Medieval II Cheats – Twc Wiki, собщество Steam: рководство: Medieval II Cheats
Medieval 2 polecenia konsoli
Należy pamiętać, że słonie mogą biegać amok, jeśli zostaną zbyt przerażone, staraj się powstrzymać je przed atakiem strzałami, zwłaszcza płonących, i upewnij się, że nie strzelają do siebie. Jeśli kiedykolwiek grałeś jako Kartagina, Seleucids lub Parthia w Rzymie: TW Wiesz, jak źle to może być.
Średniowieczne kody II
Aby wprowadzić kody, najpierw otwórz konsolę, uderzając w klawisz ~ lub klawisz @ na niektórych klawiaturach lub klawisz ò na włoskich klawiaturach, klawisz ù na francuskiej klawiaturze lub klawisz na hiszpańskich klawiaturach lub klawisz Ö Key Ö na niemieckich klawiaturach lub klawisz Ø na norweskich klawiaturach. Następnie możesz wprowadzić dowolny z kodów wymienionych w poniższych sekcjach.
Uwaga na temat nazw wielu słów:
. To więcej niż jedno słowo, musisz umieścić wokół niego cytaty. Użyj tego dla postaci, które mają nazwisko. Jeśli jednak postać ma przyimek w swoim imieniu, na przykład; „of”, „von”, „ah” itp. (Przyimek jest zawsze niższy, a przed nazwą miasta, regionu lub kraju), musisz wprowadzić nazwę postaci w takim oszustwie, na przykład, daj „Dietrich von_saxony” . Upewnij się, że nazwa jest odpowiednio napisana i kapitalizowana. Jeśli postać ma imię i nazwisko, a także nazwę miasta, regionu lub kraju, musisz umieścić podkreślenie między pierwszym a nazwiskiem, a następnie przestrzeń, a następnie drugą część. Na przykład: „Mael Brigde Mac Broccyn” musi przełożyć się na „Mael_Brigde mac_broccyn”. Jednak czasami gra zapomina, że musi istnieć podkreślenie (szczególnie podczas pierwszej tury), a nawet jeśli postać ma nazwisko lub pochodzi od określonego obszaru, na przykład postać, która zyskuje tytuł dla nazwiska. Jeśli tak się stanie, zapisz i załaduj, aby zresetować lub poczekaj do następnej tury. Na przykład, jeśli Dietrich von Saxony zyskał tytuł po swoim imieniu i stracił część „von Saxony”, to następna tura lub następnym razem, gdy powinieneś wejść, to wszystko, co powinieneś wejść, to „dietrich” . Jeśli nazwa postaci zawiera deskę rozdzielczą, pamiętaj o tym. Nazwiska takie jak „Muhammad al-Mustansir” będą działać z powodu deski rozdzielczej, więc nie martw się o te. Bez względu na to, jak nazywa się postać, możliwe jest wpisanie nazwy w oszustwie. Tylko upewnij się, że używasz „” . Innym prostym sposobem na podanie cechy postaci jest wyprowadzenie postaci z miasta, a następnie podkreślenie karty postaci i po prostu wpisz to . Działa tylko wtedy, gdy postać nie znajduje się w mieście lub forcie.
Strategiczne kody mapy
- Dodaj pieniądze
- add_population e.G., add_population London 3000 . Dodaje określoną populację (limit to 4000). Ujemne ilości populacji można również „dodać” w celu podniesienia porządku publicznego, e.G., add_population London -3000 . Populacja osady nie spadnie poniżej 400.
- Auto_win „Ataker/Defender” upewnij się, że umieścisz ten, którego chcesz, lub możesz zgodnie zniszczyć dobrą część swojej armii. Może spowodować „rysowanie”.
- Kill_character
- proces_cq
- show_cursorstat
- Move_character z, x, y
- toggle_fow
- toggle_terrain
Uwaga: jeśli na przykład daj_trait GoodCommander 5 nie działa, aby spróbować wybrać Edmund Canmore, a następnie wpisać Cheatconsole, czy cokolwiek to jest, daj_trait ten Goodcommander 5. Zawsze działa.
- Give_ancillary „”
- Character_reset
- Surrender_regions
Kody tworzenia jednostek
Wszystkie są w zasadzie jednostki Timurid lub Mongol, które są niszczące na polu bitwy. Możesz ich użyć przeciwko Timuridom lub Mongołom, aby nawet szanse.
Jednostki słoni
- Madras – Słonie, zwykłe słonie bez franksu, mają łuczników na plecach i mogą tupać, a nie tak zabawne, jak następne dwa.
- Rogan – Artyleria słoni, słonie uzbrojone w armaty, o wiele mniej wrażliwe niż normalne armaty, ponieważ mogą tupać każdego, kto próbuje je zaatakować
- Vindaloo – Elephant Rocketeer, słonie uzbrojone w wyrzutnie rakiet, jak mówi opis w grze, co najmniej dewoluują. Niezwykle zabawa w rozbiciu wielkiej armii lub majestatycznego miasta. Podobnie jak wszystkie jednostki słoni, mogą tupać każdego, kto przejdzie obok rakiet lub nie biegał wystarczająco szybko.
Należy pamiętać, że słonie mogą biegać amok, jeśli zostaną zbyt przerażone, staraj się powstrzymać je przed atakiem strzałami, zwłaszcza płonących, i upewnij się, że nie strzelają do siebie. Jeśli kiedykolwiek grałeś jako Kartagina, Seleucids lub Parthia w Rzymie: TW Wiesz, jak źle to może być.
Jednostki artyleryjskie
- Houston – Najemca rakiety najemników – wysadza każdego pecha, aby być na ich drodze. Rakiety są nieco niedokładne.
- Jerzy – Najemnik Ribault, strzela około 30 pistoletów na stojaku, może być niszczycielskie z odpowiednim rozmieszczeniem.
- Stambuł – Mercelenary Monster Bombard, Big Ol ‘Gun pod koniec filmu Intro. Wystrzeliwuje pół-tonową kulę armatnią, która wygląda naprawdę fajnie. Wymieszy masywną dziurę przez ścianę wroga jednym strzałem (dwa dla najsilniejszego). Możesz spróbować użyć go przeciwko armii, ale ma tylko około 20 strzałów i jest przeznaczony do większych celów.
Pamiętaj, że w przeciwieństwie do słoni, te jednostki Czy podatne na kawalerię, więc pamiętaj, aby je chronić.
Wagi mapy bitwy
- Jerycho – Narusza mury miasta podczas oblężenia. Działa tylko na Rzymie: Total War, a nie Medieval 2: Total War, choć efekty dźwiękowe rozpadających się ścian można nadal słyszeć
Porady
Kopiowanie kodów
Jeśli wpiszesz długą oszustwo i chcesz go użyć ponownie, zamiast ponownie wpisać wszystko, po prostu naciśnij klawisz. To pokaże najnowszą rzecz wpisaną do ~ konsoli. Naciśnij dwa razy, a otrzymasz drugą najnowszą rzecz.
~ Console ‘add_money 40000 – To da 40 000 pieniędzy na twoją frakcję. „add_money -3522” – To zajmie 3522 pieniądze od twojej frakcji.
Tworzenie nowych jednostek
Jednostki można dodać do miast, armii kapitana, armii ogólnych i flot zarówno dla twojej frakcji, frakcji sojuszników, jak i wrogich frakcji. Proces dodawania jednostek jest taki sam dla wszystkich trzech.
Tworzenie jednostki w osadzie
~ Console „create_unit„ Nazwa osad ”„ Jednostka ”5 9 3 2 ‘, gdzie 5 to liczba lub jednostki, 9 aktualizacji doświadczenia, 3 aktualizacje ataku i 2 Upgades obrony. Na przykład „create_unit„ Milan ”„ Włoska milicja włóczniowa ”5 9 3 2. To da 5 włoskiej milicji włóczni z 9 exp, 3 atakiem i 2 obroną.
Tworzenie jednostki w armii
~ konsola „create_unit„ nazwa ”„ jednostka ”7 2 3 3, gdzie„ nazwa ”to kapitan Henry (kapitan) lub Phillip de Booubon (członek rodziny) – zauważ, że niektórzy członkowie egipskiej i tureckiej rodziny nie mogą być przeniesieni ani dodawania do tego Ich imiona mają postacie, które nie są na angielskich klawiaturach.
~ Console „create_unit„ admiral Name ”„ statek ”5 9 3 3, notatka admirała nazwa i statek muszą znajdować się we wszystkich małych literach, w przeciwieństwie do jednostek lądowych, które muszą zaczynać. Na przykład „create_unit„ admiral William ”„ dhow ‘5 9 3 3.
Natychmiastowe Utwórz jednostkę
. Niektóre jednostki można dodać, po prostu wpisując klikając armię lub osadę i wpisując ~ konsolę „Nazwa”. Na przykład kliknij Jerozolimę i wpisz „Vindaloo”. To da jedną jednostkę zamontowanego słonia rocketeera. Im więcej razy go wpisze, tym więcej razy się pojawi. Dodanie tych jednostek w ten sposób nie pozwala dostosować ich exp, ataku i obrony.
Ruchome jednostki
Ruchy na krótkich odległości
~ Console ‘Character_reset „Nazwa”. To resetuje punkty ruchowe armii, flot i agentów i pozwala agentom wielokrotnie angażować się w misje.
Ruchy na duże odległości, . Następnie wpisz w ~ Consle ‘show_cursorstat’. To da współrzędne myszy – powinno wyglądać coś w rodzaju „163, 82”. Następnie znajdź armię lub agenta, który chcesz przenieść i wpisać w „Move_character„ Nazwa ”163 82 ‘. Na przykład „show_cursorstat = 46, 37, ruch_paratera„ captain bob ”46 37.
Instant Build Qued Buildings
Kliknij osadę, a następnie skieruj wszystkie zbudowane budynki. Następnie ~ Console „proces_cq„ Nazwa osadnictwa ”. Za każdym razem, gdy Enter jest wciśnięty, jeden z pytań zostanie natychmiast zbudowany. Contine Pressing Up i wejdź, aby zbudować wszystkie budynki zadawane.
Budynki można również zadawać w obliczu innych frakcji. ~ Console „proces_cq„ Nazwa osadnictwa ”. Nie zawsze jednak działa, ponieważ nie możesz wiedzieć, czy wróg ma w spytaniu budynków, czy nie.
Aby uzyskać większą szansę na zadzwonienie do krucjaty, wyślij dyplomata do papieża i podaruj mu prezent, a następnie zadzwoń do krucjaty.
Bibliografia
- Gamefaqs – Medieval II: Total War Cheats – Medieval II
- Całkowite kody wojenne – Medieval II Total War Secrets [1]
Możesz pomóc nam ulepszyć tę wiki! ~ Poszukaj sposobów na pomoc i edytowanie porad. ~ Jeśli potrzebujesz dalszej porady, napisz tutaj.
Medieval 2 polecenia konsoli
Zawsze wybieraj postać, do której chcesz zastosować cechę lub do pomocnika. Użyj ~, aby otworzyć konsolę poleceń. Pamiętaj, że każda postać może mieć ograniczoną liczbę pomocników, ale nieograniczoną ilość cech.
oznacza, że jest zmienny, a kiedy to zrobisz, usuń <>. [Tekst/więcej tekstu] oznacza, że musisz wybrać jeden w polu i wymienić wszystko w [] swoim wyborem. (Tekst) wyjaśnia lub wyjaśnia niektóre kody. Wszystkie „jednostki specjalne” mogą być używane w dowolnym roku lub wieku, po prostu wprowadzając tekst wymieniony poniżej; Polecenie Create_Unit nie jest konieczne dla specjalnych jednostek. Karta aktualizacji u dołu pokazuje daty, kiedy do przewodnika dodano nowe kody. Należy pamiętać, że ten przewodnik zawiera tylko pozytywne cechy i pomocniki. Jeśli jednak chcesz usunąć dodatkowe lub cechy, po prostu wymień słowo „daj” w poleceniach „Usuń”. Ponadto, relikty pomocnicze na ogół działają tylko na kapłanach lub imamach, rzadko działają na obu. Oprócz nich prawie wszystkie cechy i pomocniki będą działać na dowolnej postaci. Jest to niezwykle przydatne, ponieważ możesz poprawić bezpieczeństwo osobiste, szybkość lub pobożność generała z cechami z dowolnej z innych list. Jeśli ktoś ma więcej poleceń, których jeszcze nie mam, zasugeruj je w obszarze komentarzy. 3
2
9
2
2
1
1
1
.
wx_dark_wolf
Не сети19 382 уникальных посетителей 859 добавили в избраное Олавление руководства
Cechy i pomocniki dyplomaty
Cechy i pomocniki handlowe
Cechy kapłana/Inkwizytora
Cechy szpiegowskie/zabójcy i pomocniki
Ogólne cechy i pomocniki
Cechy i pomocniki dyplomaty
Give_Trait This Gooddiplomat 5
daj tą tolerancję religijną 3
Give_trait ten wielojęzyczny 3
Give_Trait ten gumowca 3
Give_trait ten strażydiplomat 3
Give_Trait ten naturaldiplomatskill 3
Give_trait ten tajny 3
Give_ancillary ten dyplomatyczny_sescort
Give_ancillary This Exotic_gifts
Give_ancillary This Swift_Steed
Give_ancillary ten tłumacz
Give_ancillary ten zagraniczny_dignitaryCechy i pomocniki księżniczki
Give_trait This Prettlewoman 3
Give_trait ten Bravewoman 3
Give_Trait ten wierność 3
Give_Trait to Unchastewoman 2
Give_trait ten namiętność 3
Give_trait This Educatedwoman 3
Give_trait ten tolerantynka 3
Give_trait ten fairwoman 3
Give_Trait This Goodprincess 4
Give_Trait ten naturalny princess 3
Give_trait ten humblewoman 2
Give_ancillary ten delikatny_blade
Give_ancillary This Fine_Cosmetics
Give_ancillary ten STAPPAPE_STALLIONCechy i pomocniki handlowe
Give_trait ten merchantsguildmmerber 1
Give_Trait ten sprzedawcy 1
Give_trait ten światowy
Give_trait ten Secureremerant 2
Give_trait ten Legalaler 2
Give_Trait ten przyrodniczy
Give_Trait ten Goodmerchant 4
Give_trait Ten monopolista 2 (3 ma -1 bezpieczeństwo osobiste, więc zawsze wolałem 2)
Give_Trait Ten SecurityMerant 1 (2 ma -1 finansowe, więc wolę 1)
Give_ancillary ten pomocnik
Give_ancillary This Trick_abacus
Give_ancillary ten merchant_clerkCechy kapłana/Inkwizytora
Give_Trait This Gooddenouncer 5
Give_trait To rosnące koncerna 3
daj ten spokojny 3
Give_trait ten prawy 3
Give_trait ten misjonarz 3
Give_trait ten oczyszczacz 3
Give_trait to dotykanethegods 3Give_Trait ten naturalnyPRESTSKILL 3
Give_trait ten Strongfaith 4
Give_trait ten publicfaith 4
Give_trait ten Priestlevel 2
Give_Trait This Gooddenouncer 5
Give_trait ten sekretycznie 1
Give_Trait To Boskiprotection 3
Give_trait ten misjonarz 1
Give_Trait ten NaturalInquisitorSkill 3
Give_trait ten sekretycznie 1
Give_Trait ten teologiansGuildstainstare 1
Give_trait ten teologians Guildmember 2
Give_Trait To przymusowe religijne 2 (3 zmniejsza morale wojsk)
Give_Trait To agentpiety 1 (to polecenie maksymalnie wyposaża się w postać)
Give_ancillary ten Witch_Hunter
Give_ancillary ten diakonGive_ancillary ten mnich
Give_ancillary ta zakonnica
Give_ancillary ten Zealous_Disciple
Give_ancillary ten paladyn
Give_ancillary ten Swiss_Guard
Give_ancillary ten kat
Give_ancillary ten false_relic
Give_ancillary ten holy_quran
Give_ancillary ten holy_mantle
Give_ancillary ten lock_of_kaaba
Give_ancillary This Mohammeds_Footprint
Give_ancillary This Crown_Of_Thorns
Give_ancillary This Veil_Of_VeronicaCechy szpiegowskie/zabójcy i pomocniki
Give_trait ten Goodconspirator 3
Give_Trait This Goodspy 5
Give_Trait This Naturalspysbill 3
Give_Trait This Goodassassin 5
Give_Trait ten Naturalassassińskill 3
Give_Trait ten towarBoteur 3
Give_trait ten złodzieja 1
Give_Trait ten złodzieja
Give_trait ten zabójstwo
Give_trait ten zabójstwo
Give_trait ten Hashashinsguildmember 2
Give_ancillary ten wspólnik
Give_ancillary ta małpa
Give_ancillary to false_documents
Give_ancillary This Beguiling_Bard
Give_ancillary ten kieszonk
Give_ancillary Ten pistolet
Give_ancillary te materiały wybuchowe
Give_ancillary ten Spyglass
Give_ancillary ten tancerz
Give_ancillary ten kurtyzan
Give_ancillary ten femme_fatale
Give_ancillary ten truciciel
Give_ancillary This Assassins_blade
Give_ancillary ten pet_bloodhound
Give_ancillary This Assassins_ApprenticeOgólne cechy i pomocniki
Give_trait ten towarsiegeatTacker 4
Give_trait This GoodriskyAttacker 2
Give_Trait This GoodriskyDefender 3
Give_trait ten bitweda 4
Give_trait ten faconkiller 4
Give_trait ten Spymaster 3
Give_trait ten zabójca 3
Give_trait ten harterJustice 3Give_trait ten strategiczny kadr 3
Give_trait ten kontratak 3
Give_trait ten zabójca 3
Give_Trait ten przyrodniczka 4
Give_trait ten NightbattleCaptable 1
Give_trait ta krzyżowca 3
Give_trait ten dżihadhistory 3
Give_trait ten adoredBypope 3
Give_trait ta polityka Niebil 3
Give_Trait ten lojalny 3
Give_trait ten odważny 3
Give_trait ten prim 3
Give_trait ten inteligentny 3
Give_trait ten żeglarz 5
Give_trait ten matematyka
Give_trait ten GoodAdministrator 3
Give_Trait This Goodminer 3
Give_Trait This GoodTrader 3
Give_Trait This Goodbuilder 3
Give_Trait This GoodFarmer 3
Give_Trait This FathersLegacy 3
Give_trait ten victorvirtue 3
Give_trait ten Battlechivalry 5
Give_trait ten dobryfantryczny 1
Give_Trait ten Goodcalvarygeneral 1
Give_Trait This Goodartillerygeneral 4
Give_Trait This Goodgunpowdergeneral 4
Give_trait ten highpersonalsecurity 3
Give_trait ten energetyczny 3
Give_trait ten odważny 5
Give_trait ten retoryka 2
Give_trait ten strategiczny kadr 3
Give_trait ten taktycalskill 3
Give_trait ten stoic 3
Give_trait to pionowo 3
Give_trait ten zwiadowca 3
Give_trait ten bitwlesscarred 4
Give_trait ten haLeandheartty 3
Give_trait ta żonaischarming 3
Give_Trait ten żonais
Give_trait ten Goodcommander 5
Give_trait This Goodattacker 5
Give_trait This Gooddefender 5
Give_trait ten Battlechivalry 5
Give_trait ten ransomchivalry 4
Give_Trait Ta strategychivalry 4
Give_trait ten turniejowych 5
Give_Trait ten wschodnim lord 3
Give_trait ten Jaguarwarlord 3
Give_trait ten akademia 2
Give_trait ten Popesenforcer 2
Give_trait
Give_trait Ten nienawidziłbyzantium 3
give_trait ten nienawidzę 3
Give_trait ten hatesegypt 3
Give_trait ten nienawiść 3
Give_trait To nienawidzą 3
give_trait ten nienawiść 3
Give_trait ten nienawiść do gnibiery 3
Give_trait ten nienawiść 3
Give_trait To nienawidzi się 3
Give_trait To nienawidzi 3
give_trait ten hatespapal_states 3
Give_trait ten nienawiść 3
Give_trait To nienawidzą 3
Give_trait ten hatesslave 3
Give_trait ten nienawiść 3
Give_trait ten hatesscotland 3
Give_trait ten hatessicyly 3
Give_trait ten hatesspain 3
Give_trait ten hatestimurids 3
Give_trait ten humesturks 3
Give_trait To nienawidzą 3
Give_trait To nienawidzą Katoliki 3
Give_trait To nienawidzi doorterodox 3
Give_trait
Give_trait ten nienawiść 3
Give_trait ten nienawiść 3
Give_ancillary ten wiertarka
Give_ancillary ten genialny_inventor
Give_ancillary ten lekarz
Give_ancillary ten mentor
Give_ancillary ten akademicki_advisor
Give_ancillary ten mieczbearer
Give_ancillary ten master_smith
Give_ancillary ten nauczyciel
Give_ancillary ten scribe_ancillary
Give_ancillary ten bardGive_ancillary ten Foodtaster
Give_ancillary ten eunuch
Give_ancillary This Knight_Dread
Give_ancillary This Knight_Beserker
Give_ancillary ten naive_knight
Give_ancillary This Knight_Chivalrous
Give_ancillary ten Knight_Crusader
Give_ancillary This Knight_Santiago
Give_ancillary This Knight_stjohn
Give_ancillary ten Knight_Templar
Give_ancillary ten master_of_assassins
Give_ancillary ten master_of_horse
Give_ancillary ten skarbnik
Give_ancillary This Adultress_Foreign
Give_ancillary This Armour_Custom
Give_ancillary This Chevalier_De_Bayard
Give_ancillary ten kapłan
Give_ancillary ten zwiadowca
Give_ancillary ten skarbnik
Give_ancillary ten Intrepid_Explorer
Give_ancillary This Sir_William_Wallace
Give_ancillary This Amerigo_vespucci
Give_ancillary ten Marco_Polo
Give_ancillary ten martin_luther
Give_ancillary This Jan_Zizka
Give_ancillary This Johannes_faustes
Give_ancillary ten vlad_tepes
Give_ancillary ten Donatello
Give_ancillary ten Joan_Of_ARC
Give_ancillary This Simon_de_Montfort
Give_ancillary This Roger_de_moulins
Give_ancillary ten Raphael
Give_ancillary ten machiavelli
Give_ancillary ten gerard_de_ridefort
Give_ancillary ten vasco_de_gama
Give_ancillary ten arnold_von_winkelried
Give_ancillary This John_gutenberg
Give_ancillary This Albertus_Magnus
Give_ancillary This Roger_Bacon
Give_ancillary ten Michaelangelo
Give_ancillary ten ibn_khaldunRogan (artyleria słonia)
Vindaloo (Elephant Rocketeer)
Madras (słonia)
Stambuł (Monster Bombard)
George (Monster Ribault)
Houston (Rocket Launcher)Ta sekcja obejmie sposób korzystania z polecenia create_unit. Istnieje kilka niefortunnych ograniczeń i dziwactw tego polecenia. Pod warunkiem, że używasz cudzysłowów dla identyfikatora jednostki, nie musisz się martwić o kapitalizację, ale ma to znaczenie dla nazw charakteru i rozliczeń. Nie możesz odrodzić więcej niż 5 jednostek na polecenie. Numer doświadczenia musi wynosić od 0-9, włącznie. Numer zbroi musi wynosić od 0-3, włącznie. Numer broni musi wynosić od 0-3, włącznie. Radzę tylko używać osad do spawnowania w jednostkach, ponieważ nazwa postaci w grze niekoniecznie jest nazwą, której gra używa, aby się do nich odwoływać. Kiedy odradzasz się w jednostce z poleceniem Create_Unit, która nie jest przeznaczona dla tej frakcji, karta jednostkowa używa tekstury zastępczej, a tekstura jednostki w bitwie ma pewne problemy, jak pokazano na obrazie. Niestety może to oznaczać, że specjalne jednostki, takie jak Boyar lub Hand Strzelcy, mogą nie działać zbyt dobrze, jeśli zostaną zrodzone dla niewłaściwego narodu.
Podstawowym formatem jest create_unit . Oto przykład, jak spawnować w 3 huscarls z 9 doświadczeniem, zbroją poziomu 2 i bronią poziomu 3 w Londynie: create_unit London Huscarls 3 9 2 3. Jeśli masz do czynienia z miastem o dziwnych znakach, takich jak umlots, możesz zmienić nazwę miasta, klikając nazwę miasta na szczycie okna budowy.
Jeśli identyfikator jednostki to więcej niż jedno słowo, pamiętaj o podaniu cytatów wokół identyfikatora. Oto przykład, jak spawnować w 5 pustynnych łucznikach z 0 doświadczeniem, zbroją poziomu 1 i bronią poziomu 0 w Gazie: Create_Unit Gaza „Desert Archers” 5 0 1 0.
Jednostki takie jak artyleria i ochroniarz generała mają różne wygląd w zależności od grupy kulturowej. Traktuj identyfikator jednostki, jakby to było wiele słów, a następnie dodaj prefiks, aby oznaczyć grupę kultury. NE oznacza północną Europę. . EE oznacza Europy Wschodniej. Ja oznacza Bliski Wschód. GR oznacza imperium bizantyjskie. Oto przykład, jak odrodzić się w 4 greckich trebuchetach z 1 doświadczeniem, zbroją poziomu 2 i bronią poziomu 3 w Konstantynopolu: Create_Unit Constantinople „GR Trebuchet” 4 1 2 3.
Jeśli chcesz odrodzić statki, będziesz musiał wybrać wcześniej istniejącą marynarkę wojen. Aby znaleźć listę admirałów (jak na szczęście ich nazwiska nie zmieniają się wraz z ich cechami), kliknij przycisk prawym przyciskiem na dole ekranu oznaczonego „Army”, jak pokazano obraz (obraz pochodzi z mojego testowania poleceń Zapisz Dlatego jestem staniami papieskimi, fow jest niepełnosprawny i mam szalone kwoty). Pamiętaj, aby włączyć to słowo admirał jako części imienia postaci. Ponadto poziom pancerza nie wpływa na statki, ale musi być uwzględniony, aby polecenie działało prawidłowo. Oto przykład, jak odrodzić się w 1 War Kaleka z 9 doświadczeniem, zbroja poziomu 0 (jak to i tak nie ma znaczenia) i broń poziomu 3 we flocie admirała Vesaliusa: Create_unit „Admirał Vesallius” „War Kaleka” 1 9 0 3. Podobnie możesz stworzyć „Admiral Guido” „Admiral Guido” 2 1 0 0, aby dać flotę admirała Guido dwóch Carracks z 1 doświadczeniem. Należy pamiętać, że identyfikatory statków muszą być niższe, niezależnie od tego, co mówi poniższa strona internetowa.
Oto link do strony internetowej [polecenia.gg] z listą identyfikatorów jednostek wszystkich jednostek naziemnych i statków, a także ma funkcję wyszukiwania, dzięki czemu odpowiednia jednostka była łatwiejsza do znalezienia. Dla tych, którzy nie wiedzą, kilka jednostek/statków nie ma identyfikatora, który pasuje do jego nazwy, co utrudnia ich odrodzenie. Zdaję sobie również sprawę, że niektóre identyfikatory wymienione na stronie są nieprawidłowe (jak ten dla nordyckich duchownych, które powinny być duchownymi opancerzonymi), ale jest to najlepsza lista, jaką jeszcze znalazłem.
add_money 40000 (o ile pokazują moje testy, jest to maksymalna kwota, którą możesz dostać na raz)
proces_cq
auto_win [atakujący/obrońca] (wpływa na następną bitwę Auto_Resolve między graczem a AI)
Surrender_regions (dla Świętego Cesarstwa Rzymskiego, zrób hre. Dla bizantyjskiego imperium, zrób
Bizancjum. Dla mongolsów lub timuridów, do hordy)
add_population 5000
toggle_fow- Zaktualizowano 16.01.2017
- Zaktualizowano 8/6/2017
- Zaktualizowano 16.01.2018
- Zaktualizowano 5.08.2019 (Goodbuilder dostarczony przez „Roronoa Zoro”)
- Zaktualizowano 8/6/2020 (GoodFarmer dostarczony przez „Art”)
- Zaktualizowano 1/17/2020 (zmiany dokonane do create_unit na podstawie komentarzy z „Eli, Warden of Ducks” i „Jessticles”)
- Zaktualizowano 8/15/2022