Far Cry 5 Endings wyjaśnione, Złe zakończenia gier wideo: Far Cry 5 · Zbyt sprytne dla własnego dobra
Złe zakończenia gier wideo: Far Cry 5
„Only You” zaczyna grać w radiu, czyli piosenka, której kult użył do uruchamiania prania mózgu Rook. Gdy gra, ekran zaczyna się zmieniać czerwono, a następnie nagle przecina czarny.
Far Cry 5 Endings wyjaśnione
„Far Cry 5” odbywa się w hrabstwie Hope w stanie Montana, w którym mieszka kult Fantacial Religijny Kult Znany jako Projekt w Eden’s Gate, prowadzony przez Josepha Seena i jego rodzinę. Gra podąża za młodszym zastępcą szeryfa, powszechnie wspominanego przez pseudonim „Rakier. Gra otwartego świata została stosunkowo dobrze przyjęta w momencie premiery, zdobywając 81 dla wersji PS4 na Metacritic i ogólnie uważana za jedną z najlepszych gier do wydania w 2018 roku.
Chociaż widział kilka opóźnień, „Far Cry 6” będzie kontynuowany w ciemnym tonie i akcji o wysokiej oktanowej serii. Przed zanurzeniem się w „Far Cry 6” możesz mieć kilka pytań o to, jak zakończył się poprzedni wpis.
Po kilkukrotnym walce przez wielu bossów i kilkukrotnym praniu mózgu, Rook konfrontuje Josepha Seeda w swoim kościele, gdzie gracz może albo próbować aresztować Josepha, albo odejść i opuścić Hope County County.
Uważaj na główne spoilery przed „Far Cry 5.”
Przewidywanie apokalipsy
Jeśli zdecydujesz się oprzeć ziarnom, wyrzuci błogość, psychodeliczny lek, jaki tworzy kult, wszędzie. Podczas tej walki z bossem twoi sojusznicy z gry zostaną zwrócone przeciwko tobie. Po walce z bossem wprowadzasz się, aby aresztować nasiona, tylko po to, by zostać przerwanym, gdy w pobliżu zjeżdża bomba nuklearna.
Po próbie ucieczki, Seed wciąga wiedź do podziemnego bunkra, gdzie twierdzi, że świat zostanie oczyszczony przez Boga. Nasiona następnie chwali się tym, jak jego proroctwo było prawidłowe i że jest naprawdę ustnikiem Boga. Seed mówi Rookowi, że są teraz rodziną – a kredyty toczą się.
To zakończenie jest uważane za „prawdziwe” zakończenie i pozostawiło wielu fanów gry niezadowolonych. Na Reddit, U/Netecrofobe napisał: „Nie ma dobrego wyjścia. Jesteś armią jednego człowieka, która była wtedy szalona w mózgu i przygotowana do doskonałej maszyny do zabijania, ale w tej grze nie możesz nawet uzyskać gorzkiego lub podwójnego krawędzi w tej grze.„W innych wątkach Reddit ludzie narzekali, że zakończenie było zbyt dużym obniżeniem i obie opcje pozostawiły niezadowolenie.
Nie możesz po prostu odejść
Drugie zakończenie następuje, gdy przyjmiesz ofertę nasion, by odejść od tej walki i opuścić go i jego kult. Ziarno pozwala zabrać pozostałych członków działu szeryfa i odjechać. Gdy Rook i inni odjeżdżają, szeryf mówi, że wracają po lud, które nasiona kontrolują.
„Only You” zaczyna grać w radiu, czyli piosenka, której kult użył do uruchamiania prania mózgu Rook. Gdy gra, ekran zaczyna się zmieniać czerwono, a następnie nagle przecina czarny.
Ludzie uważają, że implikacja jest tutaj, że wieża przeszła w morderczą wściekłość z powodu prania mózgu i zabiła wszystkich w samochodzie, co było planem Seed przez cały czas. Gracze uważają również, że to nie jest zakończenie kanonu, ponieważ po jego zakończeniu jesteś umieszczony z powrotem do gry z opcją gry na drugim zakończeniu. Gracze wydają się być mniej zdenerwowani tym zakończeniem, głównie dlatego, że tak było przypuszczalny być „złym” zakończeniem.
Co się stało z wiekiem?
Po zamknięciu w bunkier z Joseph Seed, przyszłość Rooka (i na świecie) wydaje się ponury. W tytule spin-off „Far Cry New Dawn” pozornie powraca w nieoczekiwany sposób. „Far Cry New Dawn” odbywa się wiele lat po tym, jak bomby nuklearne uległy zakończeniu „Far Cry 5”, a Joseph Seed prowadzi teraz społeczność na północy. W obozie jest postać o imieniu sędzia, która nosi maskę i nigdy nie mówi.
Użytkownik Reddit U/Thesamstatic wskazuje, że jeśli pójdziesz do bunkra, w którym kiedyś przebywała wież i ziarno, jest notatka z wieku sugerujących, że zaczęli wierzyć w nasiona i poczuć się „zawstydzony” i musisz nosić maskę. .
Złe zakończenia gier wideo: Far Cry 5
Witamy w złych zakończeniach gier wideo, w których damy ci dogłębną analizę, dlaczego niektóre zakończenia gier wideo są złe. Dzisiaj jesteśmy tutaj, aby omówić, co być może grę z najgorszym zakończeniem 2018 roku: Far Cry 5.
│ My tutaj Kumple wideo Staraj się oferować najlepsze wrażenia i treści, więc skontaktuj się z nami, jeśli istnieje jakiś sposób, abyśmy mogli poprawić.
OSTRZEŻENIE: Przed nami główne spoilery, więc prosimy o zachowanie ostrożności. V1D30Chumz 65-108-102-48
Far Cry 5 nie był jedną z najlepszych gier w 2018 roku, ale był najbardziej dostosowany do zaproszenia dyskusji politycznej. Biorąc pod uwagę temat działki, jego uwolnienie w środku administracji Trumpa oraz trwający kryzys opioidowy w Stanach Zjednoczonych; Far Cry 5 wydawał się idealnym podstawem do dyskusji na temat jego treści. Jak się okazało, Far Cry 5 był raczej apolityczną grą i tak naprawdę nie miała nic do powiedzenia na temat przemocy z użyciem broni, uzależnienia od narkotyków lub ciemniejszych aspektów wiejskiej Ameryki. Byłem z tym całkowicie w porządku. Tylko dlatego, że gra ma szansę zagłębić się w głębsze tematy, nie zawsze oznacza to, że musi. Czasami gra lepiej jest po prostu być zabawnym doświadczeniem, a pisarze i programiści mogą nie zajmować się nurkowaniem w głębsze tematy, a tym samym mądrze pozostawiając takie aspiracje dla bardziej zainwestowanych ludzi. W przeważającej części Far Cry 5 właśnie to robi. To znaczy aż do jego niefortunnych zakończeń.
Rzeczywiste zakończenia Far Cry 5 nie są w żadnym wypadku, nawet obiektywnie dobre, ponieważ nie mają one zbyt wiele narracji. Jedno z zakończeń dosłownie pochodzi znikąd bez żadnego wyraźnego powodu, a żaden z innych nie podaje satysfakcjonującego wniosku. Jednak pod powierzchnią tych zakończeń dzieje się coś jeszcze i jasne jest, że pisarze i programiści próbowali zdobyć kilka większych punktów. Niestety, te punkty też tak naprawdę nie działają.
Pod koniec Far Cry 5, najwyraźniej wygrałeś. Wszystkie regiony są wyzwolone, a porucznicy Józefa nie żyją. Następnie idziesz do niego w kościele, w którym wszystko to się zaczęło, i tam historia spada z szyn. Znikąd twoi sojusznicy w całym hrabstwie Hope zostali zahipnotyzowani przez Bliss i wzięli szeryfa i twoich zastępców zakładników. Joseph podaje 2 opcje: możesz spokojnie odejść z innymi oficerami lub możesz walczyć. Tymczasem Joseph wygłasza namiętną mowę na temat tego, jak cała śmierć i rzeź jest twoją winą i jak można było tego uniknąć, jeśli po prostu odejdziesz na początku gry. Tutaj Far Cry 5 staje się trochę zbyt sprytny dla własnego dobra.
Jeśli wybierzesz opcję Resist, otrzymasz bardziej tradycyjne końcowe końcowe boss, gdy następuje duża strzelanina. Następnie nuke znika w oddali i jesteś zmuszony uciec z okolicy, próbując dotrzeć do bunkra z innymi funkcjonariuszami organów ścigania, a także w niewoli Joseph, gdy hrabstwo Hope dosłownie opacza się wokół ciebie. Ostatecznie rozbijesz ciężarówkę, którą prowadziłeś, co powoduje śmierć wszystkich w samochodzie, oszczędzaj dla ciebie i Josepha. Następnie zabiera cię do pobliskiego bunkra, zabija postać drugoplanową, która była w niej, kajdanki cię do łóżka i oboje zaczynają czekać na wojnie.
Jeśli zdecydujesz się odejść, wszystko idzie trochę inaczej. Wychodzisz z szeryfem i innymi zastępcami, ale twoi pozostali sojusznicy nadal są pod wpływem Józefa. Szeryf następnie przysięga zadzwonić do Gwardii Narodowej, aby pomóc w posprzątaniu bałaganu, a następnie włącza radio, które odtwarza piosenkę „Tylko ty”. Wcześniej w grze byłeś uwarunkowany, aby wejść do niekontrolowanego szaleństwa, ilekroć usłyszysz tę piosenkę, ale ostatecznie pozostaje niejednoznaczna, czy po usłyszeniu tego zabiłeś wszystkich w samochodzie.
Po raz kolejny to nie działa całkowicie. Istnieje wiele dziur w fabule, ponieważ nic nie wyjaśniono, w jaki sposób sojusznicy zostali zarażeni błogością i jak udało im się uchwycić szeryfa i zastępców. To powiedziawszy, jest całkiem jasne, że dzieje się coś innego. Programiści oczywiście próbują coś powiedzieć o wyborze gracza i decyzjach, które powinniśmy podejmować w grach wideo. Jeden wybór wcześnie spowodował, że setki ludzi zostało zabitych i wrzuciło całego hrabstwa Hope w absolutny chaos. Otrzymujesz decyzję, w której twoja postać może albo odejść i zostawić wystarczająco dobrze w spokoju, albo spróbować rozwiązać wszystko za pomocą pocisków, co skutkuje większą śmiercią, chaosem i zniszczeniem. Nawet jeśli zdecydujesz się odejść od Józefa, konsekwencje twoich działań pozostają przy ciebie w nieoczekiwany sposób. Cała sprawa jest dość sprytna i o wiele mądrzejsza niż większość graczy, za którą przypisuje.
Problemem jest; To tak naprawdę nie działa, ponieważ problemy z tymi zakończeniami są trzykrotne. Jak powiedziałem, nie zapewnia nic, co nawet zdalnie przypomina satysfakcjonujący wniosek narracyjny, a pozostałe 2 problemy muszą poradzić sobie z stylem, tonem i rozgrywką gry. Pierwszy problem z zakończeniem pojawia się w namiętnym przemówieniu Józefa. Krzyczy na zastępcę o tym, jak nie wszystko można rozwiązać za pomocą pocisków i strzelania i faktycznie błaga cię, abyś nie walczył. Wydaje się wtedy, że jesteś nagrodzony za przebywanie ścieżką pacyfistów i jesteś ukarany za walkę. Problem polega na tym, że wszystko nadchodzi po ponad 20 godzinach ciągłego walki w bitwach z bronią i masowym zniszczeniem, które Far Cry 5 zaburzeń w całości nagradzając nowym sprzętem, aby skuteczniej zniszczyć twoich wrogów. Nagle chce, abyś był pacyfistą i pozostawił wystarczająco dobrze w spokoju, ostatecznie skutkując przesłaniem, które jest całkowicie hipokrytyczne.
Drugim problemem jest czynnik wyboru. Joseph mówi, że spowodowałeś to wszystko, faktycznie zdecydując się go aresztować, a tym samym uruchamiając wydarzenia reszty gry. Problem polega na tym, że nieustannie daje twoje wybory w grze, która tak naprawdę nie daje ci żadnych. Jasne, otrzymujesz opcję co jakiś czas, ale w przeważającej części narracja jest bardzo liniowa. Niektóre postacie muszą umrzeć, aby fabuła się rozwijała i nie ma żadnych opcji rozgałęzienia w oparciu o twoje decyzje. Nie ma też sposobu, aby wymyślić spokojne rozwiązanie z żadnym z złoczyńców wspierających. Innymi słowy, jest to zakończenie, które dosłownie brwi bije cię za twoje decyzje, a jednocześnie daje ci może 3 znaczące wybory po drodze, które wpływają bardzo niewiele. Coś w tym jest złe.
Ostatecznie to tylko moje osobiste podejście do zakończeń. Niewątpliwie istnieją różne opinie w tej sprawie, więc proszę, powiedz mi swoje myśli w komentarzach poniżej. Tak czy inaczej, mam nadzieję, że po raz ostatni Far Cry próbuje zrobić coś tak słabo, starając się być sprytnym, ponieważ powoduje to, że dyskusja jedzie tam iz powrotem, ale moim zdaniem Far Cry 5 zdecydowanie zawiera niektóre z najgorszych zakończeń kiedykolwiek.
Złe zakończenia gier wideo: Assassin’s Creed
Far Cry 5 Recenzja
Far Cry New Dawn Review
Far Cry 3 Classic Edition wrażenia
Pancerne rdzeń vi pożary recenzji Rubicon
Recenzja mon-yu
10 najlepszych rzeczy, które kocham w Fae Farm
10 najlepszych gier, które sprawdziliśmy w 2022 roku
Walczące gry niezależne (część 5)
Znacząca świat Jusanta i porywająca rozgrywka