League of Legends Patch 8.12 Lista zmian – The Rift Herald, Patch League of Legends.12: Nerfs, buffy i nowe rzeczy w notatkach łatek w tym tygodniu
Nerfs, buffy i nowe rzeczy w platce ligi 8.12
W – tarcza złomowa
League of Legends Patch 8.12 Lista zmian
Zobaczysz, jak piszemy, że ta łatka jest dużo mała. Dlaczego? Ponieważ jest mały.
Pierwotnie Patch 8.12 miało mieć nowe przedmioty, aby nieco zmieniać scyzytów i bojowników, ale Riot wycofał je w ostatniej chwili. Ze wszystkimi wielkimi zmianami w ostatnich kilku łatkach naprawdę zmieniają wszystko, co wiemy i kochamy, Riot Games nie chce wciskać więcej zmian w ustach. Chcą, żebyś żałował i przełknął to, co już masz pierwszy.
Biorąc to pod uwagę, wielu siniaków, takich jak Poppy i Sejuani, otrzymało poprawki do swoich statystyk i umiejętności. Mistrzowie z Shields również otrzymują pewne porażki na temat działania ich tarcz.
Ta łatka wydaje także dwie skórki z okazji Pucharu Świata: zamiatacz Rammus i rozgrywający Lee Sin. Obie skóry wydają się z chromami, jeśli chcesz zmienić te kolory zespołu!
Jak zwykle możesz sprawdzić pełne notatki Riot tutaj i naszą skróconą wersję tutaj.
Mistrzowie
Elise
Wzrosła prędkość ruchu ludzi i pająka. Uszkodzenie ludzkie W wzrosło.
Statystyki podstawowe
Ludzka prędkość ruchu 325 ⇒ 330
Pająk formularz prędkość ruchu 350 ⇒ 355
W – lotny pająk
Uszkodzenie podstawowe 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240
Ezreal
Statystyki podstawowe
Mid Patch 8.11 aktualizacji
Te poszły na żywo ostatnią łatkę.
Wzrost obrażeń ataku 3.11 ⇒ 2.5
Pasywna – rosnąca prędkość ataku siły zaklęcia 10/12/14% na stos ⇒ 10% na stos na wszystkich poziomach
Krewni
Wzrost prędkości ataku wzrósł. Q wzrosła prędkość ataku. Wzrosło uszkodzenie E.
Statystyki podstawowe
Wzrost prędkości ataku 2.5% ⇒ 3.5%
Q – taniec strzałek
Buff prędkości ataku dodatkowego 10% ⇒ 25%
E – Montaż strachu
Uszkodzenie podstawowe 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160
Lee Sin
W zmniejszył się czas odnowienia. Wzrosło uszkodzenie E.
Buffy Last Patch nie posunęli się wystarczająco daleko, przywracając Lee ze zmian totemu Warding, więc dajemy mu jeszcze kilka buffów.
W – SafeGuard / Iron Will
Czas odnowienia 14 sekund ⇒ 12 sekund
E – Tempest
Uszkodzenie podstawowe 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240
MAK
Pasywne odnośnie zmniejszyło się późno. Q spadło odnotowanie; Współczynnik wzrósł.
Pasywny – żelazny ambasador
Czas odnowienia 16/13/10 sekund (na poziomach 1/7/13) ⇒ 16/12/8 sekundy (na poziomach 1/7/13)
Q – Szok młotkowy
Czas odnowienia 9/8/7/6/5 sekundy ⇒ 8/7/6/5/4
Stosunek 0.8 Bonus Attack Obrażenia ⇒ 0.9 bonusowych obrażeń ataku (przypomnienie: dotyczy zarówno obsady, jak i detonacji)
Huk
Wzrosła tarcza W. R Obszary wzrosły.
W – tarcza złomowa
Tarcza podstawowa 80/110/140/170/200 ⇒ 100/130/160/190/220
Współczynnik tarczy 0.4 Umiejętność ⇒ 0.5 Umiejętność
R – korektor
Max uszkodzenie 650/925/1200 (+1.5 Umiejętność) ponad 5 sekund ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 Umiejętność) ponad 5 sekund
Sejuani
Icebreaker zadaje mniej obrażeń w porównaniu do potworów, ale nie ma już czasu odnowienia. Więcej jednostek można zamrozić. W kosztuje mniej, ma teraz wskaźniki AP. E uszkodzenie i współczynnik.
Pasywny – furia północy
Uszkodzenie lodołowca w stosunku do potworów 400 Flat ⇒ 10-20% Target Max Health (Max 300 przeciwko epickim potworom), dopasowując obrażenia w porównaniu z innymi celami
Icebreaker atakuje mistrzów wroga i epickie/duże potwory ⇒ Wrogowie mistrzowie, epickie/duże/średnie potwory, super stary i stwory oblężnicze (patrz wieczna zmarzlina poniżej)
W – Zimowy gniew
Kosztuje 80 many ⇒ 65 mana
[Nowy] Pierwszy współczynnik AP huśtawki 0.2 Moc zdolności
[Nowy] Second Swing AP 0.6 Umiejętność
E – wieczna zmarzlina
Zamrażalne cele jest mistrzami wroga i epickie/duże potwory ⇒ Wrogowie mistrzowie, epickie/duże/średnie potwory, super stary i stwory oblężenia
[Usunięte] Nieśchamponowe czasy odnowienia 10/9/8 Per-Unit odnośnie przeciwko nie-championom
Uszkodzenie 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90
Stosunek 0.3 Zdolność umiejętności ⇒ 0.6 Umiejętność
Taliyah
Q skały poza pierwszą ofertą nieco mniej obrażeń mistrzów.
Q – gwintowana siatkówka
Obrażenia mistrza 60% dla skał poza pierwszym ⇒ 50% dla skał poza pierwszym
Mid Patch 8.11 aktualizacji
Te poszły na żywo ostatnią łatkę.
Obrażenia z ataku podstawowego 56 ⇒ 58
Q – obrażenia w siatkówce gwintowanej vs 40% dla skał poza pierwszą ⇒ 60% dla skał poza pierwszą (teraz jest 50% – patrz powyżej)
E – Nieprawidłowe obrażenia od kasety ziemskiej 35/45/55/65/75 (+0.2 Umiejętność) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 Umiejętność)
Jorick
Q odnotowanie zmniejszyło się późno. Walkers i dziewica aktualizują teraz swoje statystyki, gdy zmieniają się statystyki Yoricka.
Ogólny
Spójrz na mnie Walkers i Dziewica Zaktualizuj teraz ich statystyki, gdy zmieniają się statystyki Yoricka
Q – Ostatnie obrzędy
Czas odnowienia 7/6.5/6/5.5/5 sekundy ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 sekundy
Jhin
Czwarty pasywny Bugfix Jhin – Whisper zastępuje teraz modyfikator szkód gwarantowanych Stormrazor
Mid Patch 8.11 aktualizacji
Wszystkie te zmiany uległy ostatniej łatce; Zobacz Ezreal i Taliyah powyżej kilka innych.
Kai’s
Baza osocza Uszkodzenie na trafieniu 7-12 na poziomach 1-16 ⇒ 4-10 na poziomach 1-16
Uszkodzenie w osoczu w stosunku 1-9 na poziomach 1-17 ⇒ 1-5 na poziomach 1-17
Stosunek AP w osoczu 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (dla stosów 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (dla stosów 1-5)
W – Współczynnik ubiegający się o pustkę 0.45 Umiejętność ⇒ 0.6 Umiejętność
Pyke
Zdrowie podstawowe regeneracja 5 zdrowia na 5 sekund ⇒ 7 zdrowie na 5 sekund
Podstawowa mana 380 ⇒ 415
Zbroja podstawowa 42 ⇒ 45
Baza obrażenia ataku 60 ⇒ 62
Yasuo
Obrażenia ataku podstawowego 60 ⇒ 63
Q – Uszkodzenie stalowej Bempest Crit 150% ⇒ 180%
Bugfix Połączenie rękawiczek Brawlera i Infinity Edge teraz odpowiednio przyznaje Yasuo 40% Krytyczne szanse
Umiejętności i przedmioty z tarczy alianckiej
Ta przepustka jest dostępna w dwóch częściach: zdolności, które osłaniają sojuszników („uzdolnione tarcze”) i przedmioty, które zwiększają siłę tarczy. Na froncie umiejętności dokręcamy wymagania dotyczące pomiaru uzdolnionych tarcz. Wrogowie powinni być w stanie bawić się wokół tarcz w niektórych scenariuszach, wyrzucając ich i czekając, aż się spadną, a nie zawsze próbować brutalnie wywierać drogę. Skrócenie czasu trwania tarcz sprawia, że kontratak jest bardziej realistyczny w większej liczbie przypadków i sprawia, że właściwy czas umiejętności tarczy jest ważniejszą umiejętnością dla opanowania przez Enchanterów.
Z przodu przedmiotu Zakazana linia idolowa była niezwykle efektywna od czasu wprowadzenia mocy leczenia/osłony w sezonie 6. Miało to w tym czasie zrekompensować historyczny brak dochodu, ale gospodarka zmieniła się w ciągu dwóch lat. Proste nerfy statystyczne do tych przedmiotów przyniosą je do bardziej rozsądnego miejsca (szczególnie gdy zostaną ułożone ze sobą w późnej grze) i miejmy nadzieję, że dadzą Enchanterom nieco większą swobodę w przedmiotach, które wybierają, ponieważ „nie jest przedmiotem idola” jest teraz mniej karnym kompromisem.
Janna
Tarcza rozpada się po krótkim opóźnieniu.
E – Oko burzy
[Nowe] rozkład oka tarczy burzy, teraz rozpada się na jej czas po 0.75 okresu karencji
Karma
Czas trwania tarczy spadł.
E – Inspiruj
Czas trwania osłony 4 sekundy ⇒ 2.5 sekund (dotyczy także Mantry E – Defiance)
Lulu
Czas trwania tarczy spadł.
E – pomoc, pix!
Czas trwania osłony 6 sekund ⇒ 2.5 sekund
PIX Sojusznik Czas trwania 6 sekund (niezmieniony)
Orianna
Czas trwania tarczy spadł.
E – Command: Chroń
Czas trwania osłony 4 sekundy ⇒ 2.5 sekund
Zakazany idol
Redukcja czasów odnowienia, leczenie i zasilanie tarczy.
Redukcja odnowienia o 10% ⇒ 5%
Ulecz i zasilanie osłony 8% ⇒ 5%
Ardent CenSer
Ulecz i zasilanie osłony 10% ⇒ 8%
Tygla Mikaela
Ulecz i zasilanie osłony 20% ⇒ 15%
Odkupienie
Ulecz i zasilanie osłony 10% ⇒ 8%
Bezbożny Graal Athene
Więcej obrażeń jest przekształcane w ładunki lecznicze.
Współczynnik uszkodzeń do krwi 25% Uszkodzenia przedszkodowania ⇒ 35% Uszkodzenie przedszkola
Przedmioty myśliwskie
Gage Steraka
Pasywne przyznawanie obrażeń od ataku bonusowego zamiast obrażenia z ataku podstawowego.
Siła giganta daje 50% obrażeń od ataku podstawowego jako dodatkowe obrażenia dotyczące ataku bazowego ⇒ obrażenia od ataku bonusowego
Maw of Malmortius
Bugfix Maw’s Shield teraz poprawnie trwa pełne 5 sekund
[Usunięty] Banner dowodzenia
Sztandar dowodzenia miał jako strategiczny przedmiot, który autonomicznie popycha pas, zmuszając wrogów do radzenia sobie z zagrożeniem, podczas gdy właściciel Bannera gra w inne miejsce na mapie. Jednak żył tylko w dwóch stanach: rzadko kupowany nawet w sytuacjach, do których był przeznaczony lub meta. Usuwamy baner ze sklepu i cofamy się, aby ocenić, czy ta nisza przedmiotu jest zarówno angażująca, jak i wystarczająco zabawna do pracy w lidze. Nawet jeśli ta odpowiedź brzmi „tak”, Banner potrzebowałby poważnej pracy, aby wrócić, więc pożegna się z dającej się przewidzieć przyszłości.
Runy
Precyzja
Zdrowaś ostrza
Bonusowa prędkość ataku 50-100% ⇒ 75-125%
Obecność umysłu
Bugfix Wielu mistrzów, których ostateczne umiejętności wykorzystują sterowanie PET lub wiele aktywacji (ex. Talon przypominający swoje r – cień napaści lub rzucanie Riven R2 – Slash wiatru) teraz odpowiednio zyskuj obecność odnośnika umysłu na obaleniach, które występują, gdy ich ULT są nadal aktywne
Czary
Skwapliwość
Prędkość ruchu bonusowego 3% ⇒ 1.5%
Zwiększenie konwersji obrażeń 4.8% (AD) lub 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) lub 16% (AP) prędkości ruchu bonusowego jako statystyki premii
Pomoc w ostatnim trafieniu
Będziemy kontynuować odpryskiwanie tego w ciągu następnych kilku łatek.
Wheels treningowy brakującego w ostatnim uderzeniu o 4 ⇒ 3 obrażenia nadal dadzą ci ostatni trafienie
Nowe doświadczenie gracza
Zaktualizowaliśmy nasze samouczki! Odwracamy tylko przełącznik dla niektórych nowych graczy na początek, więc jeśli bezcielesna dama nadal mówi znajomemu, aby zbudował Thornmail Ashe, usiadł mocno! Wszyscy zdobędą nowy samouczek, gdy włączymy ją na 100%.
Aktualizacja emocji
Dostępność emotki
Koszt 450 RP ⇒ 350 RP
Dzięki, jeśli kupiłeś emotę za 450 RP między 29 maja o 12:01 PT i 11 czerwca o 23:59 PT, zwrócimy różnicę. Ten częściowy zwrot powinien pojawić się na Twoim koncie do 26 czerwca. (Pytania? Udaj się do FAQ wsparcia odtwarzacza).
Naprawdę, dzięki wczesnym emocjom, otrzymasz animowany M’Pengu, jeśli kupiłeś jakiekolwiek emocje przed 8.12. Można go również wykonać za 5 kamieni szlachetnych w dniach 26 czerwca – 10 lipca.
[Nowa] Mystery Emote Tokens Mystery Emote Tokens przyznają losową nieznaną emotę i będą okresowo dostępne w sklepie za 195 Rp
Regularna sprzedaż emotka emotka starsza niż sześć miesięcy dołączą do regularnego harmonogramu sprzedaży skóry
Zmienia się jakość życia
[Nowe] Bubbles, gdy koledzy z drużyny poza ekranem błysnęli emocją, emota pojawi się teraz w małej bańce obok ich portretu w HUD. (Tę funkcję można wyłączyć za pomocą menu opcji.)
[Nowe] Więcej szczelin autofire dodało efekty emote autofire dla pierwszej krwi i asa
Odgłosy dla wszystkich emocji mają teraz niestandardowe dźwięki
Aktualizacje kolekcji Widok, sortowanie i zakup emocji, których nie masz w swojej kolekcji
Nowe emocje
Poniższe emocje zostaną wydane ta łatka:
Yikes / Okay / Joy Pengu / Go Team! / Hype Kitty
Chwyć wszystkie pięć w pakiecie promocyjnym emocjonalnym za 925 RP, zanim wygasa 10 lipca 2018 r. O 11:59 s.M. Pt.
Fixes
- Śruby Corki z huraganu Runaana są teraz właściwie przekształcane w częściowe prawdziwe szkody wobec mistrzów, gdy krytycznie uderzają, podczas gdy Corki ma nieskończoność, i nie częściowo przekształcają się w prawdziwe obrażenia w stosunku do nieuś
- Ivern nie może już kierować pasywnym – przyjacielem lasu na małym wilka lub razorbeku, aby szybko je zebrać po próbie skierowania pasywnego na wielkim potworze w obozie
- Naprawiono rzadki błąd, w którym Rift Scuttler od czasu do czasu leczy się w pierwszej instancji obrażeń
- Zmiażdżący cios Proc na talerzu zmarłego mężczyzny, teraz właściwie zadaje magiczne uszkodzenia dla użytkowników dystansowych
- VFX został przywrócony do kalibru Pulsefire Caitlyn
- Ikona dla herbów okręgu koguta nie jest już poza centrum w wyborze mistrza
Nadchodzące skórki i chromas
Poniższe skórki zostaną wydane tę łatkę. Chwyć aplikację ligi wyświetlaczy za ich full-Res Splash!
- Rozgrywający Lee Sin / zamiatacz Rammus
Poniższe chromy zostaną wydane tę łatkę:
- Rozgrywający Lee Sin (cytryna)
- Rozgrywający Lee Sin (Emerald)
- Rozgrywający Lee Sin (Sapphire)
- Rozgrywający Lee Sin (aquamaryna)
- Rozgrywający Lee Sin (Tanzanite)
- Rozgrywający Lee Sin (obsydian)
- Rozgrywający Lee Sin (Rose Quartz)
- Zamiatacz Rammus (Ruby)
- Zamiatacz Rammus (Rose Quartz)
- Zamiatacz rammus (szmaragd)
- Zamiatacz rammus (szafir)
- Zamiatacz Rammus (akwamaryna)
- Zamiatacz Rammus (Tanzanite)
- Zamiatacz rammus (obsydian)
W tym strumieniu
League of Legends Patch 8.12: Zmiany równowagi, skórki i inne
- AD CRIT Elementy są podane do łaty 8.12
- League of Legends Patch 8.12 Lista zmian
- Riot usuwa sztandar dowodzenia z ligi
Nerfs, buffy i nowe rzeczy w platce ligi 8.12
Łata obejmuje baner dowodzenia i masywne nerfy do głównych zdolności chronu.
Obrazy za pośrednictwem gier zamieszek | Remix autorstwa Aarona Mickunasa
League of Legends Łaty wprowadzały masywne, zamiatające, meta-młotkowe zmiany w ciągu ostatnich dwóch miesięcy. Patch 8 w tym tygodniu.12 nie będzie inaczej, zgodnie z oficjalnymi notatkami, więc przygotujcie się.
Najlepszą wiadomością na temat łatki jest z pewnością całkowite usunięcie sztandaru dowodzenia. Riot próbował to zrównoważyć kilka razy w tym sezonie, ale pozostało to głównie element definiujący meta o niezrównanej mocy i opłacalności. Więc Riot usuwa przedmiot na czas nieokreślony, a przynajmniej do momentu, gdy zespół projektowy nie będzie mógł mu odpowiedzieć.
To nie jedyna zmiana, która w wielkim stylu zmieni meta. Główne zdolności ekranowania na Lulu, Janna, Orianna i Karma są nerfowane, otwierając drzwi dla kolejnych rodzajów wsparcia.
To powinna być ostatnia duża łatka w połowie sezonu, zmieniając szeroki obszar Liga Mistrzowie, według Rio. Ale większość łat w tym sezonie przed jakichkolwiek łatek w połowie sezonu była również dość masywna, więc nie jesteśmy pewni, że gracze będą mogli zauważyć dużą różnicę w uderzeniu.
Nerfs
Mistrzowie
Ezreal
- Zbroja podstawowa obniżona o trzy punkty.
Taliyah
- Gwintowana siatka (q): Mistrzowie wykorzystają 50 procent mniej obrażeń od skał po pierwszym, w porównaniu z 40 procentami.