AOC AGON PRO AG274QXM Recenzja | PCGAMESN, AOC AGON PRO AG274QXM Review – TftCentral
AOC AGON PRO AG274QXM
AG274QXM oferuje szereg funkcji pokazujących, że AOC koncentruje się nie tylko na grach z tym modelem. Włączenie takich rzeczy, jak USB Type-C z trybem DP Alt i przyzwoitą dostawę mocy 65W, dzięki czemu na przykład laptopy z pojedynczych kablów. Istnieje również wbudowany przełącznik KVM, hub USB z 4 portem, zintegrowane głośniki 2x 5W + DTS, mikrofon/słuchawki z dostępem audio i dostępny akcesorium kontrolera szybkiego przełącznika.
AOC AGON PRO AG274QXM Review
Monitor gier AOC Pro AG274QXM jest jednym z niewielu mini -ekranów LED dostępnych obecnie na rynku, a pierwszym, którego miałem przyjemność korzystać. Chociaż technologia nie może konkurować z droższymi ofertami OLED, nawet z lokalnym ściemnianiem z pełnej tablicy, jestem pod wrażeniem tego, jak lepiej oferuje HDR w porównaniu z mnóstwem pretendentów.
Testuję AG27QXM od ponad miesiąca i pozostawiam to głównie pozytywne wrażenie, szczególnie jeśli chodzi o gry HDR. Chociaż myślę, że większość ludzi byłaby szczęśliwa, że miałaby to w ramach swojej konfiguracji, jest kilka problemów, o których powinieneś być świadomy, zanim rozpryskujesz trochę gotówki.
Profesjonaliści | Cons |
Dobra wydajność SDR i HDR | Irytująco duży stojak |
576 LOAL Strefs Dimming | Brak HDMI 2.1 |
Przełącznik KVM |
Projekt
Mówiąc o wyglądzie i projekcie AOC Agon Pro AG274QXM, czuję się zmuszony zacząć od omówienia jego irytującego dużego stoiska. Jego trzy nogi zużywają nadmierną ilość miejsca na moim biurku do gier (dokładnie 35 cm), w jakiś sposób szczyci się większym stopem niż i tak już masywny Alienware AW3423DW.
To tłumiło moje bezpośrednie wrażenia z wyświetlacza i nadal pociera mnie w niewłaściwy sposób, nawet po ponad miesiącu, aby się do tego przyzwyczaić. Chociaż AOC nie jest jedynym producentem, który używał tego projektu do monitorowania gier, naprawdę mam nadzieję, że zobaczę ten trend wcześniej niż później. Powiem, że przynajmniej jestem wdzięczny, że to wspaniale wspiera mocne plastikowe podwozie AG274QXM, a nie chwiej się mówić.
Niestety, moje skargi na stojak nie kończą się. Zasiciu mnie to, jak ktoś myślał, że umieszczenie wycięcia zarządzania kablami poniżej projektora logo byłoby dobrym pomysłem. Jest nie tylko tak niski, że nie możesz odpowiednio ukryć spaghetti kabli wyświetlacza i USB, jeśli używasz monitora na określonych wysokościach, ale może również zepsuć rzutowany obraz. Chociaż oczywistym rozwiązaniem tego nie jest używanie projektora, nasuwa pytanie, dlaczego w ogóle go uwzględnić?
Mając to wszystko na uwadze, zdecydowanie poleciłbym VESA zamontowanie AG274QXM do ściany lub ramię monitorowania, jeśli możesz. Chociaż stojak oferuje mile widzianą ilość przechylania, obrotu, rotacji i regulacji wysokości, jeśli trzymasz się tego. Niezależnie od tego, na czym spoczywa, 27-calowy wyświetlacz powinien siedzieć dość obok twojego komputera do gier, dzięki wąskim ramkom i zaniżonym, profesjonalnym matowym czarnym podbródek.
Żałuję tylko, że AOC przyjął podobną minimalistyczną filozofię podczas tworzenia tylnej części AG274QXM. Zamiast tego znajdujemy sześć kanciastych pasków RGB, które wydają się bezcelowe włączenie, zwłaszcza gdy są zatopione, gdy jasne obrazy znajdują się na ekranie, nawet w ciemnym pokoju. Szczerze mówiąc, myślę, że większość ludzi wolałaby, aby otrzymali kotlet w obsłudze zmniejszonej mocy i niższej ceny za drogi monitor.
Przynajmniej ich usunięcie może pomóc w zmniejszeniu wielkości grubej cegły energetycznej, która jest dostarczana z monitorem. Poważnie, to Whopper.
Cechy
Podczas gdy AOC mogło przegapić znak w wielu miejscach z projektem AG274QXM, firma wykonała zdecydowanie lepszą robotę, przygotowując swój zestaw funkcji. Jeśli chodzi o łączność, ten monitor jest wyposażony w mnóstwo portów, a w szczególności łączność USB jest główną atrakcją.
Z czterech USB 3.2 porty typu A, które same są wystarczająco szybkie, jeden (jak wskazuje jego żółta kolorystyka) również obsługuje szybkie ładowanie. Będziesz także traktowany na jeden USB-C 3.2 Port z tym monitorem, który obsługuje wyjście Displayport, Upstream i dostawę mocy do 65 W, dzięki czemu można podłączyć do niego laptop i naładować akumulator za pomocą jednego kabla. Co więcej, dołączony przełącznik KVM sprawia, że korzystanie z klawiatury gier i myszy między wszystkimi urządzeniami podłączonymi do ekranu.
Pod względem łączności wyświetlania AG274QXM ma dwa HDMI 2.0 i jeden displayport 1.4 porty, z których ten ostatni jest jedynym, który jest w stanie uruchomić monitor przy natywnej rozdzielczości i maksymalnej szybkości odświeżania. HDMI 2.1 powoli staje się coraz bardziej powszechne w monitorach gier, więc wstydem, że AOC zdecydował się nie uwzględniać (prawdopodobnie jako miara oszczędności kosztów).
Wbudowane głośniki są tak dobre, jak można się było spodziewać, ale przypuszczam, że miło jest mieć w mgnieniu oka na swobodną konsumpcję treści, takich jak filmy z YouTube. Będziesz jednak mieć znacznie lepsze wrażenia z korzystania z najlepszego zestawu słuchawkowego, które można połączyć za pomocą dołączonych 3.Port 5 mm, a nie na platformie, jeśli masz ochotę.
Jedną z moich ulubionych rzeczy w innym monitor AOC, Agon Pro AG275QXL, był krążek „szybkiego przełącznika” i cieszę się, że powraca na tym modelu. Podczas gdy przycisk sutka z tyłu podwozia jest wystarczająco dobrze, aby użyć, gdy muszę uzyskać dostęp do OSD, wolę zamiast tego używać krążka, ponieważ wszystkie jego przyciski mają satysfakcjonujące kliknięcie.
Mówiąc o OSD, łatwo jest poruszać się, ale jest w nim tylko kilka opcji, które moim zdaniem powinny być włączone po wyjęciu z pudełka. Chociaż rozumiem, że niektórzy mogą polubić przesycony wygląd, aby dać swoje ulubione gry dodane pop, jestem zbywającym się do dokładności, a zatem naturalnie dążyłem do wyglądu temperatury kolorów „srgb” podczas korzystania z AG27QXM w SDR. Co ważniejsze, dziwne jest dla mnie, że lokalne ściemnianie nie jest domyślnie włączone, ponieważ może pomóc poprawić jakość obrazu, nawet jeśli nie konsumujesz treści HDR.
Wreszcie wolałbym, aby AOC wybrał jeden dobrze dostrojony tryb nadbieg. Trzymam go na domyślnym ustawieniu „wyłączonym”, ponieważ zauważyłem odwrotne artefakty duchów podczas korzystania z ustawienia „Medium” lub „High”.
Wydajność
Bez zbędnych ceregieli, wejdźmy do mięsa i ziemniaków tego, co najważniejsze w monitorach gier: wyświetlacz. AG27QXM ma wiele podobieństw z wieloma innymi konkurencyjnymi opcjami na rynku, takich jak rozdzielczość 1440p, wskaźnik odświeżania 170 Hz, czas reakcji 1ms i 27-calowy rozmiar ekranu. Pakuje jednak najnowocześniejszą technologię za panelem, która pomaga podnieść go nad braciami.
Oczywiście mówię o jego mini podświetleniu LED i wsparciu dla pełnej tablicy lokalnego ściemniania. Dla tych, którzy nie znają tych technologii, są one zasadniczo najbliższą rzeczą, jaką mamy indywidualnie adresowalne piksele znalezione na OLED bez minus. To powiedziawszy, przychodzą z własnymi wadami, które wkrótce omówię, ale najpierw chcę położyć się na zasłużonej pochwały.
Ładując Doom Eternal Po raz pierwszy z włączonym HDR, wciąż muszę na chwilę zapobiec oczom, ponieważ biały oprogramowanie ID Wprowadzenie Kinematyczne wypełnia ekran AG27QXM. Jego certyfikat VESA DisplayHDR 1000 nie jest żartem, a ten poziom jasności naprawdę pomaga wywoływać błyski wylotowe mojego arsenału lub nadjeżdżającego ognia od wrogów do popu w sposób, w jaki prezentacja SDR po prostu nie może dopasować. To powiedziawszy, robi się również cudownie jasne w standardowym zakresie dynamicznym,.
Pod względem przestrzeni kolorów AG27QXM ma doskonałą dokładność kolorów poza pudełkiem i obejmuje 155% SRGB i 116% DCI-P3. Jednak nie kończy się jednak możliwością wyświetlania 125% Adobe RGB i 127% przestrzeni kolorów NTSC. Chociaż nie mogę zbyt wiele komentować jego przydatności do twórczych obciążeń, jest dostarczany z niektórymi dołączonymi roletami monitorowania w celu zwalczania blasku.
AG27QXM ma jednak pewne ograniczenia. Zgodnie z oczekiwaniami w panelach IPS, współczynnik kontrastu 1000: 1 pozostawia wiele do życzenia, szczególnie w porównaniu z alternatywami VA lub OLED. Nie oznacza to, że jest źle, ale jeśli to coś w rodzaju priorytetu, być może coś takiego jak Samsung Odyssey Neo G7 może być lepiej dostosowane do twoich potrzeb.
Jednak największą wadą dla mnie osobiście jako ktoś, kto regularnie korzysta z telewizji LG OLED, jest obecność aureolowania ze względu na ilość lokalnych stref ściemniowych obecnych w AG27QXM. Podczas gdy 576 lokalnych stref ściemnikowych wykonuje dobrą robotę, aby ten niechciany efekt prawie zniknął podczas najbardziej typowych scenariuszy rozgrywki, po prostu nie ma ich wystarczająco dużo, aby maskować w ciemnych scenach.
Ogólnie uważam, że AG27QXM jest solidnym wykonawcą i pozostaje jednym z najlepszych monitorów gier LCD, jakie kiedykolwiek użyłem do gier HDR. Radzi sobie również dobrze w grach SDR, ale najważniejszym wydarzeniem jest to, że jego zdolność do zapewnienia naprawdę dobrego wrażenia o wysokim zakresie dynamicznym, szczególnie gdy jest tam tak wielu pretendentów.
Werdykt
Zazwyczaj można znaleźć AOC AGON Pro AG27QXM za około 1000 USD / 850 GBP, co niestety i, co zrozumiałe. Myślę jednak, że jest to dość rozsądna cena wywoławcza za coś, co skutecznie oferuje środkowy grunt między tańszymi pretendentami HDR i droższymi ofertami OLED.
Pomijając problemy z projektowaniem, które w dużej mierze można naprawić przez WESA, a AG27QXM powinien znajdować się na krótkiej liście każdego, kto chce dać HDR Gaming bez konieczności martwienia się o oparzenie. AOC wykonał godną podziwu robotę, tworząc ten wyświetlacz i unikając wielu pułapek związanych z produktami pierwszej generacji, i jest mnie podekscytowany przyszłością monitorów gier.
AOC AGON PRO AG274QXM
Podświetlenie Mini LED i 576 lokalnych stref ściemnikowych oferują świetne wizualizacje w porównaniu z standardowymi LCDS dla naprawdę dobrego doświadczenia HDR, ale nie można porównać z atramentowymi czarnymi OLED, a jego stojak jest niewybaczalnie nagłośnie
Samuel Willetts Samuel Willetts spędza czas na najnowszych wydarzeniach AMD, Intel i Nvidia. Nie zdając sobie z tego sprawy, znajdziesz go majstrowania. Wcześniej był napisany dla PC Gamer, T3 i Toptenreviews.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Więcej od PCGamesn śledź nas w codziennych wiadomościach na PC Games, przewodników i recenzja. Lub zapisz się do naszego bezpłatnego biuletynu.
AOC AGON PRO AG274QXM
AG274QXM jest jednym z najnowszych dodatków AOC do ich monitorów gier „Agon Pro”. Niektóre specyfikacje można obecnie uznać za dość standardowe lub powszechne, z panelem IPS o pojemności 2560 x 1440 i dość skromnym wskaźnikiem odświeżania 170 Hz – znacznie wyższe opcje odświeżania 1440p są obecnie dostępne na rynku, takie jak niedawno przetestowany Gigabyte Aorus FI32Q x x x x z 270 Hz. Następnie istnieją wspólne specyfikacje technologii IPS, takie jak współczynnik kontrastu 1000: 1, szerokie kąty oglądania 178/178; a także ulepszenia kolorów, takie jak szeroka gama kolorów i 10-bitowa głębokość kolorów, które można znaleźć na większości nowoczesnych ekranów do gier. Nie oznacza to, że nic z tego jest złe, to po prostu typowe w tej przestrzeni.
To, co odróżnia ten ekran od konkurencji, jest to, że zawiera również mini podświetlenie LED dla wysokiej klasy wydajności HDR, coś, co widzieliśmy tylko na ekranach o wyższej rozdzielczości 4K (i ultrawide). Po raz pierwszy przetestowaliśmy monitor, w którym został on połączony z bardziej skromną rozdzielczością panelu 1440p, który jest bardziej dostępny z punktu widzenia ceny i wymagań systemowych dla wielu osób. Oznacza to, że jeśli szukasz wysokiego monitora dla HDR, z najwyższej klasy możliwościami LCD w przestrzeni monitora do tych celów, może to być interesująca nowa opcja średniego poziomu. Ekran jest oparty na komórce panelowej typu IPS z Innolux (M270KCJ-Q7E) z niestandardowym podświetleniem LED dodanym przez TPM (które są powiązane z AOC).
Podświetlenie mini LED ma 576 lokalnych stref ściemnikowych, które oferują znacznie lepsze lokalne możliwości ściemniające w porównaniu z szeroką gamą podświetleń oświetlonych krawędzi na rynku, jeśli rzeczywiście monitor ma nawet lokalne ściemniacze (nie wszystkie ekrany rynkowe HDR tak robią!) Powinno to umożliwić lepszą kontrolę nad treścią, głębszymi czarnymi, jaśniejszymi atrakcjami i znacznie ulepszonym kontrastem na ekranie. Podświetlenie Mini LED pozwala również na wysoką szczytową jasność tutaj 1000 nitów, a następnie z szeroką gamą kolorów i 10-bitową głębokością kolorów, ekran otrzymuje certyfikat pod standardem VESA DisplayHDR 1000. Tak naprawdę kluczowym punktem sprzedaży i wyróżnikiem tego modelu jest mini podświetlenie LED i wydajność HDR.
Kluczowe specyfikacje i funkcje
- Rozmiar ekranu 27 ″ z panelem technologicznym IPS
- Rozdzielczość 2560 x 1440
- 1ms g2G cytowany czas odpowiedzi
- Maksymalna szybkość odświeżania 170 Hz
- Adaptive-Sync VRR, w tym certyfikacja FreeSync Premium Pro (zakres 48-170 Hz + LFC)
- Cytowany cytowany zasięg DCI-P3 z 116%
- Podświetlenie Mini LED z 576 strefami do ulepszonego lokalnego ściemniacza HDR
- Certyfikacja VESA DisplayHDR 1000, w tym 1000 CD/m 2 szczytowa jasność
- 1x displayport 1.4 i 2x HDMI 2.0 połączeń
- Łączność USB typu-C z trybem DP Alt i dostarczaniem mocy 65 W
- Zbudowany w przełączniku KVM
- W pełni regulowany stojak z pochyleniem, wysokością, obrotem i obracaniem
- Zintegrowane głośniki
- AOC LightFX RGB oświetlenie i projekcja logo
Sprawdź ceny i dostępność w swoim regionie | |
TftCentral jest uczestnikiem programu Amazon Services LLC Associates, programu reklamowego afiliacyjnego zaprojektowanego w celu zapewnienia witryn do zarabiania opłat za reklamę poprzez reklamę i łączenie się z Amazon.Com, Amazon.współ.Wielka Brytania, Amazon.DE, Amazon.CA i inne sklepy Amazon na całym świecie. Uczestniczymy również w podobnym program.współ.Wielka Brytania. |
Projekt i funkcje
AG274QXM ma podobny projekt do innych ekranów serii Agon, które widzieliśmy z AOC. Istnieje 3 -boczny panel „Borderless” z cienkim 1.5 mm czarna plastikowa krawędź i dodatkowa granica czarnego panelu 6 mm wzdłuż boków i góry. Wzdłuż dolnej krawędzi znajduje się grubsza czarna plastikowa ramka 25 mm. Tył jest zamknięty w matowym czarnym plastiku z niektórymi sekcjami oświetlenia RGB („Light FX”) po obu stronach, które można zobaczyć na poniższych obrazach. Wzdłuż dolnej krawędzi ekranu znajduje się również pasek, który zapewnia subtelny blask w kierunku biurka.
Stojak to gruba i solidna metalowa konstrukcja, z czerwonymi wykończeniami w miejscach i przydatnym uchwytem do przenoszenia u góry. Istnieje 3 zleczona metalowa stopa, którą przymocujesz do dna stojaka, która zapewnia szeroką i solidną podstawę dla ekranu, chociaż jest również dość głęboka, więc upewnij się, że masz wystarczająco głębokie biurko. Stojak oferuje pełną gamę ergonomicznych regulacji z pochyleniem, wysokością, obrotem i obracaniem. Wszystkie są dość gładkie i łatwe w użyciu, chociaż wysokość (zasięg 120 mm) jest czasem nieco sztywny. Powyższe obrazy podkreślają również hak słuchawkowy po lewej stronie, który można zsunąć, jeśli potrzebujesz z niego użyć.
Z małego projektora na dolnej części stojaka świeci logo AOC Agon na komputer stacjonarny lub możesz wyłączyć to w menu, jeśli wolisz (możesz również wyłączyć oświetlenie RGB, jeśli chcesz).
Na ekranie dostępnych jest szeroki zakres połączeń wideo z 1x Displayport 1.4 i 2x HDMI 2.0 Dostarczone. Istnieje również USB Type-C z trybem DP ALT i dostarczaniem mocy 65W dla połączeń jednokobowych z laptopów obsługiwanych itp., Które mogą być przydatne dla niektórych osób. Dodatkowy 4x USB 3.2 porty znajdują się z tyłu ekranu, mogło być miło mieć parę tak łatwego dostępu z boku czy coś. Dane wejściowe MIC i wyjście słuchawkowe są dostarczane do dźwięku, a także proste zintegrowane głośniki 2x 5W.
Powinniśmy tutaj dodać, że jest bardzo duża zewnętrzna cegła zasilająca z tym ekranem, upewnij się, że możesz gdzieś ukryć się!
OSD jest kontrolowany normalnie przez jedną małą kontrolę joysticka po prawej stronie ekranu. Nawigacja jest z tym intuicyjna, ale stwierdziliśmy, że joystick jest trochę niereagujący, często nie działający na kliknięcia i naciśnięciach. Z tego powodu było trochę opóźnione i trudne do poruszania się. Istnieje również bardzo przydatne akcesorium „szybkiego przełącznika”, jak na zdjęciu powyżej, co sprawia, że użycie menu i zmiana ustawień jest znacznie łatwiejsza. W menu znajduje się również przyzwoity zakres ustawień i opcji do zabawy.
Konfiguracja i wydajność kolorów
Domyślna konfiguracja
Po wyjęciu z pudełka ekran jest dostępny w „standardowym” trybie ekologicznym. Pełna natywna gama kolorów podświetlenia jest aktywna, wytwarzając bardzo żywe i nasycone kolory, szczególnie w odcienia. Jasność była wysoka z pudełka, jak w przypadku wielu ekranów, ale obraz był dobrze zrównoważony i niezbyt ciepły ani chłodny.
Domyślna gamma była w dużej mierze bardzo blisko 2.2 cel, zanurzanie się nieco w jaśniejszych szarości i prowadzi do 2.15 średnio 15. Jednak nic z żadnego prawdziwego problemu. Równowaga RGB była całkiem dobra, będąc tylko nieco nisko w zielonej mieszance. Ale wynikowa temperatura kolorów była dobra w skali Greyscale ze średnią 6497 tys. (0% dewiacji). Oferował również niezawodny biały punkt tylko nieznacznie z celu na 6460k (1% dewiacja). Wszystko to spowodowało godne i całkiem przyzwoite 2.1 de średnia dla dokładności GREYSACE. Luminance była wysoka przy 356 nitach, więc ustawienie jasności na pewno będzie musiało zostać odrzucone od domyślnego 70. Współczynnik kontrastu był rozsądny dla panelu IPS i w zależności od zasadniczo 992: 1.
Ekran w trybie natywnym daje szeroką gamę z nasyconymi i żywych kolorów, a to, czy uważasz je za „dokładne” w tym trybie, naprawdę zależy od miejsca docelowego kolorów. Istnieje bardzo szeroka przestrzeń kolorów, rozciągająca się daleko poza przestrzeń odniesienia SRGB (145.3% względne pokrycie). Z dużym nadmiernym przeniesieniem w czerwonych i zielonych odcieniach otrzymujesz duże błędy podczas oglądania zawartości SRGB/SDR (de 4.8 średnio) jak pokazano w górnej połowie powyższych wyników. Jest to powszechne na wszystkich szerokich ekranach gamy, ale jest to szczególnie niedokładne ze względu na szczególnie szeroką przestrzeń kolorów. Kolory SRGB byłyby uważane za „słabe” w tym trybie natywnym.
Istnieje dobre pokrycie przestrzeni kolorów DCI-P3 (98.0%) i nawet przestrzeń kolorów Adobe RGB (97.0%), z których ten ostatni jest powszechnie stosowany na rynkach profesjonalnych i fotograficznych. Podczas gdy na rynku istnieje wiele szerokich ekranów gamy, rzadko można znaleźć taki, który może prawidłowo pokryć przestrzeń Adobe RGB, ale AG274QXM ma się tutaj dobrze. Możesz zobaczyć, że nadal ma duże przesunięcie (124.6% względne pokrycie), szczególnie w czerwonych odcieniach, i pomija trochę niebieskiego obszaru kolorów, a więc chociaż ekran może być używany do zawartości Adobe RGB, nadal będziesz musiał go profilować i pracować W ramach kolorowych aplikacji, takich jak Photoshop, aby poprawnie ograniczyć tę natywną gamę do Adobe RGB. Dokładność kolorów Adobe RGB była lepsza o 2.2 de średnia, która była rozsądna w tym trybie natywnym.
Tryb emulacji SRGB
Możesz uzyskać dostęp do trybu emulacji SRGB, zmieniając ustawienie „temperatury koloru” w menu. Wyniki są ogólnie dobre, ale denerwujące ten tryb nie jest tak naprawdę użyteczny! Działa ładnie, aby zaoferować emulację i zaciskanie przestrzeni kolorów SRGB, jak widać na schemacie CIE (98.9% względne pokrycie teraz). Gamma jest trochę niska, ale pozostaje całkiem niezła (2.10 średniej). White Point jest bardzo blisko celu (1% dewiacji), ale Greyscale stał się teraz trochę fajny w tym trybie (4% dewiacja). Kontrast przyczynił się do 942: 1, ale dobrą wiadomością jest to, że dokładność kolorów kolorów SRGB jest teraz bardzo dobra, z de 1.4 średnia.
To jest przyzwoita ogólna wydajność – dlaczego AOC postanowił zablokować kontrolę jasności w tym trybie?! Rozmawialiśmy o naszej niechęci do tego w naszym ostatnim artykule i tak naprawdę jest to poważny problem dla tego rodzaju trybu. Zwykle możemy żyć bez kontrolek gamma i temperatury kolorów, o ile ekran jest fabrycznie skalibrowany całkiem dobrze, chociaż zdecydowanie byłoby miło mieć dostęp do. Ale z blokowaną jasnością utkniesz teraz z bardzo wysokim luminancją 344 nity i nie ma sposobu, aby to zmienić! To sprawia, że tryb jest zasadniczo bezcelowy, co jest wstydem, ponieważ inaczej był całkiem dobrze skonfigurowany.
Kalibrowanie
Kalibracja i profilowanie mogą przynieść doskonałe wyniki, jeśli masz odpowiednie urządzenie kalibracyjne i oprogramowanie. To zostało profilowane do 2.2 gamma, temperatura kolorów 6500k i do przestrzeni kolorów SRGB. Możesz zobaczyć zalecane ustawienia OSD powyżej, a następnie dalsze korekty i mapowanie natywnej szerokiej gamy z powrotem do SRGB są zadbane na poziomie profilu. Jeśli chcesz, możesz również wypróbować nasz skalibrowany profil ICC.
Ogólne użycie
AG274QXM oferuje szereg funkcji pokazujących, że AOC koncentruje się nie tylko na grach z tym modelem. Włączenie takich rzeczy, jak USB Type-C z trybem DP Alt i przyzwoitą dostawę mocy 65W, dzięki czemu na przykład laptopy z pojedynczych kablów. Istnieje również wbudowany przełącznik KVM, hub USB z 4 portem, zintegrowane głośniki 2x 5W + DTS, mikrofon/słuchawki z dostępem audio i dostępny akcesorium kontrolera szybkiego przełącznika.
Istnieje jednak kilka wyzwań podczas korzystania z tego ekranu do ogólnej pracy i aplikacji typu biurowego. Panel IPS oferuje solidną wydajność wszechstronną, w tym szerokie kąty widzenia i stabilną jakość obrazu. Współczynnik kontrastu nie jest tak dobry jak panele VA, a na ciemnej zawartości dostajesz znajomy blask pod kątem, szczególnie zauważalny w ciemniejszych warunkach pokoju. To dość typowa wydajność kontrastu dla panelu IPS, przynajmniej w trybie SDR. Porozmawiamy później o trybie HDR, w którym dostępny jest mini podświetlenie LED i jego lokalne przyciemnianie. Nawiasem mówiąc, nie jest to dostępne w trybie SDR.
Super szeroka gama kolorów jest zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem. Jest to przydatne dla graczy, którzy chcą żywych i jasnych kolorów, i przydatne dla zawartości HDR, które są opanowane w szerszych przestrzeniach kolorystycznych. Ale w przypadku normalnych zastosowań może być trochę trudne, aby zapewnić dokładny obraz i dokładne kolory. Omówiliśmy o tym powyżej w sekcji pomiarów kolorów i należy o tym pamiętać. Zwłaszcza bez użytecznego trybu SRGB, w którym niestety nie masz dostępu nawet do kontroli jasności. Prawdopodobnie będziesz chciał mieć narzędzie do kalibracji, jeśli chcesz wykonać jakąkolwiek pracę z zawartością SDR/SRGB lub w określonych przestrzeniach kolorystycznych, takich jak Adobe RGB.
Rozmiar tekstu jest bardzo wygodny z rozdzielczością 2560 x 1440 na ekranie wielkości 27 ″ i jest to nadal bardzo popularna opcja w tej przestrzeni. Unika wyzwań systemowych polegających na próbie zasilania 4K przy wysokich prędkościach odświeżania również na ekranie tego rozmiaru. W pracy biurowej i ogólnej obraz jest ostry i wyraźny.
Powinniśmy tutaj porozmawiać o zachowaniu podświetlenia, jak niestety, i całkiem niezwykle w dzisiejszych czasach, ekran zawiera oscylacja PWM (modulacja szerokości pulsowej), a podświetlenie jest przyciemnione i rozjaśnione bardzo szybko. Jest to faktycznie obecne na wszystkich poziomach jasności, w tym ustawienie 100%, chociaż działa z wysoką częstotliwością 1920 Hz. Jest to wysoka częstotliwość, a zatem może nie powodować zbyt wielu problemów, jeśli chodzi o obciążenie oczu lub inne powiązane problemy, chociaż jest to coś, co można by wiedzieć, co może wpłynąć na niektórych użytkowników.
Aktualizacja 22 kwietnia 2023 r. – Dotarliśmy do AOC, aby zapytać o zachowanie podświetlenia, który pierwotnie planował wydać nowe oprogramowanie układowe, które może zmienić to zachowanie, ale nie było możliwe zmianę go w tym modelu, biorąc pod uwagę jego mini podświetlenie LED. Jest to bardzo wysoka częstotliwość, więc mało prawdopodobne, aby spowodować wiele problemów, chociaż niektórzy ludzie mogą doświadczyć z tego migotania.
Ekran ma niebieski szczyt przy 449 nm i jest niestety nie część certyfikowanego zakresu ekranów Eyesafe. Istnieje szereg trybów redukcji światła niebieskiego w OSD do wstępnie zdefiniowanego użytkowania, takich jak na przykład Internet, biuro i multimedia. Każdy wydaje się, że obraz jest nieco bardziej zielonkawy i sprawia, że obraz jest nieco cieplejszy, a tym samym zmniejszając niebieski pik. Tryb maksymalny nazywa się „czytaniem” i ma około 5208 tys.
Czasy reakcji i gry
AG274QXM ma natywną szybkość odświeżania 170 Hz, która jest obecnie dość skromna w przestrzeni monitorującej 1440p (z dostępnymi kilkoma opcjami 240 Hz+), ale nadal przyzwoite do gier. Istnieje reklamowana specyfika.
Warto tutaj zauważyć, że ekran ma rozdzielczość 1440p (2560 x 1440), a więc będzie mniejszym obciążeniem dla twojego systemu niż gdyby było to 4K, jak niektóre inne ekrany o wielkości 27 ″, szczególnie te z podświetleniami LED FALD/Mini LED. Włączenie adaptacyjnego Sync VRR pomoże również wesprzeć różną wydajność i odświeżanie, w tym mniej potężne systemy. Został certyfikowany w ramach programu AMD „Freesync Premium Pro”, ale nie w ramach programu „kompatybilnego z G-SYNC” NVIDIA, chociaż nadal obsługuje VRR z NVIDIA G-SYNC Systems oczywiście. Wysoka szybkość odświeżania zapewnia zauważalne ulepszenia w przejrzystości ruchu, obsłudze liczby klatek na sekundę w porównaniu z niższymi ekranami odświeżania. Dostajesz gładszy i wyraźniejszy ruch, a to sprawia, że wszystko wygląda jeszcze lepiej w przypadku szybkiej treści niż powiedzmy ekran 60 Hz. Wyższe wskaźniki odświeżania dostępne z innymi ekranami mogą zaoferować tutaj dalsze ulepszenia, ale 170 Hz jest nadal bardzo dobre.
W menu OSD znajduje się zakres ustawień gier. Istnieje również opcja celownika dostępna jako szybki dostęp, jeśli naciśniesz joystick OSD. Dostępne są również wybór wstępnych ustawień „trybu gry”, w tym wcześniej zdefiniowane opcje FPS, RTS i wyścigowych gier. Niestety tryby te są zablokowane dla jasności i elementów sterujących kolorami, ale istnieją również 3 w pełni konfigurowalne tryby „gracza 1–3”, które mogą być przydatne do skonfigurowania różnych scenariuszy gier, jeśli chcesz. Niestety nie ma trybu podświetlenia rozmycia na tym ekranie.
Czasy reakcji i jasność ruchu
Powinniśmy zacząć od stwierdzenia, że w rzeczywistości niemożliwe było wiarygodne zmierzenie czasów reakcji pikseli przy użyciu dowolnego z naszych urządzeń testowych, ze względu na zachowanie PWM podświetlenia. Zwykle, jeśli ekran używa PWM, możesz przynajmniej przejść do 100% jasności, aby go wyeliminować, do celów pomiarów czasu reakcji G2G. Niestety na AG274QXM To migocze PWM było obecne nawet przy 100% jasności. Możesz zobaczyć przykładowy Oscylograf dla przejścia 0-255-0 (czarno-czarny czarny) powyżej, z szybkimi fluktuacji jasności, uniemożliwiając zmierzenie, gdzie powinna być normalna krzywa czasu reakcji i gdzie poziomy tolerancji i przewyższają szczytowe szczyty byłoby.
Nie jest jednak utracone, możemy zamiast tego powrócić do niektórych testów wizualnych i zapewnić subiektywną ocenę i zdjęcia kamer, które pomogą uchwycić rzeczywistą klarowność ruchu i zachowanie czasu reakcji. Oczywiście chcielibyśmy uwzględnić oba, ale będzie to musiało wystarczyć do tego ekranu.
W menu OSD dostępne są 4 tryby nadbiegowe – Off, słabe, średni i silny. Przede wszystkim porównaliśmy każdy tryb przy maksymalnej szybkości odświeżania 170 Hz i uchwyciliśmy postrzeganą przejrzystość ruchu, tak jak można go zobaczyć w rzeczywistości. Zignorujemy tryb „wyłącz”, ponieważ nie ma korzyści z tego używaniem. Możesz zobaczyć na maksymalnej szybkości odświeżania 170 Hz, optymalnym trybem było ustawienie „średnie”. Nastąpiła niewielka poprawa ostrości i niewielkie zmniejszenie rozmycia w miarę przełączania się z trybu „słabego”, chociaż były one dość subtelne w praktyce. Otrzymujesz chrupiące i wyraźniejszy obraz w trybie „medium” przy 170 Hz, a jakość obrazu była dobra, nie ma żadnych znaków artefaktów przekroczenia. Tryb „silny” popchnął rzeczy zbyt daleko i wprowadził zauważalne blade i ciemne halo za ruchomym testem UFO, spowodowane przez niektóre umiarkowane poziomy przekroczenia. Najlepiej jest całkowicie unikać trybu „silnego”.
Ten wyświetlacz robi nie Niestety, funkcja zmienna, funkcja, która jest prawie wyłącznie dostępna z natywnych ekranów modułów NVIDIA G-SYNC i zaprojektowana do kontroli czasów reakcji i przekroczenia w zakresie prędkości odświeżania, jest szczególnie przydatna w sytuacjach VRR. W rezultacie na AG274QXM istnieje znany wzrost poziomów przekroczenia, ponieważ szybkość odświeżania obniża. W rzeczywistości w trybie „średniej” nawet spadając z 170 Hz do 120 Hz, pozostawiło dość zauważalne szlaki i blade przekroczenie, a będziesz chciał spaść do „słabego” trybu nadbiegu. Tryb „słaby” jest w porządku aż do niższych wskaźników odświeżania, takich jak 60 Hz, dlatego zalecamy to ustawienie w sytuacjach VRR. Nie jest tak dobry jak tryb „średni” na górnej części, ale nadal jest idealnie użyteczny. Prawdopodobnie możesz uznać ekran za wrażenia z pojedynczego trybu nadbiegającego w VRR, jeśli trzymasz się „słabego” ustawienia.
Powinniśmy również zwrócić uwagę na to, że mierzyliśmy Super niskie opóźnienie wejściowe na AG274QXM. Było całkowite opóźnienie wynoszące tylko 1.Średnia 60 ms, więc ekran jest w porządku w przypadku szybkich gier konkurencyjnych, jeśli potrzebujesz.
Gry konsolowe
Ekran ma HDMI 2.0 Łączność z dwoma dostarczonymi portami. Mogą one obsługiwać rozdzielczość 2560 x 1440 przy do 120 Hz z Xbox Series S/X (gdzie dostępna jest wyjście 1440p), ale dla PlayStation 5 tylko 1920 x 1080 @ 120 Hz (gdzie 1440p nie jest jeszcze dostępny). W tym modelu znajduje się również wirtualna obsługa wejściowa 4K w stosunku do HDMI, które potwierdziliśmy za pomocą naszego Xboxa, ale obsługuje tylko maksymalne 60 Hz z powodu ograniczeń przepustowości HDMI 2.0. Przydatne może być dla PS5, aby uniknąć potrzeby spadku do 1080p, jeśli koncentrujesz się na szczegółach obrazu i rozdzielczości, w przeciwieństwie do wysokiego wskaźnika odświeżania i prawdopodobnie w zależności od gry.
Potwierdziliśmy również, że ekran obsługuje FreeSync nad HDMI, zapewniając obsługę VRR dla Xbox, która to obsługuje, chociaż wątpliwe jest, czy Sony kiedykolwiek doda to dla PS5. Ponieważ jest to starsze pokolenie HDMI 2.0 możliwości, nie ma HDMI-VRR, który mógł w przyszłości sprawić, że VRR dla PS5 jest bardziej prawdopodobne, ale w ogóle nie ma znaczenia dla Xbox. Nie będzie obsługiwał sygnałów Allm, Dolby Vision ani 24 Hz, ale może obsługiwać zawartość 50 Hz i HDR10.
Wysoki zakres dynamiczny (HDR)
Możliwości techniczne HDR | ||
Lokalne ściemnianie | Podświetlenie Mini LED | |
Duża liczba lokalnych stref ściemnikowych | 576 stref | |
Zwiększona szczytowa jasność | 1262 CD/m 2 | |
Zwiększony zakres dynamiczny (kontrast) maksymalny | ~ 37 500: 1 | |
Zwiększony „lokalny” współczynnik kontrastu HDR maksymalny | ~ 3080: 1 | |
Szeroki kolor gamy> 90% DCI-P3 | 115.9% względne | |
10-bitowa obsługa głębokości kolorów | Utrzymany |
AG274QXM jest certyfikowany w ramach standardu VESA DisplayHDR 1000 dzięki wysokiej mini -podświetleniu LED. Oferuje 576 lokalnych stref ściemniających, wysoką szczytową jasność ponad 1000 nitów i ulepszenia kolorów związane z HDR.
- Ekran obsługuje tylko normalne sygnały wejściowe HDR10 wspólnej zawartości HDR, ale podobnie jak większość innych monitorów, nie może obsługiwać Dolby Vision lub HLG.
- Z włączoną HDR w menu OSD dostępne są 4 tryby – oznaczone jako DisplayHDR, HDR Game, HDR Movie i HDR Picture. Sekcje OSD dla opraw i konfiguracji kolorów nie są dostępne po włączeniu HDR, więc jesteś ograniczony do domyślnej konfiguracji ekranów
- Wizualnie z włączonym trybem HDR Ekran wyglądał całkiem wyprany i trochę zbyt chłodny w oknach, i jakby równowaga luminancji nie była całkiem poprawna. To zastosowano we wszystkich 4 trybach. Przedstawiliśmy kilka dalszych pomiarów poniżej tej domyślnej konfiguracji, aby dostarczyć więcej informacji.
- W trybach gry/filmu/obrazu istnieje również zaakcentowana ostrość obrazu, co może być w porządku dla tych konkretnych zastosowań. Domyślny tryb „displayHDR” utrzymuje standardową ostrość ekranu, chociaż zauważyliśmy niewielki błąd, w którym jeśli zmieniasz się na jeden z pozostałych trybów, a następnie z powrotem na displayHDR, pozostaje zaakcentowana ostrość. Musisz wyłączyć i ponownie włączyć tryb HDR w systemie Windows, aby uruchomić go z powrotem do domyślnej ostrości DisplayHDR w tym trybie.
- Lokalne ściemnianie ma przyzwoitą 576 liczby stref zapewniających bardzo zdolny potencjał przyciemniania na ekranie, biorąc pod uwagę jego rozmiar. Jest to daleko poza wszystkim, co można uzyskać z oświetlonych krawędziami podświetleń, które mają tylko bardzo ograniczoną liczbę stref (zwykle 8, 16 lub 32) i są powszechne w przestrzeni monitorowania HDR. Jest to jeden z kluczowych wyróżników w tej przestrzeni monitora 1440p, jeśli patrzysz na wydajność HDR.
- Oryginalne obserwacje 25 lutego 2022 Recenzja – W testach wizualnych stwierdziliśmy, że jasność wszelkich aureoli i kwiatów wokół jasnych obiektów jest dość subtelna, co było dobrą wiadomością, nie były zbyt oczywiste. Jednak strefy wydawały się dość powolne reagowanie na zmiany. Na przykład w tym lokalnym teście przyciemniania, w którym kształt szybko krąży po ekranie w niektórych częściach filmu, zobaczyliśmy za nim dość długi zwężający się ślad, dzięki czemu wygląda trochę jak wirująca kometa. Ten szlak nie był zbyt jasny, prawie wyglądał jak ciemnobrązowy kolor, ale na czarnym tle można go zobaczyć. Jest to dość ekstremalny wzór testu, aw normalnej zawartości HDR trudno było dostrzec takie problemy. Mimo to strefy wydawały się dość powolne reagowanie na zmiany treści. To prawdopodobnie sprawia, że ekran jest bardziej dostosowany do wolniejszych zawartości HDR, takich jak filmy i gry RTS niż na przykład dla gier typu FPS, na przykład.
- Aktualizacja 22 kwietnia 2023 r. – AOC powiedz nam, że wydali nowe oprogramowanie układowe po tej oryginalnej recenzji, która poprawiła halo w HDR, pozwoliło Ci użyć podświetlenia Mini LED w trybie SDR, i poprawiła reakcję podświetlenia, która powinna pomóc.
Wydajność w domyślnym trybie displayHDR jest przechwycona powyżej, a to było podobne w innych trybach. Po prawej stronie widać całkiem przyzwoitą gamma PQ, która była przyjemna, ale w tym trybie jest masywne pochylenie RGB dla szerokiej gamy szarych odcieni, szczególnie w przypadku jaśniejszych odcieni i białych. Średnia temperatura kolorów była nieco zbyt chłodna przy 6915 tys., A White Point był nieco chłodniejszy na 7059 tys. (9% dewiacji od celu). Prowadzi to do bardzo wysokich błędów w skali Greyscale po lewej stronie.
Możemy również porównać kolory z REC.2020 Kolorowa przestrzeń, która jest używana do opanowania zawartości HDR. AG274QXM ma ładne szerokie pokrycie REC.2020 w rzeczywistości z 83.7% absolutne pokrycie, dzięki szczególnie szerokiej gamie podświetlenia. Dokładność kolorów była umiarkowana, ale szare i białe odcienie były tutaj problematyczne.
Podsumowując, jest to rozsądna konfiguracja w trybie HDR, chociaż obraz wygląda na nieco zmyty i istnieje pewne wyższe błędy w tych pomiarach, jeśli weźmiesz również pod uwagę błąd luminancji (nie pokazano powyżej). Naprawdę powinno być w porządku w grach HDR i filmach, ale nie jest wystarczająco dokładne do tworzenia treści HDR lub profesjonalnej pracy.
Wniosek
AG274QXM oferuje interesującą opcję w przestrzeni monitora 27 ″ 1440p. Jest to pierwszy tego rodzaju skupienie się na naprawdę poprawie wydajności HDR, w połączeniu z mini podświetlenie LED, które oferuje imponujące możliwości. Miło jest widzieć tego rodzaju technologię podświetlenia w połączeniu z bardziej skromnie specyfikowanym ekranem, w przeciwieństwie do bycia zarezerwowanym tylko dla flagowych wyświetlaczy gier absolutnych. Z pewnością chcielibyśmy zobaczyć w przyszłości bardziej zdolne podświetlenia w połączeniu z monitorami średnie.
Gry i HDR są wyraźnie dwoma kluczowymi przypadkami użycia dla AG274QXM i uważaliśmy, że to bardzo dobrze było w obu ogólnie. Chociaż nie byliśmy w stanie zmierzyć czasów reakcji za pomocą naszego sprzętu ze względu na dość szaloną operację podświetlenia PWM (więcej o tym za chwilę!) Testy wizualne i subiektywne ujawniły szybkie czasy reakcji i bardzo dobrą jasność ruchu. Otrzymujesz pojedynczy tryb nadbiegowy, jeśli trzymasz się „słabego” ustawienia nadbiegu, które jest użyteczne w zakresie VRR, choć nie do końca optymalne na górnym końcu zakresu odświeżania. Opóźnienie wejściowe było bardzo niskie i otrzymujesz ładną kombinację rozdzielczości 1440p i tempa odświeżania 170 Hz, która jest bardziej dostępna dla wielu osób. Brakuje kilku rzeczy, choć na przykład podświetlenie rozmycia, a na pewno można znaleźć wyższą opcje odświeżania 1440p na rynku. Jednak w tych obszarach dokonano kilku poświęceń w celu wypchnięcia doświadczenia HDR, co jest przydatne zarówno w grach, jak i multimedia.
Od strony HDR rzeczy nie ma wątpliwości, że mini podświetlenie LED oferuje znacznie lepsze doświadczenie do większości monitorów „HDR” na rynku. Posiadanie obciążeń więcej stref ściemniających robi ogromną różnicę w porównaniu z kontrastem, zdolnością jasności i ogólnego obsługi obrazu. Czuliśmy, że podświetlenie było być może trochę powolne w przypadku super szybkich gier, kiedy po raz pierwszy go sprawdziliśmy, ale idealnie odpowiednie dla niektórych miłych multimediów i wolniejszych gier. Aktualizacja 22 kwietnia 2023 -AOC opublikował później aktualiza.
Mini mini podświetlenie LED na ekranie spowodowało bardzo ładne ulepszenia ogólnego kontrastu ekranu, a także wysoką jasność szczytową. To nie było idealne, ponieważ było nieco trudne do kontrolowania mniejszych jasnych obszarów, a kontrast był bardziej ograniczony, gdy rozważa sąsiednie jasne i ciemne obszary. Konfiguracja może również zrobić z niektórymi poprawkami takich rzeczy, jak równowaga RGB i dokładność skali zieleniowej. Ogólnie chociaż doświadczenie HDR w typowej grze i treści multimedialne było bardzo przyjemne.
Z dala od gier docelowych i HDR używa, miło było zobaczyć pewną uwagę na inne funkcje, takie jak łączność USB typu-C, przełącznik KVM itp. Panel IPS zapewnia zwykłą solidną wydajność wszechstronną, a szeroka gama sprawia, że jest to opłacalne do pracy z treścią Adobe RGB. Naprawdę jednak będziesz potrzebować urządzenia do kalibracji, jeśli chcesz pracować z czymkolwiek innym niż natywna gama, i zapewnić dokładniejszą wydajność dla przepływów pracy SRGB/SDR i Adobe RGB. Tryb emulacji SRGB jest niestety bezużyteczny ze względu na zablokowane elementy sterujące i jasność, co jest dość niewybaczalne. Innym dość dużym problemem, jaki mieliśmy, jest operacja PWM podświetlenia, co wydaje się dziwne w dzisiejszym świecie „Flicker Free”. Mam nadzieję, że AOC dostosuje to poprzez aktualizację oprogramowania, jak wskazali nam. Zaktualizujemy tę recenzję, kiedy podamy nam dodatkowe informacje na ten temat.
Sprawdź ceny i dostępność w swoim regionie | |
Jeśli jesteś graczem, ale chcesz monitora, który będzie w stanie zaoferować Ci bardzo dobrą wydajność dla gier i filmów HDR, to zdecydowanie warto obejrzeć. Nadal jest to drogie ekran, ale jest znacznie bardziej przystępny niż większość innych mini -podświetlanych podświetlanych podświetlanych LED na rynku, a także nie wymaga uaktualnienia karty komputera i grafiki w tym samym czasie dzięki bardziej dostępnej rozdzielczości i odświeżaniu.
Wyjaśnione testowanie i wyniki
Będziemy przetestować i zmierzyć szereg aspektów tych wyświetlaczy. Według krótkiego wyjaśnienia tego, co oznaczają niektóre wyniki, myśleliśmy, że uwzględnilibyśmy ten krótki przewodnik:
Sekcja podsumowująca wyniki
- Maksymalna i minimalna jasność – Pełny zakres, w którym podświetlenie można regulować za pomocą kontroli jasności monitora. Na górnym końcu może to być ważne dla gier z dalszej odległości, szczególnie w jaśniejszych pokojach i w ciągu dnia. Na dolnym końcu może to być ważne, jeśli korzystasz z ekranu z bliska do bardziej ogólnej pracy biurowej, szczególnie w ciemniejszych warunkach pokojach lub w nocy.
- Zalecane ustawienie jasności – Aby osiągnąć około 120 CD/m 2, co jest zalecaną luminancją dla monitorów LCD w normalnych warunkach oświetlenia
- Wolne migotanie – niezależnie przetestowane i potwierdzone, czy ekran jest wolny od migotania, czy nie i bez PWM przy wszystkich ustawieniach jasności
Sekcja konfiguracji i pomiarów
Wydajność jest mierzona i oceniana z dużą dokładnością przy użyciu szeregu urządzeń testowych i oprogramowania. Wyniki są starannie wybierane w celu dostarczenia najbardziej przydatnych i istotnych informacji, które mogą pomóc w ocenie wyświetlacza podczas filtrowania szerokiego zakresu informacji i liczb, które będą niepotrzebne. Do pomiaru używamy spektroradiomometru UPRTEK MK550T, który jest szczególnie dobry do gier kolorów i pomiarów spektrum. Używamy również spektrofotometru X-Rite I1 Pro 2 i X-Rite I1 Display Plus dla pomiarów na różne sposoby. Uwzględniono różne pakiety oprogramowania, w tym wyświetlacze portretowe Pakiet Calman Ultimate. Mierzymy ekran w ustawieniach domyślnych (z wszystkimi profilami ICC dezaktywowanymi i używanymi ustawieniami fabrycznymi) oraz wszelkimi innymi trybami, które są interesujące, takie jak ustawienia emulacji SRGB. Następnie kalibrujemy i profilujemy ekran.
Przedstawione wyniki można interpretować w następujący sposób:
- Greyscale de – Ten wykres śledzi dokładność każdego cienia w skali zielonej mierzonej od 0 (czarny) do 100 (biały). Dokładność każdego szarego odcienia będzie miała wpływ temperatura kolorów i gamma wyświetlacza. Im niższe DE, tym lepiej z różnicami
- RGAL RGB i temperatura kolorów – Wykres bilansu RGB pokazuje względną równowagę między czerwonymi, zielonymi i niebieskimi pierwotnymi w każdym szarym odcieniu, od 0 (czarny) do 100 (biały). Idealnie wszystkie 3 linie powinny być płaskie na poziomie 100%, co reprezentowałyby zrównoważoną średnią temperaturę kolorów 6500 tys. Jest to docelowa temperatura kolorów dla monitorów stacjonarnych i temperatura światła dziennego. Gdzie linie odbiegają od tego 100% płaskiego poziomu, obraz może stać się zbyt ciepły lub chłodny. Pod tym wykresem bilansu RGB zapewniamy średnią skorelowaną temperaturę kolorów dla wszystkich mierzonych szarych odcieni, wraz z odchyleniem od celu 6500 tys. Zapewniamy również temperaturę kolorów White Point i jego odchylenie od 6500 tys., Ponieważ jest to szczególnie ważne przy przeglądaniu wielu białych tła i treści biurowych.
- Gamma – Dążymy na 2.2 gamma, która jest domyślna dla monitorów komputerowych. Dostarczono wykres śledzący 2.2 gamma na różnych szarych odcieniach i najlepiej szarość reprezentująca pomiary monitora powinny być poziome i płaskie na 2.2 poziom. W zależności od tego, gdzie gamma jest zbyt niska lub zbyt wysoka, może mieć wpływ na obraz w określony sposób. Możesz zobaczyć nasz wykres wyjaśnienia gamma, aby pomóc to lepiej. Pod wykresem gamma uwzględniamy średnią całkowitą gamma wraz ze średnią dla ciemnych odcieni (0–50) i dla jaśniejszych odcieni (50–100).
- Luminance, czarna głębokość iWspółczynnik kontrastu – Pomiar jasności, czarnej głębokości i wynikający z tego współczynnik kontrastu testowanego trybu, niezależnie od tego, czy jest to w ustawieniach domyślnych, czy później po kalibracji i profilowaniu.
- Zasięg gamy – Zapewniamy pomiary gamy kolorów ekranów w stosunku do różnych przestrzeni odniesienia, w tym SRGB, DCI-P3, Adobe RGB i REC.2020. Pokrycie jest pokazane w liczbach bezwzględnych, a także względnych, co pomaga określić, gdzie pokrycie wykracza poza daną przestrzeń odniesienia. Uwzględniono schemat chromatyczności CIE-1976 (który zapewnia lepszą dokładność w porównaniu ze starszymi metodami CIE-1931), który zapewnia wizualną reprezentację gamy kolorów Monitors w porównaniu z SRGB, a w stosownych przypadkach również w stosunku do szerokiej przestrzeni odniesienia gamu, takiego jak DCI -P3.
- Dokładność koloru – Testuje się szeroką gamę kolorów, a dokładność kolorów zmierzona. Porównujemy te wyprodukowane kolory z przestrzenią odniesienia SRGB, a jeśli dotyczy, pomiarem szerokiego ekranu gamu. Dostarczono średnio DE i maksimum DE wraz z ogólną oceną ekranu. Im niższe DE, tym lepiej z różnicami
Sekcja wydajności gier
Przede wszystkim testujemy ekran wizualnie w każdym z jego dostępnych trybów nadbiegów i w zakresie odświeżania od 60 Hz, aż do maksymalnego obsługiwanego. Pozwala nam to zidentyfikować, co wydaje się być optymalnym ustawieniem dla każdej szybkości odświeżania, a następnie możemy zmierzyć czas reakcji w zakresie przejść szarości do szarości (G2G) za pomocą naszej konfiguracji oscyloskopu, w tym korygowanie gamma w celu poprawy dokładności, jak opisaliśmy w Nasz szczegółowy artykuł. Pomaga to zapewnić pomiary czasów reakcji i przekroczenia, które są jeszcze bardziej reprezentatywne dla tego, co widzisz w prawdziwym użyciu. W sekcji podsumowującej uwzględniono małą tabelę, pokazuje średni czas odpowiedzi G2G zmierzony przy kilku szybkości odświeżania (gdzie jest obsługiwany), wraz z znalezionym optymalnym ustawieniem nadbiegunowym. Poziom przekroczenia jest następnie oceniany w tabeli przy każdej szybkości odświeżania. Wyjaśnimy w komentarzu, jeśli istnieją jakiekolwiek rozważania przy użyciu zmiennych wskaźników odświeżania (VRR), a także rozmawiamy o ogólnej wydajności naszych ustaleń podczas wszystkich tych testów.
Przy maksymalnej szybkości odświeżania ekranu uwzględnimy również nasze znane bardziej szczegółowe pomiary czasu odpowiedzi, które obejmują szerszy zakres pomiarów przejściowych, a także niektóre analizy takich rzeczy, jak zgodność z częstotliwością odświeżania. To określa, ile zmierzonych przejść pikseli było wystarczająco szybkie, aby nadążyć za szybkością klatek ekranu. Idealnie chciałbyś, aby czasy reakcji pikseli były konsekwentnie i niezawodnie krótsze niż ten cykl szybkości odświeżania, w przeciwnym razie, jeśli są wolniejsze, może prowadzić do dodatkowego rozmazywania i rozmycia zawartości ruchomej.
W tej sekcji uwzględnimy również zmierzone opóźnienie wejściowe i przyjrzyj się dowolnej funkcji podświetlenia rozmycia, jeśli jest dostępna. Komentarz w każdej sekcji zawiera więcej informacji, jeśli dostępny jest tryb redukcji rozmycia i sposób działania.
Możemy zdobyć prowizję, jeśli kupisz w naszych linkach partnerskich w tym przeglądzie – TftCentral jest uczestnikiem programu Amazon Services LLC Associates, programu reklamowego afiliacyjnego zaprojektowanego w celu zapewnienia witryn do zarabiania opłat za reklamę poprzez reklamę i łączenie się z Amazon.Com, Amazon.współ.Wielka Brytania, Amazon.DE, Amazon.CA i inne sklepy Amazon na całym świecie. Uczestniczymy również w podobnym program.współ.Wielka Brytania, NewEgg, BestBuy i niektórzy producenci.
Być na bieżąco
Alerty przeglądarki | Śledź nas na X (Twitter) | Subskrybuj | Wesprzyj nas |
Popularne recenzje trendów