Ocena ANEMO Traveller i najlepsze kompilacje | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact: The Traveller (i Paimon) / Postacie – TV Tropes
Postacie / Genshin Impact: The Traveller (i Paimon)
Nie zalecamy użycia Anemo Traveller jako głównego DPS, ponieważ inne postacie mogą ogólnie zadawać większe obrażenia. Zamiast tego użyj umiejętności żywiołowych ANEMO Traveller i pękaj, aby uzyskać świetną kontrolę tłumu!
Ocena ANEMO Traveller i najlepsze kompilacje
Anemo Traveller to 5-gwiazdkowa postać miecza anemo w Genshin Impact. Dowiedz się o budowie Traveller (ANEMO), materiałach Wniebowstąpienia, najlepszej broni, najlepszych artefaktach, priorytecie talentów, umiejętności, zespołach i naszej oceny postaci w tym przewodniku kompilacji!
Wszystkie przewodniki budowlane podróżni | |||
---|---|---|---|
ANEMO Traveller | Geo Traveller | Electro Traveller | Dendro Traveller |
Spis treści
- Ocena i informacje Traveller (ANEMO)
- Najlepsze kompilacje
- Najlepsze artefakty
- Najlepsza broń
- Najlepszy zespół zespołu
- Najlepsze konstelacje
- Wniebowstąpienie i materiały talentów
- Jak używać
- Talenty (umiejętności)
- Powiązane przewodniki
Ocena i informacje Traveller (ANEMO)
Informacje o postaci
Rankingi listy poziomów
Główny DPS | Sub-DPS | Wsparcie | Badanie |
---|---|---|---|
Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Statystyki Traveller (ANEMO)
HP | Atak | Obrona | Wniebowstąpienia | |
---|---|---|---|---|
LVL 20 | 2342 | 140 | 147 | ATK 0% |
LVL 80 | 10 122 | 198 | 635 | ATK 24% |
Mocne i słabe strony Traveler (Anemo)
Silne strony | |||
---|---|---|---|
• Umiejętność elementarna i seria oferują kontrolę tłumu. • Normalna kombinacja ataku może zastosować anemo. • Umiejętność elementarna i seria mogą wchłaniać i zajmować dodatkowe DMG elementarne. • Szósta konstelacja może zmniejszyć Element Elementa Res. | |||
Słabości | |||
• Nie można się poruszać podczas ładowania umiejętności żywiołowych. • Umiejętności mają długi czas odnowienia. |
Najlepsze kompilacje dla podróżnika (anemo)
Przeskocz do sekcji! | ||
---|---|---|
Najlepsze kompilacje | Artefakty | Bronie |
Team Comp | Konstelacje | Materiały |
Jak używać |
Subps buduje się na Traveller (AneMo)
Sub dps
Anemo sub dps
1. Skyward Blade
2. Miecz ofiarny
3. Żelazne żądło
Piaski: Naładowanie energii
Czara: Bonus anemo DMG
Kółeczko: Krytyka lub krytyka dmg
Ta kompilacja podróżnika (anemo) koncentruje się na niszczeniu wroga res poprzez użycie Viridesent Cenerer ustawione jednocześnie do przyzwoitej części anemo DMG.
Priorytet talentów Traveller (ANEMO)
Sub-DPS | |
---|---|
1st | Umiejętność elementarna |
2 | Burst żywiołowy |
3 | Normalny atak |
Priorytety dotyczące wyrównania umiejętności elementarnych podróżnika, ponieważ będziesz go używać częściej niż ich wybuch żywiołowy. Wyrównaj ich normalny talent ataku, jeśli planujesz użyć ich na polu do normalnych ataków.
Najlepsze artefakty dla Traveller (anemo)
Przeskocz do sekcji! | ||
---|---|---|
Najlepsze kompilacje | Artefakty | Bronie |
Team Comp | Konstelacje | Materiały |
Jak używać |
Najlepsze artefakty
Artefakt | Bonusy artefaktowe | |
---|---|---|
1st | Viridesent Cenerer | 2-PC: Bonus anemo DMG +15% 4-PC: Zwiększa wir DMG o 60%. Zmniejsza elementarny RE przeciwnika do elementu wlewającego się w wirowaniu o 40% dla 10s. |
2 | Finał Gladiatora | 2-PC: ATK +18% |
Viridesent Cenerer | 2-PC: Bonus anemo DMG +15% | |
3 | Noblesse zobowiązuje się | 2-PC: Elemental Burst DMG +20%. 4-PC: Korzystanie z wybuchu żywiołów zwiększa ATK wszystkich członków partii o 20% dla 12s. Ten efekt nie może się układać. |
Najlepszy 4-gwiazdkowy artefakt dla Traveller (ANEMO)
Artefakt | Bonusy artefaktowe |
---|---|
Instruktor | 2-PC: Zwiększa mistrzostwo żywiołów o 80. 4-PC: Po uruchomieniu reakcji elementarnej zwiększa elementarne mistrzostwo wszystkich członków partii o 120 za 8s. |
Najlepsza broń podróżna (anemo)
Przeskocz do sekcji! | ||
---|---|---|
Najlepsze kompilacje | Artefakty | Bronie |
Team Comp | Konstelacje | Materiały |
Jak używać |
Broń Top 3 Traveller (anemo)
Broń | Informacje o broni | |
---|---|---|
1st | Primordial Jade Cutter | Stat bonusowy: Crit stawka 9.6% Efekt umiejętności: HP wzrósł o 20%. Dodatkowo zapewnia bonus ATK oparty na 1.2% Max HP posiadacza. |
2 | Skyward Blade | Stat bonusowy: Naładowanie energii 12.0% Efekt umiejętności: Wskaźnik krytyki wzrósł o 4%. Zyski Skypiercing może użyć serii elementarnej: zwiększa ruch SPD o 10%, zwiększa ATK SPD o 10%i zwiększa DMG normalnych i naładowanych trafień ataku o 20%dla 12s. |
3 | Miecz ofiarny | Stat bonusowy: Naładowanie energii 13.3% Efekt umiejętności: Po uszkodzeniu przeciwnika umiejętnościami elementarnymi umiejętności ma 40% szansa na zakończenie własnej płyty CD. Może wystąpić tylko raz 30S. |
Najlepsza bezpłatna broń dla podróżnika (anemo)
Broń | Informacje o broni |
---|---|
Żelazne żądło | Stat bonusowy: Elemental Mastery 36 Efekt umiejętności: Radzenie sobie z żywiołem DMG zwiększa wszystkie DMG o 6% dla 6s. MAX 2 stosy. Może wystąpić raz na 1. |
Wszystkie zalecane broń dla podróżnika (anemo)
Traveller (anemo) Best Team Comp
Przeskocz do sekcji! | ||
---|---|---|
Najlepsze kompilacje | Artefakty | Bronie |
Team Comp | Konstelacje | Materiały |
Jak używać |
Najlepsze postacie i strategie
Traveller (anemo) najlepsze konstelacje
Przeskocz do sekcji! | ||
---|---|---|
Najlepsze kompilacje | Artefakty | Bronie |
Team Comp | Konstelacje | Materiały |
Jak używać |
Konstelacja i efekty
Konstelacje Traveller (ANEMO) | |
---|---|
C1 | Szalejący wir Wir palmowy przyciąga wrogów w promieniu 5 m. |
C2 | Powstanie trąby powietrznej Zwiększa ładowanie energii o 16%. |
C3 | Zamiatający podmuch Zwiększa poziom Gust Furge przez 3. Maksymalny poziom aktualizacji wynosi 15. |
C4 | Pielęgnowanie bryzy Zmniejsza DMG zabrany podczas rzucania Wir palmowy o 10%. |
C5 | Vortex Stellaris Zwiększa poziom Wir palmowy przez 3. Maksymalny poziom aktualizacji wynosi 15. |
C6 | Pięte wiatry Cele, które zabiorą DMG Gust Furge mieć swoje Anemo res zmniejszyło się o 20%. Jeśli wystąpiła absorpcja elementarna, wówczas ich RES w kierunku odpowiedniego elementu jest również zmniejszony o 20%. |
Najlepsze ocena i wyjaśnienie konstelacji
Ocena | Efekt / zalety konstelacji | |
---|---|---|
C6 | ★★★ | • Cele, które pobierają DMG ze swoich umiejętności żywiołowych, zmniejszyły się anemo Res o 20%. Jeśli wystąpiła absorpcja elementarna, wówczas ich RES w kierunku odpowiedniego elementu jest również zmniejszony. |
C6 odblokowuje potencjał wsparcia podróżnika
Ostateczna konstelacja odblokowującego Traveler (AMEMO) pozwala im być wsparciem poprzez zmniejszenie anemo wroga i Elemental Res.
Traveller (anemo) Wniebowstąpienia i talenty
Przeskocz do sekcji! | ||
---|---|---|
Najlepsze kompilacje | Artefakty | Bronie |
Team Comp | Konstelacje | Materiały |
Jak używać |
Traveller (anemo) Materiały Wniebowstąpienia
Traveller (anemo) Materiały na poziomie talentów
Jak korzystać z Traveller (anemo)
Przeskocz do sekcji! | ||
---|---|---|
Najlepsze kompilacje | Artefakty | Bronie |
Team Comp | Konstelacje | Materiały |
Jak używać |
Rozłóż elementy na pobliskich wrogów
Umiejętność elementarna: wir palny |
Umiejętność elementarna ANEMO Traveller, wir palmowy, można użyć nie tylko do wciągania wrogów, ale także do rozpowszechniania jakichkolwiek aurów żywiołowych lub zastosowań w pobliżu wrogów. Jest to przydatne do ustawiania dużych łańcuchów wir i innych reakcji żywiołowych.
Elemental Burst może obchodzić AOE DMG
Umiejętność elementarna: gwałtowny wzrost |
Elementalna seria, podżeganie, przywołuje tornado działające podobnie do wiru palmowego w rozprzestrzenianiu się efektów żywiołowych, ale również podnosi i odwołuje mniejszych wrogów. Podobnie jak wszystkie umiejętności pierwiastków anemo, tornado może również wchłonąć inne elementy i zadawać dodatkowe obrażenia żywiołowe.
Konstelacja 6 może zmniejszyć elementarne res
Ich szósta konstelacja daje elementarnemu rozerwaniu podróżnika kolejna umiejętność. Może zmniejszyć anemo ich wrogów o 20%, a jeśli ich seria również pochłoną.
Połącz umiejętności z krio, aby przekraczać wodę
Przekraczanie wody z anemo i krio |
Zdolność umiejętności żywiołowych i wybuchu żywiołów do rozpowszechniania elementów nie działa tylko na wrogach. Kiedy postać kriołów zamarza wodę za pomocą umiejętności żywiołowych lub serii żywiołów, podróżnik anemo może się zmieniać i używać własnych umiejętności lub pękać, aby rozprzestrzeniać lód dalej wzdłuż powierzchni wody.
Lepiej jako sub-DPS lub wsparcie
|
Nie zalecamy użycia Anemo Traveller jako głównego DPS, ponieważ inne postacie mogą ogólnie zadawać większe obrażenia. Zamiast tego użyj umiejętności żywiołowych ANEMO Traveller i pękaj, aby uzyskać świetną kontrolę tłumu!
Talenty podróżne (anemo) (umiejętności)
Normalny atak: obce Ironwind
Opis talentu |
---|
Wykonaj do 5 szybkich strajków. Atak ładowania Zużywa pewną ilość wytrzymałości, aby uwolnić 2 szybkie uderzenia miecza. Atak spadku: Zanurza się z powietrza, aby uderzyć w ziemię poniżej, niszcząc wrogów na ścieżce i radząc sobie z AOE DMG po uderzeniu. |
Wir palmowy
Opis talentu |
---|
Chwytając wiatr, tworzysz wir próżni w dłoni, powodując ciągłe Anemo dmg do wrogów przed tobą. Wirginek próżniowy eksploduje, gdy kończy się czas trwania umiejętności, powodując większą ilość anemo DMG na większym obszarze. Trzymaj atak: DMG i AOE stopniowo się zwiększają. Absorpcja elementarna: Jeśli wir ma kontakt z Hydro/Pyro/Cryo/Elektro elementy, będzie oferować dodatkowy DMG tego typu. Absorpcja elementarna może wystąpić tylko raz na użycie. Tekst smaku: Omówiłeś drogę do zrozumienia bezkształtnego wiatru z Paimonem. |
Gust Furge
Opis talentu |
---|
Prowadząc ścieżkę prądów wiatru, przywołujesz tornado do przodu, które przyciąga do siebie przedmioty i przeciwników, zajmując się ciągłym Anemo dmg. Absorpcja elementarna: Jeśli tornado zetknie się z Hydro/Pyro/Cryo/Elektro elementy, będzie oferować dodatkowy DMG tego typu. Absorpcja elementarna może wystąpić tylko raz na użycie. Tekst smaku: Ty i Paimon studiowali tytuł skrzydeł motyla. |
Przesunięcie wiatru
Opis talentu |
---|
Ostatni trafienie normalnego kombinacji ataku uwalnia ostrze wiatru, zajmując 60% ATK jako Anemo dmg dla wszystkich przeciwników na swojej drodze. |
Drugi wiatr
Opis talentu |
---|
Wir palmowy Zabija regeneruje 2% HP dla 5s. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 5s. |
Genshin Impact Posty przewodniki
Lista wszystkich znaków
Znaki według elementu | |||
---|---|---|---|
Pyro | Anemo | Elektro | Hydro |
Dendro | Geo | Cryo |
Odtwarzalne postacie
Nadchodzące postacie
Listy postaci
Postacie Rarity | |
---|---|
5-gwiazdkowe znaki | 4-gwiazdkowe postacie |
Darmowe postacie | |
Zastosowane postacie według broni | |
Użytkownicy miecza | Użytkownicy Claymore |
Użytkownicy Polearm | Użytkownicy łuku |
Użytkownicy katalizatora | |
Postacie według roli | |
Główne znaki DPS | Znaki sub dps |
Wspieraj postacie | Uzdrowiciele |
Postacie tarcza | Dostawcy buff |
Najlepsze do eksploracji | Lokalne pasywne specjalne |
Podwójna nagroda pasywne | |
Postacie według płci | |
Postacie męskie | Postacie żeńskie |
Krótkie postacie męskie | Krótkie postacie żeńskie |
Średnie męskie postacie | Średnie postacie żeńskie |
Wysokie postacie męskie | Wysokie postacie żeńskie |
Postacie według wysokości | |
Krótkie postacie | Średnie znaki |
Wysokie postacie |
Postacie / Genshin Impact: The Traveller (i Paimon)
Podróżnik / Outlander / czwarty rozesłanie
Eter jest wyrażany przez: Luyin (chiński), Shun Horie (japoński), Lee Gyeong-Tae (koreański), Zach Aguilar (angielski)
Lumine jest wyrażana przez: Yanning (chińskie), Aoi Yūki (japoński), Lee Sae-ah (koreański), Sarah Miller Crews (angielski)
Wprowadzone: 28 września 2020 r. (V1.0 „Welcome to Teyvat” [premiera gry])
Eter, męski podróżnik
Lumine, podróżnik
„Nie mieliśmy czasu się pożegnać. Więc nie nazywajmy tego tak.”
Rzadkość: 5 ★
Urodziny: (określone przez gracza)
Element: (adaptacyjny)
Broń: Miecz
Model: Średni mężczyzna (eter) / średnia samica (luminka)
Normalny atak: Wcześniejsze wspomnienia, seria zagraniczna
Konstelacja: Viator/Vitrix, podróżnik
Umiejętność pola: (nic)
Afiliacje (nominalne): Gildia przygód, reputacja miasta
Postać, którą gracz wybrał w pierwszej scence przerywnikowej, staje się ich postacią gracza, jednym z dwóch, którzy podróżują z dwoma wymiarami, porzucone na świecie Teyvat po okropnym wpadnięciu z enigmatyczną boginią. Oddzieleni od swojego rodzeństwa w tym nieznanym świecie, podróżnik spotkał Paimona po tym, jak wyłowili ją z morza przez przypadek, pod którym wskazówek odbywają epicką podróż po Teyvat w poszukiwaniu siedmiu głównych bogów, Archonów, w nadziei na ponowne połączenie ich rodzeństwo i znalezienie sposobu na odzyskanie utraconych mocy do podróżowania przez wymiary.
W przeciwieństwie do innych postaci, podróżnik ma unikalną zdolność do posiadania mocy elementarnych nawet bez użycia wizji, a także używania i przełączania między różnymi elementami poprzez komunikowanie się z posągami siedmiu – jak V4.0, anemo w Mondstadt (i Dragonspine), Geo in Liyue, Electro in Iazuma, Dendro w Sumeru i Hydro w Fontaine.
W większości oficjalnych materiałów eter jest przedstawiany jako podróżnik, który opowiada o historii.
Otwórz/zamknij wszystkie foldery
Udostępnione tropy
- The Ageless: oba bliźniaki wydają się takie same w teraźniejszości, jak na pierwszym miejscu 500 lat wcześniej, co oznacza, że nie starzeją się normalnie jak zwykli ludzie. Dokładna natura ich rzekomej nieśmiertelności nie została jeszcze wyjaśniona.
- Niejednoznacznie bi: jest mocno sugerowane, że podróżnik przyciąga zarówno mężczyzn, jak i kobiety lub że inne postacie myślą. Na przykład mogą kontynuować datę z Lisą i Zhongli, a postacie obu seksu wejdą na nie, niezależnie od płci podróżnika. Gracz często ma wybór do flirtowania, co dodatkowo umacniając to jako możliwość, choć może również istnieć po prostu ze względu na fanservice.
- Niejednoznacznie ludzkie: pierwsza historia Albedo bada to, w którym eksperymentuje na podróżniku, aby dowiedzieć się, jak różnią się od normalnych ludzi, ponieważ mogą posługiwać się elementami bez wizji i mogą wytrzymać potrząsowe wpływy. Ostatecznie Albedo stwierdza, że niewiele różnią się od zwykłych Teyvatian; oni i paimon to lampki, ale następnie zwraca uwagę, że nie powinni przyjmować tego wyniku za coś oczywistego, ponieważ oznacza to, że naturalne prawa Teyvat nie są im wrogie. Jednak po tym, jak podróżujący odszedł, zastanawia się, że postanowił im powiedzieć, jak „zwykłe” są wyniki, ale potem zauważa dziwny osad pozostały w fiolce mikstury, z której pici podróżnik, który normalnie nie powinien się nie pojawić się. Pośrednio implikuje, że on sam ma podobny wynik wspomnianej mikstury, a jednocześnie zauważając, że oba są „składane z substancji, która nie została jeszcze w pełni zdefiniowana” .
- I muszę krzyczeć: podróżnik został zapieczętowany w swoich koszmarach przez to, co sugeruje się około 500 lat, ponieważ nastąpiła ogromna wojna, kiedy po raz pierwszy przybyli do Teyvat, która była sugerowana jako upadek Khaenri’ah .
- I to jest dla. : Kiedy w końcu mogą skonfrontować się z La Signora w punkcie kulminacyjnym Quest Archon Inazuma, całkowicie ignorują jej drwiny, wymieniają wszystkie zbrodnie, za które jest odpowiedzialna, a następnie rzucają jej wyzwanie na pojedynek na tronie z pełnym zamiarem jej uczynienia Odpowiedz za jej zbrodnie.
- Funkcje antyfrustracyjne: w grze jest kilka chwil, w których gracz może używać tylko podróżnika i nikogo innego. Aby uniknąć pośredniego karania gracza za niewystarczające inwestowanie w podróżnika, gra podejmuje środki, aby upewnić się, że mogą się rozwijać bez zablokowania dróg, nawet jeśli ich podróżnik jest bardzo niedostatecznie wynagradzany:
- Podczas prologu do zadania Archon Inazuma podróżnik bierze udział w turnieju „Crux Clash”, gdzie ich talenty żywiołowe są zablokowane. Aby zrekompensować, ich HP, atak i obrona znacznie się zwiększają.
- Pod koniec linii zadań „Aranyaka” jesteś zmuszony do walki z bossem z awatarem Marany po wejściu. Na szczęście podróżnik wzrósł do 80, a ich (nieznane) statystyki odpowiednio podniesione.
- Jeśli chodzi o rozgrywkę, mogą używać tylko jednego elementu na raz i muszą podróżować do jednego z posągów siedmiu w innym regionie, aby zamienić elementy.
- Poziomy talentów dla każdego elementu nie przenoszą się, więc za każdym razem, gdy podróżnik uzyskuje dostęp do nowego elementu, muszą budować powiązane poziomy talentów od zera, z wymaganymi zasobami lepiej budowania innych jednostek z tym samym elementem, które dołączają do ich partii.
Podróżny: „Nie jestem tutaj, aby omówić twoje pomysły. Jestem tutaj, aby je zburzyć.”
Podróżny: „Nie mogę tego teraz nie pomyśleć. ”- W wydarzeniu „z drinka” klienci nie mogą mieć wystarczającej ilości swoich rzekomo profesjonalnych barmanów, nawet gdy po prostu wlewają sok owocowy do szklanki. Lisa mówi, że mają „sposób ze słowami” po tym, jak udało im się wyjaśnić Jeanowi, że powinna bardziej się zrelaksować. Można by pomyśleć, że jej misja historii, w której upadła z wyczerpania, wykonała już pracę, ale najwyraźniej jedno zdanie, które każdy mógłby powiedzieć, jest bardziej skuteczny.
- Podczas trzeciego aktu Iniazuma Archon Quest są proszeni o żołnierzy Sangonomiya o nauczenie ich łucznictwa. Najwyraźniej są niesamowitym łucznikiem, mimo że nie używają łuku. W rzeczywistości, aby zademonstrować, jak dobry jest podróżnik, gra wymaga od gracza na przejście na inną postać.
- Gracz ma możliwość zapoznania się z sercami innych postaci, takich jak pomoc Zhongli w znalezieniu „ładnie pachnących kobiet”, aby pomóc im w tworzeniu perfum. Opcje dialogu mogą sprawić, że podróżnik powiedział kobietom, które wchodzą w interakcje, że „pachną niesamowicie”, a nawet jeśli nie wybierzesz tych opcji, ostatnia kobieta, z którą wchodzisz w interakcje, powie ci, że krąży plotka, że jesteś na krążącym Szukam takich kobiet. Zakłada, że podróżnik jest w nią, nawet jeśli gracz wybierze opcje, aby temu zaprzeczyć, choć jej nieświadomość jest odtwarzana dla śmiechu. Alternatywnie możesz również zdecydować się na jej złudzenia.
- Wiele wydarzeń spotkań ma zalotne opcje dialogu i gałęzie. Na przykład jedna ze ścieżek Thoma polega na randce z nim do Ritou. Reporterzy są również zainteresowani życiem miłosnym podróżnika, pytając zarówno Ningguang, jak i Yun Jin, czy spotykają się z podróżnikiem.
- Podróżnik i ich bliźniak mieli ozdobne miecze, kiedy podróżowali między rzeczywistością, ale stracili to podczas spotkania z nieznanym Bogiem. Mogą zastąpić go innymi mieczami, które znajdują w grze, najbardziej widoczne tępe ostrze. Rodzeństwo, które prowadzi porządek otchłani, zachowało swoje ostrze i pokazano, że włada go przeciwko Dainsleifowi podczas zadania Archon „We Will United” .
- Ekskluzywny PS4 Sword of Descension to ostrze, które daje premia do ataku, gdy jest wyposażona specjalnie przez podróżnika. Jego tekst smakowy mówi, że miecz, podobnie jak podróżnik, pochodzi z innego świata poza Teyvatem, a kiedyś zwalczał ciemność konsumpującą wszystko.
- Wydarzenie „The Chalk Prince and the Dragon” daje podróżnikowi ropiejące pragnienie, magiczny miecz wykuty z resztek Dark Dragon Durin i wzmocniony alchemią Albedo. Ze względu na jego przeklętą naturę, dla każdego w Teyvat jest niebezpieczne, choć albedo przypuszcza się, że tylko podróżnik może go władać i powierza im miecz na czas wydarzenia, mając nadzieję, że uda im się odblokować jego prawdziwy potencjał. Później staje się zwykłym, ale potężnym mieczem po tym, jak Albedo wydobywa siłę życia Durina z broni pod koniec wydarzenia.
- Smaki wydarzenia „Merriment” „Moonlit Merriment” „Flavours of the World” przedstawia podróżnika dzierżącego ostrze Skyward na końcu filmu przerywnika. Dopasowanie, biorąc pod uwagę, że anemo jest ich najważniejszym elementem i że miecz został stworzony z zbawienia Dvalina.
- Podróżnik jest łatwo zdejmowany i powściągliwy przez środki fatui, gdy fatui zasadził Venti, aby wziąć jego gnosis . Jest po prostu po to, aby ustalić siłę i groźbę fatui.
- Pokonanie Tartaglii pod koniec pierwszej połowy pojedynku przeciwko niemu w punkcie kulminacyjnym LIYUE Archon Quest jest scena podróżnika lecącego przez podłogę nie ponosić szkód podczas walki z nim.
- W przerywniku bitwy z Tartaglią mogą jednocześnie dzierżyć różne elementy. Jeśli chodzi o rozgrywkę, mogą władać tylko jeden element na raz i muszą przejść do posągu siedmiu, jeśli chcą zmienić elementy.
- W przerywnikach bitwy z EI podróżnik może poruszać się na super-speedie. Jeśli chodzi o rozgrywkę, poruszają się tak szybko, jak każda inna postać i nawet nie mają ataku Dash.
- W przerywniku bitwy z Shouki no Kami podróżnik jest wystarczająco fizycznie silny, aby powstrzymać atakującą rękę wysoką mecha z gołymi rękami, do tego stopnia, że podłoga pęka przed. Jednak w regularnej walce wyrównanie ataków fizycznych podróżnika jest ogólnie uważane za marnotrawstwo, ponieważ są one zbyt słabe, aby były przydatne.
- Uprawnienia żywiołowe: podróżnik to dziwny przypadek, ponieważ może posługiwać się wieloma elementami w zależności od posągu siedmiu, których dotknęli w określonym regionie Teyvat. To dlatego, że są Outlander, który nie jest związany z prawami Teyvata, jak wszyscy inni z wizjami.
- Wszyscy nazywają go „Barkeep”: wszyscy nazywają je „podróżnikiem”, nawet ludzie, którzy znają swoje imię, chociaż jest to lekceważenie, że ludzie nazywają je podawanym imieniem w niezmieniony tekst.
- Zła broń: ropiejące pragnienie obdarowane im przez Albedo w wydarzeniu „The kred. Ponieważ jednak podróżnik nie pochodzi z Teyvat, mogą go władać bez żadnego problemu, a nawet oczyszczać zło z niego w trakcie wydarzenia. Staje się regularnym, ale potężnym ostrzem po wyciągnięciu z niego siły życiowej Albedo.
- Facepalm: wspólna pozy/animacja, której używają, ilekroć stoją w obliczu śmiesznych sytuacji lub postaci bombastycznych, takich jak fischl. I oczywiście Paimon.
- Sławy w historii: podróżnik szybko zyskał reputację w Teyvat po pacyfikowaniu Dvalina/Stormterrora i zatrzymaniu szaleństwa na Mondstadt. Rozprzestrzenił się szybko do tego stopnia, że zwykle jest to pierwsza rzecz wspomniana przez inne postacie, zanim właściwie się przedstawiają. W drugim drzewie wydarzeń Hangout Noelle widzimy, że podróżnik zasłynął również z tego, że jest uhonorowanym gościem Qixing i ich wyczynów przeciwko Osial. W starciu Crux, każdy uczestnik wie o swoich wyczynach i jest natychmiast uważany za ulubionego do wygrania, a zaangażowanie podróżnika powodowało, że wielu innych bojowników wzięło udział tylko w walce z nimi. Słowo ich wyczynów dotarło nawet do izolacjonistycznej inazuma, w szczególności zwracając uwagę Ayaka.
- Fanservice: Obaj podróżnicy należą do tej kategorii. Eter jest ładnym, długowłosym młodym mężczyzną, którego strój pozostawia jego żołądek odkryty, podczas gdy Lumine jest tak samo piękna jak jej brat i ma okno dekoltu i sukienkę bez pleców.
- Walczy jak normalne: w starciu Crux podróżnik powstrzymuje się od używania swoich mocy elementarnych, powracając z obecnego elementu do Niezadowolony ponieważ ogólnie uważa się, że ludzie mogą ich używać tylko przy użyciu wizji, które są zabronione w zasadach. Przez cały czas turnieju podróżnik musi walczyć samotnie wśród zawodników, z tylko normalnym talentem ataku „przeszłe wspomnienia.„Na szczęście gra daje ci ogromny wzmocnienie podczas tych walk, aby gracze, którzy nie wyrównali swojego podróżnika lub ich talenty nie są zbyt mocno wyłączone.
- Fire Forged Friends: z Tartaglią, jedenastym ranem zwiastu. Kiedy po raz pierwszy się spotkali, początkowo są mu wrogo nastawieni, nawet po tym, jak uratował ich przed aresztowaniem przez Milety, co nie jest nieuzasadnione, biorąc pod uwagę ich złe wrażenie La Signora w Mondstadt. Nawet gdy zgadzają się współpracować w celu zbadania śmierci Rexa Lapisa, podróżnik i Paimon nadal są wobec niego ostrożne, a ich związek osiągnął nadir po tym, jak budzi Osial, narażając całą Harbour Liyue, choć jest to nieco naprawione po tym, jak oba zdają sobie sprawę że Tartaglia była jedynie częścią tajnego testu charakteru REX LAPIS/ZHONGLI . Przyjdź do pierwszej misji opowiadania, dowiadują się, że pomimo krwi krwi, Tartaglia ma rodzinę, którą naprawdę kocha, do tego stopnia, że bierze coś więcej, aby powstrzymać swojego najmłodszego brata Teucer przed poznaniem swojej brudnej pracy, jak z dala od zagrożenia , coś, z czym podróżnik był w stanie się odnieść i zgadza się z dbaniem o Teucer podczas pracy. Do końca, podczas gdy oba są nadal po przeciwnych stronach, większość poprzedniej wrogości wydaje. Podczas wydarzenia „Labrynth Warriors”, chociaż podróżnik wciąż go nie ostrożnie, nie są dla niego tak żrące, jak wobec jego kolegów, takich jak La Signora i Scaramouche, a nawet wyrażają troskę, gdy kończy się uwięziono w uwięzieniu w domena w połowie wydarzenia.
- Lot: Podczas walki prologu z nieznanym Bogiem bliźniacy mogą swobodnie latać z pływającymi, metalicznymi „skrzydłami” za plecami. Z powodu nieznanego Boga odebrania ich mocy, jeszcze nie pokazali tych mocy. Mogą latać ponownie w dwóch przypadkach z pomocą Venti w podjęciu Stormterror.
- Fleur-de-lis: Na eterze symbol można znaleźć po jego lewym Pauldronie, podczas gdy na Lumine jest na jej szaliku z tyłu szyi.
- Zapomniałem o swoich mocach:
- Podczas starcia z Tartaglią, Osial i Shouki no Kami, podróżnik nie myśli, aby użyć szybowca wiatru w żadnym momencie, aby zwolnić zejście, gdy spadną z areny, upadając na dno, a nawet wymaga Xiao uratuj ich w drugiej walce.
- Podróżnik nie próbuje użyć swoich enemo lub mocy geo przeciwko EI, mimo że ustanowił, że może używać wielu elementów podczas walki z Tartaglią, zamiast tego decyduje się na użycie Electro, do którego jego archon jest odporny na rozgrywkę.
- W pierwszej misji Kazuhy, złoczyńca łuku jest złym bronią z własnym umysłem. Aby przekonać go do zrzeczenia się kontroli nad człowiekiem, którego posiada, Kazuha zgadza się go władać i pokazuje, że jest to zbyt słabe, aby osiągnąć swoje ambicje. Podróżnik jest w stanie oczyszczać przeklętych obiektów, trzymając je, ale nigdy nie jest wychowywane, pomimo faktu, że prawie na pewno byłoby to bezpieczniejsze niż posiadanie kogoś, kto nie jest odporny na korupcję, robi to samo.
- Na początku pierwszego aktu Liyue Archon Quest, podróżnik musi przekraść się obok tysiąca, aby uniknąć aresztowania i uciec. Gdy tylko przerywniki przerywnikowe mogą powrócić do portu bez konsekwencji, bez konieczności rozwiązywania tej części historii. Paimon przynajmniej to lampa później, wskazując, jak miasto uspokaja się, gdy wrócisz po szukaniu pomocy z Adepti.
- Jeśli chodzi o rozgrywkę, podróżnik może używać tylko jednego elementu na raz. Jednak podczas przerywnika podczas walki z Tartaglią uwolnią zarówno swoje zdolności anemo, jak i geo jeden po drugim.
- Głównym celem podróżnika w podróży po Teyvat jest znalezienie zaginionego rodzeństwa. Jednak gracze mogą przedwczesne połączyć bliźniaki w trybie wieloosobowym (i.mi., Jeden gra jako eter, drugi jak luminina) bez nikogo mrugnięcia.
- Świecące części stroju podróżnika, aby odzwierciedlić obecny element, który dzierżą. Jednak końcowe zdjęcia zdarzeń spotkań automatycznie sprawiają, że świecą kolorem elementu związanego z rodzinnym krajem przyjaciela.
- Podobnie jak w Liyue po obrzędach Pochodzenia, podróżnik może nadal mieszać się w mieście Inazuma, jak niczyje sprawa, nawet po wydaniu nakazu aresztowania. Oprócz ustalonej liczby patrolujących strażników wokół komisariatu policji i posągu wszechobecnego Boga, podróżnik ma całkowitą swobodę robienia, co chcą w Inazuma, nawet odkrywając Tenshukaku, Pałac Raiden Shogun, z małymi reperkusjami.
- W historii Yae Miko, w ramach rytuału przywołania, podróżnik był opętany przez Urakusai (ten sam Yokai odpowiedzialny za posiadanie Yokai w Iazuma), który umieścił ustawę wroga, twierdząc, że planuje wezwać kilka Yokai, aby atakować Iazumę, a potem grozi pogorszeniem świadomości podróżnika i trwale odzyska ich ciało jako własne, dopóki nie rozmawiał z swoim starym przyjacielem, Yae Miko.
- Nie-malijny przykład w sprawie Nahidy podczas zadania Archona Sumeru. Po raz pierwszy Katheryne, którą wówczas posiadała, była na skraju zniszczenia, posiadała swoje ciało, aby się uratować, w zamian za podróżującą przeniesioną do ciała Nahidy na ciało Nahidy. A drugi raz był podczas bankietu, kiedy chciała podziękować wszystkim za uratowanie. Jest to oczywiste, gdy wygląd podróżnika zmienia się w wyglądzie Nahidy, gdy Dunyrzad zamrugał.
- La Signora jest pierwszym zwiastunem, którego spotyka się podróżnik, a każde kolejne spotkanie z nią po ukradł gnosis Venti jest pełne vitriol, kulminującym ich pojedynek na śmierć w ich ostatnim spotkaniu w Iazuma, które zakończyło się Raiden Shogun wykonującym The Raiden Shogun Crimson Witch of Flames raz na zawsze.
- Są zimne i agresywne wobec Tartaglii (z którymi jest w porządku), nawet po nawiązaniu z nim swego rodzaju relacji biznesowych, choć rozważając jego działania, nie jest to bez powodu. Dalsza eksploracja ich dynamiki popycha podróżnika jako bardziej tsundere wobec niego,.
- Scaramouche spowodował różnego rodzaju żal wobec podróżnika, odkąd się poznali, a podróżnik nie zamierza podjąć jego diabelskich działań leżących nawet po tym, jak balladeer opuścił fatui i stał się wędrowcą.
- Reputacja podróżnika z ich czynów w Mondstadt, Liyue i Inazuma poprzedza ich, a wiele osób, z którymi napotykają, przywołuje swoje działania i reputację po tym, jak po raz pierwszy po zakończeniu kryzysu Stormterror. Opowieści o swoich czynach znalazły się nawet do izolacjonistycznej inazuma, która działa na ich korzyść od czasu księżniczki Komisji Yashiro i Guuji z Narukami Sanktuarium, aby spotkać się z nimi osobiście.
- Ich legendarna reputacja zostaje na pierwszym planie podczas „pojedynku! Szczyt wezwania!„Wydarzenie z Charlotte, reporterką z Fontaine, który już wie o swoich przygodach, mimo że podróżnik nie był jeszcze w Fontaine (ponieważ nie został wydany w czasie wydarzenia),.
- Z jednej strony mogą przesuwać elementy, dotykając posągów siedmiu; Z drugiej strony są one jedyną postacią bez niezgodnych umiejętności pasywnych i nie można ich wysłać na wyprawy.
- W przeciwieństwie do innych postaci, mają własne klejnoty wstąpienia (ja.mi., seria „genialnego diamentu”), która jest zamknięta za nagrodami rangi przygodowej, co oznacza, że prawdopodobnie jako pierwsi będą w stanie osiągnąć poziom 90, i nie wymagają normalnych kropli bossów. Ich ulepszenia konstelacji są również zazwyczaj Archon Quest Celestone Rewards, a także czasami kupione w sklepach z pamiątkami, co neguje potrzebę przeciągania ich w życzenia Gacha. Z drugiej strony wymagają różnych ogólnych kropli wrogów dla postaci i talentów, które z kolei różnią się również w zależności od elementu.
- W przeciwieństwie do wszystkich pozostałych 5 ★ postacie, ich elementarne wybuchy nie zawierają żadnych bliskich kinowych po aktywacji.
- Nowa praca, jak domaga się fabuła: „jak kraj wymaga”, jest precyzyjny. Podróżnik jest konsekwentnie poszukiwaczem przygód, ale podejmuje także inne prace jako sposób na zdobycie mory i reputacji w każdym kraju. Od v3.4, w Mondstat są honorowym rycerzem Favoniusa; W Liyue dostają pracę w Ministerstwie Spraw Obywatelskich, a także służą jako mediator między Qixing a Adepti; W Inazuma Komisja Yashiro poszukuje ich, aby pomóc cywilom, oprócz bycia kapitanem oporu Sangonomiya podczas ich krótkiego schronienia na wyspie Watatsumi i jednej z niewielu osób, które osobiście pocierały łokcie EI; a w Sumeru dołączają do korpusu trzydziestu, a później mianowały szałwię honorową przez Nahidę .
- Nowe uprawnienia, jak wymaga fabuły. Początkowo jedyne znane zdolności podróżne są w stanie wykorzystać wszystkie moce elementarne Teyvata, lot (przed ich deposterem) i możliwość oczyszczenia korupcji. W miarę rozwoju historii dodaje się kilka innych, w tym ograniczona forma psychometrii, która pozwala im przypominać zdarzenia z perspektywy rodzeństwa i pamięci odpornej na fali. Obie te umiejętności znacznie ułatwiają rozwiązanie tajemnic otaczających Teyvat. Pamięć jest uzasadniona faktem, że jest to logiczna konsekwencja bycia z innego świata i posiadania pamięci, która istnieje poza nim, ale psychometria jest całkowicie niewyjaśniona. Podczas gdy gra kpi z użycia tego tropu w powieściach ISekaight, krytyka jest bardziej w stylu „Nie zrodzaj się na nią i tempuj główne zwrotki akcji, aby czytelnicy nie są zdezorientowani”, więc biorąc pod uwagę, że podróżnik pokazuje tylko Nowe moce raz lub dwa razy w ciągu 4 lub 5 opowieści, które pisarze wydają się ćwiczyć to, co głoszą. Ponadto w rozdziale 3 ujawniono, że podróżnik jest bardzo wrażliwy na elementy, ale ten pierwszy pojawia się jako słabość i działa tylko na korzyść podróżnika w rozdziale później później.
- Miły facet/dziewczyna: Niezależnie od tego, czy gracz wybiera eter lub lumine, podróżnik jest miły, przyjazny i przyjazny (prawie) nikomu, kogo spotykają.
- Koszmarowa sekwencja:
- Ich pierwsza sekcja historii postaci oznacza, że jest to konsekwencja nieznanego Boga, który ich zapieczętuje:
„Bóg zabrał waszego jedynego krewnego, a ty zostałeś zapieczętowany i wrzucony w głęboki sen wypełniony koszmarami. “
- Jako połączenie ich zdolności do oczyszczania uszkodzonych łez Dvalina, podróżnik jest również jedynym, który może wytrzymać przekleństwo ropieć (przynajmniej w historii; poza tym, że wszystkie postacie dzierżące miecze mogą użyć miecza w porządku).
- Są odporne na skutki dekretu EI Vision Hunt, który blokuje użycie wizji, uniemożliwiając użytkownikowi korzystanie z umiejętności żywiołowych i pęknięcie. Nawet Venti i Zhongli nie są odporni!
Yoimiya: „Umm. Pozwól, że powiem to w ten sposób. Martwiłem się tylko, że możesz się zmęczyć, a jeśli nadal naciskasz w tym stanie, możesz zacząć tracić z oczu rzeczy, które sprawiły, że chcesz rozpocząć swoją podróż przede wszystkim.”
- Podróżnik ma bardzo swobodne stosunki z Archonami Barbatos/ Venti i Morax/ Zhongli, często przychodząc do nich po przysługę i oblężony przez ich wygłupy, choć pomaga to, że oboje próbują przejść do życia śmiertelnego i postrzegać podróżnika jako A oznacza to. Nawet dołączą do podróży podróżnika, jeśli zostaną pociągnięci w swoim sztandaru życzeń.
- Są również w stanie wygrać przyjaźń Raiden Shogun/ EI po pokonaniu jej, czyniąc to scenariusz „porażki oznacza przyjaźń”. Od tego czasu podróżnik pomógł jej zmienić sposób myślenia, jak lepiej rządzić inazumą, pokazując jej codzienne życie ludzi.
- Są także jedną z dwóch znanych osób, które zwracają się do Buer/Kusanali po jej imieniu, Nahida . Dla niej są jej „pierwszym mędrcem”, a zatem pierwszą osobą, której w pełni ufa.
- W mniejszym stopniu podróżnik jest w dobrym ujęciu z Adepti po kryzysie Osial, do tego stopnia, że nie potrzebowali już uprawnienia, aby mieć z nimi publiczność, jak stwierdza Cloud Układa się podczas pierwszej misji Ganyu. Xiao jest nawet gotów dołączyć do podróżnika w swojej podróży jako bóstwo opiekuna.
Paimon: . Czy oni są. walka.
Podróżny: Zobaczmy, jak to się potoczy. W każdym razie nie spieszymy się. - Postać gracza: zaczynasz grać jako oni sami, ale ostatecznie możesz zacząć rekrutować inne jednostki z systemu GACHA. Po tym możliwe jest je złapać prawie całą grę, jeśli chcesz, ponieważ używanie ich nie jest konieczne w przeszłości, a inne jednostki są najwyższe z perspektywy rozgrywki.
- Portal Slam: Na końcu „Zjednoczymy się”, starają się wejść do portalu Abyss, tylko po to, aby przejść bez efektu.
- Kopiowanie mocy: podróżnik może wchłonąć władzę z posągów siedmiu, których napotykają podczas podróży, przyznając im nowe zestawy ruchów w zależności od obecnego elementu. W szczególności, elementarne talenty, których się uczą, są zmniejszonymi wersjami tych z grywalnych archonów, a także odwrócone (z wyjątkiem Nahidy) .
- Psychometria: Począwszy od rozdziału I Ustawa IV, podróżnik pokazuje zdolność przypominania wydarzeń z perspektywy swojego rodzeństwa, gdy dotykają czegoś, co było dla nich ważne. To pojawia się mniej więcej w każdym z odcinków opowieści podróżnych i prawdopodobnie sprawiłoby, że dokładnie ich rodzeństwo uciekło. Na nieszczęście dla podróżnika, chociaż zapewniają oni resztki wglądu, nie są wystarczające, aby naprawdę odpowiedzieć na pytanie same.
- Naprawdę 700 lat: Ich spotkanie z nieznanym Bogiem w pierwszej scence przerywnikowej miało miejsce podczas zniszczenia Khaenri’ah, 500 lat przed rozpoczęciem głównej historii, czyniąc ich oboje w wieku, mimo że wyglądają jak młodzi dorośli.
- Pamięć z powodu Ripple-Expect: Nieziemska natura podróżnika zapewnia im odporność poznawczą na przesunięcia zbiorowej historii Teyvata. Są jedynymi osobami, które mogą żywo przypomnieć sobie Wielkiego Pana Rukkhadevata po tym, jak pozwala niechętnie Kusanali/Nahida, aby całkowicie wymazały swoje istnienie z rzeczywistości, aby uratować Irminsul, podczas gdy wszyscy (w tym Paimon) i wszystko (wszystko (w tym tekst w tym tekstach) w Teyvat, nawet Archony, albo nigdy jej nie pamiętają, albo nie usuwaj żadnych wzmianek. Początkowo planują o tym powiedzieć Nahidę, ale ostatecznie decydują się przeciwko temu. To samo dzieje się, gdy Scaramouche postanawia wymazać się z historii i rozpocząć nowe życie. Nawet po tym, jak postanawia odzyskać swoje wspomnienia, podróżnik jest nadal jedyną osobą, która zna całość swojego prawdziwego zaangażowania w historię Iazumy, ponieważ Nahida i Paimon wiedzą tylko, co powiedział im podróżnik, a fatui, a nawet sama sama, zapomnieli o nim zbyt.
- Running Gag: Żadna z napotkanych tawern ani restauracji nie sprzedaje im żadnych napojów alkoholowych, mimo że są ponad 500 -letnim młodym dorosłym, najwyraźniej wyglądają, jakby nadal były poniżej prawnego wieku picia Teyvata.
- Szalik Asskicking: Zarówno Eether, jak i Lumine noszą szaliki w stylu i oba kopią dużo tyłka.
- Pieprzyć to, jestem tutaj: kiedy bogowie zaczęli płonąć khaenri’ah na ziemię, bliźniacy postanowili zwolnić za kaucją na Teyvat i przejść do następnego świata. Niestety nieznany Bóg przechwytuje ich, gdy próbują uciec, a reszta to historia.
- Secret-Ceper: Kiedy gracz ukończy opcjonalne poboczne Dori na końcu „Parady Providence”, mają możliwość spotkania się z Kavehem w Akademiya i ujawnienia wcześniejszego zaangażowania Sachina z ojcem lub ukrywania tej informacji od niego, z różnymi opcjami dialogowymi w zależności od ich decyzji. Jeśli gracz zdecyduje się go ukryć, Kaveh może nadal nauczyć się prawdy od Alhaithama, który niezależnie badał Sachina i ojca Kaveha. Alhaitham, który mówi Kavehowi prowadzi do bardziej pełniejszego wyniku dla obu postaci, w porównaniu z melancholijną rozmową Kaveh z podróżnikiem i Paimonem, kiedy poinformują go .
- Tease statek: Biorąc pod uwagę ich zdolność do przyciągnięcia wielbicieli Frombootgenderów, dostają to z postaciami w obsadzie głównej i wspierającej. Chociaż z powodu charakteru gry gracz nie ma możliwości pójścia dalej.
- Rodzeństwo yin-yang:
- Bliźniacy idą różnymi ścieżkami po ich separacji, podróżnik jest pomocnym włóczęgą chętny do rozwiązania problemów miast, które mijają, gdy ich rodzeństwo jest zimne, zdystansowane i pracuje nad powodowaniem konfliktów z porządkiem otchłani . Odpowiednio ich ubrania kontrastuje, aby pokazać ich różnice: eter (głównie) nosi czarny, a luminka nosi białą.
- Porównanie tego, jak książę/eter i księżniczka/luminina rozmawiają z podróżnikiem na końcu drugiej serii Archon Quest, wskazuje na ich prawdziwe osobowości, a Lumine mówi w spokojny i oderwany sposób przez cały czas, podczas gdy eter jest wyraźnie bardziej emocjonalny, gdy oni oni Muszę znowu rozstać .
- Domyślnie Aeth jest przedstawiany jako uprzejmy i radosny, podczas gdy Lumine jest przedstawiana jako poważna i zdystansowana. W grze i w dziełach promocyjnych Aeth zawsze się uśmiecha, podczas gdy wyrażenie Lumine jest bardziej neutralne. Jest to subtelnie odzwierciedlone przez ich „śluzowate” głosy, w których Eter woli ślinki Pyro, ponieważ użytkownicy wizji z tym elementem są towarzyskie i pasjonują.
- Silent Bohater: grał z. Ich wypowiedziane linie są podczas rozgrywki (w tym gdy gracz wybiera ich na imprezę) i ich głosy. Wpisem prawie nigdy nie „mówią” głosem; Jedyne czasy, gdy są wyrażani w historii, to niewiele i daleko, na przykład w pierwszej scenie, jedna scena w trzecim akcie LIYUE Archon Quest (kiedy po prostu bez słowa nuczą główny temat), jedna scena w poszukiwaniu misji koniec (gdzie proszą qixing o umieszczenie zaginionego -osobowego plakatów dla swojego rodzeństwa) i w kulminacji zadania Archon Inazuma, kiedy otwarcie rzucają wyzwanie La Signora do pojedynku przed Raiden Shogun . W drugim akcie Sumeru Archon Quest otrzymują bardziej głosowe linie ze względu. Mówią też i są wyrażani w finale Said Quest, gdzie wchodzą do królestwa świadomości, aby dotrzeć do Nahidy i ją uratować. Mają tylko jedną wyrażoną linię w właściwej historii, która jest nagraniem wiadomości od podróżnika do Paimona.
- Silent Snarker: Ponieważ podróżnik ma bardzo niewiele linii, często reagują z widocznymi wyrazami twarzy i mowy ciała, zwykle przewracając oczy na Paimon.
- Sytuacyjny miecz: Miecz Descension zyskuje dodatkowe 66 punktów ataku, jeśli jest wyposażony przez podróżnika.
- Zauważając wątek: W drugim akcie Mondstadt Archon Quest, po tym, jak rozmawiali z Venti po raz pierwszy, wskazują, że jakoś brzmi „znajomo”. Przyjdź trzeci akt, przed bitwą z Stormterror, Venti mówi: „Tak jak ostatni raz, skieruję dla ciebie energię anemo.„Podróżnik może następnie zwrócić uwagę na głos Venti, który usłyszeli, kiedy pierwszy raz walczył Stormterror; usłyszeli głos, że pomaga im w mocy„ tysiąca wiatrów ” .
- Star Power: źródło oryginalnych mocy bliźniaków wydaje się być połączone z gwiazdami, ponieważ obaj przybyli do Teyvat jako Shooting Stars, a jedna z ich bezczynnych animacji wywołuje ich konstelację.
- Rola statyczna, wymienna postać: Niezależnie od tego, który wybrałeś w prologu, staje się zabawną postacią, którą Paimon spotyka się i idzie na ich nazwę. Drugi bliźniak następnie idzie z nazwą kanonu, zaginął po ich uruchomieniu z nieznanym Bogiem, a grywalny bliźniak ma je znaleźć w Teyvat. Z punktu widzenia opowieści nie ma wielu różnic w tym, jak gra poza niektórymi liniami głosowymi od innych postaci zmieniających się w celu dopasowania dowolnego bohatera płciowego, który gracz wybrał (na przykład Tartaglia nazywając Aether jako „Buddy” lub Lumine jako „dziewczyny “).
- Stoic: niezależnie od tego, czy wybierzesz eter czy lumine, domyślnie wyraża neutralną ekspresję i rzadko emitują. Może to zmienić w niektórych winietach końcowych wydarzeń spotkań, w których obie wersje bohatera są raczej ekspresyjne, gdy chcą być.
- Super-wytrzymałość: jak pokazano podczas scenki przerywnikowej przed drugą fazą Shouki no Kami, podróżnik jest w stanie wycisnąć dłoń gigantycznej marionetki, gdy próbuje je zgniatać, zanim podłoga ostatecznie upadła z powodu ciśnienia.
- Nadprzyrodzone złote oczy: zarówno eter, jak i luminina mają złote oczy, co oznacza ich nieziemską naturę.
- Wrażliwość nadprzyrodzona: Rozdział 3 ujawnia, że podróżnik jest naturalnie wrażliwy na elementy. W końcu zemdlą w wyniku narażenia na aromat, który jest jedynie halucynogenem dla przeciętnego człowieka. W rozdziale 4 pojawia się ponownie w bardziej pozytywny sposób, ponieważ pozwala podróżnikowi mówić o duchu fontanny Lucine. Podróżnik jest jedyną główną postacią, która jest w stanie to zrobić, zanim wrażliwość niektórych innych na wodę wzrosną przez wody pierwotnego morza.
- Najwyższy szef kuchni: Wiele pobocznych parkingów związanych z gotowaniem daje podróżnikowi całkiem reputację doskonałego amatorskiego kucharza, a szefowie kuchni tacy jak Smiley Yanxiao i Kiminami Anna przychodzą, aby je podziwiać. Podróżnika jest nawet powiedziane, że powinien rozważyć udział w gotowaniu Festiwalu Liyue Moonchase.
- Zaskakująco realistyczny wynik:
- W pierwszej misji B.ber dowiadujesz się, że korzystanie z szybowca wiatru w Mondstadt wymaga licencji, a cały czas łamałeś prawo. Próbując przystąpić do egzaminu, prawie zostaniesz aresztowany, a bursztyn (który przeszedł test), musi wyjaśnić strażnikowi sytuację.
- Kiedy rzucają się w kierunku Beishta, aby rzucić cios na głowę, po prostu strzela do nich blisko bliskiej broni oddechowej.
- Miecz i Czarnoksiężnik: Estetycznie eter jest mieczem do czarnoksiężnika Lumine. Eeth ma szerszą sylwetkę, a także animacje ataku, które są silniejsze niż Lumine (która może, ale nie musi, władać mieczem jej nie dominującą ręką). Lumine z kolei ma bardziej wdzięczną kontrolę nad elementami niż jej brat, który ma więcej zmarnowanych ruchów i wymaga obu rąk, aby wspierać moc elementarną, podczas gdy luminka potrzebuje po prostu jednej.
- Rzucanie rękawicy: podróżnik rzuca wyzwanie La Signora do pojedynku przed tronem Raiden Shogun, aby uzyskać zemstę przez całe życie, na które bezdusznie deptała. Oni wygrali .
- Uwięzione w innym świecie: są wspomniane jako podróżnik z innego świata, szukając zaginionego bliźniaczego rodzeństwa. Historia nie dotyczyła jeszcze natury ich domu, chociaż można zobaczyć ich linie w ich głosie, gdzie mogą podejmować coś z czegoś ze świata rodzinnego.
- Więzień trojańskiego: w punkcie kulminacyjnym do Sumeru Archon Quest, w ramach ich planu uratowania Nahidy/Kusanali od mędrców, Alhaitham, wykorzystując długotrwałe rozkazy mędrców do szpiega podróżnika, udaje, że zdradza ich Azar Następnie udaje się, że jest wściekły przez boską kapsułkę wiedzy, gdy wielki mędrca nazywa jego blef; Tak czy inaczej, spowodowało to, że Azar stał się na tyle samozadowolony, aby podróżnik uwięził bez zabierania terminalu Akasha, nieświadomy, że Alhaitham już się z nim majstrował, a tym bardziej, że wie, że pokój uwięzienia znajduje się w pobliżu sanktuarium Surasthana, gdzie Kusanali jest skutecznie uwięziony, z którego podróżnik znajdzie wówczas sposób, aby dotrzeć do Archona Dendro i uratować ją .
- Troll:
- Mają czasami odcienie tego, na przykład gdy dokuczają Paimonowi o byciu awaryjnym lub celowo zamawiając dużo jedzenia po tym, jak Mona wzięła swoją dwadzieścia tysięcy nagrody za odzyskanie zagubionego pierścionka i zaproponowała, że leczy je na posiłek.
- Zwykle są przyzwoici w stosunku do Saimona Jirou, jeśli najpierw sprzątą go na wyspie Jinren. Jednak zwrócą się do tego, jeśli zdecydują się go znaleźć po przeczytaniu jego zaginionych plakatów, w których (i Paimon) nie spieszą się (i wyraźnie lubią) źle traktować faceta, udając, że są oficerami shogunate do samego końca końca Jego misja.
- Niewielki, ale podczas misji „Aranyaka” (szczególnie „niezachwiany kulinarny sen”), mogą to zrobić z aranarą, mówiąc Arapacati, że właściwie są złym Nara (nie zakochuje się w tym), I mają opcję zastanawiania się, jak smakuje aranara (rozmowa z Araphalą), w komplecie z odpowiednią przerażoną reakcją biednej aranary, która sama sama aranara sama.
- Spokojna furia: W wiosce Vimara w Sumeru podróżnik pokazuje to w kierunku Trofin Sneżhevich po ujawnieniu, że był za porwaniem dzieci, aby zwabić aranarę, aby je chronić. Podróżnik może zdecydować się go zabić, a nawet jeśli zamiast tego oszczędzą, nadal wyrażają zimne wstręt, gdy wyrzucają go z wioski .
- Tsundere:
- W kierunku Paimona. Podróżnik ma niezliczone opcje dialogu, wyśmiewając swoją osobowość, nazywając ją „awaryjnym jedzeniem” i żartując z jej wymiany. W głębi duszy mają jednak duży szacunek dla jej wiedzy i są szczerze wdzięczni za jej wsparcie, które najlepiej pokazać, gdy pociesza ich po odrzuceniu przez ich rodzeństwo, a jedynym wyborem dialogu są wyrażanie wdzięczności .
- Również w kierunku Tartaglii, ostatecznie. Kiedy zaprasza ich do odwiedzenia Snezhnaya pod koniec swojej pierwszej misji opowiadania, zgadzają się, twierdząc, że to tylko dlatego, że obiecali Teucer, że przyszli. Ale w garnku Serenitea, kiedy nakreśla trasę wakacyjną, oba ich reakcje dialogowe dają prawdziwe podniecenie.
- Unikalny zasób bohatera: w pewnym sensie.
- Podczas gdy inne postacie otrzymują swoją moc żywiołową dzięki specjalnemu artefaktowi zwanego „wizją”, podróżnik zamiast tego dotknął posągów siedmiu. Paimon uważa, że to dlatego, że nie są z tego świata, a Kaeya również wskazuje, jak nie wiedzą nic o wizji, mimo że posługują się mocą elementarną. Nie tylko to, ale mogą również zmienić swój element (rozgrywka zapewnia, że postać gracza zawsze może być „na żywiole” dla danego zadania, które chcesz realizować).
- W drugim akcie prologu Archon Quest Lisa mówi, że tak samo, jak ona, posiadacze wizji są ranni, gdy próbują utrzymać uszkodzone kryształowe łzy Dvalina; Jednak nie tylko podróżnik może ich utrzymać, ale może nawet oczyścić kryształy. Albedo wykorzystuje to później i daje podróżnikowi miecz zrobiony o tej samej korupcji, ponieważ są jedyną osobą, która może ją władać.
- W punkcie kulminacyjnym LIYUE Archon Quest Madame Ping wskazuje, w jaki sposób ich siła w ciele i duchu może pozwolić im jednocześnie pomieścić trzy błogosławieństwa Adepti, generując fale uderzeniowe z ataków, zwiększoną obronę i regenerując się zdrowiem oraz znacznie zwiększoną prędkość ruchu . Ganyu ostrzega ich, że to trochę boli.
- Niejasny wiek: trudno jest ustalić, ile ma lat „Młodych.„Wiele postaci określa je jako bycie lub patrząc na nieletnie, a tym samym zbyt młodo, aby wziąć udział w alkoholu (jak pokazano z Kaeyi”. „Linia głosowa), ale nie określają, czym jest wiek picia Mondstadt, a nawet jeśli są nieletni, nie są tak młodzi, że pracujący dorośli, tacy jak Kaeya lub Lisa, nie byliby nimi zainteresowani romantycznie. Irytacja podróżnika polegająca na nie spełnianiu kryteriów picia w Mondstadt implikuje, że uczestniczyli w alkoholu w innych światach, a głosowanie Zhongli na temat Venti wspomina, że podróżnik miał od niego trochę wina. Ponadto nazywają sacharose dzieckiem w wydarzeniu „The kred. Możliwe jest również, że są to naprawdę 700 -letni młodzi dorośli, biorąc pod uwagę celową niejasność w tym, jak długo podróżują przez światy. W jednej gałęzi wydarzenia Hangout Diona podróżnik może powiedzieć, że są o wiele starsze niż wyglądają, co Diona zastrzeli. Jest prawdopodobne, że jest to prawda Cassandra, chociaż nie ma żadnego potwierdzenia. Słowo Boże polega na tym, że podróżnik miał „długą żywotność”, ale jak długo jest niejasne.
- Potencjał okrucieństwa w grze: W jednym dialogu z doniczkami Serenitea gracz ma opcję bezskutecznie powiedzieć Kavehowi, który wcześniej poprosił o pokazanie wokół ich królestwa, że nie znalazli pałacu Alcazarzaray tak imponującego, mimo że wiedział, że on wiedział, że on wiedział zrezygnował ze wszystkiego, aby go zbudować i obecnie cierpi z tego powodu.
- The Watson: Ledwo wiedzą nic o świecie Teyvat i jego kulturze, więc inne postacie, takie jak Paimon, Venti, Zhongli, Miko i Dainsleif, musieli im wyjaśnić wiedzę.
- Rozmawiająco słaby: podczas turnieju Crux Clash w „Autumn Winds, Scarlet Liście”, podróżnik ogranicza swoje umiejętności żywiołowe z powodu zasady, w której nikt z wizjami nie może wejść, wykorzystując fakt, że podróżnik nie ma Wizja na początek, ale nadal chce zejść jako prawdziwy nieelementowy użytkownik, aby się zakwalifikować. To nawet przejawia się w rozgrywce, w której zarówno ich umiejętności żywiołowe, jak i seria żywiołowa są wyłączone, pozostawiając tylko normalną kombinację ataku. Nawet przy tym nałożonym przez siebie utrudnieniu podróżnik nadal okazuje się być kompetentnym wojownikiem do tego stopnia, że Beidou od razu przeniósł ich do półfinałów, ponieważ. Jedynym wyjątkiem jest ich ostateczny przeciwnik; Fei, ulotka, która w tym momencie postanowił porzucić turniej i ukraść bez mistrzowską wizję, więc podróżnik może wykorzystać swoje zdolności żywiołowe przeciwko niemu, ponieważ reguła nie była już obowiązywana .
- Z tym śledziem: ich broń w przerywnikach filmowych, gdzie walczą z armiami, starożytnymi potworami i bogami. jest tępym ostrzem, mieczem 1 ★, które nawet nie ma umiejętności zastępczych ani pasywnych. Czasami w części rozgrywki, w której gracze mogą używać tylko podróżnika, otrzymują 2 ★ Srebrny miecz, który jest ledwie lepszy.
- Worf miał grypę: na początku podróżny wiele walczy w walkach z innymi postaciami (zwłaszcza przeciwko Signory na końcu rozdziału prologu i do pewnego stopnia przeciwko Childe w rozdziale 1. Jest to porównywane do pierwszej przerywników przerywnika w grze, w której wprost mają możliwość latania (zdolność, której nie mają właściwej gry). W miarę postępu gry zaczynają stać się silniejsze i silniejsze podczas przerywników filmowych, a jak zauważają w pewnym momencie, powoli odzyskują swoją starą moc. Staje się więc jasne, że podróżnik pełnej mocy prawdopodobnie nie będzie walczył z przeciwnikami, tak jak wcześnie na Max Siła, ale są dalekie od maksymalnej siły na początku historii.
- Niewłaściwy gatunek: kiedy Chongyun czyta książkę i tak się rozgniewał na antagonistę za ich okropne zachowanie, podróżnik musi mu powiedzieć, że tacy ludzie nie istnieją w prawdziwym życiu i wszystko jest w fikcji. Chodzi o to. okropni ludzie tacy jak ten w książce istnieją w rzeczywistości.
- Nie możesz ponownie wrócić do domu: skąd pochodzą, bliźniacy są obecnie uwięzieni w Teyvat i nie mogą wrócić do tego, skąd pochodzą. Jednak podczas gdy postać gracza jest uwięziona, historia oznacza, że drugi bliźniak zdecydował się celowo pozostać, aby spełnić większy nieznany cel.
- Zbadałeś oddychanie: pomimo metody, w której poznali Paimona, podróżnik nadal musi ukończyć misję w Mondstadt, aby móc łowić ryby.
- Przypominasz mi X: Przynajmniej jedna z postaci z Mondstadt powie podróżnikowi, że fizycznie przypominają im Albedo, nawet jeśli grasz jako Lumine.
Tropy specyficzne dla charakteru
- Atrakcyjna wygięta płeć: Sanktuarium w świątyni Grand Narukami wydają się myśleć, że eter będzie dobrze wyglądał w sanktuarium z małym makijażem.
- Baryton siły: Eeth ma dość głęboki głos w angielskim dubie i jest uważany. Drugie dubry to lekceważą, dając mu bardziej miękki głos.
- Warkocze akcji: Eether ma długotrwały kucyk na tyłach głowy.
- Nazwa kanoniczna: „Aeth” w języku angielskim/francuskim/niemieckim/indonezyjskim/portugalskim/tajskim/wietnamskim, „空”/„kōng” w języku chińskim, „空”/„sora” po japońsku, „아이테르”/„aitereu” w in Koreańskie, „итэр”/„iter” po rosyjsku, i „éter” po hiszpańsku.
- Dark nie jest zły: jeśli gracz wybierze eter na początku gry, gra gra ten trop prosto, gdzie jest pomocnym i polubownym chłopcem pomimo swojego mrocznego motywu.
- Eting the Eye Candy: Krótko rzuca się na klatkę piersiową Eulę w zwiastunie postaci, zanim natychmiast powiedziano jej.
- Bez emocji chłopiec: oficjalne komiksy Gaga dla uderzenia genshin traktują eter tego, ponieważ nigdy nie wydaje się emotować poza neutralnym wyrazem wyrażenia. W przeciwnym razie okazuje się, że jest bardziej ekstrawertycznym z dwojga rodzeństwa.
- Nawet faceci chcą go: męskie postacie uderzą w ciebie, nawet jeśli grasz jako eter. Eeth ma czasem flirtować.
- Długowłosy ładny chłopiec: Włosy Eeteth jest wystarczająco długie, aby warkocz, w przeciwieństwie do chłopięcych krótkich włosów swojej siostry.
- Mascot: podczas gdy w grze gracz może wybierać między bliźniakiem i to gra tak samo niezależnie od tego, kogo wybierzesz, i chociaż Hoyoverse powiedział, że oba bliźniaki są kanonami, materiałami promocyjnymi i oficjalnymi przyczepami traktuj Aether jako Mascot Traveler of the Game , obok Paimona.
- Nie tak stoicka: Pod koniec zwiastuna Raiden Shogun „Nightmare” eter przemyka się po tym, jak został zmuszony do kieszonkowego wymiaru Raiden Ei, desperacko wzywając Thoma i Paimon.
- Oczy tsurime: Ma pewne i asertywne oczy, aby kontrastować z oczami Lumine.
- Chłopięce krótkie włosy: W porównaniu do jej brata włosy Lumine z tyłu nie miną.
- Nazwa kanonu: „Lumine” w języku angielskim/francuskim/niemieckim/indonezyjskim/portugalskim/tajskim/wietnamskim, „荧/熒”/„yíng” po chińsku, „蛍”/„hotaru” po japońsku, „루미네”/„rumeine „W języku koreańskim”, „ююszczem”/„lyumin” po rosyjsku, a „Lumina” po hiszpańsku.
- Casting Gag: Wybierz się za nią, a cały żart „Kino’s Travels” będzie skierowany na to terytorium, biorąc pod uwagę, że Aoi Yūki, jej japoński aktor głosowy, wyraził tytułową postać adaptacji anime w 2017 roku Podróż Kino, Obie dziewczyny dzielą stoiczną, introwertyczną osobowość z zamiłowaniem dla Snark.
- Okno dekoltu: czarne paski na sukience Lumine tworzą ten efekt.
- Bez emocji: w Stone Harbor Treasure Journal Web-Mini Event, Lumine nie emituje zbyt często i ma tylko cztery wyrażenia, z których żaden nie daje znaczących emocji. Jednak odwróciła się gdzie indziej, ponieważ może być dość emocjonalna w CGS do zadań spotkań, a także w sztuce promocyjnej. Potem jest fakt, że jest bardziej podatna niż Eter do robienia zaskoczonej lub oszałamianej twarzy podczas rozmów, co sugeruje, że jest mniej bystra, łatwiejsza do wrażenie (prawdopodobnie z tego, że jest młodszym rodzeństwem).
- Nawet dziewczyny chcą jej: postacie żeńskie uderzą w ciebie, nawet jeśli grasz jako luminina. Lumine ma czasem flirtować.
- 3.4 Patch ma inny dialog w zależności od tego, czy podróżnik jest eterem, czy lumine ilustrując, że jeremita Jeht jest zachwycona tym drugim, ale nie pierwszym.
- Oczy Tareme: Ma łagodne i niewinne oczy, aby kontrastować z oczami Tsurime Eeteth.
- Prawdziwa niebieska kobiecość: drugorzędny kolor jej stroju jest niebieski.