.0.0 notatek łatki i awaria
Monster Hunter Rise: Sunbreak właśnie dostał kolejną ogromną bezpłatną aktualizację
Aktualizacja bonusowa (ver.16)
Zarys
Uwagi łaty potworów Rise Rise
Aktualizacja bonusowa (ver.16)
Zarys
Informacje o poprzednich aktualizacjach tytułu
Aktualizacja tytułu 5 (ver.15)
Zarys
Aktualizacja tytułu 4 (ver.14)
Zarys
Aktualizacja tytułu 3 (ver.13)
Zarys
.12)
Zarys
Aktualizacja tytułu 1
(Ver.11)
Zarys
Ver.16.0.1.1
Dostępne 8 sierpnia 2023
Ver.16.0.1/16…0
Dostępne 7 lipca 2023
Ver.16.0.0/16.0.0.0
Dostępne 8 czerwca 2023
- ・ Główne dodatki / zmiany / poprawki błędów i korekty równowagi
Ver..0.1 /15.0.1.0
Dostępne 18 maja 2023
Ver.15..0/15.0.0.0
Dostępne 20 kwietnia 2023
- ・ Główne dodatki / zmiany / poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.14.0.0/14.0.0.0
Dostępne 7 lutego 2023
- ・ Główne dodatki / zmiany / poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.13.0.0.1
Dostępne 9 grudnia 2022
- ・ Poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.13.0.0 /13.0.0.0
Dostępne 24 listopada 2022
- ・ Główne dodatki / zmiany / poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.12..1 /12.0.1.1
Dostępne 14 października 2022
- ・ Poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.12.0.0/12.0.0.0
Dostępne 29 września 2022
- ・ Główne dodatki / zmiany / poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.11.0.2/11.0.2.0
Dostępne 26 sierpnia 2022
- ・ Poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.11.0.1/11.0.1.0
Dostępne 10 sierpnia 2022
- ・ Główne dodatki / zmiany / poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.10.0.3/10.0.3.0
Dostępne 8 lipca 2022
- ・ Poprawki błędów i korekty równowagi
Ver.10.0.2/10.0.2.0
Dostępny Nintendo Switch: 29 czerwca 2022
Para: 30 czerwca 2022
- ・ Główne dodatki / zmiany / poprawki błędów i korekty równowagi
Kliknij tutaj, aby uzyskać więcej informacji na temat aktualizacji tytułu Monster Hunter Rise.
Monster Hunter Rise: Sunbreak właśnie dostał kolejną ogromną bezpłatną aktualizację
Capcom wciąż wypycha te duże bezpłatne aktualizacje Monster Hunter Rise: Sunbreak, A jeśli się uczestniczysz, możesz chcieć wziąć notatka tej niedawnej łatki.
.0.0 jest na żywo i dodaje potwory Amatsu i Risen Shagaru Magala (które można sprawdzić w zwiastunie poniżej lub w galerii powyżej). W przeważającej części jest to łatka treści, ale podobnie jak wcześniejsze aktualizacje, naprawia również niektóre błędy… cóż, właściwie wiele błędów. Kilka broni i playlesów zostało również przerobionych/ponownie narzędzi, a omówiono mnóstwo potworów (w tym denerwujący problem z Magnamalo walczącym z Velkhana). Na przełączniku łatka ma prawie 1 GB (0.8 GB) i na Steamie to tylko 2.0GB, który jest stosunkowo mały.
Wielkie wynosy od Sunbreak Patch 15.0.0
- Amatsu i Risen Shagaru Magala to główne wydarzenia
- System badań anomalii ma teraz większy poziom
- Więcej pozycji (w tym warstwowych i nie warstwowych)
- Rynek loterii ma więcej nagród
- Nowe opcje jakości życia dla Smithy, w tym listy życzeń i kategorie dekoracji
- Kamura Village i Elgado Outpost będą teraz mieć nowe opcje dialogowe, które odzwierciedlają, jak daleko jesteś w grze
Możesz sprawdzić pełne notatki łatek poniżej
Monster Hunter Rise: Sunbreak Wersja 15.0.0 notatek łatek (pełne notatki łatki)
Główne dodatki / zmiany
Nowe elementy historii
- Dodano nowego potwora i pojawi się w gromadzeniu zadań Hub.
- Do gry dodano nowe dotknięte potwory i nowy wzniósł Starszy Dragon.
- .
- Zniesiono poziom poziomu do badań anomalii.
- Specjalne badania zostały dodane jako ostateczny poziom trudności w badaniach anomalii.
- Szersza różnorodność potworów pojawia się teraz w badaniach anomalii.
- Dodano nową broń, zbroję, warstwowy sprzęt i umiejętności.
- Wyrównano ograniczenie poziomu zbroi.
- Nowe umiejętności zostały dodane do puli potencjalnych umiejętności dostępnych podczas kasy.
- Nowa metoda do opanowania dodana na rynek.
- Nowe nagrody zostały dodane do loterii rynkowej.
- Dodano nowe bibeloty i wiszące zwoje.
- Nowe przedmioty zostały dodane do handlu w Anomaly Research Lab.
- Nowy dialog dodany dla głównych NPC w Kamura Village i Elgado Outpost w oparciu o twoje postępy.
Nowe elementy systemowe
- Do kryteriów wyszukiwania dodano nową opcję „dotkniętych materiałów”.
- Dodano filtr kategorii do tworzenia dekoracji w Smithy i do opcji „Set Decorations” w polu przedmiotowym.
- Dodano opcję „Lista życzeń” do „wyszukiwania/sortowania” podczas kucia zbroi w Smithy.
- Dodano opcję „Zamówienie listy życzeń” do „wyszukiwania/sortowania” podczas kucia lub aktualizacji zbroi w The Smithy.
- Dodano opcję „Lista życzeń” do „wyszukiwania dekoracji” podczas tworzenia dekoracji w The Smithy.
- .
- Dodano funkcję filtra do ekranu zarządzania talizmanem pod „Zmień sprzęt.”
- Dodano tytuły nowych kart gildii.
- Dodano wpis do specjalnych dochodzeń na karcie gildii.
- Dodano nową odznakę bohaterów.
Poprawki błędów i korekty równowagi
Gracz
- Zwiększona wartość korekty mocy i elementarnej dla spadającego cięcia wielkiego miecza, cięcia wiru i wznoszenia.
- .
- Zmniejszyła ilość obrażeń podjętych podczas ładowania wściekłości wielkiego miecza.
- Dokonano następujących korekt do księżyca zbiorów długiego miecza:
1. Zwiększył promień koła, który się odradza.
2. Usunięto „” pociesz broń ”jako warunek anulowania efektu.
3. Gracze nie będą już odrzuceni podczas dotykania pierścienia.
4. Skrócił czas odnowienia.
5. Nieznacznie zwiększyła wysokość pozycji wyświetlania dla koła. - Naprawiono błąd, powodując, że rozcięcie miecza i tarczy kombinacji w podnoszącym się cięcie zamiast okrągłego.
- Zwiększono wartość korekcji mocy i elementarnej dla Demon Flurry Rush i Strike Demon Blades.
- Zwiększona wartość korekcji elementarnej dla kombinacji slajdów podwójnych ostrzy.
- Zmienił czas trwania wściekłości Anchor Lance z 20 sekund na 30.
- Zwiększono moc działki Wyrmstake strzelania (normalne, długie, szerokie).
- Zwiększono moc ostrzału strzelania (tylko szerokie).
- Zwiększona wartość korekcji elementarnej dla naładowanego Wielkiego Wybuchu Młotu i Big Bang I ~.
- .
- Dodano efekt zmniejszania uszkodzeń do bariery dźwiękowej rogu łowcy.
- Dostosował atak skalujący atak w górę podczas pobierania wszystkich 3 kolorów ekstraktu za pomocą owadów glaive.
- Zwiększył ilość wytrzymałości dla pokrewnego Glaive.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu uniemożliwiający powrót niebieskiego przewijania wymiany do czerwonego zwój wymiany podczas zmiany broni w namiocie bazowym obozu.
- Naprawiono błąd powodujący regularne losowanie, nawet podczas wykonywania specjalnego losowania, przy użyciu określonych elementów w połączeniu z kontrolą typu 2.
- Naprawiono błąd powodując, że gracz cierpiał na piekielnie podczas zanikania podczas wchodzenia do namiotu, jeśli LV. 4 Płaszcz Hellfire jest aktywowany.
- Naprawiono błąd, w którym obserwatorzy pojawiający się w siatce docelowej dla broni dalekiego zasięgu czasami uniemożliwialiby prawidłowe wyświetlanie.
- Niektóre sprzęt na ekranie pozostanie na ekranie podczas posiłku w stołówce.
- Naprawiono problem od czasu do czasu powodujący, że kumple są niewłaściwie wyświetlane w punkcie Recon Buddy.
- Złagodził robaka od czasu do czasu uniemożliwiający kumpcom uczestnictwo w walce z powodu faktu, że ciągle atakują śpiące małe potwory, gdy są w pogotowiu.
- Naprawiono błąd powodując, że atak kumpla naśladowca uderzył również w gracza, gdy kumpel próbuje wyrzucić zwolennika ze statusu, który zapobiega poruszaniu się.
- Naprawiono błąd zapobiegający odtwarzaniu dialogu między obserwatorami, jeśli gracz jest w obozie po zakończeniu zadania.
- Naprawiono błąd, który powoduje, że obserwujący unikają przez chwilę, jeśli gracz powróci do bazy obozu tuż przed tym, jak zmartwychwstał atak Comet Glow Valstraxa uderzy w ziemię.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający obserwującym unikanie eksplozji Magnamalo, gdy jest ona w wojnie o murawę z Velkhaną.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu uniemożliwiający obserwującym uczestnictwo w bitwie i normalne poruszanie się podczas dochodzenia w sprawie anomalii.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu uniemożliwiający odtwarzanie dialogu wykonywania zadania obserwującego, jeśli zemdlnie zaraz po zakończeniu zadania.
Potwory
- Naprawiono błąd od czasu do czasu zapobiegający poprawnie wyświetlanie Pyrantuli po stronie gościa, gdy Pyre Rakna-Kadaki je uwolni.
- Naprawiono błąd zapobiegający kolizji ataku na wsteczne machnięcie Kushali Daorę.
- Naprawiono błąd, który powoduje, że Shagaru Magala pozostaje w dół tylko przez krótki czas po pewnych warunkach obalenia.
- Dostosował kolizję ataku na atak Shagaru Magali i naprawił go, aby nie uderzył w nieodpowiednich momentach.
- Naprawiono błąd zapobiegający kreskowaniu bazelgeuse z pułapkami podczas wykonywania ataku ślizgającego się ogona.
- Naprawiono błąd powodujący, że udana eksplozja ataku AOE Fiolet Mizutsune pojawiła się jako eksplozja, która występuje, gdy atak nie powiedzie.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu zapobiegający efektowi wizualnego nieudanego ataku AOE Fiolet Mizutsune po stronie gościa.
- Naprawiono błąd powodujący, że działania małych potworów przesunęły obecną pozycję Velkhany.
- Naprawiono błąd powodując, że Velkhana upuszcza elementy konta po uderzeniu atakiem Wyvern Attack.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu uniemożliwiający zderzenie ataku na zamiatającą truciznę Risen Chameleos.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu zapobiegający pojawieniu się Kameleos w swoim wzrastanym stanie po stronie gościa.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu powodujący, że skały i zanieczyszczenia pojawiają się w niezwykle odległych miejscach, gdy Risen Chameleos wykonuje atak uderzeniowy w pobliżu półki.
- Naprawiono błąd powodując, że kula trucizny pozostała na miejscu, gdy Risen Chameleos uderza w ścianę z sferycznym atakiem trucizny.
- Naprawiono błąd zapobiegający graniu efektu dźwięku, gdy Risen Chameleos używa swojego sferycznego ataku trucizny dwa razy z rzędu.
- Naprawiono problem od czasu do czasu uniemożliwiający wzrastać tornada Kushalę Daorę, aby były prawidłowe wyświetlanie podczas niektórych ataków.
- Naprawiono problem od czasu do czasu, powodując, że mniej tornad jest wyświetlana po stronie gościa podczas wykonywania określonych ataków na Risen Kushala Daorę, gdy jest w jego wzrastanym stanie.
- Naprawiono błąd zapobiegający wyrzuceniu Teostra przez dłuższy czas, jeśli opuści swój stan zmartwychwstania, podczas.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu powodując, że Teostra wykonywał ataki, jakby był pokryty pyłem, nawet jeśli tak nie jest.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu uniemożliwiający poprawnie odtwarzanie animacji, gdy Malzeno, Shagaru Magala lub Crimson Glow Valstrax przecina półkę.
- .
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom zarażenie się Hellfireblight, gdy Magnamalo jest w wojnie na darni z Velkhaną.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu powodując odrodzenie niezamierzonej kolizji ataku, gdy Magnamalo jest w wojnie na murawie z Velkhaną.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu zapobiegający wyświetleniu efektu wizualnego dla Hellfire Veil Magnamalo po zakończeniu wojny na darń z Velkhaną.
- Naprawiono błąd zapobiegający uderzeniu niektórych ataków graczy, gdy Magnamalo jest w wojnie na darni z Velkhaną.
- Naprawiono problem od czasu do czasu, powodując, że Remobra atakował Velkhanę podczas śpi.
Lokalizacje i środowisko
- Naprawiono błąd od czasu do czasu uniemożliwiający prawidłowe wyświetlanie ekranu, jeśli gracz przesuwa kamerę, podczas gdy Wyvern jeździ w określonym miejscu w obszarze 4 Sandy Plains.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu uniemożliwiający prawidłowe wyświetlanie ekranu, jeśli gracz przesuwa aparat w określonym miejscu w obszarze 12 cytadeli.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu uniemożliwiający poruszanie się myśliwy, jeśli wykonują określone działania z klaksonem myśliwskim w określonym miejscu w obszarze 5 dżungli.
- Naprawiono błąd zapobiegający skali jaszczurki w dżungli przed upuszczeniem materiałów Kulu-ya-ku i materiałów Monster Apex w różnych innych lokalizacjach.
- Naprawiono błąd powodując, że potwory poruszały się w kierunku obserwującego lub gracza, który używał śmierdzącego, podczas korzystania z pająka marionetki po wspomnianym Stinkmink.
Baza i obiekty
- Naprawiono błąd powodujący dialog Chichae w kasie zadania, aby nie dopasować postępu gracza w grze.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu powodując pamięć o pozycji kursora dla rangi głównej w liczbie Quest, aby wpłynąć również na inne elementy menu.
- .
- Naprawiono błąd zapobiegający działaniu przycisków ZL/ZR na ekranie w celu wykupu sprzętu/warstwowego sprzętu w kumplu, jeśli górna pozycja na liście zatrudnionych kumpli jest pusta.
- Naprawiono różne mniejsze błędy interfejsu użytkownika na wszystkich ekranach z ładowaniem.
- Liczba stron rejestrowania wyposażenia sprzętu, wyposażenia warstwowego i ładowania Hunter została zwiększona do 28.
Różnorodny
- Naprawiono błąd podczas zadań gaismagorm, uniemożliwiając graczowi przejście do niższego poziomu regionalnego, jeśli powrócą do obozu, gdy misja przechodzi do nowej fazy.
- Naprawiono błąd podczas badań anomalii od czasu do czasu uniemożliwiający głosom Gracz Ostrzeżenie o atakach na ataki Monster Ataks.
- Naprawiono, że błąd zapobiegał przyznaniu dotkniętych materiałów podczas łamania części na zmartwychwstałym starszym smokom podczas badań anomalii i anomalii.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu powodujący zadania otrzymane w pewnych okolicznościach, gdy gość dołącza do dochodzenia w sprawie anomalii, aby stać się nieprawidłowymi zadaniami.
- Zwiększono liczbę punktów badań anomalii, które gracz może zarobić na badaniach anomalii między poziomem 1 i 220.
(W przypadku zadań między poziomem 1 a 120 wzrost punktów jest nawet większy niż wcześniej.) - Naprawiono błąd zapobiegający pojawieniu się Velkhany jako subtelności lub dzikiego potwora podczas badań anomalii.
- Naprawiono błąd powodując, że gracz otrzymał tę samą misję w kółko podczas uzyskiwania nowych badań anomalii za pomocą określonych kroków.
- Naprawiono błąd powodującą niezamierzone stronniczość w wyborze docelowych potworów do badań anomalii w cytadeli z 3 lub więcej docelowymi potworami.
- Naprawiono błąd zapobiegający wyświetleniu grzywki dla fryzury typu 01, gdy gracz ma wyposażony hełm Lagombi.
- Naprawiono prawidłowe wyświetlanie fryzury 33, gdy gracz ma wyposażony beret uczonego.
- Naprawiono niektóre błędy z domyślnymi ustawieniami kolorystycznymi dla pigmentu 2 morskich układów warstwowych.
- Naprawiono niektóre błędy z ustawieniami pigmentu w warstwowym sprzęcie szelfowym.
- Naprawiono błąd zapobiegający prawidłowym wyświetlaniu niektórych fryzur, gdy gracz ma wyposażony szalik twarzy.
- Naprawiono błąd zapobiegający prawidłowym wyświetlaniu niektórych fryzur, gdy gracz ma wyposażoną czapkę Sonic.
- Naprawiono błąd powodujący, że tarcza szlachetnego miecza i tarczy Ana Palas wyświetlała się w niezamierzony sposób.
- Naprawiono błąd powodującą pozycję i kąt, gdy porzucając czystą włócznię Osaki, aby różnić się od innych lanów w drzewie Mizutsune.
- Naprawiono błąd powodujący, że broń wyświetla się nienaturalnie podczas korzystania z sztabki, a topór CloudBurst lub Wicked Niddoq Switch Axe.
- Naprawiono błąd w projektowaniu niektórych glaivów owadów na drzewie Barioth.
- Naprawiono błąd powodującym wyświetlenie ciężkiego bowguna w świetle księżyca w niezamierzony sposób.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu powodując zawartość strony materiałów na liście dużych potworów, aby wyświetlać się niepoprawnie po określonych wejściach przycisków.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlenie niepoprawnych podpowiedzi przycisków podczas otwierania okna sortowania, wskazując kursor na stałe elementy, których wyświetlacz można przełączać w torebce elementu.
- Naprawiono błąd powodując, że kwota pieniędzy na nagrodę nakłada się lub przepełniła z okna wyświetlania, gdy kwota przekroczy 100 000 f.
- Naprawiono błąd w komunikacie systemowym dla „odbierania elementów” w menu Start.
- Naprawiono błąd powodując, że niektóre NPC używają dialogu, który nie pasuje do postępów gracza.
- Naprawiono błąd w wyjaśnieniu dla Regalfina.
- Naprawiono błąd w wyjaśnieniu z posągu Hermitaur Daimyo.
- Naprawiono błąd w tekście wyjaśnień przy przyjmowaniu misji wydarzenia „wyczerpania pomysłów” u kuriera
- Naprawiono błąd od czasu do czasu powodując, że npc Canynes jest ciągły słyszalny, nawet gdy głośność jest odrzucona w opcjach.
- Naprawiono błąd od czasu do czasu zapobieganie zapisaniu gry, jeśli spróbujesz zapisać zaraz po dołączeniu do lobby.
Naprawiono błąd powodujący „nie można zaoszczędzić.”Wiadomość, która pojawi się, jeśli inny gracz opuści lobby, gdy gra zapisuje w trybie wieloosobowym.
Złagodził występowanie kodów błędów MHRS-0034-0036 i MHRS-0034-0002, które obejmują zapisane dane stają się nieczytelne.
Naprawiono błąd od czasu do czasu, powodując utworzenie raportu o awarii zaraz po wybraniu „Game rzucenia” z menu w grze.
EIC, dyrektor recenzji – Chris cieszy się destruktoidem od 2008 roku. W końcu postanowił zrobić kolejny krok w styczniu 2009 roku blogowania na stronie. Teraz jest personelem!