Frakcje w całkowitej wojnie: Rzym II – Total War Wiki, patrz Total War: Rome 2 Mapa kampanii w całości | Pcgamesn
Zobacz mapę kampanii całkowitej wojny: Rzym 2
Po rozpoczęciu gry jesteś przeniesiony na mapę strategiczną. Starożytny świat jest podzielony na dziesiątki prowincji (e.G. Włochy lub Magna Geaecia), a są one podzielone na mniejsze regiony. Każdy region składa się z centralnego miasta z okolicami. Przykładem może być Rzym, Neapol lub Velathri.
Total War Wiki
Od wybrzeża hiszpańskiego po dalekie, egzotyczne królestwa Wschodu, mapa kampanii dla całkowitej wojny: Rzym II zapiera dech w piersiach, a także badanie szczegółowo i różnorodność. Ta strona jest Twoim źródłem informacji o każdej z graficznych frakcji: ich pozycja początkowa na mapie kampanii, skupienie obywatelskie i wojskowe oraz niektóre z ich kluczowych jednostek na polu bitwy.
Odtwarzane frakcje reprezentują kluczowe moce w kulturach grecko-rzymskich, barbarzyńskich i wschodnich, a każda z nich oferuje wyraźnie inną i głębszą formę gry od tych z poprzednich gier wojennych Total Total War. Każdy przynosi unikalne mocne strony handlowe, wojskowe i polityczne, własnych agentów i systemu politycznego oraz trzy drzewa technologiczne reprezentujące dyscypliny obywatelskie, wojskowe i inżynieryjne. Każdy z nich będzie miał własne dylematy do stawienia czoła i różne style armii do zarządzania. Niektóre frakcje są podzielone na wiele grywalnych rodzin, które przynoszą dalsze unikalne korzyści dla ich podstawowych cech frakcji.
Gracze będą musieli współpracować – iw pewnych okolicznościach przeciwko – wewnętrzny system polityczny swojej frakcji. Będziesz kierować działaniami słynnych postaci z historii, a jeśli nie są one w tej dziedzinie, dowodzące waszymi armiami, będą one polityczne w Senatu lub jej ekwiwalent kulturowy. Gracze mądrze mieliby obserwować takie osoby…
Niektóre frakcje bardziej polegają na najemnikach dla ich potęgi wojskowej; Niektórzy wolą trenować własne. Niektóre polegają na krajach klientów lub wasalich w celu zwiększenia ich wzrostu gospodarczego, podczas gdy inne są bardziej skoncentrowane na handlu. Niezależnie od tego, co wybierzesz, każda frakcja wprowadza zupełnie inną rozgrywkę do całkowitej wojny: Rzym II.
Zawartość
- 1 Wielka Kampania
- 1.1 darmowe frakcje
- 2.1 Cezar w Galii
- 2.2 Hannibal przy bramach
- 2.3 Gniew Sparty
- 2.4 Imperator Augustus
- 3.1 Państwa greckie
- 3.2 Plemiona koczownicze
- 3.3 piratów i najeźdźców
- 3.4 kolonie Morza Czarnego
Zobacz mapę kampanii całkowitej wojny: Rzym 2
Jest punkt około 5 godzin, 28 minut i 40 sekund do wtorkowego strumienia E3 GameSpot, w którym, jeśli słuchasz bardzo ostrożnie, możesz usłyszeć Clackity Clack o tysiącach ekranów od razu.
Widzisz, że jest to, że ogromna mapa kampanii Rzymu 2 przekroczyła publiczne oczy po raz pierwszy. Chcesz to zobaczyć?
Kolosalna mapa Rzymu 2 zabiera nas ze Szkocji aż do Afryki Północnej i wszędzie pomiędzy. Jest wypełniony prowincjami, podobnie jak jego poprzednicy – widać ich granice wyraźnie wyznaczone powyżej. To, czego nie widzisz, to nowy bit – mniejsze regiony, które składają się z prowincji, z których wszystkie należy przechwycić indywidualnie, zanim będziesz mógł ubiegać się o większe terytorium.
Konsekwencja tego? Mniejszy odsetek bitew oblężniczych, po pierwsze.
„W czasach Shogun 2, każdy region na mapie miał w sobie zamek lub jakąś osadę, więc każdy region pokonał bitwę na oblężenie”, wyjaśnił Al Bickham z Abblama z Aut. „Chcieliśmy wprowadzić bardziej taktyczną różnorodność, więcej rodzajów bitwy do Rzymu 2 i nie tylko polegać na bitwach oblężniczej, jak seria strzałów w głowę.”
Po zabierzeniu prowincji będziesz cieszyć się wyborem buffów specyficznych dla obszaru. Na przykład niska prowincja populacji może skorzystać z wzmocnienia do szczęścia, jeśli wydasz dekret o zwiększeniu liczby festiwali.
„Chodzi o lokalne zarządzanie z korzyścią dla twojego większego imperium, podobnie jak każda całość do gry wojennej” – powiedział Bickham. „Musisz zarządzać każdym regionem indywidualnie i poradzić sobie z jego konkretnymi problemami. Po prostu masz więcej sposobów, aby sobie z tym poradzić.”
Które wszystko brzmi świetnie. Ale przewracanie się: to naprawdę, naprawdę duże, nie jest to?
Jeremy Peel Jeremy był jednym z najwcześniejszych, najbardziej kształtujących głosów PCGamesna. Teraz freelancer, spodziewaj się, że znajdzie się jego linię na temat Nick Valentine Fallout 4, wciągającym Sims jak złodziej i sprytnych CRPG, takich jak Baldur’s Gate 2.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
Więcej od PCGamesn śledź nas w codziennych wiadomościach na PC Games, przewodników i recenzja. Lub zapisz się do naszego bezpłatnego biuletynu.
Interfejs | Mapa strategiczna TW: Rzym II Przewodnik
Po rozpoczęciu gry jesteś przeniesiony na mapę strategiczną. Starożytny świat jest podzielony na dziesiątki prowincji (e.G. Włochy lub Magna Geaecia), a są one podzielone na mniejsze regiony. Każdy region składa się z centralnego miasta z okolicami. Przykładem może być Rzym, Neapol lub Velathri.
Po wybraniu dowolnego miasta otrzymasz ekran zarządzania prowincją. Największym miastem (jest zawsze umieszczane po lewej stronie listy) jest zawsze stolica danego obszaru, a pozostałe osady to jego podwładne.
Regiony pod twoją kontrolą zawsze pokazują listę istniejących budynków. Neutralne lokalizacje mają szare tło, a region pod kontrolą frakcji wroga są czerwone. Jeśli nasz szpieg znajdował się w pobliżu wroga miasto, otrzymamy dostęp do ekranu wywiadowczego – wystarczy przesunąć kursor myszy nad ikoną oka w lewym górnym rogu ekranu regionu (pokazany na poniższym ekranie). Ponadto w każdej odkrytej lokalizacji możesz zobaczyć ikony fortecy i statku – kiedy przesuwasz nad nimi mysz, możesz uzyskać informacje o liczbie żołnierzy w lokalnym garnizonie.
Jeśli kontrolujesz co najmniej jeden region w prowincji, w lewym górnym rogu ekranu znajduje się pasek rozwoju – jest to nadwyżka populacji, którą można skierować do któregokolwiek z naszych miast, aby rozwinąć go.
Po naciskowaniu 2 Klucz, który możesz dostać się do szczegółów prowincji. Pola Bogactwo i dochód Umożliwia sprawdzanie zarobków w każdym regionie – po przenoszeniu myszy nad nazwą miasta otrzymasz więcej szczegółów. Ponadto możesz zobaczyć, w jaki sposób podatki, niewolnicy i korupcja wpływają.
Porządek publiczny mierzy poziom zadowolenia mieszkańców prowincji. Wpływają na to zarówno podatki, jak i niewolnicy, a także agenci, określone budynki lub wynaleziono technologie. Również inne kręgi kulturowe (lub ich brak) mogą wpływać na ten czynnik. Po przesunięciu myszy nad paskiem otrzymasz bardziej szczegółowe informacje.
Kultura Ekran pokazuje wpływ innych kultur na twoją prowincję. Tak samo jak w poprzednim przypadku, kiedy przesuwasz myszą nad ikoną reprezentującym konkretny kręg kulturowy, zobaczysz bardziej szczegółowe informacje.
Bezpieczeństwo prowincji pokazuje opór wobec ataków agentów wroga. Im wyższe wartości, tym mniejsze szanse na sukces przez wrogą postać.
Prowincja podatkowa opcja, widoczna w lewym rogu, pozwala opodatkować/wyłączać prowincję. Jeśli jest wyłączone, porządek publiczny wzrasta.
Krótką listę tych informacji można zobaczyć w lewym dolnym rogu ekranu głównego. Istnieją informacje na temat porządku publicznego i kultury, produkcji żywności, dochodów i różnych efektów wpływających na twoją prowincję.
Warto wspomnieć, że tak długo, jak masz Nadmiar żywności w waszym imperium, będzie on równomiernie rozłożony na wszystkie prowincje. Problemy zaczynają się, gdy produkcja nie nadaje się do konsumpcji. W takim przypadku prowincje, które importowały żywność, zaczynają głodujący porządek publiczny, a żołnierze powoli pustyni z armii. Dlatego sugeruję, że każda prowincja jest samowystarczalna.