Patch Tactics Tactics Tactics 12.16 notatek, łatka 12.16 notatek
Patch 12.16 notatek
Z innych wiadomości, jest to ostatnia łatka przed Midset TFT, niezbadane królestwa, więc przyjdź do Dragonlands, aby trafić w te rankingowe cele przed odkryciem nowych cech i jednostek! Przeczytaj więcej o ostatnich zmianach łatki Tutaj.
Patch Tactics Tactics Tactics 12.16 notatek
To ostatnia łatka przed naszymi średnimi, nieznanymi królestwami, a my wysyłamy światło, aby utrzymać wysokie równowagę i różnorodność zespołową, gdy osiągniesz swoją rangę marzeń. WordCount będzie tutaj lekki, ale nie martw się, zawsze możemy nadrobić zaległości w jednym z wielu niecharowanych informacji.
Rodger „Riot Prism” Caudill
Podświetlania łatek
Uncharted Realms
Tutaj, aby wykres nie ubrania? Poniższe elementy obejmują 24 nowe jednostki, obszerne zmiany w smokach (i smokach skarbowych) i oczywiście wszyscy nowi odkrywcy próbują swoich sił w Cartography.
- Uncharted Realms Pass i wiele więcej: wszyscy taktyki, areny i więcej przychodzących w nowym przepustce.
- Niezamarte przegląd rozgrywki Realms: 24 nowe jednostki, 5 nowych smoków i więcej!
- /Dev tft: Oto smoki: Riot Mort i ja nurkujemy w zmianach Smoków i Smoka Treasure!
Duże zmiany
Duże, jak Nomsy, teraz, kiedy jest dorosła w nieznanych królestwach!
Cechy
- Bruiser Health: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
- Cavalier Armor & MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
- Trener, NOMSY Base Fire Ball Obrażenia: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
- Bezpośrednia prędkość ataku po błyskawicy: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%
Jednostki: poziom 1
Ezreal nie radzi sobie dobrze jako uchwyt przedmiotu lub przeniesienie. Dostosowując go, pozwalamy Ezrealowi częściej rzucać się i przechowywać takie przedmioty, takie jak Rageblade i Statikk Shiv.
- Ezreal Attack Obrażenia: 40 ⇒ 35
- Ezreal Attack Szybkość: 0.6 ⇒ 0.65
Jednostki: poziom 2
Tarcza Brauma jest dość duża. Ostatnio sprawdziłem, boli uderzenie przez wielkie rzeczy.
Przewodnik pryzmatu o ponownej reroll Kayn.
1. Przedmioty: Infinity Edge, Giant Slayer i Edge of Night lub QSS
2. Strategia Econ: Powolne rzucie, utrzymanie powyżej 50 złota do 3-gwiazdkowej kayn, a mam nadzieję, że uderzy w Shen 3 i Qiyanna 3 za darmo!
3. Cechy: zabójca 4, Ragewing 3
4. Super tajna wskazówka: zająć pierwsze miejsce, da więcej LP, więc koniecznie wygraj!
- Braum Attack Obrażenia: 50 ⇒ 70
- KAYN Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
- KAYN ZBROKIE I MAGIC RECHUND: 25 ⇒ 35
Jednostki: poziom 3
Najwyraźniej nikt nie dotarł do Challengera za pomocą mojego przewodnika z grzechem w ostatnich notatkach. To jest w porządku – to jest na mnie. Ale jeśli nie uderzysz Challenger, zmuszając Lee Sin nosi tę łatkę, to jest na tobie.
- Diana Plast Cascade Obrażenia według kuli: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
- Diana Pale Cascade Całkowite obrażenia: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
- Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 ⇒ 30/90
- Ryze Szybkość ataku: 0.65 ⇒ 0.7
Jednostki: poziom 4
Nasze 8-kosztowe smoki są nadmiernie wydajne i stały się dominującą strategią. Ponieważ planujemy je nerfować, gdy zmniejszamy ich koszty w niezbadanych dziedzinach, wcześniej wysłaliśmy niektóre z ich nerfów. Mamy nadzieję, że pozwala to również bezbłędnie rozwijać.
W tym momencie zakładam, że piszę o Xayah więcej niż Rakan. Ostatnia łatka Xayah zbliżyła się do bycia realnym, ale wciąż walczy z jedną gwiazdą w porównaniu z innymi nośnymi, które mogą bardziej konsekwentnie stabilizować wczesne deski.
- DAEJA ZBROKIE I MAGIC RECHUND: 40 ⇒ 30
- Daeja Windblast Bierne obrażenia: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
- Shi Oh Yu Jade Form Redukcja obrażeń: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
- Syfen obrażenia ataku: 110 ⇒ 100
- Opór i magia Syfen: 70 ⇒ 60
- Obrażenia ataku Xayah: 70 ⇒ 75
- Feathers Xayah latają! Uszkodzenie z piór podstawy: 12/20/60 ⇒ 15/20/60
Jednostki: poziom 5
Mówią, że „X” oznacza miejsce, ale z tymi miłośnikami Pyke miejsce jest oznaczone „x___x”.
Nawet z tymi nerfami Wędrowiec z pewnością znajdzie dom w wielu kompozytor.
- Śmierć Pyke od uszkodzenia poniżej: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
- Śmierć Pyke od szkód wtórnych: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
- Yasuo Health: 1100 ⇒ 1000
- Współczynnik uszkodzeń obrażeń od atakowania ostrza Yasuo: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000
RZECZY
Statikk Shiv był hitem śpiącym, a jego podstawowe obrażenia zapewniają zbyt duży wpływ na wczesną grę.
Zz’rot kwitnie jako taktyka straganu dla kompozycji z minimalnymi jednostkami pierwszej linii.
- Statikk Shiv Magic Obrażenia: 60 ⇒ 50
- Promieniowanie Statikk Favor (Radiant) Magic Obrażenia: 100 ⇒ 75
- Zz’rot Portal Voidspawn Health (etapy 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
- Zaproszenie ZZ’ROT (promieniujący zz’rot) Voidmother Health (etapy 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000
Zwiększa
Axion łuk powinien być lepszym wyborem niż jego niebieski odpowiednik baterii, gdy wzmacnia many, ale obecnie cierpi na obu poziomach ze względu na trudne przypadki użycia. Kiedy podejmiesz ten rozszerzenie, pomyśl o przeniesieniu w przenoszeniu, takich jak Aurelion Sol, Ao Shin lub Zoe, aby zmaksymalizować moc – plus, buff w postaci jeszcze większej many nie zaszkodzi temu rozszerzeniu.
Kilka naszych ogólnych rozszerzeń (Best Friends II i III, Cybernetics, Saymspot) są nadmiernie wydajne, co nie powinno być, biorąc pod uwagę, ile kompozycji działają dobrze.
Scorch nadal odblokowuje Ragewing Comps, a dzięki Xayahowi, że otrzymuje ładny buff, chcemy, aby dach naszego najgorętszego pion. Jak mówią: „Nie potrzebujemy wody, niech zapobiegawczy nerf płoną.”
- Axiom Arc I/II mana o zabójstwie: 20/30 ⇒ 25/40
- Best Friends Prędkość ataku: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
- Cybernetyczne rozszerzenie (implant, powłoka i łącza w górę) Zdrowie: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
- Gorący strzał (Cannoneer) Max Health PRAWDZIWE Uszkodzenie Płoną: 8% ⇒ 6%
- Specjalista ds. Lategame Gold przyznany na poziomie 9: 40 ⇒ 45
- Baza szkolenia osobistego Zdrowie przyznane dla jednostek sąsiadujących z sruzykowcami: 30 ⇒ 40
- Bogate wzbogacone+ złoto: 15 ⇒ 18
- Wzmocnienie uszkodzeń (Ragewing): 33% ⇒ 25%
- Słaby Spot Ograniczył czas leczenia: 5 ⇒ 3 sekundy
- Gold wrażliwy: 20/30/40 ⇒ 25/35/45
Małe zmiany
Mały, podobnie jak przestrzeń, którą gildia zajmuje tracker cechy ze zmianą poniżej!
Cechy
Cecha gildii jest pełna utalentowanych osób, w tym projektanta doświadczeń użytkownika, który sprawił, że ich cechy śledzące zajęło mniej miejsca.
- Gildia: Zmieniono sposób, w jaki cecha jest wyświetlana w tropicie cechy, aby zajęło mniej miejsca.
- Skalesn Bonus Magic Obrażenia Procent: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
- SHIMMERSCALE, Draven’s Axe Out Gold: 8 ⇒ 7
Jednostki: poziom 2
Yone nieco nadmiernie wyformułował. Być może dzieje się tak, ponieważ ma dwa miecze? Ale bardziej prawdopodobne, ponieważ jest zbyt silny jako 2-gwiazdkowy posiadacz przedmiotów.
- Yone Way of the Hunter Bonus on Hit Magic Obrażenia: 90/150/225 ⇒ 90/140/215
Jednostki: poziom 3
- Elise Jadous Ugryzienie: 210/260/310 ⇒ 230/270/310
Jednostki: poziom 4
Czy Sona nosi swoje crescendo podczas ostatniej łaty w Dragonlands? Prawdopodobnie nie, ale to nie powstrzyma mnie przed daniem tej dziewczynie czapki mag i morellosowi, aby świętować ukończenie zestawu zestawu.
- Sona Crescendo Obrażenia: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000
Jednostki: poziom 5
Korekty Shyvany Ostatnia łatka wylądowała dobrze, ale istnieje dziwne niedopasowanie między tym, jak chcesz ją wyszczególnić (obrażenia i tankowość) a jak powinieneś ją wyszczególnić (daj jej przedmiot many). Dawanie jej więcej początkowej many pomaga zmniejszyć ten rozłączenie i pozwala graczom łatwiej ją wyszczególniać.
- AO Shin Obrażenia zaklęć: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
- Shyvana Początkowa Mana Buff: 0/60 ⇒ 15/60
RZECZY
Wierzcie lub nie, pięść napędzana rakietą była najsilniejszym przedmiotem Ornn All Set. Jest to częściowo spowodowane tym, że gracze zapominają o pozycji wokół niego (rozważ to przypomnienie), ale także ze względu na dużą ilość zdrowia, jaką oferuje.
- MAX MAX IONIC Spark Magic Obrażenia: 200% ⇒ 185%
- Sunfire Cape Health: 300 ⇒ 250
- Rakieta napędzana pięść (przedmiot ornn) Zdrowie: 350 ⇒ 300
- Urf-Archangel’s Staff (Radiant) Umiejętność początkowa moc: 30 ⇒ 40
- Luminous Deathblade (Radiant) Obrażenia ataku: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
- Demon Slayer (promieniujący) Podstawa Damaget: 35% ⇒ 40%
- Demon Slayer (Radiant) Próg zdrowia: 2200 ⇒ 2000
- Rabadon’s Asced Deathcap (Radiant) Umiejętność: 120 ⇒ 125
- Włócznia Hirany (Radiant) Umiejętność: 20 ⇒ 30
Zwiększa
- Naciśnij atak (SwiftShot) Max Procent Procent Obrażenia: 5% ⇒ 4%
Tryby
Hyper Roll
- Szkolenie osobiste (rozszerzenie) Zdrowie podstawowe przyznane dla jednostek sąsiadujących z sruiserami: 60 ⇒ 80
- Zz’rot Portal Voidspawn Health (etapy 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
- Zaproszenie ZZ’ROT (promieniujący ZZ’rot) Voidmother Health (etapy 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000
Poprawki błędów
- Uzdrawiająca podpowiedź: Hextech Gunblade określa teraz, że leczy najniższy procent sojusznika zdrowia
- Xayah, Corki i Talon mają teraz współczynniki obrażeń ataku
- Klepsydra Zhonyi określa teraz, że posiadacz jest nieuzasadniony, gdy efekt zastoju jest uruchamiany
- Sy’fen Tooltip teraz poprawnie określa 2.5 sześciokątny zasięg.
- Naprawiono błąd Hyper Roll, w którym gracze osiągnęli poziom 8 i poziom 9 w pierwszej rundzie później niż zamierzony.
- Naprawiono błąd, w którym niektóre misje nie postępują w Hyper Roll i podwójnie.
- Nie można trafić tego, czego nie widzisz: strefa Shen Dodge wyświetla się prawidłowo na wszystkich poziomach gwiazd.
- Druga obsada Lillii trafia teraz w jej cel, nawet jeśli biegnie.
- Shyvana przesunie się teraz w zasięgu, jeśli nie ma celów w zasięgu podczas rzucania oddechu płomienia
- Qiyana będzie teraz przejść do zasięgu, jeśli nie ma celów w zasięgu podczas rzucania
- Trzeci stukanie ataku Shi Oh Yu uruchomi się teraz w miejscu celu, jeśli cel jest poza zasięgiem ataku bazowego Shi Oh Yu
- Błyskawica łańcucha volibaar
- Naprawiono problem, w którym VFX nadgodzin czasami nadal grałby na ekranie gracza po rundzie PVE.
- Zoe nie będzie już dawała zbroi i magii opornej od interwencji Kayle do tej samej jednostki wiele razy z jednej obsady, jeśli jej całkowite cele, na które próbuje rzucić
- Ragewing Champions nie zyskują już wściekłości, gdy są wyposażone w przedmiot many
- Huragan Runaana nie zadaje już dodatkowych obrażeń magicznych Skalesn
- Astral użyje teraz poprzedniej walki, aby określić poziomy gwiazdy astralnej (zostało to załatane w zeszłym tygodniu, ale zwracając uwagę na to, aby drwili tych, którzy nadużyli tego błędu, ponieważ jestem drobny)
Patch 12.16 notatek
Czas uwolnić duchy i rozpocząć postawę Dancin ” – Spotkanie Patch 12.16!
Ponieważ świat powoli się na nas wymyka, chcieliśmy poinformować, że będzie to pierwsza z kilku łatek, które rozwiązują problemy z równowagą. To powiedziawszy, ta łatka UDyr VGU uderzy w szczelinę, więc pamiętaj, aby spróbować! Dokonujemy również kilku dostosowań Bilansu ARAM, wprowadzając super-sekretowy wariant gry do Ultimate Spellbook i obracamy mityczne sklep.
Z innych wiadomości, jest to ostatnia łatka przed Midset TFT, niezbadane królestwa, więc przyjdź do Dragonlands, aby trafić w te rankingowe cele przed odkryciem nowych cech i jednostek! Przeczytaj więcej o ostatnich zmianach łatki Tutaj.
Lilu „Riot Riru” Cabreros
Paul „Riotaether” phescheid
Aktualizacje średniej losu
Aktualizacja Mid Patch z 8/30/2022
Zeri
- Naprawiono błąd, w którym zeri może zgromadzić stosy prędkości ruchu z jej ostatecznego po zakończeniu jej ostatecznego i poszła na czas odnowienia.