Dead Space Remake: Jak znaleźć raport na moście, jak znaleźć raport na moście w remake
Jak znaleźć raport na moście w remake
Gracze muszą po prostu udać się na most i iść do głównego atrium. Stamtąd powinni udać się do prawego górnego rogu mapy i szukać terminalu komputerowego. W interakcji z nim pobierze raport, kończąc tę część zadania i zbliżając Izaaka o jeden krok do modułu prototypowego Stasis.
Remake Dead Space: Jak znaleźć raport na moście
Jednym z elementów remake’u „martwej przestrzeni”, który wygrał pochwała krytyków i że radzi sobie lepiej niż oryginał, jest dodanie nowych zadań pobocznych. Wśród tych zadań znajduje się długa, ale bardzo satysfakcjonująca, premedytacja błędu nadużycia, która zadaje graczom, między innymi znalezienie raportu Nicole na moście. Znalezienie tego raportu jest częścią zadania, w której gracze najprawdopodobniej utkną, ale to nie znaczy, że powinni go porzucić.
Znalezienie raportu zbliża graczy o krok do ukończenia misji i uzyskania prototypowego modułu zastoju, który jest wart wysiłku i będzie niezwykle pomocny w ukończeniu nowej gry Plus. Znalezienie go daje również graczom szansę na zdobycie więcej historii i dowiedzieć się więcej o Ishimurze i tym, co się stało, zanim Issac przybył, aby odkryć rzeź.
Biorąc pod uwagę oferowane nagrody, gracze będą chcieli przepchnąć się i znaleźć nieuchwytny raport, pomimo ograniczonych informacji. Chociaż intuituj, gdzie się udać lub czego szukać, może nie być łatwo, gdy gracz wie, czego potrzebuje.
Poszukaj terminalu na atrium mostu
Po otrzymaniu misji nadużycia w Premeditacji w rozdziale 5 gracze będą mieli za zadanie podróżować po Ishimurze w celu zebrania różnych informacji, odkrywania danych i skanowania próbek tkanki. Po długiej wycieczce po statku w końcu zabierze ich na most, aby uzyskać raport Nicole, który tam jest ukryty. Niestety, nie podano żadnego markera, aby pokazać dokładnie, gdzie jest ten raport i nie jest nawet jasne, w jakim raporcie jest przechowywane. Z drugiej strony też nie jest to tak naprawdę ukryte.
Gracze muszą po prostu udać się na most i iść do głównego atrium. Stamtąd powinni udać się do prawego górnego rogu mapy i szukać terminalu komputerowego. W interakcji z nim pobierze raport, kończąc tę część zadania i zbliżając Izaaka o jeden krok do modułu prototypowego Stasis.
Dla tych, którzy nie są pewni, gdzie się udać lub jak wygląda terminal, Guides Game Pressure zapewnia szybki przewodnik, który pokazuje, gdzie iść po wejściu do głównego przedsionka z prawej górnej części mapy. Większość jednak nie powinna mieć większego problemu, a raport będzie pod ręką.
Jak znaleźć raport na moście w remake
Dead Space Remake ożywił sposób, w jaki grasz w grę z nowymi misjami pobocznymi, rozszerzając historię i dając ci dodatkowe rzeczy do zrobienia w trakcie postępu. Mogą one nagrodzić różne buffy dla twojej postaci, w tym prototypowy moduł zastoju. Podczas jednej pobocznej misji określonym celem wydaje się powodować kłopoty niektórych graczy. Oto, gdzie znaleźć raport z mostu w remake.
Gdzie znaleźć raport na temat mostu w remake
Aby znaleźć raport na moście, musisz uzyskać próbkę tkanki od końca rozdziału 5: Śmiertelne oddanie. Stamtąd wrócisz do głównego laboratorium, przez oddział intensywnej terapii i przez pokład wydobywczy do przechowywania rudy. Tutaj będziesz wchodzić w interakcje z terminalem bezpieczeństwa, który prosi cię o powrót do mostu i znalezienie raportu. Jeśli jednak patrzysz na most, możesz mieć problem ze znalezieniem wspomnianego raportu.
W tym celu będziesz chciał wrócić do drzwi, w których wejdziesz do głównego atrium pokładu mostu. Stamtąd idź w prawo w kierunku pierwszego wolnostojącego terminala (na zdjęciu powyżej). W interakcji z nim odtworzy klip, w którym kapitan Mathius i Nicole będą kłócić się o sprawę Brenta Harrisa i co z nim zrobić. Po zakończeniu argumentu krok misji zostanie zakończony i będziesz miał za zadanie powrócić do hydroponiki.
Misje boczne w remake’u Dead Space Remake zajmują się znacznie inaczej niż przeciętna misja poboczna, obejmująca większość gry, a nie w jednej konkretnej sekcji. To trochę niekonwencjonalne, ale ma sens dla gry takiej jak Dead Space. .
o autorze
Shawn Robinson
Shawn jest niezależnym dziennikarzem do gier, który od roku przebywał w grach Prima, pisząc głównie o grach FPS i RPGS. Wnosi nawet kilka lat doświadczenia w innych miejscach, takich jak kujon przy stole. Chociaż nie przynosi fantazyjnego stopnia do stołu, zwraca ogromną dbałość o szczegóły swoich przewodników, recenzji i wiadomości, wykorzystując swoją dekadę i połowę wiedzy na temat gier. Jeśli nie pisze o grach, prawdopodobnie nie ma zerowego zabójstwa w swoim ulubionym FPS lub krzyczy na grę, gdy w 100% jego wina, że umarł.