Liga | Poe Wiki, League – Path of Exile Wiki
Ścieżka wiki wygnania
Na rozprawie przodków zobaczymy 16 nowych pasywów Keystone, aby odblokować na pasywnym drzewie Atlas. Te nowe klucze dają jeszcze więcej opcji na ścieżce końcowej Exile i pozwolą ci kontrolować, w jaki sposób chcesz doświadczyć gry końcowej Exile.
Liga
Ligi na ścieżce wygnania reprezentują świat gry lub domeny, w których postacie istnieją. Pojedyncza postać może należeć tylko do jednej ligi w dowolnym momencie i nie może wchodzić w interakcje z postaciami poza tą ligą. Ligi na ścieżce wygnania są podzielone na 2 różne kategorie: stały I tymczasowy ligi. Każda liga jest wamężna dalej z opcjonalnymi trybami gry, które reprezentują różne playtyle, wprowadzając kluczowe warunki i ograniczenia w rozgrywce.
Zawartość
- 1 stałe ligi
- 1.1 Void League
- 2.1 ligi wyzwania
- 2.2 ligi wyścigowe
- 2.3 prywatne ligi
Stałe ligi
Stałe ligi są standardowymi, domyślnymi ligami, które obejmują tylko mechaniki, które są podstawą gry, nie mają dodatkowych modyfikatorów i wykluczają jakąkolwiek treść z obecnej ligi wyzwań. Stałe ligi obejmują: Standard (softcore/handel), Standardowy hardcore, Standardowe znaleziono solo, I Standardowy hardcore solo znaleziony. Bezwzględne wersje tych stałych lig są dodawane w kwietniu 2023 r. Po zakończeniu lig sanctum, pierwszej ekspansji, która wprowadziła bezwzględne .
Void League
Postacie używane w hardcore wersjach trybu bezwzględnego lub niektórych lig zdarzeń (takich jak Endless Delve lub Mayhem) są automatycznie przenoszone do a Void League po śmierci lub pod koniec czasu trwania wyścigu. Znaki w ligach pustych nie można uzyskać z ekranu wyboru znaków i można je usunąć lub przechowywać jako trofeum. Ich sprzęt i pasywne drzewa są nadal widoczne na profilu internetowym gracza i mogą być importowane na ścieżkę budowania oprogramowania zewnętrznego.
Tymczasowe ligi
Tymczasowe ligi mają ustalony czas, który może wynosić od 12 minut do czterech miesięcy. Zazwyczaj są one zdefiniowane przez określone modyfikatory lub cechy, których nie mają stałe ligi. Po zakończeniu ligi postacie z tymczasowych lig są przenoszone do odpowiedniej stałej ligi, chyba że unieważniono.
Wyzwanie ligi
Około 13-16 tygodni wydaje się nowa liga wyzwań, która ma na celu przedstawienie i testowanie nowych treści oraz zapewnienie graczom świeży start i zestaw opcjonalnych wyzwań, które można ukończyć dla nagród kosmetycznych. Tradycyjnie ligom wyzwań towarzyszy szereg zmian równowagi, nowe klejnoty umiejętności i treść z towarzyszącej ekspansji. Treść w lidze starszych wyzwań może być również okresowo usuwana z podstawowej mechaniki gry.
Po zakończeniu ligi wyzwań wszystkie postacie i ich zapas zostaną wysłane do ich stałej ligi rodziców. Postęp mapy zostanie przeniesiony wraz z mapami. Jednak postęp mapy zostanie zresetowany w standardowej lidze, gdy rozpocznie się nowa liga tymczasowa (i towarzyszona ekspansja). Gracze przywracają postępy w zakończeniu Atlas, uzupełniając dowolną starszą mapę T16 (lub częściowe przywrócenie postępu poprzez uzupełnienie dziedzictwa tak wysokiego, jak to możliwe). .
Poniżej znajduje się lista wszystkich lig na ścieżce wygnania w kolejności wydania, zaczynając od Current Challenge League:
Challenge League Data wydania Data końcowa Wersja wydania League Ancestor 2023-08-18 20:00:00 3.22.0 Crucible League 2023-04-07 8:00:00 2023-08-15 10:00:00 3.21.0 Sanctum League 2022-12-09 19:00:00 2023-04-04 9:00:00 3.20.0 Kalandra League 2022-08-19 20:00:00 2022-12-06 20:00:00 3.19.0 Sentinel League 2022-05-13 20:00:00 2022-08-16 10:00:00 3.18.0 Archnemesis League 2022-02-04 8:00:00 2022-05-10 22:00:00 3.17.0 Plagowa liga 2021-10-22 19:00:00 2022-02-01 9:00:00 3.16.0 Liga Expedition 2021-07-23 20:00:00 2021-10-18 21:00:00 3.15.0 Ultimatum League 2021-04-16 20:00:00 2021-07-19 10:00:00 3.14.0 Liga rytualna 2021-01-15 20:00:00 2021-04-12 9:00:00 3.13.0 Liga napadowa 2020-09-18 20:00:00 2021-01-11 21:00:00 .12.0 Harvest League 2020-06-19 20:00:00 2020-09-14 10:00:00 3.11.0 Liga Delirium 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0 Metamorph League 2019-12-13 20:00:00 2020-03-09 9:00:00 3.9.0 Blight League 2019-09-06 2019-12-09 21:00:00 3.8.0 Legion League 2019-06-07 2019-09-03 3.7.0 Liga syntezy 2019-06-03 10:00:00 3.6.0 League zdradowe 2018-12-07 2019-03-04 21:00:00 3.5.0 DeLve League 2018-08-31 2018-12-03 21:00:00 3.4.0 Liga Incursion 2018-06-01 2018-08-27 10:00:00 3.3.0 Bestiary League 2018-03-02 20:00:00 2018-05-28 22:00:00 3.2.0 Abyss League 2017-12-08 20:00:00 2018-02-26 21:00:00 3.1.0 Harbinger League 2017-08-04 20:00:00 2017-12-04 21:00:00 3.0.0 Legacy League 2017-03-03 2017-07-31 10:00:00 2.6.0 Breach League 2016-12-02 20:00:00 2017-02-27 21:00:00 2.5.0 Essence League 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Liga proroctw 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 Liga Perandus 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 Liga Talizman 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0 Tempest League 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Warbands League 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Bloodlines League 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0 Liga udręki 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0 Poza ligą 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Rampage League 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Liga inwazji 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Liga zasadzki 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Nemesis League 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Liga dominująca 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Ontought League 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 Liga Anarchy 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0 Ligi wyścigowe
Ligi wyścigowe to tymczasowe ligi stworzone specjalnie na jedno wydarzenie wyścigowe. Te ligi mają własne skrytki. Pod koniec wydarzenia postacie i ich schowane przedmioty zostaną przeniesione do ligi macierzystej, zwykle standardowej, hardcore lub void League. Skrytka wyścigowa gracza może być umieszczona w zakładkach tylko do usuwania, jeśli liga nadrzędna nie ma pustych zakładek. Lista modyfikatorów ras można znaleźć tutaj.
Prywatne ligi
Prywatne ligi są niezależne, tymczasowe ligi, które można kupić za pomocą ścieżki punktów sklepu wygnanego. Można je dostosowywać, umożliwiając graczom wybór nazwy, czasu rozpoczęcia, ilości graczy, czasu trwania i dodatkowych modyfikatorów. Podczas tworzenia prywatnej ligi możesz wybrać typ ligi, na którym można go oprzeć. Może to być odmiana obecnej ligi wyzwań lub jednej ze stałych lig.
Domyślnie każda liga prywatna ma podstawowy koszt 120 ścieżek punktów sklepu wygnania, czas trwania 10 dni i 10 miejsc do graczy. Możesz zwiększyć liczbę graczy lub czas trwania ligi po dodatkowych kosztach podczas tworzenia ligi i przez cały czas jej trwania. Gracz, który tworzy ligę, może albo zapłacić za koszt bezpośrednio lub finansować to, pozwalając innym graczom wnieść ścieżkę punktów sklepu wygnania, aby sfinansować ligę.
Możesz także wybrać dodatkowe modyfikatory, aby liga była trudniejsza bez dodatkowych kosztów. Te modyfikatory będą aktywne przez cały czas trwania ligi i nie można ich dezaktywować. Opcje obejmują:
- Zwiększone uszkodzenia potworów: .
- Zwiększone życie potworów: Potwory mają 20% (poziom I) i 40% (poziom II) więcej życia.
- Zwiększona prędkość potwora: Potwory mają 10% (poziom I) i 20% (poziom II) zwiększony atak, rzucanie i prędkość ruchu.
- Zwiększone obrażenia żywiołowe potwora: Potwory zyskują 15% (poziom I) i 30% (poziom II) obrażeń fizycznych jako dodatkowy ogień, zimno i obrażenia błyskawiczne.
- Zwiększony obszar efektu Monster: Potwory mają 35% (poziom I) i 70% (poziom II) zwiększony obszar efektu.
- Zmniejszony opór graczy: Gracze mają -20% (poziom I) i -40% (poziom II) do wszystkich oporu.
- Dodatkowe pociski potwora: Monsters Fire 2 dodatkowe pociski.
- Głód: Życie, mana, tarcza energetyczna i kolby nie uzupełniają, gdy idziesz do miasta.
- Bez skrytki: Gracze nie mają dostępu do zapasów lub gildii)
- (Elementy magii lub rzadkiej rzadkości nie spadną, można je wykonać.
- Brak vending: NPC nie będą miały możliwości sprzedaży lub zakupu.
Prywatne ligi są popularnie używane przez graczy, którzy są zainteresowani postępem w lidze w grupie i ograniczają handel między sobą, zwykle określane jako grupa SSF (GSSF).
Gracze mogą również oprzeć swoją prywatną ligę na typu ligi wydarzeń. Ligi zdarzeń są dostępne tylko czasami (i przez ustalony okres), ale można je utworzyć za darmo z ograniczonym zestawem modyfikatorów.
Tryby gry
Obecnie istnieją 3 opcjonalne tryby gry w kategoriach stałych i tymczasowych: Hardcore (HC), Solo Selfound (SSF) i bezwzględny. Tryby te można wybrać tylko podczas ekranu wyboru znaków i reprezentują różne popularne odtwarzanie, wprowadzając kluczowe ograniczenia.
- Hardcore (HC) to tryb gry skoncentrowany wokół mechaniki podobnej do Permadeath w innych RPG, chociaż znaki i elementy nie są automatycznie usuwane. Z wyjątkiem HC Ruthless (patrz szczegóły poniżej), gdy „normalne” postacie HC umierają, są one natychmiast przenoszone do standardowej ligi. Wszystkie postacie HC będą nadal widoczne na oficjalnej stronie internetowej po śmierci. Ligi inne niż HC są określane jako Softcore (SC). .
- Solo samorodzą (SSF) uniemożliwia graczom dołączenie do imprezy lub rozpoczęcie handlu z innymi graczami; Gracze muszą polegać wyłącznie na przedmiotach, które same się znajdują, i odważają się samotnie. Ligi inne niż SSF są również określane jako Handel. Gracze mogą migrować z SSF do handlu w dowolnym momencie w menu wyboru znaków, z opcją migracji tylko jednej postaci lub wszystkich postaci, zapasów i postępów w lidze.
- Bezwzględny, znany również jako „tryb twardy”, wybiera postać w ekstremalną niedobór przedmiotu i różne inne zmiany, które zasadniczo zmieniają doświadczenie gry. Gracze nie mogą migrować z bezwzględnych. Kiedy umrze bezwzględna postać HC, zostanie przeniesiona do Void League i stanie się niedostępna.
Podczas tworzenia postaci gracz może wybrać łączenie trybów gry, w wyniku czego doszło do HCSSF, HC bezwzględny, SSF bezwzględny, I HCSSF bezwzględny.
Ścieżka wiki wygnania
Proszę rozważyć pomoc wiki na bieżąco. Sprawdź listę aktualizacji potrzebnych do wersji 3.14.0.
Eksport danych gry stanie się później, ponieważ zmiany techniczne oprócz regularnych zmian trwają trochę czasu.
Nie mam konta?
Liga
Ligi na ścieżce wygnania reprezentują świat gier, w którym istnieją postacie. Pojedyncza postać może należeć tylko do jednej ligi w dowolnym momencie i nie może wchodzić w interakcje z postaciami poza tą ligą.
Zawartość
- 1 stałe ligi
- 2 tymczasowe ligi
- 2.1 ligi wyzwania
- 2.1.1 lista lig wyzwań
Stałe ligi [| ]
Te cztery ligi istnieją na stałe:
- Standard jest domyślną ligą i nie ma modyfikatorów.
- Hardcore ma hardcore modyfikator, co oznacza, że postacie, które umierają, są przeniesione na standard. Hardcore jest równoważne z Permadeath w innych RPG, chociaż znaki i elementy nie są automatycznie usuwane.
Oprócz standardowych i hardcore istnieje solo samozadowolenia dla każdego z nich. W tych ligach graczy nie mogą handlować ani imprezować z innymi graczami i muszą polegać wyłącznie na przedmiotach, które same się znajdują.
- Standard SSF jest domyślną ligą z flagą SSF
- SSF Hardcore ma flagi hardcore i ssf
Postacie używane w niektórych wyścigach (w szczególności pochodzenie, pochodzenie: mistrzowie i niekończące się wyścigi półki) są następnie wysyłane do Void League Zamiast usuwać. Gracze nie mogą uzyskać dostępu do tych postaci lub ich zapasów; Nieważne znaki można usunąć lub przechowywać jako rodzaj trofeum.
Tymczasowe ligi [| ]
Tymczasowe ligi mają ustalony czas, który może wynosić od 12 minut do czterech miesięcy. Zazwyczaj są one zdefiniowane przez określone modyfikatory lub cechy, których nie mają stałe ligi. Kiedy liga się kończy, postacie nie są utracone, ale przenoszą się na jedną ze stałych lig.
Wyzwanie lig [| ]
Okresowo tworzone są dwie nowe ligi, a dwa poprzednie ligi wyzwań są usuwane. Te ligi mają na celu wprowadzenie i testowanie nowych treści, jednocześnie zapewniając graczom świeżą gospodarkę. [1] Ligi wyzwań są obecnie wydawane w 13 -tygodniowym cyklu. Ponadto każda para lig ma zestaw opcjonalnych wyzwań, które można wypełnić w celu uzyskania nagrody.
Po zakończeniu ligi wyzwań wszystkie postacie i ich zapas zostaną wysłane do ich odpowiedniej ligi macierzystej (standardowej ligi lub ligi hardcore). Postęp mapy zostanie przeniesiony wraz z kształtowymi mapami i sekstantami.
Lista lig wyzwań [| ]
Liga (s) Uwolnienie Koniec Wersja Towarzyszące rozszerzenie Przodek 2023-08-18 3.22.0 Tygiel 2023-04-07 2023-08-15 3.21.0 3.20.0 Jezioro Kalandra 2022-08-19 2022-12-06 3.19.0 3.18.0 3.17.0 Biczować 2021-10-22 2022-02-01 3.16.0 2021-07-23 2021-10-18 3..0 Ultimatum 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0 Rytuał 2021-01-15 2021-04-12 .13.0 Echa atlasu Napad 2020-09-18 2021-01-11 3.12.0 Zbiór 2020-06-19 2020-09-14 3.11.0 Delirium 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0 Metamorph 2019-12-13 2020-03-09 3.9.0 Zdobywcy atlasu Zwarzyć 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0 Legion 2019-06-07 2019-09-02 3.7.0 Synteza 2019-03-08 2019-06-03 3.6.0 Zdrada 2018-12-07 2019-03-04 3.5.0 Zdrada Sięgać 2018-08-31 2018-12-03 3.4.0 Najazd 2018-06-01 2018-08-27 3.3.0 Bestiary 2018-03-02 2018-05-28 3.2.0 Przepaść 2017-12-08 2018-02-26 3.1.0 Wojna o Atlas Zwiastun 2017-08-04 2017-11-27 3.0.0 Upadek Oriat Dziedzictwo 2017-03-03 2017-07-31 2..0 Naruszenie 2016-12-02 2017-02-27 2.5.0 Istota 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Atlas światów Proroctwo 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0 Perandus 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 Przewaga Talizman 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0 Warbands, Tempest 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 Przebudzenie Udręka, linie krwi 2014-12-12 2015-03-24 1.3.0 Rampage, Beyond 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 Porzuceni mistrzowie Zasadzka, inwazja 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 Poświęcenie Vaal Dominacja, nemezis 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 Anarchia, atak 2013-06-08 2013-10-08 0.11.0 Ligi wyścigowe [| ]
Ligi wyścigowe to tymczasowe ligi stworzone specjalnie na jedno wydarzenie wyścigowe.
Te ligi mają własne skrytki. Pod koniec wydarzenia postacie i ich schowane przedmioty zostaną przeniesione do ligi macierzystej, która jest zazwyczaj hardcore lub void League. Skrytka wyścigowa gracza może być umieszczona w zakładkach tylko do usuwania, jeśli liga nadrzędna nie ma pustych zakładek. Lista modyfikatorów rasy jest tutaj.
Liga prywatna [| ]
Prywatne ligi można kupić, wykonane na zamówienie ligi, które pozwalają na dodanie dodatkowych modyfikatorów, które sprawiają, że ścieżka wygnania jest trudniejsza.
Prywatne ligi mogą opierać się na stałych ligach lub obecnej lidze wyzwań. Do ligi można dodać dodatkowe modyfikatory, takie jak zwiększone statystyki potworów, brak uzupełniania kolb w miastach, niepełnosprawnych dostawców lub zapas. Dodatkowy czas trwania ligi i szczeliny zawodników można kupić z punktami, z opcją umożliwienia innym graczom przyczyniania się do zakupu.
Historia wersji [| ]
- Nie możesz już uzyskać poziomu 2 i wyższych wersji wzmocnienia, ulepszania i oświecenia klejnotów wsparcia z nagród ligowych. Wersje poziomu 4 można nadal uzyskać z korupcji i określonych kart wróżbiarnych.
- Dodano prywatne ligi.
- Wprowadzono pierwsze wyzwanie tymczasowe ligi.
- Przemianowana na domyślną ligę na standardową ligę.
- Ostatnia reszta obecnych standardowych i hardcore ligi
- Przedstawione do gry.
Odniesienia [| ]
- ↑ Chris (23 września 2013). „Co się dzieje, gdy kończą się ligi anarchii/ataku?”. Oficjalna ścieżka forów wygnanych. Pobrano 7 października 2013.
Proces przodków (próba Poe Przodków 3.22)
W życiu pozagrobowym Karui upadły wodza każdego plemienia uczestniczą w turnieju zwanym procesem przodków. Podróżujesz do życia pozagrobowego i zgromadzisz swój zespół i wejdziesz do turnieju, aby walczyć z tymi wodzami i zdobyć cenne nagrody. Kiedy grasz w obszary kampanii w Lidze Przodków, znajdziesz w Tradable Srebrne Monety, użycie ich zabierze Cię do życia pozagrobowego Karui, gdzie spotkasz Navali, którą możesz pamiętać z Ligi Prophecy League. Każda srebrna moneta pozwala grać w mecz w turnieju.
Ta ścieżka ekspansji wygnania wprowadzi próbę Przodków Challenge League z następującą treścią:
- Dostosuj swoją ścieżkę końcowej gry na wygnanie
- 16 nowych kluczy Atlas
- 14 nowych klejnotów umiejętności wsparcia
- Ekskluzywne nowe unikalne przedmioty
- Powrót zakazanego sanktuarium
- Guardian Rev3
- Przeróbka wodza
Kiedy będzie proces premiery Ligi Przodków?
Będziesz mógł doświadczyć nowej ścieżki emerytury przodków 18 sierpnia na PC i Mac, a 23 sierpnia dla Xbox i PlayStation.
Jaka jest próba mechanika League Przodków?
Gdy znajdziesz się w życiu pozagrobowym Kurui po użyciu srebrnej monety, spotkasz Navali i Fallen Chieftains z 10 plemion. Zwracając się w srebrne monety, możesz wziąć udział w turnieju zwanym procesem przodków i konkurować z tymi plemionami, gromadząc własny zespół Karui Warriors. Bawisz się z wodzami w turnieju i zdobędziesz cenne nagrody, gdy je pokonasz.
Wejdź do turnieju
W procesie Ligi Przodków znajdziesz wymienne srebrne monety, aby zdobyć przejście do życia pozagrobowego i spotkać się z Navali. Handel srebrnymi monetami pozwoli ci wziąć udział w turnieju i zgromadzić podstawowy zespół Karui Warriors, aby wziąć udział w procesie przodków.
W każdym meczu turnieju będziesz mógł wybrać plemię, z którym chcesz konkurować, na podstawie oferowanej nagrody. Następnie możesz zbadać konfigurację zespołu wroga i strategicznie umieścić swoich wojowników, aby rzucić wyzwanie ich. Po rozpoczęciu turnieju, a twoja impreza będzie rywalizować obok twoich wojowników, aby zmiażdżyć totemy drużyny przeciwnej i wygrać mecz.
Zbierz swój zespół
Rywalizacja w turnieju i walka z plemionami da ci przychylność każdego z plemion. Możesz wykorzystać tę przysługę, aby wydać na rekrutację wojowników i przedmiotów, które zostaną wykorzystane w bitwie, aby wzmocnić swój zespół. Każde z plemion ma swoje własne specjały i jesteś w stanie mieszać swój zespół z wojownikami z różnych plemion i tworzyć zespół, który pracuje dla Twojej strategii.
Oto niektóre z dostępnych wojowników plemienia, których znamy do tej pory.
(Disrupter) Goliat nocy jest wojownikiem, którego można umieścić pośrodku, aby przechwycić wroga, który goni za tobą, a on przerywa wrogów, którzy wybierają twoje totemy.
(Zrównoważony) Tuatara jest wojownikiem, który jest zrównoważony i zwodniczy w każdej pozycji, w której go umieszczasz.
(Tank) Turtle jest wojownikiem, który ma największą obronę i zbiorą wrogów na linię frontu. Uważaj na umieszczenie go w pozycji, w której może szybko dotrzeć do wroga, ponieważ jego prędkość ruchu jest powolna.
Ekskluzywne nagrody za pasywne drzewo
Każde zwycięstwo w turnieju, które zdobywasz nagrody. Oprócz regularnych elementów nagród, które są oferowane, możesz również ubiegać się o ekskluzywne nagrody, które można uzyskać tylko z procesu przodków. Te nagrody nazywane są tatuażem drzew pasywnych. Zastosowanie tych tatuaży zmieni umiejętności atrybutów na pasywnym drzewie.
Po wygraniu całego turnieju zaoferujesz nowy rodzaj przedmiotu przez Hinekora o nazwie Omen. Te wróżby można przechowywać w zapasie, dopóki warunek zostanie spełniony, w tym momencie omen zostanie zużyty, a jego efekt nastąpi. Możesz spożywać tylko jeden omen na obszar bojowy. Z rzadkiej okazji może również zaoferować zamek jej włosów, możesz to użyć, aby przewidzieć wynik tworzenia przedmiotu.
- Omen powrotu: po śmierci ten omen jest pochłaniany i powstaje portal do miasta
- Omen odświeżania: Po osiągnięciu 25% życia, ten omen jest konsumowany, a kolby odzyskują wszystkie opłaty
- Omen of the Soul Pocourer: Po wyrównaniu, ten omen jest pochłaniany i zyskujesz pochodną duszy
- Omen of Fortune: Używając kuli szansy na przedmiot, stanie się wyjątkowa, jeśli to możliwe, a ten omen zostanie pochłonięty
Roszczyć wyłączne unikalne przedmioty
Każde z dziesięciu plemion Karui strzerza ekskluzywnego unikalnego przedmiotu, który ma specyficzne cechy swojego plemienia. Te cenne jednoznaczne można zasłużyć jedynie na pokonanie tego plemienia w procesie przodków. Bogini śmierci, Hinekora, ma cztery potężne unikalne przedmioty, które może zaoferować zwycięzcom pełnego turnieju.
Aby uzyskać bardziej dogłębne wyjaśnienie szlaku turnieju przodków, spójrz na naszą próbę przewodnika Mechanic League
Powrót zakazanego sanktuarium
Zakazany sanctum został wprowadzony do ścieżki wygnania w 3.20. Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji na temat mechaniki Forbidden Sanctum League
Po ukończeniu kampanii i będziesz w akcie 10, spotkasz Divini i zaczniesz znaleźć przedmioty sanctum podczas gry na mapach. Te przedmioty reprezentują całą podłogę sanctum i można jeździć. Kiedy pomyślnie ukończysz podłogę sanctum, otrzymasz następne piętro jako przedmiot handlowy ze wszystkimi twoimi dobrodziejami, determinacją i dolegliwościami.
GGG ponownie zrównoważił zakazaną sanktuarium, aby zapewnić większą różnorodność w napotkanych mechanikach i potworach. W szczególności, główna obrona postaci jest teraz w stanie chronić Twoją determinację. Relikty również zostały ponownie zrównoważone i są teraz wymienne.
Dostosuj swoją grę końcową
Na rozprawie przodków zobaczymy 16 nowych pasywów Keystone, aby odblokować na pasywnym drzewie Atlas. Te nowe klucze dają jeszcze więcej opcji na ścieżce końcowej Exile i pozwolą ci kontrolować, w jaki sposób chcesz doświadczyć gry końcowej Exile.
Niektóre przykłady nowych kluczy to:
Ekstremalna archeologia: Całkowicie zmieni sposób, w jaki grasz w wyprawy. Zamiast umieszczać kilka materiałów wybuchowych, teraz umieścisz jeden gigantyczny wybuch wybuchowy. Każda klatka piersiowa lub potwór jest skuteczny dzięki tej resztku w tym promieniu.
Mówca śmierci: sprawia, że tak dręczone duchy mogą cię posiadać, a nie posiadać potwory, zamiast tego zwiększając swoje statystyki. Chociaż opętany możesz dotknąć potworów tak jak duch i uczynić je silniejszymi i bardziej satysfakcjonującymi.
Duma Casii: sprawia, że tak zarazowe potwory wymagają znacznie mniej obrażeń od graczy i znacznie większych obrażeń od wież zarazowych. To pozwala grać w zarazy jako pełną grę obrony wieży
Świadome sny: sprawia, że obszary vaal na twojej mapie nie są już uszkodzone. Oznacza to, że możesz użyć na nich elementów walutowych, aby zmienić ich mody. Obszary Vaal można w pełni wykonać za pomocą żądanych modów i możesz rzadko napotykać unikalny obszar boczny Vaal.
Niszczycielska gra: Pozwoli, aby Maven przywołuje od 1 do 3 dodatkowych bossów.
Jest jeszcze 11 unikalnych kluczy, które wkrótce ujawnią.
Odkryj nowe klejnoty wsparcia
Na rozprawie przodków zobaczymy metagamę ponownie zrównoważoną, ponieważ wprowadzili 14 nowych klejnotów wsparcia. Te klejnoty zostały zaprojektowane tak, aby przyjmować istniejące kategorie umiejętności i zapewnić zupełnie nowe sposoby ich grania. Warcries wyrządza teraz obrażenia, powrót wsparcia pocisku zwróci twoje pociski powrócić do Ciebie lub Frigid Bond Support zradzi wrogów między tobą a połączonymi celami.
Aby uzyskać więcej informacji na temat nowych klejnotów wsparcia, przejdź do naszej dedykowanej strony klejnotów, którą znajdziesz tutaj
Guardian Ascendancy Revent
Klasa Guardian Ascendancy została odnowiona, aby dostosować ją do nowoczesnego poziomu mocy innych klas Acenendancy. Nadal koncentruje się na synergicznej grze imprezowej, ale z wieloma bardziej ekscytującymi opcjami.
Harmonia celu zasila teraz strony wykorzystujące umiejętności linków. Czas potrzebny całkowicie się leczy i oczyszcza się co cztery sekundy. Radiant i niezachwiana krucjata w pełni obejmują motyw „Świętego przywoływacza”, dając dostęp do niektórych ekscytujących nowych rodzajów stworów, które są wyłączne dla tej klasy Ascendancy.
Chieftain Ascendancy Revendancy
Całkowicie przeprojektowali klasę wodza. Oferuje wszystkie nowe umiejętności pasywne, z których wiele koncentruje się na tematach ognia i innych szkodach żywiołowych wraz z specjalizacją w totemach, strajkach i trzaskach.
Jego nowe umiejętności pozwalają wrogom eksplodować, wyłączyć odporność na ogień wrogów, gdy jesteś stacjonarny, zmieniają umiejętności pasywne, aby zastosować się do obrażeń ogniowych i mieć odporność na ogień do odporności na zimno i oświetlenie, wśród wielu innych umiejętności.
Boss Kill Event
Aby uczcić wydanie procesu przodków, Grinding Gear Games będzie gospodarzem imprezy Boss-Sexll. Aby wejść, będziesz musiał stworzyć hardcore solo samozadowolenia w Lidze Przodków i wyścig, aby zabić wszystkich siedmiu szczypowych bossów o tej samej postaci. Przed wydaniem opublikują więcej informacji o wydarzeniu i jego nagrodach.
Opis zmian
GGG opublikował notatki łatki do procesu w Lidze Przodków, można je znaleźć tutaj
O autorze
Rootz jest menedżerem Poe Vault i nadzoruje codzienne działanie strony internetowej Poe Vault i Poe Vault Discord. Ma blisko 25.000 godzin ścieżki rozgrywki wygnania za nim na przestrzeni lat i zaczęło grać w zamkniętej alfa. Rootz od czasu do czasu publikuje własne przewodniki, a także obejmuje przewodniki wiadomości i ligi. W przypadku pytań dotyczących jego przewodników lub sklepienia Poe, dołącz do POE VAULT Discord.
Aktualności
Hej Exiles, najnowsza ścieżka procesu Exile League Przodków 3.22, jest nad nami i launc.
Hej, wygnani, wraz ze ścieżką ogłoszenia wygnania 2 na ExileCon 2023, mamy również.
Path of Exile 2 ExileCon rozpoczęła się, a Gra Grinding Gears rozpoczęła otwarcie ExileCon.
ExileCon 2023 Kiedy jest ExileCon? Exilecon odbywa się w Auckland w Nowej Zelandii w dniach 29-30 lipca, np.
Hej, wygnańcy, mieliśmy ujawnienie ligi tygla i jej wyglądanie naprawdę dobrze. Ścieżka Exil.
Powiązane przewodniki
- Przewodnik ligi Przewodnik po Legionie w ścieżce wygnania
- Przewodnik po lidze napadowej (Poe Heist 3.12)
- Przewodnik ligi Przewodnik po majaczeniu w ścieżce wygnania
- Przewodnik ligi Przewodnik po Blight League: Mechanika i strategie (Poe Harvest 3.11)
- Przewodnik ligi Przewodnik / centrum ligi rytualnej (Poe Ritual 3.13)
- 2.1 ligi wyzwania