Jak zdobyć broń eksperymentalną w zero pokolenia, broń | Generation Zero Wiki | Fandom
Broń eksperymentalna zerowej generacji
- Karabin maszynowy KVM 59 (7.62 mm)
- KVM 89 Squad Automatyczna broń (5.56 mm)
- N60 karabin maszynowy (7.62 mm) – DLC
- Pistolet maszynowy PM-71 (7.62 mm) – DLC
Generacja Zero: Jak zdobyć broń eksperymentalną
Oto, w jaki sposób możesz uzyskać broń eksperymentalną w zero pokolenia.
Przez Karan Pahuja NA 21 grudnia 2022
Broń eksperymentalna obejmuje jedne z najpotężniejszych pistoletów, które można uzyskać w pokoleniu zero. Ale haczyk polega na tym, że ta broń jest trudna do zdobycia. Nie tylko nie mają ustalonych lokalizacji. Ich szanse na spadek są również niskie. Ale wiedza, których wrogów do pokonania może pomóc ci szybciej zdobyć. Więc w tym przewodniku sprawdź, jak zdobyć broń eksperymentalną w zero pokolenia.
Jak zdobyć broń eksperymentalną w zero pokolenia
Możesz uzyskać broń eksperymentalną, pokonując rywali, żniwiarzy i wypełniając misje obrony bazowej. Te 3 to jedyny sposób, w jaki możesz zdobyć tę broń w grze. Ale jest jeszcze jeden warunek, który musisz się na to spotkać. Twoja postać musi mieć co najmniej poziom 25, aby móc je zdobyć jako spadek od tych wrogów. Im wyższy poziom, tym lepiej. Pamiętaj, że ci wrogowie mają szansę ich upuścić. Więc po prostu ich pokonanie, nie wystarczy, być może będziesz musiał trochę się zginąć, aby je zdobyć.
- Zacznij od odradzania w dowolnym wybranym regionie.
- Teraz, biegaj w poszukiwaniu rywali i wyeliminuj wszystkie znalezione. Są jak mini-bossy i są trudniejsze do zabicia niż zwykli wrogowie.
- W przypadku, gdy w regionie, w którym się znajdujesz. To powinno zwiększyć twoje szanse na ich wyprzedzenie.
- Gdy zabijasz ich, ich poziom również wzrasta, a im trudniej twoi rywale, tym większa szansa na upuszczenie broni eksperymentalnej.
Oprócz zabijania rywali, Powinieneś także szukać Żniwiarzy. To najsilniejsi wrogowie, jakie gra ma do zaoferowania, więc Mają najlepszą szansę na upuszczenie broni eksperymentalnej.
Pamiętaj, że rywale nie zawsze upuszczają broń, czasami mogą nawet upuścić przedmioty. W końcu, Możesz także wielokrotnie wykonywać misje obrony bazy domowej, aby uzyskać tę broń. Niektóre z tych broni eksperymentalnej obejmują:
- Eksperymentalny .44 Magnus (pistolet odłamka)
- Eksperymentalny KVM 89 (termiczny karabin maszynowy)
- Eksperymentalny älgstudsare (karabin artyleryjski)
To obejmuje ten przewodnik o tym, jak uzyskać broń eksperymentalną w zero pokolenia. Jeśli uznałeś ten przewodnik za pomocny i potrzebujesz pomocy w innych grach, sprawdź nasze Przewodniki gier wideo. I wszystko inne w grach sprawdź Ulepszenie gracza.
Bronie
Pokolenie zero szczyci się dużym i różnym wyborem broni. W miarę jak gracz postępuje w trakcie gry, potyka się o mocniejszą broń.
Wszystkie broń w grze mają te same wzorce jakości. Cechy są zrujnowane, zużyte, dobre, wyjątkowe, specjalne i eksperymentalne (ograniczone do kilku wybranych) . Jakość broni decyduje o tym, jak wydajna będzie w bitwie, a także dostosowuje stan fizyczny broni. Można również zobaczyć małą koronę, która mówi ci o jakości broni. Jedna korona jest zrujnowana, dwie korony są noszone, trzy korony są dobre, cztery korony są wyjątkowe, pięć koron jest specjalnych, a 6 koron jest eksperymentalne .
Załączniki patrz Załączniki.
Biała broń [ ]
- BRĘnnboll Bat
- Młot kowalski
- Pitchfork – DLC
Pistolety []
- Möller PP (.32 ACP)
- Klaucke 17 (pistolet 9 mm)
- .44 Magnus (.44 Magnum)
- Pistolet N9 (pistolet 9 mm) – DLC
- Pistolet Volkov (pistolet 9 mm) – DLC
Strzelby []
- Działanie pompy 12G (12 miernik)
- Sjöqvist Semi-Auto (12 man)
Pistolety podmuchowe []
- M/46 „KPIST” SMG (9 mm SMG)
- HP5 (9 mm SMG)
- COM -10 (9 mm SMG) – DLC
- Vosa VZ. 68 (.32 ACP) – DLC
Karabiny []
- MEUSSER KARIFLOWA (.243)
- Karabin myśliwski älgstudsare (.270)
- Pansarvärnsgevär 90 (.50 BMG)
- Karabin sniper Kotenok (7.62 mm) – DLC
- S21 (7.62 mm) – -dlc
- Vintovka 1891 (7.62 mm) – DLC
Karabiny szturmowe [ ]
- AI-76 (7.62 mm)
- Automatgevär 4 (7.62 mm)
- Automatgevär 5 (5.56 mm)
- N16 (5.56 mm) – DLC
- At -Wad – (9×39 mm) DLC
Lekkie karabiny maszynowe []
- Karabin maszynowy KVM 59 (7.62 mm)
- KVM 89 Squad Automatyczna broń (5.56 mm)
- N60 karabin maszynowy (7.62 mm) – DLC
- Pistolet maszynowy PM-71 (7.62 mm) – DLC
Granatniki []
- G79 (G79 He, Smok, granat emp) – DLC
Karabiny bezodrzutowe []
- Granatgevär M/49 (HEDP, Smok, EMP)
- RLG-7 (lg-7v he okrągłe)-DLC