Łatki i aktualizacje/aktualizacja 1.8: Opór | Dywizja Wiki | Fandom, aktualizacja oporu Dywizji
Duża aktualizacja „Resistance” w dywizji trafi jutro, nastąpi bezpłatny weekend
Do gry dodano cztery nowe egzotyczne broń.
Łatki i aktualizacje/aktualizacja 1.8: Opór
Aktualizacja 1.8: Opór to aktualizacja Dywizja Toma Clancy. Aktualizacja 1.8 zostało ujawnione 30 sierpnia 2017 r. I zostało rozmieszczone 5 grudnia 2017 r. Ta bezpłatna aktualizacja wprowadza rozszerzenie do strefy PVE, nowe tryby gry, a także zmiany w systemie nieuczciwych w strefie ciemnej.
Zawartość
- 1 nowe funkcje
- 1.1 molo West Side
- 1.2 potyczki
- 1.3 Rogue 2.0
- 1.4 stacja optymalizacyjna
- 1.5 Opór
- 1.6 podziemnych zmian
- 2.1 Alphabridge
- 2.2 Banshee’s Shadow
- 2.3 D3-FNC
- 2.4 Firecrest
- 2.5 Wiara Huntera
- 2.6 Ścieżka Nomada
- 2.7 Znak Predator
- 2.8 Autorytet taktyka
- 3.1 dom
- 3.2 Big Alejandro
- 3.3 diabeł
- 3.4 pięta
- 7.1 Egzotyczna broń
- 7.2 broń
- 7.3 talenty
- 8.1 stacja wsparcia
- 8.2 wież
- 8.3 lepka bomba
- 8.4 Pierwsza pomoc
- 8.5 Link ocalałych
- 8.6 Link odzyskiwania
- 8.7 Pulse
- 10.1 autorytet taktyka
- 10.2 D3-FNC
- 10.3 Wiara Huntera
- 11.1 Battlegear Striker
- 11.2 RECERHERER
Nowe funkcje [ ]
West Side Pier []
- West Side Pier to zupełnie nowy obszar dostępny dla wszystkich agentów, w których odbywają się dwa nowe tryby gry: „Resistance” i „Spirmish”. W strefach frakcje wroga łączą siły, aby podjąć walkę z agentami dywizji.
- Mapa Pier West Side rozciąga się na dwóch nazwanych strefach: Piers North i Piers South.
- Nowy bezpieczny dom będzie dostępny o nazwie Camp Clinton. Camp Clinton będzie działał jako nowe centrum społeczne, podobne do terminalu, dla aktualizacji 1.8.
- West Side Pier ma nowy dynamiczny system tarła dla wrogów, nowe specjalne zadania i codzienne zadania.
- Dodano pochwały na molo West Side.
Potyczka []
- W potyczce dwie drużyny czterech agentów rywalizują ze sobą, aby uzyskać największą liczbę zabójstw, zanim wygaśnie timer. Drużyny zdobywają punkty za każdym razem, gdy wyeliminuje się powalony agent wroga.
- Agenci mogą rozpocząć sesję potyczkową z ostatniej stojakowej bramy zapałek w bazie operacji lub Camp Clinton.
- Ranga PVP (wcześniej nazywana ostatnia ranga na stanowisku) został zwiększony z 40 do 99. Ostatnie stanowisko i potyczka przyczyniają się do tego postępu.
- Dodano nowe nagrody rankingowe PVP, w tym sklasyfikowane pamięci podręczne.
- Dodano pochwały potyczki.
Rogue 2.0 []
- Rogue System w strefie ciemnej został przeglądany do aktualizacji 1.8.
- Aby pójść nieuczciwy, agent musi przełączyć swój nieuczciwe status, zanim będzie mógł wyrządzić szkody dla przyjaznych agentów. Każdy członek ich grupy może również zdecydować się na nieuczciwość lub opuścić grupę.
- Dodano poziomy i cele objętości. Agenci osiągający status spłaty będą teraz mieli cel do interakcji, który nagradza pamięci podręczne. Agenci nie-rogu zobaczą ogólny obszar celu przełomu i zostaną nagrodzeni za zatrzymanie agentów ds. Miejsca.
- Aby pójść łotrem, przytrzymaj kierunkową podkładkę.
Stacja optymalizacji []
- Optymalizacja sprzętu zapewnia agentom nowy sposób na inwestowanie w swój ulubiony sprzęt i osiągnąć idealną kompilację z minimarem dla ich stylu gry. Agenci mogą zabrać dowolny sprzęt do nowej stacji optymalizacji sprzętu i wydać technologię i kredyty, aby poprawić jakość statystyk przedmiotu w kierunku ich czapki.
Opór [ ]
- Aktualizacja wprowadza nowy tryb gry PVE o nazwie „Resistance”, w którym frakcje łączą siły po raz pierwszy, aby walczyć z agentami dywizji. NPC wroga ciągle spawnują się w falach, gdy agenci próbują przetrwać tak długo, jak to możliwe.
- Ten nowy tryb gry PVE odbywa się na trzech arenach na West Side Pier.
- Agenci mogą rozpocząć imprezę z mapy lub chodząc do lokalizacji areny zlokalizowanych w West Side Pier i inicjowanie wydarzenia stamtąd.
- Dodano pochwały oporu.
Zmiany podziemne []
- Stare dyrektywy zostały usunięte i zastąpione nowymi, które przynoszą nowe opcje rozgrywki.
- Electro Tech-Nowa electro-tech zapewnia graczowi znacznie zredukowane ochłodzenie się od umiejętności, jednak efekt uboczny tej technologii eksperymentalnej powoduje zakłócenie innych systemów elektrycznych, podczas gdy umiejętność jest aktywowana.
- Leczenie nadnerczy – agenci mają stałe wzmocnienie adrenaliny, przywracając ich zdrowie, jednak dodatkowe spożycie oznacza, że rzadziej stosowanie jest dostępne dla wszystkich zdolności leczniczych.
- Kinetyczna zbroja – eksperymentalny nowy bieg, który zwiększa zbroję agentów, gdy zwiększają prędkość ruchu. Ochrona zbroi jest znacznie zmniejszona, gdy statyczna.
- Kompensatator – Technologia eksperymentalna, która zapewnia wszelką broń dodatkową stabilność podczas strzelania; Jednak ze względu na wagę tych czynników technologicznych zmniejszyła pojemność amunicji.
- Amunicja wstrząsowa – specjalnie zaprojektowane czasopisma pozwalają na stałe pociski wstrząsu, ale przy stałym ogniu może to powodować, że jest bezużyteczny przez krótki czas i potencjalnie wstrząśnij agentowi.
Nowy sprzęt niejawny []
Nowe klasyfikowane zestawy sprzętu, które będą dostępne w nadchodzących globalnych wydarzeniach, to:
- Global Event 3 „Strike”:
- Ścieżka koczownika
- D3-FNC
- Znak Predatora
- Cień Banshee
- Alphabridge
- Firecrest
- Wiara Huntera
- Autorytet taktyka.
Alphabridge []
- Ustaw bonus (5 sztuk):
- +25% zdrowia
- +10% uszkodzenia broni
- Talent: ulepszony Alphabridge
- Nieaktywne osobiste wersje wszystkich umiejętności podpisów obracają się co 6 sekund i mogą być aktywowane przez zabijanie wrogich agentów lub weteranów/elitarnych NPC. Umiejętności charakterystyczne, które są w obrotowym rotacji, gdy wrog jest zabijany, są aktywowane przez 10 sekund, gdy wszystkie podstawowe statystyki są między sobą zrównoważone. Czasy te są skrócone w zależności od różnicy w zakresach twoich głównych atrybutów. Nie możesz już aktywować umiejętności podpisów ani nie wpływać na umiejętności Ally Signature.
Banshee’s Shadow []
- Ustaw bonus (5 sztuk):
- +20% zrabowane fundusze ciemnej strefy.
- +5% uszkodzenia celu poza osłoną.
- Talent: Ulepszony Banshee:
- Podczas gdy Rogue, czas na wyczyszczenie statusu obławy jest zmniejszony o 5% dla każdego członka grupy w odległości 10 metrów. Wszystkie działania Rogue Status, które powodują rangę, są podwojone. Nagrody za wyczyszczenie statusu obławy są ulepszone. Chociaż nie jest to nieuczciwe, uszkodzenie agentów statusu obławy wzrasta o 5% dla każdego poziomu płanowania, jaki ma agent. Nagrody za zabicie agenta statusu manhunt są ulepszone.
D3-FNC []
- Ustaw bonus (5 sztuk):
- +15% ochrony przed elitami
- +5% odporność na obrażenia tarczy balistycznej
- Talent: ulepszona linia pierwszej instancji
- Gdy tarcza balistyczna jest rozmieszczona, uszkodzenie w zwarciu jest zwiększane o 2000%, a na całej przepisie otrzymuje agent, stosuje się do tarczy balistycznej jako leczenie. Po otrzymaniu progu uszkodzeń od otrzymania uszkodzenia fizycznego lub egzotycznego tarcza balistyczna daje buffowi agentowi i wszystkich członkach grupy w ciągu 15 metrów przez 6 sekund. Czas trwania buffu jest zwiększany o 2 sekundy na każde 3000 wytrzymałości, jakie ma agent.
- Uszkodzenie fizyczne: zbroja jest zwiększona o 30%.
- Uszkodzenie egzotyczne: uszkodzenie broni wzrasta o 30%.
Firecrest []
- Ustaw bonus (5 sztuk):
- +1 Pokazujący granat
- +5% Zakres wieży płomiennej
- +20% Uszkodzenie wieży płomiennej
- Talent: ulepszona petarda
- Kule mają 2% szansę na spalenie wroga. Płonące cele mogą powodować ognistą eksplozję, gdy zabija się pociskami raz na 10 sekund. NPC podpalone przez twoją wieżę płomienia spali się o 25% dłużej na każdą 2000 elektroniki.
Wiara myśliwca []
- Ustaw bonus (5 sztuk):
- +20% optymalny zakres
- +10% obrażeń od strzału głowy
- Talent: precyzja Huntera
- Strzały w głowę podwójnie zyskały dodatkową bonus obrażeń. 2 kolejne pominięte strzały są potrzebne do utraty bonusowych szkód.
Ścieżka Nomada []
- Ustaw bonus (5 sztuk):
- +10% zdrowia zabójstwa
- Talent: ulepszony determinacja Nomada
- Zwiększa ilość leczenia z determinacji Nomada. Resolve Nomada będzie się teraz przepełniać.
- Talent: szczęście Nomada
- 50% szansy na nie ma czasu odnowienia dla Path of the Nomad. Weź 60% mniej szkód przez 10 sekund po uruchomieniu ścieżki Nomada.
Znak Predatora []
- Ustaw bonus (5 sztuk):
- +10% prędkość przeładowania
- +8% uszkodzenia karabinów szturmowych
- +8% uszkodzenia SMG
- Talent: Ulepszony znak Predator
- Umieszczenie 10 strzałów bez przełączania celów stosuje teraz znak drapieżnika, który powoduje, że cel krwawi 50% szkód wyrządzonych przez te pociski; Znak drapieżnika ignoruje cele krwawienia. Uszkodzenie w czasie docelowego są zwiększone o 15% na każde 3000 wytrzymałości i może krytycznie trafić w cel. Gdy przy 9000 wytrzymałości obrażenia w czasie premii zostaną zwiększone o dodatkowe 120%
Autorytet taktyka []
- Ustaw bonus (5 sztuk):
- +5% pośpiech
- +5% moc umiejętności
- Talent: Ulepszony autorytet taktyka
- Korzystanie z umiejętności podczas maksymalnej premii zresetuje wzmocnienie mocy umiejętności, ale podniesie czapkę do 60%. Używanie innej umiejętności na poziomie 60% ma 40% szansę na odłożenie mocy wzmocnienia na 30% przy jednoczesnym utrzymaniu czapki na 60%. Ta szansa wzrasta o 20% na każde 3000 elektroniki.
Nowa egzotyczna broń []
Do gry dodano cztery nowe egzotyczne broń.
Dom [ ]
- Pistolet maszynowy
- Specjalny talent: licznik karty
- Jedna połowa magazynu wyrządza 20% zwiększone obrażenia. Połowa, która zadaje zwiększenie obrażeń, odwraca się po 15 sekundach lub gdy magazyn jest pusty.
Big Alejandro []
- Lekki karabin maszynowy
- Specjalny talent: strzelec Cover
- Każda kula wystrzelona na wroga z osłony zwiększa obrażenia broni o 0.5% do 50%. Bonus trwa 10 sekund. Uzyskanie zabójstwa z tą bronią, podczas gdy w okładce resetuje czas trwania. Obrażenia bonusowe są anulowane przez przeładowanie, zamianę broni lub wychodzenie z walki.
Diabeł []
- Karabin Marksman
- Specjalny talent: ogień
- Strzały głowy zwiększają stabilność o 30% przez 15 sekund. Strzały w ciele zwiększają uszkodzenia strzału w strzały o 30% przez 15 sekund.
- Obie broń zyskują talenty ognia i furii, a czas trwania buffu wzrasta o 15 sekund. Bonusy z ognia i furii nie są już tracone podczas zamiany między ogniem a furią. Prędkość wymiany broni wzrasta o 50%.
Pięta []
- Karabin Marksman
- Specjalny talent: furia
- Uderzenie w słabe punkty zwiększa obrażenia broni o 15% przez 15 sekund. Umiejętności Proxies zwiększają szkody krytyczne o 30% przez 15 sekund.
Nowe dodatki do dostawcy premium []
- Gracze mogą teraz uzyskać wszystkie nowe przedmioty i kolekcje próżności, odblokowując zaszyfrowaną pamięć podręczną 2.
- Premium dostawcę NPC można teraz znaleźć w Camp Clinton, a także w terminalu.
Rozgrywka []
- Dostosowany modyfikator PVP w celu zrównoważenia TTK z nowymi ulepszeniami wytrzymałości.
- Zwiększony wzrost punktu zdrowotnego na punkt wytrzymałości do 30 (wynosił 15).
- Zwiększony czas odnowienia granatowego do 6 sekund (był 3).
- Krytyczna szansa na trafienie jest zmniejszona o 50%, gdy wystrzeliwuje biodro.
- Usunięto siatkę podczas strzelania w biodrze.
- Zastąpił wszystkie instancje statystyki sprzętu + broni uszkodzeni. Powoduje to bardziej spójne korzyści dla całej broni niezależnie od RPM.
- Naprawiono problem, w którym granat może stać się niewidoczny, jeśli zostanie wyrzucony dokładnie podczas wchodzenia w stan powalony.
- Dekonstruowanie wysokiej klasy biegów, wysokiej klasy broni, elementów zestawu sprzętu, zestawów sprzętu niejawnego, egzotycznej zbroi i broni ma teraz szansę nagradzania D-Tech.
- Prędkość obrotowa wszystkich agentów została nieznacznie zwiększona.
- Problemy z wiarą Huntera 4-częściowe obrażenia bonusowe, które nie osiągnęły wyższych stosów z bronią o wysokiej zawartości RPM, zostały ustalone.
- Premia autorytetu taktyka będzie teraz prokurować za wszystkie zadane szkody, w tym szkody, które zostały zadane przez przyjazne wieżyczki według obniżonej stawki.
- Naprawiono błąd, w którym agenci mogli strzelać szybciej niż zamierzani za pomocą dowolnego karabinu akcji Bolt.
- Naprawiono problem, w którym agent nie otrzyma pamięci podręcznej po zakończeniu zadania, jeśli ich zapas był pełny.
- Agenci mogą teraz głosować za kopnięciem członków grupy. Ta funkcjonalność staje się dostępna, gdy grupa ma 3 lub 4 członków. Kiedy agent dołącza do grupy za pośrednictwem pasowania, ten agent będzie odporny na wyrzucenie z grupy przez 3 minuty. Ponadto agent, który dołącza do grupy za pośrednictwem meczu, może zostać usunięty z grupy tylko wtedy, gdy agent zostanie wyrzucony z głosowania.
UI []
- Dodano kolory rzadkości do menu wyglądu zapasów, aby pasowało do zachowania w pozostałej części interfejsu użytkownika.
- Naprawiono błąd interfejsu, w którym a .0 zostanie dodane do broni palnej i statystyk DPS na temat broni.
- Naprawiono kilka problemów z interfejsem użytkownika, w których tekst nakładałby się w niektórych językach.
- Naprawiono problem z interfejsem użytkownika, w którym HUD nadal pojawiłby się w ciemnej strefie.
- Naprawiono błąd interfejsu użytkownika, w którym wydawałoby się, że agent ma pociski ogniowe, które są aktywne. Problem ten pojawiłby się tylko wtedy, gdy użycie konsumpcji zostanie użyte na krótko przed wejściem przez agent w stanie powalonym.
- Naprawiono problem, w którym inteligentna okładka pokrywa się z megamapem.
Równowaga broni []
Egzotyczna broń []
- Warlord, Caduceus, historyk, Tenebrae, Damaszek, Golden Rhino, Midas, Hungry Hog, Showstopper, Thompson M1928 i Tommy Gun nieco wzrosły uszkodzenia.
- Pakhan nieco zmniejszył swoje uszkodzenia, a jego rozprzestrzenianie się zmniejszyło.
- Medved miał swój zasięg, a jego rozprzestrzenianie się nieznacznie zmniejszyło się.
Bronie [ ]
- Uszkodzenie broni o wysokiej obrotach zostały zmniejszone.
- M4, MP5 i MP7 zmniejszyły się uszkodzenie.
Talenty []
- Adrenalina zapewni użytkownikowi 2-sekundową odporność na wszystkie efekty statusu.
- Adept da teraz jeden stos jego buffu, który jest odświeżony, jeśli używana jest inna umiejętność, gdy jest aktywna. Nie będzie już układał się wiele razy.
- Naprawiono przypadki, w których Rapid przestałby działać.
- Naprawiono problem, w którym Battle Buddy zastosowałby dwukrotnie z agentem po tym, jak zostali ożywione przez stację wsparcia.
- Naprawiono problem, w którym Pakhan straciłby swoje stosy po zmianie broni z aktywnym bonusem Lone Star 4.
Umiejętności [ ]
Stacja wsparcia []
- Naprawiono błąd, w którym umiejętność stacji wsparcia nadal pozostałaby na ziemi, a umiejętność stała się niedostępna, gdy agent korzystający z umiejętności przesuwa się o ponad 100 metrów od niego.
- Naprawiono problem, w którym buffy stacji wsparcia pozostaną, nawet gdyby stacja została zakłócona.
- Naprawiono problem, w którym wskaźnik gojenia stacji wsparcia byłby niespójny.
Wieża []
- Modyfikator PVP dla wszystkich wieżyczek został zmniejszony do 35%.
Lepki granat [ ]
- Usunięte opóźnienie detonacji bomby (było 1.2 sekundy).
Pierwsza pomoc [ ]
- Usunięto zdolność do aktywowania pierwszej pomocy podczas strzelania.
Link Survivor []
- Zaktualizowano podpowiedź linku Survivor, aby wyjaśnić, że członkowie grupy agenta są tymi, którzy otrzymują wzmocnienie zdrowia awaryjnego.
Link odzyskiwania []
- Link odzyskiwania Auto Revive będzie teraz wyczerpać bonus autorytetu taktyka.
Pulse []
- Agenci będą mogli teraz używać pulsu, gdy czas odnowienia się skończy, nawet jeśli umiejętność jest już aktywna.
Pochwały / łatki []
- Pochwalnia pacyfisty nie będzie już nagradzana po zakończonej sesji przetrwania PVE.
- Naprawiono problem, w którym koszula wybuchowa i łatka mieszkalna jaskini nie mieszałaby się dobrze, gdyby agent miał wyposażoną banshee lub kurtkę baseballową.
- Naprawiono problem, w którym pochwały z warunkami, a także nagrodą łatki czasami wyświetla się nieprawidłowo.
- Naprawiono problem, w którym łatki spowodowałyby migotanie, gdyby noszenie wyściełanego swetry – czarna koszula lub kamizelka myśliwska – brązowy z kobiecą postacią.
- Ochody najwyższej wartości docelowej i ukierunkowanego agenta nie będą już wynagrodzić tej samej łatki co czas twarzy.
- Ostatni odrodzenie stojaka nagrodzi teraz właściwą łatkę.
- Naprawiono błąd, w którym postęp w odosobnieniu i żadnych rozprzestrzeniania się, mimo że agenci zostali zabici w akcji.
- Naprawiono błąd, w którym pochwalanie pogromcy kanalizacji nie zawsze aktualizuje po zabiciu nazwanego wroga.
- Naprawiono błąd, który pozwoliłby pochwalić się na śmieci jednego człowieka.
- Naprawiono błąd, który pozwoliłby graczowi ominąć agenta za pomocą wymagań pochwały strzelby.
Zestawy biegów []
Autorytet taktyka []
- Ustaw bonus (4 sztuki):
- „Każda kula, którą uderzyłeś wrogów, dodaje 1% mocy umiejętności bonusowych. Każda kula Twoja rozmieszczone umiejętności uderzyły wrogów, dodaje 0.2% dodatkowa moc umiejętności. Bonus mocy umiejętności Max wynosi 30%. Premia jest zużywana podczas korzystania z umiejętności.”
D3-FNC []
- Premia ustawiona (4 sztuki): W przypadku użycia tarcza balistyczna nie ma aktywnego modu umiejętności. Nie będzie już usuwać krytycznej szansy z twojej broni. SMG można wyposażyć. Zdrowie tarczy balistycznej wzrasta o 57% na każde 3000 wytrzymałości.
Wiara myśliwca []
- Ustaw bonus (4 sztuki):
- „Każdy kolejny strzał z karabinem Marksman Bolt, który uderza wroga, zadaje o 3% więcej obrażeń. Bonus obrażeń jest zwiększany o 4% na każde 2000 3000 broni palnej. Uszkodzenie bonusowe są usuwane, gdy strzał pomija cel, po zamianie lub przeładowaniu broni lub po 10 sekundach.
Sklasyfikowane zestawy biegów []
Battlegear Striker []
- Ustaw bonus (6 sztuk)
- Każdy hit dodaje bonus samoleczenia dla 0.02% Max Health na sekundę. Ten bonus jest dodatkowo zwiększony o 0.05% na każde 3000 wytrzymałości. Stosuje do 100 trafień. Brakujące ujęcia spadają bonus o 1 stos, a bonus jest zmniejszany o 2 stosy co sekundę.
- Każdy hit zwiększa obrażenia bonusowe w wyniku bitwy napastnika o dodatkowe 1%. Brakujące strzały zrzucają obrażenia bonusowe w wyniku bitwy napastnika o 1%, a bonus jest zmniejszany o 2% co sekundę.
Recowizer []
- Ustaw bonus (6 sztuk):
- Stacja wsparcia zyskuje 40% szans na uruchomienie czasu odnowienia, gdy zostaje zniszczona przez wroga. Ta szansa wzrasta o 20% na każde 3000 elektroniki.
Globalne wydarzenie []
- Dodano wsparcie dla przyszłych globalnych wydarzeń.
- Wybuch Globalne Maski zdarzeń są teraz nagradzane przez wypełnienie wyników specyficznych dla wybuchu, gdy wydarzenie jest aktywne.
- Zmieniono wskazówkę narzędzia, aby odzwierciedlić, że globalne skórki i zestawy broni zdarzenia można uzyskać tylko za pomocą tablic wyników.
- Naprawiono błąd, który spowodowałby eksplodowanie dzikiej przyrody podczas globalnej imprezy strajkowej.
- Naprawiono różne problemy z interfejsem użytkownika.
- Naprawiono różne problemy z lokalizacją.
Misje / HVTS []
- Joe Ferro jest teraz niewrażliwy, gdy jest zamknięty w szklanym pokoju.
- Naprawiono błąd, w którym wrogowie nie odrodzili się podczas umowy HVT po dołączeniu do sesji innego agenta.
- Naprawiono problem, w którym ukończenie strony produkcyjnej Napalm na legendarnej trudności nie liczy się do globalnych misji wydarzeń.
- Naprawiono problem w elektrowni Warrengate, w której lekarze fali bossowej nie rozmieszczają stacji wsparcia w określonych okolicznościach.
Wtchody []
- Naprawiono przypadek, w którym agenci mogliby nadużyć określony pokój, aby uzyskać niesprawiedliwą przewagę podczas ostatecznej walki skradzionego sygnału.
Ciemna strefa []
- Zwiększony podstawowy timer Rogue z 19 sekund do 90 sekund.
- Naprawiono problem powodujący, że powalony członek grupy nie ma wyczyszczenia statusu obławienia w stanie powalonym.
- Naprawiono powiadomienie „Group Gone Rogue” wyświetlane dla graczy solo po ponownym połączeniu z grą, mając status nieuczciwości lub pałki.
Przetrwanie []
- Naprawiono błąd, w którym menu sklepu byłoby dostępne podczas przetrwania.
- Naprawiono problem, w którym wykonanie codziennego przypisania przetrwania nie dałoby powiadomienia.
Pod ziemią [ ]
- Naprawiono błąd, w którym podziemna misja może doprowadzić do ślepego zaułka.
- Naprawiono problem, w którym ostatni boss w podziemiach może być wielokrotnie uprawiany.
- Naprawiono błąd, w którym ostateczny cel nie zaktualizowałby się po zabiciu ostatniego bossa.
- Agenci nie będą już uwięzieni w metrze, jeśli lider zespołu opuści grupę bezpośrednio po otwarciu ostatnich drzwi.
- Naprawiono problem, w którym liczba klatek spadłaby znacznie w określonym pomieszczeniu.
- Naprawiono, że nie jest w stanie sklepieć niektórych rekwizytów z obu kierunków.
- Naprawiono, że nie można się ukryć w niektórych lokalizacjach.
- Naprawiono błąd, który pozwoliłby agentowi wyjść z miejsca grywalnego.
- Naprawiono różne lokalizacje, w których gracz mógł utknąć.
- Usunął niewidzialną ścianę.
- Naprawiono pęknięcie w podłodze, co uniemożliwiłoby agentowi postępowanie.
- Zaktualizowane wskazówki, które odpowiadają odnowionym podziemia.
- Dokonał szeregu korekt związanych z umieszczaniem rekwizytów.
- Naprawiono kilka dziwnych drzwi.
- Naprawiono różne problemy z interfejsem użytkownika.
Ostatnie stanowisko []
- Ostatnia pozycja na stanowisku została przemianowana na rangę PVP.
- Kluczowe fragmenty Cypher można teraz uzyskać z kamien ostatniego.
- Naprawiono problem, w którym agent otrzymałby 30-sekundową karę śmierci w ostatnim stanowisku po wcześniejszym śmierci jako łotr w ciemnej strefie.
- Naprawiono problem, w którym agent byłby podaną 30-sekundową karą śmierci w ostatnim stanowisku po wcześniejszym śmierci w przetrwaniu.
- Naprawiono problem, w którym agent mógł utknąć na ostatnim ekranie pasującej.
- Naprawiono problem, w którym agent czasami nie widział menu odradzania po śmierci.
- Naprawiono problem, w którym gracz otrzyma monit o wejście do ostatniego meczu stojącego, gdyby grupa wcześniej zamknęła grę podczas ostatniego meczu.
Loadouts []
- Przełączanie między ładunkami za pomocą wiązań kluczowych poda teraz komunikat ostrzegawczy, jeśli bieżące zużycie nie zostanie zapisane.
- Dodano nowe opcje nazwy Loadout.
Sprzedawca premium []
- Naprawiono błąd, w którym element w dostawcy premium nie miałby końcówki narzędzia.
- Naprawiono błąd, w którym efekt błyszcząca na rzadkie pozycje próżności nie zniknąłby w menu Vanity Element.
- Naprawiono błąd, w którym zaszyfrowana pamięć podręczna może zostać automatycznie otwarta, gdy agent kupił klucz Cypher.
- Naprawiono problem, w którym drugi dostawca premium mógł pojawić się po zakupie agenta zaszyfrowanej pamięci podręcznej.
- Naprawiono problem, w którym agent utknąłby na ekranie otwierającej pamięć podręczną, gdyby został wyrzucony z grupy podczas otwierania zaszyfrowanej pamięci podręcznej.
- Naprawiono problem z zaszyfrowanymi buforami, w których przycisk podglądu nadal działał.
- Naprawiono różne problemy z interfejsem użytkownika.
- Naprawiono różne problemy z animacją.
- Naprawiono problem, w którym sprzedawca premium na krótko zniknął po zakupie zaszyfrowanej pamięci podręcznej.
Świat [ ]
- Naprawiono lokalizację osłony w ciemnej strefie, która pokazywałaby agentów jako poza granicą.
- Naprawiono problem z punktem orientacyjnym „zbrojowni” w strefie ciemnej, w której czasami agent nie otrzymałby nagrody za wyczyszczenie punktu orientacyjnego, i nadal byłby wyświetlany jako aktywny.
- Naprawiono problem, w którym agenci nie mogli odebrać echa w Chelsea.
- Naprawiono problem, w którym agenci mogą utknąć między stacją realibracji a stacją optymalizacyjną u podstawy operacji.
PC specyficzny []
- Naprawiono problem na komputerze, w którym elementy sortowania według nazwy nie zawsze wyświetlałyby elementy we właściwej kolejności alfabetycznej.
- Naprawiono problem, w którym renderer DirectX 12 nie działałby na niektórych kartach graficznych.
- Agenci mogą teraz używać polecenia /łączenia, aby dołączyć do grupy agentów w grupie otwartej.
Inny [ ]
- Naprawiono problem, w którym zielona czapka kadetów i biała czapka kadetów wyglądały identycznie.
- Dokonał poprawy w zakresie strzelania w podstawie operacji, aby umożliwić agentom przetestowanie niektórych nowych talentów, które wymagają, aby agent był w walce.
- Zmniejszona krycie filarów łupów podczas walki.
- Naprawiono problem, w którym użycie historyka przeciwko celowi strzelnicy nie wygeneruje cząstek wybuchowych.
- Naprawiono błąd w ciemnej strefie, w której globalna maska zdarzeń agenta nakładałaby się na zwykłą maskę na sprzęt.
- Naprawiono problem animacji związany z używaniem emocji po skakaniu z obiektu.
Duża aktualizacja „Resistance” w dywizji trafi jutro, nastąpi bezpłatny weekend
Dywizja Toma Clancy może mieć w tym momencie prawie dwa lata, ale Ubisoft nie rezygnuje jeszcze z zaskakująco odpornej strzelanki MMO. Wydawca ogłosił, że duża aktualizacja „Resistance” oddziału zostanie rozpoczęta jutro (5 grudnia). Możesz sprawdzić przyczepę bezpłatnej aktualizacji i szybkiego odświeżenia tego, co zostało uwzględnione, poniżej.
Powiązana historia Rainbow Six Siege Rok 8 Mapa Road Mapa obejmuje 4 operatorów, 1 mapę; Nowy operator Brava szczegółowo
Opór (tryb PVE) – W oporze różne frakcje łączą siły po raz pierwszy, aby walczyć z agentami dywizji. Różne NPC wroga ciągle spawnują się w falach, ponieważ maksymalnie czterech agentów próbują przetrwać tak długo, jak to możliwe. Wrogowie upuszczają zasoby, które można wykorzystać do ustawiania obrony lub przedłużenia pola bitwy, oferując graczom bardziej taktyczne opcje. Gracze muszą współpracować i znaleźć najlepszą strategię, aby ukończyć jak najwięcej fal i uzyskać większe nagrody.
Potyczka (tryb PVP) – W potyczce dwie czteroosobowe drużyny rywalizują ze sobą, aby uzyskać największą liczbę zabójstw, zanim upłynie czas. Drużyny zdobywają punkty za każdym razem, gdy wyeliminowany jest powalony wrogi.
Dodatkowo „Resistance”, aktualizacja 1.8 obejmie nowe centrum społecznościowe, ulepszenia podziemnego DLC, przebudowę nieuczciwych mechaników, a także optymalizacja systemu sprzętu, która pozwala graczom ulepszyć statystyki swojego ulubionego sprzętu.
Oczywiście aktualizacja podziału 1.8 zawiera również zwykłą długą listę poprawek, zmiany równowagi i poprawki. Możesz sprawdzić pełne notatki łatki, właśnie tutaj.
Myśląc, że w końcu nadszedł czas, aby dać podziałowi szansę? Cóż, Ubisoft oferuje bezpłatny weekend. Od 7 grudnia o godz. 10.00 PT do 10 grudnia o 13.00 PT, wszyscy będą mieli okazję zagrać w dywizji i wszystkie jej ekspansje, w tym podziemne, przetrwania, ostatnie stanowisko i nowo wydany opór. Ci, którzy wykopają doświadczenie, będą mogli kupić podział za 70 procent zniżki w weekend.
Każdy tam jeszcze w dywizji? A może planujesz spróbować po raz pierwszy w ten weekend?
Łatki i aktualizacje/aktualizacja 1.8.3
Aktualizacja 1.8.3 został wydany dla Dywizja Toma Clancy 28 sierpnia 2018 r.
Zawartość
Zmiany gry []
- Sklasyfikowany sprzęt
- Battla BattleGear Striker
- EMP zatrzymuje się teraz na akumulację stosu i obrażenia bonusowe i uzdrowienie nie są stosowane. Istniejące stosy są tracone z czasem i przez brakujące ujęcia.
- Sklasyfikowane wskaźnik leczenia bonusu napastnika jest zmniejszony, a strzały wylądowały tylko dodaje +1 stosu do każdego bonusu podczas gry w ciemnej strefie, ostatniej stojaku i potyczce.
- Pełny tekst w grze:
- Premia 4 -częściowa: Każdy z kolei hit zadaje 1% więcej szkód. Stosuje do 100%. Brakujące strzały spadają bonus o 2%. Premia jest zmniejszona o 1% co sekundę. Nie jest możliwe uzyskanie stosów, a obrażenia bonusowe nie są stosowane, gdy pod wpływem EMP. Premia jest utracona podczas wychodzenia z walki.
- 6-częściowy bonus: Każdy hit dodaje 2 stosy bonusu samoleczenia; Każdy stos jest wart 0.01% Max Health na sekundę. Stosuje do 100 trafień. Ten bonus jest zwiększany o 0.05% na stos na każde 3000 wytrzymałości. Brakujące ujęcia spadają bonus o 1 stos, a bonus jest zmniejszany o 2 stosy co sekundę. Nie jest możliwe zdobycie stosów, a premia samowystarczalna nie jest stosowana, gdy pod wpływem EMP. Premia jest utracona podczas wychodzenia z walki. Podczas gdy w ciemnej strefie, ostatnim stoisku lub potyczce, każdy hit dodaje tylko 1 stos zamiast 2, a szybkość gojenia jest zmniejszona.
- Każdy hit zwiększa obrażenia bonusowe w wyniku bitwy napastnika o dodatkowe 1%. Brakujące strzały zrzucają obrażenia bonusowe w wyniku bitwy napastnika o 1%, a bonus jest zmniejszany o 2% co sekundę. Podczas gdy w ciemnej strefie, ostatnie stanowisko lub potyczka, dodatkowe 1% obrażenia bonusowe nie są stosowane.
Umiejętności [ ]
- Mistrz stacji wsparcia
- Podczas wyłączania stacji wsparcia z modą głównym leczenie teraz skaluje się w zależności od tego, jak długo umiejętność była aktywna.
Bronie [ ]
- Showstopper
- Naprawiono problem, w którym showstopper może wystrzelić dodatkowe rundy. Zauważ, że chociaż dodatkowy strzał nie sięga, dźwięk i kontroler dudni za tym dodatkowym strzałem są nadal obecne w grze.
- Snap Cel of Showstopper został dostosowany.
Rozgrywka []
- Naprawiono problem, który spowodował, że gracze wydawali się działani podczas korzystania z umiejętności w pewnych okolicznościach.
- Stash ekspansji jest teraz dostępny dla wszystkich graczy, niezależnie od własności DLC.
Pochwały []
- Rainbow 6 Wymagania dotyczące pochwały Przeczytaj teraz „Wyposaż 6 różnych wysokiej jakości elementów sprzętu (szary/egzotyczny, zielony, niebieski, fioletowy, pomarańczowy i zestaw biegów)”
- Battla BattleGear Striker