8 najlepszych gier budowania miasta | Gier goryla, miasta i gry wideo: nieoczekiwanie konstruktywny związek
Miasta i gry wideo: nieoczekiwanie konstruktywny związek
Ogólnie rzecz biorąc, Cities Skyline oferuje uwalniające i nieograniczone doświadczenie, które jest grę z wyboru dla tych, którzy chcą zbudować miasto swoich marzeń.
8 najlepszych gier budowania miasta
Na początku lat 90., kiedy zaczynałem grę „Podróż”, większość gier, w które grałem, to gry odgórne: wiek imperiów, dowództwa i podboju i Cezar.
Było coś niesamowicie satysfakcjonującego w Cezara – może zbudował akwedukt wokół mojego miasta, a może zbierał armię, aby zniszczyć hordę barbarzyńską.
Siła sima budowniczego miasta polega na tym, że pozwala graczowi zrealizować swój osobisty projekt i oddać swoje własne pomysły na to, jak idealne miasto byłoby. Nie ma wątpliwości, że w budowaniu własnego miasta jest coś magii i przekonującego.
Fani gatunku, dalekie od tego, fani gatunku mają teraz szeroką gamę gier, które różnią się stylem i graficzną wiernością.
Wiele z tych gier można nawet odtwarzać na urządzeniach mobilnych, ponieważ styl gry sprawia, że jest odpowiedni dla tego medium.
Tak więc weź swoją deskę kreślarską i uprawnienia do planowania, gdy mierzymy jedne z najwspanialszych ofert w gatunku budowania miasta.
To jest nasze 8 najlepszych gier budujących miasta.
Kryteria, które definiują klasyczną grę budowniczą miasta:
- Czy budynek jest zabawny i satysfakcjonujący?
- Czy są jakieś interesujące przeszkody w sukcesie?
- Czy istnieje satysfakcjonujący postęp?
- Są rozwinięte miasta piękne?
8. Wygnany
Początkowa data premiery: 18 lutego 2014
Platformy: Microsoft Windows
Deweloper: Lśniące oprogramowanie rockowe
Wydawca: Lśniące oprogramowanie rockowe
Wygnany to świetny sposób na odpoczynek i relaks po ciężkim dniu. W wygnaniu zarządzasz rosnącym miastem na pustyni, a zbyt szybkie uprawę może oznaczać krew na twoich rękach.
Pod wieloma względami wygnany jest prosty, ponieważ przesłanka jest prosta: nie pozwól, aby waszymi ludami umrzeć, a twoje społeczeństwo zawiedzie.
W tym celu musisz na wczesnym etapie rozwinąć boom populacji, ustanowić dobrą gospodarkę i na tyle zapasować, abyś mógł przetrwać zimę.
Wczesna kwestia gry, którą większość napotka, nie jest uwzględniającym, jak przydatne i głodne są dzieci, ale kiedy masz to pod kontrolą, obserwowanie, jak rośnie Twoja rustykalna społeczność, jest satysfakcjonujące.
Dlaczego nie zrelaksować się i patrzeć, jak twoich ludzi łowią, pokrój drewno i idź do tawerny? Część uroku gry polega na estetyce świata i sposobie, w jaki wizja Twojej społeczności jest całkowicie pozostawiona.
Nie ma zewnętrznych konfliktów poza elementami, co pozwala na zaskakująco wolne, w jaki sposób budujesz miasto, a to ostatecznie da ci satysfakcję, obserwując,.
7. Kolonia Aven
Początkowa data premiery: 25 lipca 2017
Platformy: Microsoft Windows, Xbox One i PlayStation 4
Deweloper: Rozrywka Mothership
Wydawca: Team 17 Digital Limited
Klasyczny budowniczy miast, ale z fajną krawędzią science fiction, Aven Colony zabiera gatunek budowy miasta w kosmos i bada nowe mechaniki i pomysły, które nie są dzielone przez swoich braci.
Gdy rozwijasz Aven Prime, nauczysz się żonglować kryzysami energetycznymi, niedoborami zasobów i obcych.
Jednym z głównych remisów kolonii Aven jest estetyka, ponieważ zwariowana obcy fauna i krajobrazy dokonują wyraźnej zmiany od bardziej uziemionych wpisów na liście. Zamiast budowniczych z młotami, możesz oczekiwać, że drony podejmą Twoją konstrukcję.
Wkrótce będziesz musiał zbudować wieżyczki i struktury obronne, aby wysadzić dziwnie płynące kosmitów z nieba.
Oprócz tych unikalnych aspektów, Aven Colony dobrze ma podstawy budowania miasta.
Kontrola kompilacji i umieszczenie jest proste i solidne. Zarządzanie zasobami i aktualizacje działają, jak można się spodziewać, chociaż nie robi to inaczej i może być skrytykowane za to, że nie wprowadza innowacji, jak inne wpisy na tej liście.
6. Królestwa i zamki
Początkowa data premiery: 25 lipca 2017
Platformy: Microsoft Windows, Xbox One i PlayStation 4
Deweloper: Rozrywka Mothership
Wydawca: Team 17 Digital Limited
To smok! Wikingowie! Śliczna grafika podobna do Minecraft! Tak, to klasyczne królestwa i zamki, które wprowadzają zabawny i dziwaczny średniowieczny świat w gatunku budowania miasta.
Królestwa i zamki zawierają graczowi wiele opcji dostosowywania. Między innymi możesz wygenerować swój krajobraz i majsterowanie z kontrolą, aby rządzić, jak często twoje ziemie będą spustoszone przez siły wroga i smoki.
Obserwowanie, jak twój słodki blokowy miasteczka idzie do pracy, to radość, podobnie jak kontrole budynków i ograniczenia dotyczące miejsc docelowych.
Jednak wiele problemów i działań, które podejmujesz, jest na ogół dość reaktywnych, zamiast predykatywnych, a trudność często leży, jeśli masz dostępne zasoby do zbudowania struktury, która rozwiązuje problem.
W przeciwieństwie do wielu budowniczych miast, królestwa i zamki mają całkiem fajny system RTS, jeśli chodzi o walkę. Zamiast automatycznie odpychanych (lub nie) ataków zautomatyzowane systemy obronne, przejmujesz bezpośrednią kontrolę nad armiami i skierujesz je do radzenia sobie z zagrożeniami.
W trybie twardym Smoki i Wikingowie będą cię wielokrotnie wkurzać, ale zwalczanie ich w czasie rzeczywistym jest jedną z wielu radości z gier.
5. Anno 2205
Początkowa data premiery: 3 listopada 2015
Platformy: Microsoft Windows
Deweloper: Ubisoft Blue Bajte, powiązane projekty
Wydawca: Ubisoft
Chociaż nie pozbawione wad, w Anno 2205 jest coś wyjątkowego i wyjątkowego.
Gra jest ustawiona między Ziemią a Księżycem, gdzie można ustanowić kilka „korporacyjnych” baz, aby handlować między nimi, a ostatecznie osiągnąć zysk.
Jedną z unikalnych funkcji, które oferuje gra, jest „wiele sesji”; Jest to system, w którym możesz ustanowić wiele różnych „kolonii”, które reprezentują różne sesje.
Gdy wchodzisz w „sesję” i budować nową bazę, możesz wymieniać zasoby z tej bazy na inne „sesje”. Na przykład, na Ziemi, dojdziesz do etapu, w którym musisz wymienić materiały, które można znaleźć tylko na Księżycu i odwrotnie.
Różnorodność lokalizacji jest długa, aby zachować świeżość wrażeń. Oszałamiające, ponure krajobrazy księżyca pięknie kontrastują z bujnym środowiskiem Ziemi. To powiedziawszy, poza wieloma sesonami, w grze brakuje złożoności innych wpisów na liście.
4. Tropico 6
Początkowa data premiery: 6 marca 2019
Platformy: Microsoft Windows, Linux, Macintosh, PlayStation 4 i Xbox One
Deweloper: Rozrywka limbiczna
Wydawca: Kalypso Media
Tropico stawia cię bezpośrednio na kontrolę nad małym narodem wyspy, rządzonym przez stereotypowego dyktatora południowoamerykańskiego.
To, czy są łagodne, czy autorytarne zależy od ciebie, a twój styl rządzenia poprowadzi twoją powstającą władzę przez burzliwy XX wiek.
Gra jest połączona z dobrym humorem i zabawnymi dialogami, które bardzo zwiększają urok tego, co może być dość trudnym budowniczym miasta.
Centralny dla twojego narodu jest twój dyktator, który ma kilka fajnych opcji dostosowywania estetycznych – na przykład może on mieć nakład.
Jednak, co ważniejsze, możesz wybrać atrybut początkowy, który może dać ci przyjemny, mały wczesny doładowanie. Pomimo nazwy gra tak naprawdę nie nagradza cię za bycie prawdziwym dyktatorem, a w rzeczywistości napotkasz trudności, jeśli pójdziesz na złą trasę.
Ostatecznie wiele gier sprowadza się do utrzymania szczęścia różnych frakcji i ludzi. Jednak żonglowanie szczęścia z pewnością dodaje ładnej przeszkody społecznej do pokonania, czego niekoniecznie można znaleźć w innych grach.
3. Ocalały Mars
Początkowa data premiery: 15 marca 2018 r
Platformy: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows i Macintosh
Deweloper: Gry Haemimont
Wydawca: Paradoks interaktywny
Podobnie jak Frostpunk, Surviving Mars przenosi gatunek w niegościnne środowisko i rzuca w trudne elementy przetrwania.
Gra naturalnie łączy ustawienia trudności w wiedzy i motywach gry. Po pierwsze, możesz wybrać sponsora misji, który daje korzyści w różnym stopniu, w zależności od tego, jak trudne jest swoje doświadczenie.
Trudność przetrwania zasadniczo sprowadza się do „czy mogę utrzymać wszystko?”. Jeśli nie, możesz skończyć z katastrofą w całej kolonii na rękach.
W przeciwieństwie do Frostpunk, gra nie korzysta z posiadania interesującej populacji- twoje pszczoły są zasadniczo liczbą w określaniu, jak dobrze i jak źle sobie radzisz.
Jednak elementy budowania i umiejscowienia gry bardziej niż makijaż. Istnieje również ładny element walki i przeciwności losu, jeśli chodzi o radzenie sobie z rywalizującymi frakcjami; Zasadniczo sprowadza się to do obrony wieżowej, ale przyjemnego.
Oczywiście jedną z głównych atrakcji ocalałego Marsa jest marsjańska estetyka i miasta przypominające kopułę.
Doświadczenie budowania społeczeństwa zamkniętego w kopule, a obserwowanie, jak słońce powstaje nad Marsem, jest naprawdę wyjątkowe.
2. Miasta Skylininy
Początkowa data premiery: 15 marca 2018 r
Platformy: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows i Macintosh
Deweloper: Kolosalny porządek
Wydawca: Paradoks interaktywny
Skyline miast jest zdefiniowane przez to, co mówi na puszce – opracuj rozległą metropolię, która dominuje na panoramie.
Niebo jest granicą z tym tytułem, stawiając kreatywność i agencję graczy na czele swojego projektu. Gra jest bardzo porównywalna z serią Sim City, ale przewyższa ją w zakresie i wykonaniu.
Postępy Skyline miast jest naturalne, ponieważ nowe technologie i budynki odblokowują się w miarę rozwoju populacji, więc w twoim najlepszym interesie jest dalsze rozszerzanie się. Twoja ekspansja może być zasadniczo prawie nieograniczona, ponieważ możesz pobrać więcej płytek z mapy w miarę postępu.
Część zarządzania miastem będzie pochodzi z zarządzania różnymi strefami i dzielnicami.
Wyzwanie gry brakuje w porównaniu z bardziej ukierunkowanymi na przetrwanie gier na liście, co do pewnego stopnia zmniejsza doświadczenie. Główne wyzwanie będzie zarządzanie rosnącą infrastrukturą i rozważanie umieszczenia twoich węzłów tranzytowych.
Ogólnie rzecz biorąc, Cities Skyline oferuje uwalniające i nieograniczone doświadczenie, które jest grę z wyboru dla tych, którzy chcą zbudować miasto swoich marzeń.
1. Frostpunk
Początkowa data premiery: 24 kwietnia 2018 r
Platformy: Microsoft Windows, Mac OS, Xbox One i PlayStation 4
Deweloper: 11 -bitowe studia
Wydawca: 11 -bitowe studia
Dla tych, którzy są zaznajomieni z gatunkiem, może nie być zbyt zaskakujące, że oszałamiający Frostpunk zajmuje pierwsze miejsce na naszej liście konstruktorów miast.
Frostpunk bierze wszystko, co najlepsze z tego gatunku i doskonale się z nim, szczycąc się pięknym otoczeniem i estetyką. Frostpunk Towers nad większością innych gatunków, zwieńczone fajnymi społeczeństwami społecznymi i żywą społecznością oddechową.
Jak sama nazwa wskazuje, styl brzmi „punkowy punk na śniegu”, a chłopcze, czy wygląda niesamowicie-obserwowanie blasku twojego generatora, który zastanawia się nad zimowym niebem.
Podczas badania nowych budynków i technologii będziesz obserwować, jak Twój pejza.
Mechanika budynków i gromadzenia gry są równie satysfakcjonujące. Twoje miasto rośnie w koncentrycznych kręgach wokół generatora, co zawsze pozostanie centralnym punktem miasta.
Twoje technologie i aktualizacje są wykonywane w sposób dopasowany i przyjazny dla. Każdego dnia możesz podpisać nowe „prawo”, które nie tylko zapewnia dostęp do nowych budynków itp. ale ma także korzyści i konsekwencje.
Możesz uratować więcej życia dzięki swoim przepisom dotyczącym „radykalnej medycyny”, ale będziesz musiał również zaspokoić wynikające z tego po amputacie. W grze jest o wiele więcej, co może być przedmiotem pełnego artykułu, ale z zimową estetyką i satysfakcjonującą mechaniką jest to idealna gra na przerwę świąteczną.
Streszczenie
Powiedziawszy i zrobiono, mamy jedne z najlepszych gier budujących miasta, które pomogły ukształtować gatunek w jeden z niekończącymi się możliwościami.
Idź, chwyć deskę kreślarską i zacznij projektować idealne miasto, gdziekolwiek sobie wyobrażasz.
Oto szybkie podsumowanie najlepszych gier budowania miasta:
- Frostpunk
- Miasta Skylininy
- Ocalały Mars
- Tropico 6
- Anno 2205
- Królestwa i zamki
- Kolonia Aven
- Wygnany
Miasta i gry wideo: nieoczekiwanie konstruktywny związek
Przez dekady, Planowanie urbanistyczne były odzwierciedleniem sposobu postrzegania miast. Planowanie strategiczne, zarządzanie zasobami lub wskaźniki do oceny różnych inicjatyw stopniowo zmieniły się z czasem, zarówno dla miast fizycznych, jak i Miasta wirtualne, PRECRECURSORY DIGITACJI TWINS. Jak to zrobili?
„Gra” planowania urbanistycznego
City Games Simulation Games, w tym Simcity (1989), który był pionierem, od dziesięcioleci testują nerwy graczy, Biorąc pod uwagę trudność równoważenia złożonych systemów. Chociaż w początkowych wersjach tych symulatorów wskaźniki były szczególnie proste, często oparte na jednym pomiarze: dolary.
Niedawno prawdziwe miasta korzystały z podobnych uproszczonych systemów. PKB, średnie pensje lub koszty utrzymania są nadal kluczowymi czynnikami miast, choć, ku wielkiej radości ich mieszkańców i ku przerażeniu administratorów, budowa miast stopniowo stała się bardziej złożona, do tego stopnia, że stała się gęstą siecią interakcji.
Mobilność, energia, marnotrawstwo: gdzie mogę to wszystko umieścić?
Nawet pierwsze gry w urbanistyce już zawierały Parametry mobilności, Chociaż tylko te, które dominowały w Stanach Zjednoczonych: samochód. Większość symulatorów nadal koncentruje się na drogach i autostradach. Jednak stopniowo zaczęły pojawiać się inne obawy obywateli, które ostatecznie zostały przeniesione na gry wideo.
Ludzie z całego świata wymagały mobilności, energii i pracy lokalnej, a także skutecznego gospodarki odpadami (najlepiej daleko od obszarów mieszkalnych). Burmistrzowie musieli użyć Technologia zarządzania miastami a systemy zarządzania zaczęły się mylić z symulatorami gry wideo, które do pewnego stopnia je przekroczyły.
Gry, które uczą się od menedżerów i odwrotnie
Obywatele wymaga usług (zdrowie, edukacja, sprzątanie itp.) jest stałym planowaniem miasta, a zatem wkrótce pojawiły się gry wideo Obywatele wykazali własny stopień satysfakcji lub niezadowolenia W odniesieniu do zarządzania. Polityka od pewnego czasu powstała w grach symulacyjnych.
Przez lata widzieliśmy, jak gry planowania miasta dodają wymiary i wskaźniki, które można teraz zobaczyć w raportach takich jak miasta IESE w ruchu (środowisko, zarządzanie, gospodarka, spójność społeczna, kapitał ludzki, pomocy międzynarodowa, technologia itp.), a systemy zarządzania rady miasta zostały zdigitalizowane z przykładami gier.
Gry wideo dla złożoności
Dzisiaj gry wideo, takie jak City Skylines, Utopia, Cezar lub Tropico, są tak samo dobre jak Panele zarządzania miejskiego przedstawicieli publicznych. Poziom złożoności tych środowisk jest taki, że rywalizują z cyfrowymi bliźniakami prawdziwych miast, a poziom trudności znacznie wzrósł.
Podobnie jak w przypadku rad miasta, gracze muszą rozwiązać niekończącą się i nieubłaganą liczbę coraz bardziej wymagających zadań. Ekologiczne relacje miast wzrosły złożoność i zagęszczenie i nie można zmienić zmiennej (na przykład poprawa transportu) bez wpływu na wiele innych, nie zawsze w pozytywny sposób.
Jednak inteligentne miasta mogą uczyć się dzięki wideo, w celu wdrożenia modeli cyfrowych, takich jak cyfrowe bliźniaki. Można je użyć jako eksperymenty przed skokiem do prawdziwych miast, Umożliwianie przetestowanego planu do pewnego stopnia, w modelu hiperrealistycznym, do miasta.
Ciekawym sposobem patrzenia na relacje między filmami wideo w urbanistyce a faktycznym planowaniem urbanistycznym jest następujący: gracze, którzy spędzają godziny na maksymalizacji szczęścia obywateli cyfrowych, mają więcej dostępnych danych niż większość menedżerów miejskich zaledwie kilka dekad temu.