Lokalizacje aktualizacji broni martwej przestrzeni | PCGamesn, SWS zmotoryzowany karabin impulsowy | Dead Space Wiki | Fandom
SWS zmotoryzowany karabin impulsowy
Oprócz bardziej tradycyjnej metody odblokowywania aktualizacji broni Dead Space, przeróbka poszła o krok dalej, wprowadzając określone części ulepszenia dla broni. Te specjalne części można znaleźć na Ishimurze jako schematy i zintegrowane z ścieżką aktualizacji tej broni podczas wizyty w ławce.
Lokalizacje aktualizacji broni martwej przestrzeni
Najlepsze ulepszenia broni martwej przestrzeni drastycznie poprawi twoje szanse na przetrwanie, zapewniając poprawki statystyk, a także alternatywne sposoby pożaru.
Opublikowano: 17 kwietnia 2023
Śledzenie najlepszych aktualizacji broni martwej przestrzeni jest niezbędne, jeśli chcesz mieć szansę na niekończącą się fala nekromorfów. Remake Dead Space daje graczom więcej opcji aktualizacji niż kiedykolwiek wcześniej, a nasza pełna lista aktualizacji broni i gdzie je znaleźć, pomoże zawęzić twoje opcje.
Na ławce można uzyskać najlepsze ulepszenia broni martwej przestrzeni. Każde ulepszenie przedstawia również dodatkowy węzeł mocy martwej przestrzeni, który zwykle można znaleźć rozproszone po całym Ishimurze. Rzadkie są one wychodzenie poza zakupem ich w sklepie, więc ważne jest, aby mądrze ich używać, jeśli chcesz ulepszyć swoją broń do ich pełnego potencjału. Bez zbędnych ceregieli, oto najlepsze ulepszenia broni martwej w tym, co kształtuje się, aby być jedną z najlepszych gier na PC roku.
Ścieżki aktualizacji broni martwej przestrzeni
Każda broń w remake’u martwej przestrzeni ma unikalną ścieżkę ulepszenia z węzłami w celu poprawy obrażeń, pojemności amunicji, czasu przeładowania i szybkości pożaru. Nie każdy Węzeł daje aktualizację, ale odblokowanie najlepszych modernizacji broni wymaga wstawienia węzłów mocy sąsiadujących. To pozwala odpowiednio rozszerzyć gałęzie ścieżki aktualizacji.
Oprócz bardziej tradycyjnej metody odblokowywania aktualizacji broni Dead Space, przeróbka poszła o krok dalej, wprowadzając określone części ulepszenia dla broni. Te specjalne części można znaleźć na Ishimurze jako schematy i zintegrowane z ścieżką aktualizacji tej broni podczas wizyty w ławce.
Możesz także znaleźć ulepszenia broni zablokowane w martwej przestrzeni Master Zastąpienie pojemników i pokoi, choć możesz uzyskać dostęp do nich jedynie, wypełniając misję poboczną „Nie jesteś autoryzowaną”. Te części aktualizacyjne mogą wahać się od znacznego wzrostu do konkretnej statystyki lub specjalnych aktualizacji, jak widać w Dead Space 2, takie jak amunicja zapalacza, która może mieć ogromny wpływ na to, jak gra walka.
Wszystkie aktualizacje broni martwej przestrzeni
Ulepszenia broni martwej przestrzeni można znaleźć w całej Ishimurze, gdy wypełniasz historię Izaaka i można je zidentyfikować z daleka przez emitujące żółte światło, więc nie powinieneś mieć zbyt wiele problemów z ich wybieraniem w ciemności.
Oto wszystkie 21 lokalizacji aktualizacji broni martwej, w kolejności wyglądu:
- Firma plazmowa – stojak na wkład: Położone w rzędzie krzeseł pod graffiti natychmiast, gdy wchodzisz do kliniki Ishimura w rozdziale 2.
- Firma plazmowa – akumulator ciepła: Dostępne do zakupu w sklepie za 11 000 punktów w rozdziale 3.
- Karabin pulsowy – kinetyczny autoloader: Dostępne do zakupu w sklepie za 11 000 punktów po znalezieniu karabinu pulsowego w rozdziale 3.
- Ripper – Ricochet Tracer: Dostępne do zakupu w sklepie za 11 000 punktów po znalezieniu Rozpruwacza w rozdziale 3.
- MOTERROWER – GELIFLIFILOWA Hydrazyna: Dostępne do zakupu w sklepie za 11 500 punktów po znalezieniu miotacza ognia w rozdziale 3.
- Karabin pulsowy – P.C.S.I Magazine Custom: Znajduje się w magazynie systemów elektrycznych na moście w rozdziale 4. Możesz uzyskać dostęp do tego pokoju, używając kinesis do przesuwania pudełek blokujących drzwi i strzelania w bezpiecznik, aby je wyłączyć.
- Belka kontaktowa – Supersymetria Tether: Dostępne do zakupu w sklepie za 12 000 punktów po znalezieniu wiązki kontaktowej w rozdziale 4.
- Pistolet linii – jonizowany kondensator: Dostępne do zakupu w sklepie za 11 500 punktów po znalezieniu pistoletu linii w rozdziale 5.
- Ripper – uruchamiający kątowy: Znajduje się na biurku w Supervisor Blow B. Biuro Andonova na pokładzie kontroli przepływu w rozdziale 6.
- Force Gun – Subsonic Oscillator: Dostępne do zakupu w sklepie za 12 000 punktów po znalezieniu pistoletu siłowego w rozdziale 6.
- Makrolitrowy zbiornik paliwa Macroliter: Macroliter: Położony na podłodze w pomieszczeniu użyteczności publicznej w rozdziale 7. Możesz dotrzeć do tego pokoju, włączając zerową grawitację za pośrednictwem wyłącznika i schodząc na niższe pięt.
- Noża w osoczu – ważone ostrza: Znajduje się na ławce w szatni konserwacyjnej na pokładzie centrum komunikacyjnego w rozdziale 8.
- Karabin pulsowy-granaty o wysokiej wydajności: Znajduje się w szafce w oczyszczaniu wody w rozdziale 10. Możesz uzyskać dostęp do tego pokoju, nabywając zastępcę Martwego Mistrza Space.
- Linia pistoletów – precyzyjne lasery: Znajduje się w zamkniętej klatce piersiowej między centralnym hubem hydroponicznym a stacją tramwajową wydobywczą w rozdziale 10. Potrzebujesz zastąpienia mistrza, aby go otworzyć.
- Belka kontaktowa – moduł dyfrakcyjny: Znajduje się w zamkniętej klatce piersiowej w magazynie narzędzi na pokładzie górniczym w rozdziale 10. Możesz uzyskać dostęp do tego pokoju, manipulując skrzynkami blokując drogę przez Kinesis
- Ripper-ostrza z włókna węglowego: Znajduje się w zamkniętej klatce piersiowej po prawej stronie ławki w warsztatach maszynowych na pokładzie inżynierskim w dowolnym momencie po uzyskaniu zastąpienia Master wymaganego do otwarcia.
- Belka kontaktowa – przenośny heliotron: Znajduje się na biurku w szatni bioprotetyki na pokładzie medycznym, choć potrzebujesz poziomu bezpieczeństwa 3, aby uzyskać do niego dostęp.
- Pistolet linii – Energizer Photon: Znajduje się w klatce piersiowej w magazynie laboratoryjnej na pokładzie medycznym. Ponownie potrzebujesz poziomu bezpieczeństwa 3, aby otworzyć drzwi do samego pokoju.
- Force Gun – Gravitic Wzmacniacz: Znajduje się na biurku w apartamentach konsultanta gości na pokładzie załogi w rozdziale 10.
- Flametrower-dysza wysokociśnieniowa: Znajduje się w zamkniętej klatce piersiowej w deluxe Shift Bilks na pokładzie załogi w rozdziale 10. Możesz dotrzeć do tego pokoju, odzyskując baterię z deluxe ciche prążki, aby aktywować wyłącznik i przekierować moc do drzwi. Po raz kolejny musisz opanować zastąpienie, aby otworzyć klatkę piersiową.
- Force Gun – Moduł zawieszenia: Znajduje się w zamkniętej klatce piersiowej na sterowaniu wieszakiem Cargo-Tram na pokładzie Zatoki Cargo. I tak, zgadłeś: potrzebujesz mistrza zastąpienia, aby go otworzyć.
Podczas gdy Cutter plazmowy panował Supreme w oryginalnej grze horroru, arsenal Izaaka Clarke’a otrzymał znaczące zmiany w remake. Pamiętaj, aby połączyć je z najlepszymi aktualizacjami martwej przestrzeni, aby z łatwością rozerwać nekromorfy. Podczas gdy jesteś tutaj, bądź w stanie przeglądać naszą martwą recenzję przestrzeni, a także nasz przewodnik po Dead Space, jeśli chcesz umieścić głosy na imionach.
Nat Smith, jeśli Nat nie Wooing Andreja i gromadzi zasoby w Starfield, prawdopodobnie zniknęła w najnowszej grze Roguelike, Horror lub nie żyje w sztandarach w Honkai Star Rail. Nie proś jej o wybranie jej ulubionego towarzysza Baldur’s Gate 3 – nigdy nie otrzymasz prostej odpowiedzi.
Network n Media zarabia prowizję od kwalifikujących się zakupów za pośrednictwem Amazon Associates i innych programów. W artykułach dołączamy linki partnerskie. Wyświetl warunki. Ceny prawidłowe w momencie publikacji.
SWS zmotoryzowany karabin impulsowy
SWS zmotoryzowany karabin impulsowy jest wojskowym, potrójnym, szybkim karabinem szturmowym o dużej pojemności amunicji magazynu. Karabin pulsowy jest standardowym karabinem serwisowym Sił Obrony Ziemi, a także jest powszechny wśród sił bezpieczeństwa Earthgov, oficerów bezpieczeństwa korporacyjnego, a czasem cywilów.
Zawartość
Szczegóły projektu []
Karabin pulsowy wyładowuje ultra niskie kaliber z prędkością hipersoniczną, z których każdy ma ogromne ilości energii kinetycznej: rundy te są zaprojektowane do zgniatania (lub „grzyba”), przenosząc ich energię do celu i powodując ogromny uraz zlokalizowany. Efekt ten jest natychmiastowy i wyraźny w nieuzbrojonych celach, a wpływa na upłynnienie tkanek miękkich i kości szczelinowania; W przypadku, gdy cele nie zostaną bezpośrednio zabijane przez pożar, zostaną one obezwładnione przez ciężkie rany i wyraźne wstrząs hydrostatyczny. Również takie niskie pociski kalibru sprawiają, że karabin pulsowy jest idealną bronią do walki na pokład, ponieważ brakuje im mocy penetracyjnej niezbędnej do zerwania kadłubów statków. Z drugiej strony pozostawia to warianty karabinów pulsowych, które były do tej pory, całkowicie nieodpowiednie dla zadania przeszywania twardego zbroi ciała, ponieważ po prostu po prostu odbijają się od kombinezonów górniczych, wciąż noszonych przez niektóre cięcia nekromorficzne i chitinous zbroi brutali. Spekuluje się, że kinetyczne amortyzato. Gdy karabin pulsowy jest ponownie załadowany, cały przód zależy do przodu, wyrzucając zużyte wkład i nowy jest wkładany do magazynu.
Istnieją cztery główne warianty motoryzowanego karabinu pulsowego SWS, które były jeszcze widoczne: chociaż wszystkie trzy mają identyczne podstawowe tryby ognia, są one różnicowane przez ich charakterystyczne tryby alternatywnego ognia.
Pierwszy wariant karabinu impulsowego widocznego Martwa przestrzeń powoduje, że każda z 3 baryłek skręca o 90 ° na zewnątrz, a użytkownik wskazuje pistolet w górę, wysyłając spray pocisków wokół strzelca. Ten wariant standardowego karabinu SWS umożliwia zaangażowanie celów ze wszystkich stron użytkownika.
Drugi wariant karabinu impulsowego widocznego Dead Space: Ekstrakcja jest w stanie wystrzelić naładowane podmuchy flechette „podobne do strzelby”, zmieniając konfigurację lufy w kształt przypominający sześciokąt z siedmioma zabytkami laserowymi zamiast normalnej cztery. Po w pełni zmodernizowanym, po drugim obciążeniu, wystrzeliwuje 14 rund jednocześnie z beczek w strzale typu okrągłego.
Trzeci wariant widziany w Dead Space 2 jest w stanie strzelać do granatów o wysokich wybuchach kosztem 25 rund, co jest przydatne w stosunku do klastrów wrogów. W pełni zmodernizowany, może zadać duże obrażenia prawie każdemu wariantowi nekromorfu.
Czwarty i ostatni wariant widziany w Dead Space (2023) ma podobny alt Dead Space 2; Jednak zamiast być granatami, uruchomione pociski mogą również działać jako kopalnie bliskości, które można umieścić na powierzchniach, eksplodując, gdy wrogowie się do tego zbliżają.
Recenzje ekspertów GameSpot