Destiny 2: Nowa podklasa Titan Light ujawniona – Polygon, Behemoth – Destinypedia, Destiny Wiki
Titan Stasis
Ziemia pękła i skwierczona, gdy armaty Scell i karabiny druciane uderzyły moją osłonę ze wszystkich kierunków. Fallen War płacze powtórzyły się przez ich niekończące się szeregi; Rozpacz wyrosła we mnie, ale z nim przyszedł szept. Oferta. Zamknąłem oczy i zaakceptowałem.
Destiny 2: Nowa podklasa Titan Beyond Light ujawniona
Ryan Gilliam (on/on) pracuje w Polygon od prawie siedmiu lat. Przede wszystkim spędza czas na pisaniu przewodników dla bardzo popularnych gier, takich jak Diablo 4 I Destiny 2.
We wtorek Bungie wydał komunikat prasowy, aby zobaczyć trzy nowe zajęcia zastrzeżające Destiny 2 W Poza światłem – po jednym dla myśliwych, tytanów i czarnoksiężnika. Seria postów na blogu rozpoczęła się od nowych szczegółów na temat Warlock Shadebinder, ale Bungie właśnie zapowiedział najlepiej o nazwie nowej podklasy z trzech: Behemot Titana.
Oba wydania informacyjne dają nam również lepsze spojrzenie na to, jak działa nowe drzewo podklasy, ponieważ Stasis używa własnej unikalnej formy dostosowywania.
Nowa super i podklasa Tytana
Według Bungie, nowy super polega na manipulowaniu środowiskiem poprzez tworzenie kryształów w ziemi. Gracze mogą następnie użyć tych kryształów, aby ukryć się przed wrogim ogniem i pomóc utrzymać sojuszników przy życiu. Lub mogą rozbić kryształy dla różnych efektów.
Nowy super Tytana jest lodowatym trzęsieniem. Ta umiejętność obejmuje tytana w kryształach zastoju, co zwiększa ich obronę, a także daje im lodowatą pięść do rozbicia rzeczy. Podstawowym atakiem jest Shiver Strike, który wysyła wiele fal uderzeniowych lodu, zamrażając wrogów na miejscu i tworząc kryształy na ziemi. Tytani otrzymują również nieograniczoną energię walki w zwarciu, gdy jest włączony, pozwalając im przebić się przez wrogów, których wycofują w lodzie.
Tytani mają również nowe zastąpienie w zwarciu zwanym Ground Control. Tutaj tytan skacze do przodu – napędzany Zamrożony 2-Symy przez kryształ spod nich – i do wroga, rozbijając ich lodowatą pięścią i wysyłając latanie. Zamraża również wszystkich pobliskich wrogów.
Dostosowywanie
Podobnie jak w komunikacie prasowym Bungie we wtorek, dobrze przyjrzeliśmy się, jak działa dostosowywanie Poza światłem. Oto szybkie podsumowanie z tego postu, jeśli go przegapiłeś:
Gracze mogą przenosić do dwóch aspektów do swojego nowego drzewa zastoju. Te aspekty oferują unikalne efekty, które zwiększają różne aspekty podklasy. Na przykład jeden aspekt powoduje, że Rift Rift zamraża pobliskich wrogów podczas aktywacji.
Ale aspekty mają również od jednego do trzech miejsc w nich. Gracze mogą wsunąć fragmenty w miejsca, takie jak klejnoty wchodzące w gniazdo klejnotów. Fragmenty są nieco mniej potężnymi aspektami i dodają pasywne, takie jak przyznawanie super energii na zabójstwa. Fragmenty mogą również zmienić statystyki gracza.
Bungie wciąż nie ujawniła, w jaki sposób gracze zarobią te nowe elementy dostosowywania. Ale popisali się kilkoma nowymi dla Tytana.
Umiejętności
Na drzewie dostosowywania widzimy zwykłą barykadę Tytana, kilka opcji granatów – w tym taka, która pozwala stworzyć filar lodu w ziemi – opcje skoku i zdolność do walki z kontrolą gruntu. Ale Bungie zapowiedział także jeden nowy aspekt i jeden nowy fragment.
Aspekty
Zbiory tektoniczne: Shattering a Stasis Crystal tworzy odłamek zastoju. Ten odłamek daje energię walki w zwarciu, gdy zostaniesz zabrany przez ciebie lub twoich sojuszników.
Paprochy
Whisper of Durance: Powolne z twoich umiejętności trwa dłużej. Dla tych umiejętności pozostanie ich czas trwania.
Zaktualizujemy tę historię, jeśli Bungie udostępni więcej aspektów lub fragmentów przed uruchomieniem.
Potwór
Potwór to podklasa tytana oparta na zastoju w Poza światłem ekspansja Destiny 2. Jest niezwykle skuteczny z bliskiej odległości dla wyjściowej obrażeń i zaimprowizowanej osłony.
Zawartość
Fabuła
Ziemia pękła i skwierczona, gdy armaty Scell i karabiny druciane uderzyły moją osłonę ze wszystkich kierunków. Fallen War płacze powtórzyły się przez ich niekończące się szeregi; Rozpacz wyrosła we mnie, ale z nim przyszedł szept. Oferta. Zamknąłem oczy i zaakceptowałem.
Zimne objęło mnie, przygasając dźwięki bitwy w echa pogłosu, cienkie i odległe. Zgięłem rękawicy i poczułem ryk lodowców szlifujących o kości świata.
Rozbiłem pięści na ziemię i wybuchły zamarznięte obeliski, otaczając dreg i wandali w bezradne wizerunki. Patrzyłem przez kryształy otaczające moich wrogów, a w niezliczonych załamaniach widziałem ich strach. Czułem, że ich desperacka wola uciekł z mojego uścisku, a na chwilę przed uwolnieniem go roztrzaskałem.
Umiejętności
Super
- Lodowcowe trzęsienie: Przywołaj rękawicę zastoju. Podczas gdy twój super jest aktywny:
- Zastrzel swoją rękawicę, aby stworzyć falę uderzeniową, która zamraża cele i wysyła kryształy, aby zamrozić dodatkowe.
- Super naładuj dreszcz za obrażenia bonusowe. Sprint przez kryształy lub zamrożone cele, aby je natychmiast rozbić
Granaty
- Granat lodowca: Granat, który tworzy ściany ze odłamków zastoju, aby zablokować obrażenia i zamrażać cele; Te ściany można rozbić za uszkodzenie.
- Granat Duskfield: Granat, który rozbija się na uderzeniu, pozostawiając pola, które spowalnia cele i zamraża tych, którzy nie pozostawiają głośności.
- Granadę Coldsnap: Granat, który zamarza na uderzeniu i wysyła kolejnego poszukiwacza do znalezienia i zamrożenia celów.
Bijatyka
- Dreszcz uderzenia: Przytrzymaj dane wejściowe, aby przeskakiwać w powietrzu. Uwolnienie uwalnia potężnego ataku na deskę rozdzielczą, który powala cel, spowalniając i uszkadzając.
Ruch
- Katapult Lift: Skocz podczas Airborne, aby aktywować windę i wystrzelić w powietrze z silnym początkowym wybuchem pędu.
- Wysoka winda: Skocz podczas Airborne, aby aktywować podnośnik i wyrzuć w powietrze na większe wyżyny.
- Strafe winda: Skocz podczas Airborne, aby aktywować windę i wyrzucić w powietrze z silną kontrolą kierunkową.
Zdolności klasowe
- Wysoka barykada: Stwórz dużą barierę, którą można wykorzystać do wzmocnienia pozycji za pomocą osłony z wroga.
- Rajdowa barykada: Stwórz małą barierę, którą możesz zaglądać, celując w zabytki, co zwiększa prędkość przeładowania dla wyposażonego, gdy stoisz za nią.
Aspekty
- Krioklazm(Agularna świadomość, skrystalizowana, zawarta w ciągu jednej chwili. Uwięziony roztrzaskany na twoje podejście.): Umożliwia dłuższy i mocniejszy slajd. Wsuwając się w kryształy zastojowe lub zamrożone cele, rozbija je i wszystkie pobliskie zamrożone cele. Gniazda fragmentów (1)
- Zbiory tektoniczne(Skamieniały przyczep. Twoje ręce tworzą moc z niczego.): Shattering a Stasis Crystal tworzy odłamek zastoju. Ten odłamek daje energię walki w zwarciu, gdy zostaniesz zabrany przez ciebie lub twoich sojuszników. Gniazda fragmentów (2)
- Wycie burzy(Niegodziwe Talony z bestii wojennej, zamrożone w ciągłym rzucie. Stworzenie zniknęło; Pozostaje tylko gwałtowne pęd. Skajesz z zdziczoną siłą, a samo powietrze przypomina twoją wściekłość.): Podczas ślizgania się aktywuj naładowaną zdolność do walki w zwarciu do wystrzelenia fali energii zastoju naprzód. Gniazda fragmentów (2)
- Diamond Lance(Broń pochodzenia Vexa zamrożona w chwili, gdy pozwoli mu latać – jak ramię, włócznia w ręku, na zawsze zatrzymana na szczycie jego rzutów. Jest to ucieleśnienie akcji na zawsze odłożone, desperacko do uwolnienia.): Rozbij lub pokonaj cele z zdolnościami zastoju, aby stworzyć lancję zastoju. [Strzelaj]: Rzuć lancę, aby zamrozić cele na uderzenie. [Walka]: Slam lancę na ziemię, aby zamrozić cele w małym obszarze. Gniazda fragmentów (3)
Paprochy
- Szept wiązań: Pokonanie zamrożonych celów bronią zapewnia super energię; -10 Intelekt; -10 Dyscyplina. (Dodano w sezonie 12)
- Szept łańcuchów: Podczas gdy jesteś blisko zamrożonych celów lub przyjaznego kryształu zastoju, pobierasz zmniejszone obrażenia od celów; +10 Odzyskiwanie. (Dodano w sezonie 13)
- Szept przewodnictwa: Pobliskie odłamki zastrzeżania śledzą na twojej pozycji; +10 Intelekt; +10 Odporność. (Dodano w sezonie 14)
- Whisper of Durance: Zwiększa czas trwania powolnych efektów, a osoby o długotrwałym efekty również trwają dłużej; +10 Siła. (Dodano w sezonie 12)
- Szept szczelin: Zwiększa obrażenia i promień serii zastoju, gdy zniszczysz kryształ zastoju lub pokonasz zamrożony cel. (Dodano w sezonie 12)
- Szept złamań: Twoja energia w zwarciu ładuje się szybciej, gdy jesteś blisko dwóch lub więcej celów; -10 Dyscyplina. (Dodano w sezonie 13)
- Whisper of Hedrons: Radatycznie zwiększa stabilność broni, asystent AIM Broń, skuteczność w powietrzu broni, mobilność, odporność i powrót do zdrowia po zamrożeniu celu ze Stasis; -10 Siła. (Dodano w sezonie 12)
- Szept głodu: Zwiększa energię walki w zwarciu ze zbierania odłamków zastojów; -10 mobilność; -10 Odzyskiwanie. (Dodano w sezonie 14)
- Szept impetu: Szkodliwe cele w zwarciu zastoju przeładowuje twoją broń i zapewnia tymczasowe wzmocnienie broni gotowej prędkości. (Dodano w sezonie 13)
- Szept refrakcji: Pokonanie spowolnionego lub zamrożonego wroga zapewnia zdolność klasową energię. (Dodano w sezonie 12)
- Szept Permenda: Podstawowa broń amunicji zwiększyła uszkodzenie kryształów zastoju i zamrożonych celów. (Dodano w sezonie 14)
- Whisper of Rime: Zbieranie odłamka zastoju daje niewielką ilość przeglądu, która spada po 10 sekundach. Zbieranie dodatkowych odłamków dodaje do obrzeża i odświeża licznik czasu. (Dodano w sezonie 14)
- Whisper of Shards: Rozbicie kryształu zastoju zwiększa szybkość ładowania granatów; roztrzaskaj dodatkowe kryształy, aby zwiększyć czas trwania efektu; +10 Odporność. (Dodano w sezonie 12)
- Szept męki: Zyskujesz energię granatów za każdym razem, gdy bierzesz obrażenia od celów. (Dodano w sezonie 13)