Overwatch 2: Co jest nowe i inne z kontynuacją? |. Windows Central, 13 największych różnic między Overwatch 2 a Overwatch
13 Największe różnice między Overwatch 2 a Overwatch
Misje bohatera
Overwatch 2: Co nowego i innego z kontynuacją?
Ciekawe, o co chodzi w Overwatch 2 w porównaniu z oryginalną grą? Oto, co musisz wiedzieć.
(Kredyt obrazu: Activision Blizzard)
Co to jest Overwatch 2? To pytanie, które zadawali niezliczeni ludzie w społeczności gier, odkąd został ogłoszony w 2019 roku, ponieważ wybór Blizzarda, aby ustawić go jako kontynuację oryginalnej gry, a nie masywna aktualizacja, zdezorientował wiele. Teraz, gdy Overwatch 2 jest zaledwie dni od wydania, wielu wciąż nie rozumie, co czyni go nowym i innym w porównaniu z oryginalną grą.
Jeśli jesteś zdezorientowany w grze, nie martw się – przygotowaliśmy szybki i prosty przewodnik, który przywołasz Cię do wszystkiego, co musisz wiedzieć o Overwatch 2, w tym to, co dodaje do Overwatch, w jaki sposób Zmienia to i szczegółowe informacje na temat tego, co zbliża się do linii.
Co nowego w Overwatch 2?
Overwatch 2 nie jest kontynuacją w tradycyjnym sensie, choć niektórzy mogą argumentować, że wydaje się, jak masywne zmiany. Rdzeń Overwatch jest ostatecznie taki sam w Overwatch 2-gra jest strzelanką zorientowaną na pracę z kombinacją mechaniki strzelanki i umiejętnościami w stylu MOBA-ale Blizzard przerobił całą swoją strukturę, starając się poprawić przepływ rozgrywki, tworzyć gra bardziej atrakcyjna dla współczesnych odbiorców i usuwa bariery wejścia.
Największą zmianą jest prawdopodobnie to, że programiści przenieśli format Overwatch 6v6 do 5v5 jeden w Overwatch 2, usuwając jeden bohater czołgów z każdej drużyny, ponieważ wielu fanów często narzekało na to, w jaki sposób zdolności łagodzenia obrażeń, takie jak bariery uciskające, takie jak bariery. Ponadto kontrola tłumu i zdolności ogłuszenia zostały zmniejszone na całej planszy, aby rozgrywka chwilowa była mniej frustrująca i przyjemniejsza. Zmiany te, wraz z niektórymi znaczącymi zmianami bohatera i przeróbkami, które zapewniają postacie, które czują się dobrze w tym nowym formacie, sprawiają, że Overwatch 2 jest szybsze i bardziej aktywne doświadczenie niż oryginał. Gra ma również zaktualizowaną prezentację, wraz z nowymi domyślnymi występami bohaterami, ostrzejszymi teksturami, nowym oświetleniem i imponującym nowym projektem dźwięku.
Gra również będzie grała w grach, dzięki czemu wskakuje, aby zobaczyć, o co Overwatch jest łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Należy zwrócić uwagę na to, że wszyscy gracze mają dostęp do oryginalnego listy Overwatch, a także domyślnie Sojourn i Junker Queen, chociaż gracze, którzy nigdy nie grali w oryginalną grę, będą musieli ukończyć długi proces samouczkowy Blizzard nazywa „użytkownik po raz pierwszy Doświadczenie „Aby uzyskać dostęp do wszystkich (grupowanie z przyjaciółmi tymczasowo usuwa ograniczenia).
Ponadto Blizzard zobowiązał się również do sezonowego harmonogramu wydania treści z Overwatch 2, obiecując graczy, że nowy bohater, mapa lub tryb gry pojawi się na początku każdego dziewięciu tygodni sezonu. . Każdy sezon będzie wyposażony również w 80-poziomową przepustkę bitewną, która zastępuje starzejący się system łupów Overwatch podobny do tego, co znajdziesz w innych grach, takich jak Fortnite i Apex Legends. Te przepustki bitewne będą zawierać różne nagrody kosmetyczne (w tym nowe konfigurowalne mityczne skórki), a postępowanie przez nich służy również jako główny sposób odblokowania nowych bohaterów.
Sezonowa przepustka bitewna Overwatch 2 zostanie podzielona na dwa ślady nagrody. Bezpłatny utwór oferuje mniej nagród i dostęp do nowego bohatera sezonu na poziomie 55, jeśli jest jeden, podczas gdy utwór Premium 10 USD daje graczom możliwość zdobycia wszystkiego z bitwy i zapewnia natychmiastowy dostęp do każdego nowego bohatera dodanego W tym sezonie (zapewnia również 20% wzrostu XP w sezonie, który jest aktywny).
Progress przez przepustkę bitewną wymaga XP, które przede wszystkim zarabiasz, kończąc mecze, ale możesz również wykorzystywać wyzwania związane z codzienną, cotygodniową, sezonową i dożywotnią rozgrywką. Te wyzwania są w większości proste i proste, a codzienne i cotygodniowe – te, które dają najwięcej XP na szerokim marginesie – mają charakter ogólny i nigdy nie zmuszają cię do grania w określonych bohaterach. Wyzwanie przyznaje również monety Overwatch, których możesz użyć w Nowym Sklepie Overwatch 2, który oferuje obracające się zapasy skór, uroków broni i innych kosmetyków. Monety Overwatch można również kupić za pieniądze według stawki 100 za dolara wydanego.
Kupowanie Premium Battle Pass wymaga 10 USD Monety Overwatch, co oznacza, że możesz zaoszczędzić walutę, którą zarabiasz, aby kupić karnety bitewne premium bez wydawania pieniędzy. Możesz także użyć Monety Overwatch do zakupu nowych bohaterów z poprzednich sezonów w sklepie, w którym Blizzard mówi, że pójdą po sezonie, w którym wydali się, a bitwy, które je zawierały. Alternatywnie będziesz mógł również zdobyć starszych bohaterów Overwatch 2, wykonując specjalne wyzwania.
Overwatch 2 pve i kampania
Overwatch 2 otrzyma również znaczne dodatki PVE i treści kampanii w przyszłości. Początkowo zamierzali wystrzelić obok PVP, ale Blizzard postanowił najpierw wydać konkurencyjną stronę gry wieloosobowej, aby gracze mieli coś tak szybko, jak to możliwe. Teraz programiści powiedzieli, że PVE Overwatch 2 zostanie wydane w pewnym momencie w 2023 roku.
Kampanie PVE Overwatch 2 będą zawierać w pełni rozwinięte narracje, wraz z przerywnikami, dialogiem i nie tylko. Gracze będą mogli również grać jako kultowe bohaterowie, tacy jak Lucio i Reinhardt przez wiele różnych misji i poziomów, i będą mieli możliwość uczynienia swoich postaci potężniejszych i skutecznych w buffach i ulepszeniach. Nie jest do końca jasne, czy treść PVE będzie teraz darmowa, czy zapłacona, ale kiedy Overwatch 2 został pierwotnie ogłoszony, Blizzard sprawił, że brzmi to tak, jakby wymagałby zakupu.
Overwatch 2 uruchamia się na Xbox Series X | S, PS5, PS4, PC i Nintendo Switch 4 października 2022. To prawdopodobnie będzie jeden z Najlepsze strzelanki Xbox Dostępne, a ponieważ jest to bezpłatne, sprawdzenie tego nie kosztuje nic. Alternatywnie, gracze mogą kupić pakiet Overwatch 2: Watchpoint, który zapewnia dostęp do premium bitew Pass w sezonie 1, 2000 Monety Overwatch i pakiet unikalnych legendarnych skór.
Overwatch 2: pakiet punktów obserwacyjnych
40 $ Overwatch 2: WatchPoint Pack oferuje fanom wiele korzyści, które pozwolą im uzyskać gwarantowany dostęp do utworu Premium Battle Pass w sezonie 1, odblokować niektóre unikalne nagrody, zapewnić pewną walutę w grze, gdy Overwatch 2 uruchamia się i więcej.
Zdobądź biuletyn Windows Central
Wszystkie najnowsze wiadomości, recenzje i przewodniki dla Windows i Xbox Diehards.
Przesyłając swoje informacje, zgadzasz się na warunki i politykę prywatności i masz 16 lat lub więcej.
Brendan Lowry jest pisarzem Windows Central i absolwentem Uniwersytetu Oakland z płonącą pasją do gier wideo, którego od dzieciństwa był zapalonym fanem. Znajdziesz go recenzji, artykułów redakcyjnych i ogólnego zasięgu na wszystkim Xbox i PC. Śledź go na Twitterze.
13 Największe różnice między Overwatch 2 a Overwatch
Oto różne sposoby poprawy kontynuacji Blizzarda.
Wysłane przez Ravi Sinha | 19 marca. 2021
B Lizzard Entertainment ma dość duże gry w rozwoju i Overwatch 2 . W opracowywaniu Xbox One, PS4, PC i Nintendo Switch, oczekuje się, że pojawi się w przyszłym roku. Jakie są kluczowe różnice i ulepszenia między kontynuacją i Overwatch 1? Podkreślmy kilka z nich tutaj, choć kilka aktualizacji Overwatch 2 będzie również dostępne Overwatch 1 właściciele.
Kampania fabularna
Największą różnicą między tymi dwiema grami jest to, że kontynuacja oferuje odpowiednią kampanię fabularną. Widzi załogę Overwatch z powrotem ze znanymi i nowymi twarzami, gdy walczą z sektorem zerowym na całym świecie. Wszystkie misje fabularne, nazwane „historią”, są spółdzielnią i jak dotąd wydają się zawierać listę bohaterów dla każdej misji. Na przykład w misji Rio de Janeiro widzimy, jak Lucio współpracuje z Mei, Reinhardtem i Tracerem, aby zniszczyć statek dowodzenia zerowego sektora. Po drodze inni bohaterowie, tacy jak Echo, wydają się udzielać pomocy, a gracze mogą również używać przedmiotów leczniczych i wieżyczek podczas walk. Mapy są również reklamowane jako dwa razy większe niż w przypadku tych Overwatch 1 z wiedzą, rozgałęzionymi dialogami i filmami.
Historia post-recall
Kiedy Blizzard ujawnił pierwszy zwiastun Overwatch 2, było trochę zamieszania. Dlaczego w zespole reformowanym było tylko czterech członków? Dlaczego sektor NULL był wcześniej widziany w powstaniu, teraz stanowiło zagrożenie? Dlaczego Tracer pozornie spotkał Brigitte po raz pierwszy? Szybkie spojrzenie na sekcję opowieści na oficjalnej stronie internetowej zawiera przybliżony zarys wydarzeń. Historia faktycznie ma miejsce po kinu. To daje do zrozumienia ze Overwatch 1 odbywa się po lub przynajmniej nieco równolegle, do Overwatch 2. Chociaż tworzy to wszelkiego rodzaju pytania – na przykład kiedy McCree Rescue Echo – zbada, jak powstał współczesny Overwatch.
Misje bohatera
Inną zawartością PVE w grze są misje bohaterów. Są to misje możliwe do odtworzenia w „zawsze zmieniających się scenariuszach” na całym świecie. W BlizzConline 2021 zespół programistów ujawnił, że będą setki różnych misji bohatera z różnymi celami, typami wroga i „lekkimi” opowieściami do doświadczenia. Tutaj będziesz wyrównywać postacie i eksperymentować z różnymi kompilacjami, aby zobaczyć, co jest dla Ciebie najbardziej skuteczne.
Zwracanie map z nowymi trasami
Jedną z takich metod tworzenia misji bohaterów jest świeżość, jest wprowadzenie map wieloosobowych Overwatch 1 i dodanie nowych tras. Na przykład, podczas przemierzania King’s Row, może otworzyć się na zupełnie nową sekcję, która nie jest obecna w oryginalnej grze. Zwiastun gry w 2019 r. Zaprezentował graczy walczących z wrogami w ruinach Ilios, minął pierwszy punkt kontrolny w Route 66 (gdzie najwyraźniej garaż został usunięty), a nawet na moście w Eichenwalde.
Dynamiczna pogoda
Misje bohatera mogą również zmieniać rozgrywkę z dodaniem dynamicznej pogody. Niektóre misje mogą przejść od spokojnej pogody po burze piaskowate i burze, a nawet z dnia na noc. Mają one również wpływać na wybór rozgrywki, na przykład korzystanie z Sonic Arrow Hanzo lub infrasight wdowmaker.
Nowe jednostki wroga
Od czasu ujawnienia w 2019 r. Zespół programistyczny pracuje nad dodaniem do kampanii bardziej różnorodnych typów wroga. Slickers z powstania powrotu, ale harcownicy są teraz skoczkami, którzy potrafią latać i zajmować różne pozycje. Spotkasz także elitarne wersje wrogów, takich jak chrząknięcie, którzy zadaje więcej obrażeń i szybko czołgają się wobec graczy w celu detonowania, wraz z ciężkimi wrogami, takimi jak Behemot i artyleria. Jest też ściągający, który wystrzeli trzy kule, które przybliżają do niej zawodnika, a następnie przebicie ich i natychmiast zrzuca (chyba że twoi koledzy z drużyny ją zatrzymają).
Talenty PVE
Gdy ukończysz historię i misje bohaterów, wyrównasz postać i zyskasz punkty talentów. Każdy bohater ma trzy drzewa talentów – na przykład Reinhardt ma drzewa krzyżowców, juggernaut i opiekuna. Na drzewie Crusader będziesz mieć talenty takie jak barierka, która leczy go dla procentu zdrowia, gdy jego zdrowie tarczy jest 50 procent lub niższe. Junkrat ma drzewa Demolitionist, Tinkerer i Wastelander, a ostatnie zapewniają zdolność, która wyzwala regenerację zdrowia w wielu Kartach.
Inne przykłady to biotyczne pole Soldier 76 poruszające się z nim i odrzucanie wrogów, którzy zbliżają się zbyt blisko lub zmartwychwstały drużynę z dystansu i przez ściany. Każdy talent można również wyrównać, aby zapewnić więcej korzyści. Oczywiście postęp PVE i PVP są odrębne, więc nie zobaczysz wszystkich tych talentów w konkurencyjnej lub szybkiej grze. Nigdy nie mów nigdy o chaosie.
W przypadku PVP Blizzard eksperymentuje obecnie z pasywami, zapewniając bonusy dla różnych bohaterów w zależności od ich ról. DPS Heroes poruszają się szybciej, podczas gdy czołgi będą miały redukcję odrzucania i otrzymają mniejszą ostateczną opłatę, jeśli zostaną uszkodzone. Wsparcie bohaterów będą mieli pasywną regenerację zdrowia podczas przejścia na kilka sekund bez ponoszenia szkód, zapewniając bardzo potrzebne samowystarczalne dla postaci takich jak Zenyatta i Ana.
Zmiany roli czołgów
Czołgi widzą również eksperymenty, a programista chce je przekształcić w bardziej bohaterów typu brrawler. Zostało to zaprezentowane z Reinhardtem, który będzie miał dwa opłaty za ogień, będąc w stanie sterować podczas ładowania, a nawet możliwość anulowania opłaty. Chociaż, wraz z pasywami, może wstrząsnąć sposobem, w jaki obecnie gra się PVP, podkreślono, że zmiany te „wciąż są iterowane” i mogą albo zmienić lub wcale nie być wdrażany w końcowej grze.
Ulepszenia wizualne
Pod względem wizualnym, Overwatch 2 zapewni dość duży krok w górę oryginału. Wraz z wcześniej wymienioną dynamiczną pogodą i większymi mapami z większą. Dodaje się również inne ulepszenia efektów cząstek, mgły i tkaniny. Każdy bohater również otrzymuje nowy wygląd, który Gracze będą dostępne, ale większe ulepszenia wizualne pojawią się na oryginał później, gdy obaj klienci gier ostatecznie się połączą.
Aktualizacje dźwięku
Aby pomóc w modernizacji walki, efekty dźwiękowe również widziały kilka aktualizacji. Dźwięki pistoletu i walki w zwarciu są bardziej „satysfakcjonujące”, a nowy system pogłosu konwlokacji zapewnia, że dźwięki się zmieniają w zależności od środowiska. Więc jeśli jesteś na otwartej przestrzeni, strzelby Hellfire’s Hellfire będą brzmieć dość normalnie, ale w tunelu można usłyszeć, jak strzały odbijają się echem.
Nowe tryby PVP, bohaterowie i mapy
Overwatch 2 będą mieć nowe mapy, bohaterowie i tryby, które będą również dostępne Overwatch 1 gracze. Nowe mapy to Toronto, Monte Carlo, Rzym, Gothenburg i Nowy Jork, podczas gdy bohaterowie jak Sojourn, którzy używają bestii kolejowej do masywnych szkód, zostaną dodane, gdy kontynuację trafi do kontynuacji. Najnowszym trybem PVP jest push, w którym gracze walczą o kontrolę i pchnięcia robota do bazy strony przeciwnej. Zespół, który popycha go najdalej, wygrywa mecz i jak dotąd wygląda na znacznie bardziej dynamiczny styl obiektywnej gry.
Brak trybu szturmowego
Assault aka 2CP nie będzie powrócił do gry w konkurencyjnej grze (a może nawet nie szybka gra). Podczas gdy reżyser Jeff Kaplan potwierdził, że mapy będą nadal dostępne w kontynuacji w jakiejś formie, sam tryb zniknie. I spośród wszystkich map w rozwoju, żaden nie jest oparty na napaści. Dla tych, którzy od lat walczą z niekończącymi się straganami i ciągłymi gierami konkurencyjnymi, to naprawdę dobra wiadomość. Czy to oznacza, że oryginalna gra pozwolą.