Dev Tft: Oto smoki – League of Legends, TFT Dragonlands Mechanic.0
TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon i Authments 2.0
Contents
- 1 TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon i Authments 2.0
- 1.1 Dragonlands są zmieniające
- 1.2 Projektowanie smoków
- 1.3 Smoki, smoki, wszędzie
- 1.4 Ostateczne przemyślenia na temat smoków
- 1.5 Więcej skarbów smoków do skarbu
- 1.6 Chaos Dragon
- 1.7 Zamów smok
- 1.8 Zamknięcie sklepu
- 1.9 TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon i Authments 2.0
- 1.10 Treasure Dragon Event
- 1.11 Zwiększa 2.0
(1) 500 Bonus Health
Dragonlands są zmieniające
Taktyki z całej konwergencji lekkomyślnie władają moc draconicznych rozszerzeń i starożytnych smoków, a przez to na zawsze zmienili Dragonlands. Zgadza się – Twoje działania zmieniły świat, który Pengu i Co. znalazłem się, ale zmienili także rozgrywkę. Aby zanurzyć się bardziej w drugą część, będziemy rozmawiać ze Stephenem „Riot Mort” Mortimerem o tym, jak zmieniły się smoki (skarb i inaczej). Ale zanim mu to przekazam, koniecznie sprawdź wszystkie nowe jednostki i cechy przychodzące do Dragonlands, a nowe kosmetyki debiutują tutaj.
Projektowanie smoków
Hej ludzie, Mort tutaj, porozmawiajmy o smokach i naszych celach projektowych. Kiedy po raz pierwszy przywieźliśmy smoki do Dragonlands, chcieliśmy stworzyć ekscytujące i potężne jednostki, które działałyby jako centralny element twojego zespołu i pozwolił ci zbudować swoją potężną bazę cech pionowych. W tym celu odnieśliśmy mieszany sukces.
Niektóre z naszych smoków są zdecydowanie wpływowe. Shi Oh Yuh i Idas to świetne przykłady. Stały się potężnymi kręgosłupem do gry pionowej jadeitu lub projektowania komputerów (Cannoneer Idas). Ale podczas gdy ci dwaj znaleźli zdrowe miejsce w naszej meta w pierwszej połowie Dragonlands, jednostki takie jak Shyvana i Aurelion Sol zajęły nam dużo czasu, aby zrobić prawidłowe.
Przy ich wysokich kosztach, unikalnej cechy i dwóch wymaganiach dotyczących automatów zajęło nam trochę czasu, aby każdy smok był warty wystawienia, a jednocześnie nie jest uciskający. Ich wysokie koszty stworzyły trudne sytuacje, w których gracze musieliby mieć ogromne szczęście lub zaplanować swoją gospodarkę do n. Będąc dozwolonym tylko jednego smoka, widzielibyśmy, jak gracze zobowiązali się do konkretnego smoka, mówią Daeja, a potem zmierzy się z frustrującą sytuacją, w której inne smoki zatykają ich sklep. To ostatecznie ograniczyło różnorodność kompozycji, szczególnie w późnej grze.
Biorąc to wszystko pod uwagę, kiedy rozwiązujemy powyższe problemy, smoki są naprawdę zabawne! Mają zaklęcia o wysokim wpływie i mogą tworzyć niuanse w pozycjonowaniu ze względu na swoją moc. Tak więc dzięki nieznanym królestwom postanowiliśmy rozwiązać powyższe problemy, jednocześnie dodając o wiele więcej smoków.
Smoki, smoki, wszędzie
Okej, oto co musisz wiedzieć:
- Smoki nie są już ograniczone do 1 na zespół.
- Smok jest teraz cechą pionową.
- Smoki kosztują teraz 6,7 i 8 złota odpowiednio na poziomie 3, 4 i 5. Tak, mamy teraz smoki 3.
Teraz rozbijmy to. Dzięki nieznanym królestwom chcieliśmy otworzyć różnorodność budowania w sposób, z którego moglibyśmy być zadowoleni i oczywiście dodać więcej smoków. Ponieważ wiedzieliśmy, że pozwalamy graczom grać więcej smoków, chcieliby grać więcej smoków. Oprócz pozwalania ci wystawić tyle, ile chcesz, zachęcaliśmy to również do nowej cechy smoka.
Cecha smoka działa trochę jak gildia, gdy dodajesz smoki, cecha robi różne rzeczy. Sprawdźmy te rzeczy:
Wrodzone: smoki wymagają 2 miejsc drużynowych.
Smoki zapewniają +3 do oznaczonej cechy i zyskują dodatkowe bonusy w oparciu o liczbę smoków w Twoim zespole.
(1) 500 Bonus Health
(2) oraz 20 zbroi i magia opierają się
(3) i 10% obrażeń bonusowych
(4) i +1 do wielkości zespołu
(5) i podwoić poprzednie bonusy Stat ”
Czwarty jest szczególnie interesujący (i przydatny dla miłośników smoka)). Dodając +1 do wielkości zespołu, po osiągnięciu poziomu 9, możesz wystawić w sumie 5 smoków.
Wiedząc, że będzie szersza różnorodność Smoków, dodaliśmy również więcej Smok. Jest smokowe serce, które daje ci +1 cechy smoka, i pryzmatyczny zwany Age of Dragons, który zapewnia trzy smoki (Zippy, Nomsy i losowy poziom 4). Dodatkowo, jeśli masz tylko smoki, co piąty atak smoka strzela podmuchu smoków, który zadaje obrażenia magiczne równe kawałku Maxa Health ich celu. A teraz, kiedy mamy tak wiele różnych smoków, istnieją również różne sposoby uruchomienia tego rozszerzenia.
Okej, tutaj Riot Prism chce, żebym poinformował cię, że możesz przeczytać więcej o tych smokach w jego artykule z przeglądem rozgrywki – to dobre podsumowanie nowych jednostek, więc sprawdź to.
Ostateczne przemyślenia na temat smoków
Mamy wysokie oczekiwania co do tego, jak gracze będą korzystać z smoków, zarówno na poziomie konkurencyjnym, jak i poziomu zamieszek. Przy większej liczbie smoków zapewniających szerszą gamę bonusów cech, oczekujemy kompozycji, które w głębszym stopniu wykorzystują wiele cech. Na przykład Fielding IDAS i Daeja pozwoli na głębokie wykorzystanie zarówno Shimmerscale, jak i Mirage, zapewniając jednocześnie DPS linii pierwszej i. Dostosowaliśmy również sieci cechy, aby umożliwić rozpryskiwanie cech (przy użyciu wielu cech bez wchodzenia w głęboką pionę) wraz z smokami bardziej skutecznie.
Z większą liczbą smoków na różnych poziomach rzadkości, powinieneś spodziewać się ich wcześnie i często. Oczekujemy również, że smoki będą posiadaczami przedmiotów Inny Dragons jako gracze nieustannie wymieniają ich w poszukiwaniu najpotężniejszej tablicy późnej gier. Oprócz posiadania większej liczby smoków na planszy oczekujemy siły z umiejętnym pozycjonowaniem z Zepyrami i Ocordami sposób w górę. Przy większej mocy skoncentrowanej na mniejszych jednostkach, błędy pozycjonowania będą kosztowne, ale nie będą one tak kosztowne ze względu na ogólną obniżenie cen smoczych. Mówiąc o cenach, porozmawiajmy o naszych nowych skarbach.
Więcej skarbów smoków do skarbu
Jako substytut Raptorów, Smok Smok zapewnia graczom możliwość podejmowania decyzji, aby zaoferować Złoto w celu sfinalizowania swojej tablicy. W tym celu Smok skarbów odniósł sukces. Mechanik Set Dragonlands był znacznie bardziej ekscytujący niż Raptors dla graczy, a także pozbył się sytuacji, w których Raptors dali przedmioty, które były całkowicie bezużyteczne dla zespołu, do którego już zaangażowałeś się w scenę 4-7.
Ale jak wszystkie rzeczy w TFT, gracze nauczyli się optymalizować smoka skarbowego – co nie jest złą rzeczą, ale może zmniejszyć niektóre emocje związane z tym wydarzeniem. Zazwyczaj gracze docierają do smoka skarbnika i rzutują, dopóki nie trafią w jeden konkretny przedmiot lub komponent, którego potrzebuje desperacko. To usuwa część procesu decyzyjnego w Roll Down, ponieważ gracze koncentrują. Można nawet powiedzieć, że ich strategia z Smokiem Treasure jest wykresu, ale jesteśmy w nieznanych królestwach, więc nadszedł czas, aby urozmaicić Smok Treasure Smok.
Zamiast pojawiać się z tym samym rozkładem łupów za każdym razem, Smok Skarbowy może teraz pojawić się w trzech różnych wersjach. Te Nowe wersje to Chaos Dragon i Order Dragon, a każda z nich pojawia się w 30% gier, przy czym pozostałe 40% gier przywraca klasyczny Dragon Treasure Dragon. Dla wszystkich graczy pojawi się ta sama wersja Treasure Dragon. Przyjrzyjmy się bliżej, co oferują!
Chaos Dragon
Chaos Dragon będzie miał bardzo zmienne oferty łupów za każdą rolkę. Oferty nie będą miały jasnego tematu ani celu, ale wszystkie będą miały wysoką wartość – niektóre wyższe niż inne, ale będziesz musiał się rzucić, aby dowiedzieć się, jakie łupy najbardziej pasują do twojego zespołu.
Chaos Dragon może zawierać emblematy, przedmioty Ornn, duplikatory mistrzów, spatute (Oprócz zlewu kuchennego). Oznacza także powrót manekina szkoleniowego z losów: festiwal bestii. Sprawdź niektóre opcje w rzucie poniżej!
Dzięki zmiennym nagrodom i kosztownym przewożeniu smok chaos powinien zapewnić graczom jeszcze więcej możliwości odkrywania. Czy szukasz emblematu cechy, aby trafić w cechę pościgu, czy też weźmiesz wcześniejszą rolkę z duplikatem, manekinem treningowym i złotym?
Zamów smok
Order Dragon koncentruje się na tym, że daje graczowi promieniujący przedmiot do zasilania swojego zespołu. Ten smok będzie zawierał podobne opcje do oryginalnego Smoka Treasure, ale bądź o wiele mocniejszy dzięki włączeniu promieniowania. Obejrzyj, jak odrzucamy się poniżej!
Dodanie pozycji promieniowania było dla nas zdecydowaną koniecznością jako zespół deweloperski, ponieważ dodaje kolejną warstwę podejmowania decyzji między wybraniem preferowanego przedmiotu promieniowania w porównaniu. Czy priorytetem będzie trafienie w najlepszy element promieniowania, czy też weźmiesz dowolny element promieniowania, który otrzymasz w poszukiwaniu uderzenia w Infinity Edge?
W porządku, to wszystko ode mnie, teraz pozwolę, aby sklep z zamieszkami zamieszki.
Zamknięcie sklepu
Wow te skarbowe zmiany smoka wyglądają fajnie, ale jedynym skarbem, którego cenię, są czytelnicy, których poznałem po drodze.
Cieszymy się, że zobaczymy, jakie ultra zasilane tablice wszyscy mogą wymyślić podczas niezbadanych królestw! Jeśli masz ochotę na więcej mojego pisania po tym, jak to Mort, koniecznie sprawdź nasz przegląd rozgrywki i podanie i więcej artykułów. Wreszcie, wiem, że może być trudno zachować wszystkie daty naszego wydania wśród twojego napiętego harmonogramu, więc kpią z tego artysty, aby ci pomóc!
TFT Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon i Authments 2.0
Zrzut ekranu dostarczony przez Warrena Younger/Riot Games Wydarzenie Treasure Dragon da graczom bardzo żądaną agencję w późnej grze.
Siódma ekspansja TACTICS TACTICS, TFT Dragonlands, wprowadza do gry mnóstwo zmian w grę-w tym nową listę mistrzów i cech. Ale prawdziwe zmieniacze gier w setach TFT 7, Treasure Dragon i odnowiony system rozszerzenia, zmienią sposób rozgrywki przez kilka następnych miesięcy.
Treasure Dragon Event
Jak już częściowo powiązane, gracze nie będą już wojownikami Raptors podczas rundy PVE na końcu etapu 4 w TFT Dragonlands. Zachowując motyw smoka, zamiast rundy pve na etapie 4-7, gracze będą mieli okazję spotkać się ze Smokiem Treasure.
Jednak smok nie walczy z graczami. Zamiast tego daje graczom wszystkie łupy, które Raptors normalnie dawaliby w tym samym czasie – z haczykiem. Gracze zobaczą sklep zawierający potencjalne łupy gracza. Wtedy będą mieli dwie możliwości. Albo mogą zabrać cały sklep lub wydać jedno złoto, aby przeczytać go na inny wybór. Gracze mogą obecnie rzucić sklepy tyle razy, ile mogą sobie pozwolić na aktywność rundy.
To ekscytująca zmiana, która daje graczom większe poczucie agencji. Mogą teraz wykopać dokładne elementy, których potrzebują lub hazardować, i spróbować wysoko walczyć w sklep.
Zwiększa 2.0
Aughments są z powrotem w TFT Dragonlands z innym wyglądem, ale ta sama funkcja. Nadal pojawiają się trzy razy na mecz, ale czas jest trochę inny. Na przykład pierwsze rozszerzenie nie pojawia się na etapie 1-4, tak jak w gadżetach i gadżetach TFT. Zamiast tego pojawia się na etapie 2-1. Ostatnie rozszerzenie pokazuje etap 4-2 zamiast etapu 4-6. Istnieją również zmiany w funkcjonowaniu rozszerzonych rzadkości.
W gadżetach i gadżetach TFT srebro było podstawową rzadkością, a złoto i pryzmatyczne są wartości odstające. Ale w TFT Dragonlands złoto jest teraz podstawową rzadkością, co oznacza, że gracze zobaczą,. Podczas gry w zabawie wydawało się, że pryzmatyczne rozszerzenia pojawiły.
Ostatnim nowym dodatkiem do systemu rozszerzonego jest jednorazowa reroll. Każdy gracz doświadczył sytuacji, w której żaden z ich wyboru rozszerzenia nie czuje się dobrze. Aby temu zapobiec, Riot Games dał graczom drugą szansę. W TFT Dragonlands gracze będą mogli odświeżyć swój wybór raz na mecz. Użyj go, gdy to naprawdę ma znaczenie.
Oczywiście istnieje również mnóstwo nowych rozszerzeń, z dużą ilością zabawy do wyboru.