Kraina czarów / postaci Tiny Tina – TV Tropes, Tiny Tina’s Wonderlands Classes i Multiclass Guide – Polygon
Przewodnik po krainie krain Tiny Tina: Wyjaśnienia i pary klasowe
Kraina czarów Tiny Tiny Ma sześć klas: BRR-Zerker, Clawbringer, Graveborn, Spellshot, Strażnik Spore i. Każdy ma jeden wyczyn klasowy, jedno drzewo umiejętności i dwie umiejętności akcji. Podczas gry musisz wybrać klasę wtórną z własnym wyczynem, drzewem umiejętności i umiejętności akcji, co oznacza, że masz teraz dwa wyczyny klasowe, dwa drzewa umiejętności i cztery umiejętności akcji. Po wielokaskuniu masz zarówno wyczyny klasowe, jak i drzewa umiejętności, ale możesz wybrać tylko jedną umiejętność akcji.
Postacie / Kraina czarów Tiny Tiny
Spoilery do gier przed Borderlands 3 a także postacie spoilera, które są oznaczone jako takie. Kontynuuj ostrożność. Zostałeś ostrzeżony.
Tropy związane z postaciami pojawiającymi się w Kraina czarów Tiny Tiny. Ponieważ jest to wydzielenie Borderlands i zawiera postacie z innych gier z tej serii, tropy wymienione w związku z ich pojawieniem się w tej grze z linkami dostarczonymi do ich tropów w innym miejscu serii.
Otwórz/zamknij wszystkie foldery
Gracze:
The Fatemaker (aka nowicjusz)
Ty (ciężki, prawda?)
Wyrażone przez: Caitlin Glass (Clever A), Aaron Phillips (Clever B), Erica Lindbeck (Gruff A), Christopher Sabat (Gruff B), Jennifer Losi (Gallant A), Aidan Rudd (Gallant B), Elizabeth Maxwell (Strange A), Brendan Blaber (Strange B), Anjali Kunapaneni (ponuro)
„Los nas nie dzieli. Fate nas łączy.”
Postać gracza. Niezerwy nieznany osoba w jakiś sposób wpadła w jedną z sesji Tiny na pierwszą grę. W grze jesteście Fatemaker – bohater z mocą, aby zdefiniować własną historię. I to od ciebie zależy, czy zatrzymasz Smokowego Lorda i uratować krainy czarów.
Fatemaker
- Wybrany: jako Fatemaker, jesteś uważany za potężnego bohatera przez wielu i jedynego, który może wykres własny los.
- Zajęcia postaci fantasy: masz kilka zajęć z unikalnymi mocy i Borderlands Twist: Stabbomancer, Brzerer, Clawbringer, zaklęć, grobowy i strażnik zarodników.
- BEZPIECZEŃSTWA BEZPIECZEŃSTWA: Rzeczywista twarz nowicjusza nigdy nie jest widoczna, ponieważ jakakolwiek scena odbywająca się przy stole gry, zawsze z perspektywy pierwszej osoby.
- Gonk: Dzięki funkcji „Slider Overdrive” możesz sprawić, że mają bardzo duże i nieproporcjonalne rysy twarzy.
- Przeszłość wielokrotnego wyboru: możesz wybrać początkową historię dla swojego tłuszczu, która określa ich statystyki początkowe.
- Wychowany przez elfy: gracz zwiększył dextarity, osłabił konstytucję i nie ma chęci omawiania swojej młodzieży.
- Village Idiot: Błogosławiony przez Bellothiona, boga Himbos. Siła jest zwiększona kosztem inteligencji.
Stworzenia towarzyszące
Mała Tina
Najmłodszy mistrz bunkra Pandory
Wyrażone przez: Ashly Burch
„Roll for Initiative, Suckas!”
- Art Evolution: Porównaj jej model postaci z jej debiutanckim pojawieniem się w Borderlands 2 – Jej twarz sama jest znacznie bardziej wyrazista niż kiedyś.
- Przycisk berserk: ona robi NIE jak wykształcenie. Kiedy Frette próbuje ją poprawić, jakie „płaczące jabłka” i „Googly Bulwa” to (cebula i ziemniaki), Tina stanowi bardzo cienko zawstydzone zagrożenie dla jej życia, nawet z słyszalnym kutasem z pistoletu. Frette mądrze się wycofuje. Opis dla bulw Googly nawet stwierdza: „Nie nazywaj ich ziemniakami, albo Tina będzie cię zabić na śmierć.”
- Kontrola: The Dragon Lord stwierdza, że Tina wolałaby wysadzić wszystko w kawałki przed utratą kontroli nad grą. Rzeczywiście, kiedy Frette i Valentine zaczynają kłócić się w wilgotności płaczu, decyduje.
- Podobnie, kiedy jej działania podczas pierwszej kampanii powodują, że Lord Smok otrzyma zmianę wyrównania, wyrzuca napad złości i wypędza.
Cicha sympatia
Jego własny bohater
Wyrażone przez: Andy Samberg
„Wiem, że postrzegasz mnie jako wzór do naśladowania!”
- Sztuczne kończyny: ma robotyczne prawe ramię.
- Książka głupi: implikowano, że ma trudności z przeczytaniem – przynajmniej na głos.
- Zdegradowane do dodatkowych: in-universe. Tina obniżyła go z gracza do doradcy za rysowanie jego twarzy, gdzie miała być jego postać.
- Ukryte głębiny: doskonale zdaje sobie sprawę, że jest walczącym kapitanem statku kosmicznego, który rozbija swoje statki. Gra bunkry i złe, aby czuć się bardziej jak bohater.
- Aktor z tuszem: Wygląda niejasno jak Andy Samberg renderował w The Borderlands Artstyle.
- Lovable Rogue: Przynajmniej ma sposób myślenia i absolutnie chciałby być uważany za jednego z nich, ale zbyt brakuje mu podstawowych kompetencji, aby naprawdę zarządzać jakąkolwiek łotrami.
- Miły facet: Pomijając idiotyzm, często radzi graczowi, aby postępował właściwie i chce pomóc ludziom, kiedy tylko może.
- Małe imię, duże ego: lubi zachowywać się tak, jakby był niszczącym i heroicznym łotrem, wzorem do naśladowania i poszukiwaczy przygód. Niestety dla niego wychodzi jako goofball, który rozbija statki w góry.
- Wpływ toksycznego przyjaciela: grał dla śmiechu, ale pomimo jego pragnienia pomocy innym, wciąż jest bardziej niż szczęśliwy, że robiąc pewne moralnie wątpliwe rzeczy, jeśli wyciągnie z tego fajny łup.
Frette
Tutaj, aby zabić zło i zdobyć złoto
Wyrażone przez: Wanda Sykes
„Radzę, abyś lepiej bądź zły!”
- Blood Knight: Zainteresowany kopnięciem tyłka i zdobyciem złota. Często sugeruje przemoc lub grabiarstwo jako rozwiązanie ich problemów.
- Zdegradowane do dodatkowych: in-universe. Tina obniżyła ją z gracza do doradcy po tym, jak próbowała nadać swojej postać miecz, który wyrządza „+10 000 szkód morderstwa”.
- Humor hipokrytyczny: Pomimo pragnienia zamordowania całego stworzenia w grze, poproszony o popełnienie grzechów w ramach pytań pobocznych, o których wspomina, że nie chce tego robić, ponieważ zmieniłoby to wyrównanie jej postaci, takie okropne akty obejmują ograniczenie w linii , Graffiti lub granie w psikus na ludzi.
- Jerk ze złotym sercem: może być trochę chętna do grabieżu, plon i spalania, ale jest również cierpliwa wobec Tiny i wydaje się, że nie ma przeciwko niemu błędów walentynki.
- Munchkin: O wiele chętniej walczy i łupuje się i jest znacznie bliżej morderstwa w stylu gry.
- The Smart Girl: Przeczytała swoje bunkry i Badasses wiedzą i dobrze zorientowana na zajęciach i stworzeniach, które w otoczeniu.
Alianci NPC:
Miasto Brighthoof
Stallion Queen Butt
Jej królewska drobna
- Big Good: Queen of the Wonderlands i największy sojusznik gracza w obliczu smoka Lorda.
- GMPC: Skutecznie jest osobistą Deus Ex Machina Tina, ilekroć chce coś ważnego.
- Spoiler późno-przyłosy: status Butt Stallion jako królowej był linijką Smok Tiny Tina Cele. Tutaj historia jest z przodu i centrum z tym, kim jest i gdzie ląduje na hierarchii.
- Z głową!: Zostaje zdekapitowany wcześnie w niespodziewanym ataku smoka Lorda. Tina później Kitbashes Butt Stallion’s Head na model rycerza, aby stworzyć klacz rycerza.
- Royals, którzy rzeczywiście coś robią: aktywny wojownik przeciwko siłom ciemności.
- Syndrom nagłej kontynuacji śmierci: umiera na wczesnym etapie gry, jak wspomniano powyżej, ale na końcu jest wskrzeszony.
- Powszechnie umiłowany przywódca: ukochany przez wszystkie jej poddane, a także Valentine.
Paladin Mike
Szlachetny, a jednocześnie nietyp
Wyrażone przez: Ciaran Strange
„Czy wyglądam cholernie, jakbym miał czas na lekcje manier?”
- Adaptacyjny wczesny wygląd: technicznie; Lorelei oficjalnie nie pojawia się, ale postać oparta na nich pojawia się w czasie przed wydarzeniami 3.
- Sir Swears-A-Lot: Dosłownie, ponieważ Mike jest rycerzem.
- Mówi płynne zwierzę: jest w stanie przetłumaczyć na ogier Królowej Królowej.
Isabella Bloodtooth
Soda szarpnia ze złotym sercem
Wyrażone przez: Kimmie Britt
- Akcenty amerykańskie: mówi z wyraźnym akcentem w Minnesotanie.
- Piekietne kubki wody: jej tawerna sprzedaje napoje gazowane i tylko napoje gazowane. Najbliższe osiągnięcie prawdziwego piwa jest piwo korzeniowe.
- Średnia świadomość: Podobnie jak Dragon Lord, Izzy jest nieco świadoma, że jest w grze i uznaje „Giants in the Sky” (Tina, Valentine i Frettes nad stołem do gry).
- Sitcom Arch-Nemesis: Izzy jest głęboko urażony i podejrzliwy wobec Stubby, kolejnego Soda Tawerna w Brighthoof.
Kowal
Królowa żelazna
Wyrażone przez: Sarah Roach
“Kto to jest? Postrzegam we mnie sadza!”
- Butch lesbijka: część jej bezczynnego okna dialogowego wskazuje na zakochanie w Izzy.
- Scotireland: ma gruby szkocki akcent.
Inni
Mister Torgue Five Five Five Elecington the Bard
Na zawsze zastanawiając się nad jednym pytaniem� eksplozją?
Wyrażone przez: Chris Rager
„Robimy to (bonk)! Oszczędzamy magię!”
- Man in a Kilt: jako część jego modelu postaci.
- Nie zamierzone użycie: kiedy się spotkał, wbija się w łańcuch ciemnego kryształów. Najwyraźniej wie, że lute jest rzeczą, która może ich zniszczyć, ale nie jak. Na sugestie Fatemakera zaczyna grać w lutkę, co jest znacznie bardziej skuteczne. Co zabawne, gracz może również uzyskać lutkę do użycia jako broń w zwarciu.
- Nuke ‘Em: Dla większości magiczny pocisk jest prostym zaklęciem pocisku. Jednak dla pana Torgue jest to pieprzony zaklęty ICBM.
- Portmanteau: Od czasu do czasu jest nazywany „bardbarianinem”, ponieważ jest pół-barowy, pół barbarski.
- Nie ma zabójstwa jak przesada: miał po prostu błogosławić twoją łódź, abyś mógł wyciągnąć ją z portu bez tonięcia. On kończy Nuking Ocean.
- Sound-Effect Bleep: Podobnie jak jego prawdziwy odpowiednik, bardzo przysięga. Tutaj jest ocenzurowany przez ostre strum lute, które jest napisane jako „*bonk*”.
Fairy Punchfather
Brick the Fairy Punchfather
Prawdziwe płyty noszą spódnice
Wyrażone przez: Marcus Mauldin
„Tak długo, jak ma magię, byłem tutaj, aby ją chronić. Głównie przez uderzenie.”
- Prawdziwi mężczyźni noszą różowy: chociaż cegła już wyraził swoją kobiecą stronę Napaść na Smoka Keep, Tam, gdzie natychmiast chce zagrać w syrenę, aby być ładna i otwarcie mówi o tym, jak majestatyczne i cudowne znajduje ogiera, to jest najbardziej kobiecy, jakim kiedykolwiek był wygląd mądry. Mimo to zachowuje swoją osobowość związaną z mięśniami, inwentowaną przez przemoc.
Bones trzy-drewno
Życie pozagrobowe piratów
Wyrażone przez: Kent Williams
- Mroczna i niespokojna przeszłość: jego strona internetowa Blurb mówi, że ma „długą, skomplikowaną i smutną historię jest tak dobrze przemyślana i zdecydowanie napisana z góry, że usłyszenie tego sprawi, że będziesz płakać w twoich oczach”. Cokolwiek to było, wiązało się z tym, że stracił załogę i utknął w stronie wejściu do suchej półki.
- DEM BONES: Jest szkieletem animowanym i jednym z niewielu przykładów nieobsługowych.
- Zmarł długo i szczęśliwie: jego ostateczny los, wraz z uchyleniem. Oczywiście wszystko, co się wydarzyło, to to, że ukończyli szkielet do bycia duchami, więc „zmarli” jest tutaj niezwykle względnym terminem.
- Shout-Out: jego imię, a także ciąg, w który jest zaangażowany, jest odniesieniem do Małpia wyspa seria.
- Straight Gay: Bones działa bardzo jak stereotypowy pirat i okazuje się, że jest w związku z innym męskim nieumarłym piratem o imieniu Lechance.
Notetaker (Nieoznakowane spoilery)
Notetaker
AKA The Soldier
Wyrażone przez: Markus Lloyd
Tajemniczy kronikarz, który działa jak grecki refren w podróż tłuszczu, choć jego wiele zwojów rozproszyło. Ostatecznie ujawniono, że jest analogiem do gry dla Roland – Hunter Vault, lider Crimson Raiders i drogi przyjaciel Tiny i ten, który przedstawił ją Bunkersowi i Badassom.
- Grecki refren: Komentarze do wydarzeń gry, choć nie w tym samym stopniu, co Tina, Valentine i Frette.
- Posthumules Posta 2, oraz odpowiedzialne za wprowadzenie Tiny do bunkrów i badassów.
- Walking Spoiler: Trudno o nim mówić, nie ujawniając, kogo on Jest.
Wyrażone przez: Sally Vahle
- Mroczna i niespokojna przeszłość: Dowiadujemy się, że była zastraszana za swoje półmonowe dziedzictwo.
- Half-Human Hybrid: Jest pół-demon.
- Poszukiwanie tożsamości: jej wspomnienia zostały jej zabrane i zapieczętowano w różnych kulkach w całym kraju. Rekrutuje Fatemaker, aby pomóc jej ich odzyskać.
Gobliny zmęczeni wymuszonym uciskiem
Wszyscy chcemy zapisać gob
Wyrażone przez: Kara Edwards (słoik)
- Tchórzliwy Lew: Pomimo tego, że jest zwykłym goblinem, Jar jest nie tylko tym, który nazywa Fatemaker pod względem wolności, ale aktywnie próbuje pomóc. Nie odniesie sukcesu i zwykle potrzebuje gracza, aby jej pomogła, ale i tak jest wystarczająco odważna, aby spróbować.
- Klasyczne antybohater: słoik jest miękki i timd, ale mimo to walczy o wolność swojego ludu.
- Zabawa z akronimami: Ich organizacja może również oznaczać „Get the Fuck Out”, a także to, co Gobliny chcą zrobić z ich trudną sytuacją w życiu.
- LA R Źród.
- Soapbox Sadie: Jar jest tym, który aktywnie opowiada się za ich prawami i wzywając swoich goblinów do powstania.
- Token Heroic Orc: Gobliny buntu są bardziej spokojne i rzadziej atakują gracza niż inne gobliny.
Efekciarstwo
Chyba też tu jest.
Wyrażone przez: Jim Foronda
- Podniecony ich głosem: misja „relacje dyplomatyczne” ujawnia, że jego prawdziwy głos jest znacznie głębszy i bardzo gładki. Na początku pomaga w jego próbach dyplomacji, ale duży zwinięty, który nieświadomie uwodzi, staje się zły, gdy nie jest w stanie „wykonać”. Jego niechęć do tego, aby się do niego uciekać.
- BFS: Ma dość duży miecz na plecach.
- Ewolucja kostiumów: grał z. W Dragon’s Keep Miał swoje standardowe metalowe ciało z dodaniem czapki czarodzieja, ponieważ jest DLC przy użyciu wcześniej istniejących zasobów, podczas gdy ta gra, zbudowana od podstaw, daje mu nowy drewniany i kutego wygląd, wraz z kuchnią kuchenną dla anteny, aby lepiej dopasować świat fantasy, w którym jest.
- Przyjaciel nikt nie lubi: mimo że jest sojusznikiem i kanonicznie użytecznym i kluczem do fabuły w obu Borderlands 1 I 2, prawie nie znajdziesz nikogo, kto jednoznacznie lubi Klaska lub traktuje go niczym więcej niż niechętną tolerancją, w najlepszym wypadku. Cierpliwość Fatemakera do niego nie trwa też tak długo.
- Nienawidzony przez wszystkich: jak wspomniano powyżej, niewielu naprawdę podobnych do klapki, ale działka więcej nienawidzi jego wnętrzności i pokochałby Nic bardziej niż okropne, okropne rzeczy, które mu się przydarzy. Jego zaangażowanie w wszystko jest automatycznie uznawane za negatywne. Fatemaker stara się być uprzejmy i wspierający, aby rozpocząć (do stopnia zależnego od ich osobowości), ale wkrótce przychodzi, aby dowiedzieć się, dlaczego ma reputację, którą robi.
Murphs
Są murfowani.
Wyrażone przez: R. Bruce Elliott (Old Murph), Alexis Tipton (Murphetta), Jordan Dash Cruz (College Murph), Mark Allen Jr. (Inni)
- Korupcja: ich liczba jest przerzedzana przez szaloną zarazę uwolnioną na nich przez Garglesnot.
- Heroiczna ofiara: Old Murph ulega zarazie w procesie zapobiegania zarażeniu Murphetty.
- Jestem twoim ojcem: Garglesnot stworzył Murphetta, tak jak Gargamel stworzył Smurfette. Podobnie jak Smurfette, Murphetta miał obrót po powierzchni.
- Shout-Out: To the Smurfs. Co dziwne, normalne murphs są zielone z czerwonymi czapkami, a zarażone Murphs są niebieskie z białymi czapkami.
- The Smart Guy: College Murph, będąc analogiem dla bystrego smerfa.
- Zasada Smurfette: Ich „żona-queen” Murphetta, która lubisz Smurfette, została stworzona przez Garglesnot/Gargamel w celu zniszczenia Murphsa/Smurfsa, zanim zdecydowała się dołączyć do nich naprawdę.
Talony Boneflesh
Wyrażone przez: Jamie Marchi (Sinistrella), Amanda Lee (Lady Infernum), Shawn Gann (Esofogus)
- Hollywood Satanizm: zespół heavy metalowy, który czci demona i dokonuje im ludzkich ofiar.
- Punny Imię: prawdziwe imię Sinistrella to najwyraźniej Cindy. Pomyśl o tym.
- Niewdzięczny dranie: Ich ideą nagradzania Fatemakera jest atak i próba zabicia ich jako ofiary.
Plaguerat Apocalypse
Plaguerat Apocalypse
Wyrażone przez: Christopher Wehkamp (Archon)
- Emo Teen: Gdy gracz zbiera składniki, których potrzebują do swojego zaklęcia, Archon narzeka na swoją rodzinę i ich nienawidzi.
- Epicka porażka: zaklęcie, które próbują rzucić, aby jeździć na Talons of Boneflesh.
Zygaxis
Wyrażone przez: Chris Guerrero
- Surfowanie ciała: wymaga ludzkiego gospodarza, aby uczynić psoty w śmiertelnym świecie, a celem jego misji jest zdobycie go. Nawet krótko zamieszkuje w graczu i pozostaje w nich przez resztę zadania.
- Zło jest małostkowe: aby posiadać tłuszcz, potrzebuje ich, aby mieli trochę zła w ich duszy. Możesz wykonać prawdziwe paskudne działania, takie jak oszustwo ludzi lub zabijanie niewinnej pary tylko za to, że jest obrzydliwie ukochanymi. ale niechętnie przyjmie drobne akty zła, takie jak cięcie w kolejce lub ignorowanie znaku „trzymaj z dala od trawy”.
- Żadne celebryty nie zostały skrzywdzone: ma chrapliwą, Louis Armstrong / Miles Davis jakość jego głosu.
- Shout-Out: Jego imię jest prawdopodobnie odniesieniem do twórcy D&D Gary Gygax.
Wastard
Wyrażone przez: Gabe Kunda
- Złe moce, dobrzy ludzie: dyskutowane. Już wyraźnie prosi o zgodę graczy, aby ich przeklęć i odezwać się do użycia swoich mocy do zła.
- Ciemność nie jest zła: pomimo tego, że jest nekromanta, jest właściwie miłym facetem, który odmówił użycia swoich mocy, aby pomóc Smokowi Lordowi, nawet jeśli kosztowało go to jego ciało.
- Early-Bird Cameo: Jeśli przyjrzysz się uważnie, zdasz sobie sprawę, że jest facetem, który pojawia się w zwiastunie Krainy Czarów.
- Grand Theft Me: Jeden znajdziesz jego ciało, smok lord Puppeteers i atakuje Fatemakera jako szefa ściany Karnoka. Na szczęście ciało jest przywrócone na końcu, a duch Wastard może w końcu go ponownie wprowadzić.
- Jest wymawiane „TRO-PAY”: Jego imię jest wymawiane podobnie jak „drań.”
Ron Rivote
- Exsy: Jego złudzenia i misja są wyraźnym ukłonem wobec tytułowej postaci Don Kichot
- Potencjał okrucieństwa w grze:. Możesz faktycznie spaść jego
- Windmill Crusader: Podobnie jak oryginalna opowieść, goni potwory, które tak naprawdę nie istnieją; Ale zamiast wiatraka, jest to wieża zegara, która wygląda na wiwaley jak Cyclops.
Wrogowie NPC:
Władca smoka i jego armia
Władca smoka
Wielki Baddo
Wyrażone przez: Will Arnett
„Skończyło mi się opowiedzieć, jak idzie moja historia!”
- Affally Evil: jest gotowy porozmawiać z graczem, gdy planuje koniec Krainy Czarówek. W rzeczywistości wprost stara się ostrzec gracza więcej niż jeden raz przed wrogością Tiny i głupoty doradców i nie wydaje się, aby w ogóle nie ma wobec nich osobistej wrogości, nawet życząc im wszystkiego najlepszego w ich poszukiwaniu. Po tym, jak został pokonany, ma nawet pokój z graczami.
- Strzeż się tych głupich: nie wydaje się bardzo poważny, gdy rozmawia z graczem, jest bardzo swobodny i głupi, ale jest uzasadnionym zagrożeniem dla krain krain i udaje się zabić ogiera bez Tiny (mistrza gry) zamierza go zamierzać.
- Big Bad: jest BBEG prawie każdej kampanii, którą prowadzi Tina. I nie jest z tego zadowolony.
- Pokonanie równa się przyjaźni: trochę. Podczas gdy wciąż jest BBEG Tiny pod koniec historii po tym, jak został oszczędzony przez Fatemakera, postanawia puścić urazę wobec Tiny i staje się bardziej przywiązany do przyjaznego wroga z graczami.
- Nawet zło ma standardy: jak samo zagrożenie jest smokiem, nawet on uważa, że przystojny Jack jest godny ubolewania, główny powód, dla którego jest uwięziony w złoczyńcy i słusznie nazywa w grze Jacka Expy The Hacking Sorcerer to hack hack.
- Nawet zło ma bliskich: grał dla śmiechu; Tina w pobliżu końca oświadcza, że smok Lord jest motywowany jego pragnieniem ożywienia Jego miłości Bernadette. na co Smok Lord narzeka, że właśnie to wymyśliła, a on nigdy wcześniej nie spotkał Bernadette.
- Fallen Hero: Była kiedyś sama tłuszcz i pierwsza postać Tiny – dopóki jej impulsywność nie doprowadziła go do bardzo ciemnej ścieżki
- Może magia, może przyziemna: nie jest jasne, ile jego działań jest po prostu Tina, która odgrywa rolę i ile to jest, jako indywidualna istota, próbując rozmawiać z Fatemakerem i ich graczem bez charakteru.
- Znacząca zmiana nazwy: Zamieniony od smoka rycerza do smoka Lorda o stawaniu się złem.
- Średnia świadomość: jest całkowicie świadomy, że jest postacią w grze oddziały na stole i komentuje decyzje Tiny, a także doradców.
- Necromancer: Jest w stanie podnieść niezliczone ilości szkieletów, aby być jego żołnierzami stopami.
- Tylko Sane Man: Pomimo tego, że jest wielkim złym, służy jako to, doskonale zdaje sobie sprawę z tego, jak głupie są działania doradców i jak niestabilna może być Tina, i ostrzegając tłuszczu wielokrotnie.
- Wściekłość przeciwko autora: atakuje Tinę z powodu podlegania kaprysowi destrukcyjnego i niezadowolonego dziecka.
- Przeznaczenie śruby: Jego określonym celem jest złamanie cyklu losu i zdobycie mocy kształtowania własnego przeznaczenia – poprzez nieustępliwą kampanię śmierci i zniszczenia. W szczególności, bycie zmuszaniem przez Tinę.
- Zapieczętowane zło w puszce: Pod koniec poprzedniej kampanii smok Lord jest magicznie uwięziony i zostaje uwolniony na początku nowego, z implikacją, że to zwykle się dzieje, aby Tina mogła go poddać recyklingowi, a także osobiście przywiązane Wystarczająco do swojego starego komputera, że nie chce go przepuszczać.
- Zatem pozwólcie, że będę zła: częścią jego powodu do złoczyńcy jest to, że ma on dość traktowania jak złoczyńca przez małą Tinę w prawie wszystkich jej kampaniach, wyjaśniając, że został postawiony na tej ścieżce siłą przez Rolanda i Tinę w Tina� S Pierwsza kampania i że chce się od niej uwolnić.
- Nieznany rywal: nosi wiele wrogości wobec Tiny, która nawet nie jest świadoma, że jest sapialny (być może).
- Villain interesuje się: przyciąga tłuszcz, ponieważ czuje, że coś o nich różni.
Ribula
Pojedynczy szkielet poszukujący wielkiego złego
Wyrażone przez: Scott Frierichs
„Och, jesteś tak szkieletowy!”
- Zdegradowany szef: Downoseded. Walczył w Chaos Chambers jako wrog Obelisku zamiast pełnoprawnego szefa pod koniec biegu, jak każdy inny główny szef linii misji.
- Dem Bones: Nic dziwnego dla oficera armii Nekromantycznego Smoka Lorda, jest żywym szkieletem.
- Świecające oczy zagłady: jego puste gniazda oczu mają świecące niebieskie kule magii i najlepiej upewnij się, że jest zagrożeniem dla gracza i całego świata.
- Professional Butt-Kisser: Jego wpis w Monster Manual Tiny opisuje go jako całkowitą ssanie.
- Starter Villain: Jest pierwszym zagrożeniem i szefem, z którym się spotykasz w grze.
Armia szkieletowa
Jak załoga szkieletowa, ale pracują za darmo.
Wyrażone przez: Różny
„Wszyscy czasami umierają! Dlaczego nie wyprzedzić pośpiechu?”
- Dem Bones: to szkielety. Więc tak.
- Zabij go lodem: jak wyjaśnia wcześnie Frette, szkielety mają słabość do zaklęć i broni, ponieważ ich brak ciała oznacza, że nie mają izolacji od zimna.
- Wzruszył się do stwora: według przewodnika gier są martwi z krain krain, wskrzeszone przez smoka Lorda i zatrudnią w jego armii bez pamięci, kiedy żyli.
- SHOUT-OUT: Ich głosy mogą pamiętać o występie szkieletu Alana Oppenheimera.
Zomboss
Gaslight, Gateeep, Ghoulboss
Wyrażone przez: Blythe Renay
Drugi szef w grze. Niegrzeczny duch zdolny do surfowania między zwłokami, którzy szuka miecza dusz, aby zadowolić Smok Władcę. Z nieznanych powodów jej głos i maniery mają uderzające podobieństwo do geniviv, bojowej sztucznej inteligencji statku rodzinnego Jakobs, rodzinnego klejnotu, którego nie zostanie wprowadzone do czasu 3. W każdym razie przejdź tutaj po tropy związane z geniviv.
- Adaptacyjny wczesny wygląd: Co ciekawe, działa i mówi jak geniviv, do tego stopnia, że zachowuje swój zwyczaj nazywania ludzi „słodyczami”. Jak Tina wie o genivivie to tajemnica na wieki.
- Surfowanie ciała: zamieszkuje wiele zwłok w walce z graczem.
Banshee
Jej śpiewającym głosem jest umrzeć
Wyrażone przez: Amanda Lee (przypisana jako Amalee)
(Bezbożne, wysokie krzyki cholernych)
- The Lepted: The Dragon Lord zauważa, że jeśli Tina wyprowadzi ją tak wcześnie, musi wybrać się na całkowitą imprezę.
- Budy-Up Call Boss: prawdopodobnie będzie pierwszym szefem, który stanowi poważne wyzwanie dla większości Fatemakers. Podczas gdy Ribula i Zomboss są zasadniczo uwielbione wrogów Badass z kilkoma dodatkowymi mechanikami, Banshee ma ogromną ilość zdrowia i znacznie bardziej wyszukaną i karną ruchomość. Gracze po raz pierwszy, którzy próbują ją pokonać, nie poznając odpowiednio jej mechaniki, prawdopodobnie będą w trudnym czasie.
- Była kiedyś mężczyzną: jej wejście do instrukcji potwora wskazuje, że kiedyś była człowiekiem.
Zwinęli
- Sutki poza ssakami: mają piersi, mimo że są ludźmi węża.
- Wyścig jednorazowy: Wszystkie zwinięte są kobietą.
- Snake People: są bardziej wężowi niż typowi.
- Ssssnake Talk: Jak oczekiwano od rasy węża, mają nieco chrapliwe głosy i dłuższe dźwięki „S”.
Dry’l, którego łańcuchy to morze, którego krew jest grzmotem i którego serce jest ogniem
- Bait-and-Switch Boss: prawdziwy boss po objawieniu KSARA.
- Climax Boss: jest jedynym szefem oprócz smoka Lorda, który ma swój własny poziom tylko szefa i walczy, podczas gdy gorący argument między „prawdziwymi” graczami trwa w tle.
- Sekwencyjny Boss: Walczył trzy razy z rzędu, ze zmieniającymi się tytułami.
Salissa
Wyrażone przez: Stephanie Young
- Posiadanie demoniczne: przejmuje kontrolę nad nieszczęsnym kustoszem, oprócz uszkodzenia większości zwiniętej w Sunfang oazis po ucieczce.
- Splash: nakazuje żeglice Sunfang Oasis i ma wiele paskudnych mocy na bazie wody.
- Zapieczętowane zło w puszce: dopóki „brzęczący, głupi piersi” (to ty) postanowił polować na jakieś łupy, to znaczy.
- Szok i podziw: Podczas swojej bitwy z Fatemaker okresowo tworzy ataki obrażeń od obrażeń błyskawicznych, a także odlewane pociski pioruna.
Inni
Vorcanar
Wyrażone przez: Eric Rolon
- Człowiek stojący za zasłoną: w rzeczywistości jest regularnym ludzkim pilotowaniem robota.
Garglesnot
Wyrażone przez: Ty Anderson
- Kapitan Ersatz: Gargamel; rażąco, zgodnie z misją jest odniesienie na cały plan.
- Jestem twoim ojcem: stworzył Murphettę, aby być kretem wśród Murphów. To nie poszło zgodnie z planem, biorąc pod uwagę, że stała się ich żoną.
- Gonk: rzekomo humanoidalny, ale zdarza się, że jest krótki, gruby, ma długie, dziobowe nos i bycie całkowicie nagim.
Lechance Chartreuse
Wyrażone przez: Barry Yandell
- Dem Bones
- Zmarł długo i szczęśliwie: wraz z kośćmi na zakończenie ich następstwa.
- Turn konfedaserzy Heel�: Poinformowanie z kościami po pokonaniu przez gracza i okazuje się, że jest w związku z nim w kolejnym zadaniu, który rozwiązuje ich postacie.
- SHOUT-OUT: do Lechucka z nazwy i ogólnej antagonistycznej roli, choć znacznie mniej naprawdę złe, jak ujawniają.
- Straight Gay: Podobnie jak jego partner, który pod każdym względem ma typowe pirackie osobowości.
- Parodia Beanstalk: bardzo oparta na Jacka i The Beanstalk.
- Nie do końca właściwa rzecz: jak miałeś wiedzieć, że pomoc w gadającej fasoli zmiana scenerii spowodowałaby całkowite zniszczenie wioski?
Przewodnik po krainie krain Tiny Tina: Wyjaśnienia i pary klasowe
Johnny Yu (on/on) jest pisarzem przewodnikiem w Polygon. Pisał o takich grach The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Diablo 4, I Emblem ognia Zaangażuj.
Po dostosowaniu swojego tłuszczu w Kraina czarów Tiny Tiny, Musisz wybrać swoją klasę podstawową do odkrycia krain krain. Później wybierzesz klasę wtórną. Przy wszystkich możliwościach może być trudno wybrać, ale pomożemy Ci znaleźć odpowiednią parę dla Twojego stylu. Ten Kraina czarów Tiny Tiny Przewodnik wyjaśni wszystkie sześć klas i zaoferuje kilka par, na które należy zwrócić uwagę.
Zajęcia krainy czarów Tiny Tiny
Kraina czarów Tiny Tiny Ma sześć klas: BRR-Zerker, Clawbringer, Graveborn, Spellshot, Strażnik Spore i. Każdy ma jeden wyczyn klasowy, jedno drzewo umiejętności i dwie umiejętności akcji. Podczas gry musisz wybrać klasę wtórną z własnym wyczynem, drzewem umiejętności i umiejętności akcji, co oznacza, że masz teraz dwa wyczyny klasowe, dwa drzewa umiejętności i cztery umiejętności akcji. Po wielokaskuniu masz zarówno wyczyny klasowe, jak i drzewa umiejętności, ale możesz wybrać tylko jedną umiejętność akcji.
Brr-zerker
Wrogowie nie mogą uciec od zasięgu Brr-Zerkera, ponieważ specjalizują się w obrażenia. Obrażenia w zwarciu i mrozie są naturalną parą, ponieważ ataki w zwarciu zadają 300% obrażeń wobec zamrożonych wrogów. Frost zwolni także wrogów, dzięki czemu zawsze możesz być w zasięgu, aby.
Po użyciu umiejętności akcji BRR-Zerkers zostają rozwścieczeni, co dodaje bonusowych uszkodzeń mrozu do swoich ataków. Mogą albo stać się tornado obrażeń w zwarciu, które cięją wszystko w zasięgu, albo mogą skoczyć z wroga do wroga, pozostawiając zamrożone kości na ścieżce. Jeśli chcesz się zbliżyć i osobiście, nie możesz się pomylić z wyborem BRR-zerkera.
Feat klasowy
Wściekłość starożytnych. Korzystanie z umiejętności i działań powoduje rozwścieczenie tłuszczu, dodając dodatkowe uszkodzenie mrozu do swoich ataków. Wskaźnik czasu trwania nie będzie wyczerpać, gdy umiejętność akcji jest aktywna i kończy się, jeśli Fatemaker wejdzie Save Your Soul. Aktywowanie umiejętności akcji, gdy już rozwścieczony przywraca część rozegra.
Umiejętności akcji
Dreadwind. Fatemaker obraca się, tnie wszystko w pobliżu bronią w zwarciu i zasadniczo stając się bólem tornado. Daje zwiększoną prędkość ruchu i wolną odporność na czas trwania.
Dzikie przypływ. Fatemaker skacze w kierunku celu, zadając obrażenia mrozu wszystkim pobliskim wrogom. Wszelkie uszkodzone wrogowie nie-bossów zostaną natychmiast zabici, jeśli ich całkowity HP jest poniżej określonego procentu. Jeśli zdziczalny przypływ zabije wroga, jego czas odnowienia jest resetowany.
Clawbringer
Clawbringer przywołuje moc Hefajestu i Thora i łączy je w jeden. Zastrzewają ziemię swoim potężnym młotem, aby spalić swoich wrogów, lub rzucają młotem, aby uderzyć swoich wrogów błyskawicą.
Większość drzewa umiejętności Clawbringera obraca się wokół dodawania uszkodzeń ognia pistoletów i błyskawicy. Te umiejętności również wzmacniają towarzysz Wyvern, który leci obok nich i oddycha ogniem i błyskawicą wrogami.
Clawbringers są również świetne dla osób grających w spółdzielni, ponieważ mogą zwiększyć pobliskie obrażenia żywiołowe i odzwierciedlać obrażenia pobliskie sojuszników z powrotem wrogom jako obrażenia błyskawicy. Są jedyną jak dotąd klasą, która ma aurę, która wspiera innych.
Jeśli lubisz kompilację szkód żywiołowych tankowatym, Clawbringer jest dla Ciebie klasą.
Feat klasowy
Wyvern Companion. Clawbringerowi towarzyszy towarzysz Wyvern, który leci przez środowisko i atakuje wrogów pazurami i oddechem ognia. Wszelkie wzrosty szkód tłuszczu również mają zastosowanie do ich towarzyszy.
Umiejętności akcji
Oczyszczanie płomieni. Fatemaker przywołuje młotek i uderza go w ziemię, zadając obrażenia w zwarciu i tworzą masywny ogień Nova, zadając sobie obrażenia związane z pożarami pobliskich wrogów.
Sąd Storm Dragon. Fatemaker przywołuje młotek i rzuca go, zajmując się obrażeń odmiennych dla wszystkich wrogów, których dotyka. Trzyma się wszędzie, gdzie wyląduje i zadaje obrażenia w zwarciu w walce z piorunami dla wszystkich pobliskich wrogów. Fatemaker może oddzwonić z powodu młotka, niszcząc wrogów na jego ścieżce, wcześnie zakończą.
Graveborn
Graveborn jest nekromanta Kraina czarów Tiny Tiny. Przynoszą ze sobą śmierć, mroczną magię i ich demi-lich. Graveborns mogą stać się nieśmiertelnymi żniwiarzy, którzy zyskają na życie, lub mogą poświęcić część swojej siły życiowej, aby złożyć podmuch mrocznych magicznych obrażeń.
Graveborn Skill Tree obraca się wokół umiejętności zabijania, zaklęć i ciemnej magii. Z każdym zabójstwem stają się coraz bardziej czołowe. Ilekroć rzucają zaklęcie, ich towarzysz Demi-Lich rzuca piekielnie, który będzie do domu na pobliskich wrogach. Ich mroczna magia daje im zwiększoną przeżywalność, aby uczynić je jeszcze bardziej niemichymi.
Graveborns również stają się silniejsze, w zależności od liczby towarzyszy. Można je sparować z Strażnikiem Clawbringer i Spore dla dodatkowego towarzysza i mogą przywołać więcej towarzyszy, zabijając wrogów.
Jeśli lubisz leczyć się poprzez zadawanie obrażeń wrogom i mając wiele wezwania, Graveborn to świetny wybór.
Feat klasowy
Demi-Lich Companion. Fatemakerowi towarzyszy pływający towarzysz Demi-Lich, który atakuje wrogów z zasięgu i zadaje ciemne obrażenia magiczne. Ilekroć Fatemaker rzuca zaklęcie, Demi-Lich rzuci Hellish Blast, tworząc pocisk napędzający elementarne, zadając obrażenia pobliskimi wrogom przy uderzeniu. Wszelkie wzrosty szkód tłuszczu również mają zastosowanie do ich towarzyszy.
Umiejętności działania
Tragiczna ofiara. Fatemaker poświęca część ich obecnego zdrowia, aby zadawać mroczne obrażenia magii i zastosować efekty statusu ciemnego magii wszystkim w pobliżu. Tragiczna ofiara zadaje obrażenia bonusowe proporcjonalne do poświęconej ilości zdrowia.
Żniwiarz kości. Fatemaker jest w pełni wyleczony, zyskuje wydajność odcieki i zadaje bonusowe obrażenia magiczne na czas, ale traci coraz większą ilość zdrowia na sekundę. Kiedy Fatemaker umrze, stają się niewrażliwe na czas, przywrócić część ich zdrowia, a Reaper of Bones kończy się.
Spellshot
Zaklęcia to magowie Kraina czarów Tiny Tiny. Przekształcają wrogów w skeep na pstryknięcie palcem i padać ciągłe zaklęcia na ich przeciwników. Jako zaklęcie, chcesz wplatać zaklęcia, gdy tylko jest to możliwe, aby zwiększyć obrażenia od pistoletu.
Podobnie jak magowie innych gier, strzały zaklęcia mogą mieć trudności z przetrwaniem, ponieważ jedna z ich umiejętności drzewa umiejętności zwiększa obrażenia zaklęć po kosztach oddziału. Jednak strzały zaklęcia mogą przywrócić swoje totemy za pomocą stosów swoich klasowych wyczyny, pisanie zaklęć.
Jeśli lubisz styl playtyle zaklęcia kreatora z pistoletami lub jeśli lubisz granatowe kompilacje poprzednich gier Borderlands.
Feat klasowy
Właski zaklęć. Rzucanie zaklęcia lub przeładowanie broni zapewnia strzał zaklęcia stosu zaklęć, zwiększające obrażenia zaklęć. Stacze z pism zaklęć automatycznie rozkładają się po kilku sekundach. Rzucanie powtarzającego się zaklęcia ma szansę przyznać dodatkowe stosy pisowni z każdą powtarzającą się obsadą.
Umiejętności działania
Ambi-hextrous. Zaklęcie może wyposażyć zaklęcie w swój gniazdo umiejętności akcji. Ilekroć zaklęcia naciska przycisk umiejętności akcji, rzucają to zaklęcie.
Polimorf. Zaklęcia zamyka wroga w skok na kilka sekund. Jeśli wróg jest odporny, strzał zaklęcia natychmiast rzuca wolne zaklęcie na tym wrogu i zyskuje dwa wolne stosy pisowni. Podczas gdy Polimorph jest aktywny, każdy gracz, który uszkadza Skeep, ma szansę rzucić wolne zaklęcie. Ten efekt jest gwarantowany, gdy Fatemaker zadaje obrażenia broni. Jeśli w ten sposób wystrzelnie rzuca wolne zaklęcie, zyskują stosu pisowni.
Strażnik zarodników
Informacje o klasie
Strażnicy zarodników używają mocy natury, aby usunąć swoich wrogów. Zdolne do przywołania tornad i strzelania do wielu strzał, strażnicy zarodników walczą wraz z wzdętym towarzyszem grzybowym.
Drzewo umiejętności strażnika zarodników jest wypełnione ulepszeniami do szkód z pistoletu i towarzysza. Koncentrują się na zadawaniu krytycznych szkód i ciągłym strzelaniu bez obawy przed brakiem amunicji. Ich towarzysz grzybów może wesprzeć Fatemakera, drwijąc wrogów i ożywiając ich podczas Save Your Soul.
Jeśli chcesz skupić się na strzelaniu i krytycznych trafieniach, naturalne jest, aby wybrać strażnika zarodników.
Feat klasowy
Towarzysz grzybów. Fatemakerowi towarzyszy towarzysz grzybów, który atakuje pobliskich wrogów i zadaje obrażenia trucizny. Pingowanie wroga spowoduje, że twój towarzysz grzybów rzuci się w stronę. Wszelkie wzrosty szkód tłuszczu również mają zastosowanie do ich towarzyszy.
Umiejętności działania
Zapora. Fatemaker przywołuje eteryczny łuk, strzelając 7 strzał, które zadają uszkodzenie zdolności na uderzeniu. Strzałki Ricochet dwukrotnie między pobliskimi wrogami. Borda ma wiele opłat. Zwiększa obrażenia od broni, obowiązują obrażenia zadane przez zaporę.
Zamieć. Fatemaker tworzy 3 cyklony mrozowe na czas, który poszukuje pobliskich wrogów, z czasem zadając obrażenia związane z mrózem.
Stagbomancer
Klasa ukrycia Kraina czarów Tiny Tiny, Stabbomancer, jest zabójcą skupionym na krytycznych trafieniach i wykorzystywaniu słabości wrogów. Stabbomancer dotyczy krytycznych trafień, uszkodzeń w zwarciu i efektów statusu. Ich wyczyn klasowy daje im dodatkową 30% krytyczną szansę, a jedna z ich umiejętności akcji, z The Shadows, daje im gwarantowane krytyczne trafienia, gdy się ukradł. Ich inne umiejętności akcji, Blade Ghost, przywołuje spinningowe ostrze, które zadają obrażenia w zwarciu na podstawie broni w zwarciu.
Wyczyn klasy Stabbomancer, Dirty Fighting, wraz z ich wczesnymi poziomami drzew umiejętności, sprawiają, że Stagbomancer jest fantastyczną klasą wtórną. 30% wzrost liczby krytycznych szansy i wczesnych aktualizacji drzew umiejętności, które mogą zwiększyć wszystkie wyniki obrażeń, to ulepszenia, z których każda klasa może skorzystać.
Jeśli lubisz wymykać się i ukradkiem kończąc wrogów, bomancer Stabomancer jest dla Ciebie idealny.
Feat klasowy
Brudne walki. Krytyczna szansa na hit Fatemaker jest zwiększony.
Umiejętności działania
Ostrze duchów. Fatemaker wyrzuca ostrze duchów, które obraca się w miejscu docelowym, co okresowo zadając obrażenia w zwarciu w walce o pobliskie wrogie na podstawie wyposażonej broni w zwarciu Tłumot. Naciśnięcie przycisku umiejętności akcji, gdy Blade Ghost jest aktywne, powoduje, że teleportuje się do ukierunkowanego położenia i skraca pozostały czas trwania o niewielki procent.
Z cieni. Fatemaker wchodzi w skradanie się, stając się niewidocznym. Podczas gdy w ukryciu wszystkie zadawane szkody są automatycznie krytycznym hitem, ale krytyczne hity zadają zmniejszenie szkód.
Multiclass in Tiny Tina’s Wonderlands
W miarę postępów Kraina czarów Tiny Tiny, Odblokujesz wielokaski, co pozwala wybrać klasę wtórną wraz z klasą podstawową, aby odblokować jeszcze więcej możliwości. Oto kilka wielokasów, które naszym zdaniem będą świetne podczas premiery.
Strażnik zarodników i grobowy
Z obiem. Możesz skupić się na jednym z nich, w zależności od tego, jak chcesz grać. Strażnik zarodników koncentruje się na strzelaninie, podczas gdy Graveborn bardziej koncentruje się na zaklęciach. Bez względu na to, którą wybierzesz, będziesz mógł zbudować armię towarzyszy, aby wykonać dla Ciebie brudną robotę z tym wieloklasowym.
BRR-Zerker i Stabbomancer
To jedna z oczekiwanych kompilacji uszkodzeń w zwarciu. Obie zajęcia mają wiele wczesnych modernizacji szkód w zwarciu i obie mają umiejętności akcji, które obracają się wokół walki w zwarciu. Wściekłość Brr-Zerkera, która dodaje uszkodzenia mrozu do ich obrażeń, jest idealna na klasę skoncentrowaną na walce w zwarciu ze względu na 300% obrażeń w zwarciu. Dzięki gwarantowanemu trafieniom krytycznym w zwarciu ta wieloklasowa może być bardzo potężna. Obie klasy mają również zwiększanie prędkości ruchu, które pozwalają im pozostać w zasięgu walki w zwarciu.
Spellshot i Graveborn
Obie klasy mogą używać zaklęć jako jednego z ich głównych źródeł uszkodzeń. Zaklęcia chce rzucić zaklęcia tak szybko, jak to możliwe, aby zdobyć stosy zaklęć, a przy każdym rzucie zaklęciu towarzysz Demi-Lich rzuci piekielne podmuch, aby zadać więcej obrażeń. Graveborn pomoże również w niższej przeżywalności Spellshot, ponieważ mroczna magia pomoże w uzdrowieniu, a Sanguine Sacrament wyleczy Fatemakera na rzucie zaklęciu.
Clawbringer i Stabbomancer
Ponieważ Clawbringer używa zarówno ognia, jak i błyskawicy, jest to naturalna para z bomancerką Stab. Korzystając z środka alchemicznego z drzewa Stabbomance i błyskawicznego uszkodzenia walki w zwarciu przez Clawbringer, ten wielokass.