برساند (50 ٪) ، و تولید برق Runic به 1 در ثانیه تغییر یافته است (15 ٪ بیشتر بود).
کاهش خسارت Rune Tap به 40 ٪ افزایش یافته است (25 ٪).
کاهش محکم کاهش Cooldown به Gorefiend’s Grasp اکنون 30 ثانیه است (60 ثانیه).
Tombstone حداکثر 5 پشته از استخوانی را مصرف می کند ، و اکنون 6 قدرت Runic را فراهم می کند و آسیب های برابر با 6 ٪ از حداکثر سلامتی شما را جذب می کند (3 قدرت اجرا و 3 ٪ از سلامتی بود).
خون خون آشام اکنون جذب ورودی و همچنین بهبودی را افزایش می دهد.
اراده کاهش خسارت نکروپولیس به 35 ٪ افزایش یافته است (20 ٪).
احتمالاً احتمال بروز Afmination به 20 ٪ افزایش یافته است (10 ٪).
Breath of Sindragosa آسیب 64 ٪ افزایش یافته است.
پاداش آسیب مه شکن به 30 ٪ افزایش یافته است (25 ٪).
جمع آوری آسیب طوفان افزایش در هر پشته به 15 ٪ افزایش یافته است (10 ٪).
Horn of Winter Runic افزایش قدرت به 20 افزایش یافته است (10).
Hungering Rune مدت زمان سلاح به 15 ثانیه افزایش یافته است (12 ثانیه).
احتمال کارایی قاتل به 65 ٪ افزایش یافته است (50 ٪).
مدرسه خسارت محافظ بی ثبات از Arcane به Shadow تغییر یافته است.
کاهش آسیب واکر واکر به 30 ٪ (20 ٪) افزایش یافته و با سرعت آهسته به 70 ٪ افزایش یافته است (50 ٪).
6 ٪ آسیب بیشتر طلسم ها و توانایی های نامحسوس را افزایش داد.
همه صدمات 15 ٪ افزایش می یابد.
Armies of the Damned (صفت مصنوعی) شانس Ghouls برای اعمال اثرات اضافی آنها به 30 ٪ افزایش یافته است (25 ٪).
آسیب های ارتش مردگان و آخرالزمان افزایش یافته است.
تعداد سلاح های Rune Rune تعداد حملات اتومبیل تحت تأثیر قرار گرفت به 5 (4).
آسیب های سایه دار 20 ٪ افزایش یافته است.
Dark Arbiter Cooldown به 2 دقیقه کاهش یافته است (3 دقیقه).
آسیب داور تاریک 36 ٪ افزایش یافته است.
آسیب سیم پیچ مرگ 17 ٪ افزایش یافته است.
خسارت دیافراگم 20 ٪ افزایش یافته و تسلط در هر پشته به 300 نفر افزایش یافته است (200).
تب Ebon در حال حاضر باعث ایجاد طاعون ویروسی 20 ٪ آسیب بیشتر در طول زمان می شود.
آسیب Gargoyle 50 ٪ افزایش یافته است.
پاداش آسیب نکروز به 40 ٪ افزایش یافته است (35 ٪).
Pustulent Pustules هر 8 رون را تحریک می کند (6 بود).
پورتال به آسیب های زیرزمینی 33 ٪ افزایش یافته است.
فساد Runic اکنون شانس 1 ٪ برای Proc در هر قدرت Runic Power را دارد (1 بود.25 ٪ شانس).
مدت دیوانگی نامحسوس به 2 افزایش یافته است.5 ثانیه (2 ثانیه) و درپوش گسترش آن به 25 ثانیه افزایش یافته است (10 ثانیه). اکنون Buff در شروع برخورد لغو می شود.
شکارچی شیطان
ویرانی
10 ٪ آسیب بیشتر جادوها و توانایی های ویران را افزایش داد.
نابودی و خسارت اعتصاب هرج و مرج اندکی افزایش یافته است.
Fury Blind اکنون 35 خشم در ثانیه را هنگام کانال زدن پرتو چشم ، علاوه بر افزایش مدت زمان بازیابی می کند.
هرج و مرج Cleave اکنون برای 10 ٪ از خسارت هایی که به آن وارد می کند ، به همه دشمنان اطراف ، از جمله هدف اصلی برخورد می کند.
تیغه های دیو شیاطین به 60 ٪ کاهش یافته است (75 ٪).
اشتها دمیون اکنون 25 ٪ شانس ایجاد یک قطعه روح کمتر و بدون هیچ گونه همسایگی را دارد (یک فرصت 50 ٪ ، 15 دوم Cooldown بود). مصرف یک قطعه روح 35 خشم ایجاد می کند (30). قطعات روح کمتر اکنون به چپ یا راست شکارچی دیو تخم ریزی شده است.
Demonic اکنون 8 ثانیه طول می کشد (5 ثانیه).
غرایز ناامید دیگر جایگزین تاری نمی شود ، و اکنون اثر کاهش آسیب را با 15 ٪ اضافی افزایش می دهد.
آسیب باریج 20 ٪ افزایش یافته است.
خسارت فوران Fel 30 ٪ افزایش یافته ، Cooldown به 30 ثانیه کاهش یافته است (35 ثانیه) و هزینه خشم به 10 کاهش یافته است (20).
Cooldown Felblade 50 ٪ بیشتر برای شکارچیان Demon Havoc تنظیم می کند.
اولین آسیب پاداش خون به 300 ٪ افزایش یافته است (200 ٪).
تسلط: حضور شیطانی اکنون آسیب هرج و مرج را افزایش می دهد.2 ٪ (8 ٪ بود) و مقدار هر استاد بر این اساس افزایش می یابد.
پاداش آسیب Nemesis به 25 ٪ افزایش یافته است.
Netherwalk دیگر جایگزین تاری نمی شود. Cooldown به 2 دقیقه افزایش یافت (1 بود.5 دقیقه).
Soul Rending Leech به 70 ٪ کاهش یافته است (100 ٪).
9 ٪ آسیب بیشتر جادوها و توانایی های انتقام جویی را افزایش داد.
Abyssal Strike اکنون 8 ثانیه از اعتصاب دوزخ کاهش می دهد (5 ثانیه).
شعله های آزار دهنده باعث افزایش آسیب های هاله Immolation 20 ٪ می شود (30 ٪).
چرخش تیغه باعث افزایش درد برشی و 70 ٪ شد (50 ٪).
Burning Burning Fiery Fiery اکنون از هر هدفی که آن را در اختیار دارد ، گسترش می یابد ، حتی اگر هدف اصلی اولیه بمیرد.
Demon Spikes اکنون آسیب جسمی را 10 ٪ کاهش می دهد (20 ٪).
بخش های شیطانی اکنون 55 ٪ استقامت را افزایش می دهد (45 ٪).
بخش های شیطانی اکنون تمام آسیب های وارد شده را 10 ٪ کاهش می دهد (فقط آسیب جادویی بود).
شکستگی اکنون 20 درد دارد (40 درد).
Last Resort Cooldown اکنون 8 دقیقه (3 دقیقه بود). این Cooldown در هنگام مرگ بازنشانی می شود.
دگرگونی اکنون زره پوش را 100 ٪ افزایش می دهد.
دگرگونی برشی را با Sever غلبه می کند ، که 20 ٪ آسیب بیشتری از برشی وارد می کند و همیشه یک قطعه روح کمتری ایجاد می کند.
باند هلیک حذف شده است.
استعداد جدید در سطح 110: تزریق شیطانی
از قدرت Nether Twinging Hether بکشید تا فوراً فعال شود و سپس هزینه های خود را از سنبله های دیو دوباره پر کنید.
60 درد ایجاد می کند.
بازیگران فوری ، با یک دنباله 2 دقیقه ای.
هزینه 10 درد (30 درد).
30 دوم Cooldown (20 ثانیه بود).
جذب پایه (قبل از قطعات) و حداقل جذب هر دو 50 ٪ افزایش یافته است.
درید
افزایش سرعت جانوران جابجایی مدت زمان 2 ثانیه (4 ثانیه بود).
مدت زمان درگیری انبوه اکنون 30 ثانیه (20 ثانیه).
Cooldown تمدید به 90 ثانیه کاهش یافته است (120 ثانیه).
تعادل
آسیب بیشتر طلسم ها و توانایی های تعادل را 4 ٪ افزایش داد.
آسیب های ستاره ای (صفت مصنوعات) آسیب 20 ٪ افزایش یافته است.
Fury of Elune آسیب 17 ٪ افزایش یافته است.
تسلط: در حال حاضر Starlight اثرات توانمندسازی را 18 ٪ افزایش می دهد (16 ٪) و مقدار هر استاد بر این اساس افزایش می یابد.
Innervation Rapid اکنون 10 ٪ عجله می کند (20 ٪).
آسیب ستاره های تیراندازی 31 ٪ افزایش یافته است.
Soul of the Forest اکنون توانمندسازی ها را 20 ٪ (15 ٪) افزایش می دهد و هزینه Starfall را تا 20 کاهش می دهد (10 بود).
Drift Stellar باعث افزایش آسیب های ستاره ای 60 ٪ می شود (20 ٪).
هزینه شعله ور ستاره ای به 10 قدرت نجومی کاهش یافته است (15 سال داشت) ، آسیب مستقیم 25 ٪ افزایش یافته و آسیب به مرور زمان 23 ٪ افزایش یافته است.
Warrior of Elune اکنون 3 اعتصاب قمری را تحت تأثیر قرار می دهد (2).
آسیب بیشتر طلسم ها و توانایی های وحشی را 8 ٪ افزایش داد.
Brutal Slash اکنون 12 ثانیه شارژ دارد (18 ثانیه).
راهنمای الون اکنون 8 ثانیه طول دارد (5 ثانیه).
تجسم اکنون هزینه های انرژی را 60 ٪ کاهش می دهد (50 ٪).
زخم های آلوده اکنون سرعت حرکت را 30 ٪ کاهش می دهد (50 ٪).
آسیب MAIM 75 ٪ افزایش یافته است.
لحظه وضوح اکنون باعث افزایش آسیب های طلسم آسیب دیده 15 ٪ می شود.
لحظه وضوح در حال حاضر فقط بر خرد ، لرز و کش رفتن تأثیر می گذارد.
Fangs Razor اکنون خسارات وارده به RIP را 4 ٪ در هر نقطه افزایش می دهد (7 ٪).
خسارت وارد شده توسط اکثر جادوهای نگهبان 4 ٪ افزایش یافته است.
حمله خودکار فرم خرس اکنون 7 خشم ایجاد می کند (7 بود.875 خشم).
تجسم اکنون علاوه بر این 15 ٪ زره را افزایش می دهد.
Ironfur اکنون 80 ٪ افزایش زره را ارائه می دهد (100 ٪).
Galactic Guardian اکنون 8 خشم تولید می کند (10).
خز گوری اکنون 25 ٪ هزینه خشم را کاهش می دهد (50 ٪).
Mangle اکنون 5 خشم ایجاد می کند (6 ساله بود).
Pulverize اکنون 850 ٪ آسیب جسمی را معامله می کند (567 ٪ بود).
Pulverize اکنون 9 ٪ آسیب دیده را کاهش می دهد (8 ٪).
Soul of the Forest اکنون باعث می شود مانگل 7 خشم دیگر (5 ساله) ایجاد کند و 25 ٪ خسارت اضافی را معامله کند (15 ٪ بود).
استعداد جدید Guardian در سطح 30 ، جایگزین Beast Downlacer: Rantrating Roar.
غرش ناتوان را با نسخه ای جایگزین می کند که اکنون به جای ناتوان بودن از آن می ترسد.
لحظه وضوح دیگر حداکثر انرژی را افزایش نمی دهد.
لحظه وضوح اکنون باعث افزایش ترمیم جادوها 15 ٪ می شود.
قدرت شعاع Archdruid به 20 یارد افزایش یافته است (15 یارد).
شکارچی
Barrage دیگر نیازی به هدف ندارد و دیگر به یک هدف آسیب اضافی نمی پردازد.
تله تار و تله انجماد اکنون در دسترس همه شکارچیان است.
تسلط
9 ٪ آسیب بیشتر طلسم ها و توانایی های Mastery Beast را افزایش داد. (کشتن فرماندهی ، شلیک کبرا)
جنبه آسیب وحشیانه جانوران 100 ٪ افزایش یافته و کاهش خسارت سرسختی از 15 ٪ به 30 ٪ افزایش یافته است.
خسارت موانع فقط 80 ٪ برای تسلط Beast افزایش یافته است.
جایزه Big Game Hunter Critical Bonus به 60 ٪ افزایش یافته است (50 ٪).
Blink Strikes Prains پاداش به 100 ٪ افزایش یافته است (50 ٪).
خسارت شلیک شده Chimaera 60 ٪ افزایش یافته است.
Cooldown Dire Dire به 12 ثانیه کاهش یافته است (15 ثانیه).
احتمال Farstrider به 15 ٪ افزایش یافته است (10 ٪).
سرعت حرکت پایه Hati در همه اشکال 14 ٪ افزایش یافته است.
آسیب چندتایی 50 ٪ افزایش یافته است.
یکی با پاداش شانس بسته به 30 ٪ افزایش یافته است (15 ٪).
آسیب استامپ 15 ٪ افزایش یافته است.
آسیب های والیبال فقط برای تسلط بر Beast 50 ٪ افزایش یافته است.
روش پاداش خسارت کبرا به 10 ٪ افزایش یافته است (8 ٪).
آسیب شلیک هدف 35 ٪ افزایش یافته است.
شلیک هدف در حال حاضر 100 ٪ خسارت را در برابر اهداف مورد حمله شما هنوز هم افزایش می دهد.
Arcane شلیک شده اکنون 200 ٪ از خسارت سلاح را خسارت می کند (130 ٪).
Black Arrow اکنون 10 تمرکز دارد (40).
خسارت شلیک ترکیبی 50 ٪ افزایش یافته است.
شلیک انفجاری اکنون 20 تمرکز دارد (0).
نرخ مارک شکارچی به تقریباً 6 افزایش یافته است.5 PROC در دقیقه (5).
خسارت شلیک شده به 550 ٪ افزایش یافته است (250 ٪)
آسیب چندتایی 50 ٪ افزایش یافته است.
خفا بیمار در حال حاضر باعث می شود پاداش آسیب پذیر شما در هر 1 ثانیه 10 ٪ افزایش یابد.
خسارت شلیک سوراخ به 500 ٪ کاهش یافته است (675 ٪).
شلیک سوراخ اکنون تحت تأثیر آسیب پذیر قرار گرفته است.
Sentinel اکنون یک Cooldown 60 ثانیه ای دارد ، یک سنتینل را تخم ریزی می کند که بلافاصله همه اهداف را نشان می دهد و هر 6 ثانیه به مدت 18 ثانیه.
Sidewinders اکنون 35 تمرکز ایجاد می کند (50).
Focus Focus اکنون پس از 2 بازیگر شلیک Arcane یا چند شات در یک ردیف فعال می شود (3 بود).
هدف واقعی اکنون تا 10 بار پشته است (8).
آسیب پذیر دیگر روی شلیک مشخص شده تأثیر نمی گذارد.
آسیب پذیر اکنون 7 ثانیه ای دارد ، 100 ٪ پاداش آسیب را فراهم می کند و پشته نمی شود.
12 ٪ آسیب بیشتر جادوها و توانایی های بقا را افزایش داد.
توانایی منفعل جدید در سطح 44: Waylay.
پس از 2 ثانیه ، تله های شما کاملاً مسلح می شوند و آنها را به خصوص ویرانگر می کند.
تله انجماد به دلیل آسیب در 4 ثانیه اول شکسته نمی شود.
تله تار سرعت حرکت دشمنان را برای 4 ثانیه اول 70 ٪ کاهش می دهد.
دام انفجاری هدف را خنثی می کند و باعث می شود آنها حمله غوغایی بعدی خود را از دست ندهند.
تله فولادی در صورت ایجاد دشمن که در جنگ نیست ، 500 ٪ افزایش خسارت را معامله می کند.
تله انجماد به دلیل خسارت برای 6 ثانیه اول شکسته نمی شود.
تله تار سرعت حرکت دشمنان را برای 4 ثانیه اول 90 ٪ کاهش می دهد.
دام انفجاری باعث می شود که هدف دو حمله غوغا بعدی خود را از دست بدهد.
مگس
Cooldown Ice Block اکنون 4 دقیقه است (5 دقیقه).
پاداش خسارت قدرت در حال حاضر 40 ٪ است (50 ٪).
قوس دار
12 ٪ آسیب بیشتر جادوها و توانایی های قوس را افزایش داد.
آسیب اربن قوس 477 ٪ افزایش یافته است.
زره مگ برداشته شد.
ویژگی Mana Shield با نام Force Barrier تغییر نام داد: اندازه سد منشوری را تا 20/40/60 ٪ افزایش می دهد.
خسارت دفع هلیت 15 ٪ کاهش یافته است.
در حال حاضر بیش از حد ، پاداش خسارت Arcane Power و کاهش مانا را به 70 ٪ افزایش می دهد.
حضور ذهن اکنون در سطح 54 در دسترس است و دیگر یک استعداد نیست.
آسیب ابرنواختر 10 ٪ کاهش یافته است.
INSTABLE Magic Activate Chance اکنون 20 ٪ است (15 ٪).
استعداد جدید در سطح 15: تقویت
هزینه های Arcane آسیب موشک های Arcane را با 15 ٪ اضافی افزایش می دهد.
شما را به مدت 1 دقیقه محافظت می کند ، آسیب های جادویی را کاهش می دهد و مدت زمان تمام اثرات جادویی مضر را در برابر شما کاهش می دهد.
سد منشوری هیچ گونه همدلی ندارد ، اما مانا شما را برای 50 ٪ از خسارت هایی که جذب می کند تخلیه می کند.
موشک های Arcane و Evocation را می توان در حین حرکت هدایت کرد.
arcane Barrage 50 ٪ دشمنان را کند می کند ، سرعت شما را 50 ٪ افزایش می دهد و مدت 5 ثانیه دارد.
زمان بازیگران Arcane Blast برای هر بار Arcane 5 ٪ کاهش می یابد.
خسارت وارد شده توسط اکثر جادوهای آتش سوزی 27 ٪ افزایش یافته است.
آسیب های پس لرزه به 39 ٪ افزایش یافته است (34 سال داشت.5 ٪).
موج انفجار به سطح 30 منتقل شد و جایگزین Cauterize شد.
Cauterize اکنون در سطح 52 در دسترس است.
Cauterize Cooldown اکنون 5 دقیقه است (2 دقیقه). این Cooldown در هنگام مرگ بازنشانی می شود.
احتراق تسلط برابر با 50 ٪ از اعتصاب بحرانی شما را می افزاید (100 ٪).
شانس سوختگی کنترل شده اکنون 20 ٪ است (10 ٪).
جرم بحرانی که اکنون در سطح 10 آموخته شده است و به A +15 ٪ فرصتی برای اعتصاب جدی با طلسم می دهد. در سطح 65 ، همچنین امتیاز اعتصاب بحرانی را از دنده 10 ٪ افزایش می دهد.
Firestarter اکنون باعث می شود که آتش سوزی و پیروبلاست در هنگام هدف بیش از 90 ٪ سلامت ، اعتصاب بحرانی داشته باشند (85 ٪).
شعله روشن اکنون منفعل است ، شارژ آتش سوزی را 2 ثانیه کاهش می دهد (3) و حداکثر بار خود را با 1 افزایش می دهد.
آسیب اولیه شهاب سنگ 95 ٪ افزایش یافته و آسیب به مرور زمان 86 ٪ افزایش یافته است.
آسیب های آتش نشانی تصاویر آینه 122 ٪ افزایش یافته است.
زره های مذاب برداشته شد.
طلسم جدید برای آتش سوزی در سطح 26: مانع چشمک زن
700 ٪ بعدی آسیب قدرت طلسم را که می گیرید جذب می کند.
حملات غوغا علیه شما 50 ٪ از خسارت قدرت طلسم را به مهاجم می اندازد.
30 ثانیه دوم.
برخورد با آتش سوزی به اهداف در 8 متری شما ، سد شما را برای 40 ٪ از خسارات وارده دوباره پر می کند.
نفس اژدها همیشه به شدت مورد اعتصاب قرار می گیرد و به رگه داغ کمک می کند.
Scorch Casting سرعت حرکت شما را به مدت 3 ثانیه 30 ٪ افزایش می دهد.
سرمازدگی
آسیب بیشتر طلسم ها و توانایی های یخبندان را 12 ٪ افزایش داد.
استعداد جدید موجود در سطح 30 ، جایگزین Snap Cold: عایق یخبندان.
سد یخ زره شما را در حالی که فعال است 100 ٪ افزایش می دهد و یخ بلوک هنگام محو شدن مانع یخ را برای شما اعمال می کند.
به پایان رسید تاون فراست نوا ، مخروط سرد ، سد یخ و بلوک یخ ، با یک کوئد 5 دقیقه ای.
اثرات سرمازدگی شما با 15 ٪ اضافی دشمنان را به خود جلب می کند.
راهب
Dampen Harm اکنون تمام آسیب هایی را که شما 20 ٪ به 50 ٪ به مدت 10 ثانیه بر اساس اندازه حمله کاهش می دهد ، با 2 دقیقه ای از آن کاهش می دهد.
حلقه صلح اکنون به مدت 8 ثانیه حلقه صلح را در مکان هدف تشکیل می دهد. دشمنانی که وارد می شوند از حلقه خارج می شوند.
تولید کننده
خسارت وارد شده توسط بیشتر توانایی های آبجو 9 ٪ افزایش یافته است.
Breath of Fire و Width افزایش یافته است.
Stache Brew اکنون 4 طول می کشد.5 ثانیه (1 بود.5).
هدیه حداکثر پاداش Mists اکنون 75 ٪ است (60 ٪).
استعداد جدید: سرزندگی عرفانی
Stagger اکنون در برابر حملات جادویی 40 ٪ مؤثرتر است.
تسلط: شفابخشی ماتس 30 ٪ افزایش یافته است.
افزایش Sun Kick Kick Mana اکنون 2 ٪ از پایه مانا است (2 بود.25 ٪).
Song of Chi-ji Cooldown به 15 ثانیه کاهش یافته است (30 ثانیه).
Cooldown Magic Plowse اکنون 90 ثانیه است (120 ثانیه).
آسیب و بهبود ذن پالس به 220 ٪ قدرت طلسم افزایش یافته است (200 ٪).
بهبودی Mistwalk به 420 ٪ قدرت طلسم افزایش یافته است (350 ٪).
خسارت وارد شده توسط اکثر توانایی های Windwalker 8 ٪ افزایش یافته است.
عجله جید باد اکنون علامت جرثقیل را تا 5 هدف اعمال می کند.
در سطح 60 ، ضربات سرگیجه با مجسمه گاو سیاه احضار شده است.
خسارت رعد و برق جید 100 ٪ افزایش یافته است.
Cooldown Magic Plowse اکنون 90 ثانیه است (120 ثانیه).
مسئله ای را با آرامش برطرف کرد که باعث شده تا کاهش همسایگی آن به سلولهای در حال پیشرفت فراتر از مدت زمان آرامش گسترش یابد.
چندین اشکال بر طوفان ، زمین و آتش تأثیر گذاشت. کلون ها اکنون سریعتر کانال می شوند ، سریعتر حرکت می کنند و با اطمینان بیشتری هدف قرار می دهند. کلون ها اکنون از پشته های انتقال قدرت خود به ارث می برند و از آن بهره مند می شوند.
پادین
مقدس
Beacon of Faith دیگر یک همسایه ندارد.
چراغ نور دیگر دارای یک همدست نیست.
Beacon of Virtue اکنون 10 ٪ از مانا پایه (15 ٪) هزینه دارد.
در حال حاضر شوک مقدس برای 280 ٪ قدرت طلسم (350 ٪ بود).
Aegis of Light Cooldown به 3 دقیقه کاهش یافته است (5).
Hammer Breated اکنون 12 ٪ آسیب حمله خودکار را کاهش می دهد (15 ٪).
Holy Shield اکنون احتمال بلوک شما را 15 ٪ افزایش می دهد (10 ٪).
خسارت وارد شده توسط اکثر توانایی های مجازات 12 ٪ افزایش یافته است.
عذاب اکنون پاداش خسارت 100 ٪ به تقدیس را بدست می آورد.
آسیب چکش الهی 100 ٪ افزایش یافته است.
خسارت حکم اعدام 55 ٪ افزایش یافته است.
برکت بیشتر ممکن است برداشته شود.
برکت بیشتر خرد/پادشاهان را می توان در جنگ بازی کرد.
نعمت بیشتر خرد بازیابی 0.2 ٪ سلامت/مانا هر 2 ثانیه (3 ثانیه).
برکت بیشتر پادشاهان 270 ٪ از قدرت Spellpower را جذب می کند (180 ٪).
مشت عدالت در حال حاضر ، باقیمانده باقیمانده چکش عدالت را 2 کاهش می دهد.5 ثانیه در هر قدرت مقدس صرف شده.
مداخله الهی اکنون 20 ٪ (50 ٪) باعث کاهش مصرف سپر الهی می شود (50 ٪).
مهر و موم نور با قضاوت نور جایگزین شد.
کلمه بهبودی شکوه 33 ٪ افزایش یافته است.
کشیش
Shining Force Cooldown اکنون 45 ثانیه است (60 ثانیه).
انضباط
میثاق سایه به روز شده است:
اکنون بهبودی 450 ٪ افزایش می یابد (550 ٪).
اکنون فوری است (1 بود.5 بازیگران دوم)
دیگر جایگزین کلمه قدرت نمی شود: تابش.
مقدس
استعدادهای جدید در سطح مقدس مقدس 30:
پشتکار: هنگامی که خود را تجدید می کنید ، علاوه بر این ، تمام آسیب های وارد شده را 10 ٪ کاهش می دهد.
خسارت وارد شده توسط اکثر طلسم های سایه 25 ٪ افزایش یافته است.
ارواح فرخنده اکنون 3 جنون ایجاد می کند (4 بود).
میراث خلاء به 65 جنون نیاز دارد (70 ساله بود) ، و همچنین پاداش آسیب سایه Voidform را 5 ٪ افزایش می دهد.
جنون طولانی اکنون یک استعداد است و جایگزین پروردگار است. جنون طولانی در حال حاضر باعث افزایش عجله Voidform در هر ثانیه 2 ٪ محو شده است.
اکنون شیدایی سرعت حرکت را 1 ٪ در هر 3 جنون افزایش می دهد (در هر 5 جنون 1 ٪ بود).
مازوخیسم اکنون علاوه بر این باعث کاهش 10 ٪ برای مدت زمان بهبودی می شود.
مدت زمان خیره کننده بمب ذهن به 4 ثانیه افزایش یافته است (2).
Mind Blast اکنون 15 جنون ایجاد می کند (12 ساله).
Mind Flay اکنون 3 جنون در هر کنه ایجاد می کند (2).
ذهن Flay اکنون به اهداف اطراف آسیب می رساند و جنون اضافی را ایجاد می کند ، اگر هدف دارای کلمه سایه باشد: درد.
ذهن Sear برداشته شده است.
ذهن سنبله برداشته شد.
استعداد جدید در سطح 90: بدبختی
Touch Vampiric همچنین Word Shadow را اعمال می کند: درد به هدف.
خفه کردن
عجله Alacrity در هر پشته به 2 ٪ افزایش یافته است (1 ٪). حداکثر پشته ها به 10 کاهش یافته است (20).
پیش بینی حداکثر نقاط دسته کوچک موسیقی جاز به 10 افزایش یافته است (8).
مرگ تقلب نمی تواند بیشتر از یک بار در هر 6 دقیقه تحریک کند (2 دقیقه بود). این Cooldown در هنگام مرگ بازنشانی می شود.
مرگ از بالا باعث افزایش آسیب AOE 20 ٪ شد.
Shroud of Concealment اکنون در سطح 68 در دسترس همه سرکش ها است.
Feint اکنون 35 انرژی دارد (20).
دامنه وانت به 10 یارد افزایش یافته است (5 یارد).
طعمه پاداش آسیب ضعیف به 15 ٪ افزایش یافته است (10 ٪).
ترور
خسارت وارد شده توسط اکثر توانایی های ترور 7 ٪ افزایش یافته است.
Agonizing Poison Proc شانس به 30 ٪ افزایش یافته است (20 ٪).
اکنون کور در سطح 24 آموخته می شود.
سم فلج کننده اکنون در سطح 38 آموخته می شود (24).
سم فلج کننده آهسته به 30 ٪ کاهش یافته است (50 ٪).
پاداش خسارت عمیق تر استراتژیم به اتمام حرکات به 5 ٪ کاهش یافته است (10 ٪).
پاداش خسارت برنامه ریزی دقیق اعطا شده از حرکات پایان یافته به 12 ٪ کاهش یافته است (15 ٪).
خونریزی داخلی خسارت خونریزی کل به 144 ٪ قدرت حمله در هر نقطه دسته کوچک موسیقی جاز (124 ٪ قدرت حمله) افزایش یافته است.
مشخص شده برای مرگ اکنون 6 امتیاز دسته کوچک موسیقی جاز را با استراتژیم عمیق تر اعطا می کند.
پارگی به روز شده است:
آسیب طلسم دیگر بر اساس نقاط دسته کوچک موسیقی جاز شده مقیاس نمی شود. اکنون ، نقاط دسته کوچک موسیقی جاز که در طول مدت زمان خود مقیاس صرف می کنند.
خسارت وارد شده توسط اکثر توانایی های غیرقانونی 16 ٪ افزایش یافته است.
عجله Alacrity در هر پشته به 2 ٪ (1 ٪) و حداکثر پشته ها به 10 کاهش یافته است (20).
پیش بینی حداکثر نقاط دسته کوچک موسیقی جاز به 10 افزایش یافته است (8).
بین چشم ها دیگر ضرب و شتم اعتصاب انتقادی 4x خود را تا رتبه 2 به دست نمی آورد ، در سطح 42 آموخته است.
آسیب های آتش سوزی به اهداف ثانویه به 30 ٪ کاهش یافته است (35 ٪ بود).
پاداش خسارت عمیق تر استراتژیم به اتمام حرکات به 5 ٪ کاهش یافته است (10 ٪).
Fatebringer اکنون هزینه انرژی را تا 2/4/6 کاهش می دهد (3/6/9 بود).
عطش سرنوشت اکنون جایزه 4/8/12 ٪ را فراهم می کند (6/12/18 ٪ بود).
مشخص شده برای مرگ اکنون 6 امتیاز دسته کوچک موسیقی جاز را با استراتژیم عمیق تر اعطا می کند.
شلیک تپانچه اکنون سرعت حرکت را 30 ٪ کاهش می دهد (50 ٪).
برش و تاس در حال حاضر نیز 15 ٪ افزایش انرژی را افزایش می دهد.
یاتاقان واقعی دیگر باعث کاهش کولر کور ، رواق سایه ها یا riposte نمی شود.
خسارت وارده توسط اکثر توانایی های ظرافت 9 ٪ افزایش یافته است.
تأخیر روح Akaari (صفت مصنوعات) به 2 ثانیه کاهش یافت (4 ثانیه بود).
عجله Alacrity در هر پشته به 2 ٪ (1 ٪) و حداکثر پشته ها به 10 کاهش یافته است (20).
پیش بینی حداکثر نقاط دسته کوچک موسیقی جاز به 10 افزایش یافته است (8).
آسیب های Sceomblade 23 ٪ افزایش یافته است.
آسیب نیش Goremaw 100 ٪ افزایش یافته است.
مشخص شده برای مرگ اکنون 6 امتیاز دسته کوچک موسیقی جاز را با استراتژیم عمیق تر اعطا می کند.
Master of Shadows سود انرژی برای ورود به رقص مخفی/سایه به 25 کاهش یافته است (30).
کارشناسی ارشد ظرافت به 5 ثانیه کاهش یافته است (6 ثانیه بود).
Night Terrors اکنون سرعت حرکت را 30 ٪ کاهش می دهد (50 ٪).
Nightblade کند به 30 ٪ کاهش یافته است (50 ٪).
کاهش هزینه انرژی سایه برای توانایی ها در حالی که مخفیانه فعال است به 25 ٪ افزایش یافته است (20 ٪).
Shadow Nova (ویژگی Artifact) اکنون همیشه هنگام استفاده از Shadowstrike یا Shot Shot یا Shuriken Storm در حالی که رقص Shadow فعال است ، همیشه فعال می شود ، با 5 دوم Cooldown داخلی.
شام
خسارت پشت سر هم گدازه به 275 ٪ افزایش یافته است (220 ٪).
Ancestral Swiftness Haste اکنون 6 ٪ است (10 ٪).
Earthgrab Totem اکنون به مدت 8 ثانیه ریشه دارد (5 ثانیه).
ابتدایی
Earth Elemental به روز شده است:
اکنون 400 ٪ از زره های کاستور (200 ٪).
اکنون 25 ٪ قدرت طلسم Caster را به عنوان قدرت حمله (5 ٪) و برای نسخه اولیه 45 ٪ دارد.
تهدید زیادی برای دشمنان اطراف ایجاد می کند.
اکنون مدت زمان 1 دقیقه (15 ثانیه) و 5 دقیقه از آن (2 دقیقه بود).
انفجار ابتدایی جایگزین Icefury در سطح 75 است.
Icefury جایگزین توتم مایع در سطح 100 می شود.
مایع ماگما توتم جایگزین تسلط عناصر در سطح 90 می شود.
تسلط ابتدایی جایگزین اکو عناصر در سطح 60 می شود.
اکو عناصر جایگزین پس لرزه در سطح 90 می شوند.
پس لرزه جایگزین انفجار ابتدایی در سطح 60 است.
خسارت وارد شده توسط اکثر جادوها پیشرفته 16 ٪ افزایش یافته است.
Ascendance اکنون 12 maelstrom در ثانیه تولید می کند (10).
Boulderfist دیگر احتمال اعتصاب بحرانی شما را 5 ٪ افزایش نمی دهد.
آسیب دیدگی طوفان 14 ٪ افزایش یافته است.
سنبله خاکی دیگر هزینه Maelstrom را ندارد.
خسارت سنبله خاکی اکنون 1100 ٪ از قدرت حمله است (800 ٪).
پاداش Stormlash قدرتمند اکنون 50 ٪ است (35 ٪).
Fury of Air اکنون 40 ٪ از قدرت حمله (30 ٪) و 3 Maelstrom/Second (5) هزینه دارد.
خسارت طوفان اکنون 21 ٪ از خسارت سلاح است (35 ٪).
خسارت گدازه LAVA اکنون 625 ٪ از خسارت سلاح (505 ٪) است.
آسیب های پیچ رعد و برق 50 ٪ افزایش یافته است.
هزینه بیش از حد 40 Maelstrom (45 ساله) و دارای 12 ثانیه دوم (9 بود).
Cooldown Overcharge اکنون 12 ثانیه است (9 ثانیه).
بهبود بارندگی به 100 ٪ افزایش یافته است (50 ٪).
Rockbiter اکنون 20 maelstrom تولید می کند.
خسارت Sundering 30 ٪ افزایش یافته و هزینه Maelstrom به 20 کاهش یافته است (60).
شفابخشی زنجیره ای اکنون 380 ٪ است (400 ٪).
شفابخشی جریان درمانی توتم به 82 ٪ افزایش یافته است (70 ٪).
حکم ملکه 20 ٪ افزایش یافته است.
بهبود زندگی از بین رفته به 350 ٪ افزایش یافته است (325 ٪).
بهبودی ولزپرینگ به 450 ٪ افزایش یافته است (375 ٪).
جنگی
مدت زمان دایره شیطانی به 15 دقیقه افزایش یافته است (6 دقیقه).
آسیب IMP ، Succubus ، Voidwalker ، Felhunter و Felguard 20 ٪ افزایش یافته است.
بهبودی کویل فانی اکنون 20 ٪ از حداکثر سلامتی است (11 ٪).
سیم پیچ فانی اکنون همیشه شما را بهبود می بخشد ، صرف نظر از اینکه هدف از وحشت تحت تأثیر قرار گرفته است.
مدت زمان پایه Soul Harvest اکنون 15 ثانیه و حداکثر مدت زمان 35 ثانیه است (10 ثانیه و 30 ثانیه).
رنج
Drain Soul اکنون در سطح 13 آموخته می شود.
استعدادهای جدید رنج در سطح 15: Malefic Grasp.
در حین هدایت Drain Soul ، طلسم های خسارت بیش از زمان شما 80 ٪ آسیب به هدف را افزایش می دهد.
Life Tap باعث افزایش خسارت شما برای 20 ثانیه 10 ٪ می شود.
پاداش آسیب Demonbolt اکنون 18 ٪ است (20 ٪).
Grimoire of Synergy Bonus آسیب در حال حاضر 25 ٪ است (40 ٪).
قریب الوقوع عذاب اکنون علاوه بر این مدت زمان Doom را 3 ثانیه کاهش می دهد.
اختلاف نظر Thal’Kiel (صفت مصنوعات) اکنون توسط Demonwrath ایجاد شده است.
سفر قدرت اکنون 65 ٪ شانس فعال سازی دارد (50 ٪).
خسارت وارد شده توسط اکثر جادوها تخریب 4 ٪ افزایش یافته است.
پس زمینه اکنون باعث می شود که Conflagrate زمان بازیگران دو سوزاندن بعدی یا پیچ و مهره های هرج و مرج شما را 30 ٪ کاهش دهد (مدت زمان 5 ثانیه). این پشته تا 4 بار.
خسارت شیطانی کانال اکنون 64 ٪ است (46 ٪).
Demonfire کانال اکنون 50 ٪ از آسیب های خود را به اهداف مجاور چلپ چلوپ می کند و دیگر تحت تأثیر Havoc قرار نمی گیرد.
Doom Guard’s Doom Bolt آسیب در حال حاضر 275 ٪ از قدرت طلسم است (210 ٪).
Grimoire of Facrifice آسیب 25 ٪ کاهش یافته است.
Grimoire of Supremacy اکنون 20 ٪ آسیب Doom Guard را کاهش می دهد.
استعداد جدید در سطح 30 ، جایگزین مانا شیر: شیر قدرتمند
Life Tap باعث افزایش خسارت شما برای 20 ثانیه 10 ٪ می شود.
جنگجو
شوک موج اکنون به مدت 3 ثانیه مبهوت است (4 ثانیه).
سد
خسارت وارد شده توسط اکثر توانایی های تسلیحاتی 5 ٪ افزایش یافته است.
اکنون شارژ سرعت حرکت هدف را 50 ٪ به مدت 6 ثانیه کاهش می دهد.
شارژ اکنون هدف را به مدت 1 ثانیه ریشه می دهد (1 بود.5 ثانیه).
Fervor of Battle 45 ٪ آسیب گرداب به هدف اصلی را افزایش می دهد (30 ٪).
همسترینگ اکنون 105 ٪ خسارت سلاح را نشان می دهد (5 ٪).
برای بازپرداخت کشتار 30 خشم (20).
آسیب راوی 25 ٪ افزایش یافته است.
REND هزینه 10 خشم (15 ساله) ، اکنون 10 ٪ خسارت دوره ای دیگر را به همراه دارد ، و اکنون خسارت های خونریزی را به صورت مقدماتی انجام می دهد.
اعتصاب های جارو ، باعث اعتصاب فانی و اجرای 2 هدف اضافی در نزدیکی می شود (1).
تایتانیک ممکن است دیگر اثربخشی Colossus Smash را کاهش دهد.
تروما باعث می شود SLAM و گردباد 25 ٪ آسیب را به عنوان نقطه وارد کند (20 ٪).
خسارت وارد شده توسط بیشتر توانایی های خشم 5 ٪ افزایش یافته است.
Dragon Roar آسیب شما را 16 ٪ افزایش می دهد (20 ٪).
گوشت تازه احتمال اعتصاب بحرانی Bloodthirst را 60 ٪ افزایش می دهد (40 ٪).
Frothing Berserker باعث افزایش آسیب های انجام شده توسط 15 ٪ (10 ٪).
در حال حاضر خروج نیز باعث کاهش 15 ثانیه از Berserker Rage می شود (قبلاً باعث کاهش Cooldown نمی شد).
رها کردن بی پروا در حال حاضر همچنین مدت زمان گریه نبرد را 2 ثانیه افزایش می دهد (قبلاً مدت زمان را افزایش نداد).
ماشین جنگ 15 ثانیه طول می کشد (10 ثانیه).
خراب شدن توپ باعث افزایش 250 ٪ آسیب های گرداب بعدی شما می شود (200 ٪).
حفاظت
مدیریت عصبان.
بهترین سرماخوردگی به سطح 45 منتقل شده است: معاملات انتقام جویی 5 ٪ بیشتر آسیب در هر هدف ، تا پنج.
صدای پررونق 60 خشم ایجاد می کند (50 خشم) و خسارتهایی را که شما به دشمنان آسیب دیده 25 ٪ می کنید افزایش می دهد (20 ٪).
رعد و برق ترک خوردگی شعاع رعد و برق را 50 ٪ افزایش می دهد (100 ٪).
استعداد جدید: Devastator
منفعل. جایگزین ویرانگری می شود. حملات خودکار شما آسیب های اضافی می کند ، 5 خشم ایجاد می کند و 30 ٪ فرصت برای تنظیم مجدد Cooldown of Shield Slam را دارد.
سالن های کلاس
گرده Sunblossom از سالن کلاس Druid Class Hall Evergreen اکنون 10 ٪ کاهش خسارت را به مدت 1 ساعت فراهم می کند (سرعت +سرعت سفر).
موارد
برای اینکه گزینه های بیشتری در دنده ها را به تجهیزات شخصیت خود ، رتبه بندی های ثانویه (اعتصاب بحرانی ، عجله ، تسلط و تطبیق پذیری) اجازه دهید ، اکنون کمتر از آمار ثانویه مربوطه در هر نقطه کمک می کنند. برای جبران ، میزان کل آمار در کلیه موارد بالاتر از سطح 800 افزایش یافته است. علاوه بر این ، آمار موجود در مورد اسلات حلقه و گردن اکنون با سطح مورد قابل توجه تر است. در نتیجه ، عملکرد کلی باید شبیه به نحوه قبل از پچ 7 باشد.1.5 ، اما موارد سطح بالاتر به طور مرتب در هنگام به روزرسانی دنده خود ، به خصوص در شکاف های حلقه و گردن ، به طور منظم یک انتخاب جذاب خواهد بود.
مورد جدید برای 200 طلا از Draemus در Dalaran موجود است: Boon of Zookeeper
به طور دائم شانه ها را با جذابیت هاروستر مسحور می کند و به پوشنده اجازه می دهد تا تعداد زیادی از حیوانات خانگی را از اجساد دشمنان خود بدست آورد.
تنظیمات افسانه ای:
قدم Aggramar: اکنون سرعت حرکت را بر اساس عجله یا نقد اعطا می کند ، هر کدام بالاتر باشد. علاوه بر این ، جایزه سرعت حرکت اکنون با سایر پاداش های سرعت حرکت جمع می شود.
Cinidaria ، Symbiote: حملات شما باعث آسیب 30 ٪ اضافی به دشمنان بالاتر از 90 ٪ سلامتی می شود و شما را برای 100 ٪ از آسیب های وارد شده بهبود می بخشد.
دوراندیشی Norgannon: ایستادن به مدت 8 ثانیه به شما دوراندیشی می بخشد ، به شما امکان می دهد در حالی که 5 ثانیه حرکت می کنید بازیگران شوید. این مدت زمان شروع حرکت شروع می شود.
Prydaz ، Opus magnum magnum Xavaric: هر 30 ثانیه ، 15 ٪ (25 ٪ برای غیر مخازن) حداکثر سلامتی خود را به مدت 30 ثانیه سپر جذب کنید. اکنون به عنوان آمار ثانویه اعتصاب ، عجله و تسلط دارد.
Roots of Shaladrassil: ایستادن هنوز باعث می شود که ریشه های عمیق را به زمین بفرستید و شما را برای 3 ٪ از حداکثر سلامتی خود در هر 1 ثانیه بهبود می بخشد (هر 3 ثانیه 4 ٪ بود).
راز سپفوز: با موفقیت با استفاده از از دست دادن اثر کنترل بر دشمن ، قطع دشمن یا برطرف کردن هرگونه هدف به شما 70 ٪ افزایش سرعت حرکت و 25 ٪ عجله (15 ٪) به مدت 10 ثانیه. این اثر ممکن است هر 30 ثانیه یک بار رخ دهد.
شکارچی شیطان
(Vengeance) Pauldrons Runemaster: Metamorphosis بازنشانی باقی مانده در تمام بخش های سیگنال و توانمندسازی شما را مجدداً تنظیم می کند و 1 بار از سنبله های دیو را اعطا می کند. در حال حاضر Procs در آخرین راه حل (استعداد) PROCS.
(Havoc) عصبانیت نیمی از غول ها: نیش دیو 1 تا 14 خشم اضافی ایجاد می کند (1 تا 20 بود). تیغه های دیو 1 تا 8 خشم اضافی تولید می کنند (1 تا 12 بود).
(Havoc) قربانی Loramus thalipedes: افزایش آسیب در هر هدف بعدی به 10 ٪ افزایش یافته است (5 ٪).
(خون) سرویس Gorefiend: اکنون زمان دیگری را فعال می کند (دو بار دیگر با ویژگی Hell of Hell Artifact) در حالی که رقصیدن سلاح Rune فعال است.
(یخبندان) مهر نکروفانتازیا: کاهش Cooldown برای سلاح Rune Empower به 10 ٪ افزایش یافته است (5 ٪).
(Unholy) درس چهارم مربی: Scourge Strike اکنون فرصتی برای ترکیدن زخم های اضافی 1-3 اضافی دارد (1-5).
(فراست) پشتکار شهید Ebon: اکنون در مورد دشمنانی که اخیراً در زمستان بی پروا آسیب دیده اند نیز صدق می کند.
Ekowraith ، خالق جهان: تأثیر نفوذ آسترال ، سوئیفت گربه ، مخفی ضخیم و هدیه Ysera را 75 ٪ افزایش می دهد (50 ٪).
(تعادل) جوهر بی عیب و نقص: کاهش Cooldown اکنون 1 ثانیه در هر 12 قدرت آسترال صرف شده است (8).
(تعادل) قول الون ، الهه ماه: پشته های به دست آمده هم اکنون باعث کاهش همگروه جهانی رشد مجدد می شوند.
(تعادل) Dreamcatcher زمرد: کاهش هزینه قدرت آسترال از Starsurges به 7 در هر پشته کاهش یافته است (در هر پشته 10 بود).
(Feral) کلاچ Wildshaper: آسیب بحرانی از خونریزی شما 30 ٪ (40 ٪) شانس ایجاد خشم اولیه دارد.
.
(Mastery Beast) پنجه شکارچی Apex: حیوان خانگی شما توانایی های منفعل کلیه تخصص های حیوانات خانگی را به دست می آورد و 5 ٪ (10 ٪) باعث افزایش خسارت می شود.
(Mastery/Survival Beast) Call of the Wild: 35 ٪ از همه جنبه ها.
(MarkSmanship) برفی های پر Ullr: Cooldown باقیمانده در Trueshot توسط 0 کاهش می یابد.8 ثانیه (1 بود.0 ثانیه) هر بار که یک شلیک آسیب دیده می کنید.
(Survival) انگشت Frizzo: اکنون در مدت زمان کامل لاکراسیون را پخش می کند.
(بقا) آج های به دام افتاده Nesinwary: تمرکز به دست آمده به 25 در هر دام افزایش یافته است (15 سال).
(Arcane) Kilt Mystic of the Rune Master: Arcane Barrage شما را 3 ٪ (4 ٪) از حداکثر مانا شما به ازای هر بار آرکانه خرج می کند.
(Arcane) Armwraps مورد حمله Rhonin: موشک های Arcane 18 ٪ (25 ٪) فرصت دارد تا در 6 ثانیه انفجار Arcane Arcane خود را بازی کند و هیچ مانا هزینه ای ندارد.
.
(آتش) مشعل سوزان Koralon: Scorch 350 ٪ خسارت را افزایش می دهد و اکنون یک اعتصاب بحرانی تضمین شده علیه دشمنان زیر 30 ٪ سلامت است.
(Brewmaster) مشاهده بنیادی: مراقبه ذن دیگر هنگام حرکت یا هنگامی که به حمله غوغا مورد اصابت قرار می گیرید ، دیگر لغو نمی شود و 50 ٪ از مدیتیشن ذن را کاهش می دهد.
(Brewmaster) Firestone Walkers: اکنون 2 ثانیه از Cooldown Brew را کاهش می دهد (1 ثانیه) برای هر ضربه دشمن ، حداکثر 6 ثانیه (4 ثانیه).
(Mistweaver) Ei’thas ، Lunar Glides of Eramas: Rising Sun Kick باعث می شود حمله غوغا بعدی هدف شما در 5 ثانیه اثرات بهبودی شما را افزایش دهد (2 ثانیه).
(Windwalker) لمس ممنوعه استاد پنهان: مدت زمانی که می توانید لمس مرگ را دوباره به 5 ثانیه افزایش دهید (3 ثانیه بود).
.
زنجیره ای از Thrayn: Avenging Wrath باعث افزایش 25 ٪ اضافی برای مقدس و 50 ٪ برای محافظت/مجازات می شود و آسیب های انجام شده توسط 20 ٪ اضافی را افزایش می دهد.
نگهبان Uther: نعمت آزادی ، نعمت فداکاری و نعمت حفاظت 50 ٪ مدت زمان افزایش یافته و هدف را برای 15 ٪ از حداکثر سلامتی بهبود می بخشد.
(مجازات) نگاه عدالت: Hammer of Justice 600 ٪ (350 ٪) خسارت سلاح و 75 ٪ کاهش یافته در هنگام استفاده در برابر دشمن بالاتر از 75 ٪ سلامت.
(مجازات) Fury Liadrin’s Unleashed: در حالی که Avenging Wrath فعال است ، شما هر 4 ثانیه 1 قدرت مقدس را بدست می آورید (2 بود.5 ثانیه).
(مجازات) زمزمه از ناترزیم: حکم تمپلار و طوفان الهی باعث افزایش خسارت حکم بعدی تمپلار یا طوفان الهی در مدت 4 ثانیه با 15 ٪ می شود (25 ٪).
آغوش Phyrix: اکنون مدت زمان و پاداش شفابخشی Guardian Spirit را 50 ٪ افزایش می دهد و Guardian Spirit دیگر هنگام قربانی کردن خود ، دیگر اثر پاداش درمانی خود را به دست نمی آورد.
(Shadow) Shackles Seared Anund: هر بار کلمه سایه: درد و آسیب دیدگی خون آشام ، پیچ خلاء بعدی شما 4 ٪ (2 ٪ بود) باعث افزایش آسیب می شود و تا 50 بار انباشته می شود.
(سایه) اغوا کننده مادر شهرت: هنگام وارد کردن VoidForm ، 5 پشته از Voidform به دست می آورید.
(سایه) جنون مانگازا: حداکثر تعداد بارهای انفجار ذهن را 1 افزایش می دهد (2 بود).
(سایه) لمس دردناک دوقلوها: اولین ذهنیت شما Flay (Sear Sear) پس از ورود به Voidform کلمه سایه را پخش می کند: درد و لمس خون آشام به 3 دشمن در 10 متری هدف شما.
نشانه های Ravenholdt: خسارت های اضافی کاهش یافته و دیگر تحت تأثیر کنترل جمعیت قابل شکست به دشمنان آسیب نمی رساند.
(ترور) Zoldyck Training Training Shackles: سموم و خونریزی شما 30 ٪ (40 ٪ بود) خسارت به اهداف زیر 30 ٪ سلامت را افزایش داد.
(Outlaw) مچ دست های آبشار Greenskin: بین چشم ها 20 ٪ احتمال در هر نقطه کوچک موسیقی جاز برای افزایش آسیب های تپانچه بعدی شما 300 ٪ (400 ٪).
(ظریف) پیاده روی Shadow Satyr: Shadowstrike 3 (10) انرژی به علاوه 1 انرژی اضافی برای هر 3 متری (2) بین شما و هدف شما بازیابی می کند.
(ابتدایی/تقویت) چشم از پیچ و تاب هلیک: آسیب رساندن به دشمنان با آتش ، یخبندان یا توانایی های طبیعت ، تمام آسیب هایی را که شما به آنها وارد می کنید افزایش می دهد.5 ٪ (2 ٪) به مدت 8 ثانیه. هر عنصر یک برنامه جداگانه اضافه می کند.
(عناصر) پیمان خون فریب دهنده: شوک زمین 20 ٪ (30 ٪) شانس بازپرداخت تمام Maelstrom هزینه شده است.
(پیشرفت) سفر معنوی: ارواح وحشی اکنون 500 ٪ سریعتر خنک می شود (300 ٪) در حالی که به شکل گرگ روح است.
(ترمیم) تمرکز Jonat ، بزرگان: موج شفابخشی و افزایش شفابخشی باعث افزایش بهبودی زنجیره بعدی شما 10 ٪ (15 ٪ بود) ، تا 5 بار جمع شده است.
(خشم) شارژر ceann-ar: هر زمان که عصبانی می شوید ، 8 خشم (10 خشم بود).
(Fury) Kazzalax ، Fury Fujieda: Bloodthirst تمام خسارت هایی را که به شما وارد می شود افزایش می دهد و تمام شفابخشی که 1 ٪ به مدت 10 ثانیه مصرف می کنید ، تا 4 بار جمع شده است (5 بار).
.
(حفاظت) راننده سرنوشت: مقدار جذب به 50 ٪ افزایش یافته است (15 ٪).
.
.
(تخریب) Feretory of Souls: ریخته گری یک طلسم آتش سوزی 10 ٪ (15 ٪) برای تولید یک روح روح دارد.
(تخریب) محدودیت های MASISTIKE: هرج و مرج بولت 20 ٪ فرصت دارد (30 ٪) برای حمله به دشمن اضافی در 30 متری.
(شیطان شناسی) Sin’Dorei به رغم: 25 ثانیه پس از بازیگران احضار Doomguard یا احضار دوزخ ، شما و مینیون های خود 15 ٪ (30 ٪) افزایش خسارت.
بازیکن در مقابل بازیکن
Dampening اکنون بلافاصله در درگیری 2v2 و 2v2 Arenas آغاز می شود.
Edge Arena Blade’s Edge یک به روزرسانی بصری دریافت کرده است.
Prestige سطح 9 اضافه شده است.
صفات مصنوعات در 35 امتیاز و بالاتر اکنون در PVP فعال شده است.
این تغییر تا فصل 3 لژیون به تأخیر افتاده است.
تنظیم کلاس
شوالیه مرگ
خون
شوالیه های مرگ خون اکنون 10 ٪ کاهش خسارت در PVP را نشان می دهد (15 ٪).
Blooddrinker اکنون 40 ٪ آسیب در PVP را کاهش می دهد (100 ٪).
ویرانی
نفرت بی پایان اکنون 10 خشم را اعطا می کند (5).
Eye Of Leotheras اکنون 6 ٪ از کل سلامت هدف را در خسارت سروکار دارد (4 ٪).
با عجله طاق و تابش خیره کننده برداشته شده است.
استعداد جدید: منشأ شیطانی
همسایگی دگرگونی 2 دقیقه کاهش می یابد و اکنون 15 ثانیه طول می کشد.
در حالی که در دگرگونی نیست ، آسیب شما 10 ٪ افزایش می یابد.
شما یک شکاف مانا به طول 6 حیاط را زیر پای هدف خود نشان می دهید.
پس از 2 ثانیه ، شکاف فوران می کند ، 8 ٪ از سلامت کل دشمنان را در آسیب هرج و مرج و از بین بردن 8 ٪ از مانا کل دشمنان (در صورت وجود) می پردازد.
شکارچیان Demon Vengeance اکنون 10 ٪ کاهش خسارت در PVP (15 ٪).
Cooldown Illidan به 60 ثانیه کاهش یافته است (90 ساله).
درید
تعادل
ریزش آسمانی اکنون مدت زمان Starfall را 100 ٪ افزایش می دهد ، اما شما فقط می توانید یک بار فعال داشته باشید.
کاهش آسیب جادویی سرپرست آسمانی به 20 ٪ کاهش یافته است (30 ٪).
MAUL اکنون 400 ٪ خسارت را در PVP نشان می دهد (100 ٪).
Druids Guardian اکنون 10 ٪ آسیب از بازیکنان را افزایش می دهد (25 ٪).
Druids Guardian اکنون در PvP خسارت طبیعی می کند.
Shapemender برداشته شده است.
رشد خواب زمستانی برداشته شده است.
Mangle خشمگین برداشته شده است.
پنجه های تیز اکنون باعث افزایش 100 ٪ ضربه کشویی و ضرب و شتم می شود.
Overrun دیگر با شارژ وحشی دیگر به اشتراک نمی گذارد.
مادر دن اکنون شما و سلامت حداکثر متحدین خود را 15 ٪ در 15 یارد افزایش می دهد.
Deloralizing Roar Cooldown اکنون 30 ثانیه است (60 ثانیه).
سختی اکنون یک استعداد سطح 34 است (سطح 37 بود) ، جایگزین ضربات نرم شده.
استعداد جدید: سرعت خروشان
90 ثانیه باعث کاهش صدای غرش مهر و موم شده شما می شود.
وابستگی وحشی ، تعادل یا ترمیم شما تقویت می شود و تأثیر دیگری می دهد:
(تعادل) پس از ورود به فرم Moonkin ، شما به مدت 10 ثانیه 30 ٪ عجله می کنید.
(وحشی) در حالی که به شکل گربه است ، آسیب شما 30 ٪ افزایش می یابد.
(ترمیم) پس از SwiftMend ، زمان بازیگران و بهبودی از لمس درمانی شما به مدت 8 ثانیه 30 ٪ افزایش می یابد.
سرعت حرکت فرم سفر شما در حالی که در یک میدان نبرد یا عرصه 20 ٪ افزایش می یابد و شما همیشه با سرعت حرکت 100 ٪ حرکت می کنید در حالی که در شکل سفر است.
بازسازی دیوانه وار شما نیز در طی 3 ثانیه 60 خشم ایجاد می کند.
رشد متمرکز اکنون همچنین 50 ٪ هزینه مانا را کاهش می دهد.
شکارچی
Viper Sting اکنون دارای یک Cooldown 30 ثانیه ای است که از 45 پایین است.
Scorpid Sting اکنون دارای یک Cooldown 24 ثانیه ای است ، از 30.
Scorpid Sting اکنون 8 ثانیه ای دارد ، از 6.
SPIDER Sting اکنون دارای 45 ثانیه ای است که از 60 پایین است.
مدت زمان اولیه Debuff Spider Sting 4 ثانیه است ، از 5. مدت سکوت بدون تغییر.
نشان
تیرانداز تیرانداز دیگر دیگر دارای یک Cooldown نیست (6 ثانیه).
Trap Steel Out Of Combat Waylay Bonus 150 ٪ خسارت اضافی در شرایط PVP (500 ٪).
سرمازدگی
پشت سر گذاشتن سرماخوردگی 250 ٪ آسیب های سرد را افزایش می دهد (600 ٪).
تولید کننده
Microbrew 50 ٪ از تولید آبجو تقویت کننده را کاهش می دهد و دیگر مدت زمان آن را کاهش نمی دهد.
Encendiary Brew اکنون به Breath Breath تغییر نام داده است ، اکنون منفعل است و باعث افزایش 100 ٪ نفس نفس می شود.
Hot Trub اکنون 50 ٪ از خسارت های خالص شده را به اهداف مجاور می پردازد (25 ٪).
نگهبان دیگر جذب را فراهم نمی کند ، در عوض به راهب اجازه می دهد 30 ٪ از آسیب های دریافت شده توسط متفقین را در 15 یارد مبهوت کند.
تخمیر اری اکنون 5 ٪ کاهش خسارت جادویی و 10 ٪ سرعت حرکت برای هر سطح فعال مبهم را فراهم می کند.
سحر و جادو باعث افزایش تجمع مات برای 135 ٪ می شود (125 ٪ بود).
Healing Sphere Now دارای 15 ثانیه بازیابی بار بازیابی است (45 ثانیه).
Surge of Mist اکنون باعث می شود که غبار پایدار هفت نفر دوم (8 ثانیه) داشته باشد.
روش جرثقیل هم اکنون شما را از اثرات حیرت زده مصون می کند.
نسیم طراوت اکنون بهبودی Vivify را 20 ٪ افزایش می دهد (25 ٪).
شکوفه های آتش سوزی در حال حاضر همیشه باعث تسلط می شود: اعتصاب دسته کوچک موسیقی جاز.
غیرفعال کردن دسترسی اکنون دامنه غیرفعال را به 10 یارد افزایش می دهد (12 یارد بود).
لحظه ذن اکنون 3 چی (5 چی) هزینه دارد.
کنترل Mists اکنون هر 10 ثانیه رخ می دهد (20 ثانیه).
پاکسازی نور یک استعداد افتخاری جدید است که جایگزین خالص قلب برای محافظت و مجازات می شود. پاکسازی نور تمام بیماری و اثرات سمی را در 15 متری پالادین از بین می برد.
Luminescence اکنون فقط بر روی بهبودهای بازیگران توسط اهداف غیر از پالادین فعال می شود.
مقدس
الگوی مقدس پالادین مقدس توزیع STRAT تغییر کرده است:
50 ٪ تسلط
125 ٪ عجله
75 ٪ تطبیق پذیری
150 ٪ اعتصاب بحرانی
الگوی حفاظت از الگوی Paladin توزیع ثانویه تغییر یافته است:
تسلط 25 ٪
200 ٪ عجله
تطبیق پذیری 50 ٪
125 ٪ اعتصاب بحرانی
قصاص قدرت الگوی پالادین اکنون 80 ٪ است که از 85 ٪ کاهش یافته است.
عذاب الگوی Paladin’s الگوی ثانویه توزیع STOT تغییر کرده است:
تسلط 25 ٪
160 ٪ عجله
تطبیق پذیری 50 ٪
165 ٪ اعتصاب بحرانی
کشیش
انضباط
دعاهای جدی برداشته شد.
امید تجدید شده حذف شد.
قدرت روح هم اکنون همچنین اهداف را که شما از آن استفاده می کنید ، بهبود می بخشد: سپر.
استعداد جدید: تثلیث
مدت زمان کفاره شما به 30 ثانیه افزایش می یابد و بهبودی که از طریق کفاره منتقل می شود 20 ٪ افزایش می یابد.
کفاره اکنون فقط می تواند حداکثر 3 هدف را تحت تأثیر قرار دهد و فقط از طریق دعوی قابل استفاده است.
Word Power: Radiance اکنون بازیگران فوری است و بهبودی 250 ٪ افزایش می یابد ، با یک کوئد 6 ثانیه ای.
اکنون در PvP به مدت 200 ٪ بهبود می یابد.
دعای اصلاح در حال حاضر برای 150 ٪ در PVP بهبود می یابد.
تحویل داده شده از شیطانی دوباره طراحی شده:
در حال حاضر 45 ثانیه ، همسایگی جهش ایمان را کاهش می دهد ، اما دیگر یک سپر جذب در هدف ایجاد نمی کند.
کلمه مقدس: Serenity اکنون 2 اتهام دارد.
اکنون 2 دقیقه زندگی روحیه نگهبان را کاهش می دهد.
HEAL اهداف کل سلامت را به مدت 15 ثانیه 10 ٪ افزایش می دهد. پشته تا 2.
تمام استقامت الگوی Rogues اکنون 100 ٪ است (90 ٪).
ترور
در حال حاضر خنجرهای پرواز نیز شعاع فن چاقو را 100 ٪ افزایش می دهد.
شام
افزایش
در حال حاضر رعد و برق در حال افزایش است که همه توانایی های بازیابی را 70 ٪ افزایش می دهد (30 ٪).
آبهای آرامش بخش به سطح 34 منتقل شدند و جایگزین نوسازی داخلی شد.
Earth Shield اکنون 5 ثانیه ای دارد.
Earth Shield اکنون 15 ٪ کاهش خسارت را فراهم می کند (20 ٪).
Earth Shield اکنون 8 ٪ از دست دادن سلامتی را تحریک می کند (6 ٪ بود).
هزینه مانا Shield Earth Shield به 15 ٪ مانا پایه افزایش یافته است (12 ساله بود.6 ٪).
سپر زمین دیگر قابل فروش نیست.
آسیب الکتریکی 20 ٪ افزایش یافته است
Link Link Link هزینه مانا کاهش یافته است ، و دیگر یک Cooldown ندارد.
اهداف مرتبط در حال حاضر 100 ٪ افزایش بهبودی از شفابخشی زنجیره ای و riptide شما را دریافت می کنند.
هر 8 ثانیه ، زمان بازیگران بهبود زنجیره بعدی شما در طی 15 ثانیه 50 ٪ کاهش می یابد. حداکثر 2 بار.
رنج
Soulburn با Soulshatter جایگزین شده است:
Soulshatter تمام آسیب های شما را به مرور زمان بر 5 نزدیکترین دشمن مصرف می کند و 10 ٪ از کل سلامت آنها را در معرض آسیب قرار می دهد.
هر دشمن که توسط Soulshatter برخورد می کند ، به مدت 8 ثانیه عجله شما را 10 ٪ افزایش می دهد و 1 روح را به شما اعطا می کند.
در آغوش مرگ باعث فساد شما ، رنج ناپایدار و عذاب می شود تا 100 ٪ آسیب های اضافی به اهداف را که در سلامت یا زیر 30 ٪ هستند ، وارد کنید.
نفرین سایه ها باعث می شود اثرات خسارت جادویی بیش از زمان به مدت 10 ثانیه آسیب دیده 30 ٪ سایه.
استعداد جدید: خلع سلاح
اسلحه های دشمن را به مدت 8 ثانیه خلع سلاح کنید.
موجودات خلع سلاح به طور قابل توجهی باعث کاهش خسارت می شوند.
قدرت الگوی Arms Warrior به 105 ٪ کاهش یافته است (110 ٪).
شکار خون برداشته شد.
آماده برای نبرد برداشته شد.
Sharpen Blade اکنون 25 ثانیه ای از Cooldown (45 ثانیه) دارد.
استعداد جدید: طوفان تخریب
33 درصد از تورم Bladestorm را کاهش می دهد ، و Bladestorm اکنون زخم فانی را برای تمام اهداف مورد نظر شما اعمال می کند.
شما هدف را به یک دوئل به چالش می کشید. در حالی که به چالش کشیده می شود ، همه شما و معامله هدف به همه اهداف غیر از یکدیگر آسیب می رسانند 50 ٪ کاهش می یابد. 8 ثانیه طول می کشد.
شما یک پرچم را در پاهای خود پایین می آورید ، متحدین خود را جمع می کنید و سرعت حرکت را 30 ٪ افزایش می دهید و مدت زمان تمام اثرات کنترل جمعیت ورودی را 50 ٪ در 30 یارد کاهش می دهید. 15 ثانیه طول می کشد.
الگوی ثانویه الگوی Fury Warrior تنظیم شده است:
75 ٪ تسلط
150 ٪ عجله
تطبیق پذیری 100 ٪
75 ٪ اعتصاب بحرانی
الگوی حفاظت Warrior از آمار ثانویه تنظیم شده است:
تسلط 25 ٪
175 ٪ عجله
تطبیق پذیری 50 ٪
150 ٪ اعتصاب بحرانی
کوشش
اشکالات ثابت مانع از تلاش های جهانی emissary Kirin Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor Tor می شود و حداقل چهار مورد در دسترس را فراهم می کند.
همه Quests World با این پچ دوباره تولید می شود. شما می توانید صفحات موجود در امساران خود را حفظ کنید ، اما ممکن است هرگونه تلاش جهانی فعلی ناپدید شود یا پاداش متفاوتی پس از پچ داشته باشد.