Druid (Diablo II) | Diablo Wiki | Fandom, klasa Druid i kompilacje – Diablo 2 Resurtered – Lodowe żyły
Klasa druidów i buduje się w Diablo 2
(Po uzyskaniu Gidbinn): „Och, Ormus może coś wiedzieć o tym niezwykłym ostrze.”
Druid (Diablo II)
druid klasa stała się grywalna w Diablo II: Lord of Destruction.
Jeśli chodzi o zabawę, druidy są dość zrównoważoną postacią, zdolną do radzenia sobie z brzegami czarów, ze względną biegłością w zakresie ognia i umiejętności zimnych, a także walki w zwarciu (szczególnie z umiejętnościami kształtowania, nie wspominając o bonusach zdobytych z duchów). Wydaje się, że mają powinowactwo do dwuręcznych osi/marek; Maul i gigantyczny topór, o powolnej prędkości ataku dla barbarzyńcy, jest szybką prędkością ataku Druida. Inna broń w tych grupach jest odpowiednio dostosowywana do szanowania tego powinowactwa.
Zawartość
- 1 umiejętności
- 2 atrybuty
- 2.1 atrybuty początkowe:
- 2.2 Poziom:
- 2.3 Efekt punktu atrybutu:
- 4.1 Akt i
- 4.2 Akt II
- 4.3 Akt III
- 4.4 Akt IV
- 4.5 Ustawa V (tylko ekspansja)
Umiejętności [ ]
Umiejętności żywiołowe Umiejętności zmiany kształtu Umiejętności wzywania Poziom 1 Firestorm Wilkołak, likantropia Raven, truciznę Poziom 6 Stopione głaz, podmuch arktyczny Niedźwiedziołak Dębowy szałwia, przyzyj duch ducha Poziom 12 Cyklonowy pancerz, szczelina Maul, dzikie wściekłość Carrion Vine Poziom 18 Tornado Pazury pożarne, wścieklizna Heart of Wolverine, przywołaj Dire Wolf Poziom 24 Wulkan, tornado Fala uderzeniowa, głód Solar Preper Poziom 30 Armageddon, huragan Furia Spirit of Brabs, przywołaj Grizzly Atrybuty []
Recenzje ekspertów GameSpot
29 września 2021 r
Atrybuty początkowe: []
- Siła: 15
- Zręczność: 20
- Witalność: 25
- Energia: 20
- Punkty trafienia: 55
- Stamina: 84
- Mana: 20
Wyrównanie: []
- Punkty uderzone +1.5
- Stamina +1
- Mana +2
Efekt punktu atrybutu: []
1 punkt witalności daje 2 życie
1 punkt witalności daje 1 wytrzymałość
1 punkt energii daje 2 many
Kompilacje []
Mowa w grze []
W Diablo II I Diablo II: Lord of Destruction, Postacie można usłyszeć, gdy dotrą do określonych obszarów lub inicjują scenariusze. Poniższe informacje to lista jedno-linii wykonanych przez druid.
Akt I []
(Po wejściu do cumowania krwi): “Więc zaczyna się.”
(Po wejściu do jaskini zła): „Więc to właśnie ukrywa wrzoski.”
(Po wyczyszczeniu jaskini zła): „Heh, czy to wszyscy?”
(Po wejściu na tereny pochówku): „Sadzenie umarłych. Jak dziwne.”
(Po zabiciu krwi Raven): „Twój czas minął, Blood Raven.”
(Po dotknięciu kamieni Cairn): „Hmm, takie kamienie są powszechne w domu.”
(Po dotknięciu drzewa Inifuss): „To martwe drzewo denerwuje energią.”
(Po wejściu do Tristram): „Ach tak, ruiny, los wszystkich miast.”
(Po zwolnieniu Deckard Cain): „Deckard Cain, opuść to miejsce!”
(Po wejściu do zapomnianej wieży): „Mmm, mogę wąchać, dlaczego ta wieża jest porzucona.”
(Po zabiciu hrabiny): „Ta wieża ma swoje uroki.”
(Po wejściu do bramy klasztoru): „Hmm, zło płynie stąd.”
(Po odzyskaniu horadrycznego malusa): “Hmm. Charsi będzie wdzięczny za zdobycie tego malrusa.”
(Po wejściu do więzienia): “Nie ma mowy. Paski nie mogą trzymać siły natury.”
(Po wejściu do katakumb): „Wyczuwam to. Supernatural jest tutaj silny.”
(Po pokonaniu Andariel): „Andariel, twoje panowanie się skończyło.”
Akt II []
(Po wejściu do legowiska): „Spójrz na światło lub cza się w ciemności.”
(Po zabiciu płynu): „Szadot, zwróć się do kurzu.”
(Kiedy przychodzi ciemność podczas skażonego słońca): „Dziwne, nieoczekiwane zaćmienie.” (REMOVED?)
(Po wejściu do świątyni Viper Claw): „O nie, węże. Nienawidzę węży.”
(Po rozbiciu skażonego ołtarza słonecznego): „Ach tak. Słońce jeszcze raz rozgrzewa świat.”
(Po wejściu do tajemnego sanktuarium): „Nie zostało to zaprojektowane przez architekta przyrody.”
(Po zbliżaniu się do przywołania): „Cóż, to miejsce doprowadziłoby każdego do szaleństwa.” (REMOVED?)
(Po zabiciu wezwania): “Wreszcie. Teraz mogę zostawić ten pokręcony koszmar.”
(Po wejściu do fałszywego grobowca Tal Rashy): „Te horadryczne oznaczenia są tajemnicze.” (REMOVED?)
(Po wejściu do prawdziwego grobowca Tal Rashy): „Ach ha! Więc Tal Rasha, to jest twoje miejsce spoczynku.” (REMOVED?)
(Po pokonaniu Duriela i uwolnieniu Tyraela): „Diablo, już cię znajdę.”
Akt III []
(Po uzyskaniu figurki jadeicznej): „Wygląda jak Jade. Być może coś jest warte.”
(Po uzyskaniu Gidbinn): „Och, Ormus może coś wiedzieć o tym niezwykłym ostrze.”
(Po wejściu do kanalizacji: „Ugh, pachnie gorzej niż kanały Lut Gholein.”
(Po dotknięciu dźwigni kanalizacyjnej): „Ach, w końcu dźwignia odpływu.”
(Po wyczyszczeniu kanałów): „Śmieci do skarbu.”
(Po uzyskaniu tomu Lam Esena): „Ormus, dobrze przestudiuj książkę.”
(Po zbliżeniu sczernionej świątyni): „Ta świątynia jest gniazdem zła.”
(Po pokonaniu Wysokiej Rady Zakarum): „W końcu znów jest nadzieja.”
(Po wejściu do Durance of Hate): “Co to jest? Nienawiść się we mnie porusza.”
(Po zabiciu Mefisto): „Nienawiść Mefisto była trującą pustką.”
Akt IV []
(Po pokonaniu Izual): „Nie mam dla niego żalu. Oblivion jest jego nagrodą.”
(Po zabiciu Diablo): „To kończy plagę terroru.”
Akt V (tylko ekspansja) []
(Po wejściu do krwawych podnóża): „Baal, nic nie stannie mi na drodze.”
(Po zabiciu shenk nadzorca): „Kataputy zostały uciszone.”
(Po zwolnieniu wszystkich żołnierzy w lodowatym wyżynach): “Chodź za mną.”
(Po wejściu do świątyni Nihlathaka): „Nihlathak, nie możesz się przede mną ukryć.”
(Po pokonaniu Nihlathaka): „Zdrada, odebrałeś swoją nagrodę.”
(Po osiągnięciu szczytu Areat): „W końcu szczyt Mount Arreat.”
(Po wejściu do izby Worldstone): „Ach, legendarny kamień światowy.”
(Po zabiciu Baal): „Baal, dołącz do swoich braci w Oblivion.”
Ciekawostki []
Niniejsza sekcja zawiera fakty i ciekawostki istotne dla tego artykułu.
- Linia „Nienawidzę węży Druida” jest możliwym odniesieniem do Indiany Jones, która wypowiada podobną linię.
Klasa druidów i buduje się w Diablo 2
Jedna z 2 klas dodanych w Diablo 2: Lord of Destruction, Druid jest klasą hybrydową, która przywołuje destrukcyjne siły natury w walce.
Ta strona przejdzie przez podstawy klasy Druid, a także skieruje cię do naszych kompilacji Druid w Diablo 2.
Spis treści tej strony
- 1. Druid buduje
- 2. Co to jest druid?
- 3. Co to jest najlepsza kompilacja druidów?
- 4. Czy Druid jest dobrą klasą dla początkujących?
- 5. Jaki jest najlepszy element Druid?
- 6. Która klasa Diablo 3 jest najbardziej podobna do Druidu Diablo 2?
- 7. Która klasa World of Warcraft jest najbardziej podobna do Druida Diablo 2?
Druid buduje
Obecnie oferujemy następujące kompilacje Druid:
- Fire Druid Build
- Fury Druid Build
- Przywołaj Druid Build
- Kompilacja wiatru wiatru
Aby wyrównać tak szybko, jak to możliwe, zapoznaj się z naszą kompilacją najszybszego poziomu Druid.
Szukam najlepszych kompilacji Druid w Diablo 4? Kliknij poniższy link, aby uzyskać więcej informacji!
Co to jest druid?
Wyrzutny i przeżyły, Druid jest mistrzem zarówno naturalnych elementów, jak i bestii.
Drzewo elementarne pozwala Druidowi wywołać destrukcyjną stronę natury, wywołując wszystkie maniery pożarów, trzęsień ziemi, huraganów i innych. Elementalny styl gry jest podobny do klasycznego rzucającego, z naciskiem na pozycjonowanie.
Drzewo zmieniające kształt pozwala ramionom Druidowi bezpośrednio, pozwalając mu przekształcić się w przebiegłego wilkołaka lub potężnego wak. To drzewo rzeczywiście zamienia Druid w bestię w zwarciu.
Umiejętności wzywania przywołuje różne dzikie zwierzęta, stworzenia i duchy, aby chronić i wspierać druida i jego sojuszników oraz niszczyć jego wrogów w wirie kły i pazurów.
Co to jest najlepsza kompilacja druidów?
Kompilacja druidów wiatru jest powszechnie rozpoznawana jako jedna z najpotężniejszych kompilacji Druidów ze względu na jego mocne obrażenia obrażeń i wszechstronne typy obrażeń.
Czy Druid jest dobrą klasą dla początkujących?
Niespecjalnie. Kompilacje Druid są na ogół bardzo wyspecjalizowane i wymagają użycia kilku umiejętności jednocześnie, aby funkcjonować najlepiej. Zorientowany na wezwanie styl gry może nadal dobrze funkcjonować dla początkującego ze względu na jego wysoce defensywny charakter.
Jaki jest najlepszy element Druid?
Zależy to całkowicie od wybranej kompilacji. Mane Jalala prawdopodobnie uszczęśliwi każdego gracza Druidów ze względu na wszechstronne bonusy dla wielu statystyk, w tym poziomu umiejętności, szybszego odzyskiwania hitów, głównych atrybutów i oporu.
Która klasa Diablo 3 jest najbardziej podobna do Druidu Diablo 2?
Jako raczej unikalna klasa hybrydowa, Druid nie ma odpowiednika w Diablo 3. Jednak klasa powróci w kontynuacji Diablo 4.
Która klasa World of Warcraft jest najbardziej podobna do Druida Diablo 2?
Druid i szaman. Schapeniczna natura Druida Diablo 2 przypomina świat World of Warcraft, podczas gdy jego umiejętności kataklizmiczne są bliższe szamanowi z tematycznego punktu widzenia. Warto zauważyć, że druid nie może wyleczyć się w Diablo 2, w przeciwieństwie do swojego odpowiednika World of Warcraft.
Changelog
- 02 października. 2021: Dodano kompilację szybkiego poziomu.