10 najlepszych cywilizacji 5 najlepszych obywatel dominujących, które są potężne | Gracze decydują, Civ 5 najlepszych liderów do dominacji (10 najlepszych) | Gracze decydują
Gracze decydują
Ogólnie rzecz biorąc, Anglia jest dobrym narodem, aby rozpocząć doświadczenie w cywilizacji 5, z wielkimi bonusami, jednostkami i silnym monarchem, aby utrzymać naród zjednoczony.
[Top 10] Cywilizacja 5 najlepszych obywatel
Wszyscy wiemy z historii, że Aleksander Wielki był wielkim królem, ale nawet bardziej błyskotliwym dowódcą, udając się do pokonania terytoriów z Europy po Indie.
Cóż, w grze Alexander rządzi narodem Grecji, co jest historycznym sposobem, nawet jeśli nie rządził narodem zwanym Macedonia, który z historii wiemy, że to zrobił, Macedonia jest de facto Grecji. Sensa w pewnym sensie, aby umieścić go władcą Grecji. W grze Alexander ma całkiem fajne buffy, jeśli chodzi o wojsko, co czyni go łatwym wyborem dla szybkiego wycofania zwycięstwa, jego hoplites i ulepszenia kawalerii sprawiają, że Grecja jest jednym z najsilniejszych narodów w grze podstawowej. Ponadto, dzięki premii Aleksandra Hellenistic League, Grecja ma podwójny wpływ na miasto-państwa mapy.
Więc jeśli jesteś początkującym w grze i chcesz nauczyć się obejść gry, ten naród z pewnością jest dla ciebie.
Dlaczego Grecja jest świetna:
- Oferuje świetne bonusy
- Ma silną osobowość historyczną
- Ma bardzo mocne specjalne jednostki
9.
Hunowie są wielkim narodem, jeśli chcesz rozpocząć swój świat podbój i zakończyć go jeszcze szybciej, mając koczownicze bonusy i specjalne jednostki do ataków wstrząsowych, takich jak łucznicy koni lub centaurów, które rozpoczynają się od strachu Ghan Attila, czyni ten naród taki, którego nie należy liczyć.
Ogólnie rzecz biorąc, jest to świetny naród dla zaawansowanych graczy, ze względu na brak osadników i ma szybki styl gry atakowania i grabieży od wczesnego start.
- Taktyka z grozą grozą
- Zabawny sposób na doświadczenie gry
- Ma wielkiego przywódcę wojskowego
Civilization 5 oferuje wiele świetnych krajów, które można grać, ale Polska ma wśród nich szczególne miejsce. Polska jest łatwym, trudnym narodem, prowadzonym przez Casimir III, który oferuje świetne bonusy, takie jak otrzymywanie bezpłatnych polityk społecznych podczas przechodzenia od jednej epoki do drugiej dzięki jego cechowi solidarnościowej oraz dzięki tradycjom wojskowym i specjalnym jednostkom, Polska może zaoferować jesteś łatwy start w grze.
Ogólnie rzecz biorąc, Polska jest świetnym i zabawnym narodem do zabawy, jest bardzo elastyczna, oferuje wiele wielkich zalet i jest potęgą militarną.
Dlaczego gra w Polskę jest świetna:
- Ma wielkiego przywódcę wojskowego
- Oferuje korzystne cechy
- Wielkie jednostki wojskowe
7. Anglia
. Początkowe nastawienie Anglii znajduje się w pobliżu oceanów, pozwalając im łatwo uzyskać dominację morską, ale także ekonomicznie. Z królową Elisabeth na tronie, naród angielski ma +2 prędkość ruchu do wszystkich jednostek morskich i pozwala na dodatkowy szpieg, aby wyeliminować wrogów Królowej w spokojnym stylu dzięki słońcu, nigdy nie ustanawia cechy.
.
Dlaczego gra w Anglię jest świetna:
- silny wojsko
- Wielka gospodarka morska
- Świetne bonusy początkowe
6. Egipt
Naród egipski jest narodem boskim, który ma zaawansowaną wiedzę inżynierską, czyniąc z nich silną cywilizację początkową. Posiadanie uprzedzeń, które pozwala im się odrodzić w miejscach, w których rozszerzenie jest bardzo łatwe. Cecha konstruktorów pomników pozwala im robić cuda w niesamowitym tempie, co pozwala im uzyskać jeszcze więcej bonusów. Wojsko narodu opiera się na szybkich i elastycznych taktykach mających jednostki takie jak wojen.
Ogólnie rzecz biorąc, Egipt jest wielkim narodem o silnych punktach gospodarczych i wojskowych, możesz łatwo wygrać grę, nie przerywając potu.
- Silny system gospodarczy
- silny przywódca
- silny wojsko
Wśród wielu narodów w cywilizacji 5, w które grałem, Korea jest na 3 najlepszych w mojej książce, oto dlaczego. . Ponadto Korea otrzymuje wiele impulsów technologicznych z budynków i cudów, czy są zbudowane w stolicy. Nie zawodzą też po stronie wojskowej, ponieważ mają dobrze budowaną armię obronną, która może wytrzymać nawet najbardziej hardkorowe ataki ze strony każdego narodu….Nawet Gandhi.
Ogólnie rzecz biorąc, Korea jest wielkim narodem, który zaczyna budować potęgę gospodarczą i stała się najbardziej zaawansowanym naukowo narodem!
Dlaczego Korea jest świetna:
- Dobra pozycja początkowa
- ma wiele bonusów naukowych
- ma potencjał stania się potężnym narodem ekonomicznym
.Wenecja
Jeśli miałbyś rzucić sobie wyzwanie, aby wygrać grę dyplomatycznie, Wenecja jest odpowiedzią! . .
Mówienie wojskowe, Wenecja nie jest tak silna, ale ma kilka silnych specjalnych jednostek, że jeśli używasz mądrze, możesz bronić, a nawet podbić terytoria.
- ma silne cechy ekonomiczne
- Mocne jednostki specjalne
3.
Francja jest interesującym narodem, ma bogatą historię w kulturze i edukacji. Co więcej, nie powinniśmy zapominać o sile wojskowej, że nawet dzisiaj. . Chociaż zły odrodzenie może być złym początkiem, Francja może łatwo odbić się. Strategicznie mówiąc, Francja jest skierowana do dominacji kulturowej i dzięki temu możesz łatwo uzyskać zwycięstwo kulturowe. Mówiąc wojskiem, Francja jest silnym narodem o jednej z najlepszych jednostek specjalnych (muszkieter i legion obcych) mogą łatwo uzyskać dominację świata poprzez podbój wojskowy.
.
Dlaczego Francja jest świetna:
- Wielkie bonusy narodowe
- Świetne jednostki specjalne
2.Shoshone
. Shoshones są bardzo wszechstronnym narodem. Mają silną przewagę początkową, szybko przejmując kontrolę nad pobliskimi zasobami i ustanawiają lokalną dominację na pobliskich obszarach. . Ponadto możliwość wyboru premii od starożytnych ruin w połączeniu z ich bezpłatnymi rozszerzonymi granicami po osiedleniu się miasta sprawi, że ich wczesna gra jest bardzo silna.
Ogólnie rzecz biorąc, silny naród, który warto grać, jeśli chcesz mieć wczesny dobry start i silny wpływ na zasoby.
Dlaczego Shoshones są świetne:
- Ma bardzo łatwy dostęp do zasobów
1.Persia
Cywilizację perską można łatwo umieścić w randze narodów Boga w cywilizacji 5. W grze naród perski jest silnym dominującym narodem o wielkich bonusach kulturalnych i silnej kulturze wojskowej. Ponadto naród perski może z łatwością zająć pierwsze miejsce, jeśli chodzi o złoty wiek, pozwalając im mieć dłuższy i pomyślny, a ich wojsko staje się o wiele bardziej wydajne i śmiertelne. Co więcej, bonus narodowy (pomysłowość) pozwala im przyjmować wielkich naukowców i zarabiać 50% szybciej niż zwykle. Ich specjalną jednostką jest Immortals, świetna wczesna jednostka, która pozwala im bardzo skutecznie walczyć z zagranicznymi najeźdźcami (poprzez odzyskiwanie z bitwy znacznie szybciej niż zwykle).
Ogólnie rzecz biorąc, imperium perskie to wielki naród, który pozwala wygrać grę z żelazną pięścią dzięki Złotym Age Buffs i silnej kulturze wojskowej.
Dlaczego Persia jest świetna:
- Wielki przywódca wojskowy
- Silne bonusy narodowe
- Lista poziomów Civ 5 [najsilniejsze i najsłabsze objawione cywilizacje]
- Civ 5 najlepszych liderów do dominacji (10 najlepszych)
- [Top 15] Civ 5 najlepszych modów, które kochamy!
- [Top 5] Civ 5 najlepszych modów AI, które kochamy!
- [Top 15] Najlepsze mody Civ 5 dla nowego doświadczenia
- [Top 7] Civ 5 Best Science Civs
- 12 najlepszych gier, takich jak Civilization 5 (gry lepsze niż Civ 5 na swój sposób)
- Civ 5 Najlepsze panteony i najgorsze panteony
Civ 5 najlepszych liderów do dominacji (10 najlepszych)
Jeśli zwycięstwa dominacji są Twoim celem w cywilizacji 5, są to twoje cywilizacje.
Czasami chcemy po prostu patrzeć, jak świat płonie, a w cywilizacji łatwo się zmęczyć naukę, kulturę i zwycięstwa dyplomatyczne.Niestety zwycięstwa dominacyjne są jednymi z najtrudniejszych do osiągnięcia, dlatego kursowaliśmy tę listę 10 najlepszych liderów dla zwycięstw dominacyjnych w Civ 5.
Niezależnie od tego, czy jest to unikalna jednostka, która szczególnie przechodzi konkurencję, wyjątkowa umiejętność, która wspiera postęp wojskowy, czy też kombinacja tych dwóch, wszyscy ci przywódcy mogą dać ci poważną przewagę, jeśli naprawdę szukasz walki.
. Casimir III – Polski
Król Casimir III nie był królem wojennym podczas swojego XVII-wiecznego panowania, ale bez wątpienia jest solidnym wyborem dla zwycięstwa dominacji w Civ. Jego polityczna elastyczność i zaangażowanie w rozwój społeczno-ekonomiczny były dobrodziejstwem dla jego ludu w prawdziwym życiu i przyjdzie, aby pomóc w Conquest w Civ. .
- .
- Unikalna jednostka: Winged Hussar – zmusza każdego obrońcę do wycofania. Obrońcy, którzy nie mogą wycofać się z dodatkowych obrażeń.
- . +15 XP dla zamontowanych jednostek wyprodukowanych w tym mieście.
Casimir III może nie mieć tak konkretnej strategii jak inni na tej liście, ale skrzydlate husars z pewnością wywierają niesamowity wpływ, szczególnie jeśli możesz zbadać niezbędne technologie przed konkurencją. Zarówno atak, jak i obrona stają się bardzo łatwe dzięki ich specjalnej zdolności, a także dobrze łączą się z UB. Brak dostępnych koni i może sprawić, że Polska może stać się wysoce sytuacyjna, jeśli szukasz zwycięstwa dominacyjnego.
9. Ashurbanipal – Asyryjczyk
. Z drugiej strony był także jednym z najskuteczniejszych i najbardziej skutecznych przywódców starożytnej historii. Jego osobowość obywatelska jest nie mniej inteligentna i nie mniej bezwzględna, co prowadzi go do 9 na naszej liście.
- Unikalne zdolności: skarby Nineveh: – Kiedy miasto jest podbite, zyskaj bezpłatną technologię odkrytych już przez właściciela. Zdobycie miasta na podstawie umowy handlowej nie liczy się i może się zdarzyć tylko raz na miasto wroga.
- . Inne jednostki w ciągu 2 kafelków otrzymują 50% bonusu podczas ataku na miasto.
- Unikalny budynek: Królewska Biblioteka – daje ci miejsce na świetne dzieło pisania, które następnie zapewnia dodatkowe XP dla jednostek.
Asyria jest świetnym civem do wyboru, jeśli lubisz walczyć o całą grę, od 1 do 500 turnieju. Ich wieża oblężenia, która zastępuje katapult, jest niesamowitym narzędziem oblężniczym wczesnego gier, które może szybko doprowadzić twoich wrogów na kolana. To z kolei pomaga, co wymusza ciągłe odkrywanie nowych technologii dzięki ich UA. Oznacza to, że możesz wybrać swoje tematy badawcze bardziej agresywnie i polegać na podbiciu, aby podnieść resztki po drodze. Niestety, ich UB nie jest wiele do pisania do domu. Fajnie jest mieć świetne miejsce na pracę, ale bonusy są dość słabe.
8.
Zawsze generał
Jako jeden z ojców założycieli Stanów Zjednoczonych i jego pierwszego prezydenta, Waszyngton będzie zawsze znany jako jeden z niewielu liderów, którzy faktycznie oddali rezygnację z siły wojskowej z wyboru. To powiedziawszy, Waszyngton był przede wszystkim generałem, który przyjął moc, które były znacznie większe niż jego własne, w trudnej osobowości terenowej obywatelskiej jest podobna do jego historycznej osobowości, co nie jest inaczej, co przynosi go na numer 8.
- Umiejętność: Manifest Destiny: Otrzymujesz 50% rabatu przy zakupie kafelków. Wszystkie twoje lądowe jednostki wojskowe mają +1 widok (doskonały do wczesnego odkrywania gry).
- .
- Unikalna jednostka: Minuteman – Nie otrzymujesz żadnych kar terenowych w żadnych bitwach i zdobywasz punkty w kierunku złotego wieku dla każdej jednostki wroga, którą zabijesz.
Ameryka nie wydaje się, że powinna być tak wysoka jak na tej liście, ale po kilku razy z nimi granie wydaje się prawie dobrze za każdym razem, nawet w wyższych trudnościach w grze. Ich unikalne zdolności ułatwia pozyskiwanie ziemi i zasobów, co zwykle jest bardziej przydatne niż myślisz, i pomaga napędzać te niesamowite minutemen w średnim meczu i Late Game B17’s. Zagraj w swoje karty w Ameryce, a będziesz mieć nie do powstrzymania siły wojskowej, która produkuje złote wieki, takie jak Chiny produkują wielkich generałów.
7. Bismarck – Niemiecki
Niemiecki może nosić duże pistolety.
Otto von Bismarck jest powszechnie uważany za człowieka, który zjednoczył Niemcy i zamienił go w główną potęgę światową. . Jako lider w CIV jest on zatem jednym z najbardziej zrównoważonych przywódców wojskowych, który przybywa na numer 7.
- Unikalna umiejętność: Furor Teutonicus – Po pokonaniu jednostki barbarzyńskiej w obozowisku istnieje 67% szansa na zdobycie 25 złota i ich dołączenie do Niemców. Płacisz o 25% mniej za całą konserwację jednostek lądowych.
- Unikalna jednostka: Landsknecht – Nowy odważny świat naprawdę uczynił je znacznie lepszymi; Mogą teraz splądrować bez użycia obrotu i otrzymują złoto na każdy atak na wroga miasto.
- Unikalna jednostka: Panzer – szybciej i silniejszy niż normalny czołg, Panzers może poważnie postawić wrogą armii wroga.
- .
. . W połączeniu z profesjonalnym profitem armii z drzewa honorowego i będziesz miał bardzo skuteczną, ale zaskakująco tanie siły wojskowe do Twojej dyspozycji. Oba UU są dość potężne dla swojego czasu, ale Landsknecht jest szczególnie przydatny, gdy napadam na wroga, ponieważ możesz leczyć każdą kolej przez gryzienie.
6.
Chcę zobaczyć moje statki?
Anglia znana jest z największego imperium w historii i osiągnęła je przede wszystkim dzięki sile morskiej, więc nie powinno dziwić, że angielska marynarka wojenna jest również jedną z najlepszych instytucji wojskowych również w Civ. Chociaż sama Elizabeth mogła nie być wielkim wojownikiem lub generałem, w rzeczywistości była bardziej znana ze swojej sprawności politycznej, a to nie powstrzymało jej przed osiągnięciem go do numeru 6 na naszej liście.
- Unikalne umiejętności: Słońce nigdy nie zestawiają: wszystkie jednostki marynarki mogą poruszać dodatkowymi 2 przestrzeniami w każdej turze, co jest ogromne do odkrywania. .
- Unikalna jednostka: Longbowman – najbardziej niedoceniany UU w grze. Longbowmen mają +1 zasięg, co oznacza, że mogą bezpiecznie strzelać w miastach poza zasięgiem obrony w miasta.
- Unikalna jednostka: statek linii – bardzo mocna fregata z widokiem +1, statek linii dominuje w morzach epoki renesansu.
Anglia znajdowałaby się w pierwszej piątce, gdyby nie byli sformułowani na przybrzeżnym życiu i żeglowaniu. Na mapie stylu archipelagu mogą być numerem 1, ale nawet z tego wyjątku nadal są potężnym wrogiem wojskowym. Longbowman UU jest jedną z najbardziej przydatnych jednostek dystansowych w grze, zarówno w obronie, jak i ataku, zapewniając Anglię ogromną przewagę z wczesnej epoki. Mają najdłuższy zakres dowolnej jednostki aż do nadejścia artylerii, a ich umiejętności trzymają się z nimi, gdy są ulepszani. Zagraj w swoje karty dobrze, a skończysz z Gatlingguns i Bazookas z zasięgiem 2-płytek!
5.
Zwycięstwo trwa. poświęcenie.
Znany ze swoich bezwzględnie skutecznych strategii politycznych i powinowactwa do ofiary ludzkiej, Montezuma był naprawdę jednym z wielkich przywódców wojskowych starożytnych Ameryk. Chociaż jego imperium mogło nie trwać długo po jego śmierci, wykuł jasne nowe rzeczywistości dla ludzi swoich czasów i przyniósł poważne postępy kulturowe i naukowe. Jego osobowość w Civ i jego unikalne zdolności odzwierciedlają te cechy, co czyni go jedną z najbierszych potęg wojskowych.
- Unikalne zdolności: ofiary jeńców – Zdobądź 20 kultury z każdej jednostki wroga, którą zabijasz. Poważnie.
- . .
- .
. Dosłownie znajdź pierwszą miasto-państwo lub cywilizację, ina. Jaguarsoutclass Większość innych wczesnych jednostek gier w lesie lub dżungli, szczególnie z ich mocą leczniczym, co oznacza, że możesz chwycić większość ludzi na początku gry na tym nietoperzu. Dodaj odrobinę kultury przy każdym zabiciu, a możesz łatwo wypełnić swoje drzewo honorowe, aby uzyskać jeszcze więcej korzyści wojskowych. Daj mu kilkaset lat i powinieneś być na dobrej drodze do dominacji.
4. ODA NOBUNAGA – Japonia
Skupienie i hartowanie
Genialny i przebiegły XVI-wieczny wodza, który zdominował feudalną Japonię z bezwzględną strategią polityczną i militarystyczną, Nobunaga jest jednym z najbardziej bezpośrednich liderów w stylu dominacji. Jego skoncentrowany umysł w połączeniu z technologią kultury japońskiej i broni czyni je prawdziwie formidakenacją, nawet jeśli wydaje się, że są one zdeklasowane.
- . Otrzymujesz również +1 kultury z każdej łodzi rybackiej i +2 kultury z każdego atolu.
- Unikalna jednostka: Samurai – zamiennik dla długiego podziału, który bardzo szybko produkuje świetnych generałów. Samurai może również budować łodzie rybackie!
- Unikalna jednostka: zero – niepodważalny król walk psów w Civ 5. .
Jeśli Bismarck dotyczy dużych armii, Nobunaga dotyczy elitarnych armii. Jego specjalna zdolność Bushido zamienia każdą japońską jednostkę w jednoosobową armę, zdolną do pokonania wrogów na długo po odpisaniu jakiejkolwiek innej jednostki. Połącz to z dwoma bardzo zdolnymi specjalnymi jednostkami, które przybywają w niezwykle ważnych czasach, Nobunaga jest w stanie wygrać z prawie każdą armią, nawet jeśli są większe i bardziej zaawansowane.
3.
Bogactwo równa się władzy
Władca Imperium Arabskiego, Harun al-Rashid był znany z pasterstwa w jednym z największych imperiów w historii poprzez jedną z największych renesansów kulturowych i naukowych. Co ważniejsze dla Civ, jest również znany z zdobywania jednej z największych fortun w grze, jakość, która okaże jej wartość więcej niż raz w dążeniu do zwycięstwa dominacyjnego. Bogacić się i patrz, jak świat upada do twojej woli w linii.
- Unikalne zdolności: Statki pustyni (Nowy świat odważny) – Wszystkie przyczepy kempingowe zyskują 50% rozszerzonego zasięgu, a szlaki handlowe dwa razy skutecznie rozpowszechniają twoją religię. .
- .
- Unikalny budynek: Bazaar – jeden z najlepszych, jeśli nie najlepszy, UB w grze. Zastępuje rynek i zapewnia kopię każdego luksusowego zasobu ulepszonego w pobliżu. Ponadto dodaje produkcję złota do studni olejowych i oazę.
Harun al-Rashid nigdy nie pójdzie na zwycięstwo dominacji, jeśli pozostanie jako procesor, co jest szczęśliwe, ponieważ jest on niewątpliwie jednym z najlepiej wyposażonych do tego. Bonusy karawan handlowych są ładne, ale to bonusy zasobów, które naprawdę ustawiają ich na sukces. Bazar, który można uzyskać dość wcześnie, pozwala sprzedawać znacznie wyższe ilości zasobów za złoto. Połącz to z absolutnie ogromnymi ilościami ropy (a tym samym złota), które zamierzasz gromadzić w późnej grze, a Imperium Arabskie jest więcej niż w stanie podbić glob, z pieniędzmi do zapasu. Pieniądze mogą nie być w stanie kupić szczęścia, ale mogą kupić bomby nuklearne.
Moc przez zabójstwo
Szef Zulu, który przejął władzę, zabijając jednego brata i stracił życie na zabójstwo innego brata, Shaka zajmuje złożone miejsce w historii świata. Szanowany jako wielki strateg wojskowy, który zjednoczył plemiona Zulu, również potępione jako krwi żądni, nie powinno być zaskoczeniem, że jest on również jednym z najbardziej walczących przywódców w Civ.
- Unikalne umiejętności: Iklwa: Jednostki w zwarciu kosztują 50% mniej konserwacji, a wszystkie jednostki wymagają 25% mniej doświadczenia, aby zdobyć kolejną promocję.
- Unikalna jednostka: IMPI – Niezwykle silny zamiennik Pikeman, który otrzymuje atak dystansowy przed każdym atakiem w zwarciu. Otrzymują również 25% bonus siły przeciwko jednostkom prochowym.
- Unikalny budynek: Ikanda – Koszary Zulu obdarza Buffalo Horns (unikalna promocja, która nadaje ruch, flankując i bonusy obrony) na każdym trenowanym tam oddział.
Imperium Zulu jest bardzo dobrze wyposażone w wojny w średnim meczu, co naprawdę jest najwyższym czasem, aby zacząć przejmować coś. Ich ULA to fantastyczna bonusowa siła formelee w trakcie gry, ale IMPI sprawia, że są one szczególnie obezwładnione, gdy uderzasz w epokę renesansu. Ta jednostka uderza mocniej niż jakakolwiek jednostka w zwarciu w grze (ponieważ uderza dwa razy) i otrzymuje bonus przeciwko jednostkom prochowym, który utrzymuje je w dalekiej daty ważności. Użyta w harmonii z UB, armia Zulu ma prawie gwarancję zdobycia cennych promocji szybciej niż jakakolwiek inna cywilizacja.
1. Wu Zetian – chiński
A zwycięzcą jest...
Jeden z najbardziej przebiegłych politycznych mistrzów, jakie kiedykolwiek studiowano, emerytal z XII wieku Zetian twierdzi, że dziedzictwo niezwykłych osiągnięć wojskowych. Jej sprytne i strategiczne podejście do rządu, dyplomacji i wojny pozwoliło jej z łatwością pokonać swoich wrogów, jednocześnie ustanawiając jeden z najbardziej zaawansowanych i postępowych reżimów w historii starożytnej.
- Unikalne umiejętności: Art of War – Wielka bonus bojowy ogólny jest podwojony do 30%, a ich wskaźnik odrodzenia wzrasta o 50%
- Unikalna jednostka: Chu-ko-nu-wersja kusza, która strzela dwa razy za każdym razem.
- Unikalny budynek: Papermaker – Nifty zamiennik biblioteki, która wytwarza 2 złoto na turę.
Pod Wu-Zetianem armia chińska jest przygotowana do zniszczenia wszystkich innych na liście z odpowiednią łatwością. Ich wielki ogólny bonus sprawia, że są nietykalni w wojnie i szybko naruszają się w czasie pokoju, a papierowy zapewnia im zaskakująco pomocną ilość bonusowego złota z bardzo wczesnej epoki. Ale prawdziwym zmieniaczem gry jest Cho-Ko-Nu; Wyposażone w specjalną zdolność, która pozwala im strzelać dwa razy w każdej turze, mogą zatrzeć prawie każdą współczesną jednostkę na mapie. Dodatkowo, jeśli zgromadzisz ich dużą armię, zanim dostaniesz pistolet gatling, możesz je wszystkie ulepszyć, zachowując efekt specjalny, co prowadzi do najbardziej obezwładnionej armii dystansowej w grze aż do samego końca.
- Civilization 5 Battle Royale ma 61 cywilizacji AI walczących o dominację świata
- 12 najlepszych gier, takich jak Civilization 5 (gry lepsze niż Civ 5 na swój sposób)
- Sid Meiers Civilization: Beyond Earth – Rising Tide Reviews
- Najlepsze gier War War Games of PC