Destiny 2: Klątwa Ozyrysa – Wszystko, co wiemy o jego pierwszym DLC | PCGamesn, Recenzja: Destiny 2: Klątwa Ozyrysa – Destructoid
Recenzja: Destiny 2: Klątwa Ozyrysa
Biorąc pod uwagę, że to właśnie Bungie obciążyła 34 USD.99 z góry dla (do dziś musiałeś kupić przełęcz, aby uzyskać albo rozszerzenie), ta recenzja obejmuje wszystko oprócz „Raid Lair.„Chociaż jest za wcześnie, aby powiedzieć, że to nie jest prawdziwy nalot, potwierdza się, że jest krótszy niż właściwy Lewiatan. Będę tam jeden dzień, bez względu na to, ale na razie rozważ to ocenę podstawowej wersji Klątwa Ozyrysa DLC.
Destiny 2: Klątwa Ozyrysa – wszystko, co wiemy o jego pierwszym DLC
Pierwszy DLC Destiny 2, Klątwa Ozyrysa, jest teraz na żywo na PC. Oznacza to dla każdego, kto jest właścicielem przepustki ekspansji, różnorodne nowe broń, zbrojowni, mapy tytka, misje fabularne i nalot jest teraz dostępny do gry. Chcieć wiedzieć więcej? Oto wszystko, co musisz wiedzieć.
Sprawdź nasze centrum przewodnika Destiny 2, aby uzyskać linki do wszystkiego, co możesz wiedzieć o epickiej strzelance Bungie.
Destiny 2: Klątwa Data premiery Osiris
Klątwa Osiris wydana 5 grudnia i przybyła na PC w tym samym czasie, co na konsolach. Mamy nadzieję, że wskazuje to, że nie ma już na nas czekających na przyszłe aktualizacje. Rozszerzenie zajmuje w sumie 68 GB dysku twardego wraz z podstawą.
Destiny 2: Klątwa historii Ozyrysa
W klątwie Ozyrysa wracamy do Merkury, aby zaciągnąć pomoc Ozyrysa w sprawie spisku Vex. Warlock Vanguard Ikora Rey dowiaduje się, że wrogie maszyny otworzyły bramę na małej planecie podczas Czerwonej Wojny i gromadzą masywną, trans czasowo-czasową armię. Idź do zbadania i odkrywasz ducha Ozyrysa, Sagira.
Sagira jest wyrażana przez absolwentkę Firefly Morenę Baccarin i jest twoim przewodnikiem przez większość nowej historii. Brat Vance, kult ambasadora Ozyrysa w oryginalnym przeznaczeniu, również powraca jako światowy nadzorca Merkury.
Według prawdopodobnie przedwczesnego sklepu Microsoft Store, Ikora będzie widoczna, gdy „odbudujemy więzi” między nią a Ozyrysem, jej nauczycielką. Zwiadowca Vanguard o imieniu Shiro, który po raz pierwszy pojawił się w Rise of Iron Expansion, jest również wspomniany w liniach głosowych Data z wersji PC w grze.
DLC Ozyrysa jest dokuczane przez Destiny 2. . „Głęboka rozmowa” widzi, jak podaje ci informacje z sieci VEX, podczas gdy „Planeta” wskazuje, że jest tam uwięziony (stąd potrzeba ratowania). Ma wiele do opowiedzenia o wrogich cyborgach i ich planach dotyczących galaktyki.
Możesz spodziewać się wielu misji na powierzchni rtęci, badając sieć VEX: Labirynt bramek przekraczania czasu i przestrzeni. Zobaczysz przebłyski złotego wieku Destiny, a także ciemną przyszłość, której musisz zapobiec.
Destiny 2: Klątwa czapki zasilania Osiris
CAP na poziomie doświadczenia jest podniesiony do 25-prawdopodobnie w celu pomieści nowych misji historii-podczas gdy poziom mocy oparty na sprzęcie zostaną podniesione do 330. Mody mogą następnie popchnąć cię do bezwzględnego maksymalnego 335.
Destiny 2: Klątwa ustawienia Merkury Ozyrysa
Po zawarciu tylko na mapach tygla, Mercury został ostatecznie dodany jako pełna lokalizacja. Latarnia morska, kryjówka, która pojawiła się w oryginalnej grze jako nagroda dla zdobywców trybu PVP, powraca-to jak kościół w EDZ, ponieważ nie jest to w pełni wykluczona przestrzeń społeczna, ale wyspa spokoju pośród chaosu planety na zewnątrz. Brat Vance spędza tu czas, gdzie kiedyś była klatka piersiowa, i ma własną reputację i system Engram.
Bezpośrednie otoczenie latarni morskiej to grywalna przestrzeń o nazwie Plains of Glass. . . To jest przechylona plątanina znikających iglików – zwanych drzewami – które można zobaczyć w zwiastunie odkrywczej. Dostępisz do niego za pośrednictwem bramy teleportacyjnej, a niektóre z jej drzew zawierają własne bramy, które prowadzą do przeszłości, teraźniejszości lub przyszłych wersji rtęci.
. Przypuszczalnie, podobnie jak wszystkie wewnętrzne planety, moce podróżnika umożliwiły ludzkości na terraformę i zamieszkiwanie w Złotej Wieku. W tym idyllicznym czasie rzucasz okiem na rtęć, podróżując do przeszłości. Podczas upadku, Vex, ta praca w ciągu kilku dni, przekształcając ją w jeden ze swoich światów maszyn – w przyszłości słońce umarło i nie ma życia na rtęci, ale Vex. Widzimy też coś z tego.
Destiny 2: Klątwa Ozyrysa Raid Lair i zajęcia
Klątwa Ozyrysa zawiera nową mini-kampanię o długości około dwóch do trzech godzin. Istnieje również nowy światowy misja, nowe misje, nowe strajki, nowe przygody, nowe mapy tygla i nowe bezpłatne działania roam, ale najważniejsze pytanie brzmiało: czy istnieje nowy nalot?
Prosta odpowiedź brzmi nie. Klątwa Ozyrysa doda „Lair Raid Lair” – to znaczy nowej sekcji do istniejącego nalotu Lewiatana o nazwie Eater of Worlds. Duże drzwi z przodu statku otworzą się (patrz zdjęcie powyżej) i, według starszego projektanta gier Brendana Thorne’a, zajmiemy się „zupełnie nowym zestawem spotkań, nowych łamigłówek, nowych łupów, zupełnie nowych miejsc Poznaj […], a potem mamy zupełnie nowego finałowego szefa do walki.”
Eater of Worlds będzie równie trudny jak oryginalny nalot Lewiatanu, ale zakończenie zajmie mniej czasu. Zostanie na żywo „krótki czas” po uruchomieniu klątwy Ozyrysu 5 grudnia, a jego własny tryb prestiżowy następuje później. Drugi nalot zostanie dodany do Lewiatanu w Rasputin DLC, co prawdopodobnie oznacza nie zupełnie nowych nalotów w całym pierwszym roku Destiny 2.
Nie wiemy, czym jest nalot, ale wiemy, że to nie jest zupełnie nowy nalot, dlatego to nieco się opinia – i mówimy to jako fani Lewiatanu, których nie ma wielu w społeczności. Jest jednak powód, aby być optymistą: Thorne powiedział, że głównym powodem, dla którego istnieje nalot, jest to, że Bungie „chciał zrobić więcej nalotów”, więc być może będziemy zaskoczeni oferowaną treścią, którą oferuje, którą oferuje.
W wiadomościach o innych działaniach warto zauważyć, że Destiny 2 ponownie wprowadzi heroiczne listy odtwarzania z oryginalnej gry – nowy poziom trudności w strajku z lepszymi łupami – i obserwuj ikonę Eververse w UI tego zrzutu zrzutu ekranu powyżej powyżej. Wygląda na to, że sklep Microtransactions Destiny 2 otrzymuje własną aktywność – czy to nowy sposób na uzyskanie kosmetyków do rozgrywki?
Drugi transmisja na żywo Ozyrysa Bungie przeszła bardziej szczegółowo na temat nowych działań, szczególnie: nowe wydarzenie publiczne poza latarnią morską i dwa nowe strajki. Strajki zostaną teraz zintegrowane z historią, ponieważ będą one zasadniczo misjami kampanii, które następnie powtórzysz na liście odtwarzania strajku.
Destiny 2: Klątwa Ozyrysa Nowe łup
Trzeci i ostatni z Hype LiveStreams miał skupić się na nowym łupku Osiris DLC, ale został anulowany, aby Bungie mógł zająć się niedawną niezadowoleniem społeczności z grą. Dzień później dostaliśmy krótką, 50-sekundową przyczepę zamiatającą część nowych łupów. Do Coldheart dołączy drugi karabin śladowy z czerwonym laserem zwanym obiektywem Prometheus (patrz zdjęcie powyżej), a jest pistolet wydany przez Veist, który wystrzeliwuje wybuchowe roboty pająka. Oba są egzotykami, podobnie jak zachwycająco głupi nowy tytan z świecącymi rogami. Nowy taniec i emotka z upuszczeniem mikrofonu są wyraźnie widoczne, a pojawia się krótkie spojrzenie na gładką lodowatą kultową szatę kultową. Obraz nagłówka ze strony internetowej Bungie pokazuje armatę Newhand z dołączonym bagnetem-fani oryginalnego przeznaczenia mogą zobaczyć coś czerwonego śmierci.
Drugi transmisja na żywo ujawniła także „Zaginioną proroctwa” – serię 11 zadań, z których każda przyzna nową broń wykonaną ze zmodyfikowanej technologii VEX. Jest to ekscytujące, ponieważ daje znacznie większą kontrolę nad łupem rozszerzenia – możesz wybrać rękę armatę lub karabin automatycznych zgodnie z preferencjami. Inicjujesz te prorockie zadania z latarni morskiej.
Destiny 2: Klątwa przyczep i filmów Osiris
To jest zwiastun startowy, który pokazuje szybkie spojrzenie na nowy sprzęt, wrogów i mapę tytków na tytanie. Co najważniejsze, pojawia się bardzo krótkie spojrzenie na nowy Lair.
To jest zwiastun łupów, który otrzymaliśmy zamiast trzeciego transmisji na żywo. Uważaj na podgląd nadchodzącego sprzętu.
To jest początkowy film Ozyrysa DLC, dzięki uprzejmości IGN. Pokazuje samego mężczyznę, który zatrzymuje czas i wędruje swobodnie przez coś, co wygląda jak sklepienie szkła, używając urządzenia przypominającego puzzle. Widzi coś, czego nie lubi, a jego moc-czasowe moce wydają się poślizgnąć. Następnie rzuca swojego ducha, Sagira, przez kolejną bramę na powierzchnię Mercury’ego. Przypuszczalnie znajdziemy ją, kiedy tam podróżujemy, aby zbadać sprawę.
To jest zwiastun z Paris Games Week, dzięki uprzejmości Bungie.
Destiny 2: Kto jest Ozyrysem?
Podobnie jak w przypadku najciekawszej wiedzy Destiny, historia Ozyrisa jest głównie pochowana w oryginalnej grze Grimoire Cards. Oto, co musisz wiedzieć.
.„Niedługo potem ukochany Tytan Saint-14 polecił go mówcy jako dowódca awangarda.
Służył sprawnie przez pewien czas, a mówca wziął go nawet za ucznia. Historia ich późniejszego wyobcowania opowiada się na tej karcie Grimoire, która jest klasycznym przykładem wiedzy Destiny, która podnosi o wiele bardziej interesujące pytania niż sama gra, jaka tylko sama porusza się:
„Ile osobowości i wspomnień opiekuna były prawdziwe? ? Czy opiekunowie dzielili szczególne cechy osobowości-chęć ustalenia władzy, tendencja do robienia wszystkiego, co każdy prosił o obietnicę niepewnej nagrody, mentalność ślepej rycerza? Gdyby podróżnik wyprodukował wszystkie [ich] jako żywa broń?”
Te pytania – zamiast podstawowej obrony miasta – stały się zainteresowaniami Ozyrysa. „A potem pogorszyło się”, mówi głośnik, gdy Ozyrys ścigał za Xur i dziewiątą i zagłębił się w naturę ciemności. .„Gdy zaczął inwestować zasoby, miasto nie mogło oszczędzać w te dzielące i niebezpieczne obsesje, mówca czuł się zobowiązany do interwencji.
Ozyrys został wygnany z wieży wraz ze swoimi wyznawcami, którego mówca opisuje jako kult strażników „który chciał jasnego pojęcia, dlaczego walczą, to, co mieli do czynienia i jak ostatecznie wygraliby.”Wydaje się dla nas dość rozsądne, podczas gdy mówca wolał, aby wzięli o wiele więcej na wiarę.
Wieża nie wie dużo o Osiris od czasu jego wygnania, więc my też nie. Mam nadzieję, że teraz rozumiesz trochę więcej o tym, dlaczego fani Destiny – zwłaszcza kujony z wiedzy – są podekscytowani, że w końcu go spotkali.
Destiny 2: Klątwa spekulacji Ozyrysa
Wreszcie moja teoria zwierzaka, zSpoilery do kampanii Destiny 2(Więc nie czytaj dalej, jeśli jeszcze go nie skończyłeś).
Wciąż z nami? Dobra. Zastanów się: czy Ozyrys może wymienić głośnik? Ostatnio widzieliśmy tego ostatniego, był nieruchomy na podłodze pod stopami Ghaula, a jego maska została odrzucona. Wydaje się, że implikacja jest taka, że nie żyje – choć nie jest to oczywiste,. W każdym razie nie ma go w wieży po kampanii.
. Z własnego opisu jego nieporozumienia z Ozyrysem, nieuczciwy czarnoksiężnik był zawsze bardziej zainteresowany tymi tematami niż jego obowiązkami jako dowódca awangardy (i rzeczywiście, bardziej zdeterminowany, aby uzyskać odpowiedzi niż sam mówca). Kto lepiej założyć białe szaty?
Ozyrys jest wyraźnie postacią dzielącą, a jego sukcesja wzbudzałaby niektóre pióra. Ale być może dlatego naprawiamy jego związek z Ikorą Rey. Przygotowałoby scenę, aby Ozyrys był znacznie bardziej aktywnym głośnikiem niż oryginał – prawdopodobnie jego aktor głosowy będzie łatwiejszy do zarezerwowania na przyszłe rozszerzenia niż Bill Nighy.
Aktualizacja, 30 października: Po uruchomieniu komputera linie głosowe zostały zbodowe, które w pewnym momencie wróci do wieży. Ta teoria stała się mocniejsza.
. To gry strategiczne, całkowitą gierę wojenną i nerd gier Warhammer. Zapytaj go o swój czas gry Destiny 2.
Recenzja: Destiny 2: Klątwa Ozyrysa
Destiny 2 ma problem z grą końcową, a Bungie ma problem z obrazem.
Przeszliśmy już ten taniec z pierwszym Przeznaczenie. Fani chcą więcej, Bungie mówi, że się zgadzają, ale przynajmniej nie w pełni, a potem za rok otrzymujemy lepszą wersję gry. Z Klątwa Ozyrysa, Pierwsze rozszerzenie zaledwie kilka krótkich miesięcy Destiny 2.
Innymi słowy, warto pominąć, dopóki nie nadejdą wszystkie te dobre aktualizacje jakości życia.
Destiny 2: Klątwa Ozyrysa
Wydawca: Activision
Data premiery: 5 grudnia 2017
MSRP: 19 USD..99 (przepustka ekspansji z ekspansją II)
[Wyczyściłem pierwszy nalot, który spadł po DLC. Można znaleźć na ten temat tutaj.]
Klątwa Ozyrysa Podnosi się dokładnie tam, gdzie skończyłeś, prowadząc cię na planetę Merkury i do mitów Vanguard Ozyrys, pracując nad poziomem poziomu 25 (w porównaniu z 20) i poziomu mocy 335 z modami (od 305).
Widzieliśmy już trochę rtęci w tyglu, więc byłem rozdarta na wizytę na poważnie. Ma do niego znajomość, co działałoby na wiele innych gier, ale nie dla Przeznaczenie, gdzie Bungie recyklingowało tak wiele treści i nauseam. Piękny Jak wygląda Mercury, dzieje się wiele na wpół upieczonych elementów i recyklingu.
Chciałbym, żeby Bungie naprawdę uratował to otoczenie i sam Ozyrysa za znaczący Zabrał króla Style dodatek w przyszłym roku. Mistycyzm tego wszystkiego jest po prostu cudowny, a tutaj była prawdziwa okazja do odkrywania Ikory i jej czarnoksiężnika (mam wszystkie trzy klasy, ale Warlock jest moim pierwszym dzieckiem na całe życie), ale w najlepszym razie jest to poruszone. Niebo niczyje. Znowu czcze PrzeznaczenieWizualizacje – nawet na konsolach bez możliwości HDR wygląda fantastycznie. Ale te części z recyklingu, które wydają się sensowne, jak misja powrotna do EDZ (Ziemi), która prowadzi do nowej fajnej strefy, są ulotne. Podobnie jak wydanie podstawowe, nie możesz ponownie odtworzyć misji fabularnych, chyba że losowo przechodzą na cotygodniową ruletkę medytacyjną.
dosłownie Tylko ponowne uzupełnienie uderzenia z gry podstawowej (piramidion) lub ostatniego bossa, który jest w zasadzie trzema QTES i bitwą z istniejącymi dodatkami Przeznaczenie 1. Sam Ozyrysa, bez rozpieszczania dużo, jest tutaj ledwo poruszony, a jego ślad był bardziej znaczący w kartach Grimoire poza grą od pierwszego Przeznaczenie niż jego faktyczny wygląd. Duch Ozyrysa Sagira, wyrażony przez Morenę Baccarin Robaczek świętojański sława, a ostatnio, Gotham, jest prawdziwą gwiazdą – przejmuje twojego ducha do celów DLC… potem odchodzi. Jest tu stracona okazja, ponieważ chciałbym, żebyś mógł ją zatrzymać zamiast zbyt głupiego Nolana-Bota (którego pisanie pogorszyło się w ciągu ostatnich kilku lat).
Ale przejdźmy do miejsca OSIRIS naprawdę nie zawodzi bazy użytkowników. Muszę powiedzieć, że trzymanie heroicznego (twardego) strajku (lochy) zakładnik odtwarzania z DLC to odważny ruch. Zwłaszcza, ponieważ nie ma w tym żadnych modyfikatorów podczas premiery i nie jest to nawet o wiele bardziej dostrojone niż zwykłe strajki. Być może największym grzechem jest blokowanie istniejącego prestiżu (twardego) nalotu na DLC. Po prostu muszę zapytać – dlaczego się to stało?
Bungie ma nawyk bramkowania ludzi, aby zachęcać do zakupów DLC, ale prestiż lewiatanowy nalot działał dobrze z pakietem podstawowym – teraz, teraz potrzebować Rozszerzenie, aby odtwarzać trudniejszą wersję, którą można było zagrać tydzień temu. Dla porównania, jest to tak, jakby Bungie zablokował ludzi z twardego trybu Glassa, gdy koniec Cota upadł. Fakt, że jest to powiązane z osiągnięciem, które teraz wymaga DLC, ale nie wcześniej, praktyka, która jest bardzo mroczna, jest kwaśną wiśnią na górze dla każdego, kto jeszcze nie aktualizuje. Bardziej z góry byłoby po prostu poprosić o opłatę subskrypcyjną lub alternatywnie otworzyć prestiż dla wszystkich graczy i po prostu umieść „prestiż+” dla właścicieli DLC. .
To wszystko problem, ale jak wspomniałem, Mercury nie jest ani sukcesem jako sekcja społeczna, ani piaskownicy. To naprawdę małe koło i łatwo rozumiem, dlaczego wyłączyli wróbel, aby dać mu iluzję, że jest nieco bardziej rozległy. . Po kilku biegach nigdy więcej nie wróciłem do Mercury po łupy. Bardzo mały, jednopokojowy obszar sprzedawcy nie jest również dobry jako przestrzeń społeczna-nawet wziąłbym rafę mikro wielkości, gdybym mógł (teraz, gdy o tym myślę, zamiast marnować Osiris. Farma z nowymi dostawcami/mechanikami, większą jakość aktualizacji/żądań życia, a także miał kopnięcie dupa w nowej strefie na Ziemi z nowymi wrogami – myślę, że ludzie zapłaciliby za to).
Jednak „nieskończona” koncepcja lasu do poszukiwania proceduralnego jest najbardziej rozczarowującą częścią DLC. . Nie tylko był już wywiercony przez moją głowę w trybie kampanii, ale „las” to w rzeczywistości liniowy pływający tor z ogólnymi wrogami, których widziałeś wcześniej. Twoim zadaniem jest bieganie przez każdy sam wyglądający obszarze pływający, otwieranie bramy, przejście do następnego samego wyglądającego obszaru pływającego i powtarzanie przez około 10 minut, aż dojdziesz do końca, co jest jedną z niewielkiej garści stref, które zawierać krótki ogólny cel.
Jest tu tak wiele obietnicy, że jest szalony. Z łatwością mogły zostać dodane, a także coraz trudniejsze modyfikatory, a może po prostu nowy typ wroga. Nie możesz po prostu wykonać tej czynności, kiedy tylko chcesz? Nie, potrzebujesz misji przygodowej od sprzedawcy rtęci, co dodatkowo ogranicza „nieskończoną” naturę lasu. Z zaledwie kilkoma poprawkami (oto niektóre za darmo: system walutowy, taki jak Court of Oryx, aby powtórzyć to w każdym razie niekończący się sposób, wspomniane tabele wyników, unikalne przedmioty, jedno lub dwa losowo występujące zwroty na istniejących wrogów lub nowych mini-bossów ) Warto to powtórzyć, a nawet nie dbam o marne łupy, które daje.
Zaczął od obietnicy, z silną bazą i wielką strzelaniną, ale przekształciły się, gdy jej dziury i wady zaczęły wyrywać się z tego fundamentu. System łupów oparty na tokenach (który nie jest jeszcze naprawiony, który rzekomo nadchodzi wkrótce) jest nadal poważnym problemem i po prostu wymyśla fakt, że Bungie wciąż nie wie, jak prawidłowo wspierać grę po jej uruchomieniu. To wciąż silna strzelanka i ogólnie podobał mi się mój czas na kampanii, ale mam mniej powodów, aby powrócić tydzień na tydzień.
Ten pomysł, że Bungie nie może dostarczyć dużych bezpłatnych aktualizacji, jest po prostu dziwna, a narracja, którą chciałbym zobaczyć od dzisiaj odejście. Warframe (do których wielu moich kolegów z nalotu się przeniosło), wolne łupy skoncentrowane na łupach Ścieżka wygnania To zapewnia ogromne rozszerzenia, które nie opłacają i otwartą linię komunikacji od programistów takich jak Epic Games Fortnite. Możesz mieć to wszystko, od niezależnych projektów po średnie studia po AAA. Bungie ma fundamentalny problem z odgórny, a jego odpowiedzią było ulepszenie systemu skrzynek z łupami Eververse (który został pierwotnie zbudowany w celu „wspierania zespołu na żywo z bezpłatnymi aktualizacjami” w oryginale, misji, która została porzucona) i nie. znacząco ulepsz swoją grę nawet za pomocą płatnego dodatku.
Biorąc pod uwagę, że to właśnie Bungie obciążyła 34 USD.99 z góry dla (do dziś musiałeś kupić przełęcz, aby uzyskać albo rozszerzenie), ta recenzja obejmuje wszystko oprócz „Raid Lair.„Chociaż jest za wcześnie, aby powiedzieć, że to nie jest prawdziwy nalot, potwierdza się, że jest krótszy niż właściwy Lewiatan. Będę tam jeden dzień, bez względu na to, ale na razie rozważ to ocenę podstawowej wersji Klątwa Ozyrysa DLC.
DLC, który jest tam, z Przeznaczenie Dodaj do tej pory. Jest to rozwiązanie stop-gap przez. Destiny 2 Wciąż jest fantastycznym strzelcem, Bungie po prostu nie wymyślił, jak faktycznie włączyć wszystkie części Frankensteined MMO.
[Ta recenzja opiera się na kompilacji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.]
Klątwa Ozyrysa
Wydarzenia klątwy Ozyrysa odbywają się na Merkury i podążają za wysiłkami Guardian, aby uratować Osiris przed Vexem, aby zapobiec ciemnej przyszłości. Fabuła ekspansji dotyka relacji między Osiris a jego uczniem, Ikorem Rey.
Zawartość
Działka [ ]
Legendarna postać Ozyrysa powraca po latach wygnania i nawiązuje kontakt z jego byłą studentką, Ikorą Rey. Ozyrys odkrywa, że Vex z przeszłości i przyszłych czasów gromadzi się na rtęci. Pomimo niechęci Ikory do zaufania Osiris, wysyła opiekuna, aby go znalazł i ustalił, czy można go liczyć jako sojusznika w walce.
Vex przekształcili obszar na rtęci w nieskończony las, wirtualną symulację wszechświata, w której Vex wykorzystuje swoje plany w rzeczywistości. Las jest nadzorowany przez panoptes, nieskończony umysł.
Recenzje ekspertów GameSpot